07/01/18 20:14:39 UZ49Iyot0
>>349
真面目にタンク乗りしてる奴は
キャノンAで援護上手いから敵にはまわしたくない…。
351:ゲームセンター名無し
07/01/18 20:35:41 Gso14McP0
ハッキリさせたいことがひとつあるんだが、一機落とした(コスト勝ってる)時点で拠点に帰ってそれっきりってキャンプなの?
相手がコスト負けしてたら負けてる側としては攻めざるをえないのは当然なわけで、
勝ってる側が拠点付近で回復しながら戦って死なないし負けないというアドバンテージを捨ててまで前に出るのは
アホか、ポイント稼ぎか相手をナメてるかのどれかだと思うんだが。
むしろ、俺らが拠点でぼーとつっ立っているのに攻めてこないやつって何なの?負けてるクセに。
戦う気がないのに相手をキャンパー呼ばわりとはこれいかに。
352:ゲームセンター名無し
07/01/18 20:47:40 E1d7lreS0
>>351
キャンプだよ。
キャンプは有利な地点で布陣して待つ戦術のこと
別に蔑称じゃない
無意味な場所や状況でキャンプするのは絆で言うカルカンと同じで糞キャンプと罵られるけどな、味方から。
絆は勘違い系多いから都合の悪いこと=全てキャンパーで相手が悪い
みたいな
某MMORPGのノーマナー的用法する馬鹿が多くて困る
353:ゲームセンター名無し
07/01/18 21:19:41 gtwlATS60
1機落として引くのもキャンプなら
普通にプレイしてる人全員キャンパーなんじゃねーの?
勝ってるのにわざわざ前に出るアホなんてそう居ないでしょ
だいたい、誰でも書きかえれるwikiでの定義はアテになるのか?
このスレで話し合って決めようぜ
>>349
なんか拠点砲撃ポイントからジム頭180mmがノーロックで届くらしいよ
コストや時間を考えると、タンクよりは性能落ちるけど
354:ゲームセンター名無し
07/01/18 21:32:22 61FA+ljq0
>>351
>むしろ、俺らが拠点でぼーとつっ立っているのに攻めてこないやつって何なの?
なんでそんな偉そうにしてるのか知らんが
何で相手側が絶対的有利な場所で戦わなきゃならんのだ。
「負けてるクセに攻めて来ない」なんて言われても、
このまま攻めこんだって、相手の拠点で戦えば負けるのは自明の理
寧ろまともな編成なら、こっちが一機も落とせずに相手が美味い思いするだけ
だったら山頂付近で陣取って相手が出て来るの待つさ
一機落としてそのまま拠点に篭るんだったら篭ってる側もスコア平均50とかだろうし、
だったらD判定になるのが嫌で拠点から出てきた相手と殴りあった方がマシ
出てこなかったらそれまで、両軍D判定ばっか
キャンプ側だけ美味い思いするか、両軍D判定のリスク背負って山頂付近に陣取るか
俺だったら間違いなく後者を選ぶ
355:ゲームセンター名無し
07/01/18 21:36:39 zYV1F4yMO
勝ったら次に行ける格ゲーならともかく、勝って50p増とショボい称号だけ。逆に言えば負けてもそれがないだけ。キャンパーは確かにウザイが、キャンプ眺めてるだけで文句言ってるやつもウザイ。
で、>>351はザクジム落として後は立ってるだけに500円って高いとか考えないのか?一機落として回復に戻れるなら、また攻めても勝てんだろ。
356:ゲームセンター名無し
07/01/18 21:39:31 gtwlATS60
>>354
俺だったら仲間と相談のうえ、敵拠点前まで行ってなんとか敵を釣ろうとする
つーかまぁ先に落ちたらほぼ負けなんだから、
相手が出てこないなら拠点まで突っ込んでもいいけどね
これが(タンク無しの場合の)普通の戦闘だと思う
だからキャンパー晒しスレは、ドロー状態なのに拠点から出てこなかったり
負けてるのに拠点から出てこなかったりするアホキャンパーを晒してほしい。
357:ゲームセンター名無し
07/01/18 21:50:48 61FA+ljq0
>>356
何をもって普通の戦闘なのかよく分からんが
拠点に突っ込んだところでまともに戦えずボコボコにされて糸冬だと思うけどなあ
無限回復+ロックが拠点に流れてUZEEEEE+拠点からの弾幕
でまともに戦えやしないし
だったら相手が(D判定を嫌がって)出て来るの待つ方が…と思わないでもない
只、味方の足並み揃えず一人で拠点に突っ込んで「もどれ!」も聴かずにタコ殴られてる奴は
心底何がしたいんだって思う
358:ゲームセンター名無し
07/01/18 22:03:21 PzUrSRn3O
あのさ、このゲームはポイントがある限り相手側の同意の上で戦闘が成り立つわけ。でお互い勝ち負けはともかく殴りあえばポイントは入る。
最初一機落ちた側がなんでキャンプしてる敵軍まで攻めないといけないの?別に負けてもいいからわざわざ敵にポイントあげたくないんだけど?どうせキャンプしてるとこに攻め込んでも倒しきれないから点数もしれてるしな。
それより勝ってる側がポイント欲しくなって山頂で殴りあうのを期待したい。
359:ゲームセンター名無し
07/01/18 22:16:33 Ywb8epYB0
>>358
どうせ負けてもいいのなら、突っ込んで殴り合った方が
ポイント稼げるし、勝てる可能性だってある
相手が出てくるの待つ→結局出てこず負け&ポイント2桁とか
ばかじゃね?
それとも負けた時の言い訳にでもしてるのか?
『相手がキャンプして出てこないから負けた』か?
一機堕とし即キャンプするような奴らが
わざわざ自分から出てくると思ってるのか?
どうなんだよ
360:359
07/01/18 22:20:19 Ywb8epYB0
書き忘れたけど、
当然一人でじゃなくて、みんなで突っ込むんだぞ
(同意のうえで)
まあわかると思うが、、
361:ゲームセンター名無し
07/01/18 22:26:53 qDhM9WSGO
>>359
なんか、ガチでやって勝てる自信がないから拠点近くで戦ってポイント稼がせろやに聞こえてしかたない……
両軍共に敵軍拠点前での戦いは不利…
あなたが何に熱くなってるかは分からないが
自分の理論だけを語らない方がいいですよ!
毎度、毎度同じレスして楽しいか知らないが…
362:ゲームセンター名無し
07/01/18 22:29:00 Zc8cmcFZ0
いつからここはキャンプ議論スレになったんだろう?
363:ゲームセンター名無し
07/01/18 22:37:41 PzUrSRn3O
359は馬鹿なんですか?
一機落してキャンプ側も一機しかおとしてないからDだらけっすよ?Wんで得点欲しいなら拠点までつっこんでこいって?回復されるからたかが知れてる得点しかはいらんし、負け濃厚だっつーの。だから別に一機落された側はつっこむ義務もない。
このゲームは相手の協力もあって成り立つゲームだって理解しろよ。
364:ゲームセンター名無し
07/01/18 22:40:34 S5XVcs7s0
>>363 >このゲームは相手の協力もあって成り立つゲームだって理解しろよ。
これ、良い言葉だな・・・。
365:ゲームセンター名無し
07/01/18 22:50:05 gfVCW/H90
こんな奴いたけど晒していい?
1戦2戦共に中距離しか選ばない(味方に狙がいても中距離)
俺が格闘機使って、体力ミリの敵を追い掛けてると、後ろから横取り
あまつさえ、戻れ連打(もちろん、体力満タン近かったので無視した)
敵3人にボコられているときに、切りかかってる敵をカットしてくれない上に、隣の敵攻撃してた(そのせいで落ちた)
おかげで、俺だけD判定食らっちまった
もうね、そんなにS取りたいのかと
今から思い出しても腹が立つ
366:ゲームセンター名無し
07/01/18 22:51:56 gfVCW/H90
誤爆すまん
367:ゲームセンター名無し
07/01/18 22:55:42 3yTtTItM0
>>365
その流れで格を選ぶお前も悪いし、そんな味方をアテにするのも悪い
格は1機じゃ生きませんよ
368:ゲームセンター名無し
07/01/18 22:55:54 xz6EOGhCO
なるほど
じゃあそのケースだとお互い同意の元でD判定なんだから
どちらが悪いというわけではないな
ではこのパターンはやはり晒し対象ではないと
つかキャンパー晒しってそもそもなんだろう?
結局自分がつまらなかい戦いを強いられたから腹いせに晒してるだけだよな?
しかも自分のPNは名乗らず安全圏から匿名で
このスレはチキンがチキンを晒すスレなのか?
369:ゲームセンター名無し
07/01/18 23:03:51 EVz5jhKxO
とりあえず最近開幕にアドバンとられてそのままキャンプされて負けるっていうパターンの人が文句いってるみたいだが
もしアドバンとられてもキャンプされないようにスナやタンクを編成に組み込んで拠点攻撃できるようにしたか?
てか対MS用の編成にしておいてキャンプUZEEEとか言ってる時点で終わってる
拠点攻撃も視野に入れなかった方が悪い
あと得点とかランクを気にしててキャンプUZEEEとか言ってる奴はそれこそタンクかスナ乗れ
異論があるなら言ってみ
370:ゲームセンター名無し
07/01/18 23:04:44 yFOZV9oDO
とりあえず、「しんら」って何アレ?
あいつと組んでる前衛機、絶対に少しダメくらうと(ひどいときは1割も減ってないのに)帰るの?
同店舗出撃の奴は全員しんらの犬だね
371:ゲームセンター名無し
07/01/18 23:08:35 EVz5jhKxO
>>363>>364
絆って対戦ゲームだって知ってるか?
なんで対戦相手のポイントやランクまで気にしなきゃいけないんだよ
372:ゲームセンター名無し
07/01/18 23:09:34 7FJXWanH0
>>361
ガチでやるってのは全力で勝ちを目指すって事じゃないのか?
ガチでやった時のゲームの流れは
1、中央での戦闘、ここで体力的に不利になった側が撤退戦、有利になった側が追撃戦開始
2、撤退してるチームが無事戻れたら仕切り直し、追撃してるチームが1機でも落とせたら攻守交替
3、ゲージ勝ちしてるチームが拠点まで戻ればゲーム終了、落とされてゲージが逆転されたら再度攻守交替
何度も上で言われてるけど拠点兵器入れてない編成でリードされて拠点まで帰られたらゲーム終了
後は出てきてくれるかどうかは相手の善意に寄るんだがら流石に中央で待たれてもガチでやってる人なら9割方出て行かないよ
自分なら自軍の高台の上り口付近まで前に出てくるなら拠点から出るけど
中央で狼煙上げられてもアホかってこっちのボイチャで笑ってるだけだね
373:ゲームセンター名無し
07/01/18 23:09:37 61FA+ljq0
晒しなんて九分九厘私怨だしロクなもんじゃないだろ
>>359
>どうせ負けてもいいのなら、突っ込んで殴り合った方が
>ポイント稼げるし、勝てる可能性だってある
相手と実力が同程度なら拠点で殴り合えば敵一機も落とせないで終わるだけ
寧ろ拠点で殴り合って落とせたら敵がよっぽどアフォか下手なだけだ
だったら相手側が痺れ切らして出てきた所を殴りあった方がまだ勝率は上がると思うけど
>相手が出てくるの待つ→結局出てこず負け&ポイント2桁とか
>ばかじゃね?
敵拠点突っ込んで相手側だけウマーこっちallランクDの方がアホラシス
それだったら両者Dランクで相手にキャンプのリスクでも覚えさせた方が良いんじゃね
キャンプしたきゃご自由にどうぞ、戦術の一つだからね
ただ、それでランクD+勝ちポイント100になっても知らんよ
そうなりたくなきゃ安全圏にいないで前に出れば?
負けてるんだから攻めて来い?それこそ指図される謂れはないよね?
374:ゲームセンター名無し
07/01/18 23:11:59 +TBnizUO0
常に対キャンプ対策にタンクB、安定を狙うなら砂を入れればいいんじゃね
野良だと難しいところだけど
375:ゲームセンター名無し
07/01/18 23:13:58 0B40O1fk0
そういやファーストガイド(だっけ?)にも1戦目はタンクB入れると
安定してていいって書いてあったぞ。
376:ゲームセンター名無し
07/01/18 23:19:53 dj2Fz7C+O
>>365
確かに横取りかもしれんが中距離機体はそうやって稼ぐしか方法無いだろ。
それに格闘機のブーストだと止めをさせない場合も有る訳だし(漏れが下手なだけかも)、中距離がきっちり止めをさしてくれれば他の仲間の援護に一時的にでも回れれば数的有利状況になるのだから我慢しようぜ!
じゃないと中距離消化即決空気&連撃カッターが増えた方が戦況的に辛いのジャマイカ?
中距離にもっと仕事を与えれば(役割を認識すれば)解決するはずと思われ。
即決君はいただけないが、中距離にカットを求めるのは違う希ガス
377:ゲームセンター名無し
07/01/18 23:29:54 gtwlATS60
でもスナイパーじゃ実質拠点落とせないよな
>>365
死にそうなやつを中が狙うとかあたり前でしょ
「瀕死の敵は中に任せて俺は体力の多いやつを狙うぜ!」
もしくは
「二人で瀕死のの敵を狙って確実に落とすぜ!」
という考え方が正解じゃないの?
まあ店外野良じゃ意思の疎通できないから無理だけどね
378:ゲームセンター名無し
07/01/18 23:31:23 61FA+ljq0
>>372
>後は出てきてくれるかどうかは相手の善意に寄る
善意以前に「自分のスコア」だな
勝ったけど全員ランクDなんて目も当てられん
だったら負けたけど全員ランクBの方がマシだ
379:ゲームセンター名無し
07/01/18 23:46:07 Ywb8epYB0
>>361
信じる信じないは勝手だが、書き込むのは初めてだよ
>>363
俺がキャンプされる側としての意見だよ
もし味方が1落ちしてキャンプされたら、相手が出てくるまで突っ立ってるのか?
それで何もせずポイント2桁で終わりじゃつまらなくね?
だったら戦ったほうが、少なくとも突っ立ってるよりはいいんじゃないか?
最初から諦めて何もしないクセに、晒すだなんだっておかしくね?
決して俺は、キャンプ推奨派じゃない。
両陣営とも、ガチで戦うのが理想だが、相手がキャンプ・・・
そうなってしまったら自分も動かない・・・
それじゃ何の為の500円だか分からないじゃないか。
もし俺だったら、出来る限りあがくよ。
それと、蛇足かもしれないが、
そもそも本当にキャンプされるのが嫌なら、対策をすれば良いことでは?
違うのか?
380:ゲームセンター名無し
07/01/18 23:48:49 gtwlATS60
所詮は晒しスレだからね
書き込むヤツも痛い子しか居ない。
俺がキャンプの定義とかごちゃごちゃ言い始めたらこんな流れなんだが。
すまんかったね
381:ゲームセンター名無し
07/01/19 00:05:45 GedMYrkxO
キャンプ批判ではないがこれだけは言える
キャンプによる睨み合い勝利時のスコア<<<山頂付近での消耗戦での敗北時のスコア
382:ゲームセンター名無し
07/01/19 00:12:22 6nDDEaBB0
>>380
別にあんたのせいじゃない
ただ俺は
キャンプされる
→『どうせ勝てない』から、と諦めて
負けてもいいからポイントあげたくない、といって何もしない
それがおかしいと思ったから書き込んだんだ
相手のポイントなんて関係ない。
例えわずかだとしても、戦って自分のポイントを稼いだ方が
ゲームとして面白いんじゃないか?
そんなに相手にポイントあげたくないのなら、
最初の一機を堕とされないように頑張ればいい。
そうすればキャンプされることだって無いんだ。
383:ゲームセンター名無し
07/01/19 00:28:47 RLgNRLPQ0
>>379>>
何度も繰り返し言うけどさ
『味方が1落ちしてキャンプ』
なら相手は多分4人中3人以上はスコア100以下なわけだよ
だったらここで闇雲に突っ込むよりも
相手がより多くポイント稼ぐ為に出てきた所を叩いた方が
結果的に多くポイント稼げるんじゃないか?
相手がランクD+勝利の100Pで満足するような奴等じゃない限りな
384:ゲームセンター名無し
07/01/19 00:37:25 1mz2XyKX0
>>382
勝とうと思う気持ちが少しでも残っているなら
一機落として丁度時間切れ終了を狙える時間まで、山頂で時間潰すついでに挑発の信号弾打ち上げ続けるべき
385:ゲームセンター名無し
07/01/19 01:03:43 eiWG8VK70
キャンプうざいってゆってるやつ弱すぎだろ!
キャンプされて負けるほうがわるくね?
1.編成に問題あり。
2.腕に問題あり。
3・人格に問題あり。
4.坊やだからさ。
386:ゲームセンター名無し
07/01/19 01:33:05 LsWM8LJwO
アンチキャンプは人格が坊や。
キャンプに突撃したら相手後衛は役に立たなくなって、むしろ自軍有利になると思うのは俺だけ?こっちのは距離取り放題、敵は拠点張り付き。この差は大きいよな?
特に後衛二体キャンプ相手だとハイスコア叩き出せるぞ。
キャンプされて何が困んのかイマイチ分からん。
387:ゲームセンター名無し
07/01/19 01:52:35 1mz2XyKX0
中遠狙二体とかゲームにならねーと言われてるのにキャンプも何もないだろう。
近格4でゴリ押ししてりゃ拠点とか関係なく勝てるっての。
一落としでキャンプは近格4や近格3+狙でやって鉄壁の守りで戦うもの
しかしそれやられて困るのは近格4編成と中距離混ざり、ネタ弾タンクだけって話。
結局、雑魚が吠えてるだけなのは同意だ
388:ゲームセンター名無し
07/01/19 01:59:15 LsWM8LJwO
キャンプするやつらってさ、基本弱いやつだよな。
コスト190のジムスト祭で連撃出来ないのもいたのに互角だったし。
無理矢理押し込んだだけだがな
389:ゲームセンター名無し
07/01/19 01:59:28 eiWG8VK70
>>386、>>387
やったな
390:ゲームセンター名無し
07/01/19 02:15:43 /PQ+8poUO
結論:8vs8になればキャンパーは消える
391:ゲームセンター名無し
07/01/19 02:15:44 eiWG8VK70
まあ俺は相手に1戦目キャンプされたら
2戦目はあえてタンク入れないけど
1機落として防衛ラインから絶対でないけどな
攻めて来なくても絶対いかないね。
相手にも寒さを教えてやらないとな。
そんときはスコア無視。
392:ゲームセンター名無し
07/01/19 02:21:58 LsWM8LJwO
敵を晒すんじゃなく、開幕戻れ連呼の糞どもを晒すべきだと思うんだが如何?
敵の名前知るのって一戦目機体決めた後だろ。知ってたところで役にはたたないじゃないか。二戦目はもうキャンパーだと分かるしな。
同店マッチずらせるから、誤長モドキの晒しはあったほうが助かるな。
393:ゲームセンター名無し
07/01/19 02:33:18 BcmvnQGYO
見ない間にまた下らないスレになってるな。
で、今のうちに聞いておきたいんだが、
このスレで実際に一機落としキャンプをやってる奴って居るのか?
議論スレは最終的に「擁護派も俺はキャンプしないしキャンプは嫌い。」
で全員に嫌われてる。で結論が出たんだが、今回はガチ引き篭り本人降臨は有るのか?
PNは出さなくて良いから居るなら言ってくれ。
394:ゲームセンター名無し
07/01/19 02:55:27 1mz2XyKX0
二機落としの方が多いけどよくやるよ。
HP満タンの復帰を含めた四機相手にサービスプレイする必要ないからね。
回復してる最中にバーサクかかって突っ込んでくるからそのままキャンプしてご馳走様ってパターンだな。
冷静に足並み揃えて踏み込んでこない相手にはこっちから前出て削りと生存重視でのんびり消化試合を楽しむ
無駄にキャンプはしないが最大限に活用はする主義だ
395:ゲームセンター名無し
07/01/19 03:17:02 RkyAIc1yO
>>394
だいたい同意
開幕にゲージリードしたら中盤は中央峠辺りからじわじわ自拠点前まで釣り上げて有利に戦う
最大目標は生存と釣り上げ
洞窟入口付近まで戦線を引き入れたらあとは戦うのみ
396:ゲームセンター名無し
07/01/19 04:03:43 IAgV1dfTO
>>394
同意。
ガチ引き篭り、ってか拠点前の岩場あたりまで来る敵はおいしく頂いて圧勝することにしてるよ。
2戦目は知恵つけて中央ラインあたりで戦うことになるが。どのみちボコるけど。
あと、回復する前に花火あげる敵うざい。行くから回復するまで待っとけっての。
397:ゲームセンター名無し
07/01/19 04:30:37 MDlpHBLrO
>>385
厨房乙
398:ゲームセンター名無し
07/01/19 05:45:53 Wu42Bi2P0
とりあえず拠点攻撃系入れずに部隊編成するのが悪くない?
誰も使わないなら自分が使えばいいでしょうに。
出てない人は別にしてさ
399:ゲームセンター名無し
07/01/19 05:48:16 RHdLpOAD0
キャンプ側は相手が拠点兵器入れてたら攻めればいいだけだしな。
常にキャンプ前提側が有利。
400:ゲームセンター名無し
07/01/19 05:55:58 xxBP+0F10
でも相手が攻めてくれるのならば、殴り合いでポイント取れるんでしょ?
アンチキャンプ派にとっては問題ないじゃんw
401:ゲームセンター名無し
07/01/19 05:56:54 RHdLpOAD0
>>400
3対4で?
まさかタンクBを戦力に入れてないよな?
402:ゲームセンター名無し
07/01/19 06:15:48 1mz2XyKX0
最初の条件は4:4で五分なのにそこで負けた後、HP減ってる相手がそのまま不利な条件で戦ってくれると思ってる方が頭のネジ飛んでると思うぞ
篭らせないために拠点兵器入れろと言われたら、最初が不利だと言い出す始末
楽して勝ちたいだけなのはアンチキャンプじゃねーかwwwwwwwww
403:ゲームセンター名無し
07/01/19 06:57:14 quDsQwiv0
キャンプ否定派のアホさ加減はつくづくスルーしがたいんだよなあ。
言っても無駄だからもうほっといてるけど、しばらくするとまたバカにするレスがたくさん。
実際アホの極地だから、おちょくりたくなる気持ちもわかる
404:ゲームセンター名無し
07/01/19 07:10:54 YfOi63YU0
基本中央ラインあたりまでしか攻めない。
たとえ、こちらがDを取ろうとも
拠点で体力回復すると、ポイントかゲージ消費するとキャンプがなくなる希ガス
405:ゲームセンター名無し
07/01/19 07:40:32 xxBP+0F10
>>401
・相手拠点の前での殴り合い
・3vs4での殴り合い
好きな方を選べw
少なくとも前者より後者の方がポイントは稼げるぞ。
タンクBを上手く囮に使えば、そんなに不利と言うわけでもない。
そもそも先に落とされている時点で不利なのだから、
それを覆すには不利な状況での戦闘を行うしかないだろ。
アンチキャンプ派の話を聞いていると、楽してポイントを稼ぎたいとしか思えん。
そういえばここは晒しスレだったな。
スレ違いでスマン。
406:ゲームセンター名無し
07/01/19 09:06:39 zpS8MBOBO
アンチキャンプ派
・楽してポイントが欲しい。
キャンプ派
・楽して勝ちたい
ルールが同じで違うゲームだな。
いっそマッチングされないようになればいいのにな。
あぁ、そうなるとキャンプ派同士が楽して勝てなくなるかw
407:ゲームセンター名無し
07/01/19 09:16:58 EYhcD2qn0
つーかグレキャニがキャンプ仕様のMAPだよな
周り全部山に囲まれてさ。真正面から攻めるしかないからな
あとNYにも言えることだが、長方形のMAPって両軍が端と端から進軍して
ぶつかり合うことが多くなる形状だよな。せめて正方形なら色んなパターンで
進軍出来てキャンプも減ると思うんだが
408:ゲームセンター名無し
07/01/19 09:28:48 /CP7Cd0dO
ポイントリードされ、拠点まで引かれ、自軍に対拠点兵器が無い
だから勝てない、山頂まで出てきて戦えって馬鹿か?
そこから勝つ方法はあるんだよ
頭使えよな
409:ゲームセンター名無し
07/01/19 09:34:24 07AjEARs0
>>408
お願いだ、是非教えてクレ
410:ゲームセンター名無し
07/01/19 09:57:22 alNNMstL0
>>408
相手が痺れを切らして出てくるor囮で敵を釣る以外に勝つ方法があるなら是非ご教授を
まさか近格4人で殴りまくればいけるなんてことじゃないよな
というか「山頂まで出てきて戦え」じゃなくて飽く迄
「そっちが有利な地形で待ってるならこっちも有利な地形で待ってる」
ってだけだろ、まさかキャンプは良いけど山頂でひたすら待ちが駄目とかじゃないよな
411:ゲームセンター名無し
07/01/19 10:05:31 pRoxdUxaO
もう少し頭使いな
ちょっと考えれば誰でも気付く事だと思うがなw
412:ゲームセンター名無し
07/01/19 10:24:45 41WNBmx80
アンチキャンプ派は、戦略とか戦術とか考えてないような気がしてくるぞ、このスレの流れだと
>>401とか見てるとさ、タンク編成での戦い方とか考えたことないんじゃないの?って思っちゃうよ
もう近、格だけで殴り合いがしたい人は、ぶっちゃけこのゲーム向いてない
2D、3D格闘とか連サでもやることをお勧めするよ、マジ向いてないから
中、遠、狙の役割とか、戦況、編成、戦術による立ち回りとか、そういうの考えられない奴は無理
つーか、そういうのを考えるのがこのゲームの醍醐味じゃないの?
413:ゲームセンター名無し
07/01/19 10:30:39 zl+4SeKnO
ATフィールド(回復)の防御力を上回れば攻撃は通る。
敵後衛がいたら滅殺。機動重視なら瞬殺。
敵前衛はヘタレた奴らなんだから虐殺すればよろし。
414:ゲームセンター名無し
07/01/19 10:48:30 alNNMstL0
>>413
極端な話すると相手が攻撃の度にわざとタックルしてダウンしてたら
どう頑張っても死なないんだが
というか何で相手がヘタレ前提なんだ?
>>411
どう考えても分からんから教えてくれ
415:ゲームセンター名無し
07/01/19 10:57:51 btr/hlkB0
>>406
×楽してポイント取りたい
○楽しくポイント取りたい。できれば勝ちたい。
つまり、「遊びたい」
自分たちが近格4になってしまった時、相手が段々と下がって相手の防衛線付近で戦うのは基本だからどんどん攻める。自軍から遠くても文句は勿論ない。
一段落ついた時にはどちらかが1機分コストで勝ってるってパターンが多い、つまりは相手が生き残ってるか否か。
そこで有利だろうと不利だろうと戦況を整えて「再出撃」するのがキャンプ嫌い派であり、対戦ゲームを楽しもうとする人。
まあ今はメイン中距離乗りだから滅多に近格4はないんだけどね。
何を今更といわれる事請け合いだが
戦術を騙るならその前にその時間の間は「戦って」ほしい。
>>408 >>411
ごめん、俺もわからんから教えて。
416:ゲームセンター名無し
07/01/19 11:04:20 pRoxdUxaO
じゃあヒントを1つ
このゲームの勝利条件は何?
