07/03/20 23:53:15 MO9Sw5gM0
>なんしに
392:ゲームセンター名無し
07/03/21 00:15:22 GU/OOpYe0
>>391
方言だろw
なにしに?
393:ゲームセンター名無し
07/03/21 00:15:56 43mAbI0T0
>>388
カードの価値がゲームがなくなったら0なんだからもっと安くしてくれないと。
ギルドウォーズとか月1000円でできるのに。
394:ゲームセンター名無し
07/03/21 00:44:44 GU/OOpYe0
>>393
言ってる意味がわからんが?
畑違いの、ネットゲームと比べてなんになる。
395:ゲームセンター名無し
07/03/21 00:46:51 GXC66OdJ0
月1000円でやり放題のアーケードを探せ!!
396:ゲームセンター名無し
07/03/21 00:54:53 mT0UEJ6l0
モデリングが手抜きというのは激しく同意。
今日黒単でやっている人が居たんだがブレイク後全員同じ顔、姿だったので噴いたw
397:ゲームセンター名無し
07/03/21 01:19:02 PS1r8xUA0
三国志みたいに基本兵種も欲しかったかも・・・
裏返さないかぎり全員近寄ってぺちぺちするだけで
素手と武器持ちの差が無い!何の為に槍や剣を持ってるんだか
398:ゲームセンター名無し
07/03/21 01:24:07 CLT++kUk0
音ゲーブームの時の「VJ」的な位置づけという感じか?
「うはwwwwwカード(音楽)ゲーム絶好調wwww
今なら何入れてもゲーヲタは金貢ぐwwwww」
↓
アクエリ(VJ)入れる
↓
(´・ω・)誰もやらないぽ
399:ゲームセンター名無し
07/03/21 01:56:06 j4bmUAVH0
>>398
VJとかテラナツカシスwww
むしろプロレスがその流れだったと思う
アクエリはクラッキンDJ
400:ゲームセンター名無し
07/03/21 02:02:09 GU/OOpYe0
>>399
そもそも、プロレスなんかが本気で
流行ると思ってた上の奴らは、辞表出したほうがいいだろw
401:ゲームセンター名無し
07/03/21 02:07:46 E/KBlKX10
名古屋地区なんだが、大須も栄も埋まってたんだが・・・
名古屋は意外にヲタ多いのか?
402:ゲームセンター名無し
07/03/21 02:26:19 61OzQCGl0
>>400
全くだ。
やってた俺が言うのもなんだが、何故あれの2が出たのかさっぱりわからん。
403:ゲームセンター名無し
07/03/21 02:43:27 sFchf5mR0
>>399
クラッキンDJなめんな
404:ゲームセンター名無し
07/03/21 02:47:52 +UkowXWz0
>>401
名古屋で盛況って書き込みをよく見るな。
うちの近場のゲーセンはもうガラ空き・・
405:ゲームセンター名無し
07/03/21 03:07:52 PS1r8xUA0
はっはっはっ、地方のうちなんかいよいよ明日入荷らしい・・・
ただでさえ人が少ないあのゲーセン、今年が最後にならないだろうな?
406:ゲームセンター名無し
07/03/21 07:03:35 HfZxTYYR0
俺は東京でプレイしてるが、確かに対戦相手は名古屋地区が多いと思う。
407:ゲームセンター名無し
07/03/21 08:31:04 OSa386um0
そもそもアクエリ自体が過疎。
参考:ヤフオクの出品数
覚醒の乙女たち(9)
双児宮の鏡(9)
獅子の戦旗(10)
天蠍宮の宿命(2)
悠久の処女宮(3)
夢幻の天秤宮(1)
磨羯宮の女神(1)
オリオンの少年@(0)
その他(670)←アーケード版
408:ゲームセンター名無し
07/03/21 08:52:02 pGLvulnJ0
>>407
その他以外過去の遺物じゃねぇかww
409:ゲームセンター名無し
07/03/21 08:59:35 QB8ESTt20
>>399
クラッキンDJなめんな
俺はニ寺そっちのけでハマったぞ
多分ホームのゲーセンでやっていたのは俺だけだろうが…
410:ゲームセンター名無し
07/03/21 12:13:25 j4bmUAVH0
近場の2店舗は入り口で目立つ方はガラガラで薄暗い店舗の方は全台稼動
みんな衆目が気になるんだね
411:ゲームセンター名無し
07/03/21 12:56:52 l9P6cYlA0
カードは小綺麗なの揃えても3Dモデルが少なすぎ、ってのに同意
まぁゲーム自体の敗因は根本的に違うとこにあるんだろうが
412:ゲームセンター名無し
07/03/21 18:46:38 H6ll41pJO
プレイしてみて閉口した口なんだが、ここまで周りも口を合わせて評価ヒドいと、
毟ろ、やりたくなってくるな……行ったら行ったで、筐体の前で踵を返すんだろうけど。
歩いて十分のゲーセンに入っただけにションボリですよ。
413:ゲームセンター名無し
07/03/21 21:21:49 gZiv9s8p0
三国志と比べてカードとしての魅力も薄い
414:ゲームセンター名無し
07/03/21 21:51:13 l9P6cYlA0
あーそうか
ぶっちゃけ萌えないものな・・・・少なくとも今のは
415:ゲームセンター名無し
07/03/21 22:12:03 LR+FVtT80
正直、三国志大戦のシステム、料金でカードだけ
AAAのゲームがあったらやったと思う
なんで後発なのに改悪状態で出てくるのか、よく分からん
416:ゲームセンター名無し
07/03/21 22:34:28 crsYVUvA0
一部のカードがあまりにも強すぎる(自分的にはメタトロン)のと
羽織がかなり有利ってのがなあ…
粒が出るような汗かいた二人のオタ系の男がカードを必死に弄繰り回してたら一般人は引くって。
417:ゲームセンター名無し
07/03/21 22:35:22 tceCm41v0
>415
確実に失敗だろそれ。
418:ゲームセンター名無し
07/03/21 22:37:56 bu1B55Vr0
なんで普通のカードゲームっぽいシステムってないんだろう。
無駄に動かさないといけないんだ。
419:ゲームセンター名無し
07/03/21 22:41:10 GyBrl1lF0
普通のカードゲームならわざわざゲーセンでやる意味がないからじゃね?
もともとアクエリはテーブルゲームだし
420:415
07/03/21 22:44:03 LR+FVtT80
>417
確実に失敗かなぁ、今あるバランスよりはまんまパクッてカードだけ変えた方が
少なくとも俺はやってもいいと思えるんだが‥‥
現状だとCOM戦しても金額的メリットが初心者に全く無い、カード総数少ない(バランス悪い)
3Dキャラが手抜き、で良いとこあんま無いんだもん。
421:ゲームセンター名無し
07/03/21 22:48:10 bu1B55Vr0
>>419
時間とか場所を気にしないですむってので十分な気がするなあ。
晒しスレとか見ると実際に会ってやりたくねー
422:ゲームセンター名無し
07/03/21 22:51:16 GU/OOpYe0
萌えじゃ、子供とか女性とかオヤジはやらないよなー
守備範囲狭すぎw
423:ゲームセンター名無し
07/03/21 22:54:48 GyBrl1lF0
その萌えも中途半端だからヲタすらもあまり寄り付かなかったり…
424:ゲームセンター名無し
07/03/21 23:46:34 tceCm41v0
>421
君には、アクエリアンエイジonline を進めるよ
425:ゲームセンター名無し
07/03/22 00:04:57 5/ybC5UOO
今日は誰もおらんかった・・・・・
カードピロー入れに一枚だけ。
426:ゲームセンター名無し
07/03/22 00:27:05 elSpeAbf0
>>425
それはきっと店員さんが頑張って清潔感を保とうとしてるんだよw
ただでさえ客層がアレだから、新規n(ty
427:ゲームセンター名無し
07/03/22 03:07:55 X1UuprFF0
AJ3月号読んでふいた
美少女ゲーム作りたいなぁ→美少女でカードゲーム……よしアクエリ作ろう!
動機適当すぎwwwwwそりゃ売れんわ
428:ゲームセンター名無し
07/03/22 05:41:13 MRkC9wSlO
つーか、何処も過疎ってるし、流行る要素が無い。
台からアニメな歌流れてるし、一般人を寄せ付け難い。キモい。
それら好物の萌えヲタとか食いつくインパクトも薄い。絵柄がTCGの流用だし。
ゲーム内容が斬新かというと微妙。三国志と似てるし。グラフィック最悪。
カード数少ないから、似たようなデッキの対戦相手ばっか。
携帯サイトオープンするも一度も更新も何も無し。
メルマガ登録しても、一切メール無し。
この会社、SSQ以下だなマジ。
三国志でも稼動当初は
『デッキケース』位、タダで配ったのに
お前、どんだけ殿様商売よ?って感じ。
お客様に1プレイ300円払って遊んでいただくっていう気持ちまったく無い。
ガラガラなのに、タイトー系列の店とか増台してたり、意味わからん。
429:ゲームセンター名無し
07/03/22 09:41:08 8ZXGL0zy0
もともとアクエリアンエイジ自体が斜陽のTCGだからな。
体面気にせずリセにしときゃよかったんだよ。どうせオタなんだし。
>>424
あれたしか今月一杯でサービス終了。
430:ゲームセンター名無し
07/03/22 09:56:55 PfXUDXvC0
次はどいつが棺に入りたいか
431:ゲームセンター名無し
07/03/22 11:03:32 rflOP8Kp0
カックラキンに見えた俺は年寄り。
432:ゲームセンター名無し
07/03/22 11:16:56 nXxypAvSO
>>430
お前や~~~~~~~~~~~~~~~
433:ゲームセンター名無し
07/03/22 11:41:49 79WtTBLt0
昨日祭日なのに、人INEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!!!
BBHとアクエリだけ人がいないとかワロス
434:ゲームセンター名無し
07/03/22 12:21:24 04phzfL90
>>428
なんか文章から憎悪が溢れていて読んでいて寒気がした・・・
そこまで憎むのもアレだな
435:ゲームセンター名無し
07/03/22 13:18:56 MbEAlowf0
でも、真っ向と否定できないのも事実だったりするのがツライ。
大阪キタのペンギンみたくヒトが多い店もごく一部あるにはあるが・・・
この先明るい話題が全く見えないのはどうかとは思う。
436:ゲームセンター名無し
07/03/22 13:37:19 2HG7BCen0
>>434
428は期待してたんだろう・・可愛さ余って憎さ100倍だ。
437:ゲームセンター名無し
07/03/22 13:49:58 X1UuprFF0
全カード新規書き下ろしイラストならまだ可能性はあった。
本当に、新しいエキスパンションを出す程度の費用を何故ケチったのか疑問。
438:ゲームセンター名無し
07/03/22 16:07:59 blcQfetM0
ふらっと立ち寄ったタイトー系過疎ゲーセンに『アクエリ好評ブレイク中』との表示w
ガラス張りで表から丸見えの環境では人付かない気がするんだがな。
MJとパチスロ以外は人いないのにタイトーだからって無理に入れさせられたっぽい。
1枚目でデスルーンでたけど
439:ゲームセンター名無し
07/03/22 16:34:13 Bnv0QRMX0
うちの近くのゲーセンだとアイマスがある部屋の一角が簾で仕切られてるんだが、
そこにAAA入ってた。あそこの店長はよく分かっていらっしゃる。
そんなこんなで今日は珍しく4台が全部埋まったりしてた。
そのうち二人のプレイ時間の長いこと長いこと。
一時間近く連コしてるからな(並んじゃいないから悪いわけじゃないが)
格ゲーとか軒並み100円2プレイだから、
もしかしたらAAAの方が稼ぎでかいのかもしれん。
ハーフライフ2の中毒性には負けるけどな。
三国志はやる人よりモニター見てる人の方が多くて分からん。
440:ゲームセンター名無し
07/03/22 16:58:45 blcQfetM0
>>439
できた対応してる店にはそこそこ客ついてるよね。
連コおkだが晒し台の店より交代制でも隔離台の店のが確実に込んでる。
この辺の差は大きいね。
ちょっとの工夫で負債が少しでも減らせるかもしれないのにw
ハーフライフ2は見てて面白いんだけど難しそうで踏み出せん
うほりてえ
441:ゲームセンター名無し
07/03/22 17:41:02 bemUmQDo0
>>440
スレ違いだが、ハーフライフ2の特徴。
・カード作らんと全国とかほとんど楽しめない(プレイヤー同士の4対4とかありえない)
・カード作ってもランクを2つ上げるまでは↑に同じ(ランクCまで全勝、1クレ100円で1000円弱かかる)
・カード1枚に付きジョブ1つしか出来ないから、全部のジョブをやろうとするとカード4枚作る必要がある。
・カードは100回まで使用可能。
・カードの有効期限が90日と短いため、一度忘れると思い出した頃には出来なくなっていたりする。
勿論その場合はカード作りからやり直し。
というわけで、カードによる搾取戦略が糞な仕様だが、
長い目でやる気があるなら楽しめるんじゃないかな。
今は1クレ100円の場所も少なくないし。
442:ゲームセンター名無し
07/03/22 17:43:44 bemUmQDo0
追記。
始めは下位ランクでCPU戦(時折プレイヤーが2~3人混じる)強制なんで、
それやってる内に慣れるからさほど敷居は高くないってこと。
443:ゲームセンター名無し
07/03/22 17:57:58 blcQfetM0
>>440
サンクスフレンズ、安心してうほれそう
アクエリもいい配置なんで両方やるかな
具合によってはアクエリは修正待ちになるかも
あかり対策すると黒単で乙り、対黒デッキはあかりで乙る
黒単多いよ黒単
444:ゲームセンター名無し
07/03/22 18:47:54 /ASCBDVl0
大阪は難波ヒルズ以外ガラガラですぞ
445:ゲームセンター名無し
07/03/22 19:55:09 u8VWVBU50
>>444
スコット狭いくせに混んでるぞ
446:ゲームセンター名無し
07/03/22 22:11:57 Eow5Ag3A0
>>442
90日で使用制限100回ってゾイドと一緒じゃんwwwww
タイトー変わらねぇなwwww
447:ゲームセンター名無し
07/03/22 23:52:57 IIPi8wOjO
バンナムがアイマスクオリティで制作していれば、あるいは………
448:ゲームセンター名無し
07/03/23 00:20:22 w885CZpq0
アイマスクオリティを指す物がアーケードなのか家庭用なのかで随分と違いそうだが。
449:ゲームセンター名無し
07/03/23 00:43:06 skF9K+2y0
test
450:ゲームセンター名無し
07/03/23 00:51:11 skF9K+2y0
カキコ禁止に巻き込まれて出来なかったが一言
元のカードゲームのままだと売れないという意見があったが、
個人的にはそれもありなんじゃないかと、前々から思ってた俺が居る。
なぜか、
カードゲームはやってみたいが回りに仲間が居ないとか、
毎回同じ相手で飽きてくるとか、リアルでカードやるには問題がある人もいる。
カードの効果に勘違いが無くなる。アーケードの筐体で攻撃の効果など、演出がいろいろ出切るので臨場感が増す。
一番いいのは、対戦相手に困らない事じゃなかろうか。
これだけでも、今の状態のAAAより面白くなりそうなんだがどうだろう?
