戦場の絆キャンパー晒しスレat ARC
戦場の絆キャンパー晒しスレ - 暇つぶし2ch660:ゲームセンター名無し
07/01/23 23:36:02 BBsIBCP80
>>653
しんら大将は拠点も落とされ自分も落ちるので有名です。


661:ゲームセンター名無し
07/01/23 23:36:14 ZaMVZ02iO
>>651
いや、もうその時点でのこりどうやったってキャンパーじゃないっしょ

開幕キャンパーはアホだと思うが
拠点兵器も持たずに戦場に出でかつリードされて
拠点に籠られてキャンパーうぜぇって言ってるやつは真性のアホ

662:ゲームセンター名無し
07/01/23 23:59:48 aSuzRtnjO
>>650
本人じゃないがスナイパー専門だから言わせてくれ。
根拠上でタンクB弾を喰うのはわざとだよ。


663:ゲームセンター名無し
07/01/24 01:40:47 x3ThspiNO
スナイパーは体で拠点を守るのも仕事
うまいタンクはブラインド拠点落としだから通用しない

拠点のスナイパーにB弾当てて喜んでる奴は素人

664:ゲームセンター名無し
07/01/24 01:53:03 20pAR0jS0
拠点落とされB弾で落ちる某大将

665:ゲームセンター名無し
07/01/24 02:26:00 idRBWOEa0
しかしスナはホントスコア出るな・・・
連撃カットできず、拠点に帰ってる瀕死のやつに気づかずほかを狙ってるチンカスな働きでもBでたよ・・・
こりゃ勘違い砂多くてもしゃーないな・・・

666:ゲームセンター名無し
07/01/24 02:33:18 HsT+skEL0
>>665
まぁ、この地形をきちんと把握してればスコアでますね
だけど、今月までってかんじじゃないですかね、おそらく

667:ゲームセンター名無し
07/01/24 03:31:05 11Yq+ZXb0
相手が開幕から全くでてこないのでこちら同店舗4人だったのでこっちも思いっきりさがってやったら
100秒くらい交戦せずにむこうが諦めてでてきたワロス

キャンパー死ね

668:ゲームセンター名無し
07/01/24 03:51:59 KIsqi7TT0
問題なのはスナ専門で、スナでしか点取れず、
その上、たまにスナで2ケタだすやつ…
うまいスナなら前2人でも安心して攻めれるが
空気砲のスナだと、「後衛!なにやってんの?」といいたくなるw
死なないだけ良いがそれじゃバンナムと変わらんですw


669:ゲームセンター名無し
07/01/24 10:03:51 V53V7ZjyO
>>667
キャンパーがこの世から少しへったかもしれん!よくやった!

670:ゲームセンター名無し
07/01/24 12:04:26 psu4rpCRO
>>669
どうかな?
やはりキャンプは出てきてくれる相手には有効だと
再確認させただけかもしれない

>>667
だからキャンプ対策には拠点兵器入れろってそれこそ何度も(ry
拠点をぶっ壊して現実を見せてやることこそが対策なんだがな
たまに見るキャンパーうざかったから俺も籠りましたw的な発言はほんとに頭悪く見えていかがなものかと

671:ゲームセンター名無し
07/01/24 12:29:18 tBYV2C8J0
>>663
上手いキャンパー重装甲Aタンクはブラインドで打ち返すけど
体力も回復しながらなので鉄壁


672:ゲームセンター名無し
07/01/24 12:39:34 tNGhIb190
まぁ、晒しスレだし、キャンパーはレス禁止。
別にいいだろ?戦術なんだだそうからw

673:ゲームセンター名無し
07/01/24 14:26:29 74Z9XhD1O
このまえうんこもらしそうになって戦いどころではなくなったのでキャンプした。

これは晒し対象?

674:ゲームセンター名無し
07/01/24 14:41:50 V53V7ZjyO
>>673
晒さなくていいからトイレの個室で永久にキャンプしててください

675:ゲームセンター名無し
07/01/24 16:44:59 g+3USsKoO
>>674
ちょwwwwおまっwwww





もっと言ってやれwwwww

676:ゲームセンター名無し
07/01/24 17:01:13 g+3USsKoO
>>659
自分達の体力がまだ充分なのに、相手が来なければ戦う気がないのなら既に気持ちがキャンプ。
勿論このあたりの思考は人の価値観の違いがあるが、150秒もあって勝ちに固執しない人間ならまだまだ楽しむ時間はあるだろう


突っ込めとは言わないが、相手が出てないなら半分まで出て待ち伏せする位が「楽しむ」ってやつじゃないのかい

677:ゲームセンター名無し
07/01/24 17:14:36 DdwEPN+B0
今日は野良グフで出たら味方ふたりがちょっとキャンパーで、
「後退する!」「拠点防衛、応援頼む!」「もどれ!」「もどれ!」
とやられてちょっと戸惑い、「了解」を返しながらもウロウロしていたが
もうひとりのデザクがぐぐっと背中を押してくれた。
「いくぞ!」・・・「了解!」

燃えましたよ。
結果的には敵味方ともキャンプにならず普通に戦えたし。

678:ゲームセンター名無し
07/01/24 17:57:25 V53V7ZjyO
>>677
二人同時に「行くぞ!」だった日にはもっと萌えるぞ!
味方バンナム一機の三対四でもリードを広げちゃうくらいヤる気が違う。

679:ゲームセンター名無し
07/01/24 18:41:57 6eqsQG/f0
>>676
 そうだね。楽しくやりたいモンな。
一応リードした時点で味方のHPが一人でも少なくなってるなら、
一旦皆で拠点付近まで下がって、回復後にもう一度アーチに
向かう事にしてる。皆で一緒に始めたから、初期は
皆でカルカン→誰かが落ちて不利に→落ちた人間が戦場に
着く頃には別の人間が落ちてる→不利な状況のまま戦力の
逐次投入で負けまくった。で、リードしたらアーチから洞窟入口
あたりで戦おうって話し合ったんだが、このスレ見てみたら、
「アーチから出ないのはキャンプ」見たいな考えの人もいて
不安になったんだ。

680:ゲームセンター名無し
07/01/24 18:42:34 ksPCLmKKO
そろそろ名簿ができるくらいたまったか?

681:ゲームセンター名無し
07/01/24 18:58:26 yLXJnqTz0
うちらのキャンパー構成は

近距離4

しかもガンダム装甲5で拠点の上に立たせるので
いざ、タンクBで攻撃されてガンダムが盾となるので
拠点はぜんぜん落ちないw

682:ゲームセンター名無し
07/01/24 19:15:56 psu4rpCRO
まぁどちらにしろこんなボッタゲーは
明日の大戦新VER稼働で過疎決定だからこのままでいいんじゃないかね

683:ゲームセンター名無し
07/01/24 20:13:00 27yM63nEO
>>677
いい話だ・・・
デザクGJ!おまいGJ!

684:ゲームセンター名無し
07/01/24 20:27:31 V53V7ZjyO
>>682
そして、バンナム相手に開幕篭りな真性キャンパーのリプレイが延々と垂れ流しに
奴らはバンナムにも篭るのだろうな

685:ゲームセンター名無し
07/01/24 22:55:32 oX7dCsfgO
【大隊名】尼崎カウンタック
【階級】少将
【PN】ミゲル

相手に拠点兵器無いことを確認後キャンプ
2戦目Bタンクいれたらあっさり倒せたよww
こんなんで将官になれるんだなw

686:ゲームセンター名無し
07/01/24 23:15:28 5w2MZi/s0
>>684
「うひょ!!キャンプしたら突っ込んできてくれたwwww」
「おk!じゃんじゃんポイント稼ごうぜ!www」
「ウハハハばかじゃねーのこいつらwww」
「脳なし相手ははんと楽だわwwww」

バンナムでしたー

687:ゲームセンター名無し
07/01/25 00:43:09 JLazlhpsO
待ち時間にリプレイ見てたら、佐官がダム使って篭ってた。(byパレプレ)
尉官二人相手に佐官三人でダム使って、丘にも登らない引き篭りなんて…
俺ならそんなリプレイが流れたら恥ずかしくてカード捨てるね。


688:ゲームセンター名無し
07/01/25 02:25:44 nRz79tEI0
>>651
オレが晒されてる・・・。
オレたしかにトロ乗ってたよ。
てか見方が2機バンナムだったし・・・・・。
中佐の君たちはオレのトロとしんらのスナイパーに手も足もだせてなかったね。

689:ゲームセンター名無し
07/01/25 02:32:51 7yNtEBmIO
↑キャンパー自覚乙

690:ゲームセンター名無し
07/01/25 02:52:55 hShlnsBi0
今日あった出来事。

連邦は4人同店マッチング
ジオンは3人同店でバンナム1

一回戦、ジオンがグフ2・ドムトロ1で猛攻。
連邦ジリジリ下がりながら応戦
連邦側2機落とされたとこで全員拠点にもどり回復

ジオンは連邦拠点のちょい前あたりで様子を伺いつつ
こちらの回復が終わるくらいの時にジオン拠点に後退はじめ。

その時の連邦側のボイチャやり取り
「げ、あいつら戻っていくよ。篭もる気だな。」
「みたいですね。うざいっすねー。」

・・・・・・なんかおかしくないか?・・・・
と思いつつ、ジオン拠点前までみんなで前進。



691:690
07/01/25 02:54:26 hShlnsBi0
690の続き

回復の終わったジオンが出てきて、双方一機ずつ撃破。
結果ジオン勝利。

2回戦前の選択画面中での連邦ボイチャやり取り。
「こもられるとウザイのでおれタンクでいきますねー」
「了解です。拠点こもれないようにしてやっちゃいましょう!!」

「・・・・・・(?_?)・・・・」

いや・・・一回戦のファーストアタックでこっち2機落とされて
向こうは落ちてないんだよ・・・。
しかもジオンはバンナム混じってるんだから4vs3で戦ったわけだ。

その現実を把握てきず、「篭もられたから初戦は負けた」と認識する
ってどうなんだ?
キャンパーうざいって騒いでる奴ってぶっちゃげこういう奴が多くない?

ちなみに二回戦の結果はいうまでもなく、ジオンの大勝。
ガチられてみごとに全員切り刻まれ(´_ゝ`)

692:ゲームセンター名無し
07/01/25 03:03:50 84B0JkiQO
>>690
最近、足並み揃えて後退するのも攻め手がなくて牽制のしあいになるのもキャンプだとか悪態吐く人が増えた。
2chのキャンプ論議を少し眺めた感じかな?

それにキャンプさせてるのを気付かない人もいる

693:ゲームセンター名無し
07/01/25 03:08:10 soYw2qNX0
>>692
確かに、敵2機落として回復に戻った時に
自拠点にカルカンされてもキャンプっていわれるよね。

694:ゲームセンター名無し
07/01/25 03:08:17 zPYbCG760
>>690
それをキャンプと言うなら最初に回復に戻った連邦の方が
よっぽどキャンパーに近いだろ。

でもたしかにそんなやつ増えた気もする。

695:ゲームセンター名無し
07/01/25 03:18:09 84B0JkiQO
>>693
それそれ。岩場の陰に一人で隠れてるくせに花火連発だもの。

696:ゲームセンター名無し
07/01/25 03:51:27 soYw2qNX0
>>695
ほんとそうゆうやつにキャンプ
ってゆはれんのうざいね!
足並みそろえられないぐらい
頭わるいんかな?


