DPの不満点とその改善案、次回作への要望について 2at POKE
DPの不満点とその改善案、次回作への要望について 2 - 暇つぶし2ch2:名無しさん、君に決めた!
06/10/04 12:07:38
2

3:名無しさん、君に決めた!
06/10/04 12:08:56
不満点まとめ

・歩きと波乗りが遅い
・沼地と雪で止まったり遅くなるのが不快
・戦闘開始前の!の後の間が酷い
・戦闘のテンポが遅い、効果や演出が遅い、逃げるまでに時間がかかる
・エンカウント率が高め
・どこまで進めても同じようなポケモンしか出ない
・これらの相乗効果で進めるのがタルい、探索する気が削がれる
・戦闘のメッセージ自動送りはいらない
・タッチスクリーンを有効活用できていない、必要ないタッチパネル操作が多い
・BOXはタッチペンで操作したかった
・マップのタッチ操作は必要ない、常時表示させろ
・ポケッチの操作が面倒、機能選択のメニューをつけろ
・ジムリーダー、四天王戦闘開始前のカットインが粗いままは萎える
・ギンガ団とシロナが色々唐突過ぎる、もう少し練って作れ
・ライバルとヒカリ(コウキ)の立場が微妙
・登場人物の台詞が無機質、感情が感じられない
・新ポケ少ないうえにタイプ偏りすぎ、伝説多すぎ
・ま た プ レ ッ シ ャ ー と ふ ゆ う か
・せっかくアイテムを多く持てるようにしたのに、分類しか整理する機能が無い

4:名無しさん、君に決めた!
06/10/04 12:10:16
・下画面は常時ポケッチでなくともいいだろ。マップとか道具のショートカットもできるだろうに
・演出のカットを設定に追加しろ
・フィールド技のカットインが安っぽい
・キーコンフィグ、ショートカットを増設しろ
・タウンマップ、自転車用のボタンがあってもいいだろ
・START=XとL=Aが分かれてるのは意味無いだろ
・L=Aにしてもタイトル画面で効かないとか
・図鑑のレスポンス、スピードが悪い
・主人公の格好何とかしろ、エディット機能か選択肢があれば尚良し
・サファリで普通にその辺のポケモンばかり、その上動けなくなるせいで全然面白くない
・戦闘中の下画面のカーソルを最初から出しとけ
・タッチと十字キーでカーソルの動く速度に差を出すな。速く移動させてくれ
・ゲートを自転車で通らせろ

他にあったら追加よろ

5:名無しさん、君に決めた!
06/10/04 12:32:22
少し被るが

・図鑑に現在位置を表示させろ
・少しくらい改造厨対策をしろ。クリスタルのときの教訓はどうした
・ポケッチがチープすぎる。ホビーと連動だか知らんがDSの便利さを損なってどうする
・よく使う施設の台詞は短くまとめろ
・通信が遅い。下手に凝るな
・三歩までエンカウントしない仕様がなくなったせいで自転車の加速時にイライラする

こんなところか。
あと好みの問題なのだが、クリア後の伝説系の出現条件が厨臭いのが気になる。
ターゲットは厨かもしれんが、それだとポケモンらしくないと言うか、何かとってつけた感がするんだよな。

6:名無しさん、君に決めた!
06/10/04 12:40:59
つーか最近の伝説ポケモンの設定って
結果として旧伝説ポケモン(三鳥etc)を貶めてるような気がする

7:名無しさん、君に決めた!
06/10/04 12:58:40
「あらすじ」を「ぼうけんノート」に変えたのはいいが、
シナリオ上の重要なイベントなども上書きされてしまって意味が無い。

8:名無しさん、君に決めた!
06/10/04 13:02:28
今となっては三鳥はどのへんが伝説なんだってくらいだしな
海と陸を広げるくらいならまだ許せるが、創造まで来るとな…
インフレすればいいってもんじゃねーだろ

9:名無しさん、君に決めた!
06/10/04 13:10:38
一応アニメだとオレンジ諸島の三鳥は世界のバランスを整える役割がある
ジョウトの3匹は伝説のポケモンの力で生き返ったある意味普通のポケモン

10:名無しさん、君に決めた!
06/10/04 13:23:28
GBだと、鳥は人間のそばで見ているとか自然現象の奥に潜む神秘って感じだよな
水晶だと犬はホウオウに関係して、その意思を伝えるとか護衛してるとかそいうイメージがあったな
レジはレジでいい味を出してた気もする

何つーか、脳内補完を許してくれるんだよな
今回のはそれがし辛いと言うかなんと言うか

創造とか時空とか冥界とかそういうぶっ飛んだのは普通のRPGででもやってくださいってこった

11:名無しさん、君に決めた!
06/10/04 13:26:59
設定関係の話はこっちで。

本当にあったポケモンサイドストーリー
スレリンク(poke板)

12:名無しさん、君に決めた!
06/10/04 13:31:30
そのスレも何か違うと思うぞw
とりあえずこれ以上はスレ違いになりそうなので控えるよ
言いたかったのは、伝説の設定も駄目だってことで

13:名無しさん、君に決めた!
06/10/04 13:33:33 pRxTmXfB
レポートなげーよ メールとかカプセルとか外さなくてもボックスに預けさせろ

14:名無しさん、君に決めた!
06/10/04 13:35:28
パールにロコンが出てこない。

15:名無しさん、君に決めた!
06/10/04 13:36:45 QOlAnjaE
主人公を女にした場合エロい場面があった方がいいと思う。

16:名無しさん、君に決めた!
06/10/04 13:40:50
ボックスの連れたり預けたりするのは分けないで一括にしろ
切り替え時、微妙な間があるからウザイ

17:名無しさん、君に決めた!
06/10/04 13:55:54
御三家、伝説以外の野生炎ポケが馬だけ

18:名無しさん、君に決めた!
06/10/04 14:00:13
>>17
スタッフの頭どうなってんだろうな
ありえねーよ普通に考えたら

19:名無しさん、君に決めた!
06/10/04 15:19:55
図鑑は下画面をモンスターボールを素早くスライドさせると図鑑が早く送られるからな

左右キーでもいいし。



20:名無しさん、君に決めた!
06/10/04 15:20:56
そのくせ炎ポケがいないと苦労する敵ばかりだし
つかしっかりバランス調整したのかこれ

上にもあるけど同じようなポケモンしか草むらにでてこないし
ほんと探索する気がうせる
いつまでイシツブテばかりだささえるつもりだよ!

21:名無しさん、君に決めた!
06/10/04 15:23:18
>だささえる
日本語でおk


























22:名無しさん、君に決めた!
06/10/04 15:24:18
すまんな
あまりにイライラして

23:名無しさん、君に決めた!
06/10/04 15:29:34
図鑑でわざわざタッチパネルを使わなければいけないあたりが糞
左右でページ送りも連打しないといけない時点で糞

24:名無しさん、君に決めた!
06/10/04 15:34:15
で、このスレに書いてある不満点をそのままコピペしてクラニンに送れと?

25:名無しさん、君に決めた!
06/10/04 15:41:43
まあ送りたい奴だけ送ればいいんじゃね?
俺はガンガン送ってほしいけどな
送れば次回作まともになるかもしれんし
とりあえず自分の賛同できるところだけを自分流に噛み砕いて書いて送るよ

26:名無しさん、君に決めた!
06/10/04 15:54:22
>>20
洞窟にズバット、山にイシツブテがいるのは当たり前のことだと思うんだ
生息地域が広いポケモンがいること自体は問題があるとは思わない
ただ今回はエンカウント率が高いせいもあるのか、いつも以上に偏りを感じる

27:名無しさん、君に決めた!
06/10/04 16:00:28
山や洞窟にいるのが当たり前の新しいポケモンがいればよかったと思うんだ
伝説ばっかり作ってないでそういうのを作れよ

28:名無しさん、君に決めた!
06/10/04 16:02:36
ズバット、イシツブテに限らず
もうちょっとバリエーション増やせればいいんだけどねぇ
迷った旅人の霊がポケモンになった、とか
旅人の腐乱死体がゾンビポケモンになった、とか
奇形のポケモンをそこに閉じ込めたら繁殖して~、とか
ネクラな少年がポケモン化してユンゲラーと対の悪ポケになった、とか
洞窟の奥深くでひっそり平穏に暮らす小人ポケモンとか


29:名無しさん、君に決めた!
06/10/04 16:13:25
シンオウ図鑑に入りきらなかったという理由もありそう

でもすべてのトレーナーと戦ってシンオウ図鑑が埋まるようにしないとまた批判が来るからね。

30:名無しさん、君に決めた!
06/10/04 16:14:29
要は全国図鑑の条件が糞

31:名無しさん、君に決めた!
06/10/04 16:19:04
全国図鑑の条件はいつもみたいに100匹以上ゲットが条件でいいと思うんだけどな
あとGTSは見たこと無いポケモンは手に入らないのがつらい
図書館とかなにかで一日数匹の名前だけでも手に入ると助かるのに

32:名無しさん、君に決めた!
06/10/04 16:32:26
すべては「北海道だから」で説明がつくw

33:名無しさん、君に決めた!
06/10/04 16:37:14
そうしたいところだが生憎北海道に失礼な出来だw

34:名無しさん、君に決めた!
06/10/04 16:57:56
ゲットする方がめんどくさい

そっちの方が糞仕様

35:名無しさん、君に決めた!
06/10/04 16:59:00
とりあえず図鑑は過去最低の出来
ぶんぷで現在位置出ないとかオワットル('A`)

後、せっかくオスメスでポケモンに違いを出したのに
図鑑で見ることが出来ないのはもったいない、図鑑の意味がない


炎ポケにやっと日の目が当たったのに数少なすぎ
ヤミカラスムウマニューラと金銀ポケ出したんだから、デルビルとマグカルゴくらいいいじゃねーか(´・ω・`)なめてんのか

それかいつもみたくダイアにガーディ、パールにロコンとかさ

36:名無しさん、君に決めた!
06/10/04 17:03:44
>>35
オスメスは途中から見れるようにならなかったっけ?
たしか改造してもらった記憶が

37:名無しさん、君に決めた!
06/10/04 17:04:02
♂♀姿の違うものは機能追加で見れるぞ
ただその並び順を変更できないのが腹立つ

38:名無しさん、君に決めた!
06/10/04 17:09:01
な、なんだってー
今すぐ改造しにいきます


追加するくらいなら最初からつけてよママンというのはワガママでしょうか

39:名無しさん、君に決めた!
06/10/04 17:16:01
>>38
ごく正当な欲求
ついでに分布も改造されると思ってたし

40:名無しさん、君に決めた!
06/10/04 17:54:34
どうせなら金銀の時みたいに新しいナンバーのDP版全国図鑑が欲しかった
進化が増えたんで昔のままの番号だと見づらい

やっぱ今後しらばくはバトル面は若干のバランス修正だけにして
バトル以外の部分を強化して"人間とポケモンが共に生きる世界"をより魅せてほしい

41:名無しさん、君に決めた!
06/10/04 19:54:35
最初から全国版仕様で良かったんじゃ?
野生のバリエーション増えるしさ

42:名無しさん、君に決めた!
06/10/04 19:57:25
それもいいな
ただ図鑑の数が途方もなくてやる気なくなりそうだがorz

43:名無しさん、君に決めた!
06/10/04 20:11:29
もしかして、Wifi対戦が改造で死んでるって事は
バトルタワーでのDL対戦も改造ポケがすでにひしめき合ってる?

44:名無しさん、君に決めた!
06/10/04 20:11:55
また今回も連続攻撃はオールオアナッシングなんだな。
いい加減1発ごとに当たり判定してくれよ…。
さすれば回避率が高くなったHP1の相手なんかに有効なのに。

45:名無しさん、君に決めた!
06/10/04 20:15:06
ジニアスが作ったっぽい仕様なんだが、これゲーフリなんだよな・・('A`)

46:名無しさん、君に決めた!
06/10/04 20:52:28
>>41
まさに金銀だな
確かにそのほうが出現する野性ポケモンの幅が広がるし良かったかもな
一応努力値稼ぎやすくするために何箇所か偏ったマップやトレーナーを作っておいて

そういや金銀は赤緑との技さえ気をつければポケモン交換自由だったな
GBとGBAはいろいろとシステムが異なるから通信そのものが出来ないのはある意味仕方なかったけど
GBAとDPは大きな変更無いし行き返り自由でもよかった気がする

47:名無しさん、君に決めた!
06/10/04 21:20:26
>GBAとDPは大きな変更無いし行き返り自由でもよかった気がする
てかパルパーク発表前は
GBA版でデータが通用するポケモンは
普通に行き来できると思ってたよ・・

48:名無しさん、君に決めた!
06/10/04 21:52:59
ふれあい広場で一応ポケモンと触れ合える?けど、いくらなんでも種類が限定されすぎ。
ライチュウが無理なのはある程度覚悟してたけど、ピチューまで駄目とは思わなかった。

ドラクエ7のモンスターパークみたいに、ポケモンごとに場所を設定してくれたらよかったな。
水辺のポケモンは水辺に遊びにいけるとか。行く場所によって拾ってくるアクセサリーが変わるとか。
ポケモンの状況セリフも場所ごとに変えたりして。(「ブイゼルは たのしそうに およいでる!」とか)

