【スランプの先は】三国志大戦935合目【何の国?】at ARC
【スランプの先は】三国志大戦935合目【何の国?】 - 暇つぶし2ch1:割り込んだら猪突×4
07/02/13 10:43:02 x/b+wcjj0
前スレ
【ゴルゴ13】三国志大戦934合目【トウ艾狙撃成功】
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三国志大戦2 公式サイト
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セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
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覇業への道~龍虎の咆哮~(大会ページ)
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三国志大戦 wiki
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一部地域の設置店リスト(地図付き)
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専用あぷろだ
URLリンク(www.taisen2.x0.com)
三国志大戦金銭レート
URLリンク(wweattitude.hp.infoseek.co.jp) or URLリンク(mikunishi.blog69.fc2.com)
三国志新カードまとめ2
URLリンク(www.geocities.jp)
三国志大戦 カードリスト 検索機能付き
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三国志大戦2 携帯用カードリスト
URLリンク(science.main.jp)
三国志大戦1&2 セリフ集・デッキ集
URLリンク(www.geocities.jp)
遊々亭 デッキシミュレーター
URLリンク(yuyu-tei.jp)

2:ゲームセンター名無し
07/02/13 10:45:15 Yd/QhKjFO
2ゲチョ!

3:ゲームセンター名無し
07/02/13 10:46:16 vCIXmAnsO
今だ















へやー

4:ゲームセンター名無し
07/02/13 10:47:07 x/b+wcjj0
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5:ゲームセンター名無し
07/02/13 10:48:19 x/b+wcjj0
-スレ建てについて-
・【>>930】をゲットした人が、次のスレッドを立てましょう。
>>930を越えたら、次スレが建つまで極力書き込みを控えましょう。
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は>>930が近づいたら自重を。
・立てられない場合は、他の人に 『レス番を指定して』 剣と印を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと 『宣言してから』 スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトルNoが○合目で合っているか確認しましょう。

スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ2
スレリンク(arc板)

-このスレの利用に当たって-
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。過度に反応はしてはいけません。
・三国志大戦はパラレルワールドです。暖かく見守って下されば幸いです。
・質問する前には、wikiとテンプレと説明書くらいはざっとさらっておくこと。
・対策もせずに「厨」という言葉を使用するのはやめましょう
・最近荒らしが増えてきております。華麗にスルーしましょう

6:ゲームセンター名無し
07/02/13 10:49:18 x/b+wcjj0
■2007.02.08
 「先駆け局地戦!レア以上2枚限定戦」開催のお知らせ

「先駆け局地戦!レア以上2枚限定戦」
■開催期間:2007年2月16日(金)~2月18日(日)
■開催時間:10:00~24:00 (深夜には行いません。)
■参加資格:4州以上のプレイヤー
■デッキ条件:コスト8以下で、レアリティ(レアorスーパーレアorレジェンド)2枚以下の武将カードで登録されたデッキ。
大会モードは通常の全国対戦を行いながら、対戦相手の持つ「玉璽の欠片」を集めていき天下統一を目指すモードです。

<大会の概要>
1:大会ではフリーマッチングになり、侵攻および、徳の上下はしません。
2:各プレイヤーは「玉璽の欠片」を持ってスタートします。
3:対戦して勝つと、相手から「玉璽の欠片」を奪うことができます。
※倒した相手プレイヤーは一定条件で配下にすることができ、配下にしたプレイヤーから、玉璽の上納を受けることが出来ます。配下となったプレイヤーは独立ゲージを貯めることで、独立することが出来ます。
4:大会終了時に、最も多くの玉璽を持っていたプレイヤーが優勝となります。
5:すべての兵法が使用でき、すべての外伝の効果が使用できます。
6:持っている戦器は使用できます。

 ■優勝称号:義勇将軍
 ■入賞称号(2位~3位):義勇兵
 ■特別賞称号(1000位、2000位):一般兵
 ■特別賞称号(3594位):義兄弟

※玉璽の欠片の数が同数の場合は、以下の優先順位により、順位が決定します。
 「落ち延びた回数(少ない)→徳→侵攻→総合勝率→登録順」となります。


7:ゲームセンター名無し
07/02/13 10:49:53 h5WUP+REO
>>20
>>1が乙なんだぞ!わかってんのか青二才!

