07/01/14 08:35:44 0Fip2SUp0
>>523
纏めてもらえるなら 総合に自分がカキコしたことをここかまとめサイトのロケテ情報提供所のとこにかきますけど
けどまぁ たくさんはないけど
527:34 ◆YLdWB0/d2s
07/01/15 19:02:17 HvzkssCZ0
>>526
とりあえず、総合のテンプレをコピペしたページを作ってみるので、足りない部分を補足して貰えると助かります。
528:34 ◆YLdWB0/d2s
07/01/15 19:14:04 HvzkssCZ0
とりあえず、ページ作って見ました。
0083ロケテ情報
URLリンク(www.4mbs.net)
529:526改め連邦の黒い悪魔
07/01/15 21:07:36 d7Qemqjc0
>>528 ・・・・・みれない まとめサイト自体がだが携帯ではみれたから
ロケテ 青森 クラブセガ青森
埼玉 セガワールド和光
千葉 G-Link?蘇我
愛知 クラブセガ金山
大阪
大分
530:連邦の黒い悪魔
07/01/15 21:14:35 d7Qemqjc0
ごめん みれた
戦功P 大尉時
圧勝+100
完勝+120
センモニなかったら場所選択できなかったような
マッチング条件 同階級のみ 使用コスト-50 -100すると下の階級にあたります
コスト1000の大尉で1050の少佐にあたったことがなし。1000の少佐にはあたりました
531:連邦の黒い悪魔
07/01/15 21:19:54 d7Qemqjc0
昇進
昇進ラインにあたり全国戦で対人戦のみにでる昇格戦表示時に勝利することにより昇進します
戦功Pをどんなにためても昇格戦で負けた場合戦功Pにかかわらずラインがさがりますので昇格戦→負け→昇格戦とはなりません。
(あくまで私の体感です)
532:連邦の黒い悪魔
07/01/15 21:26:20 d7Qemqjc0
LV
LVはMAX=10初期ステに機体依存のパラを合計で10個追加できます。
Gアーマー→セシルガンダム変更方法~戦術ボタン(防御でしかためしてなし)+攻撃実行ボタン同時押し(約1秒弱)
Gあーまーのみ コアブ 下駄 ガンダム等は変更不可でした
533:連邦の黒い悪魔
07/01/15 21:33:54 d7Qemqjc0
JPもとはクリティカルじゃなくてもこちらが先制すればパージしたような
無差別→特殊作戦 あくまで近階級のみ
交戦規定はまとめサイトのロケテ情報所にかいたけど
コスト800制限戦
高性能ユニット推奨戦→コスト無制限 2機まで登録可
女性パイロット限定戦
初期配置フリー戦
補給不可戦
戦艦撃破
隊長機撃破戦
予備ゲージなし戦
R・UC3枚限定戦
534:連邦の黒い悪魔
07/01/15 21:37:37 d7Qemqjc0
これくらいかなぁ 覚えているのは そんなに頻繁にロケテうってるわけでもないので
調べてほしいことがあったら、可能ならやってきますよ(期待はしないように)
ところで
さんざん 総合などにラスシューかきこんだけど現verはロックオンしてるときのみはつどうですよね?
先読みアムロでは発動しませんよね?
少し不安になってしまった。
535:連邦の黒い悪魔
07/01/15 21:42:03 d7Qemqjc0
あと少佐昇進時にホワイトベースもらったけど戦艦は階級のみぽいような(違うかもしれんが)
水ステージに一回もいかずに水のがランクアップしたので
ああ後 戦場は1日固定 宇宙 地上 特殊作戦 水ORコロニーの4つ
536:34 ◆YLdWB0/d2s
07/01/15 22:04:35 HvzkssCZ0
ひとまずまとめの方に貼っておきました。
537:ゲームセンター名無し
07/01/16 00:06:58 IUv8+PCc0
>>536
貼ってくれるのはありがたいが
戦功Pの見出しでマッチング条件を書いたり
LVの見出しにGアーマーの不明確なパージ情報載せたり
はっきりいって意味不明だと思う。
538:34 ◆YLdWB0/d2s
07/01/16 01:06:04 c3oaOlU50
>>537
これから直すので少し待って貰えますか
539:ゲームセンター名無し
07/01/16 20:53:21 9a4XUkIG0
たいした情報じゃないが、
店内対戦を選んで対戦した場合、勝っても負けても、戦功は 0P
cpu戦をしてるとまれに特殊部隊と言うのが、出てくる時がある、
勝利すると☆がもらえる。
特殊部隊の編成は、いくつかあるらしいが、俺があたった
のはWB隊(艦長ブライト、アムロ、カイ、ハヤト、スレッガー、セイラ)でした。
540:連邦の黒い悪魔
07/01/20 20:38:56 /GKLMXBA0
特殊作戦の交戦規定
追加
1ユニット限定戦
ランダムマッチング戦→コスト800階級制限なし
541:ゲームセンター名無し
07/01/27 20:23:14 Uo86q2M4O
通り名一覧を作る予定はないのかな?
542:ゲームセンター名無し
07/01/30 00:57:05 9cVQiyQf0
このスレを見ていて編集が可能な人にお願い。
0083排出停止リストを書いて下され。ソースはこちら。
URLリンク(www.kobayan.jp)
543:ゲームセンター名無し
07/02/02 09:14:56 5iBUFhtr0
ロケテMSレベルアップ情報
回避上昇 ザクビーム兵器試験型、トップザク
射撃上昇 ザク後期型 ザク改 シャアザク
格闘上昇 ゲルググ グフ
今のトコこれだけ自分で検証
544:ゲームセンター名無し
07/02/10 10:58:20 KQLLlkJz0
0083追加カードが来る前にver2時の追加カードを、一覧の方に纏めてしまった方がいい気がする
545:ゲームセンター名無し
07/02/24 01:23:20 ECCY5Qox0
age
546:ゲームセンター名無し
07/02/24 01:30:17 SZSVWeKZ0
ロケテ情報から0083情報に直して総合で上がった画像とか情報を保管できないかな?
547:ゲームセンター名無し
07/03/02 14:01:17 t+IZ9riF0
0083は旧カードもカード番号を一新するみたいだけどどうするん?
とりあえず>>544をやったほうが良いと思うんだが
548:ゲームセンター名無し
07/03/02 17:40:28 JVY9lE8N0
>>542
亀だけど。
URLリンク(hayate3.web.fc2.com)
549:ゲームセンター名無し
07/03/05 16:21:14 fDwx00Cx0
。
550:ゲームセンター名無し
07/03/10 22:19:42 tX5UKqd60
保守
551:ゲームセンター名無し
07/03/15 03:49:57 GZ8dGCjH0
てs
552:ゲームセンター名無し
07/03/15 07:34:30 2LkQMKqbO
age
553:2号機”管理”人 ◆ke.D3adbac
07/03/15 20:08:47 7ROA7qvu0
さてどうしようか
554:ゲームセンター名無し
07/03/15 20:36:45 VkKPHOi10
既出のカードが能力一緒でも番号替わっていたりするので
2.02の時の様に更に追加ではツライと思う。
いっそ完全別ページにするか(0079のトップから誘導)
それとも更に追加扱いか…
ページの容量限界ってあるんだっけ?
555:ゲームセンター名無し
07/03/15 20:43:59 jPVwUlwh0
見易さから考えて新しく83のを作るってのはどうかな?
もはや別のゲームといってもおかしくはないと思うんだけどな。
556:2号機”管理”人 ◆ke.D3adbac
07/03/15 21:04:18 7ROA7qvu0
なんか手を加えるのは面倒だから全部消して新しいの作るかな
とりあえず10レスくらいの賛成があったらこの方法で行くね
とりあえずみんな協力してくれ!
557:ゲームセンター名無し
07/03/15 21:07:38 VApzWiu80
知ってるのは書いておく
LVうp
ジム・JB 格闘↑
プロモ 5号機 格闘↑
BD3号機? 回避↑
BD3号機は聞いた話で自分の目では確認してなす。
558:ゲームセンター名無し
07/03/15 21:14:10 VApzWiu80
後、通り名も覚えてるのだけ
書式のつっこみはなしな!!
冠 名
期待の 戦士
熟練の 新星
軍人
もう覚えてなす orz
559:ゲームセンター名無し
07/03/15 21:17:06 vpRvHX8j0
>>556
個人的には79と83は別々のまとめサイトにした方がいいと思う
特に今はまだ稼動して間もないから旧カードを使ってる人の方が多いだろうし
仮に排出停止の旧カードをトレカショップやオークションで買っても
詳しい情報がないと使いづらいかと思う
まあサイト維持費等金銭面の問題があるなら無理にとは言わないけど
560:ゲームセンター名無し
07/03/15 21:18:23 yywS0biAO
で、総合から来たが何を支援すれば?場合によっては敵になるぞ?
561:ゲームセンター名無し
07/03/15 21:20:16 UczIHi5R0
俺も 埋めよう
冠 名
ジオンの 一般兵
選ばれし エリート
562:2号機”管理”人 ◆ke.D3adbac
07/03/15 21:27:01 7ROA7qvu0
>>560
主にカードの情報をと育成パラかな
一応見本
メカニックの場合
【カード名】
【HP】
【機動】
【防御】
【出力】
【所属】
【分類】
【出典】
【固定武装】黄: 赤: 青:
【特殊能力】高速移動等
【特殊機能】
【主兵装】
【プロフィール】
563:2号機”管理”人 ◆ke.D3adbac
07/03/15 21:28:40 7ROA7qvu0
キャラクターの場合
【キャラクター名】
【射撃】
【格闘】
【回避】
【覚醒】
【艦射】
【艦格】
【艦回】
【艦覚】
【特殊能力とその説明】
【プロフィール】
【分類】
【出典】
564:2号機”管理”人 ◆ke.D3adbac
07/03/15 21:29:24 7ROA7qvu0
武器の場合
【武器名】
【攻撃】
【命中】
【消費】
【耐久】
【色による機能変化】両手持ち専用、シールドをダメージ貫通等
【武器属性】
【所属】
【分類】
【出典】
【プロフィール】
このくらいかなあ
主兵装の他に確認した適正武器もかいてくれればありがたい
565:ゲームセンター名無し
07/03/15 21:29:56 s2+wdNf80
俺も 埋めよう
冠 名
命知らずの 元中尉
東京の 突撃兵
多分地名と階級は誰でも選択可能かな?
566:2号機”管理”人 ◆ke.D3adbac
07/03/15 21:41:51 7ROA7qvu0
【カード名】ジム・キャノン(不死身の第4小隊仕様)
【HP】14
【機動】9
【防御】14
【出力】17
【所属】地球連邦軍
【分類】モビルスーツ
【出典】機動戦士0083 スターダストメモリー
【固定武装】黄:格闘 赤:キャノン砲 青:頭部バルカン砲
【特殊能力】
【特殊機能】[攻撃重視]遮蔽物越しに攻撃可能
【主兵装】ビーム・スプレーガン、ガンダム・シールド
【プロフィール】1年戦争において、サウス・バニング率いる「不死身の第4小隊」に
配備されていたジム・キャノン。右肩に240mmキャノン砲を装備し、
主に後方からの砲撃支援用に運用された。機体には「不死身の第4
小隊」のマーキングが施されている。
こんなかんじでよろ
567:ゲームセンター名無し
07/03/15 21:43:53 wyRy7nA80
>2号機管理人さん
0083用に全部作り直すとして、今ある0079情報はのwikiのスクリプト全部圧縮して0083のところにリンク張っておいて、暫くの間はDLできる様にしとくとかは無理なんかな?
モシできるなら、ズット必要な訳でもないだろうし「イツイツには消します」って注釈つけとけばイイと思うんだがどうだろう?
