ポケモン暦10/04/01(金) 15:15:34
>>520乙
567:名無しさん、君に決めた!
ポケモン暦10/04/01(金) 15:23:07
だめだ…このスレは本スレと攻略スレの雑談厨に汚染さてしまった…
568:名無しさん、君に決めた!
ポケモン暦10/04/01(金) 15:44:51
雑談してるのは本スレ住民だけのような
569:名無しさん、君に決めた!
ポケモン暦10/04/01(金) 15:45:53
>>567
おまいも同レベルだ
570:名無しさん、君に決めた!
ポケモン暦10/04/01(金) 15:49:27
569 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:ポケモン暦10/04/01(金) 15:45:53 ID:???
>>567
おまいも同レベルだ
569 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:ポケモン暦10/04/01(金) 15:45:53 ID:???
>>567
おまいも同レベルだ
569 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:ポケモン暦10/04/01(金) 15:45:53 ID:???
>>567
おまいも同レベルだ
571:名無しさん、君に決めた!
ポケモン暦10/04/01(金) 15:50:45
>543
これのパス何?
572:名無しさん、君に決めた!
ポケモン暦10/04/01(金) 15:52:36
srwog2
573:名無しさん、君に決めた!
ポケモン暦10/04/01(金) 16:00:47
>572
見れたthx
574:名無しさん、君に決めた!
ポケモン暦10/04/01(金) 16:23:45
パレットのコード変えたのに色変わらん。
他にもいじらんと駄目?
575:名無しさん、君に決めた!
ポケモン暦10/04/01(金) 16:42:19
パレットは一個だけじゃないぞ?
576:名無しさん、君に決めた!
ポケモン暦10/04/01(金) 16:55:08
変更した分が勝手に修復されてるとでも思ってるのかYO
577:名無しさん、君に決めた!
ポケモン暦10/04/01(金) 17:03:11
ラスボスをシュウにして、ユニットは何となく似てるラピサエージュにする。
コレ最強。
(最強武器でユニットカットインがあるからキャラカットイン無くても何とか補える。)
578:名無しさん、君に決めた!
ポケモン暦10/04/01(金) 17:09:39
URLリンク(i-bbs.sijex.net)
グランゾンの画像とパレットは難無く移植できたが描写ルーチンが分からねぇ・・・
誰か解析してくれないかな?
579:名無しさん、君に決めた!
ポケモン暦10/04/01(金) 17:25:18
>>577
シュテルンがいない不具合とかおきない?
何もしないのにクリアとか撃破したのにクリアできないとか
580:名無しさん、君に決めた!
ポケモン暦10/04/01(金) 17:27:24
マジでグランゾン移植が現実味を帯びてきたな。
構造体出てきたあたりから携帯機版のスパロボを見る目が変わってきたよ。
今までは据え置きでスパロボ出るまでの繋ぎくらいにしか思ってなかったが。
581:名無しさん、君に決めた!
ポケモン暦10/04/01(金) 17:46:58
>>578
グランゾンの力を持ってすれば・・・と無理矢理でようとしてる感じにワロタ
582:名無しさん、君に決めた!
ポケモン暦10/04/01(金) 17:54:01
画像ってどうやって移植するの?
583:名無しさん、君に決めた!
ポケモン暦10/04/01(金) 17:57:11
圧縮されてるのかな?
アニメーション部分とかでグランゾン移植はまだまだ困難だろうけど
そのうち可能になる日が来るだろうか・・・
584:名無しさん、君に決めた!
ポケモン暦10/04/01(金) 17:58:18
>>579
グラフィック変えるだけなら問題ないんじゃないかな?
名前変えたらヤバイだろうか・・・?
585:名無しさん、君に決めた!
ポケモン暦10/04/01(金) 17:58:39
なんかそのうち、リヴァーレやジュデッカまで移植されそうで怖いな…
それにしても、究極のロマンシングサイトはスゴイな、と思った
586:名無しさん、君に決めた!
ポケモン暦10/04/01(金) 17:59:01
シュテルンと融合したシュウってことで
シュテルンに載せるとか。
587:名無しさん、君に決めた!
ポケモン暦10/04/01(金) 17:59:05
>>582
コピー&ペースト
588:578
ポケモン暦10/04/01(金) 18:00:46
URLリンク(isweb40.infoseek.co.jp)
解析に使った構造体
アドレスしか追加してないけど解析する人には役立つだろう
スプライトは全て00100000以降の拡張領域に追加
スプライトのフォーマットとかはさっぱり分からなかったんでOGからバイナリだけぶっこ抜いてそのまま貼り付けた
OGのグランゾンのスプライト47F4B4~4805CB
描写ルーチンの解析だれか~THUMBアセンブルに詳しい人とか居らんかね~
589:名無しさん、君に決めた!
ポケモン暦10/04/01(金) 18:00:55
それよりも、α外伝を参考にネオグラ描く神とか
あ、ケロロ始まった
590:名無しさん、君に決めた!
ポケモン暦10/04/01(金) 18:03:49
>>589
おまいのおかげで見逃さずに済んだ。㌧
591:名無しさん、君に決めた!
ポケモン暦10/04/01(金) 18:14:22
URLリンク(syobon.com)
ゼンガーとウォーダン兄弟にして・・・と思ったがダメダ
592:名無しさん、君に決めた!
ポケモン暦10/04/01(金) 18:15:30
シュウ追加して最終面をラグナ(ry
593:名無しさん、君に決めた!
ポケモン暦10/04/01(金) 18:24:49
>592
シュウはいるだろうに縮退砲の台詞はないけど
594:名無しさん、君に決めた!
ポケモン暦10/04/01(金) 18:27:38
龍虎王の武装を漢字名に変更しようと思ったんだけど、ランダムスパイクだけわからないことに気づいた。
誰かおせーてくれ。
595:名無しさん、君に決めた!
ポケモン暦10/04/01(金) 18:32:36
>593
縮退砲の台詞は外伝からコピペだな
596:名無しさん、君に決めた!
ポケモン暦10/04/01(金) 18:35:55
縮退砲はもちろん18000で
597:名無しさん、君に決めた!
ポケモン暦10/04/01(金) 18:39:12
まんまだけど、乱打的両節棍 とかどうよ。 いや、入るかどうか全然わからんけど。
598:名無しさん、君に決めた!
ポケモン暦10/04/01(金) 18:43:03
>>594
つ【連挺乱打】
戦闘台詞から引っ張ってこればいいのに
599:名無しさん、君に決めた!
ポケモン暦10/04/01(金) 18:53:03
>>598
思いつかんかった。㌧
600:名無しさん、君に決めた!
ポケモン暦10/04/01(金) 18:54:03
>>594
ん?ヴァリアブルドリルはあるのか…と思ったら今回ドリルは単体でないのね。
つけるとしたらなんだろ変異砕岩角とかかな
601:名無しさん、君に決めた!
ポケモン暦10/04/01(金) 18:58:29
罵痢亜古怒離瑠
602:名無しさん、君に決めた!
ポケモン暦10/04/01(金) 19:02:31
ランダム・スパイク時の台詞は「ほあたぁっ!!」だな
603:名無しさん、君に決めた!
ポケモン暦10/04/01(金) 19:02:37
>>600
螺旋掌だと。
604:名無しさん、君に決めた!
ポケモン暦10/04/01(金) 19:05:51
便利螺旋掌か・・・
605:名無しさん、君に決めた!
ポケモン暦10/04/01(金) 19:15:19
ダメージの計算式とか変更できる?
あと二回行動追加とか出来るかな。激しく復活させたいのだが・・・。
606:名無しさん、君に決めた!
ポケモン暦10/04/01(金) 19:16:17
ゲッター2 だろ?
607:名無しさん、君に決めた!
ポケモン暦10/04/01(金) 19:18:12
エロ氏の2話まだ~?
608:名無しさん、君に決めた!
ポケモン暦10/04/01(金) 19:24:48
二回行動はさすがにイラネ<丶`∀´>ニダ
609:名無しさん、君に決めた!
ポケモン暦10/04/01(金) 20:16:34
ようやく理解できたよ。
やっとこれでアクセルにポエムを朗読させることが出来る…
が、ROMのバックアップとるのを忘れて
改変しまくったの全部やり直しorz
610:名無しさん、君に決めた!
ポケモン暦10/04/01(金) 20:29:52
>>605
味方全員に常に再動がかかるようにすればよい
やり方は知らん
611:名無しさん、君に決めた!
新西暦187/04/01(金) 20:50:37
新西暦…
612:名無しさん、君に決めた!
新西暦187/04/01(金) 20:53:13
何のゲームかと思ったらOG2の暦か。
613:名無しさん、君に決めた!
新西暦187/04/01(金) 20:56:07
>>610
どちらかというと味方を二回行動させるというより
敵を二回行動させたい・・・
ダメージ計算式と命中率計算式は数字変えたらなんとかなるかな。
614:名無しさん、君に決めた!
新西暦187/04/01(金) 20:57:12
RPG板だと189で携帯板だと187…
要望出したやつ出て来いw
615:578
新西暦187/04/01(金) 21:12:17
URLリンク(i-bbs.sijex.net)
だんだん分かってきた。もうすぐ完全に移植できそう('A`)
616:名無しさん、君に決めた!
新西暦187/04/01(金) 21:15:20
新たな神降臨の兆しか!?
617:名無しさん、君に決めた!
新西暦187/04/01(金) 21:19:04
スッゲ
618:名無しさん、君に決めた!
新西暦187/04/01(金) 21:28:28
>>615
GOD!!
619:名無しさん、君に決めた!
新西暦187/04/01(金) 21:31:25
うっひょーーーーーー!!!
620:名無しさん、君に決めた!
新西暦187/04/01(金) 21:33:05
神神神神神ぃぃぃぃぃ!!!!!!
621:名無しさん、君に決めた!
新西暦187/04/01(金) 21:55:59
うはwwwwwwwwwwwwwwww
すげwwwwグランゾンwwwwwwwwww
マジだwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
622:名無しさん、君に決めた!
新西暦187/04/01(金) 21:57:15
OG1からの移植か、スゲー
623:名無しさん、君に決めた!
新西暦187/04/01(金) 21:59:22
新たな神と究極のスパロボの誕生の予感
624:名無しさん、君に決めた!
新西暦187/04/01(金) 22:05:24
アニメーションがどうなるのか激しく気になる。
625:名無しさん、君に決めた!
新西暦187/04/01(金) 22:08:11
ひょっとして将来的にはスパロボツクールができるのか?
好きな画像追加して。ダメージ計算とかもいじっちゃって。
626:名無しさん、君に決めた!
新西暦187/04/01(金) 22:12:21
>>624
OG1から移植じゃない?
627:名無しさん、君に決めた!
新西暦187/04/01(金) 22:16:42
>>626
そら~動かんなぁ
628:名無しさん、君に決めた!
