三国志大戦2 蜀単で蜀漢皇帝を目指すスレ 73at ARC
三国志大戦2 蜀単で蜀漢皇帝を目指すスレ 73 - 暇つぶし2ch974:ゲームセンター名無し
07/02/11 16:38:48 epzcqh2yO
次スレそろそろですよ



975:ゲームセンター名無し
07/02/11 17:03:22 r7Si1lq/0
SR関羽、SR馬超のWライダーが熱い。
関羽のなぶり殺しと馬超の瞬殺の相性がいい!

976:ゲームセンター名無し
07/02/11 17:09:49 WYBDulpSO

鮑三娘が修正入ったとか…orz
7割なら大したことないけど
昨日必死で手に入れたのに…

977:ゲームセンター名無し
07/02/11 17:22:12 g9gy8Ief0
>>968
活持ちとはいえ、1.5で武力4の馬ってのは、ぶつかり合いであまり役に立たないしね。
防衛時にも楽進と互角ってのは痛い。
しかも大徳に組み込むとなると、大徳の武力の低さと相まって
2.5や2コストの1人にかかる負担が大きくなるし。

鮑三娘のメリットとしては、カウンターで攻めあがるときに強いって点かな。
後は開幕に一気に押す、など相手の体勢が整いきらないときに強い。
普通にラインを上げるときに使うのも確かに使いやすいんだが
それで士気4使うのはどうなのかな、って気もする。

978:ゲームセンター名無し
07/02/11 17:29:57 YpCyr2PAO
鮑三娘のことを泡嬢って呼んじゃだめ?

979:ゲームセンター名無し
07/02/11 17:37:04 riyPim1y0
鮑はコンボで使ってこそな気ガス。
単体なら各個撃破で余裕。

980:ゲームセンター名無し
07/02/11 17:37:49 PQPATvZfO
>>978
泡姫なら良し

981:ゲームセンター名無し
07/02/11 18:26:45 3pfj89IN0
>>976
修正っていつさ?

982:ゲームセンター名無し
07/02/11 18:27:14 XltUuXT+0
今更だが群雄で武神使ってきた
相手に活持ちが1体居るだけでもかなり喰えた('∀`*)武力20が10カウント近く
ワラワラ相手ならかなり活躍できるかもわからんね


一騎打ち?気合d  

983:ゲームセンター名無し
07/02/11 18:32:58 cu2gj/Av0
誰か長槍号令使ってる人いない?
武力上昇3ってどうなんでしょ。終盤9/5になるのはいいけどネタに過ぎないかな?

984:ゲームセンター名無し
07/02/11 18:41:14 NnQANTnb0
>>980
ぶちころすぞ(´・ω・`)

>>981
きっと次verに嫌気がさして過去にきた未来人なんだよ

985:ゲームセンター名無し
07/02/11 18:42:58 ob7I5pn5O
>>983
たぶんシフクノとかソビエトみたいな槍激神が使えば鬼計略と思う
凡人の俺には使いこなすの無理ぽ

ところでスレ立て誰?

986:ゲームセンター名無し
07/02/11 18:43:56 BmQvDiJR0
どーでも良いけど>>960はスレ立てずに逃げた?

まぁスレが連環状態だから前みたく>>980が建てるって事でも良いとは
思うけど・・・


なんか新スレ立ってないみたいだから立ててくるノシ

987:ゲームセンター名無し
07/02/11 18:52:26 BmQvDiJR0
とりあえず立てた
ネタが無かったんで蜀単君のセリフがショボくなってスマソ

スレリンク(arc板)l50

988:ゲームセンター名無し
07/02/11 18:54:49 Lkr+QPzJO
>>986よろ。
長槍号令使ってみたがかなり強いぞ
槍3、4人で発動すれば英傑号令とやりあえたり、柵ごしの舞姫やその護衛達を殲滅出来た。

989:ゲームセンター名無し
07/02/11 18:55:33 UeDYrdcD0
>>983
破壊力なら超絶号令にも見劣りしないと思う。
適当に槍撃するだけでも敵の兵力がバリバリ減る。

タイミングと城攻防をどうするかが問題

>>987


990:ゲームセンター名無し
07/02/11 19:21:50 4eqfNRqDO
三国志を始めて早半年。
本日、呉の民から緑の国に反逆の狼煙をあげて来ましたが、勝手がわからず負け戦を繰り返す次第です。
先達のみなさんよろしければ良いアドバイスを下さい。



現在のデッキは
八卦陣諸葛亮、SR魏延、R姜維、関銀、寥化
で、攻勢時は八卦陣二度掛けや八卦陣>目覚め、八卦落雷などで攻め上がる。
守成時はSR魏延と、場合よっては+目覚めなどで凌ぐ。
といった立ち回りをしています。


が、迅速な鎮圧や雲散などの妨害計略に手も足も出せずに負けてしまうこともしばしば。
部隊を分けたりはしているのですが、どれか二部隊を妨害されるだけでも辛いです。

皆さんは妨害に対してどのように対応してますか?
特に迅速な鎮圧に対してどのように立ち回ればいいのか、策があればお聞かせください。
また、デッキメイクに関して問題があると思われましたら、それについても是非お聞かせください。

991:ゲームセンター名無し
07/02/11 19:38:25 /EpXmKCVO
八卦陣の奥義とかワロスwwwwとりあえず今日Rハルカ引いたから
雲散消沈でお前らボコボコにしてやんよ^^ お前ら浄化が
欲しいんだろうけどまぁ無いモノは
しょうがないしなwwwwかわいそうwwww
いくら頑張っても確実な鎮圧には勝てねーからさっさと魏に来いよwwwww

992:ゲームセンター名無し
07/02/11 19:43:34 Z5MvoNhM0
>>990
もうスレ終わりそうだから次スレで聞いたほうがいいよ



993:ゲームセンター名無し
07/02/11 19:57:40 vykH9Q1b0
埋めついでに使われない張姫を使ったデッキを
5/6魅 槍と基本スペックは良好 そして落雷持ち
となるとアホの多くなりがちな5枚八卦にいいんじゃないかと思った

SR魏延 R姜維 張姫 八卦 1コス馬
挑発と落雷が入って1コス馬なので端攻めにも対応しやすいし、その後援護可能
一応の超絶と全体強化 悪くないんじゃないかと思った
魏延採用の理由はアイテム込みなら孫桓砲や伏兵なら耐え得る事
が、一番の強みである3枚がけが微妙でもあるorz

埋めだからチラ裏だけど、勘弁してくれ 長文もすまん

994:ゲームセンター名無し
07/02/11 19:58:23 Bd20y6zm0
>>991
無駄な煽りしてんじゃねーよwwww
理解不能だわwwww

八雲って人気あんの?と思って今トレスレ見たら結構高いのな…
計略も悪くは無いんだろうけどやっぱ絵か


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