【TGM】テトリスDS【玄人】at HANDYGAME
【TGM】テトリスDS【玄人】 - 暇つぶし2ch318:枯れた名無しの水平思考
06/05/20 17:52:20 KI9NakyZ0
>>315
スタートラインにつけない俺……

妥協消し無くすためのコツとかあります?

319:枯れた名無しの水平思考
06/05/20 17:54:48 QoPEm7XYO
妥協しない

320:315
06/05/20 18:35:17 iBZ8vPC/0
>>318
穴が出来たら上げ底して組み直す。
大体2回ぐらいは床組み直しても普通に耐えられる。
床が見えた状態でテトリス50回完走するのは流石に難しいんで。

321:枯れた名無しの水平思考
06/05/23 08:34:20 76lTP4xr0
age

322:枯れた名無しの水平思考
06/05/23 13:29:51 HkO5BZ8M0
みんな一発目にZかSが来たときどうしてる?
TGMでは発生し得ないけど、DSでは結構よく起きる…

323:枯れた名無しの水平思考
06/05/23 13:54:03 bDxcbTrQ0
ホールド

324:枯れた名無しの水平思考
06/05/23 14:00:48 7FM8Xdvz0
Tスピンシングル>BTBテトリスの仕込み

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' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

325:枯れた名無しの水平思考
06/05/23 14:05:39 7FM8Xdvz0
ごめんTGM専な奴なら右空けのほうがいいだろうからここだ


|                ■    |
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|            ■■      | S
' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

326:枯れた名無しの水平思考
06/05/23 15:29:22 2XcUgyV90
URLリンク(www.tetrisconcept.com)

327:枯れた名無しの水平思考
06/05/23 16:14:20 2bCoZRH90
>>326
Platform methodは消しによる硬直時間があり
T-Spin Methodはソフトドロップと消しによるタイムロスが大きい
Soft-drop method は最悪の選択
Back to back tetris methodが最適手順だな

328:枯れた名無しの水平思考
06/05/24 00:05:07 RQvaLdvp0
>>323
DSだとZ、Sが最初に連続で来るからホールドじゃ無理。

329:枯れた名無しの水平思考
06/05/26 23:30:07 dzC/pxjF0
実力が必要なのは
タイマン>ミッション>多人数 でおk?

330:枯れた名無しの水平思考
06/05/26 23:43:02 TZXxoAoK0
ミッションのタイムやりこんでる人いないの?
とりあえずレベル5以外は1分切ったけど

331:枯れた名無しの水平思考
06/05/26 23:49:35 rSp5WSBU0
>>330
ついさっきLV3で54秒が出た


332:枯れた名無しの水平思考
06/05/26 23:51:54 oC2eDxCS0
パズルを全問試行回数0でクリアーとかいないかな……。
今やってるけど126で数日ずっと止まってるぜorz 125もまる一日かかったしいつになることやら……。

333:枯れた名無しの水平思考
06/05/27 00:20:29 TD86f+np0
スタンダードのCOMLV5に常勝出来る人ってレートどれぐらいなの

334:枯れた名無しの水平思考
06/05/27 06:57:15 JKbNq4ZV0
ガチでやって常勝ってんならたぶん世界一になれる

335:枯れた名無しの水平思考
06/05/27 07:00:11 YS2MQ1Ob0
運だな。

プッシュLv5なら必ず勝てるし。

336:枯れた名無しの水平思考
06/05/27 10:14:33 TD86f+np0
運なのか
1度勝ってからもう全く勝てない

337:枯れた名無しの水平思考
06/05/27 14:10:38 kOtjkOfU0
クッパは操作速度ではほぼ完全な最速だから
勝率100%維持はさすがに無理だと思う

338:枯れた名無しの水平思考
06/05/27 16:28:34 QnDWgU4i0
対クッパ勝率
1割 7000
3割 7200
5割 7500
7割 7700
9割 7900

339:枯れた名無しの水平思考
06/05/27 16:37:18 QK/JzK2U0
ワールドルールのツモアルゴリズム分かった。
既出ならごめん。

7種のミノ1個ずつからなる7個のシーケンスをシャッフルして、その7個を使い切ったらまた7個シャッフル。繰り替えし。
なので、その7個の塊の中ではダブりは発生しないが、7個おきに履歴を全部忘れる事になるので、
新しい7個の塊に入った時に、直前や2個前とのダブリが発生し得る。
逆に言うと、6個目まで先が見えている時点では、次に何が来るかNEXTに出る前から知る事ができる。
(試した限りでは必ず当たった)

調べてみたが、TGM ACEもテトリスDSも携帯のテトリスバトルもこれ使ってる。

340:枯れた名無しの水平思考
06/05/27 16:51:29 qLt0z8uv0
激しく既出。というかWiki読め

341:枯れた名無しの水平思考
06/05/27 16:57:16 b0G6X1/90
TGM-ACEもこれ使ってるのは始めて聞いた

342:枯れた名無しの水平思考
06/05/27 17:15:47 JKbNq4ZV0
339が勇気を振り絞って既出ねたを出したついでにいいはなしをひとつ
だぶるということはつまり、そこから6個は

343:枯れた名無しの水平思考
06/05/27 17:34:36 kOtjkOfU0
>>339
なにいACEもだったのか!?

344:枯れた名無しの水平思考
06/05/27 20:41:14 BBENJj1Y0
ということはツモアルゴリズムもヘンク仕様か。

345:枯れた名無しの水平思考
06/05/28 04:03:37 1obYD5XL0
三原がテトリスDSのツモアルゴリスムが解らないとか
領域で言ってたような・・・。

いや、何でACEと同じなのにすぐ解らなかったのかなぁ、と。

346:枯れた名無しの水平思考
06/05/28 15:03:55 4xs3g8hc0
テトリスガイドラインrandomizerは明らかに簡単です。
URLリンク(www.excite.co.jp)

海外の人もツモアルゴリズムのことについて書いて書いてるよ
ACEについては触れてないようだけど

347:枯れた名無しの水平思考
06/05/28 15:12:09 YvB/R6cL0
>>345
せり上がりのアルゴリズムじゃなくて?

348:枯れた名無しの水平思考
06/05/28 16:30:08 1obYD5XL0
あ、せり上がりの方か。

349:枯れた名無しの水平思考
06/05/28 19:08:25 +1h2PCY70
本スレのスレタイワロス

350:枯れた名無しの水平思考
06/05/31 00:11:52 gCcvfgXP0
8000目前だったのに6000台に負けてレート100下がった・・・
マジで欝だ orz

351:枯れた名無しの水平思考
06/05/31 19:14:53 v8x6dnZE0
6000台の奴はプラチナキング倒したような気分だったろうな

352:枯れた名無しの水平思考
06/06/01 02:37:01 yFHBUuJz0
クッパって強くて速いから手も足も出ないけど
一回崩れ出すとグダグダになって負けるから対人の練習にならないんだよな

353:枯れた名無しの水平思考
06/06/01 16:34:47 H7+fIct20
>手も足も出ないけど
なんで自分のレベルにあった練習しないの?


354:枯れた名無しの水平思考
06/06/01 17:04:55 9hKoHlMK0
クッパそんなにつよいか?
ぜんぜんリカバーしてこないし大したことないよ

355:枯れた名無しの水平思考
06/06/01 20:19:10 MROWGmTd0
このスレはつまらないですね。

356:枯れた名無しの水平思考
06/06/01 21:11:01 xsXFI0jd0
ジュゲム→余裕
クッパ→手も足も出ない

ってことじゃないの?

357:枯れた名無しの水平思考
06/06/01 21:25:37 cXd9M0EYO
>>355
当然だろ。そもそもTGMやってるやつでワールドやるやつなんてたいしていないし

358:枯れた名無しの水平思考
06/06/02 10:25:44 H7o+qqEX0
ジュゲムとクッパの差がなあ。
間にあと1,2キャラ入ってればよかったのに。

と、テトリスDSプレイしたことがないオレが言ってみる

359:枯れた名無しの水平思考
06/06/02 11:13:01 racc+OMn0
むしろクッパの上に
スピードそのままでTSDを使いこなし
より攻撃的(可能な限りテトリスを狙う)なピーチ

とか欲しかった

360:枯れた名無しの水平思考
06/06/03 15:42:35 zt251lUT0
>>353
ジュゲム弱いじゃん

>>354
だから崩れ出すとグダグダって書いてるじゃん

もう少し真面目に人のレスを読んでください。お願いします

361:枯れた名無しの水平思考
06/06/03 15:50:48 GeXcO2mx0

クッパは崩れさせた時点で勝ちだけど、
崩れ出させるまでが、そこそこの人にとっては十分速いし強い。

対人の練習にならんと言うのは同意。


362:枯れた名無しの水平思考
06/06/03 23:00:59 hrsvCYsG0
>>360
354へのレスが
それなら
崩れ出さないなら大したことじゃないって意味だから
そもそも手も足も出ないって状況じゃないんじゃない?


363:枯れた名無しの水平思考
06/06/04 02:49:57 sN4CcJo70
>>362
崩れ出すのはクッパ
1分くらい崩れないでもたれると手も足も出ない
早々に崩れてくれるとささっと勝ててしまう

364:枯れた名無しの水平思考
06/06/05 20:59:11 4XU2lgyL0
何10戦もやればクッパがいきなり崩れる確率も均されてくるから
安定して勝てるならやっぱ強さの証になるよ。

365:枯れた名無しの水平思考
06/06/06 02:35:17 UamLTXFG0
何か知らんが久しぶりにTIやったら初めて暫定m9が出せた。

366:枯れた名無しの水平思考
06/06/06 06:26:53 DHVoNpFj0
>>362
最近の子は言葉を正しく使えないから
あんまり気にするのイクナイ
特に2ちゃんでは誇大と過小が多いから
読む側が気をつければいいだけ


367:枯れた名無しの水平思考
06/06/06 11:10:58 i6jK0r/i0
白黒ゲームボーイの頃からやってる俺はもうタッチくらいしかやることない。

368:枯れた名無しの水平思考
06/06/06 12:09:08 Vom2CiPn0
キャッチやらんのかよ?

369:枯れた名無しの水平思考
06/06/06 12:22:10 Zmaddz9gO
>>365
暫定プギャー

370:枯れた名無しの水平思考
06/06/06 12:53:25 KEU7P9Zo0
>>367
スタンダードマラソン200万はいきましたか?

371:枯れた名無しの水平思考
06/06/06 22:47:24 RSScBEZ80
>>370
エンドレスなら6247302
レベルが200過ぎてた気がしたけど速さは20から変化無しだった、
途中で電池切れそうになったし疲れたから途中でやめた。

372:枯れた名無しの水平思考
06/06/06 23:38:35 BzlbnVMD0
エンドレスの点数なんて誰も聞きたがらないよ


373:枯れた名無しの水平思考
06/06/07 01:43:09 ZO5kZjAe0
>>371
200ライン制限の中で、何点まで行けるかって話。
要求されるのは、20Gでの50連続テトリス・連続T-Spin D とかな。



374:枯れた名無しの水平思考
06/06/07 01:58:17 LHwC+JrC0
>>373
ここの人達の最高はいくらくらいでつか?

