07/01/16 13:40:22 4LNL8Mqw0
TVタワーにでてるボーカルマスターとかビジュアルマスターとかのランキング
ってどうやったら載るんですか?教えてください
146:ゲームセンター名無し
07/01/16 13:50:14 O3iTHH8S0
>>145
ボーカル、ダンス、ビジュアルイメージのユニットのファン数上位20位までが載る。
各ジャンル20ユニットだから人気ランキング50位あたりを目指す必要あり。
今のボーダーだとファン数300万以上、上級者スレの話だね。
下のスレではボーダーの推移も取り扱ってる。
おはよう諸君。では、本日の流行情報だ!
スレリンク(trend板)
147:ゲームセンター名無し
07/01/16 15:09:43 4LNL8Mqw0
>>146 なるほど!てっきり特別オーディションのボーカルマスターとかに合格
したら載るのかと思ってましたwどうやら俺には無縁なようです。ありがとうございました!
148:ゲームセンター名無し
07/01/16 18:30:22 VUXU+Ywg0
>>146
どこに立てているんだよネタスレwwって思ったけど、ちゃんと使っているのなw
149:ゲームセンター名無し
07/01/17 01:07:20 XgElLJUO0
>>147
そういう仕様だったらモチベとかの関係で
ちょっとはマシだったろうに……
というか、ライブタワーの仕様自体間違ってるよな。
手をかざしてスキップ、ってのが。めんどくせ。
150:ゲームセンター名無し
07/01/17 01:11:56 nqm/L/DC0
>>149
携帯サイトに登録しときゃ、手元で確認できるからねぇ。
まあ、設置場所の賑やかしにしかなってないね。今は。
151:ゲームセンター名無し
07/01/17 01:36:42 qQCIww+R0
全国2万で届きます…よね?
【Pランク】 中堅
【キャラクター】 千早・やよい・真
【アイドルランク】 A
【イメージLv】 ブースト込みで6(Vo:4 Da:3 Vi:5)
【敏腕記者】 無し
【活動週】 残り1週
【オーデ勝率】 76%([39戦]/[30勝])
【取得済み特別】 Viマ・Daマ・Voマ・歌姫・カラメモ・LT・ルーキー・TxT・HIT-TV
【思い出】 合計2個
【テンション】 高
【ファン人数】 148万1350人(残り1万8650人)
【曲】 [1st(エージェント)] → [2nd(蒼い鳥)] → [3rd(おはよう!!朝ご飯)]
【ブーストメール】 使用可能
【ジャストアピール】 アピールは取れる
【目標】 Sランクにさせてあげたいです
152:ゲームセンター名無し
07/01/17 01:55:10 QKHKakmg0
ランクAでイメレベ6ってそんなことありえるのか!?
アクシデントに備えて3万がいいと思う。
153:ゲームセンター名無し
07/01/17 05:01:54 AS4z29IFO
>>151
トリオだから流行合わせれば2万でも届くかな…?
レベル6は、2万を楽に勝てるレベルではないから注意して挑んでちょ。
次のプロデュースでは2万を受けなければいけない状況には追い込まれないようにスケジュールを立てようぜ。
154:ゲームセンター名無し
07/01/17 11:17:31 c2KVtAmh0
全国のライブタワーでアイドル達を踊らせたい!
と思って日々プレイするPの多きことよ。
初心者スレの範疇ではないけどね。
>>151
トリオはアクシデントの影響が小さいので2万で大丈夫だと思う。
☆20取ればまず合格できるということを念頭においてがんばれ。
155:ゲームセンター名無し
07/01/17 12:21:18 hwR0XTHUO
151はあまりにも負けすぎ。もっと頑張れ
156:ゲームセンター名無し
07/01/17 13:18:05 c2KVtAmh0
ここは初心者スレだし負け過ぎってことはないと思うけど、
なぜ負けたのか?を考えるのは重要。
思い出BADやJAミスであれば基礎力の向上が必要。
枠外戦連発で負けたのなら、オーデスキルを磨くとともに、
プレイ時間帯やエントリータイミング、Lvについても考える。
あと、Aランクで負けると減衰が大きいので、
BCランクの内にファンを稼いでおいて、終盤は4万や3万で安全にいくといい。
あるいは、減衰で推奨Lvを満たせなくなる恐れもあるけど、
升系オーデを1つ残しておくと100万人を超えてもBランクのままいられる。
157:ゲームセンター名無し
07/01/17 18:41:40 1OLNr2ssO
先週始めたばかりの初心者です。
春香から【今週の木よう午前11時~土よう午後7時とかに事務所に来ることってできませんか?】
ってメールがきたんですけど、木よう午前11時~土よう午後7時って
この間に行けばワクテカになるんですよね?
で、木よう午前11時~土よう午後7時ってのは金曜日なら何時でもOKって事ですか?
158:ゲームセンター名無し
07/01/17 18:48:54 1iP8AlxnO
>>157
その認識でok
159:ゲームセンター名無し
07/01/17 18:51:33 c2KVtAmh0
>>157
そう、その場合は金曜日なら何時でもOK。
厳密に言うと、アイマスのオンライン時間帯7:00~26:00の間。
そういえば今週金曜土曜の19:00~23:00は全国オーデが混み合う模様。
特別オーデもどうなるか怪しいのでプレイするPは注意。
URLリンク(ip.tosp.co.jp)
160:ゲームセンター名無し
07/01/17 19:01:13 LVKQWL3hO
逆に勝った時も何故勝ったかも反省すべき。
負けた原因を省みて次回は勝てるようにすることも大事だが
勝ったら勝ったなりで反省点もあるはず。
例えば1節目に流1に注ぎ込み過ぎて1st-4th-4thとなった。
ジェノも起こらず何とか☆25で勝ったとする。
結果的には勝ったが、ようするに
「ああしていたら負けていただろう」という
ポイントを見つけること。
だと思う。
161:ゲームセンター名無し
07/01/17 21:05:39 1OLNr2ssO
>>158-159
了解です。ありがとうございます。
162:ゲームセンター名無し
07/01/18 06:25:55 1saa2qbKO
Bランクのままでいる事に関してパラ的なデメリットはあるのでしょうか。
負け減退がお得?なら保険がてらに活用してみようかな。
163:ゲームセンター名無し
07/01/18 06:33:57 bvr4mNuH0
初心者スレ的には微妙なんだよな。
C引張りを実行して活動終了間際の特別で負けてランクアップできなかった とか
B引張りを実行して連敗してマスターに勝てるパラではなくなった とか
A引張りを実行したら思い出が足らなくてカラフルメモリーズを受けられない! とか
結構今まであったから。
164:ゲームセンター名無し
07/01/18 07:42:51 PFnbdw4M0
>>163
それは前提条件がおかしい。
C引っ張りするならとっくに15週前くらいまでにBの規定人数に達して
あとは特別を何時とるかだけ、くらいの余裕をもって初めて言えることだろう。
着地点は61~62週が当然。
そんな余裕ないほど経験が少ない頃から引っ張りどうの言うのは早い。
まぁ、敏腕込みでILが12を切るようなら引っ張る余裕はないと考えればいいかな。
165:ゲームセンター名無し
07/01/18 08:01:24 UferNYU00
>>162
負け減衰がAやSに比べて小さいです。
あと、765万で先入りしてても、後入りされる率はAやSに比べて若干低いです。
デメリットは、例えば150万超えのランクBが、Daマスのみ残して頑張ってたとします。
で、そのユニットがDaマス獲った際、B→Sと昇格してしまうので、
B→A→Sと昇格した時より、1回分ランクアップ補正を貰えません。
ま、メリットの方が大きいとは思いますよ、個人的には。
初心者スレ的には、
ランク引っ張りはある程度自分の腕が上がってからお試しあれ、って感じで良くない?
アイマスアタック考えてるとか。
そのくらいになると、きちんと完走までのスケジューリングも出来ると思うし。
アイマスアタックなら、Cである程度ファン数稼いで、
記者が必ず拾えるDaマスと、拾える率の高いHITを残してBで引っ張り、
Bの限界あたりでDaマス、敏腕切れたらHITといった感じで。
そうすれば、上にも書いたデメリットを無効に出来ると思うし。
166:ゲームセンター名無し
07/01/18 08:02:46 PFnbdw4M0
ひっぱりの限界はこれ以上減衰くらったら特別に勝てる自信がなくなる直前、
がわかりやすいかね。
というか、その段階で危機を感じなかったり、引っ張ろうと思うことはないはずだけど。
たとえば、通常育成の40週前後で曲減衰が近いときに、敏腕つきでIL16いかなくなってきた場合。
これからどれだけIL減るかわからないのにマスター系放置してまで引っ張る必要性があるかとか
余裕があるかとか、それくらいの判断は出来るはずだ。
167:ゲームセンター名無し
07/01/18 08:34:54 LlLY6zoC0
>>162
自分が初心者だと思うならまず負けないように頑張ってくださいwww
168:ゲームセンター名無し
07/01/18 10:15:56 bvr4mNuH0
>>164
まさにお前の言いたい事を過去の例を挙げて反面教師的に書いている訳だが。
169:ゲームセンター名無し
07/01/18 11:54:42 XxYR5DL00
【Pランク】 駆け出し
【キャラクター】 やよい・伊織
【アイドルランク】 C
【イメージLv】 11(Vo:7 Da:7 Vi:8)
【敏腕記者】 無し
【活動週】 33週(残り14週)
【オーデ勝率】 100%([12]/[12])
【取得済み特別】 ルーキー・TxT・HIT-TV
【思い出】 合計12個
【テンション】 高
【ファン人数】 44万人(残り26万人)
【ブーストメール】 使用可能
【ジャストアピール】 ほどほど
【目標】 一応Sを目指しておきたい
と、ここまで適当に頑張ってきたのですが、
ちょっとのんびりしすぎた感もあります。
ここから特別をガンガン狙っていくべきなのでしょうが、
みなさんなら、どの辺りから崩して生きますか?
HIT-TV辛かった('A`)
170:ゲームセンター名無し
07/01/18 15:26:58 kIp5Tgbm0
>>169
あくまで自分のパターン(中級者レベルの安全プレイ)ですが・・・
1. ルーキーズ 2. TOPxTOP 3. カラフルメモリーズ
4. Vocal Master 5. 歌姫 6. LONG TIME
7. Visual Master 8. Dance Master 9. HIT-TV
の順番です。推奨ILはテンプレを見て。
1. 2. は説明いらないでしょう。
3. は自分が苦手だから。逆に高ILでエントリーすると、偽装や穴埋めがプレス型に
偏った場合に、事故る可能性が大きくなる。
4.5.6. はどっかで敏腕拾って3連戦。この3戦は歌姫のエントリー条件によって入れ替わる。
7. のタイミングは、素IL13以上になって40kにエントリーできなくなったとき。
アクセ外してIL12に落として、40kで気長に敏腕待つのもいいかも。
運が良ければキュアブラックから敏腕獲れる。
8. 7.で敏腕獲れなくても、ここで必ずキュアブラックが来る。
9. 専用テンプレがかなり有効。でも覇王はなるべく避けて。
4.5.6. の前にどうしても敏腕を拾えないなら、Dance Master を先にする。
Pランク駆け出しってことは2ユニット目ですか?
1点気になることは、伊織(早熟)・やよい(晩成)のデュオというところ。
序盤のパラも中途半端だし、減衰時期(量)も早熟のそれになってしまいますので、
あまりオススメできません。まあ好みの問題ではありますが。
今の状況であれば、6,7レッスンしても特別以外は40k連戦でも余裕で150万に到達できます。
カンペ見てないようなので、思い出の残り数がちょっと心配かな。
171:ゲームセンター名無し
07/01/18 15:27:38 N5syrSCM0
Bで引っ張るなら升系以外の特別も1つ残しておけって事だな。
172:ゲームセンター名無し
07/01/18 15:29:44 a9D7D+/8O
>>169
俺なら思い出15になり次第カラメモ
次ブースト待ってViマスかDaマス
高確率で敏腕もらえるから歌姫、LT、Voマス
最後ブースト待ってViマス、Daマスで受けなかったほう
後は4万連戦でSランク
特別オーデはIL13あればだいたい勝てる
後マスター系は流行2位より3位の方がボーダーが高い時があるから注意
173:ゲームセンター名無し
07/01/18 16:25:40 XxYR5DL00
参考になりました。
>>170
各特別の解説ありがとうございます。
次ユニットでも生かそうと思います。
カード作ったのは一年前ですが、
本格的に始めたのが去年の暮れなんで、
完全に2ユニット目です。
1ユニット目のやよいCランクでの引退頃から、
攻略情報を探し始めたんですが……
減衰って早いほうになってしまうんですね。
ヤッチマッタゼ!
