なぜアクエリアンエイジは失敗したのか?at ARC
なぜアクエリアンエイジは失敗したのか? - 暇つぶし2ch550:ゲームセンター名無し
07/03/26 14:42:22 tMDs72o3O
>>549
中途半端はよくないよな。
脳トレもそうだし。


アイマスは箱で成功したが、アケ版と何が違うのか。
俺は、メーカーの本気具合だと思うけど。
アクエリも全キャラを専用の3Dキャラで表現するくらいの意気込みで修正すれば、あるいは。

551:ゲームセンター名無し
07/03/26 14:43:31 zoUt1n4P0
>>548
いや自分腐女子ですが
これのゲームシステム好きなんで(ただの鬼ごっこにせよ)やってます
別に絵が萌え特化でも全然気にしないですし

552:ゲームセンター名無し
07/03/26 15:04:37 RXZEbeKm0
もっとほかに面白いゲームがあるというのに…

553:ゲームセンター名無し
07/03/26 15:43:05 zUK0hlex0
>>551
ゲーム面白そう、と思ってもらえたらグラや萌えなんか気にならないと思うけど
そこまで持ってける分かりやすい求心力が無いと思うんだなあこのゲーム。
萌えオタなら可愛い女の子や人気声優
一般層は分かりやすく楽しそうなゲームシステムや幅広い題材、
女子はカッコイイ男の子、腐女子ならそれに加えカップリング要素が必要だとおもうんだが
どれも中途半端(対女子に関しては放棄してるとしか思えない)だと思う。

554:ゲームセンター名無し
07/03/26 16:00:15 BDJPYr3+0
とことんこだわったのがアイマスだけど
結局コアなオタはお家でじっくりやるのがお好みってのが
×箱で分かっちゃったからね。

そこそこのコストで、そこそこの売上げ
それが本来のアクエリの狙いだったんだろうけど
時期を逸しちゃったのと
カードバランスが酷すぎる。

555:ゲームセンター名無し
07/03/26 16:53:28 e2JgFk9z0
× ゲーム面白そう、と思ってもらえたらグラや萌えなんか気にならないと思うけど

○ ゲーム面白そう、と思ってもらえたらグラや萌えなんか無くても気にならないと思うけど

556:ゲームセンター名無し
07/03/26 17:18:59 tMDs72o3O
>>555
ドラクエは3、FFは6しか認めない俺が同意します。

557:ゲームセンター名無し
07/03/26 17:31:41 2RuDfBxI0
三国志大戦の方が、女性キャラのカードがイイ!という時点で負け。

558:ゲームセンター名無し
07/03/26 17:37:19 ox0Z+Sfh0
>>550
ライトユーザーからみれば十分ディープだと思う。

営業にゲーセンの店長は騙されたのだろうか・・・
イラストレーターにはポストセーラームーンで一世風靡した東京ミュウミュウの人、
ただいま人気沸騰マリミテの人、みんな大好きデジキャラットの人を起用したとか言われて

ショタコンの語源にもなった横山先生や萌えブーム火つけ役のクランプを起用した
三国志に比べて小さい小さい

559:ゲームセンター名無し
07/03/26 17:50:56 RXZEbeKm0
どっちもどうでもいいな…

560:ゲームセンター名無し
07/03/26 17:58:22 BDJPYr3+0
クランプはともかく、横山が出るはるか前から三国志は人気だし
絵師人気は、三国志には殆ど関係ないよ。
ゲームのクオリティと、発想力の違い。

全部二番煎じのアクエリで、
唯一の違いの『MBが逃げられる、追い掛け回す』と言うポイントを
待ちゲーによって全力で否定してる現状で、
プレイヤーが引き付けられる訳が無い。

561:ゲームセンター名無し
07/03/26 19:07:06 nJlRKylP0
カードにあまり魅力がないのに、1プレイ300円は高いよな。
初心者狩り推奨の逆スライド価格設定なら、1プレイ100円で回転させた方がいいと思った。

562:ゲームセンター名無し
07/03/26 19:20:01 96RH9EdG0
ばーか
本当にそれでいいと思ってるなら経営者にむかない低脳だな

563:ゲームセンター名無し
07/03/26 19:25:24 KitO0L060
だって俺たちプレイする側だもの

564:ゲームセンター名無し
07/03/26 19:46:00 EHqgmUVwO
>>562
経営者に向いていなければ低脳かよw
その発想はなかったわ、お前新しいなwww

565:ゲームセンター名無し
07/03/26 20:18:33 ECjHYq0g0
経営者が遊べば解決

566:ゲームセンター名無し
07/03/26 20:54:13 /Rmgmr430
三国志から大量に流れて三国志値下げウマー
を期待したんだが無理ですかそうですか。

567:ゲームセンター名無し
07/03/26 21:38:00 4ifPgYtp0
三国志大戦の女性キャラがよく見えるのは、ムサイ男キャラの中にいるからだけどな。
絵は酷いぜ?

568:ゲームセンター名無し
07/03/26 21:40:53 ox0Z+Sfh0
>>560
関係あるよ
紙に武将名書いてあるだけなら、こんなに流行らなかったかと。
萌え特化してない三国志でさえ、ここまでしてるって言いたかったんだ。

ゲーム攻略的不満は何にでもあるし、WCCFや三国志も酷かったろw
100円ならやるって人が多いならゲーム性は合格ラインかと思った。
実際、100円でも見向きもされないゲームは多いんだし。

数プレイで即引退が多いのは
ストーリーモードがない(&キャラに情がわかない)とか絵師がテレ東レベルってのが原因?


569:ゲームセンター名無し
07/03/26 21:41:36 amns2Biz0
ブロっコは昔からこうだな驚くには値が足りない
しかしあきらめないところは見事だむしろ戦いはこれから

570:ゲームセンター名無し
07/03/26 21:42:00 nY4C0cAD0
せっかく3Dでキャラ表示してるのに
使い回しと言うのがなぁ……

571:ゲームセンター名無し
07/03/26 21:55:08 te+wMIfb0
三国志の場合は画面上のキャラに名前が出てるから
8枚VS8枚でもない限り各カードの位置に迷う事は無い

それに比べてAAAの黒vs黒ときたら・・・天使みんな一緒で
分からないんだよ!

572:ゲームセンター名無し
07/03/26 21:56:15 rcbCacgu0
上画面とか見る余裕ないから問題無い

573:ゲームセンター名無し
07/03/26 22:10:00 XxGWrUt/0
三国志大戦と同じプレイ料金なら、三国志大戦をプレイしちゃう。
プレイ料金100円とかならやらないでもない。
今んとこそんな感じ。


574:ゲームセンター名無し
07/03/26 22:24:11 kmgR2sxm0
>>558
重箱の隅っぽくて悪いがCLAMPはアクエリにも絵を提供してるぞ
今回のAAAには1枚きりだがな

まぁライトユーザーを目当てにしたゲームじゃないのには同意

575:ゲームセンター名無し
07/03/26 22:56:36 nY4C0cAD0
ライトオタ(?)も受け入れにくそうなんだよな、コレ

576:ゲームセンター名無し
07/03/26 23:51:09 KitO0L060
>571
三国志の武将は大抵、名前が二文字で表現できるのがデカイよね
漢字で比較的大きくカードの上に画面上で表示されているから
武将のグラそれ自体が小人形でも判断しやすい、動かしてる武将はアップの顔も出たりするし。
このゲームだと名前が非常に長いから画面にでっかく表示できない。
じゃぁ見た目で判断つくかと言えば、判断つかないから困る

577:ゲームセンター名無し
07/03/26 23:58:20 ox0Z+Sfh0
>>569
すでに買収されてるんですけどw

578:ゲームセンター名無し
07/03/27 00:14:32 go5/US6e0
>>575
三国志でさえ、恥ずかしくて職場じゃ秘密にしてる奴多いんだってな。
ましてコレじゃあな

サテとか水色で綺麗なんだし、ポスターもだけどヲタ絵にしないで
ラッセンやカーク・レイナートにすりゃ、とりあえず一回やってみるかも

設置店少ないのに空きがあるとか、未プレイユーザーが多いって事だよな


579:ゲームセンター名無し
07/03/27 00:19:34 YGKNr/hM0
設置店少ないかな。結構多いきがするけど。
東京と神奈川に集中しすぎだけど

580:ゲームセンター名無し
07/03/27 00:35:09 9IuyOoKUO
既出だと思うけど…
カードの方向認識が粗すぎない?

581:ゲームセンター名無し
07/03/27 00:39:34 /NTqT4zF0
昨日はじめて筐体見た

入荷して3日ぐらいのはずなんだが
絆やる途中半日ぐらい見守ってたけど誰も座らない
入荷したゲーセンカワイソス

中小ゲーセン潰す新兵器だな

582:ゲームセンター名無し
07/03/27 01:10:31 LRgz0h230
>>578
まあ他人に打ち明けられた場合に許せるのはWCCFやBBHまでだろな。
AAAやアイマスだとマジ引く。

583:ゲームセンター名無し
07/03/27 01:56:55 OGu7sNR70
>>581
このゲームは筐体の配置が重要。
目立たない位置ならそこそこ客付く可能性はある。
アミューズメント系の店舗だと無理ぽいが、普通のゲーセンで奥ならあるいは。

584:ゲームセンター名無し
07/03/27 09:03:03 xngr6D+1O
>>582
QMA独りプレイでキモいと言われた俺に、
怖いものは無い。

585:ゲームセンター名無し
07/03/27 09:04:02 RyaEs/LA0
5 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2007/03/26(月) 01:41:44 ID:Lg/4iM+YO
新宿タイトー
誰もやらないアクエリをさっそく減台。12台から5台へ縮小w

本丸がこんな体たらくじゃ・・・

586:ゲームセンター名無し
07/03/27 10:59:18 WM/EC+DG0
5台って何だw

587:ゲームセンター名無し
07/03/27 12:58:10 eM8xSWB90
ぜひ新宿タイトーの中の人に失敗理由聞きたいなw

588:ゲームセンター名無し
07/03/27 13:00:01 AWYEGZAa0
一般ユーザーには敬遠されて
ちょっとしたオタには周囲の目がになってプレイできず
ヘビーなオタにはキャラ絵と3Dキャラが気に入らず


ターゲットいないじゃん

589:ゲームセンター名無し
07/03/27 13:14:36 YGKNr/hM0
サラリーマン

590:ゲームセンター名無し
07/03/27 13:21:30 gBz5yIaC0
>>589
そりゃない。
スーツ着てやってる奴、見たことないぞw


591:ゲームセンター名無し
07/03/27 14:42:25 zPi515GpO
>>588
まさしくだな
所詮ニッチなんだから請求対象だけには絶対に受けるようにしなけりゃいけないのに

592:ゲームセンター名無し
07/03/27 15:58:47 JIiVdKFUO
>ニッチ
徳島の暴君はオタビジネスがニッチとは思ってないようだけどなw

暴君の口車に乗せられてメーカーが勘違いした結果、こんな不良債権筐体を生み出したんじゃね?
そして営業の口車に乗せられたゲーセンが泣いていると・・・

593:ゲームセンター名無し
07/03/27 16:15:34 xngr6D+1O
沖あか厨が離れたらますます過疎るな。
修正はGJだが。

594:ゲームセンター名無し
07/03/27 17:07:33 ndQq0hIW0
代わりに黒単が増える件について。
沖田が初心者唯一の黒単に対する対抗手段だった時点で、
もはや生半可なプレイヤーでは黒単への対抗手段は無いも同然。

これからは黒ゲーと呼ばれるだろうさ。


595:ゲームセンター名無し
07/03/27 17:16:49 qCJ91gXfO
>584
イケメンは何をやっても格好よくて、ブサメンは何をやってもキモい。

596:ゲームセンター名無し
07/03/27 17:20:07 04ESM0Kk0
>>595
今の和泉モトヤはキモイジャン。

597:ゲームセンター名無し
07/03/27 18:05:02 4xXKa7dn0
>>590
ごめん、俺仕事の休み時間にやってた(´・ω・`)
でも、1週間ぐらいで飽きて引退状態。
モデリングがあれじゃいかんよ。
それに、ただ萌えやりたいだけの人にとっては操作が難しい。