375:枯れた名無しの水平思考
06/06/07 02:24:25 jrlYCjMR0
>>374
つ[URLリンク(www.geocities.jp)
画像でかくてごめん

376:375
06/06/07 02:25:15 jrlYCjMR0
間違えた・・・正しいファイルはこっち
URLリンク(www.geocities.jp)

377:枯れた名無しの水平思考
06/06/07 07:43:05 IOdLY4Oh0
顔が左に曲がった

378:枯れた名無しの水平思考
06/06/07 07:57:23 VgYxkf3GO
キャッチ1980万
大台間近で最後の最後に51200・・・orz

379:枯れた名無しの水平思考
06/06/07 08:47:49 LHwC+JrC0
>>376
すげぇ( ;´Д`)
さっきマラソンで50回連続テトリスでけたけど
それでも120万ちょいだった、、
ほとんどTスピンダブルとかトリプルなんかなorz

380:枯れた名無しの水平思考
06/06/07 11:02:27 iBPGi2ik0
200ライン制限のって一回しかやって無いんだけど60万くらいでなんで低いんだろと思ったら、
一回やってエンドレスやっただけだったからもう一回やったら100万超えた、
どういう事かと思ったら最初のはレベル1から始めたからだった、最初だから仕方ないけど。
最初からレベル20でやれば消したときの点数高いんだと気が付いた。


ところでテトリスポイントってなに?

381:枯れた名無しの水平思考
06/06/07 13:59:01 xJzSh0DS0
>>376
wifiレーティングいくつ?

382:枯れた名無しの水平思考
06/06/07 17:54:15 F13CGnwW0
>>378も凄まじいな。俺の代わりにがんばって2000万を……
どういう組み方をすると安定するか教えてホスィ

383:376
06/06/07 20:55:44 jrlYCjMR0
>>378
キャッチ2000万寸止めとかありえねぇ・・・
どうやって積めばそんなに伸びるんだ?
このモード次第でTP45000も狙えるのだがどうにも苦手でスコアが伸びない・・・

>>381
7300~7600を行ったり来たり。
対戦でも即興でTSダブルとか出せれば強いんだろうけど急ぐとそこまで考えてられない・・・


384:378
06/06/07 21:52:39 VgYxkf3GO
自分の場合、チャージ前はなるべく横長の塊を作るようにしてる
ブロックを置くのはその上か、ひっくりかえして裏側に。上下左右を見ると混乱するので・・・
正直安定などしてないけど、それでも1プレイに1~2回は999999取れるようになった

385:枯れた名無しの水平思考
06/06/08 12:06:01 AV7qlkPo0
レベルがちがいすぎ

コンピュータのレベル四にも一回も勝てない
この差は一体

386:枯れた名無しの水平思考
06/06/08 12:09:22 DKETJRQr0
>>385
楽しければそれでいいじゃない

387:枯れた名無しの水平思考
06/06/08 12:19:39 TgpqG22f0
>>385
あんま勝ち負けにはこだわらない方がいいさ。
徐々に早く間違えないように積む練習してけば上手くなる。

388:枯れた名無しの水平思考
06/06/08 16:48:46 RsI6Cunc0
>>376
オマwwwスタンダードアリエナスwww

jin8と推測した

389:枯れた名無しの水平思考
06/06/08 18:10:57 pOvNud0w0
一列テトリス
URLリンク(ytk1.hp.infoseek.co.jp)

390:枯れた名無しの水平思考
06/06/09 18:19:45 XXoQEoAeO
全く面白くもない上、ネタ自体まで既出。
一列テトリスなんて何年も前に別の人が作ってる。

391:枯れた名無しの水平思考
06/06/09 18:37:39 1wePCAVP0
しかも5個くっついたら消えるとか謎ルールなのでテトリスですらない。
センス0。

392:枯れた名無しの水平思考
06/06/09 23:42:03 k2BOOn7k0
>>390-391
URLリンク(mixi.jp)
こいつらの反応に泣いた。

393:枯れた名無しの水平思考
06/06/10 01:05:26 nu652anI0
俺mixi入ってないから分からないんだ…

394:枯れた名無しの水平思考
06/06/10 01:15:46 15qlO2jj0
スクリーンセイバーにしたいほど感激したらしいよ

395:枯れた名無しの水平思考
06/06/10 06:23:53 1M+q6Mdu0
2006年06月08日
18:02
1: mint×mint
面白いです!
そのまま放置してスクリーンセーバーにしたいです…w

2006年06月08日
18:20
2: 江出威
座布団一枚!(*^_^*)

2006年06月08日
23:00
3: くまぷ
ルールがわかりません><

2006年06月08日
23:29
4: たてこ
すばらしいですね…!!(??????)

2006年06月08日
23:34
5: makoto
mint×mint氏と同様に是非スクリーンセーバーにしたいと思いましたw

2006年06月08日
23:48
6: あやちゃん
すてきです(?????)

2006年06月09日
01:27
7: とむ
カンスト目指して誰かがんばってください

2006年06月09日
09:38
8: STB
く、くだらない……www(褒め言葉)



396:枯れた名無しの水平思考
06/06/10 09:54:55 P3gnuxA20
んなクソより、Holicの積みをスクリーンセーバーにしてくれよ。

397:枯れた名無しの水平思考
06/06/10 10:32:30 vc6+7zO60
テトリスDSで自分で撮れば

398:枯れた名無しの水平思考
06/06/10 12:00:35 Yjg+1ROIO
エディ氏(ヘンクの弟)は笑って放置か。座布団ときた。
タイトルもルールも違うならクローン作っても構わないってか?

399:枯れた名無しの水平思考
06/06/10 12:05:11 1M+q6Mdu0
クローン?

400:枯れた名無しの水平思考
06/06/10 14:26:05 GCawo8QC0
タイトルもルールも違うならクローンじゃねーじゃんw

401:枯れた名無しの水平思考
06/06/13 00:28:40 Sm8qq5dK0
クッパしねヽ(`Д´)ノ

402:枯れた名無しの水平思考
06/06/13 00:59:54 nF3Ee4iM0
暫定Master初めて出た。

こ、これが脳を鍛えるテトリスDSの効果ってやつかよ!

403:枯れた名無しの水平思考
06/06/13 01:02:50 FiBnDojM0
sugeeee

404:枯れた名無しの水平思考
06/06/13 19:08:56 jcvWYL5I0
>>402
レートは?

405:枯れた名無しの水平思考
06/06/13 22:41:40 PntNkt3D0
>>404

7500~7800の間くらいかな。



脳を鍛える大人のテトリスDSトレーニングって書いた方がよかったな。
激しくどうでもいいことだが。

406:枯れた名無しの水平思考
06/06/15 01:23:44 q07LXW/k0
110万くらいにしかならないなぁ
こりゃいっても120万だな

200万ってなんかコツあるの?

407:枯れた名無しの水平思考
06/06/15 01:55:18 BBYgWTX20
Tetrisとか期待はずれで全然Unko商品じゃん(笑
どうせNewマリもDsの目玉とか言って売れねーんだろ(笑
E3の映像見たけどあんなのに期待して客が可哀想だ!
勝手にRevolutionの名前変更してんじゃねーよ(爆
もう任天堂の時代なんかじゃないんだから!Endなんだからね!

408:枯れた名無しの水平思考
06/06/15 02:12:02 sDZrzfIW0
少し過去の時代から来たのか?

409:枯れた名無しの水平思考
06/06/15 03:11:58 DpjqpASN0
よく解らんがそういうことは然るべきスレで言った方がいいんじゃないかな。
ここで言われても困る。

ageたから目に付いて書き込んだのかな。

410:枯れた名無しの水平思考
06/06/15 03:12:19 Uo6M1dIj0
T                    U
     N       D
E
     R
                              E

TUNDERE・・・

ツンデレか!!

411:枯れた名無しの水平思考
06/06/15 03:13:45 gP2G3UVc0
SUGEEEEEE

412:枯れた名無しの水平思考
06/06/15 03:27:48 QS+DjOFF0
407かわいいよかわいいよ407

413:枯れた名無しの水平思考
06/06/15 06:26:11 Uo6M1dIj0
>>406
URLリンク(d.hatena.ne.jp)
URLリンク(d.hatena.ne.jp)
上のリンク先を参照せよ。

最初はすぐにミスってリセットを繰り返すことになるが、
慣れてくるとすごく楽しい。

ちなみに俺はやっと175万というところ。200万は遠いな。

414:枯れた名無しの水平思考
06/06/16 12:10:54 BEAdN3Yo0
>>413
なるほど。
どうりでほとんどテトリスでやっても全然遠いわけだ。

415:枯れた名無しの水平思考
06/06/16 15:06:15 /WUZ1/0BO
413のリンク先の、タッチタワーの記録も凄いな。俺は最高でも25000ぐらいなのに。

416:枯れた名無しの水平思考
06/06/21 21:34:11 EeRd/9Ei0
テトリスDS・ランキング大会
URLリンク(nin10.web.infoseek.co.jp)

417:枯れた名無しの水平思考
06/06/21 21:35:37 uKFl/cn60
俺の記録じゃちょっと厳しいな。
スタンダードとかタッチとかキャッチとか化け物か

418:枯れた名無しの水平思考
06/06/21 22:08:35 A8she83q0
>>378が登録したら余裕で1位の件
YOU参加しちゃいなよ!

419:枯れた名無しの水平思考
06/06/22 09:37:26 o7jJYlAE0
ツモアルゴリズム・開始時のZ/Sに対するTスピンシングルでの対応・
Tスピンダブルの地形把握等を散々駆使してやっとこさ7400台まで来たが
神々な人は初日にいきなり7000台後半、
つまりそういう小細工を知らずともそこまで行けるって事なんだよなぁ…

ミスせず速く積む基礎力をもっとつけなければ。

420:枯れた名無しの水平思考
06/06/23 00:38:36 4ghpr3Sr0
>>416
というか、すごすぎだな、みんな

421:枯れた名無しの水平思考
06/06/23 00:58:47 txf4LJ5S0
スタンダードとかキャッチとかもうね・・・

422:枯れた名無しの水平思考
06/06/23 01:23:31 QR+28M0M0
あぁ、ダメだこりゃ

423:枯れた名無しの水平思考
06/06/23 11:01:41 v7vJeL4Y0
低くてもいいから登録しようよ!

424:枯れた名無しの水平思考
06/06/23 19:47:48 RdT5FLeJ0
あんなのを見せられると・・・もうね・・・

425:枯れた名無しの水平思考
06/06/23 20:29:21 txf4LJ5S0
でもまぁサンプル数多いほうがいいんじゃね?

426:枯れた名無しの水平思考
06/06/28 02:06:08 xOJNtnFj0
たかがテトリスに3800円かける価値はありますか?

427:枯れた名無しの水平思考
06/06/28 02:11:58 ae8BSqYC0
Wi-Fi環境あるならアリ。

428:枯れた名無しの水平思考
06/06/28 02:21:49 Cl8G8qX70
TDSで鍛えた腕試しにWorldShirase10回ぐらいとWorldMaster1回やってみた。
Shiraseは最高3分50秒トリカン、Masterは見えロール落ちのm4が出た。
今までShirase(C)でLV299、Master(C)でs6(カンストs3)までしか出した事無かったのに・・・

429:枯れた名無しの水平思考
06/06/28 02:36:14 R/GqAqdx0
Ti-Worldが無理だったこともあってTDSも初めのうちはやっぱ無理があったけど、
今ではおおむね問題なく操作できるようになりました。
で、Ti-Worldやってみたら全く無理なままでした。何でだ!?