49:名無しさん、君に決めた!
06/10/04 22:13:39
パルパークは何がしたいのかよくわからなかった

50:名無しさん、君に決めた!
06/10/04 22:14:49
今回のサファリゾーンはマジで存在意義が無い

51:名無しさん、君に決めた!
06/10/04 22:22:38
湿原らしさもあまり感じられなかったしな。
沼地ウザス

52:名無しさん、君に決めた!
06/10/04 22:29:46
湿原ならではのポケモンが居るのよ(はぁと

やせいの ビーダル があらわれた

53:名無しさん、君に決めた!
06/10/04 22:31:05
寒い地域だし雪で足を取られるのは悪くないと思う
かわりに切っ先ジムクリア後にスノボーもしくはスキーに手に入って雪の上もスイスイすすめるように

湿原はレアポケモンとしてツルとかいても良いと思うけどな

54:名無しさん、君に決めた!
06/10/04 22:31:08
沼採用したスタッフは氏ね

55:名無しさん、君に決めた!
06/10/04 22:33:08
フラグ立てが、わかりにく杉
展望台近くのギンガ団なんてジム戦終わった頃には忘れたぞ・・

56:名無しさん、君に決めた!
06/10/04 22:48:57
戦闘のメニューを上下左右に配置したのに十字キー一発で移動できない。

57:名無しさん、君に決めた!
06/10/04 22:55:32
寒い地方だろうがなんだろうがどこでもイシツブテやワンリキーとかふざけてる
草むら見ると嫌気がさすポケモンってどうよ?
波乗りしてまでズバットとかぶち切れしたわ

58:名無しさん、君に決めた!
06/10/04 22:55:36
にげる、は十字キー↓で一発、そう思っていた瞬間が俺にもありました。

59:名無しさん、君に決めた!
06/10/04 22:56:33
タッチペンを使うなら使うで、全部の操作をタッチペンでできるようにしてほしかったな。
ボックス操作や名前入力が格段に楽になるだろうに。

60:名無しさん、君に決めた!
06/10/04 23:07:39
北海道は石ころばかりだし雪山にもパンツ一丁で格闘修行してる人が沢山いるからしょうがない

61:名無しさん、君に決めた!
06/10/04 23:15:00
北海道=馬の貧しい発想はともかく
炎タイプじゃまずいから新規に作ろうとは思わないんだなぁ

62:名無しさん、君に決めた!
06/10/04 23:18:12
湖あるんだから、ケルピー(アハ・イシュケ)を出せばよかったのに。

63:名無しさん、君に決めた!
06/10/04 23:20:22
そういやケンタスすら出てないんだな

64:名無しさん、君に決めた!
06/10/04 23:20:54
なんか乱数偏りまくってないか?

65:名無しさん、君に決めた!
06/10/04 23:37:04
シンオウ図鑑は150じゃなくて200でよかった

66:名無しさん、君に決めた!
06/10/04 23:40:49
炎タイプ(-∧-;) ナムナム

67:名無しさん、君に決めた!
06/10/04 23:43:12
銅鏡なんて変なの作らないで北海道ならではのポケモン作れよな
ジャガイモみたいな奴とか白鳥だかタンチョウ鶴だか居るし熊やキツネはどうしたよ

68:名無しさん、君に決めた!
06/10/04 23:44:43
ヒメグマは全国図鑑にしたあと現れた

69:名無しさん、君に決めた!
06/10/04 23:45:51
違う違うんだ
猫系とか多すぎるくらい居るのにもっとこう他の動物も豊富にだな

70:名無しさん、君に決めた!
06/10/04 23:52:09 WYtdCyq9
正直みかんが出た時点でジョウトマップありと思った。何のための船だよ・・・
チャンピオンはもっと身近な存在にしてほしかった。誰あれ?やっぱライバルだな。
もっと全体的に時間帯でポケモン変えてほしかった。いつでもイシとズバとポニ。
パルパークの存在意義が分からん。パルパーク内で野生なら自分が弱いうちは
ゲットできなくて面白かったのに。
3体の伝説前作からラクしすぎ。違いが分からん。
下画面は常時メニューにしてほしかった。誰も電卓なんて使わん。
パルとディア両方とも捕まえられるようにしてほしかった。金銀みたいに
片方は最後の最後でいいから。
なんで秘伝覚えてると送れないんだろ?


もう伝説はデジモンだな・・・
今回ジョウト関連かなりあったのになんでいけないんだろ?
これでDSでリメイクなんて出ても何の価値もないよな。どうせポケモンそろってるんだし。




71:名無しさん、君に決めた!
06/10/04 23:54:31
単なるファンサービスだろジョウト要素なんて

72:名無しさん、君に決めた!
06/10/05 00:00:04
最早、生物感も生態系ぽさもあんまり感じない

73:名無しさん、君に決めた!
06/10/05 00:03:05
何か外国から持ってきた生き物が異常繁殖しちゃって手に負えない状況に似てる
海はクラゲであふれてるし

74:名無しさん、君に決めた!
06/10/05 00:17:34
>>73
ポケモンの世界の海は昔からなぜかクラゲであふれてる

地理はさっぱりだが北海道って温泉多いし火山も多くなかったっけ?
炎ポケモンが生息していそうな場所はあると思うんだけどな
最後のハードマウンテンにも炎タイプの伝説ポケモンがいるし

ポケモンバトルはまあ新ポケのタイプに偏りがあること以外は十分な出来だと思う
今まで日の目を見れなかったポケモンが戦えるようになったりしてるみたいだし
それだけにバトル以外の面を進化させて欲しいんだよな

75:名無しさん、君に決めた!
06/10/05 00:31:48
話は変わるが通信交換の画面も改良してほしいなこれ
普通の発想なら画面表示は下がポケモンリストでタッチで選択だろ

76:名無しさん、君に決めた!
06/10/05 02:07:27
地下基地もWi-fiでダウンロード出来る様にして欲しかったな
RSEの秘密基地仕様みたく一日限定バトル付きで


77:名無しさん、君に決めた!
06/10/05 02:42:13
リメイクも悪くいないけど、同じ主人公のまま世界中を回りたい

78:名無しさん、君に決めた!
06/10/05 05:39:48
今回の世界はどうも狭く感じるな
野生ポケモンの代わり映えがしなかったりするのも一因としてあるだろうが、
思うにゲーフリは”究極”を作ろうと肩に力を入れすぎたんじゃないか
それがユーザーにも伝わってゲーム内の息苦しさみたいなのを生んだ

GTSの検索機能も不十分
例えば交換に出す気の無いポケモンを指定して、
それを条件にしている相手は検索されないようにするという風になればまだ違ったはず
ルカリオの異様な人気に嫌気が差しているのは俺だけではないだろう
ボタンとタッチの両方を強要する意味不明な操作性にも然り

79:名無しさん、君に決めた!
06/10/05 06:51:20
・「ポケモンの検索」「交換の選択・キャンセル」を下画面に表示し
 タッチパネルか「十字+ABXYLR」で全ての動作が行えるように

・レベル帯の選択を「レベル X 以上 レベル Y 未満」といった方式に
>>78の言うような、相手の理不尽な要求を無視できるフィルターを追加

---ここまで明らかに実装できそうなもの---

・できれば、相手のが要求しているポケモンを指定しての検索を可能にする
・できれば、ページを分けるなどして検索件数を2,30件程度表示して欲しい
・できれば、一度に交換にだせるポケモンを3体くらいに

GTSはこうして欲しいってのを、他のところで見たのと俺の主観で纏めてみた
あと、同じ条件で再検索した時の「じょうけんをかえてください!」って必要なんだろうか。

80:名無しさん、君に決めた!
06/10/05 08:11:49
>あと、同じ条件で再検索した時の「じょうけんをかえてください!」って必要なんだろうか。

必要ない
というかGTS上にある大量の同種ポケモンの内、7匹しか表示されないのがそもそも異常

81:名無しさん、君に決めた!
06/10/05 08:15:12
何でGBAからポケモン移すときだけタッチ操作だけなんだ

82:名無しさん、君に決めた!
06/10/05 09:33:12
>>80
数万人同時閲覧だと好条件のだと殺到するでしょ
こう、説明しにくいけど
たぶん複数人同時取引でヘンなことにならないように
こちらに表示している7人は
他の人は見られないようにしてあるんじゃないかな


83:名無しさん、君に決めた!
06/10/05 09:36:17
>>82
仮にそうだとしても新たな7人を選出すればいいだけで
「じょうけんをかえてください!」となる必要はないよな

84:名無しさん、君に決めた!
06/10/05 09:49:58
>>83
接続した時点で検索出来る全ポケモン分のデータ7匹づつ入手してるのかも
速度的に検索ごとにデータダウンしてる風に思えないし

85:名無しさん、君に決めた!
06/10/05 09:51:34
戦闘のテンポやもっさりが酷くて、ちゃんと育成する気起きない。
wifi環境も改造厨で酷い有様だし。
早く改善版を出して欲しい

86:名無しさん、君に決めた!
06/10/05 09:54:28
たとえ改善版が早期に出たとしても
どれくらいの人がわざわざ買い替えるのかね

87:名無しさん、君に決めた!
06/10/05 10:06:54
エメラルドに相当するプラチナ?は早くても来年末だろうな

88:名無しさん、君に決めた!
06/10/05 12:07:58
メーカーはどれだけ売れたか大事だと思ってる
150万本越えたしこのスレでいう「改善」は無い
売れてるから失敗は無い問題無しという考え

89:名無しさん、君に決めた!
06/10/05 12:33:45
>>88
それでも、任天堂なら…
と思ったが、アニメとか、バトコロとか見ると…うーん…

90:名無しさん、君に決めた!
06/10/05 13:53:46
赤いギャラドス云々の番組を見た後テレビを調べると…

何でゲーム画面なのさ
細かいことが最初にこういうのを見せられると少し萎える

91:名無しさん、君に決めた!
06/10/05 15:53:00
>>88
ニンテンも、そういう事やっちゃう所になったんだね。
ニューマリもイマイチだったしなぁ

92:名無しさん、君に決めた!
06/10/05 15:56:21
とりあえずじてんしゃどめはいらないと思った

93:名無しさん、君に決めた!
06/10/05 16:23:43
>>91
というか、なまじGCで失敗した後のDSの大成功だからな
逆に戸惑ってんじゃないの、任天堂自身が今後どういうスタンスで行くか

94:名無しさん、君に決めた!
06/10/05 16:25:09
今回狭く感じるのは海に面したマップが少なく、町も山奥にあったりするのが殆どだから閉鎖的に感じてしまうのがあるのかも

95:名無しさん、君に決めた!
06/10/05 16:29:55
ダブルバトル好きな俺はWi-Fiバトルタワーにダブルバトルを欲しかった
エメラルドのフロンティアもシングルじゃないとブレーンと戦えないし
3色目ではWi-FiバトルタワーはWi-Fiバトルフロンティアになって帰ってくると信じてる

>>88
今後出荷するDPで多少の修正はされるかも知れんけど
大幅な変更を行うなら3色目か新作だと思う
一度は完成したソフトにいつまでも人材や時間を取られてるわけにもいかんからな
来年夏にまたポケモンフェスタがあれば来年秋くらいが発売日だと思うけど
本当の意味での完成版は常に3色目

>>90
俺は主人公のママが見てるテレビを見て主人公がやる気を出すシーンが無いのが気になった

96:名無しさん、君に決めた!
06/10/05 17:00:56
修正なんかされるの?だってここで挙げられてる不満点は「仕様」が殆どでしょ?

97:名無しさん、君に決めた!
06/10/05 17:05:06
公式大会はダブルバトルなのにねえ…

98:名無しさん、君に決めた!
06/10/05 18:13:55
GTSのシステムが糞
釣り合ってないポケモン出す厨多すぎ
俺はダイパ片方にしか出ないポケモンスムーズに交換したかったのに

次からは制限つけるべきだな
例えば序盤に出る凡ポケは凡ポケと、てな具合に

99:名無しさん、君に決めた!
06/10/05 18:15:56
そういやGTSの地名確認も十字キー操作だよな
タッチペンでもカーソル移動できるけど動きが変
空を飛ぶやタウンマップもそうだけどああいう地図の中の点を選択するようなものは
タッチペンで決定で良いのにな
細かくずらしながら見たいときは十字キー操作で

100:名無しさん、君に決めた!
06/10/05 19:55:26
GTSはルカリオ、パルキア、ディアルガばっか
ディパルはともかくルカリオは普通に手に入るだろ・・・

101:名無しさん、君に決めた!
06/10/05 22:12:16
「にげる」カーソル合ってるときに↑押しても「たたかう」に移らないのが地味にイライラ

102:名無しさん、君に決めた!
06/10/05 22:20:52
GTS自分から釣り合う条件で出せば自然と交換成立してるでしょ
検索は殆ど売れ残り条件だからなぁ
回転寿司行ってカッパ巻きしかねぇ~って行ってるのの同じw

103:名無しさん、君に決めた!
06/10/05 22:36:52
自分が欲しいポケモンがあっても、相手はそれがわからないってのが問題だと思う
ヒコザル出してポッチャマ欲しいでGTSで放流しても
自分がポッチャマが欲しいってことを知ってもらうには世界の誰かがヒコザルで検索しないといけない
ヒコザルならまだ絶対に図鑑に入るから良いけど
これがヒトカゲやヒノアラシだったりすると図鑑に登録されて無い人が多いから気づいてももらえない

もっとアバウトに欲しいポケモンは水タイプとかレベル10~20とか、相手のポケモンは問わないとか
そういう風にすれば図鑑に載ってないポケモンだって手にいれやすい

Wi-Fi対戦も友達登録必須だっけ?
テトリスみたいに適当に探し出してバトルだとすっごい気楽なんだけど
友達コード公開するスレがあるからいいけど、そういうところ見ない人(子供とか)は対戦しづらいと思う

104:名無しさん、君に決めた!
06/10/05 22:48:09
>>94
閉鎖的の極みはキッサキシティだな
長い道のりのすえ辿りついたのが何も無い雪の集落だった時はかなりガッカリした
環境を考えるとあの位の面積と人口規模の方がリアルなんだろうけど