598:ゲームセンター名無し
07/03/27 19:00:27 dIzMBZgU0
>>594
まるでTCG版SAGA1の再現じゃないか

599:ゲームセンター名無し
07/03/27 19:13:42 eM8xSWB90
>>592
ニッチ市場向けとしては作ってない(つもり)だろ
1000万の筐体を各店舗に売って、全国展開しようとしてるのだからw

600:ゲームセンター名無し
07/03/27 19:18:50 YGKNr/hM0
就活の帰りにやるからスーツだぜ

601:ゲームセンター名無し
07/03/27 23:39:59 oxnoJ1QI0
地元で2店舗導入されたが、プレイヤーがろくについていないのが痛い。
いずれはプレイしたいとは思うが。
各カードにストーリーモードがあってそのカードに感情移入できる余地があれば伸びそうではある、という初心者の自分の意見。
やけに個人名が多いから気になっている。

602:ゲームセンター名無し
07/03/28 00:02:25 74C7hsE00
>>601
残念ながら、各カードが直接関わっているストーリーなんて無いと言っていい
最低限のキャラ設定は有るけど(・・・族の頭、・・・といった境遇の後現在)
といった程度、アニメ化もしたがそのキャラは一切出てこないし、ほぼ別次元
個人名も存在の意味が無い。今後、個人名が同じだが能力が違うカードが出たら
このカード2枚は同時に使う事が出来ません・・・程度の説明が加わって終わり

・・・悲しくなってきた


603:ゲームセンター名無し
07/03/28 00:21:48 8fTSwSXe0
おなじブロッコリーだったら、
ギャラクシーエンジェルのオンラインTCGを出した方が良かったんジャマイカ。
いや、ギャラクシーエンジェルも全然知らんが、キャラくらいは区別出来る。
アクエリアンエイジはキャラの名前すら知らん・・・。

604:ゲームセンター名無し
07/03/28 02:13:32 3/EC8SAR0
ロケテ360分待ちの伝説を打ち立てたアイマスですら全国区ではあの有様

ロケテで大した行列ができない時点で一旦引いて作戦を練り直すべきだったな

605:ゲームセンター名無し
07/03/28 02:18:49 PD/0uwHN0
>>603
明確な敵や対抗組織がいない世界でどうやってTCGを出せとw
世界観が狭いからどう考えても無理。

TCGにするには様々な立場にいる多数の人間が交錯する壮大な世界観と、何よりキャラの数が必要。
三国志にしてもGCBにしても、オンラインじゃないけどMTGにしても同じ。

606:ゲームセンター名無し
07/03/28 02:59:10 EHKrlZwo0
これスパロボでいけばよかったんじゃね。
家庭用のポリゴン使いまわしで。
MBが戦艦でユニット出撃。
て、メーカーが違う…おしい

607:ゲームセンター名無し
07/03/28 08:04:39 t+6cleNL0
まだランブリングエンジェルのほうがましだな。

608:ゲームセンター名無し
07/03/28 08:11:13 PeIQgzw+0
>>604
アイマスはギャルゲそのものだから、ちょっと比較しにくいと思う。
ネタバレした時点で攻略も半分終わったようなもんだし。

AAAは良くも悪くもタイトーっぽい。
単純な内容と奇抜な筐体、そして作り込みが甘いんだよな。
コンマイだったら、もっとグラフィックがしっかり作ってあると思う。
セガだったら、萌えを無くしてシステムを作りこんであるだろうし。

とりあえず1プレイ200円、3プレイ500円くらいに下げたほうがいい。
鬼ごっこで300円は高いよ。初心者は狩られるだけだしな。

609:ゲームセンター名無し
07/03/28 08:12:58 N4NxF1Z40
AAAには未来はなさそうだが
あの筐体には未来はありそう

610:ゲームセンター名無し
07/03/28 10:58:41 JrbE5IT70
>>609
悔しいが正しいとおもう

611:ゲームセンター名無し
07/03/28 11:32:59 oObWkw0X0
>>609
セガ辺りが流用しそうだな・・

612:ゲームセンター名無し
07/03/28 12:12:51 8LwHRek4O
sage

613:ゲームセンター名無し
07/03/28 12:30:39 M75Mamju0
20ぐらいの結構イケメンの男と女の会話
女「女の子のゲームやる?」
男「やだよこんなきもいGAME」

これが真理だと思う


614:ゲームセンター名無し
07/03/28 13:05:55 tp0NR5SB0
つか、イケメン男女がやるようなアケゲーって何よ?
せいぜいプライズで女にカピバラ獲ってヤルくらいだろ。

615:ゲームセンター名無し
07/03/28 13:16:24 h9XSFuV00
プリクラ・プライズくらいだろうな
よくやってメダル・ガンシュー・車・投球王国ガッシャーンまで

パチスロ・バーチャあたりはあうあう

616:ゲームセンター名無し
07/03/28 14:21:34 ZbKMWDS6O
>>606
スパロボで思いついたんだが、
スキル使用時に各キャラクターのHPを減らしたらどうだろう
勿論、スキル性能によって減る量を変えて

617:ゲームセンター名無し
07/03/28 14:51:23 KGFRXXqZ0
スパロボなんてガンダムが過疎った時の
ために用意されてそうだな。

アクエリだと、あのサテつかってどんなゲームできるんだ?

618:ゲームセンター名無し
07/03/28 16:09:21 bCeMxd8b0
ゲーマーじゃない女とゲーセンに来る男は高確率で別れるという都市伝説が。
やってる最中は相手放置だからな……。

下手するとその場でリアルファイト展開されるんでマジ困る。

619:ゲームセンター名無し
07/03/28 18:00:31 fjIXuW6lO
スレ違いですまんがゲーマー女なんて都市伝説だよな?
ゲーム好きと言ってもせいぜいドラクエFFは必ずやるとかパズルは好きとかしか出会ったことないんだが。

620:ゲームセンター名無し
07/03/28 18:18:04 /0hpa5DFO
腐女子ならいるだろ

621:ゲームセンター名無し
07/03/28 18:23:05 M75Mamju0
>>620
かわいそうなこというな
女でもてないっていうのは鬱に値いするぐらい辛いらしいよ

622:ゲームセンター名無し
07/03/28 18:28:01 /0hpa5DFO
>>621
別に腐女子でも綺麗なのはいる
しょこたんなんてTVで普通に「私腐女子です」発言しまくり

623:ゲームセンター名無し
07/03/28 19:01:54 62ZbuFfS0
アレは痛い女


624:ゲームセンター名無し
07/03/28 19:02:35 74C7hsE00
ちと違うかもしれんが、三国志をやってる女は結構見かける
使っているカードは呉か圧倒的に魏の神速なわけだが
例え一勢力でも女層を取り込めるてるってのは流石三国志

さてAAAの方は・・・女子がやってるの見た事ある人いる?
自分は一度も無い

625:ゲームセンター名無し
07/03/28 19:09:24 M75Mamju0
>>624
三国志は男女のグループとかもたまにいる
AAAはいない


AAAは誰も座ってないときのほうが多い

626:ゲームセンター名無し
07/03/28 19:50:48 zMDDACtQ0
>>624
カップルで二人羽織しているのなら見た。
しかしみんな相変わらずAAAに対する嫌悪感がすごいな…

627:ゲームセンター名無し
07/03/28 20:32:41 o7sn4h740
>>624
渋谷のゲーセンで一人だけ 女性プレイヤーみたよ。
パンピーぽくは、もちろんなかったぜ。


アクエリってさ、後ろからプレイ見てたりしても、やりたいなぁって思えないくらい地味なのが、
いけないよね。
三国志は、ターミナルに流れてる映像を見てるだけでも、やってみたいって思わせる迫力みたいなモノが
あるのよね。
ダメージ系計略使うと、三国無双みたいに人間が、わらわらバーン!!ってなるし、一騎打ちも熱いし。

アクエリには、派手さが足りないと思うのよね。
せめて、オルタレーションカードを使うと、アニメーション流れるとかそのくらいあっても全然良いと思うし、
センス使った時の演出も地味でしょうもない。
オルタレーションカードなんて、1対戦で1回しか使えないん最終兵器ようなもんなんだから、
使用した時それくらい迫力あって欲しいって思うわ。

キャラクターモデルの見直し、オルタカード使用時アニメーション演出、センス発動時の演出見直し
とかは、必要だよね
本スレの151のセンスの効果変更とか面白そうな案だし、俺もタイトーに送ってみようと思う

628:ゲームセンター名無し
07/03/28 20:48:21 tp0NR5SB0
さっき秋葉原でやってきたけど隣の席は女性プレイヤーだったよ。
まだスターター+ちょっとって感じだったけど。

AAAって、そんなにつまらない訳じゃないんだが
見た目がヲタ臭いのと、グラフィックが手抜きで、プレイ価格が高いのがダメだと思うね。
完成度がまだまだロケテ段階って感じがするよ。
要するに作り込みが足りない。

629:ゲームセンター名無し
07/03/28 21:30:09 6g3zAXN10
難波ヒルズは普通の女の子がいっぱいいてる。

630:ゲームセンター名無し
07/03/28 21:31:23 n5momBdT0
このゲームやる女はそれだけで普通じゃない気がするんだが

631:ゲームセンター名無し
07/03/28 21:39:16 62ZbuFfS0
津田沼にも女プレイヤー結構いたな。
女はAAAやらないって言うほうが都市伝説臭い

632:ゲームセンター名無し
07/03/28 21:44:15 ehd0iz57O
俺もセンモニいじってみたけどやり方が分からないっぽかった娘にカードあげてICあげて手取り足取り教えてあげたなぁ。俺自身が性別関係無しに初心者に接したくなる性格なんだけどね。

633:ゲームセンター名無し
07/03/28 22:06:34 62ZbuFfS0
それは妄想

634:ゲームセンター名無し
07/03/28 22:08:02 Npasetii0
少しは下心があったはずだ!!

635:ゲームセンター名無し
07/03/28 22:13:20 lNXJPj+V0
余りカードはともかくICあげるなんて変態にも程がある

636:ゲームセンター名無し
07/03/28 22:17:55 MzdGaJwm0
所詮アーケード板か。

637:ゲームセンター名無し
07/03/28 23:40:48 84c4TFd50
キャラのモデルとかオルタ発動時のアニメーションとかって、
今からでもバーうpで追加できるようなもんなの?