697:ゲームセンター名無し
07/01/25 06:48:55 RucHaQ/aO
>>680
貯まってないよ。最初のうちはともかく、200位以降からは晒しほとんどなくて議論スレと化してるからなあ。
数少ない晒しも、>>685みたいに相手のも自軍のもMS&階級構成や状況書かない愚痴晒しがほとんどだしな。
と言うか>>685はよく判らんな。
本当にキャンパーだとしても拠点兵器の有無を確認する位には応用力あるなら
タンク確認したらキャンプじゃなくガチで来るだろ。
少なくともタンク入れただけで楽勝はないな。
敵にタンク有ってもキャンプしか出来ないなら、そもそも確認する意味がないしな。
ひょっとして晒した人の側が戦力上回ってて押し込みまくってただけなんじゃあ・・・

698:ゲームセンター名無し
07/01/25 08:59:53 ck7UTU0H0
>690のジオンもチョット判断悪い気がするけどね。
まぁそういう問題じゃないけど。



最近は自分達で相手を拠点まで押し込んでおいてキャンパーとか言う奴も居るとか居ないとか

699:ゲームセンター名無し
07/01/25 10:35:22 tjIUrGB3O
>>594
同意

700:ゲームセンター名無し
07/01/25 11:03:04 sNOg8vxG0
熊本城

701:ゲームセンター名無し
07/01/25 13:28:04 +efSBZVZ0
結局「キャンパー晒し」ってあまり意味が無いんだよね。
相手のわからない1戦目だけは対策を立てられないから。
2戦目になれば対策を取れるけれども。
結局どうすればキャンパーを潰せるかって言う議論になる。

1戦目にキャンパーに当たったらみんなで攻め込んで
QD外しして一気に相手を落とすくらいしか対策は無い。
キャンプする人は、近距離とか格闘での勝負に自信がない
人なので、QD外しもがんがん決まることが多い希ガス。

そこまで腕がない人たちだとタンクBを常に編成に入れておくしかない。

702:ゲームセンター名無し
07/01/25 13:29:20 HfxmFmfbO
ひと月ぐらい前、ジオンでノラをやってた時、僚機のギャンがさっさと一機落として、そそくさと拠点に帰った。

その直後、敵がまったく出て来ない状況だったので、体力が満タンな自分は、ジオン側のアーチ付近で僚機が出てくるのを待っていたら、ギャンは拠点で『戻れ』連打して、その後もまったく出て来なかった。

確か『よしもと』の少尉だったよ。

703:ゲームセンター名無し
07/01/25 14:46:09 R6z06VD5O
糞キャンパー晒し
大隊名→強襲揚陸鑑みとや
カメヤマ→中将
バイキソマソ→中佐
CROT→中佐
Zako Red→少佐
気をつけて。

704:ゲームセンター名無し
07/01/25 14:54:19 xyd8w6IUO
>>703
念のため確認するが、お前らが拠点まで押し込んだんじゃないよな?

705:ゲームセンター名無し
07/01/25 15:24:04 FXiz+lYX0
キャンプは正直ゲームシステム上リードした時点でかなり有効な戦術である以上やられるのはしょうがない。
そう自分は思うが一機分リードとかでやったりやられたりってのはなんだかなぁと。
戦力ゲージ差に追加ボーナスつけたら・・・それでも無理かw

706:ゲームセンター名無し
07/01/25 15:42:00 cfp5qRk7O
>>705
それも確かに意味ないな。

結局のところ自陣で戦うこと自体がかなり有利なわけだから、ソレやると1機落としで、攻めてこさせるヤツが増えるだろ。

バンナムが自陣で戦うことにデメリットを付ければ、もしくは拠点の回復に制限を付ければ少しは違うんじゃないか?硬直中、ダウンの無敵時間は回復しないとか…。

707:ゲームセンター名無し
07/01/25 15:51:42 xyd8w6IUO
キャンプ→敵が侵攻→拠点ピンチ→拠点が前に突進!→当たった敵と拠点上の味方には大ダメージ→キャンプ側の方が被害大

弱点…面白いからみんな利用。

708:ゲームセンター名無し
07/01/25 16:01:41 YfzDgLsmO
回復してる余裕が無くなるが、最終防衛ライン越えられたら回復不能とか。
そもそも拠点もあんなにバカスカ迎撃砲ぶっぱしてんのに、整備する余裕無いだろう?

709:ゲームセンター名無し
07/01/25 17:05:55 FXiz+lYX0
>>708
結構理にかなってるし面白いかもしれない。
公式サイトにもせっかく最終防衛ラインが引かれてるわけだし。

710:ゲームセンター名無し
07/01/25 17:07:51 HQFVU8iZ0
今のままでもキャンパーにほとんど負けたこと無いから
今のままで全然いい

711:ゲームセンター名無し
07/01/25 17:13:29 wSc+6va00
オレはキャンプはしないがふと思ったんだが、最終防衛ライン越えで回復不可にすると、
みんな普通に格近4編成でタンクとか不要にならないか?
回復速度遅くとかがいいと思う。

712:ゲームセンター名無し
07/01/25 17:19:20 5h0QUYZh0
>>703
何度か街したがそいつらカルカン・・・・・

713:ゲームセンター名無し
07/01/25 17:43:49 xyd8w6IUO
>>712
1二重人格
2同名の別人
3気分屋
4釣り
5自演


俺は敢えて1に賭けるぜ!

714:sage
07/01/25 17:57:34 6jRiKNyM0
そんなにキャンパーキャンパーって言うなら、こうバンナムが変更すりゃいいんじゃね?

ステージ中央で鉢合わせ状態でスタート。

拠点位置はランダムで毎回変わり、マップに映らない。

んで、拠点を探索し、チームの誰かが発見後、マップに映るようにすれば。

これで良くね?
スナイパーとタンクは秒殺されるだろうし、役にたたなくなりそうだけど…。

715:ゲームセンター名無し
07/01/25 18:01:09 5h0QUYZh0
>>713
不覚にもワロタw

ただ前にもコンタックSE氏の名が上がったりでどうなってるのよ?
って感じなんだよね。

716:ゲームセンター名無し
07/01/25 18:10:57 sZnnJMkXO
勝利ポイントなどの、
戦闘終了後のボーナスPを相手の戦力ゲージをどれだけ削ったかに比例して大きくする。

それと同時に拠点で回復→機体を修理、回復することで拠点自体にダメージが蓄積されていくことで削り損をなくす。

キャンプしすぎたら一定量回復で勝手に拠点もなくなるし、自軍ゲージも減ってしまう。

拠点回復に限度を付ければSランクの取得に希少価値がでるし、

散々拠点前で回復しつつ戦ってた奴を落としたときのスコア加算考えるだけで脳汁出るだろ?



717:ゲームセンター名無し
07/01/25 18:17:39 xyd8w6IUO
>>716
現状でそれやると、格下が格上に押し込まれ、拠点即落ち→虐殺モード→乾杯。格差の時点でもう仕方ないことだが。

718:ゲームセンター名無し
07/01/25 18:34:34 sZnnJMkXO
>>717
つまりそれは、現状では格下でもキャンプしたら格上に勝てるかもしれない。

ということかな?


拠点回復に限度をつけるだけで、
ある程度回復しながら戦えるんだし、十分撃破される回数を押さえられる。

例え回復しすぎで拠点が落ち自軍ゲージが減っても、
撃破される回数が減れば自分のスコア減少も軽減できる。

しかしここ、キャンプ『晒し』スレであって『議論』スレじゃないんだよね(汗

719:ゲームセンター名無し
07/01/25 19:12:38 KlVrCTor0
拠点の回復制限ってさ、本気で言ってるの? ちょっと信じられないくらい頭悪いよそれ

720:ゲームセンター名無し
07/01/25 19:18:18 sZnnJMkXO
>>719
ごめんごめん^^
ポイント厨の戯言だ、気にしないでくれ

いまからタンクB連れてカルカンしてキャンパー退治してくるぉ
(´ω`)



721:ゲームセンター名無し
07/01/25 19:32:08 xyd8w6IUO
「キャンプしたら勝てる」じゃなく押し込まれるほど実力差があると完敗確定。
拠点落ち+皆落ちるから

せめて時間いっぱい戦わせて……

722:ゲームセンター名無し
07/01/25 19:34:29 KJ9Dbbd/0
>>720を見て大人だな、と感じた

723:ゲームセンター名無し
07/01/25 19:45:50 WsKItTz1O
福井LLは本当にキャンパーしかいないぞ。しかもガン籠もり。福井LL来たらタンク安定。
まぁ両軍大将2人共にキャンパーだからやっぱり影響されるんだろな
福井LL大将隊員揃って死ねよ

724:ゲームセンター名無し
07/01/25 20:00:09 xyd8w6IUO
相手わかったときには機体決まってる罠。
キャンプ嫌いならもう四人タンクBでよくね?

725:ゲームセンター名無し
07/01/25 20:41:39 nwpENt8jO
もう>>720が神々しすぎる救世主に見える。

726:ゲームセンター名無し
07/01/25 21:21:05 xyd8w6IUO
世界が>>720みたいなやつばっかだったらよかたのに

727:ゲームセンター名無し
07/01/25 22:52:31 4CJd+OOoO
回復すると拠点にダメージじゃなく、
各機体の耐久最大値が減るようにすれば良いんじゃ?

総耐久300として、100まで減っていたら
回復しても、200までしか回復しない、とか。

被ダメージの50%は回復不可とするわけ。

もちろん撃墜されたら最大値に戻る。

どうだろ?

728:ゲームセンター名無し
07/01/25 23:59:41 wSc+6va00
キャンパー対策には回復能力低下とAB弾の統合、これが一番無難な感じがする。
他のは新たな問題も出てきそうだし。

729:ゲームセンター名無し
07/01/26 00:09:07 KEPpEtPSO
大阪温泉ペンギンと組んだ
その街直後、今度は相手が温泉ペンギン

開幕「戻れ」連打で拠点前岩場にすら行かせてくれない→ガン籠もりで、たまたま乗ってたBタンクが砲撃しても拠点から一歩も出てこない

仕様ですか?

730:ゲームセンター名無し
07/01/26 00:10:31 5CT+cMMj0
・拠点用武装装備時に最大射程UP
 (150~200mくらい)
・スナイパーによる拠点へのダメージ微UP
 (60~70秒で落ちる。タンクBの2倍ちょいの時間)

これで大分変わると思うが?
ちゃんとタンクやスナイパーの存在が浮き立つし攻め側が若干強くなるだろう。
ガンキャBやザクキャBなんかも拠点兵器として編成に組み込めるレベルになる。

731:ゲームセンター名無し
07/01/26 00:15:17 PoQ8PCxv0
キャンパーって最初からガン篭りしてる人の事じゃないの?
中央付近での削りあいで不利な状況になったら下がるのは当たり前で、それを追撃するかは自己判断。
結果突っ込んで「今日キャンパーに遭ったよ」なんていってたら俺だったら恥ずかしいけどな。
そういう俺も最初の頃はそう思ってたけど・・。特にQDCループなど出来るようになって来たり立ち回りに自信がついてきた頃。
それにBタンク編成だとどうしても自拠点付近(山、洞窟)まで押されるし・・。相手が上級者なら特にね。
それでキャンパーとか・・。俺に言わせればまだまだ修行が足りないなー。
俺は最初からガン篭りのキャンパーだろうが勝てる自信があるからね!
そんな俺は現在大佐!!  

732:ゲームセンター名無し
07/01/26 00:22:16 Wub1/EGs0
大阪温泉ペンギンってキャンパー多くね?
特に最初から篭ってる、生粋のキャンパーのやつら


733:ゲームセンター名無し
07/01/26 00:27:38 zWw0rbKp0
作戦時間終了時に最終防衛ラインより
押し込まれている味方機体の数×50P(ぐらい?) 
自軍ゲージがマイナスになる

もしくは
作戦時間終了時に最終防衛ラインを
突破された敵機体の数×50P(ぐらい?)
自軍のゲージがマイナスになる

というのだったらどうだろうか?

これこそ最終防衛ラインの意味が出てきて実際の戦略ゲームぽいと思うんだが

現状の最終防衛ラインって実は
力が均衡した相手では大量虐殺ラインになっているとしか思えない
押し込まれたほうが得するラインで、拠点攻撃機体いなければ
防衛する必要もないのが現状

んでコレとおんなじこと考えた人っている?
拠点回復ゲージや、拠点回復時間制限、
拠点回復利用回数制限など出ているが個人的にどれもしっくりこないんだ

上記の使用だと残り時間少なくなってもあきらめることが今より少なくて
終了時間ギリギリまで修羅場になって楽しいと思うんだが?


734:ゲームセンター名無し
07/01/26 00:31:53 PoQ8PCxv0
そんなのイランですよ!敵拠点にて勝利する事が相手にとって何よりの屈辱よ!!そして勝った方は大興奮と満腹感!!!これがサイコー!!!!

