アイドルマスター上級者スレ Uカード6枚目at ARC
アイドルマスター上級者スレ Uカード6枚目 - 暇つぶし2ch398:ゲームセンター名無し
07/05/11 15:33:50 C8A6lTDY0
>>381
>LV2と9の違いが1000人前後
まさにそう。だが実際にオデに出てファン数に数千の違いが出てくるのは
レッスン量によるアクシデントの数の差だ。
自分が使っているジャンルの曲や流行一致しているかどうか
配分はどうなっているかなど色々な要素があるから一概には言えないが。

例えば
1曲目 魔法

1週目 歌詞 A×6 2週目 EF2万合格
3週目 歌詞 A×6 ボナレ 表現 AAACBA
4週目 表現 AABBCA ボナレ 表現 AABDAA
5週目 ダンス A×6 6週目 ルーキーズ合格
7週目 ダンス A×6 8週目 ダンス A×6
ボナレ ポーズ A×5+B

9週目 TOP(アクシデント1回)

この後10週目に曲をダンス曲に変えて流行不一致で
全国5万受けたらアクシデントは6回。

敏腕着いたのに獲得数はダウン。

399:ゲームセンター名無し
07/05/11 22:18:25 wbJZPK1H0
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場所の詳細はホームページ
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■日時■
2007年6月10日(日)
        時間       参加モデル            参加金額  最低申し込み人数
第1部 10:00~11:30  まきなこ かれん ゆきね     4500円   4名
第2部 12:00~13:30  みぃ まび あこや        4500円   4名
第3部 14:20~15:30  6名全員参加           7500円   4名
第4部 16:20~17:30  6名全員参加           7500円   4名
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・1部 ミフ制服又はミア制服
・2部 ミフ制服又はミア制服
・3部 SKD48制服(タイプ1~5) SKD48公式サイト URLリンク(www.skd48.com)
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400:ゲームセンター名無し
07/05/12 01:12:29 ir/EJx2V0
>>396
表現力は色を識別できても難しいから目の障害とか関係ないよ
あれ上手くなろうと思ったら、いっそ目を閉じて心の目で見るくらいでないとw

俺は文字を瞬間的に読み取るのが苦手なので(本とか読むのすっげー遅い)歌詞レッスンが下手だなぁ

401:ゲームセンター名無し
07/05/12 01:48:13 nYWHMQ7RO
俺はダンスレッスンが得意だから1曲引っ張りは必ずダンス曲でやってる。
歌詞レッスンは少し苦手だが、あれを文字列ではなく、
図形だと認識すればかなりうまくいく。
表現力は運が少し絡む気がするな。

402:381
07/05/12 06:43:42 j8p5w0uIO
>>398

なるほどね。
アクシデントの計算でつじつまが合うのか。

自分の中で低レベルの時はアクシデントの減少補正に下限がある。
で、決めつけちゃってたけど、なるほどね。

403:ゲームセンター名無し
07/05/13 00:08:24 2vzKsCMU0
ハイビスカスどうやったら出るんでしょうか?



404:ゲームセンター名無し
07/05/13 00:28:29 bxgnK44JO
>>403
そんなに出にくいアイテムという訳でもないから。>ハイビスカス

夜の事務所でファンからプレゼントされるのを地道に待つか
携帯公式で手っ取り早くポイント(80P)と交換して手に入れると吉。

405:ゲームセンター名無し
07/05/13 02:45:42 2vzKsCMU0
>>404さんありがとう。携帯公式ってよくわからないんだけど、
そんなに出にくいアイテムみたいなので地道に待ってみます。

406:404
07/05/13 03:12:31 bxgnK44JO
>>405
どういたしまして。
携帯公式というのはアイドルマスターの携帯サイトの事だよ。
メールプリーズ等、アイドル達とさらに仲良くなれる楽しいコンテンツもあるから、
興味とお金の余裕とサイトに対応している携帯電話があったら
登録しておくといい(´∀`)

407:ゲームセンター名無し
07/05/13 04:37:32 NbooD1huO
ハイビスカス…
キャラによっては
出やすい、出にくいってアイテムがあったハズ

408:ゲームセンター名無し
07/05/13 21:50:38 2vzKsCMU0
>>407さん、そうなんですね。アイテム的にはそんなにレアでもなさそうなのに・・・。
今はやよいでやってます。めったにやらないはるかとかででる可能性大?
次ははるかでやってみます。(o・。・o) がんばだ!!!みなさんありがとうです。

409:ゲームセンター名無し
07/05/13 22:48:30 /dyp7CZR0
2315426人で612位
ボーダー急落した?
今週末引退祭か昇格祭発生したとか?
後者に該当する人はおめでとう

自分はあずささんがいるユニットでレア衣装を引いたなあ
こればっかりはちゃんとした統計とらないとわからんね

410:ゲームセンター名無し
07/05/13 23:16:11 6auzooTw0
2342897人で598だったかな、昨日。ボーダー下がったことは間違いないね。

