三国志大戦頂上対決議論専用スレ 武功×79at ARC
三国志大戦頂上対決議論専用スレ 武功×79 - 暇つぶし2ch2:ゲームセンター名無し
07/03/01 23:28:06 t1YZI5US0
>>1

3:ゲームセンター名無し
07/03/01 23:29:05 3sL/u7J60
この際分裂でもいいよ。

4:ゲームセンター名無し
07/03/01 23:31:05 E9jhdkTYO
こっちがまともな頂上スレ

5:ゲームセンター名無し
07/03/01 23:32:26 NxtX/1jS0
どう考えても荒れるのはこっちです。
奔騰に(ry

6:ゲームセンター名無し
07/03/01 23:33:23 Qhd4R2YuO
そしてあっちが煽り合いスレか


あ、>>1

7:ゲームセンター名無し
07/03/02 01:01:56 VXwX1O2X0
よくわからんが、アッチが司馬兄弟VS鮑で、コッチが呉は赤ボタンゲーかどうかを議論するのか?


8:ゲームセンター名無し
07/03/02 01:12:09 OCX84IAuO
こっちは頂上対決に関する事だけを議論していくスレ

呉の赤ボタンゲーや鮑、司馬兄弟がどうこうとか煽り合いは他の所でやって欲しい。
…心底どうでもいい。

9:ゲームセンター名無し
07/03/02 01:18:01 utexk/qs0
>>8
息吹と大攻勢しか使わないほうがよっぽど赤ボタンゲーだろ。
屍と手腕と遠弓麻痺矢と火計を打ち分けてる方がよっぽどテクニカル。

10:ゲームセンター名無し
07/03/02 01:19:00 g9m5tD9mO
>>9
向こうのスレへどうぞ

11:ゲームセンター名無し
07/03/02 01:19:32 XY3ZtsEb0
>>9
そういうレスがいらないって書いてあるのが読めないのかね

12:ゲームセンター名無し
07/03/02 01:37:59 Ph5qdquB0
頂上の話しないんだから煽り合いしかネタがねーだろ

13:ゲームセンター名無し
07/03/02 01:41:44 AyZD+IKQO
なんで無理に話をせにゃならんのだ
明日の昼から夕方にかけては報告と内容で話題があるんだから良いじゃないか
ネタも持ち合わせない上で夜中も何か語りたかったら本スレ行け

14:ゲームセンター名無し
07/03/02 01:54:17 zxIfklOX0
同意。無理に話を勧めないと死んでしまう鮪かお前はと言いたい。
頂上の話題以外は本スレに行け

15:ゲームセンター名無し
07/03/02 02:25:47 DtXDXfWw0
もっと口汚く罵ってぇ!

16:ゲームセンター名無し
07/03/02 03:37:58 A6drGGdMO
明日の頂上には、大徳対大徳を希望する
ないマッチングじゃないと思うんだけどなぁ

17:ゲームセンター名無し
07/03/02 03:39:57 u64Ao2pG0
大虎がみたい

18:ゲームセンター名無し
07/03/02 05:59:14 0A+Lg3DC0
一喝毒解除の負け頂上がみたい。

新生袁デッキもそろそろみたい。


傾国VS大虎とかでもいい。

ここに書いておけば、セガバイトがチェックしてくれるって
ばっちゃがいってた!


19:ゲームセンター名無し
07/03/02 06:21:03 uOXhR2mI0
一喝毒解除の負けるビジョン
vsメガショーユ入り呉バラ

上位にいそうにないから困る

20:ゲームセンター名無し
07/03/02 07:12:27 A8NWbNmgO
fanだよ

21:ゲームセンター名無し
07/03/02 07:13:16 BHixZr6nO
>>12
煽りは向こうの糞スレに逝けという意思表示

22:ゲームセンター名無し
07/03/02 08:09:56 pkGQt5vNO
上手い事住み分けされる事をマジで祈るわ。
煽りはスルーして昔みたいな良スレに戻ってほしい・・・

23:ゲームセンター名無し
07/03/02 08:33:01 L8G0MWW60
罵り・ヤジをスルーしたら、少しはまともになるかと。
厨とか赤ボタンゲーとかいってるヤツはレスが欲しいだけの釣りなんだから、
相手にするだけ向こうを喜ばせる。

24:ゲームセンター名無し
07/03/02 09:23:59 5IeicDwAO
なんだかんだで最近は結構いい頂上が選ばれてるね。現バージョンは強デッキばかりという環境じゃないし。やっぱり下方修正ばかりでバランスとるんじゃなくて強計略が多い方がいいね。デッキが細分化されればメタるデッキが増えてスキルが重要になるし。

25:ゲームセンター名無し
07/03/02 10:04:00 7hdsKE6yO
頂上が全自動で選ばれてるのは失禁糞尿脱糞の件で証明されてんだから定期的にバイト君とか言う奴も消えて。

26:ゲームセンター名無し
07/03/02 10:19:18 aX7xef6zO
>>19
そこまでやらなくても普通に麻痺矢天啓や全突、人馬、刹那じゃない神速に負けるぞ。


27:ゲームセンター名無し
07/03/02 10:25:43 oJAXZq9hO
>>25
どう証明されたの?

28:ゲームセンター名無し
07/03/02 10:26:20 Wo1+Ovxo0
騎馬単はとがったデッキだと思います
そして絶滅しつつある

29:ゲームセンター名無し
07/03/02 10:27:01 aX7xef6zO
>>18
響鬼がちょっとずつ順位上げてるから、
彼が徳25超えた辺りでとどまってたらそのうち出るんじゃないかな。


30:ゲームセンター名無し
07/03/02 11:26:07 ocNBlWbHO
弓単頂上マダー?

31:ゲームセンター名無し
07/03/02 12:06:01 caqEc1JT0
呉単弓ケニア頂上マダー?

32:ゲームセンター名無し
07/03/02 12:11:00 jsodqcBZ0
IDの最後が『O』の携帯から書き込んでるヤツとは
話をするだけ無駄だな。

33:ゲームセンター名無し
07/03/02 12:13:19 XzH4LX+5O
つまり全員w

34:ゲームセンター名無し
07/03/02 12:20:07 PZpgcyFyO
携帯から見たら全部最後はOなんだよな。
PCからだとOとOだから分かるんだが

35:ゲームセンター名無し
07/03/02 12:29:33 WXxrLp1oO
携帯でも0とOでわかるよ

36:ゲームセンター名無し
07/03/02 12:31:10 pBy+RulW0
どっちだよww

37:ゲームセンター名無し
07/03/02 12:32:02 bpQy7m+UO
所で昨日の頂上なんだけど
教え打ってから火計ぶっぱなしたら勝てたきがするんだが

38:ゲームセンター名無し
07/03/02 12:37:31 WXxrLp1oO
携帯⇒O
PC⇒0
俺は携帯だからO

39:ゲームセンター名無し
07/03/02 12:48:05 DbMf9S9k0
ウィルコムは携帯じゃないから0だけどなー

40:ゲームセンター名無し
07/03/02 12:50:58 V+Y2JfNW0
>>39
それ分かってない奴多いよな

41:ゲームセンター名無し
07/03/02 12:54:26 WXxrLp1oO
ウィルコムwww

42:ゲームセンター名無し
07/03/02 13:14:32 04GvJckj0
WiiとかDCも0?

43:ゲームセンター名無し
07/03/02 13:32:59 2Z9GphdOO



44:ゲームセンター名無し
07/03/02 13:46:23 jf9sp9sgO
せっかく差別化したのに雑談ですか
本スレと変わりないようですし、合併したら?

Vipでもないのに二時間話さなかったら落ちると思ってるんですか?

45:ゲームセンター名無し
07/03/02 13:49:35 V+Y2JfNW0
そこは気合いでなんとか。
ならん事が多いけれどもorz

46:ゲームセンター名無し
07/03/02 13:51:32 DjUXIFFE0
伝令

fan114 vs 菊

47:ゲームセンター名無し
07/03/02 13:52:10 GqvisI6u0
煽るやつがいちばんいらない子。


伝令

fan114(魏4) vs 菊(いつもの5枚八卦)




48:ゲームセンター名無し
07/03/02 13:53:23 4c+9ytGwO
魏4きた

49:ゲームセンター名無し
07/03/02 13:54:06 DbMf9S9k0
廃人対決か

50:ゲームセンター名無し
07/03/02 13:54:54 GqvisI6u0
ちなみにfanの魏4はR典韋入れた旧式の。
R典韋、SR張遼、SRホウ徳、SRカク

菊のも一応書いとくと
UC張飛、R姜維、LE魏延、LE横山諸葛亮、C廖化

51:ゲームセンター名無し
07/03/02 13:55:32 u5Ah/TCoO
折角fanの魏4なのに見にいけねえよorz

52:ゲームセンター名無し
07/03/02 13:55:36 2Z9GphdOO
伝令

fan114(魏4)
  VS
  菊 (5枚八卦)

53:ゲームセンター名無し
07/03/02 13:57:38 04GvJckj0
fanの巧みな用兵術が光るか菊の勝利確定パターンへ持ち込むのが早いか、って感じか

54:ゲームセンター名無し
07/03/02 14:05:04 IkDz83kO0
何故か八卦が懐かしく感じるw

fanは皇帝から落ちたみたいだし、菊の勝ちかな。

55:ゲームセンター名無し
07/03/02 14:05:18 Sk9BF3YwO
久々に魏4来たか
見に行かねば

56:ゲームセンター名無し
07/03/02 14:06:40 XT6eQMikO
楽しいけど徳落としてるらしいから、fan負け試合かな?

57:ゲームセンター名無し
07/03/02 14:06:42 DbMf9S9k0
せがちゃんも更新されてるな

58:ゲームセンター名無し
07/03/02 14:23:34 pssFvvrLO
fanが離間ためらってスカし、神速外伝車輪から八掛食らって敗北。
開幕優位だったのに離間に頼りすぎて自滅した格好。
fanの兵法選択が悔やまれる。

59:ゲームセンター名無し
07/03/02 14:27:21 6AGyx93l0
頼るも何も基本離間ゲーデッキなんだから

60:ゲームセンター名無し
07/03/02 14:47:24 X7R9j6y7O
つまらなさそうな頂上だな。

61:ゲームセンター名無し
07/03/02 14:49:02 37Kci2OtO
離間しか使える計略ないしw

62:ゲームセンター名無し
07/03/02 14:51:43 o3rUFhlvO
でもSRカクは使いやすいよなー
範囲もこっそり広がり続けてるから三体位は余裕で入るし。

63:ゲームセンター名無し
07/03/02 14:53:24 u5Ah/TCoO
fanの兵法も神速車輪ですか?もしくは連環再建あたり?

64:ゲームセンター名無し
07/03/02 15:10:52 K+NCkTCjO
神速号令あるだろw

65:ゲームセンター名無し
07/03/02 15:14:20 Sk9BF3Yw0
>>64
あの面子相手に神速号令はほぼ無理ゲーじゃね?短くなったし
大紅蓮なら普通に使いそうだが

66:ゲームセンター名無し
07/03/02 15:27:20 OwyR379H0
FANはやっぱ上手だなー
けどデッキ相性的に仕方ないなあ
という感じの頂上だった。特に序盤のぶつかり合いはFANはやはり上手

67:ゲームセンター名無し
07/03/02 15:30:21 dqEl5uMR0
今日うpされたセガチャンの動画についてはここで語っちゃだめ?

68:ゲームセンター名無し
07/03/02 15:34:00 JMOgP8ZX0
どぞう

69:ゲームセンター名無し
07/03/02 15:41:58 37Kci2OtO
騎馬三体で使う神速号令になんの意味があるんだよw

勝ち確や一発ねじ込む時ぐらいしか、騎馬三体での神速なんて使わねーだろ。

70:ゲームセンター名無し
07/03/02 15:52:34 4A3wWXoRO
>>69
^^;

71:ゲームセンター名無し
07/03/02 16:00:36 jqCoZzYBO
>69はfanの頂上とかファミ通動画とか見たことないの?

まぁ今回の相手には神速はなしだろうけど

72:ゲームセンター名無し
07/03/02 16:10:32 oo8UhQQq0
携帯とPCの見分けがつくと、携帯IDにレスするだけ無駄とわかっていいなw
今日の頂上は兵種の相性差でFAっぽい。

73:ゲームセンター名無し
07/03/02 16:16:29 qEQ9Yu4j0
>>69

3州の方ですか?


74:ゲームセンター名無し
07/03/02 16:17:23 K+NCkTCjO
携帯とPCの見分けがつくと誰がニートかわかっていいな

75:ゲームセンター名無し
07/03/02 16:17:44 oiW9ZJLMO
菊は八卦二人掛けと三人掛けのどっちを選んだ?
相手魏4だからやっぱ二人掛け?