430:枯れた名無しの水平思考
06/06/28 03:08:21 jtcC9CXg0
慣れの問題だろう。

431:枯れた名無しの水平思考
06/06/28 21:09:29 mJnnSeX50
>>429
自分の場合、ボタン配置がずれてるのが無理。
2回転の時とかに両端のボタンを押して
そのままホームポジションがクラシックの位置に戻ってしまい回転間違えて崩れる。
DSだとそういうのがないから普通に遊べる。

432:枯れた名無しの水平思考
06/06/28 22:04:37 uBDIx9wT0
たかがテトリスにアーケード基盤を買う奴がいるんだが

433:枯れた名無しの水平思考
06/06/28 22:05:35 Cl8G8qX70
買おうとしてる奴ならここにも(w

434:枯れた名無しの水平思考
06/06/29 00:57:22 pjjqnweL0
たかがテトリス・・・そういう風に思っていた時期が僕にもありました。

435:枯れた名無しの水平思考
06/06/29 01:13:05 y5ISbvls0
うすうすテトリスを「たかが」呼ばわりしたことに後悔してたんだ。
いや、喧嘩を売ったつもりはなかったんだ、ごめんよ。
しかし、ケータイでも遊べるテトリスが3800円はちょっと悩む。
Wi-Fi環境はあるけど・・・信じていいのか?

436:枯れた名無しの水平思考
06/06/29 02:30:23 NljQiO2l0
>>435
たかがテトリスっていうのもしょうがない。
テトリスにも面白いものからつまらないものまであるんだから。
つまらないテトリスしかやってこと無い人はたかがテトリスになると思う。
だけど外見からじゃわからない、やってみるとわかる大きな違いがある。

437:枯れた名無しの水平思考
06/06/29 05:26:39 bdv3VdBT0
>>435
買っても買わなくてもいいけど
二度と掲示板に書き込むのはやめてね


438:枯れた名無しの水平思考
06/06/29 06:46:39 CUaNSc4m0

Wi-Fi無ければ、たかがテトリス。

ていうか、基本的に買いたくないという姿勢なら、イヤイヤ買わなくていいだろ。
ケータイで遊んどきゃいいじゃん。


439:枯れた名無しの水平思考
06/06/29 06:59:28 7ty3GctQ0
>>435
テトリスを娯楽程度にやるなら買わなくていいよ。
携帯で十分まかなえる。
対戦したいとか思わないならね。

>>435は携帯のテトリスで無限回転しながら「どーだ俺のスコアすげーだろー」とか自慢している姿が浮かんでくる

440:枯れた名無しの水平思考
06/06/29 07:18:55 wiLNvtuVO
つうか本スレいけよ

441:枯れた名無しの水平思考
06/06/29 16:59:36 Lv4v/Xus0
wifiやらなくてもCOM対戦だけで十分遊べる。

442:枯れた名無しの水平思考
06/06/29 20:08:26 GL1Vnw6H0
テトリサー

443:枯れた名無しの水平思考
06/06/29 20:50:46 4eQEzjBM0
テトラー

444:枯れた名無しの水平思考
06/06/29 21:49:02 NljQiO2l0
テター

445:枯れた名無しの水平思考
06/06/29 22:38:31 zMPwv+6p0
携帯版は20Gすらないから激しくつまらん
何が上級者向けのBLACKだよ



と、思いつつも次が出たら買うんだろうなぁ

446:枯れた名無しの水平思考
06/06/29 23:41:04 ipjMDiN90
>>445
携帯向けは在処式でいいじゃん。

447:枯れた名無しの水平思考
06/06/30 00:58:24 H8WR0g7y0
wifi4人やったら3位と4位ばかりとるわでひどいありさまです
助けてくれ

448:枯れた名無しの水平思考
06/06/30 15:35:32 qNncFjg10
名前を「てかげんきぼう」に変えろ

449:枯れた名無しの水平思考
06/06/30 22:47:43 oyGzaUEY0
そしてさらに集中されると

450:枯れた名無しの水平思考
06/06/30 23:45:00 CLqidX0P0
過去に「ビリになったらすぐ抜けます」とかいたよな
成功してたみたいだから
いけるだろうよ

451:枯れた名無しの水平思考
06/07/01 13:38:33 lMk39ZbN0
>>446
上級者向けってわざわざリリースしたから期待しすぎたのかも知れない

452:枯れた名無しの水平思考
06/07/01 21:34:24 gynhoAhN0
ハットトリス

453:枯れた名無しの水平思考
06/07/02 01:28:42 iYrJASCb0
これ値段高いわ
2800円くらいが妥当だろ

454:枯れた名無しの水平思考
06/07/02 02:34:42 xnqNOZHX0
>>453
だと思うなら2800円になるまで待てばいい
ただそれだけの事

455:枯れた名無しの水平思考
06/07/02 06:39:51 DbchqjoK0
キャベツが100円だろうが110円で
文句いってる主婦と同じだな


456:枯れた名無しの水平思考
06/07/02 07:24:44 noguogxtO
>>384様に質問です。

私は99999999点まで到達して、ゲームオーバーにしてから「やめる」のボタンを選択しました。

それから再度電源を入れてみたらハイスコアに表示されていませんでした…


「もういちど」を選択すればよかったのでしょうか?
それとも99999999点はハイスコアには表示されないのでしょうか?

384様か、どなたか教えてくださいませんか?

457:枯れた名無しの水平思考
06/07/02 09:10:32 Z9hcnDvc0
>>384はキャッチの話
>>456はエンドレスの話
全くかみ合っていない。



本スレに行ってwikiを見ることをおすすめする

458:枯れた名無しの水平思考
06/07/02 14:12:08 noguogxtO
>>457

ありがとうございますいってきます!

459:枯れた名無しの水平思考
06/07/02 22:20:17 w9X8DxGd0
タッチ専用スレはここですか?

460:枯れた名無しの水平思考
06/07/02 22:45:33 OieW0GoA0
>>459
多分、違う。

461:枯れた名無しの水平思考
06/07/03 22:09:25 4o7EQgQ30
タッチスレ落ちてるな

462:枯れた名無しの水平思考
06/07/04 23:50:17 YWksLrYg0
>>456、458
もしかしてHikki?

もしそうなら、「日曜の朝の過ごし方」で「テトリスやってました」と自白してください!!

463:枯れた名無しの水平思考
06/07/09 17:41:34 5I6ov+aJO
保守

464:枯れた名無しの水平思考
06/07/09 22:17:13 Az3ZtWPR0
エンドレスを16時間でカンストってかなり早くない?

465:枯れた名無しの水平思考
06/07/10 01:06:41 DyCBjJMU0
6時間と比べたら随分遅いな。

466:枯れた名無しの水平思考
06/07/10 18:58:51 oliHVHJt0
うちの近所にはTAPしかないのです
テトリスDSのやりすぎで一時期3段だったのが3級まで下がってしまいました

467:枯れた名無しの水平思考
06/07/10 23:35:17 LDU3+lLY0
三原が今夜参戦するらしいぜ

468:枯れた名無しの水平思考
06/07/10 23:55:46 pKu6vVvH0
レート8000近い人頑張って下さい
7200ぐらいの俺は明日に備えて寝ます

469:枯れた名無しの水平思考
06/07/12 08:23:32 v2ldVrGkO
で戦った人はどうだったの?

470:枯れた名無しの水平思考
06/07/21 14:01:08 1ulAoAEM0
TGMプレイヤーじゃないからわからないんだけど、
ミノが透明になってスッタフロールが終るまで耐えたらクリアみたいな奴
あれクリアできる人は多いの?
それともあれは変態しかできない?

471:枯れた名無しの水平思考
06/07/21 17:39:37 8LgMKK+b0
>>470
全体の何割なら多いことになるんだ?
他のパズルゲームと同じくらいじゃないのかね

472:枯れた名無しの水平思考
06/07/21 21:08:51 /8XZQ2gn0
>>470
> ミノが透明になってスッタフロールが終るまで耐えたらクリアみたいな奴
TAPとTiの両方であったような気がしたが、
どちらにしてもそこまでいける人がかなり少ないな。
クリアできる人は更に限られるだろうから1%行くのかな?

というか、自分は実際に見たことが無い。

473:枯れた名無しの水平思考
06/07/21 22:19:35 1ulAoAEM0
>>472
はぁ、やっぱり誰でも出来るってもんじゃないのですね。

回答ありがとうございました。

474:枯れた名無しの水平思考
06/07/21 22:31:21 2Rx1ecRK0
既に言われてるけどまずその状態に持っていくまでも大変だからな…

475:枯れた名無しの水平思考
06/07/22 10:10:46 RfjAoLKW0
>それともあれは変態しかできない?
はい その通りです

476:枯れた名無しの水平思考
06/07/23 02:52:02 g14PKfMX0
普通のしばらくして消える方はとにかくガンガン消していけば持たない事もないが
すぐ消える変態は変態

477:枯れた名無しの水平思考
06/07/23 15:28:12 ieJTJ7MY0
消えロールを(まぐれでなく)出せることからして既に変態。

478:枯れた名無しの水平思考
06/07/23 17:21:25 fsorSvFu0
2ちゃんなんかを見てる時点で世間からしたら変態

479:枯れた名無しの水平思考
06/07/23 20:14:24 FQ3DQdcG0
>>478
お ま え バ カ か ?

480:枯れた名無しの水平思考
06/07/23 20:26:06 VMYfd9aL0
>>479
馬鹿じゃなかったら変態とでも

481: ◆FIREgQOIYA
06/07/23 22:15:43 DxOGd2Vm0
Ti 初プレイ。

ワールドマスターでクリアしたら





        4       

482:枯れた名無しの水平思考
06/07/24 00:39:41 336rXzJG0
>>481
それ制限時間オーバーして500でスタッフロールもなしで終わっちゃったんじゃないの?

483:枯れた名無しの水平思考
06/07/24 06:29:32 ikKOhpF30
7分超えたら500で終わるのか。

次ゲーセンに行った時にまたやってみるか

484:枯れた名無しの水平思考
06/07/24 10:19:26 UeTUDlFE0
誰かタッチのタワーのコツ教えて

485:枯れた名無しの水平思考
06/07/24 16:08:26 ZjUXccvu0
棒は立てる
クズはピンチ以外は動かさない
画面上部でタッチ繰り返すと連鎖しやすい

486:枯れた名無しの水平思考
06/07/24 17:17:06 2rprQYGg0
>>485
ゴメン、説明不足だった、レベル5で回転不可のでした。

487:枯れた名無しの水平思考
06/07/24 17:25:57 9ZQMdqrB0
Tiマスター(w)には、初心者にとって3つの壁がある。

1,500足切りの壁
これは言うまでもない。速く的確に積めないとここは突破できない。

2,3曲目第2段階の壁
第1の壁を越えると900台でここに突入。回転連打してもどうにもならない速さ。慣れるしかない。

3,3曲目第3段階の壁
特に400とか500で3曲目に入るとやばい。慣れるのに相当時間がかかる。


そんなわけで>>481頑張れ。
これからTiやる人も頑張れ。

488:枯れた名無しの水平思考
06/07/24 18:18:31 hEOC34vc0
とりあえずヘボリスのワールドマスターならS9出るようになったけど
やっぱTiとはぜんぜん違う?