411:ゲームセンター名無し
07/05/14 17:15:14 OOW7P3c0O
まあ確か昨日から100位ボーダーもやっと300万きったしな

412:ゲームセンター名無し
07/05/14 17:51:33 pYD42ISG0
ボーダー下がってる今、降格する俺

413:ゲームセンター名無し
07/05/14 19:56:15 rLC9/1tPO
間違えてダンス→ダンスで曲選んだ俺オタワ

414:ゲームセンター名無し
07/05/14 21:18:37 pg0TeEF50
曲変えたの忘れてて、次の週にまた曲変更した俺もオワタ

415:ゲームセンター名無し
07/05/14 23:57:49 8WO6V7Ei0
1曲目から変えないで62週目オワタ

416:ゲームセンター名無し
07/05/15 00:03:44 vgTuiM7mO
>>415
あやかさん乙です

417:ゲームセンター名無し
07/05/15 01:48:54 Cs405p0k0
なんだこの流れw

418:283
07/05/16 21:22:30 AoWXW0Hz0
4万連戦の結果

URLリンク(imas.ath.cx)

ぶっちゃけこれが出来る腕があれば普通にCの間に
5~6万いくらか受けてりゃ条件満たせる気がする。

人によって感じ方は違うだろうから2枠オデが
苦手な人はやってみてもいいかも

419:ゲームセンター名無し
07/05/18 00:04:42 kt+CeRrz0
質問です。

12レってやったことないんですが、
1.3では引きこもり減衰も実力値から引かれるんですよね?

どこかで引きこもりだけは才能値から引かれると読んだような記憶がりますが..気のせい?

420:ゲームセンター名無し
07/05/18 00:41:56 p/MCr9Ce0
確か外側の円から引かれるんじゃなかった?
ただ低ランクだから微々たる物だしそれを補ってあまりあるメリットがあるからな。

421:ゲームセンター名無し
07/05/19 23:30:18 Xl4ntuDeO
深夜のアイマスボーダー報告

232万6615人でピッタリ600位!

422:ゲームセンター名無し
07/05/20 00:00:22 U0F+F8dj0
乙でありんす

423:ゲームセンター名無し
07/05/20 08:43:59 oia3pUEw0
スレ汚しになるかも知れないが聞いてくれ。
この前、ようやく目標にしていた300万ユニットを達成したんだ。
今度は320万くらいを目標にしたいんだが、
自分でどうにも限界がきてしまった気がしてしまって…。
で、上級者スレの面々に俺の300万ユニのスケジュールを見て、
色々ダメ出しして欲しい。 なんかアドバイスとか貰えたら有り難い。

1~3週 レッスン (ボナレ1)
4週目 オEF20k 001万8千 EランクUP
5~7週 レッスン (ボナレ1・計2)
8週目 オ・ルキ 004万8千
9~11週 レッスン (ボナレ1・計3)
12週目 オ・TOP2 010万2千 DランクUP
13~15 レッスン 14週目に曲変更
16週目 オ・カラメモ 014万5千
17週目 レッスン
18週目 レッスン (ボナレ1・計4) 自力ワクテカ
19週目 オ・歌姫 020万8千
20・21 レッスン (計16週レッスン)
22週目 オ・60k 028万4千 敏腕獲得
23週目 オ・60k 036万0千 敏腕・CランクUP
24週目 オ・60k 043万7千 敏腕
25週目 レッスン (計17週レッスン) 敏腕終了
26週目 オ・70k 054万2千 オーデ満点合格
27週目 オ・70k 063万3千 敏腕獲得・曲変更
28週目 オ・50k 070万1千 敏腕・BランクUP
29週目 オ・60k 077万7千 敏腕
30週目 オ・70k 086万9千 敏腕終了
31週目 オ・LT 100万7千 オーデ満点合格・敏腕獲得
32週目 オ・70k 110万6千 オーデ満点合格・敏腕
33週目 オ・70k 119万9千 敏腕
34週目 オ・60k 127万8千 敏腕終了

424:ゲームセンター名無し
07/05/20 08:44:56 oia3pUEw0
35週目 オ・70k 137万1千
36週目 オ・60k 136万4千 枠外戦敗北(1敗)
37週目 オ・Vi枡 142万9千
38週目 オ・Da枡 149万6千 敏腕獲得
39週目 オ・60k 158万1千 オーデ満点合格・敏腕
40週目 オ・70k 168万0千 オーデ満点合格・敏腕
41週目 オ・60k 175万7千 敏腕終了
42週目 オ・50k 182万2千 敏腕獲得
43週目 オ・60k 190万1千 敏腕
44週目 オ・60k 197万7千 敏腕消滅
45~47 レッスン 199万6千 (計20週レッスン)
48週目 オ・60k 207万4千 敏腕獲得
49週目 オ・60k 215万2千 敏腕消滅
50週目 オ・70k 224万2千
51週目 オ・60k 232万1千
52週目 オ・70k 231万2千 枠外戦敗北(2敗目)
53週目 オ・60k 239万0千
54週目 オ・60k 246万5千
55週目 オ・Vo枡 253万0千 AランクUP
56週目 オHIT 259万8千 敏腕獲得 SランクUP
57週目 オ・50k 267万0千 オーデ満点合格・敏腕
58週目 オ・60k 274万9千 敏腕
59週目 オ・60k 283万4千 オーデ満点合格・敏腕終了
60週目 オ・70k 292万4千
61週目 オ・60k 300万3千 敏腕獲得
62週目 オ・60k 308万8千 敏腕

以上、
62週中・42オーデ(40勝2敗)20レッスン

425:ゲームセンター名無し
07/05/20 08:50:42 oia3pUEw0
昨日のアイマスボーダーは…って、報告しようと思ったら、
>>421氏が正確なボーダー報告してるので調べたダケ無駄無駄~。

>>423-424のユニット構成は晩成デュオ。
22週以降はブースト待ちも含めて全て神でオーデ受けてる。
あと、記録をとる時にコレもメモっとけ、とかゆう項目はあるかな?
あ、でもスレ汚しなら言ってくれ。次からはもうこんな書き込みしないから。

426:ゲームセンター名無し
07/05/20 09:06:35 bhxw5qUI0
参考になったよ
やはり、やよい+亜美真美が最強ですか
しかし、そんだけ6万7万受けて2敗は凄い
オレなんかは、普通に250万ペースで2敗してる

427:ゲームセンター名無し
07/05/20 11:19:26 q2Jw/0X20
後は負けないことと、レッスンを減らすだけじゃね?
通常育成なら最初に20kを受けずにルキを受けることくらいかな・・・。
晩成なら9週変更の方がいいかも?

俺も今同じようなパターンで2敗してる残り8週の早中晩トリオがあるけど、このまま着地できれば325~330万くらいかな。
無人70kで負けたのが悔やまれるぜ・・・


428:ゲームセンター名無し
07/05/20 11:25:15 uTuIiWaCO
レッスンしすぎだと思います。
ブースト待ちするなら15レッスンあれば十分かと思います。
自分は流行と自イメージ、獲得点数もメモしていますよ。
デュオの自己ベストは大したことないのですが参考になれば幸いです。

429:ゲームセンター名無し
07/05/20 11:55:13 5s2YFz4E0
>>423
晩成デュオなのに、序盤のボレが少ないのが痛いな。
運がいいと、通常育成でも序盤(7週目まで)は全部ボレ出たこともあるし。
自分の最高は11週目のレッスンまでに7ボレだった(9レッスン中)

後は他の方が言ってるとおりかな?
初戦は初回ブーストでEF30Kが良いかと。
晩成の初戦はブースト使ってもレベル低くて、ルキではボムを使わないとダメな場合もあるから
ほぼノーボムで行けるEF30Kが安定かな?

あと、後半のレッスンがボム補給ならば、44-53の1曲引っ張りはどうだろうか?
ボレの発生具合にもよるけど、序盤は8~9レッスンでほぼ2系統カンストさせて16週目まで4・5万
でボムほとんど使わずに抜ける。
17週目から6~7レで全カンストさせて連戦と。
あとは1回目の曲変更前後で曲&自然減衰の回復もかねて、ポーズやボイスレッスン入れる。
これで後半はまずアクシデント出ないから人数も稼げるし、素で神だし。
全部で17レッスンくらいなら、このペースだと320万は十分行けるかと。

430:ゲームセンター名無し
07/05/20 12:52:36 qPr0ucRK0
>>429

沈没ドュオで一曲目引っ張りはちとキツイ。
1-14-27で沈没用あやか式を使うのが良いのでは。

1:一曲目と三曲目のイメージを合わせて該当イメージ未カンスト
2:三曲目に変更した週にレッスンで曲イメージをグラフ1/4↑になるよう調整

これで曲減衰来る直前の40週まではアクシデント0回に抑えられる。
41週目以降は曲イメージは減衰しても放置。
つまりそこに至るまでそのイメージの勝ち補正をしっかり稼いでおくことが重要。

一曲目と三曲目のイメージを合わせる理由はわかると思うので割愛。

431:ゲームセンター名無し
07/05/20 12:54:15 qPr0ucRK0
自己レス

>2:三曲目に変更した週にレッスンで曲イメージをグラフ1/4↑になるよう調整

わかると思うけど、曲イメージの「レッスン値(内円)を」グラフ1/4ね。

432:ゲームセンター名無し
07/05/21 03:51:34 Dhk84687O
>>423

まずは大台おめでとうございます。

取りあえず難しく考えなくても、
そのスケジュールで無敗なら320万に届きます。

それを踏まえて考えると、余裕を見てレッスン合計18回で進む事を薦めます。

スケジュールを見た限り、ボナレ4回引いて、17レッスンは多いです。
もう少しレッスンの腕前を上げれば、序盤のレッスンを1.2回は減らせます。

後半の減衰回復レッスンですが、3回を2回にして臨むのが良いかと思います。

これで、レッスン17.18週になります。
無敗での理想値は330~340万人です。

頑張って下さい。

433:ゲームセンター名無し
07/05/21 12:06:29 k3L+TI8h0
>>432

晩成のノーマル育成15レッスンでアクシデント無しは
出来る事は出来るがレベル的にかなり不利になるな。
恐らく敏腕着いても13か14程度と思われ


やよい亜美の場合 得意な方に6振りして尚且つAの単色レッスンを7回しても
Fランクでのレッスン→1pt サボり発生→2pt として4ポイント以上溜まってるVoは基本的にカンストしない。
Daは6ポイントでカンストしない。 Viは表現全Aが無理ゲーだから
解らんが初期能力から察するに5ポイントで際どいところだと思う。
(基本的にと書いたのはDランクでボナレが出た場合多少改善されるから)