76:ゲームセンター名無し
07/03/02 16:18:52 wxYHpy3sO
見てえw

77:ゲームセンター名無し
07/03/02 16:25:24 u5Ah/TCoO
今日のは仕方ない感じだな
二度目の八卦を仕掛けた一瞬だけ、三部隊離間に入っていたけど、ラグ持ちだからまず決められないし

ただ、中盤の攻防で、撤退0で菊を退けたのは賞賛されるべき。fanらしい変態的用兵だった

78:ゲームセンター名無し
07/03/02 16:42:56 dhvueQgdO
どう考えても、離間はずしたのが痛いな‥


79:ゲームセンター名無し
07/03/02 16:54:16 wUnrWhfv0
頂上の試合やってる時
その場で見てたんだけど

離間に三体入ってボタンは押せてたんですが
先に八卦が来て無効になり
範囲ずれてあのようなことに…

80:ゲームセンター名無し
07/03/02 17:04:56 tid0FKvH0
公務員試験日記とかいうの見つけた
URLリンク(www4.ocn.ne.jp)

公務員っていってもいろいろあるから調べてみるよろし

81:ゲームセンター名無し
07/03/02 17:08:48 tid0FKvH0
うん、すごく誤爆だね

82:ゲームセンター名無し
07/03/02 17:13:01 K+NCkTCjO
封印→雲散霧消の試合思い出した

83:ゲームセンター名無し
07/03/02 17:29:56 m+YYA6usO
全国大会のオズマvs伏儀のやつか

あれは熱い試合だったな‥

84:ゲームセンター名無し
07/03/02 17:31:14 ogiF2c2P0
>>82
初志vs伏儀か。アレは熱かったな。
お互いの計略タイミングが完全に一致した試合。実況されてたのも良かった。

85:ゲームセンター名無し
07/03/02 17:33:05 ogiF2c2P0
×初志 ○オズマ
ちょっと吊ってくる。

86:ゲームセンター名無し
07/03/02 17:35:20 L2fep/G3O
中盤はFAN凄すぎワラタ
まぁ仕方ない試合だな

87:ゲームセンター名無し
07/03/02 17:36:16 6AGyx93l0
封印使ってると日常茶飯事だねあれは

88:ゲームセンター名無し
07/03/02 18:09:16 05Vkznuc0
FAN信者多すぎwwwwwwwwwwwwww

89:ゲームセンター名無し
07/03/02 18:10:13 DjUXIFFE0
【レポ】fan114 vs 菊
【視点・地形】fan114・平地(櫓は両端
【デッキ】
fan114:魏4(SR来々・R典イ・SRホウ徳・SRカク)
菊:5枚八卦(UC張飛・R姜維・LE魏延・LE諸葛・C凡将)

【序盤】
両軍自軍中央辺りに配置。fan114(以下:fan)は中央に典イ・両脇に来々・ホウ徳。ホウ徳の右上にカク。
両軍が中央ラインに歩み寄り、fanがビタ止めすると来々が諸葛を踏み、姜維がカクを踏む。
そのまま両軍乱戦になるが、菊の馬2が迎撃され押される形となり、張飛・姜維・諸葛・カクが落ちる。
fanはホウ徳と来々・典イで左右に分け、菊もホウ徳に魏延、残2体に凡将の形で対応。
fanはまずは櫓を壊しにかかり、典イは攻城ゲージへの出入りを繰り返し、凡将へ牽制する。
すると、ホウ徳と魏延の一騎打ちが起こり、ホウ徳勝利。ホウ徳は壁2発入れ帰還。来々も帰還。典イは壁2発入れ撤退。
凡将が柵を壊しにくるも、ホウ徳とカクに邪魔され帰還する。

90:ゲームセンター名無し
07/03/02 18:11:46 DjUXIFFE0
【中盤】
fanがラインを上げ中央ライン付近でうろうろ。菊は離間に複数入らないよう微調整を繰り返しながら牽制する。
しかし、魏延と張飛が範囲に入った瞬間に離間。菊は仕方なく張飛以外で3枚掛け。
張飛・凡将・諸葛が落ち、fanは引くも、魏延と姜維で柵壊し。ホウ徳が止まる寸前に迎撃され両軍城に戻る。仕切りなおし。

【終盤】
再びfanが中央ラインでうろうろ。そしてやはり菊も複数入らないように部隊を散らせて牽制。
今度は離間に主力3部隊が入った瞬間があったが、それは八卦3枚掛けの為で、計略使用後一瞬で散らされる。
離間をうつも張飛しか入らず。ここで菊が兵法:神速(車輪付)。典イが落ち、カクが車輪状態の張飛に突撃し迎撃で瀕死。魏延に追いかけられ撤退。
fanは来々とホウ徳を城に戻し、兵法:再起。しかし、3枚掛けを上乗せされ、離間を諸葛・張飛にうつも焼け石に水。
そのまま落城となり勝負あり。
菊の勝利。

【感想】
離間の範囲を読みきった菊の上手さですかね。3部隊入ったのはほんと計略使用の為のあの一瞬だけだったわけで。お見事としか。
fan側にもミスらしいミスはなく、ラグによる離間発動が遅れたのが敗因ですね。
信者というわけではないですが、序盤の攻城の時部隊を一瞬離したり、残兵力の読みきり等、fanは細かいスキルが見てて綺麗ですね。
以上レポでした。

91:ゲームセンター名無し
07/03/02 18:19:07 HATNzWwU0
ってか信者とか関係なしに今日の頂上のfanのスキルが上手いと思えない奴は
どれだけ上手いんだよw

92:ゲームセンター名無し
07/03/02 18:26:07 uh4LpWdZO
レポ乙
俺も信者とか関係なしに上手いと思ったな

93:ゲームセンター名無し
07/03/02 18:35:21 oJAXZq9hO
fanにしては結構離間に頼ってるっぽくてなんか違和感感じた





それにしても用兵ウマスギワロタww

94:ゲームセンター名無し
07/03/02 18:37:50 m+YYA6usO
れぽ乙

95:ゲームセンター名無し
07/03/02 18:50:14 3rDLZxufO
>>93
孔明相手に魏4で離間に頼らず何に頼るの?
まさか神速?白兵戦?


96:ゲームセンター名無し
07/03/02 18:52:45 PEglSO0RO
レポ乙

レポだけでfanさんの上手さや菊さんの上手さが伝わった!

レポ氏の腕に拍手を送りたい(^-^)

97:ゲームセンター名無し
07/03/02 18:55:25 tid0FKvH0
きっとテンイの身代わりを凄く上手く使うんだろ
あと特攻戦法

98:ゲームセンター名無し
07/03/02 18:55:44 3rDLZxufO
>>89-90
レポ乙

99:ゲームセンター名無し
07/03/02 18:57:47 lV77l9quO
レポ乙。でも、往年の8のような褒められっぷりだな、fan。


100:ゲームセンター名無し
07/03/02 19:01:00 UwcKj8kA0
見たけどfanの開幕の捌きかたは異常
そして八掛の強さは厨

101:ゲームセンター名無し
07/03/02 19:01:26 ImBhpHzY0
魏4ラグ持ちで菊相手に大健闘
やはり素直にFANは評価されるべき

102:ゲームセンター名無し
07/03/02 19:01:43 oJAXZq9hO
>>95
もちろん白兵戦。
計略に頼るのは当然なんだがことfanに限っては計略なんて使わないで勝てるんじゃね?と思ってしまう…


103:ゲームセンター名無し
07/03/02 19:04:18 eMvfdniUO
皆のHN分からない俺携帯厨orz
見てきた感想としては、やはりあの離間の失敗が全てだったかな。三体入った瞬間にボタン押したと思うけど、八卦のカットインが入っちゃったからそのせいで反応しなかったんだろうね
fanのミスとしては最後にテンイを出す場所を間違えたことじゃないかな。キョウイと劉備(だったかな?)の間にテンイ出せば落城は免れたと思う。

104:ゲームセンター名無し
07/03/02 19:05:42 pBy+RulW0
HN?劉備?

105:ゲームセンター名無し
07/03/02 19:11:02 bQYd/LH5O
一人違う頂上見てる奴いるなww

106:ゲームセンター名無し
07/03/02 19:12:37 2LsILVcA0
みてええええ
うpされますように

107:ゲームセンター名無し
07/03/02 19:14:54 A6drGGdMO
>>102おまいじゃ話にならん責任者をだせ

八卦は未だ強計略か
だがfanもそろそろデッキの替えどきかな。これだけ強計略揃いの環境で離間だけというのは少々もったいないし無理があるような気がする

108:ゲームセンター名無し
07/03/02 19:20:53 5cLNeNx0O
つかレポのスキルうますぎだろw
明日からゲセン行かないでレポ待つw





家の前がゲセンだけど

109:ゲームセンター名無し
07/03/02 19:23:23 GxDMI15S0
fanは兵力の読みが完璧だな
序盤戦が終わって、柵壊しにきた凡将追い払ったのはすごいと思った

ホウトクあんだけ瀕死だったら普通帰城させるだろw

110:ゲームセンター名無し
07/03/02 19:27:45 BHixZr6nO
しかし離間は1コスの持つ計略の中では未だ最高峰に位置すると思うな
上手く決まればラグと相性差を覆しかねないあたりはまだ現役でやっていける証拠じゃないかな?

111:ゲームセンター名無し
07/03/02 19:34:56 eMvfdniUO
正直あの凡将追っ払った時は見てて悶絶したよw
ミリでホウトク帰城だもんなぁ…マジ尊敬出来るよあれ

112:ゲームセンター名無し
07/03/02 20:22:44 dhvueQgdO
>>111
あれは本当スゲーよな!

序盤の攻城一回外しとか
㍉の兵力だと、攻城ラインで動かすと撤退の可能性もあるのにさ。
fanの武将は、㍉になると 粘り効果発動するよ‥

113:ゲームセンター名無し
07/03/02 20:34:19 HBANl4PJO
>>89 乙 レポ最高。
fanのスキルも高いが89のレポスキルが高杉

114:ゲームセンター名無し
07/03/02 20:53:40 cJOkLXxe0
菊も上手かったがfanはやっぱ上手いよ
正直fan叩いてる奴はそいつの頭がおかしいとしか思えない
兵力の見極め方とかいつも凄すぎ
ホウ徳を攻城ゾーンから一度出して二回目の攻城とか、やる事はちゃんとしてるし
ラグで二回目の離間を失敗しなければ完璧だった

正直こういう頂上をもっと流して欲しい

115:ゲームセンター名無し
07/03/02 20:53:57 FLUkaMnz0
>>113
携帯とPCの自作自演乙

116:ゲームセンター名無し
07/03/02 21:00:59 48kWGjUEO
気持ち悪いくらいfanが賛美されてるな

うまいのは確かだが細かいミスが多すぎると思う

117:ゲームセンター名無し
07/03/02 21:06:55 2td/m2Ts0
>>116

2州の方ですか?


118:ゲームセンター名無し
07/03/02 21:09:51 ImBhpHzY0
正直今日の試合を批判できるほど
上手い奴は何人も居ないと思う

119:ゲームセンター名無し
07/03/02 21:16:00 42mLHDVHO
>>115
実際良いレポだろ。
そんなこと言ってレポしてくれなくなったらどーすんだよ。

あと2州の方。
細かいミスとかいいから、誉めるべきは誉めようぜ?
な、イイコだから。

120:ゲームセンター名無し
07/03/02 21:24:08 cJOkLXxe0
>>119
焦らず>>1の7行目を見るんだ
下手にいじらない方が良いかも

つか頂上スレ二つあるんだけど
罵りたい奴は下のに行けって事で良いのか?
それともまた別のスレなのかな

スレリンク(arc板:1-100番)

121:ゲームセンター名無し
07/03/02 21:26:22 04GvJckj0
>>120
それは気にするな


今日は見にいけなかったから明日は行きたいな…

122:ゲームセンター名無し
07/03/02 21:27:49 XT6eQMikO
それでもfanと魏4はキョチョの消滅で実力の4割が封殺されたよなぁ…
それでもカクの変わりが他に無いから仕方ないんだろうけど。
魏4は開幕の強さが売りなのは解るが、計略の質が昔と変わってきた今、fanの実力を引き出せるデッキは無いものか…

例えばトウ艾、カクショウ、典イ、賈クとか。fanここ見てたら試してくれww

123:ゲームセンター名無し
07/03/02 21:35:32 5B6cMc9CO
fanはビビる程上手かったし、離間がラグで1体掛けになった時はなぜか悔しかった。
でも菊もビビるくらい上手かった。菊には離間の範囲が表示されてるのかと思った。

124:ゲームセンター名無し
07/03/02 21:37:43 UsUIxhAG0
菊はプレイ回数が異常だからな。
実際彼には範囲がみえてるんだろ

125:ゲームセンター名無し
07/03/02 21:40:57 uOBqnurD0
そんなにいい頂上やったのか…
今から見に行くかな。

それはそうとあんまり誉めるだけのレスはやめようぜ…荒れるもとだから

126:ゲームセンター名無し
07/03/02 21:43:46 6AGyx93l0
まだ見てないけど離間範囲は自分の八卦範囲を目安にしてたんでしょ

127:ゲームセンター名無し
07/03/02 21:43:53 2td/m2Ts0
>>125

田中に教えてもらってる最中の人ですか?


128:ゲームセンター名無し
07/03/02 21:44:49 AV4bLsfu0
車輪になんでカクが突っ込んだのかがわからなかった

129:ゲームセンター名無し
07/03/02 21:46:31 uOBqnurD0
>>127
田中??
何かのネタ?…ゴメンワカンネ

130:ゲームセンター名無し
07/03/02 21:48:44 tt/F1Xox0
>>128
ラグだからだと思う、最近ワープとか酷いし。

131:ゲームセンター名無し
07/03/02 21:50:10 ftDwSoI+0
>>129
ここは初心者がくるスレじゃないから、初心者スレ池

132:ゲームセンター名無し
07/03/02 22:06:05 42mLHDVHO
田中はチュートリアルに出てくる名前。

下の名前あったっけ?

133:ゲームセンター名無し
07/03/02 22:09:27 uOBqnurD0
ああ、なるほど…
一応悲哀全盛期からやってるが宿将なので…>>132のやさしさに感謝しつつもう書き込まないようにしとく。

134:ゲームセンター名無し
07/03/02 22:09:56 FIHta/5k0
いや、公式名じゃねーからわからん奴はわからんだろww
むしろ>>129は、初心者は初心者でも2ちゃん初心者なだけであってだな。

135:ゲームセンター名無し
07/03/02 22:10:48 FPo6TDdFO
40カウントくらいの姜維が滑ってきたのは痛かったなあ。
良い頂上とか言うより、ラグうぜーという印象。

136:ゲームセンター名無し
07/03/02 22:13:06 vJLSDX740
環境的に魏4は辛いんだろうけど、張遼をトウガイにすればまた違ったんかな??


137:ゲームセンター名無し
07/03/02 22:14:40 FPo6TDdFO
>ID:ftDwSoI+0
2ちゃんねる脳乙。
臭いから風呂に入れ。

138:ゲームセンター名無し
07/03/02 22:15:48 dsGLBHFL0
トウガイだと、伏兵なせいで開幕動き辛いからなー
中盤以降は強そうだけど、魏4は開幕勝負だから向いてないんじゃない?