>>172
ブーストきてるんで、次に何れかのマスターで
敏腕狙ってみます。
やっぱ思い出数がネックなんで、
カンペを作りますわー。
174:ゲームセンター名無し
07/01/18 16:38:05 a9D7D+/8O
>>173
敏腕狙いの時はViマスかDaマスな
Voマスには悪徳持ちしかこないからね
175:ゲームセンター名無し
07/01/18 22:19:09 KnfcRIlg0
168の無能っぷりにあきれた
162に何が必要かまるで理解していない。
176:ゲームセンター名無し
07/01/19 00:14:32 4OnBJkVd0
Cひっぱりも、1曲ひっぱりも、12レも、まず普通にプレイして完走できて、
もっと上を狙えそうだと思えるようになってからすればいいことで。
誰でもSランクになれたりアイマスになれたりする方法じゃないことを肝に銘じておきましょう。
ってこったな。
177:ゲームセンター名無し
07/01/19 10:29:43 1TqhhTnj0
>>175
>>162に何が必要かはBで引っ張る事に対してのメリットとデメリットの知識
ならびにAランクに上がるためのマスター制覇であって目先のファン数ではない。
>>162がB引張りを「活用してみようかな」と書いているという事は既に
100万人が十分見えている 若しくは到達しているという事だろ?
週がどれだけ残っていようとAにするトリガーはマスター制覇+他特別3種だけだ。
初心者のうちは思わぬ連敗をしてその条件を満たせなくなる可能性があるから
B引っ張りは避けた方がいいよって言う意味なんだが。
178:ゲームセンター名無し
07/01/19 10:33:08 1TqhhTnj0
あぁ マスター制覇が必要ってのはおかしいかも。
既にAランク到達の経験もあるかもしれんしね。
ファン数の方の条件を満たしていると思われる状態には違いないと思うが。
179:ゲームセンター名無し
07/01/19 11:23:41 mHjXkCMHO
最近行動範囲のアイマスが軒並み脳トレに…
箱○で頑張るか…
余談だが俺2スレの>>1なんだけど
未だスレタイが「思い出○個」になってて驚いた
180:ゲームセンター名無し
07/01/19 18:34:21 wz5xC3fsO
ブーストメールについて質問させて下さい。
指定日時が例えば来週火曜日~金曜日だった場合において、
その前の来週月曜日にプレイした場合はその翌日の火曜日に
プレイしてもワクテカ状態になってますか?
181:ゲームセンター名無し
07/01/19 18:48:53 dxM054CHO
>>180
月曜にプレイするとワクテカではないが、普通にプレイ出来ます。
その後、火曜以降にプレイするとワクテカになってますよー。
182:ゲームセンター名無し
07/01/19 19:41:32 wz5xC3fsO
>181
わかりました~
ありがとうございます。
183:ゲームセンター名無し
07/01/19 20:12:32 M3KRBGyO0
ギャルゲー板死んでる?
このゲームラジオあったのな・・・しかも41回目って・・・
184:ゲームセンター名無し
07/01/19 20:16:06 CUHW+fuZ0
レイディオよりアイマSHOWの方が面白いと思うんだ
185:ゲームセンター名無し
07/01/19 20:18:46 6FizCAKlO
ラジオドラマ出のネタもあるらしくて、
同じアイマスファンの方と話す時チト困る俺。
えーっと、チラ裏でした。
186:ゲームセンター名無し
07/01/19 22:00:07 8+TdyQur0
>177
>メリットとデメリットの知識
それがわかってるなら>163みたいな「失敗の実例」のみをあげたレスが不適当だということも判るだろうに。
187:ゲームセンター名無し
07/01/19 22:15:29 Fyd37+590
めんどくさいからみんなチラ裏行っちゃえ
188:ゲームセンター名無し
07/01/20 00:06:56 aRk4AlLM0
これ以上煽るなよ。
どっちにしろ質問に答えようとする姿勢のある人はここでは宝だろ。
新たに始める奴らももちろん宝さ。
でも一番輝いているのは伊織んのデコな。これだけは譲れん!
チラ裏になってしまった。
189:ゲームセンター名無し
07/01/20 00:10:56 YVQZvZtF0
/
/| _ _ / _/_/ /
_ / !// _/ ._/ _/
<'ヽ,_ァ'> / ジュッ
,ィ'/⌒ヽ  ̄ ̄ ̄ ̄二三二 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
i !'/'"`"i☆ 三>>188二
|!!. ^ヮ゚ノ! __二三三三二_______
ノ'⊂rハlつ .ヽl\l l l l
( くノ_),〉ノ ∪∪
し'ノ
190:ゲームセンター名無し
07/01/20 02:09:34 yI3vOFQl0
質問です。
千早・やよいデュオで、朝は二人ともテンション高の状態。
挨拶で千早がきて、挨拶失敗→テンション中になりました。この状態でオデを選択。
オデ前選択肢も千早、これは両方成功→この時点で千早テンション中MAX、やよいはテンション高。
オデ時、思い出ルーレットではGood7Bad3 つまりテンション高と判定されていました。
ソロではこのようなことは無かったと思うのですが、デュオ以上で
オデにおけるテンション判断基準が変わってくるのでしょうか。例えば
1、高い方に合わせられる。
2、メンバーの平均。
3、メンバーの中からランダムに一人の状態。
よかったら教えてください。
191:ゲームセンター名無し
07/01/20 02:11:10 YVQZvZtF0
>>190
メンバーの平均です。
ちなみにオデでは、エントリーした時のテンションが採用されますので、
審査員への挨拶、Pのアドバイスでテンションが変化しても、そのテンションは採用されません。
192:ゲームセンター名無し
07/01/20 02:37:46 yI3vOFQl0
>>191 早い回答感謝です。平均なのですね。
今までテンション中に落ちたらブースト待ちしてたので、ペースが上がらなかったんですよね。
これからは千早テンション中でも状態によって連コイン出来そうです。早速明日行ってきます。
193:ゲームセンター名無し
07/01/20 12:31:18 ftKfTji20
>>186
横槍になるが >>163と>>164は同じ事を言っているように思えるし
質問者が得たい回答ではないように思える。(そもそもアンカーがついてないが)
がここはあくまで初心者スレであって質問に答えるだけのスレじゃない。
>>163-164が書き込まれずに「パラ的なデメリット」のみを
答えたらあたかも全能かのように勘違いする人間もいるだろう。
決して無駄にはならない。
てかB→Sでランクアップ補正が1つ無駄になるって本当に誰か検証したのか?
194:ゲームセンター名無し
07/01/20 16:46:50 ycYlPOb3O
>>193
B→Sだけでなく、F→Dも要検証
195:ゲームセンター名無し
07/01/20 16:56:29 Wtkz/93q0
初プレイであと2週で
4万人ぐらい得ないとゲームオーバーなのですが
今日はなんらかの祭りの日らしいので
素人はオーディションやらない方よさげですか?
強い人が集まってそうで。
196:ゲームセンター名無し
07/01/20 17:03:20 2TD3u2xU0
「レレレオ」はどの程度徹底するべきでしょうか。このままではCに到達する前に力尽きそうです。
臨機応変に、でしょうか。もう無理ならもう無理で、今後のためにも出来ることはやっておきたいです。
【Pランク】 見習い
【キャラクター】 春香
【アイドルランク】D
【イメージLv】 9(Vo:8 Da:4 Vi:6)
【敏腕記者】 無し
【活動週】 21週(残り12週)
【オーデ勝率】 83%([5]/[6])
【取得済み特別】ルーキー
【思い出】 合計15個
【テンション】 高
【ファン人数】 12万0165人(残り17万9835人)
【曲】 [1st(THE IDOLM@STER)] → [2nd(太陽のジェラシー)] → [3rd(ポジティブ!予定)]
【ブーストメール】 使用不可
【ジャストアピール】 アピールは取れる。思い出は運次第です。
【目標】今プレイは馴れ初めとしてそこそこに楽しみたい。次プレイは本気で、
次々プレイにはどんな手段を講じてでもSまで行きたい。春香ソロのみ。
197:ゲームセンター名無し
07/01/20 19:22:32 HNIsVQJy0
>>195
心配なら明日以降やればいいと思うよ。
レベルが12以上なら特別オーディション
レベルが10~12なら全国4万
レベルが9以下なら全国3万2回
C→Bなら特別3つ取得が条件なので気をつけてください。
>>196
レレレオはイメージレベルが11になるまで続けて、
11になったらオオオ・・・(全国4万)
敏腕取ったら特別な感じでランクSいけるよ。
レベル13以上になっちゃうと全国4万が受けれず
765万(初心者にはきつい)しか受けれなくなるので
ランクアップ補正、勝利補正を踏まえてのレベル11止め。
今回は特別オデのTOP×TOP受けれないのでA止まりになっちゃうけど
いけるトコまで楽しんでください。
198:196
07/01/20 19:41:43 UbastyjC0
>>197
ありがとうございました。
とりあえず今プレイで基本的な感覚は一通り覚えたので、
まずはBランク辺りまで目指してみようと思います。
199:ゲームセンター名無し
07/01/20 19:49:26 /OXgYH1c0
1曲目伸ばしで春香ソロを進めてます。
34週目に50kを合格しました。(この時点でLv13)
35週目の流行情報のときに減衰でLv12に落ちました。
流行に合わせて着替えたらLv13になりました。
着替える前後でパラメータは円を越えていないのですが、Lvが回復したのは何故でしょうか?
200:ゲームセンター名無し
07/01/20 20:11:57 HNIsVQJy0
>>199
流行に合わせて着替えたからLvが回復したのでは?
流行1位がVoのときにVo衣装アクセ付けると、
流行1位がDaやViの時より、流行一致補正でパラメータアップするから。
201:199
07/01/20 22:16:29 /OXgYH1c0
>>200
流行一致補正ですか。
12に落ちたのも、減衰ではなく流行不一致で落ちたためなんですね。
ありがとうございました。
202:ゲームセンター名無し
07/01/20 23:49:32 Ehb9/LDPO
質問なのですが、伊織ソロで、活動8週ランクE、オデ二回目全国三万、イメージレベル8テンション高→応援選択で中になってオデ開始したんだけど思い出はBAD3個しかなかった。中になるとgdbd半分ずつになると思ってたんだけど違うんでしょうか。
203:ゲームセンター名無し
07/01/20 23:55:22 ZoQjeiBe0
>>202
なんか、デジャヴーを感じると思ったら
>>191にあるw
204:ゲームセンター名無し
07/01/21 02:10:47 DVeABrQf0
>>202
挨拶直後(社長の流行情報時点)でのテンションが反映されるから
205:ゲームセンター名無し
07/01/21 04:34:09 7cT3ot6z0
テンションにかかわらず目押しでグッド出せばいいじゃない?
ログくらい読んでから書き込めって…
ケータイからなのか知らんが読みにくい。
改行しろ。もしかして在日なのか?
206:ゲームセンター名無し
07/01/21 04:52:10 aG2ArQZBO
21点法ってなんですか?
207:ゲームセンター名無し
07/01/21 06:12:12 KeFGOwTCO
>>206
23プレス→テンプレ→13プレス
で行く思い出レス攻略法
ジェノサイドにも対応。
これで分からなければやらない方が身のため。
208:ゲームセンター名無し
07/01/21 09:14:48 aG2ArQZBO
>207
回答ありがとうございます。
【→テンプレ→】しか理解出来ない…orz
209:ゲームセンター名無し
07/01/21 09:58:54 8cr0c+de0
>>206
一応詳細。
1節目:0-5-4 ☆5-1
2節目:3-3-2+1ボム ☆10
3節目:5-4-0 ☆8-1
合計21点
1stジェノサイド:12/15(5・5・2)
2ndジェノサイド:12/21(1・7・4)
3rdジェノサイド:18/24(2・8・8)
3枠でHUMがゼロか1なら合格圏内。(2ndジェノサイドを除く)
うまく行けばLv7で40k合格とかできるけど、
ボム使用状況、審査員の興味やコメントを見て状況に
対応できないなら使わないこと。
210:209
07/01/21 10:08:56 8cr0c+de0
変なこと書いてた。下の部分を記憶から削除して。
「うまく行けばLv7で40k合格とかできるけど、」
211:ゲームセンター名無し
07/01/21 13:56:50 E5j5CR9h0
あれ・・・ふと思ったんだけど>>207って間違ってない?
正しくは流行2位3位プレス→テンプレ→流行1位2位プレスだよな。
40kでlv12ならこれで十分対応できるからアイマス昇格狙いテンプレだと思っていたのだが。
まぁ初心者スレの話題じゃないけどな。
212:ゲームセンター名無し
07/01/21 14:12:15 rtFINgpBO
40kでIL12もあれば枠内なら3-3-3もしくは4-3-2で十分対応出来るけどなー
逆にプレスなんかカマしたら6thでファン人数減っちゃうからもったいないよ
それとも40kってそんなに枠外連発するの?