638:ゲームセンター名無し
07/03/29 00:43:55 6MOajzmP0
>>627
体育祭のアニメーションが流れたりしたら
余計プレイできねーぞw

639:ゲームセンター名無し
07/03/29 01:08:10 8O1W6vnD0
だよなー
イヴのドアップが画面に出てきただけでてれるのに

640:ゲームセンター名無し
07/03/29 08:49:39 TMU39cR7O
Dやってると後ろの方から聞こえる

作戦通りですね、作戦通りですね、作戦通りですね、作戦通りですね、作戦通りですね、作戦通りですね、作戦通りですね以下エンドレス・・・・(#゚д゚)喧しいんじゃボケ――


641:ゲームセンター名無し
07/03/29 09:20:07 eWsRg9FtO
スマン。それは俺かもしれん。

642:ゲームセンター名無し
07/03/29 09:21:44 qm/E4dIO0
>>640
DはDで無理です無理です無理です無理です以下エンドレス…って思われてるぜw
GCBは嵐の中でかがやきシャアッシャアッシャアッてって~以下エンドレスだし
音ゲーも大音量垂れ流し。
結局自分の現在プレイしてないゲームからの音はお互いさまだからしゃーねーです

643:ゲームセンター名無し
07/03/29 09:31:40 Xx+2vNEZ0
MJ3EVOのカード忘れ防止音は異常

644:ゲームセンター名無し
07/03/29 09:49:18 8O1W6vnD0
ICカードを抜いてね☆ICカードを抜いてね★

645:ゲームセンター名無し
07/03/29 11:19:06 q0/CfIMF0
>>642は井上雅央

646:ゲームセンター名無し
07/03/29 14:48:55 NnWxvH8n0
     .| ̄`>    | ̄`>
. ______|  |____.|  |__/\
  `――┐ ┌―┐ ┌――
       |_,,,ノ    .|_,,,ノ
   l`ヽ-----'"ヽ、 |~゛ヽ----'゛ヽ、
   |  | ̄ ̄|  | |  | ̄ ̄ |  |
   |  |__|  | |  └―‐┘  |     ヽ、_
   |  ┌―‐.i  | |  | ̄ ̄ |   |      ⌒'’
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   |  ┌―‐.i,,././   /     |  |     , /、、.           ` ‐‐ '"
   └''"´    / /   _|  |   , ./  | |
        _,,.´-‐'゛     ``ヽ、_ノ  -'    ``=ニl

↑これが一般受けしないのが最大の要因

647:ゲームセンター名無し
07/03/29 14:51:52 vaqLIpfj0
こんなゲームで萌えると思うのがおかしい。

648:ゲームセンター名無し
07/03/29 14:53:28 NnWxvH8n0
まあ中途半端な萌えだからなー

649:ゲームセンター名無し
07/03/29 14:54:19 6I006NYw0
ドラえもん  萌えw--

650:ゲームセンター名無し
07/03/29 14:57:03 x0fOVze60
ヲタの目を引くには足りず、一般人がヒクのには十分という
あまりにも絶妙なレベルw

651:ゲームセンター名無し
07/03/29 14:57:13 NnWxvH8n0
>>649
確かにドラえもんかわいいですよねー
まるまるころころw

652:ゲームセンター名無し
07/03/29 14:59:02 B4UYqmfO0
URLリンク(www.jaga.jpn.org)
このゲームがあるから

653:ゲームセンター名無し
07/03/29 15:04:24 NnWxvH8n0
>>652
それはありえんw

654:ゲームセンター名無し
07/03/29 15:12:45 vaqLIpfj0
なぜここにも。

655:ゲームセンター名無し
07/03/29 15:19:34 5+iuzsbO0
話し掛けてくる人のタイプが、ほかのTCGとは違うw


656:ゲームセンター名無し
07/03/29 17:29:43 YDOVdO0t0
ま、早くバージョンアップをすれば、巻き返しを図ることは可能だろう。
アヴァロンや三国志だって、初期のバージョンは「壊れ」だらけだったしね。
カード追加・ゲームバランス改善・グラフィック強化etc.etc.…越えなきゃならないハードルは多そうだが……

657:ゲームセンター名無し
07/03/29 17:45:12 LuGTNStDO
イヴで抜ける俺は$亶 い任后

658:ゲームセンター名無し
07/03/29 19:09:09 8O1W6vnD0
イヴが好きな人はお人形さんでも抜ける人

659:ゲームセンター名無し
07/03/29 23:14:54 9soNIaM20
「おっぱお」見えて
パンツ見えて
やられグラフィックとかあれば最強じゃね?

660:ゲームセンター名無し
07/03/29 23:19:56 jT/QgJsj0
>>659
三国志大戦だな!

661:ゲームセンター名無し
07/03/29 23:52:29 jODAIagj0
ルシフェルのキラ、イエサブで6000円台…
そ、そんなに高く売れるのかこのカード…?(汗

662:ゲームセンター名無し
07/03/30 00:32:59 8S9ZPApK0
>>661
ただやる人数が少ないからカードが出回らないで、高騰してる
だけじゃないのかw

663:ゲームセンター名無し
07/03/30 00:33:01 jUj7f+2Y0
黄寒は意味不明なボッタ価格で有名だろ
店で売ったら大損だ
なんとかトレードで捌け

664:ゲームセンター名無し
07/03/30 09:57:14 EGzE/Xk30
売値が6000てだけで買取は半額もいかないのでは?


665:ゲームセンター名無し
07/03/30 10:28:13 +U3vVJiw0
イエサブ(行きつけは日本橋だが)は、在庫が無ければ現金で売値の25~30%。
まあ2000円行けばいいぐらいでしょ。

666:ゲームセンター名無し
07/03/30 10:58:21 +NzGc+L+0
稼動すぐに高値で買い取りしたから、値下げできずに6000で置いてあるだけ。
売れ行きにもよるけど今持ってったら500か1000だと思う。
SRトウガイを9800円で置いてある所に買取価格聞いたら500円言われたしな。笑ったよ。
まあ流行るかどうか見極められなかった担当店員のミス。


667:ゲームセンター名無し
07/03/30 11:03:55 88v7McDI0
三国志におけるカクのイメージがSRカクで固定されたりとか、そんな
展開がないんだよなこれ。加えてわかりにくいときとる

668:ゲームセンター名無し
07/03/30 15:26:18 1sdwdCCn0
い~え~のリビング~に居るぞさぶ5人~♪
居るぞさぶ5人~ 居るぞさぶ5人~♪

669:ゲームセンター名無し
07/03/30 18:53:47 bg7+4Uil0
>>668
ボキャ天乙

670:ゲームセンター名無し
07/03/31 04:38:56 7DOn7Uun0
秋葉にいったら8台フル稼働で待ちがいた
川崎へ帰ってきたら誰もやってなかた

671:ゲームセンター名無し
07/03/31 04:53:16 F6eLIPCM0
秋葉だと心理的な障壁なんてそう無いしな

672:ゲームセンター名無し
07/03/31 05:26:13 vT8b+Yon0
130万人もいる川崎市でさえ過疎か。
本当に根本的に見直す必要があるな

673:ゲームセンター名無し
07/03/31 07:01:46 SEcLFE3O0
見直すっていうか早期撤退か別ゲーをVerうp名目で売り出せばいいんじゃね
改善してどうこうって次元を超えてる

企画通した奴がアホ

674:ゲームセンター名無し
07/03/31 07:45:49 hEs+kpnf0
企画の段階でこの仕上がりになって過疎るってとこまで読めるもんなのか?
当然企画通した奴が責任持つところだけどなw

675:ゲームセンター名無し
07/03/31 08:18:37 OMR/uBjw0
アイマスと同じで「ロケテストでは人気でした」パターンに開発が騙されたんじゃね。
と思うところだが、ロケテ参加組からはこの出来でそのまま出されても困るって感想がちゃんと出てたんだよね。

676:ゲームセンター名無し
07/03/31 09:32:47 HiyWaYfT0
ロケテの時は転バイヤーが殺到するから、
あたかもゲームが人気なように見えるのなW
本スレでもロケテ中に転バイヤーがウザイ
という書き込みが結構あった。

677:ゲームセンター名無し
07/03/31 10:38:19 dIhG4FdZ0
ロケテって意味無いよね

678:ゲームセンター名無し
07/03/31 11:33:45 kN19rFDP0
神奈川は稼働店が一杯有るから分散するきがする
県に2台くらいにしとけば常に混んでる状況が作れるよ

679:ゲームセンター名無し
07/03/31 11:36:03 pKljMN+T0
あれ、開発費かなりかかってるだろうし
ある意味アイマスよりもダメージが大きそうだな。
アイマスが800万でアクエリが1300万だっけ?

680:ゲームセンター名無し
07/03/31 11:46:32 uszprnj/0
川崎近辺だけでも4店舗に有るしな。
とはいえどの店も平日はガラガラ、休日はやってるやつ居るけど満席は見たこと無いな。

逆に三国志や戦場の絆は凄いな。
いつ行っても人いっぱいだし。

681:ゲームセンター名無し
07/03/31 11:58:39 Agj/el5EO
ある所と無い所の差が激しいのは問題やね。
東京や神奈川は供給過多でしょ?でしょ?
奈良やら滋賀やら香川にも回してやってちょうだい!
えっ、イナカはアカン?!

682:ゲームセンター名無し
07/03/31 16:24:29 z+I6pz8q0
アイマスよりは、面白いんだけどなー

もう少しグラフィック強化とバランス調整したらいいと思う

683:ゲームセンター名無し
07/03/31 18:39:38 WwXiadLC0
>>679
版権もやばいと思う。
複数の会社が絡んでるというだけで利益は確実に目減りする。
コーエーやセガが三国志でウハウハなのは歴史物には基本的に版権料がいらない強み。

バンダイの場合は丸ごとゲットして他社に股貸ししたり、
メディミックスで徹底的に使い回すからそれほど負担にならないんだろうけど。

684:ゲームセンター名無し
07/03/31 18:46:19 7DOn7Uun0
キモオタくんは金持ってないが立証されたのか
GAMEよりもカード見てニヤニヤすんのが好きなんだよ

685:ゲームセンター名無し
07/03/31 18:56:23 Ad0ewflE0
やっぱ知名度低いし集客効果いまいちだし・・・
WCCFなんか選手カードに相当金がかかったらしいけど
その分知名度・集客効果が半端じゃなかったからね

686:ゲームセンター名無し
07/03/31 19:07:01 VyMRWTdjO
>>670
秋葉原に8台あるとこなんてあるか?


687:ゲームセンター名無し
07/03/31 19:17:06 aeAm7kSC0
>>686
ソフマップの隣にあったような気がしたが?

688:ゲームセンター名無し
07/03/31 19:19:16 PdY8dCQS0
>>687
つまり確定情報じゃないんですね?

689:ゲームセンター名無し
07/03/31 19:33:02 kN19rFDP0
Heyに8台あるだろう
あそこは大抵埋まってる
マッチングするとよくあたる

690:ゲームセンター名無し
07/03/31 19:46:42 b2SwCVvu0
よく行く八王子の店舗が1台増えてたぽ
上手いこと隔離スペース出来てるから人目もあまり気にならんし、今日の夕方は全席埋まってた

駅前の学生中心のゲーセンにも入ったみたいだけどそっちはガラガラな様子

>>683
版権はブロッコリーの過去の絵を全て使いまわしてるからたいしたこと無いんじゃね?
新規もお抱え状態の絵師に書かせてるし、しかも本家に逆輸入するしね

691:ゲームセンター名無し
07/03/31 20:11:41 WwXiadLC0
>>690
そうじゃなくて、タイトーの立場を言っているのだよ。
ブロッコリーの版権を使わせてもらってるわけだろ。

下請けにどっかの会社が入ってた気がするが
それを考えないとしても二社が関わってる。
「利益を上げる」のラインは引き上げられるよな、ということ。

692:ゲームセンター名無し
07/03/31 20:43:16 txVwMrq+0
>>691
作ってる反吐はエニックス時代からの子会社
タイトーはスクエニに買収されて、ブロッコはタイトー
に買収されてんだろ?
全部スクエニ系列じゃん。

秋葉の8台とよくあたるって、どんだけだよw

693:ゲームセンター名無し
07/03/31 21:37:23 WwXiadLC0
>>692
>ブロッコはタイトーに買収されてんだろ?
一応ぐぐってみたけどそんな記事ひっかからないぞ。

694:ゲームセンター名無し
07/03/31 22:21:55 2GnXhRcv0
Heyは日本でAAAが一番混雑してる店だな。


しかしHeyでもAAAの採算取れてるようにはどうも見えないが。

695:ゲームセンター名無し
07/03/31 22:28:51 Qee/IrlN0
カタラあたりと勘違いしてるんじゃないか?

696:ゲームセンター名無し
07/03/31 22:34:30 Rxvk7rGb0
>>690
便所の前に4台置いてある店か?