417:ゲームセンター名無し
07/01/19 11:08:33 alNNMstL0
1.戦力ゲージを上回ってる状態で戦闘終了
2.相手の戦力ゲージを0にする
他になんかあったっけ?
418:ゲームセンター名無し
07/01/19 11:15:25 aWftFFdH0
3.絆に使うお金を他にまわして、まっとうな人生をとりもどす
419:ゲームセンター名無し
07/01/19 11:24:32 alNNMstL0
>>418
ヒント>>408
420:ゲームセンター名無し
07/01/19 11:45:57 yu5KEjoBO
で、
>>408の状況から勝つ方法マダー?もしくは後釣り宣言マダー?
421:ゲームセンター名無し
07/01/19 11:47:18 pRoxdUxaO
>>417
当たってるよ
では1を達成するにはどうすれば良い?
(2を達成出来る奴はこんな議論は必要無いから省く)
1を良く読み直して考えてみるといい
422:ゲームセンター名無し
07/01/19 11:49:19 alNNMstL0
>>421
だからいい加減分からんから教えてくれ
ヒント云々じゃ曖昧過ぎてさっぱりわからん
423:ゲームセンター名無し
07/01/19 11:56:32 t2Fs/X3D0
一定レベルの腕が無いと近格4でキャンプ潰すのは難しい気がする
格は3連QDまでできるのは基本としてタックルを射撃で潰す→回復の時間を与えるのが問題ならタックルされない位置から斬ればいいじゃんってこと言いたいんじゃね?
実際ほとんど無理だけど
424:ゲームセンター名無し
07/01/19 11:57:44 ZcOgARUC0
判った!!拠点に引き篭もってる奴を落ちないで撃破すればいいんだろ?
425:ゲームセンター名無し
07/01/19 12:05:31 ssdpm5bEO
分かった。
二等兵カード作って二等兵相手に俺TUEEEすればいいんだ。
二等兵のキャンプならごり押しで勝てるからな。
流石はキャンパー。
考える事が斜め上だ。
426:ゲームセンター名無し
07/01/19 12:07:32 pRoxdUxaO
さらにヒント
サッカーで1点ビハインドのチームが終了間際にコーナーキックを取った時、GKはどうする?
それは何故?
・・・サービスし過ぎたかな?
427:ゲームセンター名無し
07/01/19 12:10:41 lr9Jxck6O
>>426は人をイライラさせる才能がある。
もうそろそろ釣り宣言マダー?
428:ゲームセンター名無し
07/01/19 12:12:02 XCgVliqo0
>>426 前に出る、かな。俺サッカー知らんから分からんけど。
429:ゲームセンター名無し
07/01/19 12:14:57 XCgVliqo0
あぁ!自分が落とされにくい時間ぎりぎりまで待って、突入するってことか?
いや、でもそれだと「勝てる」と言い切れるわけじゃないから違うな・・・。
430:ゲームセンター名無し
07/01/19 12:21:47 pRoxdUxaO
一応言っとくと俺はキャンパーじゃ無いよ
自分がキャンパーを潰す時使う手を紹介しようとしてるだけ
もう1つヒント
ロボットアニメの王道的展開
・・・今、思い付くのは「劇場版マクロス」位だけど
431:ゲームセンター名無し
07/01/19 12:22:39 zl+4SeKnO
思うに、敵を落としてから下がる前に戦闘終了になるタイミングを計る、って事ではないだろうか。
432:ゲームセンター名無し
07/01/19 12:24:46 ryKR/1nYO
なんと言うか、ここキャンプ晒しスレとして全く機能してないな。
200以降だとしんらって名前が数度見掛けれた位か。
もしくはあれか、キャンプ晒しスレとしては機能してるけど
そもそもキャンプする奴の絶対数が極小なのかもな。
433:ゲームセンター名無し
07/01/19 12:24:58 t2Fs/X3D0
>>426
必殺スローで直接ゴールを狙うわけだな
もしくは日向にパスして即ライトニングタイガーか
434:ゲームセンター名無し
07/01/19 12:28:23 XCgVliqo0
>>432 そうかもね。俺もキャンプ気味の相手とは当たるけど
開幕キャンパーや、一機落としてキャンプする相手とは当たったことない。
435:ゲームセンター名無し
07/01/19 12:50:48 ssdpm5bEO
>>431
落とすタイミングを調整できる程度の相手なら籠もられても勝てるだろ。
436:ゲームセンター名無し
07/01/19 12:56:52 CQZMn7eHO
もしかしてポイントは負けてても戦力ゲージが勝ってたらいいじゃんとかじゃないだろうな
437:ゲームセンター名無し
07/01/19 13:01:03 pRoxdUxaO
目を離してる内に答えが出てたね
「正解はギリギリまで待って突撃し、耐久力の無いユニットを落とす」 でした
目安は残り60秒
3連QDが出来れば以外と簡単(MSによっては2セットで落とせる筈)
拠点付近に篭ってるって事は逃げ場がないって事だからね
QD出来ない奴は知らん
438:ゲームセンター名無し
07/01/19 13:03:48 ZcOgARUC0
へー、拠点に篭っている奴にQDまで入るんだ。
1vs1の戦場の絆があるってこと?
439:ゲームセンター名無し
07/01/19 13:06:24 t2Fs/X3D0
>>438
入るだろ 上手くいけば1vs1が4組になるんだし失敗してもカットした奴を空いた奴が切り刻めばいい
実際できるかわからんが
440:ゲームセンター名無し
07/01/19 13:09:05 alNNMstL0
>>437
うわー凄いねーなるほどなるほど
ア ホ か
1.拠点付近に敵全機固まってる中で3連QD出せるわきゃねー
2.目の前の格闘機に射撃で挑む奴が(ry タックルで安定
3.3連QD仮に決められたとしてもそんな長い時間敵に格闘してたら
その間に味方共々にダメージ受けまくって終わるわ
君には失望した、もう何も期待しない
441:ゲームセンター名無し
07/01/19 13:15:31 CQZMn7eHO
いや相手も3連QDしてくるでしょ
しかも相手は回復するんだし
てかその方法は相手が格下の場合でしょ
442:ゲームセンター名無し
07/01/19 13:18:13 XCgVliqo0
まあまあ。>>437がこんなに自信タップリにご教授下さったと言う事は
もしかしたら巧手なのかもよwwww
>>437自身が何度もこの戦法でキャンプを崩してないかぎり、
ここまで自信のある書き方はしないんじゃないかw
ただ・・・・・俺がキャンプしてる側だとして、敵がこの戦法を取っても
負ける気がしない。
あ、昼休み終わりだわ。さらば。
443:ゲームセンター名無し
07/01/19 13:58:12 G+1Uk2HmO
あー、なんか煽り合いが続いてるみたいだけどさ
そもそも近格4機なんて能筋編成で出撃しなきゃいいんじゃね?
拠点兵器を使うのがつまらんっていう人は知らん
444:ゲームセンター名無し
07/01/19 14:02:49 pRoxdUxaO
おやおや・・・あれだけヒントを貰ってもなかなか気付かなかった奴らが吠えてるねw
まずは試してみたらどうかな?
それでも駄目ならまた泣き付きに来い
445:ゲームセンター名無し
07/01/19 14:55:17 alNNMstL0
>>443
180mm以外の中距離で出撃されると
拠点兵器もといタンクB、スナは相当辛いと思わないでもない
タンクB出したら大体残りは近格3がセオリー、
というかそうしないとタンクBを敵拠点砲撃地点まで押し上げ切れずに前線がボロボロにされるし
446:ゲームセンター名無し
07/01/19 15:00:02 yu5KEjoBO
>>437の解答が余りにもこれはひどいだったから一気に見てる奴が減ったっぽいなw
447:ゲームセンター名無し
07/01/19 15:52:16 zl+4SeKnO
>>445
前衛2なんて書いてなくね?
キャンプの話してるんだし、攻撃地点はがら空きかと。
448:ゲームセンター名無し
07/01/19 16:43:43 pRoxdUxaO
さーて、さっきの方法>>437を試した奴はいるかな?
俺は今日もキャンプ潰ししてきたけどw
序盤の丘の上で味方のグフが先に落とされて相手は撤退し始めたが、敢えて追撃せず(もう1機スパークしてたので)
味方を回復させてから残りタイムを見て突撃
ジムストとジムコマを仕留めて、タイムアップで勝ち逃げ
スコアは全員200~150(負け戦を引っくり返したのでこの位で満足)
乱戦でもQDは入れられるけど何か?w
残り60秒あれば敵拠点であっても撃破出来るけど何か?w
こんな簡単な事も出来ない奴は普段どんな戦い方してるのかな?www
449:ゲームセンター名無し
07/01/19 16:53:48 ZcOgARUC0
良いなぁ兵卒はそんなことが出来るのかぁ
俺もサブカ作って狩するかなぁ
450:ゲームセンター名無し
07/01/19 17:03:27 V6mTlLOk0
>>448
>乱戦でもQDは入れられる
何をそんな当たり前の事を得意げに…
「入れられる」と「撃墜まで邪魔されずに攻撃し続けられる」は違いますよ?
拠点周りでの戦闘は、回復手段の無い特攻側が明らかに不利ですよね。
それを叩き潰せる実力差なら、残り60秒まで待つ必要無いと思いますがこれいかに。
そもそも最初の遭遇戦で先に1機落とされたと言う時点で
若干自軍の総力が劣ってると見たほうが良いですよね。
貴方がどれだけの実力者かわかりませんが、
その時にマッチしたジ軍全員が、回復しながら戦う敵軍相手に
一方的に攻撃できるのでしょうか?
どう考えても誰かが落ちればそのまま数の差で4機全員落ちますよね。
「QD入れる」と言う部分から想像するに、貴方は格闘機をお使いですよね?
最後逃げ切れるんですか?
俺では想像もつかないような腕前のなのですかね。
451:ゲームセンター名無し
07/01/19 17:04:08 KX3kbulj0
よっぽど実力差があるとか、
拠点から離れて逃げ回るようなアホがいない限り
そうそううまくいくはずがない。
ましてや相手が近格4のキャンプでその状況なら・・・。
452:ゲームセンター名無し
07/01/19 17:20:37 vjTIIONF0
拠点兵器入れてなくてキャンプされること自体、最初のミス。でもその上で勝ちをあきらめないなら
時間とコスト計算して突入するのは普通のことだろ? おれもそのパターンで勝ったこと何度もあるよ。
まあ当たり前の話ですわ
453:ゲームセンター名無し
07/01/19 17:22:11 IT8DQDLA0
敵拠点の戦いで最も怖いのは拠点の主砲
あいつらのカット性能優秀すぎ!
454:ゲームセンター名無し
07/01/19 17:31:39 ssdpm5bEO
>>452
キャンプ相手にキャンプ返してその戦法でこられたけど負けた事ないな。
階級が将官でも。
つか、キャンプ仕掛け返して負けるのが極まれ。
まぁキャンパーは常に有利でやってるから階級高くても雑魚なんだろうな。
455:ゲームセンター名無し
07/01/19 17:42:52 zl+4SeKnO
>>450
キャンプ見てるだけより遥かにましなのは確かだな。
>>453
戦闘ユニットに撃墜されると笑っちゃうよな。
456:ゲームセンター名無し
07/01/19 17:46:35 z7IEczLE0
時間潰ししてから逆転タイムアップ狙うのは当たり前なのに何叩いてるの?w
神聖様ばっかだな。
互角の相手に拠点兵器無しで一機落としキャンプされたら基本終了なのはどうやっても同じ
ただし、こちらが若干腕が上だが事故で先落ちした場合の対策がタイムアップ狙いなんだぞ
タイムアップ狙わなければ、うまくコスト僅差で勝った瞬間があっても拠点付近のため新品の敵が真上から降ってくる
当然追撃は振り切れずにまたコスト負けし、4:3→4:2→4:1と状況は悪化する
そこで4:4でコスト勝ちした直後にタイムアップするように調節して戦うわけ
その必要もないほど実力に差があるなら一機落としキャンプの前に追撃で逆に二機、三機落として逆キャンプで終了だ
457:ゲームセンター名無し
07/01/19 18:00:45 alNNMstL0
とりあえず単発だと自演に見えちゃうぞ
『拠点に篭ってる敵を拠点にくっ付いてる状態で倒せるのは当たり前』
みたいな前提がなんか知らんが出来てるが、
そんなこと出来たらそもそもタイムアップ待つまでもなくガンガン狩り放題だと思うんだが
>>455
闇雲に突っ込んで相手にぽこぽこ落とされるよりかは
キャンプを見てて相手がポイント欲しさに痺れを切らして出て来るのまった方が良いのも確かだよね
458:ゲームセンター名無し
07/01/19 18:03:09 zl+4SeKnO
>>456
味方高コス、敵低コスの時はどうすれば?一機じゃ足りない、二機は落とせないんだろ?
若干だろうと実力差あれば時間関係なく勝てるし。
459:ゲームセンター名無し
07/01/19 18:24:20 zl+4SeKnO
>>457
それででてくりゃ誰も文句なくね?
460:ゲームセンター名無し
07/01/19 18:31:04 tRweE+wa0
おまいら!拠点の機能を忘れてますよ!
QD途中にロックも移るし攻撃もしてくんだぜ?
