07/02/20 00:07:25 D75nWRj70
>>980
理想と現実は違うって事だろ?
982:ゲームセンター名無し
07/02/20 00:19:01 SKL38Laf0
ヘタレ前衛がわめいてるだけ。
実力不足をシステムのせいにするなよ。
983:ゲームセンター名無し
07/02/20 00:24:03 seRruL+BO
>>980
何やっても文句は出る.現状を利用できない人からは.
984:ゲームセンター名無し
07/02/20 00:37:21 1mIx/yL10
むしろ俺は新鮮ですげー楽しかったんだけどなw
QDCからのハメ殺しとかで「うはwwww俺様さいKYOOOOOOOOOOO!www」
みたいな事できる機会は確かに無くなったけど、
その分、こと格闘機に関しては立ち回りがより求められるようになったよね。
乱戦時にQDC外すなんてもってのほかで、「どうやって外すか」よりも
単発や2連からのQDCを完璧にして、その後どこに向かって跳ぶかとか。
もしも外すならレーダーの方に気を配るようにして、
画面ではなく、連撃中は画面ではなくレーダーを見れるようになろうと
俺は気を配ってるよ。
ぶっちゃけ外しなんて、もともとタイマンな状況か、タンクを
ガチでぶっ壊す時くらいしか使えなかった訳だし。
985:ゲームセンター名無し
07/02/20 00:41:13 jjp4Z2no0
>>982
へたれ中以遠の散弾で喘いでる気がするんだがどうか?
普通に立ち回り下手な奴はシラネ
986:ゲームセンター名無し
07/02/20 00:41:56 +Xs76ifW0
今日はパーティだった。
何度か耳にしたランカーさんと組んだり、相手したりになったが
終始混戦状況で何がどうなってるのかさっぱりだった。
敵一機に三人でよってたかって格闘ぶちこんだり、将官だろうと味方の連撃中に
横取り当たり前、ってカンジだった。
自分は別に腹は立たなかったが、やっぱり皆本音はお前、俺のポイントよこせ、
なんだなーと感じた。
987:ゲームセンター名無し
07/02/20 00:50:27 CNna/ihr0
>>984
たしかに!
砂漠でBタンクいれてガチの戦い、
少人数をいいことにQD外してループさせて
オレTUEEEEEEなんて息巻いてたけど、
8vs8のNYになってEz-8ノーマルで0ptのDとった。。
988:ゲームセンター名無し
07/02/20 01:02:32 1mIx/yL10
>>987
そうなるよね。
単純に人数が今までの倍いるんだから、敵の前~中衛の数も今までの倍か
それ以上って事になる。
そんな中に、2機くらいが「俺が突っ込むからカットよろしく!」な感覚で
躍り出れば、そりゃ数の暴力で負けるにきまってるでそ。
「乱戦が乱戦が~」「こんなんただの殴り合いじゃん」と思うならば
そうしないように立ち回るしかないって事だ。
ぶっちゃけこの状況なら、ジオンはザクかデザク。
連邦はジムコマか陸ガンブルパでも出してりゃ、まずB以下なんてありえないと思うんだけどね。
まあ、そのうちみんな慣れてきてそうもいかなくなるだろうけど。
989:ゲームセンター名無し
07/02/20 01:11:06 ORPNq53U0
やっと規制解除されたぜ(つД`)
正直マシンガン持てば嫌でもB取れる。
乱戦がこんなに楽しいとは思わなかったぜ。
連撃に夢中になってたら3方から集中砲火浴びたりな(゚∀。)
最大の敵はALLバンナムil||li _| ̄|○ il||li
990:ゲームセンター名無し
07/02/20 01:11:26 s4ObLF0S0
>>988
>B以下なんてありえない
SかAじゃないと駄目ですか・・・
991:ゲームセンター名無し
07/02/20 01:11:40 oQt9kkv+0
>>988
俺逆に全然稼げなかったんだけどorz
デザクでマシ数発当てると横から味方格が連撃。
そいつ殴るやつを俺カットするとまた味方格が連撃。
どっちも俺マシンガン数発分しか稼げてない。
さらに俺が連撃してるとよこから射撃でダウン値溜めてくれるし。
久々にD喰らった。
なんかさ、立ち回りとかも糞もない感じ。
低コスト格闘機で適当にカルカンしたほうがポイント稼げそうだと思ったよ。
992:ゲームセンター名無し
07/02/20 01:23:08 1mIx/yL10
>>990