735:ゲームセンター名無し
07/01/26 00:35:34 vI1liWowO
>>731
非常に妥当なラインだけど多分否定派は納得しないだろうね
拠点回復に制限かけろって言ってるのは
タンク以外の拠点兵器でも拠点を脅かせるように、ではなく
近格能筋編成でも力技で押し込められるようにさせろっておバカな内容だから

736:ゲームセンター名無し
07/01/26 00:47:26 K3m5jEPr0
>>731
俺TUEEEEE!はチラ裏ででもやっててくれ。
下2行は完全に蛇足。
>>735
同意。むしろ、拠点兵器の強化の方が双方積極的に進軍するようになると思われ。

737:タチ中尉
07/01/26 00:54:00 spdBgrx70
>>729
いろいろあるのです…
連邦も ジオンも  
しかし… このシステムは 負けです  
バンナムは策を弄しすぎ 将官周辺は引き篭りと化しています なによりも…
新規下士官兵のような 人材を捨て駒にするようでは  
戦場の絆の明日も知れています!

738:タチ中尉
07/01/26 01:00:41 spdBgrx70
安心してください
新戦場マップに関する情報はまだ他に誰も知りません
だから 
どこからも(GP02取得に対する)邪魔は入りませんよ

739:ゲームセンター名無し
07/01/26 01:11:31 SgYALa2y0
回復ってのは資源を使って行うもんでしょ?
資源には限りがある。拠点内の資源に限界があるのも当然。

回復量の限度を設定するってのは私も良いと思います。
例えば1戦につきチーム内で合計500までしか回復できないとか。
もちろん使い切ってしまったらいくら篭ろうが一切回復しない、と。

んで拠点復旧にも資源が必要ってなわけで、例えば200消費としよう。
するとMS回復分は残り300になる。さらにもう一度拠点を堕とされると(ry

拠点防衛が今以上に重要になるし、拠点攻撃もまた然り、と。


みたいな妄想でした。長文&スレ違いサマソ。

740:ゲームセンター名無し
07/01/26 01:32:56 vI1liWowO
>>739
うんほんとに妄想乙



つかね、今度の戦場は見晴らしがいいらしいじゃないですか
中距離以遠の時代クル?
近格能筋マンセー君たちは今度は戦場にもケチをつけるのだろうか?
まぁまだ始まってもいませんが

741:ゲームセンター名無し
07/01/26 01:38:05 PoQ8PCxv0
確かに下二行は蛇足ですね・・。自粛します。
キャンパーの意味をもう一度考えた上で書いて欲しいなと思いますね。
考えてないようでなんか情けなく感じてしまう・・。


742:ゲームセンター名無し
07/01/26 02:04:26 YhOgCuw40
>>732
今日、曹長と少佐(漏れ)で出撃して、残りバンナム。
連邦は尉官×3+バンナム。

ファーストアタックで押されてそのまま拠点までずるずる後退する羽目に
なり、結局キャンプ同様の戦いになってしまったよ…orz
的のバンナムタンクが拠点前まで来てたのが萎えた。

でも、腕前は微妙だったな。
連撃も着地取りも甘い。つーか2戦目は拠点を落としてもゲージ勝ちとか…
不本意なキャンプもどきもあるんだよ。

準ホームのことだから気になる。
たとえば、誰がキャンパーになってる?

743:ゲームセンター名無し
07/01/26 02:12:19 tJ5Vscy30
>>735はまったく不快じゃない。言ってることが正しいから。

にしてもゲームって文化は不思議だな。高度なものも多いのに人間は育たない。
単純な本能に拠ってる部分が大きいからか

744:ゲームセンター名無し
07/01/26 02:13:47 tJ5Vscy30
>>731だった

745:ゲームセンター名無し
07/01/26 03:09:01 G8kxr91/0
タイトーDR町田大隊から出撃
・バファリン2
・しげちー(こいつだけ所属はラウンドワン町田)
・B-GGG
・RI-TA.

1戦目の最初にアーチの手前に来ただけで、そのまま拠点の上でジャンプ&花火
2戦目は最初から最後まで、拠点を落とされても拠点の上でジャンプ&花火w
あまりにアホらしいので真面目に相手をしなかったけど、何がしたかったんだ?


746:ゲームセンター名無し
07/01/26 03:45:22 SOuAQwDC0
リードされて、拠点に逃げられるのをキャンプって言う奴は
テメーも一切、拠点で回復しないんだよな?

だとしたらただの池沼だろうけどなwwww

747:ゲームセンター名無し
07/01/26 06:40:17 raaOHkxJO
>>745
一種のネタなつもりでは?

748:ゲームセンター名無し
07/01/26 10:51:23 JDygiKZx0
開幕から拠点引篭もりってだけがキャンパーじゃぁないぞ
ときどきあるケースなんだが
開幕中央付近でがちあって、ダメージも殆ど受けてねーのに少しずつ後退
篭られたくないから左右から回り込むとガン逃げで拠点方面へまっしぐら
戦闘意欲が全く感じられず自拠点付近で戦おうという魂胆がみえみえでばかばかしいからこちらも回復するため後退。
そうすると中間地点まで出てきて全員で花火打ち上げまくりでそれ以上前には出てこない
こっちは回復が目的でキャンプはる気はさらさら無いので全員満タンになった時点で再び前へ行くと向こうはまた少しずつ下がって行く
インカムで落とす相手を決めて一気に詰める。 それを援護に来る奴等はこっちの仲間が封じ込む。
1機落とした頃にゲージ半分くらいの奴もついでに詰める。(俺は一応将官だから簡単にCやDをとるわけにはいかない)
2機~3機撃破したところで(自分たちの体力を考慮しながら)ゲージの少ない味方を守りながら後退。
回復している最中も相手はやっぱり中間地点で花火連発
こちらの戦果はだいたいC~B 向こうは当然全員D (たいして点取らずに堕ちるから)0点の奴とかもいたりする。
これは立派なキャンパーだと思うんだがこんなことしてて楽しいんだろーか
しかも佐官クラスにもざらにいるし、将官にもときどきいる。ほんと500円もったいね
こーゆー奴らをあいてにする時はランクSを狙うと痛い目にあうからBでOKと割り切って戦うことにしている俺はヘタレ将官だなぁ
でも2戦目には必ずタンク出してたくさん点を頂いてるよん。


749:ゲームセンター名無し
07/01/26 10:52:15 JDygiKZx0
↑長文でゴメね

750:ゲームセンター名無し
07/01/26 11:11:27 gHK2rIidO
一戦目キャンプされたらこっちも帰るから引き分けでいーよ(´Д`) 次は勝つんだし?キャンプ?何それ?雑魚い奴がするんじゃないの??
実際、キャンパーってタンク入りでこられたら弱すぎだし(´Д`)


751:ゲームセンター名無し
07/01/26 11:37:33 LyuvcirqO
>>750
>>こっちも帰るから引き分けでいーよ

なーんだお前もキャンパーじゃん
それじゃお前等全員ランクDで勝つ事もできねーから味方がムカついてお前が晒されるんじゃねーの
俺は>>748に同感でランクはDだけは取らないように心がけて勝ちにこだわり、キャンパーのカスどもにランクDと敗北をプレゼントしてーぜ。

752:ゲームセンター名無し
07/01/26 11:51:32 gHK2rIidO
あー、言い方悪かったねー(´Д`)眼鏡橋で遮蔽物に隠れて花火あげてまつ。。 流れ弾で傷ついたやつは補給ね。

キャンプされてんのに殴り合いに行って相手にポイントやんのヤダし。これ以上階級あがんないから無駄なのよ??わかりまつか?足並み揃えて残り40秒で突撃もよくするね。

753:ゲームセンター名無し
07/01/26 12:44:22 TTz90RJNO
>>591
亀だし長くなるから簡単に済ます。

真逆の事を言い出して相手を文盲扱い・・・
これはひどい

>>748
ヘタレ将官なんてとんでもない!!
そこにシビれる!あこがれるぅ!


キャンプしてる人に質問が有るんだけど、
一機落として数的に有利なんだし、もう一機落としてダメ押し取ろう。
って選択肢は無いの?


ついでに一言。
ログ読もうぜ

754:ゲームセンター名無し
07/01/26 12:49:14 jb93WWET0
>>745
ただの池沼じゃね?でも、4人も池沼が揃うのってすごいなw

755:ゲームセンター名無し
07/01/26 12:55:15 6Ma0uMBQ0
どっかの大隊で「―きゃんぷ大隊」ってのを見たんだが
まさかそこキャンパーだらけってこたないよな・・・
そんな狙ったような大隊名・・・

756:ゲームセンター名無し
07/01/26 13:28:56 LyuvcirqO
>>752
確かに残り40秒からが勝負って時はあるなぁ
敵に無駄な点を与えずに2~3機撃墜して終了~ぉってなった時は快感すら覚えね?

757:ゲームセンター名無し
07/01/26 13:39:02 JDygiKZx0
>>756
同感そゆ時あるね、あと賛同あんがと
>>753
支持あんがと、精進してキャンパーが苦にならないよう腕を磨くよん。お互いガンバロ

758:ゲームセンター名無し
07/01/26 14:03:35 raaOHkxJO
>>

759:ゲームセンター名無し
07/01/26 14:03:35 K3OyfBoM0
あれ?俺は?

760:ゲームセンター名無し
07/01/26 14:05:11 Q70iE+0JO
>>755
それってたしか「GP荻窪きゃんぱー大隊」って名前だと思われ

761:ゲームセンター名無し
07/01/26 14:24:37 raaOHkxJO
>>753
また説明しなきゃならんのか?
こっちの言いたいことを理解しようともせずに、「とりあえずキャンパー否定しとけばいいや」って思考で読むな。「キャンパーみたいな人格三流に何言っても無駄だろ」って主旨を繰り返すハメになったんだぞ。
その前の誰かの「文盲乙」も同じ事だろう。文章そのまま読んで理解したつもりになるなよ。

762:ゲームセンター名無し
07/01/26 14:53:40 91mkoz3t0
そもそもキャンパーの本質が分かってないんじゃない?開幕眼鏡橋付近で下がられってそれって結局相手に釣られてるだけジャン!
仲間の動きちゃんと見てる?足並みそろえて行けばこちらもやられるけど相手も2,3機ぐらいやれるでしょう?
もしこちらが不利になったら下がればいいだけの事だし・・。なんか勝負を急ぎすぎてるんじゃないかな、結構250秒は長いよ?
残り30秒ぐらいでも上手くいけば勝てるし・・。駆け引きが足りないのでは?
近格ばかりの編成じゃ篭られる確率上がるの目に見えてるし、ガンダムは突っ込んでこないの分かりきってる事だし。
そこをいかに誘き出し撃破するか、そういう戦略的攻略がこのゲームの醍醐味だと思うけどな。

763:ゲームセンター名無し
07/01/26 15:17:11 tJ5Vscy30
キャンパーは物言わぬバカだが、アンチキャンパーはガタガタうるさいバカだな。
前者のほうが不可解ではあるが、後者のほうがかっこ悪い。

764:ゲームセンター名無し
07/01/26 15:24:09 FKG0ReKoO
敵陣地方面へ出れば出るほどポイントが高くなるとかでいいと思うんだ
自軍最終防衛ラインより中バンナム並のポイント
相手最終防衛ラインと自軍最終防衛ラインの間今の半分くらい

相手最終防衛ライン中今のポイント

みたいな感じで

中塩素は特別に5割り増しぐらいのポイントがもらえるとかで

Sランクの難易度も上がっていいと思うんだ

どうかな?

765:ゲームセンター名無し
07/01/26 15:24:16 91mkoz3t0
行ってる意味が良く分からない・・。キャンパー相手でも別に勝てるでしょ?