話かわるが、CMの釈由美子の可愛さは異常
461:ゲームセンター名無し
07/01/19 18:34:06 alNNMstL0
>>459
まあそれで出ない奴がいるから文句が上がってるんだろうけど
敵拠点にカルカンしてボロ負けしてキャンプうぜーよりかは
少しは足並み揃えて山の麓辺りで待機して
→敵が最後まで出てこなくてキャンプうぜー
→敵出てきてまともな殴り合い
の二つがある分まだマシじゃね?
どうせキャンパーに愚痴たれてるのは何も考えずに拠点突っ込んで負けてる奴なんだろうし
462:ゲームセンター名無し
07/01/19 18:37:57 zl+4SeKnO
キャンプウゼってのは、ポイントとれなくて言ってるんじゃないのか?
「全員Dで…」とかよく見るんだが。
463:ゲームセンター名無し
07/01/19 18:47:14 tRweE+wa0
尉官以上なら、野良でも
味方:雁首そろえていくように意思疎通ができる
敵:ポイント欲しいから出てくる
で、キャンプはそんなに見てない
敵が拠点にひっこんでも、突っ込まずシンチャで「後退する」なんかの意思表示すれば
地雷以外はたいてい敵が出てくるのを待つ、地雷は知らん
それでも敵がもしキャンプしっぱなしなら、
「敵がそれ相応のポイント取ってる」でも「うちらはポイントとれなかった」
同じくらい戦ってるのにポイント取れなかったってことは、うちらが弱かったでFA
なんか説明不足だけど、おおむね>>461に同意
464:ゲームセンター名無し
07/01/19 19:01:13 E5F73ujX0
>>461
まぁ、キャンプやってりゃ何も考えなくても勝てるからな。
465:ゲームセンター名無し
07/01/19 19:17:01 ijFkcBK70
たしかにキャンプ相手で、対拠点兵器がない場合最悪味方全員で特攻するしかないかもな。
それにしたって、キャンプが有利なことに変わりないし、普段よりポイント稼げないからキャンプうぜーなんじゃね?
キャンプされるとこっちは撃破された場合戦場に行くまで時間かかるのに対し、相手は速攻で前線復帰出来るんだぜ?
しかも、敵はほっとけばライフがみるみる回復していく。明らかにキャンプ側有利だろ?しかも拠点からの援護射撃付き。つまりジリ貧。
味方が撃破されて3vs4や2vs4で戦うことになれば相手よりポイント低くなってしまうのは当然っちゃ当然。
一番やっちゃいけないのがカルカンして各個撃破されてしまうことだろうな。
466:ゲームセンター名無し
07/01/19 19:27:25 z7IEczLE0
>>458
時間関係なく勝てるってのは本当の一機落としキャンプ見たことないのか、時間調整必要ないほど実力差がはっきりしてるってこと
キャンプ側は時間のある限り即再戦チャンスが与えられるが、攻める側は一度落ちたらタイムロスが発生する
実力差がわずかの場合はキャンプ側はこれを最大限利用していれば負けないのが一機落としキャンプの強い点だ
時間をわざと浪費し、それを封じることで1チャンスだが分の悪くない勝負に持ち込める
高コで低コに落とされて追撃で落とすこともできなかったなんてのはただの無能なのでどうしようもない。
俺だったらそんな雑魚相手にキャンプはしないで回復したらすぐに殺しに行くが、安定とってキャンプ張られたら落ちた馬鹿を罵るしかないんでないかなw
467:ゲームセンター名無し
07/01/19 19:37:37 VIWhImCa0
まだ不毛な言い争い続けてるのかw
キャンプ対策なんてタンクBorジム頭180mmで終わりだろ?w
若しくは威力重視のスナイポーいれとけよ、それでいけんだから
468:ゲームセンター名無し
07/01/19 19:53:45 zzW7YgTYO
トリューニヒト、チャッピー、maxi。
最終防衛ラインから出て来いよ
469:ゲームセンター名無し
07/01/19 19:54:05 ssdpm5bEO
>>467
あぁ、それで戦力にならない機体入れて3対4でやる訳だな?
キャンプ対策にはキャンプ一択だろ。
470:ゲームセンター名無し
07/01/19 20:00:38 VIWhImCa0
>>469
3VS4になりゃ戦術変えるよ、勿論
タンクBなら戦線押し上げて拠点狙いorタンクBを餌にして背後からアッー!だし
狙と180mmは身内に信用出来る腕を持った香具師がいるからなw
471:ゲームセンター名無し
07/01/19 20:02:52 z7IEczLE0
>>469
機Ⅱスナと高コ近距離で固めときゃいいよ
何やらせても強いから。
その代わり全員が強くないと意味ないけどな
先落ちなんて論外だし、芋虫は枠の無駄
472:ゲームセンター名無し
07/01/19 20:16:14 alNNMstL0
お前等まだやってるのか、キャンプなんて拠点兵器で糸冬
↓
拠点兵器入れると他の中距離が入れられ(ry
↓
拠点兵器持ってなきゃどうするよ
↓
キャンパーが出て来るまで待ってるなんてアホらし、攻めろよ
↓
拠点に攻めるなんて相手にポイント謙譲するようなもんだろ、だったら待ってた方が(ry
↓
俺ならキャンパー相手に拠点兵器なしでも拠点に突っ込んで勝てるよ
↓
ねーよwwww
↓
お前等まだやって(ry ←今この辺
473:ゲームセンター名無し
07/01/19 20:35:15 CstMuTIAO
ふと思ったがタンク入れない引き篭りが「タンク入れろよ」と言う資格がどこにあるんだ?
474:ゲームセンター名無し
07/01/19 20:40:15 fdKAVKZnO
晒しスレからコピペ。
内容が薄くても、ポイントが入らなくても、勝てればそれで満足な引き篭り達へ
つ【GBOSやれ。】
これと
一機落としたら帰って棒立ちする程度で『作戦』とな!?
キャンプなんて、
・腕前二流~三流(攻め勝つ自信無し)
・人格二流~三流(>>86固定メンバーなのかな?じゃなかったら迷惑だったろうな)
・状況判断五流以下(どんな時でも一機落としたら帰る一択)
・度胸五流以下(言うまでも無し)
・勝ちへの執着だけは一流(だけど腕は磨かない)
基本的にこういう事だろ。
これに反レスしたのは、頭の悪い冬厨と言葉遊びにツッコミ入れたやつしかいなかったんだが・・・反論有る人居る?
ついでに聞きたいんだが、拠点兵器で落とせるから・コストで勝つ方法が有る。だから問題無い。
キャンプに巻き込まれてつまんない思いをした上に、結果負けた奴は次やらないと思うぞ。
議論スレでも書いた事だが『キャンプは過疎の原因』
それでもキャンプしたいなら敵味方8人全員固定メンバーで対戦してくれ。それなら誰にも迷惑がかからないで済む。
・・・ここまで釣られてあげたんだから、もう満足だろ?
475:ゲームセンター名無し
07/01/19 20:51:08 zl+4SeKnO
「高コスで低コスに落とされるのは無能」?
高コスなら事故にあわないかそうか。
476:ゲームセンター名無し
07/01/19 20:57:42 G+1Uk2HmO
>>474
とりあえずお前が全く他人のレスを読まない、理解できない人間だということはわかった
手っ取り早い自己紹介乙
477:ゲームセンター名無し
07/01/19 21:11:52 zl+4SeKnO
>>474
守り勝ってるのがキャンパー。
チームキャンパーもいる。
勝てないから下がる分相応な判断。
晒されても無問題な度胸。
勝ちへの執着故にやめるヤツなんか気にかけない。
そして今はキャンプに勝つためにどうするかの話。
478:ゲームセンター名無し
07/01/19 21:15:02 qvHKDjW80
>>475
きちんと読んだ方が良いぞ。
まず高コストで落ちると言う大失敗をしてる上に高コストで固めた編成を使って低コストで固めた相手を追撃で逃してる、と言ってる
この時点で相当不利になってるのは当たり前でしょ、キャンプとか戦術以前に実力で負けてるよ。無能という言い方はきついかもしれないが間違った事は言ってないと思うよ
479:ゲームセンター名無し
07/01/19 21:29:03 zl+4SeKnO
それがおきるのが「事故」じゃないか?
勝負は時の運。絶対なんてないんだぜ?
480:ゲームセンター名無し
07/01/19 21:53:13 G+1Uk2HmO
>>479
弾に触れれば一撃死なゲームならともかく
耐久力もちゃんとありもしもの大ダメも耐久力が1残り
そもそもレーダーでしっかりお互いの位置が確認できるってのに
「事故」って言葉でまとめられるほどの落ち原因が発生する確率ってどれほどのものよ?
481:ゲームセンター名無し
07/01/19 21:54:13 qvHKDjW80
>>479
それは事故とかじゃなくて実力で負けてるって事
事故、何て言葉使ったら何とでも言えちゃうよ。10回やって9回勝てる腕があっても負ける時があったり
明らかに格上な相手に勝ててしまう事があるから面白いんでしょ
482:ゲームセンター名無し
07/01/19 22:09:01 zl+4SeKnO
いや、最初に一機落とされる原因を「事故」って言ってなかったか?それ前提のつもりだったが。
低コスでも高コス集中攻撃とか、一機撃墜特化なら落とせるだろうし、三対四なら逃げ切れなくもないだろう?
ありえない話じゃないと思う。
483:ゲームセンター名無し
07/01/19 22:11:50 G+1Uk2HmO
>>482
いや、それは作戦であり腕の問題だろ?
つまるところ能力の問題
作戦や腕で劣って先に落とされても「事故」って言うのか?
484:ゲームセンター名無し
07/01/19 22:14:45 t24j2NBJ0
>>468
ちょw
トリューニヒトってリアルキャンパーじゃんw
485:ゲームセンター名無し
07/01/19 22:18:54 zl+4SeKnO
ジャンケン負けるのは実力ですか?
読み合い100パーセント勝てますか?
格近四機で相手の射程内入らず戦えますか?
486:ゲームセンター名無し
07/01/19 22:21:49 fdKAVKZnO
>>476
とりあえずお前が自分に不利な書き込みは何も答えない、逃げるしか能のない人間だということはわかった
手っ取り早い自己紹介乙
どこを見ても答えになるような物は何も無いぞ。
>>477
ちょっとワロタww
さすが引き篭りだ!晒されてもなんともないぜ!
で、勝つ方法だけど・・・それは拠点兵器を入れれば良いと思うんだ。
他店野良でも睨みを効かす位は出来るんじゃまいか?
そしてそれは慣れてる人の役目でも有ると思うんだ。
亀だが
>>395-396
それは『回復するための一時撤退』だから『キャンプ』じゃない。
487:ゲームセンター名無し
07/01/19 22:29:10 zl+4SeKnO
>>486
今は「タンクが嫌な人のキャンパー談義」の時間なんだと思うんだ。
ぶっちゃけすれ違いだとは気付いてるが、今はアンチキャンパー氏ねよやって言ってるんじゃないんだよね。
488:ゲームセンター名無し
07/01/19 22:32:50 G+1Uk2HmO
>>485
絆ってジャンケンだっけ?
序盤でどっちが先にゲージリードするかって
そんなに運の比重がでかい?
あなたが序盤でゲージリードした時、それは単にリアルラックのおかげ?
>>486
うーん、そうだね。とりあえず
「文盲乙」
ごめん、さすがに日本語が理解できない方とは何も話し合う気になれないや
今後相手にしないけど、ほんとごめんね
文章も理解せず相手を逃げたとののしれるのは楽でいいね
489:ゲームセンター名無し
07/01/19 23:01:06 zl+4SeKnO
三すくみの読み合いを忘れてないか?たまたま読みが外れ続けるとか、いくらでも落ちる要素はある。複数重なれば落ちる事も有るだろう。
あらゆる可能性を考えないと不測の事態に対処できんぞ。
ついでに出発点は「実力が若干上」なときだと。
>>486
反論に「ちょっとワロタw」ですませられるお前は素晴らしいな。
490:ゲームセンター名無し
07/01/19 23:38:09 z7IEczLE0
>>489
高コ使うなら、事故って不利になっても
拠点まで振り切る(これはキャンプされないから今回と関係ないが)
味方の側で致命傷与えてから落ちて、追撃で落とせるように仕掛ける(コスト負けでも後一機落とせば逆転できるように仕込むってこと、これもできないでただ落ちるだけの高コは第二の敵としか言いようがない)
これができないなら実力不足。事故らなくても位置取り悪くてどの道負ける運命。
あとな、三すくみの読み合いなんてほとんどの場面で存在しない
「読み」に頼るのは二流の証だ
重要なのは確定を取る事、読み合いを避ける事、読み合いではなく自分有利なn択に持ち込むこと
491:ゲームセンター名無し
07/01/19 23:42:10 z7IEczLE0
確定を取る事、読み合いを避ける事、読み合いではなく自分有利なn択に持ち込むこと
はタイマンレベルだけでなく戦略レベルでもいえる。
落とせる敵を落として、乱戦を避けて、コスト負けで時間切れか討ち死にか二択を迫る
いつもキャンプされて負けるってのはぶっちゃけ対戦ゲームの基礎が根本的にできてないんだよ
492:ゲームセンター名無し
07/01/19 23:59:29 pRoxdUxaO
昼間キャンプ潰しを教えてやったの俺だけど
高コスで低コスに狩られ、追撃も出来ないのを「不運」で片付けるような奴を勝たせてやる方法など無いよ
少しは努力したらどうだ?
俺が教えた方法を試してみたか?どうせやってないだろ?
考えもしないで「教えてくれ」
試しもしないで「出来るわけない」
そんな奴らを救ってやる方法は無い
493:ゲームセンター名無し
07/01/20 00:23:15 Kd65I3iuO
>>492
誰でも考え付く上に、確実性が無い作戦垂れ流して
今だに上から目線とか恥ずかしい奴だな。
期待外れだからお前は叩かれたんだよ。
あれが確実にキャンプぶち壊す作戦か?