表現力のレッスンは7回も全Aを取るのはかなり無理に近いから

1曲目をポジにしてFランクで歌詞を3回 ダンスを2回程度
そこからレレレオレレレオでDにアップ この時点で歌詞とダンスで合計13回 
次のレレレオレレレで歌詞とダンスを合計各7回にした後ボイスを1回 表現力を2回

これでアクシデントでないかな。
無論サボりが多めに発生したりミスったりすれば当然アウト。

434:ゲームセンター名無し
07/05/21 12:21:28 T0xFkpDf0
かなり亀。
晩成ソロで274氏の曲ジャンル4分の1方法試したら50週目までアクシデント無かった。
…それからはVo流行無さすぎでの流行不一致でアクシデント出まくり。

今まで何も考えず普通に育成してたから「30週目からは最後に強制アクシデント」
な仕様に変わったのだと思い込んでたよ。正直、目からウロコ。

435:ゲームセンター名無し
07/05/21 12:24:13 k3L+TI8h0
上のはやよい亜美で13レッスン4ボナレでアクシデントを出さないやり方だが
全て巧く事が運んだとしてもこの時点でLV10の下層。下手したら9。

ナムコで3回選択権が得られる13にシングルブーストで到達する為には
あと2レッスン程度(計15レッスン4ボナレ)は増やす必要があって
それが>>432の言っている領域になる。

とりあえずアクシデントが発生しない条件は曲ジャンルに2レッスン(但しグッドの中間点以上前提)
その他のジャンルで片方がカンストしていてもう片方がかなりカンストに近い事。

2レッスン余裕があるからできるんだがさっきも言ったように
シングルブーストでは良くてレベル14程度で止まってしまう。

436:ゲームセンター名無し
07/05/21 12:49:47 k3L+TI8h0
読み返してみて凄く解りにくいし微妙に違うような場所もあるから
説明が及んで無かったところも含めて箇条書きで。

晩成デュオ レレレオ育成

フルカンスト
→15レッスン4ボナレでは全A判定前提でも無理。
16レッスン4ボナレは全Aなら可能。

・擬似カンスト(アクシデント0)
→13レッスン4ボナレあれば多少サボられてもなんとかなるがレベルが低すぎて現実的ではない。
→15レッスン4ボナレ・・・レッスンが秀逸なら敏腕着13になれる。

437:432
07/05/21 17:01:54 Dhk84687O
確かに少し足りないかな?
でもレッスン半分も無いはずだよ。精々アピール3点位かと
ちなみに雪歩ソロで、オデ8回(1敗)、15週レッスンボナレ5回サボり6回だと、
(カンストしてます)LV12になります。

亜美真美やよいのデュオはオデ4回、13週レッスンボナレ6回サボり1回で、
(見た目はほぼカンスト状態でした。)
LV11ブースト付けてLV14までは行きます。

438:ゲームセンター名無し
07/05/22 18:47:59 nvQ4yG7C0
>>437

レレレオレレレオレレレオレレレオレレレ

↑単ブーストで14なのはこの時点での話な。

オデ4回で6点 Cランクアップで3点 これにHTの補正1.15を
掛けて計10点余り強化される。

最初は「勝ち進んでいくうちに神になると」書いたんだが
色々推敲するうちに消してしまったようだ すまん。

疑って申し訳ないが 15週レッスンボナレ5 サボり6で
カンストしたってのがちょっと信じられん。

俺が持ってるサンプルで解りやすい例では

亜美 Da Fランクで全A サボりなしを7回→カンストしない
やよい Vo Dランクで全A サボりなしを6回→カンストしない

なんだよな。

サボり6回というとゲージ満タンレッスンを1回丸々損してる事に
なってレッスン量は19回より更に少ない事になる。

439:ゲームセンター名無し
07/05/22 18:57:13 nvQ4yG7C0
追伸 

曲減衰は10週目までに曲ジャンルをレッスンしなかったり
10週目に曲変更したりして回避している

>>437
レッスンのスケジュールとか残ってないだろうか

440:437
07/05/22 20:58:27 nBG35ycvO
>>438

訂正が1つ。

この時のスケジュールが
レレボレボオレボレレオレボレレレオレレボオレレボオ
でしたので4戦目ではなく5戦目でした。

ランクF
表現力4回、ダンス.1回全てA

ランクE
ダンス4回パフェ、1回サボり計5回
表現力1回AAAAABのグッド
歌詞1回パフェ、

ランクD
歌詞5回パフェ(内容ほぼAレッスン)
ポーズ1回パフェ(Aレッスン3回)

1曲目は魔法をかけてで10週目までボーカルレッスン無し。

自力ブースト付けて、18週目に受けた5万の時のJAのポイントが
Vi92-Da111-Vo94でした。

441:440
07/05/22 21:01:19 nBG35ycvO
ランクEでポーズ1回抜けてました。
A4回B2回のグッドレッスンでした。

442:440
07/05/23 05:57:56 gB8+qVkkO
>>438

こっちじゃなかったね。ゴメン。
今職場なので、帰り次第出しときます。

あと440のスケジュールでレッスンが1つ多く書かれてました。
重ね重ね訂正します。

443:440
07/05/23 15:34:36 gB8+qVkkO
>>438
雪歩ソロの記録です。

レレレオレレオオレレオレレオレレレオ(負)オオレレレオ

敏腕が付いたり、自力ブースト等でかなり変則的なスケジュールです。
そして、ボナレが起こったのは2.3.10.15.16週目です。

レッスンの内訳は…

ランクF
表現力:3回全Aレッスン、1回AAAABのサボりノーマルレッスン
ポーズ:1回AAAABBのグッドレッスン

ランクE
ダンス:パフェ1回、サボりグッドレッスン1回、全てAレッスン

ランクD
ダンス:パフェ1回、サボりグッドレッスン2回、全てAレッスン
歌詞:パフェ5回全てAレッスン、CAAAAAのグッドレッスン1回
表現力:AAACAAのパフェレッスン1回