489:枯れた名無しの水平思考
06/07/24 19:08:14 9ZQMdqrB0
ヘボリスS7、Tim2の俺よりは上だと思うよ

490:枯れた名無しの水平思考
06/07/24 21:25:35 ++1PnKYDO
ルールが違うが、TDSで得た技術はTGMにも生かせるのか?

491:枯れた名無しの水平思考
06/07/24 23:48:12 IPewq86n0
基本中の基本の、奇麗な積み以上の事はあまり生かせないんじゃないかな…
高速時の時間に押された時の積み方とかはDSでは身に付かないし。
あと、ツモアルゴリズムや死亡判定も違うしね

492:枯れた名無しの水平思考
06/07/25 00:38:56 vMjVZQl60
>>490
綺麗に早く積めることが生かせれば十分かと。

493:枯れた名無しの水平思考
06/07/25 00:50:31 /BT7+9Ce0
TDSに慣れ過ぎるとTGMはダメになる
と、近所にTAPしか無い元から下手糞の戯言

494: ◆FIREgQOIYA
06/07/25 10:50:59 A2RNnINK0
2回目のプレイで7分切った。

で、800突破したら早すぎて即死したors3

495:枯れた名無しの水平思考
06/07/25 15:45:08 4WFI+tjR0
>>490
クリア目当てならいいけど
上を目指すならまったく意味ない

496:枯れた名無しの水平思考
06/07/25 19:04:41 p+IyPtuQ0
>>494
あと2回プレイしたら、恐怖の速さに驚くと思うよ。
といっても第二段階だけど。


ロールは細かいくぼみよりも大きいくぼみ(右から1番目と2番目は置いてない)を覚えた方がいい。
なんか本スレで話した方がよさそうだな。

497:枯れた名無しの水平思考
06/07/27 21:23:35 x3bk0Kwf0
音ゲーやシューティングとかもそうだけど
難しさを追い求めるあまり一般人が入り込めない世界が出来ると
それ以降の新規が来なくなるんだよな

せっかくTDSでユーザが増えてもTGMにほとんど影響なしってのは悲しい

498:枯れた名無しの水平思考
06/07/27 22:07:24 3m4vAg+i0
>それ以降の新規が来なくなるんだよな
そうでもない
世界が出来ようが出来まいが
影響するのはプレイ人口が主

499:枯れた名無しの水平思考
06/07/30 18:42:50 g8EqtYjn0
>>498
君はもう一度落ち着いて>>497を読んだほうがいい

500:枯れた名無しの水平思考
06/07/30 20:16:51 4DQZS9fT0
同僚「テトリスやってるんだって?どこのやつよ?おいらっちサクセス極道なんやけど~wwwwww」
俺「アリカTiです」
同僚「・・・え・・・!?」
俺「アリカのTGM3です。」
同僚「・・・う、うわあ・・・ああ・・・ああああああああああ(イスから転げ落ちる)」
俺「どうかしましたか?」
同僚「ああ、あふゥッ・・・ひいいい・・ガクガク(足が震える)」
俺「やだなあ、そんなにびびらないで下さいよ。ちょっと操作性能がいいだけですから^^」
同僚「ああ・・あ・うんっ・ああ・・・ビクンビクン(小水を漏らす)」
俺「ちなみにTi(C)-MASTERでS2です。」
同僚「あんっ!ああん・・らめ・・・もうらめえ!ビクンビクン(射精する)」


501:枯れた名無しの水平思考
06/07/30 20:27:29 6w/a8KfI0
バロスwww

502:枯れた名無しの水平思考
06/07/31 05:17:46 hI/Pu8KB0
S2で射精かよwww

503:枯れた名無しの水平思考
06/07/31 07:17:40 B7rAseyW0
新規ユーザーが来ないとインカムが少なくなる。

かつて、コンシューマ業界にも新規ユーザーが来ないせいで衰退してしまった・・・が

DSのおかげで回復した。


アーケードはカードゲームのおかげで持ったね。



504:枯れた名無しの水平思考
06/07/31 21:05:24 7gGpSdEW0
そして、据え置きゲーム機は迷走中・・・?

けっ、どうせテトリスはPS3クォリティじゃないんだろッ!

505:枯れた名無しの水平思考
06/07/31 21:31:56 kbty7PYw0
アーケード版も
一人が専有しちゃうから
店も置きたがらないんだよね
ある程度節度を持ってやってくれればいいんだけど
テトリスプレイヤーはヤンキーと一緒で店にとっても
客にとっても迷惑な存在

506:枯れた名無しの水平思考
06/07/31 22:18:03 xbnVFSXQ0
>>504
ソニーがとち狂って100人同時対戦フルノーマルマッピングとかやったらどうしてくれるんだ責任取れんのかええ取れません

507:枯れた名無しの水平思考
06/08/01 00:36:02 0xUFfPRC0
別にゲーセンなんて1人で占有しても売り上げあれば問題ないだろ。
それに、地元なんて自分以外やってんのほとんど見ないそ。

てか釣りだよな?

508:枯れた名無しの水平思考
06/08/01 01:25:52 w7lGWdWW0
かつてゼビウスは開店から閉店までワンコインで粘れたという

509:枯れた名無しの水平思考
06/08/01 02:09:41 0xUFfPRC0
ちょっと待てよwwww
TGM系の話じゃないのか?

510:枯れた名無しの水平思考
06/08/01 02:23:15 Ylmo0G3T0
かつてセガテトリスは(ry

511:枯れた名無しの水平思考
06/08/01 02:54:41 0xUFfPRC0
ちょっ(ry
TG(ry

512:枯れた名無しの水平思考
06/08/01 06:16:10 uUelJAeQ0
そう言えば閉店エンド(ゲームセンターが閉店時間になったので捨てゲーしたスコア)が全一ってタイトルがあったような。

513:枯れた名無しの水平思考
06/08/01 13:37:30 6T0NaRoD0
テトリスは回転率が悪くて赤字だよ

514:枯れた名無しの水平思考
06/08/01 15:37:20 mJi6bQUn0
いや、テトリスの回転率はいい方だろ。

515:枯れた名無しの水平思考
06/08/01 21:52:15 hHvREQDq0
D&Dとかスパイクアウト置くよりはマシだと思うが・・・

516:枯れた名無しの水平思考
06/08/01 22:26:42 rIlPzGCt0
すいてる時間ならともかく、盛況な時間帯に行って延々連コ
とかだと結構微妙なんじゃね。
対人ゲーの息抜きにプレイ->ハマる->対人ゲーそっちのけ。
みたいなことが全く起こらなくなるわけで。

TGMやりこむような人はある程度限定されるわけだけど、
ゲームが上手い…というか上手くなるのを楽しめる人は、
盛況な時間帯にしかこなかったりもするしのう。

517:枯れた名無しの水平思考
06/08/01 22:30:03 ncRS1mBz0
テトリスプラス2の回転率の悪さは異常

518:枯れた名無しの水平思考
06/08/01 22:30:50 o+vuEu7y0
俺の店のTGMの台は俺がいると盛況、いないとすいてる。
これが現実。

519:枯れた名無しの水平思考
06/08/02 00:42:36 rFrYOBFJ0
赤字の定義がわからんが、
テトリス以下の売り上げゲームなんて大量にあるだろ。

520:枯れた名無しの水平思考
06/08/02 00:48:52 RH7FhNNO0
スパイクアウトはやばいな

521:枯れた名無しの水平思考
06/08/02 02:29:05 NtqOjV9g0
スパイクアウトはいつでも盛況なのにインカムはやばそうだな。

522:枯れた名無しの水平思考
06/08/02 16:43:19 oLflOX640
セガテトは置いてるだけで電気代の無駄w

523:枯れた名無しの水平思考
06/08/02 18:11:09 5aQfbWpV0
どうせテトリスしかやらないでしょw
他の売り上げが低いゲームは
まだ集客効果ねらいとかあるから
まだマシ

524:枯れた名無しの水平思考
06/08/02 22:02:06 rFrYOBFJ0
ここは亜空間理論が凄いスレですね^^^

525:枯れた名無しの水平思考
06/08/02 23:02:00 d5/L96zD0
どのくらいの頻度で金を入れればゲーセン側が儲かるのかはしらんが、
なぜか本スレじゃ自宅で出した記録は信じてもらえないから
TGMプレイヤは頻繁にゲーセンでテトリスしてると思うぞ。

526:枯れた名無しの水平思考
06/08/02 23:09:11 pcO6AVga0
jin8氏とかMOM氏とかKON氏みたいに自宅でやっててもちょっとした工夫で信頼を得ることも可能なのに

527:枯れた名無しの水平思考
06/08/02 23:35:03 qZ6ITE/Z0
>>525
頻繁にゲーセンでやっている理由は記録うんぬんより、基盤を買う金が無いからだろうね。
家庭用がないから頻繁にゲーセンでやっているというのは事実

528:枯れた名無しの水平思考
06/08/03 00:19:40 qCTu+BPK0
>>525
信じる信じないの話ではないだろう
単にゲーセンで出した記録が公式なだけであって、記録には違いあるまい。

あと平均プレイ時間五分前後と対人戦の格ゲーレベルの回転率なうえ、
一人で何回何十回もやるからインカムには恵まれてる方だと思うぞ。
…ただ、常連がつけばの話だが。

529:枯れた名無しの水平思考
06/08/03 00:41:15 3YXnZGQu0
アーケードゲームの集計はアルカディア基準だからゲーセンでってだけじゃない?

基板買う金が無いんじゃなくて、
売ってる事が少ない&バッチリな環境が家だと作りにくいって人が多いかも。
ぶっちゃけ数枚は買えるくらいはつぎ込んでるしw

しかしDSの話題が出てこないスレだなw

530:枯れた名無しの水平思考
06/08/03 17:38:31 nKZao8cr0
常連がつかず普通のゲーマーが
代わる代わるやるのが一番いいと思われ

531:枯れた名無しの水平思考
06/08/03 18:20:02 7HlK6Al30
>>530
理想的にはそうなのだが、TGMシリーズ(特にTi)は敷居が高いのか普通のゲーマーは少ない。
だからインカムは実質、常連に支えられてると言って良いかと。
店によって違うかもしれないが、少なくとも俺が良く行く店のTiはそんな感じ。

>>529
全一出しても申請しない人が多いからアルカディアはあまり関係ないと思う。
俺自身もそうだが、環境の問題が一番大きい。

532:枯れた名無しの水平思考
06/08/03 23:45:43 nxfOGcGS0
>>530
ゲーマーじゃなくて、非ゲーマーが時間つぶしにやるのが一番
安定するかと。流行り廃りを気にしないし。

>>531
テトリス見て敷居高いなんて普通思わんよ。
ゲームしない人にとっては、一見してどうプレイすればいいか
分からんゲームよりも、この手のパズルゲームは遥かにやり易い。
実際、テトリスや上海はサラリーマンとかオバサンがプレイしてるのをよく見る。

他のゲーマーがテトリスに手を出さないのは、多分、今更テトリスをやり込む気に
ならないからかと。古いゲームってだけで手を出さない奴もいるだろうし。

533:枯れた名無しの水平思考
06/08/04 00:04:57 Uzdkzunb0
時間つぶしで安定とかwww
別にテトリスだけの話じゃないじゃんw

オッサン&オバチャンはアクション性高いのあんま選ばないね。

534:枯れた名無しの水平思考
06/08/04 00:38:10 TNWnKFSZ0
アーケードに手を出さないってのは「携帯でできるからいいじゃん」ってのも大きいだろうな


535:枯れた名無しの水平思考
06/08/04 18:18:55 FOw3htRs0
携帯のテトリスって事実上ゲームオーバー無いみたいなもんだからやってて飽きるんだよな
URLリンク(tonbi.jp)
これ見てすごい納得した

536:枯れた名無しの水平思考
06/08/04 19:53:48 kJwAdXcp0
これは無限回転よりひどい

537:枯れた名無しの水平思考
06/08/04 23:13:41 ciDVlbWx0
好みの問題だな

538:枯れた名無しの水平思考
06/08/04 23:19:26 Uzdkzunb0
DSは20Gスタートで1ラインも消さずにスコアカンストできるのが萎えだな。
もちろんやんなけどw

539:枯れた名無しの水平思考
06/08/05 02:22:07 yD47bpUT0
在処式をやるんだ。

540:枯れた名無しの水平思考
06/08/05 19:01:49 yGXxAmpm0
>>160
うわー西浦真帆じゃん

541:枯れた名無しの水平思考
06/08/06 06:09:05 oucfIl8F0
DSやってからTGMやると、
無意識にT-SPINを狙おうとしてる俺ザンギュラ

542:枯れた名無しの水平思考
06/08/06 06:45:16 Uyy9eDRe0
あははw

543:枯れた名無しの水平思考
06/08/06 08:02:50 bchCjvCL0
EASYモードでは効果あるかな?