213:ゲームセンター名無し
07/01/21 14:46:57 UhfLqCNAO
敏腕偽装居たらチラホラ寄ってくるかな。
214:ゲームセンター名無し
07/01/21 14:48:53 UhfLqCNAO
あ、それでも枠外のリスクは犯さない空気かな。
215:ゲームセンター名無し
07/01/21 17:12:33 w/LC4vp/0
>>212
6th取るとファン減るってのガセだと思う。
格上のいないHIT-TVでも普通に神のアクシデント0なら69000とか増えるし
同じく神のアクシデントなしで50kで6th4つ引いて0ボム2位抜けで68000増えた。
216:ゲームセンター名無し
07/01/21 19:33:49 NWab6AYlO
つか、6th取るとファン数減少なんてガセネタ、
誰が言い出したんだよ?
217:ゲームセンター名無し
07/01/21 23:25:12 7cT3ot6z0
6th取るとファン減るってのは満点補正が受けられないって意味…じゃないよな。
218:ゲームセンター名無し
07/01/21 23:34:29 itLLqLmM0
きっとアイドルランク報告のところで・・・
219:ゲームセンター名無し
07/01/22 05:18:53 6WXp40Vv0
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220:ゲームセンター名無し
07/01/22 07:20:31 n6wk8nFSO
プレスってなに?
221:ゲームセンター名無し
07/01/22 07:34:29 cNS3dekv0
>>220
プッシュでもいいよ。
222:ゲームセンター名無し
07/01/22 07:36:52 n6wk8nFSO
>221
それも分からん(ノД`)
223:ゲームセンター名無し
07/01/22 08:13:55 3PdqSGUTO
>>215->>218
確か、前Verのときは、
「総合成績で」5,6位を取ると不合格のマイナス補正がかかる、とムックにあった。
(1,2位で合格のプラス補正がかかるのと同様)
それを勘違いしたのでは?
224:ゲームセンター名無し
07/01/22 10:13:17 7/b2CzFwO
>220
プレス打ち。
自分のレベルが低い場合や、
確実に合格したいときに使う基本戦術。
1位2位3位から順に、
4-3-1ボム
4-4-1
とかのパターンがある。
基本は流行1位2位を押さえつつ
流行3位で6位(-1)を回避する事にあります。
225:ゲームセンター名無し
07/01/22 11:10:31 sPaDE+M80
>>220
Aさん Vo能力84点 Da能力80点 Vi能力80点 (LV9)
Bさん Vo能力104点 Da能力98点 Vi能力98点 (LV12)
AさんがBさんと同じ打ち方をしていたら全ジャンルで負けるのは明らかだ。
だがAさんがここでプレス打ちをして5-4-0と割り振って
Bさんはそのまま4-3-2と割り振ったとすればどうなるか?
Aさん 420-320-000
Bさん 416-294-196
Aさんが2ジャンルでBさんを上回っています。
もしこのAさんの420と320が3位ボーダーだったら
Aさんは★7で Bさんは★2(他との絡みによっては★0もありうる)
という事になります。
要するにどこかのジャンルを1つ捨てて他のプレイヤーより多くその場所を
アピールする事により自分が相手よりアピール点が少なくても★を手に入れる事ができるのです。
多人数戦では格下の人はこれを使わないと★が取れないのでこの戦法を使います。
ですがそれにハマるほど格上側の人間も馬鹿ではないので同じようにプレスを行い確実に★を取りにきます。
なのでボーダーはかなり高くなり神でもテンプレ打ちをすると4th-4th-4thとかザラです。
226:ゲームセンター名無し
07/01/22 11:37:05 zDgu5UOi0
そこで7-1-1のスピア打ちですよw
1つのジャンルを捨てるプレイヤーもいるから
1st-5th-5thで5点ゲット。
ただ1節目でこの打ち方すると高確率で流行1位が帰るという諸刃の剣。
初心者にはオススメできないw
227:ゲームセンター名無し
07/01/22 12:19:15 n6wk8nFSO
>224-226
なるほど、勉強になりました!
228:ゲームセンター名無し
07/01/22 12:50:29 7/b2CzFwO
通常オデ、非対人COM戦では、スピアはやっちゃだめかも。
まず無駄死にデス。
229:ゲームセンター名無し
07/01/22 18:02:28 PUsp5TGQ0
場合によるのでは?
230:ゲームセンター名無し
07/01/22 19:57:44 dveXK0RE0
プレス打ちなんぞ初心者スレの話題じゃない。
231:ゲームセンター名無し
07/01/22 20:11:01 kcWRnx+TO
格上相手に対抗する手段として頭の方っ隅に覚えとけばいいんじゃね?
初心者が事故る事はよくある。
232:ゲームセンター名無し
07/01/22 21:28:40 hCSIuVQB0
メールの内容はアイドルランクによって変わりますか?
戸惑いを覚えるほど大胆になってきましたが…
233:ゲームセンター名無し
07/01/22 21:57:22 fieqK9tu0
>232
一部のコミュニケーションはパーフェクトまたはバッドコミュを取るとその内容に関したメールが来ることがある。
(コミュ連動メール)
高ランクでのコミュ連動メールはPとの仲がだいぶすすんだメールとなっている。
234:ゲームセンター名無し
07/01/22 22:32:27 hCSIuVQB0
>>233
どうもです。
まだ進展しそう?なので、期待してみます。ニヤけない練習もしときます。
235:ゲームセンター名無し
07/01/23 00:04:17 X4Gyg66m0
質問なんですけど、ユニットカードに表示されているUPリミットって
たとえば3週なら、あと3クレジット以内に達成できればOKってことですか?
236:ゲームセンター名無し
07/01/23 00:09:41 vc1boISA0
>>235
そう
ただし3週=3クレジットではないけどね(やすむがあるから)
237:ゲームセンター名無し
07/01/23 00:17:42 PEPEU9fD0
回答ありがとうございます。以前DからCにランクアップする時に
カードに残り2週って書いてたから休めるなぁと思ったら
残り1週とか表示されて「えーっ!何で1週減るのさー!」
とメダパニながらオーディション受けた事があったのでw
238:ゲームセンター名無し
07/01/23 00:38:56 M1xbRaZe0
最終週は残り0週になるよ
239:ゲームセンター名無し
07/01/23 01:23:32 MdGJ1swT0
>>234
思う存分ニヤけていいよ。
伊織との会話で笑いが堪えられなくなったw
240:ゲームセンター名無し
07/01/23 01:51:25 bw5l6KcU0
ルーキーズを落としそれゆえTOPxTOPも取れませんでしたが
他の特別は全て取って、先ほど晴れてAランクアイドルになりました。
初プレイはC止まりでした。
今は千早とやよいの二人組みなのですがもうSランクには
なれないこの状況で残り9週、何かやった方が良い事はあるのでしょうか。
オーディション連続でファンを増やせるだけ増やす
レッスンしまくりで基本パラメーターを伸ばす
パーフェクトコミュで思い出を増やす。
あえて苦手なレッスンの練習をしておく・・・などなど。
あまり意味がないような気もします。
アイドルからの評価が高いと何かプラス要素あるんでしょうか。
特に何もないのなら、明日プレイ時に入れた最初の100円玉で
9週休んで即効で解散コンサートをして3人組ユニットを組もうかと思ったのですが。
上級者のみなさんはクリアできない期限が迫ってる時は何をしてますか?
次プレイに繋がる事は・・・・アクセサリーが増えるぐらいしか浮かびません。
こんな状況でもレレレオレレレオとかやった方がいいんでしょうか。
241:ゲームセンター名無し
07/01/23 01:58:13 FC9CP0ol0
>>240
>あまり意味がないような気もします。
・・・あんですと?
>あえて苦手なレッスンの練習をしておく
スゴイ意味あるじゃん!!
アイマス目指すなら、上級者目指すなら、ランカー目指すなら
レッスンの練習をするといいよ。
直ぐにアイマス目指す状況じゃなければ解散してもいいと思う。
次のユニットでレッスンの練習できるしね。
また、お金ないというなら仕方ないし。
ちなみに、強制解散コマンドがあるので、9週連続休みにしなくても2週連続休みにすればおk。
242:ゲームセンター名無し
07/01/23 02:11:18 PvBwHbSl0
>240
最終評価が高いとPランクが二段階アップする。
とはいえ、初期はAランク取ってれば多分十分なので気にしなくていい。
消化週は
オーディションで765万や4万でのボーダー読みの練習、
苦手レッスン練習+未見コミュ堪能 なんかをやれるけど、
次のユニットを育てながら練習ってのが一番かも。
243:ゲームセンター名無し
07/01/23 02:45:30 AAI0L1fH0
>>240
自分はコミュよりもオデと合格後のOnAirが好きな人なので、
リミットギリギリまでオデを楽しんでますよ。
ソロアピールだと、どの曲もJAできるけど、
ダブルアピール・トリプルアピールとなると、さすがにボロが出て、
「9:02pm」や「蒼い鳥」がJAできないので、今のユニットはその練習中。
プロデュース枠に空きがあるなら、>242のいうように、次のユニットと平行して動かして見れば?
あ、あと数回コミュしておくと、ドーム解散がちょっとは楽になるかも。
244:ゲームセンター名無し
07/01/23 03:12:17 4oyAhZlM0
>>240
レッスンの練習は高レベルだとパフェ取りやすいので、
序盤のシビアな時期に応用できるかと言うと、あまり意味がないと個人的に思う。
全く太刀打ちできないレッスンがあれば、表現力とか、テストがてらやってみるのも手だけど。
ただ、ガンガン記録狙いだすと終盤のコミュがほとんど回収できなくなるので
携帯登録しているならメール連動コミュを1週ずつすすめてラブラブなメールを回収しながら
ニヤニヤするとかいう手もある。
レッスンの練習というより高ランクコミュの回収orお金がもったいない・早く次を試したいならさっさと引退。
245:ゲームセンター名無し
07/01/23 07:02:04 22LlmSMY0
>>240
経験に勝る攻略法は無し。
苦手レッスンの練習、765万オデの経験などやっとくのが良いかと。
特に苦手レッスンを高レベルでやっておくと、
序盤のレッスンが相対的に簡単に思えて好成績を収めやすくなった。
#これは個人的な感想なんで、みんなそうとは言わないが。
246:ゲームセンター名無し
07/01/23 09:15:57 AUwKzUgn0
>>240
評価上げてPランク2段階アップ目指す、かな。
イメージレベル12以上
オーディション30勝以上
いってないならレレレオオオオオ・・・
あとSランク目指すならファン150万人イクかどうかやってみる。
イケばルキ、トプは落とさなければイケると言うことだから
スケージューリングはそのままでよいし
150万人行かなければトリオ組む前に
スケージュールを再思考。
247:ゲームセンター名無し
07/01/23 09:27:02 pmhMARKS0
>>240
できることはいろいろあるがそれはわかっているようなので
ひとつ言えることは
意味があるかどうかではなく意味を持たせるかどうかだと思う
手間もお金もかかるからそのあたりの基準は人それぞれだけれども
・いずれ目指すSランクのために150万を目指してみる
・負けても痛くないこの時期に枠外上等でGTの765万に参戦してみる
・BOM節約を試してみるとか
なんてのもある
ちなみに漏れは>>245氏と同じで
経験に勝るものは無いと思ってるのでBOMが続く限りオデ
負けてテンション落ちたりBOM切れたりしたらコミュ
まあランカーみたくCPUのパラや動向を研究するのは面倒なので
そのぶん体で覚えようってだけなんだけどね
248:ゲームセンター名無し
07/01/23 11:39:18 CaXp/jwwO
まぁ、他人が決める事じゃないよ。
それ以上は。
次の質問どうぞ!
249:ゲームセンター名無し
07/01/23 11:44:27 PvzZU6CB0
目標持たないとダラダラだから、俺なら即効引退させるけどね。
高ランクのデレコミュを見るくらいしかやることなさそう。
漠然とオデしても実にならないし、そのお金で次のユニット8週進められるよね。
たぶんやりくりして765万を戦う、なんてのもまだわからない時期だと思う。40kなんて練習にもならないし。
これはSランク挑戦したりアイマス目指していくうちにわかることで、
たぶん次の次のユニットくらいからじゃないとわからない。240の文からもそれが読み取れる。
まだ序盤のルキからTTまでの流れを把握しないといけない時期だよ。終盤のツメなんてその後。
休み>引退、次のユニットをプロデュースをお勧めする。
まだプロデュースしてないキャラ、まだ歌わせてない歌、こっちの方がモチベーション持てるっしょ。
250:ゲームセンター名無し
07/01/24 01:15:06 ZvgjMq+w0
>>240
ゲームだけど…だけどさ!
アイドルを身近に感じてる俺は強制引退なんて死んでもできませんw
特にランクAまで育てたならなおさらね。
150万人集めたランクAを目指してみるのはダメかな?
