ガンダム0079カードビルダー まとめサイト再建計画 at ARC
ガンダム0079カードビルダー まとめサイト再建計画 - 暇つぶし2ch424:ゲームセンター名無し
06/11/06 00:57:38 3y9diQS0
ヴィッシュの出撃台詞
「この戦争はどうせもう永くは無い、今死ぬのはもったいないぞう、全員、生きて再開しよう!」
クリティカル
「武勲を焦ると命を落とすぞ!!」

とりあえずまだUPされてなかったので報告ー

425:ゲームセンター名無し
06/11/06 01:26:40 es0J66+t
>>423
ちょっと亀だが、出てないのでkwsk

426:423
06/11/06 08:19:44 V5ptew4r
こっちはいつも使う陸編成で特にネタ編成無し。

向こうは確かスチュアートが艦長、母艦はこっちに合わせガンペリー。
機体は全部クロニクル版の茶色のジムコマンド(コロニー戦仕様)で武装は全機プルバップマシンガン+シールド(ジムコマンド仕様)。
パイはめちゃくちゃで1人は忘れましたが後はレオン、・A・、サンダースに何故かキキまでいました。

あとシアトルでガンダム(アムロ+ガンハン)、コアブ2機(Ver.2スレッガーとセイラさん)も出てきたんですが…。

427:ゲームセンター名無し
06/11/06 21:11:36 z5L4Jv5G
追加詳細の連邦のプロフィールは全て埋めといた
当方連邦プレイヤーでジオンカードは手元にほとんど残ってないのでジオン側は他の人に任せるぜ

428:ゲームセンター名無し
06/11/07 07:27:37 S5FWVyOF
新ドズルの台詞。

追加:
回避「食らってたまるかよ!」
撃墜「これしきの事で…国中の物笑いの種になるわ!」

一部不明:
出撃(ビグザム以外):「~すべての戦略を叩き込め!」
テンション普通:「~全力でかかってこい!」

修正:
被ダメージ中「このままでは損害も馬鹿にならんな…」

意識して聞いてなかったので
一部不明、または不明なものが多くて申し訳ない。
ドズル使いとして注意して聞いてきます。

429:ゲームセンター名無し
06/11/07 08:00:33 S5FWVyOF
さらに使ってるキャラの台詞を。

ヴィッシュ
>>424の台詞ちょっと修正しつつ。
出撃「この戦争はどうせそう長くない、今ここで死ぬのはもったいないぞ…
   全員、生きて再会しよう。」
撃墜(修正)「いつかまた会おう。できるなら平和な時代に…」
テンション普通「さあて、やってみるか。」(さぁ、やってみるか。)
テンション強気「武人として…貴公に挑む!」


ゲラート
クリティカル(修正)「一気にカタをつける!」
回避「優秀だな、だからこそ読みやすい!」
撃墜「私は古い人間だ…」
テンション強気「死にたいのか、馬鹿者!」
被ダメージ小(修正…中かも?)「まだ十分やれる!」

シャルロッテ
出撃(修正)「任せて、私のせいであなたを死なせたりしないから。
       シャルロッテ、出ます!」
回避「随分なめられたものね」
被ダメージ小「このくらいっ…」
被ダメージ中(修正)「な、中々じゃないの…」
被ダメージ大(修正)「ちょっと、どうなってるの!?」
撃墜(不明部分追加)「そんな…最期って、こんなものなの?」

なんか揚げ足みたいな修正が多い上に長文で申し訳ない。
その上もう既出だったりしたら目もあてられませんな…。
でも、無いよりはいいかと思ったので一応。

430:ゲームセンター名無し
06/11/07 15:25:01 S5FWVyOF
昼に確認してきました。

ドズル
出撃:「うって出るぞ!全ての戦略を叩き込め!」
テンション普通:「全力で来なければ俺は倒せんぞ」
テンション強気:「お前等ごときどうということはない!」
被ダメージ小:「フン、これしきのことで…」

でした。

431:ゲームセンター名無し
06/11/07 19:59:46 x885m6Bo
新キシリアの埋まってないところです。

分類 艦長
搭乗メカ グワジン
射撃22 格闘2 回避25 覚醒23

プロフィール
ザビ家の長女にして、ジオン公国軍の少将。兄のギレンに負けない野望の持ち主で、
ザビ家の血統に誇りを持っている。権力志向の強いキシリアにとってギレンは政治的敵対者であり、
彼女はギレンを追い落としジオン公国の実権を握ろうと画策していた。


432:ゲームセンター名無し
06/11/08 17:30:22 aiBFJbpv
掲示板の位置、メニューのトップページって所の下に持ってきて
意見要望とか未処理未確認データ置き場とかスレにしとこうと思うんだけどどう?

433:ゲームセンター名無し
06/11/08 20:35:55 FNe+pUKM
掲示板の位置は上でもいいと思うよ
カキコしにきやすくなるかな?

434:ゲームセンター名無し
06/11/09 04:05:51 2iJhpLv5
既出かもしれんが、エイガーに量産型ガンタンクの適正○が付いた。
殆どの砲撃機体に適正あるのな、こいつ。

今度ジムキャノンとかボールとか煙幕61式戦車も試してくる。

435:ゲームセンター名無し
06/11/09 04:19:00 2iJhpLv5
悪い、もう一つ忘れてた。
第16独立戦隊(閃光組)だが、2回やってフォルドのみ強気スタートだった。
ただ、2回とも閃光組以外のキャラが混じってたんで、確定とは言えないかも。
(1回目:エイガー 2回目:サリー)

上がり具合に関しても片手間にやった編成なんであんまり覚えてない。すまん。

436:ゲームセンター名無し
06/11/09 13:11:01 WcHjd0Xn
上に出てたとうり掲示板を上に移動
未確認データ置き場と意見要望スレ作っておきました

437:ゲームセンター名無し
06/11/09 14:10:29 P10BRc/d
>>435
俺も昨日、閃光組の検証をしてきたところなんだがw
ルース、フォルド、ミユんの3人で出撃した。
フォルドのみ強気だったからそれは確定。

上がり具合は分からんかった、すまん。

438:ゲームセンター名無し
06/11/09 15:09:20 h6hNHZD1
>>430
つっこんで悪いと思うが、
「全ての戦略を叩き込め!」って日本語変じゃない?
戦略より戦力のような気が・・・・・

439:ゲームセンター名無し
06/11/09 16:43:40 2pbnAVs7
編集できる方お願いします。

PR-0007 RX-78-6 ガンダム6号機マドロック(未完成型) 
コスト 160 
HP16 機11 防16 出17  
宇× コロニー可 空× 地上○ 砂△ 森△ 冷△ 水▽  
所属 地球連邦軍  
分類 モビルスーツ  
出典 ジオニックフロント 機動戦士ガンダム0079 

プロフィール  
キャノン砲を装備することで砲撃戦にも対応した6番目のガンダム。愛称は「マドロック」。 
未完成の状態で出撃したため脚部のスラスターなどが未装備となっており、機体バランスと 
防御力に若干の問題がある。しかし、未完成状態でもガンダムタイプMSだけあって、 
高い攻撃力を有した機体となっていた。 

固定武装  
ビーム・サーベル[機動重視]  
キャノン砲[攻撃重視]  
頭部バルカン砲[防御重視]  
武装A 1 2  
武装B 1 2  
特殊機能  
[攻撃重視]  
遮蔽物越しに攻撃可能 
主兵装  
空欄

440:ゲームセンター名無し
06/11/10 03:10:37 mxb0z+fa
>>438

俺も変な言い回しだなと思ったんだが、
発音が「センりょく」じゃなくて「せんリョク」
(カタカナにアクセント)なもんで、戦略なのかなあと。
勘違いで戦力って言ってるのかもしれん、
出来たら誰か確認してくれ。

441:ゲームセンター名無し
06/11/10 04:03:28 xZKTlQWK
こ、これがゆとり教育の成果だというのか!?
「戦略」は「せんりゃく」と読み、発音されるのを知らないと言うのか?



まぁ、ドズル閣下のあれはジオン訛りの「戦力」(せんりょく)だと漏れは認識してるがな

442:ゲームセンター名無し
06/11/10 05:29:31 mxb0z+fa
別に戦略くらいは読める…小学生じゃないんだから。
ただ、あの台詞は「戦略」に聞こえる、って言ってるだけ。
上の表記は「戦力」だった場合の発音としてって意味だよ。

まさかゆとり教育とか言われるとは思わなんだ。

443:ゲームセンター名無し
06/11/10 09:59:52 IQRiOTmV
もうあれだ、今度から耳をスピーカーにつけてやれよ
ってかイヤホンつけてこのゲームやりたい

444:ゲームセンター名無し
06/11/10 11:44:48 pN71jn/x
>>442
「せんリョク」 がどうしてアクセントの違いで「せんりゃく」になるのか分からないんだが・・・

445:ゲームセンター名無し
06/11/10 11:56:24 mxb0z+fa
うん、まあ実際聞いてみてくれ、
「戦力」ってよりも「戦略」に聞こえるんだって。

俺の耳がおかしいってことでまとめてくれてもいいけどさ。

446:ゲームセンター名無し
06/11/10 12:01:50 m322R6c8
まあアレだ

「一度きりの貴重な思い出だから」

「地鶏の長男思い立ったから」
に聞こえるんだ。そういうふうに人間の耳はできている、でFA

447:ゲームセンター名無し
06/11/11 00:11:35 Z+aQoZwM
どいつもこいつも新カードばっかり書き込みやがって。
たまには旧クロニクルのことも思い出してください・・・
とりあえず、手持ちのカード裏乗せるので誰かアップしてください。
(プロフィールは段落までカードそのまま記載してる)

CM-0006 RX-78-2 ガンダム(ロールアウトカラー)
所属 地球連邦軍
分類 モビルスーツ
出典 機動戦士ガンダム MSV
プロフィール
地球連邦宇宙軍の「RX計画」によって開発された白兵戦用MS。ロール
アウト直後の機体のため塗装が施されておらず、構造材の色である薄い
グレーのままとなっている。この後、最終調整とともに白・赤・青のガン
ダム特有の象徴的なトリコロールカラーへと塗装される。
固定装備 ビームサーベル[機動重視]
       頭部バルカン砲[攻撃重視]
       頭部バルカン砲[防御重視]
特殊機能 空欄
主兵装  ビーム・ライフル
      ガンダム・シールド ・・・他

448:ゲームセンター名無し
06/11/11 00:27:12 Z+aQoZwM
CM-0008 RGC-80 ジム・キャノン
所属 地球連邦軍
分類 モビルスーツ
出典 機動戦士ガンダム MSV
プロフィール
ガンキャノンの量産モデルとして開発された中距離支援用MS。ジム
のパーツを流用することで、ジム・キャノンが生産された。一説では
大戦中の生産数は48機だとされている。
固定装備 格闘[機動重視]
       キャノン砲[攻撃重視]
       頭部バルカン砲[防御重視]
特殊機能 [攻撃重視]
       遮蔽物越しに攻撃可能
主兵装 ビーム・スプレーガン
     ガンダム・シールド

449:ゲームセンター名無し
06/11/11 00:38:03 Z+aQoZwM
CM-0010 RX-79[G]陸戦型ガンダム(シールド未装備仕様)
所属 地球連邦軍
分類 モビルスーツ
出典 機動戦士ガンダム 第08MS小隊
プロフィール
地上戦用に開発された陸戦型のガンダム。運用域を地上に限定するこ
とで、RX-78ガンダムに比べコストパフォーマンスの良い機体とな
った。右肩に刻印された[061]のナンバーから、この機体が第
6MS小隊の隊長(1番)機であることがわかる。
固定装備 ビーム・サーベル[機動重視]
       胸部バルカン砲[攻撃重視]
       胸部バルカン砲[防御重視]
特殊機能 空欄
主兵装  ビーム・ライフル
      180mmキャノン
      小型シールド ・・・他

450:ゲームセンター名無し
06/11/11 01:28:58 4ApBoy5r
そういえば、今日、新ドズルを手に入れたんだ
戦略か戦力か確認するチャンスだったじゃないか・・・orz

451:ゲームセンター名無し
06/11/11 21:00:40 9QPJpSYJ
設置店情報の宮崎から「アーバンスクエア都城北」の削除をお願いします。
しばらく前に撤去されたようです。

あと鹿児島のところに追加をお願いします。
ラウンドワンスタジアム鹿児島宇宿店
[営業時間]
月~金/10:00~翌6:00
土/9:00~翌6:00
日・祝日/8:00~翌6:00
※アミューズメントコーナーは翌0:00まで
 所在地〒890-0073 鹿児島市宇宿2丁目2番2号
 お問合せ電話番号TEL 099-284-0655 / FAX 099-284-0688
 駐車場380台
 駐車場利用料金無料
 アクセス産業道路宇宿(うすき)


452:ゲームセンター名無し
06/11/11 21:17:30 TAiSPpze
クロニクル、カード裏追加

CM-0015 MSM-04 アッガイ
所属 ジオン公国軍
分類 モビルスーツ
出典 機動戦士ガンダム
プロフィール
ジオン公国軍の水陸両用MS。水陸両用MSとして、水中だけでなく
地上での機動性にも優れており、アイアン・ネイルを使用した格闘戦
も得意としていた。この機体は左足に刻印されたナンバーから、アジ
ア方面で使用された機体であると推測できる。
固定装備 アイアン・ネイル[機動重視]
       メガ粒子砲[攻撃重視]
       6連装ミサイル・ランチャー[防御重視]
特殊機能 [固定装備]水中の敵に対して攻撃力上昇
       [攻撃重視]シールドをダメージ貫通

グフとドムは持ってないので、後は誰かよろしく。

453:378 ◆sbyfFceHhQ
06/11/12 01:20:56 yy2RpWwd
>>445
>>446 のいってるとおり、人間はあいまいな耳をもっています。
人はあいまいなままでいいじゃないですか(byアムロ)
気を落とさないでください。

454:378 ◆sbyfFceHhQ
06/11/12 01:23:42 yy2RpWwd
連書き、すいません。
atwikiにある cssのサンプルっていただいていいですか。
atwiki使うのにかっこいいので使いたいんですが、よろしいでしょうか。

455:440 ◆aIwqBoJ13g
06/11/12 02:15:18 sSg1Iae9
>>454(378氏)
使ってもらって問題ないですよ。

メニューのところをリストにすると
サンプルの画像みたいになるはずです。
確かh3とh4にも反応します。
こんな感じ↓
**カードリスト
***連邦軍
-キャラクター
-メカニック
-ウェポン

456:378 ◆sbyfFceHhQ
06/11/12 03:01:57 yy2RpWwd
440氏。ありがとうございます。
早速使わせていただきます。

457:ゲームセンター名無し
06/11/12 04:38:39 qGZYooFk
ねんがんの せんとうデータを もちかえってきたぞ!