544:枯れた名無しの水平思考
06/08/07 11:34:16 Vwps9bgY0
絶大な効果あるよ
もしかしたらMASTERでも効果あるかも

545:枯れた名無しの水平思考
06/08/10 21:07:18 /XpV58Cs0
気象庁(大手町)の1Fにある本屋「津村書店」についての裏事情

ここにいる70歳くらいの、頭の完全に禿げた眼鏡をかけたジジイは、とにかく短気かつ凶暴である。
以下にこのジジイの悪行を、一部であるが記す。

・まず、本屋で5分以上うろついていると、「何か買いたい物があるか」と突慳貪に言い、
黙っているか、「いいえ」とか言うと、「買う気がないなら、出て行け」と言う。
・次に、立ち読みでもしていようなら、腕をつかんだ上で、奥に連れて行き、殴る蹴るの暴行を
加える。過去に顔にあざができたり、鼻血が出たりしたケースもあったらしい。また、女性の場合
胸を揉むなどの、セクハラをしたこともあったとか。
・一見ひ弱そうに見えるが、実は、柔道黒帯,合気道二段の腕前。そして、足も速い(笑)
・そして、納品作業をしていると、客がいようがお構いなしに「そこ邪魔だ、どかんかい」
と怒り、睨み付ける。(場合によっては足で蹴る)ちなみに店内は非常に狭い。そして本の陳列も非常に雑。
・極め付けは、清算をする時。例えば320円の雑誌を買って、1020円を出そうものなら
「何故1000円札一枚で出さない?計算しにくいんだよ、アホンダラ」と言って、20円分を投げる。また、お釣りは投げるようにして、渡される。

ここの本屋は、マニアックな本は多いが、品揃えは悪い。そして、何と言っても、上記のように主人の
接客態度が最悪。
こんな本屋で買い物をするのは、極力避けた方が良いとアドバイスしておく。

546:枯れた名無しの水平思考
06/08/10 22:47:41 n68nvvGD0
ドメスティックトゥエルヴ

547:枯れた名無しの水平思考
06/08/13 02:14:11 +Mrifl5GO
今日の9時に買って
今ポイント7500まで行った。

AREが皆無なため、序盤の積みはTGM以上に面白いと思う
だが高速域になると過去をいじりやすくなってしまい
システム的な欠陥をどうしても感じる

548:枯れた名無しの水平思考
06/08/13 02:17:09 +Mrifl5GO
あ、テトリスポイントのことだから
本体も初めて買ったからワイファイのやり方がまだわかんない

549:枯れた名無しの水平思考
06/08/13 19:44:57 LYDgykL10
テトリスポイントの事いきなり言われてもな・・・

550:枯れた名無しの水平思考
06/08/13 21:42:36 VxhKv28r0
テトリスポイントwww

ワラタ

551:枯れた名無しの水平思考
06/08/14 09:08:28 vIfd91aMO
雑魚はタグつけんなよ

552:枯れた名無しの水平思考
06/08/15 00:02:28 vJBGqT8YO
どうでもいい

553:枯れた名無しの水平思考
06/08/20 18:39:10 4O4kOPqe0
この前宇タタ光がテレビで対戦してるの見てビックリした
めちゃくちゃ早い!バロス

554:枯れた名無しの水平思考
06/08/20 18:48:20 w2jDaoXh0
スタンダードでやっと200000点orz
200ラインとか無理だろ

555:枯れた名無しの水平思考
06/08/20 18:52:44 sxQhJmaWP
>>553-554
お前とお前は帰れー!


ってマジギレされたらどうしよう

556:枯れた名無しの水平思考
06/08/22 11:31:05 PdPdvtO70
宇多田ってwifiしてんのかな。やってるとしたらどんくらいだろ。

557:枯れた名無しの水平思考
06/08/22 23:42:14 xrCpQsJd0
レート7500以上ぐらいじゃね?

558:枯れた名無しの水平思考
06/08/22 23:44:48 NlbE7hUz0
よくてそのぐらいだろーね

559:枯れた名無しの水平思考
06/08/23 10:52:01 hAUjuZ1/0
上級スレで海外招致かぁ。
まあこっちはこっちで・・・ふふ

560:枯れた名無しの水平思考
06/08/23 15:23:42 kFo6TqQZ0
上級スレってどこ?

561:枯れた名無しの水平思考
06/08/26 06:48:14 Speh3sWY0
URLリンク(touch-ds.jp)

誰だ宇多田のレート7500以上なんて言った奴は

562:枯れた名無しの水平思考
06/08/26 16:43:27 7w4s4rIt0
6800くらいかな

563:枯れた名無しの水平思考
06/08/26 17:22:49 RlxCM4SU0
俺の見立てでは宇多田は6500~6800程度
そして格上にはほとんど勝てないタイプ
安定レート7000以上あれば宇多田にはまず負けないはず

掘りの技術と画面上部での粘りを身につけて
TSDを実戦で使えるようになれば
7200~7500くらいのグッドプレイヤーにはなれると思う

564:枯れた名無しの水平思考
06/08/26 20:43:58 62GberWK0
あの状況でのプレイを100%の実力としてみるのはあまりにも安直。

565:枯れた名無しの水平思考
06/08/26 20:57:43 1JCeFiNr0
それは挑戦者にも言えることで
場慣れしてるのはどう考えても宇多田だろ
緊張しまくりの挑戦者にも負けてるわけで

566:枯れた名無しの水平思考
06/08/27 06:47:28 j+N04k3s0
>>564
30戦もやれば十分。通常は早いが掘りが甘い。
自己申告どおり年季の入ったテトリスプレーヤーであることが分かる反面、
Wifi対戦はあんまやってないということが推察される。
対戦やりこんでたらあの速度でつめるならもうちょい掘りは上手くていいはず。
やっぱ6800安定いって7000だな。
修行すれば7000前半いけそうというのは同意。

567:枯れた名無しの水平思考
06/08/29 01:41:08 PmFWH1Mj0
ウタダさんはヘタですはっきりいって

568:枯れた名無しの水平思考
06/08/30 03:21:05 2qWPMCVe0
ウタダとゲームで争っても・・・


569:枯れた名無しの水平思考
06/08/30 09:08:47 uudmkeiU0
歌で争って勝てたらそりゃ凄いと思うな。たしかに。

テトリスで勝って自慢できるのは相手が8000オーバーの時ぐらいだろう。
あとHolicに1勝でもできたとか。

570:枯れた名無しの水平思考
06/08/31 04:07:43 PjA3oFfc0
ミ原が対戦した任天堂の人ってどっち?
どっちも7000あたりの腕前にしか見えんのだけど。

571:枯れた名無しの水平思考
06/08/31 04:12:15 4Oslilm/0
接待かね

572:枯れた名無しの水平思考
06/08/31 04:14:19 TCyg4Fhi0
>>569
廃人の感覚はすごいなw
自慢できるかどうかは自分や周りのレベルによるよ
九九を覚えたって自慢してる小学生に対して
大学生が文句をつけるようなことするなよ

573:枯れた名無しの水平思考
06/08/31 10:38:25 APBJUxnX0
どう見ても接待プレイだよなぁ
2人目なんかわざと棒消費してるし

574:枯れた名無しの水平思考
06/08/31 15:00:23 4D6ryNgj0
三原vs任天堂動画ってどこで見れるの?

575:枯れた名無しの水平思考
06/09/01 19:42:44 MVCsEbvx0
んなもんないよ

576:枯れた名無しの水平思考
06/09/04 12:11:59 fwpo+UfNO
TVチャンピオンでテトリス王でjin氏が出る







夢を見た

577:枯れた名無しの水平思考
06/09/04 16:05:15 od5AGbM40
予選はテトリスに関する知識テスト、ブロックの名称を問う基本から
歴代テトリスで使用されたミノの色、回転法則などコアなものまで全50問。
高成績の者10名選出。ゲストはウタダヒカルさんを迎え、テトリス王開始。

一回戦はGB版テトリスハートモード9-5タイムorスコアアタック。
懐かしのGBテトリス激ムズモードで技術を競う。上位8人が勝ち抜け。

二回戦、ガチンコテトリス一本勝負。
テトリスDS2人戦で勝ち抜け、敗者4人で復活4人戦、上位2名準決勝へ

準決勝、テトリス色物対決。
ボンブリスやフラッシュ、DSのタッチモードオリジナルパズルなどで
総合ポイント上位3名が決勝ラウンドへ。

決勝、究極のテトリス対決。選手にはTGM(TI)で真の実力を披露してもらう。
最も高ランクの者が優勝。なお同ランクの場合レベルの高い方、
それも同じだった場合はタイムの早い方を優勝とする。

>>576を見て妄想が止まらなくなった。

578:枯れた名無しの水平思考
06/09/04 20:22:15 vpei86Dz0
「では最後に伺います。jin8さんにとってテトリスとは何ですか?」
「テトリスは生きがいの一つ。」

579:枯れた名無しの水平思考
06/09/04 21:41:52 PICvF6w70
永久保存版!

580:枯れた名無しの水平思考
06/09/05 02:28:02 zp3GLjr30
面白そうだがJin8がクイズとか色物対決で去った場合は凄く微妙になりそう

581:枯れた名無しの水平思考
06/09/05 02:39:06 Dj4PECKpP
最悪そこはヤラセでもいいんじゃないかな
テレビなんだし面白くないと

582:枯れた名無しの水平思考
06/09/05 10:25:55 kxE+Q5Oe0
問題は、10月から「TVチャンピオンII」にリニューアルされて放送時間が1時間に短縮されてしまう中、
そんな濃い企画をゴールデンタイムで出来るかどうかだ

583:枯れた名無しの水平思考
06/09/06 02:42:42 YWZuL6Lj0
女性限定、子供限定ならありえるな
キモオタが必死になってやってるところはN社からクレームくるだろ

584:枯れた名無しの水平思考
06/09/06 03:46:25 4uKCZCmI0
TVチャンピオンなんてオタばっか出てるわけだが……過去の優勝者とか見てないのか?