新西暦187/04/01(金) 22:18:10
俺はOG1からの移植でもマンセーだ
629:名無しさん、君に決めた!
ゲーム&ウォッチ暦24/04/01(金) 22:22:20
俺漏れも、グランゾン使えるだけで逝く。
630:名無しさん、君に決めた!
新西暦187/04/01(金) 22:24:01
グランゾンはもともと動きまくる機体じゃないだろw
631:名無しさん、君に決めた!
ゲーム&ウォッチ暦24/04/01(金) 22:29:18
グランゾンがいけたってコトは、
理論上はエクサランスやエールシュヴァリアーも可能ってコトじゃないか?
632:名無しさん、君に決めた!
ゲーム&ウォッチ暦24/04/01(金) 22:30:19
できるだろうけどきついだろうな…
633:名無しさん、君に決めた!
ゲーム&ウォッチ暦24/04/01(金) 22:32:27
以前ラスボスの音楽をペルフェクティオ専用曲に変えた動画があったな
634:名無しさん、君に決めた!
ゲーム&ウォッチ暦24/04/01(金) 22:32:37
グランゾン超楽しみ。
ブラックホールクラスターの色変えて試作型縮退砲とか・・・
635:名無しさん、君に決めた!
ゲーム&ウォッチ暦24/04/01(金) 22:33:36
そーいえば昔は縮退砲ただの色違いだったなぁ。
636:名無しさん、君に決めた!
ゲーム&ウォッチ暦24/04/01(金) 22:39:04
その前に戦闘シーンまで移植できるのか?
637:名無しさん、君に決めた!
ゲーム&ウォッチ暦24/04/01(金) 22:39:54
おまいら今日が何の日だか忘れてませんかw
638:名無しさん、君に決めた!
ゲーム&ウォッチ暦24/04/01(金) 22:41:14
>>615
639:名無しさん、君に決めた!
ゲーム&ウォッチ暦24/04/01(金) 22:41:32
解ってはいるのだが、荒れるし敢えて言わないでいた。
640:名無しさん、君に決めた!
ゲーム&ウォッチ暦24/04/01(金) 22:41:33
>>637
知ってても期待してしまうのですよ
641:名無しさん、君に決めた!
ゲーム&ウォッチ暦24/04/01(金) 22:42:23
俺は信じているよ!
642:名無しさん、君に決めた!
ゲーム&ウォッチ暦24/04/01(金) 22:44:08
ゲッターの力を信じるんだ!
643:名無しさん、君に決めた!
ゲーム&ウォッチ暦24/04/01(金) 22:45:09
643ゲッターの力を信じるんだ!
644:名無しさん、君に決めた!
ゲーム&ウォッチ暦24/04/01(金) 22:45:09
今日があの日だからって疑りすぎだおまいたち
645:名無しさん、君に決めた!
ゲーム&ウォッチ暦24/04/01(金) 22:46:38
578氏降臨して真実を・・・俺は信じてますよ!
646:名無しさん、君に決めた!
ゲーム&ウォッチ暦24/04/01(金) 22:59:08
明日になったら、グランゾンなんて知らんゾン…とか言うんだぜ、きっと
647:名無しさん、君に決めた!
ゲーム&ウォッチ暦24/04/01(金) 23:02:03
エイプリルフールを楽しみたい奴はこっちに
スレリンク(poke板:156-番)
648:名無しさん、君に決めた!
ゲーム&ウォッチ暦24/04/01(金) 23:02:28
>>646 ワロタw
649:名無しさん、君に決めた!
ゲーム&ウォッチ暦24/04/01(金) 23:03:42
工工エエェェエエ工工
650:名無しさん、君に決めた!
ゲーム&ウォッチ暦24/04/01(金) 23:30:28
やっちまった・・・マイとレビ レーツエルとエルザム 台詞は同じ所を使っていたか
OG2Editでレビの顔かえたらマイがおかしくなった レーツエルも・・
651:名無しさん、君に決めた!
ゲーム&ウォッチ暦24/04/01(金) 23:37:56
あのツールで顔って変えることできたっけ?
652:名無しさん、君に決めた!
ゲーム&ウォッチ暦24/04/01(金) 23:39:41
できるよ カットインは無理だけど
653:名無しさん、君に決めた!
ゲーム&ウォッチ暦24/04/01(金) 23:43:51
>>492
これって嘘か・・・?
嘘だったら期待してた俺はいったい・・・
654:名無しさん、君に決めた!
ゲーム&ウォッチ暦24/04/01(金) 23:47:18
ああ、それ俺が書いた。
4/1だから・・・
655:名無しさん、君に決めた!
ゲーム&ウォッチ暦24/04/01(金) 23:48:42
>>654
それを嘘だと願う、
656:名無しさん、君に決めた!
ゲーム&ウォッチ暦24/04/01(金) 23:53:35
654 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:ゲーム&ウォッチ暦24/04/01(金) 23:47:18 ID:???
ああ、それ俺が書いた。
4/1だから・・・
654 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:ゲーム&ウォッチ暦24/04/01(金) 23:47:18 ID:???
ああ、それ俺が書いた。
4/1だから・・・
654 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:ゲーム&ウォッチ暦24/04/01(金) 23:47:18 ID:???
ああ、それ俺が書いた。
4/1だから・・・
657:名無しさん、君に決めた!
ゲーム&ウォッチ暦24/04/01(金) 23:56:14
ユーゼス「それも私だ」
658:名無しさん、君に決めた!
ゲーム&ウォッチ暦24/04/01(金) 23:58:15
OG2エロ第2話パッチもうすぐうpる
659:名無しさん、君に決めた!
ゲーム&ウォッチ暦24/04/01(金) 23:58:33
アクセルはネタっぽいが、グランゾンは本当だろう。
660:名無しさん、君に決めた!
ゲーム&ウォッチ暦24/04/02(土) 00:03:09
アクセル編、そうそう簡単にできないだろう(´д`;)
台詞考えて、前後のストーリーや流れと上手く合うように調節して、
戦闘だけでなくインターミッションでのキャラの掛け合い、
しまいには怖すぎるOG2アクセルじゃなくて、OG1アクセルの顔グラまで必要かもしらん。
焦らせて勝手に切れて作成者のやる気を削ぐよりは、
ゆっくりじっくり待ったほうが良い希ガス
661:名無しさん、君に決めた!
ゲーム&ウォッチ暦24/04/02(土) 00:03:17
さあ、今までの嘘をすべて打ち明けてくれ
662:名無しさん、君に決めた!
ゲーム&ウォッチ暦24/04/02(土) 00:03:25
>>655
知られていない事実だがエイプリルフールは午前中だけなんだな、これが!!!
663:名無しさん、君に決めた!
ゲーム&ウォッチ暦24/04/02(土) 00:03:54
>>658
664:名無しさん、君に決めた!
ゲーム&ウォッチ暦24/04/02(土) 00:05:39
グランゾンは本当だと信じたい
665:名無しさん、君に決めた!
ゲーム&ウォッチ暦24/04/02(土) 00:06:59
>>660
OG2は完全に悪セル仕様だからな。没データで残しておいてほしい。
666:名無しさん、君に決めた!
ゲーム&ウォッチ暦24/04/02(土) 00:10:17
ゴーストランページに無理矢理SRXのカットイン混ぜたらその後がバグりまくりんぐ
667:名無しさん、君に決めた!
ゲーム&ウォッチ暦24/04/02(土) 00:30:20
改造ツールをnyに流してください。
668:名無しさん、君に決めた!
ゲーム&ウォッチ暦24/04/02(土) 00:32:22
流すも何もこのスレに最新版があるしまだロダから流れてないし
669:名無しさん、君に決めた!
ゲーム&ウォッチ暦24/04/02(土) 00:35:07
無能な漏れが急速に流れたログをさっくりまとめてみたぞ
>>404 まとめ前回
>>507 833神 ツール最新版公開 ただバトル台詞変更不能との報告あり
>>540 構造体 ユニットグラフィック項目名
>>543 pas は srwog2 つーかメル欄見れ
>>588 解析に使った構造体
>>615 グランゾン参戦っっ!! 参戦っっ!! 日時4/1
>>647 OG2エイプリルフール祭り
670:名無しさん、君に決めた!
ゲーム&ウォッチ暦24/04/02(土) 00:47:46
誰かOG2の命中率計算式と攻撃力計算式教えてください。
671:833
ゲーム&ウォッチ暦24/04/02(土) 01:04:33
マップセリフのアドレス書き換えを追加。
バトルセリフのバグを修正。
URLリンク(49uper.com:8080)
672:名無しさん、君に決めた!
ゲーム&ウォッチ暦24/04/02(土) 01:09:29
>>671
アドレス書き換えSUGEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!楽だw
GJ!
673:名無しさん、君に決めた!
ゲーム&ウォッチ暦24/04/02(土) 01:10:17
>>671
乙です!
674:名無しさん、君に決めた!
ゲーム&ウォッチ暦24/04/02(土) 01:16:01
>>671
乙津っす!
毎回毎回すばらしい(゚∀゚)
675:名無しさん、君に決めた!
ゲーム&ウォッチ暦24/04/02(土) 01:18:50
>>671
乙なんだな、これが。
バグ修正ありがたや……
676:名無しさん、君に決めた!
ゲーム&ウォッチ暦24/04/02(土) 01:20:37
>>671
いつもながらに乙
677:名無しさん、君に決めた!
ゲーム&ウォッチ暦24/04/02(土) 01:25:45
>>671
うはwwwアドレス書き換えwwwwww
すげぇwwwwwww時間短縮wwwwwwwwww
神wwwwwwテラワロスwwwwwwwwww
678:名無しさん、君に決めた!
ゲーム&ウォッチ暦24/04/02(土) 01:26:27
>>671
おつかれさま!!
あと何気に>>669もお疲れ様。
確か前も>>404辺りで点在する情報を纏めてくれてた気がする。 別人か?
679:名無しさん、君に決めた!
ゲーム&ウォッチ暦24/04/02(土) 01:30:26
>>671
やっべ制限文字数の表示とか神だよあんたwwww
680:名無しさん、君に決めた!
ゲーム&ウォッチ暦24/04/02(土) 01:38:32
ちょっとまって。一言俺に「うん」ってレスしてほしいんだ。
これってインターミッションのセリフいじくるの楽勝ってこと?
681:名無しさん、君に決めた!
ゲーム&ウォッチ暦24/04/02(土) 01:42:35
>>680
「努力と根性」があれば「うん」
単純作業に耐えられない奴には「違う」
682:名無しさん、君に決めた!
ゲーム&ウォッチ暦24/04/02(土) 01:42:57
>>680
うぇあ
683:名無しさん、君に決めた!
ゲーム&ウォッチ暦24/04/02(土) 01:43:15
これでROMの書き換えじゃなくてパッチつくるのってどうすればいいの?
684:名無しさん、君に決めた!