697:ゲームセンター名無し
07/03/31 23:02:56 NELy2Ghv0
>>692-693

ブロッコリーはタカラだから、元コンマイの孫会社だね
コンマイがタカラを手放したことと、トミー(タカラと合併)の
ゾイドを使っていた関係から、今回のAAAにつながったわけだね

698:ゲームセンター名無し
07/03/31 23:33:59 WTYrfS+a0
つーかさ、このゲームうるさくね?
なんか延々と同じセリフを叫び続けるキャラとかいて、悪い意味で、気になる。
うん。自分ではプレイしてないんだけど。

699:ゲームセンター名無し
07/03/31 23:53:55 kN19rFDP0
じゃあ今はまだプレイしないほうがいい

700:ゲームセンター名無し
07/04/01 01:13:58 7ts2hD7J0
このさいぽわぽわとかますぷりあたりと携帯してカードぶっこんじゃえYO


いやそれはない

701:ゲームセンター名無し
07/04/01 02:43:38 But4LSl80
>>700
男は度胸!何でもやってみるものさ

彼―
ちょっとワルっぽい
マインドブレイカーで
阿部高和と名乗った

            , '´  ̄ ̄ ` 、
          i r-ー-┬-‐、i
           | |,,_   _,{|
          N| "゚'` {"゚`lリ 
             ト.i   ,__''_  !
          /i/ l\ ー .イ|、
    ,.、-  ̄/  | l   ̄ / | |` ┬-、
    /  ヽ. /    ト-` 、ノ- |  l  l  ヽ.
  /    ∨     l   |!  |   `> |  i
  /     |`二^>  l.  |  | <__,|  |
_|      |.|-<    \ i / ,イ____!/ \



702:ゲームセンター名無し
07/04/01 04:06:36 eVbX8Kd30


             , -''":::::::::::::::::::::::`` ‐ 、' :,
              ,:/:::::::::::::;;;;;: -―‐- :;;;;;;`ヽ、
         ,:'/:::::::::::::::::/u      ,  ,  ``-;ヽ
         ,:':/:::::::::::::::::/  '⌒`ー‐'| | |`ー-‐、u|::|
        ,:'/:::::::::::::::::/u /⌒ヽ     /⌒ヽ !::! ;   そ、それいつ発売?
       ,' l--、:::::::/   l  O | lj  | O | '、l ,:  
       /´,―、ヽ:/     ヽ、,r‐'-、:::::::::ゝ--く  l ;
     .;'/ /ニ_ノ |   ..::::::::{  r,、 ヽ / ,r-, ノ::.. '、;
     ; | l  '-,        / ヽ !},. ---'し'_,ヘ   :..ヽ':,
       ':,!  `‐'   u ヽ  ,. -'"´_,. ----,、 ヽ、u  l ;
        ':,ヽ_ノ u   ノ'" ,. -''" ̄ ̄ ̄ ヽ. ヽ  |
        .,: | li      /  /_,. ---、,. -----、|  |  / ;.,
    --―'ヽ     /  '-------――‐''" ノ /``ー- 、_
        ヽ、u '`ljー-----―

703:ゲームセンター名無し
07/04/01 07:50:27 dAvVWIfh0
>>700
もしかして提携?(゜゜)


704:ゲームセンター名無し
07/04/01 11:01:01 UFNp00Mr0
本スレとか見てるとなんか温そうな連中だなあとか思う。

705:ゲームセンター名無し
07/04/01 14:29:55 S6dqVwix0
>>704
そいつらがやりたがる群雄伝みたいのがないわけで。

ループしすぎか

706:ゲームセンター名無し
07/04/01 14:38:31 DXETyzTw0
カードを30枚くらい認識できるようにして、盤面をすごろくみたいな感じのおにごっこスタイル
にすればもう少しよくなったのでは?

あと、カードがつまんないwどうせなら微エロに走ってもよかったんではないか?

707:ゲームセンター名無し
07/04/01 16:53:07 E4fgW8uHO
>>706
タイトルも暴れん坊の鍵とか何とかに変えるべきか。

708:ゲームセンター名無し
07/04/01 18:59:28 5i1Z+Q880
いっそ萌え姫カルドで

709:ゲームセンター名無し
07/04/01 19:00:39 UFNp00Mr0
>>705
そっちの意味じゃないな。

710:ゲームセンター名無し
07/04/01 19:38:31 Lx5QQO4h0
18禁にしたらどうだろう

711:ゲームセンター名無し
07/04/01 20:40:14 But4LSl80
アッー!クエリアンエイジ(注:18禁)こうですか?分かりません

712:ゲームセンター名無し
07/04/01 20:41:13 F061tFAX0
アクエリアンえっち

713:ゲームセンター名無し
07/04/01 20:48:45 CTrH3mTC0
次はハイスクール・オブ・ブリッツだな

714:ゲームセンター名無し
07/04/02 00:15:57 IHal2Lit0
>>711
全部それ系作家のデザインするカードだとしたら
コンプ意欲湧くかも・・・

715:ゲームセンター名無し
07/04/02 00:16:21 ix4KU61m0
>>711
阿部さん裏返すと、「お前俺のケツの中でションベンしろ」が炸裂するのか…

716:ゲームセンター名無し
07/04/02 00:21:42 acSIT6hO0
>>715
むしろ「やらないか」「やらないか」「やらないか」「やらないか」(以下エンドレス)
の方が合っているかと

717:ゲームセンター名無し
07/04/02 00:24:18 IbuXDIxi0
全国で勝つと一番ダメージを与えたキャラのエロアニメを1分見られる

718:ゲームセンター名無し
07/04/02 00:25:02 iE1eUKLo0
>>717
間違いなく隔離されるなwwwwwwwwwwww

719:ゲームセンター名無し
07/04/02 00:31:17 qQ3fDmnn0
ぶっかけ事件が多発するw

720:ゲームセンター名無し
07/04/02 01:01:08 XKgtYGWA0
>>717
なぜかランブルローズ思い出した

721:ゲームセンター名無し
07/04/02 04:28:38 HnQnLv/00
エロボタン連打でいいよ

722:ゲームセンター名無し
07/04/02 07:21:25 b+hAG5j90
昨日の夜みたら誰もやってなかった
もしかしてつまらないの?
(´・ω・`)

723:ゲームセンター名無し
07/04/02 08:46:46 4bZPDz7m0
そうだよ。

724:ゲームセンター名無し
07/04/02 12:14:19 qtZ6XvApO
ま、この安置スレもgdgdなのがこのゲームの現状じゃね?
なにより競技人口が少ないし、あまり目立つ燃料もないから
スレッドの伸びもイマイチだよね。

725:ゲームセンター名無し
07/04/02 12:21:28 qQ3fDmnn0
稼働店舗が結構多くてびっくりした
このうちなん店舗が赤字を抱えてるのだろうと思うと悲しくなる

726:ゲームセンター名無し
07/04/02 12:26:18 FlV+85DN0
GCBや大戦やWCCFがまだまだやれてる時期に一回300円は辛すぎた

727:ゲームセンター名無し
07/04/02 20:45:41 kHDStXJC0
タイトーイン戸塚西口必死だな。

728:ゲームセンター名無し
07/04/02 21:10:48 n4TxDcl+0
>>727
仕入れたところは何処も必死だろw

729:ゲームセンター名無し
07/04/02 22:23:25 1wLRyRhR0
こないだ池袋の某店に行ったら、入荷されたばかりのアクエリが
マシントラブルで(?)全台止まっていた。
撤去されたプロレスゲーム(とファン?)の呪いでもかかったのだろうか・・・・・・・

730:ゲームセンター名無し
07/04/02 22:30:53 acSIT6hO0
>>729
地元湘南の某ゲーセンでも今日、4台のうち2台をなにやら必死で
メンテナンス?してた。それ以外の筐体でも読み込みが何か甘い

28日に入荷したばっかでまだ日が浅いのに・・・

731:ゲームセンター名無し
07/04/03 04:08:18 IGvFT1Db0
この手のゲームは店の努力とかでかいよな。

大宮のとあるゲーセンはAAA稼動初期にフロアの配置換えしまくってた。
結果として良い配置が出来たみたいで、
時間帯によってはほぼ全台埋まったりすることも珍しくない。
むしろ最近閑古鳥の三国志対戦より客が多かったりもする。

要は全国のゲーセン頑張れってこった。

732:ゲームセンター名無し
07/04/03 04:51:18 VF/LL9VZ0
今日初めてこのゲームをプレイしたわけだが、
無駄にシステムや情報やパラメータが複雑な気がする。

・カード配置パネルがディスプレイ兼用なのは、視点を分散させてるだけ。
 三国志大戦と同様のレーダーにすれば良かった。
・3Dキャラはモデルパターンが少なく、自キャラと敵キャラの区別が付きにくい。
 一瞬でキャラ区別・パラメータ等が判断出来るようにして欲しかった。
・スキル発動がカード裏返しというのも、めんどくさい。
 裏表の区別も一瞬では分かりづらいので、色を変えるなどして欲しかった。
・バトルセンスの演出がダサい。無駄に長い。
・チュートリアルの「~なの。」、プレイ終了時の「カード忘れてないだろうな?!」が、
 悶絶しそうなほど恥ずかしい。

と言うわけで、小手先の改変では新規プレイヤーは開拓出来ないかと。

733:ゲームセンター名無し
07/04/03 07:21:48 9zgvTtKO0
>>731
アイマスの時も店の努力が足りないとか言ってた人いたね。
カード売りつけて継続的に店から搾取する商売モデルの時点で
まず努力すべきはメーカーなんだがね。

アクエリ擁護の三国志閑古鳥という大げさな擁護は聞き飽きたよ。
発売から2年たってとっくに償却終わってる機械と比べてどうすんの。

734:ゲームセンター名無し
07/04/03 07:51:19 vEFK9LuH0
>>727
どう必死なの?
参考までに聞かせて欲しいっス。

735:ゲームセンター名無し
07/04/03 08:07:01 UunLPdlG0
>>733
別におおげさなことは言ってないぜ。大戦の客足も今となっては遠のいてるのは事実。
大体比べようがないものを比べてるのは擁護もアンチも同じだろw
「三国志大戦の方が~」ってどれだけ言われてんのよ。


それにゲーセンの努力は全体的に足りねぇよ、実際。
客商売なのにただ筐体入れて電源繋いで後はご自由に、なんて殿様商売してんのがほとんどなんだから。
要望をいちいち聞いてくれる優良店なんて少数派だぜ?

更に筐体を入れるのだって自己責任な。努力しないメーカーの品買ったのは自分。
それを何とか利益にするってのも、経営者の仕事だろうよ。
ただ売れ行きの良い筐体入れるだけがゲーセンの仕事じゃないんだしな。

736:ゲームセンター名無し
07/04/03 08:37:33 9zgvTtKO0
>>735
あのなあ、三国志大戦と比べてわずかに勝った云々が逃げだっていってるの。
発売直後の新作ゲームが2年越しのゲームに正面切って負けてる現実を見ろと。
三国志大戦過疎のソースもどうせ自分のホームの特定の時間帯だけしか見てないだろうが。

でもって、努力が足りない云々の主張は笑止なんだよな。
店を小ぎれいに保つとか定期的にメンテをするとかはともかく
そもそも限られた人員と時間と資産の中で店が努力をするというのは
あくまでかけた分なりの利益が取れる前提あってこその話。
アクエリという商材にそれだけの価値があるなら勝手に努力されるし、
そうじゃないなら捨て置かれる。それだけのこと。
アクエリの客だけがゲーセンのお客さんじゃないのよ?
何事にも優先順位ってものがある。
ビデオっての基本はほっておいてもいいのが前提で導入される。
それをわかってない。

まあ、稼げる目処が立たないなら導入するなというのは全くもって正しいがね。
その通りでうちは導入してないし、おかげで無駄な努力もしないで済んでるよ。
ほんとアクエリ入れさせられた店は可哀想だ。

737:ゲームセンター名無し
07/04/03 08:58:27 AVzg/7TF0
>>731
なにこの社員くさい書き込みwww
プレイヤーがいないのは店舗の責任でつか?w

738:ゲームセンター名無し
07/04/03 09:02:57 qX7kGk/O0
>>734
単にイベントやってるだけ。
すごいプレイヤーがくるらしいよ。知らんけど。

739:ゲームセンター名無し
07/04/03 09:24:53 2sQ0NiUH0
>>204
いや、PSPは?

