07/01/13 07:37:56 0XTgfeiJO
2
3:ゲームセンター名無し
07/01/13 08:01:55 ZckLuZkjO
アッガイアッガイ
4:ゲームセンター名無し
07/01/13 08:57:00 8dQa1i6U0
あっがい!あっがい!
5:ゲームセンター名無し
07/01/13 09:22:36 At9uUww30
あっぐぁい!あっぐぁい!
6:札幌野良犬
07/01/13 09:51:42 IC5yi6oO0
あっがい!!あっがい!!
7:ゲームセンター名無し
07/01/13 10:27:10 9ZyqQ1JdO
あ~っぐ!あ~っぐ!
8:ゲームセンター名無し
07/01/13 11:05:51 kjhBlNNt0
あっぐがい!あっぐがい!
9:ゲームセンター名無し
07/01/13 11:15:49 6O5gVWP+O
アッガイ!アッガイ!
_ ∩
( ゚∀゚)彡
( ⊂彡
| |
し⌒J
10:ゲームセンター名無し
07/01/13 11:41:24 vgIIAYSSO
ここまでの戦場の絆崩壊への道まとめ
正式稼働から日にちもそこそこに厨機体ガンダムの条件を満たした連邦兵が増えはじめる
↓
高威力のBRを操り、高コストながら簡単に逃げられる実質ノーコストのGの猛威と、洒落ザクのあまりのネタっぷりに嘆くジオン兵多数
↓
さすがドムトロ、BRもなんともないぜ!
↓
GC移行でホバーの利点が低下&ラケバズとサブ射の弱体化でドムトロ株急降下
↓
ガンダムへの数少ない対抗手段の弱体化でガンダムの猛威さらに加速
最近は廃だけでなく普通のプレイヤーの間にも出てくる時期になり、ガンダムの数も急上昇 条件の難しさがありながらついに使用率5位に
↓
ガンダムと早い内から戦ってきたジオン上層部も嫌気がさしはじめ、ガンダムに乗ってみたい!というジオン兵も加わり続々と連邦に亡命
↓
ベテラン兵の流出で連邦の上層部の相手がいなくなり、階級が下のジオン兵が駆り出されるハメに。
格下相手でも容赦なくガンダムを使用する連邦兵も多く、お手上げ状態
↓
さらに亡命した練度の高い兵が連邦の下士官に溢れ、新米ジオンが容赦なく狩られる。この苦況に糞ゲーだ、とジオン兵全体に嫌気がさしはじめる←今ここ
↓
バンナムのお家芸の対応力の無さで有効手段がとれず、ジオン兵に引退者や亡命者がさらに増加
↓
ジオン兵がいなくなり連邦側ではバンナムばかりとマッチングに ジオンの苦況を今更味わおうとする者も少なく連邦兵にも引退者続出
↓
絆\(^o^)/
11:札幌野良犬
07/01/13 11:57:55 nx730zgjO
そこでジオンに新機体【ガデム旧ザク】ロールアウト!
ダムなんざタックルで蹴散らすぜ!ウェハハハハハッヽ(・o・)ノ
12:ゲームセンター名無し
07/01/13 12:13:51 ar99mGdKO
>>10
ジオンに亡命したくなった。
連邦兵として言えることは、BR相手に直線的な移動はやめたほうがいい。まっすぐに追撃、逃走するドムにはよくあてられる。しかも硬直とか気にせず撃っても当たるから。
そして「攻めたら負ける!守るんだ!」が対BRの心構えだと思うよ。前衛は中以遠がチャンス作るまで待ちましょう。
13:ゲームセンター名無し
07/01/13 12:57:43 5fWXaLST0
実際スナイパーがいてミサイル系がいる中で
逃げも出来て着地取り合いに勝てるガンダムが攻めてきたらどうにもならんよ。
ドムで滑ってろ?
つまんねーよ。勝てても負けてもw
現状ガンダム使用率2位・・・。
尉官以上でほぼ万ダムが全ての戦場にいることになる。
量産されすぎで対抗機がトロ。。。。。。そりゃ飽きる。
14:ゲームセンター名無し
07/01/13 13:11:56 vgIIAYSSO
亡命しようという勇者がいるとジオンも助かるよ(つд`)
そういう対抗手段は多くのジオン兵が心得てると思うよ。なんとかして対抗しようと必死だからさ。
ただ1体いるくらいならまだ作戦やらでどうにかなるけど、2体だともうかなりキツイ。
1体が射撃の援護に徹してもう1体が苦しくなると撤退を援護、とかやられるとね。弱った方追撃しようにも、最速のガンダムがいると、捉える前に追い付かれて料理されるし。
何より追撃時は動きが単調になるからBRも余裕で当たる・・・(最短の単調な動きしないととても追い付けないしね。それでも引き離されるが)
まぁこれも連携がとれてなかったり他の敵が地雷や新米だったらどうにかできるが、3体以上になるともう詰み。作戦や技量でどうにかなる問題でもなくなるし
末期、とまではいかずとも結構差し迫った状況なのにドムキャにサイサリスとか明らかにダムに対抗できそうにない支援機をテストパイロットとかちまちました形で出そうとしてる
そんなバンナムの正気を疑いたくなってくる季節です
15:ゲームセンター名無し
07/01/13 13:17:57 Z/aXJly10
GP02の実装と同時に
ガンダムには何らかの修正を入れるべき。
もしくはゲルググの実装。
でないと、本当にちょっとヤバイぞ…
16:ゲームセンター名無し
07/01/13 13:19:20 ZxZm0a3C0
GP02のポイントは全てジオンに入るガトー仕様とか
17:ゲームセンター名無し
07/01/13 13:28:53 pl7XtqHG0
ガンダムも恐ろしいが、ギャンx4も結構連邦積みだったぞ見てたらw
18:ゲームセンター名無し
07/01/13 13:29:52 vgIIAYSSO
てかダムの厨っぷりを前に辞めたくなる気持ちをなんとか抑えてverうp待ってる危機的状態な自分('A`)
ゲルググのゲの字も出てこないし機体支給は諦めるとしてガンダム修正か制限を早く頼むよバンナム
19:ゲームセンター名無し
07/01/13 13:30:30 lo0dwq3S0
前スレ埋めよう。
<応援頼む!>
休日だけどジオンで絆する気があんまり起こらない。
GP02実装はあと一ヶ月先だが、今月はVerうp無いのか?
20:ゲームセンター名無し
07/01/13 13:39:34 Z/aXJly10
今ふと思ったんだが
ガンダムがトリコロールカラーじゃなくて
プロトタイプカラーだったら、心理的にちょっと楽な気がしないか?
つうか、性能の劣る(現状のRX-78-2に修正入れた)
プロトタイプガンダムを導入して
トリコロールは選択不可にならんもんだろうか…
21:ゲームセンター名無し
07/01/13 13:47:05 ZxZm0a3C0
>>18
次回verうpでガンダムがマグネットコーティングされます
22:ゲームセンター名無し
07/01/13 13:48:17 ZxZm0a3C0
ageスマソ
23:ゲームセンター名無し
07/01/13 13:49:34 ar99mGdKO
ガンダムなんてアッガイで囲めばいいんだよ。POD内で悶絶して戦闘どころじゃないだろ。
俺、アッガイに囲まれるために連邦選んだようなもんなんだ。まだ一度もないけど。
中の人になるには財布の残りHPが少なくて無理orz
24:ゲームセンター名無し
07/01/13 14:14:42 MlhRYpdmO
GP02Aサイサリスは 両軍に支給されるそーですよ。
25:ゲームセンター名無し
07/01/13 14:22:45 ar99mGdKO
サイサリス支給、核バズ実装で血のバレンタイン再現だそうですよ。
26:ゲームセンター名無し
07/01/13 14:24:34 7bUvyJBm0
しばらくは積んでたPCゲーだけやって愚痴スレにROMっておくだけにするかww
27:ゲームセンター名無し
07/01/13 14:25:28 MQZZ5T510
>>24
うむ。わかっている。
それ以上に気にしているのはVerうpのタイミングじゃよ。
GP02がバレンタインデー以降が確定として、それまでVerうp無しなのか?
GP02は所詮テスト機。一ヶ月で消える運命。だが、それと同時期に何が起こるのか?
バレンタインにGP02オンリーでそれ以前も放置とかだったら、金つぎ込んだゲーセンやプレイヤーがバンナム相手に訴訟しても勝てる気がする。
28:ゲームセンター名無し
07/01/13 14:37:31 60y7NtkK0
なあ、今現在稼動しているのが、本当のロケテなんじゃね?俺ら人柱なんじゃね?
29:ゲームセンター名無し
07/01/13 14:38:52 ZxZm0a3C0
>>28
すると4月辺りに一度リセット入るのか?orz
30:ゲームセンター名無し
07/01/13 14:39:43 S8ih3cWFO
エイティタっすか
31:ゲームセンター名無し
07/01/13 14:40:39 7+xw/+re0
>>27
>バンナム相手に訴訟しても~
あまり馬鹿げた事は言わない方が・・・・
んなわけないから。
32:ゲームセンター名無し
07/01/13 14:40:54 xi+0IQ8LO
ちょっと怖がりすぎだろ・・・修正は必要ない気がするジオン佐官
33:札幌野良犬
07/01/13 14:41:47 nx730zgjO
4月に…
連邦→ザニー
ジオン→旧ザク
双方一機から再スタートヽ(・o・)ノ
34:ゲームセンター名無し
07/01/13 14:44:07 qI2wdcLA0
>>28
MMOで言うところのオープンβ辺りだろうな>現在
ただオープンβなら頻繁なVerUPがある筈なんだが
それすらも殆ど無い現状・・・
今朝連邦左官同一店舗連中にダム×3タンクでレイープされた
野良(地雷込みの下士官組じゃあ手も足も出ませんてorz
35:ゲームセンター名無し
07/01/13 14:47:09 k2X7u03o0
まぁ、ダムはホントに落とせないけどねぇ
詰めきれないから・・・
アッガイの速度を今の3倍ぐらいにしたらいんじゃね?
36:ゲームセンター名無し
07/01/13 14:51:21 n206ouIsO
愚痴ってる暇あったら連邦に行ってくればいいじゃない
まだジオンのが全然人数多いし
37:ゲームセンター名無し
07/01/13 14:55:05 G0y99em+O
>>33が正論。
認めたくないのはわかるが、絆は設定が甘すぎる。
全てリセットして、リアルを追求しなくちゃね。
相手が強くなったら、対抗して新MS追加。
シーソーゲームが現実的。
なんで両軍同時にMS支給されんの?
戦争に平等なんかいらない。
38:ゲームセンター名無し
07/01/13 15:03:37 uXUjKUJL0
リアル小房だったころガンダムごっこに興じて常にジオン量産型をやっていた俺は
今の絶望的な状況こそ燃えるシチュエーション。
39:札幌野良犬
07/01/13 15:11:29 nx730zgjO
エースパイロットは何乗らせても上手い。ジオンでも連邦でもね。
ソレがたまたま対戦相手のダム乗りにいるだけ。
なら引き付けて十字砲火かましてやろう!ザクのコスト以上の活躍の場が来るんだ!アッガイタンでドツキまわしてしまえ!
ジークジオン∩( ´Α`)
ってことで>>38に同意!萌えるぜ、アッガイタンw
40:ゲームセンター名無し
07/01/13 15:11:45 ihtSKunz0
ダムは撃破するもんじゃない
ウザイ蝿を瀕死まで追い込んで修理に戻らせる
その間に4人で3機をリンチ汁!
41:ゲームセンター名無し
07/01/13 15:18:15 ar99mGdKO
ガンダム乗りは分かってないんだよ。(凸)の良さを。
ガンダムなんていらない。陸戦型ボールくれよ!バンナム信者になっちゃうよ!
アガーイと交換でもいいけどね。
42:ゲームセンター名無し
07/01/13 15:22:04 C/OrZ2I/0
>>27
来月になれば待望の戦場変更があるはずだぜ。
11月:新稼動
12月:戦場変更 MSセット追加(1月初旬予定を前倒し)
1月:テストプレーヤー募集大会
2月:戦場変更 サイサリスレンタル
3月:MSセット追加
4月:戦場変更
完璧、バンナムいい仕事してるぜ。
43:ゲームセンター名無し
07/01/13 15:22:47 fPA3gR9G0
>>1000なら次のverうpでガンダムのブーストがジム並になる
44:ゲームセンター名無し
07/01/13 15:23:44 n206ouIsO
うまい人相手だと陸ジムやジム乗られた方が遥かにつらいよ
何でもかんでもガンダムのせいにできるおめでたい時期は尉官まで
45:ゲームセンター名無し
07/01/13 15:25:56 axVkMqtaO
連ジの用に捕獲MS使用になるとかw
入手方法
撃破したMSは使用可能になる。
スレ違いだなアッガイでカルカンしてくるorz
46:ゲームセンター名無し
07/01/13 15:28:00 /ztanQauO
>>44は頭おかしーんじゃねえ?
どう辛いか説明しろよ?
ジムと比較して全ての性能が上なガンダム乗った方がつえーに決まってんだろ!
47:ゲームセンター名無し
07/01/13 15:31:00 i/n0I27N0
ジムはガンダムよりはるかにコスト安いからな。2落ちしてもダムBR装備より安いし
片道切符戦法をやれば前線にいられる時間も上がる
おまけにバズはダメージ50。考えようによっちゃ、ダムよりも怖いよ
48:ゲームセンター名無し
07/01/13 15:36:17 60y7NtkK0
ジオン兵
ダムより怖い
ものは無し
それにつけても
金の無さよ
49:ゲームセンター名無し
07/01/13 15:41:30 ar99mGdKO
>>42
新機体はサイサリスだけな予感。テスト→実装とか
>>46
苦労して落としてリターンが130は十分キツくないか?
落ちたら復活出来ないならともかく、ゲージ無くなるまで戦えるんだよ?