251:ゲームセンター名無し
07/01/24 01:46:10 4Ot1fZ2BO
>>250
それもアリかと。
自分だったらレレレオのペースでまったりコミュしながらオデするな。
高ランクのレッスンのノルマ1回目は、
DEFランクで5回連続A評価を得た時と同じ位のレベルだから
練習にもなる。
レッスン後にオデする時は567万を受けて上級者と
やり合ったほうがいい。
同格や格下とやってたって上達しないと思う。
将棋と同じさ。
252:ゲームセンター名無し
07/01/24 19:10:10 X8DhcLCA0
【Pランク】 超売れっ子
【キャラクター】 千早・律子・伊織
【アイドルランク】B
【イメージLv】 11 (Vo:? Da:? Vi:?)
【敏腕記者】 無し
【活動週】 30週(残り27週)
【オーデ勝率】 100%([12]/[12])
【取得済み特別】 全部
【思い出】 合計49個
【テンション】 高
【ファン人数】 72万人(残り28万人) 目標まであと140万
【曲】 [1st(青い鳥] → [2nd(14週目 hear we go] → [3rd 魔法をかけて]
【ブーストメール】 使用可能
【ジャストアピール】 どっちも問題ないです
【目標】 アイマスヘ
【備考】初心者ではないですが
1つ前のユニットがランクA180万、2つ前がランクS170万でした
今度こそアイマスヘ昇格したいと思うのですが、リーチがかかって1年ちょっと 一向にあがれません・・・・orz
このまま行けばなんとかなるでしょうか?
253:ゲームセンター名無し
07/01/24 19:23:41 O1axuMCgO
>>252
ボム少ないので
4万×32週
強気で行くなら
大減衰後追加レスン2回でナムコロード
254:ゲームセンター名無し
07/01/24 19:43:02 X8DhcLCA0
>>253
私としてはあと2回レッスンした後(ViとDaの補強)をした後
ブースト(+可能であれば敏腕併用)にて5.6万を連戦しようと思ってましたが
4万連戦の方が安全っぽいですね・・・・
255:ゲームセンター名無し
07/01/24 19:59:25 O1axuMCgO
>>254
あくまでもアイマス昇格前提なら今の状況では4万連戦でも大丈夫ですよ
記録(自己べとか)狙うならナムコロード
ただ負け減衰だけは貰いたくないと思うので4万を勧めただけです
アイマス昇格頑張って下さい
256:ゲームセンター名無し
07/01/24 20:03:11 X8DhcLCA0
>>255
なるほど・・・
基本4万連戦にします ブースト(+敏腕)になれば5万へ
ってのでいってみます
257:ゲームセンター名無し
07/01/24 20:35:23 L0MNGq5N0
早熟トリオでこれからどれだけ減衰うけるかわからないのに40k連戦はどうなのかなと。
Ilv11だと1戦4.6~4.8万くらいじゃないかい? 人数を何度か確認した方がいい。
Ilv12にして、50k枠内があれば突撃するようにして、レッスン追加週の余裕を見た方がいいと思う。
曲の大減衰がきた後に慌てるような事態は避けたい。
アイマス昇格できない理由はその辺にありそうなんだよな。Bのうちは65万をお勧めする。
258:ゲームセンター名無し
07/01/24 20:49:36 eNXDzjs30
4万を5万換算にしていると1~2ボムで取れない人間は
最後に届かなくなる事が結構多いよ。
20万くらい余裕を見るのが吉。
259:ゲームセンター名無し
07/01/24 20:50:23 eNXDzjs30
× 1~2ボムで取れない人間
○ 1~2ボムで満点取れない人は
260:ゲームセンター名無し
07/01/24 21:47:25 aerbl/RO0
今のボーダーは227万らしいから、あと32週で155万必要。
平均1週5万。
トリオだから40k連戦して5万必ず確保できる保証は無い。アクシデントもあるだろうしね。
これから曲減衰があって、かつ無敵艦隊のキャラ減衰もあるから、40k連戦して
600位以内とっても、Lv12以上の条件が満たせない。
追加と最後にパラ回復レッスンであと5回はレッスンいるかな。
かつ62週目をブースト待ちいるだろうから、あと26週しか無い。
65万連戦しか無いと俺は思うけどな。
かなり厳しい事になるけど、不可能じゃない。
がんがれ。
以下は参考までに。
オーデの獲得ファン数は、デュオ>ソロ>トリオの順。
こだわりが無い限りデュオがいい。早熟なら伊織・律子、晩成なら亜美・やよい。
キャラ減衰をほとんど受けない晩成デュオがオススメ。
40週終了時でLT受けずに130万は越えておきたいところ。そうすれば40kに逃げてもおk。
あとは、Cランクを引っ張った方がいい。たとえオーデで負けても負け減衰ないから。
フレ負けを嫌がって後入りも少なくなるしね。
特別受けるのは置いておいて、減衰が少ないうちに65万を多く受ける。
そうすれば、結果的にCランク引っ張りになる。
261:260
07/01/24 21:49:06 aerbl/RO0
×40週終了時でLT受けずに130万は越えておきたい
○40週終了時でLT受けずに120万は越えておきたい
262:ゲームセンター名無し
07/01/24 22:30:33 hYaN2P3z0
明日出る箱○の方を買おうと思うのですが
スレの雰囲気的に初心者はここで聞けみたいなことを聞いたので質問させてください。
枠外とかってなんですか?
あとメールってのが、あるみたいなんですが、箱○の方ではどういうシステム?
263:ゲームセンター名無し
07/01/24 22:45:54 OkWBrpXz0
>>262
オーディションは最大6人同時に受けることができるのだけど、
合格人数は3人~1人までと決まってます。
オーディションを受ける際、プレイヤーが3人しか集まらなかった場合
コンピューターが3人自動的に追加されます。
基本的にコンピューターは弱いため、プレイヤー3人の勝負になります。
例えば、合格枠2人のところに、プレイヤー2人の場合、コンピューター4人。
これなら基本的にプレイヤー2人とも合格できます。
しかし、合格枠2人のところに、プレイヤー3人とコンピューター3人の場合、
確実にプレイヤーの内1人が落選します。
この落選する人が確実に出る状況を【合格枠外オーディション】といい
略して【枠外】といいます。
まぁ、枠外の正式名はわからんがw
264:ゲームセンター名無し
07/01/24 22:49:51 hYaN2P3z0
>>263
なるほど、つまり箱○で言うとオンプレイの時の話ですか・・
メール・・はわかりませんよね?
わかりやすい説明ありがとうございます
265:ゲームセンター名無し
07/01/24 22:56:43 OkWBrpXz0
>>264
ごめん、まだソフト持ってないのでメールはわからないです。
266:ゲームセンター名無し
07/01/24 23:02:22 myI28Bbg0
ググればすぐ出ますけどね。
URLリンク(www.dengekionline.com)
ここの真ん中らへん
267:ゲームセンター名無し
07/01/25 11:40:02 eJYaLnY+0
>>263
まぁ枠内でもCPUが空気読まずに合格さらっていくのも良くあることw
268:254
07/01/25 13:41:35 8ldiShjj0
レスしてくださった皆さん ありがとうございます
次のブーストがくるまでゆっくり考えて見ます
269:ゲームセンター名無し
07/01/25 21:06:59 oqRLJwdy0
初プレイ終了!
70万人まで到達したが条件が分からずCどまりで引退…
雪歩ごめんよ。君の笑顔は最高だったよ…
おっぱい触らせてくれたし。
270:ゲームセンター名無し
07/01/25 23:03:00 50e7/7N70
箱○でアイマス初プレイなのですが、こっち池と言われて誘導されてきました。
オデのアピールとかってタイミング適当でいいんでしょうか?
なんかジャストアピールってあるらしいんですけど、何が指針になってるのか全くわからないorz
気づいたら、アピールし損ねてブーイング食らうし・・。
元々アケだからか、敷居高いでよね
育成かと思ってたら、大してあがってもいない(ろくにレッスンすら選んでないのに)オデ行けとか・・。
全く基準とかがわからなくて、何か行動するにもどうしたらいいのかわからない状態orz
ある意味昔の洋ゲーよりも、ユーザーを突き放してる気がします・・。
あと、オデ合格後の写真撮影が、何していいのかわかりません・・
勝手にアクシデント起きるし・・
271:ゲームセンター名無し
07/01/25 23:03:30 50e7/7N70
あと、すみません。
休ませるタイミングが全くわからないんですorz
272:ゲームセンター名無し
07/01/25 23:05:59 u/hT8Kkf0
>>270,271
こっちか家庭用本スレのほうが人いると思われ
THE iDOLM@STER アイドルマスター 攻略スレ1曲目
スレリンク(gal板)
273:ゲームセンター名無し
07/01/25 23:10:51 8M5SGQIa0
テンプレくらい読め
274:ゲームセンター名無し
07/01/25 23:14:30 UmQ6ZkYC0
たまには説明書も読んであげてください。
275:ゲームセンター名無し
07/01/25 23:27:22 bOZf30i50
>>270
>>271さんの誘導してる攻略スレ(向こうのレス番99でもJAの話が出てる)
のほうがいいと思うけど、せっかくなのでレス。とりあえず>>2から読んでくれ。
>オデのアピールとかってタイミング適当でいいんでしょうか?
>>3
家庭用は成功すると画面中央のアイドルがアップになるとか聞いた。
ただ、アケ組でも家庭用のJAには苦戦してるみたいで、
理由はJAのタイミングがちょっとズレてるとか。
Pの指導力なるものも影響してる可能性があるので、
曲のリズムを意識して押すようにしてればいいんじゃないかな。
とりあえず押し逃ししないのが最優先。
>育成かと思ってたら、大してあがってもいない(ろくにレッスンすら選んでないのに)オデ行けとか・・。
>>4
家庭用でも3週レッスンか営業やってオーディションのペースでよさそう。
>あと、オデ合格後の写真撮影が、何していいのかわかりません・・
合格後のご褒美タイムみたいなものなので、
眺めるなり、自分のアイドルの勇姿をシャッターに収めるなりお好きなように。
>勝手にアクシデント起きるし・・
ある程度レッスンすれば起きなくなる。
>休ませるタイミングが全くわからないんです
>>5
オーデに出る時はテンション高が基本。
家庭用ではイベントも起こるみたい。
276:ゲームセンター名無し
07/01/26 01:22:46 WmwFL8FZ0
>家庭用ではイベントも起こるみたい。
4週で引きこもり減衰ってのは家庭版でもなの?
そうじゃないならレ営レ営休オとかでもいいのかな、と。
俺は家庭版プレイできないけどな。
277:ゲームセンター名無し
07/01/26 10:09:40 0c1Whh2bO
家庭用は本当に家ゲー板かギャルゲー板で
やってくれないかな、と個人的には思う。
やっぱりアーケードと同じ部分もあれば、
違う部分も多々有ると思うんよ。
正式発売日からまだ丸1日しか経ってないし、
アドバイスしたくても全員が、
まだ手探りでシステム検証してる段階だろうし。
そして最大の難点はココの回答者役の内、
何人が×箱持って無いか?って話なんだよねw
俺? モチロン購入予定は有りませんよ?www
278:ゲームセンター名無し
07/01/26 12:10:39 +VkFWC8b0
持っているが自分のプレイに忙しいし、家庭用スレの勢いは4桁だしでここ見てる余裕はないな。
279:ゲームセンター名無し
07/01/26 14:59:09 VmP9DLvNO
1-44-53の一曲目ひっぱり育成を試してみたいのですが。
一曲目のイメージレッスンを
16週目まで禁じる意味と、17週目から解禁できる意味を、
わかりやすく説明していただけ無いでしょうか。
よろしくお願いします。
280:ゲームセンター名無し
07/01/26 15:04:40 xnnpY4qj0
話にならん
281:ゲームセンター名無し
07/01/26 15:11:32 iwyXIlo6O
17週目の朝に大減衰で黒い所ががっつり減るから、16週までにその曲のパラのレッスンしても無駄になる。レッスン無しなら、減りようがないから、小減衰、中減衰、大減衰の分特。
282:ゲームセンター名無し
07/01/26 15:21:35 VmP9DLvNO
>280
黙ってろハゲ。
>281
ありがとう。
283:ゲームセンター名無し
07/01/26 16:49:35 zn7qJhckO
16週目までレッスンしないという意味がわかんないならやらないほうがいいよ。
どうせSランクにもまだなれない人だと思うからテンプレ育成をして序盤にレベルを上げてからオデを受けなさいな。
一曲目ひっぱりは序盤のレベルがどうしても低くなるから初心者向けではないよ。
284:ゲームセンター名無し
07/01/27 01:25:28 SeMSrvzuO
>>283の説明を補足すれば、
例えば1曲目Da.系にした場合、
17週目からDa.レッスンをする訳だが、
16週までの間、アイドルがDa.レッスンがしたいと
言っても拒否して他のレッスンをしなければならず、
それによるテンション低下をどうフォローするかが問われる。
やりたいレッスンが臨時休業だった場合もそう。
当然、16週までにVo.とVi.のパラをカンストしていなければならず、
序盤から高レベルレッスンが求められる。
また、Da.パラが低いのでDa.流1の時はオデで不利になる。
以上を踏まえた上で実行して欲しい。
これで失敗したら素直にテンプレ育成で
スキルアップしてからだな。
285:ゲームセンター名無し
07/01/27 04:08:31 nODeAFNR0
家庭用の話は他所でやれと言いながら
ここの元住人はほとんど家庭用スレに行ったという罠
残ってるのは箱○買えない負け組だけ
当日は、なぜか「金がないからという理由で」通常版を買っていったバカな奴もいたな・・
どうせなら、限定版買えよ・・・応募のためだけに買ったらしき、ある意味漢だった。
顔はキモオタAAのキモオタより顔面崩壊おこしてたけど
286:ゲームセンター名無し
07/01/27 06:47:48 BG/3VyCNO
ちょっと荒らしてしまうが
>>285
負け組かどうかは知らんが、俺は買う価値が無いと踏んで買わなかった。
ぬるい仕様なら家庭用なんだから許せるが、
適当仕様が見え見えなのをわざわざハードも合わせて買おうだなんて、
とてもじゃないが、考えられなかった。
ラジオを聴くどころかCDすらも買ってない元ランカーの戯れ言です。
287:ゲームセンター名無し
07/01/27 09:05:51 xmlY5oSZO
>>285
価値観は人それぞれ。
ゲーセンで湯水の如く金使ってアイマスやる自分が負け組だとは思わないし。
箱版を買えないのではなく買う気がない人もいる事を理解してほしい。
あと、初心者スレの話題ではないので次回は本スレにいってくださいね。
長文失礼しました。
288:ゲームセンター名無し
07/01/27 09:25:23 O1xX7j/jO
あずさからブーストメールが来ました。
【今週の金曜日午前11時~来週の月曜日午後7時頃】
ってきたんですが、月曜日午後7時頃ってのは午後7時59分までOKですか?