ゲーム&ウォッチ暦24/04/02(土) 01:51:02
>>683
WinIPSを落とせば分かる
つURLリンク(www47.tok2.com)
685:名無しさん、君に決めた!
ゲーム&ウォッチ暦24/04/02(土) 01:55:48
>>684
ありがとうございます。けど何でpassがかかってるんでしょう?
686:名無しさん、君に決めた!
ゲーム&ウォッチ暦24/04/02(土) 01:57:03
検索サイト・掲示板等からの各コンテンツページへの直リンク対策
687:名無しさん、君に決めた!
ゲーム&ウォッチ暦24/04/02(土) 01:57:42
>>685
横からすまんがpass何?
688:名無しさん、君に決めた!
ゲーム&ウォッチ暦24/04/02(土) 01:57:41
>>685
元々黒いツールだから直リン対策だってさ。
passはトップにあるよ
689:名無しさん、君に決めた!
ゲーム&ウォッチ暦24/04/02(土) 02:00:27
>>686-688
分かりました。ありがとうございます。
エロシナリオのほう、がんばって作ります。
690:名無しさん、君に決めた!
ゲーム&ウォッチ暦24/04/02(土) 02:02:04
>>689
エロかよw期待してるw
691:名無しさん、君に決めた!
ゲーム&ウォッチ暦24/04/02(土) 02:04:18
'`,、'`,、'`,、'`,、(´▽`) '`,、'`,、'`,、'`,、
URLリンク(i-bbs.sijex.net)
移植は無理でした~よ
692:名無しさん、君に決めた!
ゲーム&ウォッチ暦24/04/02(土) 02:09:02
>>691
まだだ!たかが脚部が千切れただけだ!
描画ルーチン解析できればなあ…
693:名無しさん、君に決めた!
ゲーム&ウォッチ暦24/04/02(土) 02:09:12
>>691
そうか・・・・
でもよくそこまでいった! GJ!
694:名無しさん、君に決めた!
ゲーム&ウォッチ暦24/04/02(土) 02:09:58
URLリンク(i-bbs.sijex.net)
画像上がってる。
695:名無しさん、君に決めた!
ゲーム&ウォッチ暦24/04/02(土) 02:10:11
>>691
諦めたらそこで試合終了ry
696:名無しさん、君に決めた!
ゲーム&ウォッチ暦24/04/02(土) 02:12:39
URLリンク(isweb40.infoseek.co.jp)
証拠のリアルタイムセーブVBA
画面を切り替えると消えます
697:名無しさん、君に決めた!
ゲーム&ウォッチ暦24/04/02(土) 02:12:46
もすこしあとちょっと!もすこしあとちょっと!
な~んで~も~できちゃ~うは~ずな~んだ~!
698:名無しさん、君に決めた!
ゲーム&ウォッチ暦24/04/02(土) 02:14:02
ところで戦闘セリフってシナリオテキスト同様の方法で
文字数増やせないの?
699:名無しさん、君に決めた!
ゲーム&ウォッチ暦24/04/02(土) 02:14:11
まあ、ここまでできるようになったんだ、
いろいろやってればそのうちできる・・・・はず・・・
700:名無しさん、君に決めた!
ゲーム&ウォッチ暦24/04/02(土) 03:12:03
ぐうぅ… 非常に程度の低い話で申し訳ないが……
ユニットのカットイングラのパレットとスプライトのパレットの関連性がわからん。
黒ゲシュにパンチ打たせるのは難しいんかなぁ…
701:名無しさん、君に決めた!
ゲーム&ウォッチ暦24/04/02(土) 07:03:29
神ツール乙!!
表情の横にその画像を出すことってできませんか?
702:名無しさん、君に決めた!
ゲーム&ウォッチ暦24/04/02(土) 07:27:47
顔画像確認できれば楽だろうけど誰か画像一覧表つくらにゃな
703:名無しさん、君に決めた!
ゲーム&ウォッチ暦24/04/02(土) 07:37:01
>>702
じゃ、頑張ってね。
704:名無しさん、君に決めた!
ゲーム&ウォッチ暦24/04/02(土) 08:05:34
ぐらんぞんがんがれ!
705:名無しさん、君に決めた!
ゲーム&ウォッチ暦24/04/02(土) 09:23:13
アクセル編てさ、ラミア自爆のとこはAだとどんなかんじだったん?
706:名無しさん、君に決めた!
ゲーム&ウォッチ暦24/04/02(土) 09:27:54
>>705
>>383の一番下
707:名無しさん、君に決めた!
ゲーム&ウォッチ暦24/04/02(土) 09:31:06
>702
今一覧を作ってるよ、現状のでよければどこかにupします
708:名無しさん、君に決めた!
ゲーム&ウォッチ暦24/04/02(土) 09:59:44
>707
ウォーダンとかは楽だな顔3個しかないしw
709:名無しさん、君に決めた!
ゲーム&ウォッチ暦24/04/02(土) 10:08:03
>707
意外といるのよね、そういう人・・・社長も三個しかない
見やすいように直してるんで、しばらくかかるかも、一定数ごとにupしますわ
710:名無しさん、君に決めた!
ゲーム&ウォッチ暦24/04/02(土) 10:14:51
ウォーダンは一つはイベント用だから実質2個・・・
711:名無しさん、君に決めた!
ゲーム&ウォッチ暦24/04/02(土) 10:24:51
URLリンク(49uper.com:8080)
こんな感じでいいかな・・・
2・3種類以下の人をまとめてしまったほうがいい気もするけど
712:名無しさん、君に決めた!
ゲーム&ウォッチ暦24/04/02(土) 10:29:45
>>711
GJ!てかみんなシナリオ作ってるの?w
713:名無しさん、君に決めた!
ゲーム&ウォッチ暦24/04/02(土) 10:30:31
隠れデータとか未使用データがあるかも知れない。
ラミアの隠れ顔が出たという情報もあるので油断するとロストマウンテンに
714:名無しさん、君に決めた!
ゲーム&ウォッチ暦24/04/02(土) 10:34:40
>>712 ノシ
ipsパッチとやらを使えば
第一話パッチ製作 漏れ
第二話パッチ製作 友人
第三話パッチ製作 漏れ
第四話パッチ・・・
と一話単位でシナリオ造ったりできるのかな。
パッチごとにROM名変更する必要がでてくるけど
あと機体を変更したり追加したりキャラチェンジ(>>332)してると不具合起きそうだが
715:名無しさん、君に決めた!
ゲーム&ウォッチ暦24/04/02(土) 10:36:09
>713
洗脳クスハとか、og1でしか使って無いけど2にもデータがあった
以前upされた顔グラ集を元にやってるが、載ってないのが何個かあったから、未使用品かも
まとめて記載しときます。
716:名無しさん、君に決めた!
ゲーム&ウォッチ暦24/04/02(土) 10:37:16
クスハの洗脳顔あるのかよw
717:名無しさん、君に決めた!
ゲーム&ウォッチ暦24/04/02(土) 10:42:25
どうも16番以降は通信顔グラ(ノイズ入ってるヤツ)みたいだな・・・
こっちは後回しにしよう
718:名無しさん、君に決めた!
ゲーム&ウォッチ暦24/04/02(土) 11:01:44
URLリンク(49uper.com:8080)
試作2
夜にでも全部まとめてupします
719:名無しさん、君に決めた!
ゲーム&ウォッチ暦24/04/02(土) 11:02:33
>>718
乙
マイは意外と多かったんだな
720:名無しさん、君に決めた!
ゲーム&ウォッチ暦24/04/02(土) 11:03:19
>>718
おつー
721:名無しさん、君に決めた!
ゲーム&ウォッチ暦24/04/02(土) 11:07:56
ラミアの表情4って本編で一回しか使われてないか?
つか別人にしか見えん。
722:名無しさん、君に決めた!
ゲーム&ウォッチ暦24/04/02(土) 11:09:52
>721
序盤のエイタとの会話で1回のはず
笑い顔がどうたら~で、最後にほめられてきょとんとしてる顔
723:名無しさん、君に決めた!
ゲーム&ウォッチ暦24/04/02(土) 11:10:33
マイの3,4,9が好きだ。
あとラミアの4と9も良いな。
724:名無しさん、君に決めた!
ゲーム&ウォッチ暦24/04/02(土) 11:13:11
こうやって並べて見ると、クスハとマイは出るゲームを間違えてるな。
ギャルゲーだろ、こいつら。
725:名無しさん、君に決めた!
ゲーム&ウォッチ暦24/04/02(土) 11:19:01
ラミアの顔って構造体の顔絵表情で見る限り 0~5、8~10、その他は15まで0と同じで実質9種類
OG2Editで確認するとバトルセリフで使われてるのは0,1,2,3,4,10
残りの5がエイタとのイベント 8が哀しみ 9が呆け顔
・・・隠れ顔ってなんだ?
726:名無しさん、君に決めた!
ゲーム&ウォッチ暦24/04/02(土) 11:20:57
みんなきっと構造体やこのスレの情報を元にいろいろむさぼってるんだろうな。
しかしちょっと待ってくれ。
そもそも携帯板やゲサロ板で解析するってのも限度があるわけで、
もし解析できる神が現れてなかったら・・・・・。
というわけで俺は解析神を崇拝します。
727:名無しさん、君に決めた!
ゲーム&ウォッチ暦24/04/02(土) 11:21:24
間違えた残りの4と5は・・・だ
うちはヴィンちゃん、悪セル、レモンあたりやってみるか?
728:名無しさん、君に決めた!
ゲーム&ウォッチ暦24/04/02(土) 11:22:10
カミノミナサン、アリガトウゴザマス
729:名無しさん、君に決めた!
ゲーム&ウォッチ暦24/04/02(土) 11:22:56
4あたりがレアだから、隠しと勘違いしたんだろ>ラミア
あと、一覧表の背景色を別な色にして欲しい。
数字が見にくくてかなわん。
730:名無しさん、君に決めた!
ゲーム&ウォッチ暦24/04/02(土) 11:23:52
しかしまあ、顔グラはエクセレンが一番多彩だろうな・・・
731:名無しさん、君に決めた!
ゲーム&ウォッチ暦24/04/02(土) 11:24:12
かなわんって言うほどみにくくはないが、
モニタの違いか?
732:名無しさん、君に決めた!
ゲーム&ウォッチ暦24/04/02(土) 11:28:43
背景白くしときますーヽ( ・∀・)ノ
あと、以前どなたかがupされた顔グラ一覧です
URLリンク(49uper.com:8080)
では飯オチノシ
733:名無しさん、君に決めた!
ゲーム&ウォッチ暦24/04/02(土) 11:31:36
>732
ほとんど完成してるようなものだなこれ・・・ウォーダンの仮面割れとかないけど
734:名無しさん、君に決めた!
ゲーム&ウォッチ暦24/04/02(土) 11:31:40
やっべ、シャイン可愛いな。
735:名無しさん、君に決めた!