ヴィッシュ
ダメ大「このままじゃ、もたんな」

ゼナ・ミネバ
出撃「私とて、ドズル・ザビの妻… この娘(こ)を守って見せます」

カツラルキッカ
出撃「あれっ? ここどこだろ…? う~ん…広いなぁ…」

458:ゲームセンター名無し
06/11/12 14:51:05 rQVARlDt
LV30まで到達した時の経験値は35000で問題無し?
昨日自分が准将で35000+二桁でレベル30に上がったので……。

459:ゲームセンター名無し
06/11/12 23:25:12 qGZYooFk
>>458
副産物も報告します。

カツレツキッカはBD1と3号機に×も△も無し。
NTだったら何でもかんでもダメな訳じゃなさそう。
セイラやレビルはどうなのでしょうか?


ゼナ・ミネバをパイロットで使っての感想。
武器の適正は合わせてたけれど、結構当ててくれた。
艦長はデギンで両機にドズルとガルマで
テンションが高かったせいかもしれないけれど、
艦長射撃補正無しでここまで当たるとは思わなかった。
もしかしたら、仲のいいキャラ同士だと、
初期テンション以外にも補正がかかるのではないか?

ちなみに上の編制でドズル強気、他は通常よりも高めのテンションでした。

460:ゲームセンター名無し
06/11/12 23:26:00 qGZYooFk
アンカーミス
>>459>>457です。

461:ゲームセンター名無し
06/11/13 05:13:53 tokHbiZk
まとめサイトのレベルアップについて、使ってるRGM-79[G] 陸戦型ジムが
いつも射撃↑格闘↑(複数キャラ、複数機にて使用)で
まとめサイトの格闘↑・回避↑になったことがないけどどうなんだろう??
それとクロニクルジム(WD)は排出と同じ射撃↑格闘↑の模様。
これも複数機体、複数キャラにて。


462:ゲームセンター名無し
06/11/13 09:47:59 WJxuTBa5
>>461
陸ジム盾なら多分、射撃と格闘が上がるので正解だと思う。
格闘回避↑なのは旧バージョンなままだからじゃないだろうか。

463:ゲームセンター名無し
06/11/13 20:03:53 v1Y9xKRz
>>461
もしかして2号機みてる?
バックアップとして運用してるからたまにしか更新されない。

高機動型なら射撃・格闘↑になってるよ。
URLリンク(www.4mbs.net)

464:ゲームセンター名無し
06/11/13 20:14:28 7c+u3ZJC
新ドズル使ってきたよ
「戦略」って言ってる様にしか聞こえなかった

465:ゲームセンター名無し
06/11/13 23:22:13 /PE3bbT1
>>463
すみません、2号機見てました。。
ご指摘感謝!

466:ゲームセンター名無し
06/11/13 23:41:08 /u4XnsRL
ノエル、ミユ、モーリンの格闘を鍛えてJBジム+ハンマー+高格に乗せる。
艦長旧レビルにしてマクシミリアンとモーリンを開幕に隣接。
全員のテンションがMAXになったら
「当たって~!」×3でニヨニヨしてるのは俺だけでいい。

467:2号機”管理”人 ◆ke.D3adbac
06/11/14 20:29:23 YSjlgUVB
誰だよw
頭皮マッサージ機注文したのはw

468:ゲームセンター名無し
06/11/14 22:51:27 DOh4Xzb/
過去レス見てないけど、既に話題化してたらスマン。

レベルアップの所の最終ガン、上下ステ載ってないけど、今日最終ガンでレベルアップしたら、格闘回避1ずつだったよ。

下がるステあったのかもしれないけど、初期ステのやつ乗っけてたから解らん…。

469:ゲームセンター名無し
06/11/15 00:02:19 vGPt/UXI
>>468
格闘&回避↑・射撃↓ だった。


470:ゲームセンター名無し
06/11/15 03:38:23 OjDSIKIN
NTと相性が悪いという話だけど、
調べてみたらミライさんとカツレツキッカがBD1、BD3号機に乗っても
何も相性表示はなかったよ。

471:ゲームセンター名無し
06/11/16 01:33:09 gFu1v/hB
今日IC更新時に、海母艦が ユーコン→U-99 になりました。
海は20回以上出撃しているので、U-99はユーコンの上だと思います。

472:ゲームセンター名無し
06/11/17 18:02:50 FzGYlcOY
友人に誘われてEXドアンの能力を確認をしてきたので報告
民間人をロックすると、民間人の方がテンション下がるって話もあったけど
実際に下がったのはドアンのテンション
ちなみに、自軍の民間人をクラッカーでロックしてもテンションが下がった。

まとめサイトの詳細の方に記載しておきます。

473:ゲームセンター名無し
06/11/21 01:41:39 G8VlmjDB
保守age

474:ゲームセンター名無し
06/11/21 14:42:11 tMZyWuTy
脱走アムロの適性機体について調べたけど
G3に適性○だった。あとは、UCアムロと同じ。

475:ゲームセンター名無し
06/11/21 18:15:29 skisYxsf
CPU編成【ジャブロー表面】

ジム先行量産型 ビームスプレーガン(武装A) ガンダムシールド(武装B)
ジム先行量産型 ビームスプレーガン(武装A) ガンダムシールド(武装B)
ジム先行量産型 ビームスプレーガン(武装A) ガンダムシールド(武装B)
ジム先行量産型 ビームスプレーガン(武装A) ガンダムシールド(武装B)
ジム先行量産型 ビームスプレーガン(武装A) ガンダムシールド(武装B)
艦長 地上母艦(一般兵)

パイロットはランダムでしたがシンがいたので、隊長機はシンだったのかも。
カスタムは戦闘中に表示しなかったので量産化計画だと思う。

476:ゲームセンター名無し
06/11/23 13:39:35 Nj9gvLgI
新レビルの艦長補正だけど
補給↑↑ MAXテンション維持↑↑ クリティカル↑↑↑
に訂正です。

477:ゲームセンター名無し
06/11/23 17:49:57 Gf03jjih
ゴックやゾックの固定装備の性能を調べることってできないのかなぁ?

478:ゲームセンター名無し
06/11/24 17:01:33 x9F3Pa5e
今日ニューヤークとオデッサで特殊CPU編成らしきものを見つけたから報告既出だったらすまない

ニューヤーク
陸戦型ザクⅡ×5
パイロットは全てランダム
地上母艦(一般兵)
武装は全機ザクマシンガン(WZ-0002)とクラッカー
カスタムは不明です。

オデッサ
ドム3S×2(ガイアとオルテガ)
陸戦型ザクⅡ×3(パイロットはランダム)
地上母艦(マ・クベ)
ドムはジャイアント・バズのみ
陸戦型ザクは忘れた・・・すまない



479:ゲームセンター名無し
06/11/24 18:01:21 OBTo6wLu
>>478
マッシュの敵討ちのときの編成かw

480:ゲームセンター名無し
06/11/25 00:14:07 5ScIwNfq
北極基地にて特殊CPUと遭遇。原作どおりサイクロプス隊だった・・・

ズゴックE ハーディ ハンドミサイル×2
ハイゴック アンディ ハンドミサイル×2
ハイゴック ガルシア ハンドミサイル×2
ハイゴック ミハイル ハンドミサイル×2

なかなか強かったが、辛くも勝利・・・

ところで、ハイゴックはクロニクルので出てるからまだ分かるが・・・ズゴックEのJP仕様じゃないのってあるのか?
しかもクロニクルのカードってCPUって出るのか?


481:ゲームセンター名無し
06/11/25 00:18:33 OqwnKF1X
>>480
COMはbst仕様じゃない素の5号機だって使ってくる
ズゴックEもデータだけはあるんじゃね?

482:ゲームセンター名無し
06/11/25 00:33:04 5ScIwNfq
>>481
そうなのか・・・初めて知ったわ・・・


483:ゲームセンター名無し
06/11/27 04:18:00 Tn4Hjhu1
CPU編成【サイド7】

UCアムロ 170ガンダム 高度格闘プログラム
カイ     ガンキャノン 自動回避プログラム
ハヤト   ガンタンク
艦長 旧ブライト 地上母艦

武装は3機共無し。
カイが自動回避プログラムを持っていたかは、うっすらしか覚えていません。
でもサイド7宙域のカイが持っているので、こっちも持っていたと思います。

484:ゲームセンター名無し
06/11/27 19:48:57 uxDcSXE8
ミケル・ニノリッチの艦長補正が「命中率↑・テンション持続↑・クリティカル率↑」になったとの未確認情報があります。



485:ゲームセンター名無し
06/11/27 21:13:10 107bV4RS
UCシャアってEXAM搭載機とは相性悪くないのね。

ララアはBD3号機に▼
ジム頭は陸ガンの武器適正からガンダムハンマーを抜いた適正でした。

黒い三連星とマ様を組ませると、黒い三連星の三人は強気、マ様はテンションMINでした。
WHY?

486:ゲームセンター名無し
06/11/28 13:38:18 xkEG1L1M
2006版北米仕様ジムキャノンの寒冷地適正が◎に改まってますが表では○のままになってます。

訂正願います。

487:ゲームセンター名無し
06/11/28 17:02:05 OGedOayK
>>894
確認してきました。
その通りでした。

488:ゲームセンター名無し
06/11/28 17:19:02 phyz96R1
>>894は情報を出すように

489:ゲームセンター名無し
06/11/28 18:28:09 +ToBoJ3c
Ver.アップ後、シャア専用ズゴックにRシャアの適性が◎になってました。
修正しといてください。

490:ゲームセンター名無し
06/11/28 21:11:39 OGedOayK
>>484
でした。ごめんなさい。

491:484
06/11/29 01:12:48 L43eIATu
>>487

確認ありがとうございました。助かりました。

492:378 ◆sbyfFceHhQ
06/11/29 07:55:48 YL/t8vKf
>>484 >>486 2号機は修正しておきました。

493:ゲームセンター名無し
06/12/03 17:32:39 5zJL0Zi6
今回の新バージョン色々試した

カレンジム頭成長ぱら↑格闘+回避

寒冷ジム
射撃+格闘

ガンダム
格闘+覚醒
(三回試したが射撃は伸びません)
ケンプフル
射撃+回避

ザクⅡFS
射撃+回避

あと新バージョンで使って無いが陸ジムは射撃+格闘だと思う。
2、01だとそう。

494:ゲームセンター名無し
06/12/03 18:06:39 sOwjmmEI
今日、暗礁宙域にて特殊CPUっぽいのと遭遇したので報告。

専用ザクR1A ガイア ジャイアントバズ(旧) 
専用ザクR1A マッシュ ジャイアントバズ(旧) 
専用ザクR1A オルテガ ジャイアントバズ(旧) 
艦長 なし

武装は3機ともバズのみでした。


495:ゲームセンター名無し
06/12/03 19:42:18 5zJL0Zi6
>>493メール欄は見なかったことに為てくれ8錬金でどうかしてた

496:ゲームセンター名無し
06/12/03 22:01:18 6KoYanWH
2.02

ジオン イアン・グレーデン
ジオン パーフェクト・ジオングに適正○確認

サイコミュ機適正いろいろ増えてるかも。

497:ゲームセンター名無し
06/12/04 05:59:34 nS6Ami7X
CPU編成【ルナツー宙域】

ジム ビームスプレーガン(武装A) ガンダムシールド(武装B)
ジム ビームスプレーガン(武装A) ガンダムシールド(武装B)
ジム ビームスプレーガン(武装A) ガンダムシールド(武装B)
ボール
ボール
艦長 ワッケイン 宇宙母艦

艦長はワッケインで、5機全てランダムです。
カスタムは戦闘中に表示がなかったので量産化計画かカスタム無しのどちらかだと思います。

498:ゲームセンター名無し
06/12/05 01:26:53 cHeHkcNI
陸戦型ガンダム(砂)
機動13 (05版) →12 (06版)

499:ゲームセンター名無し
06/12/05 23:15:27 7h/6OvpY
2.01であったアルフ・カムラGスカイの適正〇消えてた
意図してないバグだったらしい

ジムBD、クロニクルBD2、鹵獲イフリート改
各適正〇

所持してないが排出BDも恐らく。

持ってる方検証よろしく

500:ゲームセンター名無し
06/12/09 15:35:43 oHGhB3m5
WE-0035 シールド【ジム寒冷地仕様】
こちらもブルーディスティニー2号機に鹵獲無しで装備可能でした。

501:34 ◆YLdWB0/d2s
06/12/09 20:50:34 AXSMjU0s
FAQに両手持ち・二重武装
3すくみのページ
を追加しました。

502:ゲームセンター名無し
06/12/12 16:45:30 4hotTUA9
公式のカード一覧見て表記変更のあった
ジオンメカニックを抜き出してみた

ドム     森林△→○
リックドム  機動19→18 出力17→13
ギャン    出力21→17
ゴッグ    HP 16→18
アッガイ   HP  8→9
グラブロ   機動18→17
アッザム   HP 24→25 機動 6→8
ビグロ    HP 22→24 機動23→21
ザクレロ   HP 22→24 機動23→21
ブラウブロ  HP 23→22 機動21→20
ビグザム   機動 5→7  防御 1→2
エルメス   機動23→21
ジオング   機動24→21 宇宙◎→○
ザク D型   HP 11→12 防御10→12
ザクDA型   HP 12→14 防御12→14
ザクR-1A   機動17→15
ザクR-2    機動18→15
グフ重装型  HP 16→18
ドムTT    森林△→○
スゴックS   HP 11→14 機動14→13
グフフライト 機動 8→10
ドダイⅡ   HP  7→6

反映出来る方お願いします。

503:ゲームセンター名無し
06/12/13 23:18:26 ZtBW2j42
えーとまとめサイトにあるCPU編成サイド7のデニム機のカスタム高度格闘プログラムだったよ

504:ゲームセンター名無し
06/12/14 00:28:21 68L86pL5
ヴィッシュの艦長補正がまとめによると命中↑ですが
今日見たら命中↑↑になってました。

505:ゲームセンター名無し
06/12/14 14:03:18 3fcn8twv
>502のザクR1/2は専用機?