作ったデッキを筐体の中に入れると、シャッフルされるようにすればずるい事も出来ないと思うしいいと思うんだがな。
451:ゲームセンター名無し
07/03/23 00:59:03 w885CZpq0
過去に答えが出てる
つ プレイ時間
452:ゲームセンター名無し
07/03/23 00:59:33 /sqGLaH70
>>450
まあそれは、ガンダムにも三国志にもこの系統のゲームに言えるのだが
このゲームはいかんせん、万人受けしないのだよ。
453:ゲームセンター名無し
07/03/23 01:06:14 KA5XV+E4O
>>447
セガがラブベリークオリティで(ry
アバターはラブベリーのカードで着せ替え
……スマソ、ねーわw
454:ゲームセンター名無し
07/03/23 01:12:54 xIWIbfCCO
マジアカの比じゃないアバターアイテムの値段は誰も突っ込まないんだな。
普通の格好が既に廃人価格ってどーよ
455:ゲームセンター名無し
07/03/23 01:21:21 hDNX51q30
そもそもアバターに興味がないに一票。
……カード集めで手詰まるからな。
456:ゲームセンター名無し
07/03/23 01:21:45 7yH4A3+F0
本当に考えなしに作ってるよな。
高くても1000ポイントくらいにして、各種色違いを沢山作るだけでも全然違ったろうに。
457:ゲームセンター名無し
07/03/23 01:23:03 zezdmPdo0
3Dキャラの髪の色さえ反映されてないんだから
色違いを作るのですら無理なんだろう
458:ゲームセンター名無し
07/03/23 02:01:51 KA5XV+E4O
>>453
テクモがDOA4クオリティで(ry
そりゃあもう、胸が揺れ$亶 い任后
459:ゲームセンター名無し
07/03/23 02:09:44 lsVKE/8Y0
>450
イメージに近いゲームにアヴァロンの鍵と言うのが有る
これはどうしても全国対戦が出来なくて店内だけだったんだけど
1対1でなく4人での鬼ごっこでフリーインフリーアウト制で同期が取り辛かった
これが最初から1対1で作られてたら全国が出来て今でも遊べただろうと思う
460:ゲームセンター名無し
07/03/23 02:16:46 J86asrue0
リセなら、各エロゲヲタが参戦して見た目酷い状態になるだろうが、
金はかなり回収できただろうね。
リセは(エロゲの中で)幅広い品揃えだからな
461:ゲームセンター名無し
07/03/23 04:00:30 8n12T+780
流行らないのは、ハッキリと萌え系ですってうたっているから、
つまりプレイが恥ずかしいって欠点がある所。
三国志大戦は男性武将もあるし格好よさげなポスターと筐体だし
萌え系女カードしか使わないようなキモオタでも気軽にできる、
格好良いゲームしてるんですよーみたいな肩書きが無いとダメ。
マジアカだって皆が楽しめるクイズゲームですよーって見掛けだから流行る。
だからこのゲームは人の目にあたりづらい所に置けばいいんじゃないかと
なんか18禁ゲームとかの売場みたい・・・
462:ゲームセンター名無し
07/03/23 04:39:56 ha7k4FUv0
>>461
>だからこのゲームは人の目にあたりづらい所に置けばいいんじゃないかと
>なんか18禁ゲームとかの売場みたい・・・
考え方としてはプリクラコーナーの対になるのかも。
463:ゲームセンター名無し
07/03/23 08:54:59 OkY2/vxp0
>>461
あの歌もそういった印象を与える要因になっているとは思う
しかしよく考えると普通の人々は『18禁ゲー売り場』の雰囲気知らないだろw
『萌えゲーです』って雰囲気はだだもれだけど。
464:ゲームセンター名無し
07/03/23 11:12:17 Gw0y2PKK0
ゲーセンではQMAばかりやってる俺だけど、
今までQMAのすぐそばにあったアルカナが移動して、そこにアクエリアンが設置されて嬉しいのなんのって。
アルカナには何故かやたらと群れて騒ぐ奴がいるからな。
アクエリアンはDJの真似事してる子供しかいないから平和でいいよ。
465:ゲームセンター名無し
07/03/23 13:57:32 M8s9Rpm40
これで遊びたいと思うけどWikiに狩られるってあるから踏みとどまってる
大体勝たないと安く遊べないんだから、そりゃベテランは全力で勝ちに来るよな
後発組には敷居が高杉
466:ゲームセンター名無し
07/03/23 14:25:29 VIq342oq0
>>465
残念だが本当のことだからなぁ
COM戦が300→200にするとか
いっそ200円一律にするくらいしないと・・・
「狩られてもそれほど痛くない」か「狩られない」のどちらかを
つけてくれないとやろうとする人も躊躇う
IC半分使ってスターター崩れの10戦とかに当たったら
ゴメソと思いつつ蹴散らす
467:ゲームセンター名無し
07/03/23 15:20:48 cMZaaNgV0
・スタートダッシュ組
全国で互角の戦いを繰り広げる
→勝ったり負けたりしつつ徐々にカードが溜まる→→「ランカー」にクラスチェンジ
↓
「初心者狩り」にクラスチェンジ
・後発組
全国でざくざく狩られる
→1プレイ300円を我慢して続ける
→運良く良カードを手に入れる
→プレイ料金節約のため狩る側へ回る
といった悪循環。アーケードのカードゲーム全てに言える事ではあるけども。
1、月1万以上余裕で突っ込める
2、筐体撤去でカードが無価値になっても泣かない
3、格差に負けない
といった条件を満たせる人間じゃないと続けるのは無理。
特に今は調整全くされてないから、ストレス無くやりたいならしばらく待たないとダメだな。
468:ゲームセンター名無し
07/03/23 18:41:07 e0ryZqg2O
>>465
たしかに
しかしカード系は資産ゲーだからやりこんだ人が強い
習うより慣れろなゲームですから
多少全国戦でショック受けるかもしれないが、スターター買ってリサイクルBOXからカード集めて使うカードは2色に絞ってNPCと10回くらいやってから全国やれば
肉入りプレイヤーのエグさを感じてしまうだろうがどんなゲームかは理解できると思うの
469:ゲームセンター名無し
07/03/23 22:46:37 b/C5eHgz0
しかし、なんでこのゲームは三国志大戦の真似して
あんな料金システムにしちゃったんだろうな。
GCBみたく勝っても負けても250円って方が
確実に初心者に優しかったのに。
470:ゲームセンター名無し
07/03/23 23:46:01 xIWIbfCCO
ぶっちゃけ、全国対戦の下のランクはコモンとスターター以外登録不可で良い。
傍から見てても赤黒の初心者狩りは
リアル行きたくなる位ストレス溜まる。
後、来月の新カード排出時であかり沖田スキル弱体化してなかったら
このゲーム完全にオワタ。
黒の基本値はしょうがないとして、
現状何をしても駄目な青のスキル調整、
コストに対するスキルの有用性、
ブレイカーの被ダメージ時の調整、
下モニタの表示情報変更
後とにかくアホみたいに弱いフラットパネルリーダを
どうにかしてくれ。
プレイ料金だって唯一500円カード2枚保証が無いアケTCGだし。(三國はCPU戦勝利が必要だが
471:ゲームセンター名無し
07/03/24 00:15:28 jQ9FWO8b0
やっぱ料金が一番の敗因だと思うよ。
アヴァロンは、初期の狩りゲー印象が払拭されなかったのが原因とされているが
その後のバランス調整後でも人が寄り付かなかったのは
印象もさることながら、スターター1000円+プレイ200円+コンテ200円のぼったくりが初心者を遠ざけてたと思う。
アクエリも、せめて200円ならなあ・・・・
472:ゲームセンター名無し
07/03/24 00:17:41 1UOeZmfHO
>>470
新カードでバランスブレイカーが混じってればあかりは自然と消えてくさ
守りプレイが進歩無いとプレイヤー衆が気付く頭あればの話だけど
とりあえず値段は交渉で150円→100円→50円稼働にできれば燃費は押さえることできるだろうに
俺は交渉頑張ってみる
希望は捨てない
473:ゲームセンター名無し
07/03/24 00:27:15 AhUkJ+XB0
カードの原価30円だぞ。それだと1時間で利益400円しか出ねえw
474:ゲームセンター名無し
07/03/24 00:31:42 6OUZizv80
その勝てば値段を下げるスタイルをやめてもらいたい、たとえ50円でもな
1プレイ200円で統一が理想だなぁ
475:ゲームセンター名無し
07/03/24 00:32:25 K9quGjvl0
よーわからんけど稼動初期なんてそんなもの。
大戦だって稼動初期は魏ゲー&騎馬ゲーだったぞ。しかも狩りゲー資産ゲーだったし。
今は強いデッキを作ろうとしてもタダ~1000円くらいで作れるけどな。
476:ゲームセンター名無し
07/03/24 00:39:03 pVlIqbXQ0
大戦も初期はそんなだったのか
初心者は始めやすかった?
477:ゲームセンター名無し
07/03/24 00:46:56 BIZtGcj00
全くの素人の俺でも見てるだけでルールが分かって楽しめた
別に資産なくても勝てたし、ノンレア覇王がいたりで面白かった
478:ゲームセンター名無し
07/03/24 01:02:36 6OUZizv80
>>477
覇王がいる時点で初期じゃないだろw
初期は迎撃ダメージが些細な物だったんで突撃し放題だったな・・・
479:ゲームセンター名無し
07/03/24 01:09:07 1UOeZmfHO
アクエリはあかりがバランス壊してるだけで他はわりかしバランス悪くないと思うけど
沖田カマエル弓削はバランスブレイカー次点だが悪バランスはそんなもの
480:ゲームセンター名無し
07/03/24 06:57:21 fbRDm20M0
アヴァも三国志大戦も昔は以下略ってのは言い訳にならないんだよ。
それから二年も経った後発の立場ってものがある。
481:ゲームセンター名無し
07/03/24 08:37:58 vZj49RSe0
まぁ「FF7が売れてたからまたFF7で売ろう」ってなもんだよな、どこぞの糞会社みたいに。
売れたものの二番煎じしか考える頭がないから、内容に進歩がねぇの。
482:ゲームセンター名無し
07/03/24 08:58:48 uYp2/EAU0
>>450
450の意見に賛同
元のテーブルゲーム形式のアーケードゲームって、まだ出てないから
アクエリのゲーム詳細が発表されるまで、その方向だといいなぁとwktkしてたよ。
三国志みたいなゲーム性と発表されて、その希望を打ち砕かれたわけだが…。
テーブルゲームでは表現されない戦闘描写とかが、3Dでバシバシ出てきたりする
テーブルゲームの対戦用ツールとして発売された方が、よほど売れたと思うわ。
テーブルゲームとアーケードのアクエリ両方で使用できるカードとして、
カードショップでブースターパック販売でプレイ料金100~200円+カード排出有
とかだったら、アクエリ自体流行るし、( ゚Д゚)ウマーだった希ガス
カードゲームって、やっぱり仲間、対戦相手探すの苦労するんだよな。
そういうのを解消してくれるアーケード筐体が出してくれるのは、すごく嬉しいと思う。
でも、そういうのだとコストの問題が絡んでくるんだろうなぁ。
読み込む事ができるカードだとコスト高いだろうから、現実問題難しいのかな?
でも、自分が開発陣だったら、上記のようなゲームを作るよ。
その方が流行ってた希ガス
3Dモデルくらい もっとカードの絵柄の再現率上げてくれよ
同じだとわかった時点で、すごく萎えたよ…。
483:ゲームセンター名無し
07/03/24 09:33:28 j503tNsg0
>>482
おもしろそうだけど、既存のカード読み込みに手間かかるかもね。
昔からのアクエリゲーマーとの資産の差も大きい。
すっぱり切ってしまって違うものを目指したのはいいんじゃないかと思うが。
今の状態がいいわけじゃないんだけどね(゜゜)
484:ゲームセンター名無し
07/03/24 09:44:18 01ZNYnS00
そもそもアクエリという題材自体がマイナーだし、
そんな妙なシステム導入したところで絶対流行らん。
485:ゲームセンター名無し
07/03/24 11:18:42 Hpa5RnXN0
>>484
題材の知名度は関係なんじゃないか?