766:ゲームセンター名無し
07/01/26 15:34:15 LyuvcirqO
>>762
一体誰に言ってんのかさっぱりなんだが
>>こちらもやられるけど・・・
万が一こちらが先に墜ちたらその後最後までキャンプはられて終わりだぞ
勝負を急ぎすぎてるのわおまいだろ キャンパーの本質分かってねーなー
ゴメーちょっと興奮し過ぎた、お互い餅つこう 250秒わ長いんだから・・・
キャンパーどもが釣ろーとしてる事くらい誰しも分かってることだから我慢して一気に畳み掛ける好機を見逃さない事が大事ってことで

767:ゲームセンター名無し
07/01/26 15:41:07 M9YohZ0F0
カルカンして敵拠点前まで突っ込んでキャンパー氏ねと騒ぐ奴はアフォだが
実際に前でる気全然ない奴らもいるな
編成からしてやる気がない
連邦は知らんがジオンは特にスナ入りでよくある
加えて格闘機いなかったり射撃グフがいたらほぼ確実
というかタンクB入りや前衛4機の熱い奴ら以外はだいたいそれ

まあ2戦目はタンクB入りで虐殺するが
野良だと味方次第だから稀に返り討ちにあうがな

768:ゲームセンター名無し
07/01/26 15:55:37 91mkoz3t0
766さん「餅つこう」とか「250秒わ」とかサブいよ。

769:ゲームセンター名無し
07/01/26 15:59:10 91mkoz3t0
間違えた↑上手いよデス。申し訳ない。

770:ゲームセンター名無し
07/01/26 16:38:52 JDygiKZx0
>>766
まあそんなに熱くならずに>>765から推測すると彼は次の中のどれかだ
1.複数のキャンパーで有名な将官相手でも瞬殺できる程の達人
2.1のような相手とマッチングしたことの無いラッキーな人
3.夢と現実の区別ができない痛い人
4.オオモリ・Z
俺の予想は1番だが
当ってたらマジうらやましー。真剣にそれぐらいの立ち回りができたらと思う。

771:ゲームセンター名無し
07/01/26 17:15:16 raaOHkxJO
>>770
4番!

772:ゲームセンター名無し
07/01/26 18:54:23 o0Itd1AfO
>>771
俺も4番!!

773:ゲームセンター名無し
07/01/26 19:41:53 qCo4tWWQO
はらたいらさんに3000点

774:ゲームセンター名無し
07/01/26 21:04:14 ugcFmcO80
>>771 じゃあ俺も4番で!

自分の持論を、さも世間一般の常識ととらえてしまう>>765の事が割と本気で心配www

ん・・・?>>765・・・?
ナ ム コ かwww人の意見を受け入れない部分は一緒だなwwww

775:ゲームセンター名無し
07/01/26 21:19:02 SRUu/ClLO
>>763
うまいこと言うな

776:ゲームセンター名無し
07/01/26 22:26:58 fA0VDk8B0
まぁ、勝ちたきゃキャンプすりゃ勝てるゲームだからな。

777:ゲームセンター名無し
07/01/26 23:06:07 XTLf/hmj0
勝負事だから勝つことは重要(成績も記録されるわけだし)ではあるけど、勝ちで得られる
勝ち点50pts以上のものをキャンプしちゃうと得られないような気がするんだけどねえ。

778:ゲームセンター名無し
07/01/26 23:40:46 e8DMaU9f0
拠点回復能力に制限とかの意見をよく見るけど、
キャンプ対策にシステム変更するなら、今の
糞マッチングをどうにかして下さい>バンナム様

今日、こちら一等兵×4で相手が大佐×2・中佐・伍長って。
押し込まれすぎて自軍のダブデの上で戦って尚落ちていく味方。
2戦ともガンダム×3・ストライカー1に切り刻まれました。
リプレイを見てた人・・・相手の階級を見てください、キャンプじゃ
無いんです。無理なんです。

779:ゲームセンター名無し
07/01/27 00:52:11 ZSiZcvsZ0
>>778
心配無用。押し込まれてるのがわからんやつは、そいつが地雷。

780:ゲームセンター名無し
07/01/27 02:27:00 81e4G7YX0
一番ムカつくのは挑発してくるクソども。
ちょっとでもゲージ勝つとすぐにキャンプ。それはいい。戦略的には非常に有効で、勝率もいいだろう。
だが、そのキャンプしてるときに花火をあげて挑発はいかがなものか?
マジでムカついてくる。だいたいこういう事するのって全員同店舗で、
そいつらがキャンプで挑発しながらゲラゲラ笑ってるのを想像するとさらにムカつく。

781:ゲームセンター名無し
07/01/27 02:37:43 Uu9IOKEyO
先におとされた味方や自分達を呪うんだなwww

782:ゲームセンター名無し
07/01/27 03:03:27 jLFS+pdW0
>>780
そういうキャンプこいたうえにふざけた挑発するやつには
2戦目にキッチリギャフンといわせてやるだけ
野良やってて同店のアホどもにやられたけど
野良同士の意思が一致してギャフンといわせられたら
絆を感じるぜ。

783:ゲームセンター名無し
07/01/27 03:25:13 Sk5OdnR60
>>780
一番笑えるのは挑発に乗ってくるクソども。
ちょっとでもゲージ勝つどすぐにキャンプしてやる。それがいい。戦略的には非常に有効で、勝率もいい。
だが、そのキャンプしてるときの花火あげて挑発に対して特攻はいかがなものか?
マジで大笑い。だいたいこういう事するのって全員アタマ弱めで、
そいつらがキャンプで挑発されてムカついてるのを想像するとさらに笑える。

っていうのが挑発してる奴の本心。

784:ゲームセンター名無し
07/01/27 04:19:47 bbTLHVo0O
>>761
>その前の誰かの「文盲乙」も同じ事だろう。文章そのまま読んで理解したつもりになるなよ。

>その前の誰かの
>その前の誰かの
>その前の誰かの

お前は『恥じ』という物を知らないのか?

>>771
50:50を使わせて下さい

>>779
同意。

785:ゲームセンター名無し
07/01/27 06:32:38 xpqVXJiTO
>>488

786:ゲームセンター名無し
07/01/27 07:24:04 9+OvR/QY0
その時点で引きこもって仲良くDにしてやれよ

787:ゲームセンター名無し
07/01/27 10:20:34 6fUFezokO
マジレスすると、挑発と思ってるケースの半分は
単にバンナムに対する指示だとおもうんだが。

バンナム込みの試合で最初必死にやってゲージ勝ちしてても
こっちにガチで押し勝てないとさとるといきなり
プレイヤー無視してバンナム切り刻む奴結構いるんだよな。

788:ゲームセンター名無し
07/01/27 10:28:52 ak80lcDq0
バンナム居るとどうしても「応援頼む!」を上げる
あれが挑発と取られてたら何だかな

789:ゲームセンター名無し
07/01/27 10:54:35 h2DnYMlm0
【名前】テツー、れん、ギゼン、カンペイ

【所属】K-CAT外環
【陣営】連邦
【階級】佐官~尉官

■1本目
ガンキャ*3、タンクC
どうみても篭る気満点。
だが、こちらにはタンクBを入れておいたので結果的に勝利。

■2本目
もう懲りたろうと山頂に上がってみれば
ガンキャ*4でキャンプ。

1本目懲りたと見て二本目にタンク入れなかったコチラの
判断ミスは重々承知だが
2時被害が出ないように晒しておく。
コイツラと当たったら2連続キャンプの可能性を忘れないでくれ。

790:ゲームセンター名無し
07/01/27 12:05:43 G7ajqZj+O
>>786
同意
ただこちら側が全員野良だと「もどれ!」で戻らないから辛い。
尉官の漏れもD覚悟して新茶叩くんだから戻って来て!と、愚痴混じりの万年中尉ジオン兵

791:ゲームセンター名無し
07/01/27 12:52:58 zIJPRiTyO
>>783
花火の挑発にノッたんでなく、ゲームとして楽しむ為に突っ込んでるんじゃない?

500円の価値観の違い
レバー放置で時間を無駄に過ごすより、負けてもレバーは触ってたいW

792:ゲームセンター名無し
07/01/27 13:14:56 Sk5OdnR60
>>791
マジレスさせちゃってゴメン。

793:ゲームセンター名無し
07/01/27 13:22:17 zIJPRiTyO
(;´ロ`)えーーー


もう半年ロムってきます

794:ゲームセンター名無し
07/01/27 16:43:25 fdnHaIwx0
キャンパーに昇格つぶされたorz


795:ゲームセンター名無し
07/01/27 17:36:06 nVMcyYhT0
最近思うんだが、格下相手で編成の相性もこちらが有利なのに下がる気ない連中と対戦しても
まったく面白くないんだよ。そこは下がってキャンプして欲しい。こっちもそれを見越してスナイプで
拠点牽制したり、上手くおびき出したりする準備はしてるから。

「下がるべきだけどキャンプと思われたくないから」という気持ちで突っ込んで来てるんだとしたら、
こういうスレによるキャンパーウゼーの風潮ははなはだ迷惑だ。開幕引きこもりは確かに悪質だが、
一落とし下がりや相性による引き気味のスタイルも一緒くたにしてるバカはいい加減黙ってくれ。

796:ゲームセンター名無し
07/01/27 18:19:41 4l1HA7lm0
中央付近で交戦、敵味方共に消耗、やっとこ一機撃墜して味方も結構消耗している。
この状況で回復に戻るのは戦略。
これもキャンプだと言うアフォのせいで味方が敵陣特攻。
回復に戻ってる俺だけなんか悪いことしてるみたいで・・・
結局その戦いは、消耗状態で敵陣に突っ込んだ味方が撃破されて、
その分のリードをひっくり返せずに負けた。
もう少しキャンプと戦略の違いを見極めて欲しい。
晒しスレで愚痴スマソ

797:ゲームセンター名無し
07/01/27 19:44:06 7e9UzErCO
それが否定派の狙いなんじゃない?
自分達が開幕負けてもあちこちで一機ゲージリードキャンプウゼー
って言いまわってれば人の良い人や風潮に流されちゃう人は戻りづらくなる
結局現状のあるシステムにケチつけて自分達の縛りを押しつけたいだけだよね

開幕中央で戦闘する
でゲージリードを奪う
で生き残ってる機体は当然傷ついてるが、落ちたやつは全快で戻ってくる
ならば回復に戻るのはごく必然
その際足並み揃えて後退することでこちらも落ちにくくなる
こんなもの初歩の初歩だ
こっから先、拠点から出るか否はそれぞれだが

798:ゲームセンター名無し
07/01/27 22:55:17 CGF6vfwe0
開幕キャンパー、同店舗キャンパーなどを晒らすだけでいいんじゃない?

799:ゲームセンター名無し
07/01/27 23:03:43 usXtlbQw0
>>797
基本的にチームの勝敗より戦闘をしてポイントを稼ぐことを重視しているから
双方がポイント2桁なのに後半丸々拠点前の岩場にも出てこずに
拠点からの砲撃のみってのが問題だと思うのだが。

補給の為に戻って補給後出てくるなら別にキャンプとは言わない。
俺だってたまにそういう指示を出すし。
ただ、お互いポイント少ないのにこもって戦闘に勝っても
ゲームシステム的にメリットがほとんどないのが問題なんだろう。

800:ゲームセンター名無し
07/01/27 23:47:49 m8pNn2xQ0
【名前】ぴーたー、Kaz、TURU、ダミープラグ
【所属】フェシリダ大隊
【階級】曹長、軍曹、小尉、二等兵
【罪状】キャンプ
【詳細】1戦目、2戦目共にHPが減ったわけではないのに
    中央アーチを超えずにずっと引いて行きキャンプ開始
    こちらのHPが減って退却しても中央アーチを超えない


801:ゲームセンター名無し
07/01/27 23:54:49 1fQ8oQaz0
対拠点ユニットを入れていない →編成で負けてる
開幕後の戦闘で先に撃墜される →戦闘で負けてる

キャンプされる時点で既に2回も負けているのに「篭ってないで正々堂々戦え」なんて虫が良すぎると思わないのかな?

