07/02/24 18:36:48 NVBdQjFu0
ぬるぽ
3:ゲームセンター名無し
07/02/24 18:39:32 I9zl0umo0
これセガチャンのURLずっと昔のままなのな
4:ゲームセンター名無し
07/02/24 19:26:21 OiHzWcT+0
>>1乙。ついでに支援。
・セガチャン三国志大戦ページ
URLリンク(sega.jp)
5:ゲームセンター名無し
07/02/24 21:21:35 LNQhegGf0
, -─- 、
/:::::::::::::: ::\
/::::::::::: ::∨ト、 こいつはくせえッー!
:::::::::: :: レ'ノ
:::::::::::::: ::: レ'⌒ヽ あわびの口臭が
ヽ-──i===i─-}ァ' ノ プンプンするぜッ───ッ!!
、` ー-===-゚---゚==‐' /
、`¨フ>;''ニニゞ,;アニニY´; ) こんな厨カードには出会ったことが
_、;;)¨´,ニ=゚='" ,.ヘ=゚:く {ッリ' ねえほどなァ──ッ
i1(リ r;:ドヽ K
ヾ=、 に二ニヽ `|; ) それが瀬賀クオリティだと?
_,ノ| i. {⌒゙'^ヽ.{ i;; ヽ ちがうねッ!!
_,ノ!i ヽ、 ヾ二ニソ ,';;; ;;冫=:、
_;(|.!. \ ‐っ /!;;; ;;/ 、''"\__ こいつは生まれついての厨カードだッ!
'ト、\. ,ゝ、.二..イリ\ / ー1\'ニゝヽ_
:ヽ `ニア ,. -┴‐‐' ー-:l :=ゞ=ソ」=ヽ 瀬賀さん
:::::\ ニ=ト、.i___`ー-┴-、ノ . l __l| ,ニト、くヽ
l::::::::::\ー:ト __}/ト、゙ ー-‐| ,ニ|ゞ=ハ `¨´ー- 早えとこ
;ニ=ー:::::::ヾト、._  ̄ ノ|::ヽ ニ._‐-ゞ=' .ノ ::|::::::::::: 回復量減らしちまいな!
6:ゲームセンター名無し
07/02/24 23:33:12 m5ps3fTX0
>>1を乙するには、この方法が一番だな。
7:ゲームセンター名無し
07/02/24 23:57:32 8TlLWzLC0
俺さえ>>1乙をすれば、あとは知ったことか!
8:ゲームセンター名無し
07/02/24 23:59:45 vLY6DdUT0
象息吹デッキおしえれ
9:ゲームセンター名無し
07/02/25 00:02:29 ZFh5M+660
だが断る!
10:ゲームセンター名無し
07/02/25 00:03:35 0pV0os090
そのままじゃんw
息吹に象兵とRキョウイかUC法正入れた蜀他混合デッキ
息吹効果の象の硬さは異常なのでお試しあれ
11:ゲームセンター名無し
07/02/25 00:03:40 vLY6DdUT0
ッが抜けているぞ!若輩者オオオオオオォォォォ!
12:ゲームセンター名無し
07/02/25 00:04:26 ujcL+wel0
鮑、Π、木鹿、献帝、馬鹿先生
鮑勅命ごり押しで楽勝でした
13:ゲームセンター名無し
07/02/25 00:06:39 bx7uyyQz0
ゴッツの方が硬くない?
14:ゲームセンター名無し
07/02/25 00:17:11 pSWaA5Vn0
>>12
馬鹿先生枠は月姫のがいいだろw常識的に考えて。
15:ゲームセンター名無し
07/02/25 00:22:00 ZFh5M+660
ダメ計、連環に詰むだろ常識的に考えて
16:ゲームセンター名無し
07/02/25 00:34:38 ysbl/o4O0
ダメ計も連環も兀突骨と木鹿大王が同時にやられなければ大丈夫じゃない?
17:ゲームセンター名無し
07/02/25 00:34:43 yW55cElaO
普通に、回復の舞の方がイイんじゃね?
まぁ、どちらにしろ知力1はキツイ‥
開幕落とせるなら問題ないが、結局呂布ワラと同じ弱点が…
18:ゲームセンター名無し
07/02/25 00:55:48 XFVRaQfo0
やるきない1000取り合戦だなw
19:ゲームセンター名無し
07/02/25 01:10:17 P0lF06zH0
前スレ>>997がゴトランタンに見えた
明日の今日の頂上も面白い頂上でありますようにって言いながら寝よう
20:ゲームセンター名無し
07/02/25 01:35:13 zlVk8xIX0
前スレ>>997はGWユーザーとみた!
21:ゲームセンター名無し
07/02/25 04:07:39 bgiXFgPy0
何度も何度も
厨カード厨カード厨カード厨カード厨カード厨カード厨カード厨カード厨カード
頂上の話もしないで
厨カード厨カード厨カード厨カード厨カード厨カード厨カード厨カード厨カード
スレ違いもお構いなく
厨カード厨カード厨カード厨カード厨カード厨カード厨カード厨カード厨カード
22:ゲームセンター名無し
07/02/25 08:26:41 jmN8FpAn0
と、微妙な流れだが
最後までどっちが勝つか読めないギリギリの攻防には燃えた
今度のセガチャンはコレしかない
23:ゲームセンター名無し
07/02/25 08:50:19 x2ycwsuZ0
>>22
セガチャンの動画は、基本的に平日からしか選ばれないからその可能性は極めて低い。
24:ゲームセンター名無し
07/02/25 09:08:24 yzMv+0QNO
栄斗vsペコいつまで載せてるのかと
今日の頂上は土下座が来る
25:ゲームセンター名無し
07/02/25 09:46:38 8DWckn0b0
スレ違いだが、朝の時点での武功ランキング
600 もんぎゃは団
560 ☆黒龍☆
548 ラクウェル
465 あみだまる♪
434 黄金の隼
434 ♪ザビ~♪
398 劉備(福井)
397 猫ミミ蔡文姫
396 DQN戦士
379 栄斗
376 アパチャイ♪
栄斗は別枠なのでアレだが、360越えが他にも何人かいる。
狙ってる人は最終日なので頑張れ!
26:ゲームセンター名無し
07/02/25 10:05:12 UClMnXAf0
音符付き多いな
27:ゲームセンター名無し
07/02/25 13:53:54 7G2s1qNf0
ラクは徳10スタートだったのに思ったより増えなかったのかね?
もんぎゃはの600ってのもやりすぎじゃね?とは思うが・・・
28:ゲームセンター名無し
07/02/25 13:54:49 nblVGbZQO
絶対おかしい
なんで話題に挙がる象鮑がここで載る?
あんまさ名将登場
29:ゲームセンター名無し
07/02/25 13:57:09 haLVkg91O
頂上に出たからウザいくらいに流行るな、これは。
30:ゲームセンター名無し
07/02/25 13:58:37 hqfpexj9O
あんまさ分かりやすすぎワロタw
31:ゲームセンター名無し
07/02/25 13:59:37 XFVRaQfo0
あんまさはGOd
32:ゲームセンター名無し
07/02/25 14:06:59 jHfACHVh0
今日あんまさ?
33:ゲームセンター名無し
07/02/25 14:07:59 MqFlZRFaO
あんまさで話題の象鮑か・・・
開幕落城はなさそうだが、あんまさが勝つなり序盤あんまさがリードするようなら荒れるな
てか畑のデッキは嫌らしいなw畑が勝つように見える
34:ゲームセンター名無し
07/02/25 14:09:38 5NgDElBnO
ついに出ちゃったか象鮑
あの固さは異常
で、相手のデッキは何なんだ
鎮圧しかしねーんじゃねーの
35:ゲームセンター名無し
07/02/25 14:11:02 uFhoY9C70
つーか>>12のデッキはネタだろ?
神速系に詰みだぞw
36:ゲームセンター名無し
07/02/25 14:13:32 J9SMGCCE0
普通生姜はいれるかな
37:ゲームセンター名無し
07/02/25 14:18:21 QWEm07ox0
この時間までまともな伝令ないって珍しいな
平日はヒマ社会人が多いってことなのか?
畑115-1 vs あんまさ名将
畑@征魏覇王
R司馬昭、C張嶷、R楽進、R関銀屏、UC曹皇后、SR魏延
あんまさ@白馬将軍
C金環三結、R鮑三娘、UC木鹿大王、UC公孫讃、R姜維
個人的には象がπ突骨じゃないのがザンネンだが…まぁ見に行くかなぁ
38:ゲームセンター名無し
07/02/25 14:18:31 4T725uKh0
明日うpれや
39:ゲームセンター名無し
07/02/25 14:21:45 3vZYJJbT0
ゴツ・鮑・生姜・金柑あと何か1コスとかの方が強そうな気がするんだが・・・
40:ゲームセンター名無し
07/02/25 14:23:12 uFhoY9C70
>>37
魏蜀混合の方は低士気で効果的な計略が目白押しだなぁ
鎮圧したり、流したり、張嶷が回って銀子を回したり、士気が無駄になりそうなら魏武ったり
ただ、SR魏延はどうなのかね
勇猛持ちのSRウホの方が良さそうだが
41:ゲームセンター名無し
07/02/25 14:23:51 nblVGbZQO
>>39
そりゃ白馬将軍様ですから
42:ゲームセンター名無し
07/02/25 14:24:27 3vZYJJbT0
魏延で切って銀子まわすコンボも考えてるんじゃなかろうか
43:ゲームセンター名無し
07/02/25 14:26:41 AesW4p0o0
噂の象アワビか楽しみだぜ
44:ゲームセンター名無し
07/02/25 14:28:03 uFhoY9C70
>>39
誘い出して、白馬→兵法連環→姜維挑発ゲー
ということも可能だから悪くは無いかと
汎用性を持たせた形の他蜀混合
ただ、ダメ計・妨害計に弱いという弱点は残ったままだな
どうやってるんだろうか
45:ゲームセンター名無し
07/02/25 14:30:00 5OxuObsJ0
いやいや、連環くらったらギエンで切ってしばらくしのいで復活させる
なかなか理にかなってるのかもしれん
46:ゲームセンター名無し
07/02/25 14:32:15 AesW4p0o0
マジレスすっと鎮圧ゲーになりそうじゃね?
47:ゲームセンター名無し
07/02/25 14:32:16 9M2ph5na0
このデッキがまた増えるんだろうなぁ…
ああ、めんどくせぇ。
48:ゲームセンター名無し
07/02/25 14:36:05 jHfACHVh0
>>40
小粒切ってなんちゃって超絶強化な使い方できて便利っちゃー便利
まぁ一騎打ちで切られるのはお察し
49:ゲームセンター名無し
07/02/25 14:37:54 jNjk+Jb3O
象鮑は硬すぎ…ついに頂上に載ったか。しかもあんまさ…┐(´~`;)┌
50:ゲームセンター名無し
07/02/25 14:42:50 jHfACHVh0
明日からこればっかかとおもうと泣けてくるね
51:ゲームセンター名無し
07/02/25 14:47:48 SVJ7ZWNbO
あんまさの負け。
鎮圧強し。
52:ゲームセンター名無し
07/02/25 14:50:08 MqFlZRFaO
漏れ以外の人はもう鮑持ってるのか・・・すげーなー・・・
53:ゲームセンター名無し
07/02/25 14:50:35 haLVkg91O
硬くても武力0。
54:ゲームセンター名無し
07/02/25 14:51:04 9CyNnnCm0
実は白馬将軍の称号とってからの初頂上でもあるんじゃないのか?
しかもきちんと公孫サン入りときた
そこんところはちょっと評価したいんだけどね
象鮑に否定的な意見が多いがゴツも木鹿もいくら回復で硬くなろうと知力1
対処法はいくらでもあるんじゃないだろうか?
55:ゲームセンター名無し
07/02/25 14:51:06 uFhoY9C70
このデッキは流行る要素が無いと思うが
息吹大徳より警戒すべきデッキが多いし
槍が姜維のみだから神速デッキに弱い点は残ったまま
金柑が周倉ならまた違っただろうけど
56:ゲームセンター名無し
07/02/25 14:56:43 XFVRaQfo0
はいはい無理ゲ無理ゲ
57:ゲームセンター名無し
07/02/25 14:57:11 OvChNRvW0
あんまさんはこれずっと使ってるの?
たまたま話題に上がったからお試しレベル?
58:ゲームセンター名無し
07/02/25 14:59:58 yW55cElaO
思ったとおり弱かったな‥むしろ、畑のデッキの方がウザイ。
とりあえず、みんな騒ぎ過ぎだろ。
59:ゲームセンター名無し
07/02/25 15:00:27 uFhoY9C70
>>51
まぁ、デッキ内の最高知力持ち姜維でも7から0以下にまで減るわけだしね
R司馬昭が流行ると神速以外の号令系デッキは死に絶えてしまうからマズイ
60:ゲームセンター名無し
07/02/25 15:02:50 JvSVhZcB0
木鹿鮑も確かに強いが、ゴツ鮑の戦闘力は53万です。
61:ゲームセンター名無し
07/02/25 15:03:46 J9SMGCCE0
持ち上げてる奴らは大徳工作員にしか見えない
畑のデッキのほうがいやらしかった
62:ゲームセンター名無し
07/02/25 15:07:57 uFhoY9C70
>>61
>持ち上げてる奴らは大徳工作員にしか見えない
いや、それはないw
大徳も畑のデッキは辛いと思うぞ
むしろ、畑のデッキが流行りそうな気配が
63:ゲームセンター名無し
07/02/25 15:09:36 gfxVU/lp0
畑のデッキって何よ?
64:ゲームセンター名無し
07/02/25 15:14:06 wA1SHP6t0
貴様はスレを読む事も知らんのか
65:ゲームセンター名無し
07/02/25 15:17:11 ywm1XG3bO
畑のデッキと言うよりむしろ鎮圧入りのデッキが増えそうだが…
66:ゲームセンター名無し
07/02/25 15:17:54 jHfACHVh0
そしていつしか忘れられる司馬師
67:ゲームセンター名無し
07/02/25 15:18:05 M50D3XmhO
というか超絶硬いのはゴツ鮑(当然戦器ありな)であって、それ以外は実際大したことないからさ。騒ぎすぎだ。
68:ゲームセンター名無し
07/02/25 15:24:16 yW55cElaO
だから、硬かろうがゴツだろうが知力1なんだって‥呂布ワラが、ホウ統や司馬兄弟にキツイのと同じ事。
69:ゲームセンター名無し
07/02/25 15:36:42 AGaWpOmU0
>>60
木鹿鮑:わたしはまだ本気を出していません。
70:李典
07/02/25 15:56:23 wmRDj5d9O
>>69 な、なんだって~!まさか第四形態まで変身とかしないですよね?