50:ゲームセンター名無し
07/01/13 15:41:50 fPA3gR9G0
上手いダムは落ちないからねー。
51:ゲームセンター名無し
07/01/13 15:42:19 uXUjKUJL0
ガンダムをザクで落とすとこまでいかなくても、なんとかボコってさ・・。
ジオン兵B「これ、連邦軍のモビルスーツだろ?」
ソル「そっちの白いの着てんの、ひょっとするとモビルスーツのパイロットさん?」
クワラン「どうしたの?怪我でもしたのかい、パイロットさん」
ソル「恐い顔しないでよ、パイロットさん」
クワラン「これからも頑張れよ、大将。じゃあな。はははははっ」
アムロ「いいなあ、地球に住んでる人って。気楽で」
ブライト「連中だな、仕掛けたの」
ミライ「ええ、そうらしいわね」
以上、第14話「時間よ,とまれ」より抜粋でございます。
このようなやりとりを連邦パイロットにできるくらい楽しめるようになりたい。
52:ゲームセンター名無し
07/01/13 15:49:27 mSVNItwd0
さすがゴックだ
なにがゴックだ?
そうだゴックだ(゜∀゜)!
53:ゲームセンター名無し
07/01/13 15:53:15 /ztanQauO
>>49
ダムは苦労してリターンゼロ
54:ゲームセンター名無し
07/01/13 15:58:11 vgIIAYSSO
そもそもダムはほとんど落ちないから実質コスト無いようなものじゃね?
追撃すれば倒せるしまだ低コスト機に乗ってる佐、将官の方が
100%の実力を発揮してくるけど落とせる陸ジムと、落ちないように控えめになって70%くらいの力だけど火花でても悠々と逃げられるガンダムとじゃねぇ
てかガンダム単機で拠点落とせるのね・・・OlZ
55:ゲームセンター名無し
07/01/13 16:06:06 ZmL0cEk80
ギャンのニードルミサイルの1発辺りダメージをダムのBRクラスにしてくれたら
ソーラ・システム相手でも飛び込んじゃうよ?w
56:ゲームセンター名無し
07/01/13 16:08:38 UfX+BED/O
>>51
オマエノ望ミカナエテヤロウ!
つ【ワッパ】
他ノMSハ没収ダ!
57:ゲームセンター名無し
07/01/13 16:14:34 L0kAFttw0
>>53>>54
同意。
上手い将官クラスがダムに乗られたら近づけない。
しかもダムと連携を取る事により他の連邦の機体が動きやすくなるというのが大きい。
ようするにダム単機が強いという問題じゃなく周りにも大きな影響を及ぼす程優秀な機体だという事だ。
今はダム相手に腕を磨くしかねー!
58:ゲームセンター名無し
07/01/13 16:24:16 gA9L8NOB0
まぁ、ダムと洒落ザクはどのみち修正必要でしょう。
つ【ダムと洒落ザクは編成4機中、1機まで】
これで万事解決、ジオンに栄光あれっと♪
59:ゲームセンター名無し
07/01/13 16:28:37 uXUjKUJL0
>56
悪くねえな。ワッパ部隊でガンダム落としたらさぞ愉快だろうなあ。
60:ゲームセンター名無し
07/01/13 16:29:55 /ztanQauO
>>57
うん、全体的に機動性能が上な連邦に手も足も出なくなる。
ガンダム強いかって思うのは連邦しか乗ってないんだと思う。
ダム>連邦>ジオン
ダムとジオンの機動性能の差が痛すぎる。
61:ゲームセンター名無し
07/01/13 16:29:59 xi+0IQ8LO
ダムTUEEE、弱くしろって奴なんでジオンにいるの?
連邦行けよ
62:ゲームセンター名無し
07/01/13 16:30:46 7bUvyJBm0
アッザムリーダーに乗りてぇなぁ・・・
63:ゲームセンター名無し
07/01/13 16:34:17 ihtSKunz0
メイ・カーウィンに乗りてぇなぁ・・・
64:ゲームセンター名無し
07/01/13 16:35:47 NJ9XK+Lw0
陸戦型オッゴが正式投入されるまでの我慢だ
サクの量産もあと少しだ
ジークジオン!
65:ゲームセンター名無し
07/01/13 17:13:14 IFw2OaDqO
二等兵いるの知っててダム3を同店で出す倉敷の奴らと当たったが
終わってみればダム2機が0ポイントで二等兵ザクが500ポイント超えてトップ取ってるし
俺もS取って、ごちそうさまでした
66:ゲームセンター名無し
07/01/13 17:17:25 Ust25juvO
ダム?
ドムトロ使えよ
滑りはガンダムに取ってかなり脅威だよ
後障害物多くて戦い難いときはレバーいれつつピョンピョンジャンプ
するとあら不思議
試してみる価値はあると思うがね
BR前提の話だけど。
バズになるとまた話は別
67:ゲームセンター名無し
07/01/13 17:22:48 vgIIAYSSO
シャア専用ゲルググ・・・コスト250のバズーカ持ち。+60でビームライフル。機動力のみならガンダムよりわずかに上
ゲルググ・・・コスト190のマシンガン持ち。+40でビームライフル(ジムコマのBGの弾数増加型)
てかこうするとガンダムとシャアゲルググしか使われなくなるよな・・・
やはりガンダムの機動力修正が一番だよな。装甲増やしても良いから追えないのだけは勘弁
68:ゲームセンター名無し
07/01/13 17:28:22 iKTDmypH0
ドム系で障害物無いところでジャンプしたら死亡フラグ確定な希ガスw
てかビームライフルは、ザクタンクですら垂直移動で回避できた
もしかしたら他のMSも横歩きで余裕回避かも?
ガンダムバズーカだったら・・・ただの空中も早いドムだろ・・・
69:ゲームセンター名無し
07/01/13 17:31:44 4HXuZDNy0
10万で出せる隠し機体ってのがダメだったな
30万なら今の強さで納得する
70:ゲームセンター名無し
07/01/13 17:37:31 /ztanQauO
>>66
機動の面でトロは上下に弱い。
上下に弱いってことは結局、縦にも弱いってことだ。
ちなみにグレキャのマップは縦長。
71:ゲームセンター名無し
07/01/13 17:49:52 vgIIAYSSO
つ 100m前後のくらいの近距離戦
高機動からの格闘のプレッシャーがあると違う。この距離で一度ダッシュやジャンプしようものなら硬直に合わせられる
かといってダッシュやらを控えるとあっという間に距離縮められて格闘orタックル。
一度ダウン取られて回り込まれたら上手いガンダム乗りは煮ようが焼こうが好きに・・・
ドムトロはホバーの利点があっても機動力自体は最大設定にでもしなきゃ負けてるから苦手な接近戦に持ち込まれたらアウト
ラケバズは弱体化で追い詰められるほどの力はなくなったしサブ射は弾数が一発になって効果は期待できなくなった
マシンガンだとガンダムには火力不足だしなぁ・・・格闘ダメだし
まぁどの道今ガンダムにある程度対抗できるのはドムトロだけだから文句言ってられんがね
72:ゲームセンター名無し
07/01/13 18:13:24 iKTDmypH0
連邦が高性能MSをじゃんじゃん作ってる時に、
資源不足で旧ザク引っぱり出してくるような戦争末期を感じる台詞だな・・・w
そう・・・ドムしか無いんだ・・・ゲルググは配備されるまでは・・・
そしてゲルググが配備される頃には新兵しか残っていないという史実通りの罠か
73:ゲームセンター名無し
07/01/13 18:29:32 FwHEUle9O
バンナムの読みの甘さだな。ガンダム率はもっと少ないつもりだったんだろ。
廃人を舐めてるっていうか、アイマスで既に失敗してるってにね。
74:ゲームセンター名無し
07/01/13 18:33:54 aJpc+qhzO
今まで低コでガン攻めTUEEEEEEしてたのに何このヘタレ軍人達はww
まぁ、サイサリスはジオンにも配備されるから黙ってそれ乗ってろよ
ジオン軍人はもっと潔いと思ったのだがな…
75:ゲームセンター名無し
07/01/13 18:45:23 K1ZziG0J0
情けない! >74のような禍々しい物言いを、連邦に許すとは!
76:sage
07/01/13 18:53:47 cZDit9C30
ただ実際問題として1機なら何とかなるが2機以上出てくれば
片方が少しぐらい下手でも落ちにくさが上がるから
いくらこっちが低コストだといっても撃破できなければコスト0と同じ
なら最初から出撃時にコスト消費にすれば万事解決だと思うんだけどな~
77:ゲームセンター名無し
07/01/13 18:54:41 cZDit9C30
ごめageちゃった
マジで間違えた
78:ゲームセンター名無し
07/01/13 18:56:34 axZS9hEo0
>>76
同意。
わずかな修正で済むしね。
79:ゲームセンター名無し
07/01/13 18:57:59 eVOJ45Jz0
>>73
否!!あれは失敗などではない!!
あれは既に予見されていたXBOX360への移植への布石也!!
と思う俺多分真性の儲。
確か06年の初頭にそんなマーケティング用XBOX360移植広告がアイマススレに流出したんだよなぁ確か。
80:ゲームセンター名無し
07/01/13 19:14:33 jVMgVQDT0
もう下士官でも1機、尉官クラスでも2機出てくるのが当たり前だもんな
遂に相手全員尉官で4機ともガンダムってのも出てきた
それも引き気味で戦われてまるで手の打ちようがなかった
81:ゲームセンター名無し
07/01/13 19:16:03 vgIIAYSSO
まだガンダムが時々1機、まれに2機くらいのころならそんな余裕もあったが
ここ最近のガンダムの量産っぷりみたら国力十分の一の差がリアルに感じるよ
詰みな絶望的な状況が最近は急増しましたからそりゃ萎えますよ('A`)
82:ゲームセンター名無し
07/01/13 19:17:45 7+xw/+re0
>>81
それでもまともなガンダム乗りはまだ少ないからこちらは美味しく頂いておりますが・・・・・
もうね・・・ガンダムだからって安易に乗る人多すぎ。
83:ゲームセンター名無し
07/01/13 19:51:50 iKTDmypH0
安易に乗っても戦果出せるのが問題であって・・・
84:札幌野良犬
07/01/13 19:57:03 nx730zgjO
餌ダムと虐殺ダムとの中間っていないよねw
カモダムは嬉しいけど…
85:ゲームセンター名無し
07/01/13 20:01:44 53MTzL/g0
そういうなよ。俺は週一しか絆で気無いんだがガンダム出たら絶対乗るぞ
週一回のゲーセンで30分待ってようやくプレー。一ヶ月以上頑張ってやっと出したガンダム。
この状況なら使うだろ?
と、ジオン少尉でスナイパーすら出ていない俺が言ってみるw
86:ゲームセンター名無し
07/01/13 20:01:53 Vls/qfXQ0
鴨ダムはいいよ
グフで700P出した時は笑ったw
87:ゲームセンター名無し
07/01/13 20:02:34 aJpc+qhzO
下士官ダムなんて味方にも迷惑な大型地雷ですよ?
安易に乗ってるヘタレダムも倒せないのは腕が無いからではないですか?
連邦なので厳しい事言うようですが、なんか愚痴ばっかり&都合のいい修正案とか…もうね…
88:ゲームセンター名無し
07/01/13 20:17:55 cZDit9C30
>>87 ならジオンへきて機体も出てないうちにガンダムを相手してみなさい
腕だけではどうにもならんこともあるから
それにダムが2機以上いて全員へたれなんてことあったらソレこそ連邦は問題だな
そうじゃないから愚痴が出るわけで・・・
89:ゲームセンター名無し
07/01/13 20:19:33 IFw2OaDqO
自分がヘタレなダム乗りだから、これ以上弱くしたら困る
て聞こえるよ
90:ゲームセンター名無し
07/01/13 20:19:59 vgIIAYSSO
あえて言おう
考えて考えて対策練ってそれでも勝ち目がなくなってくるほど追い込まれたから文句出てるんだ
あのジオンスレでここまで文句が出るということの意味を察してくれ
それと文句いってる奴の多くは尉官から上層部にかけて。上層部になると鴨ダムなんてたまにしか出ない
虐殺ダムが2、3機とか絶望的な状況が何度もあるんですよ
ジオン上層部が嫌気さして続々抜けてる意味もさっ(ry
91:ゲームセンター名無し
07/01/13 20:20:17 ihtSKunz0
鴨ダムは将官クラスにも居るぞ、と
機動MAXザクIIで中将ダムを2回落として2桁取らせてやった漏れが言ってみる
92:ゲームセンター名無し
07/01/13 20:21:23 nUna+Sgu0
正直ガンダム狩りが楽しい俺としてはゲルググも出して欲しくない
餌ダムと虐殺ダムの中間は腕はいいんだけどタイマンをしかけてくるダム
中距離と近接との間位の距離でBR支援してるダムは基本お手上げ
タイマンなら素ザクでも十分狩れる
93:ゲームセンター名無し
07/01/13 20:25:00 7+xw/+re0
ガンダムに勝つのは対戦ゲーでよくある強キャラを弱キャラで勝つことと同じかと思う。
つまり、それにヤル気を出せるかとか、楽しみを見出せる人間かどうかってのがあるかと。
んで、文句言ってる人は「強キャラには絶対勝てない」と諦めている人達。
気持ちはわからんでもないけど声高らかに「ガンダム強すぎ修正汁!!」とか言うのも情けないと思う。
94:ゲームセンター名無し
07/01/13 20:26:50 7bUvyJBm0
じゃあまずは対抗機をだせと。話はそれからだ。
95:ゲームセンター名無し
07/01/13 20:34:05 ihtSKunz0
ドムがあるじゃん・・・ドム滑るし速いしBRの最大射程に勝ってダメージもBRと同じ
装甲もそこそこあって硬直殆どない上すぐ支給される。
連邦サブカードでやってる漏れが一番困る相手はまさにドムだな。
96:ゲームセンター名無し
07/01/13 20:34:10 BHZXrUb8O
>>93
そういう遊び方ができないならやるな、と?
