07/03/29 06:01:25 ClMC7Go8O
>>822 まぁ色々言いたいことあるが…
とりあえずデカミノサーkwsk
826:ゲームセンター名無し
07/03/29 09:50:35 1xlxwurNO
>>825
ミノバトでした、ごめんなさい。
ちなみに即痴女撃破後、ミノバト固めてダメ与えて、バイオレットテンション解除まで逃げるのがセオリー!?
827:ゲームセンター名無し
07/03/29 10:04:24 Pe5keLLZO
>>826
恥女倒した後は、部屋の中央辺りでミノ突進を回避して
二匹ともまとまったらその直後に雷矢チャジショ。
バラバラなら、まとまるまで回避重視で。
RDは正面からだと、ソンパではダメ通らないみたいだから
D打撃草があれば入れておきたい。シナリオなら長期戦でも問題ないけど。
あと、これからも弓矢を本気でやってくならwikiの弓矢ページにもちょっと載ってるが
弓矢ギルドの掲示板を見ておくと良いと思うよ。
828:ゲームセンター名無し
07/03/29 11:20:49 IEqwkZdm0
>>823
あとスキル切り替えについてはスキル欄での位置を変えてみるとか。
アクセラはここ、バクロはここ、ジャンプはここ
みたいに色々試してみて自分で納得できる位置を探してみるといい。
あとどこの最終RGかkwskなんだぜ?w
>>827
ちょ、おまwww
>>807と>>815がごっちゃになってるぞw
829:ゲームセンター名無し
07/03/29 11:46:08 Pe5keLLZO
>>828
うはw思いっきり勘違いしてたwww
指摘thx
ちょいとラウンコ投擲で宵闇巡回してくるわ…orz
830:ゲームセンター名無し
07/03/30 02:03:57 xN8/n6JVO
なら俺は、ラウンコヘビスタで明日を切り開く
重力弾さえなんとかできりゃー、RDの尻を掘り放題なんだがなぁ…
DEX上げてみたりしてんだけど、やっぱヘビスタにDEXはいらないか…
831:ゲームセンター名無し
07/03/30 09:10:09 HllaAWTdO
重力発生中は全員のDEXが一律0になるらしーな
そうなると重力発生中でもヘビスタ当てれる言う人と当てれない言う人は単純に狙い所が違うだけってことか
騎士ワイスマンも持ってるが知り合いはサクサクワイスマ当てるが俺には真似できねぇ…
832:ゲームセンター名無し
07/03/30 10:32:19 2FNR80ne0
>>831
一律0は無いんじゃないかな。
スピアプやクイックネス使うと早くなるし
833:ゲームセンター名無し
07/03/30 14:40:48 GYj1R/CC0
補助スキルなしだと、って話じゃね?
834:ゲームセンター名無し
07/03/30 15:23:04 wlNtLtZl0
DEX0にしてもあそこまで遅くなるとは思えない
835:ゲームセンター名無し
07/03/30 16:13:10 aFe4wsNiO
足も遅くなるんだし
836:ゲームセンター名無し
07/03/30 17:33:04 8JrPJfGpO
確か重複もしたような…
二つ重なると更に遅くなった記憶がある。
837:ゲームセンター名無し
07/03/30 22:44:32 5pDFt1FN0
そんな時こそ遠距離攻撃。
クリで200ダメしかでないけどチャジショでがんばる俺エロ暗。
838:ゲームセンター名無し
07/03/31 00:05:38 ER5EUMtjO
>>837
打撃草使おうぜ
839:ゲームセンター名無し
07/03/31 01:51:34 IzC/TpaD0
ドラゴン戦でアクセラ使うと他のPTの画面でラグるらしいね。
ドラゴン戦ではブロビラせずに、武器キャンでやった方がいいのかね?
840:ゲームセンター名無し
07/03/31 02:12:58 Sef2Idbl0
>>837
マジで・・・?
ドワ暗だが、古鉄梅の投擲で、背後ならノンクリで200超えるよ。
841:ゲームセンター名無し
07/03/31 03:42:01 4SbGwHFM0
重力波のなかでも張り付く俺M暗殺者
842:ゲームセンター名無し
07/03/31 05:44:54 d45uOkwP0
>>839
ランク4スキル使うとラグ出る事があるんでなかった?
こっちが使わず相手にラグが出なかったとしても他の人が使ってたら意味無いし
あんまり気にしなくていいんじゃない?
処理重くなったって感じたら止めたら良いとおも。
自分の見えてる敵体力も信じられんし、全力尽くしたらいいじゃなーい
843:ゲームセンター名無し
07/03/31 11:16:18 C8BkT2ir0
全国でアクセラブロビやると、
自分で使っていながら蓄積ダメージの999しか見えない気がしてるんだけど・・・。
844:ゲームセンター名無し
07/03/31 11:44:57 pyT7+VtV0
>>843
敵へのダメージはプレイヤーごとに個別に計算されているみたいだよ。
自分の画面ではクリが出ていなくても、他のプレイヤーの画面では
クリが出ていることがある。
いずれかのプレイヤーの画面で敵が死亡すると、自分の画面でまだHPが
残っていても、いきなり-999と表示されて死亡する。
アル連だと他のプレイヤーの画面にダメージが反映されないのは、他の
プレイヤーの画面ではアルテナが飛んでいかないので当たり判定もない
のが原因みたい。
845:ゲームセンター名無し
07/03/31 12:58:26 h0z73JBH0
ラグは店内でもフツーに起こりうる。
自分のサテで死にそうなボスが隣のサテだと5割残ってるとかね。
ちなみに俺は2P暗でランク4スキル自分で使ってラグなし。
その隣は1P戦でランク4スキル使われてラグが起こってた。
そしてミラージュのラグはガチだと思う俺も暗殺者。