戦いとは駆け引きなのだよ・・・W

802:ゲームセンター名無し
07/01/28 00:12:19 tUYorqZm0
【名前】バケラッタ、BBC、ゴイアカ、のぶ
【所属】フェリシダ、アドアーズ西船橋
【階級】大尉、中佐、中佐、中佐
【罪状】キャンプ、挑発
【詳細】2戦とも中央アーチを超えずに餌を待つ雛鳥のようにキャンプ
    中央アーチを少し超えたところで「応援たのむ」をしていたら
    中央にも出ていないくせに向こう側から信号弾が打ち上げられていた
    こちらの方には左官が一人しかいないのにキャンプ

803:ゲームセンター名無し
07/01/28 00:18:02 +1XS7RQc0
フェリシダってキャンパー多いんだな。

804:ゲームセンター名無し
07/01/28 00:48:45 /fSp4f9X0
バンナムが二人いたらキャンプしていいよね?

805:ゲームセンター名無し
07/01/28 01:08:35 OLWlu4FI0
晒す奴はその時の自分のチームの編成も晒せよ
金閣4で中央越えてこないだのなんだの言ってるのは死ねよ

806:ゲームセンター名無し
07/01/28 01:19:29 2ZAcg5W6O
最初1機落としたから拠点にさがってみたらなんか相手が岩の後ろで信号弾あげてるんですよ。
笑えるよね。

807:ゲームセンター名無し
07/01/28 01:44:39 taenKLLg0
ウチのホームに殆ど毎回、同じキャラしか使わないチームがいるのだが、
戦闘1分程度でまず拠点に戻るんだよ。
一人近距離以外はBか狙撃しか選ばないせいか、
キャンプファイアーズって呼ばれてる。

808:ゲームセンター名無し
07/01/28 01:46:16 OLWlu4FI0
リードされて篭られたとかヌルい事言ってるバカは
こうしてみるといいかもよ

例えば金閣3の中1に相手に1機リードされて全機退却されとする
こっちに1機でも中遠狙がいれば、速攻でそいつに拠点叩かせろ
拠点はA砲、ドム、ズゴ、ジム頭でも落とせる。まさかタンクやスナ以外で拠点を撃ってくるとは
思っていないから、数発はタダで撃たせてくれる。相手がバカなら
半分くらいまでフリーでやらせてくれるから

まぁ1機先にリードされてる時点で腕もリードされてるからキツいだろうけどなw
でも互いにポイントをかなり稼げる戦いになるから

809:ゲームセンター名無し
07/01/28 04:29:25 BN1Com0bO
>>785
で、どっちが連邦の大将様なのwwwww
IDは2つ用意して有る?ケータイとPCじゃ無理だよ。用意してないなら
『戻れ!』
これじゃ誤長と変わんないよ。

>>794
kwsk
場合によっては晒しちゃいなYO!

>>795
釣り餌の臭いしかしないんだが?

>>796
キャンプ否定=カルカン推奨
じゃないんだけど、その辺をゴッチャにしてる人は多いかも。
なんで両極端に行きたがるのか・・・

>>808
ついでに、味方に一機落とし直後から
『戻れ』
の大合唱に対しての対応も教えてくれ。

あと、本当のガチキャンプは自分の体で弾を受けるからその機体じゃ無理。
やれそうなのはタンクCだけかな

810:ゲームセンター名無し
07/01/28 05:01:47 Dyp9kTBC0
今日こっちバンナム1匹いるのに1戦目にキャンプされ バンナム落ちて負け
2戦目にタンク編成で挑んだら相手出てきたけど弱いの何の
実質戦える数が2vs4なのにほぼ互角だったよ 拠点も落として大差で勝ち
このクソ雑魚佐官共晒してやろうか

811:ゲームセンター名無し
07/01/28 05:12:01 OLWlu4FI0
>>809
「戻れ」って言われたら戻ればいいんじゃね?

>あと、本当のガチキャンプは自分の体で弾を受けるからその機体じゃ無理
ドム、ズゴ、ジム頭(装備3種)どれも着弾地点と軌道微妙に違うから
全部受け止めるのは難しいだろうな。受け止め&前衛に斬られたりしたらそのまま落ちかねないし
つーか砲弾を全てキャッチ出来る腕前の相手なら、普通に戦っても負けるだろw

無理と決め付けた時点でもう負けてるんだよ

812:ゲームセンター名無し
07/01/28 06:05:16 m1ehJpJmO
>800
中央峠より前に出てこないとか
退いても中央峠から先に追ってこないとか
退き待ちしてるキャンパーは>800だと思うが

813:ゲームセンター名無し
07/01/28 06:29:50 OLWlu4FI0
既にキャンパー晒しスレですらなくなってるな
次から負けた相手を晒すスレに改名で

814:ゲームセンター名無し
07/01/28 06:30:09 dMZhM9QOO
目先の利益にしか目がいかない奴は戦術的なことがまったく見えてない
真性でも戦術的な動きでも自分に都合悪けりゃ皆同じで
区別ができないから困るよな

815:ゲームセンター名無し
07/01/28 07:48:15 tUYorqZm0
>>812
書き方が悪かったっぽいね

こっちは拠点前まで攻めに行ったし、1機やられてリードされていたわけでもない
拠点前まで行ったが1機も落とせないでこちらのHPが減ってきたから
拠点に回復まで戻ったところ、相手が中央アーチを超えずにずっと待っていた
そのまま時間切れで引き分け

816:ゲームセンター名無し
07/01/28 08:07:49 OLWlu4FI0
>>815
おまいのチームの編成はなんだったのよ?

817:ゲームセンター名無し
07/01/28 08:16:53 tUYorqZm0
>>816
近3枚、ガンキャSMLだったかな
機体選択時に中距離不動の人がいたから、遠を入れれなかった
遠を入れて前衛に負担をかけるのはどうかと思うしね

818:ゲームセンター名無し
07/01/28 08:25:47 pL1ZdskY0
下郎、恥ずかしくないのか? キャンパーがどうのとか言う前に、自分がどんだけチキンな人間か考えたことがあるか?

819:ゲームセンター名無し
07/01/28 08:33:38 OLWlu4FI0
>>817
それ、全員で最大射程から射撃しまくりで相手が打つ手無しと踏んだんだろ
ダムも混ざってたら、それに輪をかける訳で。
相手の編成&残り時間にもよるが、それでも拠点まで攻めても勝てるよ

がむしゃらに攻めりゃいいってもんじゃない
いい加減VSシリーズとは違うって気が付こうよ

820:ゲームセンター名無し
07/01/28 08:44:11 tUYorqZm0
>>818
うん、オレはチキンだぜ?
2chで晒すのがチキンだって言いたいわけでしょ?

500円を囮にして、相手に攻めさせるキャンプも十分チキンだと思うがな

821:ゲームセンター名無し
07/01/28 09:31:03 jUZbLqJvO
キャンパーに何言っても無駄なのは確定。

・ポイント欲しい、戦いたいなら突っ込む
・勝ちたいなら拠点兵器
・キャンパーにポイントやりたくないなら棒立ち

拠点から出ようとしないキャンパーに対して、こっちはこんなに選択肢あるんだぜ?

822:ゲームセンター名無し
07/01/28 09:53:40 OLWlu4FI0
つーかキャンパーなんぞ固定メンバーでなら格上でもカモ
タンクBいなくてもスナいりゃスナに撃たせるし、相手にスナいりゃ金閣で攻めに行く
上でも書いたがスナの代わりに中距離でもいいし。SMLなんかはかなりキツいけどな

野良でもスナ中距離が即座に拠点攻撃に切り替えられて
金閣も同じタイミングでフォローに回れるようであれば望みはそんなに薄くない
負けてもそこそこ稼げてるはず。
拠点攻めはタンクBがするという固定概念をぶっ壊せ

823:ゲームセンター名無し
07/01/28 17:46:10 AVFyrGLaO
キャンパーがうざい?
なら初めからタンクBいれろや?

初手からタンクBは地雷?
なら仲間一人生贄にして、向こうリードさせて籠もらせれば良いじゃないかwwwwww
向こうに中以遠がいるなら無視して残りは拠点を封鎖。
いないなら死ぬ気でタンク護れ。

ほら、これで向こうがガン攻めじゃない限り勝てるだろ?


824:ゲームセンター名無し
07/01/28 18:32:32 27FpbFEb0
篭られたくないなら先に落ちなければ良い。
タンクB入れれば良い。
なんでそんな事もわからないの?

825:ゲームセンター名無し
07/01/28 18:33:50 pIAPm46p0
タンクB入れると他の機体は近格×3安定だからタンクACDと中距離いれらんね
ってのもキャンパーウザイの一つだと思うがね
後はタンクBを何時でも確保出来る訳でもなし、ある意味一番コンプし易い機体でもあるし>タンク
我侭と言えばそれまでだけど

まあキャンパーってだけで晒すのはいかがなものかと思うが。

たまにキャンプしてる側が
「丘で花火揚げてる暇があるならこっち来いよボケども」
とかほざいてる時があるが、それこそアホか貴様等ってだけ

キャンプは戦術の一つ、只相手が近寄ってこなくてにらみ合いで戦闘終了しても
両チーム殆どDランクにもなり得る諸刃の剣、素人には(ry

中距離スレにも書いたが狙撃とタンクB以外に中距離全般に対拠点能力付加して欲しい
キャノンBなんて空気も良いトコだし

826:ゲームセンター名無し
07/01/28 19:28:00 HzXuYZZn0
中距離メインの俺は相手がキャンパーでもひたすら攻撃だけはするので、大体BかCが取れる。
楽して安定したポイントが貰えるのでキャンプもカルカンもどんど来いだ。

827:ゲームセンター名無し
07/01/28 20:01:24 8kA0LVWF0
久しぶりにこのスレ覗いたんですが、予想通りの展開になってますな。

キャンプする相手に如何に勝つかもゲームのうちなわけで。
こんなところでキャンパーウゼーと撒き散らす前に頭を使ったほうが楽しめるぞ。
殴り合いが楽しいのは勿論認めるが、タンクBでいかに拠点落しを成功させるかor阻止するかも楽しいぞ?
撃墜だけしたいんなら他のゲームが山ほどあるわけだし。
仲間と作戦立てられない時点で、ちょっとこのゲームに向いていないんじゃ。。。と思ってしまう。

基本的にこのゲームは戦術を競い楽しむゲームで、撃墜とスコアを楽しむものじゃ無いと思うのだが。
(どちらも多いと嬉しいのは確かだが)
どうも視点、論点が平行線なんだよね、キャンパーに関しては。
キャンパーウゼーな皆様、このゲームを楽しみたいなら「既にそうある敵を如何に倒すか」考えてみ。
そうしないと正直上達、昇進しない。

佐官、将官の方々は多分、
「キャンパー?タンクB入れて捻り潰せばいいだろ」
で終わる。
他店舗マッチだと諸々厳しい部分があるのだが、他店舗ボイチャ解禁してくんないかぁ。
喧嘩になるって話がありますが、それこそインカム抜けば済む話だし。



828:ゲームセンター名無し
07/01/28 20:21:50 +1XS7RQc0
>>827
それってタンクBで拠点潰したら後はひたすら白兵戦でしょ?
あまり頭使ってるとは言えない気が・・・。そりゃ格乗ってりゃ昇進は早いわ。

829:ゲームセンター名無し
07/01/28 20:34:30 6wFj0owX0
最近、新規の新兵さんに
「恐れるな、前に!前に出ろぉぉぉ!!。」
と説いております。

830:ゲームセンター名無し
07/01/28 20:36:14 8kA0LVWF0
>>828
うん、俺もそう思う。
だけど、キャンパーウゼーの皆様って、その頭すら使ってなくね?
と思う。
で、「回復に戻る関係で戦線が後退しただけ」とかでも晒されちゃうこのスレどうよ?ってわけですな。

格闘乗りと勘違いされたかもしれんが、ホームじゃタンクBが大流行中で、
近と狙使いの俺としては狙は使いにくい。。。
よって尉官で足踏み中。
狙にもう少し対拠点能力があればなぁと愚痴ってみる。
移動も含めると、残り150カウントまでに拠点落し決断しないと何の意味も無いからねぇ、現状。



831:ゲームセンター名無し
07/01/28 20:57:23 1JsMhTcZ0
>>829
俺も俺も。
新兵にはまず戦術よりも戦いの楽しさを体感してほしいと思うよ。