105:名無しさん、君に決めた!
06/10/05 22:54:20
あの吹雪の道は本気でキレそうになった

数歩も歩かないうちに埋まるからもうね('A`)ぬるぽ
しかも異様に長いし

106:名無しさん、君に決めた!
06/10/05 22:54:56
北海道だからでしょう

107:名無しさん、君に決めた!
06/10/05 22:57:10
吹雪で見えにくいし
そのわりにやたら広いし・・・

108:名無しさん、君に決めた!
06/10/05 22:57:52
北海道だからでしょう


109:名無しさん、君に決めた!
06/10/05 22:58:33
そんなことよりイシツブテ合戦でもしようぜ

110:名無しさん、君に決めた!
06/10/05 22:58:39
それが北海道クォリティ

ってねーよwwww
戦闘もテンポ悪いし移動もテンポ悪いし最悪
スノボーとかあってもいいだろww

111:名無しさん、君に決めた!
06/10/05 23:14:55
どうせなら雪が積もっているところは水の上と同じように歩いて進めなくて
物理の氷タイプ威力80~95、命中90~100、PP15くらいで
雪滑りっていう秘伝技作ってもよかったんじゃなかろうか

寒い地方なんだから氷ポケモンが多くてもおかしく無いんだから
実質DPの氷ポケモンはユキカブリ・ユキノオーしかいないけどさ

112:名無しさん、君に決めた!
06/10/05 23:19:03
>>111
きりはらいよりは断然良いな
あれはもう存在意義が分からん

113:名無しさん、君に決めた!
06/10/05 23:42:19
かいりきはまだ威力が80あるからノーマルタイプならストーリーで使えないことも無い
空を飛ぶは今は飛行タイプの技も増えてきたからな
電磁浮遊みたいな技でもいい気もするが、覚えるのは大抵飛行タイプか・・・
いあいぎりは高威力の先制技、ただし一回だけ使えるってのなら
岩砕きは名前のとおり威力を上げて
霧払いは回避率以外の補助効果も消してもらうか、黒い霧と名前正反対で効果同じの変な技になるだけど

ロッククライムは結構威力高いんだな
追加効果あるしもう命中95~100なら使えるかもしれないけど
登る作業はダート自転車に頼んでよ

秘伝技じゃなくなったけどフラッシュは命中85~90くらいで
敵2体に当たる技ならダブルバトルで嫌がらせとして使えたかもしれない

114:名無しさん、君に決めた!
06/10/05 23:55:38
つーかさ
なんで普通のチャットができない?

115:名無しさん、君に決めた!
06/10/05 23:57:18
バトルタワーのセリフ作成も酷いことになってるぞ

116:名無しさん、君に決めた!
06/10/06 00:09:50
長いセリフの一箇所だけ変えれるんだよな
かわりに固定部分は何パターンかあるんだけど面白いの組み合わせを探す楽しみが減った
ただあの組み合わせるのはありそうで無い言葉が多いんだよな
だからセリフ考えるのが大変でしょうがない

117:名無しさん、君に決めた!
06/10/06 01:17:51
街の構造が分かりにくい
ジムで毒もらって、ポケセン行こうとしたけど迷って
毒の仕様が変わってなかったら街の中で死ぬところだった
毒の仕様変えたのそのためじゃないよね?

あと、せっかくの大きな画面なんだからダブルでもHPの数値が見えるようにしてください

118:名無しさん、君に決めた!
06/10/06 02:41:25
沼地(゜⊿゜)イラネ

119:名無しさん、君に決めた!
06/10/06 02:42:57
移動の早さが滝登り・ロッククライム>波乗りなのは呆れを通り越して笑える

120:名無しさん、君に決めた!
06/10/06 07:07:08 4NV6da3W
どうあがいても金銀を超える事は無理だ・・・・あれだドラゴンボールでいうとダイパはベジータだ金銀の悟空を超える事は無理だ!しかもベジータは言ってるじゃないか「おまえがナンバーワンだ」って・・・・まあ戦闘力5のゴミどもにはわからないか・・

121:名無しさん、君に決めた!
06/10/06 07:11:44
次回作は性別分岐進化をもう少し捻って欲しい

例えば御三家が性別によって最終進化が違うとか

後はそろそろ男と女の主人公別々のストーリーを作って欲しい

122:名無しさん、君に決めた!
06/10/06 07:31:33
>>120
アニオタ乙。金銀は俺的には一番糞。

一番良かったのはエメラルドだな。操作しやすいし、フロンティアあるからやりこみ度もあるし。

ダイパはアドバンスと比べるとやりにくい。

123:名無しさん、君に決めた!
06/10/06 07:32:41 Vcj66OCz
道具ぐちゃぐちゃで使いづらいんだけど。
パソコンに預けたりできないの?

124:名無しさん、君に決めた!
06/10/06 07:37:23
>>123
できない。

125:名無しさん、君に決めた!
06/10/06 07:44:27
イシツブテ氏ね

ビッパ殺す

126:名無しさん、君に決めた!
06/10/06 08:20:49
山頂のディアパルのイベントには苦笑した
新しい宇宙を創造だっけ?w

127:名無しさん、君に決めた!
06/10/06 09:01:36
>>117
そうそう。ポケセンは町の出入り口、ジム戦の側にするべきだよな

128:名無しさん、君に決めた!
06/10/06 09:12:55
>>126
月光蝶である!

129:名無しさん、君に決めた!
06/10/06 10:25:56
炎の石がタタラ製鉄所で2つ手にはいるのに
炎の石で進化するポケモンが一匹も出てこないとはどういうことだ?
そんなに炎が嫌いなのか?

130:名無しさん、君に決めた!
06/10/06 10:29:01
ロコン・キュウコン、ヒメグマ・リングマもシンオウ図鑑に入れておけば、もっと北海道らしかったと思う。
あとパチリスも進化させて、モモンガポケモンにすれば良かったのではないかと。

131:名無しさん、君に決めた!
06/10/06 11:01:58
さっきここでの不満点をアンケ用に弄って登録してきたけど、
文字数余裕でオーバー。
言いたい事の半分位しか伝えられなかった・・・。

132:名無しさん、君に決めた!
06/10/06 11:52:35
>>101
戦闘時のカーソル移動については俺も疑問に思ったよ
ちょうど選択肢は上下左右4つなのに、なんで←を押せばどうぐ、↑を押せばたたかうにカーソルが移るっていう風にしなかったんだろう。

話は変わるが、なみのりしてもゴルバットが出てきた時には笑うしかなかったな
おまけに攻撃技が草と地面しかないドダイトスにあやしいひかりとか・・・

133:132
06/10/06 11:53:17
スマン、あやしいひかりじゃ無い、くろいまなざしだ

134:名無しさん、君に決めた!
06/10/06 12:02:51
かみつくかかみくだくおぼえさせとかないと駄目だろw

なみのり中にゴルバットは・・・まあ理屈では納得するんだけどな
別のこうもりポケモンとか用意しろと言いたい
それか洞窟を減らせと

135:名無しさん、君に決めた!
06/10/06 12:56:59
なんでポニータばかり出るのはどうして?

136:名無しさん、君に決めた!
06/10/06 13:12:51
>>127
赤緑でも例えばタマムシはポケモンセンターとジムは正反対の位置にあるぞ
ヤマブキも似たような地形でわかりにくい

137:名無しさん、君に決めた!
06/10/06 13:33:15
パリパークまじイラネ
なぜ初代と金銀栗の交換システムと同じにしなかったのか…
デメリットだらけで何一ついいと思えるところがない

138:名無しさん、君に決めた!
06/10/06 13:34:08
×パリパーク
○パルパーク
スマン

139:名無しさん、君に決めた!
06/10/06 13:43:39
デオキシスのノーマルフォルム相変わらずバランスとれていることになっているんだな…
自由にフォルム変えれるから、そうじゃないことが一目で分かってしまう…
種族値の変更くらいして欲しかった

140:名無しさん、君に決めた!
06/10/06 13:47:16
つーかなんでwifiやバトルタワーではlv50になるのに
通信対戦ではならないの?

141:名無しさん、君に決めた!
06/10/06 14:11:36
ずかんなんだけどさ、ポケモンごとのぶんぷじゃなくて
○○道路には何がいるっていう表示にはできないのかね。

142:名無しさん、君に決めた!
06/10/06 14:26:34
今回の糞仕様だとそうしてもらいたいところだが
そうすると探索意欲がなくなってプレイヤーが早く離れるからな

RSだと何がいるか探すのが楽しみだったんだがな

143:名無しさん、君に決めた!
06/10/06 14:39:59
>>123
ボックス内のポケモンにアイテムを預けることができる

ボックス整理のした

144:名無しさん、君に決めた!
06/10/06 14:49:22
それはちょっと違う…

145:名無しさん、君に決めた!
06/10/06 18:31:41
>>143
おお、使わない単品アイテムには有効かも
項目数個減るだけで探すの楽になったよ(゚∀゚)

146:名無しさん、君に決めた!
06/10/06 19:34:06
前から感じてたけどポケモンセンター、ショップがどの町もまったく同じで面白くない

147:名無しさん、君に決めた!
06/10/06 20:38:45
>>146
ルビサファの時に屋根の色を統一してしまったからな。
FRLGでも、初代のスーパーGB使用時みたいになってなくて悲しかった。
あの街の色の統一感が良かったのに。

148:名無しさん、君に決めた!
06/10/06 20:43:00
>>117
ヒント:スタートボタン

149:名無しさん、君に決めた!
06/10/06 20:50:07
ずかんに登録される姿が初見のもの優先ってどうなのよ
アンノーンをAから並べたかったんだが
それに♂♀の順序がばらばらになるのが気持ち悪い

150:名無しさん、君に決めた!
06/10/06 20:51:50
>>149
♂♀はシナリオもあるから諦めたが、アンノーンはパルパーク使って
アルファベット順にすればいい、ていうか俺はする。

151:名無しさん、君に決めた!
06/10/06 20:55:30
あーパルパークとかあったわ
しかしもうセーブ済みだし諦めるわ('A`)

152:名無しさん、君に決めた!
06/10/06 21:17:34
虫ポケモンなんか少なくない今回。
アリジゴクがいるんだからさ、アリ
ポケモンがいてもおかしくないと
思うんだよね。グンタイアリとか
攻撃力ありそうだよね。

それとダンゴムシ、ムカデ、バッタ、
ナナフシ、タガメは今度こそ出ると
思ったけど結局出てきてないし。ヤ
ゴも結局出てきてないし。

153:名無しさん、君に決めた!
06/10/06 21:35:13
外出だがアニメーションのオンオフが出来れば良かっのに
チャーレムとか動きすぎwww

154:名無しさん、君に決めた!
06/10/06 21:39:32
姉妹スレに心底同意するレスがあったのでコピペ


65 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2006/10/06(金) 21:18:11 ID:???
ふれあい広場の制限が無くて
先頭の(お気に入り)1匹を自由に連れまわせて
且つ下画面使ってコミュニケーションできる仕様なら


   ネ申 だ っ た の に な。

155:名無しさん、君に決めた!
06/10/06 21:45:36
ねんがんの チャンピオンロードの奥に いけたぞ!
…霧だ。あ、仲間になってくれるんですか。ウィンディですか。いいですねカッコイイですね。

チャラララチャラララチャラララチャラララ ズッチャッチャ ズチャッチャ
「グーロロロ ロロロ」 「バオバオバー」あ!やせいのゴーリキーとハガネールが とびだしてきた!
マイは ウィンディを繰り出した!いけっ! エンペルト!  ピョイッ ポン
「ブーキュルルキュルル」 「ギューリリリリリリ」

「ちょろろろろー」 ウィンディの いかくで やせいのゴーリキーの
            こうげきが さがった!
「ちょろろろろー」 ウィンディの いかくで やせいのハガネールの
            こうげきが さがった!

しゅわしゅわしゅわしゅわ 「きりが ふかい」

エンペルトの なみのり!
やせいのゴーリキーには あたらなかった!
やせいのハガネールには あたらなかった!

「スガシャーン」 こうかはばつぐんだ!
「ブーキュルルルルル キュウ」 ウィンディは たおれた!