馬鹿は死ねよ。
97:ゲームセンター名無し
07/01/13 20:35:36 4HXuZDNy0
戦力不均衡は初代連ジを思い出すな
シャアゲル>ガンダム
御三家>>>シャアザク>ジム
連邦はどうやって勝てとw
ガンダム2持ち出してもシャアゲル2のほうが強かったし
絆も早くゲルググ導入かロカクモード取り入れないと
98:ゲームセンター名無し
07/01/13 20:36:18 7+xw/+re0
>>94
ドムやドムトロがあるだろ?
ガンダムより初期に配備されてあの性能は出来すぎだと思うけど。
99:ゲームセンター名無し
07/01/13 20:36:28 aJpc+qhzO
ガンダムとやり合うくらいの気持ちを見せて欲しいですね
強機体、強機体って愚痴ってるヤツは絆やめてわ如何でしょうか?
最初に狩りをしてたツケが回って来たのですよ
連邦に脱走してる方々だってジオンに何の思い入れも無いんのでわ?
残された戦力で戦い抜くジオン軍人の気概を見せて頂きたいものです。
まぁ、ティターンズ候補士官な俺は残党共を尽く駆逐する気でいるがな!
100:ゲームセンター名無し
07/01/13 20:41:38 eVOJ45Jz0
>>99
おもしろいね。
101:ゲームセンター名無し
07/01/13 20:41:53 vgIIAYSSO
とりあえず階級上がってガンダム祭りの驚異を何度も味わってない人はあまり軽率な事は書かないほうがいいよ('A`)
気心の知れた仲間と連携をとって、できる限りの策を尽くしてもろくに勝てないのがvsガンダム’S
102:ゲームセンター名無し
07/01/13 20:43:05 puQkFIVd0
伍長~曹長ガンダムは察してあげてください。
103:ゲームセンター名無し
07/01/13 20:44:46 7+xw/+re0
>>101
その脅威すら味わってないのにガンダム1機程度に当たってボロボロにされて文句言ってるだけの人もいるのも事実。
さすがに俺もガンダム4機に勝てるとは思ってないよ。
104:ゲームセンター名無し
07/01/13 20:48:23 ihtSKunz0
>>101
ガンダム祭りといえば色々思い出すわw
半引きこもりズゴックx4でガンダムx3スナに勝ってたり、
1戦目圧勝したら2戦目敵将官4人がガンダム4機出して惨殺されたりしたなw
105:ゲームセンター名無し
07/01/13 20:52:44 IFw2OaDqO
マッチングが悪くて
新兵がいきなりガンダム当たって狩られたら文句も出るさ
で上ランクいったらそれはそれで、ガンダムだらけだし
106:ゲームセンター名無し
07/01/13 20:54:04 BHZXrUb8O
>>103
歴戦のLAにダムがフォローでも十分きつい。
そして散々かき回された中で削っても、
追いきれない&すぐ全線復帰。
ジオンの有利な所を利用しても、ダムだけは無理。
107:ゲームセンター名無し
07/01/13 20:54:33 Nf/89yQS0
>>101
禿同
尉官までのガンダムはドム、ドムトロで(゚Д゚)ウマー
佐官、将官でも単機なら連携で(゚Д゚)ウマー
複数くると俺は無理。
108:ゲームセンター名無し
07/01/13 20:56:02 ihtSKunz0
上に行けば行くほどガンダム恐怖症は治る。
「うわーガンダムだあああにげろlghblskbs、」から
「またガンダムかよーしょうがないなあ!気をつけようぜ!」になる
109:ゲームセンター名無し
07/01/13 20:57:20 jznQYKt20
まさに>>10な状況だ
今日も尉官や下士官ばかりで将官やら佐官の相手で虐殺されたよ。
こんなクソマッチばかりになるほどジオン上層部が抜けてってる今の状況はやばいわ
その内中堅層も嫌気がさして抜け出すよこのままじゃ。
110:ゲームセンター名無し
07/01/13 20:57:36 nUna+Sgu0
うん、まぁ流石に複数は無理だ・・・
ガンダム祭限定の話だとは知らなかった
てっきり皆ガンダム1機他の場合の議論してたのかと思ったわ
111:ゲームセンター名無し
07/01/13 20:57:48 NBhcCtgY0
コスト300オーバーな機体は4対4の時は各軍1機までとかにならんかねぇ。
まぁ機体選択時間や選出方法とか難しいかもわからんが。
ガンダム×4対シャゲル×4とかの未来はいやだなぁ。
112:ゲームセンター名無し
07/01/13 21:00:57 ihtSKunz0
>>111
似たような情景は2月14日から伺えるよw
113:ゲームセンター名無し
07/01/13 21:01:56 nBTVFDB50
昨日も今日もガンダム刈ったけど、おいしいな。
店内4人連れ同士だとガンダムあまり怖くないけどな。
まあ、ソロというか野良だと性能差できついかもね。
でもガンダム弱くなったら、なんかガンダムゲーっぽくなくて
さびしいな。
実際ゲルググとかシャアゲルあたり配備されるまで我慢だと思うが。
はやく前線にMS支給してくれw
バンナムが思っている以上に廃人だらけなんだからさ。
114:ゲームセンター名無し
07/01/13 21:05:12 jznQYKt20
>>110
ダムのみの話ならともかく>>10みたいな感じで俺ら尉官にまで負担が掛かってるダム効果の脅威
そりゃこんな大騒ぎになるわ
115:ゲームセンター名無し
07/01/13 21:11:15 jPj8ycEr0
ガンダムをザクⅡで落とした時
シンチャ連打してしまうぐらい
興奮した。
ポイント440Pぐらい貰えた。
116:ゲームセンター名無し
07/01/13 21:18:58 S8ih3cWFO
地雷伍長の俺がとうとう軍曹になってしまった
焦ると3連出ないし
117:ゲームセンター名無し
07/01/13 21:20:36 06cizkLd0
>>115 あれは一度やると忘れられないよな。
こちら全員二等兵ザク(俺だけナンチャッテ)
相手全員下士官で曹長がガンダム持ち出して来て、皆戦意喪失の中、
終了2秒前に、ガンダム倒して300近いコストを引っくり返した時は燃えた…
118:ゲームセンター名無し
07/01/13 21:23:14 nUna+Sgu0
ガンダム撃破時の部隊の士気向上は最高
その後のモニターのリプレイでも自分の店ではジオン兵は歓声があがる
PODの中で皆にガンダム乗ってる奴南無って言って笑ってる
119:ゲームセンター名無し
07/01/13 21:28:31 ihtSKunz0
ガンダム撃破したら「やったな!」ってチャット送ってるぜw
120:ゲームセンター名無し
07/01/13 21:32:49 Ikh6qYU00
>>116
同士よ!!
俺も今日伍長から軍曹にあがった。
ドムトロで3連安定しだしたのにデザクでてから3連がでなくなっちまったOTZ
いまだに格闘もぜんぜん使えないし、やばいな
121:ゲームセンター名無し
07/01/13 21:36:09 jznQYKt20
>>111
ダムの調整代わりがシャアゲルならそうなるだろうな。>両陣営ダムかゲルのみ
だからダムの強さを調整するのがいいんだろうけど下手すると今度はダムが洒落ザクのようにいらない子に・・・
やはりコストに限界設けるのが一番かね
122:ゲームセンター名無し
07/01/13 21:52:41 IFw2OaDqO
ダムにはとりあえず
防御補正125%と格闘威力アップはいらんと思うが
123:ゲームセンター名無し
07/01/13 21:52:59 4HXuZDNy0
下士官のガンダムなんてごちそうでしょ?
10万かけて曹長や軍曹なんだから腕は推して知るべし
下士官ガンダムはむしろ連邦陣営に取って脅威
124:ゲームセンター名無し
07/01/13 22:10:43 Axq6vIvR0
性能は下げなくていいと思うよ、今の強さは設定に忠実って事で。
だからワンオフの超高性能機が3機も4機も出てくるってのを何とかしてくれよ。
4機ガンダムだったりするとバランスとかより世界観がブチ壊されてる気がして萎える。
125:ゲームセンター名無し
07/01/13 22:12:05 41jUr7yr0
将官ガンダムが強いのか左官格闘機が強いのか時々分からない時あるよなw
左官ガンダムならまだしも、将官ダムでQDC外ししてるのに、タックルもしてこないって…やっぱりガンダム使いすぎて、何も出来ないまま育った子なのかな?
グフでダム2機食ったら、ポイントウマウマだなwこれがもしアッガーイタンだったらな~って思うw
しかし、ガンダムに追いつけるかな~って乗った赤い子は全く追いつけない子だった…
ダムの対抗機にしては程遠い気が汁
126:ゲームセンター名無し
07/01/13 22:16:15 ihtSKunz0
サブカードでやってる時3連出してる最中にガンダムBRが当たったらすんげームカツク
敵がダウンしてしまうしこっちが空振りになるから逆にやられる
127:ゲームセンター名無し
07/01/13 22:23:27 lPUYO+gI0
これってキャンプスレでも以前言われてたんだけど、
仕様を語るのに中の人の腕を考慮に入れてしまうと
どんな事でも言えてしまうから避けるべき。
だから「下手糞なカモダムはおいしいじゃん」って意見は意味がない。
腕は互角の状態で2機以上で>>92の言うお手上げ戦法を取られた場合に、
現状ジオンには全く対抗手段がなく詰んでいる事がゲームとして問題。
128:ゲームセンター名無し
07/01/13 22:28:29 nUna+Sgu0
ガンダムが倒せるかどうかという点でお手上げだけど
勝負に対してお手上げかというとそうでもなかったり
129:ゲームセンター名無し
07/01/13 22:31:37 MQZZ5T510
>>122
そうだね。
あの能力だけがイレギュラーだし。
だが例えプロトタイプガンダムになったとしても複数出て来たら
『ガンダムごっこゲー』として間違っている。
絶対面白くない。
現状でも一機だけなら何の問題も無い。
普通に落とせるし、負けても楽しめる。
特に上官が兵を守りつつ奮戦し、野良だったが対ジオン格上階級マッチに勝利した時は素直に賞賛した。
まさにアムロの再来だ。
だが、こういう光景はめったに拝めない。
実際は腕の近い者同士が組になって複数のガンダムが出てくる。
使用率2位は伊達じゃない。
正直勝っても面白くともなんともない。
カモダムが複数だった場合、一瞬にしてゲーム圧勝してしまう。
高コストのワンオフ機が複数出てくると萎えるんだよ。
コスト200超えは一機ずつにして欲しい。
130:ゲームセンター名無し
07/01/13 22:35:29 IFw2OaDqO
たぶん明日にもガンダムが連邦使用率1位になると思うよ
131:ゲームセンター名無し
07/01/13 22:37:32 41jUr7yr0
キャンプで思い出したんだが、最初から篭ってるなら、完全なキャンプだが、ターミナル見てる限りじゃ
ジオンが押し過ぎて、相手が出てこなくなるパターンが多い気がしたよ…
て~事で、今日4人同時で出撃して、ちょっと押されてる~って感じ見せたら、連邦出てきたよw
その後は、完全に篭ったわけじゃなく、拠点前の岩のとこで戦っててたよ~でも、これなら絶対勝てるよ~…タンク来ない限りだけどw
132:ゲームセンター名無し
07/01/13 22:37:43 BP3cs0p10
稼動間もない頃、機体がろくに出ていない状態で、ニューヤークでドムトロ3ザクキャ1とかにおびえる
連邦兵をゲラゲラ追いまくって楽しんでいた人は、今は連邦に移ってガンダムで狩りに興じているんでしょうね。
とりあえず俺Tueeeeeeeできれば、どっちでもいいんじゃない?(w
133:ゲームセンター名無し
07/01/13 22:46:57 lYGySQMA0
どっちでもいいやつはもう連邦に行ってると思うんだが。
134:ゲームセンター名無し
07/01/13 22:48:55 7OE5+YSO0
俺両軍やってるけど
ぶっちゃけ同じ階級なら連邦の方が強い場合が多いよ
特にジオンの下士官は地雷だらけ
135:ゲームセンター名無し
07/01/13 22:49:55 nBTVFDB50
MS60種類以上・・・・
はやく、シャアゲルやケンプファー乗って、
ダム問題蹴散らしたいぜ!
勝負にこだわるひとは、高コスト機体で対抗する。
低コストでも機体に思いいれある人は
それで腕磨きダム倒して興奮する。
プレイスタイルはそれぞれなので、
さっさとバンナムは、MS支給しろ。
136:ゲームセンター名無し
07/01/13 22:50:51 MQZZ5T510
>>132-133
ガンダム乗りたくて連邦に行った大佐は
「ゲルググ出たら帰って来るwww」
ってさ。
137:ゲームセンター名無し
07/01/13 22:53:17 YKMaCAH70
>>134
あの~、連邦の下士官って元ジオン亡命者の将校様・・・
ナンチャッテを除外して語って頂けますか?
