06/12/01 19:51:05 eTbNB+gG
俺のドータクンは
まずレベルは「100」、理由は大体の人が考えてることと思うが「成長の途中」である
50よりも「最高レベル」の100の方が断然ステータスが強いから。
そして育て方は、一.「頑張り屋」を選定 二.攻撃に努力値252 三.素早さに努力値252 四.HPに努力値6
まず一の頑張り屋だが、陽気なポケモンを育ててる人が多いがこれを選ばなかった理由はもちろん
頑張ってレベル上げる方が強くなるから。二の攻撃に252は強力な攻撃をするために伸ばすべきステータスが
これ位しかないから、まさか防御の高いドータクンで更に無駄に防御を上げまくる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく強力な攻撃を先手で叩き込むため。まあほとんどの場合素早さだけでもOK
だろうが、攻撃と素早さに255ずつ振った場合だあと少しだけ無駄な努力値があるのでHPにその代わりに
HP努力値の4の倍数で友達と差を付けてやろう、ってことで。逆に素早さ以外ももっと強化したい場合
(防御振り等・・・もっともこういう育て方をする人は少ないと思うが)には252・129・129で。
これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw
278:名無しさん、君に決めた!
06/12/01 21:28:55
俺のムスコは
まず特性は「かわかぶり」、理由は大体の人が考えてることと思うが「パンツにこすれたら痛そう」な
だっぴよりも「かわでしっかりガード」するかわかぶりの方が断然お得だから。
そして技は、一.みずでっぽう 二.サイケこうせん 三.あなをほる 四.はかいこうせん
まず一のみずでっぽうだが、ハイドロポンプの方が威力高いがこれを選べなかった理由はもちろん
歳をとったら勢いが衰えたから。二のサイケこうせんは覚えられそうな候タイプの強力技が
これ位しかないから、まさか素早いのが悩みの俺のムスコにソーラービームを覚えさせる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の好物であるホモ潰しの為。まあほとんどの場合あなをほるだけでもOK
だろうが、相手がカイリキーか阿部高和の場合だあとあなをほるが効かないのではかいこうせんでその代わりに
ケツの中に4倍ダメージで沈めてやろう、ってことで。逆にはかいこうせんでも効果抜群にならない炎タイプ
(オーバ等・・・もっともこいつはノンケだってかまわないで食っちまう人間だが)には素直にノーガードで。
これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw
279:名無しさん、君に決めた!
06/12/01 21:31:15
素早いのが悩みに全俺が泣いた
280:名無しさん、君に決めた!
06/12/01 23:23:16
俺のエルレイドは
まずNNは「ネギ」、理由は大体の人が考えてることと思うが六文字で入りきらない
ウルトラマンよりも「鍋で煮込むとやわらかくなるうえに、味噌汁・冷奴・蕎麦・うどんなどの薬味として幅広く使える」ネギの方が断然おいしいから。
そして技は、一.てだすけ 二.サイコキネシス 三.おんねん 四.ネギブレード
まず一のてだすけだが、インファイトの方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
てだすけすると味方の技の威力が1.5倍だから。二のサイコキネシスは覚えられそうな超タイプの強力技が
これ位しかないから、まさか攻撃力の低いネギにサイコカッターを覚えさせる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である霊潰しの為。まあほとんどの場合おんねんだけでもOK
だろうが、相手がサラダの場合だあと普通のネギがあわないので白髪ネギでその代わりに
チャーシューのせてネギチャーシューサラダにしておいしくいただいてやろう、ってことで。逆に白髪ネギのあわない煮物タイプ
(キムチ鍋等・・・もっともこいつにネギ入れて食う人は少ないと思うが)には下仁田ネギで。
これで死角無し!ある意味で最強のネギ料理だなw
281:名無しさん、君に決めた!
06/12/01 23:25:19
途中から異変がw
282:名無しさん、君に決めた!
06/12/02 00:38:01
俺のミミロップは
まず特性は「ぶきよう」、理由は大体の人が考えてることと思うが相手を「メロメロ」にするだけの
メロメロボディよりも「アイテムを無効化」する不器用の方が断然お得だから。
そして技は、一.あまえる 二.うそなき 三.かげぶんしん 四.はねる
まず一のあまえるだが、ピヨピヨパンチの方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
あまえるのPPの多さが魅力だから。二のうそなきは覚えられそうな悪タイプの強力技が
これ位しかないから、まさか不器用なミミロップにすりかえを覚えさせる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である格闘潰しの為。まあほとんどの場合かげぶんしんだけでもOK
だろうが、相手がカイリキーの場合だあとかげぶんしんが効かないのではねるでその代わりに
はねるのノーガードで沈めてもらう、ってことで。逆にはねるで効果抜群にならないゴーストタイプ
(ミカルゲ等・・・もっともこいつを使う人は少ないと思うが)にはかげぶんしんで。
これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw
283:名無しさん、君に決めた!
06/12/02 03:35:53
俺のビーダルは
まず特性は「たんじゅん」、理由は大体の人が考えてることと思うが相手の補助効果を「無視」するだけの
てんねんよりも「効果が倍増」するたんじゅんの方が断然お得だから。
そして技は、一.丸くなる 二.いかりのまえば 三.どくどく 四.影分身
まず一の丸くなるだが、ひっさつ前歯の方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
丸くなる→ころがるのコンボが魅力だから。二のいかりのまえばは覚えられそうなノーマルタイプの強力技が
これ位しかないから、まさか全体的にステータスが低いビーダルにころがるを覚えさせる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である格闘・電気潰しの為。まあほとんどの場合どくどくだけでもOK
だろうが、相手がジバコイルかルカリオの場合だあとどくどくが効かないので影分身でその代わりに
効果倍増の影分身でほんろうしてやろう、ってことで。逆に影分身でほんろう出来ない必中技持ちには
(オオタチ・・・もっともこいつを使う人は少ないと思うが)にはどくどくで。
これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw
284:名無しさん、君に決めた!