585:枯れた名無しの水平思考
06/09/06 19:03:21 O/mJgLra0
30分+60分の時代にやったゲーム王選手権はかなり微妙だったな。
テトリス武闘外伝とか使われてたけど。

586:枯れた名無しの水平思考
06/09/06 19:32:57 rO6Pu8TXP
そもそもゲームを理解してないやつらが作ってる可能性が高いしな

587:枯れた名無しの水平思考
06/09/06 21:15:19 Xujnl/rZ0
そして驚異の七連鎖

588:枯れた名無しの水平思考
06/09/08 02:14:19 rfx/QXfa0
>>584
テレビは一般人からみて我慢できる程度のオタじゃん
行き過ぎたオタはさすがにテレビには出せないよ

589:枯れた名無しの水平思考
06/09/08 06:32:49 oDllLAny0
…それはJIN8氏は実力だけでなく視覚的にも行き過ぎてるって事?

590:枯れた名無しの水平思考
06/09/08 06:55:25 dQKhE7FS0
JIN8氏はむしろトップランカー面子の中では驚異的にルックスが良いほうだと思うが

591:枯れた名無しの水平思考
06/09/08 08:41:23 7lKgKQYM0
やけに詳しいな

592:枯れた名無しの水平思考
06/09/10 06:56:43 mCHPRfwz0
大の大人がゲームやってる姿をテレビに映したらヤバイだろ
ゲーム売り場に大人一人では入れないようにしてほしい・・・

593:枯れた名無しの水平思考
06/09/10 12:30:02 1k2isypY0
wikiのSHIRASEクリア動画レベルの人って何人ぐらいいるの?

594:枯れた名無しの水平思考
06/09/10 13:39:38 mSQwapSx0
>>592
クリスマスプレゼントも碌に買えなくなるな

595:枯れた名無しの水平思考
06/09/10 20:13:02 Fa8d6O7M0
一行目はともかく二行目は何故そうなるのか分からない

596:枯れた名無しの水平思考
06/09/13 12:48:01 7lwO4P100
iPodテトリス、相当おかしいw
ホールドが無いのはiPodの構造上ヘンクも納得ができただろうが、
その他の点でガイドライン上おかしい所がかなりある

・T-spinと認識されないライン消しがある

■  □
■□□□
■  ■■■
■■■■■

これがT-spin扱いにならない。
かといって、TNT64のような「下左右に移動できなかったらT-spin」というアルゴリズムですら無い。

・T-spinライン消しがB2Bの一部としてカウントされない
T-spin消しではB2Bを続ける事もできないし、始める事もできない。

・AREがある
EAが作ったワールドルールの代物なのに?
なお、先行回転や先行ハードドロップは不可。

・ゴーストブロックがモノクロ
他のワールドルールのゲームではゴーストブロックは色味が薄いものの実ブロックと同じ色なのに
このゲームでだけゴーストに一切色がない。

・ネクストの表示が異様
3個先まで表示されているが、直近のブロックは普通に表示されてるのに、
2個先と3個先はクォータービューで表示されてる。
2個先のNEXTが1個目に移動する時、普通のブロックの外見にクロスフェードする。

597:枯れた名無しの水平思考
06/09/13 18:10:13 8ZD6e+Lu0
画像見たけど・・・なんだあのネクストはw
ガイドライン2006が施行されたのか??(テトリスゴールドは2005)
あと3つのモードって何があるの?

598:枯れた名無しの水平思考
06/09/13 18:12:45 7lwO4P100
3つのモードはマラソン、40ライン、ウルトラ(3分間)。
マラソンはエンドレスではなくLv15で終了。

T-spin判定が変わっているのは2006ガイドラインか何かかもしれんが、
リリース日が殆ど変わらないGOLDが2005なのからしてもちょっと考えにくいなあ…w

599:枯れた名無しの水平思考
06/09/13 18:40:20 8ZD6e+Lu0
思ったんだけどTTCってアメリカのデベロッパに対しては管理が甘いのかな。
エレメント然り、今回のiPod然り。

600:枯れた名無しの水平思考
06/09/13 19:40:13 ERg0eJu70
悪く言えば、日本人が嫌い

601:枯れた名無しの水平思考
06/09/14 19:46:25 8gTYZv0I0
画像ドコー?

602:枯れた名無しの水平思考
06/09/15 06:37:10 3Tb78svQ0
URLリンク(www.apple.com)

603:枯れた名無しの水平思考
06/09/15 19:05:24 QRdV1ijqO
つかTiが一番初めかと(ネクスト3D)

604:枯れた名無しの水平思考
06/09/16 09:22:35 SuyBy+G70
>>602
テトリスとTGMは違うよ

605:枯れた名無しの水平思考
06/09/16 12:08:33 79dXQpsl0
3DミノはTetris Worldsとかで以前からあったよ。
むしろTiでは3Dでこそあるものの正面から見た図になってるが
Worldsじゃ変な角度な上、ぐるぐる回りながらNEXTを登って来たりする。見えづら過ぎ。

606:枯れた名無しの水平思考
06/09/17 15:38:31 mmaFAW1oO
>>596
いや、テトリスブラックやゴールドも枠線だけで色着いてないぞ。

607:枯れた名無しの水平思考
06/09/17 21:30:58 5Bnzkzsk0
>>606 後で気がついた。どうやらガイドラインでゴーストの外見までは定義されてないみたいだね

608:枯れた名無しの水平思考
06/09/17 23:42:19 xGmxIz4oP
本スレでこんなのが流行ってます
URLリンク(www.geocities.jp)
是非ともTGMユーザーの方もご参加下さい

609:枯れた名無しの水平思考
06/09/18 00:22:03 Wa39TS2P0
そういや、このスレに対する本スレってどこだろう?
TGMスレが本スレだと思ってた。

610:枯れた名無しの水平思考
06/09/18 14:37:20 aN0uYpRN0
マルチポスト氏ね

611:枯れた名無しの水平思考
06/09/24 17:51:19 yoCxJkOxO
ほしゅ

612:れ
06/09/24 19:36:36 fvzREDuEO
>>162
それ自分ですけど、どうしましたか?

あと、ただの7000台のいちプレイヤーというのは、
上級スレの人に聞いていただければわかるかと。

613:れ
06/09/24 19:39:48 fvzREDuEO
あと何時頃でした?
故意には切ったことないので、こちらかそちらの回線切れだと思いますが。

614:枯れた名無しの水平思考
06/09/24 19:41:43 fvzREDuEO
すみますせん、誤爆です…

615:枯れた名無しの水平思考
06/09/24 22:35:23 8T7CriGL0
遅レスで「爪を切りたいのは自分だ!」と自己主張して何考えてるんだよってレスつけなくてよかったー

616:枯れた名無しの水平思考
06/09/25 18:49:21 wwxv5EpSP
任天堂・ARIKA共同開発「TGM-DS」

617:枯れた名無しの水平思考
06/09/25 20:15:00 58Z0nbo00
ほんとにそんなのが出たら1マソでも買うYo!

618:枯れた名無しの水平思考
06/09/26 07:50:50 XoeoEdER0
DSではもう無理だからWiiで出してほしい

キャラ物でもいいからちゃんとした奴で

619:枯れた名無しの水平思考
06/09/26 08:20:17 J1eaf/IW0
XBOX360のTGMがかなり残念な出来だったんで
ARIKAにはもう期待しない。

620:枯れた名無しの水平思考
06/09/26 08:46:20 xpIG742C0
Wii専用ソフト
ポケモンテトリス レッド(ARS)・ブルー(SRS) 各3,800円 Wi-Fi通信対応 任天堂 (開発ARIKA)

今度のポケモンはテトリスだ!
基本は普通のテトリスだけど、わざブロックを消すとポケモンのわざで攻撃できるんだ。
登場ポケモン200体以上!使用可能なわざ100種類以上!
さらに育てたポケモンはWi-Fiで対戦に使ったり、交換もできるよ。
最強のテトリス力とポケモンを育てて、最高の称号Pmを目指そう!!

※わざを使用しないシンプルなモードもあるよ。
※上級者向けのSHIGERUモードもあるよ。
※特殊なコマンドを入れると最強のポケモン”けつばん”を使うオーキド博士とたたかえるよ。

621:枯れた名無しの水平思考
06/09/26 11:13:27 IUqAlKhvO
現実的に考えれば
TETRiS with ツバサクロニクル
じゃないか?


622:枯れた名無しの水平思考
06/09/26 15:36:29 XoeoEdER0
>>620
すごい、俺が考えてるのとジャストミート

後はHORIあたりがスティックを出してくれれば完璧 
VCでアーケードも対応するみたいだし。

623:枯れた名無しの水平思考
06/09/26 21:24:23 S4xIVPsm0
TGM-Kはまd(ry

ARS・SRSのどっちが何の回転法則なのかすぐ忘れる・・・('A`)

624:枯れた名無しの水平思考
06/09/27 03:17:07 XFagrs3m0
AはARIKAなんだからすぐ分かろうぜよ

625:枯れた名無しの水平思考
06/09/28 21:14:01 SS8VX3JW0
ワールド系のはやった事ないからよくワカランのだが、T-Spinって
上に入れると接着しちゃうからやるきかいなくね??

626:枯れた名無しの水平思考
06/09/28 23:45:04 G9fPenxS0
「聞くは一時の恥、聞かぬは一生の恥」
「百聞は一見にしかず」

627:枯れた名無しの水平思考
06/09/29 01:36:06 IKtwNBi80
ソフトドロップでのろのろと落とす事になるよ。
ガイドライン規定によりソフトドロップ速度は0.5G程度なのでなおさら遅い。
送れるライン数は多いので、やるかどうかは時間と地形との相談。

628:枯れた名無しの水平思考
06/10/01 21:44:51 6vRed5H/0
テトリスニューセンチュリーがヤバい。いろいろヤバい。
・無限回転が解除できる(!)
回転でも横移動でも接地リセットされなくなる。TGMと完全に同じ。

・レベルが上がるごとにソフトドロップが速くなる
MARATHONとEXTRAのみ。最初は1/2Gほどだが、すぐに1Gになり、その後2Gをも超える。

・横タメ移動速度が1G
これもMARATHONとEXTRAのみ。他のモードだと1/2Gくらい。

・AREがある
10Fくらい(?)。IRSはない。IHSもない。

・EXTRA(=エンドレスモード)がむずい
20Gから先も固定時間がどんどん短くなる。
無限回転がないので、普通のワールドに比べて相当速く感じる。
回転入れも適当にまわしてると固まるので非常に使いづらい。
ACEのANOTHERよりはまず難しいと思われる。

・軸がずれるt-spin singleがt-spin扱いじゃなくなった
おそらくガイドライン2006により仕様変更になった。(?)