740:ゲームセンター名無し
07/04/03 10:11:09 uQQzRJCY0
あんまりAAAをいじめんなよ>>736
涙出てきちゃうだろ

741:ゲームセンター名無し
07/04/03 10:12:44 IvfAGWzgO
ゲセン努力、ゲーム性云々よりアクエリアンエイジな時点で客層が思いっきり制限されるのが問題な訳だが。
三国志大戦は比較的一般向けの題材を選んで一般客を獲得しつつ今は腐女子と萌えオタ狙いに絵柄が完全にシフトしてるし、GCBはガノタ20~30代から重点的に金を搾り取る狙いがある程度成功してる。
アクエリは信者獲得でアイマスにすら負けてる

742:ゲームセンター名無し
07/04/03 10:16:37 IfELu5ZoO
料金設定が三国志と同じだから








GCBと同じじゃなかっただけマシだがゲームシステムの比較ならGCBじゃね?

743:ゲームセンター名無し
07/04/03 10:44:14 pjF5MGVp0
キャラゲーのはずなのに、
画面上のキャラクターに魅力を感じないのがダメなんだろうな。

744:ゲームセンター名無し
07/04/03 11:34:31 Gm9jJms0O
>>743
うわ☆致命的真理突いちゃったよι

745:ゲームセンター名無し
07/04/03 11:41:08 tBFmBe8h0
萌えキャラをウリにするなら、ゲームのポリゴンをもっと頑張れよ。
カードの絵は使いまわし、そしてゲームのビジュアルに手を抜いて、
萌えオタから金を搾取出来ると思っているのか。


746:ゲームセンター名無し
07/04/03 11:53:47 sDdNuTlM0
アクエリが入口付近に置いてあるとこは客まばら
別フロアや奥に置いてあるとこは客ついてる
微々たるものだがどうせ入れるなら少しでも客つく努力はしといた方がいい

ガラス張りで外から丸見えのタイトーゲーセンは過疎っててかわいそうw

747:ゲームセンター名無し
07/04/03 11:56:51 hA5+mWLg0
個人的には萌えゲーとは思えないな。
ランブルローズと同じ感じ。
ストーリーパートで会話とかあれば萌えゲーだけど。

748:ゲームセンター名無し
07/04/03 12:34:36 qX7kGk/O0
見てると、壁際の見えない側に行くやつばっかりだからなあ。

749:ゲームセンター名無し
07/04/03 13:04:12 z22l9X0Q0
>>733
>>736
聞き飽きたって・・・このスレで擁護なんかしている人間が何人居ると思っているんだ?
むしろ三国志は女性もカップルもやっているのにAAAは誰もやっていないっていう意見の方が多いと思うんだが。
特定の時間帯だけって話ならAAAも席埋まっている時もあるし・・・

750:ゲームセンター名無し
07/04/03 13:25:32 YPafoPJx0
こっそりインカムの話で言うと
GCBは新作効果で10万/day 三国は5万/day アクエリはいいとこ1万/day
この数字を見て絶望しない経営者は居ないだろw?

751:ゲームセンター名無し
07/04/03 14:19:05 Yms8wiPZ0
>>742
正確には、三国志大戦1といっしょ…。
三国志大戦2と同じ料金設定ならば、多少マシなはずだったろうに。

752:ゲームセンター名無し
07/04/03 14:26:12 hA5+mWLg0
俺が一日1万使ってるからそれでがんばってくれ

753:ゲームセンター名無し
07/04/03 14:27:31 psTqJbjZ0
よく一万もつかえるな!
自分なんか月1200円だ

754:ゲームセンター名無し
07/04/03 14:30:31 3WyPhg510
客観的に見てキモオタゲーなんだから流行るわけがないだろ
努力とかそういう問題じゃないと思う

755:ゲームセンター名無し
07/04/03 14:34:48 BXJ/F4Ow0
キモオタが金落とさないで誰が金落とすんだ?

756:ゲームセンター名無し
07/04/03 14:45:40 ivvAhnUjO
GCBで月20K使ってる俺が通りますよ…


うちのホームはすでにAAA撤去の話が持ち上がってるらしいんだなこれが。
やはり昼間やってる人がいても一人か二人じゃあ元は取れないんだろうな。
夜は行ったことないからわからんね

757:ゲームセンター名無し
07/04/03 14:54:55 xfc3E89R0
>>750
GCBスッゲ そんなに人いないけど、店によりけりか。

758:ゲームセンター名無し
07/04/03 14:57:36 Q7His13DO
三国志大戦は1も2料金変わらないだろ

759:ゲームセンター名無し
07/04/03 15:01:14 XvDkpFOm0
カードの絵柄と画面に出てくるキャラが違いすぎて絶望した

760:ゲームセンター名無し
07/04/03 15:03:56 w1orXpgCO
三国志もGCBもAAAもやってる俺、参上
実際勝っても負けても楽しいのは色々なパターンの敵と全国で戦えるGCBだな
三国志やAAAは勝ちに括ったデッキが多くて嫌になる事がある
まあ、GCBはわざと負けにくる掘りもいるがな(´A`)

761:ゲームセンター名無し
07/04/03 15:34:14 jAhv1qtw0
>三国志大戦は1も2料金変わらないだろ
実はCPU戦が違う。
1は勝っても負けても300円でカード1枚。
カードを2枚手に入れるためには600円掛かる。
2はCPUに勝てば200円で進軍出来る。
つまり500円で2枚手に入る。
CPUの群雄伝1章ならならほぼ負けないんで、
カード集める人は500円で2枚ゲット出来る。

762:ゲームセンター名無し
07/04/03 15:40:49 WGl+eXAT0
このあいだ初プレイ
主人公のカード動かして、キャラカードを盤に乗せて外して、裏返してと
やることが多すぎて俺には無理だと思った。
あと、プレイ中にブルマキャラのカード(体育祭)を手に持ってプレイしているという自分の異様さに気づいて引いた。
一回対人戦やったらレアカードがでたので止めた。たぶんもうやらない。

763:ゲームセンター名無し
07/04/03 15:49:08 U7e0QIAn0
神保町の某店、昨日で撤去決定で全台電源落とされてた。
稼動数日はスターターパックを無料配布したり、
何回かやると1回無料とか、結構努力はしてたみたいだけどな。

764:ゲームセンター名無し
07/04/03 15:57:45 8vexMvKK0
1000万超える筐体を店の奥の見えないとこに配置ってw

客寄せや、待ち時間に別ゲームやってもらうの期待して
店側は仕入れたんだろwwww

765:ゲームセンター名無し
07/04/03 16:20:04 UfdCh3x+0
AAAはインカムが少ないことよりも、場所取りすぎてるほうが問題

766:ゲームセンター名無し
07/04/03 16:23:16 vEFK9LuH0
>>738
なるほど、さんくす。
あそこって、筐体置いてある場所は比較的目立たない場所で、女性が寄り付かないような所なのにね。

767:ゲームセンター名無し
07/04/03 18:27:54 KtoIrnKK0
>>763
可哀想に…。
努力というと値下げを持ち出す人がいるけど
店にとってはそれが一番やっちゃいけないやりたくないことなんだよな…。
カードの仕入れ値も電気代も安くならないから単純に店の利幅だけ削れる。
短期的には人が集まるが、それは競合店との間で移動距離をものともしない
コアユーザーの集中が起きるだけで、新規ユーザーの獲得には至ってない事が多い。
もし期待通りに人が集まらなければ償却終了の時期はいたずらに伸びていく。
期間限定でサービスを取りやめたところで、
一度その味を覚えてしまったプレイヤーはあくまで安くし続ける店に逃げる。
稼働店舗全体としてみればゲーム自体の寿命は縮まり、
メーカーはメーカーで利益を上げるための開発を続ける意欲を失うと。
ほんと値下げは背に腹は代えられぬの最後の手段であって、
決して営業努力じゃないことを解ってほしい。賞味期限切れたゲームはともかく。

768:ゲームセンター名無し
07/04/03 18:33:01 IvfAGWzgO
キモオタゲーだから流行らないというか、現状はキモオタでも三国志かGCBに流れるんだよな……
間口は一般向けにして萌えを多少入れとくくらいにしとかんと。ってそれアクエリじゃねぇなぁ……

769:ゲームセンター名無し
07/04/03 18:51:56 R7rvtOhh0
憎悪溢れるレスは経営側の人達だったのね…
なんか妙に生々しいのが怖い…

770:ゲームセンター名無し
07/04/03 19:12:17 7eXxFGiH0
似非経営者だけどなw

771:ゲームセンター名無し
07/04/03 19:49:42 gPMWhkoD0
>>767
こんな時期に最後の手段を出さざるを得ないくらいの集客力しか
ねぇ
ってことじゃねえのか

メーカーの意欲とか意味不明すぎるだろw
ついでに言わせてもらうと>>763の手法は値下げとは違うぜ

772:ゲームセンター名無し
07/04/03 20:06:48 3WyPhg510
そりゃ1ケ月で数百万の赤字なら誰でも怒るだろ

773:ゲームセンター名無し
07/04/03 20:29:25 Y0G5zlOl0
だってゲームとして後発のくせに三国を超える部分ないんじゃあな、、、
見た目で普通の連中は引くし。

774:ゲームセンター名無し
07/04/03 21:16:49 hA5+mWLg0
ゲーセンに来てる連中で普通の奴なんていません

775:ゲームセンター名無し
07/04/03 21:17:16 PxlHh10O0
一般人「なにこのキモゲーヤラネ」
萌えヲタ「ポリゴンキャラが全然可愛くないヤラネ」

いったいどういう層をターゲットにしてるのかと

776:ゲームセンター名無し
07/04/03 21:19:57 NEXukY9s0
今横浜のゲーセンに行ったら二人で必死に操作してるのを見てやる気をなくした。

777:ゲームセンター名無し
07/04/03 23:12:11 D9YYBk6U0
プレイヤーにとってもお店にとっても
結局のところタイトーが頑張るという形でしか未来はない。

まずはカード追加とバランスアップデートだよな。

778:ゲームセンター名無し
07/04/03 23:34:46 xRUFcRmK0
早期撤退という選択肢が一番良い気がする
ゲーセンにもメーカーにも

779:ゲームセンター名無し
07/04/03 23:36:27 OH9YysGZ0
>>777
その前に筐体周りやポスターのヲタ臭い絵を廃止して
外見的には普通(?)っぽいものにすればいいかと。
ヲタ臭いのは出てくるカードだけで十分だろ

780:ゲームセンター名無し
07/04/03 23:57:56 G8+hLLfX0
人目に付かない場所に設置する事が現在できる店の努力です…

781:ゲームセンター名無し
07/04/04 00:03:49 IVFiAWa70
女性の店員さんにピュアメイドのかっこうさせれば
はやるかもよ

782:ゲームセンター名無し
07/04/04 00:06:23 Vam25HHI0
>>781
女性店員が嫌がって辞める→噂は走り、新規のバイトが途絶える
→もちろんAAAは過疎→終~了

783:ゲームセンター名無し
07/04/04 00:10:36 IVFiAWa70
じゃあメイド喫茶において
メイドさんと2人でできる

784:ゲームセンター名無し
07/04/04 00:23:26 6joCPMI80
秋葉のHeyならメイドはデフォだから問題ないな

785:ゲームセンター名無し
07/04/04 00:26:23 IVFiAWa70
そうか だからあそこは8台でも満席なんだ

786:ゲームセンター名無し
07/04/04 00:43:39 mwCQECWkO
>>762見てからたいくさい(←何故か変換できない)が怖くなってきた漏れ
なんか引退できそう……ってウチのホームに入ったの3月31日なんだがw

787:ゲームセンター名無し
07/04/04 00:45:39 Xx+TH76f0
結局これもアイマスみたいになんのかな?