ランクC
ダンス:全てAレッスン1回
表現力:全てAレッスンのサボりグッド1回
ポーズ:ポーズABBBBBのパフェレッスン1回

15週レッスン、ボナレ5回、サボりは6回ではなく、5回の誤りでした。

444:ゲームセンター名無し
07/05/23 19:09:59 Gok61v920
数字に起こしてみる。 但し複合は3:2とする。
(今まで調べてきたが確実に3:2の方が2:1より近い)

亜美やよ

ランクF
Vi 45×4 Da 45
ランクE
Vi 49+28.8 Da 50×4+40+19.2 Vo 50
ランクD
Vi 30.6 Da 20.4 Vo 270-α

合計
Vi 288.4 Da 324.6 Vo 320-α

Vi まず間違いなくカンストしていない。300じゃ無敵で伊織全振りでも無理
Da これがカンストしている可能性が高い
Vo DaがカンストしていればVi曲でアクシデントが出ない量分は充分にある

Vi曲でアクシデントが出てないならDaがカンストの可能性高し
Da曲でアクシデントが出てないなら俺には理解不能
Vo曲でアクシデントが出てないなら俺が思ってるよりは
曲ジャンル以外のレッスン進捗度第2ジャンルの基準が甘い

445:ゲームセンター名無し
07/05/23 19:25:52 Gok61v920
雪歩ソロ

Fランク
Vi 45*3+34+25.8 Da 17.2

Eランク
Da 50+40

Dランク

Vi 52 Da 54+44*2 Vo 54*5+49

Cランク

Vi 47+31.2 Da 57+20.8

合計 Vi 325 Da 327 Vo 319

Vi 雪歩のVi能力を考えるとカンストの可能性が高い
Da かなり微妙なライン もしかしたら僅かに成長余地があるかも 2点にも満たないが。
Vo これも微妙 俺の例と比べるとこちらも僅かに足らないかもしれない

尚、ダンス以外は右上のグラフが全開になってからでも成長余地はある。
Daに限っては少しでも欠けると凹むから解る

446:ゲームセンター名無し
07/05/23 21:14:29 Gok61v920
で、少し補足だが失敗を6回続けたレッスンでも一応右上のグラフに
青い矢印が出てくる。

今昔の資料(9ヶ月ほど前)を調べたら

8週目 TOP HT 65-77-73 敗退
9週目 休み
10週目 ボイス BBCACA 40 
11週目 ボイス BCBABE 38
12週目 カラメモ 合格 (Eランクまま) Lv9 87-70-73
13週目 ボイス AAACCA 44
14週目 ボイス 全失敗
ボナレ ボイス 全失敗
15週目 ボイス 全失敗
16週目 全3万 敗退 LT 74-54-57 Lv8 参考HTなら83-70-62
17週目 ボイス 全失敗
18週目 ボイス 全失敗
コミC ボイス 全失敗
19週目 全4万 MT 74-68-72 参考HTなら85-78-82 勝ち補正で10に

なんかこれを見るとやはり0点レッスンでも少しだけ成長している気がする。

となるとレッスンそのものの回数が多いと点数的には
小さくてもカンストすることになるのだが・・・今いち良く解らんね

447:ゲームセンター名無し
07/05/23 21:16:13 Gok61v920
追伸:恐らく3万の時は衣装を一部脱いでいると思われる。

レベルやアピール点に恐らく間違いは無い。

448:XBOX360版大会告知
07/05/24 03:33:52 FaNRg5kN0
箱○スレから来ました、本スレ、チラ裏では書きづらいのでこちらに書かせていただきます。

26日(土)  ◇22:00-27:00
27日(日)  ◆15:00-21:00
以上の日程にて対戦祭りを開催いたします、負けてもリセットOKですので
気軽に参加することが出来ます。アケでは体験できない特別オデ六人戦を体験するも良し
執拗にダブルジェノを狙うような変則的な打ち筋を試すも良し、誰でも気軽に参加できます。

興味のある方は以下のスレまでお越し下さい。
アイドルマスター 対戦者募集スレ オーディション3回目
スレリンク(netgame板)

PS まだ箱○を持っていない方へ、約5万+オンライン環境を整えるだけで
 気軽に参加することが出来ます、一見高いように思えるかもしれませんが
 アケ版1PLAY¥100設定と考えると、1ユニットあたり¥6000、9ユニットで¥54000
 つまりアケ版全キャラ制覇する金額で容易に入手できる金額なのです!
 箱○での新キャラを楽しむも良し、EFランクのコミュを心行くまで堪能するも良し
 オンライン対戦を気軽に楽しむも良し、新たなプロデューサーをお待ちしております

449:ゲームセンター名無し
07/05/24 04:37:16 iraIaXNDO
>>448
乙です。
アケ板での広報に上級者スレを選んだのは
賢明な判断だったと思われます。
雰囲気が落ち着いてますから、他の関連スレに較べて。

450:ゲームセンター名無し
07/05/24 13:07:03 iraIaXNDO
ぴったり400位のボーダーが拾えたので報告。
249万8350人。

451:ゲームセンター名無し
07/05/24 17:44:19 cF04msGL0
今の600位ボーダーどれくらいですか?