んで0083のを1から新たに作っていくなら、まずカードの把握から開始するのがいいと思う。
0083になって0079と同じカードもリナンバリングされてナンバー変わってるので単に整理するだけでも膨大な数になると思うから、
ちょっとづづ作っていけるようにマズ情報整理が先決かと。
568:ゲームセンター名無し
07/03/15 21:44:11 jPVwUlwh0
【カード名】 MS-21C ドラッツェ
【HP】 6
【機動】 22
【防御】 6
【出力】 13
【所属】 ジオン公国軍
【分類】 モビルスーツ
【出典】 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー
【固定武装】黄:ビーム・サーベル 赤:40mmバルカン砲 青:40mmバルカン砲
【特殊能力】高速移動(一定時間、または初交戦まで有効)
【特殊機能】 [機動重視]固定シールド破壊時は仕様不可
【主兵装】
【プロフィール】 デラーズ・フリートによって開発された突撃用モビルスーツ。
ザク2の機体を流用し、脚部に大型のプロペラント・タンク兼スラスターを搭載。
肩にもスラスターポットを装備しており宇宙空間において高い運動性を発揮する。
武装は40mmバルカン砲とビーム・サーベル。
569:ゲームセンター名無し
07/03/15 21:45:13 jPVwUlwh0
あ、スロット欄忘れてるよ。
ドラッツェに関してはスロットなし。
570:ゲームセンター名無し
07/03/15 21:48:42 UczIHi5R0
連邦 0083 ME-D057
【カード名】 ザクⅡ後期型(地球連邦軍仕様)
【HP】 12
【機動】 12
【防御】 12
【出力】 9
【所属】 連邦
【分類】 モビルスーツ
【出典】 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー
【固定武装】黄:ヒートホーク赤:-青:-
【特殊能力】『ビーム兵器』装着不可
【特殊機能】 固定シールド搭載
【主兵装】 MMP-78マシンガン ザク・バズーカ 他
【プロフィール】 MS-06ザクⅡを改良した後期生産型の機体。ザクⅡF型の長所はそのままに、
性能と生産性が向上している。戦後、一部の機体は地球連邦軍に接収され、戦力の補充に充てられるとともに、
訓練や実践テストのアグレッサー機としても使用された。
571:ゲームセンター名無し
07/03/15 21:49:26 UczIHi5R0
>>570
コスト80 スロット1256 1256
572:2号機”管理”人 ◆ke.D3adbac
07/03/15 21:49:33 7ROA7qvu0
>>567
おk
とりあえず0079のページは残しておくよ
まだ容量にかなり余裕あるしね
スクリプト圧縮ってのがよくわからないんだけども・・・
>>569
ごめ、スロット忘れてたわorz
各自で追加でかいてくれい
573:2号機”管理”人 ◆ke.D3adbac
07/03/15 21:50:56 7ROA7qvu0
不死身キャノン コスト90
スロットA 125
スロットB 125
コストも忘れてたとはorz
574:ゲームセンター名無し
07/03/15 21:52:11 jPVwUlwh0
>>568
コストは110
575:ゲームセンター名無し
07/03/15 21:52:51 UczIHi5R0
カードナンバーも必要だと思うんだ。
576:2号機”管理”人 ◆ke.D3adbac
07/03/15 21:55:17 7ROA7qvu0
>>575
アッーーーー
本当に申し訳ない・・・
不死身ジムキャ ME-0051
577:ゲームセンター名無し
07/03/15 22:03:01 jPVwUlwh0
>>568
ほえーw
MZ-D059ね
578:ゲームセンター名無し
07/03/15 22:03:20 WRR9UsKe0
レベルUp
UC Ez8(盾付) 射撃↑
C Ez8盾未装備 格闘↑
579:2号機”管理”人 ◆ke.D3adbac
07/03/15 22:06:31 7ROA7qvu0
【カードナンバー】ME-0059
【カード名】コア・ファイターⅡフルバーニアン
【HP】5
【機動】21
【防御】1
【出力】13
【コスト】55
【所属】地球連邦軍
【分類】支援機
【出典】機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー
【固定武装】黄:- 赤:ビーム砲 青:ビーム砲
【特殊能力】飛行メカ、側方・後方移動時の速度減衰無し
【地形適正】◎可××××××
【特殊機能】遮蔽物越しに攻撃可能(※コロニー系ステージのみ)
シールドをダメージ貫通
【主兵装】-
【プロフィール】
ガンダム試作1号機フルバーニアン用のコア・ファイター。コア・ブロ
ックに変形することによりフルバーに案のコクピットとなる。宇宙空間
専用の機体であるため、不要な主翼ははずされて代わりにブースター
ポッドが装備されている。
580:ゲームセンター名無し
07/03/15 22:06:34 UczIHi5R0
レアリティも必要だね。
ジオン C WZ-D026
【武器名】強化型ビームライフル
【攻撃】 20
【命中】 16
【消費】 20
【耐久】 1
【スロット】 1 1
【色による機能変化】両手持ち専用、シールドをダメージ貫通等
【武器属性】 ビーム兵器
【所属】 ジオン
【分類】 ビーム兵器
【出典】 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー
【プロフィール】 ジオン公国軍でのビーム兵器実用化後に少数が試作された強化型のビームライフル。
カスタムタイプのゲルググなど、一部のエースパイロット用の機体に配備された。
ビームの出力が高く、威力は申し分ないが、大型で取り回し辛いという欠点がある。
備考
【射程】ほぼ機体に密着した射程始め 赤:機体2機幅×機体6機長 青:機体1.5機幅×機体7機長
581:2号機”管理”人 ◆ke.D3adbac
07/03/15 22:08:38 7ROA7qvu0
>>579
o....rz
不死身キャノン、コアファイターⅡFbともにコモン
コアファイターⅡFbはスロット無し
582:128 ◆gUHnsHiMmA
07/03/15 22:18:31 oaVkszsc0
はてさて、高機動型の方はどう動きましょうか。
そのままページを増やしていく方向かと思っていたので、
タイトルから0079って消してはいたんだが。
必要ならディレクトリ切って空っぽのwiki作っておきます。
容量的にも問題はないけれど……
実はもう私がGCBやってないという辺りが一番の問題かも
583:ゲームセンター名無し
07/03/15 22:20:02 wyRy7nA80
>>572
ftp鯖ではwiki用フォルダの中に全データが入ってると思うんだがそのフォルダごとzipかlzh辺りに圧縮できないかなーと言う事でつ
wikiは自分で設置した事ないんで根本的にシステムが違うようならスマン
もしできる様なら、今までにリンク先をアダルトサイトに変えられたりしてるようだから、中身にウィルス仕込まれたのを変わりにうpされないとも限らないので自己責任でヨロって言うのと、圧縮後のサイズも書いとくといいかと思われ
考えすぎかもしれないけど、一筆することでモシモの時に面倒がないと思うので。
584:2号機”管理”人 ◆ke.D3adbac
07/03/15 22:23:27 7ROA7qvu0
【カード番号】コモン CZ-0048
【キャラクター名】ボブ
【階級】
【射撃】16
【格闘】15
【回避】11
【覚醒】7
【艦射】6
【艦格】2
【艦回】5
【艦覚】3
【特殊能力とその説明】卓越した戦技(攻撃)
攻撃重視の状態で、機動重視の敵ユニットに攻撃すると、攻撃力がアップする。
【プロフィール】
ジオン公国軍のパイロット。デラーズ紛争の際、地球連邦軍のトリン
トン基地襲撃作戦に参加。長距離支援用MSザメルでアナベル・ガトー
をサポートした。スレーフ海岸では回収艇で脱出するガトーの盾と
なり、ザメルごとビーム・サーベルで貫かれて戦死した。
【分類】パイロット
【出典】 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー
【搭乗メカ】ザメル
585:ゲームセンター名無し
07/03/15 22:23:41 UczIHi5R0
ジオン スターターUC CZ-S003
【キャラクター名】 アイナ・サハリン
【射撃】 16
【格闘】 13
【回避】 12
【覚醒】 13
【艦射】 7
【艦格】 2
【艦回】 6
【艦覚】 13
【特殊能力とその説明】 挺身の覚悟
敵軍よりも自軍勢力ゲージが短くなるほど、攻撃力がアップする。
【プロフィール】 アプサラスのテストパイロット。ジオンの名門サハリン家生まれのお嬢さまであるが、
芯の強い凛とした女性である。兄ギニアスの暴走に心を痛めており、最後には思い人であるシローとともに、
MAアプサラスⅢを兄のギニアスもろとも撃破する。
【分類】 パイロット
【出典】 機動戦士ガンダム 第08MS小隊
【階級】-
スターターにUC2枚ぽいね。
586:ゲームセンター名無し
07/03/15 22:24:34 UczIHi5R0
>>585
ああ、コスト75
587:2号機”管理”人 ◆ke.D3adbac
07/03/15 22:30:40 7ROA7qvu0
>>583
Ftpでうpするやつじゃ無いから落として圧縮とかは無理orz
ページ作って編集するってかんじ
また忘れてたorz
コスト85ね
588:ゲームセンター名無し
07/03/15 22:36:08 C/WNYfQZ0
【カードナンバー】ME-D057
【カード名】MS-06F-2ザクII後期型(地球連邦軍仕様)
【レアリティ】C
【HP】12
【機動】12
【防御】12
【出力】12
【コスト】80
【スロット】A:1256 B:1256
【所属】地球連邦軍
【分類】モビルスーツ
【出典】機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー
【固定武装】ヒートホーク[機動重視]
【特殊能力】固定シールド装備
【地形適正】○可×○△△▽▽
【特殊機能】「ビーム兵器」装備不可
【主兵装】MMP-78マシンガン ザク・バズーカ 他
【プロフィール】
MS-06FザクIIを改良した後期生産型の機体。ザクIIF型の長所は
そのままに、性能と生産性が向上している。戦後、一部の機体は地球
連邦軍に接収され、戦力の補充に当てられるとともに、訓練や実践テ
ストのアグレッサー機としても使用された。
589:2号機”管理”人 ◆ke.D3adbac
07/03/15 22:39:02 7ROA7qvu0
カスタムの形式忘れてたねorz
【カード番号】R CU-0045
【コスト】20
【カード名】つば迫り合い
【使用効果】
機動重視の状態で、格闘攻撃を受ける直前に
攻撃実行ボタンを押すと、敵の攻撃を無効化する。
(テンションが通常以上で、お互いの使用する
武器が剣・斧系の時のみ有効)
【所属】全軍共通
【分類】カスタム
【出典】機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー
【プロフィール】
「満足だろうな!ガトー!でもそいつは2号機を奪われた俺たちに
とって屈辱なんだっ!」「戦いの始まりは全て怨恨に根差している!
当然の事!」互いが死力を尽くした戦士の一騎打ちは、攻防一体の
つば迫り合いとなる。「腕を上げたな!」ガトーは叫んだ。
なんか説明カコイイな
590:ゲームセンター名無し
07/03/15 22:53:38 fl3u1tCu0
鍔迫り合いが初レアで即効でダブった・・・
なんてこったい
591:ゲームセンター名無し
07/03/15 22:54:05 C/WNYfQZ0
【カードナンバー】MZ-D052
【カード名】MS-09F/TROP ドム・トローペン
【レアリティ】C
【HP】20
【機動】20
【防御】20
【出力】17
【コスト】130
【スロット】A:12 B:12
【所属】ジオン公国軍
【分類】モビルスーツ
【出典】機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー
【固定武装】ヒート・サーベル[機動重視]
【特殊能力】[固定装備]砂漠の敵に対し攻撃力上昇
【地形適正】×可×○◎○▽▽
【特殊機能】砂漠戦用MS
【主兵装】ラケーテン・バズ …他
【プロフィール】
局地戦に特化したドムの派生機。名称のトローペン「Tropen」とは
ドイツ語で「熱帯」を意味する。砂漠地帯でのMS運用では砂塵によ
るエンジン・トラブル防止が重要であり、熱核ホバーの吸気口にダスト
・フィルターを装備するなど、各種対策が施されている。
592:ゲームセンター名無し
07/03/15 22:58:29 UczIHi5R0
>>590
羨ましいぜ。
593:ゲームセンター名無し
07/03/15 22:59:44 2+z8Kj9A0
通り名
戦術家
594:ゲームセンター名無し
07/03/15 23:00:15 C/WNYfQZ0
【カードナンバー】MZ-D058
【カード名】YMS-16M ザメル
【レアリティ】UC
【HP】22
【機動】15
【防御】9
【出力】17
【コスト】160
【スロット】A:- B:-
【所属】ジオン公国軍
【分類】モビルスーツ
【出典】機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー
【固定武装】680mmカノン砲[攻撃重視] ミサイル・ランチャー[防御重視]
【特殊能力】[攻撃重視]遮蔽物越しに攻撃可能
【地形適正】×可×○○△△×
【特殊機能】-
【主兵装】-
【プロフィール】
一年戦争末期にジオン公国軍が試作していた複座式重モビルスーツ。
主武器である折りたたみ式680mmカノン砲は、長距離支援攻撃に
おいて絶大な効果を発揮した。熱核ジェットエンジンを搭載しており、
大型の機体でありながら、高速移動が可能である。
595:ゲームセンター名無し
07/03/15 23:07:39 fl3u1tCu0
>>592
ありがとう
ってか実は本スレと間違って誤爆しちゃったんだわ・・・
wikiに関しては一から作ったほうが良いと思う
一応資料として0079のデータはどこかに保管したほうが良いと思うけど、
排出停止でも使えるから、カードの情報と一部戦術以外全く使えなさそうな予感
596:ゲームセンター名無し
07/03/15 23:09:40 C/WNYfQZ0
【カードナンバー】CZ-D052
【キャラクター名】オサリバン
【レアリティ】C
【射撃】3
【格闘】2
【回避】5
【覚醒】3
【艦射】7
【艦格】2
【艦回】9
【艦覚】13
【特殊能力とその説明】 危険な密約
両軍でもっともコストの高いユニットが補給を受ける
と、武器の補給能力がアップする。
但し、簡易マップにおいて自軍ユニットの位置が
知られ易くなる。
(※母艦以外のメカに単独搭乗不可)
【プロフィール】
アナハイム・エレクトロニクス社の常務。0083年のデラーズ紛争では、
デラーズ・フリートのシーマ・ガラハウと密約を交わし、自身の安全を
確保するとともに、MSの横流しやコロニー落としの片棒を担ぐなど、
紛争の舞台裏で暗躍していた。
【所属】民間人
【分類】ゲスト
【出典】機動戦士ガンダム0083スターダストメモリー
【階級】-
【搭乗メカ】
597:2号機”管理”人 ◆ke.D3adbac
07/03/15 23:14:14 7ROA7qvu0
圧縮できないけど容量一杯あるから大丈夫っぽい
だから0079ページみたいなもん作ってリンク貼っとくね
というわけでトップページのリンク変更すれば全て解決だなあ
ところで前に募集した編集する人全員ここみてる?