289:ゲームセンター名無し
07/01/27 09:31:29 1SL9aJp60
>>288
「頃」なんて曖昧なことは無いから、午後7時までと書いてあるはず。
その場合は18時59分まで。
290:289
07/01/27 09:40:04 1SL9aJp60
ごめん。
メール見たら「頃」ありました。
でも、18時59分です。
291:ゲームセンター名無し
07/01/27 10:40:35 O1xX7j/jO
>289,290
わかりました。ありがとうございます~
292:ゲームセンター名無し
07/01/27 12:20:08 EaELN8Vl0
>>285
お金がないから通常版なのでは?w
箱○本体はいつでも買えるから限定版の賀詞はある意味負け組みかもしれないけど…
最後の一行は不要だったかもね。
>ここの元住人はほとんど家庭用スレに行った
そうなの?
>ラジオを聴くどころかCDすらも買ってない
それなら買わないのも納得。
>ゲーセンで湯水の如く金使ってアイマスやる自分が負け組だとは思わない
むしろ超勝ち組では?使えるお金に設置店舗。いい環境でしょw
>>288
あざささんにはさん付けで頼むw
運命の人は俺一人得十分だwww
293:ゲームセンター名無し
07/01/27 18:07:53 iSMdoB1+0
アイドル神なのに何度も転んだりカメラ間違えたりするんですね。
芸能界オワタ
294:ゲームセンター名無し
07/01/27 18:14:30 SeMSrvzuO
>>293
それは単に流行に合ってないだけでは?
流行不一致ならLVに関係なくアクシデント連発するぞ。
295:ゲームセンター名無し
07/01/27 18:19:57 iSMdoB1+0
>>294
思い返すと、確かにそうだった気が。
それでもアクシデントなしはまだないですけどね…
システム的に不可?全パラメータ限界近くまで上げれば見られる?
296:ゲームセンター名無し
07/01/27 18:26:42 1SL9aJp60
>>295
パラメータの暗い部分を限界まで伸ばすとアクシデントは無くなる。
減衰で落ちていったら追加レッスン。
1回のアクシデントでファン数は約1000人減る。結構大きいよ。
297:ゲームセンター名無し
07/01/27 18:31:05 iSMdoB1+0
>>296
どうもです。
Sランク目指すだけなら割と余裕がありそうなので、
次プロデュース時には自力上げも重視してみます。
298:ゲームセンター名無し
07/01/27 18:56:42 v+fJFeL00
>>295
アケ版なら、活動後半だと減衰を食らってて、
いくらパラが十分あろうが、流行とイメージが合っていようが、
アクシデントが1度位発生するようになってる。
まあ、アイドルにも失敗があるという
お茶目な演出だととらえてもらえれば……。
299:ゲームセンター名無し
07/01/27 22:00:42 GPzmjjkaO
今日はじめてやってきた
なかなかおもしろいが金がゴミのようになくなる
300:ゲームセンター名無し
07/01/28 00:02:03 O1xX7j/jO
質問です。
BOMって節約する必要あるの?
レレオでやってても思い出は余ると思うんですが…
301:ゲームセンター名無し
07/01/28 00:12:46 OJEVa/GT0
初心者スレではボムの節約は不要。
アイマス狙ったりするなら多少は必要。
例えると。
デュオで62週活動する場合。
22回レッスンして全部パフェとっても110個。
残り40オーデを全部ボム打つと全部で120になり、どこかで節約することになる。
ランキング目指すとなるとレッスンはもっと少なくなるから、節約は必須になるわけ。
302:ゲームセンター名無し
07/01/28 00:35:39 EEYoeoxsO
>301
早速のご教授ありがとうございます。
なるほど。200万以上を狙うような上級者用の話なんですね。
んじゃ、僕は気にせず使っていきます。(^_^;)
303:ゲームセンター名無し
07/01/28 02:36:06 j7RgJ4Ma0
俺も最初のプロデュースは途中からカンペ使って、最終的に思い出40個くらいあまってたぜ。
304:ゲームセンター名無し
07/01/28 13:14:08 HTFfw4vOO
節約ねぇ…
9~11レッスン(あやか式レベル)
12~16レッスン(ハカセ式レベル)
18~22レッスン(通常育成レベル)
25~30レッスン(フル補給レベル)
35~40レッスン(ノーカンペ、ノマデフォレベル)
50~53レッスン(レッスン数限界レベル)
どの辺目指すかで全く変わるから。
305:ゲームセンター名無し
07/01/28 16:24:32 8NVaxlga0
行きつけのゲーセンからアイマス消えた・・・
もう近場にはない・・・じんせいオワタ
306:ゲームセンター名無し
07/01/28 16:35:23 yE0IJ33y0
このゲームって1ゲーム何分ぐらい遊べるの?
307:ゲームセンター名無し
07/01/28 17:47:13 6pBpcxTJ0
>>306
台詞を飛ばさず、じっくりやれば1クレジット約10分位
308:ゲームセンター名無し
07/01/28 17:56:03 px2d6lm7O
引退コンサートなら20分位かな?
309:ゲームセンター名無し
07/01/28 19:10:52 parzco+A0
逆にレッスン+コミュニケーションを最速でいけば5分弱
310:ゲームセンター名無し
07/01/28 19:15:57 9e6fXfgFO
車で遠征してやってるけどおもすれー
CD買って帰りに聞きたいな
311:ゲームセンター名無し
07/01/29 01:14:48 iSdfg5nS0
【Pランク】超売れっ子
【キャラクター】あずさ・律子
【アイドルランク】E
【イメージLv】 確か裸で6くらい(Vo:5 Da:6 Vi:5)
【敏腕記者】 無し
【活動週】 11週(残り13週)
【オーデ勝率】 100%(2/2)
【取得済み特別】 ルーキー・TxT
【思い出】 合計10個
【テンション】 高
【ファン人数】 8万人(残り2万人)
【曲】 [魔法(1週目)] → [未定(44週目変更予定)] → [9:02(53週目予定)]
【ブーストメール】 使用可能
【ジャストアピール】 8割がた成功。
【目標】可能な限り高く。
>>304
カンペ無しでコミュはパフェがあまり出ないとなるとコミュはそのくらいになっちゃうものなんだね…
そうなると最終的にファン人数はどのくらいまで目指せるでしょう?
ランクS目指していてカラメモ受験のために節約してるところですがそもそもSになれるでしょうか?
あわよくばアイマス昇格とかとかw
312:ゲームセンター名無し
07/01/29 01:40:14 LqOrDaMd0
Ver1.2時代で
しかもメール待ち神プレイなので参考にならんかもだけど
カンペ無しでだいたいオデコミュ半々くらい
平均2BOM弱で2敗くらいして180万overくらい
Sなら届くよ、頑張れ
313:ゲームセンター名無し
07/01/29 02:45:01 QPfbUqlU0
>>311
1,20の時代だって特別以外は全国30K連戦でもSランクには届いた
今は40Kもあるし、ちゃんとスケジュール組んで進めていけばSランクになれるよ
314:ゲームセンター名無し
07/01/29 02:58:16 vvCxjTVN0
>311
計算してみるとわかるよ。
特別全取得で低く見積もって55万、
Sランクだったら残り95万となり40k連戦で行くとし
1オデ45kの増加と計算すると22オデが必要。
22+特別9で無敗で31オデが最低ライン。
でコミュの方はデュオなので62-31で31回出来ることに。
勿論負ければその分だけコミュの回数が減りますよ。
因みにパフェコミュ表を使えばソロなら23コミュ、デュオ、トリオなら24コミュで
全てのオデで3BOM使えます。
315:ゲームセンター名無し
07/01/29 05:02:49 6f6WrAgbO
>>311
ランクS狙いなら40週過ぎた辺りで特別全制覇、ランクA到達がベスト。
カンペ無しなら残り22週の半々をコミュ・40kオデに振ればいい。
316:304
07/01/29 12:49:37 L3ZwvcbEO
>>311
下2つはSがかなり厳しい
下から2番目は不可能ではないが
一番下は最終着地がAになる
(ここまでコミュ拾うには、ルキ、
カラメモを削る必要がある ちなみに
53コミュが現在の最高記録)
317:ゲームセンター名無し
07/01/29 19:50:55 BRDJcQUGO
CD欲しいけど結構でてるな
マスターボックス買っとけばいい?
318:ゲームセンター名無し
07/01/29 21:28:14 xJ0aDhyC0
>>317
何故ここのスレに?
・・・ってとりあえずマジレスすると
マスターボックスはゲームバージョンでソ ロ全部(X-BOX版は入ってない)
マスターバージョン(ロング)だとMASTER PIECEじゃないと入ってない
すれ違いっぽくてスマソ
319:317
07/01/29 22:41:22 BRDJcQUGO
>>318
どこのスレで聞いていいかわからなかったんだ
歌ってる人が違ったりユニットごとに別れてたりややこしいわw
320:ゲームセンター名無し
07/01/29 22:54:47 mlsb4soJ0
>>319
ゲーム内での歌の扱われ方がそうだからな。
一応各キャラ持ち歌があるけど、全10曲(360版じゃ16曲)、
みんなそれぞれ歌うし、デュオ、トリオで歌うバージョン、
パートエディットの組み合わせまで含めたらもう……。
歌についてのスレもあったけどしばらく前にデータ落ちしてたような……。
321:ゲームセンター名無し
07/01/30 01:37:44 uZCiOH/60
>>317
全部のCD買えばEんじゃなーい?
322:ゲームセンター名無し
07/01/30 11:44:32 uZCiOH/60
活動リミットを迎えてカードには残り0週と書かれた亜美からブーストが来たのですが
解散コンサートの朝にハートがピンクになったりしませんよね?
323:ゲームセンター名無し
07/01/30 12:22:47 gYh5WJ+vO
>>322
しません。
昨日同じ状態(残り週0)でブーストメール来てたので、ワクテカ引退期待して
プレイしたら通常状態でした。
って亜美真美プレイってとこまで一緒だw
324:ゲームセンター名無し
07/01/30 12:25:20 uZCiOH/60
ありがとう。
残り0週のやよいからもきてるのに…
時間のあるときにゆっくりコンサート楽しみますわ。
325:ゲームセンター名無し
07/01/30 12:49:56 0SV4MYpBO
アレ?
ILvアップはしないけどテンションピンクにはなるんじゃなかった?
326:ゲームセンター名無し
07/01/30 13:05:20 gYh5WJ+vO
>>325
あれ?
って確認したら、昨日はメール指定時間に間に合ってなかったかも。
>>322さんスミマセンorz
327:ゲームセンター名無し
07/01/30 15:25:51 O56+GMSuO
残り0週はワクテカしないよ。
とワクテカ引退しようとして失敗したPが通ります
328:ゲームセンター名無し
07/01/30 15:38:56 q/ogm5x60
人による、ってことはないと思うけど、
うちのユニットはブースト効果で引退週テンションwktkピンクだった。
イメージLvは上がらず。
329:ゲームセンター名無し
07/01/30 17:49:06 wDNmPxep0
テンションピンクは開幕から適用、ILV↑は挨拶から適用だからねぇ
>322は亜美、>323は真美と予想
330:ゲームセンター名無し
07/01/30 18:05:51 iIip32dL0
ようやくCクラスまで上がったけど、なんか後はひたすらオーディション受けまくる展開になりそうで
飽きてきた・・・・・・・
上のクラスに上がるとなんか特別な展開はないんですか?