138:ゲームセンター名無し
07/01/13 22:55:04 lYGySQMA0
撃墜されるまで戦ってくれるガンダムは確かにカモなんだけどねえ。
半分で後退するガンダムは追いかけても追いつけないし、追いつけないからといって他のに向かうと後ろからBR飛んで来るし。
どうしたもんか。
139:ゲームセンター名無し
07/01/13 22:55:09 5fWXaLST0
今は機体支給を待って様子見するのが勝ち組w
ダム複数と戦うのはリスクありすぎるよ。
140:ゲームセンター名無し
07/01/13 22:57:57 7OE5+YSO0
たしかにジオンからの亡命者は続出してるみたいだね
ホームも割合が昔は ジオン:連邦が7:3から今5:5だ
141:ゲームセンター名無し
07/01/13 22:58:28 gVVM8uOJ0
敵味方腕が同じくらいでガンダムは正しい運用(距離とってBR)
をしてきた場合のオレの印象。
1機:どうにでも。気をつければ普通に五分の勝負。
2機:かなり厳しい。10回やって2回勝てるか。
でも「我々の意地を見よ!」って感じで俺は楽しい。
3機:無理。かなり頑張ってやっとゲームになるレベル。
100回やって1回勝てるかどうか。
4機:一方的な虐殺。ゲームになりません。
500円払って相手を楽しませてるだけな気分。金返せ。
142:ゲームセンター名無し
07/01/13 23:00:13 YxLtO8BWO
ドムでガン追いしてビッグトレー手前の岩場でガンダム落としてやった
直後に寒ジムになます切りされたけどな……
143:ゲームセンター名無し
07/01/13 23:03:41 mSVNItwd0
NYから連邦軍人、佐官になったので「ジオンでもやってみっか」とジオン一等兵までやったが
ガンダムやべえ
味方にいると頼りなかったのに、敵にするとあんなにも怖いもんかと実感した
まだガンダム祭りには遭遇してないけどあんなのが4体もいたら、らめぇって言いながらビクビクッってしちゃうわ
話かわるが、だれかゴックの3連+メガ粒子砲Bでダメいくらかわかる人おる?
144:ゲームセンター名無し
07/01/13 23:09:11 MQZZ5T510
>>143
正しい数値はわからんが全機体で最高のダメージだと思う。
135くらいじゃね?
145:ゲームセンター名無し
07/01/13 23:16:06 mSVNItwd0
>>144
さんくす!
ゴックイイヨゴック(*´Д`)なんかだんだん可愛く見えてくるよ
連邦MSはスマートで見た目かっちょいいから好きで、ジオンMSはズングリムックリだから敬遠してたんだが
あっがいといいジオンのMSは使っていくと愛着が沸いてくるな。
さすがジオン脅威のメカニズム
146:ゲームセンター名無し
07/01/13 23:17:42 UfX+BED/O
MSが60種類……実は武装の違いも1種類!
ザクⅡだけでメイン3×サブ2で6種類!
カスタムでさらに分類されれば54種類!
なんだ……約束守ってるじゃん
147:ゲームセンター名無し
07/01/13 23:29:40 N5Hex0YGO
>>146
[もどれ]
148:ゲームセンター名無し
07/01/13 23:37:26 9ZyqQ1JdO
MSが60種類
両軍半々だとして片方30種類
そんなのジオンでも無理だろ
連邦なんてガンダムのカスタム機と俺GMだらけで、乱闘するプラモ京四郎みたいになんだろうな
149:ゲームセンター名無し
07/01/13 23:38:31 jznQYKt20
>>143
やっぱり敵と味方とじゃ強さの感じ変わるよな。
ダムなんて大したこと(ryとか言ってる連邦兵に一度ダム祭り体験させてやりたいよ。虐殺されるとどんなにやるせない気分になるか
とりあえず俺もゴックサイコーゴック(;´Д`)
150:ゲームセンター名無し
07/01/13 23:42:54 nUna+Sgu0
ゴッグサイコーなんだけど修正来る頃には格闘乗りは殆どグフ乗っちゃってるんだよなぁ・・・
今ジオンで人気1位のグフなわけで・・・
151:ゲームセンター名無し
07/01/13 23:43:37 A9+npyi90
最近ゴッグを使ってて思ったんだが、メガBを超至近距離で撃つと70以上削れる気がする。
タンクのHPが3割くらい残ってる時に、護衛の陸ガンがタンクの後ろに居たから
「吹っ飛べ~!」って右トリガーを押したらタンク撃破、陸ガンも倒れて思わず( ゚д゚)な状態になったw
ダメージは俺の勘違いかもしれんが、これ以来格の愛機はゴッグになった。
ゴッグ祭りの時にメガBで敵3機転ばした時は思わずワロタw
152:ゲームセンター名無し
07/01/13 23:47:05 oyVP/mvj0
goggu様に乗ってから僕はB以上しか取った事がありません
153:ゲームセンター名無し
07/01/13 23:51:40 9ZyqQ1JdO
>>151
ゴッグのメガBは近い方威力が高いとファーストガイドにあった
154:ゲームセンター名無し
07/01/13 23:53:05 pOSrWzbK0
QDだとなんか補正はいったりすんのかな?
155:ゲームセンター名無し
07/01/13 23:55:22 6qbhq95w0
QDに関しちゃ、補正入ってダメージが減るのがゴッグに限らず仕様だったと聞いた。
156:ゲームセンター名無し
07/01/13 23:55:45 MQZZ5T510
>>151
相手が機動設定ならありうる。
ほんの少しだけ被弾していた迂闊なジムヘッドを2セットで沈めた事がある。
ゴッグは好い物です。
157:ゲームセンター名無し
07/01/13 23:57:48 mSVNItwd0
>>154
3連だと3発目が一番威力高い
でも普通の攻撃は連続で当ててくと威力下がる補正あるよね
QDだとどうなんだろ?
「QD」が一つの攻撃の動作(3連の延長みたいに)だったらメガBは補正かかんないっぽいけど
「3連+メガB」だったらメガBには補正かかりそうだね
158:効果には個人差があります
07/01/14 00:00:42 PethkmdbO
昔の自分は貧弱な体つきで、周りからモヤシとか言われイジメられていました……
支給されたゴックを使うようになったら、みるみるうちに逞しい体つきになりました!
現在では女の子にもモテモテです♪毎日ちょっとのゴックで、こんなに変わると思いませんでした!
159:ゲームセンター名無し
07/01/14 00:05:03 jx+GMBLW0
>>158
分割払いは受け付けてますか?金利は負担してくれますか?
160:ゲームセンター名無し
07/01/14 00:06:49 PGOG8OLN0
ゴックで2連激QDCは出来るんですが、3連激は出来ない、そんなオレは2等兵。
そこで思うんだが、2連激QDと三連激はどっちの方がダメは高いんだ?
161:ゲームセンター名無し
07/01/14 00:07:52 0kMcC30r0
ゴッグQDメインBは、ちゃんとQDCでゼロ距離まで近づいて撃つべし
162:ゲームセンター名無し
07/01/14 00:08:06 jx+GMBLW0
逃げるな!三連から逃げるんじゃない、2等兵!
163:ゲームセンター名無し
07/01/14 00:14:46 bp+LzvZq0
>>159
分割手数料はジャ○ネット高田が負担いたします
164:ゲームセンター名無し
07/01/14 00:15:52 GS6Dxdax0
てか、2撃QDができるなら、その射撃のタイミングで格闘押せば良いだけじゃないかと思ってしまう俺は間違ってるか?
165:ゲームセンター名無し
07/01/14 00:16:19 RBh+reg20
>>154
なるほろ
>>160
3連撃のほうが高い
ゴッグ乗りの皆様に質問です
ゴッグの射撃て発射まで若干ラグある気がしませんか?
166:ゲームセンター名無し
07/01/14 00:19:26 taCMXPY40
>>165
コレでもマシになった。
167:ゲームセンター名無し
07/01/14 00:21:28 9Lb8N13LO
>>164
QDって3連撃よりタイミング甘くないか?
オレはQDからタイミング絞って3連撃出せる様になってが
168:ゲームセンター名無し
07/01/14 00:22:16 IYrMJ0OI0
もうゴッグは、近距離で100m以内に近づかないで撃ち殺すでFA
連撃もメガも痛すぎる
169:ゲームセンター名無し
07/01/14 00:25:22 /BVgh0bk0
ここジオンスレだよな?
170:ゲームセンター名無し
07/01/14 00:25:25 RBh+reg20
>>166
なるほど じゃあ次のVerUPで射出速度がマシンガン並みに・・・
ならないだろうなあ・・・
>>168
元の場所にお帰り・・・
171:ゲームセンター名無し
07/01/14 00:25:36 PGOG8OLN0
魚雷はもういらない子ですねー
ナニソレ、オイシイノ?
172:ゲームセンター名無し
07/01/14 00:30:07 I4Psnhvj0
>>171
落ち着け。奴の唯一の射撃武器だ。
173:711
07/01/14 00:30:51 w376gTYq0
魚雷は逃げ腰の相手に撃つとよく当たる。メガだと消えるかカス当たりがおおい。
メガと違って離れてもカス当たりしないから高ダメだし当てればダウンさせられるしね
174:ゲームセンター名無し
07/01/14 00:30:53 jx+GMBLW0
魚雷の重要さを知らんとはな・・・。
未熟にもほどがあるぞ!ヒヨッコがぁ!
175:ゲームセンター名無し
07/01/14 00:32:50 PGOG8OLN0
すみません。
私はまだ2等兵のヒヨッコです。
176:ゲームセンター名無し
07/01/14 00:33:32 VFQbf9NY0
硬くて安くて強いゴッグの唯一の欠点とは
逃げる敵を全く追えない事
ズゴックと組むと完全無欠が誕生する
ような気がする
177:ゲームセンター名無し
07/01/14 00:33:35 TanYj3tbO
流れを撃つが…長文覚悟
勇敢なるジオン国国民よ!今日亡命を決意した連邦佐官の話を聞いてくれないか?
漏れは自他ともに認めるガンタだ。戦場の絆まさに漏れが待ち望んだゲームだった…
近くのゲーセンに入って胸が踊ったよ…
仕事終わりに2~3クレしか出来ないが、ジムに乗って戦場を飛び回っていた
グフに切り刻まれた事もある。さすがゴッグだぜっといった事もある。
それでも俺はジム好きだから、連邦で頑張って来た。
勿論ガンダムも手に入れた。だが搭乗回数0だ。
何故?簡単だこのゲームは戦場の兵士達の絆の戦いだ。ヒーローなんて必要無い
だから俺はジムシリーズに乗り続けて来たんだ…
だが…なんだ?今の連邦内部は?
ガンダム量産したり、明らかな格下にもガンダムを出す
初めた頃連邦は少なかった…格上に凹にされたりもしたが
それは、それだ。だが今の連邦の姿はなんだ?ガンダムに頼り性能だけで勝てて嬉しいのか?
それでどんな絆が生まるんだ?
なにも生まないだろ?このまま連邦で続けていたら…
俺は「機動戦士ガンダム」を嫌いになってしまいそうだ
だからジオンに亡命したい…受け入れてくれるか?漏れなんかを…
178:ゲームセンター名無し
07/01/14 00:36:10 taCMXPY40
>>177
くどい。
来るなら、黙ってついてきな。
179:ゲームセンター名無し
07/01/14 00:36:26 pmwiBpBH0
>>151
ジム駒機動3でやっていた時ザクバズ1発のあとメガ二発食らったら残り体力70位だったかな
ゴッグは近づくまで大変だろうけど格闘戦でのじゃんけんはジオン最強だね
180:ゲームセンター名無し
07/01/14 00:37:13 VFQbf9NY0
>>177
スマン
両軍スパイでやってるけど俺は相手が格下でも平気でガンダムを出す
だって他の近距離全部コンプしちゃったんだもん つД`)
181:ゲームセンター名無し
07/01/14 00:37:15 jx+GMBLW0
頑張れ!俺はヒヨッコが大好きだ!
魚雷は誘導がザクのバズーカ並み。止めに使うもよし
追ってる敵に追いつけないときに当てて、ダウンさせ、追いつくもよし。
QDCに使うもよし。大事な武装の一つなのだ。
ゴッグに無駄はないぜ
182:ゲームセンター名無し
07/01/14 00:39:08 jx+GMBLW0
↑>>175
183:ゲームセンター名無し
07/01/14 00:39:55 uzjn7qjYO
>>177
ガンダムの恐怖を実感できたらまた連邦に帰っておいで
同じパターンを辿った元ジオン大佐より
184:ゲームセンター名無し
07/01/14 00:40:44 RBh+reg20
メガ粒子砲なんて我道拳みたいなもんだしね
185:ゲームセンター名無し
07/01/14 00:41:17 lyQgkhze0
>>177
>ジオン公国軍 応援頼む!
きっと貴方なら私が種嫌いな理由とかも分かってくれるに違いない。
ガンダムと名の付くものは劇中に沢山出てくると萎えてくる。
だから腐女子向けに成り下がった辺りのガンダムを私は認めない。
I love Universal Century!
186:ゲームセンター名無し
07/01/14 00:41:23 jx+GMBLW0
ガンダムの恐怖を実感したら余計帰りたくなくなると思うが。
187:ゲームセンター名無し
07/01/14 00:42:45 I4Psnhvj0
・・・>>180。
近距離以外を使うという選択肢は無いのか?
せめて格下相手には出さないでやってくれ。
>>177
よくやった。うちのアッガイをモフモフしていいぞ。
188:ゲームセンター名無し
07/01/14 00:42:53 TanYj3tbO
>>178
に…ついて行きます…(´∀`)
189:ゲームセンター名無し
07/01/14 00:52:27 VFQbf9NY0
>>187
相手と差がアリ過ぎると感じたら格闘機出してQDの練習
辛うじてC取れる程度の地雷なんで丁度良いハンデになる
そこまで差が無い場合でも前衛が2居れば中距離出す
でもそこまでの差が無い場合で支援機即決×2だと近使わないと辛いのよ
まさか前衛を選んでくれた人を見捨てるわけにもイカンしね
190:ゲームセンター名無し
07/01/14 01:05:37 ziumHGRx0
2戦連続で同店舗ガンダム×4をしかけられた・・・orz
引き気味に戦われたので死んでも勝てないなと実感したよ
191:ゲームセンター名無し
07/01/14 01:10:48 RBh+reg20
拠点落しでも敢行しようものなら丘にたどり着く前に殺されそうだな・・・・
192:ゲームセンター名無し
07/01/14 01:22:13 is1RqYIz0
お前ら本当にトロ使ってんの?
タイマンだけで言えば圧倒的にトロ有利よ?
以下トロに限らずの話
上手いダム、って言うけど腕前に差がある状態で語ってもしょうがないと思うんだけど…
それに上の方にも書いてあったけどガンダムとタイマンになったら歩けばBRは全く当たり
ませんよ?