8:ゲームセンター名無し
07/02/13 10:51:33 cY25sMf7O
この戦制した!>>1乙の旗を高らかに掲げよ!!

9:ゲームセンター名無し
07/02/13 10:56:00 K7TxZybN0
>>1に、我が乙を示せェェェェエ!!
>>1000は、彼方か…

10:ゲームセンター名無し
07/02/13 11:07:47 9aIAzFon0
>>1乙を無駄にすんな、馬鹿野郎がっ!
あと呉スレが新スレになったんで、次スレから変更ヨロ

三国志大戦2 孫呉で呉皇帝を目指すスレ51
スレリンク(arc板)l50

11:ゲームセンター名無し
07/02/13 11:11:58 Eb0P24DBO
命に変えても>>1乙を守ってみせる

1000は彼方か…

12:ゲームセンター名無し
07/02/13 11:13:07 +kW03Vdt0
はい!>>1乙!!

13:ゲームセンター名無し
07/02/13 11:14:14 EFKagCai0
せっちんの水計は最高だな。
あと>>1乙。

前スレ読んで流れに噴いた。

14:ゲームセンター名無し
07/02/13 11:14:18 DFL3bU75O
>>1乙の味、決して悪くないもんだ……

15:ゲームセンター名無し
07/02/13 11:16:03 +kW03Vdt0
>>14
あの神速車輪趙雲のニヒルッぷりはイメージとあわなすぎて困る

16:ゲームセンター名無し
07/02/13 11:16:53 4gwwwi+50
一部の隙もない>>1乙を見よ

17:ゲームセンター名無し
07/02/13 11:18:42 qBRCT+e3O
うっお――っ!! くっあ――っ!! ざけんな――っ!
大流星の使い道はまだあるぜ―っ!!てめぇ… ためとんのか?
袁に知力はいらねぇ!魂のはいった蜂蜜なら― どんなもんでも撤退するぜーっ!!!!
う… ぎゃああーっ!! ごが ごががあっ!!ぜったいだれにも負けねぇから!!
無血開場か!自分の手をよごさぬ城ダメをしかけたてめぇこそ攻城兵じゃねぇだろ
男なら魅力ひとつで勝負せんかい!なにが求心だ てめえの求心術は刹那だよ !覇者求心!
俺が天下に背いても天下の人が俺に背くのは許しませんよーっ!こんな豪雷じゃあ 黄祖も殺せねえぞ―っ!!
て…てめえは名君じゃねぇ…な… メ…名君なら… ただ酒乱だけの酒宴はし…ねえ…
いったいてめぇはなにモンだ――っ!?ばかぬかせーっ!?時を止める一喝に前に自爆を進める者が勝てるわけがない!!
槍でうけたら赤兎がくだけるからね うっぎゃああっ!やかましい!
すげえ特技をもってやがる うげら!!んならこいつ見切ってみろやーっ!!!!
なめんじゃねえ… おれはまだへやーのままだ うろたえるんじゃねえ―っ!!!
ザコどもは曹操と孫堅にまかせる 袁術の教えだーっ!!
いったいなんの>>1だよてめ――っ!!あんな乙をはなつわきゃね――っ!!おもいあがるんじゃね――っ!!
う… ぎゃああーっ!!悪いな おれはSDKじゃねぇ そいつはできねぇ相談ってもんだ
フンガーっ フンガーっ フンガーっ!!おれを斬れるものは居るか!?