今まで通用してきたのは格下相手だったからだろ。
494:ゲームセンター名無し
07/01/20 00:24:25 VFaddBt30
その昼間のキャンプ潰しとやらはどんな作戦なんだ?
495:ゲームセンター名無し
07/01/20 00:28:08 9fi5FtAJ0
昼間のログ嫁
496:ゲームセンター名無し
07/01/20 00:30:57 O5W/eC46O
自分有利に持ち込む?いつも出来てるならそれこそ圧倒的実力差だろ。そんなに上手く流れを持ち込める相手と実力拮抗してるわけないし。
コスト差あるからって絶対勝てるってんなら今頃トロ、陸ガンあたりしか出番はないはずだ。
やり方については「出来るわけない」って言いたいんじゃない。
ついでに俺の主義は楽しめればよしな拠点戦闘継続。味方が拒否するなら合わせるが、時間一杯戦って、それで負けても文句はないやつらと組むことが多かったけどな。
勝てるのは認めてるが、最後だけ戦うのってキャンパーとたいして変わらないし。キャンパー対策がキャンプ同然で本当に対策と呼べるか?
眠くてワケわからん文章になってるかもしれん。とりあえずみんなポジティブなのは分かった。
497:ゲームセンター名無し
07/01/20 00:34:12 F1V+WA4/0
>>493
格下じゃなきゃキャンプしないべw
そのレベルのガキは放置でFA
将官プラス佐官の同一店舗に籠もられと手が出せないよなw
498:ゲームセンター名無し
07/01/20 00:36:56 VFaddBt30
今ログ読んだ・・・
この程度で負けるなら誰もキャンプなんてしねーよ
これで通用するのは曹長まで
499:ゲームセンター名無し
07/01/20 00:39:41 KZ1qqNo+0
しんらさんって有名なんですね
今日初めて対戦したけど、タンクBでブラインドしてたら
拠点破壊前に撃破しちゃった
だって拠点の上にいるんだもん
さすがに二戦目はズゴ使ってきたけど、ブラインドポイントの
正面からはズゴミサ当たらないんだよ
500:ゲームセンター名無し
07/01/20 00:57:28 O5W/eC46O
なんでキャンプ晒しスレにしんらしか名前でないんだ。
501:ゲームセンター名無し
07/01/20 01:01:25 9fi5FtAJ0
>>498
しかし拠点兵器ない状態でキャンプされた際の最善手ではあると思うがどうか。
そもそも互角の相手にキャンプ張られたら無理だと書いてあるし。
>>496
はっきり書いてしまうがお前は対戦ゲームのバランス云々語れるレベルの思考がまだ備わってないのが文章から伝わってくる。
確定を取る~は実力差以前の基本的な心構えのレベルの話だぞ
そこから更に反射神経や知識、場数を踏んでる差が出てくるわけだ
殺すつもりで真剣持って来てる相手に、練習試合と思って竹刀で面や胴篭手狙ってるくらいズレてる。
502:ゲームセンター名無し
07/01/20 01:11:29 K+NwjSZTO
ガチキャンパー相手に勝てるとのたまう達人の皆さまに質問。
同一店舗連邦でガンダム2機・SML・威力スナの組み合わせ。
開幕はガンダム2機で中央まで進み、安全に敵を確認。
拠点兵器がいれば、やや自陣側で数的有利を活かし戦線維持。
スナのマップでタンクの不意打ちを防ぎ、そのまま押し切り。
拠点兵器無しなら一機を集中攻撃で落とし、そのままキャンプ。
同クラスの腕同士でこんな時はどうにか出来るの?
503:ゲームセンター名無し
07/01/20 01:12:51 O5W/eC46O
反射神経、知識、経験に差がついてないから互角なんじゃないか
504:ゲームセンター名無し
07/01/20 01:16:26 W10deJEjO
>>502
それはキャンプ云々じゃなく
ジオンにガンダムに対抗できる機体がない
現状の勢力バランスだけの話の気ガス
505:ゲームセンター名無し
07/01/20 01:45:26 9fi5FtAJ0
>>503
勝負事に向いていないのかもしれないね。
生まれつき目の見えない人に色とは何かを説明するのが難しいのと同じものを感じる。
別に悪いことではないし気にすることではないよ。
いつの日か理解できるようになったら思い返してくれ。
506:ゲームセンター名無し
07/01/20 02:03:25 M02bL16sO
つまりな…
有効な拠点攻撃方法がタンクBだけしかなく、タンクBはMS戦では使えないからみんな使いたがらない
最初にどちらかが落ちただけで落とした側が拠点にこもれば、ほぼ勝敗が決まってしまう…
そのようなゲームバランスが糞だと…
これでOK?
507:ゲームセンター名無し
07/01/20 02:15:26 9fi5FtAJ0
キャンプ対策なら機動Ⅱ砂で十分であるし、タンクB使いたくないってのは我侭と取れる
そういう意味ではバランスはおかしくない。
ただし、
ポイント制と勝利するために取るべき行動が妙に矛盾している点
中距離のシステム的な不要さ加減
この二点はバランス悪い
508:ゲームセンター名無し
07/01/20 02:37:51 M02bL16sO
>>507
囮役とか中距離の支援(威嚇)とか考えると、
たしかにポイント制に矛盾みたいなものは感じる。
ただ、籠もられるとそれだけでゲームとして面白くなくなるのが難点
回復中にダメージくらうとダメージ倍とかすりゃいいのに…。
509:ゲームセンター名無し
07/01/20 02:47:25 2ojlRE5V0
拠点が移動でもすりゃいいのにな。そうすりゃ一所にとどまることもなくなるだろうし。
510:ゲームセンター名無し
07/01/20 02:59:19 7WbyCziS0
>>496
3行目までは、二等兵の俺にはよく分からないが、
気持ちは凄くわかるぜ!
相手がキャンプするから自分も、
じゃあ純粋にゲームとして楽しめない、ってことだろ?
そりゃあ誰だって勝ちたいけど、
ハメやバグ技(この表現は少し違うかもしれないが)みたいな事をしてちゃ
ゲーム本来の楽しみ方から外れる、という熱いハートを
持っているに違いない。
本当のゲーマーは、そういうものなんじゃないか、と思うよ。
若干、受信気味かもしれないが、時間が時間なので勘弁してくれ。眠い
511:ゲームセンター名無し
07/01/20 03:01:56 AGPQB4tN0
今までのスレを読んで思ったんだが、
「先に撃墜されるヘタレな味方ウゼー」
って流れにならないところに、このスレの住人のやさしさを感じた。
俺は毎回先に落とされる味方が、一番の敵に思えて仕方がない。
512:ゲームセンター名無し
07/01/20 07:09:55 yXnN2FxC0
>>511
だってさ、まずキャンプウゼーって言ってる人間は、先に落ちる人間だろうから。
そしてキャンプに対応しようとする健全な人間は、先落ちする程度の当然のリスクに目くじら立てたりしない。
にしてもこのゲーム、最近の低脳なゲーマーには敷居が高かったかな。いいゲームだと思うんだけどな、ほんとに
513:ゲームセンター名無し
07/01/20 07:10:56 D8qe6DOeO
>>511
まぁそれは援護が足りない、と一回考えてみてはどうだ?
援護してても落ちるってなら確かに厳しいが…
俺の中で一番の敵はガンダム
俺連邦中佐だけどorz
514:ゲームセンター名無し
07/01/20 07:50:54 EM8gYUFX0
こんなキャンプ問題だとか初心者狩りはチーム戦ネットゲーの常。
むしろ逆に敵拠点をキャンプしてやるくらいの気概がない奴は人格三流。
キャンプも、初心者狩りも無い平和なゲームでも探してくださいよって感じだ。
ぷよぷよでもやってろよ。
515:ゲームセンター名無し
07/01/20 09:00:19 F1V+WA4/0
>>512
真っ先に落ちたのが連続即決スナの佐官でした
リプレイみたら敵スナに3発くらいアボン
携帯で調べたらスナメインでした
それでも我慢している…
516:ゲームセンター名無し
07/01/20 10:59:43 O5W/eC46O
>>514
そこでぷよぷよとは思わなかった。
517:ゲームセンター名無し
07/01/20 12:23:07 oYwDc7iZO
>>514
浮気男やら性犯罪者の言い訳と同じ論調だな。
518:ゲームセンター名無し
07/01/20 12:27:33 Xa9KoIubO
>>501
とりあえず>>408本人としてレスする。
自分が最初になんと言ったかも覚えてないのか?>>408だぞ。
同格相手無理とか一言も言ってねぇ。みんなから突っ込まれての後付けじゃないか。
そもそも、同格相手に通用しないんじゃ「勝つ方法」とは言えないしな。
と言うか、相手格下限定ならなんで先に一機落とされるんだよ。
高コスト低コストの議論時に言われてたじゃないか。
事故ってのはあるが、それでも普通は高コスト側がすぐに取り返せるって。
純粋な事故なんてぐだぐだ言う程の確率ではない、万が一だって。
まして、機体コストじゃなく腕の上手い下手なら、なお事故の確率下がるだろ。
つまりその理屈で言えば、格下キャンパーに当ってリードされるなんてほぼないだろ。
そんな万が一の時にしか通用しない「勝つ方法」とやらじゃ、まるで意味が無いと思うぞ。
しかも>>437の解答が3連QD前提ってなに?
もう一度>>408読んでみ?拠点兵器無しってだけが条件だった筈だぜ。どこにも格闘機が必須とか書いて無い。
後付けの条件をこんなにぽんぽん出してちゃ、そりゃ叩く奴も出て来るわな。
519:ゲームセンター名無し
07/01/20 12:32:33 b8DYvdlUO
格ゲーやってる奴なら分かると思うけど
対戦相手のプレイスタイルにケチつけんじゃねーよ。最近ほんとに見苦しい
やっててつまらない?じゃやめれば?誰もお前を楽しませる為にやってるんじゃないよ
500円高い?金銭面で余裕が無い奴がゲーセンで遊ぶんじゃねーよ
おとなしく家庭用ゲームでリセットプレイでもしとけ
520:ゲームセンター名無し
07/01/20 12:50:34 b8DYvdlUO
おい、今俺を自分勝手だなと思った奴
キャンプされて負けて悔しく無いのか?信号弾ぽんぽんあげられてはらわた煮え繰り返らないのか?
いいか。敵は潰せ。逃がすな。序盤瞬殺できるぐらいの技量身につけてみせろ
拠点も潰せ。逃げ場を与えるな。タンクなんてローテで使え。二戦あんだから
殴り合いがしたいならまず頭使えよな。野良?しらね。一人で戦場に来る奴が馬鹿
他人に文句言うのはお門違いもいいとこだ
無理無理言う前に自分がどうすれば良い方向に行くか考えろよな
一人でやるゲームじゃねんだから
521:ゲームセンター名無し
07/01/20 12:55:08 AGPQB4tN0
>>512
了解した。つまり「キャンプウゼー」=「先落ちする下手糞」だな。
キャンプウゼーという前に、先に落ちないようにするのが先決。
>>513
援護すら間に合わない速さで墜ちていく奴もいるよ?
味方全員耐久力8割なのに、そいつだけとっとと撃破されているとか。
522:ゲームセンター名無し
07/01/20 12:57:25 9fi5FtAJ0
>>518
顔真っ赤にしてるとこ悪いがどう見ても別人。
いまさらレスするならIDの流れくらい追えよ、無能
523:ゲームセンター名無し
07/01/20 13:09:00 9fi5FtAJ0
>518
無能なお前にもわかるようにまとめるが、俺の主張は三つしかないぞ
高コ使って先落ちする奴がお前と同じで無能。第二の敵
負けたくないなら高コ近距離と砂だけ使ってろw
一機差でキャンプ張られたら最後に逆転だけ狙ってろ、なんとかなること「も」あるから
524:ゲームセンター名無し
07/01/20 13:15:46 EM8gYUFX0
>>517
どこがー?そういわれちゃあ改善しなくちゃいけないかもしれないからな
何処が一緒なのか、具体的に説明してよ。浮気男や性犯罪者に詳しそうな>517さんが。
因みに俺はキャンプはしないよ、つまんないし稼げないから。
このゲーム結局ポイントゲーだし、稼ぎに行かなきゃ意味ないじゃん。
ポイントが歩いて来てくれれば、そりゃより稼げるけど、篭られたからって晒すレベルか?
器のちいせぇ奴ばっかりだな、その程度のことで晒す奴等は。
キャンパー捻り潰せない自分らの腕のなさを恨めよ。それこそ>>520の言ってることが正論に近いね。
525:ゲームセンター名無し
07/01/20 13:21:56 O5W/eC46O
性犯罪者「
526:ゲームセンター名無し
07/01/20 13:25:21 O5W/eC46O
ミスった。
浮気男「不倫は文化」
初心者狩り「初心者狩りは(ry
こうですか?分かりません!
プレイヤー減ってバンナム相手にキャンプってつまらなくね?
527:ゲームセンター名無し
07/01/20 13:38:23 3f3KdVYI0
正論とか正しい正しくないとか拘るなら、スレタイトルも読んどけよ。ここは「キャンパー晒しスレ」だぞ。
晒すネタも無しに議論ばっかすんなよ。キャンプ議論スレは無くなったけど戦術を議論出来るスレは他にもあるだろ。
あと自分と違う意見ってだけで相手を無能とか性犯罪者とか、侮蔑するのはした方が厨房扱いされるだけだからやめとけ。
>>522さん、IDって日付変わったら切り替わるって知ってますか?>>518さんも確証がないからとりあえずって言ってるのでは?