うかつに浮いたら硬直取られるってのは機体云々より腕の差があると思うよ
着地ずらしはしてる?ジャンプの後着地寸前にダッシュするだけで大分違うよ
着地はちゃんと狙えてる?着地取りの精度は少なくとも相手と同じくらいはあるのかい?
闇雲に撃って避けられて易々と着地されてないかい?
↑が大丈夫なら着地をずらしつつ相手の着地取りをすればいいはずだよ
少しの腕の進歩は機体差を予想以上に凌駕するものだよ
もちろんガンダムは強い
ブースト量多いから読み合いや立ち回りはやや不利だし、読み負けた時の重さも違う
でもこのスレを見てると、
明らかにやる事やってないのに機体差のせいにしてる人多いと思ったので書きました
ほぼ上はタイマンについての話だけど
ガンダムの真の強さ援護鬼ってのもあるし
ガンダムだらけでこられると辛いってのはわかるけどね、
それ以前の話の人が多い
そもそもガンダムのBRは別段当て易い武器では無いしね、対策してくる相手には特に
193:ゲームセンター名無し
07/01/14 01:27:41 tMsiknid0
>>192
上手いガンダムと上手いトロが1:1で戦えばトロがガンダムを削るかもしれないが、トロの速度じゃ止めさせずに振り切られるぜ?
BRは対峙してる時は避けやすいが、横から撃たれるとと別段かわしやすい武器でもない。
BRガンダムの真価は格闘orマシンガン近+BRダム×2が連携する時に発揮される。
ガチで殴り合っても落としきれない、他を狙うとかわしきれない、で結構トロでガンダムの相手はきついぜ。
ラケが調整狂ってる時代はまだ何とかなってたが、コスト考えると調整は当然だしな。
194:ゲームセンター名無し
07/01/14 01:34:45 I4Psnhvj0
>>192
タイマンなんぞ余裕だ。歩いて射撃戦でもQDCで嵌め殺しでもいい。
ずっと複数ガンダムが出て来た時の事を話し合っているのさ。
例えばマシC(フルオート)の機動陸ジムがカルカン特攻で決して前に出ないBRガンダムが2機と装甲タンクBが出てきたらどうする?
っていうコト。
あとはジオンから連邦に移る俺Tueeeeeeが増えて悲しいねっていう話。
突然出てきて何を言っているんだ?
195:ゲームセンター名無し
07/01/14 01:37:12 is1RqYIz0
>>193
特に異論は無い、てかその通りだと思う
だけど>>192は、書いたとおり、それ以前の状態の人へ向けた話
下手糞でも強いみたいな事言ってる人向けへの話ね
ただ周りに言われるまま盲目的にガンダム強すぎと言うなって事
普通になんとかなるレベルのガンダムや構成でも無理!みたいなね
196:ゲームセンター名無し
07/01/14 01:41:36 is1RqYIz0
>>194
>>195に書いた通り
後スレ見返してたら>>103と俺の思ってる事がぴったりだった
197:ゲームセンター名無し
07/01/14 01:50:41 uPOTCEDc0
>>192
そんなことはとうの昔のこととして話した漏れ(´・ω・`)
あとたしかにトロのが「タイマン」は有利だが、現状のトロはガンダムを殺しきれないことが多いが
ガンダムはトロ相手は不利だが、トロを十分殺すことができる
タイマンは有利だが勝てるわけではない、せめて時間稼ぎかな、うまくいけば削りきることもできる
まぁトロとタイマンなんてめんどくさいことするガンダムがいるとは思えないがな
198:ゲームセンター名無し
07/01/14 01:51:54 DiT3iNDi0
キャンプ気味ベタ引き連邦共に当たった時の、
俺が駆るゴッグの空気っぷりと言ったらもう絶品。
てか、その状況で4ptとかエグいポイント取っちまったが、
それでも同軍内で2位で笑った。
バンナム、2等兵入りボイチャナシでスナ2タンクA入りガン籠もり相手は無理ゲーだったよ。
ゴッグだし。
だがそれがいい。
199:ゲームセンター名無し
07/01/14 01:55:11 tMsiknid0
バトルメックってロボットSFモノに、気圏戦闘機とバトルメック(人型ロボット)はどっちが強いのかって話があって、
バトルメックの方がやや有利、ただし速度が違いすぎるので気圏戦闘機側が戦う気にならないとそもそも戦闘になら
ない、と説明されてたのをふと思い出した。
200:ゲームセンター名無し
07/01/14 01:58:57 bp+LzvZq0
機動力の差か
201:ゲームセンター名無し
07/01/14 02:00:13 uPOTCEDc0
いやあああ、193が先にわかりやすく書いてたー
罰としてシャアザクでジオンの魂見せてくるっ
202:ゲームセンター名無し
07/01/14 02:00:47 P+4P5rPM0
>>199
あー、ガンダムの小説(ネットssかも)でもあったなそれ。
セイバーフィッシュが全力で逃げたらMSじゃ八割方落とせないとかなんとか。
マシンガンのラッキーヒットでもなきゃ当たらずに余裕で逃げ切られるそうな。
203:ゲームセンター名無し
07/01/14 02:01:26 is1RqYIz0
>>197
しつこいな・・・
しかし上二人の話は納得出来るが
>>197はちょっと言いすぎだと思うがな
少しガンダム信仰の域に入ってと思うぞ、全体的におかしい
最後の一文は頷けなくも無いが、居る事は居る、
そんなダメガンダムにも文句言う奴が多いって話、ちょっとは理解して頂けたかな?
204:ゲームセンター名無し
07/01/14 02:05:13 tMsiknid0
まあ詰まるとこタイマンに持ち込むかどうかの選択権がないほうが、タイマンでは強いと主張するのは
なんとなく空しいよなという話。
205:ゲームセンター名無し
07/01/14 02:05:26 DiT3iNDi0
__
, ‐' ´ ``‐、 / ̄:三}
. /,. -─‐- 、. ヽ / ,.=j
_,.:_'______ヽ、 .! ./ _,ノ
`‐、{ へ '゙⌒ `!~ヽ. ! /{. /
`! し゚ ( ゚j `v‐冫 , '::::::::ヽ、/ トロとかガンダムのことより
. {.l '⌒ ゙ 6',! / :::::::::::::::/ __ ゴッグの話しようぜ!
. 〈 < ´ ̄,フ .ノー'_ , ‐'´::::::::::::::;/ (_ノ)‐-、
. ヽ.、 ` ‐", ‐´‐:ラ ':::::::::::::::: ;∠. ヽ_} ゙ヽ あと野球しようぜ!
,.r` "´ /:::::::::::::::::::ィ´ `ゝ !、 /
/ / :::::::::::::::: ; '´ /´\ / r'\
. i ! ::::::::::::::/ 墨 | .!::::::::/ヽ、.._!ヽ. ヽ、
{ {:::::::::::;:イ / ∥i:::::::/:::::::::::::/ \
. ヽ ヽ,.ァ‐'´ /ヽ 二 ,/`ヽ、::::::::: /
206:ゲームセンター名無し
07/01/14 02:08:13 tMsiknid0
>>205
人差し指が曲がらなくなったら困るから野球とかしません。
207:ゲームセンター名無し
07/01/14 02:08:45 bp+LzvZq0
>>205
じゃゴッグ、お前キャッチャーな。
208:ゲームセンター名無し
07/01/14 02:09:33 ziumHGRx0
>>205
高校入学時にサッカー部に入った人のことなんて信用できません
209:ゲームセンター名無し
07/01/14 02:11:39 DiT3iNDi0
>>206
がんばればまたできるんだぜ
>>207
タンクB弾でもうけとめるんだぜ
>>208
そんときは指が痛かったんだぜ
210:ゲームセンター名無し
07/01/14 02:15:45 bp+LzvZq0
>>209
流石ゴッグだ。タンクB弾でもなん(ry
211:ゲームセンター名無し
07/01/14 02:34:39 RBh+reg20
第6話 「希望のバウンドゴッグ」
212:ゲームセンター名無し
07/01/14 02:40:02 fzlRSFS/O
>>203
>>197の言ってること>>193と>>194の言ってることと大体同じだし、本人それにきずいてレスしたみたいだし、も前さんも落ちつきないな
ちょっと噛みつかれたからって悪意ありそうに見える書き込みはお勧めしないぜジオン兵はガンダムにイラつこうがジェントルメンであるべきなんだぜ?
>>205
アッガイたんと野球したい私はどうすれば(;´д`)
213:ゲームセンター名無し
07/01/14 02:51:07 VVuyefbj0
>>212
転がってきたボールを掴めなくてオロオロしてるアッガイタン想像して萌えたw
右手ならつかめそうだけど
214:ゲームセンター名無し
07/01/14 02:53:41 0kMcC30r0
アッガイは腕が伸びるんだぜ?
野球用アームユニットが開発が成功した暁には
アッガイチームは最強になるだろう
215:ゲームセンター名無し
07/01/14 02:54:53 1t4qncln0
>>213
俺はヘッドスライディング想像して萌えた
216:ゲームセンター名無し
07/01/14 02:55:24 IYrMJ0OI0
金で出した軍曹ガンダムやら少尉ガンダム持ちが多いオーバー30のオッサンチーム。
私はマイペースなんでダム無いんでタンクB。友人ダム3機で行って、拠点落としたのにダムボコボコ落とされて
負けました。
みんなヘボいとは思ってたけど、これほどとは!おっさんにはキツいのか?(w
217:ゲームセンター名無し
07/01/14 02:55:43 DiT3iNDi0
>>205
`‐、{ へ '゙⌒ `!~ヽ. !
`! し゚ ( ゚j `v‐冫 一緒にやろうぜ!
. {.l '⌒ ゙ 6',!
,. -―-、, -z:ァ―rー―- 、
. /::) (:)/// イ (7 (」 lヽ
ト― <_/:::∠__ |ヽ、____,ィ
ヘ l::○::::::::::::::::l | <人間ナイアガラ!
. }=八_,.. ̄ ̄ ̄ゝ /
`7\ / ̄ ̄|/l`ー--‐イ
 ̄lT ―-..__∧ \___/
. ||‐‐ -| `ーイ
|l-0 .-| _ /
/\ ―|/ 〉
`} ̄ヽ 7ー--''">ー/r―、
|  ̄| |―、/ 〈 |__/|
', ',_/ヽ \ / /
|几几l /| ―'" 丶 /
└―'′ ヽ几几__/
218:ゲームセンター名無し
07/01/14 02:57:02 bp+LzvZq0
>>212
1レフト、ドムトロ:俊足巧打の切り込み隊長
2セカンド、ザク:低コストながら使いやすいバントの名手
3ショート、デザク:射撃良し、格闘良しのアベレージヒッター
4サード、グフ:泣く子も黙るジオンの青鬼
5センター、ドム:ホバーを生かした広い守備範囲&一発もある
6ライト、ズゴック:ホームラン性のあたりは垂直ミサイルでたたき落とす
7ファースト、アッガイ:みんなのアイドル、しかし舐めてると怖いぞ
8キャッチャー、ゴッグ:流石ゴッグだ。キャッチャーでもなんともないぜ
9ピッチャー、ザクキャ:先発要員。ザクマシンガンで中継ぎもおkだぜ
控え
ギャン:代打の切り札(つーかめったに出せない)
ザクタンク:控えキャッチャー
ザクスナ:抑えのエース。狙ったところにストライク
監督
ザクS:プレイングマネージャーだが出ない方が勝率がイイw
219:ゲームセンター名無し
07/01/14 02:58:16 zXiRptkR0
>>192
BRダムでけん制すると、まっすぐ後ろにダッシュでさがるドムトロって意外と多いので、ぽちっとなですよ。
もちろん、ドム系とタイマンになることは余りなくて、見方が仕掛けた隙を近距離BRか刻むようにしてるけど。
220:ゲームセンター名無し
07/01/14 02:59:34 P+4P5rPM0
腕を伸ばしてホームランボールをキャッチするアッガイタン
敬遠時に腕を伸ばしてボールを撃ちぬくアッガイタン
凄くね?
221:ゲームセンター名無し
07/01/14 03:03:21 RBh+reg20
>>218
ゴッグは5番打者でしょ
222:ゲームセンター名無し
07/01/14 03:11:04 bp+LzvZq0
>>221
その辺の編成が悩む所だが
1.678を第2クリーンアップにする
2.グフ敬遠>内野ゴロでゴッグをダブルプレーに取られるかも
とのことであの打順にした。
ってここ何スレだw
223:ゲームセンター名無し
07/01/14 03:11:31 8f3T7zCZ0
ダムは拠点攻略に弱い気がするんだが
安いの3機+タンクBなんかでやれたりしないかな?
連邦使ってる俺の安易な意見だとしたらすいません
224:ゲームセンター名無し
07/01/14 03:29:41 2lxFScAO0
>>223
上で言われてるのを見る限りガンダムが複数いると余裕で安い3機が駆逐されてそのままタンクもやられる
なんてオチが普通につきそうな気がする
225:ゲームセンター名無し
07/01/14 04:11:00 VEGb/YPe0
原作どおりガンダムはチームに一体しか出撃できないとかにすれば良いのさ
それかザクの5倍のゲ・・コストとか
226:ゲームセンター名無し
07/01/14 04:11:27 Qo/SuC5FO
>>224
将官佐官のダム3タンクBで出れば、圧勝がデフォ。
相手が同程度の階級だと、誰かしら落ちるので相手にもそれなりのポイントは入るけど、格下相手ならダム3の連携で相手4人を無双、その隙にタンクが相手の拠点撃破。
同程度の階級(つまりジオン将官佐官のグフ3)は、格闘を一撃入れたらQD外して次の敵に格闘を仕掛けるというのをお互いにできるので、ガンダムでも落ちる。
しかし尉官下士官はこれができないうえに、絶対的なMSの性能差があるから、歯が立たないのも仕方がない。
つまりバンナムがry
227:ゲームセンター名無し
07/01/14 04:24:15 5dLs8o3x0
拠点の修理システムを修正すればいいんじゃね?