ゲーム&ウォッチ暦24/04/02(土) 11:37:41
バン大佐はオペレーションプランタジネットだけたくさん表情変えた希ガス
736:名無しさん、君に決めた!
ゲーム&ウォッチ暦24/04/02(土) 11:42:24
レビとマイの表情のギャップが何か笑える
正面向いてニヤリってしてる顔と照れてる顔の
って言うか輪郭までロリ化してないか
737:名無しさん、君に決めた!
ゲーム&ウォッチ暦24/04/02(土) 11:44:12
・・・やっぱりカイは素敵
738:名無しさん、君に決めた!
ゲーム&ウォッチ暦24/04/02(土) 11:46:23
ケンゾウ・コバヤシとシャインの右の爺さんは
同 一 人 物 ですか?
739:名無しさん、君に決めた!
ゲーム&ウォッチ暦24/04/02(土) 11:48:46
ケンゾウのが渋いだろうが
このおっさんにも表情変化付けてやって欲しかった
謝ってるイベントが謝ってるように見えないよ
740:名無しさん、君に決めた!
ゲーム&ウォッチ暦24/04/02(土) 11:51:43
エクセレン(アインスト)の画像の列にただのエク姉が入ってる・・・白騎士の心のイベント用か
741:名無しさん、君に決めた!
ゲーム&ウォッチ暦24/04/02(土) 11:53:46
顔グラを見ているとスタッフの贔屓キャラと
そうでも無いキャラの温度差をなんか感じてしまう
742:名無しさん、君に決めた!
ゲーム&ウォッチ暦24/04/02(土) 11:53:58
いまさらだがアクセルの戦闘用メッセージはSRCのデータからパクればいいんジャマイカ?
743:名無しさん、君に決めた!
ゲーム&ウォッチ暦24/04/02(土) 11:59:35
非戦闘キャラじゃツグミが贔屓されてるな
744:名無しさん、君に決めた!
ゲーム&ウォッチ暦24/04/02(土) 12:00:46
_,. -―‐-- 、_
,.‐'" ヾ `ー-、
/ /// _,.-―-、-‐‐'" `i
`r、__,.-'" ヽ .|
i' l |
l 〈 |
. l. ,,...__ | |
l. ,.=、 '゙ー’ l. ,.-、 |
. l `゙7゙ ! j h | |
l ! 、 └;__.ノ |
. l. ,ゝ'"´゙ヽ j. `ー|
l. `゛ニ ̄` j |
. ! ,:' / |
ヽ、 ___...ノ / .|
「 ̄ __,..===|
. |ll厂 ̄ ̄ ̄ |
_,.!l l三三l _,.--―!、_
 ̄ヽ、ll__,..--―'"  ̄ ̄
ll
>>742 呼んだかね?
745:名無しさん、君に決めた!
ゲーム&ウォッチ暦24/04/02(土) 12:01:08
ニルファだと戦闘要員だったからじゃない
746:名無しさん、君に決めた!
ゲーム&ウォッチ暦24/04/02(土) 12:02:50
ツグミは非戦闘員なのに無駄に多いな。
っていうかツグミより少ない戦闘員は泣けるな。
747:名無しさん、君に決めた!
ゲーム&ウォッチ暦24/04/02(土) 12:04:08
社長とユウあたりが凄い悲しいのだが
748:名無しさん、君に決めた!
ゲーム&ウォッチ暦24/04/02(土) 12:35:09
e7e4271d548dbb29e649b854c4a33645
749:名無しさん、君に決めた!
ゲーム&ウォッチ暦24/04/02(土) 12:44:46
すれいもあんま出てこない上に自分で使えない割には多いな・・・。
750:名無しさん、君に決めた!
ゲーム&ウォッチ暦24/04/02(土) 12:50:50
さて、ユウはカーラ以上に冷遇されていると分かったわけだが(ry
751:名無しさん、君に決めた!
ゲーム&ウォッチ暦24/04/02(土) 13:28:35
クール系は表情少ないんだよユウと言いリンと言い
この二人よりはマシだけどヴィレッタと言い
まぁ、ラトゥーニやラミアやマイは何か多いわけだけど。
752:名無しさん、君に決めた!
ゲーム&ウォッチ暦24/04/02(土) 13:33:12
>>751
それが愛。
753:名無しさん、君に決めた!
ゲーム&ウォッチ暦24/04/02(土) 14:26:18
しかし… 改めてみても、
アクセルたん怒ってバッカだな オイ
754:名無しさん、君に決めた!
ゲーム&ウォッチ暦24/04/02(土) 14:32:50
アクセルとラミアのランページゴースト作ったよ
息抜きにどうぞ
URLリンク(ranobe.sakuratan.com)
755:名無しさん、君に決めた!
ゲーム&ウォッチ暦24,2005/04/02(土) 14:34:27
おっとパスは「srwog2」ね
756:名無しさん、君に決めた!
ゲーム&ウォッチ暦24,2005/04/02(土) 14:36:24
Aのアクセル隊長の音をupしてくれる神はいないものか
757:名無しさん、君に決めた!
ゲーム&ウォッチ暦24,2005/04/02(土) 14:48:07 iZdCMXLh
構造体いじるんは敷居が高いな・・・。
ISPパッチ作ってくれる人は居ないものか
758:名無しさん、君に決めた!
ゲーム&ウォッチ暦24,2005/04/02(土) 14:48:36
>>754
(゚∀゚)うひょー!
759:名無しさん、君に決めた!
ゲーム&ウォッチ暦24,2005/04/02(土) 14:49:53
>>754GJ!
「任務」
「完了」
に俺の中の全米が萌えた。
760:名無しさん、君に決めた!
ゲーム&ウォッチ暦24,2005/04/02(土) 14:51:33
>>754
よく出来てると思う。GJ
けど、なんかこいつら、たまたま同じ敵を同時に攻撃してるだけっぽいな
結局一人で戦ってる感じがしてなんかワロタ
ソウルゲインとヴァイサーガ(かアンジェルグ)で合体攻撃できたら熱い気がするんだが。
761:名無しさん、君に決めた!
ゲーム&ウォッチ暦24,2005/04/02(土) 14:54:14
スクール組は全員やたら顔グラ多いなオイ
762:名無しさん、君に決めた!
ゲーム&ウォッチ暦24,2005/04/02(土) 14:54:33
>>761
お察しください。
763:名無しさん、君に決めた!
ゲーム&ウォッチ暦24,2005/04/02(土) 14:57:05
オウカとラミアの画像数同じみたいだし
そこそこ顔パターンも一緒っぽい。
これはラミアとオウカを入れ替えろと言ってるようなもんだ!
764:名無しさん、君に決めた!
ゲーム&ウォッチ暦24,2005/04/02(土) 15:01:04
>>760
OG3に超期待
また2年半後かな…
765:名無しさん、君に決めた!
ゲーム&ウォッチ暦24,2005/04/02(土) 15:04:55
>>754
合体攻撃のメッセージってどうやって変えるんだ?
確か武器毎での特殊メッセージは変えれないって聞いてたんだが
766:名無しさん、君に決めた!
ゲーム&ウォッチ暦24,2005/04/02(土) 15:08:41
>>765
OG2Editのバトルセリフ編集で変えれるよ
合体攻撃持ちのキャラクターのセリフ欄の最後のほうに合体攻撃用セリフがある
767:名無しさん、君に決めた!
ゲーム&ウォッチ暦24年,2005/04/02(土) 15:10:25
>>766
ってことはキョウスケとエクセレンの顔と名前を変えてやれば夢のツインカイランページが出来るわけか。㌧クス
768:名無しさん、君に決めた!
ゲーム&ウォッチ暦24年,2005/04/02(土) 15:17:46
パイロットのキョウスケ2コあるけどどっちが本物だっけ?
769:名無しさん、君に決めた!
ゲーム&ウォッチ暦24年,2005/04/02(土) 15:19:03
>>754
かっこええ(゚∀゚)
770:名無しさん、君に決めた!
ゲーム&ウォッチ暦24年,2005/04/02(土) 15:24:01
カイのフェアリーダンシング作ったもののカットインが変わらない。くそう
771:名無しさん、君に決めた!
ゲーム&ウォッチ暦24年,2005/04/02(土) 15:44:01
オレもカイのRBH作ったけどカットインが変わらない…
772:名無しさん、君に決めた!
ゲーム&ウォッチ暦24年,2005/04/02(土) 15:44:59
>768
2つとも内容は同じだと思う、たぶん
クスハとかブリットは龍虎前・後で分かれてるけど
773:名無しさん、君に決めた!
ゲーム&ウォッチ暦24年,2005/04/02(土) 15:55:54
>>754
GJ!
つい2回も見てしまった
774:名無しさん、君に決めた!
ゲーム&ウォッチ暦24年,2005/04/02(土) 16:01:57
最新の構造体なのですが、オウカのカットインがないのですが・・・
775:名無しさん、君に決めた!
ゲーム&ウォッチ暦24年,2005/04/02(土) 16:09:21
数打ちゃ当たる方式で、ガーリオンのパレットを弄ってたら、
見事ダイトロンベの値「64」がガーリオンに当てはまった。
しかも格好良い。
同形状のユニット以外から合う値を見つけるの大変だわ。
776:名無しさん、君に決めた!
ゲーム&ウォッチ暦24年,2005/04/02(土) 16:28:09
>>775
でも、その方法が地道だけど一番早いはず。 乙。
良かったらどんな感じか画像あげてほしいんだけどダメだろうか。
777:名無しさん、君に決めた!
ゲーム&ウォッチ暦24年,2005/04/02(土) 16:29:27
0デフォ
1怒り
2被弾
3驚き
4胸キュン?
5喜
6笑
7?
8哀
9悩み
表情パターンは大体こんな感じか
778:775
ゲーム&ウォッチ暦24年,2005/04/02(土) 16:58:33
>>776
ガーリオンカスタムのパレット64
URLリンク(syobon.com)
赤黒黄がうまく混ざってて格好良い。
779:名無しさん、君に決めた!
ゲーム&ウォッチ暦24年,2005/04/02(土) 16:59:51
>>778
うはwww
上手い具合にいったなカッコイイ
780:名無しさん、君に決めた!
ゲーム&ウォッチ暦24年,2005/04/02(土) 17:00:11
シャア専用キター
781:名無しさん、君に決めた!
ゲーム&ウォッチ暦24年,2005/04/02(土) 17:01:38
おお、いい感じだ、新型ぽいぜ
ところでバニシングのややキモイ顔グラ(笑い顔)が見つかったけど
本編で使ってたっけ?
782:名無しさん、君に決めた!
ゲーム&ウォッチ暦24年,2005/04/02(土) 17:02:09
没顔グラです
設定画にはあった
783:名無しさん、君に決めた!
ゲーム&ウォッチ暦24年,2005/04/02(土) 17:04:42
なるほど㌧クス
784:名無しさん、君に決めた!