知らなきゃこれから理解してもらえばいいんだし
ただ現状の虹ヲタしか対象にしていないアクエリじゃあ無理だがな。
腐女子対策がたった6枚で、厨房対策が全くされてないんだから
486:ゲームセンター名無し
07/03/24 11:25:49 kq0XiWmE0
>>485
いや、自分女子でリア厨ですが
アクエリやってる同厨
自分も含め多いですよ
487:ゲームセンター名無し
07/03/24 11:50:08 AauUL7+aO
稼働店すくないのとやりにくい場所におくのが駄目なんじゃね。
店入口にあるのと奥にあるとじゃインカム率だいぶ変わる。
やりたいやつは結構いるとおもんだよ。
488:ゲームセンター名無し
07/03/24 12:19:57 p1YbsTJR0
筐体設定で一律200円とかできるのかな
タイトーって値下げには寛容なんだっけ?
セガは厳しくてコンマイは緩かったりするけど
489:ゲームセンター名無し
07/03/24 12:29:11 VSqLhzkgO
ていうか本家まんまだったらアケじゃなくて家ゲーでいいわけで。ついでにリアルカードも不要。
このゲーム、新しいものは提示してると思うぞ。ほら、映像付きプレイスクリーン。
490:ゲームセンター名無し
07/03/24 12:34:43 pVlIqbXQ0
>>467の悪循環がキツいと思うんだよ
491:ゲームセンター名無し
07/03/24 13:44:24 AhUkJ+XB0
>>488
それが出来ればどこのロケも苦労しません
492:ゲームセンター名無し
07/03/24 14:22:53 1/N2vIY/O
こんなキモゲー早く撤去しろ!こんなんが普通に店にある自体がおかしい
493:ゲームセンター名無し
07/03/24 15:17:47 dzfQ9O3sO
カード突っ込ませるか向けるか裏返すだけってのがつまらん。
せっかく絵に武器が描いてあるんだから、持ってる武器によって決まるカードアクションがあればよかった。
剣だったら横に振ると斬る、前に出すと突く、カードを回すと回転斬り。それぞれ射程や威力が変わる。
ほうきや杖は適当にぐちゃぐちゃ動かすと連続攻撃を仕掛ける。威力は低いがスキル妨害力が高く、スキル中の相手に大きな隙を与える。また光弾などを打ち返す。
槍は突きしかできないが、リーチが長い。ダッシュ+突きで敵を吹き飛ばす。
盾はカードアクションをしていない状態で、前方に限り射撃ダメージが減る。
銃や弓は止めるとカードの向きに攻撃を撃つ。弓は敵に向けて自動で補正、銃は補正がないが弾速が速い。
本を持つ魔法使いや天使など、素手の人は殴りあいしかできない。
…とまあこんな感じにしてくれれば白兵が熱くなって楽しかったんだが。
このへんの発想がタイトーには足りてないんだろうな。
カードパワーだけでケリが着く仕様にしたらつまらんだろうに。
494:ゲームセンター名無し
07/03/24 16:36:20 UaRNzPUE0
昨日今日はじめた新参なのだが、
負けてもランク上がるのはいかがなものかとw
初プレイ12000番台だったような気がするんだが、
3連敗で7000番まで跳ね上がってどーするw
カードの手持ちのない☆1の対戦相手が☆4ばかりって、
いきなりネット対戦するなってことか。
495:ゲームセンター名無し
07/03/24 17:16:23 eI96ZBsE0
このゲームの金銭効率の悪さは異常。
格ゲーなら100円で少なくとも30分は粘れるのに、こいつは10分で300円だぜハッハー。
こりゃ客層が限定されるわけだよ……。
496:ゲームセンター名無し
07/03/24 17:55:29 u3s7vola0
プレイ時間はそれでもいい方なんじゃね?
三国志やGCBと違って3R制だし。
ただこれは比べてもしょうがない点。
粘りたいならSOMか天地を喰らう2でもやればいい。
497:ゲームセンター名無し
07/03/24 17:56:48 1UOeZmfHO
>>494
格ゲーとかでも最初、級の間は勝っても負けても昇級するがな
ちなみに負けてもポイントプラスされるのはブロンズまでですのよ
498:ゲームセンター名無し
07/03/24 18:09:56 VSqLhzkgO
>495
対戦台だと1分未満だったりするがな>格ゲー
499:ゲームセンター名無し
07/03/24 18:19:33 1UOeZmfHO
>>495
異常ってほど燃費悪くないぞ
…良くもないがな
むしろ瞬殺されるゲームの方が数倍燃費が悪い
ま、燃費気にするならシューティングでもやってろってことで。あれなら乱入の心配もない
500:ゲームセンター名無し
07/03/24 18:34:56 UaRNzPUE0
>>1UOeZmfHO
ゲーム擁護したい気持ちもわかるが、
初心者にとってそういう諸々の敷居の高さが、敬遠されちまう理由なんだわ。
金は無尽蔵じゃないから、燃費気にするのは当たり前のことでね。どんなゲームでも。
ほかのゲームやれとか言ってたら、どんどんプレイ人口も減ると思うんだわ。
これはプレイヤーに対してではなくメーカーに対する意見だが。
で、まあ、
勝っても負けても俺個人は同レベルとやりたいんだわ。
1勝0敗のチュートリアルこなしただけの駆け出しに、48勝16敗とかぶつけられても困るw
コンピュータも相手選べとw
こればかりはゲーム人口が影響してると思うが。
501:ゲームセンター名無し
07/03/24 19:10:20 VsXtTpUCO
ストーリーモード付けるべきかもな
502:ゲームセンター名無し
07/03/24 19:55:48 gZuNfQkm0
逆にストーリーモードが無い今の方がおかしい気がする・・・
三国志と違って後発でしょ?三国志なんて群雄厨って単語が生まれるほど
ストーリーモードをやり込む人が多いのに
503:ゲームセンター名無し
07/03/24 20:07:08 g/JTNC830
そうは言ってもGCBはストーリーモード無いよね。
プレイヤーの頭の中に入ってるから、トリガーを引けばいいだけ。
AAはアニメ化もされてるのにそれだけの物を提供出来ていない
コンテンツって事の証明な訳で。
504:ゲームセンター名無し
07/03/24 20:26:49 L2vJAGxw0
>>503
ちと的をはずしている。
GCBはその本質が連邦とジオンの二勢力に分かれて争うストーリーモードなのさ。
開始数日連邦に押されていたがための今対戦のジオン側の奮起を見よ。
505:ゲームセンター名無し
07/03/24 20:36:28 nC1llIMa0
ゲーム名 |題材の知名度|題材のファン層
───┼───┼──
WCCF .|あり(一般) |一般
三国志大戦|あり(一般) |一般
GCB |あり(一般) |アニゲーオタ
アヴァ鍵 |新規 |新規
QoD |新規 |新規
バトクラ |あり(一般) |一般
BBH |あり(一般) |一般
AAA |あり(ゲーオタ)|ゲーオタ
こんな感じだと思うんだがどうか。
この表だけ見ると、バトクラとベースボールヒーローズも
WCCFと同等のプレイヤー人口になっているはずなんだが、
そうなってないところを見ると、やはりゲーム自体の面白さが
重要だと言うことが改めて分かるな。
506:ゲームセンター名無し
07/03/24 22:18:43 vFlCadqOO
いやそこはサッカーと野球プロレスの人気の差だろ
507:ゲームセンター名無し
07/03/24 23:15:05 p1YbsTJR0
>>493
そんな事したらカードがボロボロになっちゃうでしょうがw
508:ゲームセンター名無し
07/03/24 23:15:32 yy9OgTeD0
現状プロレスとかアクエリと並ぶくらいのマイナージャンルじゃないか
野球だってゲーセン来ないようなじいさん視聴者が多いし
一般とアニゲオタだけで区別する時点でその表は間違ってる
509:ゲームセンター名無し
07/03/24 23:18:01 GTuj7/kL0
三国志は三国志オタ
サッカーはサッカーオタ
の人口が単純に多いという感じやもんね。
510:ゲームセンター名無し
07/03/24 23:22:10 VnCGQ4yh0
ICカード登録はパスワードではなく指紋認証にしておけば
認証のないカードではサブカ作れない様に出来たはず
カード亡くしても認証で直ぐターミナルで再発行出来れば良かった
511:ゲームセンター名無し
07/03/25 00:44:08 psrdKokX0
せめて「萌え女キャラ:イケメン男キャラ = 4:6」位なら
一般客も取り込めたろうに・・・・・・・・・。
512:ゲームセンター名無し
07/03/25 01:21:37 XAYO6Ktn0
>>511
大戦がそんな感じ・・・ではないか、ブサメンがいるから
513:ゲームセンター名無し
07/03/25 01:42:16 NtuffIkZ0
>>507
つ【カードスリーブ】
ちうかこの程度で駄目になる様なら
三国志大戦の槍兵カードは(ry
514:ゲームセンター名無し
07/03/25 05:20:17 4ZPET/ek0
WCCFは最初だけあって、あんま球場まで見に行かない奴も結構プレイしてたりする。
野球は後発だけにリアル野球好きが多いからな。
ゲーム的にはどっちも面白いと思うよ。
このゲームも言うほどつまらなくないと思う。
鬼ごっこにしたため窮屈な感じとか、イラストレーターがマイナーとか
失敗の原因は他にいっぱいあると思う。
515:ゲームセンター名無し
07/03/25 10:32:05 FbgWyBir0
三国志の群雄とかCPU戦でもそれなりに遊べるorそれ専門にやるような人ができるようなシナリオ作るとか
(原作アニメとかなってたと思うし、小説はあるのかな?そう大変な物でも無かったと思うが)
ゲーム代金一律200円で勝利のメリットが掘れるってぐらいにして狩り減らすシステムにするとか
ステージに木とか水辺とか移動不可・減速・特定の種族に有利・不利な地形作るとか
単に背景違いますよっていう手抜き具合とか、正直有料βテストやらされてる感じが強い
516:ゲームセンター名無し
07/03/25 13:06:22 u3tj7WAc0
絵柄が厨房オタ向けなのに料金が高すぎ。
三国志やサッカーとか野球のような、みんなが知ってる物じゃないから認知されないまま終わりそう。
最初のチュートリアル+3プレイ程度で300円にするべき。
価格システムのせいで初心者狩りが横行して、そのまま終わりそう。
長期稼動させるつもりなら、最初に客をつかまないとそのまま終わる。
アケ版のアイマスが良い例。
517:ゲームセンター名無し
07/03/25 13:26:22 fWFakqsQ0
あ~、アイマスより中毒性低いだろうから更に悲惨な事になりそうだな
518:ゲームセンター名無し
07/03/25 13:27:15 r6HIKmEU0
会社は機械を売ればいいだけだから売り逃げさ
519:ゲームセンター名無し
07/03/25 14:45:52 lksh6JMO0
>>518
wなるほど
520:ゲームセンター名無し
07/03/25 15:35:33 +fmAPBwc0
>>516
ヲタでもコアな部類だよな。
金払いがいい20代30代を思ったより取り込めてない
>>518
イラストって版権買っちゃうはずだからカードからのが利益でると思うけど、
まぁ今のままじゃ余裕で赤字だろうね・・・
521:ゲームセンター名無し
07/03/25 16:51:52 uywS22HCO
>>458
スクエニがFFクオリティで制作すればもっと流行ったかも。
カードをブレイクする度に美しいムービー(スキップ不可)を再生。
なんと、伊勢あかりブレイク時には180秒にわたる流麗なムービー(業界最高、100メガショック)が!