506:ゲームセンター名無し
06/12/17 00:38:22 EtDHqRtE
育成用にデッキ組んで出掛けたんだが、
まとめに記載の無いLvUpマイナスステータスの事をすっかり忘れてたんで、
軽く痛い目見て帰ってきた。
なんか悔しいので反映できる方、お願いします。

シャア専用ゲルググ :↑格闘↑覚醒 ↓回避
ジョニー専用ゲルググ:↑格闘↑回避 ↓射撃


…ちなみに、
↑格闘で射撃の下がらないゲルググって、シャア専用以外に居ます?

507:ゲームセンター名無し
06/12/17 00:47:57 EtDHqRtE
連カキすまん。
育成中に原作再現CPUに遭遇したんで、それも報告します。

場所:大気圏突入
隊長:UCアムロ+セシルガンダム+旧ハイバズ+ハイハン+教コン
艦長:ブライト


アムロを一回落とすので精一杯だったので、
戦力ゲージは常にこちらが下になってしまい、
ブライトが旧なのか新なのかは分かりませんでした。

つーか、アムロ強すぎ。
S字ダッシュしまくり&ハンマー当てまくりの、正に白い悪魔だった。
育成中とはいえCPU相手に負けたのなんて何十戦ぶりだろ…



508:507
06/12/17 00:49:48 EtDHqRtE
補足。
ブライトはホワイトベースに乗ってたわ。

509:ゲームセンター名無し
06/12/17 15:43:02 JTT+9Fvz
イフリートのLvUP時のパラメータ格闘↑↑は禿げ上がる程既出だが、
下がるパラメータを検証してみた。

Rシャアを使用、ビグザムでLvUp23 23 25 25
                    ↓
               25 23 25 25

イフリートでLvUP25 23 25 25
             ↓
        25 25 25 25

もう一度ビグザムでLvUP何も光らずパラ変化無し。
マッシュを使用、ドムでLvUP20 20 23 15
                  ↓
             20 20 25 15

イフリートでLvUP20 20 25 15
             ↓
        20 22 25 15
もう一度ドムでLvUP何も光らずパラ変化無し。
射撃も回避も下がらないと言う事は、陸戦型ザクⅡと同じで
射撃→ 格闘↑↑ 回避→ 覚醒↓
誰か反映出来る方お願いします。

510:ゲームセンター名無し
06/12/21 22:53:17 L6nGDRsK
あげ

511:ゲームセンター名無し
06/12/22 19:15:23 dQsYdRp4
てす

512:ゲームセンター名無し
06/12/28 02:33:18 40rFUwvn0
裏面詳細の新ギレンとガルマの空欄部です。
オクの画像を書き出しただけなので、誤字脱字あったら申し訳ないです。

CZ-0066 ギレン・ザビ
分類 艦長
搭乗メカ グワジン

プロフィール
ザビ家の長男にして、ジオン公国軍の総帥。ギレンの偏った選民思想は、
ジオン・ダイクンの志を「優性人類生存説」に歪める。この説は「優れた
ジオン国民によって支配されることでしか、人類が繁栄し生き残る術は
ない」と説いたもので、この思想がジオン独立戦争の開戦へと帰結する。

戦艦搭乗時 射23 格2 回25 覚21


CZ-0068 ガルマ・ザビ
分類 艦長兼パイロット
搭乗メカ ガウ …他

プロフィール
ザビ家の四男にして、ジオン公国軍の大佐。お坊ちゃん育ちの指揮官
で、プライドは人一倍高い。ザビ家の男としての誇りを何より重んじ
ており、親友と思っていたシャアに裏切られた最期も、ホワイトベー
スに特攻をかける男気を見せて散っていった。

513:512
06/12/28 18:48:16 40rFUwvn0
編集して下さった方ありがとうございました。
シュタイナー隊長のプロフィール欄も空欄のようなので、
こちらもよろしくお願いします。

CZ-0072 ハーディ・シュタイナー 
プロフィール
特殊部隊”サイクロプス隊”の隊長。歴戦の勇者で、MSの操縦から白兵
戦までこなす特殊任務のエキスパートである。昔かたぎの頑固な性格の
ため、世渡りが下手で上層部には受けが悪い。終戦間際のルビコン計画
と呼ばれるガンダム強奪作戦も、囮任務と知りつつ敢行した。

514:2号機”管理”人 ◆ke.D3adbac
06/12/29 19:59:10 Yu9Geovj0
荒らされた・・・
ていうか戻す機能使えない・・・・

515:34 ◆YLdWB0/d2s
06/12/31 02:08:33 bc8sRK9P0
修正してすっかり忘れてたけど、報告

旧Wikiの方ですが、メニューがアダルト系検索エンジン?らしいところへのリンクにされていたので
復旧できないので、とりあえずメニューを削除しておきました

516:2号機”管理”人 ◆ke.D3adbac
06/12/31 10:39:11 yY9nEHvw0
とりあえずワープロモードで緊急復興
ブラウザで表示されてるリンクをそのままコピペすれば
リンク先も一緒にコピペされるようです

517:ゲームセンター名無し
07/01/06 12:08:29 Q/cFpHm20
どこに書き込んだらいいのかわからないのですが、
セイラの適正、Gアーマー、Gファイターとも◎です。
ミハイル・カミンスキーのケンプファー適性は○
フルケンプのショットガンST適正◎

です。
すべて現行0079、ver.2.02で確認。

518:ゲームセンター名無し
07/01/07 10:51:08 dzYqkvCzO
秋田の設置店、ギカパレス秋田を削除して、
ラウンドワンスタジアム秋田店
秋田県秋田市卸町1丁目1-2
営業時間AM10:00~06:00
を追加していただけないでしょうか

携帯でやろうと思いましたが情けないことにやり方が分かりませんでした

519:ゲームセンター名無し
07/01/08 11:34:26 hosp1o6q0
准将 緑チベ
  ↓
少将 グラーフ・ツェッペリン
  ↓
中将 グワジン
  ↓
大将 グラーフ・ツェッペリン

海ではマリガン使用
陸・宇宙では8割デギン使用。
残り2割はギレン・ハモン・エルラン・ドレン・メイを使用。
中将→大将昇進時のみゼナミネバ6割使用。
2割デギン、1割エルラン、1割ギレン使用。

520:ゲームセンター名無し
07/01/08 23:43:17 RzfJn98c0
>>518

高機動型の方は修正完了。
ということは、ギカパレス秋田からGCBが消えたということでOK?
詳細の方はそちらで頼みます。

521:ゲームセンター名無し
07/01/09 20:20:53 5WubFay7O
>>520
ギガパレス自体が昨年から…ですねww

コメント等の方、地元でこのスレ覗いてる方お願いします。

すみませんが自分自身、一月に一日程度しか利用できないんで現場の声的な詳細が分からないです

522:34 ◆YLdWB0/d2s
07/01/12 21:03:30 IvpgI4yT0
そろそろ0083ロケテのページでも作り始めませんか?
それとも、正式稼動してからで十分ですかね?

523:ステルベン ◆NC1AxUg.ec
07/01/12 21:42:43 wllf1eUc0
>>522
作り炊きゃ貴様が造ればいいだろが

524:ゲームセンター名無し
07/01/12 21:44:19 iBrHOi3G0
キチガイはスルーで。

525:ゲームセンター名無し
07/01/12 21:47:58 IvpgI4yT0
>>523
もちろん作る場合はもちろん私が率先して行える部分は行います。
しかし、私は地域の関係でロケテに参加できないので、寄せられた情報をまとめる事しかできません。
そんな状況なので、私一人では作る事ができないので意見を伺っています。

526:ゲームセンター名無し
07/01/14 08:35:44 0Fip2SUp0
>>523
纏めてもらえるなら 総合に自分がカキコしたことをここかまとめサイトのロケテ情報提供所のとこにかきますけど
けどまぁ たくさんはないけど

527:34 ◆YLdWB0/d2s
07/01/15 19:02:17 HvzkssCZ0
>>526
とりあえず、総合のテンプレをコピペしたページを作ってみるので、足りない部分を補足して貰えると助かります。

528:34 ◆YLdWB0/d2s
07/01/15 19:14:04 HvzkssCZ0
とりあえず、ページ作って見ました。

0083ロケテ情報
URLリンク(www.4mbs.net)

529:526改め連邦の黒い悪魔
07/01/15 21:07:36 d7Qemqjc0
>>528 ・・・・・みれない まとめサイト自体がだが携帯ではみれたから
ロケテ 青森 クラブセガ青森
    埼玉 セガワールド和光
    千葉 G-Link?蘇我
    愛知 クラブセガ金山
    大阪
    大分

530:連邦の黒い悪魔
07/01/15 21:14:35 d7Qemqjc0
ごめん みれた
戦功P  大尉時
 圧勝+100
 完勝+120
センモニなかったら場所選択できなかったような
マッチング条件 同階級のみ 使用コスト-50 -100すると下の階級にあたります
コスト1000の大尉で1050の少佐にあたったことがなし。1000の少佐にはあたりました

531:連邦の黒い悪魔
07/01/15 21:19:54 d7Qemqjc0
昇進
昇進ラインにあたり全国戦で対人戦のみにでる昇格戦表示時に勝利することにより昇進します
戦功Pをどんなにためても昇格戦で負けた場合戦功Pにかかわらずラインがさがりますので昇格戦→負け→昇格戦とはなりません。
(あくまで私の体感です)

532:連邦の黒い悪魔
07/01/15 21:26:20 d7Qemqjc0
LV
LVはMAX=10初期ステに機体依存のパラを合計で10個追加できます。
Gアーマー→セシルガンダム変更方法~戦術ボタン(防御でしかためしてなし)+攻撃実行ボタン同時押し(約1秒弱)
Gあーまーのみ コアブ 下駄 ガンダム等は変更不可でした

533:連邦の黒い悪魔
07/01/15 21:33:54 d7Qemqjc0
JPもとはクリティカルじゃなくてもこちらが先制すればパージしたような
無差別→特殊作戦  あくまで近階級のみ
交戦規定はまとめサイトのロケテ情報所にかいたけど
コスト800制限戦 
高性能ユニット推奨戦→コスト無制限 2機まで登録可
女性パイロット限定戦
初期配置フリー戦
補給不可戦
戦艦撃破
隊長機撃破戦
予備ゲージなし戦
R・UC3枚限定戦

534:連邦の黒い悪魔
07/01/15 21:37:37 d7Qemqjc0
これくらいかなぁ 覚えているのは そんなに頻繁にロケテうってるわけでもないので
調べてほしいことがあったら、可能ならやってきますよ(期待はしないように)
ところで
さんざん 総合などにラスシューかきこんだけど現verはロックオンしてるときのみはつどうですよね?
先読みアムロでは発動しませんよね?
少し不安になってしまった。

535:連邦の黒い悪魔
07/01/15 21:42:03 d7Qemqjc0
あと少佐昇進時にホワイトベースもらったけど戦艦は階級のみぽいような(違うかもしれんが)
水ステージに一回もいかずに水のがランクアップしたので

ああ後 戦場は1日固定 宇宙 地上 特殊作戦 水ORコロニーの4つ


536:34 ◆YLdWB0/d2s
07/01/15 22:04:35 HvzkssCZ0
ひとまずまとめの方に貼っておきました。

537:ゲームセンター名無し
07/01/16 00:06:58 IUv8+PCc0
>>536
貼ってくれるのはありがたいが
戦功Pの見出しでマッチング条件を書いたり
LVの見出しにGアーマーの不明確なパージ情報載せたり

はっきりいって意味不明だと思う。

538:34 ◆YLdWB0/d2s
07/01/16 01:06:04 c3oaOlU50
>>537
これから直すので少し待って貰えますか

539:ゲームセンター名無し
07/01/16 20:53:21 9a4XUkIG0
たいした情報じゃないが、
店内対戦を選んで対戦した場合、勝っても負けても、戦功は 0P
cpu戦をしてるとまれに特殊部隊と言うのが、出てくる時がある、
勝利すると☆がもらえる。
特殊部隊の編成は、いくつかあるらしいが、俺があたった
のはWB隊(艦長ブライト、アムロ、カイ、ハヤト、スレッガー、セイラ)でした。

540:連邦の黒い悪魔
07/01/20 20:38:56 /GKLMXBA0
特殊作戦の交戦規定
追加
 1ユニット限定戦
 ランダムマッチング戦→コスト800階級制限なし

541:ゲームセンター名無し
07/01/27 20:23:14 Uo86q2M4O
通り名一覧を作る予定はないのかな?


542:ゲームセンター名無し
07/01/30 00:57:05 9cVQiyQf0
このスレを見ていて編集が可能な人にお願い。
0083排出停止リストを書いて下され。ソースはこちら。

URLリンク(www.kobayan.jp)

543:ゲームセンター名無し
07/02/02 09:14:56 5iBUFhtr0
ロケテMSレベルアップ情報
回避上昇 ザクビーム兵器試験型、トップザク
射撃上昇 ザク後期型 ザク改 シャアザク
格闘上昇 ゲルググ グフ

今のトコこれだけ自分で検証

544:ゲームセンター名無し
07/02/10 10:58:20 KQLLlkJz0
0083追加カードが来る前にver2時の追加カードを、一覧の方に纏めてしまった方がいい気がする

545:ゲームセンター名無し
07/02/24 01:23:20 ECCY5Qox0
age

546:ゲームセンター名無し
07/02/24 01:30:17 SZSVWeKZ0
ロケテ情報から0083情報に直して総合で上がった画像とか情報を保管できないかな?