オーディションもコツ掴めば単調な作業になるし、上に上がるにははいたすらやらなきゃいけないし・・・
331:ゲームセンター名無し
07/01/30 18:16:44 Pfgviabv0
>>330
それはドラクエでレベルある程度上げたら作業だよなあ・・・とか
シューティングゲームでハイスコア取るには後半作業だよなぁ・・・
て言ってるのと同じでは。 そういうものかと。
自分より強い相手に挑戦するのとか楽しいんですけどね。
先が見たいとか、より良い成果を出したいとか
好きな女の子とキャッキャウフフしたいって欲求がないなら
やめてもいいかと思います。 特に最後までやる事変わりませんし。
URLリンク(www.youtube.com)
俺はこんなんが見れるだけで何度でもプレイするぜ!
332:ゲームセンター名無し
07/01/30 18:17:01 wDNmPxep0
>330
飛び級できるラインでコミュ堪能してから強制引退させればいい。
最終的には コミュやオンエア堪能、対戦、スコアアタックのどれかが目的になるだろうが、
それらに魅力を感じないなら飽きたときが辞め時だ。
333:ゲームセンター名無し
07/01/30 18:40:10 iIip32dL0
ありがとうございます、とりあえず行ける所まで行ってみます
あと、アイテムって説明に「~がちょっと上がる」と「~が上がる」しか書いてないですけど
同じ表記でもパラメータの上がり方は違うんですよね?下のアイテム程パラーメータが上がるアイテムなのかな?
これ全部装備した後じゃないと、どれくらいパラメータが上がったかわからないからめんどくさいなぁ・・・
334:ゲームセンター名無し
07/01/30 19:07:55 wDNmPxep0
つ URLリンク(www.geocities.jp)
335:ゲームセンター名無し
07/01/30 19:27:36 q/ogm5x60
初心者スレ向きではないけどオーディションに飽きてきた方へ。
・思い出を節約して30点満点を狙う
慣れてくれば適正Lvの枠内戦で3ボム使えばまず負けない。
そこでボム縛り。
・7万エントリー
人間相手に合格枠をかけて対戦するのはやっぱり面白い。
ある程度プレイすると、どうしてもオーディションが主体になるから、
読み合いみたいなものに面白さを感じられないとアイマスはつらいかもね。
突き詰めるとスコアアタック。
二人三脚で頑張ってきたアイドルが全国のセンモニで踊る、
ソロランキングに名前が載るのはまた格別。
>>333
テンプレにもあるけど衣装シミュレータを使うといい。
>>334さんに先を越されたけどw
厳密に点数化されてる。
URLリンク(www.geocities.jp)
うまく流行一致するよう想像しながら着替えを行なうのを
面白いと思うか煩わしいと思うか、かな。
336:ゲームセンター名無し
07/01/30 19:39:41 Lw6SZT8w0
どちらかというと眠くなるのが辛い。
レッスンにしろコミュにしろオーディションにしろ。
うつらうつらしてると「……ですか?」→選択肢
焦る。
337:ゲームセンター名無し
07/01/30 19:44:44 0SV4MYpBO
俺の様な儲がいるコトが容易な想像出来るコミュニティで
言葉も選ばず「飽きた」「単調」「めんどくさい」
自分の解答は出てて再確認したいだけだろ?
「辞めればイイんじゃない?」
338:ゲームセンター名無し
07/01/30 20:12:46 T6Ku6+Sw0
お金は大切にな。
339:ゲームセンター名無し
07/01/30 20:30:11 BU1EQM6+0
オデが理解できて無いだけだろ。
340:ゲームセンター名無し
07/01/30 21:45:07 +jSeZpf0O
ぶっちゃけトゥルーエンディングが見れるとwktkしてれば消化オデとか苦痛でも何でもない。
341:ゲームセンター名無し
07/01/30 23:53:55 Hcu13Mhp0
トゥルー見れるだけで満足ならBランク行ったら強制引退で十分だろ。
消化オデなんぞ普通はしねぇ。
342:ゲームセンター名無し
07/01/31 00:55:10 IGyNGb1k0
30週あれば十分だ品。
343:ゲームセンター名無し
07/01/31 03:04:11 GecENsYy0
wktk引退って可能なのか。
水曜の12時までに行けばやよいタンがwktkするんで行ってきますw
>ある程度プレイすると、どうしてもオーディションが主体になるから
16ユニット目だけどぜんぜんオデ主体にならない俺はまだ「ある程度」の領域ではないのでしょうかw?
>>341
消化オデではなく消化コミュだw
>>342
ゴメン無理wここ初心者スレだしww
344:ゲームセンター名無し
07/01/31 07:50:19 RHsqt/b1O
>>343
16ユニット目でオデ主体にならない上、
30週Bランクが無理なんてのは
『ある程度』どころか『その程度』の領域なの? と本気で疑う。
普通、このスレのテンプレ読んで10ユニットも作れば、
Bランクに昇れないほうがむしろオカシイ。
(それくらいこのスレのテンプレは優秀)
30週Bランクは早熟ユニット以外なら難しいが、
それでも35~39週でBランク昇格は難しくはない。
まあ、コミュカンペ無しで思い出不足になるとか、
10ユニット目の時点でこのスレを見始めた~とか言うなら普通だろうけど、
それ以外の理由でその地力は流石に……。
と言うか、『自分は初心者だ』って立場に満足してて
脱初心者を目指しているようには、
少なくとも文体からは感じられないなぁ…。
345:ゲームセンター名無し
07/01/31 09:12:42 ypovpx7i0
誰も彼もがスコア優先のプレイングしてるわけじゃないだろうに
346:ゲームセンター名無し
07/01/31 10:18:45 6CEIHSwVO
>>345
ランクAに最低限必要なオデは9回
(無敵艦隊限定)。
よほどいきあたりばったりなプレイを
してるか、極端にオデが下手かの
どちらかだな
347:ゲームセンター名無し
07/01/31 10:26:22 Lm6Sw1lf0
ランクBに上がった矢先にオデの負けが込んで、
レッスン主体に成らざるを得ないことが結構ある。
348:344
07/01/31 10:31:24 RHsqt/b1O
>>345
ん、確かにその通りなんだよね。
ただ俺は、343氏がスコア優先のプレイスタイルなら
その成績は努力不足、
そうじゃないプレイスタイルなら
他人のスタイルを小馬鹿にするような言い方は止めて、
と言外に伝えたかったダケなんだけど…。
349:344
07/01/31 10:42:25 RHsqt/b1O
>>346
早熟トリオの時点で初心者スレ用のスコア優先プレイには向かないのでは……。
>>347
それでも30週台でBランクには上がれてはいますよね?
って、俺の発言の所為でスレの雰囲気ぶち壊してしまったかな…?
申し訳ないです。 >ALL
↓↓↓以下、何事もなかったように質問受付中↓↓↓
350:ゲームセンター名無し
07/01/31 11:05:48 ypovpx7i0
343はコミュ優先なので
Sランクに到達しようがオデ主体にはいつまでたってもならない
ただそれだけのことだと思うので
むしろ344の書き方がキッツイなと思ったわけだが
行間を読めなかったのは漏れの読解力不足です
許してたもれ
↓↓↓以下、何事もなかったように質問受付中↓↓↓
351:ゲームセンター名無し
07/01/31 12:38:09 Los0gOVnO
ブーストメールの時間帯が重なっている場合新しいメールの
時間帯が優先されて古いメールの時間帯は無効になりますか?
352:ゲームセンター名無し
07/01/31 13:18:11 mj0yYCDJO
>>351
言ってる意味が分からないです。
メールの時間指定が1ユニットに2つ来るなんて聞いたことがないし、
なったこともないんだが?
353:ゲームセンター名無し
07/01/31 18:56:23 +bGsiF8w0
>>351
古いブーストメールのブースとは既に消化してるのかい?
なら新しいメールの時間が有効。
ブースト来てる時にメールアドレス変更とかした場合で
ブスメの時間が重なった時も同じだったと思う。
つか、ブスメ来てる時にわざわざメアドや登録カードは変えないからなぁ。
354:ゲームセンター名無し
07/01/31 20:13:00 iLGJf6mJO
>>351
複数ユニットのメールの指定時間帯が重なったってこと?
だったら問題なし。どれかが無効になるってことはないよ。
355:ゲームセンター名無し
07/01/31 20:44:39 Los0gOVnO
>>352
言葉足らずでお手数かけました。
無事解決しました
356:ゲームセンター名無し
07/01/31 23:40:54 thyphZHf0
>>344
30週Bなら可能だね。
30週Sだと思ったのだよ。
普段はリミット以内にギリギリ人数集める、それ以外はコミュ…
スコア優先しようと立ち上げたはずのユニットも173万人で終了(千早ソロ)。
200万とか出してる人のスケジュール教えてほしいわ…って初心者スレの話じゃないね。
357:ゲームセンター名無し
07/01/31 23:43:30 VnIbMncI0
356>
200万くらいならそこまで考えなくても765ロードを神時に行き、後40k行っとけば何敗かしても余裕で行くかと。
358:ゲームセンター名無し
07/01/31 23:48:33 ydhfzwHt0
>>356
普通にレレレオ、レレレオ。
素でイメレベ12ぐらいになったらワクテカ、敏腕で765万オデを連戦、
コミュはランクアップとボム補給だけに絞れば200万に行けます。
問題は250万とか出している人の(ry
359:ゲームセンター名無し
07/02/01 00:12:45 bKOOUnZt0
【Pランク】 超売れっ子
【キャラクター】 1st:千早・2nd:亜美真美 ・3rd春香
【アイドルランク】 E
【イメージLv】 6(Vo:6 Da:4 Vi:4)
【敏腕記者】 無し
【活動週】 8週(残り17週)
【オーデ勝率】 100%(1/1)
【取得済み特別】 ルーキー
【思い出】 合計25個
【テンション】 千早:高・亜美真美:高・春香:中
【ファン人数】 3万2153人(残り6万7047人)
【曲】 [1st(1週目)青い鳥] → [2nd(14週目変更予定)ポジティブ!] → [3rd(28週目変更予定)太陽のジェラシー]
【ブーストメール】 使用可能
【ジャストアピール】 思い出もほぼ取れる
【目標】 目標はSランク200万人
【備考】
活動6週目の朝の挨拶失敗で千早のテンションが一気に中になってしまい、千早のテンションを上げようと千早にコミュを
振ったら今度は春香と亜美真美のテンションが中になってしまいました・・・
通常はテンションが中から高に上がることってないんですね・・・
次はDにランクアップさせてからTOP×TOPを受けようかと考えております。
上記のユニットではテンション管理が大変になるので上手く高テンションを維持させる上手い方法がございましたら教えて下さい。
360:ゲームセンター名無し
07/02/01 00:49:13 zS6kVyG50
>素でイメレベ12
これはアクセサリ込みで?
ボナレの為に脱ぐ習性があって…
裸12になるくらいまでレレレオしてたらボムって十分だったりしません?
ランクアップは取るべきなんだね。
39週で87万人だけど200万出せるかな。
1週約5万UPの計算になるからLT残してるとはいえ辛いねorz
>>359
超売れでテンション中→高の話してるとか謎。
トプは早いうちに受けておいたほうが安全だと思ってる。
テンションは1人くらい低くてもよかったかも。
思い出ルーレットは3人の平均だったかと。
高維持ならオデで回復しながら進めるかメールガン待ちかな。
デュオ以上だと春香のテンション管理が苦手です。
361:ゲームセンター名無し
07/02/01 00:51:02 g/9Kpt8g0
>>359
誰とエンディング迎えたいかによるけど、
レレレオやるなら千早放置で千早のテンションを中にしておきボナレ誘発を狙うとか考えたらどうかな。
他が高ならオデでは高と同等になるし。
千早でエンディング狙うなら、千早が高の時は千早でコミュ、下がったら他のキャラでコミュ。
カンペつかって思い出確保するんじゃなければ、千早のテンションが下がっても気にせずコミュしてOK。
レッスン安定してくる頃には千早以外は1週で簡単にテンション割らなくなるはず。
オデをブースト待って受けるんなら、レッスン時にテンション落ちるのは逆にチャンス。パフェコミュ狙う以外はね。
逆に考えるんだ。冗談じゃなく。
オデ連戦する頃には、挨拶で千早だけテンション落ちてもオデ勝利で戻るから気にならなくなるよ。
つーか、8週目じゃなく7週目の間違いじゃない? もしくは2勝?
3曲目も変更27週の間違いじゃない?