788:ゲームセンター名無し
07/04/04 00:55:08 JAe4KenD0
たまに覗くゲーセンに入ってたんだが、二週間くらい後に行ったらすべてMJに変わってて笑った

789:ゲームセンター名無し
07/04/04 01:15:01 OtDK0omJ0
何故かゲーマーズに設置されてた・・・今更

790:ゲームセンター名無し
07/04/04 01:22:39 6joCPMI80
カード追加が遅すぎる
追加枚数少ないんだから早めの燃料投下をしないとマジ廃れるぞ。

791:ゲームセンター名無し
07/04/04 04:30:33 WU39WAZsO
>>781
うちのホームじゃ、
女性店員がメイドコス着てますが。
客寄せパンダかと思ったら、
AAAのフラットリーダの調整とかしてますた。

792:ゲームセンター名無し
07/04/04 11:01:52 MomZfzHu0
終わったな^^

793:ゲームセンター名無し
07/04/04 11:25:38 ORyeUgBb0
バカヤロー、まだ始まってすらねーよ

794:ゲームセンター名無し
07/04/04 12:28:46 SaYG/rDV0
   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)
. |     (__人__)  エロゲキャラたくさん出せばいいんだよ
  |     ` ⌒´ノ  常識的に考えて・・・
.  |         }
.  ヽ        }
   ヽ     ノ        \
   /    く  \        \
   |     \   \         \
    |    |ヽ、二⌒)、          \


   / ̄ ̄\
 / ノ  \ \
 |  (●)(●) |
. |  (__人__)  | あんたもそう思うだろ?
  |   ` ⌒´  ノ
.  |         }
.  ヽ        }
   ヽ     ノ        \
   /    く  \        \
   |     \   \         \
    |    |ヽ、二⌒)、          \


795:ゲームセンター名無し
07/04/04 12:39:51 MomZfzHu0
yes

796:ゲームセンター名無し
07/04/04 12:51:26 gMuCdfHn0
つまりリセオルタナティブ

797:ゲームセンター名無し
07/04/04 13:00:07 6joCPMI80
リセは絵が微妙
同人臭がプンプンする

798:ゲームセンター名無し
07/04/04 13:15:30 t5Ynz2nj0
初期の段階で一人だけでもいいからモノホン絵師説得して
三国志のLEみたくすればok
あとは人気出れば他のも追加されるとユーザーが勝手に勘違いするから

799:ゲームセンター名無し
07/04/04 13:22:02 GHROUJlE0
>>797
カードの絵がアレなん?

800:ゲームセンター名無し
07/04/04 14:09:25 bxvXsCpQ0
アレです

801:ゲームセンター名無し
07/04/04 14:25:45 Xx+TH76f0
だからリセの絵は大多数が同人絵師だっての
たまに本物が描いてたりするけど

802:ゲームセンター名無し
07/04/04 15:32:59 GHROUJlE0
なるほど。
まあ、絵のこといったらアクエリも似たようなものか。

803:ゲームセンター名無し
07/04/04 15:46:56 bxvXsCpQ0
アクエリよりひどいと個人的には思ってる
ポスター見た限りでは、だけど

804:ゲームセンター名無し
07/04/04 15:49:34 hieKOOMq0
Lyceeは完全にエロゲ関連だしな

805:ゲームセンター名無し
07/04/04 15:52:56 1H5bqXjSO
有名な物は有名だけど、無名な物は無名
それがエロゲ

806:ゲームセンター名無し
07/04/04 16:12:41 2+8RO4Ez0
うたわれのカルラがほしいな
裏返すと、目の前の敵をなぎ払う(即死)

807:ゲームセンター名無し
07/04/04 16:16:39 uj61yEIa0
即死とかいう厨房くさい単語みると
エターナルフォースブリザード思い出すのは俺だけか?

808:ゲームセンター名無し
07/04/04 16:41:48 Ps6T2hsV0
敵は死ぬ

809:ゲームセンター名無し
07/04/04 17:34:14 Rb4GTBOw0
萌え死ね

810:ゲームセンター名無し
07/04/04 18:02:43 WU39WAZsO
STQ

811:ゲームセンター名無し
07/04/04 18:08:57 vnBhSMfS0
ゲームバランスってのは重要だよ。
激強カードとかとか即死効果とかイラネ。

812:ゲームセンター名無し
07/04/04 20:07:51 vdNAh9fx0
料金が安くなる仕掛け付きだからバランスは大事だよね。

813:ゲームセンター名無し
07/04/04 21:41:01 euy/9K9G0
アイマスより腐臭が早いとは

814:ゲームセンター名無し
07/04/04 21:46:22 Vam25HHI0
・・・それ以前に
上のほうであった1万/月の時点で想像を絶するぞ
地方によって違うけど、早くても2月に入ったばかり

かのアイマスでさえ稼動最初の月はそれなりの数字を出した筈

815:ゲームセンター名無し
07/04/04 21:59:07 vdNAh9fx0
いやいや、1万/月ではなくて1万/日でしょ。
それでもまだ低すぎな話だからだいぶ誇張があるのかも知れないけどね。

GCBは8台、三国志とアクエリは4台だろうから三国志はGCBに比べても過疎という程ではないね。
SRですら市場に溢れ、カードの価値が落ちて堀氏もいない時期だし。

816:ゲームセンター名無し
07/04/04 22:06:13 s/bsfbVc0
10000÷300=およそ33プレイ分
どう見ても達成できていない店舗大多数です

817:ゲームセンター名無し
07/04/05 00:47:17 lLwrUsCAO
チラウラに、アクエリ本家なら大戦の10倍腐女子いる、ヒントは大会

818:ゲームセンター名無し
07/04/05 01:00:18 it/livie0
ネギまの赤松とかに、書いてもらえばいいじゃんw

819:ゲームセンター名無し
07/04/05 01:24:11 1YkD0nkf0
赤松は講談社と専属契約してるから、
他社の仕事を受けて絵描くのは出来んと聞いたが。
講談社とセガが組んでる三国志大戦でさえも、
CLAMPはあっても赤松のイラストのカードはないしな。


820:ゲームセンター名無し
07/04/05 06:40:21 /H5YpeIOO
個人的にはろっくの描いたキャラをもうちょい追加してほしいところなんだが
それ以上にここのかとたけやまにアクエリキャラを描いてほしい俺は異端か?

821:ゲームセンター名無し
07/04/05 09:27:25 i2kUCzqy0
なんつーか、大戦の面白いところって、大軍を操作できるところなんじゃないのかな?

822:ゲームセンター名無し
07/04/05 09:59:25 6UwHtsQ10
メイドや巫女や女子高生の大群にするかw

823:ゲームセンター名無し
07/04/05 10:01:32 i2kUCzqy0
それじゃねwwwww

824:ゲームセンター名無し
07/04/05 10:32:37 kVLto+170
>>819
赤松が異例なだけで、講談系は比較的他社の依頼がOKだから
結果的に三国志が頼っただけじゃね?
アクエリだって講談系作家に頼んでるじゃないか。小粒だけど・・・

稼動開始数ヶ月はさ、どのホームにも毎月5万は使ってくれる
プレイヤが数人はいなくちゃ商売なんねーけど、そういうのを
全部エロゲヲタや腐女子に求めるのは難しいよな

825:ゲームセンター名無し
07/04/05 10:33:41 g0zngCQr0
今少しずつ下火になりつつある三国志大戦を
更につまらなくしたデッドコピーなんて誰がやるんだよw

826:ゲームセンター名無し
07/04/05 10:43:47 yQtBel6c0
講談社は、大戦で使った絵や絵師を他(ムックとか)で使おうとすると
制限色々あってややこしいんだよ。

827:ゲームセンター名無し
07/04/05 10:43:51 5jnQtxBg0
エロゲヲタは5万あったらエロゲ買うほうを選びそうだな

828:ゲームセンター名無し
07/04/05 10:46:29 /H5YpeIOO
最近は我を利用してしまう不届き者が多くてな…

829:ゲームセンター名無し
07/04/05 10:55:34 AkQcN4/L0
 カードを組み合わせて女の子おしゃれに着付けて踊らせれば子供たちにも大人気になったんじゃないか?


830:ゲームセンター名無し
07/04/05 10:59:53 zMuSypZiO
>>829
オーディションで大群捜査のサッカーなクイズゲームでペットを育成する麻雀なら完璧。

831:ゲームセンター名無し
07/04/05 11:36:05 i2kUCzqy0
>>830
右脳を鍛えられないとなぁw

832:ゲームセンター名無し
07/04/05 12:10:16 3p+TGhvi0
よし、





ZUNを連れて来い

833:ゲームセンター名無し
07/04/05 12:10:23 JEKw/7/M0
赤松の名前が出てくるのが理解できない。
その程度のレベルのプレイヤーが多いならもっと流行ってるはずなんだけど。

834:ゲームセンター名無し
07/04/05 12:16:51 iWYCV7cx0
つまり、AAAはそんな奴さえ釣れない商品って事だよ。
AAA終了乙。

835:ゲームセンター名無し
07/04/05 12:25:36 zMuSypZiO
>>832
東方厨('A`)ウゼ







と、前に俺も言われたけれど。
TAITO社員なんだしコラボしたっていいじゃんか。
なあ。

836:ゲームセンター名無し
07/04/05 13:04:04 HBlWYsax0
>>832
>>835
花映塚のバグまみれ・バランス崩壊・サポート放棄の糞っぷりを忘れてんのかよw
あんなやつAAAに関わらせたら悪化の一途をたどるだけだわ
・・・もしかして既に関わってるからこんなに酷いのか?

837:ゲームセンター名無し
07/04/05 13:25:23 VUubqAHa0
>>830
なぜか北のマスゲームが思い浮かんだ

838:ゲームセンター名無し
07/04/05 13:57:55 xIcrfZ9r0
1PLAY100円でカード排出無しモードくらいは欲しい。
俺の仲間はカードがそろってどんどん休止してしまった

839:ゲームセンター名無し
07/04/05 14:37:09 KmRrNI2z0
ZUNと聞いて真っ先にZUNTATAが思いついた俺はタイトー脳か?

840:ゲームセンター名無し
07/04/05 14:51:29 i2kUCzqy0
ZUNKO姉さんの俺はナムコ脳か?

841:TAITO
07/04/05 17:55:56 5L9a3WaQ0
ふはははははは、太陽の恵みにAAAカードを入れるぞ!その次もその次も!
「ドロー、オルタカード!ドロー、オルタカード!ドロー、オルタカード」

トレカ派「やめて、AAAの人口はとっくにゼロよ」

842:ゲームセンター名無し
07/04/05 18:51:53 NIoRs8MS0
知人が物は試しにやってきた、といって手渡してきたAAAのカードを見て驚いた。

三国志大戦の女武将より萌えられる絵がない!

843:ゲームセンター名無し
07/04/05 19:52:33 pKp6EzHv0
>三国志大戦の女武将より萌えられる絵がない!

でも女武将より萌えられるのもあるよ!?ちょっとだけどね・・・そう・・・ちょっ・・・とだけ・・・。

844:ゲームセンター名無し
07/04/05 19:59:57 zMuSypZiO
>>842
っレティクル

845:ゲームセンター名無し
07/04/05 20:16:04 XwY8EFkA0
三国志はゴリラの中に女がいるから萌えるんだよ


846:ゲームセンター名無し
07/04/05 20:22:21 EzCgZ/r80
ぜんぶろっくたんのカードになればいいのに。

847:ゲームセンター名無し
07/04/05 20:24:24 0MxUEJTK0
音楽ナスカが10枚くらい描いた方が価値が上がるのは間違いない。
三国志の奴も店買いに走るだろうし。

848:ゲームセンター名無し
07/04/05 20:34:00 2IZ4Fn6u0
もしかしてさ、カードの絵柄が古いんじゃないの?
最近はエロカワ系がやたら増えたから相対的にレベルが落ちてる

849:ゲームセンター名無し
07/04/05 21:26:19 p2/anOUU0
超田舎のAAAが移転撤去になっちゃった。
関東圏の店に逝くのかも。

850:ゲームセンター名無し
07/04/05 21:36:22 j1CQXa790
>>849
全国のいろんな人と対戦するのがネットの売りなのに・・・

中古市場が高いうちに売ったほうが損が少ないしな

851:ゲームセンター名無し
07/04/05 23:35:03 OnzBsAm9O
ェロゲンガーとか大手同人屋のはそれなりだと思うが

正直なとこ
いとうのいぢ、七オナる、てぃんくる、月音、煉瓦
辺りを採用してくれれば


まぁ次の新エキスパ次第か。
旧排出一切カット位して欲しいが

852:ゲームセンター名無し
07/04/06 01:20:29 qLVhjIyH0
ぶっちゃけブロッコリーお抱えのコゲとかなんが廃るのはもう時間の問題。
他の絵と比べてあまりにクオリティ低くて萎える。

主力の絵が進歩ないんじゃなぁ(´・ω・)

853:ゲームセンター名無し
07/04/06 01:22:47 IVAzqGAC0
期間限定SPカード、イベント限定SPカード、地域限定SPカード
バランス崩壊しそうだけどな…

854:ゲームセンター名無し
07/04/06 03:18:40 Tus/BysH0
コードギアスのキャラに差し替えたら売れるんじゃね?

855:ゲームセンター名無し
07/04/06 04:24:53 6Gppvsk60
>>851
この絵師たち使えばさ、
1回300円のゲームでカード排出数1億枚突破できるのか?
とてもそうは思えないんだがな

856:ゲームセンター名無し
07/04/06 06:24:46 n/Qualwx0
絵柄とか彩色もそうだけど、
カードの枠に対してキャラの顔が小さい物が多い気がする。
全体的に上品にまとまりすぎている感じ。

あと、三国志大戦は、女性武将を1プレイで最大8枚扱えるのに対し、
AAAはどう頑張っても7枚、しかも同時に場に出せるのは3枚+1枚、
という時点で、終わってる気が・・・

857:ゲームセンター名無し
07/04/06 08:35:27 dmFr+dTG0
>>856
出すだけで満足ならな
8枚デッキなんて武力低いし勝てないだろw

858:ゲームセンター名無し
07/04/06 10:09:24 3F7375Ow0
女性単は7枚でけっこうがんばってるから、そうとも言えないんじゃね。
8枚は悲哀だから、女性武将率はがくっと落ちるが。

859:ゲームセンター名無し
07/04/06 10:43:34 dmFr+dTG0
>>858
だから操作枚数で比べて満足ならいいよって話
女性単7枚はまだ聞くが8枚いけるとは思えん

あと面子がほぼ固定なのがな
アクエリの方がとっかえひっかえできる

絵柄が古いのが最大の負け要因だろうねw
塗りが淡白すぎんだよな、SR張遼みたいなのが多い

860:ゲームセンター名無し
07/04/06 10:54:44 3F7375Ow0
引き合いに出されたSR張遼カワイソス
ってか腐女子が怒るぞw

861:ゲームセンター名無し
07/04/06 11:02:40 Iwsr1FWq0
SR張遼くらい男前のカードが欲しいもんだ。

862:ゲームセンター名無し
07/04/06 11:26:35 dmFr+dTG0
いやあ、SR張遼は男前で強いしいいカードですよw
塗り具合が近かったってだけ
UC許チョにしとけばよかったかな

863:ゲームセンター名無し
07/04/06 11:39:35 gHganc1u0
TOHRU氏カワイソス

864:ゲームセンター名無し
07/04/06 15:47:50 L22Ei+mf0
カード置くところの画面いらなくね?

865:ゲームセンター名無し
07/04/06 16:46:30 Z0Kdo2C7O
寧ろ下の方が超重要だったりする。
相手のスキルの向きとか、進行のコースとか


866:ゲームセンター名無し
07/04/06 17:01:22 hKWGLmpZO
大戦男ばっかでムサイ、キャラもやってる人も

867:ゲームセンター名無し
07/04/06 19:17:17 97SiQINf0
>>866
つまるところ大半の男も大半の女も大戦の方が好みってことだな>ムサイ

868:ゲームセンター名無し
07/04/06 21:35:53 R3EMcwVr0
ついにやることなくなって、大戦のネガキャンかw

869:ゲームセンター名無し
07/04/07 00:01:33 yh8Qz7Nc0
GCBはジオンばっかりでムサイ。

870:ゲームセンター名無し
07/04/07 00:07:10 Jnh8DL3L0
なんでGCBジオンばかり見かけるん

871:ゲームセンター名無し
07/04/07 00:23:21 fxjt/Fnt0
>>870
新カードはどっちかというと
ジオンが人気ある。

872:ゲームセンター名無し
07/04/07 00:49:21 WNUQ7xSG0
>>729です。
池袋の某店ですが・・・・・・・・・・・

6日現在、まだ1台も動いてません。
(店員が必死に調整していた)

このままだと1日も稼動しないまま販売元に返却(撤去)される可能性も・・・・・・・・・

873:ゲームセンター名無し
07/04/07 01:15:23 htfbv4XS0
>>872
そのほうが幸せだろ。返金されるんならさ。

874:ゲームセンター名無し
07/04/07 01:55:12 uGbQvVjp0
犬福1台に売り上げ負けた\(^o^)/

875:ゲームセンター名無し
07/04/07 02:25:40 U4BVexzR0
ある意味伝説になったな
これでゲーセンも安易にカードゲー入れなくなるかも
さりとて入れるものが無いかもしれんが

876:ゲームセンター名無し
07/04/07 03:09:03 Sl1BPkEm0
犬福はおもしろいから
AAAは都心部以外の店は入れるべきではないな
俺が行くところは人は常にいるけど、ちょっと離れた場所行くとだれもやってない。

877:ゲームセンター名無し
07/04/07 03:30:56 sS2QEtUf0
ウチのホームは最近、明らかに手作りの壁が筐体を囲む様に出来た。
そのおかげかパラパラ人が入る様になったが・・・日に1万も無理そうだ

878:ゲームセンター名無し
07/04/07 05:02:19 VqrurPGdO
まぁ、周囲気にする人多そうな作品やしね
壁とかは助かる

ま、俺は今更だし周囲の痛い視線は気にしないが


ヲタに対する世間の認識を変えてやるっていきがってた人間だしな俺は

879:ゲームセンター名無し
07/04/07 07:02:34 htfbv4XS0
閉店後の深夜、店長が残業手当も出ないのに
セコセコと手作りの壁作ってる姿を想像すると
涙がでるな。

880:ゲームセンター名無し
07/04/07 07:50:34 AZR9WEHI0
隔離はリスクもあるから店としてはやりたくないはずだけどね。
隠れ喫煙や客同士のトラブル発見が難しくなるのもそうだし、
DQNがドア壊して金抜いたりカード抜いたりする危険も高まる。
まあ、隔離する店は当然天井に監視カメラあるんだろうから
おまいら、周囲に誰もないからって別のモノ抜いたりするなよ。

881:ゲームセンター名無し
07/04/07 10:08:29 Sl1BPkEm0
実際自分が思ってるほど周りの人は見てないのに視線気にしすぎなんだよな。
自信過剰なのかヒッキーオタクの特製なのか知らないけど。


882:ゲームセンター名無し
07/04/07 10:24:54 9qz88EvY0
ついにプレイヤー叩きに移行したか

883:ゲームセンター名無し
07/04/07 10:24:58 vOUlISfB0
昨日の大会を見る限り、上手くやればちゃんと流行りそうなんだけどね。
梅田や難波じゃないのに15人集まったし。

884:ゲームセンター名無し
07/04/07 10:47:45 vMdpZKC80
アクエリオン エイジ オルタナティブじゃなかったんだな

885:ゲームセンター名無し
07/04/07 11:26:31 GiXD0P9R0
あなたと合体したい

886:ゲームセンター名無し
07/04/07 11:47:08 04h0f6TH0
正直やってる姿が必死すぎて悲しくなってくる
ダッシュボタン常に連打してる奴とか^^

887:ゲームセンター名無し
07/04/07 11:51:29 carLul1d0
>>886
まあどのゲームもそれはおんなじだ
STGですら弾除けで体動いちゃうの見ると
一瞬笑うけど自分もそうなんだろうなとアッーってなるし

ただAAAの方が必死さが哀れだorz

888:ゲームセンター名無し
07/04/07 16:13:33 rduM0O77O
プレイ後に汗だくになる俺は(ry

889:ゲームセンター名無し
07/04/07 16:29:41 wvbobbdv0
>>888
それは少し周りから見てきついですよ
薄着して制汗剤してください

890:ゲームセンター名無し
07/04/07 18:52:26 KGULsv93O
こんなゲームあんの?失敗もないにも存在しねーよ

891:ゲームセンター名無し
07/04/07 19:26:19 wjL25ksB0
つまらないから 

892:ゲームセンター名無し
07/04/07 21:34:52 Sl1BPkEm0
まあ、1年後には跡形もなくなってそうなゲーム1位だな

893:ゲームセンター名無し
07/04/08 00:22:48 MEYMYlynO
本家とは別物だと割り切って、
キャラの♂♀比ひっくり返せばもしかしたら、
プレイヤースキルによるところが大戦より多いから
俺はこっちのが好きだからな

894:ゲームセンター名無し
07/04/08 00:58:03 DaOgYGm60
キャラが男ばっかで値段がもうちょい安かったら、
ゲーム自体はかなり面白いからいい線行ったんじゃないかなー

895:ゲームセンター名無し
07/04/08 01:00:22 63n27OSo0
地下のそれも隅っこにひっそりと隔離されてるように配置されてます^-^

896:ゲームセンター名無し
07/04/08 01:04:22 U0nDytip0
そろそろDS移植作業に取りかかるか…

897:ゲームセンター名無し
07/04/08 01:28:21 saOBZpr9O
クズゲーの本スレがあることに驚いたw


898:ゲームセンター名無し
07/04/08 01:40:26 5Y9Rs0Hm0
糞ゲークズゲーでも人気があるゲームはいくらでもある
スレ立てるくらいなら誰にだってできるでしょう

899:ゲームセンター名無し
07/04/08 01:52:36 2jUv3S8e0
驚くことはない
もはや惰性で動いている

900:ゲームセンター名無し
07/04/08 02:37:18 9ZxwTw5D0
そろそろ1000ね
パート2とか立てたりするの?

901:ゲームセンター名無し
07/04/08 07:58:12 WKd8SXVY0
ゲーム自体面白ければもう少しましだろ…

902:ゲームセンター名無し
07/04/08 09:11:31 KA1s31MC0
リセとかのエロゲ層と
三国志大戦の層を
イッキに奪える方法を思いついた。

はわわ~

903:ゲームセンター名無し
07/04/08 10:20:28 5xJEpfb0O
>>902
タイトーにメール汁

904:ゲームセンター名無し
07/04/08 10:29:06 saOBZpr9O
全国に無いのに全国大戦(笑)

905:ゲームセンター名無し
07/04/08 10:35:43 EUAkgxpO0
>>894
こんなクズゲームを面白いと思えるあんたが羨ましいわ・・・

906:ゲームセンター名無し
07/04/08 10:40:33 NSdWzIqn0
>>905
そんなこと言いながら、ここを覗いてる、君も羨ましいよ^^

907:ゲームセンター名無し
07/04/08 10:46:43 2jUv3S8e0
よっぽどの暇人なんだな

908:ゲームセンター名無し
07/04/08 13:13:13 w1ry1UBi0
 資源の無駄使いか。

909:ゲームセンター名無し
07/04/08 14:22:52 m2OKayyE0
こんなゲーム存在自体が悪。

910:ゲームセンター名無し
07/04/08 14:50:08 +n7Y37oj0
>>902
恋姫無双とかじゃないよな?wwwwwwwwwwwww

911:ゲームセンター名無し
07/04/08 16:06:09 eYsrW6Tp0
恋姫無双の対戦をこれにしてもいいかもわからんな

912:ゲームセンター名無し
07/04/08 17:10:50 BKSPboXu0
ぬぅ・・・それはやってしまいそうだ・・・

913:ゲームセンター名無し
07/04/08 18:51:59 ezFv5nJQ0
一方瀬賀は、腐女子層を取り込んだ

914:ゲームセンター名無し
07/04/08 19:48:18 zqgkNv0l0
やっぱ低レベルだわ…

915:ゲームセンター名無し
07/04/08 20:10:49 2jUv3S8e0
まあ、他の題材でも結果は同じだったと思うな。
もう流行らないよなこのてのゲーム

916:ゲームセンター名無し
07/04/08 20:11:39 rN35Kw790
もう出尽くした感はあるが
カード追加がでればまたかわるのかな
で、毎月20枚づつ追加ってのはどーなったんだ?