ゲーム&ウォッチ暦24年,2005/04/02(土) 17:27:18
アクセルの(´・ω・`) 顔もあったな
不覚にも萌えちまったぜ
785:名無しさん、君に決めた!
ゲーム&ウォッチ暦24年,2005/04/02(土) 17:40:51
無能な漏れが職人達様達のログをさっくりまとめてみたぞ
>>404 >>669 まとめ前回
>>671 833神 ツール最新版公開 バグ除去 マップ台詞アドレス書き換え追加
URLリンク(49uper.com:8080)
バッチ作成方法は?> Winips URLリンク(www47.tok2.com)
passはトップにあるよ
>>711、>>718、>>733 顔グラまとめ神降臨
>>754 ネタ動画 ランページ・シャドウミラー
>>775、>>778 ガーリオンパレット変更 パレット64
786:名無しさん、君に決めた!
ゲーム&ウォッチ暦24年,2005/04/02(土) 17:43:46
>>732 だった……
URLリンク(49uper.com:8080)
787:名無しさん、君に決めた!
05/04/02 17:59:18
>>775
うは! ありがとう! カコイイなオイ。
しかし、コイツでソニックブレイカー打とうとすると、
多分また難しいことになるんだろうな。
788:名無しさん、君に決めた!
05/04/02 18:02:53
>>732のレモン
もう一つラミアと戦闘したときに怖い顔あるぞ
何か月影先生みたいな顔が
789:名無しさん、君に決めた!
05/04/02 18:08:58
月影先生ワロスww
790:名無しさん、君に決めた!
05/04/02 18:19:55
>>785
職人達様達ワロス
…ごめん乙。
791:名無しさん、君に決めた!
05/04/02 18:20:03
ケンゾウコバヤシ、シャイン皇女の右の人、アーチボルトの下の一般兵士の一番右 を組み合わせて、
ケネスとのRHB作ってくれる神キボン
792:名無しさん、君に決めた!
05/04/02 18:28:42
>791
台詞が思いつかねーよ
793:名無しさん、君に決めた!
05/04/02 18:28:59
>>732
誰も突っ込んでないみたいだが、アイビスの表情の5番目が
ツグミに乗っ取られてるな
794:名無しさん、君に決めた!
05/04/02 18:29:31
>>778ってどうすればできるんですか?
教えてエロい人
795:名無しさん、君に決めた!
05/04/02 18:29:55
カイ同士のRHB
796:名無しさん、君に決めた!
05/04/02 18:33:36
>>792
台詞はシャインとラトゥーニの名前入れ替えるだけでいいや。
あと、構造体使ってる人に。 不要かもしらんが。。。
固定武器パレット変更 といっても、
スラッシュリッパーとかの色は(今のところ)変更できないぽ。
でも、まぁ十分かな?
797:名無しさん、君に決めた!
05/04/02 18:44:34
>>793
誰だよこんなことしたの、と思ったら
俺だったorz
どんなミスだこれ
798:名無しさん、君に決めた!
05/04/02 18:47:10
みんなスルーしてたから触れてはいけないのかと思ってた
799:名無しさん、君に決めた!
05/04/02 18:49:49
>797
アイビスの3あたりと入れ替わってたね
というかupされたのはあなたでしたか、ありがとうございます
グラまとめだいたい出来てきた・・・
800:名無しさん、君に決めた!
05/04/02 19:00:55
リオの親父もアヤの親父も全部ジョナサンに変えてみた。
うはwww
すげえドロドロした家庭相関図。
801:名無しさん、君に決めた!
05/04/02 19:01:57
ラトとオウカのTBSやろうと思ったがアラドとゼオラのカットインが・・・
802:名無しさん、君に決めた!
05/04/02 19:05:56
>>801
ビルガーとファルケンを二人乗りにして4人2機のTBSで
803:名無しさん、君に決めた!
05/04/02 19:20:00
URLリンク(syobon.com)
しょうもないネタ
804:名無しさん、君に決めた!
05/04/02 19:20:57
誰かレーツェルの顔グラを全部トロンベに汁
805:名無しさん、君に決めた!
05/04/02 19:21:01
>>803
もはや此処まで来るとボツセリフなのかさえ区別が付かんな
806:名無しさん、君に決めた!
05/04/02 19:36:00
赤ビルガー・ファルケンでのTBSが見たい
807:名無しさん、君に決めた!
05/04/02 19:36:32
グレイターキンのウェポンブレイカーを、ネオサンダークラッシュに変えてみた。
F完以下のエフェクトだが擬似的グレイⅡ完成。orz
同様にジガンのシーズサンダーも(ry
808:名無しさん、君に決めた!
05/04/02 19:42:06
>>807
グレ2はネオサンダークラッシュの他にも
連装ミサイル、メガビームライフル、マスドライバーキャノン、高周波ソード、大口径ビーム砲
わりと武装変わってるぞ
809:名無しさん、君に決めた!
05/04/02 19:43:18
>>806
それはかなり簡単じゃね?
810:名無しさん、君に決めた!
05/04/02 19:44:22
データ拡張して画像追加するのってどうやるんだ?
やっぱりメモリビューアで空きアドレスまでいって其処にデータを追加…?
811:名無しさん、君に決めた!
05/04/02 20:10:50
URLリンク(yo.achoo.jp)
赤TBSお待ち
パスはいつもの6文字srw***
812:名無しさん、君に決めた!
05/04/02 20:14:10
>>811
GJ!
なんか目がチカチカする。
813:名無しさん、君に決めた!
05/04/02 20:15:44
yo-kanサーバーだと何時も落とせないだよなあorz
なんで?
814:名無しさん、君に決めた!
05/04/02 20:17:29
俺もテンポってる
815:名無しさん、君に決めた!
05/04/02 20:18:38
ねばれ。 オレは何度もトライしたら落とせた。
816:名無しさん、君に決めた!
05/04/02 20:19:53
>>811
そこ繋がらない
ってことで、俺が作った赤TBS
URLリンク(207.44.181.147)
キー srwog2
817:名無しさん、君に決めた!
05/04/02 20:21:12
URLリンク(www.applee.net)
ごめん、ここからじゃないと入れないみたい
818:名無しさん、君に決めた!
05/04/02 20:22:42
やっぱこれらって、構造体で
どっか空いてる箇所をTBSにして、
武器アニメーションをコピーしてパレット変えてる感じか?
とにかくGJ
819:名無しさん、君に決めた!
05/04/02 20:23:03
>>816
サンクス!こっちは落とせた
820:名無しさん、君に決めた!
05/04/02 20:25:41
>>818
816だけど、ユニットと合体攻撃のパレットをそれぞれの赤に変えただけよ。
821:名無しさん、君に決めた!
05/04/02 20:28:43
キャラのカットインを全部変えてみたがTBSだけキャラのカットインが変わらなかったから
TBSだけは固定なのかな?
822:名無しさん、君に決めた!
05/04/02 20:31:45
そんな事はまず無いと思うが
823:名無しさん、君に決めた!
05/04/02 20:34:56
ランページゴーストのキャラカットインどうやって変更すれば良いんだろ・・・
824:名無しさん、君に決めた!
05/04/02 20:40:06
気合だ気合
825:名無しさん、君に決めた!
05/04/02 20:40:55
そういやさ、ナハト・リーゼどうなった?
826:名無しさん、君に決めた!
05/04/02 20:48:45
ナハト・リーゼは赤TBSと同じ要領でできるだろ 激しく手間はかかるが
827:名無しさん、君に決めた!
05/04/02 20:49:59
エリアルとランページで一部色が変わらない問題は解決したのか?
828:名無しさん、君に決めた!
05/04/02 20:51:07
>>826はカットインの事を全く考えていないな
829:名無しさん、君に決めた!
05/04/02 20:55:03
通常のキャラカットインは変わるのに、やっぱり合体攻撃のキャラカットインだけ変わらねえ
>>754とかどうやって作ったんだ?
830:名無しさん、君に決めた!
05/04/02 21:13:37
URLリンク(49uper.com:8080)
顔グラ完全版(たぶん)
出来ました。
疲れた~
831:名無しさん、君に決めた!
05/04/02 21:15:27
人 从
)>830(
) お (
, -, - 、 ) つ (
,、 ,、 ,イ!〃 , ='‐ \__ト,__i、_ ) / (
l T! Tl'lT_-r-、ィ_‐_7´ l l! l! | ) っ (
l、` ` lヽ_lー〈!_,. - ´j _ -, !) !! (
\`丶!、l  ̄ l /,ィ ´ /lつ (⌒
i l\ i、!  ̄ l´ ,ィ ヽ/,; ミi |l
| |i lヽ‐_7´/;; ,; ミ ||i il i|
| ll _|彡" ,' ; /' ̄^ ̄''''\ ||
l ,..-'" 〈 ; / ヽ
/ 、, \) ,,.-/ `i
` ミー,;;' ,l l
/ ;; / .| |
ヾ/ ,i' ト |
'i ' /゙` イ !
,;;|o; i| / ヲ /
,;;人,,_ ハ / , / リ
‐''"⌒ヾ:;' /'゙ i / /ミ ミ!
\ ,/ '';; / ゞ i
ヽ , ,ノ _,,;:' ,i
/ Y \ ' ,;;/ _,.;:' l
;;' l :. \ / /
i :: i ''::. \ / ,;;イ
;; . l `'::. ヾ, ';/ |
: ; : | ':; `i, / il|
; ; . : | :; ヾ / |!l
. ;, : : ! ': ` / l|
: ;. !;. !ノ i ||i
832:名無しさん、君に決めた!
05/04/02 21:17:13
お疲れー!
833:名無しさん、君に決めた!
05/04/02 21:18:06
816の赤TBS落としてみたんだけど、音声しかでない・・・。
多分コーデックがたらないと思うんだけど、どれ落とせばいい?
環境はMediaPlayerClassic
834:名無しさん、君に決めた!
05/04/02 21:19:08
>>833
wmvなんだけど
835:名無しさん、君に決めた!
05/04/02 21:20:28
乙
ゲイムオウカにも、表情パターンが用意されてるのか…
836:名無しさん、君に決めた!
05/04/02 21:23:16
>>830
乙
神ツールの833タソ、ツールに組み込めませんか?
837:名無しさん、君に決めた!
05/04/02 21:25:11
>>836
>>830を見ながらツール使えば良いじゃん
838:名無しさん、君に決めた!
05/04/02 21:48:50
ある程度いじって テストプレイ
していると何か行動した後に
ゲームオーバーになるのは
俺だけか!?
839:名無しさん、君に決めた!
05/04/02 21:50:07
>>838
始まった途端に敗北条件満たしてるんだろ
840:名無しさん、君に決めた!
05/04/02 21:51:49
>>838
敗北条件が○○の撃墜の場合
そのキャラ、ユニットを別のものにした場合、撃墜されたものとみなされゲームオーバる
841:名無しさん、君に決めた!
