三国志大戦 象さんデッキで覇王を目指すスレ3at ARC三国志大戦 象さんデッキで覇王を目指すスレ3 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト906:ゲームセンター名無し 07/07/17 21:54:43 PIB5AZmp0 そして考えてみた 南蛮王 コス2 7/2 活 計略:士気3 俺の身代わり 効果:自分 効果時間:知力依存 自身が撤退する。その後、撤退中の自分が武力上昇し復活する これなら強いと思うし、他に足りないモノを補えると思うんだ 907:ゲームセンター名無し 07/07/19 13:31:38 0JDcqesBO 教祖、米がいるからモーマンタイ。 908:ゲームセンター名無し 07/07/21 18:08:30 7o6D4ej1O 教え南蛮号令はもっと評価されてもいい。 909:ゲームセンター名無し 07/07/21 21:17:16 +J2FyEMP0 でも士気8使ってたら相手も十分対策できるしなぁ・・・ 910:ゲームセンター名無し 07/07/21 23:24:37 7o6D4ej1O 南蛮号令は士気5で5.5カウント、教え南蛮号令は士気8で11カウント。士気3増で時間は倍。 敵の号令に後出しで使えば効果時間差で有利取れる。うまくいけば敵に更に計略を使わせて士気差ウマー。 押されても南蛮王を生け贄にすれば他は残るし。 うん、単体超絶強化と雲散には勝てないね(´・ω・`) 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch