05/03/30 22:07:48
シナリオデータにセリフの項目を追加。
バトルセリフの解析データも入れておきました。
URLリンク(49uper.com:8080)
>>229
文字列ツール用なので、それ以外を触るとやばいです。
>>230
構造体の方にシナリオ名があったので追加出来ました。
あとBGM名も表示できるようになりました。
マップセリフ構造体を変更、進行度以外はほぼ確定です。
struct マップセリフ
{
WORD 進行度?;
BYTE ウィンドウの位置(0=上、1=下、2=中央顔なし);
BYTE 顔;
BYTE 表情;
BYTE 座標タイプ(0=キャラ番号、1=ユニット番号、2=?、3=絶対座標、255=顔と同じ);
BYTE 座標1;
BYTE 座標2;
DWORD 文字データへのアドレス;
};