139:ゲームセンター名無し
07/03/02 22:29:38 dhvueQgdO
残りの選択は、鬼神or求心

140:ゲームセンター名無し
07/03/02 22:31:00 K+NCkTCjO
張遼の武力9.5が欲しいのもあるんじゃないか?
呂布に近いぜ

141:ゲームセンター名無し
07/03/02 22:50:12 K2y2G4uK0
開幕に強いならUC㌧だろ?兵力が150%もあるんだぜ?w

142:ゲームセンター名無し
07/03/02 23:08:42 Meys7Gzy0
SR惇ジャマイカ?蜀Wライダーの趙雲並みの士気の安さと馬超並みの破壊力。
そして惇だけの超絶強化が9c
8は使いこなしていたんだ、いけるはず。
fanが選ぶならSR淵の可能性もあるな。

143:ゲームセンター名無し
07/03/02 23:25:01 LIl+FmGEO
>>142
伏兵踏みを考えたら知力5は辛いから惇になる気がするな。

でもやっぱり張遼だと思う。
なんだかんだで神速号令は偉大だよ。

144:ゲームセンター名無し
07/03/02 23:39:28 bfIHkxMRO
素直に五枚にしたほうが強いけどな

145:ゲームセンター名無し
07/03/03 00:03:34 KDExP7em0
・張遼→武力9.5は本当に強い。神速号令が他の二人に比べて気軽に打てないのが悩み
・トウガイ→刹那神速のヤバさは説明するまでも無く。ただ魏4で2.5が開幕動けないのはどうなのか
・夏侯惇→神速の理のヤバさは(ry。ただ攻めには使い難い上張遼と比べると同じ武9でも戦器の差を結構感じる

関羽は知力5なのと今となっては計略が劣化気味で辛い。何の対策も無く鬼神を降臨させてくれる相手もそう居ないし
求心は……4枚で号令撃つならいっそ魏武入れて準ケニアにした方がよくね?と思ってしまう
夏侯淵は使った事無いので判らないが関羽よりはこっちかな。極み使ってる人あんまり見ないんだけど使い勝手どうよ?

俺も選ぶならやっぱり張遼かなぁ
神速号令もそうだが乱戦だけでゴリゴリと兵力減らしてくれる武9.5は偉大

146:ゲームセンター名無し
07/03/03 00:06:43 0xzOKvIx0
最序盤にお互い槍を消しあって連突仕掛けた時、
fanの方が最短距離で再突撃をしかけたので大幅に有利になったよな。
菊はちょっと戻しすぎて突撃が遅れ、その為に壁が消されて典イの槍が出現して突撃できなくなった。
まぁホウ徳は戦器効果もあるけど。

あと、1度目の八卦&離間の直前の菊の動きがよくわからなかった。
離間を警戒していたのはわかるけどなんだがグダグダに感じて、これで負けたなと思ってしまった。
あのあたりの菊の動きの解説を誰かお願いしたい。

147:ゲームセンター名無し
07/03/03 01:12:52 dbS2ON9PO
実際こうしてみるとfanは上手いよな
昔と違ってネット上での対応は大人になったし
何だかんだで好感度高いわw

しかし、菊の勝ち頂上ってver.up後初じゃないか?

148:ゲームセンター名無し
07/03/03 01:16:42 20/joG+K0
Fanはここ見てニヤニヤしてるだろうなぁ

149:ゲームセンター名無し
07/03/03 01:20:14 VS8MxOD+0
なんだかんだで戦器付き張遼は強いし、戦器付き典韋の槍に対する硬さは半端無いよな。
fan型でデッキいじるなら2.5枠を変えるよりもSRホウ徳→UC王双じゃね?
こいつも戦器あると乱戦能力かなり高いし、計略も地味に便利だし。
知力1が2人とかやばそうだけどfan位のスキルがあったらどうになりそうな気がする。

150:ゲームセンター名無し
07/03/03 01:27:21 R0X4gFKu0
>>149
fanのスキルを語れるほどの実力は俺にはないが
4枚デッキの内知力1が二人いるのは無理があるんじゃねーかなーw

しかし魏4デッキを語るのはホントに難しい
どこのコストいじっても勝ち筋が見えてこないからな~
実際日記見ると負けこんでるみたいだし・・・

151:ゲームセンター名無し
07/03/03 01:34:06 pFWDPwdKO
>>150
この前他単ケニアの征覇王に当たったぞ
…征魏覇王だったけどな

152:ゲームセンター名無し
07/03/03 01:34:26 eCtM/1bt0
>>149
そこを変えるのならカク昭の方が良いと思うな
なんだかんだでホウ徳の知力4は開幕で重要な意味を持っているよ
ホウ徳より伏兵や計略に耐性ができて苦手な槍にも強くなれるからね
 
とはいえ4枚デッキでホウ徳の勇猛が持つ意味も大きいんだけどね
 
つまり魏4はヘタにいじれないってことにしとこうぜ

153:ゲームセンター名無し
07/03/03 01:36:44 oGD9SHwG0
そうか、前ぱちろーがホウ徳の枠を
ハゲにしてたことがあったが、
やはり同じ理由で弄りにくいんだな。
復活はありがたそうだが、開幕がきつくなるか・・・

154:ゲームセンター名無し
07/03/03 01:41:25 Eu/4Lfv+0
何だかんだで、あんまいじるところないよな
鄧艾もありだとは思うが

155:ゲームセンター名無し
07/03/03 01:50:03 eCtM/1bt0
まぁ一番アリなのはやっぱ鄧艾だろうな
鄧艾の伏兵を真ん中に堂々と典イが進軍していけるから
開幕動けないのはあまり問題にならないと思う
相手も典イが城門に近付いているのにそこに多分鄧艾が居るだろうから
って無視し続けることはできないと思う
 
それに動きたいなら柵や櫓にぶつかればいいし士気3で刹那神速使っても良いし

156:ゲームセンター名無し
07/03/03 01:58:28 9jvaxlM70
鄧艾って戦器が攻撃力UPだから武力は8.5になるのか。
知力9の伏兵2枚が効果的に炸裂して、そして鄧艾は相手槍や高武力と乱戦に持ち込めれば
fanなら開幕刹那神速で城ゲージごっそりもっていくのも夢ではない。

こまめに刹那神速使っていけば相手の足並みが揃わないで号令が撃ちにくくなる。
fanの兵力コントロール技術があれば兵力ギリギリで刹那神速しても大丈夫だろうし。
しかし武力8.5なんだよなぁ。9じゃないんだよなぁ。

157:ゲームセンター名無し
07/03/03 02:59:55 go6Ot/FbO
俺はトウガイはダメだと思う
というのも、地形ゲーになりかねない。平地で伏兵をかわされたらあっという間に開幕で乙られてしまうだろう、手数が少ない魏4な訳だし
悪地形では、伏兵を活かしやすいからかなり恐いけど、平地なら、トウガイを城内スタートさせるなりしないと厳しいだろうから、安定して勝てないと思う

158:ゲームセンター名無し
07/03/03 03:25:48 Fr0ycUGoO
トウガイにしたら間違いなく一騎打ちゲーになるだろ。
てか脳内で妄想してるだけじゃなくて実際トウガイ使って何試合かやってみりゃわかるよ。
2・5コス武力8勇猛なしなんて長い目でみたら使えたもんじゃねぇよ。
今1つトウガイが目立ってこないもの絶対それが原因。

159:ゲームセンター名無し
07/03/03 03:48:01 b4wNNms7O
なんだこのまともな流れはw
トウガイにすると開幕きつそうっていうのは同意
来来もウホも他のに替えると明らかに攻撃力おちるんだよなぁ
カンヌを使う状況考えたら惇でもいけそうだけど、戦器なんだっけ?


160:ゲームセンター名無し
07/03/03 04:07:57 +SHz4RRnO
地形によっては、トウガイの城内発進ってのは無しかな?
まぁどんな形でも俺にはムリなんだがfanなら…
そんな俺は8、〇〇信者。

161:ゲームセンター名無し
07/03/03 04:22:48 dY0VKNOI0
トウガイ入り魏4なら城内発進がデフォとは言わないが、かなり多くなると思う。
で、いくらカクの後歩くとはいえ相手に伏兵居るうちはテンイもウホ徳も動き制限されるし
開幕から仕掛けたいのに後手踏む形になりやすいかと。だったら張遼のほうがいいよな。

162:ゲームセンター名無し
07/03/03 04:26:14 SyZvX1qg0
fan日記曰く
典韋入り魏4より馬単魏4の方が蜀と呉に勝てるらしいので
典韋はずすのがいいのかねー

163:ゲームセンター名無し
07/03/03 04:50:34 b4wNNms7O
変態ktkrwww
ショクに馬単のが勝てるて…
明日の頂上は鮑大徳対魏馬4ですね!

164:ゲームセンター名無し
07/03/03 05:27:43 7Cfy00yyO
計略面ではトウガイだけど、
白兵面では張遼

開幕の伏兵確実に当てられるならいいけど
戦器付き張遼の素武力押しを考えて張遼で良いと思うが

ってか悩むくらいならいっそ典イ使わず両方入れて馬単…
と思ったが挑発ゲーに詰むな

2.5 2.5 1.5 1.5タイプの魏4とか開発されないかね?


165:ゲームセンター名無し
07/03/03 05:55:49 UKWdySBOO
2.5、2.5、1.5、1.5の魏4を組むんだったら
SR惇、SR羊こ、SR曹丕、Rテンイとか行けそうな希ガス。
槍要らないならテンイのとこを来来かカンヌのどっちかだな。
携帯からでスマソ。

166:ゲームセンター名無し
07/03/03 06:21:49 5kLgbBQ/0
>>165
いろいろ無理すぎじゃね?

167:ゲームセンター名無し
07/03/03 06:38:44 p5gObCfc0
張遼・ドヨ・ヨウコ・司馬師・楽進良いかも
終盤武力9.7.6.6.4の合計32だし


168:ゲームセンター名無し
07/03/03 07:08:14 TFLAtArs0
終盤、ホウ徳が刺さってたのもラグのせいなんかな?
何にせよ、張遼のビタ止まりやら兵力ミリでの帰還やら
機敏な攻城ハズしやらFanはエロいなとオモタ

169:ゲームセンター名無し
07/03/03 07:10:39 GYtGstCG0
何で5枚になってるんだよw

170:ゲームセンター名無し
07/03/03 07:26:29 rh8oOvYFO
ぱちろ~も魏4は馬単の方が勝ちやすいって言ってたな

171:ゲームセンター名無し
07/03/03 08:06:30 nyanxM4V0
典イの役割は、敵の主力騎兵の牽制と槍消しだから、槍大徳相手だと壁にしかならない。
だったら、機動力に特化して徹底的に相手の足並みを乱す事に専念した方が戦い易いって事じゃない。

172:ゲームセンター名無し
07/03/03 08:12:04 yM7WTMfEO
fanに痺れる、憧れる~。

173:ゲームセンター名無し
07/03/03 08:29:12 n2ClmSIpO
>171
お前本当に昨日の頂上見てたのか?
fanに限った事じゃなく、一体しか槍がいないデッキで、その貴重な槍を壁にするような上位プレイヤーいねーよw

昨日のfanもきっちり騎馬二体を壁にして、その後ろに典韋のポジションだったろうが…


174:ゲームセンター名無し
07/03/03 09:19:36 X6fbUW0H0
fanの自作自演と信者書きこが多いと聞いて年金板から飛んできました

175:ゲームセンター名無し
07/03/03 09:25:42 IZHTtgqV0
fanのデッキなら騎馬壁にして槍激と迎撃狙いでテンイ後ろに置くのは当然だな。
特に昨日の戦いでは尚更。もしテンイが張飛辺りと乱戦してたら生姜と孔明を迎撃兼槍激要員で槍出させて、
魏延と凡将でテンイに突撃すればいいだけ。

思い浮かばないか?こっちは一方的に突撃されまくるのにこっちの騎馬は槍が邪魔して突撃できず、相手の回りをうろうろ走り回る図が…

176:ゲームセンター名無し
07/03/03 09:32:27 IPCac5JOO
魏4使いだけど、典韋型と関羽が入ったSR魏4じゃまったくの別物だよ

やれば分かると思うけど、立ち回りや他デッキの相性も全然違うし


177:ゲームセンター名無し
07/03/03 10:47:21 xzfnfTn/0
覇者じゃないんだからそれくらいはみんな解ってるよ

178:ゲームセンター名無し
07/03/03 10:54:25 XTocslTd0
>>177確かに信者のキモサは理解できる

fanがこのくらいの動きすることなんて対戦した事のある人間なら折込済み
対戦した事もないレベルの人間が書き込みしてるから
すげーすげーいってる奴がいるわけで

179:ゲームセンター名無し
07/03/03 10:58:40 4qdU5rjV0
むしろSR魏4はぱちろ~しか使えない変態デッキ。普通に考えたら神速使うだろ。

180:ゲームセンター名無し
07/03/03 11:05:19 xf98mNbNO
>>178
>fanがこのくらいの動きすることなんて対戦した事のある人間なら折込済み
そんな事を言っていたらこのスレの意味が無い。
ミスがあろうと、的確な判断をしようと
「あいつがミスするなんて折込済み」
「あいつの判断力は折込済み」
「折込済み」「折込済み」「折込済み」
これだけで終わる。

181:ゲームセンター名無し
07/03/03 11:07:27 peEr0QwdO
また新しいお言葉の誕生です

182:ゲームセンター名無し
07/03/03 11:17:45 b4wNNms7O
>>178
おまえみたいな野郎が出てくるのは折り込み済みだ。
まっとうな頂上議論をする気がないなら別スレいって貰おうか。その為にあんな糞スレがある。
あっちの呉民と傷舐め合ってろ

183:ゲームセンター名無し
07/03/03 11:20:41 4rRVVj7y0
なるほどこのfanの用兵術が常山のへびか・・・・

184:ゲームセンター名無し
07/03/03 11:23:22 pZfKynKi0
頂上対決では
計略ロックが映されないのか上位陣は使ってないのかどっちなんだろう・・・

185:ゲームセンター名無し
07/03/03 11:39:25 4rRVVj7y0
「なんか最近このスレ詰まんないよな」
とか書けばすぐ空気悪くなる。

186:ゲームセンター名無し
07/03/03 11:39:31 INgHhOB80
映らない

はい次

187:ゲームセンター名無し
07/03/03 11:53:25 kPpC6YDxO
そんなん折り込み済み。
そのうち過疎って来たら喧嘩でもしてろよド低脳ども(笑

わざとらしすぎてするーされたらはずかしすぎるぜ(・・;)

188:ゲームセンター名無し
07/03/03 11:54:14 OpWPyBkQO
正直「あれはすげーよな!」とか「変態!」とか
書かれるとちょっとキモいと思ってしまう。

もうちょっと中身がないと,そんなレスで埋められても…
このスレに求めるのは無駄かも知れないけど。

189:ゲームセンター名無し
07/03/03 12:27:01 5xo9VgXrO
勝率(ry

190:ゲームセンター名無し
07/03/03 12:32:40 X6fbUW0H0
中身が無いのはいつもの事


低学歴のニート君のオナニースレッドだからな

191:ゲームセンター名無し
07/03/03 12:33:02 xzfnfTn/0
このスレの在住者
・ランカー信者
・あわびは厨の人
・開幕虚誘はお手軽最強の人

192:ゲームセンター名無し
07/03/03 12:36:24 uqbS9FvJ0
ま、そろそろ今日の頂上も出るし、
そっちを待とうじゃないか

193:ゲームセンター名無し
07/03/03 12:38:20 eUoGg4OhO
>>189その略って正確にはどんなんだったっけ?
70%だったが英雄はつけず~て感じの奴

194:ゲームセンター名無し
07/03/03 12:42:50 hN0WnUPIO
偉くまともな流れだったな…PC使える時間じゃなくて参加出来なくて残念だった
そんななか悪いんだけど明日更新あった?