71:ゲームセンター名無し
07/02/25 16:01:31 jTmFgrlX0
なんで張翼や周倉じゃなく張嶷なのかと思って調べたら不動からギンペー回せるのか。
72:ゲームセンター名無し
07/02/25 16:10:27 KTtyWFuP0
でも実際は
城門張嶷だけでたいしたもんというか、相当な被害をあたることができるよね。
つなげる必要はあまり感じない
73:ゲームセンター名無し
07/02/25 16:47:44 IZFTTFdE0
>>70
sage李典は無効だったと思うがとりあえず討ち取っておく
74:ゲームセンター名無し
07/02/25 17:12:00 7WPADi9DO
なんだかんだいって象鮑の固さと、知力が低いことによる妨害への脆さという
デッキの利点・弱点両面が見えた気がした頂上だったかな。ここ最近まともな頂上が続いててよいな。
75:ゲームセンター名無し
07/02/25 17:16:19 KkE2Oq+jO
象鮑って最低にエロいよな
76:ゲームセンター名無し
07/02/25 17:21:26 J9SMGCCE0
ホントに最近の頂上は良頂上ばっかだなぁ
77:ゲームセンター名無し
07/02/25 17:29:10 sgGcUuvC0
>>76
ヒント:八百長頂上
78:ゲームセンター名無し
07/02/25 17:39:37 vfItw63PO
昭入り魏武とか増えたらorz
今まで活躍してきたのはどっちかといえば師だけど魏武に投入されて辛いのは昭だなぁ。
士気は師やヨーコと比べ重いが一時期のSR春華みたいな働きをするから困る。
今日の頂上は仕方がないと思うけど。開幕の一騎打ちがなくても結果はおそらく変わらなかったでしょう。
79:ゲームセンター名無し
07/02/25 17:49:30 2Ya8pRsm0
最近は巷で噂のデッキがよく載っているということなので
あしたは解除陣方の頂上希望
よく耳にはするが実際出会ったことが無い
80:ゲームセンター名無し
07/02/25 18:40:12 lgd1zqSyO
やめて解除陣法やめて
81:ゲームセンター名無し
07/02/25 18:43:28 ho0OAOts0
司馬昭の鎮圧も知力7程度あれば結構早く切れるんだけどね。
ゴリ押し系のプレイヤーが厨扱いしてると見ると見当違いだと思うが。
今日のは相性なんだから仕方が無い。
82:ゲームセンター名無し
07/02/25 18:47:44 u0V06nPZ0
>>81
つまり鎮圧のメタは文武両道の魏
一国志極まれり
83:ゲームセンター名無し
07/02/25 18:48:16 sgGcUuvC0
魏が強くなることはSSQ
84:ゲームセンター名無し
07/02/25 18:53:32 k1IL6FEq0
本当に蜀厨が多いスレだな
85:ゲームセンター名無し
07/02/25 18:53:57 uFhoY9C70
>>81
知力7でも7以上武力が下がるゆえ
戻る頃には撤退しているか撤退寸前
86:ゲームセンター名無し
07/02/25 19:00:05 ho0OAOts0
確実鎮圧で知力7は武力が大体7下がった瞬間に切れる。それでも強いが。
でも現状、司馬昭が入るデッキは大抵開幕の武力に不安を抱えてるから
開幕鮑とか相手に対応出来る司馬師の方が使い易いんだけどね。
87:ゲームセンター名無し
07/02/25 19:06:57 gOi8/duRO
まぁ明日大戦やる奴は浄化入れとけってこったな
88:ゲームセンター名無し
07/02/25 19:07:32 9M2ph5na0
>>85
高知力高武力なんてのは少ないしね。
(当たり前だが)
89:ゲームセンター名無し
07/02/25 19:19:27 P3O+UkrxO
つまり高知力高武力のR徐盛の出番か
90:ゲームセンター名無し
07/02/25 19:34:17 ujcL+wel0
>>89
そ れ は な い
91:ゲームセンター名無し
07/02/25 19:35:17 O+oCgzqg0
R関羽の出b(ry
92:ゲームセンター名無し
07/02/25 20:19:47 Ss8fCV5yO
今の環境だとリョフワラは大変だよな~
リョフワラで勝ってるやつは尊敬するわ
93:ゲームセンター名無し
07/02/25 20:26:12 yzMv+0QNO
>>91
そ れ は あ る
94:ゲームセンター名無し
07/02/25 20:28:43 J9SMGCCE0
R関平が頂上に出れば車輪のダメージ判定が見直されて
あげくのはてにR関羽がはやる ってなりそうな気がしなくもない
95:ゲームセンター名無し
07/02/25 20:35:47 5NgDElBnO
>>92
呂布ワラ強デッキ認定受けてますが何か
最近かなり増えてるぞ
ここ最近鮑、司馬兄弟、呂布ワラしか当たらん
96:ゲームセンター名無し
07/02/25 20:36:37 yd7mqSvtO
>>92
そうかな?
そんなに呂布ワラが辛い時代とは思わないが。
97:ゲームセンター名無し
07/02/25 20:39:22 Ss8fCV5yO
低徳には多いね
98:ゲームセンター名無し
07/02/25 20:40:58 QMliEb+zO
今R趙雲の質実が気に入ってる
質実+豪鬼の必殺コンボを検討中なんだが…
中々面子がまとまらん
息吹引け!俺!w
99:ゲームセンター名無し
07/02/25 20:50:54 ZqQY4YhB0
>>98
豪鬼ってなによ
どうせ剛槍あたりなんだろうけど広まってもいないあだ名を使わないほうがいいよ
100:ゲームセンター名無し
07/02/25 20:53:58 bx7uyyQz0
低脳だからさ
101:ゲームセンター名無し
07/02/25 20:55:40 lgd1zqSyO
こんな時代だからこそ精神統一なR趙雲が光るんだろいに、質実なんてなぁ
102:ゲームセンター名無し
07/02/25 20:57:16 QMliEb+zO
いや…王甫
103:ゲームセンター名無し
07/02/25 20:58:20 5q8Ecxzq0
呂布ワラはミラーが一番の天敵
それ以外だとホウ統いても楽だな
104:ゲームセンター名無し
07/02/25 20:58:27 J9SMGCCE0
一瞬蜀スレかとおもった
105:ゲームセンター名無し
07/02/25 21:12:44 pSWaA5Vn0
>>86
個人的に、魏武には司馬師のがいいが求心に司馬召入ってると泣きたくなってくる。
低知力にかかるとマジ嫌になるくらい長い。
106:ゲームセンター名無し
07/02/25 21:14:13 QMliEb+zO
呂布ワラは厨云々以前にコンセプトがわかりやすく扱い易いという点がデカいだろうね
107:ゲームセンター名無し
07/02/25 21:16:25 bx7uyyQz0
でも知力6あれば大して長く感じないからなぁ
結局脳筋が掛かるとつらいから分離しておけば痛い当たり方しないし
108:ゲームセンター名無し
07/02/25 21:29:22 MWfL4iFX0
昭は高知力なら比較的早く解ける。
知力依存の計略だね。
師は知力依存のない固定型の短時間妨害。
ところで、シフクノの徳が高いけど、今でもシフクの大徳かな?
109:ゲームセンター名無し
07/02/25 21:41:34 pSWaA5Vn0
>>106
用途がシンプル故に一騎打ち連続敗北とかで
相手にリードを許して主導権奪われたら一気に苦しくなるのよね。
最初に攻めて伏兵全暴き&柵全壊orとりあえず一発
となったらかなり楽なのだけども。
110:ゲームセンター名無し
07/02/25 21:45:22 JmhXWSm90
>>97
征覇王で増えてるんだが・・
111:ゲームセンター名無し
07/02/25 21:47:46 MWfL4iFX0
呂布ワラが辛い環境とは恐れ入ったw
112:ゲームセンター名無し
07/02/25 21:50:34 BbRV48CJO
ここでスネ夫
113:ゲームセンター名無し
07/02/25 21:56:43 jJib9e5/O
呂布ワラって征↑で最近増えてんの?
覇王クラスじゃ魏蜀しか当たんないけどたまたまか?。
114:ゲームセンター名無し
07/02/25 21:59:25 ysbl/o4O0
増えてるっていっても魏呉蜀に比べれば全然少ないだろうしな
115:ゲームセンター名無し
07/02/25 22:01:31 pSWaA5Vn0
蜀の1/4、魏の1/3、呉の半分しか居ない黄布が増えてると言うとは…
116:ゲームセンター名無し
07/02/25 22:17:26 LQApXsJCO
魏呉蜀は単色でのデッキバリエーションも多ければ、2色で組むことも多い
他軍は単色だと9割以上は呂布ワラだろうし、傭兵に行くことも少なくなった
そーゆうことだろ
おれは呂布ワラお客さんだからどんどん増えて欲しいなぁ
117:ゲームセンター名無し
07/02/25 22:18:13 23Dmr3U0O
他は、涼と袁よりは多いな。
118:ゲームセンター名無し
07/02/25 22:42:39 pOsS/MSw0
他軍の使用率≒呂布の使用率だからな
多くも見える
119:ゲームセンター名無し
07/02/25 22:42:43 Ss8fCV5yO
袁涼は遠慮してるんだろwwwww
120:ゲームセンター名無し
07/02/25 22:48:44 hpe+MaG2O
>>118
ぶっちゃけ実数は大徳や八卦の半分にも満たないんだけどなあ。
離間ゲーや連環ゲー、呂布以外の一騎打ち発生と弱点多いし
121:ゲームセンター名無し
07/02/25 22:52:33 pOsS/MSw0
>120
確かに呂布の使用率より遥かに大徳や八卦の合計数が多いからなぁ
他軍に当たると呂布しか見ない、ってイメージ的なものかと
122:ゲームセンター名無し
07/02/25 22:54:19 uFhoY9C70
おお、>>119を捕らえたか!
斬れ!
123:ゲームセンター名無し
07/02/25 22:56:30 2sYQOYHk0
つまり明日の頂上は王者袁紹ってことですね!
124:ゲームセンター名無し
07/02/25 22:58:48 P3O+UkrxO
>>120
相手に赤兎呂布が居るときは呂布以外の一騎討ちが神に見えるがな
武力10勇猛UPで一騎討ち最強なのが赤兎の取り柄だ
125:ゲームセンター名無し
07/02/26 00:54:23 5XP3j8gn0
>>113
たまたまじゃね?
覇王で結構呂布ワラ当たるよ。
この前、ワラの中に教祖様の代わりにポツンとイク様が入った呂布ワラ見てワロタw
んで、あんまさんのデッキの話になるが
白馬陣て使ったことないんだけど、白馬陣+象って意味あるのか?
象さん、刺さるようになるだけだし、あまり恩恵がないように思えるけど。
象鮑の他の選択肢として入れてるんか、それとも単に白馬将軍にこだわって入れてるのか。
象さんと相性よくないような気がしたんだけど、どうなんでしょ。
一見、以前の桃園入り白馬陣のが強そうに見えるけど。
126:ゲームセンター名無し
07/02/26 01:19:20 IwQZFasD0
白象陣は象メインでありながら対神速は有利とまで言われてたくらいのデッキ
127:ゲームセンター名無し
07/02/26 01:19:28 ecMM/9VN0
>>114
こっちがリードした時はかなり強いと思うんだが・・・・
開幕息吹でリードをとる→相手が攻めてくる→白馬陣と兵法連環→象が攻城しにいって
姜維で阻止しようとする部隊を挑発っていうこともできるから、意味はあると思うよ
実際に使ったことないからわからないけど
128:ゲームセンター名無し
07/02/26 01:33:56 wexFy0Lg0
白象陣には苦い思い出しかないなぁ・・・
白馬>城に張り付いた槍弾く>迎撃
白馬>挑発>迎撃+弾く>迎撃
攻城役として象の速度を上げるのはありだと思うけど槍が弾けなくなるデメリットは結構でかい気がするな。
掛ける部隊を選べばいいだけなんだろうけどw
129:ゲームセンター名無し
07/02/26 01:56:45 aA5SOAtT0
最近のセガチャン、魏使ってるのばっかだなぁ
けど、今回の右側のやつは最高だった
神速兵法で攻城防ぐとは・・・・・・
兵法兵法ヘイヘイホー
130:ゲームセンター名無し
07/02/26 02:26:11 5XP3j8gn0
>>127
アンカミス?
なるほどなぁ。確かに、号令全般が短くなってる今
象さんによる防衛って頭痛がするほど堅固なんだよな。
移動速度上がって、出入りが早くなった象による防衛はかなり堅そうだな。
>>128
でも、外にはじき出すと刺さるのかw
横にはじいて時間稼ぎするのがいいのかな。
131:ゲームセンター名無し
07/02/26 03:34:09 ks5mXoq6O
中盤かな
あんまさんが白馬陣したじゃない
で曹皇后で流されちゃったんだけど
あれはどーすりゃ良かったの?
132:ゲームセンター名無し
07/02/26 05:40:10 gw3pILN20
あきらめるしかないんじゃないですかね、
相手が魏単で馬メインなら両サイドをはしってきっちり城門攻城の
殴り合いで勝てるけど、
槍入り2色を放置するわけにはいかない。
司馬兄弟に弱点はないけれど、それでも勝つには我慢して攻城力での
挽回を見出すしかない。
133:ゲームセンター名無し
07/02/26 09:34:24 /1sNgUgP0
YO3vs初志貫徹5の初志側のジュンイクが無能なのか、あえて反計しなかったのか
どっちなんだろうね。
刹那神速に対しては、発動されたら即城内戻ってやり過ごしたってのが妥当な考えかな。
羊コの粘り連発するために士気温存したと判断してるけど、あれだけ連発されると鬱陶しいなw
伏犠の兵法神速城防御は、兵法神速の武力上昇値が下がった分初速が速くなったと思えるような
速さで出てきて吹いたw
外伝再起で復活した楽進を出したのかということも、本人と面識あるから、聞いてみるわ。
134:ゲームセンター名無し
07/02/26 09:46:28 RaCmqlhc0
>>25
結果はこんな感じ?
見落としがあったらスマソ。
600 もんぎゃは団
558 ☆黒龍☆
555 ラクウェル
490 猫ミミ蔡文姫
468 ♪ザビ~♪
467 黄金の隼
465 あみだまる♪
455 DQN戦士
455 イリスの攻防
441 ♪クー老師♪
1日で武功93も稼げるんすね・・・
135:ゲームセンター名無し
07/02/26 10:05:53 7ibIkuaR0
>>133
あの部分、カクショウが迎撃された事による怪我の功名に見えるんだが、
本人に聞けるなら聞いてみてくれ。
136:ゲームセンター名無し
07/02/26 10:58:57 GntMmDDx0
猫ミミは州で当ってるとこみたやってるとこ
仙台だったから本人かな?