598:ゲームセンター名無し
07/03/15 23:17:22 wyRy7nA80
>>587 管理人殿
そうなのか。。。力になれないばかりか混乱させてスマン
やっぱり一回自分で導入してみない事にはどういうシステムなのか要領を得なくてダメだな。。。orz
599:2号機”管理”人 ◆ke.D3adbac
07/03/15 23:28:59 7ROA7qvu0
旧カードでも0083だとカード番号変わったね
とりあえずジオンだけ
自分が持ち合わせてるカードも追加
WZ-D013 ザク・バズーカ(増加マガジン)
WZ-D016 ハンド・グレネイド(ザク改)
WZ-D021 ハンド・ミサイル・ユニット
WZ-D026 強化型ビームライフル
CZ-D006 ガルマ
CZ-D014 デニム
CZ-D022 トップ
CZ-D048 ボブ
CZ-D052 オサバリン
MZ-D026 ザク・デザートタイプ
MZ-D029 高機動型ザクR1Aタイプ(黒い3連星専用機)
MZ-D051 リックドムⅡ(プロペラント)
MZ-D052 ドム・トローペン
MZ-D058 ザメル
MZ-D059 ドラッツェ
600:ゲームセンター名無し
07/03/15 23:32:44 UczIHi5R0
WZ-D013 ザク・バズーカ(増加マガジン)
WZ-D016 ハンド・グレネイド(ザク改)
WZ-D021 ハンド・ミサイル・ユニット
WZ-D026 強化型ビームライフル
CZ-D006 ガルマ
CZ-D014 デニム
CZ-D017 アサクラ
CZ-D022 トップ
CZ-D048 ボブ
CZ-D050 アダムスキー
CZ-D052 オサバリン
MZ-D026 ザク・デザートタイプ
MZ-D029 高機動型ザクR1Aタイプ(黒い3連星専用機)
MZ-D051 リックドムⅡ(プロペラント)
MZ-D052 ドム・トローペン
MZ-D058 ザメル
MZ-D059 ドラッツェ
601:ゲームセンター名無し
07/03/15 23:37:33 QSrmtfaL0
キャラは連邦ジオンともに
旧キャラ→NO.1~NO.38
新キャラ→NO.39~
らしいので宜しく
602:2号機”管理”人 ◆ke.D3adbac
07/03/15 23:39:22 7ROA7qvu0
>>600
?
>>598
とんでもない
そういう提案はいつでも大歓迎だよ
ついでカスタム
CU-D007 オプションブースター
CU-D024 貫通弾
CU-D045 つば迫り合い
連邦
CE-D009 アリス・ミラー
CE-D015 リド・ウォルフ
CE-D021 テリー・サンダースJr.
CE-D032 マクシミリアン・バーガー
ME-D022 デザート・ジム
ME-D051 ジム・キャノン(不死身の第4小隊専用機)
ME-D057 ザクII後期型(地球連邦軍仕様)
ME-D059 コア・ファイターⅡフルバーニアン
603:2号機”管理”人 ◆ke.D3adbac
07/03/15 23:40:05 7ROA7qvu0
>>601
mjd!?
先走ってしまったorz
604:ゲームセンター名無し
07/03/15 23:42:03 UczIHi5R0
>>602
ちょっと足したんだ。
605:2号機”管理”人 ◆ke.D3adbac
07/03/15 23:45:02 7ROA7qvu0
>>604
あ・・・・すまん
前に乗っけてある分はもういちど書かなくてもいいよ
持ってる分だけ書いておk
606:ゲームセンター名無し
07/03/15 23:45:16 s2+wdNf80
管理人に助太刀
今日引いたカードの番号だけ羅列してみる
ME-D051 ジム・キャノン(不死身の第四小隊専用機)
ME-D052 パワード・ジム
WE-0005 ビーム・ライフル(ガンキャノン用)
CE-D052 グリーン・ワイアット
WZ-D022 MMP-80マシンガン(グレネイド・ランチャー仕様)
CU-D007 オプションブースター
CU-D024 貫通弾
607:ゲームセンター名無し
07/03/15 23:46:14 +/0T3kGN0
【カードナンバー】MZ-D056
【カード名】RX78 GP02A ガンダム試作2号機
【レアリティ】R
【HP】22
【機動】15
【防御】16
【出力】23
【コスト】480
【スロット】A:1 B:-
【所属】ジオン公国軍
【分類】モビルスーツ
【出典】機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー
【固定武装】ビーム・サーベル[機動重視]頭部バルカン砲、アトミック・バズーカ[攻撃重視]
頭部バルカン砲[防御重視]
【地形適正】◎可×○△△△▽
【特殊機能】固定シールド搭載(※耐熱対衝撃装甲)
【アトミック・バズーカ】一定時間後に使用可、遮蔽物越しに攻撃可
シールドをダメージ貫通(※専用盾破壊時は使用不可)
【機動重視】攻撃実行ボタンを押し続けると高出力モードに切替可能
【主兵装】-
【プロフィール】
ガンダム開発計画によりアナハイム・エレクトロニクス社が作り上げ
た、戦術核搭載の試作重モビルスーツ。アナベル・ガトーによって強
奪された後、「星の屑作戦」の一環として観艦式を襲撃。アトミック・
バズーカの一撃で、地球連邦軍艦隊に甚大な被害を与えた。
608:ゲームセンター名無し
07/03/15 23:46:31 s2+wdNf80
WE-0005 ビーム・ライフル(ガンキャノン用)
↓
WE-D005 ビーム・ライフル(ガンキャノン用)
orz
609:ゲームセンター名無し
07/03/15 23:49:03 tGVYKny/0
WD仕様機体は軒並み射撃↑
610:ゲームセンター名無し
07/03/15 23:52:25 CWf23w/X0
【カードナンバー】MZ-D008
【カード名】MS-14S シャア専用ゲルググ(背部シールド仕様)
【機動】16 (0079では15)
変更点のみ、ちなみに強化型ビーム・ライフルの適正無し確認。
611:ゲームセンター名無し
07/03/15 23:53:04 UczIHi5R0
C ME-D028 61式戦車(スモークディスチャージャー仕様)
C CE-D011 ジョブ・ジョン
R CE-D019 シロー・アマダ
UC CU-D010 ゲリラ作戦
UC MZ-D013 MAX-03 アッザム
612:2号機”管理”人 ◆ke.D3adbac
07/03/15 23:58:53 7ROA7qvu0
>>606
>>611
サンクス
メモ帳でまとめてるからじゃんじゃんきてくれ
それとwiki0083は明日から作り始めます
613:ゲームセンター名無し
07/03/16 00:10:00 Iynv6egi0
ガイシュツならスマソ
旧カードの新カードナンバー
ME-D006 ジム
ME-D011 スペース・ランチ
ME-D028 61式戦車(スモーク・ディスチャージャー仕様)
MZ-D007 リック・ドム
MZ-D032 グフ(マ・クベ専用機)
CU-D010 ゲリラ作戦
CU-D011 補給部隊
CU-D027 テスト用EXAMシステム
614:ゲームセンター名無し
07/03/16 00:19:55 Iynv6egi0
【カードナンバー】WE-D026
【カード名】シールド
【レアリティ】UC
【攻撃力】0
【命中率】0
【消費出力】1
【耐久力】15
【コスト】50
【スロット】A:1 B:1
【特殊能力】耐ビーム・コーティング、エネルギーパック付属
(※エネルギーパック対応兵器の装弾数が増加する)
【武器属性】防御兵器
【所属】地球連邦軍
【分類】防御兵器
【出典】機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー
【プロフィール】
ガンダム試作1号機用に開発されたシールド。運用の利便性が考慮
されており、伸縮することで戦闘時以外の携行性を高めることができる。
シールド裏面にはビーム・ライフル用のEパックを2つ携帯可能に
なっているが、シールドの伸縮には支障はない。
【有効範囲】防御重視時に敵の攻撃をガード
【適正メカ】ガンダム試作1号機(系MS)
【装備スタイル】片手持ち○ 両手持ち×
読めばわかるかと思いますがゼフィ盾です。
615:ゲームセンター名無し
07/03/16 00:24:48 vjh8yaNA0
C 連邦 CE-D017 フランシス・バックマイヤー
C 連邦 CE-D024 サリー
C 連邦 ME-D017 ジム・トレーナー
C 連邦 ME-D020 アクア・ジム
R 連邦 ME-D007 Gアーマー
U 連邦 WE-D016 シールド(号盾)
C ジオン MZ-D011 ズゴックS型
C ジオン MZ-D020 ド・ダイYS
C ジオン MZ-D033 グフ重装型
C ジオン MZ-D041 マゼラ・アタック(スモークディスチャージャー)
C ジオン MZ-D038 ザクI(コロニー制圧戦仕様)
U ジオン CZ-D031 マレット・ザンギーヌ
U ジオン CZ-D033 ハーディ・シュタイナー
R ジオン WZ-D003 ザク・バズーカ(核弾頭仕様)
616:ゲームセンター名無し
07/03/16 00:37:26 Y/X0Ebgo0
【カードナンバー】MZ-D002
【カード名】MS-06J 陸戦型ザクⅡ(ククルス・ドアン専用機)
【レアリティ】UC
【HP】12
【機動】12
【防御】12
【出力】9
【コスト】90
【スロット】A:1・2・5・6 B:1・2・5・6
【所属】ジオン公国軍
【分類】モビルスーツ
【出典】機動戦士ガンダム
【固定武装】投石[機動重視]
【地形適正】×可×◎△○△△
【特殊機能】■[機動重視]遮蔽物越しに攻撃可能(※弾切れ後格闘に変化)
■固定シールド搭載
【主兵装】-
【プロフィール】
元ジオン公国軍パイロットであるククルス・ドアンが脱走時に
奪った機体。弾薬の補給を受けることができないドアンは、このザクⅡ
を巧みに操り、格闘戦で敵を撃破していった。上空を偵察する戦闘機
を投石によって撃墜したという逸話も残っている。
投石は二回まででハンドグレネイドみたいな範囲、格闘だからロックが遅い・・・でも盾もちゃんと割れるよ
ってか投石なんてその辺の拾えばイイヤンとか思った、でもかなりイカス
617:2号機”管理”人 ◆ke.D3adbac
07/03/16 00:43:44 gVOUOPqx0
>>613>>615
おk反映した
>>616
個人的な事だが・・・威力kwsk
618:ゲームセンター名無し
07/03/16 00:48:33 Y/X0Ebgo0
今回は格闘の駄目やたらばらつきあるんで、他の奴にも同じぐらい聞くか分からんが
確かジムコマコロニー戦使用に140ぐらいだった希ガス
619:ゲームセンター名無し
07/03/16 01:10:05 gVOUOPqx0
>>618
サンクス
劣化ジャベガンみたいなもんかな?
今日はもう情報提供ないみたいだから寝るわ
また明日~
620:615
07/03/16 01:15:07 vjh8yaNA0
また引いて、既出じゃないのがもしあったら情報
書き込みします。
ドアンザク、通常なら手のひらに乗る石投げるが
クリティカル時は地面から大岩を持ち上げオーバースロー。
ジム(何ジムかは失念)に250ほどのダメ。
友人使用してたの見てただけだが藁したくなったッス。
621:ゲームセンター名無し
07/03/16 01:23:43 Y/X0Ebgo0
なんで手のひらサイズのしか投げないのかなーと思ったら、クリティカルしないとあの大岩使わないのか
ってか高度格闘あり?無しだとしたらつけたらヤバイなそのダメ
622:607
07/03/16 01:37:36 IRWChPc40
あ、スマソ
サイサリスの防御21だった
623:ゲームセンター名無し
07/03/16 01:37:56 TcVPk1LU0
支援
【カード番号】C CU-D013
【表書き】
防御重視時に再度、防御重視ボタンを押すと、
前面にバリケードを作成する。
(※ウェポンカードを装備していない
モビルスーツのみ使用可能)
【コスト】25
【カード名】工作部隊
【使用効果】
ウェポンカードを装備していないモビルスーツが
バリケードを作成
(※バリケードは、攻撃エリアを遮蔽する
効果を持つ。また、バリケードに接触した
敵軍ユニットは、機動力低下状態になる)
【所属】全軍共通
【分類】カスタム
【出典】機動戦士ガンダム MSV
【プロフィール】
戦場で行動する部隊は、それぞれが様々な役割を担っている。敵部隊の
撹乱と味方部隊の支援を目的とする特殊な部隊が編成される局面も多々
発生する。敵からの射撃を妨害する遮蔽物を設置する工作部隊は、
その最たる例であると言えよう。
コメント
新ボールがもってる機能をカスタムにしたものですね。
624:ゲームセンター名無し
07/03/16 01:47:27 oM+cIMGlO
もう誰か書いたかな。
気にせず投下。
レベルupのときのステの上がり方
旧シャゲ:覚醒up
BD2:回避up
ザクR2(RG):格闘up
デザートザク:格闘up
ハイゴJP:格闘up
ズゴE:射撃up
ゲルJ:射撃
WZ0028ビームライフル:攻撃範囲は狙撃ライフルと同じだと思う。
攻撃重視2発、防御1発
適正メカ:ゲルググM(系MS)←CゲルMに適正なかった
ビグザム:HP29機動7防御1出力25に変更
625:ゲームセンター名無し
07/03/16 01:56:13 e4G6JwoQ0
CE-D014 R ハロ
CE-D028 C フィリップ・フューズ
CU-D046 UC 衝撃波
MZ-D050 C ザクⅡ後期型(ノイエン・ビッター専用機)
626:ゲームセンター名無し
07/03/16 01:56:57 g+QBm/Pn0
他スレでもう既出ばっかだけど、裏面と併せて支援
【カード番号】C CU-D0038
【カード名】ザクI(コロニー制圧戦仕様)
【レアリティ】C
【HP】10
【機動】7
【防御】5
【出力】9
【コスト】55
【スロット】A:1256 B:1256
【特殊機能】 「GGガス弾」・「破壊へのカウントダウン」の効果無効 ビーム不可
【所属】ジオン公国軍
【分類】モビルスーツ
【出典】機動戦士ガンダム 第08MS小隊
【固定武装】ヒートホーク[機動重視]
【地形適正】○可×○▽△▽▽
【主兵装】GGガス弾 ・・・他
【プロフィール】
一年戦争開戦時の「一週間戦争」と呼ばれる戦いで使用されたMS。
サイド2などのスペースコロニー群を制圧するために投入された。
GGガスという生物兵器を装備しており、この非人道的平気はコロニー
という密閉空間で数多くの惨劇を生み出した。
627:ゲームセンター名無し
07/03/16 02:00:17 Ezj6sm6e0
通り名
ジオンの~
白い~
~猫
何で猫?