522:ゲームセンター名無し
07/03/25 18:44:40 ZG57J4r20
正直に
パンツ見えたり
服破けたりしないのがいけない
3Dモデリングのかわいげのなさにやる気激減
イリュージョンとかTIE-TIMEみたいにしろよ
523:ゲームセンター名無し
07/03/25 18:59:51 yyMWcAY30
>>522
パンツは見える
らしい
524:ゲームセンター名無し
07/03/25 19:15:47 4lGbGucg0
萌えオタ向けなのにその層へのアピールが足りてない感じ
525:ゲームセンター名無し
07/03/25 20:05:54 Xlu6vzE+0
>>524
アピールというか・・・見てて地味なのもマイナスだね
ガンダム:戦闘毎に凝ったCG+迫力のあるのカットイン
三国志:計略、兵法使用時に凝った演出+動きのあるのカットイン
WCCF:ゴールや要所要所でカットイン+「前半*分*がゴールを決めましたー」
等の実況付き
AAA:召還・撤退時に一枚絵が出るくらいで地味な殴り合い。センス使用時に演出が入るが
三国志、ビルダー、サッカーの実況中継に遠く及ばない稚拙さ
526:ゲームセンター名無し
07/03/25 20:48:17 QSLEKqEU0
もはや音ゲー全盛期のカックラキンDJ的存在だなwww
527:ゲームセンター名無し
07/03/25 21:23:05 C8AArry50
ロックントレッドだろw
528:ゲームセンター名無し
07/03/26 00:08:31 MBkTqR6Y0
>>526
クラッキンDJなめるな
このゲームを音ゲーに例えるなら、
テクノヴェルクあたりだろう。
529:ゲームセンター名無し
07/03/26 02:08:57 L3hdzCOA0
>>526
クラッキンDJ派がいた!うれしいよ。
ただこのスレにはファンだった人もいるみたいだなw
530:ゲームセンター名無し
07/03/26 02:31:51 qJ/hvP6O0
>>528
テクノヴェルクwwwww
そこまで酷いのかw
531:ゲームセンター名無し
07/03/26 02:56:37 rcbCacgu0
いくらなんでも馬鹿にしすぎだろう
ぷよぷよDA!くらいのレベルはいってる。
532:ゲームセンター名無し
07/03/26 03:23:07 el4tGziWO
このクオリティの高さは三味線ブラザーズ級w
533:ゲームセンター名無し
07/03/26 06:36:25 8uQIvlIPO
二番煎じ→萌え特化という点でEZ2DJだと思う俺ガイル
EZ2DJ結構面白いけどなー
534:ゲームセンター名無し
07/03/26 07:46:27 3Tg8VlHN0
お前ら知ってる名前を挙げてるだけだろ
535:ゲームセンター名無し
07/03/26 08:50:28 RXZEbeKm0
もう確定してるから語ることもないな。
536:ゲームセンター名無し
07/03/26 09:15:54 3Tg8VlHN0
>>535
あるだろ
追加カードのイラストレーター予想とかさw
537:ゲームセンター名無し
07/03/26 10:50:58 qmJFxRB50
>>526
クラッキンDJなめんな
538:ゲームセンター名無し
07/03/26 10:59:24 bUWuF4EX0
クラッキンは地味に頑張ってる良作
AAAは努力の跡がないクソゲー
539:ゲームセンター名無し
07/03/26 11:04:42 nJlRKylP0
こういうゲームはロケテに時間を掛けないとダメだよな。
カード資産が揃わない短期間ロケテじゃ問題点が出てこない。
今からでもいいから、なんとかした方がいい。
カードバランス調整や、グラフィック周りなど、いくらでも手を入れる場所はある。
540:ゲームセンター名無し
07/03/26 12:05:14 tMDs72o3O
>>539
現在は有料ロケテ中。
541:ゲームセンター名無し
07/03/26 12:07:23 fH3BU2k50
ゲーム画面の3Dは追加で蓄積が可能な場所だから、
バージンアップごとにキャラ個別グラフィックは増やして然るべきかな。
個人的には、もっと色気出して媚びちまった方が突き抜けていいと思うよ。
いまさら一般層を取り込むよりかは、アンテナに引っかかったオタク層をがしっと引っ張れるんじゃないかと。
男キャラはイケメンぞろいとかな。女性プレイヤーがどう見るかは知らん。
中途半端に無難なディフォルメで「かわいいのこれ?」ではあんまり……。
542:ゲームセンター名無し
07/03/26 12:09:40 BDJPYr3+0
鬼ごっこゲーで、待ちを成立させちゃダメだろ。
作った奴が意味不明。
543:ゲームセンター名無し
07/03/26 12:26:08 bUWuF4EX0
URLリンク(www.headlock.jp)
製作メーカーと過去作品見れば出来は察せるだろw
544:ゲームセンター名無し
07/03/26 12:28:18 3X0J/hoU0
今のところ
このゲームのカード眺めてもあんまり面白くないなー
どうせやっちまったならもっと広い萌えを追求してくれ
545:ゲームセンター名無し
07/03/26 12:41:17 BpYYQnOSO
過疎ってる?そうなのか?
地元じゃないが仕事の出張中にフラッとゲーセン覗いた時には結構いたよ?
でも俺はやらないと思う…
理由はイラストに興味がわかないから
三国のイラストの方がかっこいいし可愛いと思う。
546:ゲームセンター名無し
07/03/26 12:45:23 RXZEbeKm0
このゲームだけだとストーリーとかキャラのこととかあんまりわからないしなあ。
547:ゲームセンター名無し
07/03/26 13:29:51 5CTbxJKM0
ストーリーモードみたいなのと
三国志大戦の群雄伝みたいな進軍可能措置があれば
少しは持ち直すかもわからんね
店舗の対応で客ついてるところもあるけど先はなさげ
548:ゲームセンター名無し
07/03/26 14:17:32 zUK0hlex0
こうあからさまに「萌えオタ狙いです」臭漂わされてしまうと
腐女子と一般ゲーマーはスルーだろう。
一応男キャラはいるらしいがポスターは萌え系、
センモニやリプレイも萌え系女の子ばっかで興味を惹かれないと思う。
三国志・GCBあたりは女性そこそこいるがこれは見たこと無い。
もう女子層は諦めてモデリングとかで萌えオタをがっつり取り込むしかなかろう
549:ゲームセンター名無し
07/03/26 14:22:24 ox0Z+Sfh0
>>548
けど、ゲーセンは萌え特化と分かって導入してるのか?
アイマスやアヴァロンで、それじゃダメなのは知ってるだろうし。
550:ゲームセンター名無し
07/03/26 14:42:22 tMDs72o3O
>>549
中途半端はよくないよな。
脳トレもそうだし。
アイマスは箱で成功したが、アケ版と何が違うのか。
俺は、メーカーの本気具合だと思うけど。
アクエリも全キャラを専用の3Dキャラで表現するくらいの意気込みで修正すれば、あるいは。
551:ゲームセンター名無し
07/03/26 14:43:31 zoUt1n4P0
>>548
いや自分腐女子ですが
これのゲームシステム好きなんで(ただの鬼ごっこにせよ)やってます
別に絵が萌え特化でも全然気にしないですし
552:ゲームセンター名無し
07/03/26 15:04:37 RXZEbeKm0
もっとほかに面白いゲームがあるというのに…
553:ゲームセンター名無し
07/03/26 15:43:05 zUK0hlex0
>>551
ゲーム面白そう、と思ってもらえたらグラや萌えなんか気にならないと思うけど
そこまで持ってける分かりやすい求心力が無いと思うんだなあこのゲーム。
萌えオタなら可愛い女の子や人気声優
一般層は分かりやすく楽しそうなゲームシステムや幅広い題材、
女子はカッコイイ男の子、腐女子ならそれに加えカップリング要素が必要だとおもうんだが
どれも中途半端(対女子に関しては放棄してるとしか思えない)だと思う。
554:ゲームセンター名無し
07/03/26 16:00:15 BDJPYr3+0
とことんこだわったのがアイマスだけど
結局コアなオタはお家でじっくりやるのがお好みってのが
×箱で分かっちゃったからね。
そこそこのコストで、そこそこの売上げ
それが本来のアクエリの狙いだったんだろうけど
時期を逸しちゃったのと
カードバランスが酷すぎる。
555:ゲームセンター名無し
07/03/26 16:53:28 e2JgFk9z0
× ゲーム面白そう、と思ってもらえたらグラや萌えなんか気にならないと思うけど
○ ゲーム面白そう、と思ってもらえたらグラや萌えなんか無くても気にならないと思うけど
556:ゲームセンター名無し
07/03/26 17:18:59 tMDs72o3O
>>555
ドラクエは3、FFは6しか認めない俺が同意します。
557:ゲームセンター名無し
07/03/26 17:31:41 2RuDfBxI0
三国志大戦の方が、女性キャラのカードがイイ!という時点で負け。
558:ゲームセンター名無し
07/03/26 17:37:19 ox0Z+Sfh0
>>550
ライトユーザーからみれば十分ディープだと思う。
営業にゲーセンの店長は騙されたのだろうか・・・
イラストレーターにはポストセーラームーンで一世風靡した東京ミュウミュウの人、
ただいま人気沸騰マリミテの人、みんな大好きデジキャラットの人を起用したとか言われて
ショタコンの語源にもなった横山先生や萌えブーム火つけ役のクランプを起用した
三国志に比べて小さい小さい
559:ゲームセンター名無し
07/03/26 17:50:56 RXZEbeKm0
どっちもどうでもいいな…
560:ゲームセンター名無し
07/03/26 17:58:22 BDJPYr3+0
クランプはともかく、横山が出るはるか前から三国志は人気だし
絵師人気は、三国志には殆ど関係ないよ。
ゲームのクオリティと、発想力の違い。
全部二番煎じのアクエリで、
唯一の違いの『MBが逃げられる、追い掛け回す』と言うポイントを
待ちゲーによって全力で否定してる現状で、
プレイヤーが引き付けられる訳が無い。
561:ゲームセンター名無し
07/03/26 19:07:06 nJlRKylP0
カードにあまり魅力がないのに、1プレイ300円は高いよな。
初心者狩り推奨の逆スライド価格設定なら、1プレイ100円で回転させた方がいいと思った。
562:ゲームセンター名無し
07/03/26 19:20:01 96RH9EdG0
ばーか
本当にそれでいいと思ってるなら経営者にむかない低脳だな
563:ゲームセンター名無し
07/03/26 19:25:24 KitO0L060
だって俺たちプレイする側だもの
564:ゲームセンター名無し
07/03/26 19:46:00 EHqgmUVwO
>>562
経営者に向いていなければ低脳かよw
その発想はなかったわ、お前新しいなwww
565:ゲームセンター名無し
07/03/26 20:18:33 ECjHYq0g0
経営者が遊べば解決
566:ゲームセンター名無し
07/03/26 20:54:13 /Rmgmr430
三国志から大量に流れて三国志値下げウマー
を期待したんだが無理ですかそうですか。
567:ゲームセンター名無し
07/03/26 21:38:00 4ifPgYtp0
三国志大戦の女性キャラがよく見えるのは、ムサイ男キャラの中にいるからだけどな。
絵は酷いぜ?
568:ゲームセンター名無し
07/03/26 21:40:53 ox0Z+Sfh0
>>560
関係あるよ
紙に武将名書いてあるだけなら、こんなに流行らなかったかと。
萌え特化してない三国志でさえ、ここまでしてるって言いたかったんだ。
ゲーム攻略的不満は何にでもあるし、WCCFや三国志も酷かったろw
100円ならやるって人が多いならゲーム性は合格ラインかと思った。
実際、100円でも見向きもされないゲームは多いんだし。
数プレイで即引退が多いのは
ストーリーモードがない(&キャラに情がわかない)とか絵師がテレ東レベルってのが原因?
569:ゲームセンター名無し
07/03/26 21:41:36 amns2Biz0
ブロっコは昔からこうだな驚くには値が足りない
しかしあきらめないところは見事だむしろ戦いはこれから
570:ゲームセンター名無し
07/03/26 21:42:00 nY4C0cAD0
せっかく3Dでキャラ表示してるのに
使い回しと言うのがなぁ……
571:ゲームセンター名無し
07/03/26 21:55:08 te+wMIfb0
三国志の場合は画面上のキャラに名前が出てるから
8枚VS8枚でもない限り各カードの位置に迷う事は無い
それに比べてAAAの黒vs黒ときたら・・・天使みんな一緒で
分からないんだよ!
572:ゲームセンター名無し
07/03/26 21:56:15 rcbCacgu0
上画面とか見る余裕ないから問題無い
573:ゲームセンター名無し
07/03/26 22:10:00 XxGWrUt/0
三国志大戦と同じプレイ料金なら、三国志大戦をプレイしちゃう。
プレイ料金100円とかならやらないでもない。
今んとこそんな感じ。
574:ゲームセンター名無し
07/03/26 22:24:11 kmgR2sxm0
>>558
重箱の隅っぽくて悪いがCLAMPはアクエリにも絵を提供してるぞ
今回のAAAには1枚きりだがな
まぁライトユーザーを目当てにしたゲームじゃないのには同意
575:ゲームセンター名無し
07/03/26 22:56:36 nY4C0cAD0
ライトオタ(?)も受け入れにくそうなんだよな、コレ
576:ゲームセンター名無し
07/03/26 23:51:09 KitO0L060
>571
三国志の武将は大抵、名前が二文字で表現できるのがデカイよね
漢字で比較的大きくカードの上に画面上で表示されているから
武将のグラそれ自体が小人形でも判断しやすい、動かしてる武将はアップの顔も出たりするし。
このゲームだと名前が非常に長いから画面にでっかく表示できない。
じゃぁ見た目で判断つくかと言えば、判断つかないから困る
577:ゲームセンター名無し
07/03/26 23:58:20 ox0Z+Sfh0
>>569
すでに買収されてるんですけどw
578:ゲームセンター名無し
07/03/27 00:14:32 go5/US6e0
>>575
三国志でさえ、恥ずかしくて職場じゃ秘密にしてる奴多いんだってな。
ましてコレじゃあな
サテとか水色で綺麗なんだし、ポスターもだけどヲタ絵にしないで
ラッセンやカーク・レイナートにすりゃ、とりあえず一回やってみるかも
設置店少ないのに空きがあるとか、未プレイユーザーが多いって事だよな
579:ゲームセンター名無し
07/03/27 00:19:34 YGKNr/hM0
設置店少ないかな。結構多いきがするけど。
東京と神奈川に集中しすぎだけど
580:ゲームセンター名無し
07/03/27 00:35:09 9IuyOoKUO
既出だと思うけど…
カードの方向認識が粗すぎない?
581:ゲームセンター名無し
07/03/27 00:39:34 /NTqT4zF0
昨日はじめて筐体見た
入荷して3日ぐらいのはずなんだが
絆やる途中半日ぐらい見守ってたけど誰も座らない
入荷したゲーセンカワイソス
中小ゲーセン潰す新兵器だな
582:ゲームセンター名無し
07/03/27 01:10:31 LRgz0h230
>>578
まあ他人に打ち明けられた場合に許せるのはWCCFやBBHまでだろな。
AAAやアイマスだとマジ引く。
583:ゲームセンター名無し
07/03/27 01:56:55 OGu7sNR70
>>581
このゲームは筐体の配置が重要。
目立たない位置ならそこそこ客付く可能性はある。
アミューズメント系の店舗だと無理ぽいが、普通のゲーセンで奥ならあるいは。
584:ゲームセンター名無し
07/03/27 09:03:03 xngr6D+1O
>>582
QMA独りプレイでキモいと言われた俺に、
怖いものは無い。
585:ゲームセンター名無し
07/03/27 09:04:02 RyaEs/LA0
5 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2007/03/26(月) 01:41:44 ID:Lg/4iM+YO
新宿タイトー
誰もやらないアクエリをさっそく減台。12台から5台へ縮小w
本丸がこんな体たらくじゃ・・・
586:ゲームセンター名無し
07/03/27 10:59:18 WM/EC+DG0
5台って何だw
587:ゲームセンター名無し
07/03/27 12:58:10 eM8xSWB90
ぜひ新宿タイトーの中の人に失敗理由聞きたいなw
588:ゲームセンター名無し
07/03/27 13:00:01 AWYEGZAa0
一般ユーザーには敬遠されて
ちょっとしたオタには周囲の目がになってプレイできず
ヘビーなオタにはキャラ絵と3Dキャラが気に入らず
ターゲットいないじゃん
589:ゲームセンター名無し
07/03/27 13:14:36 YGKNr/hM0
サラリーマン
590:ゲームセンター名無し
07/03/27 13:21:30 gBz5yIaC0
>>589
そりゃない。
スーツ着てやってる奴、見たことないぞw
591:ゲームセンター名無し
07/03/27 14:42:25 zPi515GpO
>>588
まさしくだな
所詮ニッチなんだから請求対象だけには絶対に受けるようにしなけりゃいけないのに
592:ゲームセンター名無し
07/03/27 15:58:47 JIiVdKFUO
>ニッチ
徳島の暴君はオタビジネスがニッチとは思ってないようだけどなw
暴君の口車に乗せられてメーカーが勘違いした結果、こんな不良債権筐体を生み出したんじゃね?