137:ゲームセンター名無し
07/02/26 11:12:47 Rf6qXsq00
☆黒龍☆は劉邦が使ってたと聞いたんだが、たしたら700超えてダントツだな
人気投票じゃ絶対通れないからって必死だな
138:ゲームセンター名無し
07/02/26 11:15:08 F6Vh3D2mO
>>126
神速には五分五分以上の自信あるが、刹那神速には恐ろしい程辛いんだぜ
139:ゲームセンター名無し
07/02/26 11:26:43 gw3pILN20
♪☆
これつけると厨っぽく感じるんだけどおっさんになったからかな
140:ゲームセンター名無し
07/02/26 11:39:12 OVmZBids0
>>134
1日で武功93も稼ぐことも凄いが、93個も稼げるだけの資金力が
俺から言わせて見れば凄すぎるw
連勝具合にもよるだろうけど、1日でIC1枚くらい使ってるってことでしょ?
むしろ上位陣ではこれくらいは普通なのかな・・・。
141:ゲームセンター名無し
07/02/26 11:41:21 NBkaMEBP0
>>139
それで厨と感じるとはなんておっさんクオリティ
142:ゲームセンター名無し
07/02/26 11:57:10 xZaBo62N0
とうとう鮑三娘ベスト10入りか
ついでに魏武曹操も
143:ゲームセンター名無し
07/02/26 12:11:46 MYhENx9dO
>>140
徳が上昇してるなら50回くらいでいけるんじゃないか?知らんけど
144:ゲームセンター名無し
07/02/26 12:15:50 nq/xNYPY0
覇王クラスでも赤6が昇格条件なら6連勝したとして12手に入るわけだから
上位れべるの人の腕があれば1日100ぐらいなら可能だと思う
145:ゲームセンター名無し
07/02/26 13:23:00 isZfpc4V0
>>133
やぁドク。
初志が反計しなかったのは羊コに手一杯で見て無かっただけw
146:ゲームセンター名無し
07/02/26 13:42:56 TwX8qmhn0
今日は鮑大徳vs隙なき反計がくる
147:ゲームセンター名無し
07/02/26 13:46:37 odQGPzLoO
一括毒遮断と魏武だな
148:ゲームセンター名無し
07/02/26 13:47:44 xq4r92360
>134
昨日イリスの攻防って人に当たってた
女性単でまぁよくこんだけ稼げたもんだ
まぁ武功1捧げちゃってますw
149:ゲームセンター名無し
07/02/26 13:52:08 OJvBYuBHO
仁義なき青井(人馬)
対
ザビ~♪(鮑入大徳)
150:ゲームセンター名無し
07/02/26 13:54:34 OT8xpYjhO
青井(人馬岱)vsザビ~(鮑大徳)
151:ゲームセンター名無し
07/02/26 13:55:14 2wNY9+R3O
ちなみに1.5枠は馬岱です
152:ゲームセンター名無し
07/02/26 14:09:22 DT1QZJMA0
ホウ酸錠大人気ですね!
153:ゲームセンター名無し
07/02/26 14:12:09 XeBpv0BTO
>>137
チーム名が黒龍中身劉邦だからわかるってのw
154:ゲームセンター名無し
07/02/26 14:15:10 PZDta0b7O
封印と悪鬼と人参が火を吹くことに期待
155:ゲームセンター名無し
07/02/26 14:19:44 gqTcGCs5O
開幕鮑を華雄1人で凌ぐカッコイイ展開キボンヌ。
156:ゲームセンター名無し
07/02/26 14:22:06 ZZoUfnia0
ざびー側が蜀軍の大攻勢なら開幕鮑は本当に防げちゃうのが華雄クオリティ、悪鬼はマジものっそい強いぜ
まあざびーもそれわかってるだろうから開幕はだいぶまったりとした進行になると予想、ざびーが再起なら別だけど
157:ゲームセンター名無し
07/02/26 14:25:00 qukaaJ2sO
全ての期待は空振りだ!とだけ言っておこう…。
158:ゲームセンター名無し
07/02/26 14:27:42 WFLimmgb0
開幕鮑を馬岱1人で華麗にさばいてくれ!
159:ゲームセンター名無し
07/02/26 14:28:14 FNxP3xMHO
イリスの攻防って人は
皆も知ってるあの女性単使いの人だ・・・
160:ゲームセンター名無し
07/02/26 14:31:04 KfdQYWPtO
馬騰の方がイイんじゃね?
161:ゲームセンター名無し
07/02/26 14:35:46 od6BX7yo0
てかザビ~頂上に乗りすぎじゃね?
162:ゲームセンター名無し
07/02/26 14:37:11 sfoKDyVeO
人馬3回で青井勝ち。ザビ~が何をしたかったのか、マヌケな感じ。
青井は涼攻勢
ザビ~は再起
163:ゲームセンター名無し
07/02/26 14:38:45 e7i9OF18O
ゴリ押しランカーの末路
164:ゲームセンター名無し
07/02/26 14:44:29 dK44iSjzO
人馬デッキは馬騰がいなくても戦えるのか
165:ゲームセンター名無し
07/02/26 14:46:24 ks5mXoq6O
>>164
青井だから
166:ゲームセンター名無し
07/02/26 14:48:35 KfdQYWPtO
見る価値無し!
ザビ~にヤル気を感じられない‥
167:ゲームセンター名無し
07/02/26 14:49:24 FNxP3xMHO
まあザビーは傾国から鮑大徳に移って来たようなのだから
そこらへんはお察しじゃね?
168:ゲームセンター名無し
07/02/26 14:57:18 RXCMowgnO
青井かったら凄いな
今の人馬は時間的に殲滅しにくいのに
169:ゲームセンター名無し
07/02/26 15:00:18 gw3pILN20
人馬は3回しか使えないけど、屍2色は3回+刹那号令2回使えるんだよね
これかなり有利じゃない?
170:ゲームセンター名無し
07/02/26 15:05:31 sfoKDyVeO
なぜ今魏呉屍の話題?
171:ゲームセンター名無し
07/02/26 15:08:40 U5x8sIm/0
ノイは屍じゃ黄布むりぽって言って求心に行きましたが何か…
172:ゲームセンター名無し
07/02/26 15:32:27 ENqTYILY0
青井はDQNだけどやっぱうまいよなDQNだけど
173:ゲームセンター名無し
07/02/26 15:55:27 ks5mXoq6O
青井のサイヨウが二回目の人馬の時
攻城行くのかと思ったら左下でしょんぼりしてたわ
それでも勝っちゃう辺り♪ザビ~♪がちと応対出来てなかった印象だな
174:ゲームセンター名無し
07/02/26 16:21:00 W31aJs0M0
>>173
疲れて休んでたんだよ、きっと
175:ゲームセンター名無し
07/02/26 17:20:54 k06pJD+GO
>>368
1カウント短縮しかされてないのと
前Verに比べて相手がデッキの段階で対処に全力尽くして無いからむしろ全然問題ないぞ人馬
元々加速号令でビタ止め考えなくて良い分効果時間フルに使えるし
176:ゲームセンター名無し
07/02/26 17:24:52 gqTcGCs5O
>>368に期待。
ってか一休みしたあとのサイヨウはなかなかな活躍だったよな?w
177:ゲームセンター名無し
07/02/26 17:26:03 Fzol9zzG0
>>140
上位陣では、て言うか
イベント期間最終日にスパートかけるのは普通じゃないか?
今日の頂上は武功稼ぎマッチ?
420 菊
414 仁義なき青井
このあたりは結局ベスト10に届かなかったが、
昨日1日で50以上武功を稼いでる。
178:ゲームセンター名無し
07/02/26 17:37:47 GTT23GbqO
>>175
1カウントしか、とか言ってるあたり低徳乙としか思えん。
あともう一回突撃できるってのがどれだけ重要かわかってんのか?
179:ゲームセンター名無し
07/02/26 17:42:33 PTn2EwBRO
誰かレポよろ
180:ゲームセンター名無し
07/02/26 17:46:22 +dPqAvrr0
>>178
徳10代乙
本当に大事なのはあと1回突撃できることじゃないだろw
181:ゲームセンター名無し
07/02/26 17:47:23 38HpPfkJ0
弾丸突撃で瞬間的に大ダメージを喰らう展開も考えられたとは言え
鮑使用回数0か、士気は全部挑発用と割り切ったのか
あるいはやる気無かったとかw
182:ゲームセンター名無し
07/02/26 18:03:45 qROHd0QAO
畑に続きザビーって同じチームが続きますね
183:ゲームセンター名無し
07/02/26 18:04:11 WoXfINovO
だから鮑よりススメを入れてたらこんな事には(ry
184:ゲームセンター名無し
07/02/26 18:05:53 BLm6nj760
人馬自体の弱体化はそこまで問題にはならんよなぁ
車輪と連環減ってるし、相対的にはやりやすくなってると思う
問題はどう考えても西方
185:ゲームセンター名無し
07/02/26 18:06:32 NUFEO0jXO
数的には、
鮑大徳>魏武>呉バラ>その他
か
鮑って新カードの中でも高い方なのに…。
186:ゲームセンター名無し
07/02/26 18:11:23 Yuvz4tkNO
でも所詮Rだから、引く確率は使えないSRより高いわけよ
187:ゲームセンター名無し
07/02/26 18:27:42 UXidQuKyO
162〉ザビ~氏のデッキは人馬に対応しにくいとか分からないのに、いい加減な事言ってはいけないのでは?
槍4枚とは言え、それ程高武力+車輪武将はいないし、大徳打っても、人馬号令で一体ずつ捌かれたら勝ち目がない。しかも青井氏は兵法西涼大号勢。
キョウイいるから、、、と言えど上位の騎馬単プレーヤーなら普通に対応してくる。やる気云々よりも、相性も考えてやりなよな。しかし、青井氏は上手かった。
188:ゲームセンター名無し
07/02/26 18:31:21 gw3pILN20
栄光とか八卦とか人馬とも軒並み1C程度短縮されてるんだからそんなにかわらない。
計略つかわないときの戦いが重要ではなく、
天啓とか屍みたいな計略のときだけブワーっと強くなる赤ボタンゲーだから
そう感じるだけ。
189:ゲームセンター名無し
07/02/26 18:32:10 5mA38mPSO
あーおいし
190:ゲームセンター名無し
07/02/26 18:33:37 gw3pILN20
すいません、
人馬に対して1Cがきついということでしたか、
てっきり屍についてゴネてるのかと、、、
人馬はそもそもが早いのでそんなに気にはなりません。
191:ゲームセンター名無し
07/02/26 18:36:46 ks5mXoq6O
>>177
言い得て妙だ
ようはザビ~にしてみると
鮑大徳はちゃっちゃと武功稼げるデッキ
という判断なんじゃないかね?
で、青井と当たってこりゃ無理だわ次次という感じなのかもしれん
192:ゲームセンター名無し
07/02/26 18:44:41 gAcwH+Bn0
>>185
大徳(鮑入り多し)>手腕>魏武だろ。使用率から見れば。
193:ゲームセンター名無し
07/02/26 18:59:05 +4M23GbnO
神速相手ではないにしろ、騎馬単相手に鮑が強いだの計略使わなかっただの本気でいってるんでしょうか?
194:ゲームセンター名無し
07/02/26 19:02:03 R/jGuM2r0
現Verってとりあえず司馬昭入れときゃよくね?
195:ゲームセンター名無し
07/02/26 19:07:20 TkBX+QP1O
呂布ワラに司馬昭いたら強いか?強いな
196:ゲームセンター名無し
07/02/26 19:08:03 ZZoUfnia0
華雄が居る時点で開幕鮑不可能、そして兵法再起を余儀なくされる
そこまで読める時点で青井はvs再起の立ち回りをすればいいわけだからそりゃ青井有利
197:ゲームセンター名無し
07/02/26 19:08:18 ydVesx1e0
>>184
連環増えてるだろ?
198:ゲームセンター名無し
07/02/26 19:10:42 XqneufZh0
ザビーほど徳があってうまいなあと思える所が1つもないランカーも珍しい
凡人の8のがまだまし
199:ゲームセンター名無し
07/02/26 19:12:35 R/jGuM2r0
>>196
兵法車輪って選択は?
200:ゲームセンター名無し
07/02/26 19:14:12 ZvJGTVnn0
連環増えてんの?ところで今日一喝馬超と初めて戦ったけどあいつ強いね。
テイホウいたから勝ったけどあいつはやばい。なにがやばいって覚醒に知力アップがあることだな。
201:ゲームセンター名無し
07/02/26 19:17:57 bjjstGZPO
青井はDQNだけど腕だけはSTOやfanと較べても遜色ないレベルだよね。
ってかノイといい、このゲームのトッププレイヤーはDQNしかおらんのかね?
202:ゲームセンター名無し
07/02/26 19:19:07 ZZoUfnia0
>>199
車輪選ぶくらいなら蜀軍の大攻勢選ぶだろ、常識的に考えて
203:ゲームセンター名無し
07/02/26 19:19:47 PTn2EwBRO
そんなことここで言うな
204:ゲームセンター名無し
07/02/26 19:20:56 vq1xpDccO
>>196
なんで兵法再起まで余儀なくされるのかよく分からないので解説頼む
205:ゲームセンター名無し
07/02/26 19:22:09 ks5mXoq6O
>>201
別にDQNだろうと頂上には関係ない
そんな話題を持ち出す方が無粋なんだぜ?
206:ゲームセンター名無し
07/02/26 19:25:51 MYhENx9dO
いくら華雄がいようとザビ~有利にもほどがあるだろ。これで勝てないとか言ってる奴は相手に華雄いたら絶対に勝てないんじゃないのか?
207:ゲームセンター名無し
07/02/26 19:30:29 JpAnYPP/0
>>195
2色にするなら知力UP長時間の眼鏡を入れると呂布ワラの弱点が大幅に減る
208:ゲームセンター名無し
07/02/26 19:30:51 EDqicNfu0
ザビ~側はあのデッキだと高武力が居ないから
開幕息吹使ってリード奪わない限り厳しい
つか大体開幕息吹デッキだとしても中途半端すぎ
最初から開幕息吹狙いならシフクノの大徳+白銀+鮑+銀ペイ+月姫の方が
対応力も上がって普通に良いと思うんだが
動きみててやる気が感じられない残念な頂上だった
209:ゲームセンター名無し
07/02/26 19:31:03 UXidQuKyO
206さん
では、6枚大徳と人馬ではどちらが有利ですか?