すさまじいもっさりコンボだぜ…オフにしても気になるよママン
ゲーム自体は楽しいだけに残念 

156:名無しさん、君に決めた!
06/10/06 21:48:35
擬音にワロタ

157:名無しさん、君に決めた!
06/10/06 22:13:55
きりはらいしないとコレでもかというくらい当たらないよな

主にこちらの攻撃が

158:名無しさん、君に決めた!
06/10/06 22:15:50
ポケッチがゴミ過ぎる

159:名無しさん、君に決めた!
06/10/06 22:20:46
>>149
地味ながら気になるな
特にアンノーンは一目で違いが分かっちゃうし…

160:名無しさん、君に決めた!
06/10/06 22:22:37
>>154
ドッターが死んでしまうがな

161:名無しさん、君に決めた!
06/10/06 22:38:05
それならポケモンのマップ上のグラフィックなしにすればよかったのにね。
ちゅーとはんぱはゼロより悪い

162:名無しさん、君に決めた!
06/10/06 22:48:35
不思議のダンジョンだとルビーまでのポケモンすべて
ドットで描いてる

163:名無しさん、君に決めた!
06/10/06 22:52:03
穴兄弟スレ>>64
>あれはふれあい広場のかわいい基準の押し付けだよな

同意。



164:名無しさん、君に決めた!
06/10/07 01:36:55
ふれあい広場で限られた種類以外つれて歩けないと知ったときは相当ショックだった。

なんか自分のポケモンは可愛くないって言われてるみたいで(´;ω;`)ブワッ

165:名無しさん、君に決めた!
06/10/07 01:54:39
>>164
実際、開発者的に可愛いのと可愛くないので差別されてるしw

166:名無しさん、君に決めた!
06/10/07 01:57:28
ピッピとか未だに可愛い扱いしてるのが笑える
ピカチュウの下克上と穴久保でもうネタポケでしかねーよw

167:名無しさん、君に決めた!
06/10/07 02:15:54
既出かもしれんが戦闘時の下画面のメニューが不満。
それぞれのボタン(無駄にでかい)を選ぶと細かいメニューが出るんじゃなくて
戦闘しているポケモンのわざとてもちのポケモンの状態をその他のコマンドと同時に表示して
タッチ一回で操作できるようにしてくれ。せっかくの二画面なのにもったいなさすぎ。
ついでによく使うどうぐをいくつかセットしておければなおよし。

168:名無しさん、君に決めた!
06/10/07 02:16:50
人気やなんだで明らかに使えないポケモンになってるのが多いよな
2タイプになってからはっきりわかってしまうのがつらい

169:名無しさん、君に決めた!
06/10/07 02:21:13
弱点がない、または絶対的な長所があるポケモンが主流だよな
弱いポケモンでも育てれば使えるなんて言う奴もいるけど
同じ事したら元々強いポケモンの方がやっぱり強いワケで

新ポケモン増やすよりも全体的なバランスの見直しをして欲しい
赤緑世代の属性一つのポケモンとかもううんこでしょ

170:名無しさん、君に決めた!
06/10/07 02:24:36
バトルテンポには随分と慣れてきたが。
おかしなペンの使い方には慣れそうもない。

171:名無しさん、君に決めた!
06/10/07 03:08:44
赤緑のタイプひとつでも頑張ってる奴はたくさんいるぞ
それよりもどうしても種族値が低めのポケモンやタイプの組み合わせで弱点の多いポケモンは不利になる
今回新たに進化したり新しい技を覚えたりでいくらかカバーはされてるけど
それでもまだ日の目を見れないポケモンは多い
上をあらかさまに下げる必要は無いだろうけど、下を底上げしたりタイプ相性を一部変更してもいいとは思う
特に電気タイプなんてほぼサンダースだけの現状は何とかする必要がある

とりあえず岩タイプには電気が効かない、もしくは効果は今ひとつにしてもらおうかw

172:名無しさん、君に決めた!
06/10/07 03:21:36
岩タイプは紛らわしいねえ
地面タイプと混乱する

水タイプが増殖しすぎ
水の星で、生き物だからしょうがないかもしれないけど

173:名無しさん、君に決めた!
06/10/07 03:43:49
【氷冷遇】冷遇タイプを何とかしろ!23【水優遇】
スレリンク(poke板)

174:名無しさん、君に決めた!
06/10/07 08:14:22
>>172
ペンギン、ラッコ、マンタ、ウミウシ、エンゼルフィッシュ、
クリオネ、ビーバー。

イルカとイカぐらいいたっていいでしょ。マンボウもカジキも
欲しい。

175:名無しさん、君に決めた!
06/10/07 09:14:19
あれ?岩に電気って効くの?

176:名無しさん、君に決めた!
06/10/07 09:19:33
散々既出だろうがポケモンの使い回しに本当にうんざい。
野生どころかトレーナーのもじゃん。闘う楽しみが激減した。
戦闘がもっさりな上にエンカウント率が
DQ3の黄金の爪を手に入れた後のピラミッド並ってのもイライラしてしょうがない。
ポケモンの人選も不可解。ストーリーは面白いだけに残念。
製作側は気付かなかったのだろうか?

177:名無しさん、君に決めた!
06/10/07 09:52:56
テンポの悪さ、エンカウントするポケモンのバリエーションの無さ、
この辺りを改善してくれたら、後の細かいところは我慢できるな。
次回作では最低限この2点を直して欲しい。

178:名無しさん、君に決めた!
06/10/07 09:53:05
シンオウ図鑑、捕まえた数150匹にして完全に完成したのにゲーム内で誰もその事に触れてくれない><
見つけた数150の不完全な図鑑でも表彰してもらえるのに…

179:名無しさん、君に決めた!
06/10/07 10:06:58
まえに かかれた レポートに
うえから かいても いいですか?


もうコレいらんだろ。

180:名無しさん、君に決めた!
06/10/07 13:38:38
レポートもうちょっと早く出来ないのかね。


181:名無しさん、君に決めた!
06/10/07 13:41:12
DSって、仕様上セーブ・ロード長いの?

182:名無しさん、君に決めた!
06/10/07 14:13:44
ダイパのセーブ量が多すぎるだけだろ

183:名無しさん、君に決めた!
06/10/07 14:55:57
屋内の壁にくっついてると主人公のグラが1ドットはみだすのがすげー気になる

184:名無しさん、君に決めた!
06/10/07 16:41:34
ティアパル戦の前に一度帰らせてください。
手持ち空けてなくてパソコンに飛ばされるし。

185:名無しさん、君に決めた!
06/10/07 19:22:55
正直伝ポケが神の域にまで達した今もうプラチナが最終作でいいと思う
あとルギアシルバーとホウオウゴールド

186:名無しさん、君に決めた!
06/10/07 19:27:38
とりあえず孵化させた時のレベルを5に戻せ。
個体値判別できねえだろ。

187:名無しさん、君に決めた!
06/10/07 20:20:59
シリーズ進むごとにメールとかの制限がきつくなっていくのは・・・

188:名無しさん、君に決めた!
06/10/07 20:24:03
時間帯の要素イラネ。ただでさえもっさりなのにリアル時間に対応して出現ポケモン変化なんてなめてるのか?
金銀の時でもめんどくさかったのに、このシステムでやってられるか。

あと今回いあいぎりで草むら刈れないのか?
まよいのどうくつからクロガネに戻る道とか、やってられるかって感じなんだが。

189:名無しさん、君に決めた!
06/10/07 20:26:11
新ポケモンの数をそんなにふやさなくてもいい。
が、旧ポケありでも場所ごとのバリエーションは欲しい。

190:名無しさん、君に決めた!
06/10/07 20:28:14
>>188

ゲーフリ「スプレー使えよm9(^Д^)プギャー」

191:名無しさん、君に決めた!
06/10/07 20:29:50
街の構造がややこしくてそのショップに行くのすらめんどくさい。

192:名無しさん、君に決めた!
06/10/07 20:32:17
正直、なぜ地下がWiFi対応じゃないのか

193:名無しさん、君に決めた!
06/10/07 20:36:40
正直、イーブイ系(これの野生出現はあとでいいが)とヒメグマ系くらいシンオウ図鑑にいてもいいよな
せっかく北海道なんだし

194:名無しさん、君に決めた!
06/10/07 20:39:31
北の国から

195:名無しさん、君に決めた!
06/10/07 20:45:21
>>192
WiFi対応
模様替え反映
選んだトレーナーキャラのグラフィック反映
一日一回バトれる

なら良かったのにな

196:名無しさん、君に決めた!
06/10/07 21:17:08
あまいミツでヒメグマが現れたらいいのに。

ウィンディの特性がいかくなのは納得いかん。

197:名無しさん、君に決めた!
06/10/07 22:12:51
何故エレベータで1F→2Fと、1F→5Fのかかる時間が同じなのか
昔に逆戻り

198:名無しさん、君に決めた!
06/10/07 23:13:38
ポケモンボックスと同じ原理で開発されたエレベータなんじゃない?
空間を移動

199:名無しさん、君に決めた!
06/10/07 23:36:52
持てる道具が多すぎ。技マシンなんか100種類くらいあるから下のほうまで行くのがたいへん。

200:名無しさん、君に決めた!
06/10/07 23:50:56
いちいちPCで道具の出し入れしなくていいのは素晴らしいが
いかんせんカーソル遅い、UI悪すぎ

201:名無しさん、君に決めた!
06/10/07 23:56:51
各項目でページ送りが出来ないのはちょっとな。
整理しようにも、パソコンの容量が減ってる(FRLG)どころか預けること自体できないし。

202:名無しさん、君に決めた!
06/10/08 00:00:48
ソート機能欲しかった

203:名無しさん、君に決めた!
06/10/08 00:03:57
ソートはバトレボに整理ツールが付いてればできるんじゃね?
「ポケモンボックスが基幹ソフトになる」と言われた前例はあるが、
今回はまた任天堂が深く関わってるみたいだし、対戦以外にできることは何も発表されてない。

204:名無しさん、君に決めた!
06/10/08 00:12:22
下画面のボールがカーソル移動じゃなくてページ送りだったら便利だったのにな
あと"選ぶ"操作はカーソル移動よりもタッチペンのほうが楽だからそういうところ重視して欲しい

205:名無しさん、君に決めた!
06/10/08 00:15:09
>>201
かけらとか、交換用で普段全く使わない道具を預けようとして愕然とした。

206:名無しさん、君に決めた!
06/10/08 00:23:19
バトレボってジニアスでしょ?

207:名無しさん、君に決めた!
06/10/08 00:24:39
ジニアスは期待するだけ無駄
ゲーフリは今回で化けの皮がはがれた

つまり期待するだけ無駄

208:名無しさん、君に決めた!
06/10/08 00:25:12
発売時期からしてバトレボの内容は期待できない

209:名無しさん、君に決めた!
06/10/08 00:48:37
なんとなく、エメラルドより良いところは何かと考えてみたが
自転車交換の手間が無くなったことしか思いつかなかった…

210:名無しさん、君に決めた!
06/10/08 00:49:06
ポケスタ金銀クオリティを再び目にする日は来るんだろうか…

211:名無しさん、君に決めた!
06/10/08 00:51:45
ジニアスと聞いただけで暗澹とした気分になる

212:名無しさん、君に決めた!
06/10/08 00:54:15
良くなったのは自転車とチャンピオンだな
今までのチャンプはDQNすぎたから困る

213:名無しさん、君に決めた!
06/10/08 01:05:27
まあダイゴと同じだけどな…
ライバルがチャンピオンかと思ってたのに

214:名無しさん、君に決めた!
06/10/08 01:10:01
ダイゴと立場は似てるんだけどな・・・
だがタイプにこだわりが無いせいでかなり苦戦した覚えがある
何か少しかっこよかったよ

そしてダイゴはけっきょくぼくがry

215:名無しさん、君に決めた!
06/10/08 01:20:19
シロナはダイゴと比べると印象薄かった感じ

216:名無しさん、君に決めた!
06/10/08 01:23:24
だが萌える

217:名無しさん、君に決めた!
06/10/08 01:25:04
あー確かに印象は薄いわな
ストーリーをしっかり練ってないからただのアイテム係だし
ギンガ団と戦うときにタッグバトルくらいあってもよかったかもな

218:名無しさん、君に決めた!
06/10/08 01:29:01
ライバル以外のジムリーダー以上のトレーナーはひとつのタイプを極めていて欲しいと思う俺

>>209
おっとどっこいダート自転車が消えてるから切り替える意味が無い
RSEでダート自転車で登っていたのがロッククライムになっただけ

2画面とタッチペンは使い方次第でゲームの操作をかなり手軽にしてくれると思うんだけどね
カーソル移動と違ってアイコンの位置は変わらないから押しすぎによる選択ミスも減るし
下画面はポケッチ以外にもメニューアイコンと登録したアイテム複数個表示
話す時も人の隣に立って「話す」アイコンを押しやすいように右端に縦長で配置すれば
右手はほとんどタッチだけで操作できると思う

アイテムの位置移動とか手持ちとボックスの移動とかも動物の森のシステムを参考にすればだいぶ手軽になる
ポケモンをタッチして複数個表示されている他のボックスアイコンまで持ってってそこで離す
常に左端には手持ちを縦に表示して、手持ちポケモンを選択するとポケモン交換
イメージとしては頭にはっきり浮かぶんだけど、文章にすると難しいな

219:名無しさん、君に決めた!
06/10/08 01:31:24
操作の不便もあるが、何より期待してた
タッチペンを使ったポケモンとのコミュニケーションが・・・('A`)

220:名無しさん、君に決めた!
06/10/08 01:33:21
スレリンク(poke板:275-294番)

221:名無しさん、君に決めた!
06/10/08 01:33:38
ダート機能が消えたのはアホだと思ったが
エンカウントのたびにイライラするマッハよりサードギアの方が良い
逆にタマゴとかの時にはフォースギアの方がいいだろ
何だかんだで便利だよ、自転車だけはな

つーかレンジャーの会話システムに慣れた俺は
DPがキスするくらいの近距離でないと話が出来ないことも気になるな

222:名無しさん、君に決めた!
06/10/08 01:41:57
>>220
こっちのスレで書くのもアレだと思うが
主観乙といっている本人が主観的なのはいかに

許容範囲なんてそれこそ各個人の主観だろ
んで不便になればなるほど色んな人間の主観から糞と判断される可能性が高いわけだ
スプレーだって使わずに通れるくらいの快適さや楽しさがあればいいわけだろ
今回は同じようなポケモンしか出ない上にエンカウントも多すぎでもっさりしてるから駄目なんだよ

きりはらいはよくわからんな
コダックの群れを配置しなくても
「きりがこくてすすめない!」とでもすれば良かったんじゃないか?