195:ゲームセンター名無し
07/03/03 12:50:26 eskJpaVO0
>>193
20 :ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 01:40:50 ID:SSLwtuOy
そう思ってんのは名将、宿将だけ。
そもそも「英雄にも勝ってるし」とか、勝ち負けでしか論ずる事が出来ないのが所詮名将どまりのあかし。

マッチしててこちらが勝った試合でも、やっぱり上手かったと思うのは英雄の人が多い。

逆にこちらが負け試合でも、対して上手さを感じないのは英雄以外の人が多い。
デッキ相性がそれぞれ違うし、他にも色々な運の要素が絡む中で、たかが一回のマッチアップで勝ち負け論ずるのはアホ。

因みに勝率70%以上で、三国志大戦でも覇王だったが、英雄を選ばずに称号無しでプレイしてる俺みたいな奴もいるが。

196:ゲームセンター名無し
07/03/03 12:53:03 Merboz+U0
すげー名文だよな、一行で笑いがこみ上げてくる

197:ゲームセンター名無し
07/03/03 12:55:15 da9c56Uv0
この人まだ頂上スレに出入りしてるのかな?w

198:ゲームセンター名無し
07/03/03 13:30:22 eUoGg4OhO
>>194うP来てた。明日の人に感謝

>>195名文だなw

199:ゲームセンター名無し
07/03/03 13:42:06 KMrntYHpO
つかfanすげ~ってお前…
関東で皇帝まで行った数少ない一人なんだからこれくらいこなす事に驚いたらダメだろ…

fanが超絶上手いのが当たり前で、fanを叩いてるのがランカーでボコられた私憤か
有名ランカーがムカつくが大した実力もないゴミしか居ないのが通説なのに…

STOだってラグありで1ミリのミスもない完全な用兵してただろ、
皇帝ってのはああいう次元にならんとなれないんだよ

200:ゲームセンター名無し
07/03/03 13:52:50 L3YiOHls0
今日も鮑くるだろうなきっと。

201:ゲームセンター名無し
07/03/03 13:53:21 Sj45Qxgw0
天(屍手腕)VS孫呉空(6枚天啓)

202:ゲームセンター名無し
07/03/03 13:54:20 sJTFLOKcO
これからは計略ミスのことを fanった と言いましょう。
いい試合だったために残念ですね。

203:ゲームセンター名無し
07/03/03 13:54:58 5GZcsHFlO
天(六枚屍手腕)vs孫呉空(いつもの手腕天啓)
珍しく呉単対決

204:ゲームセンター名無し
07/03/03 13:55:00 Et1H6fFkO
また孫呉空か!

205:ゲームセンター名無し
07/03/03 13:55:06 9Xlhzv3E0
なんか携帯から必死で煽ってるのがいっぱいいるなw


伝令

天(呉単屍) vs 孫呉空(いつもの6枚天啓手腕)

C呉景、UC韓当、R孫権、UC孫桓、C潘璋、SR孫堅
R孫堅、UC程普、C潘璋、R孫堅、U韓当、UC孫桓

206:ゲームセンター名無し
07/03/03 13:56:36 eUoGg4OhO
パパのレアリティが違うだけか?

207:ゲームセンター名無し
07/03/03 13:57:40 OeNk4zonO
>>205
焦りすぎww

見なくていいなー

208:ゲームセンター名無し
07/03/03 13:57:53 EudWMRcw0
>>206

一州の方ですか?


209:ゲームセンター名無し
07/03/03 13:57:59 Op768pEHO
全然呉強いじゃないか
良かったな呉厨

210:ゲームセンター名無し
07/03/03 13:58:19 eeChO8u/O
征呉覇王 VS 呉皇帝

これは楽しみですね

211:ゲームセンター名無し
07/03/03 14:01:20 eUoGg4OhO
>>208そういやそうだw
ごちゃごちゃしててコスト忘れてたw

212:ゲームセンター名無し
07/03/03 14:04:20 peEr0QwdO
こりゃもう一つの頂上スレに誘導しまくった方が良さそうだ

それにしても日曜が一番人いるのに、昨日みたいな頂上が金曜~土曜かよ

213:ゲームセンター名無し
07/03/03 14:04:40 HBk+0Mbu0
どっちにも新カード入ってない‥‥

214:ゲームセンター名無し
07/03/03 14:05:03 1dit+0wX0
屍されても3部隊くらいに天啓かければ凌げそう・・・か?
んでカウンター。

さすがに手腕屍されたら防ぎよう無いから、呉空側は相手士気11になる前に押し切らないと厳しそう。

で、どっちが勝ち?

215:ゲームセンター名無し
07/03/03 14:05:39 gafub9bw0
>>205
孫堅二枚いるほうが有利だなw

216:ゲームセンター名無し
07/03/03 14:08:04 KMrntYHpO
>>209
呉や他の人間は「新カードが弱い」のが不満なんすよ。
一喝やら憤激特攻戦法みたいなのがあればいいんすけどね…
屍手腕に入りそうなのって諸葛格くらいしかねーし

217:ゲームセンター名無し
07/03/03 14:09:04 poGtnwnc0
>>213
新カードが無くてもデッキが完成されてると言うか
新カードが扱いにくいのが多いので変えられないと言うか

旧カードばかりだと運用に目がいきやすいから楽しみ
見に行くか

218:ゲームセンター名無し
07/03/03 14:20:17 u/F1/ZbO0
>>215
つぇぇ

219:ゲームセンター名無し
07/03/03 14:23:10 xg4FNnSB0
>>216
旧カードが十分な性能持ってるってことだろ。
つか文欽は目立ってないだけで、結構な強さだし
諸葛格のスペックなんて、1コスで見たらアリエナイ!とすら思えるが。

220:ゲームセンター名無し
07/03/03 14:29:12 b4wNNms7O
今日は呉スレがたのしみですね。
どんな自虐が繰り広げられるやら。
呉厨のみなさんのテーブルにちょっと聞き耳を(SE/グラスの中の氷がぶつかる音

221:ゲームセンター名無し
07/03/03 14:33:35 0K67rdIbO
>>219
逆に聞きたいが
旧カードで十分な性能じゃない国ってどこかあるのか?

そういう事かと。

222:ゲームセンター名無し
07/03/03 14:35:56 b4wNNms7O
勢いで書いた、今はかなり後悔している。テラハズカシス

223:ゲームセンター名無し
07/03/03 14:40:07 3I7Fqsk90
>>222
ドンマイ

224:ゲームセンター名無し
07/03/03 14:41:32 9Xlhzv3E0
焦って孫堅2枚って書きミスしてしまったw ちょっと反省。

今日の呉対決は、柵2枚あって馬がいる孫呉空のほうが有利とみた。

225:ゲームセンター名無し
07/03/03 14:42:37 X6fbUW0H0
蜀厨、魏厨はむこうでやれ

226:ゲームセンター名無し
07/03/03 14:44:20 l9PGu8zhO
>>220
アバンティー?

227:ゲームセンター名無し
07/03/03 14:47:13 gv0PxAw70
は?

228:ゲームセンター名無し
07/03/03 14:48:21 gv0PxAw70
え?

229:ゲームセンター名無し
07/03/03 14:51:18 b4wNNms7O
>>223>>226
さんく
呉はよくわかんないんでROMに戻るよ

230:ゲームセンター名無し
07/03/03 14:52:17 3Mi43BZe0
>>220
ラジオ聞くやつしかわからんだろw

231:ゲームセンター名無し
07/03/03 15:00:31 l6K4jUqM0
ジェイクいなくなってスタンになったんだよね、
さきちゃんも留学したようだし。


232:ゲームセンター名無し
07/03/03 15:17:07 r2xdsOQ1O
さて結果は


233:ゲームセンター名無し
07/03/03 15:18:47 Et1H6fFkO
開幕に天が敵陣で増援+手腕、呉空は手腕使用して槍城門一発食らうのみ。
マウント取るためか呉空は再起。
呉空の手腕マウントに対して天は張りついた部隊に孫桓砲。当然誰も焼けずそのまま落城。


これはひどい…

234:ゲームセンター名無し
07/03/03 15:22:01 uW4uxFUT0
それだけ見ると確かにひどい。
赤壁だけで守ってた赤壁脳の影響か?

235:ゲームセンター名無し
07/03/03 15:24:25 l6K4jUqM0
守備が孫桓たのみだと確かに負け濃厚になるよね。
6枚天啓だとコスト1部隊を2つ巻き込んで守備の天啓とか使えるからいいけど。

んでSR陸遜って強いのですが?
兵法連環だといくら長いといっても攻城ゾーン張り付いて城ゲージが
たまるかたまらないあたりで効果切れてた。

236:ゲームセンター名無し
07/03/03 15:30:18 WE2Pw4WF0
征呉と皇帝の違いでは?
赤兎氏の徳が落ちてる事から
やっぱりSR陸遜は厳しいんじゃないかなぁ

237:ゲームセンター名無し
07/03/03 15:40:36 VCfaKzrE0
これが呉厨クオリティ

238:ゲームセンター名無し
07/03/03 15:58:51 +Z+KERzX0
何今日の、捨てゲーじゃないの?
どう考えてもカウンター手腕なり屍なりだろ、やるなら

開幕孫呉空側がV字してたし孫呉空側が徳落ちだったしまさかまたか…

239:ゲームセンター名無し
07/03/03 16:25:11 c6S7SwR4O
今バージョンは増援で大幅リード出来なきゃ、
再起カウンターで乙る。
ってノイっちが言ってた。竹中く~ん

240:ゲームセンター名無し
07/03/03 16:27:29 peEr0QwdO
孫桓と周瑜を間違えたんだな

赤壁だと思ってたんだ

241:ゲームセンター名無し
07/03/03 16:53:59 FQkELyIuO
まぁ屍と天啓という強計略同士だから
一歩間違うとgdgdにはなるよね

242:ゲームセンター名無し
07/03/03 16:58:16 sJTFLOKcO
孫呉空側から見たかった。
少なくともあのタイミングで再起ってのは俺の教科書には無い。

243:ゲームセンター名無し
07/03/03 17:01:07 pDrqcShF0
告知の仕様は糞だな、とっとと廃止しろ

244:ゲームセンター名無し
07/03/03 17:33:46 a987mku1O
天の日記みたけど久々のプレイらしいな

245:ゲームセンター名無し
07/03/03 17:43:57 Dfe6RXAiO
がっかりな頂上だな。
見るべきところは開幕のV字だけかw

246:ゲームセンター名無し
07/03/03 17:44:39 54oIoPhWO
天は火計じゃなくて屍なら勝ってたのに。
知力6を焼いても兵力半分しか減らないことを知らなかったのだろうか??

247:ゲームセンター名無し
07/03/03 17:49:32 n2ClmSIpO
開幕V字してたし普通に空気読んだとかだろ。
本当このゲームの上位は馴れ合い多いな…

248:ゲームセンター名無し
07/03/03 18:00:22 peEr0QwdO
馴れ合いかよ…ま、呉厨らしくていいな

249:ゲームセンター名無し
07/03/03 18:30:26 zKsBrdLk0
ただ今、携帯によるあおりの大攻勢中です。

250:ゲームセンター名無し
07/03/03 18:56:05 +kHfYkwC0
アワビは厨じゃありませんよ


251:ゲームセンター名無し
07/03/03 18:58:44 IPCac5JOO
そういや実際に有ったV字の陣型って何て言うんだっけか
鶴翼の陣?



252:ゲームセンター名無し
07/03/03 18:59:09 TMh2KWOgO
ストライダーは厨じゃありませんよ

253:ゲームセンター名無し
07/03/03 19:01:45 0hx7lJau0
>>251
ホウシじゃない?漢字忘れた。

254:ゲームセンター名無し
07/03/03 19:05:42 dUxcplTi0
雁行だ

255:ゲームセンター名無し
07/03/03 19:07:02 2w21GOD40
鏃の先を相手に向けたように陣を構えるのが鋒矢の陣
まさにV字w

256:ゲームセンター名無し
07/03/03 19:33:34 OqljdvTT0
しかし武力型の呉単はこの2パターンで完成されてるな。
新カード使って新たなデッキ組むのがアホらしくなるほど強い。
呉民が文句たれてるのはデッキ構築の楽しさがないからだろう。

257:ゲームセンター名無し
07/03/03 19:48:50 PmUlzKp7O
光嘉2号がいるスレはここですか

258:ゲームセンター名無し
07/03/03 19:56:30 RdAj0+Jl0
光嘉なら覇王に落ちて汗まみれで涙ぐんでたけど

259:ゲームセンター名無し
07/03/03 20:15:31 IPCac5JOO
>>253-255
鋒矢之陣か。サンクス
雁行ってなんだ…

開幕、~~の布陣は鋒矢之陣で…って言い方だとなんかカッコイイなw


260:ゲームセンター名無し
07/03/03 20:16:16 ESO5gpkB0
呉厨やランカー信者よりアンチ呉とアンチランカーのほうがいらないということは分かった。
向こうの糞スレのほうがまだまともだぞw

261:ゲームセンター名無し
07/03/03 20:17:13 IPCac5JOO
>>253-255
鋒矢之陣か。サンクス
雁行ってなんだ…

開幕、~~は鋒矢之陣で…って言い方だとなんかカッコイイなw

262:ゲームセンター名無し
07/03/03 20:18:47 peEr0QwdO
>>260
わかったわかった^^

263:ゲームセンター名無し
07/03/03 20:55:41 7ty5SAra0
わざわざスレを立て直したのに

これはひどいw

264:ゲームセンター名無し
07/03/03 20:57:26 X6fbUW0H0
なんで解説厨って低学歴が多いの?

265:ゲームセンター名無し
07/03/03 21:09:22 OoFyiEbM0
アケ板で低学歴なんて言葉を見るとは思わなんだ

266:ゲームセンター名無し
07/03/03 21:11:50 da9c56Uv0
ゲームのやりすぎで浪人または希望校に入れなかった、厨房、工房ってとこだろう。

267:ゲームセンター名無し
07/03/03 21:51:31 X6fbUW0H0
>>266
なるほど人のプレイ見てあーだこーだ後ろでうるせー奴がいたけど
州で勝率も5割を大きく割れてたし
なにより、代アニ帰りみたいな顔、服だったので

268:ゲームセンター名無し
07/03/03 22:05:10 3xssU4a00
>>267
代アニ帰りみたいな顔ってどんな顔なんだ。

269:ゲームセンター名無し
07/03/03 22:07:09 KSNT0XIS0
代アニって潰れたんじゃなかったっけ?