628:ゲームセンター名無し
07/03/16 02:07:27 g+QBm/Pn0
>>626
カード番号訂正 MZ-D038
【カード番号】ME-D051
【カード名】ジム・キャノン(不死身の第4小隊専用機)
【レアリティ】C
【HP】14
【機動】9
【防御】14
【出力】17
【コスト】90
【スロット】A:126 B:126
【特殊能力】
【所属】地球連邦軍
【分類】モビルスーツ
【出典】機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー
【固定武装】格闘[機動重視] キャノン砲[攻撃重視] 頭部バルカン砲[防御重視]
【地形適正】○可×○△△▽▽
【特殊機能】[攻撃重視]遮蔽物越しに攻撃可能
【主兵装】ビーム・スプレーガン ガンダムシールド
【プロフィール】
一年戦争において、サウス・バニング率いる「不死身の第4小隊」に
配備されていたジム・キャノン。右肩に240mmキャノン砲を装備し、
主に後方からの砲撃支援用に運用された。機体には「不死身の第4
小隊」のマーキングが施されている。
629:ゲームセンター名無し
07/03/16 02:16:20 g+QBm/Pn0
【カード番号】MZ-D051
【カード名】リック・ドムII(プロペラント・タンク仕様)
【レアリティ】UC
【HP】17
【機動】17
【防御】17
【出力】17
【コスト】130
【スロット】A:12 B:12
【特殊能力】
高速移動(一定時間、または初交戦まで有効)
【所属】ジオン公国軍
【分類】モビルスーツ
【出典】機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー
【固定武装】ヒート・サーベル[機動重視] 拡散ビーム砲[攻撃重視] 拡散ビーム砲[防御重視]
【地形適正】◎可××××××
【特殊機能】[攻撃重視/防御重視]シールドをダメージ貫通、テンション減少
【主兵装】MMP-80マシンガン ジャイアント・バズ ・・・他
【プロフィール】
一年戦争末期の統合整備計画により、リック・ドムを大幅に改修した
機体。機体の総合性と生産性が向上している。スラスターの推力
増強にともない、推進剤の消耗が激しくなったことを補うため、機体
背部にプロペラント・タンクを備えている。
630:ゲームセンター名無し
07/03/16 02:23:48 g+QBm/Pn0
【カード番号】MZ-D060
【カード名】MA-06 ヴァル・ヴァロ
【レアリティ】UC
【HP】24
【機動】21
【防御】1
【出力】21
【コスト】250
【スロット】なし
【特殊能力】
【所属】ジオン公国軍
【分類】モビルアーマー
【出典】機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー
【固定武装】クロー[機動重視] プラズマ・リーダー、大型メガ粒子砲[攻撃重視] ミサイル・ポッド砲[防御重視]
【地形適正】◎-××××××
【特殊機能】[攻撃重視]シールドをダメージ貫通
[プラズマ・リーダー] 攻撃重視ボタンで展開、機動低下、飛行系以外の小~中型MS・ボール系メカのみ対象
【主兵装】なし
【プロフィール】
ジオン公国軍が一年戦争末期に開発した宇宙戦用モビルアーマー。
それまでに開発されていたモビルアーマーの長所を採り入れ、完成度の
高い機体に仕上がっている。大戦後の秘匿されていた機体をケリィ・
レズナーが修理し、ガンダム試作1号機フルバーニアンと戦った。
631:34 ◆YLdWB0/d2s
07/03/16 07:16:32 +E9zMkjN0
俺も未だ現役です。
ただ、色々やろうとすると、途中で投げ出す事になりそうなので、誤字などの修正を手伝おうと思ってます。
632:ゲームセンター名無し
07/03/16 09:14:32 JFgo324B0
【カード番号】ME-D048
【カード名】RX-78 GP01 ガンダム試作1号機
【レアリティ】UC
【HP】19
【機動】18
【防御】 20
【出力】 23
【コスト】190
【スロット】A:126 B:126
【所属】 地球連邦軍
【分類】 モビルスーツ
【出典】 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー
【固定武装】黄:ビームサーベル 赤:頭部バルカン 青:頭部バルカン
【特殊能力】なし
【特殊機能】 脱出機能
【主兵装】 ■ビーム・ライフル ■シールド
【プロフィール】
ガンダム開発計画によって作られた試作MS。トリントン基地に搬入後、
ガトーによって強奪された試作2号機奪還のために実戦投入される。
RX-78ガンダムのコンセプトを色濃く継承しており、コア・ブロック・
システムの採用や武装などの類似点が多い。
【備考】バルカンが20発で威力は並程度。サーベルの威力が高め
633:ゲームセンター名無し
07/03/16 09:18:59 JFgo324B0
>>623書き忘れで
【地形適正】×可×◎○○△△
です。
634:ゲームセンター名無し
07/03/16 09:53:20 TFVyI1NSO
【カード番号】ME-D056
【カード名】ジム・キャノンⅡ
【レアリティ】UC
【HP】18
【機動】12
【防御】17
【出力】21
【所属】地球連邦軍
【分類】モビルスーツ
【出典】機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー
【固定武装】黄:ビーム・サーベル 赤:ビーム・キャノン 青:頭部バルカン砲
【特殊能力】無し
【特殊機能】 [攻撃重視]シールドをダメージ貫通
【主兵装】ジム・ライフル、シールド
【プロフィール】
RGC-80ジム・キャノンの後継機として設計された中距離支援用MS。
装甲にはRX-78NT-1で使用されたチョバム・アーマーの技術を流用している。
両肩にはビーム・キャノンを装備。
また、左腕に格納されたビーム・サーベルで格闘戦にも対応できる。
635:ゲームセンター名無し
07/03/16 10:02:55 TFVyI1NSO
>>634
適応は○可×○△△△▽でした。
【カード番号】MZ-D037
【カード名】MS-14JゲルググJ(シン・マツナガ専用機)
【レアリティ】UC
【HP】19
【機動】15
【防御】21
【出力】21
【適応】◎可××××××
【所属】ジオン公国軍
【分類】モビルスーツ
【出典】機動戦士ガンダムMSV
【固定武装】黄:ビーム・サーベル 赤:腕部ビーム・スポットガン 青:腕部ビーム・スポットガン
【特殊能力】ロングレンジスコープ、高速移動
【特殊機能】 [攻撃重視]シールドをダメージ貫通
【主兵装】ビーム・マシンガン
【プロフィール】
ゲルググ狙撃型とも呼ばれ、専用のビーム・マシンガンは、長距離精密射撃が可能。
また、高出力バーニアの搭載により、ベース機を遥かに上回る運動性を発揮した。
実戦投入数は極端に少なく、そのうちの1機がシン・マツナガ大尉の専用機として噂された
636:ゲームセンター名無し
07/03/16 11:24:28 mQO0UPHr0
【カードナンバー】レア CE-D039
【キャラクター名】 コウ・ウラキ
【階級】少尉
【射撃】18
【格闘】19
【回避】15
【覚醒】18
【艦射】8
【艦格】2
【艦回】4
【艦覚】5
【特殊能力とその説明】 終わりなき追撃、新兵の意地
同じ敵軍ユニットを攻撃するごとに攻撃力がアップする。
但し、他のユニットを攻撃すると元に戻る。
また、最もコストの高い敵ユニットに攻撃するとテンションがアップする。
【プロフィール】
地球連邦軍のMSパイロット。
オーストラリア・トリントン基地に配備され、ガンダム試作2号機強奪事件の際、ガンダム試作1号機で出撃。
その経験を買われ、アルビオンの乗員となった。
デラーズ・フリートとの戦いの中で戦士としての自覚が芽生え、成長していく。
【分類】 パイロット
【出典】機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー
【登場メカ】ガンダム試作1号機・・・他
637:ゲームセンター名無し
07/03/16 11:33:19 mQO0UPHr0
【カードナンバー】コモン CE-D046
【キャラクター名】 チャック・キース
【階級】少尉
【射撃】 17
【格闘】 13
【回避】 11
【覚醒】 14
【艦射】 6
【艦格】 2
【艦回】 4
【艦覚】 4
【特殊能力とその説明】 お調子者、練成訓練
HPがフル状態の間、テンションが徐々にアップする。
また、隊長機と一緒に同じ敵を攻撃すると命中率がアップする。
【プロフィール】
地球連邦軍のMSパイロット。
士官学校時代からの親友であるコウと共にオーストラリア・トリントン基地に配属。
ガンダム試作2号機強奪事件に遭遇し、アルビオン隊に加わった。
女性に積極的で、いつも軽口を叩いてばかりいるが、意外と努力家な一面もある。
【分類】 パイロット
【出典】機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー
【搭乗メカ】ジム・キャノンⅡ・・・他
638:ゲームセンター名無し
07/03/16 11:35:58 DWWCzq9h0
出来ればコストもお願いします
639:ゲームセンター名無し
07/03/16 11:37:42 mQO0UPHr0
忘れてた。スンマソン
コウ 105 パイロットB 艦長E
チャック 65 パイロットC 艦長E
640:ゲームセンター名無し
07/03/16 14:07:04 PoZ5fj9q0
【カード番号】アンコ CU-D009
【カード名】デコイ・ビーコン
【コスト】10
【表書き】
【敵軍レーダー】(戦闘エリア移動時)
防御重視時に再度、防御重視ボタンを押すと、
自軍・敵軍の簡易マップ上にダミー光点が
表示される。
【所属】全軍共通
【分類】カスタム
【出典】機動戦士ガンダム MS IGLOO-1年戦争秘録-
【プロフィール】
デコイとは“囮”という意味である。戦闘時、敵からの発見を少しでも遅らせる事ができれば、それだけ有利に戦いを進める事が可能となる。
ダミーの発信機(デコイ・ビーコン)を使用することで、敵を攪乱して味方の被害を抑えることもできるのだ。
【仕様効果】
対戦相手が使用する簡易マップ上に
ダミー光点表示
表面の説明では自軍マップにも光点表示される事になってるが、
裏面では相手だけになってる罠
641:ゲームセンター名無し
07/03/16 14:19:10 +4jPbdUr0
支援します。
【カードナンバー】MZ-D050
【カード名】RX78 GP03S ガンダム試作3号機ステイメン
【レアリティ】R
【HP】18
【機動】17
【防御】20
【出力】23
【コスト】260
【スロット】A:126 B:16
【所属】地球連邦軍
【分類】モビルスーツ
【出典】機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー
【固定武装】黄:ビーム・サーベル
【地形適正】◎可××××××
【特殊機能】固定シールド搭載
側方・後方移動時の速度減衰無し、エネルギーパック付属
ワイド・レンジ
【主兵装】フォールディング・バズーカ
【プロフィール】
ガンダム試作3号機のコア・ユニットとなるMS。背部にあるテールバイ
ンダーによって、アームドベース「オーキス」と結合される。ステイメン
用のシールドは、オーキスの武装コンテナに収納できるように折りたた
めるようになっている。
642:ゲームセンター名無し
07/03/16 15:32:13 rPVKOhM10
(´・ω・`)新カードでたから支援するね
【カードナンバー】MZ-D053
【カード名】RGM-79C ジム改
【レアリティ】C
【HP】16
【機動】13
【防御】14
【出力】17
【コスト】100
【スロット】A:126 B:126
【所属】地球連邦軍
【分類】モビルスーツ
【出典】機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー
【固定武装】黄:ビーム・サーベル 赤:頭部バルカン砲 青:頭部バルカン砲
【地形適正】×可×◎△○△△
【特殊機能】なし
【主兵装】ブルパップ・マシンガン ハイパーバズーカ シールド
【プロフィール】
後期生産型RGM-79ジムをベースに改修。量産化されたMS。
一年戦争後、地球連邦軍の標準機としてトリントン基地などにに配備
された。ジェネレーターやバックパック。ビームサーベルなど、随所
に改良が施され、ジムよりも性能がアップしている
643:ゲームセンター名無し
07/03/16 15:41:54 QgDM0h470
連邦スレからレベルうpのステ
【射撃↑】
170ダム ガンキャノン(素) 水中型ガンダム ジムスナⅡWD
ジムWD 量産ガンキャ 素ジム ASジム バズジム
ジムキャノン(系) 新FA 4号機bst マドロック
Ez-8(盾有) ジム・キャノンⅡ ガンダンク
【格闘↑】
ピクシー クロ4号機 ジム駒(コロ) 陸ガン(未盾) ジムトレ
GP-01(R,UC不明) プロモ5号機 JBジム
ジム・コマンド(宇宙)
【回避↑】
ジムBD MCダム BD3号機 GP-01Fb
【覚醒↑】
644:ゲームセンター名無し
07/03/16 15:47:56 rPVKOhM10
>>642のナンバーが間違ってましたME-D053でした
(´・ω・`)別スレにありそうだけどせっかく書いたから乗せるね
【カードナンバー】アンコモン CE-D040
【キャラクター名】 コウ・ウラキ
【階級】少尉
【射撃】17
【格闘】17
【回避】13
【覚醒】16
【艦射】6
【艦格】2
【艦回】3
【艦覚】4
【特殊能力とその説明】 実践の恐怖、練成訓練
敵を攻撃エリアに捉えると、テンションが徐々に
アップする。但し、自機が敵の攻撃エリアに捉え
られると徐々にダウンする。また、隊長機と一緒
に同じ敵を攻撃すると命中率がアップする
【プロフィール】
士官学校を卒業し地球連邦軍に入隊。配属先のオーストラリア・トリ
ントン基地でアナベル・ガトーによるガンダム試作2号機に遭遇する。
その際。ガンダム試作1号機に乗り込んで戦闘に参加し、そのままアル
ビオンのクルーとなってデラーズ紛争を戦い抜いた
【分類】 パイロット
【出典】機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー
【登場メカ】ザクⅡ後期型・・・他
645:ゲームセンター名無し
07/03/16 15:56:50 rPVKOhM10
【カードナンバー】アンコモン CE-D042
【キャラクター名】 サウス・バニング
【階級】大尉
【射撃】21
【格闘】20
【回避】21
【覚醒】13
【艦射】16
【艦格】2
【艦回】16
【艦覚】15
【特殊能力とその説明】 傑出した統率力
自身が隊長機の時、味方ユニットがテンション
MAXを繰り返すごとにそのユニットの攻撃力が
アップする。
【プロフィール】