223:名無しさん、君に決めた!
06/10/08 01:47:43
いま気づいた。
ぼうけんノート、10ページしかないのな。

224:名無しさん、君に決めた!
06/10/08 01:55:01
1画面で表示できるものを無理矢理2画面にしてみました、な雰囲気がアリアリ

ポケッチも下画面全部使う必要無いだろ
上とか右辺りにメニューや登録を割り振っておけば、いちいちボタン押さなくてもタッチペンで操作できる

225:名無しさん、君に決めた!
06/10/08 01:55:04
ぼうけんノートとか波乗りで埋まってたら意味ないだろww

もっさりならエフェクトオフにすればいいじゃない
とかいう奴って何を考えてるんだろうな
オフにしたら味気なくて楽しみが減るってことも思いつかないらしい
しかもオフにしてももっさりしてることにも気付かないらしい

226:名無しさん、君に決めた!
06/10/08 03:45:55
1作目からGBA版まで、すべてスピードがゆったりしてる
ので、戦闘アニメスピードは変える気がないのだと思う

もしかすると、そこのところ事情があるのかもしれないけど
変えて欲しい

227:名無しさん、君に決めた!
06/10/08 08:02:53

      はやい      おそい
バトルスピード  1 2 3 4 5 6 7 8
バトルメッセージ 1 2 3 4 5 6 7 8

228:ヾ( ゚д゚)ノ゙
06/10/08 08:03:29
とにかくテンポ悪くてイライラする

229:名無しさん、君に決めた!
06/10/08 08:45:13
本当に、自転車だけは良くなったな。

>>225
そうだよな。
せめてオフならさっさと進んでくれたらいいんだが、オフでももっさりしてるのが…

エンカウント多杉な上にいあいぎりで草刈れないし。
いっそ、まよい~クロガネくらい距離があればスプレー使うかって気になるが
中途半端な草むらとか単純に不便

230:名無しさん、君に決めた!
06/10/08 08:48:38
俺いつもゴールドスプレー持ち歩いてるよ。
今までのポケモンじゃこんなのなかったよ…

231:名無しさん、君に決めた!
06/10/08 08:55:04
本編ほのおポケ少な杉。ガーディとロコンくらい出しても良かっただろ。

232:名無しさん、君に決めた!
06/10/08 09:09:48
>>203
不便なのはバトレボ売る為の株式会社ポケモン商法でしたか

233:名無しさん、君に決めた!
06/10/08 09:23:41
>>227-228いかにドラクエが偉大かわかるな。
>>227が書いたようなドラクエみたいに1~8段階で設定できたら良かったのにな

同じRPGといってもポケモンとドラクエじゃ全く違うから比べるつもりはないんだが
そういう所は参考にして快適にしてほしかったな~
子供向けなのはわかるが、あれじゃあねぇ・・・

234:名無しさん、君に決めた!
06/10/08 09:30:36
通信対戦でもっさりなのは許容するけど、
一人でやっててももっさりなのは単純にイラつくだけだよな

235:227
06/10/08 09:57:14
ごめん、FFしかやってない

236:名無しさん、君に決めた!
06/10/08 11:13:34
次回作でポケモンは終わりそうだな

237:名無しさん、君に決めた!
06/10/08 11:55:26
旧ポケモン出現報告スレを見るとクリア後は各地のポケモンに幅が出てくるんだな
ただクリア後、大量発生、ポケトレと条件が厳しいのがアレだな
最初っから全国図鑑でいつものように捕獲数100以上でパルパーク開放のほうが良かったんじゃ

238:名無しさん、君に決めた!
06/10/08 12:14:21
ぶっちゃけ、レアコイル、サイドン、イノムー、サマヨール
は進化しなくてもいい。サイドンの進化後出すよりサイホー
ンの進化前を出して欲しかった。


239:名無しさん、君に決めた!
06/10/08 13:06:41
進化前なんぞこれ以上イラン
何の意味あるんだか
数が無駄に増えるだけ

240:名無しさん、君に決めた!
06/10/08 13:09:01
ネタ切れだろ。もうこれ以上ポケモン増えてもグダグダになるだけだ

241:名無しさん、君に決めた!
06/10/08 13:11:40
GTSで
選択したポケモンをほしがっている人を検索
ってのが欲しかった。
今の方式じゃどうやったって釣り合ってないトレードで埋まるのが始まる前から分かっただろうに。

242:名無しさん、君に決めた!
06/10/08 13:18:24
バトルしか見なければ能力の低い進化前に意味は無いわな
逆に言えばバトル以外の要素をさらに重視したものになれば意味が出てくる

例えば種族値が関係ないコンテストがもっともっと凝ったものになれば
かわいい系が多い進化前で挑戦する人たちだって出てくる
もちろん進化後が好きな人なら進化後で出てもいいし

ポケモンも早10年出し、新ポケモン以外の新しい要素を見直すいい時期ではあるな

243:名無しさん、君に決めた!
06/10/08 14:15:47
もう新ポケモンはいい。
そんなに種類を増やしても結局最終的にはお気に入りの奴を連れて行くことになるし。
それよりも、場所ごとのバリエーションをなんとかしてくれ。
本編だけじゃ炎が猿と馬だけとかってどうなんだよ。

それとふれあい広場の人選も謎。ポッチャマは連れて行けないとか
パチリスはOKでブイゼルは不可とか、基準がよくわからん。

>>229
5・6歩くらいの中途半端な草むらが断続的にあるところとかな。
スプレー使うほどじゃないけど、エンカウントが地味にめんどくさい。
こいつは秘伝用になるかなとつかまえたミミロルが別の意味で役に立ってるよ・・・

>>237
まったくもって、その通りだ。

244:名無しさん、君に決めた!
06/10/08 14:21:58
最初から全国図鑑だと、初心者がコンプリートをあきらめてしまう

絶妙なのが150なんじゃないかな

245:名無しさん、君に決めた!
06/10/08 14:35:46
出現ポケモンの幅だろ
どこまで行ってもイシツブテイシツブテイシツブテ…
じゃ、図鑑どうでもいい派でもウンザリしてくる

246:名無しさん、君に決めた!
06/10/08 14:49:22
ホント進化前とかどうでもいい。
あいつらが無駄に枠取ってるせいでタイプ別に見た
ポケモのバリエーションの幅が少なくなってる。
150しか出せないなら3段進化のポケモンとか無駄に作るなよ
オスメスもどうでもいい。

247:名無しさん、君に決めた!
06/10/08 15:03:54
ああ、進化が多いから同じ数でも種類が少なく感じるのね
WiFi対応で集めやすくなっているから多少 数多くしても
よかったのかもしれないなあ

248:名無しさん、君に決めた!
06/10/08 15:31:00
言えてる

スボミーはまだナエトル選んでない人のための序盤の草としている価値もあると思えるが
ピンプクとかマジでいらん

249:名無しさん、君に決めた!
06/10/08 15:32:13
「かわいい」価値観の押し付けはいらんよな

250:名無しさん、君に決めた!
06/10/08 15:32:54
200匹で丁度良かったんじゃないの?

251:名無しさん、君に決めた!
06/10/08 15:33:40
150って数は無印当時と同じだからな。
なのに、無駄にベビーとかで枠を取って
結果タイプや野生で出現するポケモンの幅が狭くなってる。

いっそ完全にクソゲーならあきらめもつくんだが。

252:名無しさん、君に決めた!
06/10/08 15:35:36
>>249
その押し付けの最たるものがふれあい広場だよな。
はっきり大きさや重さで区分されてるんならまだ納得も出来たが
基準が不透明すぎて納得できない

253:名無しさん、君に決めた!
06/10/08 15:37:30
ふれあい広場は本気できれそうになった
あの制限何の意味あるのさ?
プレイヤーをバカにしているのか

254:名無しさん、君に決めた!
06/10/08 15:41:15
パチリスっていうちょーかわいいポケモン作りました><vvvvv

255:名無しさん、君に決めた!
06/10/08 15:41:33
体長○メートル以下とか、ダンジョンで言う星ひとつだけだとか
そういう制限なら納得できた。リアルのドッグランでも小型犬ゾーンと
大型犬ゾーンが分けられてるのが普通だし。

でも、パチリスOKブイゼルNOとか基準がどうなってるのかわからないんだよな。

256:名無しさん、君に決めた!
06/10/08 15:43:09
パチリスは物拾うし序盤の雷ポケにしては結構打たれ強いしポケモンとしては好きだったんだがな。
だが、ふれあい広場の制限のせいで正直ちょっと好感度下がった。

257:名無しさん、君に決めた!
06/10/08 15:44:31
そもそもふれあい広場いらねー

258:名無しさん、君に決めた!
06/10/08 15:47:42
こんな不透明な基準じゃ、結局そのせいで広場に連れて行けるポケモンが反感買うだけなんだよな

259:名無しさん、君に決めた!
06/10/08 15:52:52
基準が開発者にとってかわいいかどうかなんてあり得なすぎるよな。
選ばれなかったポケモンが好きな人は自分の好きなのが可愛くないと言われてると感じてもおかしくない。

260:名無しさん、君に決めた!
06/10/08 15:52:56
>>255
ムカついたのでコンテストでブイゼルをかわいさ、パチリスをたくましさ要員にしたw

261:名無しさん、君に決めた!
06/10/08 15:55:19
フィールド用までドット絵用意するのはきついだろ。
確かに人選は納得いかんが。

262:名無しさん、君に決めた!
06/10/08 15:57:14
だから>>255が言うようにはっきりと数字で示された基準なら納得できるんだよ。
基準が不透明だから反感を買ってるわけで。

263:名無しさん、君に決めた!
06/10/08 16:00:35
>>261
ダンジョンでは386種+αまで存在する件

流用しろとは言わんが上記のことがある以上
できないわけじゃないだろ

264:名無しさん、君に決めた!
06/10/08 16:01:20
入口で「○メートル以下のポケモンでないとダメです」みたいに言ってくれたらいい。
入口にいた兄ちゃんのハガネールみたいに、デカすぎるやつならリアルのドッグランみたいに
「芝生を痛めるからダメなのかな」みたいに発想できるから。

納得行かないのはハッキリしない基準。

265:名無しさん、君に決めた!
06/10/08 16:01:51
メニューのポケモンアイコンと、フィールド上での
グラフィックが同一のポケモンだけ広場につれて
いけるの?

266:名無しさん、君に決めた!
06/10/08 16:03:36
だよな。不透明すぎるせいで「開発者がかわいいと思ったポケモンなのか?」と思ってしまう。

267:名無しさん、君に決めた!
06/10/08 16:08:50
鋼タイプを最強にしたいのとかも見え見えだしな

268:名無しさん、君に決めた!
06/10/08 16:11:51
足跡博士のところでいいことを言わせたと思ったらコレだもんな…

269:名無しさん、君に決めた!
06/10/08 16:15:30
「ポケモンマスターを目指して旅立った少年少女がその旅の中で世界を救うことになる」
って、シナリオの基本ラインは無印からの伝統だからいい。

だがその「世界を救う」の話が壮大になりすぎてて
ポケモンマスターうんぬんの話との乖離がスゲェw

270:名無しさん、君に決めた!
06/10/08 16:18:17
アルセウスを筆頭としたダイパの伝説系の
厨設定ぶりに泣いた


こんなんポケモンじゃねえ
FFとかでやってろ

271:名無しさん、君に決めた!
06/10/08 16:19:30
・無印:悪の組織ロケット団の野望を阻止した
・金銀晶:ロケット団の残党始末・ルギア・ホウオウ・三犬の伝説
・RSE:カルト宗教団体マグマ・アクア団の野望を阻止し、異常気象から世界を救った
・ダイパ:天地創造にまで発展した話

ちょっとエスカレートしすぎだな

272:名無しさん、君に決めた!
06/10/08 16:29:22
伝説ポケ
金銀以前:かなり珍しい。人間様の手によって死者蘇生とかの珍妙な伝説が作られる
RS以降:神。一匹しかいないっぽい。天変地異起こしたり時空操ったり・・・

273:名無しさん、君に決めた!
06/10/08 16:34:27
さらにRS以降は生物的な感じがなくなってる
グラとかロボットみたいだ

274:名無しさん、君に決めた!
06/10/08 16:35:14
伝説戦が強制になったり専用ダンジョン作られたりで
三鳥を見つけたときみたいなワクテカ感が無いよな

275:名無しさん、君に決めた!
06/10/08 16:41:11
なかなかいい数字を取った>>251
150(151)って数字はポケモンにおける特別な数字だけど、
それなら金銀以降に発見されたベイビィポケモンはクリア後のほうが相応しい気もする
進化前とか進化後に位置するポケモンは新しい世界って感じがするし

でも新ポケモンは現状だとあと50は増やす必要があると思う
主に今回実質ヒコザル系しか新しいポケモンがいない炎ポケモンだけど、
電気タイプ見たいにほとんど他のタイプを持たないポケモンが多いタイプもいて
しかも技がほとんど同じだから強弱がかなりはっきりしてる
電気・草とか電気・地面とかさいても良いんじゃないかな
レアコイルみたいにタイプ追加したり変更したりするとか
個人的にはデンリュウのタイプを電気・ドラゴンに

276:名無しさん、君に決めた!
06/10/08 16:44:12
あ、そうか。
全国図鑑以降しかお香が手に入らないってすれば無問題だもんな。

277:名無しさん、君に決めた!
06/10/08 16:45:17
ルカリオスレからのコピペ

(ルカ系の)シナリオでの扱いは伝説級で
伝説扱いなのにイベント皆無、
ゲーム内でそれっぽい伝承の一つすらなかった
ラティオスファンから見れば羨ましい限りだけどな…orz

もう「伝説」の基準がムチャクチャだな。

278:名無しさん、君に決めた!
06/10/08 16:48:49
「ゲーム内一点もの。子作りしない。そのぶん性能はクレイジー」
という、ゲーム内区分での「伝説ポケモン」と
ゲーム内の世界で伝承が伝えられている「伝説のポケモン」との間に溝が出来てるな

ラティ兄妹は前者だけで後者ではなく
ルカリオは後者だが前者じゃない
だからなんかチグハグなことに

279:名無しさん、君に決めた!
06/10/08 16:51:33
流れ無視するけど、クリア前だとタイプの偏りが酷い。
でんき、ほのおの少なさに対してみず多すぎ

280:名無しさん、君に決めた!
06/10/08 16:53:23
しかもどこまで行っても顔ぶれがほとんど変わらんしな
イシツブテイシツブテイシツブテ…もういいよ

281:名無しさん、君に決めた!
06/10/08 16:55:20
XDでダークポケとして出たゴルダック、オコリザル、
ギャロップ、カモネギ、スターミー、マグカルゴ、
ジュペッタが次回作で進化!これしかない!