547:ゲームセンター名無し
07/03/02 14:01:17 t+IZ9riF0
0083は旧カードもカード番号を一新するみたいだけどどうするん?
とりあえず>>544をやったほうが良いと思うんだが

548:ゲームセンター名無し
07/03/02 17:40:28 JVY9lE8N0
>>542
亀だけど。
URLリンク(hayate3.web.fc2.com)

549:ゲームセンター名無し
07/03/05 16:21:14 fDwx00Cx0


550:ゲームセンター名無し
07/03/10 22:19:42 tX5UKqd60
保守

551:ゲームセンター名無し
07/03/15 03:49:57 GZ8dGCjH0
てs

552:ゲームセンター名無し
07/03/15 07:34:30 2LkQMKqbO
age

553:2号機”管理”人 ◆ke.D3adbac
07/03/15 20:08:47 7ROA7qvu0
さてどうしようか

554:ゲームセンター名無し
07/03/15 20:36:45 VkKPHOi10
既出のカードが能力一緒でも番号替わっていたりするので
2.02の時の様に更に追加ではツライと思う。
いっそ完全別ページにするか(0079のトップから誘導)
それとも更に追加扱いか…
ページの容量限界ってあるんだっけ?

555:ゲームセンター名無し
07/03/15 20:43:59 jPVwUlwh0
見易さから考えて新しく83のを作るってのはどうかな?
もはや別のゲームといってもおかしくはないと思うんだけどな。

556:2号機”管理”人 ◆ke.D3adbac
07/03/15 21:04:18 7ROA7qvu0
なんか手を加えるのは面倒だから全部消して新しいの作るかな
とりあえず10レスくらいの賛成があったらこの方法で行くね

とりあえずみんな協力してくれ!

557:ゲームセンター名無し
07/03/15 21:07:38 VApzWiu80
知ってるのは書いておく

LVうp
ジム・JB 格闘↑
プロモ 5号機 格闘↑
BD3号機? 回避↑

BD3号機は聞いた話で自分の目では確認してなす。


558:ゲームセンター名無し
07/03/15 21:14:10 VApzWiu80
後、通り名も覚えてるのだけ

書式のつっこみはなしな!!

冠      名
期待の   戦士
熟練の   新星
        軍人

もう覚えてなす orz


559:ゲームセンター名無し
07/03/15 21:17:06 vpRvHX8j0
>>556
個人的には79と83は別々のまとめサイトにした方がいいと思う
特に今はまだ稼動して間もないから旧カードを使ってる人の方が多いだろうし
仮に排出停止の旧カードをトレカショップやオークションで買っても
詳しい情報がないと使いづらいかと思う

まあサイト維持費等金銭面の問題があるなら無理にとは言わないけど


560:ゲームセンター名無し
07/03/15 21:18:23 yywS0biAO
で、総合から来たが何を支援すれば?場合によっては敵になるぞ?

561:ゲームセンター名無し
07/03/15 21:20:16 UczIHi5R0
俺も 埋めよう

冠      名
ジオンの 一般兵
選ばれし エリート



562:2号機”管理”人 ◆ke.D3adbac
07/03/15 21:27:01 7ROA7qvu0
>>560
主にカードの情報をと育成パラかな

一応見本
メカニックの場合
【カード名】
【HP】
【機動】
【防御】
【出力】
【所属】
【分類】
【出典】
【固定武装】黄: 赤: 青:
【特殊能力】高速移動等
【特殊機能】
【主兵装】
【プロフィール】


563:2号機”管理”人 ◆ke.D3adbac
07/03/15 21:28:40 7ROA7qvu0

キャラクターの場合
【キャラクター名】
【射撃】
【格闘】
【回避】
【覚醒】
【艦射】
【艦格】
【艦回】
【艦覚】
【特殊能力とその説明】
【プロフィール】
【分類】
【出典】

564:2号機”管理”人 ◆ke.D3adbac
07/03/15 21:29:24 7ROA7qvu0
武器の場合
【武器名】
【攻撃】
【命中】
【消費】
【耐久】
【色による機能変化】両手持ち専用、シールドをダメージ貫通等
【武器属性】
【所属】
【分類】
【出典】
【プロフィール】
このくらいかなあ
主兵装の他に確認した適正武器もかいてくれればありがたい

565:ゲームセンター名無し
07/03/15 21:29:56 s2+wdNf80
俺も 埋めよう

冠       名
命知らずの 元中尉
東京の    突撃兵

多分地名と階級は誰でも選択可能かな?
        

566:2号機”管理”人 ◆ke.D3adbac
07/03/15 21:41:51 7ROA7qvu0
【カード名】ジム・キャノン(不死身の第4小隊仕様)
【HP】14
【機動】9
【防御】14
【出力】17
【所属】地球連邦軍
【分類】モビルスーツ
【出典】機動戦士0083 スターダストメモリー
【固定武装】黄:格闘 赤:キャノン砲 青:頭部バルカン砲
【特殊能力】
【特殊機能】[攻撃重視]遮蔽物越しに攻撃可能
【主兵装】ビーム・スプレーガン、ガンダム・シールド
【プロフィール】1年戦争において、サウス・バニング率いる「不死身の第4小隊」に
配備されていたジム・キャノン。右肩に240mmキャノン砲を装備し、
主に後方からの砲撃支援用に運用された。機体には「不死身の第4
小隊」のマーキングが施されている。

こんなかんじでよろ


567:ゲームセンター名無し
07/03/15 21:43:53 wyRy7nA80
>2号機管理人さん
0083用に全部作り直すとして、今ある0079情報はのwikiのスクリプト全部圧縮して0083のところにリンク張っておいて、暫くの間はDLできる様にしとくとかは無理なんかな?
モシできるなら、ズット必要な訳でもないだろうし「イツイツには消します」って注釈つけとけばイイと思うんだがどうだろう?

んで0083のを1から新たに作っていくなら、まずカードの把握から開始するのがいいと思う。
0083になって0079と同じカードもリナンバリングされてナンバー変わってるので単に整理するだけでも膨大な数になると思うから、
ちょっとづづ作っていけるようにマズ情報整理が先決かと。

568:ゲームセンター名無し
07/03/15 21:44:11 jPVwUlwh0
【カード名】 MS-21C ドラッツェ
【HP】 6
【機動】 22
【防御】 6
【出力】 13
【所属】 ジオン公国軍
【分類】 モビルスーツ
【出典】 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー
【固定武装】黄:ビーム・サーベル 赤:40mmバルカン砲 青:40mmバルカン砲
【特殊能力】高速移動(一定時間、または初交戦まで有効)
【特殊機能】 [機動重視]固定シールド破壊時は仕様不可
【主兵装】
【プロフィール】 デラーズ・フリートによって開発された突撃用モビルスーツ。
ザク2の機体を流用し、脚部に大型のプロペラント・タンク兼スラスターを搭載。
肩にもスラスターポットを装備しており宇宙空間において高い運動性を発揮する。
武装は40mmバルカン砲とビーム・サーベル。

569:ゲームセンター名無し
07/03/15 21:45:13 jPVwUlwh0
あ、スロット欄忘れてるよ。
ドラッツェに関してはスロットなし。

570:ゲームセンター名無し
07/03/15 21:48:42 UczIHi5R0
連邦 0083 ME-D057
【カード名】 ザクⅡ後期型(地球連邦軍仕様)
【HP】 12
【機動】 12
【防御】 12
【出力】 9
【所属】 連邦
【分類】 モビルスーツ
【出典】 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー
【固定武装】黄:ヒートホーク赤:-青:-
【特殊能力】『ビーム兵器』装着不可
【特殊機能】 固定シールド搭載
【主兵装】 MMP-78マシンガン ザク・バズーカ 他
【プロフィール】 MS-06ザクⅡを改良した後期生産型の機体。ザクⅡF型の長所はそのままに、
性能と生産性が向上している。戦後、一部の機体は地球連邦軍に接収され、戦力の補充に充てられるとともに、
訓練や実践テストのアグレッサー機としても使用された。


571:ゲームセンター名無し
07/03/15 21:49:26 UczIHi5R0
>>570
コスト80 スロット1256 1256

572:2号機”管理”人 ◆ke.D3adbac
07/03/15 21:49:33 7ROA7qvu0
>>567
おk
とりあえず0079のページは残しておくよ
まだ容量にかなり余裕あるしね
スクリプト圧縮ってのがよくわからないんだけども・・・

>>569
ごめ、スロット忘れてたわorz
各自で追加でかいてくれい

573:2号機”管理”人 ◆ke.D3adbac
07/03/15 21:50:56 7ROA7qvu0
不死身キャノン コスト90
スロットA 125
スロットB 125

コストも忘れてたとはorz

574:ゲームセンター名無し
07/03/15 21:52:11 jPVwUlwh0
>>568
コストは110

575:ゲームセンター名無し
07/03/15 21:52:51 UczIHi5R0
カードナンバーも必要だと思うんだ。

576:2号機”管理”人 ◆ke.D3adbac
07/03/15 21:55:17 7ROA7qvu0
>>575
アッーーーー



本当に申し訳ない・・・
不死身ジムキャ ME-0051

577:ゲームセンター名無し
07/03/15 22:03:01 jPVwUlwh0
>>568
ほえーw
MZ-D059ね

578:ゲームセンター名無し
07/03/15 22:03:20 WRR9UsKe0
レベルUp

UC Ez8(盾付) 射撃↑
C Ez8盾未装備 格闘↑

579:2号機”管理”人 ◆ke.D3adbac
07/03/15 22:06:31 7ROA7qvu0
【カードナンバー】ME-0059
【カード名】コア・ファイターⅡフルバーニアン
【HP】5
【機動】21
【防御】1
【出力】13
【コスト】55
【所属】地球連邦軍
【分類】支援機
【出典】機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー
【固定武装】黄:- 赤:ビーム砲 青:ビーム砲
【特殊能力】飛行メカ、側方・後方移動時の速度減衰無し
【地形適正】◎可××××××
【特殊機能】遮蔽物越しに攻撃可能(※コロニー系ステージのみ)
シールドをダメージ貫通
【主兵装】-
【プロフィール】
ガンダム試作1号機フルバーニアン用のコア・ファイター。コア・ブロ
ックに変形することによりフルバーに案のコクピットとなる。宇宙空間
専用の機体であるため、不要な主翼ははずされて代わりにブースター
ポッドが装備されている。

580:ゲームセンター名無し
07/03/15 22:06:34 UczIHi5R0
レアリティも必要だね。

ジオン C WZ-D026
【武器名】強化型ビームライフル
【攻撃】 20
【命中】 16
【消費】 20
【耐久】 1
【スロット】 1 1
【色による機能変化】両手持ち専用、シールドをダメージ貫通等
【武器属性】 ビーム兵器
【所属】 ジオン
【分類】 ビーム兵器
【出典】 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー
【プロフィール】 ジオン公国軍でのビーム兵器実用化後に少数が試作された強化型のビームライフル。
カスタムタイプのゲルググなど、一部のエースパイロット用の機体に配備された。
ビームの出力が高く、威力は申し分ないが、大型で取り回し辛いという欠点がある。

備考
【射程】ほぼ機体に密着した射程始め 赤:機体2機幅×機体6機長 青:機体1.5機幅×機体7機長

581:2号機”管理”人 ◆ke.D3adbac
07/03/15 22:08:38 7ROA7qvu0
>>579
o....rz
不死身キャノン、コアファイターⅡFbともにコモン
コアファイターⅡFbはスロット無し

582:128 ◆gUHnsHiMmA
07/03/15 22:18:31 oaVkszsc0
はてさて、高機動型の方はどう動きましょうか。
そのままページを増やしていく方向かと思っていたので、
タイトルから0079って消してはいたんだが。

必要ならディレクトリ切って空っぽのwiki作っておきます。
容量的にも問題はないけれど……
実はもう私がGCBやってないという辺りが一番の問題かも

583:ゲームセンター名無し
07/03/15 22:20:02 wyRy7nA80
>>572
ftp鯖ではwiki用フォルダの中に全データが入ってると思うんだがそのフォルダごとzipかlzh辺りに圧縮できないかなーと言う事でつ
wikiは自分で設置した事ないんで根本的にシステムが違うようならスマン

もしできる様なら、今までにリンク先をアダルトサイトに変えられたりしてるようだから、中身にウィルス仕込まれたのを変わりにうpされないとも限らないので自己責任でヨロって言うのと、圧縮後のサイズも書いとくといいかと思われ
考えすぎかもしれないけど、一筆することでモシモの時に面倒がないと思うので。

584:2号機”管理”人 ◆ke.D3adbac
07/03/15 22:23:27 7ROA7qvu0
【カード番号】コモン CZ-0048
【キャラクター名】ボブ
【階級】
【射撃】16
【格闘】15
【回避】11
【覚醒】7
【艦射】6
【艦格】2
【艦回】5
【艦覚】3
【特殊能力とその説明】卓越した戦技(攻撃)
           攻撃重視の状態で、機動重視の敵ユニットに攻撃すると、攻撃力がアップする。
【プロフィール】
ジオン公国軍のパイロット。デラーズ紛争の際、地球連邦軍のトリン
トン基地襲撃作戦に参加。長距離支援用MSザメルでアナベル・ガトー
をサポートした。スレーフ海岸では回収艇で脱出するガトーの盾と
なり、ザメルごとビーム・サーベルで貫かれて戦死した。
【分類】パイロット
【出典】 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー
【搭乗メカ】ザメル