210:ゲームセンター名無し
07/02/26 19:32:18 YobFje3AO
馬単相手には瞬間火力の関係で鮑は使いづらいのかね?
211:ゲームセンター名無し
07/02/26 19:34:31 ydVesx1e0
>>200
少なくとも使用率は前バージョンより増えてるし、呂布ワラ多いせいか結構当たるな
212:ゲームセンター名無し
07/02/26 19:35:03 WoXfINovO
>>209
車輪や連環居たら大徳有利だが大徳だけだと苦しいだろ。
密集でこられたら一人ずつ確実に消される訳だしさ
213:ゲームセンター名無し
07/02/26 19:43:55 ZZoUfnia0
>>204
基本的に華雄って守りにおいては城ゲージ使うっていうデメリットがあるものの最強クラスの計略
馬騰と違って撤退もしないし士気も軽いし、一騎打ち起こっても怖くないし
で、今日のざびーのデッキは槍4馬1
基本は槍数枚攻城、槍撃と突撃でマウントっていう形だけど大徳使おうと鮑使おうと両方セットで使おうと悪鬼で守られる
青井側は悪鬼で守りながら端攻城にいける
そこで兵法増援や蜀軍の大攻勢増援増援を使ったところで華雄と馬突で全滅する、しっかりと攻城にいかないと馬単クオリティで攻城は入らない
攻城をあらかた入れた後ほぼ壊滅状態になるから再起じゃないとカウンターで落城
だからざびー側は再起一択
槍馬超やダメ計とかみたいな城内乱戦してるものに大ダメージ与える計略
もしくは連環の計みたく動きとめられる計略
このどっちかがないと大徳で華雄が居る人馬に勝つのは厳しいよ
青井が西涼軍の大攻勢だってわかってるなら連環選べるんだけどね
214:ゲームセンター名無し
07/02/26 19:44:37 UXidQuKyO
212さん
6枚大徳の基本は車輪張飛入り槍5体+騎馬はリョウカ1体。一見人馬不利ですが、実は人馬有利ですよ。
張飛の部分にキョウイを入れたところで、またホウトウをどこかに入れたところで人馬有利は変わりません。戦い方にもよりますけど。
なぜだか分かるなら、蜀鮑有利とか言えないハズなんですが。
215:ゲームセンター名無し
07/02/26 19:48:29 R/jGuM2r0
いい流れなんでとりあえずザビーのデッキ構成教えてくれ
216:ゲームセンター名無し
07/02/26 19:55:22 iWjJzdmXO
>>214さん
御託並べる前に下げて下さい、あなたの理論より下げる方が重要です
217:ゲームセンター名無し
07/02/26 19:56:13 38HpPfkJ0
>>215
そういやここまでデッキ内容出てないな
姜維 劉備 鮑 1.5目覚め 1.0目覚め
218:ゲームセンター名無し
07/02/26 19:57:16 3+RuUdJx0
>>214
マジなのか釣りなのか
6枚大徳(月姫→連環)に人馬で勝ったら神域の馬使い+大徳側下手っぴじゃよ
っていうか相変わらずザビーのデッキ強みがよく分からんな・・・開幕攻勢ガン守り・・・しかなくね・・・?
219:ゲームセンター名無し
07/02/26 19:57:31 UXidQuKyO
下げてくれとは?
220:ゲームセンター名無し
07/02/26 20:00:24 WoXfINovO
>>184
西方がダメならある意味神速の理に匹敵する強力な計略、蚩尤の如くを入れればいいじゃん。
馬超ならRカクでもいい。
魏武直後に迅速撃ってくるアホは虚誘エン殺二回でKOだぜ
221:ゲームセンター名無し
07/02/26 20:03:29 UXidQuKyO
218さん
まじです。月姫よりも、むしろ、ホウトウの方が対応し易いかもです。蜀側が下手とかの問題ではなく相性的に。
後半の意見には賛成ですw
222:ゲームセンター名無し
07/02/26 20:06:18 PTn2EwBRO
馬超ならRカクでもいい
文章がおかしい
223:ゲームセンター名無し
07/02/26 20:06:42 Lx7GYqKT0
青井うめーよ
224:ゲームセンター名無し
07/02/26 20:08:58 R/jGuM2r0
>>217
ありがと
挑発姜維,大徳劉備,鮑,関索,銀ちゃんか
これ士気12使わんと目覚め回らんじゃん...と思ったら関索は魅力のためか
鮑かけたとして中武力揃いで開幕~中盤強いんかなぁこれ
225:ゲームセンター名無し
07/02/26 20:15:49 MYhENx9dO
6枚大徳で馬単に負けたら下手としかいいようがないだろ。
むしろ負けかたがわからない。車輪なしでも普通に大徳で押し勝てる。
226:ゲームセンター名無し
07/02/26 20:17:05 JpAnYPP/0
>>224
まぁ頂上では屍に負けてたしな
227:ゲームセンター名無し
07/02/26 20:25:33 WoXfINovO
>>222
西方は確かに弱体化したが依然ローコストハイリターンな蚩尤もあるし
仮に人馬じゃなく全突なら1.5コスト枠はRカクでもいいので
西涼馬単はまだまだやっていけるでしょう。
の略
228:ゲームセンター名無し
07/02/26 20:26:43 WoXfINovO
>>223
鬼将軍の名は伊達や酔狂で取った訳じゃないからな
229:ゲームセンター名無し
07/02/26 20:34:22 R/jGuM2r0
魏の騎馬が無茶苦茶充実したからなぁ
騎馬単で人馬使うなら人馬状態できちんと集団連突出来る人じゃないと使う意味ないな
まぁ集団連突してるところに妨害で終了だけど
ああでも全突なら司馬兄弟に武力下げられても問題ないからアンチ司馬兄弟になるか...ならねえな全然
そして今は蜀の使用率がTOP
230:ゲームセンター名無し
07/02/26 20:49:16 Elx+RI6O0
214が釣りじゃなければ本当のアホだな
231:ゲームセンター名無し
07/02/26 20:53:14 f1vK6OLq0
>>230
ろくにアンカーもつけずsageないし、釣りじゃね?
232:ゲームセンター名無し
07/02/26 20:56:32 hK3++JMp0
バトゥーが使いものにならないレベルだと、華雄だけじゃ
攻城を防ぎきれるもんじゃない気はするが。
それはさておき、ザビーのデッキじゃ人馬どころか
他の号令系全般に厳しそうなんだが。
最高武力が7で、単体強化もコンボ用ばっか。
状況を一変させる計略もなし。
よくこれでやれるな。
233:ゲームセンター名無し
07/02/26 20:59:09 p4VvBf1Q0
意外にも鮑は頂上3連敗か
234:ゲームセンター名無し
07/02/26 21:04:07 mhzG/MQI0
SEGA <ホラー、鮑ハソンナニ壊レジャナイヨー
235:ゲームセンター名無し
07/02/26 21:06:08 XqneufZh0
大徳泡
人馬
屍
魏武
孫呉大号令
神速趙雲
今回の壊れだな、マッチ運次第で誰でも征覇王になれるw
236:ゲームセンター名無し
07/02/26 21:08:20 KfdQYWPtO
>>233
意外と言うか当然じゃね?魅力持ちばっかの、中途半端な武力の開幕狙い。
鮑が弱いとかじゃなく、デッキが間違ってんじゃないかな?
237:ゲームセンター名無し
07/02/26 21:11:57 10+xMjsK0
明日乙
そして近くでごちゃごちゃ言ってる奴らウザス
238:ゲームセンター名無し
07/02/26 21:15:32 kVlFbLXCO
鮑は弱いんじゃね?
相手鮑発動→兵力満タンで息吹掛った姜維に阿蒙を突っ込ませる→乱戦直後に阿蒙発動→武力20になる前に姜維死亡。
弱いと思った。
239:ゲームセンター名無し
07/02/26 21:17:31 NUFEO0jXO
>>238
そうだね^^
240:ゲームセンター名無し
07/02/26 21:18:51 JpAnYPP/0
過大評価しすぎというか
開幕鮑で落城なんて征覇王まで来たら有得ない
これだけ対策の頂上が出ててやられる方がどうかしてる
正直、州か覇王どまりレベル
241:ゲームセンター名無し
07/02/26 21:20:43 dc1DyKcY0
結局鮑が暴れてんのは下でだけってことか。
242:ゲームセンター名無し
07/02/26 21:25:37 ydVesx1e0
強弱はおいといて増えすぎでうざいのは確か
243:ゲームセンター名無し
07/02/26 21:45:54 sfoKDyVeO
下で暴れてウザいのは同意だが、ザビーのデッキは開幕より回転率を取ったんじゃない?
普通開幕狙いなら槍馬超を使うと思うが、再起といい後半ワラワラ挑発攻城がメインだと思う。
姜維がほしくて、この形になったというか…
244:ゲームセンター名無し
07/02/26 22:01:10 MYhENx9dO
落城までいかなくても開幕が大分強くなるのは間違いないと思うが。本人の能力もいいし
245:ゲームセンター名無し
07/02/26 22:12:58 SjTQJdZr0
>>244が言った事を俺も言おうとした
なぜか鮑=開幕落城が出来るか出来ないか。出来るから強い、出来ないから弱い
って話しになってるが、魅力多めなら開幕に押せるし、凡庸性もあるからトータル的に
強いんではないかい?鮑が暴れてるのが下だけなら頂上には乗らないしね・・・。
開幕落城出来なくても強いことに変わりないと思う。
246:ゲームセンター名無し
07/02/26 22:15:45 PTn2EwBRO
なぜ誰もレポしない
247:ゲームセンター名無し
07/02/26 22:17:04 jN/crkVs0
ってか鮑は開幕落城できる程強くないべ?
確かに 開幕鮑大攻勢は驚異だけど、開幕落城せずに凌げば
逆転できるし、そこまで強くないだろう。
まあ、あの鮑使った後の堅さはうざいけどねw
248:ゲームセンター名無し
07/02/26 22:23:30 EDqicNfu0
誰も鮑を否定はしてないだろ
優秀だけど捌けないわけでは無いって事かと
一部が開幕息吹大攻勢に悲鳴を上げてるに過ぎないし
>>243
ワラワラ挑発攻城メインなら鮑の存在微妙じゃない?
別に王桃に変えてもいいような気がする
そんで計略被りの銀ペイを凡将に変えるとか
どっちにしてもザビ~のデッキは中途半端に見えて仕方が無い
249:ゲームセンター名無し
07/02/26 22:23:48 YobFje3AO
開幕鮑は怖くないが他の計略に重ねられる鮑は怖い
正直他を高武力で固めた鮑が一番厄介だ
同士気力押しなら確実に競り負けるし
250:ゲームセンター名無し
07/02/26 22:46:14 qroTY/F80
こうやって次のVerまで鮑議論(無意味)が続くのですね
251:ゲームセンター名無し
07/02/26 22:46:41 p4VvBf1Q0
無意味なら見に来なきゃ良いだろ
252:ゲームセンター名無し
07/02/26 22:52:41 Lx7GYqKT0
しゃー!まだまだああああ!
253:ゲームセンター名無し
07/02/26 23:01:31 KfdQYWPtO
まぁ、最終的には魏がやっぱ強いんだけどね‥
反計・雲散・妨害と揃ってて、武将も増えたし。
254:ゲームセンター名無し
07/02/26 23:10:54 MYhENx9dO
司馬兄弟が死んだら蜀の天下っぽいけどね。まぁ一長一短か。
255:ゲームセンター名無し
07/02/26 23:12:58 JpAnYPP/0
司馬兄弟が死んだらって、どんな前提だw
何ぼ批判したいっていってもそれは無い
256:ゲームセンター名無し
07/02/26 23:26:11 MYhENx9dO
批判したいんじゃなくて司馬兄弟が無かったら蜀は普通に魏には勝てるだろって話。それだけあの兄弟がおかしいっていうのもあるが
257:ゲームセンター名無し
07/02/26 23:29:55 od6BX7yo0
魏に勝てるようになっても結局は蜀が増殖して
蜀メタなデッキが増えて、また厨デッキうぜーって言ってそうだけどな
258:ゲームセンター名無し
07/02/26 23:40:41 s6qtxyCS0
>>257
蜀メタなデッキって例えば何?
人馬?
259:ゲームセンター名無し
07/02/26 23:41:42 kJHWWMmD0
まぁ、絶対的なデッキは見られないし、新カード追加直後の割りにはバランス取れてると思う。
呉はまぁ、前のバージョンで長らく1位だったわけだし、当面我慢だろう。
260:ゲームセンター名無し
07/02/26 23:47:31 ZESg1N5EO
すんません、誰かレポお願いしますよ
鮑議論は、まぁ置いといてさ
261:ゲームセンター名無し
07/02/26 23:47:34 xuiiLZTa0
呉は強いけど、新カードとタメ計がイマイチ過ぎて萎える
せめてSR凌統とR文鴦だけでも、もう少し優遇して欲しかった
UC朱桓はかなりいい感じ
262:ゲームセンター名無し
07/02/26 23:50:54 wexFy0Lg0
6/5孫呉の武の奴は開幕乙に入れれば結構強いんじゃね?
まぁ開幕乙系のデッキが環境に合うかどうかは別として。
263:ゲームセンター名無し
07/02/26 23:52:08 Sect7NW8O
まぁ鮑は強くない何て事はないでしょ
強くて使用率も高いから騒がれてるのよ
流行のものは叩かれるのは毎回同じでしょ~
264:ゲームセンター名無し
07/02/26 23:56:35 f1vK6OLq0
>>259
思い直したように、大戦1の動画を見てるんだが、ワイパー強すぎと思ったあの頃に比べると
確かに今のバージョンはそれなりにバランスが取れてると思う。
ワイパーで郭嘉がキョチョに1c持たず撤退って、えぐいw
265:ゲームセンター名無し
07/02/26 23:57:02 qkJAmoh+O
そういう人は一喝毒遮断使ったらええねん
高知力にかけても鮑の効果時間並だべ
全員入れなくても主力にかければ問題ない
柵も伏兵もあるし序盤を凌げる地力はある
266:ゲームセンター名無し
07/02/27 00:02:41 mWkJQSRUO
もう、鮑と司馬両方入れたらいんじゃね?
267:ゲームセンター名無し
07/02/27 00:05:38 QwXRiis9O
つうか頭悪い奴ばっかだな…
人馬相手の頂上引き合いに上げて鮑弱いって馬鹿じゃないの?
鮑最大の厨な理由は、普通不利がつくはずの呉相手に相性差ひっくり返して勝つ所だろうが。
鮑厨はマキシマーズのアシミニブログ読んでこい!