18:ゲームセンター名無し
07/02/13 11:19:10 J3uSoOrg0
”疼く”んだよぅ・・・・・!>>1乙がしたいってよ!?(ビキビキッ


       !?


           

19:ゲームセンター名無し
07/02/13 11:19:19 x/b+wcjj0
>>10
おっとすまない、チェックし忘れていた・・・

20:ゲームセンター名無し
07/02/13 11:20:08 Qc/wYG2iO
変更スレ一覧
>>1乙は良いけど、テンプレのチェックは誰もしないんだな。

三国志大戦2 蜀単で蜀漢皇帝を目指すスレ 74
スレリンク(arc板)
三国志大戦2 孫呉で呉皇帝を目指すスレ51
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三国志大戦2 西涼単で皇帝を目指すスレ 梁興22枚目
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スレリンク(arc板)
【雑談】三国志大戦カードトレードスレ60【厳禁】
スレリンク(arc板)
【象を】三国志大戦DS36合目【焼き払え】
スレリンク(handygame板)

21:ゲームセンター名無し
07/02/13 11:20:18 f65JRFEp0
トレスレも新スレになりました。
重複しちゃったものの再利用なのでスレ番号は一緒ですが、実質は
61となります。

【雑談】三国志大戦カードトレードスレ60【厳禁】
スレリンク(arc板)


22:ゲームセンター名無し
07/02/13 11:20:30 cY25sMf7O
>>7
焼き払え

23:ゲームセンター名無し
07/02/13 11:21:43 HehYTTKC0
前スレ見てて思ったんだが
R張テイは虞翻と呂範を併せた能力にすればいいと思ったんだ
コスト1 2/7 弓 柵伏醒 大火計

これで使われる!!

覚醒って能力だけじゃなくて兵種も変わればいいと思った
最初歩兵だけど66c過ぎたら騎馬になるとか

24:ゲームセンター名無し
07/02/13 11:24:27 +kW03Vdt0
>>23
それは他と西涼しか許されなさそうだな

25:ゲームセンター名無し
07/02/13 11:25:07 DFL3bU75O
>>23それだと壊れっぽくね

26:ゲームセンター名無し
07/02/13 11:26:09 yg6HvIrEO
>>1?乙してやんよ
∧_∧
( ・ω・)=つ≡乙
(っ ≡つ=乙
./ ) ババババ
( / ̄∪

27:ゲームセンター名無し
07/02/13 11:26:16 9aIAzFon0
>>23
第2の十常寺キタコレ

というか正座眼鏡のネタは頻繁に出てくるよな
ポスターの件もあるし、やっぱ皆不憫に思ってるのか…

28:ゲームセンター名無し
07/02/13 11:27:00 gMgGqNcvO
>グホンと呂範併せた能力

1/7 伏醒 歩兵 火計

こうではないのか…

29:ゲームセンター名無し
07/02/13 11:28:40 qBRCT+e3O
1コストの覚醒持ちならあんなもんじゃないか>張悌
他に1コス覚醒が居ないから比較のしようもないが…

まぁあれで火計じゃ無ければ不満もでないんだろうけど
1コス火計はもう三人居るから役割被りすぎな感が

30:ゲームセンター名無し
07/02/13 11:29:15 Qc/wYG2iO
張悌はこれで妥当だったんじゃないか。
1/6伏連醒 火計

31:ゲームセンター名無し
07/02/13 11:29:21 K7TxZybN0
>>27
蒋欽-----410---441--1100---210--9
張悌-----410---431--1000---210--9
鍾会-----360---374---787---100--8
留賛-----310---375--1000---140-12
袁術-----300(←出品無しの為、前回の値

袁術不憫ってレベルじゃねーぞ!