362:ゲームセンター名無し
07/02/01 01:07:25 BAh+muWN0
長文すぎてフレ負けの予感
>>359
コミュは全て亜美真美、レッスンは4:1:1で
開幕三連B↑&GOODレッスンなら千早はコミュ放置しても相殺できますし
春香はGOODレッスンと夜のファン↑でなんとかなります
春香は着替えでもテンションうpするので挨拶に春香がきたら着替えましょう
・もうひとつの案としては、千早はコミュ放置には比較的強いので
コミュ亜美真美、レッスン1:1:4で他の二人に引っ張ってもらうのもアリかと
千早はどんなにテンションキープしても朝の挨拶がありますしね
テンション中のキャラにコミュふるのは厳禁です
コミュしてもテンション中→高にはなりません
誰かが下がってしまったら他のキャラのテンションを高で維持することを考えましょう
最悪オデ時にメールを待てばいいので正直どうとでもなりますよ
TxTを後回しにするならEF30Kレレレ全国40KでDにあがるのがいいでしょうね
ところでオデ1戦で8週経過って引篭もり減衰喰らってませんか?
あと3曲目は27週変更ですよね
363:ゲームセンター名無し
07/02/01 01:09:48 BAh+muWN0
漏れ負けすぎだろ
常識的に考えて
364:ゲームセンター名無し
07/02/01 02:31:56 h3P++WYW0
>>363
イ㌔
365:ゲームセンター名無し
07/02/01 02:35:40 0oZDqyNY0
昨日、5マソ受けに行ったら
ランクC、戦歴無し
のユニットがいた。
そのオデには入らなかったので、詳細は知らんが
そんなユニット作れるんでしょか?
ちなみに穴埋めでは無いです。
366:ゲームセンター名無し
07/02/01 04:54:17 gPGXSVx10
「アイドルマスター」のPカードを持ちたいと
ものすごく漠然とした思いのみで手を出しましたが
予想以上の破壊力(゚A゚) 今日も会いに行くぜー。
367:ゲームセンター名無し
07/02/01 07:22:29 7r2Wyzw/0
>>359
アケ版、テンションランクアップはオデ勝利、
アイドルランクアップ、ファンレター、自力ワクテカ、
ブーストメールのみです。
ワクテカでテンション回復してイメレベが10位無きゃEF30kで我慢しとく方が安全でしょうね。
無理して受けると「TopTopでハオマオとガチで勝負!」になりかねません。
_| ̄|○
>>365
オフラインでオーデション受けると戦績がリセットされるんじゃなかったかな?
受けた回数だけか、それまで全部かちょっと記憶があやふやだけど。
368:ゲームセンター名無し
07/02/01 09:17:38 +ivsIl/O0
ぐっどもーにん
今北産業
369:ゲームセンター名無し
07/02/01 09:18:25 +ivsIl/O0
誤爆ったぜHAHAHA
すまんorz
370:ゲームセンター名無し
07/02/01 10:45:58 zS6kVyG50
>>367
ハオマオ回避は残り5秒INで十分。
確かにテンション低でトプは危険かもね。
負けたらSは狙えないし。
371:ゲームセンター名無し
07/02/01 12:08:20 0lri9DsT0
>>359
ブーストがあるんだしオーデ前に待てば万事解決。
育成完了してオーデ連戦になれば、勝ち続けるだけでテンション維持できる。
千早は挨拶失敗でテンション中になるけど、トリオなら1人テンション中は高扱い。
レッスン時は、テンション低いキャラがいることはむしろ強み。
サボらなかったり追加レッスンあったり、
テンション低のドタキャンだけに気をつければ色々お得。
>>365
オフラインでオーデ受けると戦績が×-×-×-×-×になる。
自分は、回線が不安定だったのかオーデ画面中に一瞬オフラインになった時があって、
その後でエントリーしたらそうなった。
>>366
がんがれ。
372:359
07/02/01 22:05:23 U6Vrc0D+0
>>回答していただいた皆様
回答ありがとうございます。
活動週が8週になっていたのは実はドタキャンが怖くて1回だけ休みを入れていたからです。
どうも千早っていうとドタキャンのイメージが強くてテンション中でもドタキャンするんじゃないとの恐れがございまして・・・
今までテンションの管理が楽なキャラばっかりやってましたのでこういう細かいテンション管理は初めてなんです・・・
>>362
>あと3曲目は27週変更ですよね
はい、確かに曲変更は27週です。28週は私の間違いでした。
373:ゲームセンター名無し
07/02/02 01:15:48 j9h08q9GO
初回は100円なの?
374:ゲームセンター名無し
07/02/02 01:21:51 PfWrkSMP0
>>373
ゲーセンによります。
初回500円の場所が多いと思います。
「ゲーム3クレ&プロデューサーカード&ユニットカード」
の代金なので損はしないと思う。
375:ゲームセンター名無し
07/02/02 02:40:16 qsqmwaaz0
ノーアクセ、衣装は一番弱いもの、とした時カンストしたユニットのレベルは16なんでしょうか?
減衰もあるでしょうがどこまでレッスンすればいいのかわかりません。
40週進めましたがファン数約90万人。
どう考えても230万人なんて集まりません。
376:ゲームセンター名無し
07/02/02 02:54:26 ttyzHbRv0
つーか、自分が戦いやすいと思うレベルまででいいんじゃない?
個人的に、765万を安定して戦うためにIL12まで上げるようにしているけど、他人は知らん。
晩成ソロと早熟トリオだとそれだけで2レベル以上差が出るし、
終盤19レ伊織で内円全種半分くらいしかないのにIL13だったことあるし。状況によるとしか。
他人はどうかわからないが、とあらかじめ断っておくけど、
ボナレ込みで22レもすれば大概カンストする。だいたい18レの23週までには十分になってない?
377:ゲームセンター名無し
07/02/02 06:34:10 gM7vBvZx0
>>375
キャラクターでばらつきは有るけど、ノーアクセ、最弱衣装なら16には届かない。
多分、ボーナスレッスンを狙ってそういう状態にしているんだろうけど、
ぶっちゃけイメレベ10位からだとそうそうボーナスレッスンは発生しないので、
それ位になったら普通にアクセ付けて活動した方が良い。
#オーデション受ける時にアクセ付け忘れたり、
#流行イメージを合わせ損ねる事が無いように。
それとレッスンで増えるのはグラフの黒い部分だけ、
黒い部分が増えるのは最大円形グラフの約半分までというのはご存知か?
もし、その状態になってもレッスンを続けていたなら
その分オーデションを受け損ねてファン数が伸び悩んでるんでは?
378:ゲームセンター名無し
07/02/02 11:31:19 j9h08q9GO
>>374
そんなに高いのか…
昨日近所のゲーセンでやったんだけど50円にしてはずいぶん長く遊べるなーカードもなんか出てきたしって思ったら…
てことは2回目以降のプレイはあんなに長くないってことなのね
379:ゲームセンター名無し
07/02/02 11:56:55 9kX04khc0
オスローか。あそこはアイマス最後の聖地
380:ゲームセンター名無し
07/02/02 12:09:10 EcvnDiOf0
廃人窟の間違いじゃろうて
381:ゲームセンター名無し
07/02/02 12:13:06 eJ4lpL5SO
>>378
殆どの店は100円1クレ、500円玉で6クレだと思います。
1クレでじっくり遊ぶなら、セリフをスキップしないといいでしょう。
およそ10分位遊べます。
コミュニケーションのセリフの中にはパーフェクトに繋がる要素も
あるのでスキップしないで堪能してください。
382:ゲームセンター名無し
07/02/02 12:45:19 MARFuVOY0
>>380
平日昼に行ったら過疎すぎてワラタ
383:ゲームセンター名無し
07/02/02 21:12:34 X1JHKT4F0
370>
残り5秒で覇王と同時インしたので、残り5秒インは確実ではないと思います。
偽装が3つ入ったら大丈夫ですけど。
384:ゲームセンター名無し
07/02/02 22:40:58 OLc8NIto0
初めてプレイしてみたが、名前の最後にPがついたんだがこれは仕様ですか?
385:ゲームセンター名無し
07/02/02 23:13:29 pry3IrPl0
>>384
P=プロデューサーの略称、仕様です
386:ゲームセンター名無し
07/02/03 02:09:44 YNpjMZWg0
最後のドームコンサート。
失敗したら評価下がる?
成功したEDは見たことあるから今度は失敗を見ようと思ってるんですが…
387:ゲームセンター名無し
07/02/03 03:18:06 g10MeA8qO
どのキャラでもいいので軍歌を歌わせたいです。
どうすればいいでしょう?
388:ゲームセンター名無し
07/02/03 03:29:42 Z+vIkL0/0
>>387
眼を閉じて必死にイメージ汁
そうすればきっと…
389:ゲームセンター名無し
07/02/03 04:00:20 9aoO5HOt0
>>387
箱360版買ってきて、軍歌のmp3を本体に読み込ませる。
そいつをゲームプレイ中のBGに指定して、アイマスをする。
あ? 口が歌と合ってない?
気にするな。
390:ゲームセンター名無し
07/02/03 04:03:46 zHnmno0P0
>>386
評価は下がるが、見ておいて損はない。下がると言ってもPランク降格される程じゃないし
俺はドーム失敗エンド見ようとして、イメレベ高すぎて見れなかったがね・・・
391:ゲームセンター名無し
07/02/03 04:06:18 NykLN5Kp0
この娘が
URLリンク(www.nicovideo.jp)
↓
こうなって
URLリンク(www.nicovideo.jp)
↓
途中、浮気心がうずくんだけど
URLリンク(www.nicovideo.jp)
↓
最終的に行き着いた先が13歳
URLリンク(www.nicovideo.jp)
392:ゲームセンター名無し
07/02/03 06:42:48 jefowSTz0
>>391
な・・・何コレ・・・
箱なんて全くチェックしてなかったけど・・・
こんなのあるの・・?
なんかヤになってきた・・・
393:ゲームセンター名無し
07/02/03 07:29:09 iAaydnxg0
スマン、ちょっと先日の話題をぶり返すようで悪いんだけど
「四万連戦でアイマス昇格」ってどういう目算で成立してるのかね?
(レッスン何周とか一般・特別オデでのボム使用回数とか獲得ファン数の補正とか)
いや、自分はメイン・サブ共にアイマス昇格してるんだけど、765ロードばっかだったし、
自分の感覚で計算するとどう考えても230万に届かない(届いたとしても765ロードより遙かにきつい)のよ
下手すると、(アイマス昇格に苦しむ)若林神へのファンレターに嘘書いたことにもなりかねんので教えてください。
394:ゲームセンター名無し
07/02/03 10:53:14 WwfmGcl1O
>>393
その感覚で正しいよ。
要はLV12の時に敏腕を拾ったりした時に神で5万へ行けば、
230万人に届く算段だったはず
正直な話、5万1枠時代からやってる漏れとしては(ry
395:ゲームセンター名無し
07/02/03 11:42:44 YNpjMZWg0
1.0とかはやったこと無いけど5万1枠って割に合わなくね?
>>390
下がるんだ…
396:ゲームセンター名無し
07/02/03 12:21:06 g6lL6EaRO
>>395
1万3枠
2万2枠
3万2枠
5万1枠
397:ゲームセンター名無し
07/02/03 15:08:22 J/5NKWyX0
>>386
全員のドーム失敗見たことあるが見といて損はないと思う。(Pランク下がるとちょっとへこみそうだが)
オレはあずさ好きだが、律子と伊織がお勧めです。
390のいうとおりPランクそんな簡単には落ちないと思うし
>>390
自分はイメレ16とかのユニットはバッド打ちまくりました・・
コンサート中転びっぱなしですよ・・・
398:ゲームセンター名無し
07/02/03 16:40:36 24tYATHA0
ドーム失敗見たいならユニットはデュオ以上にして、
できるだけ均等にコミュ振って、
お目当てのキャラの信頼度が相方よりちょっと高くなる状態がよさそう。
コンサート当日は、選択肢ミスって持ち歌選ばず、Lvは低めで。
これでゲージの自然増加をだいぶ抑えられる。
評価についてはドーム成功で5点入るところが失敗すると-1点になる。
この程度ならそうそう降格はしないと思う。
>>393
上級者スレでも計算した人いるけど、
全国4万はLv12で合格すれば約5万だから、
44戦無敗(特別9戦+全国4万35戦)=55万+175万=230万
特別9戦55万はレレレオペースで特別巡りした時の概算値。
レッスンは18回、全パフェコミュで思い出90個。
特別でフルボムなら、全国4万は2ボム基本で7戦1ボム抜け。
ユニット構成は晩成デュオ、序盤はブースト待ち。
1曲目引っ張ると終盤Lv12以下に抑えづらくなるので1-14-27。
ブーストや敏腕ついて神になった時に全国5万行けば余裕が出る。
399:ゲームセンター名無し
07/02/03 18:01:50 7Fi6KaXo0
Sランクにはランクアップコミュは無いのか…
いや、最大の目的はTrueEDだし、いい経験になったと思えばいいんだろうか。
400:ゲームセンター名無し
07/02/04 02:22:58 hiYu6Hi+0
ドーム失敗ED見たらアイマスから降格したりしない?