そして営業の口車に乗せられたゲーセンが泣いていると・・・
593:ゲームセンター名無し
07/03/27 16:15:34 xngr6D+1O
沖あか厨が離れたらますます過疎るな。
修正はGJだが。
594:ゲームセンター名無し
07/03/27 17:07:33 ndQq0hIW0
代わりに黒単が増える件について。
沖田が初心者唯一の黒単に対する対抗手段だった時点で、
もはや生半可なプレイヤーでは黒単への対抗手段は無いも同然。
これからは黒ゲーと呼ばれるだろうさ。
595:ゲームセンター名無し
07/03/27 17:16:49 qCJ91gXfO
>584
イケメンは何をやっても格好よくて、ブサメンは何をやってもキモい。
596:ゲームセンター名無し
07/03/27 17:20:07 04ESM0Kk0
>>595
今の和泉モトヤはキモイジャン。
597:ゲームセンター名無し
07/03/27 18:05:02 4xXKa7dn0
>>590
ごめん、俺仕事の休み時間にやってた(´・ω・`)
でも、1週間ぐらいで飽きて引退状態。
モデリングがあれじゃいかんよ。
それに、ただ萌えやりたいだけの人にとっては操作が難しい。
598:ゲームセンター名無し
07/03/27 19:00:27 dIzMBZgU0
>>594
まるでTCG版SAGA1の再現じゃないか
599:ゲームセンター名無し
07/03/27 19:13:42 eM8xSWB90
>>592
ニッチ市場向けとしては作ってない(つもり)だろ
1000万の筐体を各店舗に売って、全国展開しようとしてるのだからw
600:ゲームセンター名無し
07/03/27 19:18:50 YGKNr/hM0
就活の帰りにやるからスーツだぜ
601:ゲームセンター名無し
07/03/27 23:39:59 oxnoJ1QI0
地元で2店舗導入されたが、プレイヤーがろくについていないのが痛い。
いずれはプレイしたいとは思うが。
各カードにストーリーモードがあってそのカードに感情移入できる余地があれば伸びそうではある、という初心者の自分の意見。
やけに個人名が多いから気になっている。
602:ゲームセンター名無し
07/03/28 00:02:25 74C7hsE00
>>601
残念ながら、各カードが直接関わっているストーリーなんて無いと言っていい
最低限のキャラ設定は有るけど(・・・族の頭、・・・といった境遇の後現在)
といった程度、アニメ化もしたがそのキャラは一切出てこないし、ほぼ別次元
個人名も存在の意味が無い。今後、個人名が同じだが能力が違うカードが出たら
このカード2枚は同時に使う事が出来ません・・・程度の説明が加わって終わり
・・・悲しくなってきた
603:ゲームセンター名無し
07/03/28 00:21:48 8fTSwSXe0
おなじブロッコリーだったら、
ギャラクシーエンジェルのオンラインTCGを出した方が良かったんジャマイカ。
いや、ギャラクシーエンジェルも全然知らんが、キャラくらいは区別出来る。
アクエリアンエイジはキャラの名前すら知らん・・・。
604:ゲームセンター名無し
07/03/28 02:13:32 3/EC8SAR0
ロケテ360分待ちの伝説を打ち立てたアイマスですら全国区ではあの有様
ロケテで大した行列ができない時点で一旦引いて作戦を練り直すべきだったな
605:ゲームセンター名無し
07/03/28 02:18:49 PD/0uwHN0
>>603
明確な敵や対抗組織がいない世界でどうやってTCGを出せとw
世界観が狭いからどう考えても無理。
TCGにするには様々な立場にいる多数の人間が交錯する壮大な世界観と、何よりキャラの数が必要。
三国志にしてもGCBにしても、オンラインじゃないけどMTGにしても同じ。
606:ゲームセンター名無し
07/03/28 02:59:10 EHKrlZwo0
これスパロボでいけばよかったんじゃね。
家庭用のポリゴン使いまわしで。
MBが戦艦でユニット出撃。
て、メーカーが違う…おしい
607:ゲームセンター名無し
07/03/28 08:04:39 t+6cleNL0
まだランブリングエンジェルのほうがましだな。
608:ゲームセンター名無し
07/03/28 08:11:13 PeIQgzw+0
>>604
アイマスはギャルゲそのものだから、ちょっと比較しにくいと思う。
ネタバレした時点で攻略も半分終わったようなもんだし。
AAAは良くも悪くもタイトーっぽい。
単純な内容と奇抜な筐体、そして作り込みが甘いんだよな。
コンマイだったら、もっとグラフィックがしっかり作ってあると思う。
セガだったら、萌えを無くしてシステムを作りこんであるだろうし。
とりあえず1プレイ200円、3プレイ500円くらいに下げたほうがいい。
鬼ごっこで300円は高いよ。初心者は狩られるだけだしな。
609:ゲームセンター名無し
07/03/28 08:12:58 N4NxF1Z40
AAAには未来はなさそうだが
あの筐体には未来はありそう
610:ゲームセンター名無し
07/03/28 10:58:41 JrbE5IT70
>>609
悔しいが正しいとおもう
611:ゲームセンター名無し
07/03/28 11:32:59 oObWkw0X0
>>609
セガ辺りが流用しそうだな・・
612:ゲームセンター名無し
07/03/28 12:12:51 8LwHRek4O
sage
613:ゲームセンター名無し
07/03/28 12:30:39 M75Mamju0
20ぐらいの結構イケメンの男と女の会話
女「女の子のゲームやる?」
男「やだよこんなきもいGAME」
これが真理だと思う
614:ゲームセンター名無し
07/03/28 13:05:55 tp0NR5SB0
つか、イケメン男女がやるようなアケゲーって何よ?
せいぜいプライズで女にカピバラ獲ってヤルくらいだろ。
615:ゲームセンター名無し
07/03/28 13:16:24 h9XSFuV00
プリクラ・プライズくらいだろうな
よくやってメダル・ガンシュー・車・投球王国ガッシャーンまで
パチスロ・バーチャあたりはあうあう
616:ゲームセンター名無し
07/03/28 14:21:34 ZbKMWDS6O
>>606
スパロボで思いついたんだが、
スキル使用時に各キャラクターのHPを減らしたらどうだろう
勿論、スキル性能によって減る量を変えて
617:ゲームセンター名無し
07/03/28 14:51:23 KGFRXXqZ0
スパロボなんてガンダムが過疎った時の
ために用意されてそうだな。
アクエリだと、あのサテつかってどんなゲームできるんだ?
618:ゲームセンター名無し
07/03/28 16:09:21 bCeMxd8b0
ゲーマーじゃない女とゲーセンに来る男は高確率で別れるという都市伝説が。
やってる最中は相手放置だからな……。
下手するとその場でリアルファイト展開されるんでマジ困る。
619:ゲームセンター名無し
07/03/28 18:00:31 fjIXuW6lO
スレ違いですまんがゲーマー女なんて都市伝説だよな?
ゲーム好きと言ってもせいぜいドラクエFFは必ずやるとかパズルは好きとかしか出会ったことないんだが。
620:ゲームセンター名無し
07/03/28 18:18:04 /0hpa5DFO
腐女子ならいるだろ
621:ゲームセンター名無し
07/03/28 18:23:05 M75Mamju0
>>620
かわいそうなこというな
女でもてないっていうのは鬱に値いするぐらい辛いらしいよ
622:ゲームセンター名無し
07/03/28 18:28:01 /0hpa5DFO
>>621
別に腐女子でも綺麗なのはいる
しょこたんなんてTVで普通に「私腐女子です」発言しまくり
623:ゲームセンター名無し
07/03/28 19:01:54 62ZbuFfS0
アレは痛い女
624:ゲームセンター名無し
07/03/28 19:02:35 74C7hsE00
ちと違うかもしれんが、三国志をやってる女は結構見かける
使っているカードは呉か圧倒的に魏の神速なわけだが
例え一勢力でも女層を取り込めるてるってのは流石三国志
さてAAAの方は・・・女子がやってるの見た事ある人いる?
自分は一度も無い
625:ゲームセンター名無し
07/03/28 19:09:24 M75Mamju0
>>624
三国志は男女のグループとかもたまにいる
AAAはいない
AAAは誰も座ってないときのほうが多い
626:ゲームセンター名無し
07/03/28 19:50:48 zMDDACtQ0
>>624
カップルで二人羽織しているのなら見た。
しかしみんな相変わらずAAAに対する嫌悪感がすごいな…
627:ゲームセンター名無し
07/03/28 20:32:41 o7sn4h740
>>624
渋谷のゲーセンで一人だけ 女性プレイヤーみたよ。
パンピーぽくは、もちろんなかったぜ。
アクエリってさ、後ろからプレイ見てたりしても、やりたいなぁって思えないくらい地味なのが、
いけないよね。
三国志は、ターミナルに流れてる映像を見てるだけでも、やってみたいって思わせる迫力みたいなモノが
あるのよね。
ダメージ系計略使うと、三国無双みたいに人間が、わらわらバーン!!ってなるし、一騎打ちも熱いし。
アクエリには、派手さが足りないと思うのよね。
せめて、オルタレーションカードを使うと、アニメーション流れるとかそのくらいあっても全然良いと思うし、
センス使った時の演出も地味でしょうもない。
オルタレーションカードなんて、1対戦で1回しか使えないん最終兵器ようなもんなんだから、
使用した時それくらい迫力あって欲しいって思うわ。
キャラクターモデルの見直し、オルタカード使用時アニメーション演出、センス発動時の演出見直し
とかは、必要だよね
本スレの151のセンスの効果変更とか面白そうな案だし、俺もタイトーに送ってみようと思う
628:ゲームセンター名無し
07/03/28 20:48:21 tp0NR5SB0
さっき秋葉原でやってきたけど隣の席は女性プレイヤーだったよ。
まだスターター+ちょっとって感じだったけど。
AAAって、そんなにつまらない訳じゃないんだが
見た目がヲタ臭いのと、グラフィックが手抜きで、プレイ価格が高いのがダメだと思うね。
完成度がまだまだロケテ段階って感じがするよ。
要するに作り込みが足りない。
629:ゲームセンター名無し
07/03/28 21:30:09 6g3zAXN10
難波ヒルズは普通の女の子がいっぱいいてる。
630:ゲームセンター名無し
07/03/28 21:31:23 n5momBdT0
このゲームやる女はそれだけで普通じゃない気がするんだが
631:ゲームセンター名無し
07/03/28 21:39:16 62ZbuFfS0
津田沼にも女プレイヤー結構いたな。
女はAAAやらないって言うほうが都市伝説臭い
632:ゲームセンター名無し
07/03/28 21:44:15 ehd0iz57O
俺もセンモニいじってみたけどやり方が分からないっぽかった娘にカードあげてICあげて手取り足取り教えてあげたなぁ。俺自身が性別関係無しに初心者に接したくなる性格なんだけどね。
633:ゲームセンター名無し
07/03/28 22:06:34 62ZbuFfS0
それは妄想
634:ゲームセンター名無し
07/03/28 22:08:02 Npasetii0
少しは下心があったはずだ!!
635:ゲームセンター名無し
07/03/28 22:13:20 lNXJPj+V0
余りカードはともかくICあげるなんて変態にも程がある
636:ゲームセンター名無し
07/03/28 22:17:55 MzdGaJwm0
所詮アーケード板か。
637:ゲームセンター名無し
07/03/28 23:40:48 84c4TFd50
キャラのモデルとかオルタ発動時のアニメーションとかって、
今からでもバーうpで追加できるようなもんなの?