32:ゲームセンター名無し
07/02/13 11:31:57 qBRCT+e3O
>>31
鐘会に泣いた

33:ゲームセンター名無し
07/02/13 11:32:55 ZUyzKyFW0
R張テイはグホンと孫桓併せた能力にして
1/7 柵醒 槍 火計 だったらこわれだと思うんだ

そうするとC審配がカワイソスだから
2/7 柵 槍 外堀決壊 でいいと思うんだ

34:ゲームセンター名無し
07/02/13 11:33:07 QSKR3omKO
>>1に乙を示せ

正座眼鏡はネタとしていじられるから存在感が
あるようなものだな…

35:ゲームセンター名無し
07/02/13 11:34:26 Qc/wYG2iO
杜預5/5醒
沈瑩4/4醒勇
どういう事だ?

36:ゲームセンター名無し
07/02/13 11:35:51 Ddl/MpVJ0
せめてポスターにまでなったんだから覚醒後は知力10でもよかったと思うんだよな

1/8 魅醒 弓 火計

これならどうだ?

37:ゲームセンター名無し
07/02/13 11:37:29 qBRCT+e3O
>>35
つ『決死と勇と第二兵種分の差』

そんな陳武と周倉を比べるような事言われても困る

38:ゲームセンター名無し
07/02/13 11:37:32 gMgGqNcvO
>>35
ヒント:赤は一応騎馬の国
そういうことだ

39:ゲームセンター名無し
07/02/13 11:38:24 wJHQ3LLL0
1.5コス、武3、高知力、短小火計でいいんじゃない?

40:ゲームセンター名無し
07/02/13 11:39:27 J3uSoOrg0
生兵法  4/7伏   弓兵 2コス
司馬兄弟4/7伏醒 弓兵 1.5コス
どういう事だ?

41:ゲームセンター名無し
07/02/13 11:39:34 9aIAzFon0
まあ袁涼他に比べれば、呉はカードが追加が多いだけマシなんだけどね…

>>31
というかそれ自分が呉スレに張ったやつw

42:ゲームセンター名無し
07/02/13 11:40:08 czvlvUGN0
これでどうだ。
R張悌 呉 1/6 攻城兵 柵醒 火計の連計 士気6

43:ゲームセンター名無し
07/02/13 11:40:26 k3isOWya0
SEGAさんよ十枚に一枚ぐらいでいいからよ
ひっそりとC劉封に醒の特技入れておいて
くれねえか?


44:ゲームセンター名無し
07/02/13 11:41:15 n81uDbAuO
へっ。俺の>>1乙、効いたろう?

前スレ>>992
プロジェクトX乙

45:ゲームセンター名無し
07/02/13 11:41:57 qXlLvPru0
前スレの諸葛Aチーム
コングとモンキーの順番が逆だぞ

46:ゲームセンター名無し
07/02/13 11:41:58 qBRCT+e3O
張悌が陸抗スペックで火計持てば……

あ、UC朱桓使いますかそうですか

47:ゲームセンター名無し
07/02/13 11:42:37 1yBpR/eaO
Rソウジンを1200円で買った俺は勝組

48:ゲームセンター名無し
07/02/13 11:43:54 3GEYUgvNO
前スレ1000取り合戦勝者

1000:ゲームセンター名無しsage2007/02/13(火) 11:09:11 ID:ChfKmAnt0
>>1000ならランペイジ劉備はふたなりっこ。

い っ た い ど う い う こ と だ







さ い こ ー ぢ ゃ な い か

49:ゲームセンター名無し
07/02/13 11:44:14 Qc/wYG2iO
>>47
R曹洪じゃないのか?