585:ゲームセンター名無し
07/03/15 22:23:41 UczIHi5R0
ジオン スターターUC CZ-S003
【キャラクター名】 アイナ・サハリン
【射撃】 16
【格闘】 13
【回避】 12
【覚醒】 13
【艦射】 7
【艦格】 2
【艦回】 6
【艦覚】 13
【特殊能力とその説明】 挺身の覚悟
敵軍よりも自軍勢力ゲージが短くなるほど、攻撃力がアップする。
【プロフィール】 アプサラスのテストパイロット。ジオンの名門サハリン家生まれのお嬢さまであるが、
芯の強い凛とした女性である。兄ギニアスの暴走に心を痛めており、最後には思い人であるシローとともに、
MAアプサラスⅢを兄のギニアスもろとも撃破する。
【分類】 パイロット
【出典】 機動戦士ガンダム 第08MS小隊
【階級】-

スターターにUC2枚ぽいね。

586:ゲームセンター名無し
07/03/15 22:24:34 UczIHi5R0
>>585
ああ、コスト75

587:2号機”管理”人 ◆ke.D3adbac
07/03/15 22:30:40 7ROA7qvu0
>>583
Ftpでうpするやつじゃ無いから落として圧縮とかは無理orz
ページ作って編集するってかんじ

また忘れてたorz
コスト85ね

588:ゲームセンター名無し
07/03/15 22:36:08 C/WNYfQZ0
【カードナンバー】ME-D057
【カード名】MS-06F-2ザクII後期型(地球連邦軍仕様)
【レアリティ】C
【HP】12
【機動】12
【防御】12
【出力】12
【コスト】80
【スロット】A:1256 B:1256
【所属】地球連邦軍
【分類】モビルスーツ
【出典】機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー
【固定武装】ヒートホーク[機動重視]
【特殊能力】固定シールド装備
【地形適正】○可×○△△▽▽
【特殊機能】「ビーム兵器」装備不可
【主兵装】MMP-78マシンガン ザク・バズーカ 他
【プロフィール】
MS-06FザクIIを改良した後期生産型の機体。ザクIIF型の長所は
そのままに、性能と生産性が向上している。戦後、一部の機体は地球
連邦軍に接収され、戦力の補充に当てられるとともに、訓練や実践テ
ストのアグレッサー機としても使用された。

589:2号機”管理”人 ◆ke.D3adbac
07/03/15 22:39:02 7ROA7qvu0
カスタムの形式忘れてたねorz
【カード番号】R CU-0045
【コスト】20
【カード名】つば迫り合い
【使用効果】
機動重視の状態で、格闘攻撃を受ける直前に
攻撃実行ボタンを押すと、敵の攻撃を無効化する。
(テンションが通常以上で、お互いの使用する
武器が剣・斧系の時のみ有効)
【所属】全軍共通
【分類】カスタム
【出典】機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー
【プロフィール】
「満足だろうな!ガトー!でもそいつは2号機を奪われた俺たちに
とって屈辱なんだっ!」「戦いの始まりは全て怨恨に根差している!
当然の事!」互いが死力を尽くした戦士の一騎打ちは、攻防一体の
つば迫り合いとなる。「腕を上げたな!」ガトーは叫んだ。


なんか説明カコイイな

590:ゲームセンター名無し
07/03/15 22:53:38 fl3u1tCu0
鍔迫り合いが初レアで即効でダブった・・・
なんてこったい

591:ゲームセンター名無し
07/03/15 22:54:05 C/WNYfQZ0
【カードナンバー】MZ-D052
【カード名】MS-09F/TROP ドム・トローペン
【レアリティ】C
【HP】20
【機動】20
【防御】20
【出力】17
【コスト】130
【スロット】A:12 B:12
【所属】ジオン公国軍
【分類】モビルスーツ
【出典】機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー
【固定武装】ヒート・サーベル[機動重視]
【特殊能力】[固定装備]砂漠の敵に対し攻撃力上昇
【地形適正】×可×○◎○▽▽
【特殊機能】砂漠戦用MS
【主兵装】ラケーテン・バズ …他
【プロフィール】
局地戦に特化したドムの派生機。名称のトローペン「Tropen」とは
ドイツ語で「熱帯」を意味する。砂漠地帯でのMS運用では砂塵によ
るエンジン・トラブル防止が重要であり、熱核ホバーの吸気口にダスト
・フィルターを装備するなど、各種対策が施されている。


592:ゲームセンター名無し
07/03/15 22:58:29 UczIHi5R0
>>590
羨ましいぜ。

593:ゲームセンター名無し
07/03/15 22:59:44 2+z8Kj9A0
通り名

戦術家

594:ゲームセンター名無し
07/03/15 23:00:15 C/WNYfQZ0
【カードナンバー】MZ-D058
【カード名】YMS-16M ザメル
【レアリティ】UC
【HP】22
【機動】15
【防御】9
【出力】17
【コスト】160
【スロット】A:- B:-
【所属】ジオン公国軍
【分類】モビルスーツ
【出典】機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー
【固定武装】680mmカノン砲[攻撃重視] ミサイル・ランチャー[防御重視]
【特殊能力】[攻撃重視]遮蔽物越しに攻撃可能
【地形適正】×可×○○△△×
【特殊機能】-
【主兵装】-
【プロフィール】
一年戦争末期にジオン公国軍が試作していた複座式重モビルスーツ。
主武器である折りたたみ式680mmカノン砲は、長距離支援攻撃に
おいて絶大な効果を発揮した。熱核ジェットエンジンを搭載しており、
大型の機体でありながら、高速移動が可能である。

595:ゲームセンター名無し
07/03/15 23:07:39 fl3u1tCu0
>>592
ありがとう
ってか実は本スレと間違って誤爆しちゃったんだわ・・・

wikiに関しては一から作ったほうが良いと思う
一応資料として0079のデータはどこかに保管したほうが良いと思うけど、
排出停止でも使えるから、カードの情報と一部戦術以外全く使えなさそうな予感

596:ゲームセンター名無し
07/03/15 23:09:40 C/WNYfQZ0
【カードナンバー】CZ-D052
【キャラクター名】オサリバン
【レアリティ】C
【射撃】3
【格闘】2
【回避】5
【覚醒】3
【艦射】7
【艦格】2
【艦回】9
【艦覚】13
【特殊能力とその説明】 危険な密約
両軍でもっともコストの高いユニットが補給を受ける
と、武器の補給能力がアップする。
但し、簡易マップにおいて自軍ユニットの位置が
知られ易くなる。
(※母艦以外のメカに単独搭乗不可)
【プロフィール】
アナハイム・エレクトロニクス社の常務。0083年のデラーズ紛争では、
デラーズ・フリートのシーマ・ガラハウと密約を交わし、自身の安全を
確保するとともに、MSの横流しやコロニー落としの片棒を担ぐなど、
紛争の舞台裏で暗躍していた。
【所属】民間人
【分類】ゲスト
【出典】機動戦士ガンダム0083スターダストメモリー
【階級】-
【搭乗メカ】

597:2号機”管理”人 ◆ke.D3adbac
07/03/15 23:14:14 7ROA7qvu0
圧縮できないけど容量一杯あるから大丈夫っぽい
だから0079ページみたいなもん作ってリンク貼っとくね

というわけでトップページのリンク変更すれば全て解決だなあ

ところで前に募集した編集する人全員ここみてる?

598:ゲームセンター名無し
07/03/15 23:17:22 wyRy7nA80
>>587 管理人殿
そうなのか。。。力になれないばかりか混乱させてスマン
やっぱり一回自分で導入してみない事にはどういうシステムなのか要領を得なくてダメだな。。。orz

599:2号機”管理”人 ◆ke.D3adbac
07/03/15 23:28:59 7ROA7qvu0
旧カードでも0083だとカード番号変わったね
とりあえずジオンだけ
自分が持ち合わせてるカードも追加

WZ-D013 ザク・バズーカ(増加マガジン)
WZ-D016 ハンド・グレネイド(ザク改)
WZ-D021 ハンド・ミサイル・ユニット
WZ-D026 強化型ビームライフル

CZ-D006 ガルマ
CZ-D014 デニム
CZ-D022 トップ
CZ-D048 ボブ
CZ-D052 オサバリン

MZ-D026 ザク・デザートタイプ
MZ-D029 高機動型ザクR1Aタイプ(黒い3連星専用機)
MZ-D051 リックドムⅡ(プロペラント)
MZ-D052 ドム・トローペン
MZ-D058 ザメル
MZ-D059 ドラッツェ

600:ゲームセンター名無し
07/03/15 23:32:44 UczIHi5R0
WZ-D013 ザク・バズーカ(増加マガジン)
WZ-D016 ハンド・グレネイド(ザク改)
WZ-D021 ハンド・ミサイル・ユニット
WZ-D026 強化型ビームライフル

CZ-D006 ガルマ
CZ-D014 デニム
CZ-D017 アサクラ
CZ-D022 トップ
CZ-D048 ボブ
CZ-D050 アダムスキー
CZ-D052 オサバリン

MZ-D026 ザク・デザートタイプ
MZ-D029 高機動型ザクR1Aタイプ(黒い3連星専用機)
MZ-D051 リックドムⅡ(プロペラント)
MZ-D052 ドム・トローペン
MZ-D058 ザメル
MZ-D059 ドラッツェ


601:ゲームセンター名無し
07/03/15 23:37:33 QSrmtfaL0
キャラは連邦ジオンともに

旧キャラ→NO.1~NO.38
新キャラ→NO.39~

らしいので宜しく

602:2号機”管理”人 ◆ke.D3adbac
07/03/15 23:39:22 7ROA7qvu0
>>600


>>598
とんでもない
そういう提案はいつでも大歓迎だよ

ついでカスタム
CU-D007 オプションブースター
CU-D024 貫通弾
CU-D045 つば迫り合い

連邦
CE-D009 アリス・ミラー
CE-D015 リド・ウォルフ
CE-D021 テリー・サンダースJr.
CE-D032 マクシミリアン・バーガー

ME-D022 デザート・ジム
ME-D051 ジム・キャノン(不死身の第4小隊専用機)
ME-D057 ザクII後期型(地球連邦軍仕様)
ME-D059 コア・ファイターⅡフルバーニアン

603:2号機”管理”人 ◆ke.D3adbac
07/03/15 23:40:05 7ROA7qvu0
>>601
mjd!?

先走ってしまったorz

604:ゲームセンター名無し
07/03/15 23:42:03 UczIHi5R0
>>602
ちょっと足したんだ。

605:2号機”管理”人 ◆ke.D3adbac
07/03/15 23:45:02 7ROA7qvu0
>>604
あ・・・・すまん

前に乗っけてある分はもういちど書かなくてもいいよ
持ってる分だけ書いておk

606:ゲームセンター名無し
07/03/15 23:45:16 s2+wdNf80
管理人に助太刀
今日引いたカードの番号だけ羅列してみる

ME-D051 ジム・キャノン(不死身の第四小隊専用機)
ME-D052 パワード・ジム

WE-0005 ビーム・ライフル(ガンキャノン用)

CE-D052 グリーン・ワイアット

WZ-D022 MMP-80マシンガン(グレネイド・ランチャー仕様)

CU-D007 オプションブースター
CU-D024 貫通弾

607:ゲームセンター名無し
07/03/15 23:46:14 +/0T3kGN0
【カードナンバー】MZ-D056
【カード名】RX78 GP02A ガンダム試作2号機
【レアリティ】R
【HP】22
【機動】15
【防御】16
【出力】23
【コスト】480
【スロット】A:1 B:-
【所属】ジオン公国軍
【分類】モビルスーツ
【出典】機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー
【固定武装】ビーム・サーベル[機動重視]頭部バルカン砲、アトミック・バズーカ[攻撃重視]
      頭部バルカン砲[防御重視]
【地形適正】◎可×○△△△▽
【特殊機能】固定シールド搭載(※耐熱対衝撃装甲)
      【アトミック・バズーカ】一定時間後に使用可、遮蔽物越しに攻撃可
      シールドをダメージ貫通(※専用盾破壊時は使用不可)
      【機動重視】攻撃実行ボタンを押し続けると高出力モードに切替可能
【主兵装】-
【プロフィール】
ガンダム開発計画によりアナハイム・エレクトロニクス社が作り上げ
た、戦術核搭載の試作重モビルスーツ。アナベル・ガトーによって強
奪された後、「星の屑作戦」の一環として観艦式を襲撃。アトミック・
バズーカの一撃で、地球連邦軍艦隊に甚大な被害を与えた。

608:ゲームセンター名無し
07/03/15 23:46:31 s2+wdNf80
WE-0005 ビーム・ライフル(ガンキャノン用)
           ↓
WE-D005 ビーム・ライフル(ガンキャノン用)

orz

609:ゲームセンター名無し
07/03/15 23:49:03 tGVYKny/0
WD仕様機体は軒並み射撃↑

610:ゲームセンター名無し
07/03/15 23:52:25 CWf23w/X0
【カードナンバー】MZ-D008
【カード名】MS-14S シャア専用ゲルググ(背部シールド仕様)
【機動】16 (0079では15)

変更点のみ、ちなみに強化型ビーム・ライフルの適正無し確認。


611:ゲームセンター名無し
07/03/15 23:53:04 UczIHi5R0
C ME-D028 61式戦車(スモークディスチャージャー仕様)

C CE-D011 ジョブ・ジョン
R CE-D019 シロー・アマダ

UC CU-D010 ゲリラ作戦

UC MZ-D013 MAX-03 アッザム

612:2号機”管理”人 ◆ke.D3adbac
07/03/15 23:58:53 7ROA7qvu0
>>606
>>611
サンクス


メモ帳でまとめてるからじゃんじゃんきてくれ

それとwiki0083は明日から作り始めます

613:ゲームセンター名無し
07/03/16 00:10:00 Iynv6egi0
ガイシュツならスマソ

旧カードの新カードナンバー

ME-D006 ジム
ME-D011 スペース・ランチ
ME-D028 61式戦車(スモーク・ディスチャージャー仕様)

MZ-D007 リック・ドム
MZ-D032 グフ(マ・クベ専用機)