ポリゴン2とサマヨールが進化したということは、
スターミーの進化形もいつかは出る!

282:名無しさん、君に決めた!
06/10/08 16:55:48
プレイヤーにとっての新ポケモンじゃなくてもいいんだよな。
過去作で既出でも、そのゲーム内で目新しいと
ここにこんなポケモンが出るのか!と感動できる

>>279
でも電気はコリンクもパチリスも序盤でどっさり出てくるからいい
炎は伝説別にしたら猿と馬だけってひどすぎ

283:名無しさん、君に決めた!
06/10/08 17:26:11
>>277
ふと気づいたんだけど映画に登場したポケモンで
唯一ルカリオだけがアーロンという正式なトレーナーが存在する
基本的にアニメだと伝説のポケモンはゲットされることは無い
例外としてゲームにあわせたのか、フロンティア最後の壁として登場したレジ系

そう考えるとルカリオは伝説のポケモンというよりも珍しいだけの普通のポケモンだから
実際はウインディに限りなく近いポケモン
なんだけど映画で主役張ってるからややこしいことになってる

284:名無しさん、君に決めた!
06/10/08 17:37:28
ウインディは中国の伝説なの

285:名無しさん、君に決めた!
06/10/08 18:15:13
戦闘中のアイテム選択でスクロールするのに△▽を選ばないとダメなのが糞

286:名無しさん、君に決めた!
06/10/08 18:39:34
>>283
テレビアニメありならダツラのフリーザーは?
アーロンが生きていた400年前にはゲットという概念自体がまだないし。

287:名無しさん、君に決めた!
06/10/08 18:45:25
フリーザーは「複数存在するフリーザーのうちの1体」だからいいそうだ


本当に旧作の伝ポケは扱い悪いな('A`)
こればっかりは納得いかねー

288:名無しさん、君に決めた!
06/10/08 18:55:26
映画とアニメで伝説ポケモンを見てみると

3鳥・・・ゲーム内での扱いは珍しいだけの普通のポケモンっぽい。
映画の3鳥は特別な個体。普通のフリーザーはアニメの中で複数個体。ダツラというトレーナーあり。
ミュウツー・・・一点もの。アニメと映画は同一個体。ミュウのクローン。
ミュウ・・・逆襲ミュウとルカリオミュウは別個体。ゲーム内での扱いは「幻のポケモン」

3犬・・・映画の絶対神はミーの作った幻、スペシャルライコウ・セレビィのスイクンは本物。
スペシャルのライコウとアニメライコウは同一個体か別個体かはちょっとわからない。
ゲーム内に伝承あり。
ルギア・・・映画とアニメは別個体。アニメルギアには子供がいた。伝承あり。
ホウオウ・・・顔見せ。伝承あり。
セレビィ・・・映画内で複数個体を確認。祠に祭られるなど、伝承あり?

グラードン・・・ジラーチに出てきたのはクローン。アニメのは本物。伝承あり。
カイオーガ・・・アニメ登場とマナフィ登場は同一個体?別個体?伝承あり。
レックウザ・・・マナフィ冒頭にいたレックウザは別個体なのか?エメラルドでは伝承あり。
ラティ兄妹・・・映画内で複数個体を確認。伝承なし。
ジラーチ・・・今のところ映画に出た一体のみ。伝承なし。

もうわけがわかりませんな。

289:名無しさん、君に決めた!
06/10/08 18:56:19
以前の伝説の扱いが異常って言うか最近の伝説の扱いが異常なんだと思うが。
もう完全に神様じゃん今の伝説。
そんなのいらんよ。

290:名無しさん、君に決めた!
06/10/08 18:57:20
>>289
同意。

291:名無しさん、君に決めた!
06/10/08 18:57:53
三鳥とかルギャーぐらいの扱いがベスト

292:名無しさん、君に決めた!
06/10/08 18:58:55
しかもルカリオはダンジョン世界で救国の英雄扱いだしな。
もう伝説の概念が滅茶苦茶だ。

293:名無しさん、君に決めた!
06/10/08 18:59:20
生息地も3鳥が最強だな

294:名無しさん、君に決めた!
06/10/08 19:00:48
「いろんな言い伝えのある、ちょっと珍しいポケモン」くらいでいいんだよ。
ディアパルとかアルセウスとかエスカレートしすぎだ。

295:名無しさん、君に決めた!
06/10/08 19:03:14
フロンティアブレーンが普通にラティとか鳥やレジ使ってるのは複数個体いるという証拠?

296:名無しさん、君に決めた!
06/10/08 19:04:46
三犬ルギホウやルカリオくらいが一番いいよ。
三鳥やラティ兄弟ほど何もないのも味気ないが
ディアパルとかはやりすぎだ。

297:名無しさん、君に決めた!
06/10/08 19:07:50
グラカイもやりすぎ

298:名無しさん、君に決めた!
06/10/08 19:08:51
鳥は珍しい普通のポケモンって感じがしてすきなんだがな
金銀以降の伝説を主張しすぎなのはあんまり好きじゃない

299:名無しさん、君に決めた!
06/10/08 19:09:28
>レジ
そういや居たねそんなの

300:名無しさん、君に決めた!
06/10/08 19:10:01
ダヅラとフリーザーは仲がいいだけじゃなかったっけ?
人懐っこい伝説のポケモンはいるけど、ルカリオだけが特定の人間に忠誠を誓ってるなと
ルカリオは映画で先に登場したポケモンだから余計に特別な存在のイメージが強い

伝説は話が大きくなりすぎるとミュウの存在が謎になってくる
ピッピやスターミーみたいに宇宙からきたと言われるポケモンは初期からいたけど
ミュウは確か全てのポケモンの祖先とも言われるような存在だから

301:名無しさん、君に決めた!
06/10/08 19:10:48
バランス的に見ても最近の伝説は種族値も高すぎ
三鳥や三犬が完全に食われてる

設定も厨、数値も厨

302:名無しさん、君に決めた!
06/10/08 19:10:55
その辺がねじれてきてるってことじゃないの?
鳥はゲーム内での扱いは珍しい普通のポケモン、だけど区分は伝説
ルカはゲーム内で伝説扱いだけど区分は珍しい普通のポケモン

じゃあ伝説の基準ってなによ?みたいな
まあグラカイ以降の伝説がやりすぎなだけなんだが

303:名無しさん、君に決めた!
06/10/08 19:11:17
ミュウも昔はそれほど珍しくは無かったんだろうな

304:名無しさん、君に決めた!
06/10/08 19:12:18
アニメにおけるホウオウが一番神聖的な存在に思える
出演しても一瞬だし

305:名無しさん、君に決めた!
06/10/08 19:21:59
>>300
根本的に時代が違うからなあ…

ダツラとフリーザーはボールを使った「ゲット」は行っていない。
が、命令は聞くし明らかにダツラを特別視している。

アーロン&ルカは400年前の人なのでまだゲットという概念がない。
ルカリオから見たアーロンは武芸の師。アーロンはオルドランの王家に仕える騎士で
その弟子であるルカリオもオルドランの兵士として王家に忠誠を誓っている。
あの時代のポケモンと人間の関係は詳しくは分からないが、王家に目通り叶う
おそらくはそれなり以上の家(貴族階級)のアーロンと
平民以前にポケモンのルカリオでは身分の差も激しかったんだろうと思う。
現代人にとって忠義や忠誠は身近なものではないが、昔の武人なら常識の範囲だろうし。

306:名無しさん、君に決めた!
06/10/08 19:24:28
とにかく、話が大きくなりすぎて本来の目的であるはずの
「ポケモンマスターを目指す」から完全に浮いてしまっているな。

307:名無しさん、君に決めた!
06/10/08 19:24:40
最近の伝説系は百歩譲って設定はあっても良いけど出てくんなよ、と思う。

308:名無しさん、君に決めた!
06/10/08 19:25:12
てかポケモンマスター目指してないような

309:名無しさん、君に決めた!
06/10/08 19:26:25
>>301
確かに性能もクレイジーだw
クレイジーな数値にクレイジーな特性。
パルキアとかあのクレイジーな性能で属性的に弱点なしだもんな。

310:名無しさん、君に決めた!
06/10/08 19:27:18
>>306
リーグの話と伝説の話のかけ離れっぷりはすごいよな
もはや別のゲームだw

311:名無しさん、君に決めた!
06/10/08 19:30:10
エンテイ神の強さもある意味クレイジー

312:名無しさん、君に決めた!
06/10/08 19:32:19
特性のせいで劣化イーブイ系とか言われる三犬が哀れです(つ∀`)

313:名無しさん、君に決めた!
06/10/08 19:35:30
ドイツ語の図鑑が載って感動
対応してるのは6ヶ国語ぐらいか?

でもこんな所に容量割くぐらいなら(ry

314:名無しさん、君に決めた!
06/10/08 19:42:48
・エンカウント多すぎ(なのに草は刈れない)
・戦闘もっさり。エフェクトOFFでももっさり
・野生の顔ぶれがどこに行っても同じ。炎少なすぎ。
・設定エスカレートしすぎ。話の本筋から浮いてる
・ふれあい広場の不透明な基準

よく出てくるのはこの辺か?
そして、言われて見ればどれも
「その通りだよな…」と思わされる事ばかりだ。
特にエンカウントの多さと顔ぶれのバリエーションのなさ。
既出ポケでもいいから幅を持たせて欲しかった。

315:名無しさん、君に決めた!
06/10/08 19:45:01
まあ…北海道だからこの辺が限界なのかもな
石ころばかりだしだだっ広いだけで何も無いし村も過疎ってるし
パンツ一丁の格闘家も雪山で修行してるしな

316:名無しさん、君に決めた!
06/10/08 19:46:38
設定関連はこっちで

本当にあったポケモンサイドストーリー2
スレリンク(poke板)

317:名無しさん、君に決めた!
06/10/08 19:47:45
図鑑の使い難さが異常

318:名無しさん、君に決めた!
06/10/08 19:49:18
そのスレも趣旨がちょっと違うような。
「行き過ぎた設定が話の基本ラインから乖離している」って問題だから。
それに、行き過ぎなのは設定だけじゃなくて性能もだし。

「最近の伝説は行き過ぎだ」みたいな趣旨で独立スレ立てても良さそうだけどな。

319:名無しさん、君に決めた!
06/10/08 19:56:00
>>318
あんまり糞スレ立ててネガキャンするなよ、GKがww

320:名無しさん、君に決めた!
06/10/08 19:58:01
どうせ本編とは関係ない部分なんでネガキャンにはならんwwww
本編と関係ある部分での話をしやすくするために
 隔 離 使用といってるんだ。

321:名無しさん、君に決めた!
06/10/08 19:58:35
そもそもルカリオって伝説だったのか
ラティもミュウツーも

322:名無しさん、君に決めた!
06/10/08 20:03:21
ルカリオはジムリーダーが普通に使ってるところ見ると
伝説ではなく「珍しいポケモン」扱いだと思う


>>319
その言葉そっくり返そう

323:名無しさん、君に決めた!
06/10/08 20:06:07
>>322
GK乙

324:名無しさん、君に決めた!
06/10/08 20:07:04
>>321
その辺のラインがわけわかんなくなってる、って話

325:名無しさん、君に決めた!
06/10/08 20:48:17
炎は必要な割に少ないよな
炎の石二つもらえるのに、炎の石で進化するポケモンが
イーブイすらいないというのはもうなめてるのかと

326:名無しさん、君に決めた!
06/10/08 20:49:08
イーブイはなんでクリア後にしたのか・・・

327:名無しさん、君に決めた!
06/10/08 21:06:57
GTSでトレーナー選ぶときタッチ強要してるのにキャンセルはBボタンだけとか、
GBAからポケモン移すときだけボックスをタッチ操作とか全体的に操作形態が雑然としてるな
ボックスなんかタッチで楽々かと思ってたのに…

>>323
これは酷い

328:名無しさん、君に決めた!
06/10/08 21:08:35
タイトル画面からしてボタンオンリーなのが・・・w

329:名無しさん、君に決めた!
06/10/08 21:09:39
あずける機能がないのも地味に不便だな
いつも事故防止のためマスターボールあずけてるんだが
あずけに行って呆然とした

330:名無しさん、君に決めた!
06/10/08 21:11:20
>>326
野良はクリア後でもいいからプレイ中にも一匹は欲しかったな
せっかくリーフィアとか増えたのに

331:名無しさん、君に決めた!
06/10/08 21:12:59
>>325
今回金銀ポケいろいろ出てるんだし、デルビルくらい出してもバチ当たらないよな

332:名無しさん、君に決めた!
06/10/08 21:12:59
>>328
あれには驚いた
一応任天堂ソフトなのに…

333:名無しさん、君に決めた!
06/10/08 21:15:44
道具パソコンが無くなってるならバッグをもっと便利にして欲しかった
ポケットが10個ぐらいあって好きなところにぶち込めて
拾った道具の自動振り分け設定できて
ソート機能がついてたり

