【これ】三国志大戦864合目【おやじ】at ARC
【これ】三国志大戦864合目【おやじ】 - 暇つぶし2ch2:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:11:01 Hhpdn6Pd0
■三国志大戦DSに関してはこちらで■
三国志大戦DS 6合目
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三国志大戦初心者スレ64
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トレード関係はこちらへ
三国志大戦トレード診断・雑談スレ C王平116枚目
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【雑談】三国志大戦カードトレードスレ58【厳禁】
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デッキ関係の質問はこちらへ
三国志大戦質問デッキ診断スレ 49枚目
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【勢力別スレ、多色スレ】
三国志大戦 魏だけで○○○○を目指すスレ Part15
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三国志大戦2 蜀単で蜀漢皇帝を目指すスレ 69
スレリンク(arc板)l50
三国志大戦2 孫呉で呉皇帝を目指すスレ46
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三国志大戦2 西涼単で皇帝を目指すスレ 張繍20枚目
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三国志大戦2 袁軍で覇王を目指すスレ 名門16代目
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三国志大戦2 他単で征群覇王を目指すスレ13
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三国志大戦 3,4,5,6色スレ
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3:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:11:18 a77/1fek0 BE:80346274-2BP(169)
-スレ建てについて-
・新情報が出るまでの間は【>>930】をゲットした人が、次のスレッドを立てましょう。
>>930を越えたら、次スレが建つまで極力書き込みを控えましょう。
・建てる意思の無い場合>>930が近づいたら自重を。
・立てられない場合は、他の人に 『レス番を指定して』 剣と印を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと 『宣言してから』 スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトルNoが○合目で合っているか確認しましょう。

スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ2
スレリンク(arc板)
画像アップローダ(ロケテ報告などにどうぞ)
URLリンク(www.pic.to) (PC許可を忘れずに!)
URLリンク(pita.st)     (pitaのがオヌヌメ)

-このスレの利用に当たって-
・仲良くまったり行きましょう。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。過度に反応はしてはいけません。
・三国志大戦はパラレルワールドです。暖かく見守って下されば幸いです。
・質問する前には、wikiとテンプレと説明書くらいはざっとさらっておくこと。
・対策もせずに「厨」という言葉を使用するのはやめましょう。
・現在ソースを貼らないと全て釣りと判断されます。

4:スレに割り込める者はおるかぁっ!
07/01/17 14:11:33 Hhpdn6Pd0
-スレ建てについて-
・新情報が出るまでの間は【>>930】をゲットした人が、次のスレッドを立てましょう。
>>930を越えたら、次スレが建つまで極力書き込みを控えましょう。
・建てる意思の無い場合>>930が近づいたら自重を。
・立てられない場合は、他の人に 『レス番を指定して』 剣と印を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと 『宣言してから』 スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトルNoが○合目で合っているか確認しましょう。

スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ2
スレリンク(arc板)
画像アップローダ(ロケテ報告などにどうぞ)
URLリンク(www.pic.to) (PC許可を忘れずに!)
URLリンク(pita.st)     (pitaのがオヌヌメ)

-このスレの利用に当たって-
・仲良くまったり行きましょう。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。過度に反応はしてはいけません。
・三国志大戦はパラレルワールドです。暖かく見守って下されば幸いです。
・質問する前には、wikiとテンプレと説明書くらいはざっとさらっておくこと。
・対策もせずに「厨」という言葉を使用するのはやめましょう。
・現在ソースを貼らないと全て釣りと判断されます。

5:sage
07/01/17 14:11:50 xMQtb06u0
5

6:スレに割り込める者はおるかぁっ!
07/01/17 14:12:27 Hhpdn6Pd0
■新カード画像まとめ
曹丕
URLリンク(www.taisen2.x0.com)
陸遜
URLリンク(www.taisen2.x0.com)
辛憲英
URLリンク(www.taisen2.x0.com)
関興
URLリンク(www.taisen2.x0.com)
張苞
URLリンク(www.taisen2.x0.com)
戦喜キャンぺーン年賀状
URLリンク(www.taisen2.x0.com)
アルカディア年賀状
URLリンク(www.taisen2.x0.com)

『三国志大戦DS』の全てがわかる!ファミ通.com特集
URLリンク(www.famitsu.com)


【未開封のまま武将カードを判別する方法】

・必要なもの:カメラ付携帯電話とか(ライトを使う)

薄暗いところで、携帯のライトを 表面の 斜め上から角度を調整しつつ光を当てる。
端っこは透けて見えるので、コレを利用して カードごとに振られているナンバーを調べればOK

参考写真 ( コレはウホ徳 魏040 )
URLリンク(www.taisen2.x0.com)

7:ここにいるぞぉ!
07/01/17 14:12:54 ZQe7wLItO
割り込んだらスマン

8:スレに割り込める者はおるかぁっ!
07/01/17 14:12:57 Hhpdn6Pd0
■2007.01.11
 「超局地戦! 武将コスト9決戦!!」開催のお知らせ

「超局地戦! 武将コスト9決戦!!」
 ■開催期間:2007年1月19日(金)~1月21日(日)
 ■開催時間:10:00~24:00 (深夜には行いません。)
 ■参加資格:4州以上のプレイヤー
 ■デッキ条件:総武将コストが9以下で武将カード8枚以下で登録されたデッキ。
大会モードは通常の全国対戦を行いながら、対戦相手の持つ「玉璽の欠片」を集めていき天下統一を目指すモードです。

<大会の概要>
1:大会ではフリーマッチングになり、侵攻および、徳の上下はしません。
2:各プレイヤーは「玉璽の欠片」を持ってスタートします。
3:対戦して勝つと、相手から「玉璽の欠片」を奪うことができます。
※倒した相手プレイヤーは一定条件で配下にすることができ、配下にしたプレイヤーから、玉璽の上納を受けることが出来ます。配下となったプレイヤーは独立ゲージを貯めることで、独立することが出来ます。
4:大会終了時に、最も多くの玉璽を持っていたプレイヤーが優勝となります。
5:すべての兵法が使用でき、すべての外伝の効果が使用できます。
6:持っている戦器は使用できます。

 ■優勝称号:天下無双
 ■入賞称号(2位~5位):豪傑
 ■特別賞称号(1000位、2000位):荒くれ
 ■特別賞称号(3594位):義兄弟

※玉璽の欠片の数が同数の場合は、以下の優先順位により、順位が決定します。
 「落ち延びた回数(少ない)→徳→侵攻→総合勝率→登録順」となります

9:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:13:09 I/kgylIN0
URLリンク(www.imgup.org)
URLリンク(www.taisen2.x0.com)
URLリンク(www.taisen2.x0.com)
URLリンク(www.imgup.org)
URLリンク(www.imgup.org)

10:ゲームセンターG名無し
07/01/17 14:15:33 3C8aNDy90
あ、さっきの一覧思いっきりミスった。

セイコウエイ、「呉」ですわ。

11:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:15:48 +FVKS2E3O
>>1

12:ゲームセンターG名無し
07/01/17 14:16:10 3C8aNDy90
ああああもう、落ち着け俺。

セイコウエイは「涼」!

涼はセイコウエイと錦馬超の2枚です。

13:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:16:15 EiQjc2za0
<魏>
SR曹丕  弓1.5 5/7 魅 魏武の求心5 Wolfina
UC曹叡  弓1.0 1/6 魅  刹那の勅命3
SR夏侯淵 馬2.5 9/5 勇 神速の極み5 
<蜀>
SR劉備 馬1.5 5/6 魅 奮激の大号令6
R関興  槍2.0 7/3 醒 車輪号令6   Wolfina
C費イ  槍1.0 2/8   連環の連係
R張苞  槍2.0 7/3 醒 長槍の号令6  Wolfina
R諸葛亮 槍2.0 5/10 魅 八卦陣の奥義6 Wolfina
<呉>
C鐘離牧 馬1.5 5/4
UC沈瑩  槍1.5 4/4 特技2
SR大虎  歩1.0 1/5 魅 大流星の儀式 中村博文
SR陸遜  槍2.5 8/9 柵 孫呉の大号令6 風間雷太
LE周瑜 弓3.0 8/10 魅伏 最期の業炎 横山光輝 
<涼>
UC成公英 歩1.0 3/7 特技2
SR馬超  馬2.5 8/4 勇醒 錦馬超の一喝3 獅子猿
<袁>
UC蒋義渠 城1.5 4/7
<他>
UC公孫淵 馬1.5 5/4 
LE呂布 馬3.0 10/1 勇 天下無双6 本宮ひろ志

補完随時ヨロ


14:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:16:42 PjVsl9wi0
ばーじょんうpごとに必ず追加される男:劉備

15:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:16:49 6ogtW7FL0
>>1

魏蜀の連計デッキが・・・禿の時代くるー?

16:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:16:50 Ru/lmW3i0
新カード情報出るとカルシウム不足が目立つようになるな

とりあえずROMってるか黙って見ててくださいよ

17:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:16:51 ogq7NE0O0
1000 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/01/17(水) 14:16:23 ID:tXBNG25V0
1000ならLE胡車児登場


18:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:17:27 UHc5G1t+0
>>1
お疲れ様です いや
ご苦労様です

19:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:17:45 GIisQdmC0
>>16
わざわざ2回言わなくてもおk

20:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:17:47 qDdMqwso0
>>1

覚醒ってすげー強いじゃんか!!!!11

21:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:18:09 ZQe7wLItO
>>7
書き損じ
超絶>>1

22:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:18:19 I/kgylIN0
SR夏侯恩マダー

23:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:18:19 tXBNG25V0
まずは>>1乙成功・・・

連計もちの李通が楽進を越えるのか?

24:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:18:25 qDdMqwso0
>>19
一度目は俺

25:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:18:39 Hhpdn6Pd0
>>10
セイコウエイはどうみても涼
涼以外考えられない。だって韓遂の参謀だし。

セイコウエイが呉はありえないわww

26:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:18:39 AD4F5ztgO
>>1

27:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:18:41 w6XqhyW70
関興も張苞も勇猛はなしか

28:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:19:01 t4OuJ5RQ0
今排出のカードで排出停止になるのある?
1のバーアップの頃みたいに旧カードに新カード混ぜる最悪のパターンか?


29:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:19:10 kTce6f4t0
>>1乙の力に仰天せよ!

新カード150枚への突っ込みはなしなのかー!


30:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:19:16 tZpePn9N0
>>1乙ぶぁ!

31:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:19:20 KXywQr0/O
>>16
ROMると黙って見てるの違いをkwsk

32:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:19:23 AjsjCy6f0
>>1乙ができる人間なんか俺しかいないね


覚醒強すぎだな。
これで次の壊れ勢力は蜀確定だな。

33:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:19:33 UHc5G1t+0
>>27
終盤武力9だぜ・・・
勇猛あると色々やばいだろぅ

34:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:19:37 I/kgylIN0
>>29
今更そこに突っ込むのか?

35:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:19:43 NzN5Bx6V0
これでいいか?

<魏>
SR曹丕  弓1.5 5/7 魅 魏武の求心5 Wolfina
UC曹叡  弓1.0 1/6 魅  刹那の勅命3 戸橋ことみ
SR夏侯淵 馬2.5 9/5 勇 神速の極み5  獅子猿
<蜀>
SR劉備 馬1.5 5/6 魅 奮激の大号令6 小城崇志
R関興  槍2.0 7/3 醒 車輪号令6   Wolfina
C費イ  槍1.0 2/8   連環の連係5 仙田聡
R張苞  槍2.0 7/3 醒 長槍の号令6  Wolfina
R諸葛亮 槍2.0 5/10 魅 八卦陣の奥義6 Wolfina
<呉>
C鐘離牧 馬1.5 5/4  孫呉の武3 宮澤由佳
UC沈瑩  槍1.5 4/4 醒勇 決死の攻城5 川瀬圭一
SR大虎  歩1.0 1/5 魅 大流星の儀式7 中村博文
SR陸遜  槍2.5 8/9 柵 孫呉の大号令6 風間雷太
LE周瑜 弓3.0 8/10 伏魅 最後の業火4 横山光輝
<涼>
UC成公英 歩1.0 3/7 伏 解除戦法3 獅子猿
SR馬超  馬2.5 8/4 勇醒 錦馬超の一喝3 獅子猿
<袁>
UC蒋義渠 城1.5 4/7  大河氾濫6 杉浦善夫
<他>
UC公孫淵 馬1.5 5/4 多勢力の大号令6 F.S
LE呂布  馬3.0 10/1 勇 天下無双6 本宮ひろ志

36:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:19:51 r/b422EB0
>>28
多分そうなるでしょ。排出停止は無い。

37:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:20:01 iBI+1RRh0
大流星デッキとかできそうだな

38:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:20:41 rmum3MoHO
SKAは涼だろ……韓遂のアレなわけで…

39:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:20:49 Hhpdn6Pd0
>>32
覚醒が30cくらいで武、知ともに1上がってる件について。

武力だけでなく知力ってのも嫌らしい。

40:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:21:02 ZQMRpdLB0
>>1
あと前スレの>>973に浄化。

てか曹丕弓なのなw




41:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:21:08 n9T7Dknk0
前スレ705から転載
SR劉備
計略「士気6:奮激の大号令」
「奮起に近い性能の計略」としか書いてない

R諸葛は
計略「士気6:八卦陣の奥義」
味方が多ければ「武力アップ」
敵が多ければ「落雷」

SRカコーエン
「士気5:神速の極み」
要するに「刹那の白銀」

一応コレもおいときますね

42:ゲームセンターG名無し
07/01/17 14:21:10 3C8aNDy90
>>25
ゴメンね_| ̄|○

ちなみに「大河氾濫」は、士気量によって範囲が変わる水計だそうです。

43:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:21:12 2CEbJcz00
象の追加が未だない件について

44:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:21:13 2kTSilEi0
LEジュンイク追加希望
もちろん絵はJOKERで

45:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:21:34 hm/6wKIB0
>>41
3倍速神速と予想

46:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:21:57 I/kgylIN0
>>42
士気旺盛水計キタ━━━(゚∀゚)━━━ !!

47:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:21:59 Uzdg8/170
前スレでもちょっと出てたが、R張苞の長槍の号令は相当強計略だと思われ
大徳との相性がかなりよさそうだし

48:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:22:35 xA4oJdNjO
黙って見るのとブラウザの前で喋りながら見るの違い?

49:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:22:35 EiQjc2za0
>>47
いやあでも知力3で士気6だし槍限定だし

50:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:22:39 tZpePn9N0
>>42

  ま た 士 気 量 か !



51:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:22:42 C44bqv5s0
孫呉の武
決死の攻城
大河氾濫
解除戦法
多勢力の大号令

kwsk
とくに多勢力の大号令

52:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:22:55 Hhpdn6Pd0
>>46
士気を大して使わない大将軍にぴったりじゃないかw

こんにちはショウギギョ。

53:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:22:56 f3C3qz8C0
>>33
先生!馬超くん覚醒持ってるのに勇猛も持ってます!!

54:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:23:01 QTCFVuRnO
我が千里眼に読めぬ>>1乙はない!

>>前スレ990
と、いうことはSR来々は次Ver.でも超優良カードということですね!>R郭嘉化

55:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:23:05 q68NJRcW0
この>>1乙、受けてみよ!

>>35
まとめ乙
新規イラストレーターは今のところ無しか

56:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:23:10 i6O0GxM10
>44
今日の荀彧様はいつもにもまして美しい!

57:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:23:12 tXBNG25V0
>>47
ますますSR来々の立場が・・・(´・ω・`)

58:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:23:20 Cy0PC7zY0
>>42
スタートの士気が問題だなまさか6か?

59:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:23:23 GIisQdmC0
士気12想像したくねぇ…w
既存大水計より広くなったら笑うぞ

60:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:23:35 Da4OcpSr0
R諸葛亮は武力の上昇値によっては強いカードになりそうだよな
知力10あるから10c近くは保ちそうだし

61:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:23:45 NUfp7JyR0
wktkしてションベンちびりそうだぜ。

SR蒋欽マダー?

62:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:23:46 UHc5G1t+0
>>51
つまり大驀進?w

63:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:24:13 Hhpdn6Pd0
>>53
な、なんだって!

これが武8知4か。ってか覚醒し終わったら武10知6じゃんww

64:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:24:18 qFmz0zaAO
決死の攻城は自爆計略な予感

65:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:24:21 AjsjCy6f0
>>53
涼だから仕方ないだろ

66:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:24:25 a77/1fek0 BE:154953869-2BP(169)
刹那の極み・・・

約3カウント白銀か・・・




(・∀・)イイ!!イイネ!!

67:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:24:30 4ZDFeMavO
さようなら俺のR関羽

68:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:24:31 I/kgylIN0
>多勢力
勢力が多いほど武力うpとか

69:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:24:41 Ag6hho8h0
勢力数によって武力上昇が違うのか?
俺の6勢力デッキが輝く時が!!!!

70:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:24:57 hm/6wKIB0
>>59
荀攸と1.5攻城兵を比べれば・・・・・広いんじゃね?

71:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:24:59 n9T7Dknk0
>>47
合計で士気MAX使うから範囲と効果時間次第かな
範囲狭かったら大徳の利点が生かせないし
常時槍撃くらいには伸びるんだろーか?

72:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:25:19 EiQjc2za0
多勢力の大号令は勢力の数に応じて武力うp値上昇かな
例えば単色なら武+2、6色なら武+7とか…R魯粛の時代クルー?

73:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:25:41 1b0QZKN4O
>>1乙あるのみじゃ!

>>35
>多勢力の大号令
…大爆進との違いが気になるな

>>41
八卦陣の奥義って攻守っぽいなぁ
ん?もしかしてSR司馬懿追加ですかな?

74:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:25:59 xA4oJdNjO
決死の攻城は
武力上がって一発叩くと死ぬとかかね

75:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:26:02 C44bqv5s0
勢力が多いほど武力うpとかいれねええええ
それなら何進にぴったりだろ。

76:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:26:03 UHc5G1t+0
>>68
おぉ~なるほど当初の他カードらしいカードだな
別の勢力を補佐するために作られた勢力だしなー

77:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:26:25 KXywQr0/O
>>69
消費士気7ですw

78:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:26:30 J4EIeMSg0
排出数自体は減るからいいや

79:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:26:51 I/kgylIN0
>>77
魯粛必須かよw
どんな号令だw

80:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:26:56 vhfGVMm30
>>75
袁紹も捨てがたい

81:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:26:58 TTlptG2mO
>>68-69
やぁ兄者達、末弟の俺とも思考回路が一緒だな

82:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:27:05 LWbBAz1zO
さよなら俺らのRカンウ

83:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:27:06 0NPUvx9y0
つまり勢力が増えるごとに武力アップする号令ということだろ。
つまり1勢力→+2(予想)、2勢力→+3・・・6勢力→(+7)となるわけか・・・



R魯粛「俺の出番か!!」

84:前スレ990
07/01/17 14:27:12 H1wlPzM50
あ、刹那の極みって刹那の神速号令な効果じゃなくて
刹那の白銀か
つか、そんな計略魏に来ちゃっていいの?

>>54
と、いうわけでSR来来のR郭嘉化は免れたみたいでちょっと安心したw


85:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:27:17 tZpePn9N0
流石FSカード、俺たちの期待を裏切らないぜ!

86:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:27:22 tXBNG25V0
八卦陣は攻守の妨害の方がダメ計になるんだから攻守より強いよなぁ・・・

87:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:27:33 UHc5G1t+0
>>77
はぁ残念・・・おそらく大驀進だな
またはロシュク必須の号令だったりしてw

88:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:27:37 Hhpdn6Pd0
>>74
決死の攻城は何か攻城力が大幅に上昇して攻城したら死ぬとかw

沈瑩らしいやぁ…(*´∀`*)ふふっ
どうせなら張悌も出してほしかったなぁ。

89:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:27:55 EiQjc2za0
>>35からすると多勢力は士気6でしょ

90:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:28:12 LWbBAz1zO
>>72
相手依存だったりして

91:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:28:12 KXywQr0/O
>>47
むしろ車輪との組み合わせが・・・
車輪の大きさって槍のリーチが半径だよな?

92:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:28:12 AjsjCy6f0
大戦三大ネタ絵師
FS、ファントム、原友和

93:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:28:13 Ag6hho8h0
士気6じゃないのか・・・・

94:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:28:27 a77/1fek0 BE:140606077-2BP(169)
>>84
白銀じゃなかったら全突?

95:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:28:44 J4EIeMSg0
>>69
魯粛乙

96:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:29:09 C44bqv5s0
原友和はにくもってこーいがいる以上ネタじゃない!!!!!!111

97:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:29:09 NzN5Bx6V0
>>51
・孫呉の武
ため計略。英傑号令系。
・決死の攻城
敵城に接触し攻城ゲージが出ている状態で発動すれば
確実に攻城が成功する。使用後撤退。
・解除戦法
接触した敵にかけられた計略の効果を解除する。
・多勢力の大号令
戦場の勢力数に応じて武力が上昇する。

98:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:29:16 vhfGVMm30
>>92
ファントムのシブさはガチじゃないか?

99:ゲームセンターG名無し
07/01/17 14:29:35 3C8aNDy90
お、まとまりましたな。

んじゃ、そろそろ俺は御役目ゴメンかな?


更新遅くてスマンこってす(´・ω・`)
喜んでもらえたならこれ幸い。

100:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:29:42 tl6WF2Ik0
>>86
落雷の不安定さは異常

101:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:29:47 LWbBAz1zO
>>69
ほんとに使ってんのかあ?

102:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:29:53 +5HmWPvj0
>>99
乙!

103:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:30:04 C44bqv5s0
・孫呉の武
ため計略。英傑号令系。

は?

104:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:30:16 Fqo/wCOJ0
いまさらながら気づいたがスレタイが鍾離昧でわろうたw

105:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:30:36 EiQjc2za0
つまり決死の攻城と特攻号令のコンボtsueeeeee!

106:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:30:38 I/kgylIN0
>>97
戦場のかよw
6勢力対6勢力がみたいな

107:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:30:52 6ogtW7FL0
>>99
超絶乙

108:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:31:05 i6O0GxM10
>97
戦場の、ってことはまさか敵味方合わせてとかそんなことは…さすがにないよな?

109:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:31:20 ZQe7wLItO
とりあえずファミ通発売日は明日か?

110:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:31:38 0NPUvx9y0
6C悲哀とか面白いデッキになるかもね。開幕の武力もそれほど低くないし、応用力が高い。

111:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:31:38 Orlffjz9O
>>86
んなわけねーだろ
弱体化+知力低下がなんで落雷より下なんだ?

どうみても劣化攻守だろ

112:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:31:39 H1wlPzM50
>>94
それだともっとヤヴァイ上にSR来来がR郭嘉化w

113:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:31:42 C44bqv5s0
本来の発売日は金曜日

114:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:32:02 QRXUTcdy0
>>97
SR猿が輝くか?

115:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:32:08 tl6WF2Ik0
>>99
超絶乙

>>105
士気11使うから魯粛使おうZeeeeeeeeeeeee!!

116:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:32:16 Cy0PC7zY0
>・解除戦法
>接触した敵にかけられた計略の効果を解除する。
ちょ呂布や鬼人や白銀殺しw

117:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:32:16 vhfGVMm30
>>108
敵味方合わせてじゃないか?

118:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:32:39 ZQe7wLItO
>>113
トン
YGと一緒に買うか

119:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:32:43 ci1GeMp8O
6勢力対6勢力ならとんでもないということだな

120:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:32:47 KswVdJga0
決死の攻城士気5って高すぎじゃね?3でいいだろ、死ぬんだし

121:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:33:01 KXywQr0/O
士気7ってのはネタだからごめんね。
wを付けたから信じる人はいないと思ったんだ。
でも同盟必須な計略も面白いと思うけどね。
現状死にカードなんだし。

122:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:33:03 qFmz0zaAO
孫呉の武は画像だと範囲が単体強化なんだが・・・

123:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:33:15 I/kgylIN0
>>119
冷静に考えたら戦場のだから6勢力以上にはならんかもしれんな

124:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:33:15 UHc5G1t+0

つまり相手が隙無き刹那反計で自分が他蜀呉なら
相手が2で自分が3で合計5勢力居ることになって効果UPって事だな?

125:ゲームセンターG名無し
07/01/17 14:33:20 3C8aNDy90
多勢力の大号令は、

「敵味方含めて」

だそうです。

相手と同色になった場合は……泣くしかないねw

126:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:33:43 QTCFVuRnO
>>84
頃す…後方指揮で頃す!

127:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:33:52 Ag6hho8h0
>・解除戦法
>接触した敵にかけられた計略の効果を解除する

しかし武力3歩兵だからすぐ蒸発するような・・・
粘りとコンボとかですか?

128:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:34:02 KLTwuG850
錦馬超の一喝、2.5コスの士気3計略ってなんなのよ。小範囲解除戦法?

129:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:34:03 0NPUvx9y0
SR夏侯淵、イラスト的には右に絵が続きそうじゃね?
そっちにSR夏侯惇が入ると予想してみる。

130:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:34:20 EiQjc2za0
>>120
いや、士気5で槍攻城ダメが確実に入るのは大きくないか?

131:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:34:30 /EJOj75C0
>>92
甘い!考えう(ry

132:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:34:31 a77/1fek0 BE:28695825-2BP(169)
>>112
ライライは刹那じゃないからいいじゃん。

133:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:34:38 FPWLSr1o0
あれ、刹那勅命にwktkなのって俺だけ?(´・ω・`)

134:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:34:42 kG+SJowwO
>>97
解除戦法やばくないか?

135:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:34:47 Hhpdn6Pd0
>>120
だけど終盤の最後の一発で決まるって時には本当頼りになると思うぞ。
だってそういう時って大概士気余ってるし。

136:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:35:00 i6O0GxM10
>125
他軍の貴重な枠がまた博打計略持ちで埋まったか…




137:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:35:06 xA4oJdNjO
解除戦法一見やばそうだが
あんまり使わなそう

>>120
最後の攻防で圧倒的に有利になる
あとミリ差で負けたことなんか死ぬほどあるだろ?

138:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:35:17 I/kgylIN0
>>116
あーこれそういう計略なのかw
離間かけられたときに賈クを追い掛け回して捕まえたら味方にかかってた離間が解除されるのかと思った

139:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:35:23 Fqo/wCOJ0
>>111
妨害とダメ計比べて上も下も無いだろ
さすがに武力UPは4かね、でも速度UPの代わりがなかったら5か?

140:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:35:35 tl6WF2Ik0
解除戦法は雲散と見比べたら泣けてきたw

141:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:35:36 +5HmWPvj0
>>120
しかも覚醒持ちだから、終盤で6/6でしょきっと。結構辛いと思ふ

142:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:35:43 vhfGVMm30
>>134
だが歩兵

143:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:35:54 H2wHV0SK0
教え白馬解除戦法で長時間動く霧散歩兵が誕生する訳ですね!

あ、素の突撃で死んだお

144:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:36:02 5zYFofhw0
呉の1コス馬まだぁー?

145:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:36:07 xQTeh7bh0
>120
むしろ5使って槍城門が入るなら強すぎだろ…
そこまで持ってくのが大変かもしれんが

146:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:36:14 QRXUTcdy0
>>138
俺もそう思った

147:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:36:17 H1wlPzM50
>>132
いや、SR淵の計略が神速号令の効果時間刹那で効果が上位互換になるなら
R曹仁とR郭嘉みたいな関係になっちゃうかな、と思って

148:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:36:21 Dxyx4NnKO
決死の攻城はやばいな…、城門確実かよ。
解除戦法は誰が持ってるの?

149:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:36:57 a77/1fek0 BE:183648588-2BP(169)
>>116
ちがくない?

150:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:37:03 I/kgylIN0
>>148
>>35

151:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:37:05 rmum3MoHO
解除戦法強いと思うんだが………
八卦二人掛けとか消せちゃうんだぜ?

152:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:37:07 yryhtWds0
つーかなにげにWolfinaの大号令だな

153:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:37:18 UHc5G1t+0
御大将とシナジーを織り成す他カードはまだ日の目を見れんか・・・
残りのカードに期待するか・・・裏切られたことしかないがw

154:名無し募集中。。。
07/01/17 14:37:29 fpvj7nVr0
>>13
大虎のコスト1の流星って勘弁してくれ..
まぁ20Cためとかそんなんだろうけど
とりあえず中村博文絵なんで使わないけどめちゃくちゃ欲しい

155:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:37:34 C44bqv5s0
そもそもSR\は単体強化だし

156:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:37:35 Hhpdn6Pd0
>>148
そして俺は考えた。
特攻の大号令→決死の攻城







どう見ても士気が足りません本当にありがとうございました。

157:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:37:42 Uzdg8/170
R張苞、SR大徳劉備、UC張飛、R関銀屏、UC姜維

すみませーん、早漏過ぎてもう新バージョン用のデッキ組んじゃいました

158:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:37:46 kG+SJowwO
>>142
もしSRで1コス騎馬がでたら…

だって[戦法]だし

159:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:37:50 ci1GeMp8O
決死は俺の脳内で危険アラームが

160:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:37:51 NzN5Bx6V0
すまん。
孫呉の武は単体だ。
大号令と間違えた…。

161:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:37:51 tZpePn9N0
蜀にいる一撃で城落とす武将みたいなオチだったりしてw

162:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:38:00 a77/1fek0 BE:129127695-2BP(169)
自分が敵にかけられた妨害計略を解除するだけなんじゃねぇの?

163:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:38:01 hJEdueVF0
>>128
どこおおおおおおおおん!

164:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:38:14 EiQjc2za0
>>151
流石に2人掛けは消せないだろ。多分

165:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:38:34 C44bqv5s0
解除戦法強いと思うんだが………
八卦二人掛けとか消せちゃうんだぜ?

消せません

166:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:38:58 Orlffjz9O
>>139
広範囲の優良妨害とバクチ要素が増える落雷
普通ならどっちが上か分かるだろw

167:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:39:03 yMICechVO
解除戦法と雲散の違いをkwsk

168:名無し募集中。。。
07/01/17 14:39:04 fpvj7nVr0
>>138
新しい発想だな

169:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:39:14 I/kgylIN0
>>164
>計略の対象にならない
だから消えるんじゃないの?

170:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:39:34 EiQjc2za0
>>167
一番のポイントは解除戦法は魏じゃなくて涼にいること

171:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:39:43 UHSUAKnVO
車輪デッキオワタ

172:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:39:56 C44bqv5s0
対象にならないのにどうやって・・・

173:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:39:57 xA4oJdNjO
解除戦法は号令対号令でいると強いかな
士気4っぽいから実用ではあると思う

174:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:40:02 GzlMu0/R0
決死強いって

175:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:40:15 I/kgylIN0
>>167
歩兵が追いかけないといけない事

176:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:40:25 qDdMqwso0
麻痺矢とかと同じで消せると思うが・・・

177:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:40:44 C44bqv5s0
>>167敵に触れるか触れないか

178:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:40:57 H2wHV0SK0
>>167
効果時間中で有れば敵がばらけてても自分から接触する事によって霧散出来るんじゃない?

一度霧散したら効果終了とかそういうオチは無いよなまさか

179:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:40:57 tl6WF2Ik0
解除の効果対象が自身で「接触した敵の~」なら八卦2人も消せるだろうな。
麻痺矢と同じ感じで

180:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:41:01 q68NJRcW0
解除戦法、タイミングよく使えば相手の超絶強化を消せるって事?

とりあえず成公英いたら教え阿蒙しないことにするか

181:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:41:05 hJEdueVF0
車輪号令+長槍ででっかい車輪に・・・ならない?

182:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:41:23 UHc5G1t+0
決死は強いな
乱戦で妨害されてもゲージが伸びるならまだしも
ゲージ出た瞬間使って入るなんてねぇ

183:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:41:35 2BLW6w5a0
>>156
ロシュクと多勢力号令いれてもう最強じゃね!?
特攻デッキはじまったな

184:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:41:36 f3C3qz8C0
UC成公英って特技伏兵だけなん?
もう一個ないの?

185:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:41:46 GzlMu0/R0
解除は諸葛に接触して消すんじゃないの?

186:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:41:58 KswVdJga0
>>165
雲散とかは計略範囲に入らないから消せないが
接触判定だから、伏兵みたいな感じで確実に発動するとか

187:名無し募集中。。。
07/01/17 14:41:59 fpvj7nVr0
>>167
雲散は範囲内一瞬の効果だけど
解除戦法はタッチしまくれば沢山雲散出来るんじゃね?
まぁ、追いかけるにしても所詮歩兵だけど

188:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:42:00 +5HmWPvj0
>接触した敵にかけられた計略を打ち消す
これ、句読点の位置によってどうとでもらるんだよね。雲散でも浄化でも。

189:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:42:09 C44bqv5s0
そもそも解除戦法の対象は『触れている』敵だろ?

190:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:42:10 rmum3MoHO
いやいや、解除戦法自体は対象は自分だろ?
麻痺矢とかと同じじゃないのかと思ったわけよ。

191:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:42:27 Cy0PC7zY0
>>175
そこでこれ
つ暴虐
解除戦法って
味方に掛けられた計略が消える
敵に掛かってる計略が消える
どっち?

192:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:42:48 a77/1fek0 BE:51651263-2BP(169)
解除できるの、妨害計略だけだと思うんだが・・・
これ言ってるの俺だけだから違うんだろうな。

193:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:42:48 ikqeJX5v0
LE周喩は最後の業火だったのか
赤壁だったら皆んな使いやすいのにな~

194:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:42:48 +0skQXIaO
解除。舞や溜も消せたらいいな

195:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:42:50 Ag6hho8h0
暴虐と組み合わせたら強いんじゃなかろうか<解除

196:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:42:53 yBlxWy6R0
>>184
あるけど不鮮明でよく読めないのさ

197:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:42:55 d4fFdQu20
>>171
ばかやろう、まだはじまってもいねーよ


198:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:42:55 kAeth7M1O
今北

長槍号令テラキニナル

そして


奮起号令馬カヨ

199:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:43:06 I/kgylIN0
>>191
もう敵も味方も消えればいいよ
周りのみんなが素になる

200:名無し募集中。。。
07/01/17 14:43:25 fpvj7nVr0
>>191
歩兵なんだから両方でいいと思うんだけどなぁ

201:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:43:46 NzN5Bx6V0
>>184


202:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:44:00 vhfGVMm30
>>193
横山は人気があるためにあえて使いにくいほうに回しているような気がしないでもない

203:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:44:17 EiQjc2za0
解除戦法は発動した瞬間に触れていた敵を雲散(正しくは小華)
だと思ったんだけど違うのかな…

204:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:44:22 KLTwuG850
>>200
歩兵でなおかつ「触れている」のが条件なんだから、士気2でも…壊れか。

205:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:44:37 ztF8/8wj0
覚醒は最終的に武力と知力が+2になるでいいのか?

206:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:44:39 2BLW6w5a0
解除戦法のおかげで城門張飛車輪をとめることができました

207:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:44:39 Y0Z2eoKP0
今北
流れ的に祭り?

208:ゲームセンターG名無し
07/01/17 14:44:44 3C8aNDy90
セイコウエイの特技
伏と連です。

解除戦法ですが「接触した敵の計略」を消すらしいです。
しかも

「移動力と武力も上がる」

とか……ヤバクね?

209:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:44:48 /v34tGpM0
覚醒持ちと回復の舞って相性よさげでwktk

210:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:44:49 KswVdJga0
>>189
計略無効状態でも触れられるが

211:名無し募集中。。。
07/01/17 14:44:55 fpvj7nVr0
>>171
騎馬単も終わる

212:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:44:56 UHc5G1t+0
解除戦法は敵がかけた計略だから味方がかけられた妨害や
相手側の強化が消せるんじゃないかな?

213:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:44:57 xA4oJdNjO
計略の対象にはならなくても
武力ウプとか麻痺矢とか敵自身にかかってる計略の効果はうけるわけで

214:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:44:56 xUAn6MPz0
見えた!
城門で決死使ったのに、ラグで攻城の入らない未来が

215:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:45:00 a77/1fek0 BE:68869038-2BP(169)
「触れる」判定で大揉めになる予感w

216:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:45:29 I/kgylIN0
>>189
それは計略の対象になってるんじゃない罠

217:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:46:00 ztF8/8wj0
あれ、他軍の追加カードは?

218:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:46:27 GzlMu0/R0
>>217
つ公孫淵

219:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:46:28 f3C3qz8C0
>>196
>>201
>>208
連かサンクス
ってマジいやらしいなぁ 歩兵でホント良かったよ

220:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:46:30 LdDfM9/mO
>>6をまとめた者だけど、これ改編した方が良くないか?
それとも>>6は維持してまとめは別にする?

221:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:46:39 ZQe7wLItO
>>208
( ゜Д゜)

222:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:46:41 I/kgylIN0
>>208
移動力上がるのかよ
それで士気3か・・・

>>217
LE呂布

223:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:46:43 EiQjc2za0
>>208
それは
接触した敵にかかっている計略効果
接触した敵が使った計略効果
のどちらなんだ? 例えば後者なら号令使った劉備に触るだけで
全員の大徳解除されるとか…

224:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:46:53 xQTeh7bh0
>208
武力はどうでもいいとして…移動力上がるのはまずいだろ…常識的に考えて…

225:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:47:03 0NPUvx9y0
憤激劉備は・・・バランス調整ミスったら一瞬でぶっ壊れるな・・・。
1.5コス騎馬5/6魅はあまりに出来すぎたスペック(曹仁と比べれば・・・)
それに加えて計略は、かつて蜀以外の人間を恐怖に落としいれた「よっしゃー!!まだまだあ」の再来。
名前が「劉備」なのがせめてもの救いだな。そうでなきゃ余裕で大徳に入る。

226:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:47:08 2BLW6w5a0
解除戦法の話なんて今じゃ話つかないんだからするだけ無駄だと思うんだ

227:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:47:16 vVhBCSCxO
呂布と公孫淵

228:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:47:16 a77/1fek0 BE:68868083-2BP(169)
後の神速歩兵である

229:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:47:37 UHc5G1t+0
>>189
触れている敵にかけるんじゃなくて
自分が相手にお触りすると計略を解除する部隊になるわけだ
つまり歩く雲散兵器だな

230:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:47:37 q68NJRcW0
>>208
つまり

進撃で突撃→解除戦法→孫策死なずウマー

こうですか? わかりません!

231:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:47:38 rmum3MoHO
まて、『触れた敵にかかってる計略を打ち消す』のか?
『触れた敵がかけた計略を打ち消す』のか?

232:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:47:42 EiQjc2za0
>>226
確かにそうだな。熱くなってしもうた

233:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:47:47 tl6WF2Ik0
>>215
触れて揉むだと!
えぇい、けしからん!

234:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:47:55 3XR/yFqh0
覚醒が次次verで「死んだら無効」になると予想

235:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:47:56 UHSUAKnVO
観光 乳おっき 趙雲 仁王

これは強い

236:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:48:02 KswVdJga0
>>226
それを言っちゃ~お終いよ
無駄な話をグダグダするからいいんジャマイカ

237:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:48:12 FaBYFnAO0
>後の神速歩兵である

左慈「武力+10以上で神速とな!」

238:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:48:21 E3Kez3W40
無血開城で決死の攻城をしたら相当やばくないか?w

239:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:48:34 tZpePn9N0
大河氾濫士気MAXで自陣全エリア…とかねーよなw
とりあえず水田さんが死んじゃいそうだ

240:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:48:53 08gTkaVd0
>>208
…発動直後に接触していた敵のみ雲散、ではなく
発動中に接触した敵を雲散、という事か?

それで移動速度も上がるとすると…なんだかワクワクしてきたぞ!!

241:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:48:57 I/kgylIN0
>>238
決死って単体じゃないの?

242:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:49:06 sNcdDn1y0
「触れた敵に~」が妥当だろうね。
しかし壊れもいいとこ。

243:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:49:14 EiQjc2za0
>>238
決死の攻城は自分だけだろ…号令だったら超絶壊れ

244:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:49:15 dhC+1Q360
>>238
計略は一人一つまでだ!! 