05/04/02 22:19:13
ジャーダとガーネットの顔パターンは戦闘用のも残ってるのか
やろうと思えばパイロット登録できるな
戦闘セリフ覚えてないけど
842:名無しさん、君に決めた!
05/04/02 22:20:26
URLリンク(shavery.x0.com)
アクセル主人公編1話だけ作ってみました。
セリフのセンス等見苦しいかも知れませんが勘弁して下さい
DLkeyはいつものやつで
843:名無しさん、君に決めた!
05/04/02 22:29:48
所々文字化けするなぁ…俺だけかな?
とにかく>>842GJ!
844:名無しさん、君に決めた!
05/04/02 22:32:00
>>842
会話バグりまくりよ
845:名無しさん、君に決めた!
05/04/02 22:34:09
俺も文字化けする
あと、ソウルゲインに乗ってるアクセルはAB:アクセル?
麒麟時のセリフが一言だけだから
3D:アクセルのほうなら麒麟のセリフも変えられるぞ
846:名無しさん、君に決めた!
05/04/02 22:37:29
>>842
URLリンク(syobon.com)
レモンがキチガイみたくなっててワラタw
でも乙
847:名無しさん、君に決めた!
05/04/02 22:40:21
>>846
インターミッションでエクセレンとアクセルがスペースコロニー語で会話するよ
848:名無しさん、君に決めた!
05/04/02 22:45:24
>>842
もしかして拡張したROMでIPS作りました?
IPSだけじゃ拡張した領域は追加してくれませんよ。
849:842
05/04/02 22:47:45
…('A`)
今パッチ当てて試してみた
何でかなぁ?元の奴ではなんともないのに…
>>845
㌧。変えてみるよ。
850:名無しさん、君に決めた!
05/04/02 22:49:23
>>849
元のcrcは?
851:842
05/04/02 22:50:00
>>842
ああ…そうでしたか。
何か他にいい方法はありますか?
ROM本体ウpするわけにもいきませんし……
852:名無しさん、君に決めた!
05/04/02 22:55:34
何処まで拡張したかアドレス書けば良いじゃないかな?
あとは各人で領域増やしてからipsパッチを当てると・・・
いやうまくいくのか知りませんが・・・
853:名無しさん、君に決めた!
05/04/02 22:56:53
でもそれしかなさそうだな
854:名無しさん、君に決めた!
05/04/02 22:58:22
戦闘マップのラミアは関係ないんだな
855:842
05/04/02 23:00:11
>>852
おお、ありがとうございます。
領域は「010009A0」まで広げてあります。
みなさん手間かけさせてスマンです。
856:名無しさん、君に決めた!
05/04/02 23:09:24
>>842>>855
URLリンク(www.vector.co.jp)
WDiffで差分ファイルを作れば拡張した領域も追加してくれる。
EXE形式で作成してくれると差分当てる人は楽。
857:名無しさん、君に決めた!
05/04/02 23:14:19
拡張のやり方わからない人もいると思うから、
拡張した場合は>>856で、していない場合はIPSでパッチ作ったら?
858:名無しさん、君に決めた!
05/04/02 23:38:57
ウルズって普通に撃破しても台詞無いのか('A`)
イベントで撃破したときのみとかあんまりだ
859:名無しさん、君に決めた!
05/04/02 23:48:57
適当なキャラの顔と名前と台詞と能力値変えてしまえ。
台詞は前にSRCのがうpされてたから探せ。
860:名無しさん、君に決めた!
05/04/02 23:57:45
URLリンク(shavery.x0.com)
差分ファイル作成しました
一応テストしてみたら文字化けは無くなりました…
>856さん㌧です。
861:名無しさん、君に決めた!
05/04/03 00:04:31
カチ-ナ専用機ガブエルが出るコードありますか?
862:名無しさん、君に決めた!
05/04/03 00:05:34
URLリンク(angela.exblog.jp)
863:名無しさん、君に決めた!
05/04/03 00:06:57
>>860
何も変わらない気がするのは気のせい…?
864:名無しさん、君に決めた!
05/04/03 00:08:24
>>863
同じく。
全く何も改造してない素のロムじゃないとダメとか?
865:名無しさん、君に決めた!
05/04/03 00:13:06
いや、変わったよ。
ロム名違うからパッチが当たっていないとかじゃないの?
866:名無しさん、君に決めた!
05/04/03 00:13:24
ロムの名前をOG2.gbaに変えないと駄目みたい。
とりあえず「どすこーい」にはワロタけど、ちょっと
文章を詰め込み過ぎな気がする。もう少し付け加えるなら
戦闘時以外での三点リーダは「……」のように2つで1セット、
!や?の後ろには全角スペースを空ける方が見やすくていいよ
867:名無しさん、君に決めた!
05/04/03 00:13:57
>>860
乙!でも何故かラミアの亡霊が…
アンジェルグとソウルゲインの画像と武器を入れ替えて乗せるといいかもしれん
868:名無しさん、君に決めた!
05/04/03 00:14:55
ちゃんとロム名も同じにしたし、正常終了ってなったぞ
それでも変化なし。なんでだ?
869:名無しさん、君に決めた!
05/04/03 00:16:36
ちゃんとニューゲームから始めた?
パッチを当てる前のセーブデータをロードすると
変わっていないことがあるよ
870:名無しさん、君に決めた!
05/04/03 00:19:29
たしかにつめこみすぎでアクセルの顔の部分まで文字がはみ出てるところもある
それ以外はおk文字化けなおった
871:名無しさん、君に決めた!
05/04/03 00:19:29
あと、アクセルのカットインが入らないのと、ソウルゲインの
機体BGMが新汎用曲一択なのが気になった
872:名無しさん、君に決めた!
05/04/03 00:21:51
>>860で変わらないからgbaファイルを吸出し直して試したらちゃんと変わった。
少しでもROMが変わってると駄目っぽいな。
873:名無しさん、君に決めた!
05/04/03 00:23:13
>>872
×吸出し直して
○ダウンロードし直して
874:名無しさん、君に決めた!
05/04/03 00:23:16
ま、気になる部分はツールと構造体で簡単に治せるからいいじゃないか
セリフ移植してくれただけでもGJ!>>860
875:名無しさん、君に決めた!
05/04/03 00:24:23
>>872
んだな。素ロムで行ける。
crc会ってないとダメんだろう
876:名無しさん、君に決めた!
05/04/03 00:27:03
>>873
ひ、ひでぇ!そりゃないぜ!
877:名無しさん、君に決めた!
05/04/03 00:30:07
URLリンク(syobon.com)
ナハトランページもしかしたら・・・いけるかも
yo-kanの3584
878:名無しさん、君に決めた!
05/04/03 00:32:33
>>877
問題のカットインは?
あと、やっぱり最後赤くなってる。
879:名無しさん、君に決めた!
05/04/03 00:34:52
>877
うひょおー
リーゼナハトカッコイイな…
クレイモア発射時変色してるのはワロタがw
880:名無しさん、君に決めた!
05/04/03 00:36:23
カットインはもう青いだろ
問題は何故か時折赤くなってしまうこと
ユニグラ、武器固有グラ、合体攻撃グラ全部いじってるのに。
あとどこいじるんだろうな
881:名無しさん、君に決めた!
05/04/03 00:36:35
>878
機体カットインは楽勝
だけど最後の赤くなるのがどうにかなるか・・・あとクレイモアも蒼くなるし・・
882:名無しさん、君に決めた!
05/04/03 00:40:43
全く弄ってないROMにパッチ当ててexe実行すればいいんだよな?
883:名無しさん、君に決めた!
05/04/03 00:41:16
合体攻撃はスプライトの表示数が足りなかったのか一部にBGを使ってるからなあ、たぶんそれで色が変わらないだろ
ちなみにTBSのキャラカットインが変わらないのもキャラ表示にスプライトではなくBGを使ってるから
884:名無しさん、君に決めた!
05/04/03 00:44:52
>>882
その通り。
あと素ロムの名前をOG2.gbaにするのを忘れずに。
885:名無しさん、君に決めた!
05/04/03 00:54:15
赤ゲシュカットインの一番最初のパレットを
0x00ACにしてみたら ジェットのカットインがそれっぽい色になったよ。
もう少し探ってみるがナハトもこのあたりかね?
因みにジェト連続攻撃では 相変わらず赤いゲシュが出やがる。○| ̄|_
お前らもガンガレ
886:名無しさん、君に決めた!
05/04/03 01:14:59
アクセル編… やりたい。 やってみたいけど、
後でばーーっとやってウヒャーーーー(゜∀゜)したいからモウチョットだけ待つことにする……
887:名無しさん、君に決めた!
05/04/03 01:34:12
バトルセリフの文字数制限を変えることができた人はいる?
888:名無しさん、君に決めた!
05/04/03 01:50:51
URLリンク(www.uploda.net)
一応ナハトリーゼ エリアル
URLリンク(www.uploda.net)
ただのナハトのランペ
リーゼは厳しい・・・
889:名無しさん、君に決めた!
05/04/03 01:54:45
もうすぐ次スレなのでさらにまとめてみる。
>>404 >>669 >>785 まとめ前回
>>803 しょうもないネタ
>>811、>>816 赤TBS
>>830 顔グラ完全版
URLリンク(49uper.com:8080)
>>860 アクセル主人公一話差分修正ファイル
素ロムの名前をOG2.gbaにしてexe実行するだけでOK
>>877 ナハトランページ
あんまりまとまってないね……
890:名無しさん、君に決めた!
05/04/03 01:57:35
ようやく手動で文字数制限を変える方法がわかった
891:名無しさん、君に決めた!
05/04/03 02:02:04
>>889,890
お疲れ様でございますですわ。
892:名無しさん、君に決めた!
05/04/03 02:05:46
>>890取り消し
やっぱわかんねえ
893:833
05/04/03 02:07:11
顔グラ選択、何とか実装出来ました。
URLリンク(49uper.com:8080)
>>830
せっかく作って頂いたのに申し訳ないです・・・
894:名無しさん、君に決めた!
05/04/03 02:13:00
>>893
sugeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
もはや神を越えたよあんた
895:名無しさん、君に決めた!
05/04/03 02:14:11
うーんバトルセリフは無理なのか
シナリオセリフと違ってアドレスを指定する部分がないんだが
896:名無しさん、君に決めた!
05/04/03 02:14:51
>>893 ( ゚Д゚)スゲー
連日の更新お疲れ様です
897:名無しさん、君に決めた!
05/04/03 02:17:24
>>893
うわ、すげえ
乙ですん
898:名無しさん、君に決めた!
05/04/03 02:17:30
>>888
あれ完璧じゃねこれ
899:名無しさん、君に決めた!
05/04/03 02:19:49
>>893
お疲れ様~。GJ!
画像は>>830を取り込んだんですか?それともROMから直接表示?
もし直接表示だったら…編集できるのもそう遠くないですね!
900:名無しさん、君に決めた!