334:名無しさん、君に決めた!
06/10/08 21:16:57
あの道具の量で預けられないのは地獄

335:名無しさん、君に決めた!
06/10/08 21:20:38
プレートとかおこうとか集めてるとすごいことになるな

336:名無しさん、君に決めた!
06/10/08 21:22:36
ボックス操作のときに下画面がすげー暇そうにしててワロス
タッチでのボックス切り替えもやたらやりにくいし

337:名無しさん、君に決めた!
06/10/08 21:23:38
オープニングが金銀以降で一番ショボく感じてガッカリ
音楽はいいんだけど映像の出来が悪い

338:名無しさん、君に決めた!
06/10/08 21:33:30
タイトル画面もしょぼいと思う

ついでにポケモン捕獲後に勝利時のBGMそのまま流れるのが違和感ありすぎる
なんでGBAのと同じ方式にしなかったんだろう

339:名無しさん、君に決めた!
06/10/08 21:34:58
深読み
GBAで製作を進める→アイディアもあらかた出て煮詰めていこうとした矢先
DSでの発売を告げられフィールドや2画面操作などを考え作り直しするハメに
製作時間足りずアニメ新シリーズに合わせるためにストーリーや野生のポケモンの分布やアイディアを練り上げる時間が取れず何もかも中途半端に
上の人「いいよいいよ中途半端でもこれくらい出来てれば。ポケモンってだけで売れるしねwww」
そして発売へ…。

340:名無しさん、君に決めた!
06/10/08 21:35:53
いつのまにか捕獲時の図鑑登録音無くなってるし

341:名無しさん、君に決めた!
06/10/08 21:36:53
タイトル画面はオープニングで最高まで盛り上げたからああいうおどろおどろしい雰囲気にしたのかね
従来通りのほうがいいと思うんだけど

342:名無しさん、君に決めた!
06/10/08 21:53:02
>>339
作り直したとしても「アイディアもあらかた出て煮詰めていこうとした」くらいまで進んでたら
伝説のクレイジーさとか野生の分布とかエンカウント率とかには関係ないだろ

343:名無しさん、君に決めた!
06/10/08 21:53:50
>>328
どうぶつの森のクセでタイトル画面でひたすらタッチしてしまう俺

>>339
でもDS発売したのは2年も前の2004年の12月だぞ
2005年5月の脳トレでDSは不動の地位を確保して、年末にはマリカとぶつ森とキラータイトルが控えてた
任天堂からすればDSが売れていれば当然DSで出すし、売れてなければ活性化も兼ねてDSで出させたと思う
発売時期もどちらかに合わせたんじゃなくて同時になるように進めているだろうし(最悪の場合アニメはオリジナル展開が出来る)
今回はバトルバランスに重点を置きすぎた結果のツメの甘さだと俺は思う
今のバランスが完璧とは言わんけど、新技や新ポケで新しい戦い方が必要にはなってる

344:名無しさん、君に決めた!
06/10/08 22:09:01
任天堂なら発売日が近づこうと平気でちゃぶ台返す
ゲーフリはレベルが低い

345:名無しさん、君に決めた!
06/10/08 22:10:11
地に足のついたシナリオを望みたい

346:名無しさん、君に決めた!
06/10/08 22:16:17
たとえちゃぶ台を返されたとしても関係ない部分だろ、エンカウントとか野生の分布とかは

347:名無しさん、君に決めた!
06/10/08 22:23:20
イシツブテの逆襲

348:名無しさん、君に決めた!
06/10/08 22:28:47
>>345
うえだゆうじもそんなこと言ってたな。アニメの話だが。

349:名無しさん、君に決めた!
06/10/08 22:29:16
イシツブテ爆誕

350:名無しさん、君に決めた!
06/10/08 22:53:37
町とか施設内にいるポケモンが、ふれあい広場組のやつしかいない気がするんだが…
前はもっと色々いなかったっけ?昔は個別アイコンじゃなかったからかもしれないけど。

351:名無しさん、君に決めた!
06/10/08 23:40:50
北海道って石ころだらけなの?

352:名無しさん、君に決めた!
06/10/09 01:57:43
スレリンク(poke板:300-301番)

353:227
06/10/09 06:41:09
>>336
あれはソートに使う
左下と右下のボタンを押せ

354:名無しさん、君に決めた!
06/10/09 08:27:14
ダイヤ限定でモンジャラ、パール限定でベロリンガと
対にして欲しかった。脳内でモンジャラとベロリンガ
は対っぽいので。


355:名無しさん、君に決めた!
06/10/09 08:59:58
>>301
>>312
三鳥・三犬の特性ってプレッシャーだっけ?

イーブイズみたいに貰い火・貯水・蓄電にするか
御三家みたいに猛火・激流(の、氷版)・(新緑の電気版)みたいな特性にしてもいいと思う。
そのくらいあってもいいだろ…

356:名無しさん、君に決めた!
06/10/09 09:03:37
ディアパルの特性がプレッシャーってどうなんでしょう

357:名無しさん、君に決めた!
06/10/09 09:11:16
ディアパルがプレッシャーなのは分からなくもないが・・・
せめて時空に関係する特性にしないとただのポケモンだよな

つーかフリーザーとスイクンはどう考えてもクリアボディだろ

358:名無しさん、君に決めた!
06/10/09 09:46:18
細かいことだが
チェリムの晴れのときの姿が図鑑の姿に登録されない件

359:名無しさん、君に決めた!
06/10/09 10:05:23
クリア後の伝説ポケが多すぎて
ユクシーエムリットアグノムがシリーズ最高の影の薄さだな
見た目もレジほどのインパクトがあるわけでもないし

ダイパ駄目ぽ

360:名無しさん、君に決めた!
06/10/09 11:09:15
金銀の時みたいにカントー行きたかったなぁ。
FR・LGもナナノシマってのがあったし。


361:名無しさん、君に決めた!
06/10/09 11:43:25
シロナが空気…


362:名無しさん、君に決めた!
06/10/09 13:49:30
>>361
エメラルドのミクリみたいに意味不明なチャンピオン交代に比べればはるかにまし

でもダイゴほど印象に残らなかったのは痛い
「どうせチャンピオンなんだろ?」って思われてしまったのもマイナス

363:名無しさん、君に決めた!
06/10/09 14:00:40
もしかしてみんなシロマがチャンピポンて予想出来てたの?
俺全然わかんなかった…つか出てきた時「誰だっけ?」って感じだった。
あ、その時点で印象薄いって事か。

ギンガ団のボスか初代の主人公とか思ってた

364:名無しさん、君に決めた!
06/10/09 14:02:20
>>363
>ギンガ団のボスか初代の主人公とか思ってた

赤緑の時代から何があったんだよww

365:名無しさん、君に決めた!
06/10/09 14:04:16
ダイゴと似たようなことをしているが、それ以上のことをシロナはしてないからな
自分はアカギかシロナがどちらかがチャンピオンだろうと思ったけど
途中でアカギがギンガ団のボスと分かったから、消去法でシロナなんだなって思った

366:名無しさん、君に決めた!
06/10/09 14:08:31
ストーリーひかえめで、シナリオの演出がうすいところも
ポケモンの特徴だからね
映画のポケモンと似たような劇的にしようと思えばできるけど、
あまり過剰だと批判されるかも

367:名無しさん、君に決めた!
06/10/09 16:48:05
>>364
いや、別に何もないだろ。チャンピオンとして出てくるだけなんだから。
アカギかサトシがチャンピオンだと思った、って意味じゃないの?
なんか金銀を匂わせる要素が多かったし。

368:名無しさん、君に決めた!
06/10/09 17:13:44
ゲームの主人公ならサトシよりもレッドじゃないか?
>>364はギンガ団ボス が 赤緑の主人公だと思ったと勘違いしてると思う

今バトルタワーやってるけど戦闘と戦闘の合間もタッチペン操作で進めて欲しかったな
バトルはタンタンタンとテンポよく進むのにバトルが終わるとAボタン操作になるのが面倒だ
L=Aにすればある程度は解決するけどさ

369:名無しさん、君に決めた!
06/10/09 17:15:06
過去のファンサービスが多くて、期待と混乱をまねくね

ファイアレッドかリーフグリーンをDSのスロットにさして
使えばいいというのを知っていること前提

370:名無しさん、君に決めた!
06/10/09 17:33:06
>>367
そうそうそれ。

371:名無しさん、君に決めた!
06/10/09 19:35:33
甘い蜜に対抗して、「腐りかけたエサ」というアイテムが出たらウケる。
腐りかけたエサをしかけて、集まってくるポケモンは・・・。


皆さんの想像にお任せします。


372:名無しさん、君に決めた!
06/10/09 20:15:22
ゲートチャリで通過出来ないのってやっぱうざい。
ゲート出たらチャリ乗るからそこの音楽が聞けない。
せっかくいい音楽なのに

373:227
06/10/09 20:18:00
>>368
L=Aにはできるぞ。

Xボタンでメニューを開くのは快適だった。

374:名無しさん、君に決めた!
06/10/09 20:30:28
いっそのこと金銀並みに発売引き伸ばしてくれればよかったのに
そうすりゃちょっとはマシになっただろ

375:名無しさん、君に決めた!
06/10/09 20:34:36
>>355
雷雲:ピンチのときに電気の威力が上がる
氷河:ピンチのときに氷の威力が上がる
とかか?
そのくらいはあってもいいよなあ

>>357
ディアルガの場合、加速とかになるんだろうけど
アレに加速なんてつけたらどれだけクレイジーになるんだよwってなるしなあ・・・

376:名無しさん、君に決めた!
06/10/09 20:38:05
いっそ完全にダメなゲームならまだ諦めもついたが、なんか微妙な所なんだよな。
面白いんだけど、かゆいところから微妙に手がずれてるって感じ。
地味に不便とかが多すぎ。

377:名無しさん、君に決めた!
06/10/09 20:44:13
>>375
ピンチになると~系の奴は基本的に役に立たんけどな('A`)
精々序盤のストーリー戦ぐらい

大抵、発動条件満たす前に墜とされるし
特にサンダー、ファイヤーは紙装甲

378:名無しさん、君に決めた!
06/10/09 21:07:35
やっぱり貰い火・貯水・蓄電か?

379:名無しさん、君に決めた!
06/10/09 21:18:31
サファリがあまりにも糞すぎるだろ・・・
はまる→ガチャガチャ→エンカウント→抜ける→エンカウント
ひどいときは一歩ごとにこれになるし出てくるのは半分ぐらいビーダル・・・

380:名無しさん、君に決めた!
06/10/09 21:32:23
ビーダルはサファリにまで出てくんなよ
珍しいポケモンだけ出してろよ
あとホーホーもな

381:名無しさん、君に決めた!
06/10/10 00:28:34
>>376
完全同意。
やっぱり面白いゲームだってことに変わりない。

このスレで挙げられていることなんて、テストプレイすればすぐにおかしいと気付くはずなのに
なぜ今の仕様なのかが不思議。

382:名無しさん、君に決めた!
06/10/10 00:29:31
テストプレイで仕様なんて指摘できるのか

383:名無しさん、君に決めた!
06/10/10 00:35:32
仕様って言葉は軽々しく使うものじゃないと思うのだが・・・
遅いとか不便とかそういうのは気付けたら改善できるだろ

384:名無しさん、君に決めた!
06/10/10 00:43:10
単純に「ポケモンだから」って事にあぐらをかいて操作性とかの基本部分を作りこまなかったんだろ

要は手抜き

385:名無しさん、君に決めた!
06/10/10 00:46:12
>>384
アニメやらなんやらに足引っ張られて時間が足りなかったのかもしれないぞ

386:名無しさん、君に決めた!
06/10/10 00:47:23
>>385
言い訳にもなってねぇww

387:名無しさん、君に決めた!
06/10/10 01:43:18
時間が足りないは理由にならんな
製作するには開発費とか人件費とかいろいろとお金がかかるけど、
発売するまでお金は入らないから満足するまで開発し続けるなんてことはできない
アニメだけじゃなくて他のゲームの発売時期やWiiとの関係もあるし、
ポケモンは何かと何かの合間に穴埋めのように出せるようなレベルのゲームじゃない

ポケモンの解析データを見たけどバトル部分は大分改良されてる
実際にどれほど変わったのかはテストプレイだけじゃ判明できないから今後わかってくるんだろうけど
草や虫の強力な技も増えたし、新しい特性で強化されたマイナーポケモンも大勢いる(泣いてる奴もいる)
ポケモンの一番有名なポケモンバトルに力を注ぎすぎて、他の脇を固める部分がおろそかになってる感じ

388:名無しさん、君に決めた!
06/10/10 01:49:08
だから、幻のGBA版のせいだと思います
これがGBAだったら腑に落ちるところがそこかしこ

GB赤の救助隊、DS青の救助隊のようにもできるように
してあったのではないかと予想する

389:名無しさん、君に決めた!
06/10/10 01:55:04
DSが出てからどれくらいたっていると思ってるのだろうか
2年間遊んでたのか?