917:ゲームセンター名無し
07/04/08 20:13:26 2jGp2EMM0
単純にWCCFと三国志とガンダムが強力な囲い込みを行っているからつけいる隙がない。

918:ゲームセンター名無し
07/04/08 20:17:21 rN35Kw790
>>917
三国志もガンダムも後続で成功してる例なんだがな

919:ゲームセンター名無し
07/04/08 20:23:23 2jGp2EMM0
後続がどうという話じゃない。
スポーツと歴史物とオタ向け(半ミリタリでもある)とジャンルはちゃんとずらしてある。
セガの戦略が見事にはまったわけだ。

920:ゲームセンター名無し
07/04/08 20:46:09 uYrkWyzU0
バランスが整うまでは糞ゲーだったりすることが三国志もガンダムも
あったんだけど、アクエリはそれまでを持たせるってことを考えなかったな。
前任者がやたら強いのを計算に入れてない、生兵法。

921:ゲームセンター名無し
07/04/08 20:56:25 0p/EdwGE0
素材が素材だから
神バランスでもそこまで人が増えない気がする

922:ゲームセンター名無し
07/04/08 20:59:09 5xJEpfb0O
>>921
同じシステムで素材がガンダムだったら
凄く面白そうだと思うのは俺だけか?


…俺だけですかそうですか。

923:ゲームセンター名無し
07/04/08 21:18:25 ezFv5nJQ0
>>922
仮にそのガンダムだとしよう、カードは全て今までのイラスト使いまわし
画面上のCGキャラは全部デフォルメ、フィードは凹凸なし、装備が一切存在せず
ザク・シャア専用ザク・~ザクが全て色すら違わない、勿論ガンダム・ジムも
見分けが付かない・・・やりたい?本当に?

924:ゲームセンター名無し
07/04/08 21:24:17 2jUv3S8e0
逆におもしろそうだな。
やらないけど

925:922
07/04/08 21:26:16 5xJEpfb0O
>>923
俺が甘かった。
スマソ。

デス・ルーン食らってくる。

926:ゲームセンター名無し
07/04/08 21:47:43 XuObwS3U0
TCGのアクエリも後発見切りスタートで、あっちは生き残ったから
同じような考えだったんじゃまいか?

927:ゲームセンター名無し
07/04/08 21:50:00 uYrkWyzU0
なんで超大国が血で血を洗う死闘をやっとる最中にど真ん中の
中立国が参戦するんだよなあ、一撃で殲滅されて終わりじゃないか。

928:ゲームセンター名無し
07/04/08 21:54:02 5Y9Rs0Hm0
>>927
それなんてガンダムSEED?

929:ゲームセンター名無し
07/04/08 22:11:05 2jUv3S8e0
中立国が最強の軍事兵器とパイロットを持っていれば制圧できる。

930:ゲームセンター名無し
07/04/08 22:23:55 /r/Trrwv0
おいおい誰だよウチのゲーセンのQMAのポップにAAAのポスター貼ったの?
と、思ったら今度はポップン筐体貼り付けのポップ(駄洒落ではない念の為)にかよ!?

ビルダー、D、三国志は満席でサッカーもそこそこなのに比べAAAガラガラだからか?

931:ゲームセンター名無し
07/04/08 23:00:26 rN35Kw790
>>926
そーいやカードに上下があるって致命的な失敗やらかしてたよな
あれでよく生き残ったものだw

932:ゲームセンター名無し
07/04/08 23:33:48 XuObwS3U0
TCGはカードセット追加とルール改訂でバランス調整できるからな
初期の大会はデバッグをプレイヤーにやらせてるようなもんだからw

933:ゲームセンター名無し
07/04/09 00:12:11 eptxtHgD0
>>922
スパロボが素材だったらいいと俺はおもうぞ。
遅くて強いスーパー系、足は速いが非力なリアル系。
カードを動かすと格闘攻撃、ほっとくと射撃攻撃。
格闘が強いとか射撃が強いユニットとか特色つけて。
カード裏にして必殺技、射程内の全敵にフィンファンネルで攻撃とか。
精神コマンドは別カードで。
MBは戦艦に。

934:ゲームセンター名無し
07/04/09 06:36:45 KNI7iQlhO
>>933
>>923

935:ゲームセンター名無し
07/04/09 08:39:42 m2sjd8+CO
ここを覗いてるお前らのレベルが低いw









俺もだけどな

936:ゲームセンター名無し
07/04/09 14:41:25 iCSWFrO70
うんこもらしちゃったー

937:ゲームセンター名無し
07/04/09 15:23:40 VSoHA2Z60
失敗したの?

938:ゲームセンター名無し
07/04/09 15:51:30 F6CDJJodO
>>933
大艦巨砲主義のスクランブルギャザーと言うTCGが有りまして。

原作準拠だとバランスも糞も無い
資産ゲーになるだけよ?

939:ゲームセンター名無し
07/04/09 17:06:48 mOtPmsXE0
正直操作が煩雑すぎる・・・
せめて戦わないカードを置くスペースでも有ればね。
盤から外すのも手間だし、その上ひっくり返す動かす・・・腕2本じゃ足りないって。
見ててメチャ大変そうでお試しする気にもなれんww

これやるのだったら素直に本家やってた方がマシだし、TCGやってる香具師はこれやらんでしょ。

940:ゲームセンター名無し
07/04/09 18:06:18 k2ziy6cg0
>>939
上画面と下画面の間のスペースを使ったり、コイン投入口前のスペースを使ったりで置き場は確保できる
まぁ、投入口やカード排出口付近はなれないとカード落とすけどね

キャラが倒れる際は一応モーションが入るからその間に取り除けるし、
片手で2枚まとめて操作したり裏返して放置するカードがあるから腕2本で一応足りる

初心者でもCPUの弱いレベルなら、動きが単調で遅いから盤面をしっかり見て落ち着けば勝てる

ギリギリ3桁のTCG経験者(主にサーガ3)の戯言でした

941:ゲームセンター名無し
07/04/09 18:29:45 k6qxZpj90
あーなんか、神保町の某店がどこかわかったかもしれん。

「撤去?アクエリが撤去?たったの20日でか?!」って、コンスコン様が言ってた。

942:ゲームセンター名無し
07/04/10 01:44:04 g6ycQ6bT0
近所のアクエリ3週間で消えました。

943:ゲームセンター名無し
07/04/10 01:49:01 9890y7Zz0
カード絵まんまでいいからカットイン入りまくりーのカットイン毎に萌えボイスで喋りまくりーのな展開なゲームにしとけば
3Dがショボいだのゲーム性がつまんねーだのとかはさほど問題視されずにそれなりに固定層集めれたよな気ガス

944:ゲームセンター名無し
07/04/10 02:57:59 05rIB2uS0
ウチのホーム、アクエリと三国志が向かい合って設置されてるんだが
三国志の待合席と化している
たまにやってる猛者がいるが
「アン!アン!アン!」なアニメ声のお姉ちゃんのやられ声ばかり聞こえてきてなあ…

945:ゲームセンター名無し
07/04/10 11:15:06 n/zoUrpF0
最大の敗因は3Dのモデリングのショボさで間違いないと思うが、操作の忙しさも大きいよな。
正直、三国志大戦より忙しい。必死でカードを動かして、別のカードを使おうと思ったら床に
落としていた、さらに初心者狩りに会うと何もできずに300円が溶ける。

どうせ最初からオタ向けなんだから、>>943みたいに絵を重視した上で、操作をもっと簡単にすればよかったのに。

946:ゲームセンター名無し
07/04/10 12:21:22 4oyCTbio0
三国志の場合攻めるポイントが操作盤上部となっていたから何とかなるが
三国志より忙しい操作性はないでしょう・・・
知人のプレイ見ていたが、正直訳分からなかったよ。

>940は簡単に言ってくれているが、使い易さをデザインするのも開発者の仕事じゃねえのか?
せめて魔法は該当カードこすってボタンで発動とかさ・・・
リタイアしたキャラいちいち版からどかすのも大変だし、その置き場所考えて無いのはさすがにダメでしょ。

後カードのバランスも大分悪いようだが、その辺りロケテで分からなかったのかね?

947:ゲームセンター名無し
07/04/10 12:53:08 oAH1LkCw0
一応の安定戦法的なのが蔓延るのは
プレイ忙しすぎてアドリブで色々やるきないからってのもあるんだろう

948:ゲームセンター名無し
07/04/10 13:09:17 sdTb4cVT0
TCGやってた側からすると操作が忙しいのはカンベン
タイミングとかコンビネーションで戦いたい

949:ゲームセンター名無し
07/04/10 13:19:49 sRylX9lG0
ヌルゲーマーばっかだな。
あの忙しさがおもしろいと思う人だっているのに

950:ゲームセンター名無し
07/04/10 13:50:50 sdTb4cVT0
いや楽しみ方の違い
操作の忙しさを競うだけなら別のゲームでいいじゃんってこと

951:ゲームセンター名無し
07/04/10 14:23:58 caltmLeI0
カードゲームなんだから戦略戦術を駆使して遊びたいってこと
メタとかシナジーとかコンボとか、丁々発止の対抗合戦とか

操作自体は忙しくある必要はない。
アヴァロンでも時間的に忙しいって人もいたし。
まあそういうのはアケに向かないのかもしれんね。

952:ゲームセンター名無し
07/04/10 14:26:28 M81Go1DcO
メイド喫茶で本当の英国式イングリッシュティーを
本当の値段と格式とマナーで飲ませてくれる店は流行らないと思うんだ

953:ゲームセンター名無し
07/04/10 14:31:15 CDYV+Fdv0
>952
それをアクエリに例えるとどーなるんだ?

954:ゲームセンター名無し
07/04/10 14:44:28 M81Go1DcO
このゲームをやってみようかな?って客に
ヌルゲーマーお断りみたいな難易度の操作性のゲームやらしてどうするの?

恋愛シュミレーションゲームって言葉が駆逐され
ギャルゲーと呼ばれるようになった過渡期に
ときめも実写版だすくらい空気読めてない

955:ゲームセンター名無し
07/04/10 14:53:47 caltmLeI0
広い間口で奥が深いのが理想なんだけどね

956:ゲームセンター名無し
07/04/10 15:04:12 sdTb4cVT0
操作勝負になってしまうと、カードを使う意味が薄れてしまうというのもある
いろいろなカードの特徴を生かさないのなら、備え付けのボタンとレバーで十分なので

957:ゲームセンター名無し
07/04/10 20:19:26 /ZZQU88l0
これってもしかして二人で操作するゲームだったんじゃね?

958:ゲームセンター名無し
07/04/10 20:34:55 sRylX9lG0
昔は4人対戦できるような仕様だったきがする。
AMショーの時もタイマンだっけ?

959:ゲームセンター名無し
07/04/10 22:05:50 Ky6appWcO
三國志は面白いと思わなかった俺だが

アクエリは引きこもりしないで同レベルとマッチングされると最高に面白いと思う。

960:ゲームセンター名無し
07/04/10 22:25:41 34zr+mhP0
>>952
いやもれはそういう店欲しい。
談話室滝沢のウェイトレスを皆若くした様な趣で。

メイド喫茶に入る連中ってなんであんなやかましい場所で
「ご主人様」だのと言われて白けないのか不思議だ。


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