832:ゲームセンター名無し
07/01/28 20:58:06 DfgA3BR30
キャンプ 【名詞・―スル】

  本来はテントを張り野営することや陣・兵営を置くことを意味する語だが、
 『戦場の絆』では、転じて自軍拠点付近に前線を敷き、回復状態を維持しつつ戦闘する状態及び作戦を指す。
  ダメージを受けても回復を行ないながら戦うことができ、非常に有利に戦闘が展開されるため、
 キャンプされる側(敵軍)に圧倒的に不利な状況を強いることになる。そのため、あまりに一方的な試合展開になったり、
 戦闘自体が停滞したりすることから、プレイヤーからは自粛または自粛を促す傾向が強い。
  後者の理由から両軍のプレイヤーに入るポイントが全体的に減少することより、「両者にとって旨みがない」とする意見もあるが、
 「キャンプも戦術の一つである」という立場をとる者も少なくない。また、キャンプ自体を「卑怯な行為」とする風潮もあり、
 反対派と容認派で完全に対立している。
  なお、キャンプが行われる動機については『序盤のリードを守る』『引き分け狙い』『完敗阻止』などがある。

833:ゲームセンター名無し
07/01/28 21:01:18 5IHuyjmqO
今日リアルキャンパーに遭遇。開幕から全く出ない。自分1戦目180mm出てたから友人三人に許可もらい使ってた。
こいつキャンパーにすげーきくなwww
拠点くっついてる敵にロック→爆風で拠点にもダメで(゚д゚)ウマー
結局俺が拠点落とした瞬間に他三人がなだれこみ勝ちました。
けどニ戦目はガチで来ましたがwww

834:ゲームセンター名無し
07/01/28 21:19:45 9a6aZuoi0
>>831
新兵と組んだらタンクB出して
「俺の後ろについてこい!そして俺に群がる敵にありったけの弾をぶちこんでやれ!」
と言って崖上に先頭切って突っ込んでいく俺、これでも将官。

まじで初めて数戦(やっと陸ジム出たのもいる)ぐらいのとマッチングしてしまって
やべー・・・これで引退決めるような試合にしたら俺のせいだな、と思ったので
いちかばちかのタンク戦術。

素直すぎるぐらい俺の周りで乱戦してくれる味方。
周り見えてないからそれほど深追いもせず、ばらまいた弾がいい具合に敵をカット。
0落ちで拠点撃破。
「相手回復できないし後は乱戦です、思うままに暴れてしまえー」
となんだかんだで俺0落ち2撃破でウマー。
等兵ズも全員C以上の良い結果に。もちろん勝利。
相手にも恵まれたとはいえ「楽しかったです」「ありがとうございました」に感動。

腕よりも金よりも人あってのゲームだよねー。
激しくスレ違いですまん。

835:ゲームセンター名無し
07/01/28 21:53:08 BN1Com0bO
>>811
>「戻れ」って言われたら戻ればいいんじゃね?

内容ショボくても勝て良いんなら、GBOSでオレTUEEしてと何度言えば(ry

>ドム、ズゴ、ジム頭(装備3種)どれも着弾地点と軌道微妙に違うから
全部受け止めるのは難しいだろうな。

その書き方だと、ドム、ズゴ、ジム頭(装備3種)が同時に拠点を狙ってる様に見えるぞwww
まぁ、ありえないから直ぐに理解できるけど。
拠点上に4機でキャンプしてたら、
中距離一機の攻撃程度は完全ガード出来るだろ・・・
常識的に考えて・・・

>>827
>こんなところでキャンパーウゼーと撒き散らす前に頭を使ったほうが楽しめるぞ。

議論厨が湧かなければ、ウザイ云々言わずに済むんだよ。
名前を晒して、ホームが同じなら組みたく無いからマッチングをずらすだけ。

836:ゲームセンター名無し
07/01/28 22:15:46 pLwguo1T0
グレキャだからタンクBに近格3の編成が比較的有利って考えは無いのか?
白兵戦とか言ってたやつがいたが
タンクをどう守るか。拠点をいかに落とすか。その後の引き際をどうするか。
案外戦略的だと思うぜ。
マップによって編成や適正機体は変わるんだからそれを考えるのも戦略じゃね?

837:ゲームセンター名無し
07/01/28 23:35:13 NG75aCAH0
まあ、偏った機体しか使えん奴にはその戦略を練る余裕が無いんじゃない?

838:ゲームセンター名無し
07/01/28 23:48:34 hbxTTWE70
所詮、近格とかしかつかえない奴が篭られてうぜー、うぜー言ってるだけの話

なんだ、古の待ちガイルとたいしてかわらないじゃないか

839:ゲームセンター名無し
07/01/28 23:50:42 9a6aZuoi0
支援機しか使えないやつよりはよっぽどマシだな。

840:ゲームセンター名無し
07/01/29 00:22:24 lK4D8sjK0
>>839
俺の事かー!
そんな俺でもジムキャノンでA~Sは取れるようになったぞ

841:ゲームセンター名無し
07/01/29 00:29:26 59ML9jER0
>>840
だからそういう発言が(以下略

稼げた原因は何よ?
支援機即決でスナイパーと前衛3に切り刻まれる
仲間3人をよそに安全な位置から余裕でポイント稼いだ結果か?

ポイント都合主義な前衛も
稼げてるからいいじゃんっていう支援機乗りもうぜえ。

842:ゲームセンター名無し
07/01/29 00:47:04 lK4D8sjK0
んもー、またそういう捻くれた解釈をするー

稼げた原因は純粋に弾を当てられるようになったから
だいたい中距離は味方機への支援が基本だろう
味方機無視して高いランクが取れるんなら、みんなそうしてるよ

843:ゲームセンター名無し
07/01/29 00:49:01 ZTUSqMks0
とりあえず中距離で拠点落とせるとか思ってるやつは一回やってみろと。
バンナム相手か等兵以下じゃないと通用しないから。

回復中に拠点にキャノンAとか撃たれても普通に放置なんですが。
B装以外体張って守る価値ないよ。

844:ゲームセンター名無し
07/01/29 00:53:45 59ML9jER0
連邦側で将官2左官2。野良でマッチング。
1戦目相手もこちらも格近中の編成で勝ち。
階級見たら左官尉官のみ。

2戦目もそのまま格格近中で出撃。
相手も格格近中。だが様子がおかしい。アーチにすら出てこない。
やる気がないのか最初からキャンプ気味。それどころかこちらが
相手拠点前まで行ってもほとんど出てこない。
機転を利かせたジム頭がロケランで拠点撃ち始める。
が、こちらも十分戦力があるのでジム頭に牽制してくるのがズゴッグのみ。
なんだかんだで拠点壊して撃破。

中距離で拠点壊せないって言ってる奴は
戦い方が下手な証拠。
さすがにキャノンだときついと思うけどな。

845:ゲームセンター名無し
07/01/29 00:54:55 S3qhKCpO0
てか、拠点を狙うぞ!とか抜かしておいて、拠点砲撃中に援護こないヤツって結構いるけど、
ジオンってデフォっつーか、機体的に劣ってんだから、
とりあえず拠点落とせるかどうかってのはかなり重要だと思う。

ソレが分かってるのなら、やり方あるだろうに・・・・

ナニを水中でバシャバシャやってんだよ・・・・そんなジオン尉官って多くね?


846:ゲームセンター名無し
07/01/29 00:57:17 lK4D8sjK0
>>843
そうやって油断してると本当に落とされちゃうから怖い

847:ゲームセンター名無し
07/01/29 00:57:23 ZTUSqMks0
>>842
当てれるようになることはいい事だが体を張って味方を守ることとか
前衛の役割も少し担えるようになれば支援機としては頼りになると思う。

ただ最低近くらいは乗れないと前衛の役割の時に楽に落ちるとぼかぁ思うんだ。


848:ゲームセンター名無し
07/01/29 01:00:15 lK4D8sjK0
>>847
ありがとう、頑張ってみる
せいぜい敵の連撃をタックルで止めるくらいしかできないかもしれないけど


849:ゲームセンター名無し
07/01/29 01:00:57 9naQZBxi0
完全に押し込みながらジム頭180mmで拠点落しするけど
拠点に攻撃してても誰も構ってくれないんだ・・・
目の前で撃ってるのにor2

850:ゲームセンター名無し
07/01/29 01:01:46 Be4wkYXj0
まーぶっちゃけ尉官は戦力外 機体すんな

851:ゲームセンター名無し
07/01/29 01:02:40 ZTUSqMks0
>>844
そういう極端な例を持ち出されてもな。
ガチキャンパーででてこなけりゃそりゃ落とせるだろ。しかも格下だし。

とここまで書いてキャンパー晒しスレだと気づいた俺将官('A`)

852:ゲームセンター名無し
07/01/29 01:04:25 59ML9jER0
>>851
断定で物を言うから反例を挙げたまでだ。
同時にキャンパーへの警鐘にもなるし。

相手が将官だからと言って勝てないと決め付けて篭るのはまじでやめてほしい。
先に敵にゲージリードを許したのならそれはこちらの落ち度だろうけれどな。
交戦すら避けるってまじで何がしたいんだかわからん。

853:ゲームセンター名無し
07/01/29 01:07:57 ZTUSqMks0
>>848
いや無理に連撃カットしろとはいわんぞw
ただ近とかとくに格闘機が逃げるときにこかせ役をできるようなったりすると
支援機の幅が広がる。

まぁキャノンなら連撃カットはキャノンか近機体に任せればいいと思うよ。
近ければこけさせれるサブくらいかな。スレ違いでスマン。そろそろ消えるわ

854:ゲームセンター名無し
07/01/29 01:15:44 lK4D8sjK0
>>853
色々やってみるよ、マジありがとう
ポイントが全てじゃないってことだな
俺も寝ます

855:ゲームセンター名無し
07/01/29 01:20:06 ZTUSqMks0
>>852
だが格差マッチした相手としたら篭りたくもなる罠。
まぁ普通は篭ると見込んで野良でもタンクB出すと思うけどねぇ。

中で拠点攻撃できるポイントが前線と変わらんのに出てこないのは以上だな。

856:ゲームセンター名無し
07/01/29 01:21:28 ZTUSqMks0
以上は脳内変換よろ。ではさらばだ

857:ゲームセンター名無し
07/01/29 01:36:47 UyGUdCxK0
今日詳細は忘れたが、久々にキャンパーと当たった。
1戦目こっちが金2核1中1で向こうが金3中1で中尉2、軍曹、曹長だったと思う。
向こうはアーチの前まで来ず。ずっと膠着状態が続き…
敵のガンキャノンは120点台でそれ以外は以外2桁代で引き分け…
2戦目俺がタンクBで出撃。仲間が金2核1。敵がタンクC、ジム頭、金2
だがしかし、「敗北」みんな100点以上とってはいたがなぜその編成で負けるのか…不思議でしょうがなかったな
本当に情けなかった…。

858:ゲームセンター名無し
07/01/29 01:37:16 oy9JLfHf0
1戦目に全然出てこねー奴らとあたったから2戦目はガンダム3タンク1で
ボコボコに粉砕してやったwww2戦目開始でダムをちらつかしたら相手は
引くわ引くわwダブデ破壊楽勝wそいつら1戦目も勝てなくて無駄金乙www

859:ゲームセンター名無し
07/01/29 01:43:57 UyGUdCxK0
>>845
俺は絶対に援護するぞ!でタンクを囮にしてポイント稼ぐwww
野良だとタンク使うのはマジ厳しいだろうな。だ~れも援護してくれないし。
援護してくれると俺は絆感じるな。拠点落としたら「やったな」を入れてやるw
タンクBが一番絆を感じる機体だと俺は思う。

860:ゲームセンター名無し
07/01/29 02:22:37 QwVws6XWO
つーかタンクB入り編成で格近4枚と戦うとか完全に不利だろ。
相手が格下じゃないと勝つのは厳しい。護衛付けようが完全に4対3な上に相手を撃破しても近くに復活だし。
大体相手一機撃破と拠点半分くらい減らして全員死んで、回復に戻られて再度拠点破壊しに行くと
タンク放置で護衛が4対3されて最後にタンク破壊されて乙だよ。
拠点1回破壊くらいじゃコスト勝ちできねー。
相手が同じ実力だとして近格4でタンクに負ける気するか?絶対負ける気しないんだが。
まぁ何が言いたいのかといえば近格4の時点で攻める気ないワケだしキャンプくらいでガタガタ言うなと。
タンクB編成の時に相手が近格4で橋辺りでガン待ちしてると拠点に帰って動きたくなくなるわ