地球連邦軍歴戦の兵士。一年戦争時、通称「不死身の第4小隊」を率
いて活躍した。終戦後、トリントン基地でモビルスーツの性能実験の
指揮を執っていたが、ガンダム試作2号機強奪事件に遭遇、アルビオ
ン隊にに志願しデラーズ紛争に参加する。
【分類】 パイロット
【出典】機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー
【登場メカ】ジム改・・・他
646:ゲームセンター名無し
07/03/16 16:27:50 z8JcjrcV0
【カードナンバー】ME-D049
【カード名】RX78 GP01-Fb ガンダム試作1号機フルバーニアン
【レアリティ】R
【HP】20
【機動】20
【防御】20
【出力】23
【コスト】250
【スロット】A:126 B:126
【所属】地球連邦軍
【分類】モビルスーツ
【出典】機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー
【固定武装】黄:ビーム・サーベル 赤:頭部バルカン砲 青:頭部バルカン砲
【地形適正】◎可××××××
【特殊能力】側方・後方移動時の速度減衰無し、脱出機能
【特殊機能】無し
【主兵装】ビームライフル、ロングライフル、シールド
【プロフィール】
大破したガンダム試作1号機を宇宙用に換装した機体。背部のブースタ
ーポッドや胸部バーニアなど、スラスターの追加によって、宇宙空間で
の機動性と運動性が著しく向上している。コア・ブロック・システムなど、
機体の根幹的な機構はそのまま継承されている。
既出だと思いますが一応
647:ゲームセンター名無し
07/03/16 17:02:47 TcVPk1LU0
カード番号(今日ひいてきた分)
連邦
UC CE-D037 ルース・カッセル
ジオン
C MZ-D010 アッガイ
C MZ-D028 ザク強行偵察型
C MZ-D007 リック・ドム
UC MZ-D038 ゲルググ高機動型(ジョニー・ライデン専用機)
C WZ-D018 ハンド・グレネイド
C CZ-D034 ミハイル・カミンスキー
C CZ-D050 アダムスキー
648:ゲームセンター名無し
07/03/16 17:59:23 T1+DPk420
概出ならすみません
C ME-D021陸専用ジム
UC WE-D002ハイパー・バズーカ(白)
R CE-D030モーリン・キタムラ
C MZ-D002陸戦型ザクⅡ(ククルス・ドアン専用機)
C WZ-D004シールド(グフ)
C WZーD028ビーム・ライフル(シーマゲルググ)
649:641
07/03/16 18:00:56 +4jPbdUr0
ごめんカードNo.間違えたorz
【カードナンバー】MZ-D050 ×
↓
【カードナンバー】ME-D050 ○
何でGP-03がジオンなんだよorz
650:ゲームセンター名無し
07/03/16 18:14:56 y0Pg6tfu0
【カードナンバー】 WE-D027
【武器名】 フォールディング・バズーカ
【レアリティ】 C
【攻撃】 17
【命中】 12
【消費】 1
【耐久】 1
【スロット】 1 1
【武器属性】 実弾兵器
【所属】 連邦
【出典】 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー
【プロフィール】
ガンダム試作3号機用に開発されたバズーカ。アームド・オーキス
の兵装コンテナに格納できるように、ふたつに折りたたむことができる。
弾倉はボックスマガジンになっており、収納効率の問題から砲身と並行
に装着する方式をとっている。
【備考】射程は一般のバズーカより若干短いが、範囲が広くなっている。
651:ゲームセンター名無し
07/03/16 18:21:27 y0Pg6tfu0
【カードナンバー】 WE-D029
【武器名】 ロングライフル
【レアリティ】 UC
【攻撃】 16
【命中】 18
【消費】 1
【耐久】 1
【スロット】 1 1
【武器属性】 実弾兵器 両手持ち専用兵器
【適正】 ジム改(系MS)
【所属】 連邦
【出典】 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー
【プロフィール】
ジム改などが使用したロングバレルのマシンガン。ジム・ライフルと
同一の機関部を持つ。銃身部のみ交換することで仕様変更が可能な
システム・ウェポンであり、ジム・ライフルはこういったパーツの組み
替えによる柔軟な運用が可能な兵装として設計されていた。
【備考】ビームマシンガンと似た射程を持つ。
652:648
07/03/16 18:21:49 T1+DPk420
訂正
C CE-D030モーリン・キタムラ
R WZーD028ビーム・ライフル(シーマゲルググ)
653:ゲームセンター名無し
07/03/16 18:31:12 UaNrDYB/0
Lvアップ
ザクR2ギリアム機 格闘↑
654:ゲームセンター名無し
07/03/16 21:20:47 RKGtElJR0
【カードナンバー】MZ-D054
【カード名】MS-14F ゲルググM
【レアリティ】C
【HP】17
【機動】16
【防御】18
【出力】21
【コスト】170
【スロット】A:1・3 B:1・3
【所属】ジオン公国軍
【分類】モビルスーツ
【出典】機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー
【固定武装】黄:ビーム・サーベル 赤:110mm連射砲 青:110mm連射砲
【地形適正】○可×○△△△△
【特殊機能】
【主兵装】MMP-80マシンガン、スパイクシールド
【プロフィール】
ジオン公国軍の海兵隊が使用していたゲルググのバリエーション機
で、Mは”マリーネ(海兵隊)”を意味する。性能向上とコスト引き下げ
を目標に改修された機体で、非常に優秀なMSであったが開発が大戦
末期だったため生産数はあまり多くない。
655:ゲームセンター名無し
07/03/16 21:32:54 RKGtElJR0
【カードナンバー】WZ-D029
【カード名】シールド
【レアリティ】UC
【攻撃力】0
【命中率】0
【消費出力】1
【耐久力】15
【コスト】45
【スロット】A:1 B:1
【特殊能力】耐ビーム・コーティング
【武器属性】防御兵器
【所属】ジオン公国軍
【分類】防御兵器
【出典】機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー
【プロフィール】
ゲルググM指揮官用専用機用の大型シールド。ゲルググA型シールド
を一回り大きくした形状をしている。表面には耐ビーム・コーティング
が施されており、ビーム兵器に対する防御力が高い。デラーズ紛争時
に、シーマ専用のゲルググMが装備していた。
【有効範囲】防御重視時に敵の攻撃をガード
【適正メカ】ゲルググM(系MS)
【装備スタイル】片手持ち○ 両手持ち×
656:ゲームセンター名無し
07/03/16 21:48:58 RKGtElJR0
【カードナンバー】ME-D009
【カード名】Gブル(ビーム・ライフル装備仕様)
【HP】10
【機動】6
【防御】5
【出力】13
【コスト】75
【所属】地球連邦軍
【分類】支援機
【出典】機動戦士ガンダム
【固定武装】黄:- 赤:ビーム・キャノン 青:ビーム・ライフル
【特殊能力】脱出機能
【地形適正】▽可×○◎△○▽
【特殊機能】シールドをダメージ貫通
【主兵装】-
【プロフィール】
RX-78ガンダムのAパーツとコア・ブロック、Gファイターの機首部分
で構成された戦闘車両形態。Gファイターのビーム・キャノンを主武装
とし、RX-78のマニピュレーターにビーム・ライフルを装備することに
よって、さらなる火力の強化を図っている。
657:ゲームセンター名無し
07/03/16 21:51:05 4J1p3d7T0
>>655
ゲル指揮シールドはスロット3番だぜ…
658:ゲームセンター名無し
07/03/16 21:59:27 RKGtElJR0
【カード番号】UC CU-D003
【コスト】70
【カード名】ビーム・コート
【使用効果】
戦闘時にビーム系ダメージ減少
【所属】全軍共通
【分類】カスタム
【出典】機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー
【プロフィール】
ビーム・コートとは、耐ビーム・コーティングの略で、次々と実戦配備
されるビーム兵器に対抗するべく、一年戦争末期に開発された防衛
技術のひとつである。特殊なコーティングを施すことにより、被弾した
ビームの威力を大きく削除することができる。
659:ゲームセンター名無し
07/03/16 22:00:40 RKGtElJR0
>>657
訂正ありがとうございます。
660:ゲームセンター名無し
07/03/16 22:39:48 PoZ5fj9q0
>>640
デコイ・ビーコンはコモンでした。
旧カードでは白枠だった所が背景の黒で素で間違えたorz
ところでこの調子でレス伸びていったら950いくまでに容量オーバーしないかな?
次ぎスレは900位で立てた方が良くないか?
661:ゲームセンター名無し
07/03/16 23:15:10 lu7/qGxv0
【カードナンバー】ME-D055
【カード名】RGM-79N ジム・カスタム
【レアリティ】UC
【HP】17
【機動】15
【防御】16
【出力】21
【コスト】130
【スロット】A:126 B:126
【所属】地球連邦軍
【分類】モビルスーツ
【出典】機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー
【固定武装】黄:ビーム・サーベル 赤:頭部バルカン砲 青:頭部バルカン砲
【地形適正】○可×○△△△△
【特殊能力】
【特殊機能】
【主兵装】ジム・ライフル、シールド
【プロフィール】
エースパイロット用に開発されたRGM-79系のMS。一年戦争後、
RX-78NT-1などのノウハウを活用して設計された機体。バランス
の良さから「特徴のないのが特徴」と評されている。生産数は少なく、
アルビオン隊のバニングらが使用していた。
662:ゲームセンター名無し
07/03/16 23:43:25 uhs2eDB00
今日の引きカード番号
連邦
C CE-D016 ハインツ・ベア
C CE-D022 コジマ
C ME-D037 ジム・キャノン(ホワイト・ディンゴ隊仕様)
C ME-D058 コア・ファイターⅡ
UC WE-D022 マシンガン(寒冷地仕様)
ジオン
UC CZ-D016 ククルス・ドアン
C CZ-D038 アルフレッド・イズルハ
UC MZ-D014 ビグロ
C MZ-D031 ザクタンク
C MZ-D043 ザクⅡ寒冷地仕様
カスタム
C CU-D019 フルスロットル
C CU-D022 強化炸裂弾
UC CU-D037 定置迎撃
663:ゲームセンター名無し
07/03/16 23:53:16 IXHYnIZl0
【カードナンバー】MZ-D055
【カード名】MS-14Fs ゲルググM(シーマ・ガラハウ専用プロペラント・タンク仕様)
【レアリティ】R
【HP】18
【機動】17
【防御】20
【出力】21
【コスト】190
【スロット】A:1,3 B:1,3
【所属】ジオン公国軍
【分類】モビルスーツ
【出典】機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー
【固定武装】黄:ビーム・サーベル 赤:110mm速射砲 青:頭部バルカン砲
【地形適正】○可×○△△△△
【特殊能力】高速移動(一定時間、または初交戦まで有効)
【特殊機能】
【主兵装】ビーム・ライフル、シールド
【プロフィール】
ゲルググMの指揮官専用機。各部スラスターの増強や、機体外装の
一部がノーマルのゲルググMとは異なる。シーマ・ガラハウの専用機
は、機体カラーがパープルとゴールドに塗装されていた。シールドも、
大型の専用シールドが用意されていた。
664:ゲームセンター名無し
07/03/17 00:10:12 eKVGUR8W0
【カードナンバー】 WE-D025
【武器名】 ロングライフル
【レアリティ】 R
【攻撃】 27
【命中】 18
【消費】 28
【耐久】 1
【スロット】 1 1
【武器属性】 ビーム兵器
【備考】 両手持ち専用兵器、シールドをダメージ貫通
チャージ時間に比例して攻撃力上昇
【所属】 地球連邦軍
【出典】 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー CDシネマ「ルンガ沖砲撃戦」
【プロフィール】
デラーズ紛争時のルンガ沖砲撃戦にて使用を試みられた高出力ビーム
・ライフル。MSのジェネレーター出力向上に伴い、エネルギーCAP
システムを用いず、機体の内蔵コンデンサーからチャージを行う。ガン
ダム試作1号機フルバーニアンでテスト使用された。
【適正メカ】 ガンダム試作1号機フルバーニアン
【装備スタイル】片手持ち× 両手持ち○
665:ゲームセンター名無し
07/03/17 00:20:29 eKVGUR8W0
↑ロングライフル、コスト60です。では追加情報。
【カードナンバー】 WZ-D028
【武器名】 ビーム・ライフル
【レアリティ】 R
【攻撃】 17
【命中】 17
【消費】 16
【耐久】 1
【スロット】 1 1
【武器属性】 ビーム兵器
【備考】 両手持ち専用兵器、シールドをダメージ貫通
エネルギーパック対応
【コスト】70
【所属】 ジオン公国軍
【出典】 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー
【プロフィール】
試験的に製作された試作型のビーム・ライフル。長銃身でドラム状の
大型Eパックを装備している。出力が大きい分、過熱も激しく強制冷却
用に銃床内部に冷却剤タンクが装填されている。デラーズ紛争時、
シーマ・ガラハウ専用のゲルググMが使用していた。
【適正メカ】 ゲルググM(系MS)
【装備スタイル】片手持ち× 両手持ち○
666:ゲームセンター名無し
07/03/17 00:46:41 x4W9yCTP0
ビルダーwikiが0079で止まってるので
趣味のホームページで使ってる鯖を一部ビルダーwikiに
提供しようかと思ったがでしゃばりのほかの何物でもないようだ…
667:おいしい
07/03/17 00:49:35 OkHYLGxD0
ザクⅡ後期型(地球連邦軍)はMMP-78マシンガンやザクバズーカなどを鹵獲なしでパチってこれます☆
ジオンのBD2みたいです。
668:378・トリップ忘れたよ
07/03/17 01:25:15 WvV4oYpw0
2号機管理人さん、最近ご無沙汰ですまぬ。かげながらお手伝いします。
以後もよろしく。
669:ゲームセンター名無し
07/03/17 03:08:25 gkcCNH0F0
>>666
612見る限りつくってるんだろうから、待ってようぜ!