06/12/02 08:30:33
>>283
地味に良作w
285:名無しさん、君に決めた!
06/12/02 11:32:14
>>283
ころがるいれろよwwww
286:名無しさん、君に決めた!
06/12/02 11:37:43
>>283の説明だと、影分身とどくどくは組み合わせないんだなwwww
287:名無しさん、君に決めた!
06/12/02 12:42:07
◆>>1が次スレ立てたとき
【まず>>1は「乙」】 【これでスレ続行!ある意味で最乙の>>1だなw】
◆一般的な意見を言うとき
【大体の人が考えてることと思うが○○】
◆さりげなく相手の質問に答えてあげるとき
【まあほとんどの場合○○だけでOKだろうが】
◆会話に>>1イズムを取り入れたいとき
【○○、ってことで。】
◆お行儀の良くないコテや荒らしに対して
【>>000には地震で。】
◆これといった弱点が見当たらないとき
【これで死角無し!】
◆ジャイロつっこみに対して
【まさか】
◆テンプレ全体に対して釣りじゃねーの?の発言を受けて
【お 徳 だ か ら】
288:名無しさん、君に決めた!
06/12/02 13:09:48
一行ずつ作ってみようぜ
俺のウインディは、まず特性はもらい火
↓
289:名無しさん、君に決めた!
06/12/02 13:12:34
理由は大体の人が考えてることと思うが相手の攻撃を「下げる」だけの
いかくよりも炎を「無効化」してさらに威力も上がる「もらいび」の方が断然お得だから。
290:名無しさん、君に決めた!
06/12/02 13:22:52
俺のドラクエ3は
まず勇者の名前は「もういい」、理由は大体の人が考えてることと思うが名前を「ただ呼ばれる」だけの
普通の名前よりも「ゆうしゃ もういい よ!」となるもういいの方が断然お得だから。
そしてパーティは、一.せんし(戦士) 二.せんし2(戦士) 三.ああああ(商人) 四.いいいい(商人)
まず一の戦士だが、武闘家の方が装備できる武器が多いがこれを選ばなかった理由はもちろん
戦士の会心の一撃の多さが魅力だから。二の戦士は入れられそうな回復要員が
これ位しかないから、まさか素早さの遅い魔法使いにホイミを唱えさせる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく後半のイベントである商人の町の為。まあほとんどの場合商人1人だけでもOK
だろうが、預けてる時に戦闘に入った場合だあと三の商人がいないので四の商人でその代わりに
イオナズンの4倍ダメージで沈めてやろう、ってことで。逆にイオナズンで効果抜群にならないメタルタイプ
(はぐれメタル等・・・もっともこいつはすぐに逃げると思うが)には先にこっちが逃げて嫌がらせで。
これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw
291:名無しさん、君に決めた!
06/12/02 13:27:13
>>288
大体の人が考えてることと思うが、ウィンディよりも使用率の高い厨ポケでやった方が
レスも付きやすくてお徳だから。
292:名無しさん、君に決めた!
06/12/02 14:11:39
詭弁
1:事実に対して仮定を持ち出す
まさか素早さの遅いドータクンにジャイロボールを覚えさせる人はいないだろう。
4:主観で決め付ける
神通力のPPの多さが魅力だから。
5:資料を示さず自論が支持されていると思わせる
理由は大体の人が考えてることと思うがダメージを「半減」するだけの
耐熱よりも「無効化」する浮遊の方が断然お得だから。
8:知能障害を起こす
相手がファイヤーかリザードンの場合だあと
10:ありえない解決策を図る
まあほとんどの場合地震だけでもOK
11:レッテル貼りをする
(ヒードラン等・・・もっともこいつを使う人は少ないと思うが)
13:勝利宣言をする
これで死角無し!
15:新しい概念が全て正しいのだとミスリードする
ある意味で最強のポケモンだなw
293:名無しさん、君に決めた!
06/12/02 20:03:23
URLリンク(www.poke-mon.jp)
oiwww
おいwwネタがww
294:名無しさん、君に決めた!
06/12/03 01:14:16
>>293
釣られまくりwwwww
295:名無しさん、君に決めた!
06/12/03 23:08:30
俺のピカチュウは
まず持ち物は「磁石」、理由は大体の人が考えてることと思うが「特攻」を二倍するだけの
電気球よりも「電気技」の威力を上げる磁石の方が断然お得だから。
そして技は、一.たたきつける 二.穴を掘る 三.アイアンテール 四.岩砕き
まず一のたたきつけるだが、電光石火の方が命中高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
たたきつけるの威力の大きさが魅力だから。二の穴を掘るは覚えられそうな地面タイプの強力技が
これ位しかないから、まさか電気タイプのピカチュウに地震を使ってくる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である地面潰しの為。まあほとんどの場合アイアンテールだけでもOK
だろうが、相手がラグラージかトリトドンの場合だあとアイアンテールが効かないので岩砕きでその代わりに
岩砕きの追加効果の防御ダウンで沈めてやろう、ってことで。逆に岩砕きで効果いまひとつになる地面タイプ
(グライオン等・・・もっともこいつはドラクエモンスターズと思うが)にはアイアンテールで。
これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw
296:名無しさん、君に決めた!
06/12/03 23:20:53
あげとく
297:名無しさん、君に決めた!
06/12/03 23:36:40
>>295
磁石の意味がねえよwwwwwwwwwwwwwwwwwww