268:ゲームセンター名無し
07/02/27 00:09:14 ahVphKVgO
いやいや俺なら大徳と求心両方いれちゃうな
269:ゲームセンター名無し
07/02/27 00:11:41 zAKpzpN40
鮑と魏武の組み合わせですね、よくわかります
270:ゲームセンター名無し
07/02/27 00:13:28 ZddOjbxV0
ちなみに前Verも使用率Topは蜀だぞ
呉と殆ど変わらなかったが
271:ゲームセンター名無し
07/02/27 00:17:12 zWLnK1Qa0
相性ひっくり返して勝つなんて大戦の常だろ
272:ゲームセンター名無し
07/02/27 00:20:02 0oFwY2aO0
鮑いない形の大徳使ってるけど呉より得意って事になってる魏のほうが圧倒的に当たりたくないです
273:ゲームセンター名無し
07/02/27 00:30:54 hEVoP1JlO
頂上拝見。デッキ的に開幕仕掛けられない時点でザビーの負けかなと思った。
人馬号令も馬一体じゃキツい。
姜維が2コス馬なら捌けたかな。まあ悪鬼と封印どうしようって感じだけど。
で、青井は、それなりには上手かったとは思うが、やはり馬単は無理じゃね?あの一戦だけじゃ判断ムリかな?
274:ゲームセンター名無し
07/02/27 00:32:00 Pw8QK3MJ0
鮑のおかげで蜀は呉に強く
司馬兄弟のおかげで魏は蜀に強く
・・・・呉だけなんも浮かばなかったんだけどなんでだろうな。
呉は今回尖った所がなくなった気はするね。バランスデッキは一番組みやすいんじゃないかね?
R策、SRリョウトウ、R孫権、ソンカン@1.5コス
妨害ないけどなー
275:ゲームセンター名無し
07/02/27 00:34:45 MwbbJXEI0
呉は追加無しでも強いじゃない
276:ゲームセンター名無し
07/02/27 00:37:47 i8JO7Zh70
呉はどんな相手でも焼けばOK後は双弓麻痺矢かな。
そう!呉は元々持ってたんだよ。
277:ゲームセンター名無し
07/02/27 00:38:24 ZnuaSf5y0
麻痺矢はちとつらいけどな。
278:ゲームセンター名無し
07/02/27 00:51:07 sXsTRd8rO
呉は手腕天啓で問題ないっしょ
1コス共も優秀だしな
バランス取れてんじゃね?
279:ゲームセンター名無し
07/02/27 01:16:36 fhiCs5Cw0
>>267
待ちデッキのアシミニにゃそら辛いだろw
なんつーか士気4も使ってちょっと位ライン上げられるようになったからって別に呉自体はそんなに辛かないぞ
正直白銀の方が遥かに嫌だわ、子守とか死ねる
それが本来の呉のクオリティ
つーか呉は流星ってどうなのよ
280:ゲームセンター名無し
07/02/27 01:32:57 3+tQbQSX0
武力重視の調整がたたって守りきることが難しくなってる>流星
小喬の荷物っぷりが今まで以上。
281:ゲームセンター名無し
07/02/27 01:39:01 tzcIKCA50
>>279
けど最近の呉は、結構槍多いんだよね
夏侯覇はどうよ?
282:ゲームセンター名無し
07/02/27 02:11:19 RWvUHLhMO
小凶が使えないなら大虎を使えばいいじゃない
byマリー
283:ゲームセンター名無し
07/02/27 02:12:01 PdfjRw5H0
呉で焼けるとか言ってるのは低州だろ
284:ゲームセンター名無し
07/02/27 02:17:38 vyTb45ef0
毒遮断大流星とかだめっすかね。
285:ゲームセンター名無し
07/02/27 02:30:06 VDSSOCUE0
大流星はムリ。
あんなのSR大喬と同レベルだよ。
こっち士気5でどうやって士気12を50カウント以上も
ふせぐんだよセガの馬鹿。
286:ゲームセンター名無し
07/02/27 02:30:30 +8PtuazE0
相手が空気読んでくれれば大丈夫だろ。
287:ゲームセンター名無し
07/02/27 02:32:44 ZnuaSf5y0
あの手のが実戦LVだとそれはそれでまずい気がw
288:ゲームセンター名無し
07/02/27 02:35:19 PdfjRw5H0
>>285
1回落としたら大逆転で店内センターモニター載った
毒と死地防柵で
相手が八卦だったら終わってたが…
攻守で良かった
289:ゲームセンター名無し
07/02/27 02:38:17 ZnuaSf5y0
士気上昇アイテム持ちをしこたま突っ込んで死地防柵連発すればあるいは…
290:ゲームセンター名無し
07/02/27 02:47:33 5XbuCT5h0
空気読んで落とさせてくれる⇒勝つ
空気読まずに潰しにくる⇒マキシィの日記で晒す
大英雄もやってたから間違いないっぽい
291:ゲームセンター名無し
07/02/27 02:50:03 oz1Ojb6N0
大流星はどうせそこまでやるなら1発落城にしろよ
セガ的には1発ギャグのつもりなんだろーが全然面白くない
期待してた呉民には迷惑極まりない
結局何が言いたいかというと呉に時限爆弾をくれ
292:ゲームセンター名無し
07/02/27 03:07:29 zAKpzpN40
毒遮断大流星がメインの俺に謝れ!
メインをこれに変えてから徳6個落として覇王降格寸前だけどな!
293:ゲームセンター名無し
07/02/27 03:26:00 VNsPul300
>>279
流星は魏武,呂布教祖入りがきついから今Verは厳しめな気がする
もう少ししたら呂布ワラは減ってくるだろうから少しは楽になると思うけど
鮑は確かにきついけど,周泰がいればなんとかしてくれるかな
294:ゲームセンター名無し
07/02/27 05:24:34 i9Gmebt+0
呉の最大の悩みは、全体的な知力の上昇だよ。
孫桓砲じゃ力不足だけど、醤油、陸遜だと白兵でボロ負けする。
虞翻が使えないのは蜀のホウ統と同じ。いまどきの号令デッキで、コス1武力1は騎兵以外使えない。
魏武が終盤11/10、9/9、9/9/で雲散監視付きで粘り連発って無理にも程がある。
295:ゲームセンター名無し
07/02/27 05:40:58 6yaJDzRS0
火計にたよりすぎなのだろう。
+5なんだし2部隊雲散されてもいけるときはいける。
296:ゲームセンター名無し
07/02/27 05:47:18 pcyVuWT80
呉に武力勝負しろって方が間違ってるような気もするけど
まぁ馬主体が苦手なのは今日に始まったことじゃないし誤魔化しつつ戦えばいいんじゃね
完全に勝てないってことも無いし
でも本音はその知力をちょっと分けて欲しい
297:ゲームセンター名無し
07/02/27 06:30:39 t5gDrPqCO
>>274
一応屍なら白銀や子守居ない蜀には勝てる。
魏は武力の割に知力高過ぎ
これでは反計をかいくぐる意味がない。
こんだけ知力上げるなら大風元に戻せよ、って突っ込みたくなる。
知8なら大風赤壁や大風業炎すら耐えるぞ
298:ゲームセンター名無し
07/02/27 06:34:13 t5gDrPqCO
>>295
魏武して相手ライン上げる→赤壁見させて手腕→相手帰る→士気差ウボァー
相手魏武→こっちライン上げる→手腕(天啓)ガン見→赤壁→相手焼け残りまくりウボァー
開幕屍以外で勝てるならその方法を教えてくれ
299:ゲームセンター名無し
07/02/27 07:20:05 vOpxIj9u0
>>267
アシミニは何度も当たった事あるけど傾国使ってる奴と同じで白兵スキルは低いからな。
柵満載から計略ゲーしか出来ない奴が言った事なんてねぇ。
300:ゲームセンター名無し
07/02/27 07:21:19 i9Gmebt+0
鮑や粘りされたら、弓兵なんてただの櫓に成り下がるからな。
諸葛格が最後の切り札かなとオモタが、使いこなすのはかなりムズイ。
301:ゲームセンター名無し
07/02/27 08:12:57 tbeS5JkP0
SRヨウコは全ての兵種差ひっくり返すポテンシャル持ってるよ
鮑入りとぶつかっても余裕で守り切れる
302:ゲームセンター名無し
07/02/27 08:51:47 +HBp3xO50
また呉の方々がクレクレの大攻勢ですか。面倒なんで呉スレでどうぞ。
303:ゲームセンター名無し
07/02/27 08:52:07 q2Scal1WO
鮑って相当短いんだな。粘りだけでしのげるなんて
304:ゲームセンター名無し
07/02/27 09:02:36 Imu4U2kS0
今時こんな天然物の白兵戦スキル厨な>299を見れたことに感動
305:ゲームセンター名無し
07/02/27 09:11:22 AFOiPEob0
アシミニなんて実際今はそんな強いプレイヤーでもないだろ。
STOやfan、青井みたいにわざわざ名前挙げて語るほどのレベルじゃねえし。
というか同じ呉でもアシミニみたいな過去のプレイヤーは語られるのに、
何故かほとんど語られない孫呉空の影の薄さは異常。
306:ゲームセンター名無し
07/02/27 09:32:02 ikxlcA8UO
>>305
孫呉空の方が明らかに強いけどな。
307:ゲームセンター名無し
07/02/27 09:39:05 nqauZEV6O
魅力がついてるかついてないかの差だろ
308:ゲームセンター名無し
07/02/27 09:40:43 nqauZEV6O
魅力がついてるかついてないかの差だろ
309:ゲームセンター名無し
07/02/27 09:48:35 o3omJS0yO
>>307-308
二重カキコしてまで言うほどのことでもw
アシミニは実力自体は征覇王覇王ボーダーレベルだし、
実際当たっても強さは感じないよね。
310:ゲームセンター名無し
07/02/27 10:23:51 MwbbJXEI0
アシミニって今徳17なのな
311:ゲームセンター名無し
07/02/27 10:30:37 t5gDrPqCO
>>301
粘られても無双ならかなり減ってたよ。
2.00ほど固くはないみたいだ
312:ゲームセンター名無し
07/02/27 10:39:02 T6Wi837DO
開幕鮑は騎馬単の天敵
313:ゲームセンター名無し
07/02/27 10:55:40 q2Scal1WO
鮑が怖いというか回りの面子が騎馬メタみたいな奴が多くなるだけだろ
314:ゲームセンター名無し
07/02/27 11:35:31 Dz2vUXMH0
今一番みたい対決って誰と誰なんだろうな?
315:ゲームセンター名無し
07/02/27 11:45:17 XzJSX5sHO
ぱちろ~とSTOを渇望
316:ゲームセンター名無し
07/02/27 11:49:01 PdfjRw5H0
劉邦とラクウェルの低脳頂上とかみたいな
あ、モニターはプレイ画面じゃなくて本人写しで
317:ゲームセンター名無し
07/02/27 12:06:23 wDuknzX10
>>316
よう、低脳。元気か?
318:ゲームセンター名無し
07/02/27 12:23:04 3YFjBE8u0
IC壊れて征覇王から覇者に落ちました byラクウェル
319:ゲームセンター名無し
07/02/27 12:26:36 5hK92udCO
相性がちょっとでも良かったら必ず取りこぼさず勝てるってのがアシミニの唯一の取り柄だったからな。
実際鮑はひっくり返してるんだし愚痴っても問題はないがな。
320:ゲームセンター名無し
07/02/27 12:30:27 ZnuaSf5y0
>>319
麻痺矢できっちり勝てるのはすごいと思う。
321:ゲームセンター名無し
07/02/27 13:00:48 XSItilLtO
>>314
スネ夫vsスネ夫狩りかな。
322:ゲームセンター名無し
07/02/27 13:11:41 PDfr5/NjO
漢中王vs名君
323:ゲームセンター名無し
07/02/27 13:19:31 hMzKPbET0
>>307
ホント、アシミニは魅力x3くらいついてるだろ。
あれだけ露出して色んな文章書いてても嫌われない戦略眼はまさに大軍師級だよ。
イヤミが無さ過ぎて人に寄っちゃ逆に全琮に見えちまうかもしれねーけど。
324:ゲームセンター名無し
07/02/27 13:21:19 5JSu9Pis0
組長vs○○がみたい
325:ゲームセンター名無し
07/02/27 13:37:23 t5gDrPqCO
>>324
暗殺…武力が上昇する。効果時間中に撤退させた武将は復活しない
憎悪…城ケージを半分生け贄に捧げる。自軍の士気が12になる
こんなのが出たら組長は毎日頂上にでると思うよ
326:ゲームセンター名無し
07/02/27 13:53:20 mF/ewymcO
うーたん(W目覚め鮑大徳) VS HERO(呉バラ)
327:ゲームセンター名無し
07/02/27 13:53:53 SzU6OH0cO
また鮑か
328:ゲームセンター名無し
07/02/27 13:53:57 DKl0Z1xlO
うーたんktkr!
329:ゲームセンター名無し
07/02/27 13:54:36 EcH/R+iq0
みんなのヒーローうーたんか。
こりゃ見に行くしかないな。
330:ゲームセンター名無し
07/02/27 13:54:48 f6Ur5hOR0
呉は調整が一番難しい国だからね
弓、ダメ計、超絶強化と調整の仕方によっては
ゲームバランスそのものを崩壊しかねないし
馬と槍を強化した方が白兵要素が上がって面白くなるのは事実
火計の威力を少し下げて武力9の槍と1コスの馬を追加するだけで大分違うと思う
331:ゲームセンター名無し
07/02/27 13:56:42 f6Ur5hOR0
何という亀レス…すまない
にしても鮑は頂上に人気だな
332:ゲームセンター名無し
07/02/27 13:57:50 mF/ewymcO
>>326
訂正
うーたん(鮑桃園)
スマソ
333:ゲームセンター名無し
07/02/27 13:58:52 OEgBDmCjO
>>326
しっかり確認しようや。
生姜、桃園、ススメ、関索、鮑
vs
6枚天啓手腕
334:ゲームセンター名無し
07/02/27 13:59:16 QwXRiis9O
とりあえず厨使いは皆鮑使ってんだな。
うーたん使ってる時点で確定したな!
335:ゲームセンター名無し
07/02/27 14:07:59 ROZxXLxK0
うーたんは厨カードしか使わないからな!
336:ゲームセンター名無し
07/02/27 14:09:37 PJ7SLvPCO
また鮑か
337:ゲームセンター名無し
07/02/27 14:10:04 gi4zZ5qf0
さすがに今回で鮑は厨カード認定かなw
338:ゲームセンター名無し
07/02/27 14:10:13 XSItilLtO
うーたんの息吹空撃ちに期待。
339:ゲームセンター名無し
07/02/27 14:10:26 xvBNxoKH0
鮑は負けっぱだから今回くらい勝つか?