つーかUIや野生ポケモンの配置にGBAもDSもないだろ
手抜きでしかない

390:名無しさん、君に決めた!
06/10/10 03:31:34
それにポケモンは最初からオンライン対戦が出来るようにDSじゃなかったっけ?
GBAで発売するなんて発表は無かったし

不満の大半は妙にもっさりしてるゲームテンポと
それを引き立てる配置の悪さとエンカウント率の高さだから機種は関係ない
第一青の救助隊はさくさく動いてるし

391:名無しさん、君に決めた!
06/10/10 03:34:06
DSを代表するソフトにはならなかったな

392:名無しさん、君に決めた!
06/10/10 03:56:30
もうディアルガ捕まえてから放置してるよ…。

393:名無しさん、君に決めた!
06/10/10 04:10:43
バトルパークだっけ
あそこなんも手付けてない…

最初クリアした時は「RSよりマシだな」と思ったんだけど間違いだったなぁ
GBAのが良いわ。ダイパは何をやるにもいちいち面倒くさい。あと無駄に広い
つーか要らんもん詰め込みすぎなんだよコレ
大して進化してないんだからゴチャゴチャ飾りつけるなよ

早く金銀リメイク出てくれないかなー
糞化する危険性高いが

394:名無しさん、君に決めた!
06/10/10 04:20:42
>バトルパーク
マグマ吹いた

ダパのMAPって全部FRLGのナナシマじゃね?雰囲気が。
どうも好きになれん
「秘伝技とったらまた来いよ!」みたいなマップ多すぎ。無駄にごちゃごちゃにすんな

395:名無しさん、君に決めた!
06/10/10 05:05:28
>>394
ハゲしく同意
なんなのあの糞フィールド
エンカウント率高いからイライラ度が更に倍増

396:名無しさん、君に決めた!
06/10/10 07:26:44
エンカウント関係はスプレー使えよ

初代じゃあゴールドスプレーを使ったのにポケモンとエンカウントしたのがむかついた

397:名無しさん、君に決めた!
06/10/10 07:34:40
何にしろ糞であることに変わりない。

398:名無しさん、君に決めた!
06/10/10 07:45:49
>>396
ゴールド使おうがポケモン強くねーと出るんだってばw

399:名無しさん、君に決めた!
06/10/10 07:57:36
エンディングを迎えてない状態でもどうせイシツブテビッパコウモリだろ、とスプレー使いまくってたな・・・
野生ポケモンはどんなのが出てくるかなーって言う楽しみが今回全くないよな。

400:名無しさん、君に決めた!
06/10/10 08:44:44
スプレー前提にゲーム作ってるわけじゃねーだろw
エンカウント率を微調整して出過ぎないようにして
ポケモンのバリエーション増やして探索を面白くすればいいんだよ

今回はちょいと移動するだけで見知ったポケモンばかりが転がり出てくるからいけない
イシツブテ系ビッパ系ポニータズバットばっかじゃねーか
何が楽しくてDP買ってまで旧ポケ拝まなきゃいけないんだよw

401:名無しさん、君に決めた!
06/10/10 10:25:37
緑の最初の森でで出現率3%のピカチュウを捕まえるのに
2時間かかったのは今ではいい思い出・・・
今作だとポケモンに会いすぎでうざいのと、捕まえやすいから
捕まえる楽しみも落ちたような・・・

402:名無しさん、君に決めた!
06/10/10 11:33:00
石もコウモリも馬も新進化が追加されてるわけでもないのにな。

403:名無しさん、君に決めた!
06/10/10 11:42:15
ミニスカートのグラがガキっぽくなった。スタイルも前の方がよかった。何より数が減った

404:名無しさん、君に決めた!
06/10/10 11:46:00
だがそれがいい
同じ名称のトレーナーに複数グラがあればなおいい

405:名無しさん、君に決めた!
06/10/10 12:51:01
トレーナーのグラは初代のイモくさいのが一番いい

406:名無しさん、君に決めた!
06/10/10 14:49:24
数が同じ初代は

最初に草、炎、水から1匹

スタートしてノーマル1匹(鼠)、飛行2匹(雀、鳩)、毒2匹(ニド)、格闘1匹(猿)

森では虫2匹(蜂と蝶)、電気1匹(電気鼠)

これでジム戦

山に行くまでにノーマル(ピッピ)、地面(サンド)、水(鯉)各1匹

山では毒飛(蝙)と地岩(石)草虫(パラス)に化石が手に入る


マチス戦までにさらに地面1匹(モグラ)、毒1匹(蛇)、毒草2匹(謎の草、未だ蕾)、
飛行1匹(鴨葱)、エスパー2匹(スリーパー、ケーシィ)


とてもじゃないがヨスガ着くまでにこれだけの多彩さは感じられない


407:名無しさん、君に決めた!
06/10/10 16:19:48
旧ポケでも顔ぶれが多彩なら
「お、ここにはコイツが出てくるのか!」的に楽しめるんだが。

何度も上がってるけど石ころビーバーコウモリが多すぎなのと
炎の石がもらえるのに炎が猿と馬しかいないとか根本的なところがズレてる。
サファリにまでビーバー出てくるってなんだよ。罠かよ。
新規ベビーとか多いし。マネネやピンプクとかは全国図鑑後でいいだろ。
せめて北海道がモデルらしくイーブイとヒメグマが出るとかなんかあってもいいよな。

408:名無しさん、君に決めた!
06/10/10 17:12:44
最後のジムでエレキブル出てくるかなと思ったらエテボースだもんな
せめてエレブーとブーバー、あと炎の石で進化するロコンかガーディは出しておくべきだった

409:名無しさん、君に決めた!
06/10/10 17:22:38
炎少なすぎるよな。
炎の石で進化するロコンかガーディ
(北海道だからキツネのロコンか?それか、ダイヤはガーディパールはロコンとか)
金銀初出で印象の強いデルビル
新規進化のあるブーバーと、その対になるエレブー
今回炎が必要な所が多いし、このくらいは欲しかった

あと、キツネで石が掘れたことが嬉しくなるようなイーブイもシンオウの段階で欲しかった
(クリア前は一匹でいい)

410:名無しさん、君に決めた!
06/10/10 17:39:46
じごくに纏わる者でもあつめれば炎タイプとかごっそり作れそうな。

スプー ケルベロス ひのたま じごくぐるま 鬼 餓鬼 閻魔大王

411:名無しさん、君に決めた!
06/10/10 17:48:00
せっかく北海道みたいなネタ豊富な地方を使っていて
カムイユカラ(アイヌ神話)とかも引用してるのに
肝心なところは全部図書館のちっぽけな文章で済ませてる
これはひどい

412:名無しさん、君に決めた!
06/10/10 17:49:46
>>411
本編に出張ってきたら出張ってきたで、お前は文句を言うだろう。

413:名無しさん、君に決めた!
06/10/10 17:53:29
いや、宇宙創造なカルトネタよりはマシになるんじゃないか?

414:名無しさん、君に決めた!
06/10/10 17:57:37
すくなくとも、目的も分からないボスについていく馬鹿だけで構成された銀河団を使うより
神話に従事した形の方がよっぽどマシ

本当は初代金銀のような薄さが一番だけど

415:名無しさん、君に決めた!
06/10/10 17:57:42
空気でしかないあの3匹も少しはマシになる
つーか全員エスパー浮遊とかふざけすぎだろ

416:名無しさん、君に決めた!
06/10/10 18:00:04
RSやDPの何が駄目かって、シナリオが結局人間主体になってるところだとオモ。
カムイユーカラを全面に押し出すシナリオというのもくどくはなりそうだが、
ユーザが純粋にポケモンに対して気持ちを集中できるからその点では良い。

417:名無しさん、君に決めた!
06/10/10 18:13:49
ロケット団もポケモンを使って悪い事をするだけの組織だし、3鳥もいるだけといえばいるだけの存在
意味を持たせたら持たせたで何か言われるし、無ければ無いで文句が出てくるんでこの辺はもうどうしようもない

地下通路とかシール張りとか面白い要素もたくさんあるんだけどね
不満の9割はゲームテンポの遅さと野性ポケモンの配置だと思う
次点でWi-Fi関連が意外と使い勝手が悪いことかな
まあGTSで簡単に手に入るポケモンで伝説のポケモンを欲しがる奴が
こんなにいるとはさすがに思わなかったんだろうけど

418:名無しさん、君に決めた!
06/10/10 18:16:08
>>417
まぁそれは初代だから納得できる部分
事実金銀のシナリオや伝説ポケ関連のバランスについては良い進歩があったわけだし
その上でダパがこれってどういうことなの?ってことでは

419:名無しさん、君に決めた!
06/10/10 18:20:19
消防とかだと本気で欲しがってる奴じゃなくてウケ狙いで出した奴も多いだろうな。
だが身内レベルならウケ狙いで済まされても、全国に同じことを考える奴が大量にいると(ry

420:名無しさん、君に決めた!
06/10/10 18:31:52
伝説は空気過ぎず厨過ぎずシナリオに関わり過ぎずがいいと思う
シナリオに絡ませるならもう少し練れよ

あまりに人間にとって都合のいい解釈や展開も勘弁だ
夢と現実を程よく混ぜたものがいいと思うんだが

421:名無しさん、君に決めた!
06/10/10 18:48:22
シナリオは設定のバランスに関する要望を見ていると、
つくづく金銀ってよくできたゲームなんだなーと思えてくる。

422:名無しさん、君に決めた!
06/10/10 18:48:53
>>421訂正
シナリオは ×
シナリオや ○

423:名無しさん、君に決めた!
06/10/10 18:55:26
金銀でも結構不満はあるみたいだけどね
ルビサファ以降が酷すぎるだけだろう

424:名無しさん、君に決めた!
06/10/10 18:57:47
まあ金銀はどうか知らんがDPが糞なのはガチだな

425:名無しさん、君に決めた!
06/10/10 19:18:05
ルビサファのがマシだと思う人は少ないのかな
スレの最初の方とか見ると、糞だけどRSよりマシって意見が多そうなんだけど

426:名無しさん、君に決めた!
06/10/10 19:21:35
ハードがGBAの何倍も良いし見た目も綺麗だからな
それで騙されてるんだろう
RSより糞だよ

427:名無しさん、君に決めた!
06/10/10 19:23:02
ポケモンのデザインはダイパの方が好きなんだがいかんせんバリエーションが……。
バランスもダイパでよくなっている。
Wi-Fiも不満点は多いが対応したこと自体は評価できる(DSで出す以上当たり前だけど)。
個人的にはダイパの音楽も好きだ。

ただなんちゅーか細かいところで粗が目立つのよねダイパは。
ルビサファはその点まとまりはよかった。

428:名無しさん、君に決めた!
06/10/10 19:28:57
どうせ赤緑や金銀が出たらRSやDPよりもっと批判を食らってただろ?

ネットが普及されてるからDPで批判が来るわけで。


これだから懐古は・・・赤緑のバグが一番酷かった

429:名無しさん、君に決めた!
06/10/10 19:30:23
>>428は何か勘違いをしている

430:名無しさん、君に決めた!
06/10/10 19:31:08
勘違いというより根本的にどこかが違ってる

431:名無しさん、君に決めた!
06/10/10 19:33:09
RSの頃はとっくにPC普及してたが
旧地方に行けない事や前作切り離し以外の点について
不満が集まるようになったのは発売から随分経ってから。

その事と今回の急速なDP批判の二例を見ただけで
ネットの普及率の影響がさして少ない事が分かる筈>>428

ていうか根本的に論点が(ry

432:名無しさん、君に決めた!
06/10/10 19:38:27
>>428
赤緑も金銀もゲーム雑誌や評論家にボロクソ叩かれつつも
子どもから大人まで広いファンを継続的に集めていった
RSやDPは発売時点の評価の悪さがそのままファンの意見に結びつきやすく
旧作世代だけでなく新規の子どもからも批判が集まってる

そもそもシリーズとして後発の作品に劣化がある事が大問題
旧作の批判など関係無いよ
発売時期が違うんだから単一の基準じゃ測れないのは当然

433:名無しさん、君に決めた!
06/10/10 19:42:05
赤緑並みとまでは言わんから、
金銀レベルのクォリティは毎回維持して欲しかったな。

434:名無しさん、君に決めた!
06/10/10 19:44:58
金銀の時も発売から数週間ぐらいは赤緑と比べると酷いと
思ってたけど、やればやるほど面白いと感じるようになった

ダイパではシステム的な不満があるからそうはならなさそう…

435:名無しさん、君に決めた!
06/10/10 19:51:58
赤緑もGBだったからあれで良かったんだがな
レッドリーとフグリーンやってみて時代の流れを感じた
ハードが進化して描けないところが描けるようになったのなら
内容もそれに見合った進化がないとな

436:名無しさん、君に決めた!
06/10/10 19:55:37
改善版か金銀リメイクさっさと作れ

437:名無しさん、君に決めた!
06/10/10 19:55:56
GBA2の開発が再スタートされてれば次回作に期待するんだけどなぁ。
ダイパは3Dになった事とwi-fiに対応した事以外進歩が少ないし、
早くもDSのスペックの限界を感じてしまった。

GBA2の凍結解かれないかな

438:名無しさん、君に決めた!
06/10/10 19:58:07
今のゲーフリにはリメイクしてほしくないな
どんな屑ができるかわからん

439:名無しさん、君に決めた!
06/10/10 19:58:13
>>437
テスト機のつもりだったのにDSで金儲けできると分かったので当分先になりそうです><
今はダイパマイナーチェンジと金銀リメを待つしかないな

金銀リメスレでも良い完全案とか出てて面白い
スレリンク(poke板)

440:名無しさん、君に決めた!
06/10/10 20:31:23
>>428
しかもバグうんぬんを言うんならDPも謎の場所ww
そして、そういう問題ではない。

441:名無しさん、君に決めた!
06/10/10 21:35:12
シンオウって北海道特有の生き物がモデルのポケモンというより、
ビーバーやらスカンクやら北米大陸の生物がモデルのポケモンが
多い気がする。





442:名無しさん、君に決めた!
06/10/10 21:39:17
レジまでは名前の元ネタが小学生でも簡単にわかったけど
今回の3匹はなんなのさ


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