05/04/03 02:20:18
一撃で落とせるコードない?PARで
901:名無しさん、君に決めた!
05/04/03 02:28:50
テンプレにどうかね?
改造コード掲載サイト
URLリンク(www.tk2.nmt.ne.jp)
URLリンク(neturl.nu)
URLリンク(www5f.biglobe.ne.jp)
URLリンク(trzks.cside2.jp)
セーブデータ改造用プラグイン
URLリンク(www2.tok2.com)
ROM改造用833氏作成神ツール
URLリンク(49uper.com:8080)
Stirling用構造体定義
URLリンク(isweb40.infoseek.co.jp)
構造体定義の各リスト
URLリンク(isweb40.infoseek.co.jp)
神ツールと構造体は最新版がアップされているかも知れないのでちゃんとログも読みましょう。
yy-chr 顔グラとユニットアイコンの書き換え
URLリンク(www.geocities.co.jp)
902:名無しさん、君に決めた!
05/04/03 02:29:06
>893
素晴らしい・・・
これROMから直接いけるんですねー
903:名無しさん、君に決めた!
05/04/03 02:30:42
あ、アドレスあった
904:名無しさん、君に決めた!
05/04/03 02:30:48
構造体の使い方
1 ここから↓Stirlingをダウンロードする
URLリンク(www.vector.co.jp)
2 構造体定義ファイルをダウンロードする
3 ダウンロードした「Struct.def」をStirlingのフォルダに有る「Struct.def」に上書きする
4 Stirlingを起動する
5 ROMファイルを開く
6 編集→構造体編集
ROM拡張のやり方
バイナリエディタ(Stirlingを使えばデータの最後に追加できる)でアドレス01000000以降に好きな文字列を追加する
(拡張した文字列の最後にはFFを忘れずに)
拡張した文字列の最初のアドレスに+08000000した数値を、神ツールの文字データへのアドレスに書き換える
Q.面白戦闘 or オリジナルシナリオ作ったよ~でもどうやってアップするの?
A.差分ツールで差分ファイルを作ってそれをアップしる。間違ってもROM自体をアップするなよ。
戦闘系ならムービーファイルでのアップもアリ。
差分ツール
通常用WINIPS
URLリンク(www47.tok2.com)
拡張したROM用WDiff
URLリンク(www.vector.co.jp)
過去ログ
スレリンク(poke板) スパロボOG2改造コード1
スレリンク(poke板) スパロボOG2改造コード2
スレリンク(poke板) スパロボOG2改造コード3
スレリンク(poke板) スパロボOG2改造コード4
URLリンク(makimo.to)
905:名無しさん、君に決めた!
05/04/03 02:51:46
URLリンク(isweb40.infoseek.co.jp)
色の化けないナハトリーゼのランペできたよ~、動画の撮り方分からないから誰か撮って。
906:名無しさん、君に決めた!
05/04/03 03:19:22
>>905
当てたが変わって無い…
純正パッチからの差分を作らないとほとんど更新されないんだが…
907:名無しさん、君に決めた!
05/04/03 03:23:43
カットイン中一部グリーンの箇所があったがちゃんと変わってたぞ
908:名無しさん、君に決めた!
05/04/03 03:25:47
動画に関してなんだがDIVXのロゴってフリーdivxコーデックを使った.aviのファイルに埋め込まれるの?
それともフリーのdivxを持っている人がWMPなどで再生すると強制的にロゴが再生されるの?
909:名無しさん、君に決めた!
05/04/03 03:26:25
>>908
前者じゃね?
910:名無しさん、君に決めた!
05/04/03 03:28:06
え、でも市販のDVD見るときもそれ表示されることあるだろ
911:名無しさん、君に決めた!
05/04/03 03:30:13
>>909
後者だろ
912:名無しさん、君に決めた!
05/04/03 03:40:31
ナハトリーゼを見てると、
ペルゼイン・リヒカルト・ナハトもカコイイんじゃないかと思った。
913:名無しさん、君に決めた!
05/04/03 08:12:14
ランページのキャラカットインさえ変えれれば・・・
どうすれば良いんだ・・・いっそランページは抹消するか・・・
914:名無しさん、君に決めた!
05/04/03 08:18:00
>>900
このスレPAR者には冷たいから…
915:名無しさん、君に決めた!
05/04/03 08:27:06
もはやPARがスレ違いになる改造スレってスゴイナw
916:名無しさん、君に決めた!
05/04/03 08:28:45
そういや未だに改造コードなんだなスレタイ。
917:名無しさん、君に決めた!
05/04/03 08:31:01
>>900
>>9にパート2の過去ログがあるからそのスレの>>14から読んでけば見つかるよ
918:名無しさん、君に決めた!
05/04/03 08:37:24
>>905
最アップキボンヌ
919:888
05/04/03 08:51:57
URLリンク(www.uploda.net)
すまん 寝ぼけてパス書くの忘れた
ナハトエリアル完成、上のエリアルは消しといた
・・・ナハトリーゼは最後の全段発射がどうしてもだめだ
一応やり方 構造体のパレットデータ
ナハト カットイン b0 08928058 リーゼカットイン b6 89283F8 b7 8928498
ナハト 機体 b3 08928218 リーゼ機体 bb 89286B8
切り札最後の部分b5 08928358 リーゼエリアルの最後の部分 bc 8928758
でリーゼのカットイン
b6 b7の数字を08928058に書き換える
機体は
bb の数字を8928218に置き換える
エリアルだけど
bc の数字を8928358に置き換える
ランペはbdの部分はヴァイスになるのでまだ不明
920:名無しさん、君に決めた!
05/04/03 08:53:51
神ツールでシナリオデータいじるとき、行動パターンの下にある3つの???ってなんの欄なんですか?
921:888
05/04/03 08:54:33
まだ寝ぼけてるな・・・>919のURLはエリアルは完成したけど
ナハトリーゼのランペは最後のクレイモアがだめってこと
922:名無しさん、君に決めた!
05/04/03 08:59:34
>>920
継続キャラが17で、新規に追加するのに0とか。
18話でツグミをアステリオンのサブパイロットにする時に分かった。
923:名無しさん、君に決めた!
05/04/03 09:28:31
>>919
いいね、あとはリーゼランペのみか。
924:名無しさん、君に決めた!
05/04/03 09:34:41
>860
マップ切り替わった後もアンジュルグが消えない
プロローグの音楽がダークナイトのまま(笑
いろいろ改善点はあるけど、まずはGJ~。お疲れ様。
925:名無しさん、君に決めた!
05/04/03 10:06:06
>>919
あなたは十分、GJな事してるからパスの書き忘れくらい気にしなくていいよ
多分、ここの住人なら大体いつものだろうって予想付いてただろうし
926:名無しさん、君に決めた!
05/04/03 10:25:52
>860
27505Eを0Aから0Bに変えるとラミアが突っ込む時のBGMがASH TO ASHになりますよ。
こんな感じでマップ上でDARK KNIGHTが流れる所をASH TO ASHに、
ASH TO ASHが流れる所をDARK KNIGHTに変えると良いかも。
武器の名前とか援護に入った時のセリフを指定できれば良いんだけど、
何処で指定してるのか分らない…。
927:名無しさん、君に決めた!
05/04/03 10:33:31
ちなみにリーゼのパレットデータだけどb8~baの部分はバンカーやクレイモアの色みたいだ
928:名無しさん、君に決めた!
05/04/03 10:58:04
>>919
GJ!!!!
でも色が色だけに背景と同化して見づらいところが多々あるので、
可能なら改善キボンヌ
929:名無しさん、君に決めた!
05/04/03 11:10:02
公式イラストのゲシュMk2っぽいカラーのカットインが出来たが、黒ゲシュは難しい
URLリンク(syobon.com)
930:名無しさん、君に決めた!
05/04/03 11:11:01
公式イラストのゲシュMk-ⅡはゲシュペンストⅡRなわけで
931:名無しさん、君に決めた!
05/04/03 11:11:38
このスレほかのバイナリスレみたいにゲサロに移るべきだと思うんだがどうか?
いや、特に意味はないんだけどね。
932:名無しさん、君に決めた!
05/04/03 11:18:04
うん、はっきり言って改造コードスレなのにPARの話とか全然出来ないし。
933:名無しさん、君に決めた!
05/04/03 11:23:39
>>919
え、これ構造体で編集出来るの?
123456:78みたいな形だとわかるけど、8928758ってどこ?
934:名無しさん、君に決めた!
05/04/03 11:33:20
>933
>588氏の構造体を使わせて頂いたその中にパレットデータへのアドレスがある
935:名無しさん、君に決めた!
05/04/03 11:40:29
PAR派の人もいるんだしこのスレはこのまま残しておいたら?
936:名無しさん、君に決めた!
05/04/03 11:41:26
>>934
㌧
これだったのね。
937:名無しさん、君に決めた!
05/04/03 11:43:24
改造コードは大体webで出尽くしてるし、
コードでやりたいことは殆どがeditつーる&構造体で可能だからなあ。
938:名無しさん、君に決めた!
05/04/03 11:49:00
というか、頑張り次第ではグランゾンまで移植可能かもしれない、
ひいてはリヴァーレやジュデッカも!?と言う半端な希望まで
湧き出している辺り…
コードスレと改造スレはもはや分けた方がいいかもしれんね。
939:名無しさん、君に決めた!
05/04/03 11:56:36
あーそうか、
919のエリアルの変更すると背景も青くなるから
つまりあの色が変わらなかった部分はスプライトではなく、BGってことなのね。
そうすると、ランページはかなりややこしくなるんでは?
940:名無しさん、君に決めた!
05/04/03 11:57:25
このスレも900越えてるし、次スレからは分れたらいいんじゃない
941:名無しさん、君に決めた!
05/04/03 11:57:32
ブラックジャック「これから、グランゾンの移植手術を開始する。メス!!」
942:名無しさん、君に決めた!
05/04/03 11:57:57
ダイトロンベのパレット64、ヒュッケバインにもいけた。
でもこれはガーリオンに比べて微妙。
URLリンク(syobon.com)
943:名無しさん、君に決めた!
05/04/03 11:59:55
>>942
・・・なんか安っぽく見えるな
944:名無しさん、君に決めた!
05/04/03 12:03:21
プロトヒュッケバイン、って感じ
945:名無しさん、君に決めた!
05/04/03 12:03:22
>>942
俺はこの色合い、結構好きだ。
946:名無しさん、君に決めた!
05/04/03 12:05:18
リーゼランページの最後一気にタイルが全部変わるので・・・どうしたらいいかわからね
947:名無しさん、君に決めた!
05/04/03 12:09:02
>>860
いいっすね。なんか構造体いじくると
こういうことができますよっていうような模範的な作品ですね。
でもラミアの亡霊が気になりましたが…w
ともかく乙です。2話以降期待してます。
948:942
05/04/03 12:15:28
こっちはヒュッケ3をリーゼのBBにしてみたら、EXっぽくなった。
URLリンク(syobon.com)
アルト、ヒュッケ、R-1、ガーリオン、トロンベとでの入れ替えは、
だいたいいけるっぽい。
949:名無しさん、君に決めた!