340:ゲームセンター名無し
07/02/27 14:11:32 3f70fVWz0
初期総武力19って、流星や傾国クラスの低さだな。馬1枚で相手弓3だろうし基本は呉有利か?
呉側が相手に士気12近く溜めさせないようにコマめに攻める&守るを意識しておけば大丈夫なはず。
341:ゲームセンター名無し
07/02/27 14:13:01 lkASJlMb0
うーたんの空うちが見たいです
342:ゲームセンター名無し
07/02/27 14:13:09 eLtxES1bO
お前らホントうーたん好きだなww
兵庫県民として奴の頂上が乗ると泣けてくる
343:ゲームセンター名無し
07/02/27 14:16:02 VtT7M1Wt0
義勇将軍には誰も触れないのねwww
344:ゲームセンター名無し
07/02/27 14:17:26 9ka0wgmaO
>>342
鳴いて喜ぶとはさすが日本国民
345:ゲームセンター名無し
07/02/27 14:18:29 T6Wi837DO
そろそろしんのすけがみたい
346:ゲームセンター名無し
07/02/27 14:18:59 eluw5IGn0
>>340
7 4 4 4 4
初期武力23じゃね?
それでも低いほうでは有るけど
347:ゲームセンター名無し
07/02/27 14:21:04 IdTnwZnD0
>>340
姜維7+桃園4+ススメ4+関索4+鮑4=総武力23だお^^;
348:ゲームセンター名無し
07/02/27 14:22:21 3f70fVWz0
7+4*3=19とかもうだめだめ。
349:ゲームセンター名無し
07/02/27 14:24:08 5XbuCT5h0
しんのすけとか金払ってやってもらってるだけだからw
350:ゲームセンター名無し
07/02/27 14:24:09 xvBNxoKH0
俺もそう思ったが フハハハ が伏兵なのを考慮して19なんだろう
まぁ呉あいてに フハハハ 隠しててもメリットあんまないけどな
351:ゲームセンター名無し
07/02/27 14:46:23 yBboFlGbO
どうせこの辺で、鮑が勝ってやっぱつえーって事に
なりそうな流れだな…
352:ゲームセンター名無し
07/02/27 14:51:46 SzU6OH0cO
うーたん(笑)
鮑連発するも防がれて負け
353:ゲームセンター名無し
07/02/27 14:53:54 ENxmjaAaO
息吹と挑発連打で戦線維持するも攻め切れずうーたん負け。
鮑の迎撃撤退が痛かったな。
354:ゲームセンター名無し
07/02/27 14:55:58 yBboFlGbO
HEROの勝ち。
うーたんは挑発と鮑ばかり連発。
まぁ、そんなで勝てる訳もなく終了
355:ゲームセンター名無し
07/02/27 14:56:55 o3omJS0yO
さすがうーたん、期待を裏切らない!
そこにシビれるあこがれるゥ!
356:ゲームセンター名無し
07/02/27 15:08:42 A7Q5UIw50
どこがアワビ壊れてるのかと
問い詰めたい
357:ゲームセンター名無し
07/02/27 15:10:37 IlMTiEM80
初中級者狩りには最適ってことで
358:ゲームセンター名無し
07/02/27 15:11:15 4ABY/JmfO
うーたん笑
359:ゲームセンター名無し
07/02/27 15:14:31 UDyGoxLE0
強いから頂上にもでるしランキングも上位なんだろ?
まさに野生の証明。
野獣死すべし。
360:ゲームセンター名無し
07/02/27 15:14:33 1Zp+17px0
URLリンク(maswo.exblog.jp)
うーたその日記
361:ゲームセンター名無し
07/02/27 15:17:21 lSetYzhe0
>>356
あんな使い方でも高徳維持できるぐらい勝ててるんだぜ
どこが壊れじゃ無いのかと問い冷たい
362:ゲームセンター名無し
07/02/27 15:19:14 QwXRiis9O
>356
いや壊れだろ。
現に士気4の計略を連発して、普通に号令入ってるデッキに勝とうとする輩が征覇王以上にもいるんだから。
たまたま今日の頂上は負けたけど、実際今までそういう戦い方で勝ってるから鮑連発して戦うんだろw
363:ゲームセンター名無し
07/02/27 15:22:05 o3omJS0yO
うーたんが使ってる時点で厨と言っても言い過ぎではないのではなかろうか?
暴虐→天啓→鮑といううーたんの素晴らしいデッキ変遷の軌跡(笑)
364:ゲームセンター名無し
07/02/27 15:23:06 o3omJS0yO
うーたんが使ってる時点で厨と言っても言い過ぎではないのではなかろうか?
暴虐→天啓→鮑といううーたんの素晴らしいデッキ変遷の軌跡(笑)
365:ゲームセンター名無し
07/02/27 15:26:00 eioR3/AL0
なぜ二回言う
366:ゲームセンター名無し
07/02/27 15:28:51 vvaVcnxVO
しかしあんだけ鮑連発されたらたまんねーな。よく守り切ったわ。
367:ゲームセンター名無し
07/02/27 15:36:18 yBboFlGbO
低武力が、回復しながら攻めてきても恐くなくね?
八卦三人掛けだって、張飛・趙雲・姜維だから強いんじゃん。
荀銀の昔の回復デッキだって武力9が回復してるから強いんじゃね?
368:ゲームセンター名無し
07/02/27 15:40:20 PJ7SLvPCO
天啓と鮑の間に傾国も入る
369:ゲームセンター名無し
07/02/27 15:40:22 5gncfOh0O
頂上の鮑率の高さは異常
このとりあえず入れとけ感は昔のカクカを思い出すな。
計略に自信含まなかったらもっと流行ってるかな?
370:ゲームセンター名無し
07/02/27 15:41:33 Y0GG3M3s0
>>367
しかしSTOも今のデッキで勝っているわけだからなー。
低武力を馬鹿にしちゃいかんよ。
まあ鮑は強いというかうざい。
371:ゲームセンター名無し
07/02/27 15:48:16 IktKO0BwO
そのうち
「また鮑か」の人が出てくるんじゃない?
372:ゲームセンター名無し
07/02/27 15:53:40 yZAP8RqxO
セガのネガティブキャンペーンも逆効果に終わりそうだな
負け頂上載せまくってもこれだけお手軽な計略見せられれば皆使うだろ
373:ゲームセンター名無し
07/02/27 16:13:10 qoSe6LOX0
セガがネガキャンなんかやる必要がどこにあるのかと
374:ゲームセンター名無し
07/02/27 16:15:01 MnYiSja6O
いやもうすでに手遅れ
蜀スレでは開幕に鮑、鮑対策に鮑、鮑で覇王昇格、アドバイスは鮑、鮑大徳受継鮑奥義鮑八卦鮑桃園鮑(ry
とりあえず入れてるから使用率上がるワケだw
375:ゲームセンター名無し
07/02/27 16:18:10 23OU0xtr0
計略以前に活馬は使いやすいんだよな、スペックも悪くない
376:ゲームセンター名無し
07/02/27 16:20:16 7leGGUKv0
あわび対呂布ワラであわびが勝利すればもう止まりませんねwww
377:ゲームセンター名無し
07/02/27 16:22:46 IdTnwZnD0
鮑強い→鮑は対応できるから強くないのループを後何回やりますか?
次のバージョンで修正されるまでですか、そうですか。
鮑が流行ってるのも、強いのも知ってるから大丈夫だよ!
対応出来るからって言う人も対応しなきゃいけないと思わせるだけでも十分強いと思うよ。
そもそも誰も対応出来ない計略なんてあったら大戦が終わるw
ゴメン、誰かレポお願いします。
378:ゲームセンター名無し
07/02/27 16:27:55 t5gDrPqCO
>>369
士気8でダブル回復しても英傑に勝てないから自身含めてる今のが強いっしょ。
コンボの強さが
受け継ぎし桃園>屍手腕>息吹+大徳>八卦三人×2
だからなあ
379:ゲームセンター名無し
07/02/27 16:30:27 9UwfOVjO0
士気13が一番強くなかったら泣くだろ
380:ゲームセンター名無し
07/02/27 16:30:33 aX1NMDSGO
昔のススメとか天啓とか火計とか馬鹿とか雲散とか悲哀とか(ry
対処も糞もなかったのがナツカシス
381:ゲームセンター名無し
07/02/27 16:34:53 VOg2ZN1V0
>>377
> 鮑強い→鮑は対応できるから強くないのループ
奮起全盛期のころも同じようなことやってたな
382:ゲームセンター名無し
07/02/27 16:36:43 nVjvFHmm0
>>381
実際奮起はカクカ2度掛けで終了したしな。
むしろ開幕鮑+蜀軍の大攻勢をどう返すのか聞いてみたいな。
383:ゲームセンター名無し
07/02/27 16:39:18 PHk8i58dO
とりあえず今回の俺的MVPは半焼。
一騎討ちでアワビ狩ってたら英雄だった。
つかなんであんな半端なタイミングでアワビよこしたんだろ
384:ゲームセンター名無し
07/02/27 16:42:48 DlvZd36G0
>>382
この炎からは逃げられん
385:ゲームセンター名無し
07/02/27 16:44:59 49INm14qO
361とか362みたいな低徳がいるからここ駄目なんだな。
征覇王以上で名前出し厳守にすればまともになるかな?
386:ゲームセンター名無し
07/02/27 16:46:03 7i6ayJM1O
>>382
今だ、火を放て!
387:ゲームセンター名無し
07/02/27 16:46:54 nVjvFHmm0
なんか鮑弱いって言ってるやつが全員、業炎君の自演かと思えてきちまったぜ
388:ゲームセンター名無し
07/02/27 16:47:16 9ka0wgmaO
>>382
戦いの時は来た
389:ゲームセンター名無し
07/02/27 16:48:25 nVjvFHmm0
>>388
たぶん、トウガイ入ってたら車輪攻勢にするんじゃないかな?兵法
390:ゲームセンター名無し
07/02/27 16:49:07 ZswrQah9O
鮑弱いって言ってるのは蜀民か業炎だろ
このスレにも蜀民が多いから「鮑弱い」レスが多いだけ
実際、「司馬強い」とか「呉は赤ボタンゲー」とかのレスは多い
391:ゲームセンター名無し
07/02/27 16:54:15 iTyo6zVAO
鮑叩きのほうが圧倒的に多いと思いますが
392:ゲームセンター名無し
07/02/27 16:55:15 lMFNIqHVO
>>387
業炎君は低能鮑厨とか屍厨とか言ってるから違うよ
呂布ワラを触ると過剰反応するのが業炎君
393:ゲームセンター名無し
07/02/27 17:00:32 aX1NMDSGO
鮑対処は確かに難しい。
こちらが攻めなら両サイドから攻めて部隊を散らす。
守りなら可能な限り接敵を避けて時間を稼ぐしかない。
どちらにせよ動きが制限されるのでかなり苦しい相手といえる。
394:ゲームセンター名無し
07/02/27 17:04:43 Bar3cm9t0
そして話題にならない名門カワイソス
395:ゲームセンター名無し
07/02/27 17:10:11 y1Y2bZm3O
鮑が弓なら許しても良いんだが
396:ゲームセンター名無し
07/02/27 17:16:40 Em2PuqWgO
関係ないけど、台パンしてるプレイヤーに限ってプレイングが酷い。
「そりゃ負けて当然だろ」と言いたくなる。
397:ゲームセンター名無し
07/02/27 17:18:39 fCaJzxl5O
>>365
いいね。とてもいい。
>>395
同意。
1.5 魅活 4/5 騎馬 10カウント程続く回復が士気4って何
改めて見直すとオーバースペックだね
対処法はあれど、計略除いても結構使えるし
まぁ強化戦法とかならどうかと思うけど
398:ゲームセンター名無し
07/02/27 17:21:16 xvBNxoKH0
鮑にダシにしてもいいけど
比較するなら魏の1.5コス3覚醒(両司馬、ヨウコ)も並べてくだしぁ
399:ゲームセンター名無し
07/02/27 17:21:53 tbeS5JkP0
鮑もシバシバも金㌧もヨーコも呂布もりっさんも一喝もみんな強いからイーブン
例えるならフォルキャンありありルールのGGXみたいな
400:ゲームセンター名無し
07/02/27 17:28:10 snM77Zpw0
とりあえず鮑は頂上ではことごとく負けてるのに
その後の頂上スレが鮑叩きになるのはウザイわ。
401:ゲームセンター名無し
07/02/27 17:29:54 Qt5Wh5ez0
鮑の絵師がファントムだったらここまで叩かれる事もなかったろうに
402:ゲームセンター名無し
07/02/27 17:30:06 aX1NMDSGO
騎馬ならダメで弓ならいいって意見が出るってことは、騎馬という兵種自体が強すぎるってことでFA?
403:ゲームセンター名無し
07/02/27 17:32:54 TTNlMHmm0
>>402
何を今更。
404:ゲームセンター名無し
07/02/27 17:34:16 y1Y2bZm3O
槍の国に良質な馬がいるのがヤバい、でFA
なんだかんだで槍馬が最良のバランスだべ
405:ゲームセンター名無し
07/02/27 17:36:05 TUnjmyoC0
頂上で負けたからって鮑は厨じゃないと言いたいのかい?
まあ俺も鮑は厨じゃないと思うけど、間違いなく強カードの一枚だと思うけど。
406:ゲームセンター名無し
07/02/27 17:36:50 5gncfOh0O
馬と弓には武力1の差があるとセガ自信がりょふで証明したからな
407:ゲームセンター名無し
07/02/27 17:37:52 aX1NMDSGO
なら騎馬の乱戦修正で万事おkじゃね?
そうすると槍が相対強化されて、槍メタの弓が増えてバランスよくなるかと。
408:ゲームセンター名無し
07/02/27 17:51:55 bFDEWgC20
鮑三娘、司馬兄弟にあたる呉の槍誰かいたっけ
409:ゲームセンター名無し
07/02/27 17:52:52 lMFNIqHVO
安定したライン維持は槍弓が一番だと思うがどうか
どうでも良いが10Cで8割って事は1Cで一割も回復しないという事か
…神速戦法の出番だな
410:ゲームセンター名無し
07/02/27 17:53:51 5gncfOh0O
決死の…
411:ゲームセンター名無し
07/02/27 17:54:22 nVjvFHmm0
>>408
沈エイ。自殺して攻城する痛い子
412:ゲームセンター名無し
07/02/27 17:54:29 snM77Zpw0
>>405
厨デッキ議論専用スレというのがありましてね・・
そちらでやれという話。
413:ゲームセンター名無し
07/02/27 17:58:25 aX1NMDSGO
この手の計略は甘たんが流行したときに回復量が減ったはず。
1cあたり8%回復くらいかな?