全体的に”なんでTDSに入れてくれなかったんだ?”的な要素が入りまくり。
DSのマラソンは楽勝、もっと難しめのテトリスを・・・な人は間違いなく買い。
基本ワールドなのが残念だけど家庭用テトリスでは間違いなく最高のデキ。

629:枯れた名無しの水平思考
06/10/01 22:13:56 SMc6skKOP
TDSでも対戦モードで20Gにすれば良い

無限回転もできない、
アイテムが降ってくる、
キノコを食らえばSHIRASE並の接地速度。

630:枯れた名無しの水平思考
06/10/01 22:33:26 6btUTU7N0
テトリスで対戦が楽しいと感じられない人がいるのをお忘れ無く(オレとか

たまにやるぶんにはいいけどね。

631:枯れた名無しの水平思考
06/10/01 23:57:40 B2ScFBUf0
>>628


■  □
■□□□
■  ■■■
■■■■■
>>596にあるこれがT-spin扱いから外れたって事か?あと、他にも外れてるやつってある?
だとしたらiPod版でこうなってたのはバグではなく、2006年ガイドラインって事になるね。

でもB2Bの判定にT-spinが含まれないのはやっぱりiPod版のバグだよな…
ニューセンチュリーではT-spinライン消しでB2Bを始める/続ける事もできるよね?

632:枯れた名無しの水平思考
06/10/02 00:12:18 I9ZCONdK0
あと、40ラインとULTRAは他のゲームにもよく出てくるモードな訳だが、
それらのモードでソフトドロップや横移動が遅いっていうのは
違うゲーム同士でもタイムを比較できるようにするための措置なのかね。
(もし40ラインとULTRAにAREが存在するなら崩れる仮説だけど)

てかとうとう横移動にまで口を出してきた事になるのか('A`)

633:枯れた名無しの水平思考
06/10/02 02:43:23 Tu1u5eqh0
>>629
TDSは無限回転はできないが、制限付きで接地リセットはできる。(TiWに近いといえる。)
TNCはそれすらできないので速さの感覚は全く違う。

>>628
外れたのはまさにそのAAのTSSです。(T-spinボーナスなし。当然BTBもつながらない。)
あと確認したら、TSTと、TSTの動きを使ったTSDも外れてた・・・。対戦でもそれぞれ3ラインと2ラインしか送られない・・・。
どうやら軸が動くものはすべてT-spinから除外された模様。
BTBは通常のTSS/TSDで何ら問題なく、開始/継続できます。iPod版はバグでしょう。

個人的には対戦に置けるTSTは残してほしかった。せっかく研究が進んできたのに・・・。

>>632
ごめんなさい。ちょっと(かなり)間違ってたので訂正します。

・レベルが上がるごとにソフトドロップが速くなる
すべてのモードでなる。下の表はだいたいの速さ。

LV1 1/4G LV5-7 2G LV13-14 10G
LV2 1/3G LV8-10 3G LV15 20G
LV3 1/2G LV11 4G
LV4 1G LV12 5G

LV13辺りから逆ザンギ入れが出来ます。

・横タメ移動速度が1G
EXTRAのみ。他のモードだと1/2Gくらい。

・すべてのモードにAREがあります
何もない状態から上連打で自殺まで2秒以上かかる。TDSならちょうど1秒くらい。

そしてINFINITYなしのEXTRAがマジでヤバい。回転法則覚えないとキツイ。

634:枯れた名無しの水平思考
06/10/02 19:33:58 2KkN7UfY0
逆ザンギ入れって何ぞや?

635:枯れた名無しの水平思考
06/10/02 20:12:11 tBYcbKBuP
右から下左上ってことなんじゃないかな

636:枯れた名無しの水平思考
06/10/12 17:29:23 1ze2WBqA0
ホムペで T-SPIN の講座みたいの見てもさっぱりわからん
いや理屈はわかるんだけど、その形に持ってくために
どう詰めばいいのかが理解不能だ

テトリス狙いの一列だけ空けて残りは隙間なく詰めていく詰み方と明らかにロジックが違うし
普通に落ちてくる元の形のブロックをそのまま積むんじゃトリプルの形は作れないよなぁ
プレイ中何段か消してできた形を利用しないと造れないよね?


落ちてくるブロックの順番にもかなり左右されるし、
トリプルを狙ってできるというプレイヤーは、どうやってるんだ?

637:枯れた名無しの水平思考
06/10/12 20:48:12 M38x9Wws0
そんなにTST使いになりたいの?
TGMやるような生粋のテトラーには至難だと思うんだが。

638:枯れた名無しの水平思考
06/10/12 22:19:10 LsvuKtV50
L,s,s,逆Lで仕込み完了
あと蓋するだけじゃん

639:枯れた名無しの水平思考
06/10/13 16:26:19 9lV/TN8l0
どっちにせよどうせTSTはお亡くなりになられましたから
今更習得しても今後の役には立ちませんよ

640:枯れた名無しの水平思考
06/10/13 17:19:42 4GQRCjhm0
TTCは絶対に今後も変わることのない厳密な完全統一ルールを制定するべきだろ。
結局は機種や年代で全然違うのが現状なので実際にはTGM系を潰す効果しか発揮されていない。
無駄すぎ。

641:枯れた名無しの水平思考
06/10/13 22:02:01 rK6s4j650
テトカン的観点
・TGM(セガ)系を潰す事が出来た=BPS系こそ正当>無駄では無い

642:枯れた名無しの水平思考
06/10/13 22:15:44 p4cTkRUA0
もうTGMは出なくていいと思うけど…

643:枯れた名無しの水平思考
06/10/13 23:44:51 yaqWND2m0
つーかもうテトリスいらんだろ。

644:枯れた名無しの水平思考
06/10/13 23:54:44 MLRdtLL40
でつ<そうだな

645:あぼーん
あぼーん
あぼーん

646:枯れた名無しの水平思考
06/10/14 09:00:58 tRozuR4n0
>>646
あああああバカか俺はブラクラかよ…
これBitDefenderとかで駆除できるのか?どーしよ

647:枯れた名無しの水平思考
06/10/14 09:02:47 HCva0j4m0
まじ?ノートン先生は何も言わなかった・・・

648:枯れた名無しの水平思考
06/10/14 09:16:17 cv0s8u+j0
単なるエロサイトの宣伝画像
PCには無害

649:枯れた名無しの水平思考
06/10/14 09:55:42 6gZvWPgi0
マカフィー先生も大丈夫だって言ってる

650:枯れた名無しの水平思考
06/10/14 11:29:29 KUwGbOaY0
最近良く張られるよな。
クリックしただけで金が取られるってタイプでもないのに。

651:枯れた名無しの水平思考
06/10/14 16:37:13 WjdPWK5KP
>TGM系を潰す効果しか発揮されていない。
またアリカ社員の被害妄想か

いいかげんにしろよ。

652:枯れた名無しの水平思考
06/10/14 18:25:46 AMf3PKbtP
実際の所TGM系どころかワールドルールすら潰し始めた気がするけどな

653:枯れた名無しの水平思考
06/10/14 18:58:01 Sas/OL+3O
ここまでやってもTGM信者が消えないからヘンク狂ったんだろう。

654:枯れた名無しの水平思考
06/10/17 19:03:15 ewIDp00+O
TGMは不滅だ!!(・っ・)

655:枯れた名無しの水平思考
06/10/17 22:08:45 iSEXoCkw0
アナザーくりあできなさす

656:枯れた名無しの水平思考
06/10/18 00:12:10 h+qilHpSP
>>653
むしろここまでやるから信者が本領発揮出来るんだけどな

657:枯れた名無しの水平思考
06/10/19 23:59:49 A2gblF2G0
TGMとは何ですか?教えて下さいm(__)m


658:枯れた名無しの水平思考
06/10/20 00:12:00 qPPLctuh0
TokyoGameMania

659:枯れた名無しの水平思考
06/10/20 00:19:50 MF8X6Ksr0
わざわざ親切にありがとうでしたm(__)m

660:枯れた名無しの水平思考
06/10/20 00:21:53 MF8X6Ksr0
わざわざ親切に教えて頂きありがとうですm(__)m

661:枯れた名無しの水平思考
06/10/20 00:24:27 MwF4KQZx0
わざわざTetris the grandmasterの正式名称を教えていただきありがとうございました。m(__)m

662:枯れた名無しの水平思考
06/10/20 16:49:38 RoxejTif0


663:枯れた名無しの水平思考
06/10/20 18:00:43 YfISW4gu0
T-Spin Tripleはもはや至高の芸術と言える

664:枯れた名無しの水平思考
06/10/25 07:54:10 WQNvG0C70
T-Spin糞ルール
設定したヤツ愚かすぎる

665:枯れた名無しの水平思考
06/10/25 08:22:50 2c/EwQow0
何がどう糞なのか教えてくれないか

666:664
06/10/25 08:50:40 WQNvG0C70
ああ訂正「対戦において」な。
一人でやる分には別に問題はないよ。

667:枯れた名無しの水平思考
06/10/25 11:31:47 dpllCBRI0
俺も勘弁してくれって感じだな。対戦でのTspinは。
TST使えないってのが大きいけど。

668:枯れた名無しの水平思考
06/10/25 13:58:10 zAiUExt3P
ARIKA社員にとってはワールドルールは糞ルールに見えますw

669:枯れた名無しの水平思考
06/10/25 15:06:36 F9PuesrXP
TSTは芸術
でも他のいろいろな部分で粗が目立つ

670:枯れた名無しの水平思考
06/10/25 19:06:44 8OXilT070
今やっとLv20クリアできました。
うれしいです。
ありがとうございました。

671:枯れた名無しの水平思考
06/10/25 19:15:50 +F1Guycd0
いえいえ、どういたしまして。

672:枯れた名無しの水平思考
06/10/25 21:04:52 4oXuUg0Y0
>>666
どこが糞なのか詳しく教えて


673:枯れた名無しの水平思考
06/10/26 14:13:50 gAgLo3xw0
確かに t-spin はテトリスを駄目にしてるっぽいな
t-spin なしルールの対戦を用意するべきだったかもね

普通のテトリスが純粋に技量比べなのに比べて
t-spin は対戦にランダム要素が強くなりすぎて不純物が混じりすぎてる

674:枯れた名無しの水平思考
06/10/26 16:49:33 8kzM/aBq0
t-spinがなかったらつまらんよ
なかったら反射神経だけのゲームになって若い子だけになってしまう
だから今は手が動かない40代以上も楽しめていい

675:枯れた名無しの水平思考
06/10/26 17:18:12 lagv41gC0
空中で操作して上入れARE無しでどんどんブロックを落とすのが
ワールドルールのプレイスタイルなのに、
ブロックが接地するまで待ってから操作する必要がある
T-spinが高得点になってるのはおかしい。

676:枯れた名無しの水平思考
06/10/26 17:22:41 Th5eqkFN0
むしろテトリスを弱体化し、今よりもT-spinを相対的に強化すれば
実力差が一層はっきりと出る分、対戦バランスが取れるのでは。

677:枯れた名無しの水平思考
06/10/26 18:37:36 5UzMYEpF0
プッシュをやれば問題はない

678:枯れた名無しの水平思考
06/10/26 19:46:48 wSnVPC/v0
プッシュはにらみ合いになると糞ゲ
せり上がりを完全ランダムか地形コピーにすりゃいいんだよ!