すまんwww
「C以下」の間違いwwww
993:ゲームセンター名無し
07/02/20 01:25:57 1mIx/yL10
>>991
気にするな。自分が連撃中に味方機からジャマカットが入るのは
その味方機がヘタレなだけ。
間違ってカットしちゃうことはそりゃあるけど、よく見てれば
そうそう何度も間違えるもんじゃない。
何度も同じヤツにやられたってのなら、確信犯的な要素が強いよねー。
994:ゲームセンター名無し
07/02/20 01:30:39 +Xs76ifW0
ジオンだと敵連撃のカットと餌になって自分が連撃決めた後、後ろからグフに
なます切りにしてもらうだけで、結構ポイント稼げたような。
逆にデザクだと三発マシで格闘主体だと乱戦では点取りにくいように感じる。
マシから格闘だ!!→途中で敵にカットされる
まあ、皆慣れて戦術とかが出来あがれば変わってくるんだろうけど・・・。
995:ゲームセンター名無し
07/02/20 03:05:23 JeTMF8F00
>>991
お前は俺か!
単機で突っ込むつもりはなくても、1人群れからはぐれてしまった味方
「拠点の守りが手薄です」とオペ子が言うも、誰もタンクに向かわず殴り合い宇宙してる味方
かと思えば、ちゃんとレーダー見てても、いつのまにか囲まれそうになる漏れ
TDまではわりと普通にA取ってたんだが
今日は2戦ともC・・・
B以上安定とぬかす香具師は、前に出ないで味方をエサにのらりくらりやってないか?
それとも単に俺が機用貧乏なだけなのか?
自分的には大車輪の活躍したつもりなんだが・・・
明日からは、陸ガンで後ろから適当に射撃ぶっぱなしでやってみるわ
リプレイ見てても、将官ですら他機の格闘中に、射撃いれてくるしな・・・
996:ゲームセンター名無し
07/02/20 03:29:03 qB4VUvLF0
格闘でカルカンして、意図的に乱戦にした後、手当たり次第にタックルでB安定だった。
997:ゲームセンター名無し
07/02/20 03:51:00 JeTMF8F00
その仕組みが理解できないんだよなー
レーダー見て3~4機いるのに、そこに飛びこんでいく勇気が俺にはない・・・
かといって、自信満々で端の方にいるのは将官の乗る格闘機だったりする
連撃もまともに入らない状態で、なぜにB安定?
手当たり次第タックルって、はぐれた奴には四方八方からMGやらBRが浴びせられていたぜ?
集中砲火なんてレベルじゃねーぞ!
・・・もしかしてあれか、
3~4機いるところに味方も3~4機で突っ込むんですか?
うらぎり者が出たら、死ぬなコリャ
ある意味、これぞ絆か?
998:ゲームセンター名無し
07/02/20 03:55:44 JeTMF8F00
今日は流石に静かだな・・・誰もいないのか?梅とくか・・・
999:ゲームセンター名無し
07/02/20 03:58:36 JeTMF8F00
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| ダレモイナイ
|Д´) バルサン タクナラ
|ノ ). ⊂二⊃ イマノウチ…
|< バルサン
─┘ └─┘
1000:ゲームセンター名無し
07/02/20 03:59:55 JeTMF8F00
♪バールサン ゞ ::::;;;)
バァルサン ヾ ::;;ノ
ヾ丿
ヽ(`Д´)ノ ⊂二⊃
(へ ) バルサン
> └─┘
♪ゴキブリナンテ ヾ :::::::;;;;;::::::::::::::
イチコロダイ ゞ :::::;;:::::::::::::::::
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(Д´ ) ⊂二:::::::::::::::::::::
~( ~) バル:::::::::::::::::::::::
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:::::::::::♪バァ..ゴホァル..サン:::::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::バルsゴフォァゲェホ:::;;;::::::::::::::::::
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