50:ゲームセンター名無し
07/02/13 11:45:15 qBRCT+e3O
>>40
馬謖さんは計略が壊れじゃないですか、ハハハ


ぶっちゃけ普通に使える張悌より馬謖の方が圧倒的にカワイソス

51:ゲームセンター名無し
07/02/13 11:46:40 QpoBOr1QO
SR張悌 8/7 柵醒魅 コス2.5 弓 自爆の連計 士気5

R劉封 5/6 活魅醒 1.5 槍

52:ゲームセンター名無し
07/02/13 11:46:45 QkN+N7UE0
そういや昨日群雄伝やってたらCOM馬謖が切られてたなあ

53:ゲームセンター名無し
07/02/13 11:47:20 DFL3bU75O
R正座 呉 1/6 馬 火計
なら使われたと思う

54:ゲームセンター名無し
07/02/13 11:48:57 zuyJ64sr0
こんなの発掘してきた。今回の追加時にでたデマ情報

SR司馬炎 1・5伏魅覚4/9
覇道の求心7 自分含号令?最初4C刹那の号令と8Cの覇者の求心で最初武力が9上がる

SR孫姫 騎1.5勇魅醒4/2
小覇王の?

SR司馬炎、…あきらかに壊r(ry

55:ゲームセンター名無し
07/02/13 11:51:21 czvlvUGN0
>>50
そこで馬謖八雲デッキですよ。

56:ゲームセンター名無し
07/02/13 11:52:57 XkZmUyKZ0
>>47
うちの近所の万代、新Rレートの下半分が300円均一で売ってる…



さらに袁紹袁術は200円('A`)

57:ゲームセンター名無し
07/02/13 11:53:19 K7TxZybN0
>>54
息子は1.5伏覚4/7で-8~10程度はしてくれるあきらかに壊r(ry
今でもデマ情報と信じたいぜ

58:ゲームセンター名無し
07/02/13 11:55:13 n2Uvqe8ZO
>>41
いやいや、呉の新カードは魏蜀にも負けてないよ!

死地の防柵…主に傾国で大活躍
正座…主にポスターで大活躍
大虎・小虎…主にオク・トレで大活躍



決死の攻城は強いよね!

59:ゲームセンター名無し
07/02/13 11:56:37 I2Suc9cV0
群雄もろくにクリアしてないのに間違えて全国対戦しちゃった orz

カッタ━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━!!!

挑発いいよぉw

60:ゲームセンター名無し
07/02/13 11:57:18 qXlLvPru0
>>58
光ってないカードにはいい追加多かったと思うよ。
馬朱桓とか、弱体徒弓とか、3/8槍とか


61:ゲームセンター名無し
07/02/13 11:57:38 zrtgYJqP0
最初にポスターを見たとき三人の内、姜維とトウ艾はすぐに分かったんだが、呉のメガネ君が誰だか分からなかった
魏と蜀の二人に匹敵する人物で、イラストのイメージからも諸葛恪と予想してたら張悌…

で、当の諸葛恪の方は変なUCで出てきたもんだからアレェ?ってなった
やっぱり諸葛恪って黒いイメージの方が強いのかね

62:ゲームセンター名無し
07/02/13 11:57:54 OSjrmBkQ0
死地の防柵は光物でナスカ幼女のカードだったら今ごろレートトップだったであろうほど優秀


63:ゲームセンター名無し
07/02/13 11:57:59 n2Uvqe8ZO
>>55
馬謖戦線復帰のウザさはガチ

64:ゲームセンター名無し
07/02/13 11:59:03 QpoBOr1QO
>>59
・・・なんかウザい

65:ゲームセンター名無し
07/02/13 11:59:33 PIHpVXZn0
SR趙雲 S司馬兄弟
おい、国の第二兵種といったやつ、こういうのどうするつもりですか

呉に普通のスペックの武将追加すればいいのに
柵さえ持たせなければ、守りデッキと合わないから大丈夫だろうに

66:ゲームセンター名無し
07/02/13 12:02:37 0k66BtRH0
>>23だと1コスで基本スペック3-8弓で柵伏 特殊火計か。
厳しいな。ただの火計で1.5コスにすればいけそうだ。

67:ゲームセンター名無し
07/02/13 12:04:03 0k66BtRH0
>>65
一応SRりっさんがオーバースペック第二兵種じゃないか。
…計略さえ修正されれば。

68:ゲームセンター名無し
07/02/13 12:05:36 Qc/wYG2iO
>>37>>38
第二兵種がどうとかってこういう事?
R司馬師4/7醒伏
呉弓何か 5/8醒伏

ちなみに
R陸抗3/7醒連

69:ゲームセンター名無し
07/02/13 12:08:09 qXlLvPru0
まぁまぁ、俺も青の国が好きな人間だが
仁王 9/3勇//陸さん8/9柵
とかもあるから一概には言えないだろ
R司馬兄弟は魏の司馬炎と比べても理不尽だと思うがなw
覚醒なしで丁度良かったんじゃないか?

70:ゲームセンター名無し
07/02/13 12:08:48 SFfzO2ve0
呉には2コス武力8槍が入ったじゃないですか(笑)

71:ゲームセンター名無し
07/02/13 12:09:05 Qc/wYG2iO
>>67
2.5コストに得意も不得意も無いと思うが。
SR黄忠とSR太史慈比べてもそうだろう。

72:ゲームセンター名無し
07/02/13 12:09:19 czvlvUGN0
>>62
こうか。
新SR朱治 呉 1/6 槍 柵魅
朱治の防柵 士気3
イラスト 原友和

73:ゲームセンター名無し
07/02/13 12:10:00 0k66BtRH0
司馬兄弟は覚醒剥奪か武力-1でよかったんだろうが、今更修正できないんで
計略がしょぼくされるだろう。
ドヨは正直あんなもんじゃねって感じだが。
計略しょぼくした代わりに知力2上げたU曹仁だろ?

74:ゲームセンター名無し
07/02/13 12:10:06 zrtgYJqP0
司馬兄弟はまたいつものアレだろ
「鎮圧がこんなに強いとは思ってなかった。もっと低スペックにしておけば良かった」

大昔の真島惇がそんな感じそんなノリだったと思う

75:ゲームセンター名無し
07/02/13 12:10:42 RGbQDBxo0
>>68
どっちかってーと司馬兄弟のスペックを3/6にした方が良いかな

76:ゲームセンター名無し
07/02/13 12:10:56 C9PKQReC0
つーか、呉でも孫桓とかSR孫堅とか第二兵種でもそうとう強いのがいるがな
苦手兵種の癖にそうとう便利な超絶号令持ちもいる

77:ゲームセンター名無し
07/02/13 12:11:23 tRM4/uXM0
つか2コス槍は緑の国が異常なだけで、呉の周泰も槍策も優秀だと思うが。
・・・・・新しくきた2コス金ピカ槍はどうかと思うが。

78:ゲームセンター名無し
07/02/13 12:11:56 0k66BtRH0
>>71
2.5コスにも得意不得意はあるだろう
苦手兵種の2.5コストは武力馬鹿の計略はしょぼめの汎用が多い。
そういう意味ではSRサックは優遇されてる方だな。

79:ゲームセンター名無し
07/02/13 12:12:14 Qc/wYG2iO
>>73
破竹の勢いは強いんだが。
神速戦法より速いし。

80:ゲームセンター名無し
07/02/13 12:14:24 9aIAzFon0
>>70
でもガッカリSRじゃないっすか(笑)

81:ゲームセンター名無し
07/02/13 12:14:56 qBRCT+e3O
3/8槍とか蜀にも居ないスペックだよな

まぁ呉にこれが来たら満足してくれるさ
5/5 醒 弓 徒弓戦法

82:ゲームセンター名無し
07/02/13 12:14:59 0k66BtRH0
>>79
そういや前スレで2倍速か3倍速か論争になって検証するって人がいたな。
実際に3倍速なら評価を上方修正する。
そこまで早かった覚えがないし、3倍速なら大幅に速度が上がる、と説明に書いてそうだが。
2倍速ならR曹仁と組める、程度の評価から出れんな。