638:ゲームセンター名無し
07/03/29 00:43:55 6MOajzmP0
>>627
体育祭のアニメーションが流れたりしたら
余計プレイできねーぞw
639:ゲームセンター名無し
07/03/29 01:08:10 8O1W6vnD0
だよなー
イヴのドアップが画面に出てきただけでてれるのに
640:ゲームセンター名無し
07/03/29 08:49:39 TMU39cR7O
Dやってると後ろの方から聞こえる
作戦通りですね、作戦通りですね、作戦通りですね、作戦通りですね、作戦通りですね、作戦通りですね、作戦通りですね以下エンドレス・・・・(#゚д゚)喧しいんじゃボケ――
641:ゲームセンター名無し
07/03/29 09:20:07 eWsRg9FtO
スマン。それは俺かもしれん。
642:ゲームセンター名無し
07/03/29 09:21:44 qm/E4dIO0
>>640
DはDで無理です無理です無理です無理です以下エンドレス…って思われてるぜw
GCBは嵐の中でかがやきシャアッシャアッシャアッてって~以下エンドレスだし
音ゲーも大音量垂れ流し。
結局自分の現在プレイしてないゲームからの音はお互いさまだからしゃーねーです
643:ゲームセンター名無し
07/03/29 09:31:40 Xx+2vNEZ0
MJ3EVOのカード忘れ防止音は異常
644:ゲームセンター名無し
07/03/29 09:49:18 8O1W6vnD0
ICカードを抜いてね☆ICカードを抜いてね★
645:ゲームセンター名無し
07/03/29 11:19:06 q0/CfIMF0
>>642は井上雅央
646:ゲームセンター名無し
07/03/29 14:48:55 NnWxvH8n0
.| ̄`> | ̄`>
. ______| |____.| |__/\
`――┐ ┌―┐ ┌――
|_,,,ノ .|_,,,ノ
l`ヽ-----'"ヽ、 |~゛ヽ----'゛ヽ、
| | ̄ ̄| | | | ̄ ̄ | |
| |__| | | └―‐┘ | ヽ、_
| ┌―‐.i | | | ̄ ̄ | | ⌒'’
| | | | | |__ | | ヽ====ヽ , ,'.ニヽ、 .,
| |__| | .ノ .┌―‐┐ | , / ,,' ' `ヽヽ、 __,,.ノノ
| ┌―‐.i,,././ / | | , /、、. ` ‐‐ '"
└''"´ / / _| | , ./ | |
_,,.´-‐'゛ ``ヽ、_ノ -' ``=ニl
↑これが一般受けしないのが最大の要因
647:ゲームセンター名無し
07/03/29 14:51:52 vaqLIpfj0
こんなゲームで萌えると思うのがおかしい。
648:ゲームセンター名無し
07/03/29 14:53:28 NnWxvH8n0
まあ中途半端な萌えだからなー
649:ゲームセンター名無し
07/03/29 14:54:19 6I006NYw0
ドラえもん 萌えw--
650:ゲームセンター名無し
07/03/29 14:57:03 x0fOVze60
ヲタの目を引くには足りず、一般人がヒクのには十分という
あまりにも絶妙なレベルw
651:ゲームセンター名無し
07/03/29 14:57:13 NnWxvH8n0
>>649
確かにドラえもんかわいいですよねー
まるまるころころw
652:ゲームセンター名無し
07/03/29 14:59:02 B4UYqmfO0
URLリンク(www.jaga.jpn.org)
このゲームがあるから
653:ゲームセンター名無し
07/03/29 15:04:24 NnWxvH8n0
>>652
それはありえんw
654:ゲームセンター名無し
07/03/29 15:12:45 vaqLIpfj0
なぜここにも。
655:ゲームセンター名無し
07/03/29 15:19:34 5+iuzsbO0
話し掛けてくる人のタイプが、ほかのTCGとは違うw
656:ゲームセンター名無し
07/03/29 17:29:43 YDOVdO0t0
ま、早くバージョンアップをすれば、巻き返しを図ることは可能だろう。
アヴァロンや三国志だって、初期のバージョンは「壊れ」だらけだったしね。
カード追加・ゲームバランス改善・グラフィック強化etc.etc.…越えなきゃならないハードルは多そうだが……
657:ゲームセンター名無し
07/03/29 17:45:12 LuGTNStDO
イヴで抜ける俺は$亶 い任后
658:ゲームセンター名無し
07/03/29 19:09:09 8O1W6vnD0
イヴが好きな人はお人形さんでも抜ける人
659:ゲームセンター名無し
07/03/29 23:14:54 9soNIaM20
「おっぱお」見えて
パンツ見えて
やられグラフィックとかあれば最強じゃね?
660:ゲームセンター名無し
07/03/29 23:19:56 jT/QgJsj0
>>659
三国志大戦だな!
661:ゲームセンター名無し
07/03/29 23:52:29 jODAIagj0
ルシフェルのキラ、イエサブで6000円台…
そ、そんなに高く売れるのかこのカード…?(汗
662:ゲームセンター名無し
07/03/30 00:32:59 8S9ZPApK0
>>661
ただやる人数が少ないからカードが出回らないで、高騰してる
だけじゃないのかw
663:ゲームセンター名無し
07/03/30 00:33:01 jUj7f+2Y0
黄寒は意味不明なボッタ価格で有名だろ
店で売ったら大損だ
なんとかトレードで捌け
664:ゲームセンター名無し
07/03/30 09:57:14 EGzE/Xk30
売値が6000てだけで買取は半額もいかないのでは?
665:ゲームセンター名無し
07/03/30 10:28:13 +U3vVJiw0
イエサブ(行きつけは日本橋だが)は、在庫が無ければ現金で売値の25~30%。
まあ2000円行けばいいぐらいでしょ。
666:ゲームセンター名無し
07/03/30 10:58:21 +NzGc+L+0
稼動すぐに高値で買い取りしたから、値下げできずに6000で置いてあるだけ。
売れ行きにもよるけど今持ってったら500か1000だと思う。
SRトウガイを9800円で置いてある所に買取価格聞いたら500円言われたしな。笑ったよ。
まあ流行るかどうか見極められなかった担当店員のミス。
667:ゲームセンター名無し
07/03/30 11:03:55 88v7McDI0
三国志におけるカクのイメージがSRカクで固定されたりとか、そんな
展開がないんだよなこれ。加えてわかりにくいときとる
668:ゲームセンター名無し
07/03/30 15:26:18 1sdwdCCn0
い~え~のリビング~に居るぞさぶ5人~♪
居るぞさぶ5人~ 居るぞさぶ5人~♪
669:ゲームセンター名無し
07/03/30 18:53:47 bg7+4Uil0
>>668
ボキャ天乙
670:ゲームセンター名無し
07/03/31 04:38:56 7DOn7Uun0
秋葉にいったら8台フル稼働で待ちがいた
川崎へ帰ってきたら誰もやってなかた
671:ゲームセンター名無し
07/03/31 04:53:16 F6eLIPCM0
秋葉だと心理的な障壁なんてそう無いしな
672:ゲームセンター名無し
07/03/31 05:26:13 vT8b+Yon0
130万人もいる川崎市でさえ過疎か。
本当に根本的に見直す必要があるな
673:ゲームセンター名無し
07/03/31 07:01:46 SEcLFE3O0
見直すっていうか早期撤退か別ゲーをVerうp名目で売り出せばいいんじゃね
改善してどうこうって次元を超えてる
企画通した奴がアホ
674:ゲームセンター名無し
07/03/31 07:45:49 hEs+kpnf0
企画の段階でこの仕上がりになって過疎るってとこまで読めるもんなのか?
当然企画通した奴が責任持つところだけどなw
675:ゲームセンター名無し
07/03/31 08:18:37 OMR/uBjw0
アイマスと同じで「ロケテストでは人気でした」パターンに開発が騙されたんじゃね。
と思うところだが、ロケテ参加組からはこの出来でそのまま出されても困るって感想がちゃんと出てたんだよね。
676:ゲームセンター名無し
07/03/31 09:32:47 HiyWaYfT0
ロケテの時は転バイヤーが殺到するから、
あたかもゲームが人気なように見えるのなW
本スレでもロケテ中に転バイヤーがウザイ
という書き込みが結構あった。
677:ゲームセンター名無し
07/03/31 10:38:19 dIhG4FdZ0
ロケテって意味無いよね
678:ゲームセンター名無し
07/03/31 11:33:45 kN19rFDP0
神奈川は稼働店が一杯有るから分散するきがする
県に2台くらいにしとけば常に混んでる状況が作れるよ
679:ゲームセンター名無し
07/03/31 11:36:03 pKljMN+T0
あれ、開発費かなりかかってるだろうし
ある意味アイマスよりもダメージが大きそうだな。
アイマスが800万でアクエリが1300万だっけ?
680:ゲームセンター名無し
07/03/31 11:46:32 uszprnj/0
川崎近辺だけでも4店舗に有るしな。
とはいえどの店も平日はガラガラ、休日はやってるやつ居るけど満席は見たこと無いな。
逆に三国志や戦場の絆は凄いな。
いつ行っても人いっぱいだし。
681:ゲームセンター名無し
07/03/31 11:58:39 Agj/el5EO
ある所と無い所の差が激しいのは問題やね。
東京や神奈川は供給過多でしょ?でしょ?
奈良やら滋賀やら香川にも回してやってちょうだい!
えっ、イナカはアカン?!
682:ゲームセンター名無し
07/03/31 16:24:29 z+I6pz8q0
アイマスよりは、面白いんだけどなー
もう少しグラフィック強化とバランス調整したらいいと思う
683:ゲームセンター名無し
07/03/31 18:39:38 WwXiadLC0
>>679
版権もやばいと思う。
複数の会社が絡んでるというだけで利益は確実に目減りする。
コーエーやセガが三国志でウハウハなのは歴史物には基本的に版権料がいらない強み。
バンダイの場合は丸ごとゲットして他社に股貸ししたり、
メディミックスで徹底的に使い回すからそれほど負担にならないんだろうけど。
684:ゲームセンター名無し
07/03/31 18:46:19 7DOn7Uun0
キモオタくんは金持ってないが立証されたのか
GAMEよりもカード見てニヤニヤすんのが好きなんだよ
685:ゲームセンター名無し
07/03/31 18:56:23 Ad0ewflE0
やっぱ知名度低いし集客効果いまいちだし・・・
WCCFなんか選手カードに相当金がかかったらしいけど
その分知名度・集客効果が半端じゃなかったからね
686:ゲームセンター名無し
07/03/31 19:07:01 VyMRWTdjO
>>670
秋葉原に8台あるとこなんてあるか?
687:ゲームセンター名無し
07/03/31 19:17:06 aeAm7kSC0
>>686
ソフマップの隣にあったような気がしたが?
688:ゲームセンター名無し
07/03/31 19:19:16 PdY8dCQS0
>>687
つまり確定情報じゃないんですね?
689:ゲームセンター名無し
07/03/31 19:33:02 kN19rFDP0
Heyに8台あるだろう
あそこは大抵埋まってる
マッチングするとよくあたる
690:ゲームセンター名無し
07/03/31 19:46:42 b2SwCVvu0
よく行く八王子の店舗が1台増えてたぽ
上手いこと隔離スペース出来てるから人目もあまり気にならんし、今日の夕方は全席埋まってた
駅前の学生中心のゲーセンにも入ったみたいだけどそっちはガラガラな様子
>>683
版権はブロッコリーの過去の絵を全て使いまわしてるからたいしたこと無いんじゃね?
新規もお抱え状態の絵師に書かせてるし、しかも本家に逆輸入するしね
691:ゲームセンター名無し
07/03/31 20:11:41 WwXiadLC0
>>690
そうじゃなくて、タイトーの立場を言っているのだよ。
ブロッコリーの版権を使わせてもらってるわけだろ。
下請けにどっかの会社が入ってた気がするが
それを考えないとしても二社が関わってる。
「利益を上げる」のラインは引き上げられるよな、ということ。
692:ゲームセンター名無し
07/03/31 20:43:16 txVwMrq+0
>>691
作ってる反吐はエニックス時代からの子会社
タイトーはスクエニに買収されて、ブロッコはタイトー
に買収されてんだろ?
全部スクエニ系列じゃん。
秋葉の8台とよくあたるって、どんだけだよw
693:ゲームセンター名無し
07/03/31 21:37:23 WwXiadLC0
>>692
>ブロッコはタイトーに買収されてんだろ?
一応ぐぐってみたけどそんな記事ひっかからないぞ。
694:ゲームセンター名無し
07/03/31 22:21:55 2GnXhRcv0
Heyは日本でAAAが一番混雑してる店だな。
しかしHeyでもAAAの採算取れてるようにはどうも見えないが。
695:ゲームセンター名無し
07/03/31 22:28:51 Qee/IrlN0
カタラあたりと勘違いしてるんじゃないか?
696:ゲームセンター名無し
07/03/31 22:34:30 Rxvk7rGb0
>>690
便所の前に4台置いてある店か?
697:ゲームセンター名無し
07/03/31 23:02:56 NELy2Ghv0
>>692-693
ブロッコリーはタカラだから、元コンマイの孫会社だね
コンマイがタカラを手放したことと、トミー(タカラと合併)の
ゾイドを使っていた関係から、今回のAAAにつながったわけだね
698:ゲームセンター名無し
07/03/31 23:33:59 WTYrfS+a0
つーかさ、このゲームうるさくね?
なんか延々と同じセリフを叫び続けるキャラとかいて、悪い意味で、気になる。
うん。自分ではプレイしてないんだけど。
699:ゲームセンター名無し
07/03/31 23:53:55 kN19rFDP0
じゃあ今はまだプレイしないほうがいい
700:ゲームセンター名無し
07/04/01 01:13:58 7ts2hD7J0
このさいぽわぽわとかますぷりあたりと携帯してカードぶっこんじゃえYO
いやそれはない
701:ゲームセンター名無し
07/04/01 02:43:38 But4LSl80
>>700
男は度胸!何でもやってみるものさ
彼―
ちょっとワルっぽい
マインドブレイカーで
阿部高和と名乗った
, '´  ̄ ̄ ` 、
i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{|
N| "゚'` {"゚`lリ
ト.i ,__''_ !
/i/ l\ ー .イ|、
,.、-  ̄/ | l  ̄ / | |` ┬-、
/ ヽ. / ト-` 、ノ- | l l ヽ.
/ ∨ l |! | `> | i
/ |`二^> l. | | <__,| |
_| |.|-< \ i / ,イ____!/ \
702:ゲームセンター名無し
07/04/01 04:06:36 eVbX8Kd30
, -''":::::::::::::::::::::::`` ‐ 、' :,
,:/:::::::::::::;;;;;: -―‐- :;;;;;;`ヽ、
,:'/:::::::::::::::::/u , , ``-;ヽ
,:':/:::::::::::::::::/ '⌒`ー‐'| | |`ー-‐、u|::|
,:'/:::::::::::::::::/u /⌒ヽ /⌒ヽ !::! ; そ、それいつ発売?