861:ゲームセンター名無し
07/01/29 03:00:36 h8ZxHUMG0
タンクBってそんなにつまらないか?
他のどの機体よりも絆を感じられると思うんですが。

『アーチの先で待ち伏せです。グフ、トロ!!』
「分かった、フォロー行く!!」
こういう時が一番嬉しい。

あとトンネル潜る時に露払いしてくれるLAの背中の心強さとかも好き。

昨日も高台から楽ーに拠点攻撃させてもらってて
敵こねーなー何してんだよ?とか思ってたら俺の後ろで3vs4の大乱戦。
リプレイ見て感動した。

あ、当方リアル軍曹です。

862:ゲームセンター名無し
07/01/29 03:25:13 1+PnxbYF0
>858
ダムがいなかれば言うことないのだがなあ。

863:ゲームセンター名無し
07/01/29 04:07:15 oy9JLfHf0
>>862
だって1戦目相手が最終ライン付近にたむろってるだけでズゴがひたすら牽制してて
しょーがないから行きますか?と、突撃して1機落として退却して勝利。ポイント
は皆少ない。で、こっちダム無しでそんなに篭るのならダム3タンクで制裁してやろうと。
最初はガン引きだけど1,2体さすがにヤバイとタンクに来たけど今までのキャンプ
暮らしか知らないけどBR当りまくりwww皆ポイント入ってホクホクw
またキャンプされたら制裁してーw

864:ゲームセンター名無し
07/01/29 04:26:27 53Vr1sL/0
千葉レジャー野田
津田沼エース
テクモピア行徳店
鉄腕24機甲師団
プラサカプコン千

上記の店舗で3人以上同時出撃の場合はガチキャンプなので注意
将官から等兵まで坂すら上がらないくらいチキン揃い
同じ千葉県民として許せないくらいキャンパーだ

865:ゲームセンター名無し
07/01/29 05:12:56 8Hsa5NaQ0
>>863
さすが、ガンダム使って俺TUEEE様の言うことは違いますね
相手がキャンプであろうとなかろうと
ダム3+タンク1で負ける方がおかしいと思うけどな
まぁ制裁とか言っちゃってる時点で(ry

866:ゲームセンター名無し
07/01/29 05:33:47 7/M+UHJj0
こんな時間に起きちまったぜ。

ダム3はさすがに大人気ないと思うぜ。
俺は開幕から防衛ラインより一切出てこないキャンパーに当たったが
二戦目はこっち寒ジム、ジムコマ、陸ガンBR、タンクで
100カウント以上余裕で残して圧勝した。
制裁って言うならこれくらいはやんなきゃダメだろ。

敵はたしかグフとトロ×2とズゴだったかな?全員尉官の同店舗。
タンク乗ってた中佐が「早すぎだろ!拠点1落ちしか出来なかった」って苦笑してたな。

867:ゲームセンター名無し
07/01/29 11:01:21 sRcAJESv0
キャンパーにダム最強厨が制裁とかおめでてーなw

868:ゲームセンター名無し
07/01/29 12:04:21 RDJHuaGHO
俺はダム3タンクB編成なら大歓迎だがな。タンク守るためにガンダムは前にくるし、混戦になればいかにダムとはいえ落ちやすい。こっちが前衛4だったならかなりおいしいと思うがな。実際やったがおいしかったぞ?

869:ゲームセンター名無し
07/01/29 13:42:44 LjKaxuqN0
>>868
でもお前キャンパーじゃないだろ。

870:ゲームセンター名無し
07/01/29 16:02:33 RDJHuaGHO
>>869
いや単純にタンクB編成なら、ダム使うより格使ってQDCでハメ殺したほうが、敵に絶望させられるんじゃないかと思っただけさ。わざわざキャンパー相手にダム使って向こうに負けてもポイントホクホクさせるのはあれかと思ったんだ。

871:ゲームセンター名無し
07/01/29 16:03:17 RDJHuaGHO
まぁキャンパーじゃない俺がなにかと言う必要はないな。すまへん。それと連書きスマソ。

872:ゲームセンター名無し
07/01/29 16:41:19 0C94tfaj0
ここでたまに出てくる「ガチキャンパー」って出てくるチームなら
AKATUNA軍団にすら勝利しそうだな

873:ゲームセンター名無し
07/01/29 17:12:21 rTh0Ef9XO
自分らの都合がいいときに相手が出てこないとそれだけでキャンパー扱いするやつもいるしな

874:ゲームセンター名無し
07/01/29 17:14:44 ZEzGjaWA0
まあ最強キャンパーはしんらだけどなwwwwww

875:ゲームセンター名無し
07/01/29 18:08:04 AUm7cVcu0
最近ジオンのヤツら下がり癖ついてんじゃね?
見つけただけでどんどん下がっていくんだが・・・

今日一番ひどかったのは、ダムいねーのに下がるわ下がるわ、結局拠点まで戻ってんの。
で、こっちも下がったらどこまで出てくるんだろと思ったら、真ん中までしか来ねーでやんの。
結局格闘機使ったオレは落ちるわけにも行かず1桁。
2戦目は頭にきたんで、ダムダム陸ジムタンクBの編成で出て、ダムで突入。
案の定下がりまくったので、余裕で拠点撃破のボコボコにしてやってスッキリ。

敵がどれくらいの強さか見境なく下がるから強くもなれねーし、キャンプしないとロクな戦いできねーんだよ。
何のためにゲームしてんのか理解できん。やめりゃいいのに。

876:ゲームセンター名無し
07/01/29 18:23:27 UuG9VYwQ0
今日酷いキャンパーにあった
詳しくは書かないが全員大尉のクセに
2連敗、二戦目タンクで拠点2落ち、一度も洞窟より前へ出ない
こんなんで楽しいか?

877:ゲームセンター名無し
07/01/29 18:46:23 UZrzMGHGO
酷いキャンパーと言えば……
初戦で陸ジム(俺)、寒ジム(大佐)、陸ガン(軍曹)、スナイパー(中佐)で僅差負け
続いて他三人が格闘機即決
仕方ないからSML選ぶ俺
二戦目、開始直後から「戻れ」連打の佐官二名
キャンパーuzeeee!と思いながら「後退する」で後ろ歩きしながら峠へ
まあ、SMLと陸ジムで向こうのグフ、ドムトロ、デザク、タンクの進撃が止められるわけないけど
そんなわけでじりじり下がってビッグトレーへ
無論、岩場に金閣三体が陣取って挑発しながらタンクが拠点を攻撃というお決まりパターン開始
せめてタンクを撃っておこうと少し前進した瞬間、「戻れ」連打
アフォですか?
結果?拠点落ちた後で乗り込んできたグフ、ドムトロ、デザクに虐殺されてましたよ
大佐陸ジムと中佐LAがね……

878:ゲームセンター名無し
07/01/29 18:54:55 Dw/JM21A0
>キャンパーuzeeee!と思いながら「後退する」で後ろ歩きしながら峠へ
あんた最高w

879:ゲームセンター名無し
07/01/29 20:10:32 1ou7/QMX0
>>877
その大佐と中佐も酷いと思うんだが

>仕方ないからSML選ぶ俺
何がどう仕方がないんだ?別に近でもタンクでも狙でも良いと思うんだが

880:ゲームセンター名無し
07/01/29 21:28:03 RDJHuaGHO
ダイモス
はくおー
Aミラン
ミケ

キャンパーなのでマッチしたらご注意を

881:ゲームセンター名無し
07/01/29 21:45:32 FO1zdWMD0
>>877
お前が支援機にのるからキャンプになるんだよ

俺は、支援機がいたらキャンプを選択する

まともに戦えんしな

882:ゲームセンター名無し
07/01/29 21:51:05 TBkpIqvi0
自分の腕でフォローしようという気も無いのか

883:ゲームセンター名無し
07/01/29 22:38:26 ZTUSqMks0
>>881
てーことはおまいは自分達が金閣4の場合以外は全部キャンプするってことか?

884:ゲームセンター名無し
07/01/29 22:41:26 gKqC7QnMO
千葉レジャー野田?のアホ連邦4人組 開幕からスナイポ入れて2戦キャンプ… 将官混じりなのに!? 味方陸ジム(伍長)二桁だったよ? ねぇジーク ねぇ… まぁオレはグフ特攻でなんとかCだったけどさ…

885:ゲームセンター名無し
07/01/29 22:42:39 IwjR+KCs0
>>883
大丈夫。
近格4枚でもなんか理由つけてキャンプしてるから。

886:ゲームセンター名無し
07/01/29 22:53:52 ZTUSqMks0
>>884
洞窟真ん中で硝煙弾あげてればいいんじゃね。
2戦目はタンクBだせば・・・まぁ金閣4来たら詰むけどな。

887:886
07/01/29 23:02:58 gKqC7QnMO
だってノラでやったら味方スナイポ即決なんだもん… 拠点を叩くって入れてもシカトするしさ… ホントに狙撃を極めし者だったんかな?

888:ゲームセンター名無し
07/01/29 23:06:40 v2+AyMQ6O
テツ・タケモト、ひでおちゃん、アルテイシア、カズっやつら軍曹のくせにキャンプなんかしやがって、死んじまえ

889:ゲームセンター名無し
07/01/29 23:54:52 6aWEWnutO
PB名古屋のDrマシリト二等兵や一等兵連れてキャンプ張るなら、絆やめてくれ。タイマンも対した事無いし、初めて愛知勢との対戦があれじゃあ名古屋のレベルもたかが死れてるね。死ねばいいのに…もっとましなプレイヤー居ないの名古屋には…

890:ゲームセンター名無し
07/01/30 00:59:18 9dP/iGCW0
キャンプ対策ってわけじゃないが、拠点での回復に関して。
一機での単位時間当たりの回復量を100としたとき、
二機なら50ずつ、三機なら33ずつ回復とかにしたらよくね?

891:ゲームセンター名無し
07/01/30 01:04:59 59bPiNGW0
そもそも拠点の上にいても回復できるのがおかしい

892:ゲームセンター名無し
07/01/30 01:27:25 DHq9ancM0
バンナムはキャンプって現象を予期してなかったんだろうかな?

893:ゲームセンター名無し
07/01/30 01:34:53 fPhAwGTP0
ロケテの時点で散々語られてただろ
修正いれなかったクソディレクタと上層部がクズの能無し。
それがバンナムクオリティ。

894:ゲームセンター名無し
07/01/30 02:23:22 XiMzE+7F0
>>892
>>893
で、具体的にどんな修正いれんだよ?

895:ゲームセンター名無し
07/01/30 02:32:15 JBgQzXlxO
連邦に大将がいるのがばれてる2戦目、橋の小競り合いの後引いてくジオン。
橋の奥で花火連発の連邦。ジオンが充電終わって進軍したら一斉に下がってやんの。
自分が何もしなくても優位に戦えるって勘違いしてる奴が増えた。

896:ゲームセンター名無し
07/01/30 03:27:29 0WElNyUd0
もう拠点回復なしにでもしてWBとガウからリペアキットをmap上にランダムに落としてもらえよ。拾った人が回復できる、敵も味方も。
水の中にでも落ちれば水の中にも入っていくメリットできるし。

タンクはAとB統合して拠点つぶしと援護が両方可能にすれば存在意義もあるんじゃね?