しないなら次のユニットでやる。
401:ゲームセンター名無し
07/02/04 05:48:07 KqJ+VfXDO
>>398に書いてある評価点すら理解出来ずに
どうやってアイマス昇格、果たしたんだろ?「千早命」クンは…
402:岩内秀美
07/02/04 06:07:06 wnsFN/IP0
春香のラストコンサート失敗エンディングで春香がプロデューサーに手を合わせるのを頼んでタッチ画面になるのだけど
手にタッチしてもまじめにやってくれと春香に言われます。どこの位置が正解タッチか
教えてください。
403:ゲームセンター名無し
07/02/04 06:08:10 zYB9wpUW0
>>402
ちょwwwマルチwwww
家庭用の方で答えてる人いるので参考にして。
404:ゲームセンター名無し
07/02/04 06:44:41 Jt2F1IT/O
>>400
普通、Bランクに上がったら悪徳付けて終了させるとかバカなことをしない限り
(LV8位あれば良いと言うこと)
ラストコンサート選択抜きでも50点を超えます。
OK?
ちなみにライブハウス失敗でも降格しない方法があるから。
それくらい、降格基準はアマいです。
405:ゲームセンター名無し
07/02/04 13:01:39 /axyoccw0
>>404
昔は、減衰が進むとレベル2まで落ちたんだよ。火力0-0-0+曲衣装アクセ分だけ、
なんてこともありえた。
今は黒い部分がなくなるとそれ以上は減衰が進まないから
悪徳なしだとそこまで落ちないが。
406:ゲームセンター名無し
07/02/04 16:16:10 f6PsBrh80
レッスンの練習ツールってありますか?
ノーマルからなかなか上に上がれません・・・orz
407:ゲームセンター名無し
07/02/04 16:25:35 zYB9wpUW0
>>406
ほい。
URLリンク(naoserv.ddo.jp)
ここに無いレッスンはアケで練習あるのみです><
408:ゲームセンター名無し
07/02/04 19:08:41 f6PsBrh80
ありがとうございます><
409:ゲームセンター名無し
07/02/05 07:01:00 KLiJlKPlO
昨日ランクCに上がったんだけどBがきつい
あと10週で35万人
レッスンとかやってる時間無いし思い出も無くなりそう
最初はみんなこんなもん?
410:ゲームセンター名無し
07/02/05 07:06:29 cw+7U3o20
>>409
そう、誰もが最初はそんな物。
がんばれ。
411:ゲームセンター名無し
07/02/05 13:15:38 Nzff1LLy0
>>409
最初からB以上のED見るよりも…
低いランクのEDはマジ感動すると思う私マーメイ♪
ラストライブも成功よりも失敗の方g(ry
わざと失敗するのはどうかと思うから最初はそんな感じでいいと思う。
412:ゲームセンター名無し
07/02/05 13:18:50 TnZ58ARe0
411>
最初見れなかったから、今はわざと失敗見てる私マ~メイ♪
ずっとTrueでは飽きるので凄い新鮮。
失敗は切ない終わりが多いけど、そういうエンディング見るのもアイマスの楽しみかなと思う。
413:ゲームセンター名無し
07/02/05 21:53:08 LzlksgQW0
>>409
ILVと特別の取得状況しだいだがLT(10万オーデ)と5万の特別オーデが残ってれば何とかBまでいけるかも
ガンガレ
折れ超売れだがあと16週で38マソでBランク、Bまでは何とか行くつもり
414:ゲームセンター名無し
07/02/05 23:32:05 TnZ58ARe0
413>
16週で38万なら余裕かと・・・。 4万を8~10回行けば40万は行きますし。
415:409
07/02/05 23:38:39 KLiJlKPlO
みなさんアドバイスサンクス!
ここまで来たからには!って感じはあるけど活動停止を恐れず頑張ってみるよ
416:ゲームセンター名無し
07/02/05 23:41:45 ZBltKqSA0
>>414
思い出と特別の取得状況によるな。
#ランクBにはファン数+特別オーデション3つ合格が必要。
417:ゲームセンター名無し
07/02/06 15:09:02 1vbnCMyvO
ちょっと質問があります…
アイマスになるは全員1回プロデュースですが、ED見ませんもできますか?
デュオとトリオは一人しかのEDを見られますから……
418:ゲームセンター名無し
07/02/06 15:42:37 iF+PwbeeO
>>417
日本語でOK?
と言いたいところだけど、今日は気分がいいので答えます。
プロデュースをすれば良いです。
引退させてなくても、活動を1週でもさせておけばOK。
もちろん、全員のEDを見なくてもいいんです。
極端なことをすれば、初プロデュースから、
ソロ→デュオ→トリオ→トリオ
と別々のアイドルをプロデュースして、4組目をアイマス条件に到達させれば
(正確には3組目もアイマス条件が必要)、
晴れてアイドルマスターになれます。
419:ゲームセンター名無し
07/02/06 18:31:43 5XT5i9By0
>>418
中堅→売れっ子は81点でいける。
420:418
07/02/06 19:13:18 iF+PwbeeO
>>419
あ、そうかver.うpで基準変わったんだっけ。
421:ゲームセンター名無し
07/02/06 22:28:36 hAJIgUE90
416>
特別については書いてなかったから、考慮しませんでした。 11あって40k枠内なら0~1ボムで抜ければ問題ないかと。
422:ゲームセンター名無し
07/02/07 01:57:39 5pMmyM0M0
>>417は人外…もといガイジンか?w
腹痛ぇwww
423:ゲームセンター名無し
07/02/07 20:51:11 8WyShwWj0
やっちまった・・・魔法をかけてをダンス系と勘違いして
太陽のジェラシーを3曲目に選んでしまった(´・ω・`)
今日のジャンルが連続で同じだととデメリットがあるらしいのですが、
この場合リミット切るまで粘った方がいいのかな・・・?
現在Cになりたてで、Bまでいけるたらなぁと考えているのですが。
424:418
07/02/07 21:51:12 W3Fds6c0O
>>423
すんません。マジレスです。
もう少し日本語を勉強するか、母国語でお願いします。
425:ゲームセンター名無し
07/02/07 21:52:12 87wlDuJC0
購入を考えている者です。質問させて下さい。
オンラインで服やアクセサリーなどを、を購入するようなことが
書いてあったのですが、オフでも服などは、いろいろ購入
できるのでしょうか?
また、オンラインでプレイするとどんないいことがありますか?
426:ゲームセンター名無し
07/02/07 21:54:42 l6NJsIoc0
>>425
ここはアーケード板です
X-BOX版はギャルゲー板で聞いてください
427:ゲームセンター名無し
07/02/07 21:56:16 SnfEn2wU0
>>423
文面から推測すると、同ジャンル2曲連続で選んじゃってもう諦めは確定だけど、
経験値を稼ぐためにも最後までプレイ、それもBランクまで行ってみたいけど
さっさと強制解散して次のプロデュースに移っちゃった方がいいかな?かな?という意図でおk?
428:ゲームセンター名無し
07/02/07 21:57:54 87wlDuJC0
>>426
どうも失礼しました。
429:ゲームセンター名無し
07/02/07 22:14:23 RRtEvW/k0
417=423?
ランクBが目標なら問題ないんじゃないかな。
デメリットはあるけどがんばってくれたまえ。
430:423
07/02/07 22:27:19 8WyShwWj0
うわ・・・すみません日本語がorz
内容は>>427さんが解読されている通りです。今日じゃなくて曲のジャンル ですね。
ちなみに>>417は自分じゃないですハイ。
確か強制引退だと経験が入らないんですよね。
それが迷ってる理由の一つなのですが・・・。
431:ゲームセンター名無し
07/02/07 22:47:11 phN+ytjb0
>>430
ユニットに愛着無いならちゃっちゃと切れば?
もしくは、数は狙わずレッスン、対人オデ練習用ユニットと割り切る。
Pカードの経験より、プレイヤーの経験の方がモノを言う。
432:ゲームセンター名無し
07/02/07 23:33:35 lrieOcAM0
>>430 これからの進路
強制引退→アリーナ・武道館(成功or失敗)を見てみる。
Voの黒い部分が死滅するが、全国40kなら十分戦える。
特別3つをさっさととって、全国40k連戦でBランクを目指しコミュ堪能。
どっちかだね~最高記録狙うんだったら、この減衰は痛いし厳しいと思う。
433:ゲームセンター名無し
07/02/08 01:44:14 ZvjPKUm1O
ここ最近、妙に受け付け残り時間中盤(1分前後)での
同時インが続いているのですが。
特にシステム変更か何かがあったのでしょうか。
無ければ良いのですが。
何か気味が悪くて…
434:ゲームセンター名無し
07/02/08 01:47:41 i+Ym7L+v0
>>433
即INせずに待ってた人がたまたま同時で入っちゃったとか
そんな感じでないの?
今更システム変更なんぞしないと思う
435:ゲームセンター名無し
07/02/08 02:02:19 ZvjPKUm1O
そう。そんな感じなんですよ。
開幕同時を避けて、しばらく様子見て、イン。
おそらく一般的に呼吸が合うパターンなのでしょうね(>_<)
今更の変更は無いのですね。
ありがとうございました。
436:ゲームセンター名無し
07/02/08 03:04:27 ZvjPKUm1O
誘導質問みたいな形でスミマセンでした。
消えます。
437:ゲームセンター名無し
07/02/08 03:38:23 ltQ5y3LQ0
>>424
笑わすなwwwマジおなか痛いんですけどwww
>>430
アイドルと二人三脚してることを忘れてはいかん。
キミの私利私欲のためのプロデュースではないのだから最後まで全力でがんばってくれたまえ!
438:ゲームセンター名無し
07/02/08 15:03:23 uDpZO10Z0
>>430
曲変更で同ジャンル連続すると通常の半分ほどの期間で減衰がきて、
なおかつ減衰量が大きくなる。
Lvと思い出が十分なら今のうちに特別取って、
減衰後は全国4万連戦がいいと思う。
Voの内円は削れきってしまうだろうから、
減衰前にできるだけVo流行でオーデ合格しておくとパラの偏りを緩和できる。
強制引退については、ランクCなら少なくとも降格はないと思うし、
Pランクによっては昇格も十分可能。
むしろ減衰くる前にLv12以上維持して引退したほうが、
Pランク的にはいいかもしれない。
439:ゲームセンター名無し
07/02/08 23:33:16 OhlsUNJzO
質問です。トリオで第59週に敏腕をゲットできました。
第62週を休みにすると、レベルは高いままで引退できますか?
440:ゲームセンター名無し
07/02/08 23:44:53 sgiiaFHJ0
出来ます。
441:ゲームセンター名無し
07/02/09 00:06:28 g4HUFd72O
>>440
即答ありがとうございます!
初めて180万人、30勝が達成できたのでこのまままったりコミュします。
442:ゲームセンター名無し
07/02/09 00:13:11 9EmhkJwcO
やよいと亜美のデュオを試してみたいと思っています。
一口に言ってどんな特色を持ったデュオなのでしょうか?
経験談などよろしければ教えてください。
443:ゲームセンター名無し
07/02/09 01:18:39 zUKMWscCO
今日アイマスを買いました。質問なんですがオーディションのJAってなんですか?
アピールするときの点数にバラツキがあるみたいですが、何か関係があるんですか?
444:ゲームセンター名無し
07/02/09 01:22:05 zUKMWscCO
失礼テンプレに書いてありました…。
しかもsageてないし
でも曲に合わせるとはいえタイミングがわからん…
445:ゲームセンター名無し
07/02/09 01:55:35 3KVJXZHl0
やればわかるさ!やってみろよ!
446:ゲームセンター名無し
07/02/09 03:33:32 8pdnH+e00
>>442
可愛らしいユニットですよ。
ついつい頭を撫でたくなるような…
447:ゲームセンター名無し
07/02/09 06:45:44 9PFWIwcw0
>>442
元気×3なユニットです。
それぞれ持ち歌が「ポジティブ」「おはよう朝ご飯」とVi曲ですので、
両方歌わせたい場合は1曲目、3曲目にそれぞれどちらかを当てて、
2曲目に違う属性(VoかDa)の曲を当ててください。
#同じ属性の曲を続けると減衰が激しくなります。
どちらもソロじゃ高テンション保ちやすいキャラですけど、
亜美真美はコミュで放置するとけっこうテンション落ちるのでそこを注意。
448:ゲームセンター名無し
07/02/09 10:59:11 yTTRFy7Z0
>>442
序盤Lv低いのがつらいです。
その分ボーナスレッスン発生しやすいので、5回以上出ればok。
逆に出ないと引退させたくなるw
俺の場合8週目にルーキー受けて11週までレッスンして
12週目にブーストTOP-TOP受ける。
ブーストメール期間長いし、後半減衰少ないから最強デュオだと思ってる。
ちなみにこのデュオでアイマス昇格しました。
初心者スレで色々教わったからなぁ。
ありがとうございました。チラ裏すまん。