679:枯れた名無しの水平思考
06/10/26 20:08:34 SpbpqiLrP
は? にらみ合いになったら攻撃する方法を考えればいいんだよ。

ちょっとは考えないのかこのARIKA社員は。

680:枯れた名無しの水平思考
06/10/26 21:58:07 gxXGqqtP0
だよなあ

681:枯れた名無しの水平思考
06/10/28 20:50:07 djNWNbcb0
プッシュは任天堂ルールであってテトカンルールではないので、ARIKA社員とか言ってもな…

682:枯れた名無しの水平思考
06/10/28 23:39:49 2fbHu69f0
プッシュはTTCも認め、絶賛した珠玉のモード。
ミノを1個落としただけでレベルが上がるような不可解なまがい物と一緒にするべきではない。

683:枯れた名無しの水平思考
06/11/08 17:40:23 UOyHn/wu0
超亀なんだけどかなり最初のほうに張ってあるランキング10位ってぷよぷよ日本一のあの人?

684:枯れた名無しの水平思考
06/11/08 17:56:55 GZ5Nzp5o0
ミスケン?服部?

685:枯れた名無しの水平思考
06/11/08 18:43:18 UOyHn/wu0
>>684
ケン氏 以前2ぷよにDeath-Kenって名前で入ってた事があったからそうかなと

686:枯れた名無しの水平思考
06/11/09 20:18:38 6Oxe6O1r0
テトリスは、共産圏が資本主義諸国の生産性を
低下させるために送り込んだ秘密兵器であり、
流行れば流行るほどGDPが低下する

687:枯れた名無しの水平思考
06/11/09 23:24:09 MMU7jp4r0
>流行れば流行るほどGDPが低下する
ここだけ同意

688:枯れた名無しの水平思考
06/11/13 01:18:58 33R6J02k0
Tスピンに対抗する方法をおしえてください。
どんなに速く積んでもいっきに6段とか来るし。


689:枯れた名無しの水平思考
06/11/13 01:38:59 33R6J02k0
おれ、TGMのデスモードの動画観てテトリスってすげーとおもって
テトリスを始めたのに
なんでTスピンのやつ相手に苦戦してんだろ・・・。

690:枯れた名無しの水平思考
06/11/13 03:28:57 eTLbcSkR0
待ち受けて相殺で良くね?
こっちがテトリスだと2~3ラインは送られて来るだろうけどヘタなTSTだと
送った後がグダグダになってることも多いから何とかなる。
綺麗にTSTを決めてくる様な相手はレベルが違うと思って諦めろ。
そういうヤツはTGMのデスモードをクリアする様なヤツだ。


691:枯れた名無しの水平思考
06/11/13 07:09:42 pGFTFHM40
速積みやTスピンは派手で目立つから、それが強く見えるのかもしれないけど
実は、掘りや状況判断能力などの目立ちにくい要素を鍛えるほうがはるかに重要。

692:枯れた名無しの水平思考
06/11/13 15:19:14 JAUEzFI00
>>689
TGMのデスモードの動画観てテトリスってすげーと思ったならTGMをやらないのか?


693:枯れた名無しの水平思考
06/11/13 17:49:46 33R6J02k0
>>690,691
了解です。もうちょっと冷静になってみます。

>>692
XBOX以外で家庭用でTGMって出てたんですか!??
もしそうなら、そっちやります。当然!!

694:枯れた名無しの水平思考
06/11/13 19:33:45 pu6rOH++0
>>693
とりあえずヘボリスやっとけ

695:枯れた名無しの水平思考
06/11/13 21:29:32 OgfgihId0
カードキャプt(ry

696:枯れた名無しの水平思考
06/11/14 02:02:58 B6UvIe1w0
>>693
おそらく半永久的に出ないからゲーセン行け

使う金ガッチリ決めとかないといつのまにかカラになるから気を付けろ

697:枯れた名無しの水平思考
06/11/14 20:29:30 OnnDz6SD0
>>696
一日二回までだけやっとります。<ゲーセン
ぜんぜんうまくならねえw。

698:枯れた名無しの水平思考
06/11/14 22:05:01 LEWfgldy0
あぁ、はまり込むと50円両替機に1000円札入れたくなってくるから
程々になw

699:枯れた名無しの水平思考
06/11/14 23:51:41 OnnDz6SD0
そういえば500積んだところ
クリアだとかいって終わってしまったんですけど
あれって続きあるんですよね??
スピードが足りないとか色々条件でもあるんですかね。

700:枯れた名無しの水平思考
06/11/15 01:24:03 pAOYcbMp0
>>699
遅いと500で終わり。
速ければもっと先まで行ける。

701:枯れた名無しの水平思考
06/11/16 06:45:12 IXbPy4EkO
テトリスTGMはな、努力できるやつだけが本当の楽しさに気付けるんだよ。

702:枯れた名無しの水平思考
06/11/18 19:29:56 Xq0g37wx0
俺、努力嫌いだけど、あれはおもしろいけどなあ。


703:枯れた名無しの水平思考
06/11/18 23:31:44 eH/KHYfY0
AREはブロックに重量感が出て、いいシステムだと思ってたけど
テトリスにAREはいらね派も、結構多いんだよなぁ。

704:枯れた名無しの水平思考
06/11/23 00:31:27 kPYGaUWl0
今日DS版買って来たけど「タメ」がないからTGMと違ってやりにくいな……

705:枯れた名無しの水平複乳
06/11/24 20:54:48 IU/CO2R90
複乳板から来ました

706:枯れた名無しの水平思考
06/11/25 13:19:04 qFw/lucj0
門板にお帰り

707:枯れた名無しの水平思考
06/11/27 16:07:19 1HrcjbXi0
wi-fi対戦でレートが長らく頭打ちになって、
T-spin使う相手も多くなってきたので自分も覚えた。
レートは確かに上がったが、やるほどに空しくなって対戦自体やめた。

708:枯れた名無しの水平思考
06/11/27 20:10:49 QtSsUxYRP
日本語でおk

709:枯れた名無しの水平思考
06/11/30 05:40:27 SxczPBcQ0
TGMからテトリスに入った人間にはTspinが許せんのだろうね

710:枯れた名無しの水平思考
06/11/30 06:36:03 ODB2g/pO0
逆にT-spinでテトリスの奥深さ&新たな面白さに目覚めたんで
むしろ今後のTGMではT字に限らず回転入れ全般に重点を置いたやつを
出してみてほしい限り。

711:枯れた名無しの水平思考
06/11/30 07:24:59 BjcVL3XbO
アレンジモード限定なら許す

712:枯れた名無しの水平思考
06/11/30 09:44:38 EGRrPmBt0
対戦での異常な優遇がなければいっこうに構わないんだけどな、T-spin。
やっぱ対戦で使う&使われるのは萎えるわ。

713:枯れた名無しの水平思考
06/11/30 10:27:20 TmNNH8Q1P
そりゃお前が使いこなせないのが悪い
どうしてもTspinが嫌ならずっと昔のテトリスをやってろ

714:枯れた名無しの水平思考
06/11/30 10:42:01 SkRPIqkL0
だからT-spinは現行ガイドラインで激しく弱体化しましたってば

715:枯れた名無しの水平思考
06/11/30 11:09:59 EGRrPmBt0
>>713
全否定してるわけでもないのになんでつっかかるかな(´A`)
ちなみに使っても使わなくてもR7600~7800あたりをうろうろ
してるから確かに大して使いこなせてないわな。

>>714
それはなにより。でも反映されて、かつ操作感のキモチイイ
対戦対応テトリスは出てくれない予感w

716:枯れた名無しの水平思考
06/11/30 12:00:45 1F6IbjEJ0
ジョイスティックの方がやりやすいな

717:枯れた名無しの水平思考
06/11/30 12:25:34 DoaE9jlv0
時代の流れってやつだな
クラシックルールって言うくらいだし

718:枯れた名無しの水平思考
06/11/30 12:31:51 ODB2g/pO0
>>715の考える「理想な対戦対応テトリス」がどういうものなのかが気になる。
まさかTGM延長しただけの早積み競争を提示したりはするまいな。

719:枯れた名無しの水平思考
06/11/30 13:07:02 EGRrPmBt0
>>718 だ か ら 
>>712の一行目に書いてある通りバランスの問題さえなんとか
してくれば問題と思わないし、できないからって言ってるんじゃないって。

715後半で言ったのは、例えばディズニーのアレな感じの操作感の
が新ガイドラインに沿って発売になっても困るなってこったw 困らね?w

空気が読めてないからつっかかられるのかもしらんので
どうもお邪魔様でした ノシ スマンね。

720:枯れた名無しの水平思考
06/11/30 14:05:56 uIw8wj8+O
文章だけでここまでキモさとねちっこさを出せるのも1つの才能だな。

721:枯れた名無しの水平思考
06/11/30 14:53:01 mwPoe/Fj0
蒸し返すなヴォケ

722:枯れた名無しの水平思考
06/12/01 00:18:06 WiayhkWS0
現行ガイドラインではDSで使われていたルールでTスピン扱いされていたもののうち
回転補正を伴うものが除外される。なのでTスピントリプルは消えたし、
一旦平らな面を下にして壁際に置いてから、壁の隣の穴にはじいてはめるTスピンシングルも消えた。
よって使えるTスピン消しの形はダブルの形のみとなる。

現在iPod版とPS2のテトリスコレクションがこのルールに沿っている。
オンライン対戦を搭載したものはまだ無いけれど。

723:枯れた名無しの水平思考
06/12/01 00:55:12 PmEk8swd0
>>718
TGMの回転入れは既に十二分になくないか?
赤棒が管を潜っていくような事はできないけどさ。

それとも言いたい事はT-spinの他に、
Dengurigaeshi!!とかHentai!!とか技名とそれに対する対価が欲しいという事なのかな。

724:枯れた名無しの水平思考
06/12/01 16:26:02 HZ79vlI/P
シングルとトリプルはDSだけで特別に入れてくれたんじゃないの?

725:枯れた名無しの水平思考
06/12/01 22:28:58 WiayhkWS0
iPodとTNC以外のガイドライン準拠ゲームほぼ全てでトリプルもシングルもできる。
Worldsではトリプルは無いみたいだが、これはガイドラインの初期だから、
多分制作者もトリプルが出来る事に気づいてなかったんだろう

726:枯れた名無しの水平思考
06/12/03 12:34:53 jmwE2j2O0

                    □
■□□□■  →  ■  □□■
■■□■■      ■■□■■

え、これなくなったの??
まぁこれのどこがすごいのかは知らんが。

727:枯れた名無しの水平思考
06/12/03 21:27:24 LD8QxZ3w0
いきなり何言ってるの???

728:枯れた名無しの水平思考
06/12/04 00:37:12 1uSUHMXE0
>>726 それは元からほとんどのゲームでT-spinとして判定されないよ。
もしかしたらTiでは判定されるかもしれないけど、Tiはアルゴリズムが特殊。

上で言ってるのは、ガイドライン準拠のT-spin判定方法において、

■              ■
■  □          ■□     
■□□□    →  ■□□
■  ■■■      ■□■■■
■■■■■      ■■■■■  これや、

      □       
■■□□■  →  ■■□  ■
■    □■      ■□□□■
■■■■■      ■■■■■  これが、

入れる事はできるけど、ボーナスがつかなくなったって事。

729:枯れた名無しの水平思考
06/12/07 19:57:47 5TluuGTw0
あら、これT-spinじゃなかったのか。スマン。

730:枯れた名無しの水平思考
06/12/13 02:13:49 Tw48eat10
定期あげ

731:枯れた名無しの水平思考
06/12/13 14:49:10 qxvhWDmj0
保守するほどのスレでもねぇよ。


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