CU-D010 ゲリラ作戦
CU-D011 補給部隊
CU-D027 テスト用EXAMシステム

614:ゲームセンター名無し
07/03/16 00:19:55 Iynv6egi0
【カードナンバー】WE-D026
【カード名】シールド
【レアリティ】UC
【攻撃力】0
【命中率】0
【消費出力】1
【耐久力】15
【コスト】50
【スロット】A:1 B:1
【特殊能力】耐ビーム・コーティング、エネルギーパック付属
       (※エネルギーパック対応兵器の装弾数が増加する)
【武器属性】防御兵器
【所属】地球連邦軍
【分類】防御兵器
【出典】機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー
【プロフィール】
ガンダム試作1号機用に開発されたシールド。運用の利便性が考慮
されており、伸縮することで戦闘時以外の携行性を高めることができる。
シールド裏面にはビーム・ライフル用のEパックを2つ携帯可能に
なっているが、シールドの伸縮には支障はない。
【有効範囲】防御重視時に敵の攻撃をガード
【適正メカ】ガンダム試作1号機(系MS)
【装備スタイル】片手持ち○ 両手持ち×

読めばわかるかと思いますがゼフィ盾です。

615:ゲームセンター名無し
07/03/16 00:24:48 vjh8yaNA0
C 連邦 CE-D017 フランシス・バックマイヤー
C 連邦 CE-D024 サリー

C 連邦 ME-D017 ジム・トレーナー
C 連邦 ME-D020 アクア・ジム
R 連邦 ME-D007 Gアーマー

U 連邦 WE-D016 シールド(号盾)

C ジオン MZ-D011 ズゴックS型
C ジオン MZ-D020 ド・ダイYS
C ジオン MZ-D033 グフ重装型
C ジオン MZ-D041 マゼラ・アタック(スモークディスチャージャー)
C ジオン MZ-D038 ザクI(コロニー制圧戦仕様)

U ジオン CZ-D031 マレット・ザンギーヌ
U ジオン CZ-D033 ハーディ・シュタイナー

R ジオン WZ-D003 ザク・バズーカ(核弾頭仕様)




616:ゲームセンター名無し
07/03/16 00:37:26 Y/X0Ebgo0
【カードナンバー】MZ-D002
【カード名】MS-06J 陸戦型ザクⅡ(ククルス・ドアン専用機)
【レアリティ】UC
【HP】12
【機動】12
【防御】12
【出力】9
【コスト】90
【スロット】A:1・2・5・6 B:1・2・5・6
【所属】ジオン公国軍
【分類】モビルスーツ
【出典】機動戦士ガンダム
【固定武装】投石[機動重視]
【地形適正】×可×◎△○△△
【特殊機能】■[機動重視]遮蔽物越しに攻撃可能(※弾切れ後格闘に変化)
        ■固定シールド搭載
【主兵装】-
【プロフィール】
元ジオン公国軍パイロットであるククルス・ドアンが脱走時に
奪った機体。弾薬の補給を受けることができないドアンは、このザクⅡ
を巧みに操り、格闘戦で敵を撃破していった。上空を偵察する戦闘機
を投石によって撃墜したという逸話も残っている。


投石は二回まででハンドグレネイドみたいな範囲、格闘だからロックが遅い・・・でも盾もちゃんと割れるよ
ってか投石なんてその辺の拾えばイイヤンとか思った、でもかなりイカス


617:2号機”管理”人 ◆ke.D3adbac
07/03/16 00:43:44 gVOUOPqx0
>>613>>615
おk反映した

>>616
個人的な事だが・・・威力kwsk

618:ゲームセンター名無し
07/03/16 00:48:33 Y/X0Ebgo0
今回は格闘の駄目やたらばらつきあるんで、他の奴にも同じぐらい聞くか分からんが
確かジムコマコロニー戦使用に140ぐらいだった希ガス

619:ゲームセンター名無し
07/03/16 01:10:05 gVOUOPqx0
>>618
サンクス
劣化ジャベガンみたいなもんかな?


今日はもう情報提供ないみたいだから寝るわ

また明日~

620:615
07/03/16 01:15:07 vjh8yaNA0
また引いて、既出じゃないのがもしあったら情報
書き込みします。

ドアンザク、通常なら手のひらに乗る石投げるが
クリティカル時は地面から大岩を持ち上げオーバースロー。
ジム(何ジムかは失念)に250ほどのダメ。

友人使用してたの見てただけだが藁したくなったッス。

621:ゲームセンター名無し
07/03/16 01:23:43 Y/X0Ebgo0
なんで手のひらサイズのしか投げないのかなーと思ったら、クリティカルしないとあの大岩使わないのか
ってか高度格闘あり?無しだとしたらつけたらヤバイなそのダメ

622:607
07/03/16 01:37:36 IRWChPc40
あ、スマソ
サイサリスの防御21だった


623:ゲームセンター名無し
07/03/16 01:37:56 TcVPk1LU0
支援

【カード番号】C CU-D013
【表書き】
防御重視時に再度、防御重視ボタンを押すと、
前面にバリケードを作成する。
(※ウェポンカードを装備していない
 モビルスーツのみ使用可能)
【コスト】25
【カード名】工作部隊
【使用効果】
ウェポンカードを装備していないモビルスーツが
バリケードを作成
(※バリケードは、攻撃エリアを遮蔽する
 効果を持つ。また、バリケードに接触した
 敵軍ユニットは、機動力低下状態になる)
【所属】全軍共通
【分類】カスタム
【出典】機動戦士ガンダム MSV
【プロフィール】
戦場で行動する部隊は、それぞれが様々な役割を担っている。敵部隊の
撹乱と味方部隊の支援を目的とする特殊な部隊が編成される局面も多々
発生する。敵からの射撃を妨害する遮蔽物を設置する工作部隊は、
その最たる例であると言えよう。


コメント
新ボールがもってる機能をカスタムにしたものですね。



624:ゲームセンター名無し
07/03/16 01:47:27 oM+cIMGlO
もう誰か書いたかな。
気にせず投下。

レベルupのときのステの上がり方
旧シャゲ:覚醒up
BD2:回避up
ザクR2(RG):格闘up
デザートザク:格闘up
ハイゴJP:格闘up
ズゴE:射撃up
ゲルJ:射撃

WZ0028ビームライフル:攻撃範囲は狙撃ライフルと同じだと思う。
攻撃重視2発、防御1発
適正メカ:ゲルググM(系MS)←CゲルMに適正なかった

ビグザム:HP29機動7防御1出力25に変更

625:ゲームセンター名無し
07/03/16 01:56:13 e4G6JwoQ0
CE-D014 R ハロ
CE-D028 C フィリップ・フューズ

CU-D046 UC 衝撃波

MZ-D050 C ザクⅡ後期型(ノイエン・ビッター専用機)


626:ゲームセンター名無し
07/03/16 01:56:57 g+QBm/Pn0
他スレでもう既出ばっかだけど、裏面と併せて支援

【カード番号】C CU-D0038
【カード名】ザクI(コロニー制圧戦仕様) 
【レアリティ】C
【HP】10 
【機動】7 
【防御】5 
【出力】9
【コスト】55 
【スロット】A:1256 B:1256 
【特殊機能】 「GGガス弾」・「破壊へのカウントダウン」の効果無効  ビーム不可

【所属】ジオン公国軍 
【分類】モビルスーツ 
【出典】機動戦士ガンダム 第08MS小隊
【固定武装】ヒートホーク[機動重視]
【地形適正】○可×○▽△▽▽
【主兵装】GGガス弾 ・・・他
【プロフィール】 
一年戦争開戦時の「一週間戦争」と呼ばれる戦いで使用されたMS。
サイド2などのスペースコロニー群を制圧するために投入された。
GGガスという生物兵器を装備しており、この非人道的平気はコロニー
という密閉空間で数多くの惨劇を生み出した。


627:ゲームセンター名無し
07/03/16 02:00:17 Ezj6sm6e0
通り名

ジオンの~
白い~
~猫

何で猫?

628:ゲームセンター名無し
07/03/16 02:07:27 g+QBm/Pn0
>>626
カード番号訂正 MZ-D038

【カード番号】ME-D051
【カード名】ジム・キャノン(不死身の第4小隊専用機) 
【レアリティ】C 
【HP】14  
【機動】9
【防御】14
【出力】17
【コスト】90  
【スロット】A:126 B:126  
【特殊能力】 

【所属】地球連邦軍 
【分類】モビルスーツ  
【出典】機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー 
【固定武装】格闘[機動重視]  キャノン砲[攻撃重視] 頭部バルカン砲[防御重視]
【地形適正】○可×○△△▽▽ 
【特殊機能】[攻撃重視]遮蔽物越しに攻撃可能
【主兵装】ビーム・スプレーガン ガンダムシールド
【プロフィール】 
一年戦争において、サウス・バニング率いる「不死身の第4小隊」に
配備されていたジム・キャノン。右肩に240mmキャノン砲を装備し、
主に後方からの砲撃支援用に運用された。機体には「不死身の第4
小隊」のマーキングが施されている。

629:ゲームセンター名無し
07/03/16 02:16:20 g+QBm/Pn0
【カード番号】MZ-D051 
【カード名】リック・ドムII(プロペラント・タンク仕様)  
【レアリティ】UC  
【HP】17   
【機動】17 
【防御】17
【出力】17 
【コスト】130   
【スロット】A:12 B:12  
【特殊能力】  
高速移動(一定時間、または初交戦まで有効)
【所属】ジオン公国軍  
【分類】モビルスーツ   
【出典】機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー  
【固定武装】ヒート・サーベル[機動重視]  拡散ビーム砲[攻撃重視] 拡散ビーム砲[防御重視] 
【地形適正】◎可××××××  
【特殊機能】[攻撃重視/防御重視]シールドをダメージ貫通、テンション減少 
【主兵装】MMP-80マシンガン ジャイアント・バズ ・・・他 
【プロフィール】  
一年戦争末期の統合整備計画により、リック・ドムを大幅に改修した
機体。機体の総合性と生産性が向上している。スラスターの推力
増強にともない、推進剤の消耗が激しくなったことを補うため、機体
背部にプロペラント・タンクを備えている。

630:ゲームセンター名無し
07/03/16 02:23:48 g+QBm/Pn0
【カード番号】MZ-D060 
【カード名】MA-06 ヴァル・ヴァロ 
【レアリティ】UC  
【HP】24
【機動】21 
【防御】1
【出力】21
【コスト】250   
【スロット】なし  
【特殊能力】  

【所属】ジオン公国軍  
【分類】モビルアーマー   
【出典】機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー  
【固定武装】クロー[機動重視]  プラズマ・リーダー、大型メガ粒子砲[攻撃重視] ミサイル・ポッド砲[防御重視] 
【地形適正】◎-××××××  
【特殊機能】[攻撃重視]シールドをダメージ貫通
[プラズマ・リーダー] 攻撃重視ボタンで展開、機動低下、飛行系以外の小~中型MS・ボール系メカのみ対象
【主兵装】なし 
【プロフィール】 
ジオン公国軍が一年戦争末期に開発した宇宙戦用モビルアーマー。
それまでに開発されていたモビルアーマーの長所を採り入れ、完成度の
高い機体に仕上がっている。大戦後の秘匿されていた機体をケリィ・
レズナーが修理し、ガンダム試作1号機フルバーニアンと戦った。

631:34 ◆YLdWB0/d2s
07/03/16 07:16:32 +E9zMkjN0
俺も未だ現役です。
ただ、色々やろうとすると、途中で投げ出す事になりそうなので、誤字などの修正を手伝おうと思ってます。

632:ゲームセンター名無し
07/03/16 09:14:32 JFgo324B0
【カード番号】ME-D048
【カード名】RX-78 GP01 ガンダム試作1号機
【レアリティ】UC
【HP】19
【機動】18
【防御】 20
【出力】 23
【コスト】190
【スロット】A:126 B:126
【所属】 地球連邦軍
【分類】 モビルスーツ
【出典】 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー
【固定武装】黄:ビームサーベル 赤:頭部バルカン 青:頭部バルカン
【特殊能力】なし
【特殊機能】 脱出機能
【主兵装】 ■ビーム・ライフル ■シールド
【プロフィール】
ガンダム開発計画によって作られた試作MS。トリントン基地に搬入後、
ガトーによって強奪された試作2号機奪還のために実戦投入される。
RX-78ガンダムのコンセプトを色濃く継承しており、コア・ブロック・
システムの採用や武装などの類似点が多い。

【備考】バルカンが20発で威力は並程度。サーベルの威力が高め

633:ゲームセンター名無し
07/03/16 09:18:59 JFgo324B0
>>623書き忘れで

【地形適正】×可×◎○○△△

です。

634:ゲームセンター名無し
07/03/16 09:53:20 TFVyI1NSO
【カード番号】ME-D056
【カード名】ジム・キャノンⅡ
【レアリティ】UC
【HP】18
【機動】12
【防御】17
【出力】21
【所属】地球連邦軍
【分類】モビルスーツ
【出典】機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー
【固定武装】黄:ビーム・サーベル 赤:ビーム・キャノン 青:頭部バルカン砲
【特殊能力】無し
【特殊機能】 [攻撃重視]シールドをダメージ貫通
【主兵装】ジム・ライフル、シールド
【プロフィール】
RGC-80ジム・キャノンの後継機として設計された中距離支援用MS。
装甲にはRX-78NT-1で使用されたチョバム・アーマーの技術を流用している。
両肩にはビーム・キャノンを装備。
また、左腕に格納されたビーム・サーベルで格闘戦にも対応できる。

635:ゲームセンター名無し
07/03/16 10:02:55 TFVyI1NSO
>>634
適応は○可×○△△△▽でした。

【カード番号】MZ-D037
【カード名】MS-14JゲルググJ(シン・マツナガ専用機)
【レアリティ】UC
【HP】19
【機動】15
【防御】21
【出力】21
【適応】◎可××××××
【所属】ジオン公国軍
【分類】モビルスーツ
【出典】機動戦士ガンダムMSV
【固定武装】黄:ビーム・サーベル 赤:腕部ビーム・スポットガン 青:腕部ビーム・スポットガン
【特殊能力】ロングレンジスコープ、高速移動
【特殊機能】 [攻撃重視]シールドをダメージ貫通
【主兵装】ビーム・マシンガン
【プロフィール】
ゲルググ狙撃型とも呼ばれ、専用のビーム・マシンガンは、長距離精密射撃が可能。
また、高出力バーニアの搭載により、ベース機を遥かに上回る運動性を発揮した。
実戦投入数は極端に少なく、そのうちの1機がシン・マツナガ大尉の専用機として噂された