452:ゲームセンター名無し
07/05/24 19:38:17 rF21qe5EO
(´,_ゝ`)プッ

453:ゲームセンター名無し
07/05/24 19:48:53 GwU54IDrO
今日の18:00頃231万で598位だったよ。

454:451
07/05/24 23:38:40 cF04msGL0
>>453
ありが㌧


だいぶ下がってきたな。この調子で225万くらいまで戻って欲しいw

455:ゲームセンター名無し
07/05/24 23:40:01 TSFIaCxo0
レッスンかオデかで迷ってるんだけど、
アイマス昇格関連はこっちでおk?
それとも初心者スレ行け?

456:ゲームセンター名無し
07/05/24 23:52:46 8HARq+8fO
>>455
こっちでいいよ。

457:ゲームセンター名無し
07/05/25 00:26:29 s3mYCAEh0
んじゃ遠慮なく

【Pランク】超売れっ子
【使用キャラクター】春香・雪歩
【アイドルランク】S
【イメージLv】10?(Vo:8 Da:6 Vi:7)
【活動週】53週(残り9週)
【オーデ勝率】90%([受験回数]31/28[合格回数])
【未取得特別】Viマ・Daマ・Voマ・歌姫・カラメモ・LT・ルーキー・TxT・HIT-TV
【思い出】合計26個
【ファン人数】1855604万人(残り47?万人)
【育成方法】通常育成(曲変更1-14-27)
【曲】[1stポジティブ(1週目)] → [2ndジェラシー(14週目)] → [3rdFirst(27週目)]
【ブーストメール】使用可能

【目標】アイマス昇格ただし3人未プロデュース
【備考】Da枡の同時イン、7万同時イン、で負け減衰食らって、2週前に無人の5万で
負けた痛い。ブーストでもLv11、5万ずつ増える計算で、ぎりぎりボーダーか位で、
レッスンしてでも、アクシデントを減らすか、このままオデ連戦するか?
レッスンがヘタなので、パフェレが取れないのが痛い。
参考として、前回から5万27点1位で、55800の上昇。

458:ゲームセンター名無し
07/05/25 00:39:26 lpwo4N+x0
>>457
かなり無理ゲー。
昇格条件の1つであるLv12をどうやって満たすのさ?
ダブルブーストも手だけど、それやると62週目を休みにしないといけない。

後レッスン上手くなりましょう。
自分で得意レッスンといえるものは、Dランクでサボりなしならパフェ安定くらいにはやっとくといいよ。

459:ゲームセンター名無し
07/05/25 00:40:48 cmuiqAgD0
>>457
素直にやり直すのをおすすめします。
まずレベル12にするために1レ+ブースト引退で2週。
残り7週で47万とすると6万連戦しか道がない。

あとレッスンを2回は削れるようにするといいと思います。

460:ゲームセンター名無し
07/05/25 01:15:22 fDMx8HygO
>>457
特別の表記が逆なんだがw

てのはさておき、てかボムが26個もあるなら、全然無理ゲーじゃないじゃん
1オデ平均3発打てるんだったら、まず、4~5万で敏腕拾ってWブースト
(まあ俺なら11万ありゃ普通に76行くが、ここに来て負け減衰だけは避けたいから慎重に行くならね)
4万だけで届くとこまで持ってけばいいだけじゃん

2週位レッスン(でもSでパフェ出せないならあんま薦めないけど)入れたってうまく6~7万拾えりゃなんとかなるし、諦めるな!ガンガレ!

461:ゲームセンター名無し
07/05/25 01:15:34 BAoWLEBk0
春香さんと雪歩か..レッスン削りすぎて信頼度でコケないようにな。
春香さんのランクアップコミュを回避しつつ雪歩のπをタッチしとけばおkか。

462:ゲームセンター名無し
07/05/25 01:18:13 fDMx8HygO
ちなみに、レッスン挟まなかった場合、更に減衰進んでWブーストでもLV12引退できないケースを考えると、やっぱ一抹の期待にかけて、76メインだろな

463:ゲームセンター名無し
07/05/25 01:20:56 fDMx8HygO
>>460訂正
11万じゃなくてLV11ね

464:ゲームセンター名無し
07/05/25 02:05:47 HH4jHIrzO
皆さん、教えて下さい。
アイマス昇格を狙っているユニットがありまして
今現在、残り1週で591位です。
最後の一週はブーストメールと休みを使って引退をさせようと
思っています。
引退時のアイマスボーダーによっては順位が下がってしまう事って
あるのでしょうか?