83:ゲームセンター名無し
07/02/13 12:15:23 qXlLvPru0
>>77
アイツはイラストが優秀なのでいいんだw
孫呉の武が調整されれば化ける気がするけどなぁ
他の2コス槍と比べて名前がかぶらないという利点はあるし

84:ゲームセンター名無し
07/02/13 12:15:41 Qc/wYG2iO
>>78
SR関羽、SR張飛、SR馬超、SR趙雲

85:ゲームセンター名無し
07/02/13 12:15:47 0k66BtRH0
>>81
…それ欲しいか?まだテイフ使うと思うが…。

86:ゲームセンター名無し
07/02/13 12:16:48 QDFIhS9lO
それより暴乱の有効な使い方を考えてくれたまいないか?

87:ゲームセンター名無し
07/02/13 12:17:13 0k66BtRH0
>>84
そいつらは苦手兵種じゃなくて第二兵種だろうがよ。
苦手ってのはSR弓爺みたいなのだ。

88:ゲームセンター名無し
07/02/13 12:18:12 qXlLvPru0
>>84
蜀の馬は第二兵種だから、呉の槍と比べるべきじゃないかね。
SR魏延8/4 唯我独尊
SR凌統8/3 孫呉の武

あれ?

89:ゲームセンター名無し
07/02/13 12:18:41 czvlvUGN0
>>86
盤面クリーナー

90:ゲームセンター名無し
07/02/13 12:19:36 qBRCT+e3O
>>85
うん、俺も要らないな


まぁ要は『隣の司馬は青い』と
今回はかなり守りが強くなったからこれはこれで楽しいんだけどねぇ
大技以外の選択肢増えたし

91:ゲームセンター名無し
07/02/13 12:20:38 FjH9usV50
>>83
孫呉の武は、今よりためカウント短くして
[ため1カウント]
にすればかなり評価はよくなると思うんだ


壊れかな?

92:ゲームセンター名無し
07/02/13 12:20:52 e7741/TW0
西涼の第二兵種?馬ですよ

ハハハ、第一は歩兵ですからハハハ

93:ゲームセンター名無し
07/02/13 12:20:54 K7TxZybN0
>>88
ま、まあ呉は計略の国だし?

唯我独尊…斬れる相手を選べる反逆の狼煙
孫呉の武…完全劣化雄飛の時


所詮は凌統かw

94:ゲームセンター名無し
07/02/13 12:21:15 0k66BtRH0
なんとなく瀬賀は孫呉の武を強計略と勘違いしてた節があるよな。
1Cはどうかと思うが、タメ1.5~2Cでよかろうとは思う。

95:ゲームセンター名無し
07/02/13 12:21:34 4KUAEv/pO
>>86
暴虐暴乱、相手とギャラリーがびっくりする

96:ゲームセンター名無し
07/02/13 12:21:57 QSKR3omKO
>>69
司馬炎も他の勅令系皇帝と比べると良い扱いされてると思う。
セガは司馬一族に特別な思い入れでもあるのかねぇ。

97:ゲームセンター名無し
07/02/13 12:23:08 bm6mrceTO
この>>1乙の果てに、何が見えるというのか・・・

SR馬騰と奥義孔明、関索、杜ヨと交換してと言われ交換した俺は価値組

98:ゲームセンター名無し
07/02/13 12:23:29 czvlvUGN0
>>96
世に瀬賀部長と言われてる人の名字が実は司馬

99:ゲームセンター名無し
07/02/13 12:23:29 1yBpR/eaO
>>49
Rソウジン全盛期の時に買った
今1/3で売られてる(´・ω・`)

100:ゲームセンター名無し
07/02/13 12:23:46 GpjU4me40
>>94
1Cでもいいだろ・・・雄飛的に考えて

101:ゲームセンター名無し
07/02/13 12:24:23 C9PKQReC0
>>96
つーか、結局三国時代を制覇したのは
司馬一族なんだから強くしても何もおかしくはないと思う


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