別人なら、俺別人だよ。って一言で済むかと。煽って何がしたいの?
528:ゲームセンター名無し
07/01/20 14:50:10 ym3NBpIS0
HIROKIって厨房が キャンプしようぜ って
一緒にマッチングした人に言ってるの聞いてしまった
529:ゲームセンター名無し
07/01/20 14:57:45 yXnN2FxC0
>>514や>>520は口は悪いが言ってることは正しい。要するに最近のお子様は甘えすぎってことです。
勝利を前提条件にしないで美学を気取るな、と。そんなもの自慰的だしなんの価値もない。
「勝ちさえすればそれでいい」って言ってるんじゃないよ。
「自分のやりたいようにやってしかも勝て」ってこと。
530:ゲームセンター名無し
07/01/20 14:58:40 SKEkxKk+0
最近連邦がガンダム出すためなのか、中塩素×4でキャンプが多い気がする
なんつーか、終わってるな・・・絆って、いろいろと
回復スピードは、QDとかでこっちの攻撃力が上回るから別にキニシナイけど
拠点に攻撃されてダウンするのと、拠点にカーソルロックが合うのがすげーウザイ
531:ゲームセンター名無し
07/01/20 15:08:57 L5t/WFUeO
対戦ゲームは基本的「待ち」は強いからね。
このゲームは見てのとおり相手キャラ次第で詰むほど極端。相手を見てから戦法も変更できるし。
それを知ってて、ゲームを楽しもうとゲームの本筋(バンナムの意図)にのっとる人
知ってるからこそやめてほしいとアピールするある意味押し付けの人
知りながらも勝ち至上主義で平気でやる人
知らないがためにそれが自分の腕だと誤解して、寒い目で見られてる人
いろいろいるもんだが、
相手や味方を不快に思わせる可能性が高いのはあきらか。
532:ゲームセンター名無し
07/01/20 15:19:23 O5W/eC46O
向上心は持つべきだし、不利な条件を言い訳に戦わないで文句言う連中は嫌いだが、キャンプ対策は他三人の意見を聞いてから選んでくれ。
突っ込んで戦い継続、相手にポイントやりたくないから戦わない、とか最後一機落として逆転とかは一人で決めるなよ?
ちなみに自分は「突っ込んじゃいますか?」っていう四人カルカン派。戻りましょうって言われたら合わすけど。
533:ゲームセンター名無し
07/01/20 15:45:56 W10deJEjO
>>531
先生質問ノシ
先生の言う「バンナムの意図」ってどういったものですか?
534:ゲームセンター名無し
07/01/20 16:37:02 L5t/WFUeO
デモ画面で流すような普通の戦いの事です。
535:ゲームセンター名無し
07/01/20 17:13:27 O5W/eC46O
デモそれが一番楽しい。
536:ゲームセンター名無し
07/01/20 17:24:06 W10deJEjO
>>533
近寄れば無限に回復できる拠点を設定しそこで戦えば当然有利で
その敵の有利を砕くために拠点兵器(対MS戦には不向きな兵器=拠点攻略には仲間の協力が必要不可欠)を作っといて
明らかにその辺りの攻防が生まれるような作りにしてあるのに
そんなものなかったかのように中央で何も考えずただ弾撃ち合ってるあのデモがバンナムの意図なの?
537:ゲームセンター名無し
07/01/20 17:29:13 Fclzp7/eO
キャンプに過剰反応してる輩は普段どう戦ってる?
コストリードしてる終盤も拠点で戦う事は潔しとしないのかな?
自分や味方のHPが減っていても回復しないでいるのかな?
律儀に相手の待つ丘の上まで出向いて戦うのかな?
538:ゲームセンター名無し
07/01/20 19:38:48 HAvQi9MXO
あれ?どうしたのかな?w
539:ゲームセンター名無し
07/01/20 20:10:33 6Qyc/4MT0
>>537
全員で拠点に戻り、回復したら戦闘再開するがなにか?
そこで終わりにはしたくないし、相手もされたくないだろ?
540:ゲームセンター名無し
07/01/20 20:13:43 3liCWEPv0
殲滅力も無い奴らが山の峠越えて攻撃してきてそれを撃墜
コスト勝ちして拠点に戻るだけでキャンプって言われるんだぜ
こううとこいるやつは自分の都合の良いことだけしか言わないよ
541:ゲームセンター名無し
07/01/20 20:15:16 CZB1DdWfO
>>537は普段の生活もキャンパーなので無敵。
542:ゲームセンター名無し
07/01/20 20:22:29 6Qyc/4MT0
同じニートならAKATUNA氏を見習えよって感じだなw
543:ゲームセンター名無し
07/01/20 21:02:34 IUZFFsDb0
TUNA缶はニートじゃないが、まぁなんだ、キャンプが問題になるのは
弱い連中にしか通用してないってことだ。
ポイントも抑えられてしまうし、普通に戦えば少なくともBくらい取れる人間にとっては
Dを取りかねないキャンプは攻める方も守る方も気に入らない人間は多い。
相手が弱いのに攻めないのだから、納得しない人間はそりゃいるだろう。
ただまぁ、中距離や後衛を叩きに行って、中距離が下がるのを援護するために
近格の戦線が下がって行って最終的に篭る状況になるのを、キャンプすんな! と
キレるヤツらがいたら、アホかと思うがね。
近格vs中で、近格のレンジで戦ったら不利だろうが、下がるのは当たり前。
むしろ結果戦線を下げさせた近格の罪は重い。もっと上手く中距離狙えよってことだ。
544:ゲームセンター名無し
07/01/20 21:10:52 fHJ6fwfI0
拠点で回復するジムストとジムコマを60秒で落とすって
単に実力差の問題だな。佐官以上同士じゃ通用しないお話
ID:pRoxdUxaOは自分の階級と相手の階級晒してみてよ
俺でも拠点で落とされるほどヘタレじゃないしな
落ちそうなら無敵時間全部使って回復するし
どうせ落ちそうなったらタックルメインだし
それに拠点付近の乱戦で易々と連撃なんかさせねーよw
どうせカットが入るし、入れる
この戦法なら2落ちして大差で負けてもいいから
時間いっぱい使ってポイント稼いだ方が有意義そうだな
545:ゲームセンター名無し
07/01/20 21:36:41 uhnkIoL/0
中の人の腕を前提にしちゃうと何でもアリだよな。
極端な話、等兵キャンパー対カルカン将官とかw
そりゃ全員で特攻してもお釣りが来る位のボロ勝ちだろうよ。
546:ゲームセンター名無し
07/01/20 22:53:24 VQOPfGKxO
否定派は、キャンプを強いっ言ったり弱いって言ったり
キャンプは戦術(として否定されるべきではない)派と
とにかく反対のことを言い続けなきゃいけないからたいへんだなw
547:ゲームセンター名無し
07/01/20 23:52:21 BfNPRzGc0
アカツナはニートだって、親の財産があるから毎日廃人プレーができるんだって
548:ゲームセンター名無し
07/01/21 00:27:09 j9EdQ5ViO
>>546
それは擁護派の事だろww
549:ゲームセンター名無し
07/01/21 00:40:48 91NhV1iv0
ニートだって
親のすねかじりだって
いいじゃない
人間だもの
550:ゲームセンター名無し
07/01/21 00:49:46 pDDDI3iu0
ニートだろうがなんだろうが、人格がまともであれば問題ない
551:ゲームセンター名無し
07/01/21 04:40:18 tDJ7Mf1P0
キャロム坂戸のレイズ、あとは忘れた。
今まで五回くらいマッチしたがあれはひどい
少し体力減ったら篭り、そのままキャンプ。
552:ゲームセンター名無し
07/01/21 04:43:19 Oq++UsOIO
親の脛をかじってゲーセンに入り浸る事が、
まともな人間とは思えないが。。。
553:ゲームセンター名無し
07/01/21 07:59:46 B2BVNRdmO
>>552
消されっぞ
554:ゲームセンター名無し
07/01/21 08:01:09 5xcdpcPm0
キャンプ自体は戦術、只、嫌われるだけ
しかしキャンパーに対して足並み揃えずに痺れ切らして出てきた
相手を4人でボコって瞬殺すると色々楽しいな
その時点でコスト負けすると慌ててわらわら拠点から沸いてきて
555:ゲームセンター名無し
07/01/21 08:17:15 7jLEjH160
キャンプを戦術っていうやついるけど
戦ってないのに戦術もくそもないだろwwww
単なる心理戦
556:ゲームセンター名無し
07/01/21 08:44:07 DtXemNFdO
キャンプ相手に何も考えずに突っ込んでボコられるのは立派な戦術らしいw
丘の上で「卑怯だぞ、出てこい」って花火上げてるだけよりはマシなのかな?
557:ゲームセンター名無し
07/01/21 09:30:54 j9EdQ5ViO
だ~いぶ亀だが
>>477
え?反論だったの??
・・・どこも反論になって無いんだが???
>守り勝ってるのがキャンパー。
攻め勝つ腕が無い事に変わり無し。
>チームキャンパーもいる。
『も』じゃ駄目だろw
>勝てないから下がる分相応な判断。
攻めるor下がるの二択しかないと思ってる時点で状況判断が出来てない。
>晒されても無問題な度胸。
それは度胸じゃなくて、恥じ知らずなだけww
ついでに言うと、キャンプは晒されて当然の行為だ、って言ってるのと同じ。
>勝ちへの執着故にやめるヤツなんか気にかけない。
そのせいでやめる奴が居る事を理解しても、普通にやると勝ち目が無いからキャンプをやめる気は全く無い。
という完全なオナニープレイ。
これをまとめると、
腕も指示も全く駄目で上達する為の努力もしない。そうなると当然拠点の回復能力に頼らないと勝ち目が無い。
そしてそれが過疎の原因になる事を理解しても、自分が楽しければそれで良い
人格二流~三流から人格五流以下になったこと以外は何も変わらない。
558:ゲームセンター名無し
07/01/21 09:38:47 j9EdQ5ViO
>>488
返す言葉が無くなったら相手を文盲扱いして強制終了か、
以下晒しスレからコピペ
227:ゲームセンター名無し :2007/01/20(土) 14:24:28 ID:Re1lCkds0 [sage]
まぁこんな所にいるような常識が非常識な人たちに
まともな意見を求めたのが間違いだったと^^;
とりあえず皆さんもこいつにあったらうざさは解るでしょうし
これ以上言い争うのも馬鹿らしいので寝ますノシ
もうお前コイツと同じだよ。議論が好きならその程度の事は分かるよね
まぁ言いたい事は理解したよ。
結論を出したら俺の大好きな議論が終わるからやめてくれ。
って事だな
冬厨も議論厨も同じだな。表面だけは整えてるから、余計に鬱陶しい
559:ゲームセンター名無し
07/01/21 10:20:46 IirbaL5q0
過疎るとかはよくわからんが、勝ちへの執着という割に臆病者の手だということ。
キャンプは強い者には通用しない弱い者イジメでしかない、という事実。
戦うことの何がそんなに怖いのか教えて欲しいものだ。
560:ゲームセンター名無し
07/01/21 10:23:52 hRzw9DcR0
>>559正直視野が狭すぎだろ・・・
561:ゲームセンター名無し
07/01/21 10:29:03 IirbaL5q0
>>560
広い視野になるとどう見えるんだ?
562:ゲームセンター名無し
07/01/21 10:31:49 b84HsnkSO
>>557
いやだからさ、キャンプしてる奴らに>>447みたいなこと言っても意味無いだろ?
人格五流以下って言葉が全てを物語ってる。
そんなにキャンプやめさせたきゃタンクB即決して、キャンパーの拠点片っ端から落としてやれよ。
563:ゲームセンター名無し
07/01/21 10:42:46 81tfHaswO
>>558
何があったかしらんが日曜の朝からそんな亀レスで粘着長文できる
あなたの人格はさぞやご立派なんでしょうねw
564:ゲームセンター名無し
07/01/21 11:31:52 b84HsnkSO
>>563
金曜九時ごろに寝て日曜朝起きたんじゃないか?
565:ゲームセンター名無し
07/01/21 11:47:51 hMHFR4F5O
アドアーズ小田原のスライムとか軍曹~大尉。こっちバンナムいるのにキャンプだってよ。プゲラ
つまんねー奴ら!
566:ゲームセンター名無し
07/01/21 11:55:03 b84HsnkSO
>>561
敵がキャンプだろうが味方に戻れ連呼がいようが、500円以上の満足が得られます。
567:ゲームセンター名無し
07/01/21 12:23:55 buTYuKyu0
バカか?アカツナは毎日普通に働いてるぞ!
勝手な妄想はやめなさい。
ただ奴は絆が大好きなだけ。
568:ゲームセンター名無し
07/01/21 12:38:36 b84HsnkSO
いつからここはアカツナの生活を晒すスレになったんですか?
569:ゲームセンター名無し
07/01/21 12:50:58 IirbaL5q0
まぁマジレスすると、TUNA缶は有給をまとめて使って
ロケテ中絆漬けしてただけで、今は普通に働いている
570:ゲームセンター名無し
07/01/21 13:02:54 b84HsnkSO
>>569
商品名「ツナ缶(絆味)」
原材料ツナ、絆、紅花
賞味期限 絆終了まで
注意:食べられません。
571:ゲームセンター名無し
07/01/21 13:33:35 v9G7KzjcO
>>502に応えてくれるキャンプ潰しの達人はいないのかな?