270:ゲームセンター名無し
07/03/03 22:12:41 0wHoBW+w0
授業はやってるらしいぞw

271:ゲームセンター名無し
07/03/03 22:15:05 /iAzefHWO
厨カードなんてない。プレイヤーのスキルの問題

SEGAも一部のクズの意見聞きすぎ

272:ゲームセンター名無し
07/03/03 22:16:46 b8aP49ux0
そうだね。テイイクも最初期にもどry

273:ゲームセンター名無し
07/03/03 22:23:32 5/mc2MPG0
×一部のクズの意見聞きすぎ
○部長の意見しか聞いていない

274:ゲームセンター名無し
07/03/03 22:32:17 dyM/vn770
一部のクズ=部長

275:ゲームセンター名無し
07/03/03 22:34:45 WJkTnEF10
本スレ厨が来た^^

276:ゲームセンター名無し
07/03/03 22:47:21 4rRVVj7y0
うるせーDON

277:ゲームセンター名無し
07/03/03 22:48:06 peEr0QwdO
いつもどおりひどい流れだ

278:ゲームセンター名無し
07/03/03 22:49:14 vYUMdL1nO
首領wwwwww
ワロタwww

279:ゲームセンター名無し
07/03/03 23:02:46 eeChO8u/O



280:ゲームセンター名無し
07/03/03 23:06:28 lKjOEanL0
>>276
フイタww
さすが携帯厨ww


281:ゲームセンター名無し
07/03/03 23:07:28 lKjOEanL0
携帯じゃなかったorz

282:ゲームセンター名無し
07/03/03 23:08:02 20/joG+K0
うるせーDON
これは間違いなく流行るww

283:ゲームセンター名無し
07/03/03 23:08:29 4rRVVj7y0
>>281 節穴

284:ゲームセンター名無し
07/03/03 23:09:07 KMrntYHpO
降雨も2.00に戻せばいいのに…
雨降らされたのに計略先出しして落雷で乙ってるみたいなゴミの意見なんて聞く価値ないのにさ…

二回落雷されて壁2城門1攻城されても再起から士気12使って号令したら
余裕で殲滅落城出来るだろうに…

士気差計算も出来ないゴミ達のせいで
既に弱体化が完了して22Cしかもたず強くもなくほそぼそとやってた降雨が糞以下に弱体化されたんだよね…


285:ゲームセンター名無し
07/03/03 23:11:40 h8zU6BXN0
>>284
業炎君に続いて落雷君の登場か

286:ゲームセンター名無し
07/03/03 23:19:13 KMrntYHpO
>>285
いやいや俺俺、俺だよ俺
今覇王で黄布かノイ求心か一喝毒連遮断使ってる。
鮑大徳使ってる厨を落城させる瞬間にバナナ空撃ち3連射とかするのが趣味です。

大風業炎みたいな攻略法が明白なデッキにすら対抗出来なかったゴミって、
行動が非常に分かりやすいんだよね。
魏武とか刹那神速使いはかなり手強いけど覇王の蜀単ってマジ量産型と言われてもしょうがないカスばっかりだよ。
まだ屍手腕のが骨があるね。
八卦4枚とか俺の毒遮断の前にマジ何も出来ずにやられていったし

287:ゲームセンター名無し
07/03/03 23:21:21 wux4QdCF0
単純にSEGAがコンボデッキの存在を抹消しようとしているだけかと
頭を使って勝つような試合が嫌いなんだろうな

馬鹿連環、大風火計、降雨落雷

288:ゲームセンター名無し
07/03/03 23:22:01 X6fbUW0H0
>>285
うるせーDON

289:ゲームセンター名無し
07/03/03 23:23:36 WJkTnEF10
業炎厨はほんとゴミって言葉が好きだなw
自分が一番ゴミなのにw

290:ゲームセンター名無し
07/03/03 23:23:38 N/fLKwLwO
やっぱり業炎君と落雷君は同一人物だったのか?

で大きな事言ってる割には徳20は越えられないとw
つかそんなに自信有るなら君主名晒しなよ

291:ゲームセンター名無し
07/03/03 23:27:12 Et1H6fFkO
>>286
兵法残ってる相手に対して落雷2発撃ってくるってどんな雑魚だよ。
覇王を見下してる業炎君も結局覇王なんだろ?

292:ゲームセンター名無し
07/03/03 23:28:51 KMrntYHpO
>>287
・「壁一発殴ってススメロックの構え」
とか
・大風戒めで皇帝余裕でした
はヤバいかもしれんが平均知力まで下がった呉の火計持ちとの兼ね合いで許されてた大風を弱体化する意図が分からん
通常火計の威力を現在より知+1相当強化するか大風を戻して戒めを弱体化するべきなのは明白
これは鎮圧や息吹の弱体化と同じくらい重要なファクターだ

293:ゲームセンター名無し
07/03/03 23:32:35 Ia2pp8oe0
携帯から書き込みがあると碌な事が無いな

294:ゲームセンター名無し
07/03/03 23:33:01 I7x6gIKM0
ダメ計が中心になると赤ボタンゲー度が増すから今の仕様が最終形だと思うよ。

295:ゲームセンター名無し
07/03/03 23:33:24 N/fLKwLwO
君主名晒す気はないようだなw

296:ゲームセンター名無し
07/03/03 23:33:59 ZJDw8/yK0
どうでもいいけど
「○○が△△」みたいな比喩好きだよね

俺は嫌いじゃないよ

297:ゲームセンター名無し
07/03/03 23:34:47 da9c56Uv0
語れる奴と語れない奴の差が出てるね。

298:ゲームセンター名無し
07/03/03 23:36:27 KMrntYHpO
>>287
というかTCGなら本来2色コンボがあればあるほど楽しくなる筈なんだがなあ…

教え19C→12Cにはじまり、
馬ショク→3/6から5/8に
大風25C→19C士気軽減ダウン威力増加率ダウン
降雨21C→17C士気軽減ダウン威力増加率ダウン
馬鹿→範囲離間以下に
連合号令→ぶっちゃけお荷物入れるなら皇甫崇や屍入れた方が強いよね^^

ゲームなんだからさあ、曹操と劉備入れた夢のデッキがつえ~
とかいっぺんはっちゃけて欲しい訳よ、俺としてはさ。
鍵みたいに混色がデフォで単色はむしろデッキバランスが悪いゲームやってた影響か
単色じゃないとダメだって縛るシステムってどうも性に合わんのよね。

299:ゲームセンター名無し
07/03/03 23:40:12 KMrntYHpO
コンボ嫌いなセガ部長って
ピタゴラスイッチとか見たら発狂するだろうなあ…
あとバーチャロンフォースのライDのスパイダー当ててテムAのTR格闘余裕でしたみたいな連携食らって悶絶してそう

300:ゲームセンター名無し
07/03/03 23:58:39 L2Cik3960
2色は士気の制限を補ってあまりあるくらいの強組み合わせが出来る
可能性があるから慎重なんだろう。
隙無きや屍がいい例。
さらに、計略だけでなく苦手な兵種まで補える点もあるから。

301:ゲームセンター名無し
07/03/04 00:03:28 ycyCJwoA0
DONネタも知らないとは半年ROMってろカス

302:ゲームセンター名無し
07/03/04 00:11:00 Oh2rTp/D0
本日一番のDQN >>301

303:ゲームセンター名無し
07/03/04 00:12:25 11rTDurkO
>>301
ハイハイVIPVIP

304:ゲームセンター名無し
07/03/04 00:28:09 IUsldmAcO
URLリンク(www.youtube.com)
URLリンク(www.youtube.com)
URLリンク(www.youtube.com)
URLリンク(www.youtube.com)
URLリンク(www.youtube.com)
URLリンク(www.youtube.com)
URLリンク(www.youtube.com)
URLリンク(www.youtube.com)

どう考えても混ぜたりコンボしたほうが面白いです。本当にありがとうございました。


305:ゲームセンター名無し
07/03/04 00:39:40 TBjiCnGj0
教えは12cでも別に実用だよね

あと大風業炎はこの間試したけど普通に強い
2コス槍袁紹とか範囲固定されてるのがモロ裏目に出てかわいそうだった
号令かけた後も移動速度下がるから逃げられず丸焼け

306:ゲームセンター名無し
07/03/04 00:42:15 Sn5YR8i00
ふーん、袁紹に勝ったから強いのか

307:ゲームセンター名無し
07/03/04 00:43:29 jfwYSNAUO
首領が表れたw
めっさワロタwww
携帯側の民度がえらい低いのが悲しいorz

308:ゲームセンター名無し
07/03/04 00:50:47 jYaO4P9qO
教え白銀とか懐かしいな。

309:ゲームセンター名無し
07/03/04 04:09:22 zGOTB0r6O
>>299
ライDのネット関連で一番強いのは

ネット当て>cRW2発>旋回キャンセル>cRW2発>旋回キャンセル>ダッシュ近CW
で、操作ムズいけど決まれば80%もってけるんだぜ

310:ゲームセンター名無し
07/03/04 04:38:45 69aFzdUg0
まぁ、大風や降雨の士気減少-2→-1はやりすぎだな。
調整するにしても1のときのように、効果時間いじる方向にすればよかったのに。
士気減少減らして、威力増加まで減らすとかわけわかめ。
戒めが士気3で撃ててやばいなら、士気-の値を計略ごとに設定するとか。
(戒めは5→4 火計は7→5とか)

311:ゲームセンター名無し
07/03/04 04:40:10 2GSSdQ6A0
>310
だから何?
スレ違いのオタ話をする奴ってのは、場の空気を読む事を考えた方がいいよ?

312:ゲームセンター名無し
07/03/04 04:41:34 lNaa/7IzO
降雨落雷や大風戒めは三国志大戦ではなくなるので今の調整でいいだろ。
相手にしててやたらつまらないし。

313:ゲームセンター名無し
07/03/04 04:43:01 2GSSdQ6A0
>310
すまん。間違えた。そしてキツイ事言ってすまんかったと反省している。

314:ゲームセンター名無し
07/03/04 05:12:43 N81qJ9swO
>>313
>>309に対して言いたかったんだろ?
まぁ安心しろ。同感だ。

315:ゲームセンター名無し
07/03/04 05:14:43 zFEbmwN90
まあだが>>310もスレ違いなわけだが
そういう議論は挑発のほうでやれと

316:ゲームセンター名無し
07/03/04 07:25:26 LLdOUqh20
よい頂上のときはまともな流れになる。
悪い頂上の時は、煽りでいっぱい。これ、頂上スレの常識。
煽りが8割になろうが、14時頃の伝令とレポの2割でこのスレは存続する価値がある。
正直、本スレの方がいらないと思う今日この頃。

昨日の呉対決は、機動力のなさで屍が柵を壊しにくい分、不利なのがもろに出たな。

317:ゲームセンター名無し
07/03/04 09:58:37 RFr4/2NQO
>>310
降雨を減らしたのは小さき落雷を出すためだろ。そっちでやれってことよ。
大風は士気減少無しでもいいよ。条件が緩くなった今でさえ皇帝なんて2人か3人がいいとこじゃねーか。それが神無月やらフジケンやら場違いな奴までほいほい皇帝になってたデッキは明らかに異常。二度と流行らんように根絶やしにするくらいがベスト。

318:ゲームセンター名無し
07/03/04 10:38:16 HG9MeNil0
いやいや、降雨を無くしたのは、4枚デッキ普及の為だろ
アレがあると4枚デッキは八卦以外終了だったからなぁ・・・
新SR使った4枚デッキでも遊んでねっていうSEGAからの熱いメッセージだと思ってるが

319:ゲームセンター名無し
07/03/04 10:38:58 hvEuskaK0
>>317

大徳ごり押し厨乙。

昨日の呉対決は孫桓砲がすべてだったと思うけど。
城門+壁2発もらうまで部隊出さないで屍か手腕で反撃すればまだ可能性はあったかな。

320:ゲームセンター名無し
07/03/04 11:25:25 Yl0hEDhd0
乱戦ダメージ大きくしても4枚に当たるほうがまだ珍しい現状
天啓と呂布藁あるからまだ6枚の方が見るな

321:ゲームセンター名無し
07/03/04 11:36:20 CHYnV1Ku0
>>317
つまり厨デッキを無くすためにはスターターだけにすれば良いんですね

322:ゲームセンター名無し
07/03/04 12:16:05 +JkIg3oy0
征覇王↑では4枚は全然おらんな。
fanと肘○ぐらいしか当たったことない。

323:ゲームセンター名無し
07/03/04 12:34:15 R7XrITAd0
>>312
騎馬単や槍単なんて当たってもつまらないし
三国志大戦じゃなくなるので弱くしてもオッケーですね^^

寝言は寝て言え
お前の三国志大戦の定義なんて毛ほどの価値もねぇ

324:ゲームセンター名無し
07/03/04 12:44:15 O8RzHefWO
肘丸と当たった時は吹いたな
あんたそれ一昔前のデッキですよw

325:ゲームセンター名無し
07/03/04 13:16:59 IUsldmAcO
武力差ダメが増えて1コスが瞬殺される現在の仕様だとケニアや4枚も理論上はそこそこ強い筈なんだが
騎馬主体でなかったら6枚とかの端攻城を止めれないし、
例えワラがなんとかなっても立ち回りスキルを封殺出来る特性から征覇王で流行ってる一喝毒遮断に対して何も出来ないという。

一喝されるまでもなく遮断で城内封じられるだけでも苦しいしな


326:ゲームセンター名無し
07/03/04 13:48:33 8tqVWUppO
>>322 刹那神速やギ四、Wライダーのやたら勝率のとかたまにおるぞ

さて今日は良頂上を期待

327:ゲームセンター名無し
07/03/04 13:53:33 8tqVWUppO
勝率→高勝率 な

STO対纂奪者か

328:ゲームセンター名無し
07/03/04 13:55:41 YXzxhSuXO
回復 対 呂布かー
普通なら回復つらいが連環あるから呂布アボーンか
STO相手じゃ勝負も見えてるだろうしな

329:ゲームセンター名無し
07/03/04 14:05:41 NaN441NlO
呂布ワラは

教祖、呂布、周倉、王允、金環、トウトナ

330:ゲームセンター名無し
07/03/04 14:12:09 IUsldmAcO
5虎将が提唱してたタイプか…
対黄布を考えてのだろうがSTOが呂布に連環かけてない状況で舞う筈もないし…
開幕7割削るとかない限り黄布は勝つの無理だろうね

331:ゲームセンター名無し
07/03/04 14:15:02 ibC4aoML0
>>328
簒奪者のSTOに対する勝率ってかなり高いんだぜ?