とりあえず回復するときに一斉に戻られると追えないし回復あわせると1分近くどっかで時間つぶさなきゃならないシステムはどうかしてると思う。
だからといって一斉に戻らないってのは数的に不利になるから普通やんねーしな。

897:ゲームセンター名無し
07/01/30 03:58:27 xlgNL9A30
>>888
じゃあどんな階級ならキャンプが容認されるのか聞こうか

佐官尉官
→「上級階級の癖にキャンプなんかして恥かしくねーのかよ」

等兵
→「等兵時代からキャンパーって今のうちに絆やめろよ」

898:ゲームセンター名無し
07/01/30 08:03:04 0aQ0hKpz0
状況だろ
キャンプしないと満足に戦えないほどの力の差があるんなら
キャンプされてもわかる。
その状況で攻め側が負けるなら、タンクを持ち込まなかった方が悪い。

互角か格上、それと一度も見えずにキャンプしてまで勝とうとするヤツと遭うと
一気に気分が冷めて、もうポイントなんかどうでもいいから下がるよ。
自分たちが有利じゃないと戦う気がないんだからな。
そういうヤツラには2戦目にダム出してボコボコにしてやるだけだがな。

899:ゲームセンター名無し
07/01/30 09:44:45 qMAsEPJ/0
これだけタンクB以外の解決策出てるのにお前らまだ愚痴ってるの?
キャンパーってだけでウダウダ言ってるのは、このゲーム向いてないからやめればいいと思う

900:ゲームセンター名無し
07/01/30 09:57:47 T8BeBKbW0
たぶんキャンプ批判している連中って金閣4vs金閣4による殴り合いの大乱戦に
ならないとまともにポイントが取れないんじゃないか?と最近思っている。

ほら、あの状況って適当にトリガー引けば馬鹿でも攻撃がヒットするし・・

901:ゲームセンター名無し
07/01/30 10:17:01 1D4U1l9/0
>>899
もはや定形文だな。
まあ愚痴ってるのはアンチキャンパーぐらいなもんだが。

902:ゲームセンター名無し
07/01/30 10:21:36 qMAsEPJ/0
なんかキャンプの定義広くなりすぎてね?
開幕後拠点にガン篭り以外に

1機リード後の回復のための後退
相手が金閣4を確認後、後退
タンクBの迎撃の為に橋で待機
どちらも1機も落ちる事無く時間が過ぎ、回復のための後退
ガン攻めされて後退

これらもキャンプってなんだよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
もう連ザだけやっててくれ。

903:ゲームセンター名無し
07/01/30 11:28:38 xrxh7SxuO
自分が気に入らないのは叩くか晒すかしたいだけじゃね?
実際晒してる奴に問題があるのも多々
昇格かかってるときに待たれるとキツイのはわからんでもないけどな
ポイント取りたいならタンクかコスト安い装甲設定の特攻MSいれればいいのに、とは思う

904:ゲームセンター名無し
07/01/30 11:56:59 i5knn6XR0
いや、しかし開始30秒小競り合いして
落とされたほうは後は引きこもった相手に突っ込んで
傷口を広げるしかない戦いってのはつまらんと思うがね、実際。

1機リードして下がったら相手出てこずにそのまま勝利。
勝ってるほうはCとD3人。負けてるほうはD4人。

500円払ってまでこんな戦いで面白いのかと言われれば・・・・。

かといって"先に落とされるほうが悪いんだからおとなしく突っ込め"
ってのもなんか違うと思うんだよな。

905:ゲームセンター名無し
07/01/30 12:13:35 xrxh7SxuO
まぁそれもあるよね
自分も「先に落ちたら負け」って気持ちでプレイはしてるし、先にリードした方が流れ掴みやすいのも確か

906:ゲームセンター名無し
07/01/30 14:48:29 wqj3Z5WVO
>>903
つまるところ
好き勝手な近格で暴れたくて、かつポイント欲しい
で拠点に籠られたら俺達が不利だから俺達はタンク使いたくないので自主的に出てきなさい
ああいいよ、出てこないならムカついたから晒しちゃうねw

ゲーム上できることをするなと相手に言って
自分はその対処法は取らない
んで自分は安全なところから匿名提示板で相手を晒す
うん、なかなかナイスな自己中っぷりだな

907:ゲームセンター名無し
07/01/30 15:24:33 vlaj7bu20
>>904
そういう単純な思考回路になる理由がわからん。このゲームほんとにやってるか?
開幕の一落としが早ければ早いほど残りの時間がたっぷりあるってこと。つまりスナイプなんかでも
拠点を落とす事実上の時間があるわけ。実際に拠点を落とす展開にはなりにくいが、相手は出てこざるを得ない。

また開幕の一落ちが中盤あたりになってからだとすれば、両軍ともに耐久値が減ってる機体が
多くなってるはずなので、撤退にも注意を要する。特に格は後退するときスナイプされたり近に
寄られたりすると厳しい。

いずれにせよいろんなパターンを頭に入れておきさえすればきちんと遊べるゲーム。楽しいので是非どうぞ

908:ゲームセンター名無し
07/01/30 16:21:41 i5knn6XR0
>>907
そういうあんたがどれくらいやってるのか教えてほしいもんだ。
20万以上はつぎ込んでる。

実際にちょっと小競り合いしたら下がって出てこない奴も何人もいる。
タンクを入れて潰したことも何度もある。

どうやって勝ったか、どうやって負けたかの話をしてるわけじゃないだろう。
240カウントある中で交戦したのが半分もない展開になって楽しいかどうかを
聞いてるんだが。

それに最初の60カウントで相手の篭りが見えたとして
そこからスナイパーで100カウント程度かけて壊して残りが80カウント。
決断が遅ければ遅いほど壊した後の交戦時間も微妙。

スナイパーだけが稼いで他はヤキモキして待ってるだけ、だろ
あんたの言ってるのは。
それで熟練きどりならお門違いもいいとこだな。

909:ゲームセンター名無し
07/01/30 16:44:59 fMtqslFKO
籠もらなきゃ勝てないような相手なら80カウントあれば200点以上は取れるだろ
拠点攻撃してる間も牽制するから点数増えるし

910:ゲームセンター名無し
07/01/30 17:05:25 GVZ1jtsIO
ログ読まない馬鹿が増えたなぁ・・・
単なる煽り厨かw

911:ゲームセンター名無し
07/01/30 17:26:58 iacr+cOo0
文句あんなら全員やめろよ、ぐだぐだうぜーんだよ。
たかがゲーセンのゲームごときに何万もつぎ込んでんじゃねーよ。

912:ゲームセンター名無し
07/01/30 17:31:28 X7pYAXJR0
>>907
なんか話の論点が噛み合ってないような。
「そういうプレイは楽しいのか?」っていうだけの話かと。
キャンパーの場合は既に目的が「楽しむ事」から「勝つ事」に変わっちゃってるみたいだけど。

913:ゲームセンター名無し
07/01/30 17:44:27 7kYzco5uO
キャンプはってるのはもう将官になって昇格ねらってなかったり、MS全部コンプしてたりする人達ぢゃね!? そーゆー人達が新しい絆の楽しみ方を見つけたっ それがキャ○プ。 バンダイにはロールアップのテンポをあげて欲しい

まぁオレは前々から連ジを4vs4でやりたいとおもってたから、コンプしてもやるけど

914:ゲームセンター名無し
07/01/30 17:55:20 YYa2dMRK0
>>911
俺はやめたけど、なにか?
>>902
ログ読まない一見のキャンパーがごちゃ混ぜにして、賛成派が混乱しているみたいだ
否定派は少なくとも
>1機リード後の回復のための後退
>相手が金閣4を確認後、後退
>タンクBの迎撃の為に橋で待機
>どちらも1機も落ちる事無く時間が過ぎ、回復のための後退
>ガン攻めされて後退
アンタの言うこれらの例は俺等否定派もキャンプとは思わん

つかみんな、8vs8になるまでコノゲームやめない?

915:ゲームセンター名無し
07/01/30 17:57:20 X7pYAXJR0
やめるんなら一人でやめてくれよ。

916:ゲームセンター名無し
07/01/30 18:25:48 vlaj7bu20
>>908
20万…そりゃ失礼。スナイプで拠点落とせる状況なのに出てこない相手?
おれはまだカード一枚半だが、そんな相手に出会ったことはない。そりゃ確かにつまらんだろう。
しかしそれでも出会う確率考えればいちいち文句言うほどのことじゃないな。
それですら拠点ダメージ8割の時点で突っ込んでもいいし、それに
>240カウントある中で交戦したのが半分もない展開になって楽しいかどうかを
聞いてるんだが。
この質問に対するおれの答えはイエスだから。一つ一つの判断にこそ快感があるゲームだと思ってるんで。
君はもっと早い段階でこのゲームやめてもよかったんじゃないか?余計なお世話かもしれんが。

917:914
07/01/30 18:40:42 YYa2dMRK0
カウンターストライクNEOがオヌヌヌ

918:ゲームセンター名無し
07/01/30 18:46:46 i5knn6XR0
>>916
出てこない相手は拠点落ちても出てこないからねー。

まぁ階級も上がりきって機体もコンプすれば
あとはどうやって勝つか、だし俺もそういう状況に来てるから
貴方の言うこともよくわかるよ。

が、篭られること前提。だとどうしてもタンクBという思考になるのがね。
最近はジム頭も活用してるが・・・
うちの連中はどうしても篭られるとカチンと来て突っ込むから
なんとかならんもんかと試行錯誤の毎日なのですよ。

919:ゲームセンター名無し
07/01/30 19:09:17 LNvOF3Fz0
ここの奴らってポイントポイント必死だな
全機体で終わればポイントなんていらんのだが
今はポイント少なくても勝てればいいと思ってる

920:ゲームセンター名無し
07/01/30 19:13:36 vzPE7uau0
>>918
おれは連邦なのでタンクBはさほど安定じゃないんだよね。それより相手のタンクBにもキャンプにも
対応できるスナイプ1入れが理にかなってるしやりがいもあるってわけ。それでも飽きたらジムキャBとかも
面白いんじゃないかと思ってるけど、そのレベルまでは行けそうにない

921:ゲームセンター名無し
07/01/30 19:13:38 xlgNL9A30
日本語でおk

922:ゲームセンター名無し
07/01/30 19:41:05 YjB3UHqt0
>>919
油断すれば降格するんだ、そりゃ必死にもなるさ。

923:ゲームセンター名無し
07/01/30 19:41:52 2ET91xzt0
なんかジオンで下がりまくる奴ら多すぎね?
真ん中まで出たら拠点前までガン引き

逃げ遅れたアホなドムトロ落としたら前出てきたんだけど弱すぎてワロスwww
そんな戦法取ってるから弱いんだよwww


924:ゲームセンター名無し
07/01/30 19:42:35 xrxh7SxuO
疑問に思ったんだけど
ガチキャンパーとか言うけどPODの外でキャンプ推奨してる人間に会ったことある人いる?

925:ゲームセンター名無し
07/01/30 19:45:04 9eMPOgXP0
ビッグトレーは100人乗っても大丈夫!

926:ゲームセンター名無し
07/01/30 19:50:19 2ET91xzt0
>>924
そんな奴いないだろ
つーか一緒に出撃したくない

927:ゲームセンター名無し
07/01/30 20:13:21 s0oyLWpxO
我等がしおん様とZEXT様だと思いますが。

928:ゲームセンター名無し
07/01/30 21:00:24 9auiXcUNO
今日ガッツリキャンプされたよー

こっちは伍長・一等兵・リアルニ等兵・リアルニ等兵
相手は確か大将・少将・少将・軍曹

どうやっても勝ち目ない私らにまでキャンプて、どゆ事?
リアルニ等兵の人達なんか、何が起こったか分からずポカーンとしてましたよ

当然2回戦は弱っちい私らに襲いかかって来てくれる事を期待してましたよ。

しかし・・・
基地に張り付いてひたすら待ち構える姿は神社の仏像の様で神々しかったです、はい。

もうね、こっちは乳飲み子二人抱えるし、ムラムラ・・いやムカムカしたよ

フツーに楽勝で勝つ相手にぐらい襲いかかってきてよ。

929:ゲームセンター名無し
07/01/30 21:08:54 SSgs95po0
>襲いかかってきてよ

俺もちょっとムラムラしてきた

930:ゲームセンター名無し
07/01/30 21:11:46 ohEu2htr0
今日、一戦目キャンプされたらから二戦目キャンプし返した。
必死で花火上げてる大佐見てワラタ。
キャンパーは何で自分達が花火上げられて出て行く訳が無いって分ってるのにいざ篭もられると花火上げるんだろうな。
出てく訳ねーだろwww


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