228:ゲームセンター名無し
07/01/14 05:10:35 RrraXpro0
なぁオマイラ…ガンダムってそこまで脅威か?
確かにダム複数で来られると落とされないだけで手一杯だがね、
一機のみで且つタイマン張れれば、中の人次第で十分勝てるぜ?
格闘機さえ使いこなせば、アッガイで落とせる、ギャンやグフを使う
必要すらねぇ…勿論、使ったほうが楽だがね…。
229:ゲームセンター名無し
07/01/14 05:10:40 6t7OEq6yO
ガンダムの使用率が遂に一位になった件について
異常だろ…
230:ゲームセンター名無し
07/01/14 05:14:39 /BVgh0bk0
>>228
だからその単機でタイマン勝負って前提を持ち出すと話がループするだけだからやめて
231:ゲームセンター名無し
07/01/14 05:26:51 Bfq7uZta0
>>228
おまえは文字が読めないのか
1機の場合の話は全くしていない
232:ゲームセンター名無し
07/01/14 05:29:57 MD0iKPP70
>>225
設定の通りなら5倍なんかじゃ効かないけどな
試作機ってのはそういうもん
233:ゲームセンター名無し
07/01/14 05:57:20 RrraXpro0
>>230-231
悪い、じゃぁアレだ…ダム複数来ても対処できる方法でも探すか…。
格闘4機で互いにQDC→カバーしつつ、且つ逃がさず落とす…。
ごめん…自分は大丈夫だけど万人が出来ることじゃねーな、
格闘機で削るだけ削って、スナ系に止めを任すか?…うーむ…。
何にせよ、ダムに下方修正や機数制限つけてくれ~と頼むのは
情けない気持ちがする、何とかして制圧できんものかなぁ?
234:ゲームセンター名無し
07/01/14 06:02:06 KJz52zCZ0
「修正しる!」ってのは確かに情けなく黙っているのが美しく思えるが、
残念ながらネトゲというのは声の小さい者はどんどん不利になり、
声の大きい者が一方的に得をする悲しい世界なのさ。
235:ゲームセンター名無し
07/01/14 06:04:46 E2ij5di9O
これから色々機体出るんだから修正なんか必要ないだろっての
連邦いけよガンダム出てこないから
236:ゲームセンター名無し
07/01/14 06:08:31 39JokZwX0
ガンダムが複数というか
ガンダムとガンダムの護衛に格闘機がついているパターン
これが怖い
カルカンガンダムは問題なし、落ち着いて対処すればザクでも大丈夫
237:ゲームセンター名無し
07/01/14 06:37:18 uwYt3gFc0
オレ連邦兵だけど、1機でもダムは強いのに、2機以上は反則かなって思う。
まだ軍曹だけど、この間友人のダム借りたら初プレイでS、B取れる程の強さ。もちろん被撃破0。
足速いし、硬いし、ライフル強い、連撃も他の近より若干強い。
下士官のオレでもこれなんだから、佐官、将官が乗ったら化け物だよ。しかもそれが複数機w
これはもう対抗機体としてゲルググをバンナムに要請するしかないでしょ。それか出撃制限。
238:ゲームセンター名無し
07/01/14 07:00:38 1t4qncln0
出撃制限か拠点での回復の見直し
もしくはガンダムの性能の見直しだろうな
今後色々増えるとして強機体だけが残るようじゃゲームとしてダメなわけだし
239:ゲームセンター名無し
07/01/14 07:47:19 r88SD12y0
ガンダムが強いのは仕方ないし、当然。
低コストのいいところは落ちても高コスト道連れにすれば勝てる事だし
容易に回復できるってのが問題点でしょ?
偉そうな事言ってどういう風にすればいいかは考えてないけどさ(’A`)
240:ゲームセンター名無し
07/01/14 08:17:39 taCMXPY40
>>201
シャアザクを罰ゲームと申されたか。
コストパフォーマンスは悪いけど、キビキビ動けるいい子なんだぞ?!(つД`)
>>216
ガンダムの話で思い出したかすってるだけのネタを、ジオンスレで、連邦の立場から、
誹謗中傷入りで書くか。
>>218
思わず納得したw
でも実は、ホバー機はブーストが弱くてダッシュが(ry
241:ゲームセンター名無し
07/01/14 09:01:38 DvPLLknE0
ガンダムの大量生産に修正するなら
チームの総コストから拠点のコストを
算出するようにすれば何とかなりそうな気もする
ゲージの総コストが決まってるから
機体選択の合計コストが多くなると
拠点が落ちたら一気になくなる感じで
242:ゲームセンター名無し
07/01/14 09:27:35 yY4In/l1O
ジオンでやると熱すぎる!!!
ガンダム?ぶっころしてやんよ!!!
243:ゲームセンター名無し
07/01/14 09:30:39 HsNUWra0O
2ちゃん閉鎖でこの流れもサックリ無かった事になる訳ですなww
MAPをNYに戻してあげるから満足しなさい
244:ゲームセンター名無し
07/01/14 09:36:00 k1nkmeEa0
随分昔から2ちゃん閉鎖と言われ続けて、何年も経ってるんだけどなw
245:ゲームセンター名無し
07/01/14 10:41:17 9MNtkxkcO
これで次回NYに移動、ガンダム弱化+対抗機投入で連邦過疎とかなら笑えるな。
その方がやりがいあるけど。
246:ゲームセンター名無し
07/01/14 10:43:39 HsNUWra0O
まぁ、連邦不遇のNY時代を生き延びた人には関係ないよね
247:ゲームセンター名無し
07/01/14 10:46:54 ecxrQDeAO
連邦のスパイだがダムでもやっぱ中の人の腕次第…昨日グフ祭りでなんちゃって曹長にタイマンでスボコにされましたよ…生きていけね…そんな連中佐ジオ軍曹の俺が言ってみる
248:ゲームセンター名無し
07/01/14 10:48:58 VFQbf9NY0
>>246
ガンダム弱体化+NY移動は全然構わないけど
同時に対抗機が来たら過疎るんじゃね?
249:ゲームセンター名無し
07/01/14 10:51:41 k1nkmeEa0
・ガンダム使用率1位問題
・連邦高官化現象
・ジオン兵過疎化
こんな状態だからバランス取れるんじゃね?w
250:ゲームセンター名無し
07/01/14 11:03:14 r88SD12y0
白い悪魔が何だ!共に行こう!修羅の道を!
|´Д`]ノ
251:ゲームセンター名無し
07/01/14 11:05:37 pCWg7MEM0
まぁ今のバランスがリアルにジオンぽくていいんじゃね?これが戦争ですよ
勝てないうんぬん言う人はとっとと連邦に亡命してくださいよ
252:ゲームセンター名無し
07/01/14 11:26:22 tMsiknid0
>>247
そんなガンダム出してなお下士官みたいなのが乗ってるガンダムが怖いわけないだろ。
ちゃんと連携とって落ちるのを避けるガンダム複数が鬼なんだ。
つーかある程度以上になってくると対処法がない。
まあガンダムなんだし、圧倒的でもいいっちゃいいんだが、相応のリスクがないとなあ。
スナイパー以外の追撃をほぼ振り切れる生存能力が最大の脅威。
総コスト1000対700とかになるゲームでほいほい回復するのがそもそも不味いんだが。
が、回復速度低下、だとゲームのテンポが悪くなる気がするしな…。
やはりコスト差に応じてCPU制御の援護を。
253:札幌野良犬
07/01/14 11:36:55 BIN1BzN6O
ガンダム?戦力差?
悲しいけどこれ、戦争なのよねw
アッガイタン!しっかり面倒みてよね!
254:ゲームセンター名無し
07/01/14 11:37:38 tMsiknid0
>>247
よく見ると連邦は佐官かよ。まあ引き際が下手なのか元が格闘畑の人間でガンダムの使い方が変なのか、
単に他店マッチングで連携アレだったのかは知らないが、グフしかいないって編成は腕がよくてもカモ
じゃねえか?
誰かがカルカンして即殺→敵拠点付近で乱戦するしかなくなる、位しか劣勢になる要素ないような。
255:ゲームセンター名無し
07/01/14 11:39:54 9MNtkxkcO
むしろ上にのしあがるためにジオン行きたい。
アガーイ祭に会えないなら連邦にいる意味ないし。
現状は
ガンダム取るのが目標の連邦
ガンダム倒せるようになるのが目標のジオン
ならアガーイ使える分ジオンの方が得じゃん?
でもサブカ持つには財布の防御力が少なくて無理なんだよorz
ジオンの皆、おらにお金を分けてくれ!
256:ゲームセンター名無し
07/01/14 11:41:16 yXfGfNLA0
昨日
ダム×2+ジムスト×2と当たったんだ
何これ相手まともに三連出てなかったのに負けた・・・
この編成ジムストが突っ込んできてダムが後ろでBR撃ってるだけなんだが
近づけねーBRが痛すぎる
257:ゲームセンター名無し
07/01/14 11:42:41 0BvARepM0
回復したら、コストゲージが減少したらどうだろう。
回復量に応じて、最大で被撃墜時の50%とかゲージが減るようにすれば、
墜ちるまで戦うかどうかの選択で全体の戦術の幅も広がるし、
ガンダムのような墜としきれない機体相手でもダメを与えることに意味ができる。
篭ってると必然的にゲージが減るからキャンパー対策にもなる気がする。
ただ、今よりも片道切符が優位になるから、カルカンは増えるかもしれないw
258:ゲームセンター名無し
07/01/14 12:24:56 YB38VWLa0
現状でゲージ有利になったとたんキャンプとかマジつまんねーよ。
タンクでもいない限り逆転ほぼ無理じゃん…
259:ゲームセンター名無し
07/01/14 12:31:39 9MNtkxkcO
将官ガンダムをラスボスだと思ってプレイするのはどうだろう?
ジオンを救うために立ち上がる四人!立ち塞がる敵MS
雑魚敵…軍曹ガンダム、その他
最初のボス…尉官ガンダム
中ボス…佐官ガンダム
ラスボス…将官ガンダム
隠しボス…将官ガンダム×4
問題1…ボスはガンダムしかいません。
問題2…ボスに遭遇するのはランダムです。
問題3…雑魚扱いのその他MSは中身がラスボス級かもしれません。
260:ゲームセンター名無し
07/01/14 12:42:45 Y9T98cjYO
両方の陣営でやってる者だがガンダムの恐ろしさは強いから手を打てないというのだけでない
高 ラ ン ク が 簡 単 に 獲 れ る こ と
ある程度の腕で、使用法の注意を守っていればBランク以上が簡単に獲れる。(Sも度々)
だから階級がグングン伸びる。降格なんてめったに起きないし。この旨味を知ったポイント厨や階級厨は容赦なく使う
そりゃ十万近く掛かるのに使用率一位なんて基地外じみた事になるわ
ジオンに比べて容易に階級上がるから将官や佐官が過剰になる。だから前に出てたみたいに当然ジオンの尉官や下士官らが戦いに駆りだされる。
糞マッチの原因は決してジオンに亡命者が続出してるだけじゃないよ。このままじゃさらに亡命者や離脱者が増えてジオン戦はバンナムばかりなんて事態になりかねん
自分達で自分達の首を絞める事になるのに気付かないのかガンダム厨は・・・
261:ゲームセンター名無し
07/01/14 12:45:35 pCWg7MEM0
ガンダムで高ランク取れるのってうまいやつだけだろ
リアル曹長、リアル尉官クラスの奴が乗ったら
カルカンでカモか後方で空気になるから簡単に上がるわけじゃないだろ
262:ゲームセンター名無し
07/01/14 12:49:28 AwcaJfwRO
さっきマッチングした相手がガンダム×4とかまじ糞だった
一戦目負けて次も来ると見込んで、ドムトロ×2とタンクと俺アガーイでやったが無理だった・・・
つか、拠点前まで攻め込まれてこっちが回復してても落とされるとかどうすりゃいいんだよ・・・と思う上等兵の俺
263:ゲームセンター名無し
07/01/14 12:59:08 xUzKNPGVO
いくらガンダムゲーでも、ガンダムが量産されてる事が異常。
つまり、今のガンダムを 無 か っ た 事 にして、代わりにプロトタイプガンダムにする。
性能を今のガンダムより全体的に下げて、コストも押さえる。
んで、今のガンダムは毎月、伍長以上で自動抽選かなんかして限られた人だけ使用できると…
これで万事解決ノシ
264:ゲームセンター名無し
07/01/14 13:00:38 Y9T98cjYO
>>261
だから使用上の注意を守れる奴ってね。
ダムでカルカンなんてそりゃ万年下士官だわ
265:ゲームセンター名無し
07/01/14 13:01:30 IFLPfgmHO
つーか拠点破壊役って編成では必ず必要じゃないか?って最近思ってきた。
ゲージ勝った瞬間キャンプ始める集団を無理やり引き摺りだせるし
そのまま砲撃許せば圧倒的差でも付けられない限り勝ちか分けにできるしね。
266:ゲームセンター名無し
07/01/14 13:25:23 tMsiknid0
>>261
うまい奴同士でやると対抗するのが難しい、というか無理なのが最大の問題さな。
低レベルのうちはまだ何とかなるさ。
267:ゲームセンター名無し
07/01/14 13:29:44 taCMXPY40
>>265
純MS戦闘編成はキャンパーに弱く、
キャンパーはタンクB編成に弱く、
タンクB編成は純MS戦闘編成に弱い。
ただ、タンクBが絡むとその撃破と防衛でガチ戦闘になりやすいから、
確実に乱戦したり点数を稼ぐのにはいいね。
問題は、タンク担当者が1人蚊帳の外なのを呑んでくれるかだね。
268:ゲームセンター名無し
07/01/14 13:44:10 ecxrQDeAO
>247
曹長グフの動きがね…フワフワから2回~3回のダッシュ踏み分けから着地したの後のタコーで全部かわされたよ…向こうは格闘レンジでいったん引いて漏れのタコーを誘われ3連クイックで完全なタイマンだったが負けちまった…ジオンで連携とスキルアップを頑張る事にするよ…マジ凹むw
269:ゲームセンター名無し
07/01/14 13:46:58 ecxrQDeAO
アンカミス
>254
こんなんだからグフに負けるんだよな…
270:ゲームセンター名無し
07/01/14 13:48:07 ecxrQDeAO
アンカミス
>254
こんなんだからグフに負けるんだよな…
271:ゲームセンター名無し
07/01/14 13:50:20 VVVYTB/7O
チラ裏かもしれんがこちらへ
本日の出撃を終えて来たのだが、朝一からずーとガンダムが敵編成に入ってた
一戦目でこちらに二等兵がいるのにもかかわらず、二戦目にガンダムx3+タンクB編成をしてくる連邦の左官将官
本気で絆辞めたくなったよ・・・
ただ最後の出撃でガンダムを2落ちさせた時はすっきりした
残り数秒でガンダムを落として逆転勝利したときは脳汁がどばどはでた
これだから絆はやめられないw
272:ゲームセンター名無し
07/01/14 14:19:56 YC6PKh2aO
もうやだ
伍長昇格したいwのに何回に一回は味方全員軍曹以下なのに、佐官以上入り軍曹以上同店とか、偽等兵4とか全員尉官以上とかに当たる。そして連続D。
珍しくタンク乗ったら偽等兵4相手に陸ジムに復活ポイント粘着食らってついにEもらったしorz
273:ゲームセンター名無し
07/01/14 15:03:15 tMsiknid0
今のジオンは大分兵なしになってるからなあ…特に上層部が。
274:ゲームセンター名無し
07/01/14 15:38:02 aYoENOiH0
でもその上層部のレベルは著しく高い。
だってグフがグフイグナイテッドになってますから。
275:ゲームセンター名無し
07/01/14 15:51:54 4zynmW5u0
本当はピラミッド型になるはずの軍階級分布が
下士官あたりになるだけで連日ガンダムと戦わせられる
ようになるから、中間層の空洞化を招いてるんだよなあ。
よほど強い将官クラスか、週1~2くらいでマターリやってる
等兵クラスしかまともに残ってないんでない?