636:ゲームセンター名無し
07/03/16 11:24:28 mQO0UPHr0
【カードナンバー】レア CE-D039
【キャラクター名】 コウ・ウラキ
【階級】少尉
【射撃】18
【格闘】19
【回避】15
【覚醒】18
【艦射】8
【艦格】2
【艦回】4
【艦覚】5
【特殊能力とその説明】 終わりなき追撃、新兵の意地
同じ敵軍ユニットを攻撃するごとに攻撃力がアップする。
但し、他のユニットを攻撃すると元に戻る。
また、最もコストの高い敵ユニットに攻撃するとテンションがアップする。
【プロフィール】
地球連邦軍のMSパイロット。
オーストラリア・トリントン基地に配備され、ガンダム試作2号機強奪事件の際、ガンダム試作1号機で出撃。
その経験を買われ、アルビオンの乗員となった。
デラーズ・フリートとの戦いの中で戦士としての自覚が芽生え、成長していく。
【分類】 パイロット
【出典】機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー
【登場メカ】ガンダム試作1号機・・・他

637:ゲームセンター名無し
07/03/16 11:33:19 mQO0UPHr0
【カードナンバー】コモン CE-D046
【キャラクター名】 チャック・キース
【階級】少尉
【射撃】 17
【格闘】 13
【回避】 11
【覚醒】 14
【艦射】 6
【艦格】 2
【艦回】 4
【艦覚】 4
【特殊能力とその説明】 お調子者、練成訓練
HPがフル状態の間、テンションが徐々にアップする。
また、隊長機と一緒に同じ敵を攻撃すると命中率がアップする。
【プロフィール】
地球連邦軍のMSパイロット。
士官学校時代からの親友であるコウと共にオーストラリア・トリントン基地に配属。
ガンダム試作2号機強奪事件に遭遇し、アルビオン隊に加わった。
女性に積極的で、いつも軽口を叩いてばかりいるが、意外と努力家な一面もある。
【分類】 パイロット
【出典】機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー
【搭乗メカ】ジム・キャノンⅡ・・・他

638:ゲームセンター名無し
07/03/16 11:35:58 DWWCzq9h0
出来ればコストもお願いします

639:ゲームセンター名無し
07/03/16 11:37:42 mQO0UPHr0
忘れてた。スンマソン

コウ 105 パイロットB 艦長E
チャック 65 パイロットC 艦長E

640:ゲームセンター名無し
07/03/16 14:07:04 PoZ5fj9q0
【カード番号】アンコ CU-D009
【カード名】デコイ・ビーコン
【コスト】10
【表書き】
 【敵軍レーダー】(戦闘エリア移動時)
 防御重視時に再度、防御重視ボタンを押すと、
 自軍・敵軍の簡易マップ上にダミー光点が
 表示される。
【所属】全軍共通
【分類】カスタム
【出典】機動戦士ガンダム MS IGLOO-1年戦争秘録-
【プロフィール】
デコイとは“囮”という意味である。戦闘時、敵からの発見を少しでも遅らせる事ができれば、それだけ有利に戦いを進める事が可能となる。
ダミーの発信機(デコイ・ビーコン)を使用することで、敵を攪乱して味方の被害を抑えることもできるのだ。
【仕様効果】
対戦相手が使用する簡易マップ上に
ダミー光点表示


表面の説明では自軍マップにも光点表示される事になってるが、
裏面では相手だけになってる罠

641:ゲームセンター名無し
07/03/16 14:19:10 +4jPbdUr0
支援します。

【カードナンバー】MZ-D050
【カード名】RX78 GP03S ガンダム試作3号機ステイメン
【レアリティ】R
【HP】18
【機動】17
【防御】20
【出力】23
【コスト】260
【スロット】A:126 B:16
【所属】地球連邦軍
【分類】モビルスーツ
【出典】機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー
【固定武装】黄:ビーム・サーベル
【地形適正】◎可××××××
【特殊機能】固定シールド搭載
      側方・後方移動時の速度減衰無し、エネルギーパック付属
      ワイド・レンジ
【主兵装】フォールディング・バズーカ
【プロフィール】
ガンダム試作3号機のコア・ユニットとなるMS。背部にあるテールバイ
ンダーによって、アームドベース「オーキス」と結合される。ステイメン
用のシールドは、オーキスの武装コンテナに収納できるように折りたた
めるようになっている。


642:ゲームセンター名無し
07/03/16 15:32:13 rPVKOhM10
(´・ω・`)新カードでたから支援するね

【カードナンバー】MZ-D053
【カード名】RGM-79C ジム改
【レアリティ】C
【HP】16
【機動】13
【防御】14
【出力】17
【コスト】100
【スロット】A:126 B:126
【所属】地球連邦軍
【分類】モビルスーツ
【出典】機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー
【固定武装】黄:ビーム・サーベル 赤:頭部バルカン砲 青:頭部バルカン砲
【地形適正】×可×◎△○△△
【特殊機能】なし
【主兵装】ブルパップ・マシンガン ハイパーバズーカ シールド
【プロフィール】
後期生産型RGM-79ジムをベースに改修。量産化されたMS。
一年戦争後、地球連邦軍の標準機としてトリントン基地などにに配備
された。ジェネレーターやバックパック。ビームサーベルなど、随所
に改良が施され、ジムよりも性能がアップしている

643:ゲームセンター名無し
07/03/16 15:41:54 QgDM0h470
連邦スレからレベルうpのステ

【射撃↑】
170ダム ガンキャノン(素) 水中型ガンダム ジムスナⅡWD 
ジムWD 量産ガンキャ 素ジム ASジム バズジム 
ジムキャノン(系) 新FA 4号機bst マドロック 
Ez-8(盾有) ジム・キャノンⅡ ガンダンク

【格闘↑】
ピクシー クロ4号機 ジム駒(コロ) 陸ガン(未盾) ジムトレ 
GP-01(R,UC不明) プロモ5号機 JBジム 
ジム・コマンド(宇宙)

【回避↑】
ジムBD MCダム BD3号機 GP-01Fb

【覚醒↑】




644:ゲームセンター名無し
07/03/16 15:47:56 rPVKOhM10
>>642のナンバーが間違ってましたME-D053でした

(´・ω・`)別スレにありそうだけどせっかく書いたから乗せるね
【カードナンバー】アンコモン CE-D040
【キャラクター名】 コウ・ウラキ
【階級】少尉
【射撃】17
【格闘】17
【回避】13
【覚醒】16
【艦射】6
【艦格】2
【艦回】3
【艦覚】4
【特殊能力とその説明】 実践の恐怖、練成訓練
敵を攻撃エリアに捉えると、テンションが徐々に
アップする。但し、自機が敵の攻撃エリアに捉え
られると徐々にダウンする。また、隊長機と一緒
に同じ敵を攻撃すると命中率がアップする

【プロフィール】
士官学校を卒業し地球連邦軍に入隊。配属先のオーストラリア・トリ
ントン基地でアナベル・ガトーによるガンダム試作2号機に遭遇する。
その際。ガンダム試作1号機に乗り込んで戦闘に参加し、そのままアル
ビオンのクルーとなってデラーズ紛争を戦い抜いた
【分類】 パイロット
【出典】機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー
【登場メカ】ザクⅡ後期型・・・他

645:ゲームセンター名無し
07/03/16 15:56:50 rPVKOhM10
【カードナンバー】アンコモン CE-D042
【キャラクター名】 サウス・バニング
【階級】大尉
【射撃】21
【格闘】20
【回避】21
【覚醒】13
【艦射】16
【艦格】2
【艦回】16
【艦覚】15
【特殊能力とその説明】 傑出した統率力
自身が隊長機の時、味方ユニットがテンション
MAXを繰り返すごとにそのユニットの攻撃力が
アップする。

【プロフィール】
地球連邦軍歴戦の兵士。一年戦争時、通称「不死身の第4小隊」を率
いて活躍した。終戦後、トリントン基地でモビルスーツの性能実験の
指揮を執っていたが、ガンダム試作2号機強奪事件に遭遇、アルビオ
ン隊にに志願しデラーズ紛争に参加する。

【分類】 パイロット
【出典】機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー
【登場メカ】ジム改・・・他


646:ゲームセンター名無し
07/03/16 16:27:50 z8JcjrcV0
【カードナンバー】ME-D049
【カード名】RX78 GP01-Fb ガンダム試作1号機フルバーニアン
【レアリティ】R
【HP】20
【機動】20
【防御】20
【出力】23
【コスト】250
【スロット】A:126 B:126
【所属】地球連邦軍
【分類】モビルスーツ
【出典】機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー
【固定武装】黄:ビーム・サーベル 赤:頭部バルカン砲 青:頭部バルカン砲
【地形適正】◎可××××××
【特殊能力】側方・後方移動時の速度減衰無し、脱出機能
【特殊機能】無し
【主兵装】ビームライフル、ロングライフル、シールド
【プロフィール】
大破したガンダム試作1号機を宇宙用に換装した機体。背部のブースタ
ーポッドや胸部バーニアなど、スラスターの追加によって、宇宙空間で
の機動性と運動性が著しく向上している。コア・ブロック・システムなど、
機体の根幹的な機構はそのまま継承されている。



既出だと思いますが一応


647:ゲームセンター名無し
07/03/16 17:02:47 TcVPk1LU0
カード番号(今日ひいてきた分)

連邦
UC CE-D037 ルース・カッセル

ジオン
C MZ-D010 アッガイ
C MZ-D028 ザク強行偵察型
C MZ-D007 リック・ドム
UC MZ-D038 ゲルググ高機動型(ジョニー・ライデン専用機)

C WZ-D018 ハンド・グレネイド

C CZ-D034 ミハイル・カミンスキー
C CZ-D050 アダムスキー


648:ゲームセンター名無し
07/03/16 17:59:23 T1+DPk420
概出ならすみません
C ME-D021陸専用ジム
UC WE-D002ハイパー・バズーカ(白)
R CE-D030モーリン・キタムラ

C MZ-D002陸戦型ザクⅡ(ククルス・ドアン専用機)
C WZ-D004シールド(グフ)
C WZーD028ビーム・ライフル(シーマゲルググ)

649:641
07/03/16 18:00:56 +4jPbdUr0
ごめんカードNo.間違えたorz
【カードナンバー】MZ-D050 ×
      ↓
【カードナンバー】ME-D050 ○
何でGP-03がジオンなんだよorz


650:ゲームセンター名無し
07/03/16 18:14:56 y0Pg6tfu0
【カードナンバー】 WE-D027
【武器名】 フォールディング・バズーカ
【レアリティ】 C
【攻撃】 17
【命中】 12
【消費】 1
【耐久】 1
【スロット】 1 1
【武器属性】 実弾兵器
【所属】 連邦
【出典】 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー
【プロフィール】
ガンダム試作3号機用に開発されたバズーカ。アームド・オーキス
の兵装コンテナに格納できるように、ふたつに折りたたむことができる。
 弾倉はボックスマガジンになっており、収納効率の問題から砲身と並行
に装着する方式をとっている。

【備考】射程は一般のバズーカより若干短いが、範囲が広くなっている。

651:ゲームセンター名無し
07/03/16 18:21:27 y0Pg6tfu0
【カードナンバー】 WE-D029
【武器名】 ロングライフル
【レアリティ】 UC
【攻撃】 16
【命中】 18
【消費】 1
【耐久】 1
【スロット】 1 1
【武器属性】 実弾兵器 両手持ち専用兵器
【適正】 ジム改(系MS)
【所属】 連邦
【出典】 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー
【プロフィール】
ジム改などが使用したロングバレルのマシンガン。ジム・ライフルと
同一の機関部を持つ。銃身部のみ交換することで仕様変更が可能な
システム・ウェポンであり、ジム・ライフルはこういったパーツの組み
替えによる柔軟な運用が可能な兵装として設計されていた。

【備考】ビームマシンガンと似た射程を持つ。

652:648
07/03/16 18:21:49 T1+DPk420
訂正
C CE-D030モーリン・キタムラ
R WZーD028ビーム・ライフル(シーマゲルググ)

653:ゲームセンター名無し
07/03/16 18:31:12 UaNrDYB/0
Lvアップ
ザクR2ギリアム機 格闘↑

654:ゲームセンター名無し
07/03/16 21:20:47 RKGtElJR0
【カードナンバー】MZ-D054
【カード名】MS-14F ゲルググM
【レアリティ】C
【HP】17
【機動】16
【防御】18
【出力】21
【コスト】170
【スロット】A:1・3 B:1・3
【所属】ジオン公国軍
【分類】モビルスーツ
【出典】機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー
【固定武装】黄:ビーム・サーベル 赤:110mm連射砲 青:110mm連射砲
【地形適正】○可×○△△△△
【特殊機能】
【主兵装】MMP-80マシンガン、スパイクシールド
【プロフィール】
ジオン公国軍の海兵隊が使用していたゲルググのバリエーション機
で、Mは”マリーネ(海兵隊)”を意味する。性能向上とコスト引き下げ
を目標に改修された機体で、非常に優秀なMSであったが開発が大戦
末期だったため生産数はあまり多くない。

655:ゲームセンター名無し
07/03/16 21:32:54 RKGtElJR0
【カードナンバー】WZ-D029
【カード名】シールド
【レアリティ】UC
【攻撃力】0
【命中率】0
【消費出力】1
【耐久力】15
【コスト】45
【スロット】A:1 B:1
【特殊能力】耐ビーム・コーティング
【武器属性】防御兵器
【所属】ジオン公国軍
【分類】防御兵器
【出典】機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー
【プロフィール】
ゲルググM指揮官用専用機用の大型シールド。ゲルググA型シールド
を一回り大きくした形状をしている。表面には耐ビーム・コーティング
が施されており、ビーム兵器に対する防御力が高い。デラーズ紛争時
に、シーマ専用のゲルググMが装備していた。
【有効範囲】防御重視時に敵の攻撃をガード
【適正メカ】ゲルググM(系MS)
【装備スタイル】片手持ち○ 両手持ち×