,' l--、:::::::/ l O | lj | O | '、l ,:
/´,―、ヽ:/ ヽ、,r‐'-、:::::::::ゝ--く l ;
.;'/ /ニ_ノ | ..::::::::{ r,、 ヽ / ,r-, ノ::.. '、;
; | l '-, / ヽ !},. ---'し'_,ヘ :..ヽ':,
':,! `‐' u ヽ ,. -'"´_,. ----,、 ヽ、u l ;
':,ヽ_ノ u ノ'" ,. -''" ̄ ̄ ̄ ヽ. ヽ |
.,: | li / /_,. ---、,. -----、| | / ;.,
--―'ヽ / '-------――‐''" ノ /``ー- 、_
ヽ、u '`ljー-----―
703:ゲームセンター名無し
07/04/01 07:50:27 dAvVWIfh0
>>700
もしかして提携?(゜゜)
704:ゲームセンター名無し
07/04/01 11:01:01 UFNp00Mr0
本スレとか見てるとなんか温そうな連中だなあとか思う。
705:ゲームセンター名無し
07/04/01 14:29:55 S6dqVwix0
>>704
そいつらがやりたがる群雄伝みたいのがないわけで。
ループしすぎか
706:ゲームセンター名無し
07/04/01 14:38:31 DXETyzTw0
カードを30枚くらい認識できるようにして、盤面をすごろくみたいな感じのおにごっこスタイル
にすればもう少しよくなったのでは?
あと、カードがつまんないwどうせなら微エロに走ってもよかったんではないか?
707:ゲームセンター名無し
07/04/01 16:53:07 E4fgW8uHO
>>706
タイトルも暴れん坊の鍵とか何とかに変えるべきか。
708:ゲームセンター名無し
07/04/01 18:59:28 5i1Z+Q880
いっそ萌え姫カルドで
709:ゲームセンター名無し
07/04/01 19:00:39 UFNp00Mr0
>>705
そっちの意味じゃないな。
710:ゲームセンター名無し
07/04/01 19:38:31 Lx5QQO4h0
18禁にしたらどうだろう
711:ゲームセンター名無し
07/04/01 20:40:14 But4LSl80
アッー!クエリアンエイジ(注:18禁)こうですか?分かりません
712:ゲームセンター名無し
07/04/01 20:41:13 F061tFAX0
アクエリアンえっち
713:ゲームセンター名無し
07/04/01 20:48:45 CTrH3mTC0
次はハイスクール・オブ・ブリッツだな
714:ゲームセンター名無し
07/04/02 00:15:57 IHal2Lit0
>>711
全部それ系作家のデザインするカードだとしたら
コンプ意欲湧くかも・・・
715:ゲームセンター名無し
07/04/02 00:16:21 ix4KU61m0
>>711
阿部さん裏返すと、「お前俺のケツの中でションベンしろ」が炸裂するのか…
716:ゲームセンター名無し
07/04/02 00:21:42 acSIT6hO0
>>715
むしろ「やらないか」「やらないか」「やらないか」「やらないか」(以下エンドレス)
の方が合っているかと
717:ゲームセンター名無し
07/04/02 00:24:18 IbuXDIxi0
全国で勝つと一番ダメージを与えたキャラのエロアニメを1分見られる
718:ゲームセンター名無し
07/04/02 00:25:02 iE1eUKLo0
>>717
間違いなく隔離されるなwwwwwwwwwwww
719:ゲームセンター名無し
07/04/02 00:31:17 qQ3fDmnn0
ぶっかけ事件が多発するw
720:ゲームセンター名無し
07/04/02 01:01:08 XKgtYGWA0
>>717
なぜかランブルローズ思い出した
721:ゲームセンター名無し
07/04/02 04:28:38 HnQnLv/00
エロボタン連打でいいよ
722:ゲームセンター名無し
07/04/02 07:21:25 b+hAG5j90
昨日の夜みたら誰もやってなかった
もしかしてつまらないの?
(´・ω・`)
723:ゲームセンター名無し
07/04/02 08:46:46 4bZPDz7m0
そうだよ。
724:ゲームセンター名無し
07/04/02 12:14:19 qtZ6XvApO
ま、この安置スレもgdgdなのがこのゲームの現状じゃね?
なにより競技人口が少ないし、あまり目立つ燃料もないから
スレッドの伸びもイマイチだよね。
725:ゲームセンター名無し
07/04/02 12:21:28 qQ3fDmnn0
稼働店舗が結構多くてびっくりした
このうちなん店舗が赤字を抱えてるのだろうと思うと悲しくなる
726:ゲームセンター名無し
07/04/02 12:26:18 FlV+85DN0
GCBや大戦やWCCFがまだまだやれてる時期に一回300円は辛すぎた
727:ゲームセンター名無し
07/04/02 20:45:41 kHDStXJC0
タイトーイン戸塚西口必死だな。
728:ゲームセンター名無し
07/04/02 21:10:48 n4TxDcl+0
>>727
仕入れたところは何処も必死だろw
729:ゲームセンター名無し
07/04/02 22:23:25 1wLRyRhR0
こないだ池袋の某店に行ったら、入荷されたばかりのアクエリが
マシントラブルで(?)全台止まっていた。
撤去されたプロレスゲーム(とファン?)の呪いでもかかったのだろうか・・・・・・・
730:ゲームセンター名無し
07/04/02 22:30:53 acSIT6hO0
>>729
地元湘南の某ゲーセンでも今日、4台のうち2台をなにやら必死で
メンテナンス?してた。それ以外の筐体でも読み込みが何か甘い
28日に入荷したばっかでまだ日が浅いのに・・・
731:ゲームセンター名無し
07/04/03 04:08:18 IGvFT1Db0
この手のゲームは店の努力とかでかいよな。
大宮のとあるゲーセンはAAA稼動初期にフロアの配置換えしまくってた。
結果として良い配置が出来たみたいで、
時間帯によってはほぼ全台埋まったりすることも珍しくない。
むしろ最近閑古鳥の三国志対戦より客が多かったりもする。
要は全国のゲーセン頑張れってこった。
732:ゲームセンター名無し
07/04/03 04:51:18 VF/LL9VZ0
今日初めてこのゲームをプレイしたわけだが、
無駄にシステムや情報やパラメータが複雑な気がする。
・カード配置パネルがディスプレイ兼用なのは、視点を分散させてるだけ。
三国志大戦と同様のレーダーにすれば良かった。
・3Dキャラはモデルパターンが少なく、自キャラと敵キャラの区別が付きにくい。
一瞬でキャラ区別・パラメータ等が判断出来るようにして欲しかった。
・スキル発動がカード裏返しというのも、めんどくさい。
裏表の区別も一瞬では分かりづらいので、色を変えるなどして欲しかった。
・バトルセンスの演出がダサい。無駄に長い。
・チュートリアルの「~なの。」、プレイ終了時の「カード忘れてないだろうな?!」が、
悶絶しそうなほど恥ずかしい。
と言うわけで、小手先の改変では新規プレイヤーは開拓出来ないかと。
733:ゲームセンター名無し
07/04/03 07:21:48 9zgvTtKO0
>>731
アイマスの時も店の努力が足りないとか言ってた人いたね。
カード売りつけて継続的に店から搾取する商売モデルの時点で
まず努力すべきはメーカーなんだがね。
アクエリ擁護の三国志閑古鳥という大げさな擁護は聞き飽きたよ。
発売から2年たってとっくに償却終わってる機械と比べてどうすんの。
734:ゲームセンター名無し
07/04/03 07:51:19 vEFK9LuH0
>>727
どう必死なの?
参考までに聞かせて欲しいっス。
735:ゲームセンター名無し
07/04/03 08:07:01 UunLPdlG0
>>733
別におおげさなことは言ってないぜ。大戦の客足も今となっては遠のいてるのは事実。
大体比べようがないものを比べてるのは擁護もアンチも同じだろw
「三国志大戦の方が~」ってどれだけ言われてんのよ。
それにゲーセンの努力は全体的に足りねぇよ、実際。
客商売なのにただ筐体入れて電源繋いで後はご自由に、なんて殿様商売してんのがほとんどなんだから。
要望をいちいち聞いてくれる優良店なんて少数派だぜ?
更に筐体を入れるのだって自己責任な。努力しないメーカーの品買ったのは自分。
それを何とか利益にするってのも、経営者の仕事だろうよ。
ただ売れ行きの良い筐体入れるだけがゲーセンの仕事じゃないんだしな。
736:ゲームセンター名無し
07/04/03 08:37:33 9zgvTtKO0
>>735
あのなあ、三国志大戦と比べてわずかに勝った云々が逃げだっていってるの。
発売直後の新作ゲームが2年越しのゲームに正面切って負けてる現実を見ろと。
三国志大戦過疎のソースもどうせ自分のホームの特定の時間帯だけしか見てないだろうが。
でもって、努力が足りない云々の主張は笑止なんだよな。
店を小ぎれいに保つとか定期的にメンテをするとかはともかく
そもそも限られた人員と時間と資産の中で店が努力をするというのは
あくまでかけた分なりの利益が取れる前提あってこその話。
アクエリという商材にそれだけの価値があるなら勝手に努力されるし、
そうじゃないなら捨て置かれる。それだけのこと。
アクエリの客だけがゲーセンのお客さんじゃないのよ?
何事にも優先順位ってものがある。
ビデオっての基本はほっておいてもいいのが前提で導入される。
それをわかってない。
まあ、稼げる目処が立たないなら導入するなというのは全くもって正しいがね。
その通りでうちは導入してないし、おかげで無駄な努力もしないで済んでるよ。
ほんとアクエリ入れさせられた店は可哀想だ。
737:ゲームセンター名無し
07/04/03 08:58:27 AVzg/7TF0
>>731
なにこの社員くさい書き込みwww
プレイヤーがいないのは店舗の責任でつか?w
738:ゲームセンター名無し
07/04/03 09:02:57 qX7kGk/O0
>>734
単にイベントやってるだけ。
すごいプレイヤーがくるらしいよ。知らんけど。
739:ゲームセンター名無し
07/04/03 09:24:53 2sQ0NiUH0
>>204
いや、PSPは?
740:ゲームセンター名無し
07/04/03 10:11:09 uQQzRJCY0
あんまりAAAをいじめんなよ>>736
涙出てきちゃうだろ
741:ゲームセンター名無し
07/04/03 10:12:44 IvfAGWzgO
ゲセン努力、ゲーム性云々よりアクエリアンエイジな時点で客層が思いっきり制限されるのが問題な訳だが。
三国志大戦は比較的一般向けの題材を選んで一般客を獲得しつつ今は腐女子と萌えオタ狙いに絵柄が完全にシフトしてるし、GCBはガノタ20~30代から重点的に金を搾り取る狙いがある程度成功してる。
アクエリは信者獲得でアイマスにすら負けてる
742:ゲームセンター名無し
07/04/03 10:16:37 IfELu5ZoO
料金設定が三国志と同じだから
GCBと同じじゃなかっただけマシだがゲームシステムの比較ならGCBじゃね?
743:ゲームセンター名無し
07/04/03 10:44:14 pjF5MGVp0
キャラゲーのはずなのに、
画面上のキャラクターに魅力を感じないのがダメなんだろうな。
744:ゲームセンター名無し
07/04/03 11:34:31 Gm9jJms0O
>>743
うわ☆致命的真理突いちゃったよι
745:ゲームセンター名無し
07/04/03 11:41:08 tBFmBe8h0
萌えキャラをウリにするなら、ゲームのポリゴンをもっと頑張れよ。
カードの絵は使いまわし、そしてゲームのビジュアルに手を抜いて、
萌えオタから金を搾取出来ると思っているのか。
746:ゲームセンター名無し
07/04/03 11:53:47 sDdNuTlM0
アクエリが入口付近に置いてあるとこは客まばら
別フロアや奥に置いてあるとこは客ついてる
微々たるものだがどうせ入れるなら少しでも客つく努力はしといた方がいい
ガラス張りで外から丸見えのタイトーゲーセンは過疎っててかわいそうw
747:ゲームセンター名無し
07/04/03 11:56:51 hA5+mWLg0
個人的には萌えゲーとは思えないな。
ランブルローズと同じ感じ。
ストーリーパートで会話とかあれば萌えゲーだけど。
748:ゲームセンター名無し
07/04/03 12:34:36 qX7kGk/O0
見てると、壁際の見えない側に行くやつばっかりだからなあ。
749:ゲームセンター名無し
07/04/03 13:04:12 z22l9X0Q0
>>733
>>736
聞き飽きたって・・・このスレで擁護なんかしている人間が何人居ると思っているんだ?
むしろ三国志は女性もカップルもやっているのにAAAは誰もやっていないっていう意見の方が多いと思うんだが。
特定の時間帯だけって話ならAAAも席埋まっている時もあるし・・・
750:ゲームセンター名無し
07/04/03 13:25:32 YPafoPJx0
こっそりインカムの話で言うと
GCBは新作効果で10万/day 三国は5万/day アクエリはいいとこ1万/day
この数字を見て絶望しない経営者は居ないだろw?
751:ゲームセンター名無し
07/04/03 14:19:05 Yms8wiPZ0
>>742
正確には、三国志大戦1といっしょ…。
三国志大戦2と同じ料金設定ならば、多少マシなはずだったろうに。
752:ゲームセンター名無し
07/04/03 14:26:12 hA5+mWLg0
俺が一日1万使ってるからそれでがんばってくれ
753:ゲームセンター名無し
07/04/03 14:27:31 psTqJbjZ0
よく一万もつかえるな!
自分なんか月1200円だ
754:ゲームセンター名無し
07/04/03 14:30:31 3WyPhg510
客観的に見てキモオタゲーなんだから流行るわけがないだろ
努力とかそういう問題じゃないと思う
755:ゲームセンター名無し
07/04/03 14:34:48 BXJ/F4Ow0
キモオタが金落とさないで誰が金落とすんだ?