572:ゲームセンター名無し
07/01/21 13:40:14 f59w8H2h0
>>571
普通にタンク入りでやればいいだろ。
タンク、グフ、トロ、残り1機がグフorトロぐらいで
タンクは岩陰から拠点落としに集中すればSMLとスナを無効化、
タンクを落とすためにはガンダムが崖上に上がる必要がある。
拠点+ガンダム1機を上手くもっていければそんだけでコスト勝ち。
さらにSMLも威力スナもリロードが長くほとんどの時間はガンダム2機だけで
維持しなきゃならないので連邦不利編成だと思うが。
崖上につくまでに削られすぎるっていう奴は移動の仕方に問題がある気がするな。
アーチ下でにらみ合いの状態を作ってアーチそばからアーチに登るとか、
スナイパーがいるなら最初から洞窟通ってしまう手もある。
洞窟抜けたあたりでスナの射線把握しながら乱戦にすれば
空気化するスナ、有用度が下がるSML、落ちることが許されないガンダム、と
いろいろ簡単にもっていけそうなんだがな。
573:ゲームセンター名無し
07/01/21 14:31:34 DtXemNFdO
>>572
それじゃあ駄目だよ
アンチキャンパー様は高コで低コに狩られるのが当たり前で、3連QDも出来ない奴が「確実に」勝てる方法をご希望なんだぞ?
そんな方法があったらゲームとして問題あるよなw
574:ゲームセンター名無し
07/01/21 14:39:12 b84HsnkSO
>>502
後衛2が同格の格近4の攻撃に耐えられるとは思えないんだが…。キャンプした時点で近格4対近2中狙だぞ?
ジオン側が最初から引き気味、ジオン側洞窟入口あたりで戦うことになればむしろ数的不利にすらなりうるし。
で、タンクはSMLにタックルすればダメージ無いしスナじゃ拠点守れない。ガンダムだからって敵近格三体に狙われながらタンク落としてる余裕はない。
つまりタンク護衛しきれば拠点陥落終了。ガンダムがタンクだけを狙うようならガンダム集中攻撃で終了。
575:ゲームセンター名無し
07/01/21 15:17:20 4lCRm5Fy0
最初からガン篭りの連邦にブチ当たったのでこちらも引いて様子を見てみましたが、
まるで拠点から動く気配がありません。
じっと待っていたところ他店の仲間が静止を振り切って敵拠点へ…。
結果お互いにまともな点数も出ないまま負けてしまいました。
一度も戦火を交えずに終了したのは初めてです。
まともに戦わないキャンプって、ゲームとして楽しいですか?
576:ゲームセンター名無し
07/01/21 15:42:37 b84HsnkSO
>>575
ここが何スレだか思い出せ。愚痴スレじゃなく晒しスレだ。
今は対策議論してばっかだけどな!
577:ゲームセンター名無し
07/01/21 16:14:27 BjfdFsGv0
ハッキリさせたいことがひとつあるんだが開戦後すぐ一機落とした(コスト勝ってる)時点で拠点に帰ってそれっきりってキャンプなの?
相手がコスト負けしてたら負けてる側としては攻めざるをえないのは当然なわけで、
勝ってる側が拠点付近で回復しながら戦って死なないし負けないというアドバンテージを捨ててまで前に出るのは
アホか、ポイント稼ぎか相手をナメてるかのどれかだと思うんだが。
むしろ、キャンプされたのに攻めてこないやつって何なの?負けてるクセに。しかも攻めて来ないからこっちCやDばかりふざけんなよまったく。
攻める気がないのに相手をキャンパー呼ばわりとはこれいかに。
578:ゲームセンター名無し
07/01/21 16:25:23 hueLbcReO
>>577
そこをキャンプと言わせない戦いをするのが上手い(?)人ですよ。
一度眼鏡橋の手前まで言って、相手が攻めてくれば、ジリジリ拠点まで後退(拠点装備無し前提)
攻めてこなければ、信号弾打ちまくり。
それでもでてこなければ……。
まあ、下士官にしか通用しないだろうけど。
579:ゲームセンター名無し
07/01/21 16:43:05 3ljRusybO
馬鹿の一つ覚えのようにタンクB使えタンクB使えとか
残り60秒作戦とか近格2でくればいいとか
やっても決して「有利」にもならないどころか、それほど詰みかけてる状況での馬鹿な作戦しか言えないから議論でもないんだけどね
そんなタンク編成が強いならキャンパーがタンク使えばいいじゃん?とか
キャンプは強くないとか宣うのに何で強くない事するの?
とかの質問意見にもキャンパーは全スルーだったし
結局自分達がやりたくない事を押し付けてるんだと言う事よ
戦術上のじゃんけんになってるわけでもない
見てて「空気読めよ」ってほど敵でも味方でもつまらない
ましてや自分達はどれくらい優遇されてるか気付いてない
本当百害あってリアル二等兵のギリギリ許された格上への戦い方の一理しかないね
580:ゲームセンター名無し
07/01/21 16:51:26 v9G7KzjcO
>>572
グフトロ2タンで行ってダム2ストスナに上手くいかず、トロをドムにしたんだが。
攻めるルートを変えてもアッと言うまにダムがやってきて、ストスナが体制を整える。
ベタ篭りしてくれれば楽なんだが、攻守使い分けされたら対等に持って行けない。
581:ゲームセンター名無し
07/01/21 17:25:36 asVLipxJ0
>>580
攻守使い分けすればもうキャンプとは呼べないだろ?
HPが減れば拠点に帰るのは当たり前だし
話は変わるが、ここで用語を整理してみるのはどうだろうか?
開幕からキャンプ → リアルキャンプ、ガチキャンプ
1機落としキャンプ → リードキャンプ てな感じに
時々、どちらの話題か判別つきにくくて、余計話が混乱しているように感じるので
582:ゲームセンター名無し
07/01/21 17:27:49 xOHDcQ1I0
>>502
キャンプ論議以前にダム×2で同じ腕ってところで詰んでる
583:ゲームセンター名無し
07/01/21 17:36:19 81tfHaswO
>>581
リードキャンプは問題ないんじゃないの?
ゲージリードキャンプを「この引き籠もりめ!」とか言う人は
ちょっともうお話にならないと思う
584:ゲームセンター名無し
07/01/21 17:41:43 bYUJEEPe0
逆に考えるんだ、両方キャンプだったら平和だねって。
585:ゲームセンター名無し
07/01/21 17:52:19 xOHDcQ1I0
ダム×2 駒 タンクA で籠ればどんな構成でも負けない気がする
タンクC対策で拠点の上で拠点潰し妨害、回復しなからタンクC撃滅
拠点の攻撃が当たったらBR必中だし
586:ゲームセンター名無し
07/01/21 17:58:21 b84HsnkSO
>>577
ほとんどの連中は洞窟前まででれば戦ってくれると思う。拠点に近い分こっちが有利なのは変わらないし。拠点の近くまですら上がってこないやつはただのチキン。
一機落として拠点帰れる実力あるなら、回復したらちょっとくらい前に出てもいいじゃん。
>>579
キャンプする側に拠点兵器入れてどうするんだ??
自分の理念押し付けてるのはあんたも一緒。
キャンパーは拠点から出ていくのが嫌なんだろ?だったらこっちから攻撃するしかないじゃん。
敵拠点での不利な戦いだって十分楽しめるじゃないか?不利な戦い、負ける戦いが嫌なら連ジとか戦記でもやってな。
>>577>>579
どっちも戦わないで「ポイント入らない」とか「つまらない」とか言うな。
587:ゲームセンター名無し
07/01/21 18:15:49 xOHDcQ1I0
タンクの代わりに装甲重視の180ミリでも死ぬ程つおいかも
ダム×2 駒 180ミリ での対策ないや
588:ゲームセンター名無し
07/01/21 19:54:18 v9G7KzjcO
>>581
たしかに言葉がおかしかったな。キャンプとタンク待ちだね。
対応力の高い待ちには対抗できん。ジオンに180mmくれんかなぁ。
589:ゲームセンター名無し
07/01/21 23:14:03 j9EdQ5ViO
>>562
それはつまり、
腐った鶏に人間様の説教なんて意味が無いぜHAHAHA!!
って事だったんだなww把握したwww
いつも野良だけど、拠点兵器は毎回ちゃんと入れるよ。
同店だったら、こっちから「何に乗るか決めてる人居ますか?」って聞いてから相談して、自分が乗る事も有る。
他店野良で全員バラバラだったら格~狙までカーソルを動かして他の人の動きを見る。
俺だけ他店野良で他の人が同じ大隊だったら、その人達のカーソルを見てから決める。
『俺が問題無いから他の人もきっとそうだ。』
って考える自己中にはなりたくないんだ。
590:ゲームセンター名無し
07/01/22 00:28:16 d8HY+fbjO
>>592
正直キャンパーもこのスレに粘着してるキャンプ否定派もかわらないけどな
自分の言い分を俺が正しいと押しつけ合ってるだけ
ちなみに俺も野良他店舗マッチのときはカーソルをコンコンと動かして
なるべく意思疎通ができるように心掛けてる
ほんとはボイチャできるようになって欲しいけどね
本当に憎むべきは開幕引き籠もりキャンパーでもなくキャンプ否定能筋君でもなく
空気も編成も考えない我儘即決野郎だと思ってる
591:ゲームセンター名無し
07/01/22 00:40:47 ybOcWC9IO
本当の敵は開幕拠点で戻れ連呼の味方だろう。
即決でも強いなら別にいい。空気でも多少囮になればいい。落とされない努力さえしてくれればバンナムよりましにもなる。
拠点から戻れ戻れと煩いったらない。即決率も高いし。
>>589
一回で理解出来ないから文盲乙って言われちゃうって事も理解してくれるよな?
592:ゲームセンター名無し
07/01/22 01:28:44 d8HY+fbjO
>>591
>即決でも強ければいい
いやダメだろう
近格ならまだしも(それでも本来ダメだが)
ただでさえ1枠、無理に入れても(特に連邦には)2枠あるかないかの支援枠を即決って
他にやりたい人がいてもないがしろってことじゃないか
しかもそれでキャンパーとかに当たった場合
せめてタンクBとは言わないまでもスナイパー即決ならまだしも
ガンキャA即決だった日にゃ目も当てられん
だいたいそんな自己中野郎に支援枠乗られてどんな援護が期待できるんだよ
あ、一応俺は開幕ゲージリードも取らずのキャンプはアホだと思ってるよ
ただゲージリードされて籠られてキャンパーうぜぇって言ってる能筋否定派も同様にアホだって言ってるだけね
593:ゲームセンター名無し
07/01/22 01:58:34 ybOcWC9IO
>>592
自分はどうせ譲るし、使いこなしてくれさえすれば二体でも構わない。三体いたら祭る。各自好きにやるのが一番ストレス少ないしな。
でも空気とかキャンパー要素が重なると鬱だな。
しかし、強い即決なんて見たことないのが実情。
キャンプは、拠点に撃墜されるのも愉快だからどうでもいいや。どんなときも500円の価値は得られる。
バンナム戦にずっと四人で「応援頼む!」連打とか。
594:ゲームセンター名無し
07/01/22 07:33:32 gs6xlp8/0
>>577
オレはそれもキャンプという認識。
議論スレでも出てたが、開始数十秒で優位に立てる力がありながら、なんでそれっきりで
篭る必要があるのか、てこと。
1機落とし、落とされ、また落とせば逆転だろ? そこを楽しむのが一番面白い。
同じ500円払ってゲームして、それじゃ満足しない味方を巻き込んだら、そりゃ悪だよ。
だから開幕キャンプも一落しキャンプもそういう意味で同罪という認識。そもそも連携してないし。
ともかく、ルールに守られてる、いわゆる神の慈悲を受けてる狂信者を相手に、
攻めてこないのを、バカじゃないの? じゃないよ、これが戦術。
戦わないなら戦わないでいいじゃん、それを望んだのはキャンパーで期待通りになったのに
不満を言う理由がわからない。
リアルな戦場で攻城兵器なかったら撤退するだろ、それを盾に篭っておいて不満を言うなよw
595:ゲームセンター名無し
07/01/22 08:35:46 Nm9g9YDyO
また痛い奴が現れたなw
596:ゲームセンター名無し
07/01/22 09:01:58 gs6xlp8/0
おまえも性懲りもなく煽るだけの痛い奴だがな
597:ゲームセンター名無し
07/01/22 13:25:56 7Ji4SxvWO
キャンパーを高須クリニック風にに種別すると…
真性型(重度キャンパー)
開幕から引き篭もり(被りっぱなし)、拠点に攻撃(手術)を与えても常時離れない(剥くと痛む以前の問題)拠点が落ちると一気にあぼーん、稀にだが廃人級に当たると苦戦する場合が有る
真性型(中度2キャンパー)
開幕から引き篭もり(被りっぱなし)、拠点に攻撃(手術)を与えてると阻止しようと(剥く努力を)する
拠点が落ちると一気にあぼーん(以下上記参照)
仮性型(中度1キャンパー)
開幕時は眼鏡橋付近まで来るが(半被り)1機落とすと拠点~最終ラインまで下がってしまう(剥くと痛む)。
相手の実力によっては真性化してしまう
仮性型(軽度キャンパー)
開幕時は眼鏡橋付近~相手最終ライン付近の戦闘(剥く痛みは無い)をするがが残り60秒位でコスト勝ちしてると最終ライン付近まで下がってしまう(剥いても戻る)戦略的後退とも言われるが、これをやられると一番厄介
例外型(微度キャンパー)
開幕時は眼鏡橋付近~相手最終ライン付近の戦闘(剥く痛みは無い)をするが、実力的に押し戻され、拠点付近での戦闘を強いられてしまう。
努力(成長)次第で手術は不要。
598:ゲームセンター名無し
07/01/22 16:12:05 MP/r7g3/0
ダム×2 スト100mm タンクA か ダム×2 スト100mm 180mm
で籠ればどんな構成でも負けない
タンクC対策で拠点の上で拠点潰し妨害、回復しなからタンクC撃滅
拠点の攻撃が当たったらダムBR必中だしストのCDも当て放題。
同じ技量のジオンがどんなに頑張っても無理
キャンプ論議は、この構成のキャンパーを落とす方法を考えてからだw
599:ゲームセンター名無し
07/01/22 16:14:14 MeeXewybO
おまえ、高須の工作員だな!なかなかわかりやすいじゃねーか!