武力が4か5くらい低い相手ならノーダメージになる程度。
414:ゲームセンター名無し
07/02/27 18:25:09 f6Ur5hOR0
>>408
個人的にはUC周泰かな、地味だけど
にしても鮑の負け頂上が続くな…
ここまで来ると意図的にすら思える
415:ゲームセンター名無し
07/02/27 18:27:54 +CpURMbe0
開幕で終わった場合が頂上に載らないからとか>鮑の勝ち頂上がこない理由
416:ゲームセンター名無し
07/02/27 18:28:41 5hK92udCO
>>395
確かにな。今日とかも戦場を端から端まで駆けずり回って息吹きかけてたからな。馬はやりすぎたな。
逆に司馬兄弟は弓でセーフ?それでもこれだけ叩かれてるってことは…
417:ゲームセンター名無し
07/02/27 18:32:15 PJ7SLvPCO
鮑なんか攻城兵でいい
418:ゲームセンター名無し
07/02/27 18:33:06 vyTb45ef0
>>415
それはありそう
419:ゲームセンター名無し
07/02/27 18:45:59 sQWOQ9or0
司馬兄弟は槍の弱い魏だからまだいい
馬も弓も槍とのコンビが強いからね。
しかし、うーたんが使用=厨で反論の余地がないと思うんだがなw
420:ゲームセンター名無し
07/02/27 18:57:48 cVHXa7Pa0
相変わらず鮑如きに開幕乙されてる雑魚が多いスレだな
○○の開幕乙が流行った時期にやられた奴がまたやられてるのか?
対策くらい学習しろよ、少しはw
あんだけ模範頂上出てて負けられるって相当凄いぞ
本当にその程度の技量で征覇王なのか?w
421:ゲームセンター名無し
07/02/27 18:58:49 I/XAUT/i0
鳥類の今の使用率が鮑の将来を物語っている、ほっとけ
それより鮑に霞んでいるが3,1.5,1.5,1,1型の魏武のなんて多いことよ
422:ゲームセンター名無し
07/02/27 19:09:47 Zw/UaxBc0
〇〇の開幕乙って、どれのこと?
423:ゲームセンター名無し
07/02/27 19:13:50 tiIxS5oq0
アワビ≠厨
424:ゲームセンター名無し
07/02/27 19:14:31 VJpYknC/0
>419
魏厨乙。
俺も魏使いだが司馬兄弟はどうみてもぶっ壊れです。
今日の頂上見に行けないんだが、六枚天啓で開幕鮑凌げるのか・・・・・
425:ゲームセンター名無し
07/02/27 19:16:19 Yl+JRxXP0
ばからが鮑で頂上載ってくんねえかなーw
426:ゲームセンター名無し
07/02/27 19:32:02 +3rjPV7M0
魏の覚醒持ちはそろいもそろって
計略だけじゃなく、変更不可の基本性能もやばいからなぁ
427:ゲームセンター名無し
07/02/27 19:38:31 PJ7SLvPCO
覚醒を弱くすればいい
428:ゲームセンター名無し
07/02/27 19:38:54 lMFNIqHVO
そういや魏の覚醒持ちは1.5コス勢だけか?
429:ゲームセンター名無し
07/02/27 19:40:19 GFbgYzbb0
魏の1.5枠は激戦区だな
430:ゲームセンター名無し
07/02/27 19:53:10 eioR3/AL0
ファミ通更新してるな
431:ゲームセンター名無し
07/02/27 20:13:49 IdTnwZnD0
>>427
そう言われれば覚醒って基本スペックに入ってるから修正不可能だと思ってたけど
修正しようと思えば出来なくもないなw
武力だけ上昇とか・・・覚醒は1試合に一回だけとか・・・残り5cから覚醒するとかw
432:ゲームセンター名無し
07/02/27 20:20:47 +lD1mCQr0
傾国とかぼろくそに叩いてたくせに鮑は厨じゃないかよ
蜀厨は本当に糞だらけだな
433:ゲームセンター名無し
07/02/27 20:21:17 3I1HBkAq0
司馬兄弟は夢から醒めた。壊れスペックを手に入れた夢だった…
特技:覚醒
33cごとに武力知力が1ずつ下がっていく
434:ゲームセンター名無し
07/02/27 20:25:51 T6Wi837DO
司馬兄弟が騎馬だったら大戦は\(^O^)/オワタ!って確実になってたな
435:ゲームセンター名無し
07/02/27 20:30:16 yBboFlGbO
そういやぁ、あんだけ騒いでたSR㌧はどうなった?
436:ゲームセンター名無し
07/02/27 20:32:18 EB5OieO20
(´・ω●) 甘皇后と一緒じゃないと使ってもらえなくなりました。
437:ゲームセンター名無し
07/02/27 20:33:22 T6Wi837DO
>>435
相変わらずよく見るよ
438:ゲームセンター名無し
07/02/27 20:34:50 t5gDrPqCO
ていうか鎮圧居たら固まって突っ込め無いから魏武なんて撃破不可能なんすけど。
迅速な鎮圧は暴勇の報いくらいの範囲でいいだろ…
本体スペック優秀なのに、確実~が離間より広いのも意味が分からん。
439:ゲームセンター名無し
07/02/27 20:36:17 +CpURMbe0
㌧はデッキに組み込みにくいんだろうな
何でそこに㌧?ってデッキに遭遇することが良くある
>>436
甘皇后入りに結構あたるね
440:ゲームセンター名無し
07/02/27 20:36:47 o3omJS0yO
いや、傾国だけはガチで厨だろw
最もスキルを必要としないデッキだと思う。
傾国が厨デッキじゃないならどんなデッキが厨デッキなのか知りたいんだぜ。
441:ゲームセンター名無し
07/02/27 20:37:29 knPAhLGpO
ファミ通の試合が2試合とも(・ω・`)ショボーンで寂しかった。あ、でも強化された柵に噴いたw
あと今更だがセガチャンのSTO戦の伏キってカウント的に外伝の再起で凌いだんだな。
442:ゲームセンター名無し
07/02/27 20:38:43 8MEJeKlyO
最近の傾国は兵法再建使ってくるから困る。
443:ゲームセンター名無し
07/02/27 20:43:40 t5gDrPqCO
>>440
蜀厨は柵の後ろで毒連打してたら勝てると勘違いしてるが、
相手の士気も常に計算したり横弓の射程把握とか余裕出来たら攻城に向かって相手を分断したりと
手をあまり動かしてなくて見た目楽でも征覇王維持するには頭はフル回転だった訳ですが
444:ゲームセンター名無し
07/02/27 20:44:30 yBboFlGbO
そうかぁ、㌧は元気にしてたか‥
445:ゲームセンター名無し
07/02/27 20:45:48 jGi9feic0
>>441
ファミ通は、DVDに収録するものから選考で落ちたものがWebにのるから、そういう内容が当然かと。
実際、DVDにはWebより遙かに面白い試合がたくさんあった。
446:ゲームセンター名無し
07/02/27 20:45:51 XZwTjnWM0
トンとヨーコはみるけどトウガイは思ったより見ないな。
447:ゲームセンター名無し
07/02/27 20:49:27 o3omJS0yO
>>443
妄想乙、蜀厨じゃなくて魏武&攻守厨でしたよっと。
というか士気計算なんて征覇王クラスならどんなデッキでもやって当たり前だろw
征覇王クラスでそんな事を誇らしげに語ってる時点で……。
448:ゲームセンター名無し
07/02/27 20:49:57 rVcNm3N60
相方のエンの事もたまには思い出してあげて下さい
ていうかSR蜀関羽orSR張飛orSR黄忠使ってるランカーは居ない物かね頂上で見たい
今度の大会は3枚デッキ限定でお願いしますよSEGAの人
449:ゲームセンター名無し
07/02/27 20:50:05 jCOFBQhtO
>>443
お前の頭が弱いだけだよ
450:ゲームセンター名無し
07/02/27 20:53:31 eioR3/AL0
頭と腕の回転度なら、相手は>>443の2倍働かせても、地形によっては無理ゲーなんだよな
ホント傾国使って天狗になってるアホは氏んでほしいよ
451:ゲームセンター名無し
07/02/27 20:55:31 PJ7SLvPCO
そーいえばトウガイ全然見ないな
452:ゲームセンター名無し
07/02/27 20:58:03 o3fYqVzs0
傾国談義を要約すると、
「ゲームには負けたけど、ハンドスキルでは勝ってた」、という事ですか?
453:ゲームセンター名無し
07/02/27 21:01:17 +CpURMbe0
まあ、トンとトウガイの勝率を見ると低いからなぁ
鮑やヨーコ、ドヨの魏武パーツの勝率は高い
454:ゲームセンター名無し
07/02/27 21:02:17 rfpjHGp00
トウガイとトンは州での狩りに忙しそう。
455:ゲームセンター名無し
07/02/27 21:06:11 o3omJS0yO
あれだ、蜀関羽は魏にいたら強かったのではないか。
強い妨害計と合わせるとかなり活躍しそうだし。
456:ゲームセンター名無し
07/02/27 21:07:03 up5DhBURO
傾国が厨というより、士気上昇アップが効果高いから問題だと思うんだ。
そもそも士気上昇アップの戦器は、R小喬みたいにスペックのあまり良くないのにつけるべきだったんじゃないの?
士気上昇アップがなきゃ、今主流の毒遮断傾国も、ああも強いデッキにはならんだろ。
457:ゲームセンター名無し
07/02/27 21:09:09 XZwTjnWM0
蜀で要らない子が魏に来たって・・・・・・
458:ゲームセンター名無し
07/02/27 21:10:28 f6Ur5hOR0
鄧艾はスペックといいかなり優秀だけど
ある程度騎馬の扱いに慣れてないと厳しいしね
最近は特に槍や挑発が増えてるし
羊祜の粘りと合わせても士気6なら大徳で十分じゃんって事になるし
そら普段ゴリ押ししてるような人には扱いきれんわな
459:ゲームセンター名無し
07/02/27 21:12:41 o3fYqVzs0
つーか、いまだに傾国って流行ってるの?
地元の元傾国厨は、こぞってデッキ変えてるんだがw
460:ゲームセンター名無し
07/02/27 21:14:16 Pw8QK3MJ0
㌧皇后は使ってみると結構強いんだぜ?
別に㌧じゃなくても武9なら誰でも強い気もするけど('A`)
今日の頂上の開幕に弓3体を挑発で引っ張って姜維盾にして瀕死の槍2枚と鮑で
きっちり落としたのは上手かったと思ったけどなぁ。
40C過ぎの鮑の刺さり方は覇者でもないだろとも思ったが。
461:ゲームセンター名無し
07/02/27 21:16:26 8MEJeKlyO
ランキングから消えた?らしいが、マッチするとLEの方に変えてる人
が多いから、実数はわからんなぁ。
体感だと対して減ってないかな@徳18ー20
征覇王クラスだとシラネ。
462:ゲームセンター名無し
07/02/27 21:19:28 +CpURMbe0
これだけLEを追加されると
ランキングもそろそろLEと普通のカード統合してくれないと目安にならんよな。
463:ゲームセンター名無し
07/02/27 21:25:38 IhoIfJAh0
司馬昭&司馬師を厨というやつ。全突使え~!
武力低下の関係ない号令だぞ。
魏だから槍が少ないし、楽なんじゃね~。
蜀にどうしろとかは、言うなよ。
騎馬単を使えるなら蜀への対応は、わかるはずだ。
464:ゲームセンター名無し
07/02/27 21:25:39 3+tQbQSX0
傾国は減ったなー。
試しに使ったこともあるけど低武力が多すぎて開幕がきつすぎる。
武力8とか殺せる気がしない。
それでも悪地形引けば傾国から毒連打で何とかなっちゃうけど。
465:ゲームセンター名無し
07/02/27 21:26:54 HeeQoqoG0
ハンドスキル厨は格ゲーでもやってろよ
466:ゲームセンター名無し
07/02/27 21:31:18 Dm+8hb/P0
>>463
外伝士気士気併用で人馬全突一卓
467:ゲームセンター名無し
07/02/27 21:50:36 SzfZ3hbpO
鮑が開幕で乙って妙に回転のいい頂上その他のリプレイっていうのもおもしろ…くねぇか
468:ゲームセンター名無し
07/02/27 21:54:04 3I1HBkAq0
>>463
R董卓 R馬超 C牛輔 UC董白 C蔡ヨウ ですね
いや
R董卓 R馬超 SR馬騰 C蔡ヨウ で冬樹をアピればいいんですね><
469:ゲームセンター名無し
07/02/27 22:49:41 AQEicIi50
鮑の勝ち頂上が載らないのは早期に落城すると選考基準に引っかからない為。
序盤凌がれると大抵士気+兵法使ってるぶん不利になって負けが濃くなると。
470:ゲームセンター名無し
07/02/27 23:11:16 yBboFlGbO
そんな簡単に落城できるのか!?
開幕落城なんて、頂上に出るような人達に通用するのかねぇ?
攻める側もランカーなら、守る側もランカーだぞ。
471:ゲームセンター名無し
07/02/27 23:21:46 JmRdveo20
それだけ序盤を凌ぐ方法が公開されやすくなるわけだ。
立ち回り方で対策取られて鮑の使用率低下…までにはならないか。
472:ゲームセンター名無し
07/02/27 23:33:39 AQEicIi50
シフ○ノ皇帝がやってるの前に3戦だけ見たけど、1戦は開幕で落としてたよ。
同じ程度の技術レベル同士が戦えばカードの強さが決め手となるんだと強く感じた。
473:ゲームセンター名無し
07/02/27 23:37:32 q2Scal1WO
鮑は厨じゃねーよ。厨っていうならお前らが使って皇帝になれよ。
赤ボタンゲー野郎共が人のカードに文句つけんな。屍や呂布の方が厨だし
474:ゲームセンター名無し
07/02/27 23:38:59 Pw8QK3MJ0
屍や呂布=開幕鮑が苦手なデッキなだけじゃんw
475:ゲームセンター名無し
07/02/27 23:39:02 tf1lCj/v0
バージョンUP一ヶ月でランキングベスト10入りするカードが厨で無いとな?
476:ゲームセンター名無し
07/02/27 23:40:15 yZAP8RqxO
>>469
一騎討ちでもない限り押し込まれても2、3発で済むぞ普通
開幕乙られる、って言ってる奴は城を利用せず全部隊撤退する勢いでぶつかりあってんのかな?