332:ゲームセンター名無し
07/03/04 14:16:09 1B0s4wDDO
他単落城勝ち。おみごと。

333:ゲームセンター名無し
07/03/04 14:17:18 QrLegSB30
>>332
マ ジ す か

これはレポ期待

334:ゲームセンター名無し
07/03/04 14:20:02 BaKOsTqeO
STO型は呂布ワラ辛いらしい。なんか柵壊れたら負けだとか。


連環だけでいいじゃんとか思うけど。

335:ゲームセンター名無し
07/03/04 14:20:08 IUsldmAcO
>>332
ありえない!
つかどうやってRホウ統居るのに勝つんだ?
士気差無視して先出ししても落城食らう事多数なのに…


336:ゲームセンター名無し
07/03/04 14:22:16 ibC4aoML0
呂布藁で征覇王維持するなら、連環対策必須だろ。
画面中央で呂布・王允・周倉の3体にワザと連環かけさせるとか…

337:ゲームセンター名無し
07/03/04 14:27:13 1B0s4wDDO
序盤呂ふほうとう踏んで撤退。その後ぼんしょうがチョウカクに撃ち取られる。

338:ゲームセンター名無し
07/03/04 14:47:03 mj7ezQG3O
呂布ワラが勝ったのか・・・
これ以上呂布ワラが増えるのは勘弁して欲しいんだが

339:ゲームセンター名無し
07/03/04 14:53:52 sRtRhfm20
漏れは逆にもっと呂布が増えて欲しいから、
今日の簒奪者はGJだね。

今日は行けないからレポ待ち

340:ゲームセンター名無し
07/03/04 14:56:46 IUsldmAcO
>>338
むしろ増えてくれたら、メタデッキ使えば食い入れ状態だろ…

メタゲーム考えず馬鹿みたいに一つのデッキにこだわって勝てない勝てないって愚痴るのは
低徳覇者の宿将だけでいいよ。


341:ゲームセンター名無し
07/03/04 14:58:58 SfQGqim70
使用確立が高いデッキのメタなら、勝率は高くなっていくだろうね
呂布ワラ増えて困るのって、屍くらいじゃないの?
袁単もそうか

342:ゲームセンター名無し
07/03/04 15:06:40 63W3HBlEO
簒奪者の勝ちか。すげーな

343:ゲームセンター名無し
07/03/04 15:11:57 HLfePdiaO
食い入れ…

344:ゲームセンター名無し
07/03/04 15:12:37 p/HFgZT/O
ちゅーか、開幕直後に
呂布一人で突撃して即ぱちったのがわけわからん

それで勝ってるし…


中盤の憤激は車輪の誤爆かな?

345:ゲームセンター名無し
07/03/04 15:16:31 JKQmMLtzO
>>344
呂布に開幕伏兵を踏ませると何故か勝てない不思議
ホント何でかわからん

346:ゲームセンター名無し
07/03/04 15:25:06 QovMBKbwO
STOらしくないな‥
どう考えても、呂布ワラ不利じゃないの?
しかも、自軍の攻城ライン付近で連環なんて意味ないじゃん

347:ゲームセンター名無し
07/03/04 15:32:47 fj0b/APO0
開幕リョフ踏む→復活持ちが功城でその対処→リョフ復活、
暴れて相手の功城阻止、その間に復活持ちがワラワラと。
試合見てないから妄想でしかないわけだが。

リョフは自城前か功城ラインだと連環無問題だからな。

348:ゲームセンター名無し
07/03/04 15:37:18 f3oOkJCNO
中盤右の方で連環掛けなかったのは
なぜなんだぜ?

349:ゲームセンター名無し
07/03/04 15:43:20 6AbwkO5XO
トータル戦

350:ゲームセンター名無し
07/03/04 15:45:57 pUv79XhBO
残り45cくらいで連環しなかったのは俺も気になった。

351:ゲームセンター名無し
07/03/04 15:47:49 jcrs5TN70
6枚回復使ってるけど
踊ると決めて開幕から立ち回れば回復不利
踊らないと決めて立ち回るんであれば回復有利かな

呂布もさることながら金柑がウザイ
弾かれながら柵が壊される。象多めデッキが苦手な理由もこれだと思う

352:ゲームセンター名無し
07/03/04 16:07:21 dqHsU512O
呂布は例え相手城ゾーンでも連環決められて放置されたらきついよ
一人寂しく城壁ノックくらいしかやることなくなるし
その間にワラワラが駆逐されて、お釣り返されるし

353:ゲームセンター名無し
07/03/04 16:10:40 BfETLD6gO
師の教えで頑張る

354:ゲームセンター名無し
07/03/04 16:13:18 QovMBKbwO
>>352
確かにな。でも、あんだけ城殴られて相手にも、連環いるだから呂布を放置はできないよ。
中盤辺りのは、ホウ統が城から出してなかったのがミスだったな。
ホウ統は、戦場に出てるだけでウザイんだから‥


355:ゲームセンター名無し
07/03/04 16:26:04 DpjXWh7uO
この頂上STOミスしまくりなだけじゃねーか。
呂布に対して3人密集したり憤激使って連環使えなくなったり中盤に連環ためらったり。
勝てるとこを全部落としてる。
調子悪かったとしか思えん。

356:ゲームセンター名無し
07/03/04 16:40:06 hLetL4ynO
開幕もせっかく呂布倒したのに一騎討ちで負けるミス。さらに黄忠が死に弓になるミスも。
再起叩かれてすぐ撤収しないのもひどいミス。
止めは中盤の連環後撃ち。
面白みのない頂上だった。

357:ゲームセンター名無し
07/03/04 16:41:29 7mEZ81vh0
STOの中の人が違う可能性説

358:ゲームセンター名無し
07/03/04 16:43:09 62maAxan0
こういうプレイイングする日もあるだろう。
調子悪かったという事で。

359:ゲームセンター名無し
07/03/04 16:43:11 DpjXWh7uO
再起じゃなくて大攻勢だ。
守りで大攻勢使わせた時点でSTO勝ったと思ったんだがなぁ。

360:ゲームセンター名無し
07/03/04 16:47:35 kApcdquGO
STO(笑)

361:ゲームセンター名無し
07/03/04 16:49:43 0Bs1kSD+0
きっと中身はうーたん

362:ゲームセンター名無し
07/03/04 17:00:14 dqHsU512O
>>354
あ、すまん 一般的な例で話してしまった
確かに今日の状況じゃ、城壁放置もちょっときついな

最近は馬鹿先生もあまりいないし
ホウ統は出しっぱなしでもいいくらいだな
もちろん殺されないようなとこで

363:ゲームセンター名無し
07/03/04 18:33:01 sUjPqCWaO
トータル戦術の極意だったな。

呂布で踏んで勝つ。
おみごと。

364:ゲームセンター名無し
07/03/04 18:40:11 /ZdtlCLT0
呂布を落としても開幕そこまで強いデッキでもなかったしな
攻城阻止で精一杯って感じか

365:ゲームセンター名無し
07/03/04 18:44:47 ZWT/JUzV0
>>363
柵の後ろだと思っててあてが外れたんだろう。
まぁ開幕有利取らないと負けと言ってもいいくらい
無理ゲーに近い相性だからああいう攻め方するのもわからなくはないけどな。
実際、序盤の一騎打ちが発生しないか
凡将が負けなかったら壁一発殴られて投了だったしな。

366:ゲームセンター名無し
07/03/04 18:47:51 7HIZ73rt0
リョフ側、完全にホウ統は柵側だろうと読み間違ってたみたいだね。

まるで、どうせ柵の中で引きこもってるんだろ?わかってんだよと
挑発のつもりでリョフを逆サイドに先頭にして突っ込ませたのかと思った。

367:ゲームセンター名無し
07/03/04 18:54:57 rfo0vFtYO
何故か覇者クラス以上になると「勝てば徳獲得」の試合で
ミス連発で負ける奴が多過ぎは感じる
金鳥か?

368:ゲームセンター名無し
07/03/04 18:56:49 62maAxan0
突然どうした?w

369:ゲームセンター名無し
07/03/04 19:24:20 PqJ3aIl10
 金鳥の夏

370:ゲームセンター名無し
07/03/04 19:26:40 XIEZjavOO
日本の夏

371:ゲームセンター名無し
07/03/04 19:30:42 3YwZzJuj0
ボボボーボ・ボーボボ

372:ゲームセンター名無し
07/03/04 19:33:37 CHYnV1Ku0
鼻毛真拳

373:ゲームセンター名無し
07/03/04 19:51:11 VYFFZyI40
相手が徳喪失戦だとやる気出てくるな

374:ゲームセンター名無し
07/03/04 19:57:40 d2oKUCYRO
燃えるね。連勝してる奴も止めたくなる。


頂上だけど、あんまり語ることないな。何がしたかったんだろ

375:ゲームセンター名無し
07/03/04 20:10:24 NaN441NlO
>>369-372
 こ れ は ひ ど い

376:ゲームセンター名無し
07/03/04 20:12:20 aHiydZU+0
連続して新カード無しの頂上ってのが多少は影響してるかもね
 
簒奪者側はともかくとしてSTOのデッキに新カードが入っていても良さそうなもんだが

377:ゲームセンター名無し
07/03/04 20:18:53 xDods4GiO
こないだのジャッキー相手にカウンター舞からの落城決めた神のようなSTOとは別人
凡将の一騎打ちの内訳が知りたいw

378:ゲームセンター名無し
07/03/04 20:31:13 q3cWCL0x0
そんなことよりもチンコデッキにまったく勝てる気しない

379:ゲームセンター名無し
07/03/04 20:33:59 IUsldmAcO
>>378
息吹大徳なんて黄布使ってたらまず負けないだろ

380:ゲームセンター名無し
07/03/04 20:37:39 NxJDMM5AO
レポは?

381:記憶だけで書いたから訂正あったらヨロシク
07/03/04 20:39:35 oKxTmsDL0
STO 左端にR黄忠(柵斜め)、廖化、甘、U姜維、城門右櫓にRホウ統、U張飛は城内?
簒奪者 最前線左端に張角、右端に残り全部

開幕、張角が猛退却。廖化が猛追。ワラ軍団は前方に柵が無い=ホウ統がいないと判断して呂布を先頭に直進。
が、呂布がいきなりホウ統を踏んで撤退www
逆サイドで張角vs廖化の一騎打ち。張角の勝ち。逃げ切る。
城に周倉と金環が取り付き、董荼那と王允がマウント
ホウ統落ちるが張飛と姜維でしのぐ。
そのころ左端では甘が城壁へ、黄忠がマウント
張角が攻城妨害に出るがどんどん削られ・・・簒奪者兵法大攻勢
張角が落ち・・・しかし董荼那がギリギリの間合いで撃ち込み甘撤退
姜維の槍撃で董荼那撤退
下がるSTO軍。そこを復活したワラ軍団と呂布が柵に向かって攻め上がる。
城内で回復した張飛、黄忠、廖化、姜維で柵を守ろうとするが兵力の落ちた呂布が無双。
姜維撤退。ミリの廖化が奮激(車輪の誤爆?)呂布、廖化に飛びつき落とす。そのまま城門へ。
右端で張角?の攻城とホウ統の妨害。ホウ統落ちる
STO兵法大攻勢。黄忠と張飛で柵を壊した後押し込んできた金環と周倉撃破
一休み?
甘皇后左端でモゾモゾするが舞わず。
簒奪者、甘とホウ統のコンボが気になったか、攻め上がる。
STO、弓マウントが邪魔なのか城に出たり入ったり。
右城壁で黄忠と呂布の一騎打ち。呂布の勝ち。
無双で回復>連環の計で動きを止める。王允が攻めあがろうとしたSTOの3部隊に連環小計
いろいろあったけど城壁に留まっていた呂布が落城させる。

まぁ、全体的にSTOの動きおかしくね?な感じか。
中央ラインで呂布が連環されたらどうする?的対策が見たかったんだけど、なんか呂布にいいように動かれ続けたと思う。
いや、ひょっとしたらホウ統を戦場に出しにくい弓マウントが簒奪者の答えなのか?
オレのレベルじゃ分からん

382:ゲームセンター名無し
07/03/04 20:49:03 CHYnV1Ku0
>>381
映像見ないと何とも言えないね
ただもぞもぞして誘うってのはよくSTOやってくるし

383:ゲームセンター名無し
07/03/04 21:46:35 2VnmpTZyO
ってか呂布ワラ使ったことないから詳しくは分からんがメタってやっぱホウ統入りか陳羣入りか?

384:ゲームセンター名無し
07/03/04 21:49:59 rUqOErJa0
ホウ統は捨てゲーしたい勢い。
陳グンは士気差3で兵力回復と考えればメタというほど苦ではない。
小さき落雷もきついよ。

385:ゲームセンター名無し
07/03/04 21:50:44 CHYnV1Ku0
>>383
王允入り呂布わら

386:ゲームセンター名無し
07/03/04 21:51:16 5iIAoweT0
アーケード衰退の根本的な問題点ってなに?
スレリンク(arc板)l50
ゲーセン衰退の根本的な問題点ってなんだろな?
スレリンク(gecen板)l50


387:ゲームセンター名無し
07/03/04 21:59:27 NxJDMM5AO
>>381
あり
なんだか舞わない回復頂上にされても…

つかセガは選んでないのか
俺雇ってくれれば選んであげるのに

388:ゲームセンター名無し
07/03/04 22:02:03 2VnmpTZyO
呂布ワラ対策が王ビン入りか呂布ワラじゃあさらに呂布ワラ増えんのかぁ…:屍使いの俺は丘るかなぁ…orz

389:ゲームセンター名無し
07/03/04 22:09:30 rfo0vFtYO
STOにとって一騎討ちのタイミングが悪かったな。
凡将は一騎討ちゲージが当たり外れ大きいし、
他軍呂布は無双の出易さが半端じゃないので
一騎討ちのために近付く真似は槍兵以外有り得ない

390:ゲームセンター名無し
07/03/04 22:14:56 UtGaWmBRO
>>387
ランカーの試合が一日どれだけあると思ってんだ

391:ゲームセンター名無し
07/03/04 22:19:46 BK46VLxs0
>>381
レポ乙。
>>389
>一騎打ちのために近付く
というのはおかしくない?一騎打ちが起こる可能性があるのに~ じゃ?
でも呂布放置しとくのもどうかと思う。
呂布と教祖が一緒なのが今はおおいけど、そうすると有効と思える計略No.1は連環だと思う。
しかしどっちのホウ統いれるとしても、基本蜀単色で八卦か大徳が一緒。あとは弓2・槍馬超のタイプ。
蜀を選ばないとなると、他にデッキとして成立して、呂布ワラ・蜀にも対抗できるのって何があげられるだろう。

392:ゲームセンター名無し
07/03/04 22:25:15 HwF1njeE0
>>391
司馬昭は?