だから攻城兵に決死の攻城ください

245:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:49:23 UHc5G1t+0
>>238
意味がわからんなw
そもそもその二つの計略を単一部隊にかけれんだろw

246:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:49:24 KswVdJga0
>>238
どうやってするんだ

247:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:49:28 yMICechVO
むしろ決死あったら流星いらないよな

248:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:49:29 GzlMu0/R0
>>239
もうだめだー

249:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:49:37 xA4oJdNjO
新カードの計略見ると
白馬陣が実用カードになりそうで怖いw

250:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:49:45 1/mueYSI0
ヒイ~

251:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:50:05 +5HmWPvj0
>>226
この時期、こうやってあ~でもないこ~でもないって皆で勘ぐってるのが
本来の楽しみ方だと思ってたんだが…。

252:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:50:13 Y0Z2eoKP0
マッハで斜め読みしてきた
とりあえずSRりくさんが前評判より超絶たいしたことなかったでFAか

253:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:50:22 ztF8/8wj0
しかしなんで袁にはさらに攻城兵が(ry

254:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:50:22 NS3+R6IEO
解除戦法…
何か戦場で必死に鬼ごっこしている武将達の微笑ましい情景が思い浮かんだ。

255:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:50:35 GzlMu0/R0
>>252
範囲とタメ時間による・・・

256:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:50:36 KswVdJga0
>>243
SR甘寧が張り付くこと自体は容易だからな
攻城は難しいが

257:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:50:36 /v34tGpM0
SR劉備は槍だった方が危険だからむりやり馬にされたような気がする
だって槍単の号令が一気2つも増えたし

258:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:50:49 UHc5G1t+0
>>249

解除戦法 新馬超に始まり活躍の場が広がりそうだねw

259:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:51:08 kAeth7M1O
>>249
白馬陣が今は使えないと申すか!!恥をしれぃ!!

260:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:51:10 J4EIeMSg0
【未開封のまま武将カードを判別する方法】

・必要なもの:カメラ付携帯電話とか(ライトを使う)

薄暗いところで、携帯のライトを 表面の 斜め上から角度を調整しつつ光を当てる。
端っこは透けて見えるので、コレを利用して カードごとに振られているナンバーを調べればOK

参考写真 ( コレはウホ徳 魏040 )
URLリンク(www.taisen2.x0.com)



これを使って店員がさっそく追加カードを抜く気満々です><

261:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:51:12 +0skQXIaO
号令だったら
ターボ決死なんできちゃうよ…
たんたいでしょ

262:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:51:14 tl6WF2Ik0
UC小喬がどんどんカワイソスになっていくなw
傾国に完璧にお株奪われ
なんか確実に城門に入れれる計略が同士気であって
いまだベールに包まれる大流星の儀式

263:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:51:15 ZQe7wLItO
>>249
既に実用('A`)

264:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:51:30 zGZFpFbt0
覚醒は死んだらリセットだと思ってたんだけど、確実に上がるならレギュラー化しそうだな。

それより、蜀軍馬超のLEはまだですか?

265:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:51:31 jKpOL7ou0
>>239
そうは言うがな大佐、スペックが違うんだ。
正直1.5の攻城兵で伏兵とかなしなら計略でカバーするしかない。

266:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:51:35 f8Qo2CAa0
ってことで孫呉の武は
士気3のタメ単体強化ってことでよろしいか?

267:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:51:51 tXBNG25V0
>>239
水田はまだステルス攻城に使われる悪寒

268:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:52:05 QTCFVuRnO
>>233
>>380のですがどうぞ
つω

269:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:52:08 7LoTfIKT0
一枚一枚細かくうpしてくれる人はいないのか?
諸葛亮をみたいんだよ~~


270:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:52:22 xhZ43lp/O
なんかR張遼が出たときみたいだなw

迎撃されない→武力速度upもあるよ→壊れ!
みたいなw

271:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:52:22 d4fFdQu20
>>252
求心曹操に毛が生えた程度か、
溜め次第でそれ未満かってとこだろう。

272:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:52:53 I/kgylIN0
>>270
人馬号令もこんな感じだったなw

273:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:52:56 rj7lYzOgO
解除戦法や決死の特攻の対策に挑発ゲーになるかも

274:名無し募集中。。。
07/01/17 14:53:01 fpvj7nVr0
>>226
まさに正論
だがそれが今しか出来ない楽しみ方の一つなんだよね
娯楽を無駄と言うなら確かに無駄

275:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:53:04 a77/1fek0 BE:129128459-2BP(169)
俺はSR¥の方が気になって仕方がない

276:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:53:06 tZpePn9N0
>>265
>>267
まぁそうか。俺も水田さんには助けられたし頑張って欲しい

277:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:53:06 q68NJRcW0
にょきにょきと広がっていく水計とかなんかすごくワクワクしてくるわい

278:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:53:12 ZQe7wLItO
舞姫に解除しても意味ないよな?w

279:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:53:19 vVhBCSCxO
そういや陸遜の範囲はどうだった?W

280:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:53:23 UHSUAKnVO
>>257
槍単<<馬1残り槍だから使いやすい

281:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:53:29 QTCFVuRnO
>>257
騎馬の方が危険じゃない?

282:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:53:56 3XR/yFqh0
くっそー、周姫をやっと手に入れたのに
ファミ通よんでるとむなしくなってきたorz

283:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:54:01 vhfGVMm30
>>278
舞に雲散しても意味無いから無いんじゃね?

284:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:54:31 P63WGZfi0
涼なら歩兵ってだけで使われンだろうが
多色の傭兵に借り出されて猛威を振るいそうだな>解除戦法

285:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:54:51 rmum3MoHO
大流星の儀式は
・ためが超絶長い
・自城ゲージが少ないほど~


とかだろうな。

286:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:54:57 +0skQXIaO
>270
士気バック号令→乱れ撃ち付き→壊れ!
とかなw

287:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:55:01 GzlMu0/R0
袁紹軍と他軍・・・
このままじゃほとんど使われなくなるぞ

288:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:55:23 wgz1sXNG0
多勢力の大号令が士気5だったらな・・・orz
6じゃR呂布入り6勢力デッキは作れん('A`)

289:ゲームセンターG名無し
07/01/17 14:55:23 3C8aNDy90
>>284
俺も思った。
開幕乙とかに使うと普通に強そうな気がする。

290:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:55:40 I/kgylIN0
>>284
士気も安いしな・・・

291:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:55:50 tl6WF2Ik0
まぁ蓋開けてみないとわからんけど解除戦法は騒がれまくったので死亡フラグひとつ立ったなw

292:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:56:03 Y0Z2eoKP0
りくさんの範囲は大きくなくていいから、ため時間を2cくらいにしてほしいもんだ

293:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:56:04 7LoTfIKT0
>>286 お前それが面白いとでも思っているのか? 死ねよ

294:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:56:12 FaBYFnAO0
>このままじゃほとんど使われなくなるぞ
何言ってんだお前 エン軍以外使わない俺がここいるぞ

295:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:56:33 jKpOL7ou0
>>291
まるで乱れ撃ちを髣髴とさせるな

296:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:56:36 i6O0GxM10
バージョンアップ前にここまで話題になるということは


多分使われないんだろうな

297:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:56:40 Ag6hho8h0
全軍突撃?!
全員に突撃ダメUPと武力上昇なんて完全に壊れじゃねーかwww白銀カワイソスwwww
を思い出した

298:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:56:44 I/kgylIN0
>>287
袁は元々誰もつかってな・・・いや何でもない

299:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:56:52 B4Hwu1dZ0
決死の計略範囲が敵城名君に見えるんだが単体なのか?

300:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:56:53 UHc5G1t+0
じゃぁ騒がれないリクソンはまだフラグ立ってないな

301:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:56:54 tZpePn9N0
>>292
範囲は自爆と同じでよろしいか?

302:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:57:01 QTCFVuRnO
>>285
そして削れるのは馬が壁殴った程度だったりして

303:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:57:03 GzlMu0/R0
解除はたいしたことない
決死がイブシ銀の活躍
と予想

304:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:57:12 rmum3MoHO
実は解除戦法の効果時間が2c

305:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:57:17 0NPUvx9y0
しかし、流石に歩兵は使われないんじゃないかなあ、と思ってみたり。
現状で多くの人に使われている歩兵 って、舞くうらいだろ?
あの猛威を振るったゴリや華佗でさえも今は余り使われない。
それほど歩兵 っていうのはデカイデメリットを背負ってるわけで、正直あんまり使われないと思う。

306:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:57:21 ztF8/8wj0
解除戦法が武力と速度もupってマジなん?
それなら必要士気4以上にしてもらわないと

307:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:57:25 ZQe7wLItO
>>283
だろうな~
いや、出来たら面白い、と思ってな
>>287
歴史通り…か?

308:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:57:48 s2bpQOwA0
>>287
新カードの何枚かがさらされただけで何言ってんだお前は


309:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:57:47 rj7lYzOgO
解除戦法に解除戦法でぶつかってやる

310:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:58:10 J4EIeMSg0
士気6の大河氾濫→ホウキの自爆並
士気8の大河氾濫→UC田豊、排出停止陳宮の水計並
士気10の大河氾濫→UCジュンユウの大水計並
士気12の大河氾濫→敵陣地網羅。排出停止SR孔明、馬良の剛雷並

これでいいよね?

311:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:58:11 vhfGVMm30
>>294
おちつけ、田豊が評価されている今
それに変わるようなものが無いと使用率が悲惨なことになるぞ
まぁ、二枚看板とかは強いんだが評価はされてないんだよな

312:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:58:14 tZpePn9N0
>>305
攻撃あるのみじゃ!

313:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:58:20 7jpGIEun0
大戦2初期の人馬も稼動前にすげー話題になったけど蓋開けると全く使われなかったよな


314:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:58:23 xA4oJdNjO
皆のもの>>305に攻撃あるのみじゃ!


315:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:58:25 Cy0PC7zY0
よく考えると
成公英って歩兵何だよな・・・使うか?

316:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:58:33 f8Qo2CAa0
とりあえず公孫淵が初見の印象通りの微妙な博打系カードだと
理解できたことで私の興奮は驚くほど冷静になり
それでも他単白馬陣の1構成員としてはそこそこのモンだよな~
そんでもって裏の選択肢としては悪くないかもな~
とかそのうち考えることをヤメタ

317:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:58:33 gwBu0T7I0
今来た。
曹丕Cから格上げSRかよw
これ当たるとさすがに軽く鬱になりそうだw
そんなことより長槍の大号令wktk!!
とうとう来たなって感じだわ。

318:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:58:36 ztF8/8wj0
>>308
他軍追加カード何枚あるの?

319:名無し募集中。。。
07/01/17 14:58:43 fpvj7nVr0
>>284
涼で壊れと言われる面子はいつもそうだな

320:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:58:51 tl6WF2Ik0
>>309
きっとバグるなw

321:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:58:55 GzlMu0/R0
>>294
魏蜀呉涼の新かーどに比べると質も量も・・・
イヤすまんかった。
萌えよ!お主の袁家力!!

322:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:59:10 2BLW6w5a0
歩兵だからスペックや計略が強いのか
スペックや計略が強いから歩兵になってるのか
卵と鶏みたいな話になるよね

323:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:59:21 /EJOj75C0
>>305
でも歩兵は貴重な攻城力なんだぜ?涼単にとっては
伏持ちって事もあるし堕落姉さんとチョイスに悩むぜ

324:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:59:23 rmum3MoHO
>>309
奇 才 あ ら わ る !!

325:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:59:34 dhC+1Q360
それでもなお生姜の使用率は下がらない!!

326:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:59:42 5zYFofhw0
>300
というか呉は麻痺矢号令以外全部号令系弱体化してるからどう考えても強くすると思う。

327:ゲームセンター名無し
07/01/17 14:59:44 EiQjc2za0
つまりこうか
成公英 楽進 UC姜維 R顔良 R魯粛 公孫淵


328:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:00:00 qd7A8zy80
決死の攻城は攻城ダメ量の操作で調整されるだろうな

329:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:00:02 Hhpdn6Pd0
>>305
攻撃あるのみじゃっ!攻撃あるのみじゃっ!
突き進めっ!

田豊がすげー怒っております。

330:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:00:05 3XR/yFqh0
大体SRの追加は20枚くらいかな?
んでRが30枚ほどと予想。LEはもう少しくるかな

331:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:00:23 LWbBAz1zO
バランス崩壊

332:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:00:33 FaBYFnAO0
>>311
田豊いなくたって戦えるぞ
7枚記霊勅命とか6枚栄光とか色々あるわい

333:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:00:35 i6O0GxM10
(ただし、解除戦法は解除できない) になる予感

334:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:00:48 oubtFnJbO
しかしあと一週間近くあるのにこの熱さなら、前日は全員全裸で待機してそうだな!とりあえず俺は萌えれればいいですごめんなダメ君主で。

335:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:00:53 I/kgylIN0
>>299

何か俺もそういう風に見えてきた

336:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:00:56 q68NJRcW0
>>309
どっちも解除されておしまいになるな

337:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:01:01 kAeth7M1O
ここで俺が長槍号令壊れフラグ発動

対槍 遠くから槍激飛んできて溶けた

対弓 柵あんのに柵を越えて槍激飛んできて溶けた

対馬 無敵槍伸びて追撃されやすくなっちゃった

壊れやぁぁぁ

338:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:01:02 +5HmWPvj0
>>327
なんか卑屈で相殺されそうで嫌だなw

339:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:01:08 Ag6hho8h0
公孫淵が気になるなぁ
士気6で勢力数+1分の武力とかなら6色デッキで活躍できるのに・・・流石に壊れか
士気7以上なら死亡します

340:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:01:11 UHc5G1t+0
>>318
6枚だそうで・・・
そのうち2枚はLE呂布と公孫淵で決まってしまった・・・
後4枚・・・後4枚のうちにわれ等が希望するようなカードが含まれてるのかなぁ(´;ω;`)

341:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:01:11 1b0QZKN4O
そういえば他軍はまだ呂布1枚だな…

あと、5枚…だっけ?

342:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:01:22 tl6WF2Ik0
>>334
3日後には「新情報マダー」って言ってるから安心汁

343:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:01:25 vhfGVMm30
>>332
強いのは分かるが評価はあまりされてないだろ
だから使用率に響くと言っているんだよ

344:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:01:29 J4EIeMSg0
袁はあと6枚追加か?
コス2の高武力槍、高武力弓。
コス1.5の高知力弓兵

あたりが出れば文句イワン

345:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:01:45 I/kgylIN0
>>341
公孫エン

346:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:01:47 QTCFVuRnO
>>326
それ呉だけじゃねぇ…
兵種号令無事だっただけいい方だと思う

347:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:01:52 tZpePn9N0
曹エイの計略はカウント次第で袁術陛下が死んじゃうな…
え?元から使われてない?何をおっしゃいますやら

348:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:01:59 +0skQXIaO
>293
カルシウム取ろうよ

349:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:02:00 w6XqhyW70
今回もまたサービスパックってあるのかな

350:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:02:12 rj7lYzOgO
他軍にコスト2の武力要因(馬)
の夢は儚く散ってしまった気がする

351:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:02:36 I/kgylIN0
>>350
はじき戦法の人がいるじゃない!

352:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:02:38 3XR/yFqh0
都市伝説です

353:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:02:50 Hhpdn6Pd0
俺は今ここに宣言する。







沈瑩超絶ぶっ壊れ宣言を、な。
何これ。SR甘寧城門にはりつけて他の奴らもとりあえず城にはりつければ一発じゃん。

354:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:03:05 tl6WF2Ik0
>>349
瀬賀部長が親切にも張角10割増にしてくれました。

355:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:03:11 gwBu0T7I0
槍は弓に対しても効果的かもねぇ。
でも良く考えたら全兵種に効果的じゃんw

356:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:03:21 8334Knn1O
田豊がいないと袁軍は評価されないってのは違うだろ

たんに癖があって使いづらいだけじゃん

357:名無し募集中。。。
07/01/17 15:03:24 fpvj7nVr0
>>326
つうか集団強化系はほとんど弱体化されてるだろ
そういうバージョンなんだろ

358:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:03:25 +5HmWPvj0
>>349
これだけの追加ならサービスパックあってもおかしくない気がする。
ってか、行かなくて悔しい思いするなら、行って残念な思いするほうが
幾許かマシw

359:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:03:25 UHc5G1t+0
>>351
はじき戦法は馬かね・・・?ゴゴゴゴ

360:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:03:49 EiQjc2za0
>>353
だから自分だけだって
範囲の絵は傾国の舞と同じだろ

361:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:03:49 t4OuJ5RQ0
新バージョン初日で旧SR引いたら凹むなwww

362:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:03:53 xQTeh7bh0
>353
だから自身だけだっつの。
さっきから頭悪いやつばっかだな。

363:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:03:57 q68NJRcW0
>>344
Wikiによると袁は10枚追加だからあと9枚

364:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:03:58 dhC+1Q360
ってか憤激劉備のおかげでR魏延終了のお知らせだなwwwwwwwwwwww

365:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:04:01 yryhtWds0
まあ普通に考えると、Cの1.5とかで長槍戦法もいるんだろうな

366:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:04:03 5zYFofhw0
>>346
まぁ彼は元々あまり使われてなかったから…いや、なんでもない。

367:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:04:10 NUfp7JyR0
俺と一緒に公孫コンビで出陣する者はいるか!

368:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:04:20 Y0Z2eoKP0
ところで八卦陣の奥義が気になった
どんな効果なんだろうか

369:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:04:30 I/kgylIN0
>>359
2コスト武力要員だよ!
つよいよ!

370:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:04:36 tZpePn9N0
やるやらないは別にしてゲーセン行って新カード見たい
それが紫のカードだったらコモンでも教祖とトレしちゃうかもしれない

371:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:04:37 1b0QZKN4O
>>345
あぁ忘れてた…
ってことはあと4枚か

372:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:04:41 J4EIeMSg0
>>363
おおサンキュー
あと9枚もあるのか
wktkが止まらない!

373:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:04:46 i6O0GxM10
>353
さすがにセガもそこまで馬鹿じゃ…


張勲先生、出番デスヨー

374:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:04:49 ZQe7wLItO
>>350
乗ってる動物の差なんて気にしたら敗けだと思ってる

375:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:04:58 GzlMu0/R0
>>370
だが断る

376:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:05:04 2qdDLMMG0
呉の士気5は重いからなぁ
基本スペック落ちる代わりに計略が強い国だから

まあ赤壁頼りで勝ってるような奴に使いこなせるカードじゃないだろう>決死の攻城

377:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:05:06 Gnao+WBH0
>>368
範囲内に味方が多ければ武力上昇、敵が多ければ落雷

378:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:05:09 EiQjc2za0
>>368
>>41

379:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:05:12 Hhpdn6Pd0
>>362
あら。
焦って間違えてしまった。

ってかそれでも冷静に考えると強いんじゃねぇ?と思う。

>>363
しかしそこでまさかのLE袁紹

380:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:05:13 QTCFVuRnO
>>355
つまり、騎馬の人馬号令、弓の麻痺矢号令に対応した槍の兵種号令なんじゃね?

381:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:05:15 3XR/yFqh0
>>357
新verの壊れカードを薄めて、
2.0カードを底上げしてバランスを取るであろう
春のverうpからが本番だろうな

382:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:05:29 NS3+R6IEO
>>347
だったら両方入れれば問題なし。
更に陳宮と献帝と徐夫人も入れて計略の選択幅を広げる!!
完璧じゃないか!!

383:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:05:48 UHc5G1t+0
>>374
象か馬かは大きいと思うがどうか

384:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:06:35 J4EIeMSg0
LE袁紹 武5知5 魅 計略:指揮 攻城兵

こうですか><

385:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:06:35 tl6WF2Ik0
馬がはじき戦法持ってたら・・・強いな

386:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:06:38 gwBu0T7I0
>368
範囲内の味方部隊はランダムに移動する。

387:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:07:04 dw4HqduS0
同盟締結
  ↓
特攻の大号令
  ↓
決死の攻城
  ↓
( ゚д゚ )

388:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:07:05 I/kgylIN0
>>384
LEはコンパチが基本なんじゃ?

389:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:07:23 E7QJY6Xk0
はえーよw
一セットやってる間に400レスてw

390:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:07:39 tXBNG25V0
>>386
それなんて石兵八陣?

391:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:07:41 NS3+R6IEO
>>367
兄貴~、郭嘉と曹叡連れてって良い~?
連れてって良いなら、一緒に行くよ~!

392:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:07:43 tZpePn9N0
>>384
LEってのはなぁ(ry

393:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:07:51 Y0Z2eoKP0
>>377 378
サンクス
結構面白そうな計略だな

394:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:08:15 rj7lYzOgO
むしろ、馬ではじき戦法がしたい
すごいよこの阿会南さすが南蛮王のお友達さん

395:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:08:18 ZQe7wLItO
>>383
いいか?馬なんて象が踏めば即死なんだ
皆惑わされてるが、もっと簡単に考えるべきなんです><

396:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:08:31 xA4oJdNjO
ゴンタ曹操は士気6で武力+5で槍は車輪、馬は神速、弓は麻痺矢の効果がつく号令が妥当

397:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:08:36 ztF8/8wj0
まてまて八卦陣の落雷が何本落ちるかまだわからんぞ

398:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:08:59 J4EIeMSg0
LEとSTを間違えたが何ともないぜ

399:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:09:20 Gnao+WBH0
>>396
ならコスト3で 6/8ぐらいになるだろ?

400:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:09:21 ikqeJX5v0
象ってさ

もしかして無かった事になるのか?

401:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:09:31 Hhpdn6Pd0
決死の攻城はガン守りデッキで柵多め決死の攻城デッキなんていうので
使われそう。

流星よりもダメージ量多いし、溜めるリスクもないから
結構使われると思うんだがどうか(しかも本人の能力も流星以上だし)

402:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:09:44 J4EIeMSg0
>>397
八卦だけに8本と予想

403:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:09:44 UHc5G1t+0
>>397
3本とは決まってないからなぁ

404:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:09:48 a77/1fek0
八卦陣の落雷、どこでも豪雷だったらワロチw

405:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:09:50 NS3+R6IEO
>>385
先生~!
馬じゃ、相手をはじけません。
自分がハジケます。

406:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:09:54 f8Qo2CAa0
>>367
一応そのつもりである
が、自ら多色構成にするなら公孫淵より良い騎馬が多数存在してあるからして

407:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:09:56 3XR/yFqh0
ゴンタ曹操の知力が8て・・・

408:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:10:03 FaBYFnAO0
EX2諸葛亮が無かった事になりそうな

409:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:10:06 B4Hwu1dZ0
決死は赤い部分が隣の大虎より広く見えるんだが、
傾国って流星と範囲違うのか?

410:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:10:08 Gnao+WBH0
>>397
範囲内の敵の数×2がアツい

411:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:10:15 I/kgylIN0
>>400
まだだ
まだ4枚追加がある・・・

412:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:10:34 DWQchf5/0
成公英は俺の業炎デッキの救世主だな!

天才軍師「これで勝負を決める! ふふふ・・・生兵法とはまさに(ry」
メガシューユ「ぐぅぅ・・・孔明め・・・ガハっ・・・アモー筆を・・・」

今まではこんな感じ。・・・しかし!

成公英登場!
    /⌒ヽ∩ 
   /  =゚ω゚)= 
  ⊂ノ  /  
  (_⌒ヽ
三  ,)ノ `J ヒタヒタ

敵軍を灰燼に帰さしめよ!

413:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:10:37 +5HmWPvj0
ところでさ、フラゲはみ通ってどうやって入手したんだろう?

414:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:10:49 Y0Z2eoKP0
1部隊につき落雷二本ずつとかなら壊れか?

415:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:10:52 i6O0GxM10
>397
敵と味方が同数の場合どうなるかも気になる。


416:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:10:52 xA4oJdNjO
さっきから象とか言ってる奴なんなの?


417:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:10:57 UHc5G1t+0
>>411
その4枚が象と歩兵だったら
ぼかぁ・・・ぼかぁ・・・・

418:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:10:59 gwBu0T7I0
>397
2本じゃないかな。普通の落雷より強く
するわけ・・・・・

419:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:11:01 w6XqhyW70
大虎って居酒屋みてえな名前だな

420:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:11:06 XXw9ADBG0
長槍戦法さあ、俺妄想で三ヶ月ぐらい前にどっかの掲示板に書いたのよ。
まさか実現されるとは思いもしなかったぜw

421:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:11:29 rj7lYzOgO
白馬陣を単色で有効利用するにはな
象より馬のほうがいいんだァー
白馬象は連続で刺さるから…

422:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:11:36 Gnao+WBH0
連環の舞マダ~?

423:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:11:40 J4EIeMSg0
>>420
結構予想してた人は多い
妄想スレとかでな

424:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:12:01 q68NJRcW0
八卦陣の奥義って、EX諸葛亮の知力を1上げてついでに号令にもできるというカード
だと思った

425:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:12:09 3XR/yFqh0
知力10の落雷が2本落ちたらやばくね?w
ランダムといえども6くらいまで確殺とれそうだな

426:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:12:14 g/I0wcCCO
今北ので一通り読んだけど、なんと呉の追加LEは横山絵の業炎か………

メインで呉弓ケニア使ってるから是非入れ替えて使ってみたいけど、入手が大変&横山絵の醤油ってそもそも絵が微妙じゃね?って気がしてきた(´・ω・`)

427:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:12:39 J4EIeMSg0
長槍はいいんだが、やっぱ今までどおり柵の向こうにいる敵弓兵を無敵槍でチクチク刺せるんかね?

428:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:12:54 EiQjc2za0
>>422
連環の連計で我慢しる

429:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:13:41 otwQ5Knj0
>>413
神保町とかだろ

430:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:13:47 Jmz5C3Ed0
大虎の読みは「だいこ」?

431:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:14:30 xA4oJdNjO
>>425
昔知力10の雷が5本落ちる計略なかったっけ?

432:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:15:05 FaBYFnAO0
>>430
大虎→ダイコ→タイコ→鯛子

つまり愛称はタイコさんに決定だな

433:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:15:15 3XR/yFqh0
>>431
皆まで言わずともそういうことだよねorz

434:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:15:53 xhZ43lp/O
>>425
おまいさん
豪雷か剛雷を使ったことはあるか?

435:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:16:20 I/kgylIN0
白眉は復活しないかなぁ
計略変わってもいいからしてほしいな

436:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:16:31 J4EIeMSg0
SR大虎  歩1.0 1/5 魅 大流星の儀式 中村博文

涼のSR蔡文姫とイラスト一緒に見える

437:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:16:37 q68NJRcW0
素直に孫魯班でいいのに大虎なんていうとあぶさんみたいじゃないか

438:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:16:44 QTCFVuRnO
孔明が落雷持ちで帰ってきたなら水計連覇持ち仲達も帰ってくる…と、いいな

439:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:17:06 Jmz5C3Ed0
>>432
タイコさんw
周循が追加されたらノリスケさんだねw

440:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:17:10 EiQjc2za0
孫魯班だと孫悟飯みたいだからな

441:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:18:04 tl6WF2Ik0
>>437
そんな息子もプロ野球選手なんか知りません

442:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:18:17 tZpePn9N0
水田・将棋・審配の水計三連星デッキで戦ってみたい

443:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:18:22 TTlptG2mO
>>426
>横山絵の醤油ってそもそも絵が微妙じゃね?

ふざけた事を申したのはその口か?

444:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:18:44 qd7A8zy80
大虎のニックネームはタイガーで決まりだな

445:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:18:57 +5HmWPvj0
成公英ってRなのか…UCだと思ってた。

446:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:19:02 ikqeJX5v0
>426
って事は手に入りやすいんじゃね?っていう

447:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:19:15 J4EIeMSg0
虎子でいいよ
よつばと

448:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:19:24 LWbBAz1zO
連破の初ダメの低さは異常

449:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:19:26 7Vh5P9Qx0
曹丕SRかよ・・
箪笥の奥の旧曹丕をあるだけ持ち出すか

450:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:19:33 0NPUvx9y0
>>426
あの顔で恨み言を言いながら死ぬ周瑜こそ、まさに周瑜の周瑜たる存在なのだ。(自分で書いて意味分からぬ)

451:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:19:33 1b0QZKN4O
>>438
ソ、ソ、ソ、ソレダーーーー!!!?

452:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:19:37 lQg4UKd+O
解除の使い方は錦馬で動きを止めて触って回る
って感じで使えそうだね。

453:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:20:06 4pXgBJ0S0
大虎が北からには、小虎のリョイクも追加されてそうだな。

454:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:20:08 3XR/yFqh0
>>434
いや、範囲内の敵1体に対して2本保障かと勘違いしたんだすまない。
どうかんがえても強すぎです。本当に以下ry

455:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:20:12 J4EIeMSg0
C曹丕を高値で売りつける悪徳業者が増えそうだ

456:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:20:19 yryhtWds0
たぶん小虎も出すだろうから、字面的に対にしたかったんじゃないか。

457:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:20:32 ztF8/8wj0
>>452
素直に雲散2回撃ったら?

458:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:20:33 mOjfeQV50
肉体化の小計や神風戦法が実装されると聞いて飛んできました

459:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:21:11 LWbBAz1zO
SR孫権のこともたまには思い出して下さい

460:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:21:13 tl6WF2Ik0
しかしC曹丕は新ver.になると1と同じスペックでSR曹丕とは互換性がありません。

とか瀬賀ならやるぞw

461:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:21:36 bQ3YNusf0
お前ら何騒いでんの?
SR蒋欽が無い時点でネタ確定じゃん。

462:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:21:48 /EJOj75C0
>>452
俺もそれを考えてるが
問題は次Verでイク様視線が伸びるって所だな(・ω・`)

463:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:21:59 O6DPeenS0
中村カードが対の絵で2枚追加だといいな>大虎小虎

464:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:22:05 LWbBAz1zO
>>460
普通それじゃね
SRの価値がなくなる

465:名無し募集中。。。
07/01/17 15:22:18 fpvj7nVr0
>>452
全然お得感がないのだが
まぁその後のメリットは錦馬の効果時間次第か

466:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:22:19 ztF8/8wj0
おまいらまだC曹丕持ってるの?

467:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:22:36 UHc5G1t+0
>>460
それならぶっちゃけ違う絵師使って新カード作るだろ・・・
でも期待を裏切ってくれるのがセガなんだよな

468:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:22:53 EiQjc2za0
ロケテではC曹丕使えてたから大丈夫だろう、多分…

469:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:22:54 tZpePn9N0
>>461
むしろあったらネタ確て(ry

欲しいけどね…もちろんスペックはあのままで

470:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:23:04 3XR/yFqh0
UC小喬が死にそうだ

471:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:23:41 ZQe7wLItO
>>463
徐晃同
むしろ中村博文単を(ry

472:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:23:53 UHc5G1t+0
まぁソウヒ・リクソンときたから蜀にはキョウイが号令もって登場しそうだね

473:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:23:58 tl6WF2Ik0
>>466
持ってるよ、捨てるのもったいなかったし

>>467
でも>>464の言うとおりで旧カードで代用ができるってのは商売として失敗なんだよね。

474:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:24:07 gKZr4ECN0
>>460
曹操劉備らと同じでレアリティ違い、同一名武将の別カードでしょう。
劉備戦隊がもうすぐ10人突破か・・・。

475:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:24:11 E7QJY6Xk0
おおぬこ
こぬこ

476:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:24:20 +5HmWPvj0
>>468
ノンレアスレでは大騒ぎになってるかな?

477:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:24:22 q68NJRcW0
>>466
こちとら先週曹一家デッキ組んで遊んできたばっかりだ

478:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:24:47 mOjfeQV50
解除は守備的な使い方ではなくて
プギャーや槍パパのような全体強化で押し込むときに使われそうな予感

決死の攻城は天啓の終わり際に発動がデフォでいいんだよね

479:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:24:57 vHZ2DSJc0
>>444
眼帯して謎の飛翔物を飛ばす姿を想像した

480:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:25:00 w6XqhyW70
レアリティが降格になったやつはいたけど、上がったやつっていたっけ?

481:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:25:48 xhZ43lp/O
馴染んで(覚醒して)10秒ってところじゃね?<錦馬超

482:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:25:56 FaBYFnAO0
つか、旧曹ヒとSR曹ヒは別もんだろう・・

483:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:26:04 gKZr4ECN0
>>472
ちょ
その3人並ぶ理由がわかんないんですけど・・。

484:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:26:07 Jmz5C3Ed0
解除戦法は0.5cとか1体で効果切れとかじゃないとこわいね

485:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:27:02 UHc5G1t+0
>>481
10秒ってあんた3.5~4カウント止まるってのか・・・

486:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:27:49 a77/1fek0
>>483
何でですの・・・

487:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:28:06 EYuChh2WO
これはもう
同盟→特攻号令→決死
→兵法連環

やるしか

488:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:28:46 UHc5G1t+0
>>483

ソウヒ と リクソン と キョウイがニュージェネレーションを引っ張る各勢力の筆頭だと思うのだが・・・

489:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:28:50 DWQchf5/0
>>484
4Cは持ってもらわんとなぁ・・・?
悲哀相手に一旦下がる必要が無くなるし、魏武や八卦なんかも乙!

嬉しいなぁ・・・

490:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:28:52 gKZr4ECN0
>>486
あ・・・う~ん・・え? ・・なんでって言われるとアレですが・・。

491:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:29:20 mTgtuWcf0
風間ぱあこの通販まだー?


あと本宮呂布って、あの金髪呂布か?
だとしたら楽進や曹彰とかと同じ3Dキャラのフォーマットだろうなw

492:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:29:27 3XR/yFqh0
孫呉の武ってどんな計略だろ。
阿蒙のミニverかな

493:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:29:34 wgz1sXNG0
>>483
末期の蜀であの2人に並ぶ人物といったら・・・・

あー、劉禅か!

494:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:29:55 tZpePn9N0
その2人なら蜀は劉禅でしょうが!

495:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:30:07 +iPBVLDJ0
こうして見ると、レジェンド仲達がさらに浮くな

496:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:30:10 EiQjc2za0
>>489
おそらく悲哀は無理でしょ…雲散でも消せないんだから

497:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:30:31 /EJOj75C0
>>484
知7で0.5cかよwww

一喝と解除のコンボにwktkだが
その2人の間を繋ぐじじぃの存在感がさらに空気になりそうだ

498:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:30:32 UHc5G1t+0
>>483
これは失礼したなるほど劉禅かぁ!

499:名無し募集中。。。
07/01/17 15:30:33 fpvj7nVr0
大虎って字面だけだと
半裸ですぐ怒るピザ弁髪チョビ髭中国人が大斬りでゲージ半分
というイメージしか沸かないけど実際は中村博文絵の半裸でバックお花畑の華奢な女の子なんだよな

500:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:30:45 ECXMk8180
カーンとかに
【放出】C曹ヒ
【希望】SR~~

って奴が沸きそうだなw

SR相当のカードですとか言ってw

501:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:30:58 i6O0GxM10
>489
魏武曹操で接触→ノーリスク二度がけウマー にならないか?

502:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:31:09 EiQjc2za0
>>499
それは王虎

503:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:31:15 otwQ5Knj0
>>499
サムスピ?

504:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:31:22 J4EIeMSg0
蜀 SR姜維
コスト2.0 弓兵 5/8 勇
計略:連弩の大号令 士気7
範囲内の味方の弓兵の武力が上がり、2部隊に弓攻撃が出来るようになる。


どんなもんじゃい

505:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:31:26 LWbBAz1zO
ソモウがお亡くなりになりました

506:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:31:28 DWQchf5/0
>>496
・・・ショック!

まぁ業炎で消し飛ばすから良いんだけどね。

507:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:32:03 gKZr4ECN0
こうならわかります
陸遜:諸葛亮:司馬懿
孫権:劉備:曹丕


508:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:32:13 g/I0wcCCO
>>443 >>450

だって自分的に横山絵だと天才軍師に馬鹿にされて吐血して、くそくそ畜生と言いながらお亡くなりになったイメージしか(´・ω・`)

そのせいで醤油の絵師で好みを言うと「静まれじゃじゃ馬………!」とか「あもー筆を!」の方が良いよなぁと思ってしまいまして

509:名無し募集中。。。
07/01/17 15:32:31 fpvj7nVr0
ふんばれ!の心がまさか西涼の錦馬超に受け継がれるとは..

510:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:32:41 J4EIeMSg0
誤爆スマソ

511:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:33:02 7Vh5P9Qx0
【放出】C曹ヒ
【希望】SR張角

・・・来そうだな。来ないか。

512:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:33:07 DWQchf5/0
>>501
多分一度はやって憤死してたと思う・・・感謝だ。

513:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:33:15 wgz1sXNG0
>>508
たしかに横山シュウユじゃどう考えてもストラ(ry

514:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:33:23 yXAPWgDf0
ていうか一喝の範囲さ、自爆並みに見えるんだけど
範囲めちゃくちゃ小さそうだ。1匹入れば良いくらいじゃないかな

515:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:34:04 tZpePn9N0
帽子でハゲ隠してるシュウユなんて知らない

516:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:34:12 +5HmWPvj0
多勢力の大号令って、多分全体強化だよね?英傑号令ではなさそう。
そうなると知力依存で4.5Cくらいしか持たなさそ~w

517:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:34:29 J4EIeMSg0
解除戦法:
接触した敵にかけられた計略の効果を解除する。
敵城に接触し攻城ゲージが出ている状態で発動すれば、守城の名君が解除される。

これでおk


518:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:34:30 LWbBAz1zO
ソウヒが一枚しかない俺は負組


519:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:34:40 FaBYFnAO0
そこでギャグマンガ醤油ですよ

520:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:34:49 5aje5TtLO
>>481
馬超「貧弱貧弱ゥ!」



計略台詞はこうですね!

521:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:35:16 EiQjc2za0
>>516
知力5の賊軍討伐令が戦器アリだと8Cもつ現実

522:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:35:23 ZQe7wLItO
すまん、錦馬超の効果ってなんだ?

523:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:35:25 tl6WF2Ik0
>>520
それ1部

524:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:35:28 3XR/yFqh0
>>519
孔明とかもあったっけ?w

525:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:35:40 /EJOj75C0
>>501
7枚大驀進発動→金殿に接触→大驀進重ね掛(ry

( ゚д゚ )

526:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:35:40 i6O0GxM10
>511
関西なら今すぐにでも渡しにいきたいくらいだ

527:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:35:47 FaBYFnAO0
>>517
25日にSR名君使って、
「新カードですか!??」
って聞いてくる人がいないか試してくる

528:名無し募集中。。。
07/01/17 15:36:13 fpvj7nVr0
孫権の「ふんばれ!」が「お前がふんばれよ」だったらSRだったのか..

529:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:36:16 gKZr4ECN0
それかこうです
姜維:諸葛恪:鍾会
もしくは
朱桓:陳到:徐晃
陳到のあのカブトの下は実は


530:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:36:17 LWbBAz1zO
Rパパてジョジョチックだよね

531:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:36:41 EiQjc2za0
>>527
じゃあ俺はそれ誘惑スウで試してみるわw

532:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:36:43 5aje5TtLO
曹丕を郭皇后と共に地味に収集してた俺は多分かなり勝ち組


だった筈
お亡くなりになったけど、曹丕

533:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:37:07 P63WGZfi0
錦馬超の微妙感は恐ろしいな・・・

534:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:37:10 tl6WF2Ik0
>>527
じゃぁ俺SR小喬w

535:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:37:34 +5HmWPvj0
>>531
誘惑雛は地味に復帰してそうだw
!そうだ復帰組は?復帰組の情報はなかった??

536:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:37:52 Jmz5C3Ed0
>>517
今の段階はなんでもおk

537:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:37:52 tXBNG25V0
ええい、DS版の郭皇后はまだか!

538:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:38:22 a77/1fek0
じゃぁ、おれUC馬良

539:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:38:37 UHc5G1t+0
DSバタイも気になるな

540:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:38:48 /EJOj75C0
>>535
しかしUC枠を堕落姉さんに乗っ取られてる現実

まぁCで復活もアリかも知れんね、絵師変えて欲しいけどw

541:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:39:00 4pXgBJ0S0
ソウヒみたいに能力の変更一切無しで、あのまま復帰するんだよなあ、旧カード。
ストライダーに魅力こっそりついてこないかなあ

542:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:39:00 LWbBAz1zO
じゃあ俺カイエツ


543:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:39:30 Fqo/wCOJ0
>>527
南華老仙はまかせられい

544:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:39:44 tXBNG25V0
じゃあ俺は蔡瑁で試してくる

545:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:39:55 Jmz5C3Ed0
一喝の効果時間は武力依存してほしいね

546:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:40:05 2kTSilEi0
なら俺は張魯だ

547:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:40:08 +5HmWPvj0
じゃあ、おれ劉曄

548:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:40:10 5aje5TtLO
じゃ、じゃあ俺は飛天シン皇后!

549:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:40:43 i6O0GxM10
UC荀彧で

550:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:40:47 3XR/yFqh0
俺徐栄

551:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:40:49 xhZ43lp/O
おれ劉封で逝くわ

552:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:40:52 gKZr4ECN0
じゃあわたしはケイ道栄
なぜだろう何かみんなと違う気がする・・。

553:ゲームセンター名無し
07/01/17 15:40:56 i8J2Sl4lO
>>539
DS馬岱普通にほしいんだよな~。絵師が好きなんだ…


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