670:2号機”管理”人 ◆ke.D3adbac
07/03/17 08:16:19 UeUAAeCE0
まる1日消滅していて申し訳無いです
今DIONがアクセス規制かけられていたので書き込めなくなってました
今は別の場所から書き込んでます
常時書き込む事が出来ないので私に対する質問や要望等は
アクセス規制が解けるまで高機動型にある情報収集用掲示板で行ってください。
情報提供はこちらのほうでしていただけるとありがたいです
あと管理権限を持つほかのメンバーの方も話し合う場合は向こうの掲示板に書き込んでください。
いろいろとわがままをこねてしまって申し訳ありません
671:ゲームセンター名無し
07/03/17 14:03:29 abaogShU0
しからばウリも支援するニダ。
【カードナンバー】UC CZ-D040
【キャラクター名】 アナベル・ガトー
【階級】 少佐
【射撃】 20
【格闘】 21
【回避】 20
【覚醒】 14
【艦射】 11
【艦格】 2
【艦回】 9
【艦覚】 11
【特殊能力とその説明】
バルフィッシュ 敵軍のメカニックかウェポンを一つだけ装備できる。
歴戦の風格 交戦した自分よりレベルの低い敵のテンションをダウンさせる。
【プロフィール】
ジオン公国軍のエースパイロット。一年戦争ではその勇猛果敢な戦いぶりから
「ソロモンの悪夢」と称されていた。終戦後は、ジオン再興を志してデラーズ・フリートに加わる。
連邦軍士官に変装して、連邦軍のトリントン基地に潜入。ガンダム試作2号機を強奪した。
【分類】 パイロット
【出典】 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー
672:ゲームセンター名無し
07/03/17 16:42:52 x4W9yCTP0
>>669
おとなしく待ってます
私から役に立つかもしれない小技を投下(既出だったらスマソ
まず、Aが店内対戦モードで入り、COM戦をする。
普通にCOMの機体を撃破する。
であと1体撃破すれば勝利する状態でBに乱入してもらい
敵部隊接近でAとBの店内対戦にする
ちょっとめんどい?ですがこの場合AはCOM戦での撃破分と
B戦での撃破分の経験値2重取りができました。
混んでない店で友人と一緒にお互いやりあえば、
普通より安く育成ができるかもしれない
673:ゲームセンター名無し
07/03/17 17:19:43 pogYg2MY0
支援です。
Lvアップ
射撃↑
ザクⅡFS
ザクⅡ改
格闘↑
ザクⅡFS(ガルマ)
ゲルググ(素)
ザクⅠ(ランバ)
回避↑
ザクⅠ(トップ)
674:ゲームセンター名無し
07/03/17 19:23:58 U7kQTigi0
Lvアップの支援です。
射撃↑
ゲルググJ(シン・マツナガ専用機)
ガンダム6号機マドロック
格闘↑
グフ(ランバ・ラル専用機)
グフ・カスタム
675:ゲームセンター名無し
07/03/17 19:36:06 U7kQTigi0
続いてカスタムの支援です。
【カード番号】C CU-D040
【コスト】20
【カード名】強襲型オートパイロット
【使用効果】【自軍ユニット】<カード登録時>
キャラクターをセットしなくてもユニットを
出撃させることができる。
(AI制御で、敵軍ユニットと間合いを詰めるように
移動する)
【所属】全軍共通
【分類】カスタム
【出典】機動戦士ガンダム外伝 戦慄のブルー
【プロフィール】
機体操縦や技術のサポート役を担うべく発達したMSの機体OS。そこ
から派生したオートパイロット機能には、様々なバリエーションが存在
している。強襲型オートパイロットには、主に近距離戦闘に対応するべく
開発された、自律型の自動操縦機能である。
676:ゲームセンター名無し
07/03/17 19:38:00 gCj8sGq90
Lvアップ
射撃↑
ヴァルヴァロ
ビグザム
カーゴ爆弾
677:ゲームセンター名無し
07/03/17 23:26:16 R/VvOVIN0
【カード番号】コモン CU-D017
【カード名】簡易メンテナンス
【コスト】20
【表書き】
【自軍ユニット】(再出撃時)
撃墜後、再出撃するまでの時間が短縮される。
【所属】全軍共通
【分類】カスタム
【出典】機動戦士ガンダム003 スターダストメモリー
【プロフィール】
戦場において、充分なメンテナンスを受けられるケースは、むしろ少ない
と言える。緊急事態に際して、整備や修理の間に合わない機体が緊急
出動を余儀なくされることは、日常茶飯事と言える。時にそれが大きな
リスクを背負わざるを得ないことだとしても・・・。
【仕様効果】
再出撃するまでの
待ち時間短縮
678:ゲームセンター名無し
07/03/18 00:04:36 +Uff259Y0
LvUp支援
デプロッグ
セイバーフィッシュ
ドンエスカルゴ
フライマンタ
ボールK(バリケード持ち)
全部射撃↑です
よろしく
679:ゲームセンター名無し
07/03/18 00:34:37 FjDC0HAV0
LvUp支援拠出だったらすまん
射撃↑
陸ガン(ME-0053)
マドロック(未完成)
アプⅢ
回避↑
ジム頭(プロモ)
ザクⅠ(トップ用)
680:ゲームセンター名無し
07/03/18 09:40:24 JEQfilNO0
支援
【カードナンバー】 WE-D028
【武器名】 ハイパー・バズーカー
【レアリティ】 UC
【攻撃】 21
【命中】 12
【消費】 1
【耐久】 1
【スロット】 1 1
【武器属性】 実弾兵器
【備考】 なし
【コスト】50
【弾数】8(赤:2発発射、青:1発発射)
【所属】 地球連邦軍
【出典】 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー
【プロフィール】
ジム改やパワード・ジムが装備していたMS用バズーカー。一年戦争後、
地球連邦軍の量産型MS用に開発された。弾倉はボックスマガジン式に
変更され、弾薬の補充が容易になっている。方針は発射される弾頭の
軌道を安定させるため、従来よりも長くなっている。
【適正メカ】 パワード・ジム、ジム改(系MS)
【装備スタイル】片手持ち○ 両手持ち○
*パワードジムが持っていたハイパーバズーカーです。
範囲はガンダムハイパーバズーカーと同じでした。
681:ゲームセンター名無し
07/03/18 17:02:01 ZmHBTCfJ0
>>664
CDて…
もしかしてアルビオン砲撃主のヒューズが今度追加されるのかも。
682:ゲームセンター名無し
07/03/18 18:37:46 EffX4Daj0
wikiのメニュー+各カードのページを0083用に更新してみた
ダメだったらバックアップから戻しときます
683:ゲームセンター名無し
07/03/18 21:21:01 Skk6NZJ60
【カード番号】R CZ-D043
【キャラクター名】エギーユ・デラーズ
【射撃】8
【格闘】8
【回避】15
【覚醒】11
【艦射】22
【艦格】2
【艦回】25
【艦覚】18
【特殊能力とその説明】
不退転の決意 行け!ワシの屍を踏み越えて!
敵軍よりも自軍の勢力ゲージが少なくなるほど、
母艦と援護射撃の命中率がアップする。また、
自機が撃墜された際、味方全員のテンションが
アップする。
【プロフィール】
ア・バオア・クー防衛戦のおり、ギレンの戦死がキシリアによる暗殺
と見抜き、艦隊ごと戦線を離脱した。0083年、スペースノイドの自治
権確立と連邦政府による地球圏の主権掌握の阻止という大義を掲げ、
デラーズ・フリートを率いて、地球連邦政府に宣戦を布告した。
【分類】館長
【出典】機動戦士ガンダム0083スターダストメモリー
684:ゲームセンター名無し
07/03/18 22:06:38 4jhYT4Gm0
LvUp支援
ゲルググ/AG 射撃↑
ザクI/RR 格闘↑
よろしく ~
685:ゲームセンター名無し
07/03/18 22:35:08 kGwbxrH90
>>682
0083用wiki用意してるみたいだから
早まらないほうがよくね?
686:683
07/03/18 23:15:02 Skk6NZJ60
すまん;;
館長→艦長な
687:128 ◆gUHnsHiMmA
07/03/19 00:22:37 Xp7eXUQG0
0079の時の情報って、殆ど意味が無くなるのかな?
そうであれば、0079時のページの方を名前変えて、
(0079時のページ)ジオン軍メカニック -> 0079/ジオン軍メカニック
(0083分のページ)ジオン軍メカニック
にしようかと思ってたけれど、
ここの所仕事が忙しくて全然時間が取れない。昨日も今日も……
とりあえず、もうページが出来てるみたいだからこのままでいいのかな?
688:ゲームセンター名無し
07/03/19 00:25:08 MddiAehj0
Wikiのメニューについてちょいと提案。
カードデータについては現在、
カードリスト、裏面詳細、相性の3つに分かれてるけど、
これをカードリスト、カードデータの2つに統合再編集してはどうか。
内容の分けは、
カードリスト:カード実物にかかれている内容のリスト。
現在のカードリストと、裏面詳細の一部を統合。
カードデータ:カード実物を見てもわからないデータ集。
カードごとにメカニックなら適正パイ、適正武器等、
キャラクターなら適正メカ、好相性キャラクター等、
ウェポンなら適正メカ、弾数、射程等。
現在の裏面詳細のコメント欄等と相性を統合。
ただしコストとそれぞれの数値はあってもいいかも。
つまり資料としてカードリストをつくり、
それだけではわからない部分も含めてデッキ編成に便利なカードデータをつくる、
という方針。
あとは、カードリストのほうは、完成してしまえば基本的に編集が不要となることや、
カードに関するメニューが多少短くなることも地味な利点かと。
実際に手を動かさない人間の意見だけど、ちょっと検討してもらえると嬉しいです>管理人様
689:ゲームセンター名無し
07/03/19 00:34:16 Wmi8HJIS0
>>687
お疲れ様です
0079のほうはカードのデータだけ必要だと思う、0083でも使えるし
リネーム自体には賛成、まぁそんなに急がなくてもいい案件だと思う
690:ゲームセンター名無し
07/03/19 00:34:44 wsBx/VHd0
LVUPしたぉ
射撃↑
ジム改
170ガンダム
がんばってくだちぃ
691:ゲームセンター名無し
07/03/19 00:35:03 MddiAehj0
なんかタイミング悪く書き込んでしまいすみません。
すでにページができているのなら、それがいいと思います。
簡単に書いてしまいましたけど、旧カード部分の再編集だけでも大変でしょうし。
失礼しました。
692:ゲームセンター名無し
07/03/19 01:51:12 XE1alb0I0
LvUpの支援です。
射撃↑
ガトル (5回確認)
ゲルググ・キャノン(エース部隊仕様) (2回確認)
高機動型ザクR2タイプ(ジョニー・ライデン専用機)
リック・ドムⅡ
格闘↑
グフ(ランバ・ラル専用機) (2回確認)
グラブロ
693:ゲームセンター名無し
07/03/19 04:02:14 tWfmXK6C0
>>687-688
おまいらちょっと20レス程読み返してみろって
694:ゲームセンター名無し
07/03/19 07:11:58 RYnsVRPL0
【カードナンバー】ME-0058
【カード名】 FF-XII コア・ファイターII
【HP】 5
【機動】21
【防御】 1
【出力】 13
【コスト】55
【所属】 地球連邦軍
【分類】 支援機
【出典】 機動戦士0083 スターダストメモリー
【固定武装】赤:ビーム砲 青:ビーム砲
【特殊能力】飛行メカ
【地形適正】×可○×××××
【特殊機能】 ■遮蔽物越しに攻撃可能
■シールドをダメージ貫通
【プロフィール】
ガンダム試作1号機のコックピット部分となる可変型戦闘機。RX-78の
コア・ファイターが脱出用ユニットの域を出ていなかったのに対し、
本機は戦闘機として十分なポテンシャルを持った機体となっている。
機体後部は、MSのメイン・スラスターとなっている
695:ゲームセンター名無し
07/03/19 12:36:04 V10byeY8O
新しいwiki要るか?
せっかく0083用にページ編集した人がいるんだから、現状の場所を更新するほうがいいと思う
見てる人も沢山いるしね
696:ゲームセンター名無し
07/03/20 12:22:32 r1jMgpJ60
いつもお世話になってるので、出来る限りの支援を!