その等兵も、ちょっと高ランクの上官とマッチングしてしまうと
対ガンダム戦に巻き込まれてしまうしなあ。
276:ゲームセンター名無し
07/01/14 16:15:21 GS6Dxdax0
>>275
そして、似非二等兵とか、低階級と同時出撃で出た佐官辺りに狩られた二等兵が
二度とやらなくなって、最下層が以上に膨れ上がっていくと…
277:ゲームセンター名無し
07/01/14 16:33:59 3Ga148s40
連邦仲間のガンダム出しハァハァっぷりにうんざりして、サブのジオンが
メインになりつつある俺ジュダック(でも軍曹)。
正直、味方にダムよりも敵にダムの方がよっぽど燃える。
仲間で連携して屠った時なんかはマジ楽しいしな。
でもダム複数は勘弁。
278:ゲームセンター名無し
07/01/14 16:54:01 Pc6fGZaI0
ダムは単機で戦線を前に押しやれるからねぇ…
ちゃんとレーダーを見ていれば落ちるわけも無く。
2、3回バズ当てれば、敵機を後ろに追いやれて敵が固まり、
適当にバズをうってもHITする。
まぁ、HITするのはたいてい拠点だけどな。
279:ゲームセンター名無し
07/01/14 17:08:48 PethkmdbO
ジオンは高コスト機が欲しいみたいですね?
連邦メインの僕からも、バンナムにお願いメール出しておくよ!
「マ・クベ専用グフをはやく出してください」って……
能力はグフそのまま、MSの装飾にこだわった逸品で、コスト300くらいが妥当かな?
280:ゲームセンター名無し
07/01/14 17:15:16 jZ230OG80
>260
個人的には性能もコストも変わらずジムカスorクェルにして欲しい。
なんだかんだで出すのにはそれなりに投資しているから性能までとりあげるのは
ちょっと酷かな。ガンダムは大隊で2,3人くらいがいいかな。
281:ゲームセンター名無し
07/01/14 17:17:07 KJNDXHzK0
>>279
それイイ!!
まあ、俺としてはコスト+10でMSに角生やせるようにしてくれるだけで満足
282:ゲームセンター名無し
07/01/14 17:19:56 Qo/SuC5FO
連邦ノラ将官だが、ガンダム使うと相手がキャンプで見方全員が核地雷でも自分だけはBを取れる。
これが大きい。
ジオンで出ると、相手がキャンプで見方が全員核地雷ならCを確保が精一杯のときがある。
283:ゲームセンター名無し
07/01/14 17:32:08 PethkmdbO
>>281
ふむ……宇宙人どもは物好きよのぅ……
コスト+10 角(兎耳)
効果、レーダー能力に半径+20m(武器射程変化無し)
ザク、ザクタンク、ザクスナ、(ザクキャ)のみ
指揮官機ってことで長押しマップ表示とかこんなもんかの?
284:ゲームセンター名無し
07/01/14 17:36:52 dVVbEqv30
>>283
デザクにもツインアンテナを追加してくれ。
285:ゲームセンター名無し
07/01/14 18:00:37 Xn7NaMoqO
もちろん…
アッガイに尻尾は付くんだろうな!?
286:ゲームセンター名無し
07/01/14 18:04:20 Gvn+RB9V0
ゲーム性似てるからガンダム戦記をよくやるんだが、ある日ガルマが
ガルマ「私の機体をまわしておいた、少々古いがまだ使えるハズだ」
私の機体
私の機体
私の機体
私 の 機 体
ガルマ専用ドップか!!!!!
ドップなのかぁーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!?
ガルマ専用ザクだったヨ
てワケで専用機には少々トラウマがある
量産型ゲルググでヨロ!
287:ゲームセンター名無し
07/01/14 18:14:54 PethkmdbO
>>285
安心してください!爪の代わりに、ぷにぷに肉球に換装しております!
格闘能力が減少しておりますが、問題ないでしょう!
288:ゲームセンター名無し
07/01/14 18:18:54 dVVbEqv30
>>285
ジムストライカーのウェブラルアーマー並の対弾性と
ぬいぐるみの愛らしさを再現すべく
ふ か ふ か 装 甲 を開発し装備いたしました!
水中での機動性が若干低下いたしましたが、問題無いレベルです。
289:ゲームセンター名無し
07/01/14 18:19:30 JeP8AcNX0
何だこの流れww
290:ゲームセンター名無し
07/01/14 18:23:57 VOOk6dxA0
ザクはいいよ。どんなに相手が強かろうが安定してB取れるから。
ガンダムには100%勝てないが。だがな・・・飽きた
291:ゲームセンター名無し
07/01/14 18:27:30 vB5O8WL50
>>288
それなんてボン太くん?
292:ゲームセンター名無し
07/01/14 18:29:10 qfirRk8L0
閣下にご報告致します。
MSのカスタマイズを一部変更した所、一般人からジオン公国軍への志願届けが三倍に増加しました。
この結果を受け、我々は更なるカスタマイズの開発に着手。
予測ではこのペースが進めば、一ヵ月後には我が軍の規模は倍以上になるという予測が出ています。
ついでですが、ジオン公国軍の勝率が3割を切りました。
293:ゲームセンター名無し
07/01/14 18:30:42 dVVbEqv30
>>291
俺の中ではこんなイメージだったんだがw
URLリンク(l-point.web.infoseek.co.jp)
294:ゲームセンター名無し
07/01/14 18:34:39 HyK5tJoWO
>>288
その昔、コットンアーマーと言う物を創ったセブンだかサンクスだかって言う技術屋がいてね
295:ゲームセンター名無し
07/01/14 18:35:21 vB5O8WL50
>>293
ちょw寒冷地仕様www
296:ゲームセンター名無し
07/01/14 18:47:39 Xn7NaMoqO
フカフカで敵を和ませて
肉球でプニプニ
完全に油断したところに、爪が生えてQD外し
圧倒的じゃないか、我が軍は。
297:ゲームセンター名無し
07/01/14 18:53:59 0kMcC30r0
ガンプラのMGアッガイ作ったあとMGグフ作ったのだが
腕とか足とか頭とかほんとに同じスケールなのかと疑うほどサイズが違う
アッガイの頭なんてグフ頭4つあっても足りないほどデカイぜ
298:ゲームセンター名無し
07/01/14 19:01:28 GopCb4tL0
この流れなら言える!?
ズ ゴ ッ ク は 女 性 受 け す る
いや、昨日彼女(絆プレイヤー)と冊子見ながら話してたら急に言い出したんだけどね
ズゴックとアッガイの見た目と動きが可愛いらしいよ
299:ゲームセンター名無し
07/01/14 19:11:49 MDxDdFOH0
万年下士官の俺だが
ここ最近、やたら上手いLAを見かける頻度が増えてるのは
やっぱりジオン脱走兵のせいかね?
以前はLAなんてほとんどいなかったのに
300:ゲームセンター名無し
07/01/14 19:14:44 vB5O8WL50
リプで、アッガイがのそのそ敵に背を向けて拠点に帰っていくのを狙ってるスナを見ると
「らめぇッ!その子撃たないれぇぇッ!」
と叫びたくなる
ズゴックは氏ね
301:ゲームセンター名無し
07/01/14 19:18:34 vB5O8WL50
すまねえ、ジオンスレなのにズゴック否定してもうた・・・Orz
カードなくして、連邦から亡命してきて間もないから連邦の時のトラウマがさ・・・
302:ゲームセンター名無し
07/01/14 19:29:27 lVlyq4n10
どこかのガンダムクイズみたいにブライトさんが
ガンダムを剥奪してくれないかな・・・?
「貴様にその機体は任せられん。」
ブライトさんがジオンのアイドルに!
ま、無理な話だね。ゴメム
303:ゲームセンター名無し
07/01/14 19:35:46 iuomYRfdO
>>294
それなんて宇宙戦艦ヤマモt(ry
304:ゲームセンター名無し
07/01/14 19:46:56 LKwpMpET0
>>302
ブライトさんは・・・もう・・・
かわりにガトーたんが強奪してくればいいんじゃね?
305:ゲームセンター名無し
07/01/14 20:10:14 yEST3v7b0
>>304
シャア大佐がジム工場吹っ飛ばそうとしたように、
ガンダム格納庫ふっ飛ばせばいいんじゃね?
306:ゲームセンター名無し
07/01/14 20:21:44 U+iofh090
まあ愚痴っててもしょうがねえし。
ゲル出るまで待ったりいこうや。
ケンプファーならダムの離脱を防いで撃破までこぎつけてくれるかもよ。
一撃離脱の仕留めキャラとして生きてほしいわ。
もしくは八対八ねって八対八でもガンダム量産の予感だが何か・・。
ダム5スナ2ミサ系中1だったらどうするw
307:ゲームセンター名無し
07/01/14 20:24:30 /tePT0yz0
8vs8実装は当分ないと思ってるからどーでもいい。
MSがある程度で揃ってきた夏か秋だと予想。
308:ゲームセンター名無し
07/01/14 20:53:35 IYrMJ0OI0
採用試験のテスト生産のギャンがぞろぞろでてくるなんておかしいよ!
ギャンは、1機制限にしろー!
って連邦は言わないから、やっぱ240Pのおいしい獲物でFA?
309:ゲームセンター名無し
07/01/14 21:14:41 Xx45KED2O
おらゲルググよりキャスバル専用ガンダムがいいだぁよ
310:ゲームセンター名無し
07/01/14 21:17:35 cs9V2ynQ0
いいか、貴様ら。この任務はジオンの存亡を賭けた大事な任務だ。よく聞けよ。
今日から一日一回携帯のサイトからガンダム修正!!と送るんだ!
毎日必ず一回は送れ!我々が力を合わせるとどれだけ恐ろしいか思い知らせてやれ!
サーバーを潰す勢いで送るのだ!!
ジ ー ク ジ オ ン
311:ゲームセンター名無し
07/01/14 21:21:32 k2/tJ5yKO
>>287
鈴も頼む
あと指揮官機には耳も付けてくれないか?
312:赤色キャノン恐怖症
07/01/14 21:30:08 FduR/WlM0
ターミナルエラーでデータが飛んだかもしれないですorz
2枚目入っても軍曹から出られなかったことも心残りですが
最悪中距離を完全にモノにする前に 糸冬 了 になるかもしれない事に……
うわああ
>カード復旧 切願頼む!!!!!!
313:ゲームセンター名無し
07/01/14 21:32:39 9AA+fAn50
>>312
意味わからん。kwsk
カード復旧は有償。
314:ゲームセンター名無し
07/01/14 21:36:17 4j1KnQjU0
パイロットカードのデータが破損し使用できなくなった場合、
パイロットカードの復旧を有償にて行います。
カード復旧には以下のものが必要となります。
URLリンク(www.gundam-kizuna.jp)
パイロット名、所属軍等のパイロット情報
破損状況等についての情報
データが破損したパイロットカード
カード復旧手数料:945円(税込み)
「カード代」「配送料」「代引き手数料」が含まれています。
尚、破損カードをサポートセンターへ送付するためにかかる費用は別途お客様ご負担となります。
315:赤色キャノン恐怖症
07/01/14 21:38:15 FduR/WlM0
>>313
まぁ要するに、単純に言うと中距離完全コンプ&極意修得前に
データが飛んでやり直しになるかもしれないってことです……。
二等兵に戻るくらいならいっそやめようかな……と。
ちなみに
パイロットカード使用回数切れ
↓
カード更新
↓
使用済みカード排出
↓
新規カード書き込み中エラー発生
という流れです。
316:ゲームセンター名無し
07/01/14 21:41:46 wCMJTMju0
それなら店員に事情言えば何とかしてくれるんじゃ?