05/04/03 12:26:23
>>948
これは良いカチ子専用機ですね。
950:名無しさん、君に決めた!
05/04/03 12:37:58
リーゼランぺラスト変わらね~
なんでじゃ~
951:名無しさん、君に決めた!
05/04/03 12:58:44
今ごろだけどナハトリーゼランペの作り方
9D6914ここらにあるBBをB3に変える
92DFF8ここにあるパレットデータをB3の物にかえる
これで化けなしナハトリーゼランペ完成
952:名無しさん、君に決めた!
05/04/03 13:00:38
>>951
説明不十分
953:名無しさん、君に決めた!
05/04/03 13:01:29
いや、こんなことも理解できないほうが悪い
954:名無しさん、君に決めた!
05/04/03 13:05:00
>>951
その方法で最後のクレイモアも色変わるの?
955:名無しさん、君に決めた!
05/04/03 13:07:40
変わるよ。変わらなかったらやり方が悪い
956:名無しさん、君に決めた!
05/04/03 13:09:21
>>955
IPSアップして
957:名無しさん、君に決めた!
05/04/03 13:16:49
うひょーバトルセリフの文字制限拡張できたよ
URLリンク(syobon.com)
958:名無しさん、君に決めた!
05/04/03 13:18:31
>>957
詳しく
959:名無しさん、君に決めた!
05/04/03 13:21:02
>>957
カイがもの凄い早口で技名叫んでるのを想像してワラタw
960:名無しさん、君に決めた!
05/04/03 13:21:12
>>957
( д ) ゚ ゚
961:名無しさん、君に決めた!
05/04/03 13:21:13
>955
そういうこと言う前に画像くらいupしてほすい
962:名無しさん、君に決めた!
05/04/03 13:23:10
構造体でスパロボ俺ジナル作ってんだが 最初のラミアをアクセルに変更すると
勝利条件に引っ掛かってマッハでゲムオバだな…
アンジュをタンデムに変更してラミア存続も考えたが上手くいかね
セリフいじる前に可動テストするんだったよ…
神見てたら勝利条件変更パッチ追加の方向でお願いしたい。
因みにアクセルの登場機をナハトにしようと思って
マップ名をC6 99 1A C5 97 C8 7C C4 A1にしてみた。
元のマップ名より文字数減ってるので後ろ詰めで書いたのだが
改めて構造体でシナリオデータ開くとシナリオ順がずれてた…
お前らも注意な… ってか長文すまん
963:名無しさん、君に決めた!
05/04/03 13:26:05
次スレ
スレリンク(poke板)
PAR関連は需要なさそうだし。もう立てなくてもいいかな。
964:名無しさん、君に決めた!
05/04/03 13:26:28
>>962
ラミアの顔画像をアクセルにすればよろし
965:名無しさん、君に決めた!
05/04/03 13:27:34
>>963
板違う
966:名無しさん、君に決めた!
05/04/03 13:29:02
>>963
>>931
967:名無しさん、君に決めた!
05/04/03 13:29:26
>>962
一話に関してはログに情報あるぞ
12を3Dにしてやってみたけどうまくいった。
968:名無しさん、君に決めた!
05/04/03 13:30:44
なんでサロンに移らないといかんの?
ここでひっそりとやればいいんじゃ?
969:名無しさん、君に決めた!
05/04/03 13:30:59
>957
早速詳細希望
970:名無しさん、君に決めた!
05/04/03 13:31:08
板違いだからでしょ
971:名無しさん、君に決めた!
05/04/03 13:31:14
むしろ消え失せるのはPAR厨の方だな
972:名無しさん、君に決めた!
05/04/03 13:32:00
>>971
昔はコード使ってたくせに使わなくなった途端それか
973:名無しさん、君に決めた!
05/04/03 13:35:33
こっちに立ててPARの質問が来たら物凄い勢いで答える、とかはどうだろうか
974:名無しさん、君に決めた!
05/04/03 13:35:35
ケンカすんなや(´д`)
975:名無しさん、君に決めた!
05/04/03 13:38:05
さて、トロンベ(馬)サブパイロット計画を始動するか。
976:名無しさん、君に決めた!
05/04/03 13:40:10
生産的な会話しようぜ
で、>>551がうまくいかない。
92DFF8からの007F4Aを18829208に変えたんだが。
間違ってるか?
977:名無しさん、君に決めた!
05/04/03 13:41:09
なら俺はリアルトロンベ主人公計画でも…
978:名無しさん、君に決めた!
05/04/03 13:41:21
>>830
ニブハル、顔グラパターンで小物だということがバレたなw
979:名無しさん、君に決めた!
05/04/03 13:42:25
>>964
後々ラミアも編入したかったのがあって
アクセル本体いじってんだよね、最悪それも考えたんだが…
>>967
まじか! 一応検索かけたんだが…
探してみる 情報さんくす。
980:名無しさん、君に決めた!
05/04/03 13:45:34
目があぁ 目がああぁぁ!
URLリンク(syobon.com)
981:名無しさん、君に決めた!
05/04/03 13:49:37
>>951
結局こいつは口だけ君?
982:名無しさん、君に決めた!
05/04/03 13:51:21
>>980
クワトロ用?
983:名無しさん、君に決めた!
05/04/03 14:02:55
アインストちっくな色だな
984:名無しさん、君に決めた!
05/04/03 14:04:29
目がいてぇ
985:名無しさん、君に決めた!
05/04/03 14:34:06
バトルセリフ指定はだいたいこんな構成でなってるみたいだ
①そのキャラのバトル時のセリフ
009FBA90からがカイのセリフ集
②そのキャラのバトル時セリフの何番をどのセリフにするかを指定する
FF 11 00 00 FF 11 06 00 FF 11 11 00 FF 11 2A 00・・・
(0:のセリフ) (1:のセリフ) (2:のセリフ) (3:のセリフ)・・・と並んでる
FF←セリフを言うキャラ
11←表情
00 00←①の始めから数えて何文字目からセリフが始まるかを指定してる
(1:のセリフ)の1:FF 11 06 00なら009FBA96からのセリフ 動きが遅いわ!!となっている
これを1:FF 11 08 00に書き換えるとセリフ1:きが遅いわ!!になる
0:FF 11 00 00 1:FF 11 06 00
 ̄ ̄ と  ̄ ̄ の差を増やすほどバトルセリフ0:の書き込める文字数が増える
③
そのキャラのバトル時セリフ①がどこにあるかの指定(009FC4DC)
そのキャラのバトル時セリフの何番をどのセリフにするかを指定する②がどこにあるかの指定(009FC4E0)
まず神ツールで文字数増やしたいキャラの0:のセリフいじってコード作成して①のアドレス(009FBA90)を調べる
③が①のアドレスを指定してるはずなので90 BA 9F 08で検索して③(009FC4DC)まで飛ぶ
②を指定してる(009FC4E0)から②のアドレス(00F27178)に飛ぶ
②をいじくって文字数増やす
()内はカイの場合のアドレスね
しかしこれ正直めんどくさい
986:名無しさん、君に決めた!
05/04/03 15:28:45
ナハトリーゼランペラスト改変成功マダー
987:名無しさん、君に決めた!
05/04/03 15:38:47
>>951
92DFF8ここにあるパレットデータをB3の物にかえる
これってどういうこと?
988:名無しさん、君に決めた!
05/04/03 15:45:15
正直、吸出し環境なくて指をくわえて見てるだけな人、挙手しる!
ノシ
989:名無しさん、君に決めた!
05/04/03 15:51:12
('A`)ノ
990:名無しさん、君に決めた!
05/04/03 15:54:13
めっちゃタノシ━━(゚∀゚)━━ッ!!
991:名無しさん、君に決めた!
05/04/03 15:54:26
指をくわえるなら俺のチンポくわえてくれないか?
992:名無しさん、君に決めた!
05/04/03 15:56:19
\∧_ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 1000取り合戦、いくぞゴルァ!! ,,、,、,,,
/三√ ゚Д゚) / \____________ ,,、,、,,,
/三/| ゚U゚|\ ,,、,、,,, ,,、,、,,,
,,、,、,,, U (:::::::::::) ,,、,、,,, \オーーーーーーーッ!!/
//三/|三|\ ∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
∪ ∪ ( ) ( ) ( ) )
,,、,、,,, ,,、,、,,, ∧_∧∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
,,、,、,,, ( ) ( ) ( ) ( )
993:名無しさん、君に決めた!
05/04/03 15:57:18
怖っ!
URLリンク(www.uploda.net)
994:名無しさん、君に決めた!
05/04/03 16:02:31
>>993
「な、何かの間違・・・
があっ!!」
995:名無しさん、君に決めた!
05/04/03 16:10:15
>>993
アインストキョウスケだなw
996:名無しさん、君に決めた!
05/04/03 16:37:08
((((( ´ω`)
997:名無しさん、君に決めた!
05/04/03 16:38:32
だれも1000ほしくないんだな
998:名無しさん、君に決めた!
05/04/03 16:39:34
そりゃ人が居ませんから
999:名無しさん、君に決めた!
05/04/03 16:41:15
ミミ:::::::::::::::::::il / ヽ、 .|:::::::::::::::::::::
ミ::::::::::::::::::::::::ノ / ,.-, ', ,..,,.l,.-、::::::::::::::
ミ:::::::::::::,.__,,.../,. --===/:::::ヽ--- ...,,,,、 ', ,.r- 、'::::::`ヽ j:::::::::::
-=..,,___l,..ィ:::::ll ̄ ./::::::::ll´ ̄ `'' ‐ミ,.、 ', '´:`ヽ:::::::::::`ヽ::::::::',''‐--ミ
i:::::-‐:|l、 .l:::::::::::|l | | .|| l l''l:::::::::::::ヽ::::::::::::::l:::::::ノ
.ヽi::::::::ヽ__‐--l:::::::::::lヽ---‐‐‐‐'__/-l:::::::::::彡:::::::::::::/,.r '
l,::::i::::::l.l`''r‐、:::::,.r '' ‐,.ニ-'、''i l´l.l,l::::_::::::::::/:::::::ノ
ヽl::::::,.ソ' ' ・ '" ‐'"・ `' - l |.|/ノ´ `ヽノ.ニ.,´
,.r‐''/:.:.{ 、`ニ / 、ヽ''ニ' //// `' ‐、
/ :::::::l:.:.:.:.:l `'' .l ,.`' ‐ '´i .l / / ,. `ヽ、_
,. ' :::::::::l:.:.:.l:.:.:.l .l ヽ__, '_,. r '´ /./// ,.r' ,,.. -‐'' ´ `ヽ、
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40秒で次スレに行きな!
1000:名無しさん、君に決めた!
05/04/03 16:41:55
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