キャノンA『拠点を叩く!』
600:ゲームセンター名無し
07/01/22 16:41:05 ybOcWC9IO
>>598
拠点からの180mmに撃墜されるタンクがいるんだ?
てかタンク~負けない辺り何言いたいのか分からん。ストの「CD」とか。
その編成に篭る必要も感じられないし。むしろ、その編成に勝てるキャンプ方法考える方が難しい。
601:ゲームセンター名無し
07/01/22 16:52:55 MP/r7g3/0
>>600
拠点Noダメにできるおまけ付きですよ。まあ、タンクAが安定なんだけどねw
602:ゲームセンター名無し
07/01/22 17:14:40 YYg9aKjb0
技量は知らんがほぼそれに近い構成のキャンプになら当たった
タンクAはいなかったがスナが居た
まぁ勝ったわけだが
603:ゲームセンター名無し
07/01/22 17:19:01 ybOcWC9IO
>>601
どうやら俺には読解力が足りないらしい。やはり分からん。どの部分に言ってるの?
拠点からの180mmがタンクの射程より長いか?
拠点固定タンクAでタンク倒せんの?ちょっと動けば避けれないか?
604:ゲームセンター名無し
07/01/22 17:28:27 MSHyM4/V0
別にキャンプしててもかてばいーんじゃね?
605:ゲームセンター名無し
07/01/22 17:46:37 MP/r7g3/0
>>603
相手の技量しだいだが拠点固定タンクAでタンク倒せますよ。
倒せなくても拠点にはNoダメージが可能です。
タンクAの攻撃でタンクCの攻撃を少なくするだけでも効果大です。
606:ゲームセンター名無し
07/01/22 18:00:56 MeeXewybO
>>603
装甲タンクが壁になってりゃお互いの弾が撃ち合いになるが、回復付きか否かて事だろ。その距離じゃ歩くだけじゃかわせないんだから。
それを回避するにはまあノーロック撃ちだが、そんな補正できるようにちまちましてたら体力満たんの青ロックガンダムにさえズキューン。
無論体力危うくなったら戻れ戻れ
自分はそこまでの糞キャンプに当たったことはないから上記は予想だが、特にスキルなく最低引き分けで終われそうだな。
607:ゲームセンター名無し
07/01/22 18:49:01 iB5E23Rj0
バンナムx1の時に出てくる真性キャンパーウザー。
608:ゲームセンター名無し
07/01/22 19:34:14 ybOcWC9IO
「キャンパー相手の時に限って出てくるバンナムうざー」な逆転の発想。
609:ゲームセンター名無し
07/01/23 02:26:28 bTcqmddP0
コスト高い機体ほど回復速度が一定の割合で遅くなるでいいけど
より実戦ぽくするなら、
高コストほど低コストを遅くしていく方がいいかと思う。
610:ゲームセンター名無し
07/01/23 03:03:13 EAuBDM7i0
今日凄腕のキャンパーに遭遇した
全員ガンキャノンビッグトレーでガン待ち
タンク迎撃も完璧だった
ありゃ勝てねぇ
611:ゲームセンター名無し
07/01/23 03:28:15 kvmBQIeO0
>>610
大皿に近づけさえすれば糸冬な気がするのは俺だけ?
612:ゲームセンター名無し
07/01/23 04:57:13 EAuBDM7i0
腕の問題だったんだろうな
2戦目はBタン入れて格近3枚だったんだが
なんか負けた
っつうか拠点2落ちできなかった
あれか前衛の力不足か…
613:ゲームセンター名無し
07/01/23 08:37:41 Gs1UhZcFO
回復地点にいる人数分だけ修復速度落とせば良いんじゃないかね。
4機同時修復と1機修復とが同じ速度出せるだけ整備兵いるなら仕方ないが。
とりあえず50%、33%、25%と。
614:ゲームセンター名無し
07/01/23 11:31:15 ZaMVZ02iO
ちゃんとこのゲームのシステムを理解していれば
拠点の回復能力が今のままで何も問題ないと思うんだが
まぁ強いて言うならキャノン系のB弾の対拠点ダメをもうちょいだけ上げてもいいかもしれない
615:ゲームセンター名無し
07/01/23 11:34:28 r196nkL30
キャノンのB弾より180mmの拠点に対する攻撃力を上げてくれ
616:ゲームセンター名無し
07/01/23 12:24:19 nwH2sCJlO
で、上げすぎて拠点落とし即決が増加な予感。バンナムだからな。
617:ゲームセンター名無し
07/01/23 12:35:48 kvmBQIeO0
キャノンBと180mmの威力上げるより
キャノンAとB統合して欲しい
618:ゲームセンター名無し
07/01/23 12:59:20 E8XF++Kl0
>>610
>>611
射程距離はぜんぜんタンクの方が上なのに
なぜ勝てなかったのかわからんな。
619:ゲームセンター名無し
07/01/23 14:17:13 /8BYEsCoO
コンタックSE氏ねー!ダム4機だして、格下相手にこもりやがって!
620:ゲームセンター名無し
07/01/23 14:19:44 FU6u1m9GO
コンタックSE
ダム四機でキャンプして負けてんじゃねー あほう
621:ゲームセンター名無し
07/01/23 14:23:49 6EZstabBO
わざわざ携帯とPCから書き込まなくても
622:ゲームセンター名無し
07/01/23 14:25:01 6EZstabBO
よくみたらどっちも携帯か。スマソ
623:ゲームセンター名無し
07/01/23 14:25:36 ZaMVZ02iO
>>620
一応つっこむと内容も書かずにPNを晒したお前は糞以下で氏んでいいんだが
・・・・とはいえダム4機で負けるのか・・・・そりゃちょっとトホホだな
624:ゲームセンター名無し
07/01/23 14:26:29 /8BYEsCoO
別に気にしてないよ。誤ることはないさぁ。キャンプなくなれば!
625:ゲームセンター名無し
07/01/23 14:48:25 t5yhOB650
>>619
>>620
____
/ \
/ ─ ─\
/ (●) (●) \
| (__人__) | なぜコンタックSEだけ?
/ ∩ノ ⊃ / ほかの3人は…?
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
626:ゲームセンター名無し
07/01/23 14:54:59 /8BYEsCoO
じゃあ他の奴らも
ザマー少佐、Youki少佐、BUMP!中佐でした。これでおK?
627:ゲームセンター名無し
07/01/23 15:10:56 nwH2sCJlO
>>626
昔リプレイで見た名前な気がする。内容までは覚えてないが。
628:ゲームセンター名無し
07/01/23 15:35:41 ZaMVZ02iO
>>626
お前は真性なのか?
629:ゲームセンター名無し
07/01/23 15:43:21 JLlgC3BW0
>>619
コンタックってキャンパーじゃないから
あいつは味方の援護専門だから味方が前に出なかったら前に出ない
多分序盤ダムのライフ2機くらい削ったところで相手に帰られて
敵拠点前の岩場で狼煙でも上げてたんだろ?
出てきたら4機に囲まれてまた回復に戻るわなこれはキャンパーじゃなくて
攻め方が下手なお前が悪い
コンタックとはニューヤーク時代から10戦位戦ったが一度もキャンプされたことないぞ
630:ゲームセンター名無し
07/01/23 15:49:19 zBvkq8zS0
>>629
おいおい、ガンダム×4でジオンの3機を相手に出来ないって終わってないか?
ジオンはタンク入りだし。
631:ゲームセンター名無し
07/01/23 16:02:00 /8BYEsCoO
コンタックをどう援護してもあれはキャンプ以外のなにものでもないよ。
それに味方の機体いなかったからね。他3機拠点前戻ってたから。
632:ゲームセンター名無し
07/01/23 16:11:17 JLlgC3BW0
>>630
確かにタンク入りならまずいが
一回の戦闘で晒すなよ
ダムのBR装備ってぶっちゃけ前線に出たらかなり弱いんだよ。
多分ダム4ならBR3でコンタックはバズーカでしょ?
少佐とかのダムって格闘とか平気でしてくる地雷ダムだらけなんだ
多分まわりに付き合ってダム祭りしてたんじゃない?
きっと次あたった時にはコンタックのウザ強さがわかるよ
奴の援護能力化け物だから
漏れにとって戦いがいのある相手が晒されてたんでちと熱くなってすまん
633:ゲームセンター名無し
07/01/23 16:13:29 kvmBQIeO0
OK、とりあえずもちつけ
援 護 じゃなくて 擁 護 だろ
ハイハイネタニマジレスオレカコワルイ
後、特に意味がないならsageれ
634:ゲームセンター名無し
07/01/23 16:13:52 nwH2sCJlO
>>631
コンタックじゃなく味方がキャンパーだったって>>629は言いたいんじゃないか?
キャンパーにすら合わせる協調性は頼もしいな。
635:ゲームセンター名無し
07/01/23 16:27:11 32IAQ25R0
コンタックSEはキャンパーじゃないよ。
真の大将キャンパーはしんら様だからね。
636:ゲームセンター名無し
07/01/23 17:41:45 OXzvEd89O
【店名】スーパーノヴァ天童
【所属】連邦
【階級】少佐~
【名前】アサヤマ レッドキャノン オーイズミ
【罪状】花火揚げながら開幕キャンプ
残った一人がかわいそうだった
キャンパーは議論の余地なく晒す
氏ね
そのうえお墓のお供え物カラスに食われてろ!
637:ゲームセンター名無し
07/01/23 17:53:35 upM4+Wrv0
>>620
漏れ、コンタックSE氏と同店舗登録。
何回か戦い方を見たけど、キャンプしてるのは無かったと思う。
ま、漏れg知らないだけかもしらんが。
638:ゲームセンター名無し
07/01/23 18:05:02 tj+TAxmUO
>>626
BUMP!がいるなら間違いない、そいつは真性キャンパー
キャンプないと勝てない実力なんだからしょうがないだろ
それにしても福井LLの奴ら晒されすぎだろ、まあ大将がアレじゃしょうがない
639:ゲームセンター名無し
07/01/23 18:23:30 /8BYEsCoO
一回の戦闘で晒すのはって誰かいってたが、二回の戦闘通じてそう判断できるから晒したんだよ。一回だけなら仕方ない。二回もやられれば、十分だよ。
640:ゲームセンター名無し
07/01/23 18:55:54 2VTGyrQGO
今テクモピア行徳店の【おまえら】って言う少将に一戦目に
ザク×1
デザザク×1
ザクキャ×2
でキャンプされ、2戦目にこちらがタンクを使ってくるようにして、2戦目にガチで来られたんだがこういうのは戦法って事でありなの?
641:ゲームセンター名無し
07/01/23 18:56:55 t5yhOB650
>>640
ここまで来るともはや嫌がらせだな
642:ゲームセンター名無し
07/01/23 19:09:02 tkOzKiRw0
裏をかいてやった。
って感じなんだろうな、向こうとしては。
643:ゲームセンター名無し
07/01/23 19:19:49 M2I6USHA0
>>640
ガチでこられても勝てよw
644:ゲームセンター名無し
07/01/23 19:26:54 BdKSKuNy0
>>640
どう考えても敵の罠に掛かった君らの負けだろ。
と、同じような状況で負けたオレが言ってみる。
645:ゲームセンター名無し
07/01/23 19:28:34 2VTGyrQGO
>>643
あえてタンク使って勝ってやった
646:ゲームセンター名無し
07/01/23 19:35:32 ayQjwQ/80
>>640
ジオンのキャンプ大将し○らがよくやるみたいよ、それ。
ただその大将自身は2戦ともスナイポ。味方が中から格・近に変えるだけで。
647:ゲームセンター名無し
07/01/23 19:47:32 BdKSKuNy0
それは大将がキャンパーなんじゃなく、
そういう戦略で戦ってるってだけだろ。
おそらくキャンプ以外の戦い方も上手いはず。
648:ゲームセンター名無し
07/01/23 20:19:56 +/t/veA/0
しんら大将は真性キャンパーだよWWW
砂以外だとボーナスキャラですWWWWWWWWWW
649:ゲームセンター名無し
07/01/23 20:24:28 BdKSKuNy0
それは失礼。
当たった事なかったからしらなんだ。
650:ゲームセンター名無し
07/01/23 20:43:00 ayQjwQ/80
>>649
街してみたら理解できると思う。野良で何度か組んだ事あるんだけどリプレイ
見たら拠点の上に座り込んでタンクB砲食らってたりで、こいつ大将って器じゃ
ないなと感じたよ。
651:ゲームセンター名無し
07/01/23 21:05:10 /vP/ZjYYO
俺もこの前し○ら大将と当たったが、開幕から拠点上キャンプ。トロ乗ってた中将もいて、ものの見事に負けた俺中佐
652:ゲームセンター名無し
07/01/23 21:24:33 8nj7m/UpO
>>640
野良でその人(達?)と街したけど
その時、俺、示し合わされて見捨てられたくさい
今日のプレイ初っ端だったから軽く人間不信になったよorz
653:ゲームセンター名無し
07/01/23 21:42:06 ZaMVZ02iO
>>650
知らんみたいだから忠告しといてやるが
拠点の上でタンクB弾を身体で受けるのは拠点防衛のテクだぞ
しんらがそのつもりだったかどうかは知らん