これは店側の過失だろうからなぁ
諦める前に行動してみな!
317:ゲームセンター名無し
07/01/14 21:42:36 4j1KnQjU0
ガンダムに勝ちたいなら、天敵のドムトロを使えばいいんじゃない。
グフが24,820回で、2位のドムトロが9,325回って
みんなグフにばっかり乗りすぎでしょ。
318:ゲームセンター名無し
07/01/14 21:48:30 lo/gV+SH0
いまはダム相手に腕を磨こうぜ、機体の性能に頼った貧弱な兵を
ゲルググとケンプファーでボコボコニしてやろう
319:ゲームセンター名無し
07/01/14 21:50:52 9AA+fAn50
>>315
店員には言ったんだよな?
320:赤色キャノン恐怖症
07/01/14 21:52:30 FduR/WlM0
>>316
>>319
勿論係員は呼びましたよ。
なんとなくあそこで状況把握する前にリセット行ったのが一番やばいんじゃないかと
思ってたりしますが。
あれリセット来る前に取扱説明書でエラー番号探してたらひょっとしたらこんな
自体にはなってなかったような気もします……
321:赤色キャノン恐怖症
07/01/14 21:55:12 FduR/WlM0
連コになりますが、
一応>>314の方に行ってメールしておきました。
『使用済みカードは復旧できません』と書いてあったから、この係員から
『こっちにデータが書き込まれているかもしれないので』と手渡されたカードが
ダメだったら確実に私の絆歴史全部ふっ飛んだという事に……。
322:ゲームセンター名無し
07/01/14 22:00:09 9AA+fAn50
>>320
どこを縦読み?
そんな説明してるようじゃ、絆のボイチャでも意思の伝達がうまくできてないだろう。
店員はどうしたか?カードはどうなったか?重要なことが全然わからん。
>『こっちにデータが書き込まれているかもしれないので』と手渡されたカード
これは更新で出た(2枚目?)カードだよな?使用済みと書いてない自分のパイロット名が書いてあるやつだよな?
323:赤色キャノン恐怖症
07/01/14 22:13:09 FduR/WlM0
>>322
何も書かれてない機械の中のカードですが。
そもそも、レスの内容から意思伝達云々の話に飛躍する貴様の脳みそを疑うが。
まぁ、説明が足りないという話ですから流れ伸ばし。
ゲーム終了後ターミナル
↓
カード挿入後使用回数切れのためカード更新を行うかという質問をターミナルから受け、更新する方を選択
↓
300円投入
↓
挿入したカードが使用済みの印が入った状態で排出
↓
カード書き込み中の画面に切り替わって数秒後、
『カード書き込みに失敗しました(519) 係員を呼んでください』
という黒い画面に切り替わる
↓
店員に通報 店員が一旦リセットを行い取扱説明書を確認
↓
一定時間対処(修復モードと呼ばれていたものをテストした等)の後、
機械内に残されていた何も書かれていないカードを手渡され、
個人でメーカーと対処するようにと言われる
これでいい?
324:ゲームセンター名無し
07/01/14 22:17:10 wCMJTMju0
自分の戦績やらポイントは、バンナムのサーバーで管理されてるから
カードさえあれば復旧してくれると思う
ただ、あこぎなバンナムのことなので
復旧費用は貴方持ちになるかもだけどね
325:ゲームセンター名無し
07/01/14 22:18:51 ilDXs4w10
>>317
ガンダムが常に一騎討ちしてくれる状況で、
相手は一切逃げないという前提なら仰るとおりですね^^
ってか何回ループさせるつもりだよ
326:ゲームセンター名無し
07/01/14 22:26:52 4zynmW5u0
連邦厨はガンダムで俺Tueeeeeeeeeeeしたい奴ばっかりだから、対抗機が出されたら困るんでしょw
327:ゲームセンター名無し
07/01/14 22:29:21 9AA+fAn50
>>323
やれば出来るじゃないか。>>312や>>320では意味わからんに決まってるだろが!
>>323をバンナムに伝えて使用済みカードと、何も書かれてない機械の中のカードを送るしかないが、『カード書き込みに失敗しました(519)』と出た以上、データが書き込まれているわけがない。
ただし、データはバンナムサーバに残っている。あとはバンナムが納得するだけの説明をおまいが出来るかに掛かっている。
>『使用済みカードは復旧できません』
と書いてあるのは同じデータのカード複製を防止するため。
328:ゲームセンター名無し
07/01/14 22:30:02 k9QZmero0
>>279
レバーがクリスタルグラス製とかね。
「・・・ンッフッフッフ、良い音い!!ボキィ。」よく左側の方が痛んでいるね。
329:ゲームセンター名無し
07/01/14 22:31:33 f+u4VmbkO
今、こちら曹2等2、あちら中将1等3でマッチング。
1戦目、タンクを中将ガンダムと陸ジムで護衛の鉄板PTで時間まで持たなかったんだ。
まあこれは日常茶飯事なんで置いとくが。
2戦目、中将ガンダムがこっちのMS無視で拠点のみ攻撃。その間に1落ち。
すぐ戻ってきて拠点落としたら、ただ歩きまわってわざと落ちたんだ。
確かに公国軍勝利って出てるんだが、不快感しかなかった。
接待のつもりなのか、相手になんね~よってことなのかわからんが、ジオンは生かさず殺さずですか?
330:ゲームセンター名無し
07/01/14 22:31:47 HsNUWra0O
>310
マクベみたいなヤツだな君は
ラル様やガトーみたいな人はおらんのかな?
331:ゲームセンター名無し
07/01/14 22:33:50 9AA+fAn50
>>323
それはそうと、「何も書かれてないカード」を一度ターミナルには入れてみたんだよな?
入れてみればデータが書き込まれているかなんてすぐ確認できる。
>『こっちにデータが書き込まれているかもしれないので』と手渡されたカード
店員もあほか?
332:ゲームセンター名無し
07/01/14 22:37:57 VOOk6dxA0
ハイゴック、ズゴックE、ゲルググイェーガ、ザク改、ケンプファー。
はよ配備されんかの?ガンダムぼこってやろうぜ。
てかジムコマンド配備されてるんだしこっちの(ジオン陣営)ポケットシリーズ
もさっさと配備しろ。
333:ゲームセンター名無し
07/01/14 22:40:44 /tePT0yz0
>>332
そもそも連邦にはMSの種類が少ないから
他作品から引っ張ってこないと数のバランスが取れないんだと思うよ。
334:ゲームセンター名無し
07/01/14 22:45:49 VOOk6dxA0
いや、ザク改だけでいいから出してくれ。新機種の追加っていつでしたかしら?
335:ゲームセンター名無し
07/01/14 22:47:06 1B9sSPq10
BDとか大河原コレクション系とかまだ色々あると思うが>連邦
バンナムの怠慢でFAだと思うぞ
とりあえず微妙機体くさいがさっさとドムキャノン&アクアGM追加して欲しいな、雑誌とかで告知したんだし
336:ゲームセンター名無し
07/01/14 22:52:22 VUtMQEix0
今日初めてガンダムと遭遇した俺二等兵。
昨日まではガンダムバッシングをちょっと引き気味にROMってたけど、
凄く理解できたorz
そして「俺はガンダムに乗りたいんだよぉ!!」
とか抜かしてた連邦で絆始めようとしている友人に憎悪を覚えたw
337:ゲームセンター名無し
07/01/14 23:03:34 JeP8AcNX0
>>336
ガンダム3機と戦うと世界が変わるぜ
一機としかやった頃なかった頃は別に何とかなるだろとか思ってたけど
初めて3機とやったときに全てを悟った
でもまーがんばれ
338:ゲームセンター名無し
07/01/14 23:09:00 cs9V2ynQ0
>>330
現実ではラル様やガトー様のような人はあそこまで出世はできないし、すぐ戦死するタイプだ。
マ様のような人が実際一番出世するし、戦局を変える力をお持ちなのだ!
まぁ、いま一番戦局を変えてるのは
ガ ン ダ ム だ が
339:ゲームセンター名無し
07/01/14 23:15:48 N4/yurYE0
>>336
ダム一機なら嫌悪感より「見せてもらおうか、連邦のモビルスーツの性能とやらを」で済むが
3機も4機もでてくるとギャグですまなくなってくるぜw
340:ゲームセンター名無し
07/01/14 23:29:45 taCMXPY40
ガンダム4機で祭りも結構だが、祭りでやるなら落ちるまで暴れろ。
それが祭りとしての礼儀だ。
341:ゲームセンター名無し
07/01/14 23:30:51 VFQbf9NY0
始めてダムに乗った時は
追って来るグフ2機を引き回しながら
2回ずつ合計4落ちさせてS取ったんだが
「見事だな!しかし小僧!自分の力で勝ったのではないぞ!
そのモビルスーツの性能のおかげだということを忘れるな!」 」
って幻聴が聞こえた
それくらいあの機体の性能は異常でしたよと
342:ゲームセンター名無し
07/01/14 23:31:59 nfZu+bPJ0
>>340
禿同。
結局祭じゃなくて勝ちたいだけというものすごい浅ましさが見える。
ダム祭なんかじゃないわ、ALLダム。
343:ゲームセンター名無し
07/01/14 23:34:25 bljgcdrkO
軍曹に上がったと思ったら伍長に下がったジオン兵です
もうすぐ敗北数が勝利数より多くなりそうです
___
|樹海| L(^o^ )¬
 ̄| ̄ < \
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
344:336
07/01/14 23:34:32 VUtMQEix0
何がムカついたかって、一戦目でも結構な差で連邦が勝ってるのに、
二戦目でこれ見よがしにガンダム出してきたって事だorz
これじゃガトー少佐に腐ってるだの言われるわけだぜw
345:ゲームセンター名無し
07/01/14 23:35:27 g29A8bT10
今日大尉ガンダム、小佐LA、小尉ジムコマ、等兵スナイパーと当たった
ガンダム2落ち2桁でジオン勝利^^
1機ならまだなんとかなるんだけどなあ・・・
346:ゲームセンター名無し
07/01/14 23:37:34 Tadfx/1x0
グルググだせーーーーバン糞!!
347:ゲームセンター名無し
07/01/14 23:39:06 bljgcdrkO
>>343
携帯で無理するもんじゃ無いねぇ
348:ゲームセンター名無し
07/01/14 23:50:28 /d0lpkRU0
2等兵から「ガンキャのSML弾ってどうやって避ければいいんですか」って
質問が来たので視界に入っているなら手前まで引き付けて横ダッシュと教えたんだが
「だめですっ 避けられませんっ」ってインカムに悲鳴が・・・
よく考えたら等兵は、まだセッティングに幅が無いザクとかアッガイとかザクキャなんだよな
なんつってアドバイスすればいいかな?
うまく答えられなかったヲレ中尉。
349:ゲームセンター名無し
07/01/14 23:53:16 9MNtkxkcO
>>338
違う!戦の趨勢を決めるのはいつもひとつ!
そう!アッガイタンだ!!!
連邦にはない、あのかわいさ…ビックトレーにお持ち帰りしたくなるぜ…
350:ゲームセンター名無し
07/01/14 23:53:53 VFQbf9NY0
>>348
その避け方で避けられるはず
Nゴッグでも避けられるよ
351:ゲームセンター名無し
07/01/14 23:53:58 pCWg7MEM0
タックルか障害物を使え!
352:ゲームセンター名無し
07/01/14 23:54:07 o9ix3ffC0
>>348
当たる直前に飛ぶくらいか?
353:ゲームセンター名無し
07/01/14 23:54:50 N4/yurYE0
>>348
セッティングのない二等兵になら「撃ってきたら無理せず障害物に隠れる」でいいんじゃね?
あれって弾速は遅いから撃ってからでも間に合うだろうし
354:ゲームセンター名無し
07/01/14 23:55:42 nfZu+bPJ0
>>348
『岩に隠れろ』でも良かったとおも。
355:ゲームセンター名無し
07/01/15 00:01:12 IYrMJ0OI0
射線上に飛び込んで、スプミサ代わりに受けてやるんだ。二等兵を守れ!
356:ゲームセンター名無し
07/01/15 00:02:29 XiQh22SjO
>>348
上に飛ぶと簡単にかわせるんじゃない?
357:ゲームセンター名無し
07/01/15 00:11:53 18r4zO/P0
>>348
当たる直前にタックルして1発だけでダウンするのも手だよって教えたらよかったと思う
358:ゲームセンター名無し
07/01/15 00:18:32 M79u5caZ0
引き付けて横ダッシュでもいいんだけど
レバー両方ダッシュ方向に倒さないとダメかもしれない。
後は引き付けが足りないかどちらか。
無難に来たら障害物使うか、ジャンプレバー入れがカスル位で
良いと思う。
359:ゲームセンター名無し
07/01/15 00:23:20 LXwSqZMC0
そういう時は身を隠すんだ!
・
・
・
∑(凸 )シマッタココハ敵地ダ
|ミ
360:ゲームセンター名無し
07/01/15 00:25:31 JkZT9y460
>>359
ジオン専属おでん屋の親父の出番だな。
というわけで、スパイだ、捕らえろ!
361:ゲームセンター名無し
07/01/15 00:29:12 19NgMHB40
ビビった二等兵は斜め後ろ、下手すると後ろへブーストしてしまう
或いは焦って弾が寄らぬうちにブースト開始して、命中タイミングでOH
当然の如く全弾命中する
とにかくビビってしまってるんだよね
一度タックル被弾して自分がどれだけダメージ貰ったか見れば恐怖を克服できると思うよ
ジム頭ロケランのほうがシャレならん
362:ゲームセンター名無し
07/01/15 00:30:12 SIukfddn0
>>360
オーケィ、回り込む!
さぁさぁ、おとなしく熱々のおでんを喰え!
どうでもいいが今日はカモダムが多かったのでホクホクでした。
ジーク・ジオン!