477:ゲームセンター名無し
07/02/27 23:41:05 DL2TOOd50
呂布が厨って言う奴は(ry
どうでもいいが、黄布とケニアで呂布の強さが微妙に違うような気がするんだ・・・
なんていうか、黄布の呂布の方が強くね?w
478:ゲームセンター名無し
07/02/27 23:41:20 9UwfOVjO0
303 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/02/27(火) 08:52:07 ID:q2Scal1WO
鮑って相当短いんだな。粘りだけでしのげるなんて
313 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/02/27(火) 10:55:40 ID:q2Scal1WO
鮑が怖いというか回りの面子が騎馬メタみたいな奴が多くなるだけだろ
473 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/02/27(火) 23:37:32 ID:q2Scal1WO
鮑は厨じゃねーよ。厨っていうならお前らが使って皇帝になれよ。
赤ボタンゲー野郎共が人のカードに文句つけんな。屍や呂布の方が厨だし
479:ゲームセンター名無し
07/02/27 23:42:22 yBboFlGbO
一回見てみたいな。
みんなが、強い強い騒いでる鮑の開幕落城を‥
480:ゲームセンター名無し
07/02/27 23:44:39 Pa215MsN0
うーたんさん、負けてるときは空打ちしないんですねw
大好きな空打ち、遠慮なくやってくださいよww
481:ゲームセンター名無し
07/02/27 23:44:43 /tIvBQzs0
鮑
弱
い
ねこ大好き
482:ゲームセンター名無し
07/02/27 23:46:35 VwXRPyHy0
>>478
クソワロタ
>>479
ガチ初心者の全国を後ろで見てりゃ拝めんじゃね?
483:ゲームセンター名無し
07/02/27 23:50:54 JyoswN3x0
ここで俺が核心をつこう
回復系は厨
MPに優しすぎだお^ω^
484:ゲームセンター名無し
07/02/27 23:52:51 oIOycQp9O
俺は鮑あったことないから参考にならんかもしれないが
とても鮑大攻勢が上で通用すると思えないんだが
なんでこんなに騒がれてるかも理解できんな
リードすることは出来ても後々士気差と兵法でひっくり返されると思うだが
もし狩りに落城くらっても次の戦いにも通じないだろう
英雄クラスがはびこる徳20↑では特にな
手玉に取られとる雑魚が騒いでるだけで鮑なんざ暴虐全盛期に比べたら対したことねえよ
ループし続ける低徳には言ったところで無駄かもしれんがな
485:ゲームセンター名無し
07/02/27 23:55:46 tf1lCj/v0
>>484
当たってから書き込んでくれたまえ
486:ゲームセンター名無し
07/02/27 23:55:54 yBboFlGbO
>>482
それじゃ意味ないよ‥
違うデッキにも、開幕落城されてるし‥
487:ゲームセンター名無し
07/02/27 23:59:27 RFkfzHAE0
>>484
もんぎゃはにあたった時
鮑入りだったよ
開幕乙られた
488:ゲームセンター名無し
07/02/28 00:02:35 oz1Ojb6N0
わざわざ上げて釣る親切な人に反応しなくていいよ
489:ゲームセンター名無し
07/02/28 00:03:20 iEHCkCxJ0
征覇王様ならどうか知らんけど、徳15~17あたりだと3.4戦に一回は鮑に当る希ガス。
490:ゲームセンター名無し
07/02/28 00:05:26 HhuLM2s30
>>487
俺ももんぎゃは団の戦い近くで見てたけど結構開幕で落としてたぞ。
特に槍撃スキルが鬼のように高かったな・・・。
正直息吹程度の士気差なんて魅力持ち数名+戦器あれば賄えるしな。
491:ゲームセンター名無し
07/02/28 00:06:46 Ft/hxVze0
>>484
参考にならないかもと断っておきながら、やたら強気だな(笑)
492:ゲームセンター名無し
07/02/28 00:10:03 PALVCosSO
蜀の奴ら鮑擁護に必死でウケるw
大抵最後に低徳がどうとか付いてるから、すぐわかるな
493:ゲームセンター名無し
07/02/28 00:10:46 Y0LwIf9t0
>>473
鮑こそ赤ボタンゲーの有力候補なんじゃないの?
494:ゲームセンター名無し
07/02/28 00:11:33 5JKDCxSGO
過去レス見てないから既出かもしんないけど、
もんぎゃは団=新SRくれ
って噂を聞いた
495:ゲームセンター名無し
07/02/28 00:17:50 hCEeWEsE0
鮑開幕乙なんてこのデッキに比べれば鼻くそみたいなもんだと思うが。
R劉備 R虚乳賈ク R関銀屏 SR蔡文姫 C夏侯月姫 UC敬哀皇后 UC董白
相手魅力少ない→開幕賈ク踏ませて、速軍外伝士気士気虚乳
これでほぼ落城or落城寸前まで持って行けるので
相手が攻めて来たら望郷の歌使って、タイミング見計らって野戦の舞
これで終了。
相手魅力多い→魅力多いデッキは個々の武力は大抵そんなに高くないので
相手が攻めて来たら衝軍の法外伝士気士気or士気正兵
これで相手を下げさせて頃合を見計らって桃園、これで終了。
終わらなかったら、上記と一緒。
落城するか、させられるかのどっちかしか無いけど
これ程お手軽なデッキは無いと思うぜ
このデッキ使ってたら傾国も鮑も使う気も起こらなくなるわ
496:ゲームセンター名無し
07/02/28 00:20:01 pumOuopR0
釣れますか^^
497:ゲームセンター名無し
07/02/28 00:20:21 6KwIweC50
ここ本スレだっけ?
498:ゲームセンター名無し
07/02/28 00:21:52 i4k7nve50
>>495
覇者の人はお帰り下さい
499:ゲームセンター名無し
07/02/28 00:22:52 er5Eu7vgO
>>495
開幕虚誘挙げるなら戦い方ぐらい調べておきなよ^^
500:ゲームセンター名無し
07/02/28 00:25:30 wFB7jCxv0
昔から、厨カードといわれたカードは、2コス未満が大半なんだよな
初期のSRカク、テイイク、
城内挑発があった頃のチョロ、R姜維(これは2コス)
バナナで全快できた頃のゴリ、
視力低下前のイク様、
VER1.11までのR郭嘉、
8割回復の奮起劉備、
VER1.12のSR呂姫、SR董卓(2コス)、R周瑜(2コス)、
最近まで猛威を振るったR田豊、
今も一部で忌み嫌われるSR貂蝉、
叩かれるのはほとんど2コス未満なんだよ
よって、鮑も厨カードとして大戦史に名を残すのは規定路線な訳だ
擁護している連中は諦めれ
501:ゲームセンター名無し
07/02/28 00:27:20 iEHCkCxJ0
長文に免じて釣られてやるが、最大で武力+12されてたころの虚誘ならともかく+8の今ではなー
502:ゲームセンター名無し
07/02/28 00:27:30 IeXbnKqT0
だがその鮑は頂上で負けまくりのワナ
今日のはどう考えても潘璋放置のうーたんがマヌケだが
503:ゲームセンター名無し
07/02/28 00:27:50 R2/rtTtk0
>>500
許褚イクなんかは高コスト槍がいなきゃまともに機能しなかったわけで
部分的に低コストのカード抜き出してるだけじゃん
初期の覇王デッキだって糞長い求心が根底にあってあの強さを発揮してたんだし
504:ゲームセンター名無し
07/02/28 00:29:05 IYLYP5CT0
本スレがまともな大戦の話をしなくなると大戦の話を求めてやってくる難民層があるからな
このスレは
505:ゲームセンター名無し
07/02/28 00:29:17 FT4W40k00
正直徳17以降は勝てるデッキ使わないと勝てないというか、
真剣すぎてつらいよね。
3連敗とかすると、おんなじ君主とあたってまた負けると、、、。
506:ゲームセンター名無し
07/02/28 00:30:10 6KwIweC50
>>500
>叩かれるのはほとんど2コス未満なんだよ
>よって、鮑も厨カードとして大戦史に名を残すのは規定路線な訳だ
いくらなんでもこれは酷いww
頭悪いだろwww
507:ゲームセンター名無し
07/02/28 00:31:15 0QaD8c7+0
ここはよい釣り堀ですね
508:ゲームセンター名無し
07/02/28 00:31:33 er5Eu7vgO
昔の反計と離間があれば俺だって皇帝になれるよ
509:魔王
07/02/28 00:31:38 H9phbBi00
奴らベホマやらベホマラーやら使いやがって
こっちは兵力が減るだけだっつの
マジ強化使ってくるし雲散でも使ってないと勝てないって・・
そのくせこっちがルカニやスカラ使うとめちゃめちゃ文句いってきやがる
やつら自分が勝てないとすぐ糞ゲーだのなんだの言って・・
回復使う奴らの脳はどうなってんだよ
俺も呪文いっぱい持ってるけどさすがに回復は使ってあげたことねーぜ?
まぁ2で使っちゃったけど
510:ゲームセンター名無し
07/02/28 00:35:15 IFKap1n50
>>509
うそこけ、てめー3でもベホマつかってたじゃねーか。
511:ゲームセンター名無し
07/02/28 00:36:31 dX/jx+d/0
なんだこのスレ
縦読みと釣りだらけじゃないか
512:ゲームセンター名無し
07/02/28 00:38:46 eLUINYq20
縦読みってどれ?
513:ゲームセンター名無し
07/02/28 00:39:01 S02t9OTY0
>>495
柵多めの相手には通用しなくね?
桃園だってSR㌧とかヘヤーいたら打ちにくいだろうし
514:ゲームセンター名無し
07/02/28 00:39:17 FT4W40k00
ドラクエだとバイキルトで攻撃力あげるよりも
ルカニとかで敵の守備力さげるほうが効果あるんだっけ?
515:ゲームセンター名無し
07/02/28 00:39:21 dX/jx+d/0
>>484
お隣さん心配
516:495
07/02/28 00:41:54 hCEeWEsE0
一度やってみればいいのに、この糞お手軽デッキ
覇王クラスの奴とたまに当たるけど、大体最初の虚乳で終わる事が多いんだがなぁ。
まぁ、相手が1色で高武力多めで勢力大攻勢やられたら、かなりしんどいが。
因みに全国ランキング82位に居る兎多元氏が全く同じデッキ使ってる・・・っていうか俺がパクったんだけど。
それとこんな事言っていいか解らんけどこのデッキで上位目指そうとは思って無い
徳28より上行ってる奴らに勝てる気しねー・・・・
自分が徳いくつって言っても例のテンプレが出てくるだろうから言わないでおく。
517:ゲームセンター名無し
07/02/28 00:42:26 cu/myofU0
>>495
そりゃ鮑だって対策がないほどの無敵厨カードじゃないし
対策上げようと思えばいくらでも出てくるんだから
対策盛り込んで「これに比べたら鼻くそみたいなもの」って言っても意味ないでしょ。
けどいくら対策を考えても、鮑が「士気が軽く使いやすい回復で、開幕の押し込みもやりやすいカード」であることには変わりないし
逆に厨カードと認定すること自体にも意味はない。
「鮑は厨カードだから」で思考停止して、対策すらしないのはただの馬鹿。
使いやすいカードならみんな使うんだし、それに負けたときの言い訳を考えるよりは
対策を考えたほうがよっぽど建設的。
ついでに言えば、擁護しようと厨認定しようと
次のばーうp時には効果時間短縮とかされるでしょ。
瀬賀の今までのやり方は、みんなわかってるはず。(´・ω・`)
518:ゲームセンター名無し
07/02/28 00:51:24 hXTVLRwO0
回復量と範囲縮小でしょ
519:ゲームセンター名無し
07/02/28 00:52:37 Xn/Pq+AmO
>>517 オマイに惚れた、掘ってくれ
520:ゲームセンター名無し
07/02/28 00:52:46 FA7JdsLv0
店内頂上がVSブービー鍛冶だった。
どんなデッキ使ってるのか気になってたんだが・・・
木鹿・荀攸・R曹仁・楽進・金環・周倉っていう微妙なデッキ
コレがメインなのか?
結果はまぁ、ホームの八枚悲哀の勝ちだったが、大水計の誤爆かもしれない刹那号令がなければ逆転のスジもあったか?
悲哀・韓当・楽進・李典・魏続・成公英・周倉・スネーク
521:ゲームセンター名無し
07/02/28 00:54:08 eLUINYq20
>>495
月姫入りの魅力多め鮑に詰みそうなデッキだな
522:ゲームセンター名無し
07/02/28 00:59:10 FT4W40k00
成公英これ計略での武力上昇とかいらんだろ
1コストで武力3でも十分強いのに、、、
523:495
07/02/28 01:00:47 hCEeWEsE0
>>517
確かに鼻くそうんぬんは言い過ぎた。
結局はデッキによって不利有利があるのは当たり前だよね、
例えば前バージョンなら于吉落雷:魏4なら8:2もしくは7:3ぐらいの相性差はあった訳だし。
今バージョン覇者覇王クラスで流行ってる(?)黄巾、手腕屍or手腕天啓
なんかのデッキには鮑入り大徳は有利だしね。
使ってる人の多くは「上の人達が強いって言ってるから強いんだ」と思って入れてる人多いんだと思う。
実際強い事には間違いけど、そんな厨カードなんてレベルの強さでも無いし。
対策はその人が使ってるデッキによるから何とも言えないのが痛い所だね。
524:ゲームセンター名無し
07/02/28 01:00:57 i4k7nve50
>>516
頂上スレで納得させるには、そのデッキを頂上に乗せるしかないんだぜ?
強さを証明してみせてくれ!
ちょっと期待してる
525:ゲームセンター名無し
07/02/28 01:07:59 R4NdDrb50
上に同じく期待してる
てか今日試すけどな、面白そうだし
>>524
頂上に載ったら
皇帝から低州まで使い出すだろうね
使いやすそうだし
526:ゲームセンター名無し
07/02/28 01:08:35 hCEeWEsE0
>>521
五分ぐらいだよ?
月姫入り魅力満載デッキって事はシフクノ型魅力版と考えて
SRorR馬超 SR大徳 R魏延orR鮑 R関銀屏 C夏侯月姫
の魅力4か5型と想定すると、個々の武力は9、6、4or6、3、2
配置は少し後ろめで、兵法は衝軍の法を選んで開幕大攻勢してきたら衝軍+伏兵賈クを盾に士気貯める。
衝軍使うと大体相手は場内に逃げるので、少し待ってると戦器の効果で士気7溜まるので桃園
相手出て来て大徳or豪槍or白銀の獅子使って来ても、武力14の劉備と賈クを馬超と乱戦させて馬超さえ落とせばこっちの勝ち確定。
逆に豪槍や白銀でこちらの桃園中の兵を殺されたら終了。
ようするに殺るか殺られるか、て相性だね。
因みに鮑入りより魏延入りのがキツイ。