三国志大戦頂上対決議論専用スレ 武功×79at ARC
三国志大戦頂上対決議論専用スレ 武功×79 - 暇つぶし2ch919:ゲームセンター名無し
07/03/08 22:08:48 oi8WYMkCO
それはない。離間に間違って入っただけ。


神速で攻守に勝つには離間しかないからなぁ

920:ゲームセンター名無し
07/03/08 22:17:34 jVzgnkXY0
神速って攻守相手じゃなくても離間ばかりな気がする…
離間は強計略なのにたまに上方修正叫ぶ奴がいるよなw


921:ゲームセンター名無し
07/03/08 22:20:52 XtNfhJKZ0
何で連環打たなかったのかね?

922:ゲームセンター名無し
07/03/08 22:22:25 DxziTtSJ0
>>914 U関羽→槍馬超 U曹仁→R曹仁もありじゃないかなぁ。

923:ゲームセンター名無し
07/03/08 22:22:44 qW0K/0R20
>>921
お前ゲーム見てないだろ

924:ゲームセンター名無し
07/03/08 22:24:32 XtNfhJKZ0
>>923
うんorz
今日会社にカンズメなんだ。

925:ゲームセンター名無し
07/03/08 22:26:05 jVzgnkXY0
もんぎゃははあのデッキで魏武とかどう捌いてるんだろ…
まじで分からん。

926:ゲームセンター名無し
07/03/08 22:39:44 fZrTjpGN0
生半可な魏武とか速度差で圧倒出来るだろ
腕が違うよ

927:ゲームセンター名無し
07/03/08 22:41:32 0N/38dXI0
攻守は魏武に有利だから普通に勝てるでしょ。
魏武は速度上昇系に弱いし。

928:ゲームセンター名無し
07/03/08 22:42:51 jVzgnkXY0
どうして生半可な魏武に限定して言ってるのか…
それに魏武の兵法は大抵神速か増援、連環だろう。
神速なら速度差で圧倒できるのか??
槍いても粘りで単色の魏武に有利つくとは思えないんだが

929:ゲームセンター名無し
07/03/08 22:44:15 jVzgnkXY0
ここでいう攻守ってのは今日のもんぎゃはの構成だから・・・

930:ゲームセンター名無し
07/03/08 22:45:42 fZrTjpGN0
>>928
相手が神速なら、こちらは魏軍大攻勢すればいいじゃない・・・

931:ゲームセンター名無し
07/03/08 22:48:22 4NWkTjei0
騎馬単って槍撃出てからずっと待ちばっかりな気がするが

932:ゲームセンター名無し
07/03/08 22:50:53 jVzgnkXY0
>>930
今日のもんぎゃはの構成だと魏軍攻勢の恩恵を受けられるのは
シバイ、ソウジン、楽進だけなんだが・・・


933:ゲームセンター名無し
07/03/08 22:58:02 JRvWFTKC0
UC関羽の強化戦法があれば魏武なんて敵じゃない

934:ゲームセンター名無し
07/03/08 23:04:04 UGsATRUg0
2色で妨害号令両方士気6ってのが重すぎ

935:ゲームセンター名無し
07/03/08 23:13:25 1gG6V5b8O
>>931
負けたくなければ仕方ない

936:ゲームセンター名無し
07/03/08 23:28:11 l1mbgBRi0
神速号令した後、曹仁が張遼に突撃したら相討ちになって張遼落とせなかったかな?
それなら最後も粘りきれたかもしれないと思うのだが。

937:ゲームセンター名無し
07/03/09 00:22:03 2KwHx9UzO
>>920
1.12の頃は糞計略だったけど
2.00からは8やfanも「離間つえ~」って口を揃えるし
「迅速はすぐ切れるし逃げられるから、逃げれない離間のが強い」
と語る征覇王も多いよ。

938:ゲームセンター名無し
07/03/09 00:43:20 BiAh2VQz0
>>937
1.12って1の最終バージョンだっけ。
あの時は離間はずいぶん狭くされてたよな。
2になって条件ついた代わりに随分でっかくしてもらえたが。
まぁ、いいとこどりな弱体だからなぁ。
シバトラマンみたいに、なんでも兼ねればいいってものでもないしw
もんぎゃはは、この前のfanvs菊のように散開しきれなかったのが残念だったな。

939:ゲームセンター名無し
07/03/09 00:51:50 z9DeYS4J0
菊のあの散開状態から集合しての3人掛けから即散開の流れは鮮やかだったな



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