少しテンプレートとは改変していますのが、ご了承を・・・
【カード番号】WZ-D0028
【レアリティ】R
【武器名】ビーム・ライフル
【スロット】A:1 B:1
【コスト】70
【攻撃】 17
【命中】 17
【消費】 16
【耐久】 1
【色による機能変化】両手持ち専用兵器・シールドをダメージ貫通・エネルギーパック対応
【武器属性】 ビーム兵器
【所属】ジオン
【分類】 ビーム兵器
【出典】機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー
【プロフィール】 試験的に製作された試作型のビーム・ライフル。
長銃身でドラム状の大型Eパックを装備している。
出力が大きい分、過熱も激しく強制冷却用に銃床内部に冷却剤タンクが装填されている。
デラーズ紛争時、シーマ・ガラハウ専用のゲルググMが使用していた。
【適正メカ】ゲルググM(系MS)
697:ゲームセンター名無し
07/03/20 12:23:07 r1jMgpJ60
【カード番号】CZ-D015
【レアリティ】C
【キャラクター名】ゼナ&ミネバ
【適正】パイロット:- 艦長:E
【コスト】50
【射撃】 2
【格闘】 2
【回避】 2
【覚醒】 11
【艦射】 2
【艦格】 2
【艦回】 2
【艦覚】 2
【特殊能力とその説明】
要警護人物
近くの味方ユニットのテンションが徐々にアップする。
※母艦以外のメカに単独搭乗不可
【所属】ジオン
【分類】 ゲスト
【出典】 機動戦士ガンダム
【プロフィール】
ドズル・ザビの妻子。
大戦中も夫の下を離れず、宇宙要塞ソロモンに居住していた。
ミネバはザビ家の血を引く唯一の嫡子である。
地球連邦軍によるソロモン攻略戦の際に、小型艇で脱出を果たした。
【搭乗メカ】なし
698:ゲームセンター名無し
07/03/20 12:25:58 r1jMgpJ60
【カード番号】CZ-D038
【レアリティ】C
【キャラクター名】アルフレッド・イズルハ
【適正】パイロット:- 艦長:E
【コスト】30
【射撃】 2
【格闘】 2
【回避】 2
【覚醒】 20
【艦射】 2
【艦格】 2
【艦回】 2
【艦覚】 20
【特殊能力とその説明】
内通者
敵軍ユニットの情報を表示する。
戦場の悲劇
自機を撃墜した敵のテンションをダウンさせる。
※母艦以外のメカに単独搭乗不可
【所属】ジオン
【分類】 ゲスト
【出典】 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争
【プロフィール】
サイド6・リボ・コロニーに住む小学生。
戦争とは無関係だった少年アルは、ジオン公国軍のMSパイロット・バーニィと知り合い、興味本位で彼の行動に手を貸す。
やがて、遠い世界の話であった「戦争」を身近で実感するようになり、親友の死と引き換えに少しだけ大人になる。
【搭乗メカ】なし
699:ゲームセンター名無し
07/03/20 12:29:07 r1jMgpJ60
【カード番号】CZ-D047
【レアリティ】UC
【キャラクター名】ノイエン・ビッター
【適正】パイロット:B 艦長:B
【コスト】90
【射撃】 18
【格闘】 17
【回避】 17
【覚醒】 6
【艦射】 19
【艦格】 2
【艦回】 19
【艦覚】 15
【特殊能力とその説明】
奇襲作戦
自身が隊長機の時、自分とフォーメーション参加ユニットが、自軍エリアの任意の場所から出撃できる。
勝利への執念
敵軍よりも自軍の勢力ゲージが少ないとき、テンションが除々にアップする。
【所属】ジオン
【分類】 パイロット
【出典】 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー
【プロフィール】
ジオン公国軍の少将。
一年戦争終結後、アフリカ戦線のジオン公国軍残党を率いてダイヤモンド鉱山跡を利用したキンバライド基地に潜伏していた。
アナベル・ガトーとガンダム試作2号機を乗せたHLVを宇宙に打ち上げるため出撃し、壮絶な死を遂げている。
【搭乗メカ】ザクII後期型
700:ゲームセンター名無し
07/03/20 12:31:30 r1jMgpJ60
【カード番号】MZ-D037
【カード名】 MS-14JG ゲルググJ(シン・マツナガ専用機)
【HP】 20
【機動】 15
【防御】 21
【出力】 21
【スロット】A:13 B:13
【特殊能力】ロングレンジスコープ・高速移動(一定時間、または初交戦まで有効)
【地形】◎可××××××
【コスト】230
【所属】 ジオン
【分類】 モビルスーツ
【出典】 機動戦士ガンダムMSV
【固定武装】黄:ビームサーベル 赤:腕部ビーム・スポットガン 青:腕部ビーム・スポットガン
【特殊機能】(赤/青)シールドダメージを貫通
【主兵装】 ビーム・マシンガン
【プロフィール】
ゲルググ狙撃方とも呼ばれ、専用のビーム・マシンガンは、長距離精密射撃が可能。
また、高出力バーニアの搭載により、ベース機を遥かに上回る運動性を発揮した。
実戦投入数は極端に少なく、そのうちの1機がシン・マツナガ大尉の専用機として噂された。
701:696
07/03/20 12:35:26 r1jMgpJ60
規制を食らったので、テキストファイルを置いておきます。
URLリンク(kasamatusan.sakura.ne.jp)
702:ゲームセンター名無し
07/03/20 13:54:30 88Knpy3z0
こんなの作ってるんだけど需要あるかな?
自分用なので解り易い様に勝手に名称変えてますが
URLリンク(kasamatusan.sakura.ne.jp)
もし、支援してもらえるなら
MZD-34,35,47
WZD-01,06,09,11,17
を教えて頂けると取り敢えず繋がります。
703:ゲームセンター名無し
07/03/20 14:40:42 88Knpy3z0
しまった!新引きカード報告スレでも同じ様な事やってたのねorz
こっちは消しときます。
704:ゲームセンター名無し
07/03/22 14:42:16 57SwW0j00
セリフ
STシロー
クリティカル、撃墜、ダメージ大、出撃セリフ前バージョンと同じ
テンション強気
「銃身が焼き付けるまで撃ちつくしてやる!」
陸ガン砂漠に適正○
相性はサンダース、カレン、エレドアに関しては
ストラテジックガイドと同じと思われる。
この四人で組むと、シローだけ開幕テンションは強気
705:ゲームセンター名無し
07/03/22 17:23:19 57SwW0j00
セリフSTアイナ
出撃「いいですか。むやみに攻撃してはなりません。皆、必ず生きて帰って来て下さい」
クリティカル「これが、私の答えです」
テンション強気はRアイナと同じ。
706:ゲームセンター名無し
07/03/22 20:58:28 yvhpTHQv0
こんばんは。いつもお世話になってます。
ささやかながら支援させていただきます。
既出だったらすみません。
カードナンバー】MZ-D057
【カード名】AGX-04 ガーベラ・テトラ
【レアリティ】R
【HP】 20
【機動】19
【防御】20
【出力】23
【コスト】240
【スロット】A:1,6 B:1,6
【所属】ジオン公国軍
【分類】モビルスーツ
【出典】機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー
【固定武装】黄:ビーム・サーベル 赤:110mm機関砲 青: 110mm機関砲
【地形適正】○可×○△△△△
【特殊能力】側方・後方移動時の速度減衰無し
【特殊機能】無し
【主兵装】ビーム・マシンガン
【プロフィール】
アナハイム社でガンダム試作4号機として開発されていた機体。しかし、
開発途中で他の機体とバッティングするため計画は頓挫した。デラーズ
紛争時に偽装を施し、同社のオサリバン常務が密約によりシーマ艦隊
へ譲渡したMSがガーベラ・テトラである。
ちなみにLVUPは
射撃↑
でした。以上です。
707:ゲームセンター名無し
07/03/23 03:41:21 C9/4j0ty0
>>704-705
今セリフなんて書かれてもどうしようもない
何でも書けばいいってもんじゃないんだし流れを読め。
後書くにしても無駄な文章多すぎて編集する方は大変だから見やすく書け
708:ゲームセンター名無し
07/03/23 20:49:15 38aTsR4W0
艦長補正
キリング 命中↑↑ クリティカル↑↑ テンション持続↓↓
ケリィレズナー 補給↑ クリティカル↑↑↑
709:ゲームセンター名無し
07/03/24 23:02:36 7W/it8sf0
【カード番号】CE-D043
【レアリティ】UC
【キャラクター名】ベルナルド・モンシア
【適正】パイロット:A 艦長:E
【コスト】90
【射撃】 17
【格闘】 21
【回避】 15
【覚醒】 13
【艦射】 9
【艦格】 2
【艦回】 7
【艦覚】 7
【特殊能力とその説明】
卓越した戦技(機動)
機動重視の状態で、防御重視の敵ユニットに攻撃すると、攻撃力がアップする。
【所属】 地球連邦軍
【分類】 パイロット
【出典】 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー
【階級】 中尉
【プロフィール】
地球連邦軍MSパイロット。バニング率いる「不死身の第4小隊」の一員として一年戦争を戦い抜いた。
0083年には、ガンダム試作2号機奪還作戦に参加するため、アルビオンに配属される。
自信過剰でプライドの高い性格で、コウ・ウラキ少尉をライバル視していた。
【搭乗メカ】ジム・カスタム …他
710:ゲームセンター名無し
07/03/26 19:33:40 CRz+HJlw0
通り名のまとめってあるのかな?
無いようだったら調べてくるけど
711:ゲームセンター名無し
07/03/27 12:41:44 Uh4Nanwm0
>>710
一応高機動型にあるみたい
712:ゲームセンター名無し
07/03/28 09:37:13 oPIkRURZ0
【カード番号】CE-D041
【レアリティ】R
【キャラクター名】サウス・バニング
【適正】パイロット:A 艦長:B
【コスト】150
【射撃】22
【格闘】21
【回避】23
【覚醒】15
【艦射】15
【艦格】2
【艦回】14
【艦覚】13
【特殊能力とその説明】
歴戦の猛者、率先垂範
敵軍ユニットの数が自軍ユニットより多いほど、ロックオン速度がアップする。
また、部隊の先頭に配置中、テンションが徐々にアップする。
【所属】地球連邦軍
【分類】パイロット
【出典】機動戦士ガンダム0083スターダストメモリー
【階級】大尉
【プロフィール】
地球連邦軍のMSパイロット。一年戦争では「不死身の第4小隊」を率いて戦果を上げた。
その後、アルビオンのMS部隊指揮官となって、デラーズ紛争に参戦。
その豊富な経験から、若手パイロットの尊敬を集めていたが、戦闘後に機体が誘爆して戦死した。
【搭乗メカ】ジム・カスタム …他
713:ゲームセンター名無し
07/03/28 19:24:05 Yf38cQGQ0
【カード番号】CU-D047
【カード名】 アイナの懐中時計
【レアリティ】 R
【コスト】30
【表書き】
【自軍ユニット】(HPが0以下の時)
HPがゼロになるダメージを受けた時、
瀕死の状態で耐えしのぐ。
また、HPが一定量回復する。
(※対戦中、一回のみ)
【所属】全軍共通
【分類】カスタム
【出典】機動戦士ガンダム 第08MS小隊
【プロフィール】
病の兄への投薬時間を知らせるための懐中時計は、アイナとギニアス
の絆でもあった。シローの手によって持ち主に戻された懐中時計は、
狂気に走ったギニアスの凶弾からアイナを救う。懐中時計を捨てた時、
アイナは兄の呪縛と決別し、新たな道を歩き始めたのだ。
【仕様効果】
HPがゼロになるダメージを受けた時に
瀕死の状態で耐えしのぐ
HP回復
(※対戦中、一回のみ)
714:ゲームセンター名無し
07/03/29 20:06:42 XluxetGP0
正式名称にも~仕様って書いてあるカード全てに青文字にしてる人止めて欲しい
青文字の意味がない
715:ゲームセンター名無し
07/03/29 21:05:17 4lImrDqT0
【カード番号】CZ-D046
【レアリティ】C
【キャラクター名】デトローフ・コッセル
【適正】パイロット:D 艦長:B
【コスト】85
【射撃】7
【格闘】10
【回避】7
【覚醒】9
【艦射】18
【艦格】2
【艦回】18
【艦覚】11
【特殊能力とその説明】
副官の務め
自軍隊長機が撃墜されている間、味方全員のテンションが徐々にアップする。
【所属】ジオン公国軍
【分類】艦長
【出典】機動戦士ガンダム0083スターダストメモリー
【階級】大尉
【プロフィール】
シーマ艦隊の旗艦リリー・マルレーンの艦長で、副官を務める。紛争の最終局面において
シーマと共に戦艦グワデンのブリッジを制圧するが、逆上したガトーのノイエ・ジールに
ブリッジを破壊され、宇宙に吸い出されて死亡した。
【搭乗メカ】リリー・マルレーン
716:ゲームセンター名無し
07/03/30 00:06:17 sDJFPYXW0
ダブルロックオン使ってみた。
体感で、実験回数も少ないけど、
ロックしてから1カウント=×1という感じだった。
たぶん、×9でカンスト。
717:ゲームセンター名無し
07/03/30 02:59:11 eLhN963Z0
MZ-D003 シャア専用ザクⅡ
718:ゲームセンター名無し
07/03/30 03:04:26 eLhN963Z0
CE-D005 ブライト・ノア
719:ゲームセンター名無し
07/04/04 14:09:59 XNPwAyfh0
URLリンク(www.4mbs.net)
の方が消えてる?
720:ゲームセンター名無し
07/04/04 20:25:17 2fsFXTdk0
>>719
どうなんだろう、アクセスできないし消えてるのか??