656:ゲームセンター名無し
07/03/16 21:48:58 RKGtElJR0
【カードナンバー】ME-D009
【カード名】Gブル(ビーム・ライフル装備仕様)
【HP】10
【機動】6
【防御】5
【出力】13
【コスト】75
【所属】地球連邦軍
【分類】支援機
【出典】機動戦士ガンダム
【固定武装】黄:- 赤:ビーム・キャノン 青:ビーム・ライフル
【特殊能力】脱出機能
【地形適正】▽可×○◎△○▽
【特殊機能】シールドをダメージ貫通
【主兵装】-
【プロフィール】
RX-78ガンダムのAパーツとコア・ブロック、Gファイターの機首部分
で構成された戦闘車両形態。Gファイターのビーム・キャノンを主武装
とし、RX-78のマニピュレーターにビーム・ライフルを装備することに
よって、さらなる火力の強化を図っている。

657:ゲームセンター名無し
07/03/16 21:51:05 4J1p3d7T0
>>655
ゲル指揮シールドはスロット3番だぜ…

658:ゲームセンター名無し
07/03/16 21:59:27 RKGtElJR0
【カード番号】UC CU-D003
【コスト】70
【カード名】ビーム・コート
【使用効果】
戦闘時にビーム系ダメージ減少
【所属】全軍共通
【分類】カスタム
【出典】機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー
【プロフィール】
ビーム・コートとは、耐ビーム・コーティングの略で、次々と実戦配備
されるビーム兵器に対抗するべく、一年戦争末期に開発された防衛
技術のひとつである。特殊なコーティングを施すことにより、被弾した
ビームの威力を大きく削除することができる。

659:ゲームセンター名無し
07/03/16 22:00:40 RKGtElJR0
>>657
訂正ありがとうございます。

660:ゲームセンター名無し
07/03/16 22:39:48 PoZ5fj9q0
>>640
デコイ・ビーコンはコモンでした。
旧カードでは白枠だった所が背景の黒で素で間違えたorz

ところでこの調子でレス伸びていったら950いくまでに容量オーバーしないかな?
次ぎスレは900位で立てた方が良くないか?

661:ゲームセンター名無し
07/03/16 23:15:10 lu7/qGxv0
【カードナンバー】ME-D055
【カード名】RGM-79N ジム・カスタム
【レアリティ】UC
【HP】17
【機動】15
【防御】16
【出力】21
【コスト】130
【スロット】A:126 B:126
【所属】地球連邦軍
【分類】モビルスーツ
【出典】機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー
【固定武装】黄:ビーム・サーベル 赤:頭部バルカン砲 青:頭部バルカン砲
【地形適正】○可×○△△△△
【特殊能力】
【特殊機能】
【主兵装】ジム・ライフル、シールド
【プロフィール】
エースパイロット用に開発されたRGM-79系のMS。一年戦争後、
RX-78NT-1などのノウハウを活用して設計された機体。バランス
の良さから「特徴のないのが特徴」と評されている。生産数は少なく、
アルビオン隊のバニングらが使用していた。

662:ゲームセンター名無し
07/03/16 23:43:25 uhs2eDB00
今日の引きカード番号

連邦
 C CE-D016 ハインツ・ベア
 C CE-D022 コジマ
 C ME-D037 ジム・キャノン(ホワイト・ディンゴ隊仕様)
 C ME-D058 コア・ファイターⅡ
UC WE-D022 マシンガン(寒冷地仕様)

ジオン
UC CZ-D016 ククルス・ドアン
 C CZ-D038 アルフレッド・イズルハ
UC MZ-D014 ビグロ
C MZ-D031 ザクタンク
C MZ-D043 ザクⅡ寒冷地仕様

カスタム
 C CU-D019 フルスロットル
C CU-D022 強化炸裂弾
UC CU-D037 定置迎撃

663:ゲームセンター名無し
07/03/16 23:53:16 IXHYnIZl0
【カードナンバー】MZ-D055
【カード名】MS-14Fs ゲルググM(シーマ・ガラハウ専用プロペラント・タンク仕様)
【レアリティ】R
【HP】18
【機動】17
【防御】20
【出力】21
【コスト】190
【スロット】A:1,3 B:1,3
【所属】ジオン公国軍
【分類】モビルスーツ
【出典】機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー
【固定武装】黄:ビーム・サーベル 赤:110mm速射砲 青:頭部バルカン砲
【地形適正】○可×○△△△△
【特殊能力】高速移動(一定時間、または初交戦まで有効)
【特殊機能】
【主兵装】ビーム・ライフル、シールド
【プロフィール】
ゲルググMの指揮官専用機。各部スラスターの増強や、機体外装の
一部がノーマルのゲルググMとは異なる。シーマ・ガラハウの専用機
は、機体カラーがパープルとゴールドに塗装されていた。シールドも、
大型の専用シールドが用意されていた。


664:ゲームセンター名無し
07/03/17 00:10:12 eKVGUR8W0
【カードナンバー】 WE-D025
【武器名】 ロングライフル
【レアリティ】 R
【攻撃】 27
【命中】 18
【消費】 28
【耐久】 1
【スロット】 1 1
【武器属性】 ビーム兵器
【備考】 両手持ち専用兵器、シールドをダメージ貫通
     チャージ時間に比例して攻撃力上昇
【所属】 地球連邦軍
【出典】 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー CDシネマ「ルンガ沖砲撃戦」
【プロフィール】
デラーズ紛争時のルンガ沖砲撃戦にて使用を試みられた高出力ビーム
・ライフル。MSのジェネレーター出力向上に伴い、エネルギーCAP
システムを用いず、機体の内蔵コンデンサーからチャージを行う。ガン
ダム試作1号機フルバーニアンでテスト使用された。
【適正メカ】 ガンダム試作1号機フルバーニアン
【装備スタイル】片手持ち× 両手持ち○





665:ゲームセンター名無し
07/03/17 00:20:29 eKVGUR8W0
↑ロングライフル、コスト60です。では追加情報。

【カードナンバー】 WZ-D028
【武器名】 ビーム・ライフル
【レアリティ】 R
【攻撃】 17
【命中】 17
【消費】 16
【耐久】 1
【スロット】 1 1
【武器属性】 ビーム兵器
【備考】 両手持ち専用兵器、シールドをダメージ貫通
     エネルギーパック対応
【コスト】70
【所属】 ジオン公国軍
【出典】 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー
【プロフィール】
試験的に製作された試作型のビーム・ライフル。長銃身でドラム状の
大型Eパックを装備している。出力が大きい分、過熱も激しく強制冷却
用に銃床内部に冷却剤タンクが装填されている。デラーズ紛争時、
シーマ・ガラハウ専用のゲルググMが使用していた。
【適正メカ】 ゲルググM(系MS)
【装備スタイル】片手持ち× 両手持ち○


666:ゲームセンター名無し
07/03/17 00:46:41 x4W9yCTP0
ビルダーwikiが0079で止まってるので
趣味のホームページで使ってる鯖を一部ビルダーwikiに
提供しようかと思ったがでしゃばりのほかの何物でもないようだ…

667:おいしい
07/03/17 00:49:35 OkHYLGxD0
ザクⅡ後期型(地球連邦軍)はMMP-78マシンガンやザクバズーカなどを鹵獲なしでパチってこれます☆
ジオンのBD2みたいです。

668:378・トリップ忘れたよ
07/03/17 01:25:15 WvV4oYpw0
2号機管理人さん、最近ご無沙汰ですまぬ。かげながらお手伝いします。

以後もよろしく。

669:ゲームセンター名無し
07/03/17 03:08:25 gkcCNH0F0
>>666
612見る限りつくってるんだろうから、待ってようぜ!

670:2号機”管理”人 ◆ke.D3adbac
07/03/17 08:16:19 UeUAAeCE0
まる1日消滅していて申し訳無いです
今DIONがアクセス規制かけられていたので書き込めなくなってました
今は別の場所から書き込んでます
常時書き込む事が出来ないので私に対する質問や要望等は
アクセス規制が解けるまで高機動型にある情報収集用掲示板で行ってください。
情報提供はこちらのほうでしていただけるとありがたいです

あと管理権限を持つほかのメンバーの方も話し合う場合は向こうの掲示板に書き込んでください。



いろいろとわがままをこねてしまって申し訳ありません

671:ゲームセンター名無し
07/03/17 14:03:29 abaogShU0
しからばウリも支援するニダ。

【カードナンバー】UC CZ-D040
【キャラクター名】 アナベル・ガトー
【階級】 少佐
【射撃】 20
【格闘】 21
【回避】 20
【覚醒】 14
【艦射】 11
【艦格】 2
【艦回】 9
【艦覚】 11
【特殊能力とその説明】
バルフィッシュ 敵軍のメカニックかウェポンを一つだけ装備できる。
歴戦の風格   交戦した自分よりレベルの低い敵のテンションをダウンさせる。
【プロフィール】
ジオン公国軍のエースパイロット。一年戦争ではその勇猛果敢な戦いぶりから
「ソロモンの悪夢」と称されていた。終戦後は、ジオン再興を志してデラーズ・フリートに加わる。
連邦軍士官に変装して、連邦軍のトリントン基地に潜入。ガンダム試作2号機を強奪した。
【分類】 パイロット
【出典】 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー

672:ゲームセンター名無し
07/03/17 16:42:52 x4W9yCTP0
>>669
おとなしく待ってます

私から役に立つかもしれない小技を投下(既出だったらスマソ

まず、Aが店内対戦モードで入り、COM戦をする。
普通にCOMの機体を撃破する。
であと1体撃破すれば勝利する状態でBに乱入してもらい
敵部隊接近でAとBの店内対戦にする

ちょっとめんどい?ですがこの場合AはCOM戦での撃破分と
B戦での撃破分の経験値2重取りができました。

混んでない店で友人と一緒にお互いやりあえば、
普通より安く育成ができるかもしれない


673:ゲームセンター名無し
07/03/17 17:19:43 pogYg2MY0
支援です。
Lvアップ

射撃↑
ザクⅡFS
ザクⅡ改

格闘↑
ザクⅡFS(ガルマ)
ゲルググ(素)
ザクⅠ(ランバ)

回避↑
ザクⅠ(トップ)


674:ゲームセンター名無し
07/03/17 19:23:58 U7kQTigi0
Lvアップの支援です。

射撃↑
ゲルググJ(シン・マツナガ専用機)
ガンダム6号機マドロック

格闘↑
グフ(ランバ・ラル専用機)
グフ・カスタム

675:ゲームセンター名無し
07/03/17 19:36:06 U7kQTigi0
続いてカスタムの支援です。
【カード番号】C CU-D040
【コスト】20
【カード名】強襲型オートパイロット
【使用効果】【自軍ユニット】<カード登録時>
キャラクターをセットしなくてもユニットを
出撃させることができる。
(AI制御で、敵軍ユニットと間合いを詰めるように
移動する)
【所属】全軍共通
【分類】カスタム
【出典】機動戦士ガンダム外伝 戦慄のブルー
【プロフィール】
機体操縦や技術のサポート役を担うべく発達したMSの機体OS。そこ
から派生したオートパイロット機能には、様々なバリエーションが存在
している。強襲型オートパイロットには、主に近距離戦闘に対応するべく
開発された、自律型の自動操縦機能である。

676:ゲームセンター名無し
07/03/17 19:38:00 gCj8sGq90
Lvアップ

射撃↑
ヴァルヴァロ
ビグザム
カーゴ爆弾

677:ゲームセンター名無し
07/03/17 23:26:16 R/VvOVIN0
【カード番号】コモン CU-D017
【カード名】簡易メンテナンス
【コスト】20
【表書き】
 【自軍ユニット】(再出撃時)
 撃墜後、再出撃するまでの時間が短縮される。
【所属】全軍共通
【分類】カスタム
【出典】機動戦士ガンダム003 スターダストメモリー
【プロフィール】
戦場において、充分なメンテナンスを受けられるケースは、むしろ少ない
と言える。緊急事態に際して、整備や修理の間に合わない機体が緊急
出動を余儀なくされることは、日常茶飯事と言える。時にそれが大きな
リスクを背負わざるを得ないことだとしても・・・。
【仕様効果】
再出撃するまでの
待ち時間短縮

678:ゲームセンター名無し
07/03/18 00:04:36 +Uff259Y0
LvUp支援

デプロッグ
セイバーフィッシュ
ドンエスカルゴ
フライマンタ
ボールK(バリケード持ち)

全部射撃↑です
よろしく

679:ゲームセンター名無し
07/03/18 00:34:37 FjDC0HAV0
LvUp支援拠出だったらすまん
射撃↑
陸ガン(ME-0053)
マドロック(未完成)
アプⅢ

回避↑
ジム頭(プロモ)
ザクⅠ(トップ用)

680:ゲームセンター名無し
07/03/18 09:40:24 JEQfilNO0
支援

【カードナンバー】 WE-D028
【武器名】 ハイパー・バズーカー
【レアリティ】 UC
【攻撃】 21
【命中】 12
【消費】 1
【耐久】 1
【スロット】 1 1
【武器属性】 実弾兵器
【備考】 なし
【コスト】50
【弾数】8(赤:2発発射、青:1発発射)
【所属】 地球連邦軍
【出典】 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー
【プロフィール】
ジム改やパワード・ジムが装備していたMS用バズーカー。一年戦争後、
地球連邦軍の量産型MS用に開発された。弾倉はボックスマガジン式に
変更され、弾薬の補充が容易になっている。方針は発射される弾頭の
軌道を安定させるため、従来よりも長くなっている。
【適正メカ】 パワード・ジム、ジム改(系MS)
【装備スタイル】片手持ち○ 両手持ち○

*パワードジムが持っていたハイパーバズーカーです。
 範囲はガンダムハイパーバズーカーと同じでした。


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