756:ゲームセンター名無し
07/04/03 14:45:40 ivvAhnUjO
GCBで月20K使ってる俺が通りますよ…
うちのホームはすでにAAA撤去の話が持ち上がってるらしいんだなこれが。
やはり昼間やってる人がいても一人か二人じゃあ元は取れないんだろうな。
夜は行ったことないからわからんね
757:ゲームセンター名無し
07/04/03 14:54:55 xfc3E89R0
>>750
GCBスッゲ そんなに人いないけど、店によりけりか。
758:ゲームセンター名無し
07/04/03 14:57:36 Q7His13DO
三国志大戦は1も2料金変わらないだろ
759:ゲームセンター名無し
07/04/03 15:01:14 XvDkpFOm0
カードの絵柄と画面に出てくるキャラが違いすぎて絶望した
760:ゲームセンター名無し
07/04/03 15:03:56 w1orXpgCO
三国志もGCBもAAAもやってる俺、参上
実際勝っても負けても楽しいのは色々なパターンの敵と全国で戦えるGCBだな
三国志やAAAは勝ちに括ったデッキが多くて嫌になる事がある
まあ、GCBはわざと負けにくる掘りもいるがな(´A`)
761:ゲームセンター名無し
07/04/03 15:34:14 jAhv1qtw0
>三国志大戦は1も2料金変わらないだろ
実はCPU戦が違う。
1は勝っても負けても300円でカード1枚。
カードを2枚手に入れるためには600円掛かる。
2はCPUに勝てば200円で進軍出来る。
つまり500円で2枚手に入る。
CPUの群雄伝1章ならならほぼ負けないんで、
カード集める人は500円で2枚ゲット出来る。
762:ゲームセンター名無し
07/04/03 15:40:49 WGl+eXAT0
このあいだ初プレイ
主人公のカード動かして、キャラカードを盤に乗せて外して、裏返してと
やることが多すぎて俺には無理だと思った。
あと、プレイ中にブルマキャラのカード(体育祭)を手に持ってプレイしているという自分の異様さに気づいて引いた。
一回対人戦やったらレアカードがでたので止めた。たぶんもうやらない。
763:ゲームセンター名無し
07/04/03 15:49:08 U7e0QIAn0
神保町の某店、昨日で撤去決定で全台電源落とされてた。
稼動数日はスターターパックを無料配布したり、
何回かやると1回無料とか、結構努力はしてたみたいだけどな。
764:ゲームセンター名無し
07/04/03 15:57:45 8vexMvKK0
1000万超える筐体を店の奥の見えないとこに配置ってw
客寄せや、待ち時間に別ゲームやってもらうの期待して
店側は仕入れたんだろwwww
765:ゲームセンター名無し
07/04/03 16:20:04 UfdCh3x+0
AAAはインカムが少ないことよりも、場所取りすぎてるほうが問題
766:ゲームセンター名無し
07/04/03 16:23:16 vEFK9LuH0
>>738
なるほど、さんくす。
あそこって、筐体置いてある場所は比較的目立たない場所で、女性が寄り付かないような所なのにね。
767:ゲームセンター名無し
07/04/03 18:27:54 KtoIrnKK0
>>763
可哀想に…。
努力というと値下げを持ち出す人がいるけど
店にとってはそれが一番やっちゃいけないやりたくないことなんだよな…。
カードの仕入れ値も電気代も安くならないから単純に店の利幅だけ削れる。
短期的には人が集まるが、それは競合店との間で移動距離をものともしない
コアユーザーの集中が起きるだけで、新規ユーザーの獲得には至ってない事が多い。
もし期待通りに人が集まらなければ償却終了の時期はいたずらに伸びていく。
期間限定でサービスを取りやめたところで、
一度その味を覚えてしまったプレイヤーはあくまで安くし続ける店に逃げる。
稼働店舗全体としてみればゲーム自体の寿命は縮まり、
メーカーはメーカーで利益を上げるための開発を続ける意欲を失うと。
ほんと値下げは背に腹は代えられぬの最後の手段であって、
決して営業努力じゃないことを解ってほしい。賞味期限切れたゲームはともかく。
768:ゲームセンター名無し
07/04/03 18:33:01 IvfAGWzgO
キモオタゲーだから流行らないというか、現状はキモオタでも三国志かGCBに流れるんだよな……
間口は一般向けにして萌えを多少入れとくくらいにしとかんと。ってそれアクエリじゃねぇなぁ……
769:ゲームセンター名無し
07/04/03 18:51:56 R7rvtOhh0
憎悪溢れるレスは経営側の人達だったのね…
なんか妙に生々しいのが怖い…
770:ゲームセンター名無し
07/04/03 19:12:17 7eXxFGiH0
似非経営者だけどなw
771:ゲームセンター名無し
07/04/03 19:49:42 gPMWhkoD0
>>767
こんな時期に最後の手段を出さざるを得ないくらいの集客力しか
ねぇ
ってことじゃねえのか
メーカーの意欲とか意味不明すぎるだろw
ついでに言わせてもらうと>>763の手法は値下げとは違うぜ
772:ゲームセンター名無し
07/04/03 20:06:48 3WyPhg510
そりゃ1ケ月で数百万の赤字なら誰でも怒るだろ
773:ゲームセンター名無し
07/04/03 20:29:25 Y0G5zlOl0
だってゲームとして後発のくせに三国を超える部分ないんじゃあな、、、
見た目で普通の連中は引くし。
774:ゲームセンター名無し
07/04/03 21:16:49 hA5+mWLg0
ゲーセンに来てる連中で普通の奴なんていません
775:ゲームセンター名無し
07/04/03 21:17:16 PxlHh10O0
一般人「なにこのキモゲーヤラネ」
萌えヲタ「ポリゴンキャラが全然可愛くないヤラネ」
いったいどういう層をターゲットにしてるのかと
776:ゲームセンター名無し
07/04/03 21:19:57 NEXukY9s0
今横浜のゲーセンに行ったら二人で必死に操作してるのを見てやる気をなくした。
777:ゲームセンター名無し
07/04/03 23:12:11 D9YYBk6U0
プレイヤーにとってもお店にとっても
結局のところタイトーが頑張るという形でしか未来はない。
まずはカード追加とバランスアップデートだよな。
778:ゲームセンター名無し
07/04/03 23:34:46 xRUFcRmK0
早期撤退という選択肢が一番良い気がする
ゲーセンにもメーカーにも
779:ゲームセンター名無し
07/04/03 23:36:27 OH9YysGZ0
>>777
その前に筐体周りやポスターのヲタ臭い絵を廃止して
外見的には普通(?)っぽいものにすればいいかと。
ヲタ臭いのは出てくるカードだけで十分だろ
780:ゲームセンター名無し
07/04/03 23:57:56 G8+hLLfX0
人目に付かない場所に設置する事が現在できる店の努力です…
781:ゲームセンター名無し
07/04/04 00:03:49 IVFiAWa70
女性の店員さんにピュアメイドのかっこうさせれば
はやるかもよ
782:ゲームセンター名無し
07/04/04 00:06:23 Vam25HHI0
>>781
女性店員が嫌がって辞める→噂は走り、新規のバイトが途絶える
→もちろんAAAは過疎→終~了
783:ゲームセンター名無し
07/04/04 00:10:36 IVFiAWa70
じゃあメイド喫茶において
メイドさんと2人でできる
784:ゲームセンター名無し
07/04/04 00:23:26 6joCPMI80
秋葉のHeyならメイドはデフォだから問題ないな
785:ゲームセンター名無し
07/04/04 00:26:23 IVFiAWa70
そうか だからあそこは8台でも満席なんだ
786:ゲームセンター名無し
07/04/04 00:43:39 mwCQECWkO
>>762見てからたいくさい(←何故か変換できない)が怖くなってきた漏れ
なんか引退できそう……ってウチのホームに入ったの3月31日なんだがw
787:ゲームセンター名無し
07/04/04 00:45:39 Xx+TH76f0
結局これもアイマスみたいになんのかな?
788:ゲームセンター名無し
07/04/04 00:55:08 JAe4KenD0
たまに覗くゲーセンに入ってたんだが、二週間くらい後に行ったらすべてMJに変わってて笑った
789:ゲームセンター名無し
07/04/04 01:15:01 OtDK0omJ0
何故かゲーマーズに設置されてた・・・今更
790:ゲームセンター名無し
07/04/04 01:22:39 6joCPMI80
カード追加が遅すぎる
追加枚数少ないんだから早めの燃料投下をしないとマジ廃れるぞ。
791:ゲームセンター名無し
07/04/04 04:30:33 WU39WAZsO
>>781
うちのホームじゃ、
女性店員がメイドコス着てますが。
客寄せパンダかと思ったら、
AAAのフラットリーダの調整とかしてますた。
792:ゲームセンター名無し
07/04/04 11:01:52 MomZfzHu0
終わったな^^
793:ゲームセンター名無し
07/04/04 11:25:38 ORyeUgBb0
バカヤロー、まだ始まってすらねーよ
794:ゲームセンター名無し
07/04/04 12:28:46 SaYG/rDV0
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
. | (__人__) エロゲキャラたくさん出せばいいんだよ
| ` ⌒´ノ 常識的に考えて・・・
. | }
. ヽ }
ヽ ノ \
/ く \ \
| \ \ \
| |ヽ、二⌒)、 \
/ ̄ ̄\
/ ノ \ \
| (●)(●) |
. | (__人__) | あんたもそう思うだろ?
| ` ⌒´ ノ
. | }
. ヽ }
ヽ ノ \
/ く \ \
| \ \ \
| |ヽ、二⌒)、 \
795:ゲームセンター名無し
07/04/04 12:39:51 MomZfzHu0
yes
796:ゲームセンター名無し
07/04/04 12:51:26 gMuCdfHn0
つまりリセオルタナティブ
797:ゲームセンター名無し
07/04/04 13:00:07 6joCPMI80
リセは絵が微妙
同人臭がプンプンする
798:ゲームセンター名無し
07/04/04 13:15:30 t5Ynz2nj0
初期の段階で一人だけでもいいからモノホン絵師説得して
三国志のLEみたくすればok
あとは人気出れば他のも追加されるとユーザーが勝手に勘違いするから
799:ゲームセンター名無し
07/04/04 13:22:02 GHROUJlE0
>>797
カードの絵がアレなん?
800:ゲームセンター名無し
07/04/04 14:09:25 bxvXsCpQ0
アレです
801:ゲームセンター名無し
07/04/04 14:25:45 Xx+TH76f0
だからリセの絵は大多数が同人絵師だっての
たまに本物が描いてたりするけど
802:ゲームセンター名無し
07/04/04 15:32:59 GHROUJlE0
なるほど。
まあ、絵のこといったらアクエリも似たようなものか。
803:ゲームセンター名無し
07/04/04 15:46:56 bxvXsCpQ0
アクエリよりひどいと個人的には思ってる
ポスター見た限りでは、だけど
804:ゲームセンター名無し
07/04/04 15:49:34 hieKOOMq0
Lyceeは完全にエロゲ関連だしな
805:ゲームセンター名無し
07/04/04 15:52:56 1H5bqXjSO
有名な物は有名だけど、無名な物は無名
それがエロゲ
806:ゲームセンター名無し
07/04/04 16:12:41 2+8RO4Ez0
うたわれのカルラがほしいな
裏返すと、目の前の敵をなぎ払う(即死)
807:ゲームセンター名無し
07/04/04 16:16:39 uj61yEIa0
即死とかいう厨房くさい単語みると
エターナルフォースブリザード思い出すのは俺だけか?
808:ゲームセンター名無し
07/04/04 16:41:48 Ps6T2hsV0
敵は死ぬ
809:ゲームセンター名無し
07/04/04 17:34:14 Rb4GTBOw0
萌え死ね
810:ゲームセンター名無し
07/04/04 18:02:43 WU39WAZsO
STQ
811:ゲームセンター名無し
07/04/04 18:08:57 vnBhSMfS0
ゲームバランスってのは重要だよ。
激強カードとかとか即死効果とかイラネ。
812:ゲームセンター名無し
07/04/04 20:07:51 vdNAh9fx0
料金が安くなる仕掛け付きだからバランスは大事だよね。
813:ゲームセンター名無し
07/04/04 21:41:01 euy/9K9G0
アイマスより腐臭が早いとは
814:ゲームセンター名無し
07/04/04 21:46:22 Vam25HHI0
・・・それ以前に
上のほうであった1万/月の時点で想像を絶するぞ
地方によって違うけど、早くても2月に入ったばかり
かのアイマスでさえ稼動最初の月はそれなりの数字を出した筈
815:ゲームセンター名無し
07/04/04 21:59:07 vdNAh9fx0
いやいや、1万/月ではなくて1万/日でしょ。
それでもまだ低すぎな話だからだいぶ誇張があるのかも知れないけどね。
GCBは8台、三国志とアクエリは4台だろうから三国志はGCBに比べても過疎という程ではないね。
SRですら市場に溢れ、カードの価値が落ちて堀氏もいない時期だし。
816:ゲームセンター名無し
07/04/04 22:06:13 s/bsfbVc0
10000÷300=およそ33プレイ分
どう見ても達成できていない店舗大多数です
817:ゲームセンター名無し
07/04/05 00:47:17 lLwrUsCAO
チラウラに、アクエリ本家なら大戦の10倍腐女子いる、ヒントは大会
818:ゲームセンター名無し
07/04/05 01:00:18 it/livie0
ネギまの赤松とかに、書いてもらえばいいじゃんw
819:ゲームセンター名無し
07/04/05 01:24:11 1YkD0nkf0
赤松は講談社と専属契約してるから、
他社の仕事を受けて絵描くのは出来んと聞いたが。
講談社とセガが組んでる三国志大戦でさえも、
CLAMPはあっても赤松のイラストのカードはないしな。