721:ゲームセンター名無し
07/04/04 20:44:11 SsrSGUOP0
管理人さん待ちかな。
あげときます。
722:ゲームセンター名無し
07/04/04 21:14:23 RtLraVo40
管理人待ちだね。age
723:ゲームセンター名無し
07/04/04 23:30:12 7eE/4vWp0
バックアップデータとかどうなんだろ・・・。
724:ゲームセンター名無し
07/04/05 12:52:19 UDZbNMjW0
うわ~んまとめ見れないよう・・・
見たいのあったのに~
早く復旧される事を祈ります
725:ゲームセンター名無し
07/04/05 15:44:27 rhqoD7HP0
晒し上げ
726:ゲームセンター名無し
07/04/05 18:14:58 TlEjvAXf0
新カスタムの感想とかってここでいいのかな
策謀の宙域
アプやクラッカーなどで味方機を巻き込みながら攻撃すると発動。攻撃は敵味方共に命中しなくても良い。
発動後はVer1の頃のハロ、マ・クベ並のロック速度に。当然だが効果は発動した機体のみ。
予備戦力ゲージは時間の経過と共に減少。MAXで発動して空になるまで1分半ぐらい。
発動中は戦闘画面の左上に「予備戦力減少」の文字。空になると撃破で空になった時と同様に
「予備戦力消失(だっけ?)」のロゴが画面にでて効果終了。
味方機が一度も落ちてなければ、予備戦力ゲージが空でも「完勝」。
一機で条件を複数回満たしてもさらに速度が速くなることはない。
二機同時に発動した時の戦力ゲージの減少速度はまだ未検証。
何もしなくても戦力ゲージが減っていってしまうし、効果終了後は何も残らないので
能力を生かして常に戦力的には有利でないと意味が薄い。
なんで、不利時条件の能力(生存本能とか)とは相性が良さそうに見えてその実微妙だと感じた。
まとめ確認してそっちに直接と思ったんが、見れないようなのでここに書かせてもらいました。
既出だったらスマン
727:高機動型”管理”人
07/04/05 23:46:40 1AImY/3k0
モバイル環境につきトリップ無しで失礼。
えー、管理人多忙につき3日に1回位しか家に帰られない日が続いており、
今になって事態に気がつきました。
今日は1時間程、家に居られるので、なんとか調べてみます。
日頃ご利用の方々には誠に申し訳ないです。
(´・ω・`)
とりあえず、鯖屋から何かメールとか来てないか見てみます。
(`・ω・´)
728:128 ◆gUHnsHiMmA
07/04/06 00:17:22 j4iBvPkO0
今家帰って見てみた。
サーバの中のファイルが消えてるって事は無いようなので、
とりあえずはバックアップを取っている所です。
原因追及は今暫くお待ちを。
729:ゲームセンター名無し
07/04/06 00:19:31 fDEvV/RI0
>>727-728
乙であります。頑張ってください
730:ゲームセンター名無し
07/04/06 00:24:54 Yp7Now1O0
>>728
お疲れ様です
731:wiki”管理”者 ◆ke.D3adbac
07/04/06 00:26:22 dc/GmMHv0
アク禁解けたにも関わらず長い間失踪していてすまなかった・・・
なんだか高機動型が使えなくなってるので復帰しようとしたんだけど
何故かログインできなかったよorz
どうしよう・・・
732:128 ◆gUHnsHiMmA
07/04/06 01:58:38 j4iBvPkO0
なんかナカーマ状態……
(´・ω・)人(・ω・`)
なんか、ビルダーのサイトに限らず、当方のサイト全体が
403になってました。
とりあえずバックアップは取った
(4/4 12:24のカウンタログが最後っぽい)のと、
鯖屋にメールを投げました。
明日から土日もぶっ続けで仕事になりそうで、
対応が遅れる可能性が高いのですが
何卒ご容赦願います。
(´・ω・`)
733:ゲームセンター名無し
07/04/06 13:32:15 Yp7Now1O0
何か手伝えることは…
使っていないPukiWikiで支援することぐらい?
734:ゲームセンター名無し
07/04/06 23:09:32 4gQyhS8U0
よくわからないけど横槍入れます
データ残ってるなら↓のサイトを使って何とかできないの?
URLリンク(www19.atwiki.jp)
735:ゲームセンター名無し
07/04/07 03:50:19 hNRcwq+/0
バックアップ取れたってのを聞いて安心した。
736:高機動型”管理”人@モバイル環境
07/04/07 09:49:00 nTaa9Dqc0
原因が判明しますた。
転送量オーバー(制限が週9GBで、現在は日に3GB程度)だそうです。
腰を据えて検討しなきゃならんっぽい……
737:34 ◆YLdWB0/d2s
07/04/07 11:07:16 5EDoZvvR0
0079と0083を別サイトにして、0083の方を軽量化したら何とかなりませんかね?
738:ゲームセンター名無し
07/04/07 11:33:29 4puV9O5S0
>>737
その鯖代は誰が出すんだっていう話じゃね?
単純に必要ないページ、79の情報も含めて、削って閲覧数を減らすしかない気がするが
739:34 ◆YLdWB0/d2s
07/04/07 13:47:00 5EDoZvvR0
>>738
2つに分ける場合は、現在のメインを0083だけの最小限の構成にして
0079の情報を現在放置気味になってる別のWiki(2号機でしたっけ?)を使えばいいと思います。
もっとも、0083を最小限の構成にするだけで週9Gに抑えられるか怪しいですが・・・
現在のプランを転送量から判断すると月額1890円のプランだと思われますが
その上が月額8800円で上のプランにするっていうのは現実的じゃないと思いますし
転送量を最小に抑えるのが無難だと思います。
740:ゲームセンター名無し
07/04/07 17:24:08 5sn2w2TM0
@wikiは閲覧も編集もしにくいからできれば避けて欲しい
741:ゲームセンター名無し
07/04/07 20:06:48 0s/TA/I80
このゲーム見て最初に検索したワード「カードビルダー wiki」こういうやつは俺以外にもいるはず。
742:ゲームセンター名無し
07/04/07 21:19:48 8OVkP56g0
>>741
ナカーマ
最近は「カードビルダー」で検索して、wikiにアクセスしてる
>>737
>>738
>>733に書いたが私が今使ってる鯖の裏に使ってないPukiwikiが
あるがそれでよければ…いいが…
参考までに使ってるサービスは
さくらインターネットのスタンダートプランで
高負荷にもそれなりに耐えてくれる…
転送量制限は…調べたらないっぽい…
743:wiki”管理”者 ◆ke.D3adbac
07/04/07 23:13:20 qCsoH+PL0
ダメだ・・・
ログイン画面でログインボタン押すと
高機動に設置してあるページに飛んでしまう・・・なんでだろ
もうこっちは使いにくいし、移転するかな(´・ω・`)
744:ゲームセンター名無し
07/04/08 07:00:39 IISCwqwH0
まとめWiki管理者さんお疲れ様です
最近見れないなぁと思ってたら色々面倒なことがあったみたいですね
転送量が多いっていうのはたくさんの人がよく見るってことなのかな・・・?
745:ゲームセンター名無し
07/04/08 07:10:00 IISCwqwH0
ちなみに役に立つかどうかは分かりませんが、
自分が昔プレイしていたオンラインゲームのWikiは、転送量削減のため?に
書き換え可能なメインのWiki1つと
書き換え不可能読み取り専用のミラーのWikiを3つ置いていました。
書き換える場合はメインのWikiへ、
読むだけならミラー1,2,3のどれかで見るという形で、
ミラーもなるべく人が少ないほうが早く表示されて見やすいと、結構人が分散してたみたいです。
746:ゲームセンター名無し
07/04/08 13:29:57 t7SYnDL9O
>>745
マ○ノ○?
あれは分散させることによって負荷分散を狙ってると思われます。結果、転送量も分散するので一ヶ所辺りの転送量を下げることが出来ますが…
ちなみにGoogleは50台くらいの鯖で負荷分散されていたはず…
747:ゲームセンター名無し
07/04/08 14:17:55 XvmXRGvoO
全キャラカードの裏面のプロフィール、あれ削ったら少しは軽くなるんじゃねと思うんだけど?
正直、パラと能力だけで十分だと思う。
748:ゲームセンター名無し
07/04/08 21:10:58 tQp9FnIu0
一旦削れるモノは削って0083のパラと能力、掲示板など最低限のモノ
だけ残して再開するってのはどうだ?
その後で、ミラーや二号の使用だの考えるのもいいと思うのだが
403のままだと事を知らない有志の再建スレへの誘導も出来ないしな。
749:ゲームセンター名無し
07/04/09 03:28:47 hm+GtJnP0
転送量が増えた原因を考察しようぜ。
750:ゲームセンター名無し
07/04/09 06:58:39 SUeAVicI0
ゲームプレイする人が増えたんじゃない?
うちのゲーセンも前よりプレイする人増えて、座れない時もあるし
ところでWikiってお持ち帰りは出来ないのかな?
持ち帰ってオフラインで見れれば、転送量減ると思うんだけど
たまに更新されてるから落としなおすとか
オフラインで見たほうが表示速いだろうし
751:高機動型”管理”人@モバイル環境
07/04/09 15:10:12 VfEs2bCw0
結局、日~月の合間も、着替え程度にしか家に帰れませんですた。
(´・ω・`)
ちょっとまえに見たサーバログからみすると、一番Requestが多いのが.png。
ただ、実体は編集とかのアイコンだろうし、キャッシュとかがあるから
転送量としては少なそう。
次がやっぱりphp本体、と……。
とりあえず、私自身の案としては、0079情報を静的ページ(html)にして
他のサーバに置く方法を考えています。
ただ、どちらにせよ今週~今月中は仕事の都合で動きが
遅くなると思います。申し訳ない。
752:ゲームセンター名無し
07/04/09 20:03:25 Wbi8lIL/0
とりあえずログさえどこかに上がるなりすれば、
当面それでも利用したいって人は一杯居ると思うんだけど
それは難しいの?
753:ゲームセンター名無し
07/04/09 20:35:27 SUeAVicI0
ログもらえれば俺がやってもいいんだけれど
754:高機動型”管理”人@モバイル環境
07/04/10 08:25:00 WM0JGb7g0
とりあえず、家に帰られないと話にならないなぁ……
最悪でも明後日までに一度は帰られるだろうから、
そのときにログ…というか、バックアップデータうpるようにします。
755:ゲームセンター名無し
07/04/10 12:09:55 OP77yNbP0
お忙しい所お疲れ様です。
頑張ってください
756:ゲームセンター名無し
07/04/10 15:09:00 kbYWnK7s0
>>754
お忙しい中、お疲れ様です。
管理人とスレ住人に聞きたいのだが
さくら鯖で運営しているホームページの
裏にある使っていないPukiWikiでよければ…
>>754のログをいただいてミラー立てるけど
立てて構わない?
757:ゲームセンター名無し
07/04/10 15:12:46 hjTvxDzG0
管理人氏が今月いっぱいきついそうなので避難所がほしい(´・ω・`)
758:ゲームセンター名無し
07/04/10 15:45:24 QhMTsyzm0
>>756
閲覧だけでもいいから利用できる物が欲しいのは皆同じだろうし
編集もできるとあれば、ありがたがりこそすれ、別に問題はないんじゃね
ただ下手に乱立して情報が分散されても困るから
休止中してるwikiの管理人がどうするのかとか、
メインが復活したら編集不可にして元に戻すとか気を使って貰えれば
759:ゲームセンター名無し
07/04/10 19:12:33 kbYWnK7s0
>>758
>閲覧だけでもいいから利用できる物が欲しいのは皆同じだろうし
>編集もできるとあれば、ありがたがりこそすれ、別に問題はないんじゃね
特に指定がなければ…編集可能にするつもり
一応、設定で画像もうpできるようにしてあるけど…
>ただ下手に乱立して情報が分散されても困るから
>休止中してるwikiの管理人がどうするのかとか、
>メインが復活したら編集不可にして元に戻すとか気を使って貰えれば
たしかにそれは問題、>>753も支援を考えているようだし
復活後、ログを管理人に転送してあぼんするか
書き込み不可のミラーとして使うかは…
管理人さんのコメント次第かな
760:高機動型”管理”人@モバイル環境
07/04/10 21:05:19 KqFEiN7R0
今日は家に帰れます!
とりあえず、wiki管理パスワードとかの設定以外そのままの状態で
どっかのうpろだにでもバックアップを上げようかと考えています。
帰宅は23時過ぎになりそうです。
761:759
07/04/10 21:30:30 kbYWnK7s0
>>760
バックアップでミラー作っていいですか?
>>758から意見を頂きましたが、
こういう感じでミラー作ってほしいとか
本家復帰後の扱いとか管理人さんからの意見も
お伺いしたいのですが…
GOサインが出るなら今夜のバックアップを確認後
さっそく、ミラーを建てたいと思うのですが…
762:ゲームセンター名無し
07/04/10 23:42:51 mtQIEmho0
とりあえず今は見れればいいから、編集不可なミラーがいいんじゃないかな
763:128 ◆gUHnsHiMmA
07/04/10 23:45:59 ROsbs1hq0
ミラーの作成は、寧ろお願いしたいくらいです。
今日は帰ってこられたけれど、今はなかなか動けないところですので……
その後の展開は、転送量削減の目処が立つかどうかで変わりますね
0079情報を切ればマシになるのか、
1ページ辺りの容量を絞ればいいのか、
メニューの容量を絞ればどうにかなるのか……
はたまた、一過性のものだったりはしないか。
とりあえず、うpろだとか使ったこと無いのでどこか教えてくれると有り難いデス
764:759
07/04/11 00:14:41 U67t5BKX0
>>763
圧縮ファイルでどのくらい?
特に場所がないなら掲示板のアップ機能で受け取りますが…
>>762
PukiWikiで管理人のみ編集の設定ってあったっけ?
765:ゲームセンター名無し
07/04/11 00:26:45 c46IugkB0
更新負荷のミラーだったら協力してもいいな。
766:128 ◆gUHnsHiMmA
07/04/11 00:37:32 nJpQuVS80
>>764=759氏
4.9MB程度です。
編集不可設定はありますよ~。
スキンから編集と新規追加のリンク外すだけでも作りにくくはなりますが。
767:759
07/04/11 00:50:19 U67t5BKX0
>>766
URLリンク(animenet.sakura.ne.jp)
うちのホムペの掲示板ですが…
一時的に受取限界あげました
編集の件ですが…
どうします?編集不可で行きますか?
当方はどっちでもよかったり…
768:128 ◆gUHnsHiMmA
07/04/11 01:29:38 nJpQuVS80
>>767=759氏
上げさせていただきました。ありがとうございます。
編集可・不可については、利用者のニーズ次第ですね…。
769:759
07/04/11 01:50:01 U67t5BKX0
>>758
受け取りました。
準備していたwikiと受け取ったwikiがエンコード違った
ため、ちょっと時間かかります。
今の状態だと、EUCとUNI8のエンコードを切り替えながらじゃないと
見れない^^;今、切り替えてますのでしばし時間ください^^;
770:759
07/04/11 02:06:42 U67t5BKX0
ミラー完了
URLリンク(animenet.sakura.ne.jp)
注意事項?
裏設置なので本家ページはつっこまないw
ほとんど、デフォなので見た目が違う?かも
追加プラグインあり(ataehrefとparaedit)
771:ゲームセンター名無し
07/04/11 02:15:39 WwGqH7RJ0
ミラー乙です
772:ゲームセンター名無し
07/04/11 02:17:18 c46IugkB0
ミラー乙です。
使わせてもらいます。