皆さん、宜しくお願いします。

465:ゲームセンター名無し
07/05/25 02:08:22 BAoWLEBk0
ありません。過去最高順位が適用されます。

466:ゲームセンター名無し
07/05/25 02:14:07 HH4jHIrzO
>465さん
ご回答有り難うございます。
ちょっと不安でしたので安心しました。
引退コンサート頑張ってきます。

467:ゲームセンター名無し
07/05/25 07:12:57 NesPmDbn0
>>457

そもそもフラグ足りていないのだから、とっとと引退させてまずはフラグ回収。

468:457
07/05/25 22:38:20 SAh0LQpW0
みなさんありがとうございます。
とりあえず、ダメ元で南無ロードを
牛歩戦術で行ってみようと思います。
前回の終了時にイメレが上がって終了したので
Vi流行以外で連戦すればまだ可能性はあるかと・・・。

>>467
とりあえず残りの三人をトリオで始めるだけで、
フラグは立ちますよね?


469:ゲームセンター名無し
07/05/26 17:40:51 QLmXOTOnO
>>468

1回でも負けたり5万しか出なかったり引退にダブルブースト持ち込めないとかしたら終了だからね
次のユニットで狙うのが現実的

470:ゲームセンター名無し
07/05/26 19:20:20 j3iGwrvy0
>>469
はい6万4人戦で終わりました。
神相手に11でどうしろと・・・。
流2のスピア打ち?

次のトリオで狙うことにします。
ただ、弱・中・強のトリオで1曲引っ張り
は有効でしょうか?


471:ゲームセンター名無し
07/05/26 19:32:31 sVvcaToj0
>>470

11あれば2ボムで神の1ボムは余裕で上回れるのは解るな?

8アピール目にボムを打つと相手はプレスなのか2ボムなのか迷う事になる

3人のうち2ボムをぶち込んでくる奴が2人以上いたら自分の2ボムは確実に失敗する。

逆に自分が1ボム 2-3プレスをしているところに2名以上
2ボムぶち込んで来ると美味しい展開。

とにかく相手に自分が2ボムを打つか打たないかを
最後まで悟らせない事若しくは裏をかく事が重要。

472:ゲームセンター名無し
07/05/26 19:33:02 QLmXOTOnO
>>470


そ、それは……………ゴニョゴニョ

ソロ3枚にばらすか、トリオはフラグ立て兼コミュ回収と割り切って、昇格狙いデュオ立ち上げるか…

473:ゲームセンター名無し
07/05/26 21:14:47 la2U5aYG0
>>470
トリオはファン補正小さいから昇格ユニットとしては向いてない
弱中強の組み合わせだと序盤弱く終盤減衰という短所ばかり目立つかも
減衰緩和という点では1曲引っ張りは有効だと思う

474:ゲームセンター名無し
07/05/26 21:35:37 nphM4HslO
6万4人戦を11でどうしろととか言ってるヘタクソには強中弱トリオで昇格なんかムリ

475:ゲームセンター名無し
07/05/26 23:54:26 3bdwm6LzO
>>470
だから、4万か5万で敏腕拾って、ブースト待ってから、Wブーストで6、7万とあれ程・・・
神相手の4人戦なら、
流1スピア→2ボム満点(足りない事もあるが)→23プレス1ボム
とか、状況によっては、初めから23に絞ってジェノ狙いとかするしかないんじゃない?
勿論合格する確率は、かなり低いが、決して勝てない訳ではないかと

476:ゲームセンター名無し
07/05/27 01:39:32 b4zHmTsd0
アイマス昇格以上に恥ずかしい質問なんだが…
B昇格失敗くらいだと、アイマスから降格するかな・・・?
うっかり残り2週でLT負けてしまって(BAD2回も叩いた、どうかしている)やばす、、、

477:ゲームセンター名無し
07/05/27 01:54:38 OgpVJJ/DO
>>476
LV9もあればまず降格しない。
あと春香であやか式レッスンを試したとかでなければ。

478:ゲームセンター名無し
07/05/27 01:54:42 8bw9NrIZO
>>476
しないです。
ランクC武道館成功以上なら大丈夫。

479:ゲームセンター名無し
07/05/27 01:55:52 1rUOzJXNO
>>475

数字などどうでもいい傷モノGTユニットならともかく、アイマス狙いユニットで、大金星前提に打つのを勧めるのは無神経だと思う
枠外にしないことが一番大事

それと、まず、レベル足りてないからね
10の前半かな?下手したら9?
引退時は7か8?ダブルブーストでも12に届かないのでは?

つまり、ダブルブーストの為の休み1週とレッスンの1週、少なくとも2週は予約済み
残り7週でボーダークリア。40kを受ける余裕は無いし、50kを受けていい回数も少ない

で、負けたから、回復に+2レッスン。当初より3週短い残り4週で40万以上は不可能。
元々(スケジュール的に)無理な挑戦でしたね

480:ゲームセンター名無し
07/05/27 02:00:28 U8TBZxJT0
IL12+武道館成功 10勝以下前提

36+特別取得数+女の子評価(20点満点・信頼度Dで9点)

46セーフ 45アウト

IL11なら5点 10なら7点引く

481:ゲームセンター名無し
07/05/27 02:13:02 waAEHHuH0
>>480
特別は9個とるとボーナス1付いて10点、じゃなかったっけ。

482:ゲームセンター名無し
07/05/27 02:28:50 U8TBZxJT0
>>481

まあその通りなんだが特別全部とってたら数えるまでも無いと思うぞw

483:ゲームセンター名無し
07/05/27 02:43:27 +I7xsgOD0
>>470
まぁ一応、その組み合わせなら1曲引っ張りはそれなりに有効。
ただし、あくまでも「それなりに」ね

久々ににゃんにゃんトリオ(春伊やよ)で1曲引っ張りやって曲変更は1-44-53
19レ無敗で286万くらいだったけど…

後半はViの黒い部分がほとんど無い状態で素でLv10、ブーストで14になってオデ受かって15に、
次の朝にブースト来てもまた15→14に…
って感じだった。

無敗で行っても、後半はほぼ引っ張った曲の色が無くなるくらいだから、あまりひっぱり意味が無い
と言えば無い。
ただ、44週目以降の曲減衰が回避出来て、減衰がややゆるやかにはなるので、そういう意味では
1曲引っ張りはそれなりに有効

でもね…
この組み合わせだと、後半のレッスンはホントに焼け石に水だから、やってもあまり効果無いし、
無敗で行ってもLv10~11保つのがやっとなくらいだから、中盤以降は全オデブースト待ってやるとか、
この辺のレベルで765万連戦出来るくらいで無いとまずムリよ。

484:ゲームセンター名無し
07/05/27 10:09:15 OgpVJJ/DO
>>470

正直1曲引っ張りはあまりお薦めしない。
他の人の言う通り、自然減衰がかなり激しいので、メリットが無いです。
それよりは1-14-27で曲換えをして、43週目までのLVが高い間に56万に行き、
12を切ったら4万に行く、で良いと思います。
4万人を受ける回数の目安は、22週レッスン(敗退数も含める)で
15回前後なら230万人を狙えます。

485:ゲームセンター名無し
07/05/27 16:42:23 b4zHmTsd0
>>477>>479
ありがとー…このまま、アイマスのまま、引退しようかとか思ったりもした。
春香メインだけど18レッスンはしてるので最後の特別に望みをかけてチャレンジしてきま。

>>470
今まさにピンチに陥ってるのがVo曲1曲目引っ張り+16週までVoレ封印ユニットなんだけど、
765行きたい中盤に減衰が痛い上に、調整難しいので服とアクセで縛られる分割に合わないですよ。
アイマスアタックユニットの1つだったんだけど、結局昇格したのは意外にも
普通に遊び用で育てたソロユニットでした。

486:ゲームセンター名無し
07/05/27 17:12:08 3HHIXX/w0
>>485

1曲引っ張りは、
「本来終盤に貰うべき減衰を”先に”貰っている」に過ぎないからね。
流行違いでオデ受けることも増える(でも、そうしないとオデ補正が偏り
パラメーターが修正不可能なほど偏る)わけで。
14~16週前後に40k連戦する人も多いけど、40k3連戦すればそれは
1週レッスンを切り詰めた分を帳消しにする形になるし。

487:ゲームセンター名無し
07/05/27 18:31:33 b4zHmTsd0
>>486
一応、曲イメージのレッスンを16週まで封印する事で
いわゆる小中大減衰を無しに出来るってのがどこまで大きいのかで試したんですけど。
晩成型だと封印解いてからイメージLVを円状に戻しきれずに辛い戦いになるし、
早熟型だと封印解くまでにその他2ジャンルがカンストしちゃってパックマンで序盤オデ挑戦になるし…
アイマス目指している立場でやってみるには難しすぎました。

488:ゲームセンター名無し
07/05/27 19:17:54 HZQWDiJ0O
質問します。
殿堂入りの条件ってなんですか?
殿堂入りしたら画面に「殿堂入りしました」
とか表示されるの?

489:ゲームセンター名無し
07/05/27 19:27:34 zZAHXTa/0
殿堂ランキングは単純にこれまでに引退したユニットの上位100位までを表示
今は341万くらいか
時間がたてば350、360・・・と上がっていくだろうね

490:ゲームセンター名無し
07/05/28 02:47:13 tWx8/Q+iO
>>488
殿堂入りの条件はAランク以上で引退です。
表示等は一切ありません。

491:ゲームセンター名無し
07/05/28 03:16:53 0tcowXNOO
>>489
>>490
回答ありがとうございます。
今までの疑問が解けました。
ランクA到達時点で殿堂入り確定って訳ッスか。
まあ、ランキングに名を載せる事はまず無いですね。

492:ゲームセンター名無し
07/05/28 14:01:23 Mifn9pZZ0
>>491

集計に入るというだけで、100位未満は意味ないよ

493:ゲームセンター名無し
07/05/28 14:30:23 Zdr6KPkc0
>>491
Sランクじゃないと実質意味ない
Sランク350万>Aランク450万

494:ゲームセンター名無し
07/05/29 18:51:14 uIp+SyYuO
今日の400位ボーダー報告~

17:20頃、249万2千人で391位。

おっ? 250万きったね~。

495:ゲームセンター名無し
07/05/31 10:05:21 FS4yeuksO
今600位ってどの位?

496:ゲームセンター名無し
07/05/31 11:46:58 tt8raxSHO
age


497:ゲームセンター名無し
07/05/31 11:48:15 tt8raxSHO
>>495
大体230マソぐらい


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