393:ゲームセンター名無し
07/03/04 22:25:27 aHiydZU+0
満寵が再評価されていると聞いて飛んで来ました
 
まぁ確実な鎮圧の方が汎用性も高いと思うけど

394:ゲームセンター名無し
07/03/04 22:27:13 QovMBKbwO
>>391
一喝や司馬兄弟


395:ゲームセンター名無し
07/03/04 22:41:24 sLya1Hs80
実際全国100位以内の2人が直接対決してる試合って1日何試合ぐらいあるんだろうな?

396:ゲームセンター名無し
07/03/04 22:48:13 CHYnV1Ku0
>>395
かつて2桁になった時
頂上載るかな載るかなって楽しみにしてたけど
6戦やって2試合くらいしかあたらなかった


結局店内モニターには乗ったけど全国へ配信されなかったけど…

397:ゲームセンター名無し
07/03/04 23:05:49 IUsldmAcO
>>388
個人的に黄布は一喝毒遮断のがきつい。
てか王イン、白髪、一喝、離間入り神速以外で
何とかしようって考えるほうが…

398:ゲームセンター名無し
07/03/04 23:08:43 NxJDMM5AO
>>395
10試合くらいじゃないの?
明日乗るかもって言って乗るランカーいるし

399:ゲームセンター名無し
07/03/04 23:21:34 4LxXMbCJ0
>王イン、白髪、一喝、離間入り神速以外で

確実なる鎮圧・刹那の離間・小さき落雷・最期の業炎あたりもなんとかできる
あと、SR離間が入って馬多目なら別に神速以外の魏単でもいけるでしょ



400:ゲームセンター名無し
07/03/04 23:41:54 qTRgrgN60
>399
業炎はどうなのかね。
妖術呂布ワラ使って業炎に負けたことないけど・・・・
今の呂布ワラに一番効くのはやっぱ妨害計略だと思うよ。

401:ゲームセンター名無し
07/03/04 23:47:36 zS8ryfA4O
頂上に載った時は16戦中ランカーと15回あたったな

402:ゲームセンター名無し
07/03/04 23:48:40 sOhrJEQ/0
開幕わざと呂布で踏んで、油断して攻めてきたところを復活した呂布で
しとめる完全な計算




だったらすごいな

403:ゲームセンター名無し
07/03/04 23:52:52 IUsldmAcO
中盤に車輪の誤爆で憤激したりホウ統が逆さまで連環撃てなかったり、
STOはなんか憤激してからやる気なくなったって印象が…

あと相手に兵法先出しさせたんだから、舞いを考えず呂布に連環する事だけ考えて動けば
まだ逆転の芽はあったような…


404:ゲームセンター名無し
07/03/04 23:58:55 QovMBKbwO
でも、変なタイミングで撤退するなら、開幕速攻で呂布が撤退した方が実は有りなんじゃね?

405:ゲームセンター名無し
07/03/05 00:12:08 /T+7N8fL0
>>404
ありだけど無し。
ホウ統入りは一発叩いて連環ガン待ちで他単側は終了ムードだからな。
今日のは張角が一騎打ちで勝ったからいいものの
あれが無かったら開幕落城して終わってるぞ。

406:ゲームセンター名無し
07/03/05 00:15:33 UlhtbF5+0
即効呂布に連環ぶちかましても良かったような・・・

呂布の計略使うまで粘ったせいで、士気あふれてるし

407:ゲームセンター名無し
07/03/05 01:23:53 i4fB41Kf0
呂布使ってて一喝に当たるとうわーんってなっちゃう
3カウント以上とまるし

408:ゲームセンター名無し
07/03/05 02:34:06 kqR0kv920
低州って実力もないのに解説するのが好きですね

409:ゲームセンター名無し
07/03/05 03:59:40 DF4w81LqO
って言うか今回の頂上はSTOにしては下手すぎじゃなかった?
まるで別人みたい…単純に調子が悪かったんかね。

410:ゲームセンター名無し
07/03/05 04:54:48 PSR3kfJJO
まぁそういう時もあるだろ

411:ゲームセンター名無し
07/03/05 06:46:33 fbuZLhb0O
一日20試合以上はあるよ~俺だけで昨日5試合あったし。

412:ゲームセンター名無し
07/03/05 06:54:04 apYuJPa/0
簒奪者もほめてやれwwwww
呂布でホウトウ踏んだのはわざとだwwww


413:ゲームセンター名無し
07/03/05 06:55:52 fxXsw4rj0
結果論だけど凡将が張角を無視して城門につっこみ、甘を壁に走らせてたら全て逆転したかもしれんな
一騎打ちゲーと言っても張角に負けちゃったら言い訳できない
ラストで攻めも守りもせずにボっ立ちの甘皇后は「もうやる気なくなっちゃったよ」って合図?

414:ゲームセンター名無し
07/03/05 07:51:27 oXHdENZeO
黄忠がマウントするより張り付いてもよかったんじゃない?

415:ゲームセンター名無し
07/03/05 08:36:37 iDxmVfxdO
>>414
張り付いたら一発は殴れても復活した呂布に貴重な2コスを倒される事になる。
呂布には無力とはいえワラに対する牽制力は非常に高い黄忠を、
たかだか15%の城ケージの為に差し出すのは間違いだな。
憤激戦法誤爆→無双でグダグダになってからSTOのやる気が0になったってのが俺の印象


416:ゲームセンター名無し
07/03/05 08:41:23 aIZD1hh10
今回の頂上は正直みるところなかった。
STO側は???な動き多すぎだったし前の大会のときのSTOの動き考えるとやる気なかったか
調子悪かったとしか思えないな。

もしかしたら俺らにはわからないレベルですごい読み合いがあったとか言われればそうかもしれないけどさ

417:ゲームセンター名無し
07/03/05 08:59:23 oXHdENZeO
>>415
まぁ、確かにそうだよな。
その後のトウトナね動きはすげぇと思った。




今日の頂上は栄斗対ラクウェルかな

418:ゲームセンター名無し
07/03/05 09:36:14 Tg192lCmO
お前らSTOの事好きなんだな

419:ゲームセンター名無し
07/03/05 09:40:34 YIeDd/HZO
fanの時は、うまい凄い尊敬連呼でケツでも差し出しそうな勢いだったが
STOの時は、完全敗北のみっともない頂上晒したのに擁護してケツ拭い
取り巻きだか信奉者だか知らんが正直キメェです

420:ゲームセンター名無し
07/03/05 09:43:07 MAr3NQjD0
過ぎたことは忘れて、今日の頂上に期待。

一喝6枚デッキと天啓6枚デッキの戦いが見たい今日この頃。

421:ゲームセンター名無し
07/03/05 09:47:47 Y2YxSP2qO
あそこで躊躇なく大攻勢で守りきる惨奪者は凄いな

422:ゲームセンター名無し
07/03/05 10:50:22 +Mzch6bg0
頂上に出てない新カードを使ったデッキ見たいな。

423:ゲームセンター名無し
07/03/05 11:00:42 RCoYROwz0
そろそろ冬樹の出番だろう

424:ゲームセンター名無し
07/03/05 11:55:43 fcKUDrRz0
長槍VS徒弓

425:ゲームセンター名無し
07/03/05 12:20:39 2xIA+M3gO
〇〇vsぱちろ~が見たい!

426:ゲームセンター名無し
07/03/05 12:23:57 ZYewzvPW0
そろそろ新カード入り袁単の勝ち試合が見たいのは俺だけ?

427:ゲームセンター名無し
07/03/05 12:29:04 bi2PN+6l0
ここで最近増えてる新生ネバギブVSアワビ大徳という見飽きた対決がくると予想

428:ゲームセンター名無し
07/03/05 12:29:17 iDxmVfxdO
>>423
2.11で強化されたらうーたんが使ってくれるからそれまで我慢汁

そういえばふたばちゃん住人の響鬼がランク上げて来てるから近いうちに
袁紹軍も頂上に出るかもな

429:ゲームセンター名無し
07/03/05 12:41:47 iDxmVfxdO
>>426
響鬼が載れば多分…
まあ袁紹軍ってSR文醜とR袁紹以外の追加カードは何の為に存在してるのかマジ分からんけんね。

響鬼曰く「隙なきのキャッシュバックは減ったが赤壁居なくなったから楽、それでも武功少ないのは黄布に負けてるから」
らしいが…


430:ゲームセンター名無し
07/03/05 13:01:49 cAzqQEld0
>>426
保土ヶ谷アドアズの店内頂上が○○対菊で、○○氏側がSRぶんしゅうさん入り猿単だった。

431:ゲームセンター名無し
07/03/05 13:05:51 gHWz0zJyO
ラクウェル氏がいるではないか

432:ゲームセンター名無し
07/03/05 13:16:57 kqw5Iv3TO
ラクウェルはデッキ変わってないからツマンね。
で、やっぱり黄布が苦手らしい。

433:ゲームセンター名無し
07/03/05 13:47:39 cG3id0mt0
袁軍がそもそも武力ゲーで勝つのが基本な国家だが、それ以上の武力で叩き潰されるからなw

434:ゲームセンター名無し
07/03/05 13:48:13 M5Wk0gU3O
>>430
〇〇のデッキをkwsk

435:ゲームセンター名無し
07/03/05 13:51:54 A9augQ9g0
【伝令】
シフクノ()SR孫堅、R周瑜、R李異、C丁奉、Cカン沢
  vs
たなかくん(SR劉備、R馬超(剛槍)、R魏延、R関銀屏、C廖化)



436:ゲームセンター名無し
07/03/05 13:52:16 RCoYROwz0
死亡的遊戯ktkr

437:ゲームセンター名無し
07/03/05 13:53:08 ntZL69LoO
しふくの 忍者 リー入り屍

たなかくん シフクノ大徳の 月姫→凡将



ストライダーきた

438:ゲームセンター名無し
07/03/05 13:53:52 mipm1cCk0
  _  ∩
( ゚∀゚)彡 ストライダー!ストライダー!
   ⊂彡

439:ゲームセンター名無し
07/03/05 13:54:08 xVqGofcgO
我が軍の力に仰天せよ!→攻撃あるの!みじゃ→兵法マスタープラスガイデン袁紹軍の大攻勢→オロカモノドモ→オロカモノドモ

440:ゲームセンター名無し
07/03/05 13:55:10 A9augQ9g0
シフクノはストライダーだったんだな。
分かりにくい書き方でスマソ

しかし何故に朱桓を使わないのか。
こだわりってやつかな。

441:ゲームセンター名無し
07/03/05 13:55:09 UQ5l5cIkO
シフクノ
屍 李異 now カンザワ 丁ホウ

たなかくん
槍馬超 大徳 魏延 銀ぺ 凡将

442:ゲームセンター名無し
07/03/05 13:57:00 UWqyXlaK0
カンザワ?

443:ゲームセンター名無し
07/03/05 13:58:07 I9vaotr0O
誤爆と空打ち試合キタ━━(゜∀゜)━━!!!

444:ゲームセンター名無し
07/03/05 13:59:12 8Suw44uw0
>>441
たなかくんってプレイしてんの?
丘ってるイメージしかないんだが

445:ゲームセンター名無し
07/03/05 14:01:42 mMVmAM/0O
シフクノいつもは開幕鮑なのに…運良いなw

446:ゲームセンター名無し
07/03/05 14:02:59 UQ5l5cIkO
>>444
武功みると丘ってたぽいね

447:ゲームセンター名無し
07/03/05 14:03:15 YhouLQ+VO
カンザワ

448:ゲームセンター名無し
07/03/05 14:06:46 fOxxiAWJ0
むしろ開幕鮑の最高峰シフクノの開幕鮑を見たかった
対戦だと全然当たらんし今まで頂上載ったのは何がそこまで強いのかよく分からんかったし

449:ゲームセンター名無し
07/03/05 14:08:15 RCoYROwz0
そうだね、そういえば開幕鮑で押し込んだ試合は頂上乗ってないかな?
一回4枚大徳があったけど、青井にめためたにされたのを覚えてる

450:ゲームセンター名無し
07/03/05 14:11:17 YhouLQ+VO
たなかくんは今戦場の絆にハマってるからね。

451:ゲームセンター名無し
07/03/05 14:11:21 iOvS5rypO
シフクノ有利かと思うが、大徳目覚めで武力15車輪になる銀子をどう止めるのか注目。
開幕はたなかくんがかなり有利だが…?

452:ゲームセンター名無し
07/03/05 14:19:05 LKgrTjyLO
>>451
つ必殺の炎

453:ゲームセンター名無し
07/03/05 14:19:10 xo1oacp4O
シフクノは自分のメインを相手にするわけだから、そういう意味での有利はないのかな?

ここはストライダーに知力8の意地を見せてもらいたいところ

454:ゲームセンター名無し
07/03/05 14:20:57 3Ioh9prl0
>>450
ジオンの大将目指してたが
違うところから転属して来た人のせいでフラグ折られて切れてた。
ちなみに三国志対戦はしばらくサブカードで
呉涼(R甘寧、R馬タイ、Uエンコウ、U李儒、U孫桓、Cハンショウだったと思う)でやってた。

455:ゲームセンター名無し
07/03/05 14:21:40 EKVwSh3t0
シフクノが死亡的遊戯を使ってくれると嬉しいなどうやって使うかを知りたい

456:ゲームセンター名無し
07/03/05 14:31:17 UtnHXavZO
田中君の逆転落城勝ち
後半のぶつかり合いで、ストライダーの城から出た位置が 微妙で、屍すぐ打てず周瑜死亡。火計の選択を、考えてかは解らないが‥
結局、残り三人に屍&大攻勢するも全滅

457:ゲームセンター名無し
07/03/05 14:49:53 jJ7BF3lUO
たなかは前は降雨落雷
今は開幕鮑か
なんというかまあ・・・

458:ゲームセンター名無し
07/03/05 14:53:50 hrGxqbMz0
>>457
よく見ろよ

459:ゲームセンター名無し
07/03/05 14:54:10 jJ7BF3lUO
って鮑いないな
何やってんだ俺orz

460:ゲームセンター名無し
07/03/05 15:00:26 fOxxiAWJ0
リーとカンザワは活躍した?

461:ゲームセンター名無し
07/03/05 15:01:44 jJ7BF3lUO
さて赤っ恥かいたところで聞くけど
シフクノはなぜカンザワなんだろうな
とうてい推挙は使うとは思えないし

462:ゲームセンター名無し
07/03/05 15:08:51 Y2YxSP2qO
>>461
単純に宇都宮にカード持ってきてないだけじゃね?

463:ゲームセンター名無し
07/03/05 15:16:34 tKNmiDpjO
カンザワってだれ?

464:ゲームセンター名無し
07/03/05 15:18:08 nFt5gCpZO
>>461
きっと推挙死亡的遊戯で相手の武将を均等にミリまで減らすつもりなんだよ。間違いない。

465:ゲームセンター名無し
07/03/05 15:18:19 3IVHoyS60
ちょっとは自分で考えてみろや

466:ゲームセンター名無し
07/03/05 15:22:34 B/JY4+UvO
つまらん頂上だ。
周瑜が落ちてから屍撃ったのが敗因。それだけ。

467:ゲームセンター名無し
07/03/05 15:28:37 u4O9VZ0RO
シフクノは開幕鮑に慣れすぎてスキルが落ちたのかな

468:ゲームセンター名無し
07/03/05 15:34:23 B/JY4+UvO
>>467
開幕鮑がスキルと関係無いデッキだとか言うような低州が
なんでこのスレに書き込んでるの?

469:ゲームセンター名無し
07/03/05 15:41:37 u4O9VZ0RO
あれ?
開幕鮑を使えば簡単に征覇王になれるって前に誰か書いてたよね

470:ゲームセンター名無し
07/03/05 15:46:20 E9/sqTLYO
真に受けたかどうかは知らんが、鮑の強さを揶揄して言っただけだろ。

471:ゲームセンター名無し
07/03/05 15:56:00 LKgrTjyLO
>>469
開幕鮑はやられると詰むデッキがいくつかあるってだけで対策法が入ってるデッキには大して効果はない。
ただ相手が詰むデッキだったら開幕で落城、だめでも鮑大徳で余裕だから確実に勝ちが拾える。
あとは五分の相手から何勝かすればいいわけだから征覇王になったり自分の力以上の徳を稼ぎやすいデッキなことは間違いない。
要はそれを「壊れ」と呼ぶか呼ばないかってだけ。

472:ゲームセンター名無し
07/03/05 16:01:21 /nkh8k7v0
つーかたなかくん丘しすぎ、やっても朝昼だけだ。
マジで最近プレイしてるの見ないな・・・やっててもサブカだしもう戦場の絆からかえってこなくていいよ
まぁ動かし方はたしかにうまいって思うときあるけど嫌われすぎw

473:ゲームセンター名無し
07/03/05 16:08:20 OA2KieHP0
なんで火計ねらったの?
士気9あるなら5+4+大攻勢でちょうどいいじゃない。

474:ゲームセンター名無し
07/03/05 17:02:02 NNETb1XPO
>>473
刺さって撤退

475:ゲームセンター名無し
07/03/05 17:03:15 qd33awe30
>>473
ストライダーへの愛じゃね?

476:ゲームセンター名無し
07/03/05 17:04:35 H+RzAP+v0
【レポ】シフクノvsたなかくん
【視点・地形】シフクノ・平地(櫓は城門両脇)
【デッキ】
シフクノ:呉単5枚屍(SR孫堅・C丁奉・R李異・R馬周喩・C推挙)
たなかくん:大徳目覚め(R槍馬超・SR大徳劉備・R魏延・R関銀屏・C凡将)

【開幕】
まずはたなかくん(以下:田中)が右側から攻め上がる形。シフクノ(以下:師父)は左櫓に丁奉・推挙、右櫓に残り。
師父は李異を右端に移動させる。田中は劉備で推挙を踏み撤退。更にパパと馬超の一騎打ちでパパ勝利。
関銀屏も落ち師父が全軍で攻め上がり、田中は馬2を戻らせる。
魏延が推挙&弓2と乱戦して撤退。右端に周喩、その左にパパが張り付き、凡将は周喩に張り付き憤激。周喩が離れたところでパパが壁に一発。
劉備が出撃し、パパは撤退するも、互いに残りを全軍戻す。

477:ゲームセンター名無し
07/03/05 17:05:37 H+RzAP+v0
【中盤~】
師父の士気が11の頃、田中が焼かれないように幅広く展開し大徳する(銀屏が左寄りで他が中央~右寄り)が、屍を斬られ魏延以外撤退。
推挙は撤退するも残りで攻め上がり、周喩を浅く城門に。魏延が出てきたところで麻痺矢。
魏延が撤退したのを見て深く入れ、城門に一発。確かここで田中が兵法:再起。師父は全軍戻らせる。
師父の部隊が城に戻る頃、田中は先程と似たような配置で攻めあがる。
そして師父のゾーン半分位で大徳。更に目覚め。
師父は周喩が屍の裏から出てしまい、更に火計を狙う(劉備と魏延or凡将)も馬超に刺さり迎撃撤退。
屍+麻痺矢+兵法:呉大攻勢で押し返そうとするも押し切られ全軍撤退。そのまま周喩が復帰したところで落城。
たなかくんの勝利。

【感想】
中盤まで完全にシフクノのペースだったのに、最後の周喩により崩壊してしまった感。
しばらくシフクノは火計を狙ってたようにも見えたが、あの場面でもし撃つならば、馬超+αではないだろうか。
銀屏のように離れていたわけでなく、十分射程圏内だったわけで。
以上レポでした。

478:ゲームセンター名無し
07/03/05 17:07:39 ndHqrTwV0
NOWで決めたかったんだろ。
ただギンペーも槍馬超も範囲に入れずに刺さったよな?たしか劉備と騎馬どっちかに照準
合わせてたら刺さったような・・・・

つか徳落ちかかった試合であのデッキ使うかw

479:ゲームセンター名無し
07/03/05 17:13:18 YE3CsS1GO
馬超を始め、大徳以外の主力がnowでほぼ一発退場だから
2,3人入るなら焼いてパパと横弓でしのぐつもりだったんじゃね?

しかしたなかくんのデッキは相手に使う計略なしか
これで戦えてるならすごいわ
2.0のころの大徳にはよく見たけど
今の環境だとおもいっきり相性差が出るデッキとかに当たりそう

480:ゲームセンター名無し
07/03/05 17:13:33 SQNvKnpm0
>>478
逆に考えるんだ。
徳落ちしても言い訳できると考えるんだ。

481:ゲームセンター名無し
07/03/05 17:13:38 0s2QsWn70
最後死亡遊戯じゃダメなのか?+12だぜ。多分凡将に自殺されてしまうだろうがそれでも。
麻痺矢戦法じゃ流石に無理だろ。

482:ゲームセンター名無し
07/03/05 17:18:12 P9KoqRq30
>>478
nowで遊んでたらあそこまできちゃったんじゃない?

483:ゲームセンター名無し
07/03/05 17:34:13 aqKag5a1O
んな事よりも二重城門について誰も言わんの?

484:ゲームセンター名無し
07/03/05 17:34:59 fYn550CwO
わざわざ火計より屍死亡遊戯で良かったような

なにより頂上で死亡的遊戯が見たかった

485:ゲームセンター名無し
07/03/05 17:42:18 y0PQ+QUpO
>>483
できてなかったじゃん。
劉備の踏み込みが足りてなかった。

486:ゲームセンター名無し
07/03/05 17:43:12 tbS02DQL0
二重城門ってあり?

487:ゲームセンター名無し
07/03/05 18:12:57 aqKag5a1O
>>485
ダメージが城門と同じだったのは見た?
三回の攻城で六~七割近く削ったよ?

488:ゲームセンター名無し
07/03/05 18:19:36 H+RzAP+v0
3回で6-7割だったら城壁扱いが入ってるのでは。
城門で30%弱、城壁で15%弱だと思ってたんですが、変わりましたか?

489:ゲームセンター名無し
07/03/05 18:23:28 ebV8vPDZ0
徳が若干落ちてるっぽいんで
鮑つかって上げてnow使って下がってじゃないかな

490:ゲームセンター名無し
07/03/05 18:42:34 UtnHXavZO
確か、fanとかと宇都宮に 遠征してるらしいから
流れ的に使っちゃったんじゃね?

491:ゲームセンター名無し
07/03/05 18:44:59 ztc3S49o0
PCで栃木県の公式ランク見てみるといいぉ

492:ゲームセンター名無し
07/03/05 18:49:40 zDhmVZ160
>>489
鮑使って徳落としまくって(上じゃ開幕乙なんて通用しねーし)
ヤケでストライダーに走ったとも考えられる

493:ゲームセンター名無し
07/03/05 18:52:00 0+b4tUZq0
いや李異のほうがヤケだと思うんだ。

494:ゲームセンター名無し
07/03/05 19:02:08 fYn550CwO
ストライダーじゃなくUC朱桓使ってたら勝ってたな

495:ゲームセンター名無し
07/03/05 19:03:38 /HBmohff0
>>494
お前、消されるぞ

496:ゲームセンター名無し
07/03/05 19:10:02 aqKag5a1O
>>488
左側の壁にギンペーが張り付いてたからそれが壁一発なのは間違いない。
計算上でも残り二回は城門だよね?

497:ゲームセンター名無し
07/03/05 19:14:58 tbS02DQL0
二重城門って城門攻城カットイン2人分でるよね?
てか計略とか使わない二重城門ってあり?

498:ゲームセンター名無し
07/03/05 19:16:47 0s2QsWn70
>>493 あそこが手腕だったら・・・とつくづく思った。

499:ゲームセンター名無し
07/03/05 19:17:17 zDhmVZ160
記憶が確かなら、特攻戦法、特攻号令、香車、KJAを使わないと無理

500:ゲームセンター名無し
07/03/05 19:19:02 lTQzVYdn0
両方城門扱いに出来るって話は聞いたことあるけど、やり方は知らないなぁ

501:ゲームセンター名無し
07/03/05 19:21:49 LllOMErI0
ねえよ

502:ゲームセンター名無し
07/03/05 19:23:48 0+b4tUZq0
大戦1のころ、カード切ると出来るとかって話題が出てたような・・・・・
ま、都市伝説だよな>二重城門

503:ゲームセンター名無し
07/03/05 19:29:35 igi6KFPfO
>>501
はいはいワロスワロス

504:ゲームセンター名無し
07/03/05 19:29:52 jrfLNEjM0
この前やったから出来る事は間違いない>城門二重攻城
ただ、サテの平面と「弱点」の金具の間に多少隙間がないと
城壁判定になってしまったりして安定しない。
1枚目を横向きにして出来る限り奥へ押し込み、2枚目も
横向きに出来るだけ1枚目にくっつけるようにすれば出来る。
成功したかどうかは、城門攻城カットインが2回出るからわかる。
ハードケースはおろか、スリーブに入ってても、かさばるせいで
つっかえて出来ない。

505:ゲームセンター名無し
07/03/05 19:30:37 FQdnTBCj0
また出来る出来ないの水掛け論になることは目に見えてるからさ。
出来るって奴は動画でも撮ってうpしてください。

506:ゲームセンター名無し
07/03/05 19:32:39 zDhmVZ160
確か前もそれで結局証拠は来なかった
大体出来るならfanがやってるだろw

507:ゲームセンター名無し
07/03/05 19:32:54 tbS02DQL0
そーいうことだったのか
みんな自粛してんのかと思ってた
まあ成功率7~8割ぐらいだし攻城決まるまで成功してるかどうか分からんからな

508:ゲームセンター名無し
07/03/05 19:33:24 jrfLNEjM0
じゃあ今度証拠撮って来るわ

509:ゲームセンター名無し
07/03/05 19:34:15 fOxxiAWJ0
>>504
台のぶっ壊れ具合次第なのか

510:ゲームセンター名無し
07/03/05 19:37:40 jrfLNEjM0
>>509
一応、カードを切ることによっても出来るようになるが、
切り方を間違えると試合の最中に反応したりしなかったりする
カードになったりするので微妙。
何度か台バンされて多少ガタ来てる筐体のほうが
確かに出来やすい。

511:ゲームセンター名無し
07/03/05 19:55:41 kztTSjgYO
自分二重城門やってみたけど二回目は壁判定だった。

512:ゲームセンター名無し
07/03/05 20:04:03 y0PQ+QUpO
なんにしても今回のはできてない。
城門2発+壁1発で8割近くは削れるはずだし、何より城門のムービーが1回しか流れてない。

513:ゲームセンター名無し
07/03/05 20:05:29 UtnHXavZO
>>510
じゃあ、あんまさのホームは有利だな‥

514:ゲームセンター名無し
07/03/05 20:07:24 UQ5l5cIkO
>513
なんで

515:ゲームセンター名無し
07/03/05 20:14:18 IkKMWicSO
台パンで馬鹿になってる

516:ゲームセンター名無し
07/03/05 20:16:01 dRL/V4Ld0
明日からは全国でクラッシャーが急増します

517:ゲームセンター名無し
07/03/05 20:32:55 aqKag5a1O
>>512
カットインが入らないのは確かに疑問。
しかし壁のわりにゲージが減り過ぎじゃないか?

518:ゲームセンター名無し
07/03/05 20:38:58 gMxSL30U0
ラグがあったんじゃないか?

519:ゲームセンター名無し
07/03/05 20:40:52 iDxmVfxdO
目覚めで武力上がってたからじゃね?
後馬超と劉備のが同時に入って一撃に見えたとか

520:ゲームセンター名無し
07/03/05 20:51:12 a0oo6N9d0
按兵不動やため計略でも二重城門は可能
モチロンみんな大好きふんばれ!でも

521:ゲームセンター名無し
07/03/05 21:01:27 wGNcoUW60
オークで実験してみるか
劉邦が下地を作っているはずだし

522:ゲームセンター名無し
07/03/05 21:16:09 DqcJ8KLsO
明日からあんまさ、劉邦、その他台バンDQNがみんなのヒーローになるってわけか

523:ゲームセンター名無し
07/03/05 21:16:32 AGsrQCR1O
>>520
ハイハイクマクマ

524:ゲームセンター名無し
07/03/05 21:17:18 MoEbKtPP0
1枚目と2枚目は少し重ねてもおけ。


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