【アドバンス】ソニック携帯総合【ラッシュ】 at HANDYGAME
【アドバンス】ソニック携帯総合【ラッシュ】 - 暇つぶし2ch1:枯れた名無しの水平思考
05/12/22 00:01:26 G3FuTGhQ0
携帯機で出たソニック・ザ・ヘッジホッグシリーズの総合スレッドです。

■新作情報
ソニック ラッシュ/DS/2005年11月23日発売
ダブルパック(以下三種)/GBA/2006年1月26日予定/各3990円
・ソニックアドバンス&ソニックバトル
・ソニックアドバンス&チューチューロケット!
・ソニックピンボールパーティ&ソニックバトル

■公式
ソニックチャンネル(シリーズ総合公式)
URLリンク(sonic.sega.jp)
NDS ソニックラッシュ
URLリンク(sonic.sega.jp)
GBA ソニックアドバンス
URLリンク(sonic.sega.jp)
GBA ソニックアドバンス2
URLリンク(sonic.sega.jp)
GBA ソニックアドバンス3
URLリンク(sonic.sega.jp)
GBA ソニックバトル
URLリンク(sonic.sega.jp)
GBA ソニックピンボールパーティ
URLリンク(sonic.sega.jp)

■前スレ
【音楽は】♪ソニックラッシュ♪【長沼英樹?】
スレリンク(handygame板)

関連スレは>>2-5辺り

2:枯れた名無しの水平思考
05/12/22 00:01:58 sR+FFHHI0
■関連スレ
【NDS】ソニックラッシュ タイムアタックスレ (携帯ゲーソフト)
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3:枯れた名無しの水平思考
05/12/22 01:57:23 95qKB0Y+O
>>1


4:枯れた名無しの水平思考
05/12/22 04:16:15 TAQucoPR0
>1 乙

しかし、ネタが無いような気がしないでも無いですが気にせず行きましょう。
何処へ行くのかは解りませんが

5:枯れた名無しの水平思考
05/12/22 21:29:00 95qKB0Y+O
誰かソニバンスのタイムアタックやってる人いない?
俺昔かなりハマッてたんだが、やってる人が全然いなくて自分が速いのか遅いのか分かんないんだorz

ソニバンス1の1-1の俺のタイム
ソニック34:30 テイルス35:85 ナックルズ33:52 エミー39:68
これって速いの?

6:枯れた名無しの水平思考
05/12/22 23:04:30 70uSXVR00
>>5
URLリンク(www.soniccenter.org)
ここにソニック25秒台とナックルズ28秒台の動画が
ちなみに一番速い人の記録では無いらしい

俺もちょっとやり込んでたので引っ張り出してみたらソニックで33:63だった

7:枯れた名無しの水平思考
05/12/22 23:09:59 70uSXVR00
と思ったが動画見れないかも

8:枯れた名無しの水平思考
05/12/22 23:17:15 DJfpaKzq0
>>6
ナックルズ見れたけど
なにこの変態、ふざけてるの?

9:枯れた名無しの水平思考
05/12/23 11:38:55 58XZHxt40
ラッシュ45秒台の動画も十分変態に見える
タイムアタックスレ見ると43秒台まで出るらしいけどこれ以上どうやって縮めるんだ

…次回作発表されないと話題無いね

10:枯れた名無しの水平思考
05/12/23 12:09:30 GA48BjqwO
>>6
㌧クス
俺はまだ甘かったか…

11:枯れた名無しの水平思考
05/12/23 19:03:08 moY/1taD0
ダボーパック買う人いるのか?
今更ソニバンス1なんてやってられないと思うんだが

12:枯れた名無しの水平思考
05/12/23 20:01:01 58XZHxt40
それ以前に単品1000円以下で投売りだしな

13:枯れた名無しの水平思考
05/12/23 21:12:06 N+LBvWT20
アドバンス2のボス戦タイムアッタックはかなりやりこんだ

クリーム
zone1 11:38
zone2 13:02
zone3 14:22
zone4 16:67
zone5 23:77
zone6 08:75
zone7 16:73
どうよ?

14:枯れた名無しの水平思考
05/12/23 22:14:39 moY/1taD0
クリームて…ボタン連打するだけじゃん!て思って、
今やってみたらzone1は16秒が限界だった
この変態め!

15:枯れた名無しの水平思考
05/12/23 22:43:20 bVT/Midv0
ラッシュ新品3500だったから買ってきたがオモスレー
最初のステージ繰り返してるだけでも楽しいな

16:枯れた名無しの水平思考
05/12/23 23:00:30 ENgGZMcO0
クリームはスピンアタック→チャオ→スピンアタック→チャオ・・・とやれば隙なく攻撃できる
ほんとあの頃は狂ったようにやってたな

俺もそろそろラッシュやってみようかな


17:枯れた名無しの水平思考
05/12/23 23:04:55 moY/1taD0
ラッシュやってないのか
やったら多分また狂うと思うよ

18:枯れた名無しの水平思考
05/12/23 23:13:28 GA48BjqwO
俺のソニバンス2のボス戦タイムアタック(ソニック)
1 07:99
2 21:45
3 22:50
4 07:35
5 58:88
6 11:73
7 19:65
2と3と5は適当だから遅いが、4だけは世界最速と自負してる

19:枯れた名無しの水平思考
05/12/24 00:03:37 RL3fZM280
>>15
どこで買ったんだ!?

20:枯れた名無しの水平思考
05/12/24 00:10:31 VRpH/OjZ0
アーク トレカの店

21:枯れた名無しの水平思考
05/12/24 01:27:07 GybJzQTi0
>>19
ゲオ

で、現在ZONE6で詰まってる訳ですが

22:枯れた名無しの水平思考
05/12/24 16:33:13 Z70xV+6r0
ソニバンス1のスペシャルステージが、
全然出来ないんだけど、コツとかある?


23:枯れた名無しの水平思考
05/12/24 20:52:28 Vj3J/W+d0
ラッシュ買った奴はアンケートに答えて
続編へのかすかな望みをつなごうよ

URLリンク(sega.jp)

24:枯れた名無しの水平思考
05/12/24 23:16:26 2KFd2weG0
今日ラッシュ買ったけど1面のエッグマン倒せね('A`)
残りHP2の時の連続体当たりで絶対死ぬ
ソニアドバトル2みたいにジャンプがフワフワしてたらかわせるのになぁ…

25:枯れた名無しの水平思考
05/12/24 23:31:57 nnVoeO9b0
スピンダッシュをうまく使って、体当たりの直前に避ければいい

26:枯れた名無しの水平思考
05/12/24 23:35:06 nnVoeO9b0
あ、ごめん体当たりか
普通にジャンプすればかわせるでしょ
下手にジャンプダッシュとかするとミスする

27:枯れた名無しの水平思考
05/12/24 23:56:04 qBQzMTT50
2.3回目のローリングアタックは、先読み気味に跳ぶのがコツ。
とりあえず、ジャンプの登りで巻き込まれない様に注意すべし。


28:枯れた名無しの水平思考
05/12/25 00:00:46 2KFd2weG0
>>25-27
ありがとう、クリアできたよ。ジャンプのタイミングが悪かったみたい。

29:枯れた名無しの水平思考
05/12/25 00:31:30 dHDoE2Lt0
ソニック・ブレイズ攻略! 
アクション下手だった俺がここまで成長するなんて…

30:枯れた名無しの水平思考
05/12/25 13:39:50 A1PbP1rOO
もう発売から1年半もたとうとしているのに
未だにソニバンス3の最後のスペシャルステージがクリアできないorz

31:枯れた名無しの水平思考
05/12/25 14:35:05 PV9Tpw1N0
俺はアドバンス2のスペシャルステージをプレイした事が無い

あんな条件じゃ行く気にならん…

32:枯れた名無しの水平思考
05/12/25 22:54:43 Tcv4Kzqb0
ソニックとかいってゲームギア以来久しぶりに買ったんだけど、
ゲームギアも大してやってないし、むしろレースのやつばっかりやってたから
気分的には初体験なわけよ。
んで、始めてみたら右を押してるだけの微妙ゲーかよ、と。
よくわからんから取説を読んでみたら・・・

良ゲーキタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!!!

トリックとかいうやつがおもしろいよ(´∀`)
でもまだいつどのボタンで何がでるか覚えれてないし、
覚えたらもっとおもしろくなりそうだ。
冬休みで実家に帰ったんだけどDSだけ持ってソフト忘れ、
そのための暇つぶし様に買ったんだけど買って良かったよ。

33:枯れた名無しの水平思考
05/12/25 23:18:45 tbBbwr6x0
アルティチュードリミット難しすぎる('A`)
ソニック&ブレイズ共にここで詰まってる
どうしてもact2で死ぬ 挫折しそう

34:枯れた名無しの水平思考
05/12/25 23:55:27 PV9Tpw1N0
つーか基本操作くらいはプレイする前に見とけ、と

35:枯れた名無しの水平思考
05/12/26 00:07:07 J9u+7x6z0
そこを本編でわかるようにしてくれたら
ソニック初心者にもすすめやすいのになぁ
と思う

>>33
どっかで人数稼いでがんばれ

36:枯れた名無しの水平思考
05/12/26 00:24:17 pHykuk4E0
初プレイ時OPデモも説明もチュートリアルも無く
いきなり最初のステージに放り出されるゲームなんて今時滅多に無いからな
でも説明書位は見とけと

37:枯れた名無しの水平思考
05/12/26 00:32:30 WHM7J7m40
ごめんなさい

38:枯れた名無しの水平思考
05/12/26 01:01:01 vT37Ckv00
>>36
オレはどんなゲームでもまず説明書読む。
なのでゲームのシステム等が複雑だったり説明書が厚かったりすると
説明書を頭に叩き込むのに四苦八苦して、買ったその日にプレイしない
なんてことがザラにあるw

それはともかく、ゲームセンターCXとか見てて説明書読まない人って
そういえば多かったなぁって思い出した。

チュートリアルは操作方法というよりプレイ方法、こういう風にトリックを用いて
ゲージを溜めましょう。そして溜まったらブースト使ってみましょうみたいなのが
あってもいい気がする。
直前にやってたスクリューブレイカーってゲームがそこら辺良く出来てたので。

39:枯れた名無しの水平思考
05/12/26 01:13:32 1PFLUFFiO
ソニックバトルやってる奴いないのかな?
何気に神ゲーだと思う。スキル集まらねーw

40:枯れた名無しの水平思考
05/12/26 01:31:48 pHykuk4E0
ストーリーは良いね。
対CPUだとハメてなんぼなのは格ゲーだし仕方ないか

>>38
ただ、説明書読まないような人はゲーム本編と別にチュートリアルあっても
それすらやらないんだよなぁ。
かと言って最初のステージに混ぜたらまたテンポ悪いとか言われるだろうし

3Dソニックはステージ途中で字幕&声でヒント貰えるけど
(シャドウスレにはそれすら聞いてなかったのか分岐のさせ方分からないとか言ってる人も居たが)
携帯機だと声出せないし走りながら字幕読むのも無理だろうしな

41:枯れた名無しの水平思考
05/12/26 02:35:09 OVVzKqB70
どんどん口調がおかしくなっていくエメルが可笑しかったな>ソニバト

42:枯れた名無しの水平思考
05/12/26 04:14:17 n1/OoQ0R0
>>33
そこはクリアできたがラスボスで詰まってる俺
ボスの即死系の攻撃が苦手だ

43:枯れた名無しの水平思考
05/12/26 16:40:17 o+4SzWqMO
ソニックおもしろす。
アゲ

44:枯れた名無しの水平思考
05/12/26 19:10:25 ffhM44Im0
ブレイズ愛らしいよブレイズ

45:枯れた名無しの水平思考
05/12/26 19:12:22 u/FsHs7R0
メインのエメル関係のストーリーも良いんだけど
キャラゲーとしてもよく出来てるよな<ソニバト

相変わらずのナックルズとエミーとか
何故か同棲中(語弊あり)のシャドウとルージュとか
私も戦います!と言いつつチーズに全部攻撃お任せのクリームとか
色々突っ込みながらやってた記憶が

46:枯れた名無しの水平思考
05/12/26 19:20:30 1PFLUFFiO
オイママ!
サッサト ワザ オシエロヨ!

47:枯れた名無しの水平思考
05/12/26 19:24:52 n76Jrovq0
エメル「3ビョウデ スクラップニシテヤルゼ!」
これには爆笑したなあ。

48:枯れた名無しの水平思考
05/12/26 19:27:56 Fn3V8a7M0
ソニバト評判いいな
値段も下がったみたいだし買ってみようかな・・・

49:枯れた名無しの水平思考
05/12/26 20:41:19 TXVXR6ByO
ナックルズシナリオはワロタ
そしてエンディングでマジで泣いた
ゲームで泣いたの初めてだったよ

バトル最高

50:枯れた名無しの水平思考
05/12/26 20:57:42 1PFLUFFiO
GBAにしてはグラフィック・音楽も良いよな。ボイスも出るし<ソニバト


51:枯れた名無しの水平思考
05/12/26 21:37:16 cbHGd4Ay0
ラッシュの攻略本出てたんだね。
思わず買っちまった。
最近の攻略本は開発者インタビューとか無くて淋しいのぅ・・

52:枯れた名無しの水平思考
05/12/26 21:42:52 lm/mrzsf0
何か未公開のイラストとか載ってた?

53:枯れた名無しの水平思考
05/12/27 03:40:22 ELHeRq/p0
やっとカオスエメラルドそろったー!ほえー >ラッシュ

で、Extraステージ、ソニックがすごく戦いづらいんですけど
コツとかあったら教えてください

54:51
05/12/27 04:36:09 t6Vc5m8I0
>>52
そうゆうのは一切無し

55:枯れた名無しの水平思考
05/12/27 10:16:50 YQ079iew0
>>49
ホバーコプター最高!

56:枯れた名無しの水平思考
05/12/27 11:41:41 HK4xsTB20
ソニックバトルで
エミーとクリーム二人がかりに勝てないよorz
後少しってとこで上から降ってきたクリームに勝率を奪われる。
3ビョウデボコボコにサレタゼ

57:枯れた名無しの水平思考
05/12/27 12:37:18 0dgnksId0
>>53
大きい弾は斜め上から斜め下に向けて弾き飛ばすと当てやすかった。
小さいのは打ってきた瞬間に弾き飛ばして運がよければ当たるって感じ。

58:枯れた名無しの水平思考
05/12/27 12:59:23 65ALCXoP0
>>56
あれはキツイよな。
CPUの反応もかなり上がってるから、地上コンボのゴリ押しでは勝てなくなる頃だし。
でも、使い勝手のいい必殺技が1つ2つ有れば一気に楽になるんだけど。

自分は、スキルポイント貯めてる時に運良くソニックウェーブ(だったかな?)をラーニング出来たので、
ナックルズのヒーリングでイチコロゲージをこまめに貯めつつ、
ウェーブ連打でふたりまとめてハメ殺し。

59:枯れた名無しの水平思考
05/12/27 18:08:14 LVsvF0PY0
>>56
出が早い(潰されにくい)必殺技を複数出せるようセットして
二人とも自動ガードしないものを連発してハメれば
通常攻撃は全然しなくても倒せるよ

60:56
05/12/27 18:11:43 gpp8LE6e0
>>58>>59
有難う
運が悪くて必殺技がテイルスの二つしかないけど
オレガンバルヨ
ナッコヒールはあるのでそれで頑張るよ
シャドウルート早くやりたい

61:枯れた名無しの水平思考
05/12/27 22:54:13 eY9XMpbj0
7個目のカオスエメラルドはちょっとした壁だよね。
お疲れ様でした>>53

EXTRAのソニック側での攻撃手段はふたつ。
3回連続で撃ってくるビーム(途中で直角に折れ曲がるヤツ)を
跳ね返して頭部に当てるのは割と簡単。
撃ってきそうだなと感じたら、素早く銃口の真横に張り付き、
やや先読み気味に正面に向かってダッシュすればOK。
この時、エッグマンは上か下に動きながら撃ってくるので、
引き付けすぎると、折角跳ね返しても避けられてしまうことが
あるので注意すること。

で、問題なのは2個出してくるオプションの方。
これが確実に跳ね返せないと苦戦は必至。
まず、射出してきたあと少しの間(点滅しているので良く見れば
わかる)は無敵状態なので、この時に攻撃しても無駄。
オプションを射出してきたら、すかさずエッグマンの斜め下45度
ぐらいの位置をキープして、その場で時計回りに小さく円を描く
動きをする。
点滅が消えて攻撃可能な状態になったら、円の動きでオプションの
位置を調整しつつ(自分の動きを追いかけるように円運動して
いるハズ)、オプションがソニックの真上をやや過ぎた辺りで
右斜め上へダッシュして跳ね返してやればうまく当たると思う。

1個目をうまく当てることができたら、2個目は邪魔なだけなので
さっさと画面外に弾き出してしまうこと。
1個目を外していたら、2個目を頑張って当てる(厳しいけど)。

エッグマンの攻撃の回避方法は、自分で考えてみてね。
そんなに難しくはないので。

参考までに、難易度がやさしいならば、タイム4分17秒台で
タイムボーナス45000点(MAX)。リング80個台でリング
ボーナス8000点。合計53000点(実際には50000点以上)で
Sランクになります。

62:枯れた名無しの水平思考
05/12/28 00:44:37 tFtJ2MndO
ソニックバトルWIーFI対応で続編出ないかな

63:枯れた名無しの水平思考
05/12/28 14:39:00 1GrbJFU50
ゲームバランスを調整して、また出してほしいね
コピー能力で最強を目指すメタルソニックが主人公とかで

64:枯れた名無しの水平思考
05/12/28 18:40:16 ockN1pS70
格ゲーはWi-Fi対応だとハメ横行しそうだからなぁ
ブリーチは大丈夫なんだろうか

それよりライダーズをWi-Fiで…機種違いますかそうですか

65:枯れた名無しの水平思考
05/12/28 22:10:36 To9g8Ouz0
ソニバトでエメルを除くと最強はシャドウかカオスかな?

66:枯れた名無しの水平思考
05/12/28 22:28:03 tFtJ2MndO
ルージュのダッシュ攻撃もなかなか

67:枯れた名無しの水平思考
05/12/28 22:41:19 rYg3Ata+0
>>58
>エミーとクリームふたりまとめてハメ殺し

まで読んだ
おっきした

68:枯れた名無しの水平思考
05/12/28 23:52:44 US3acGa0O
ソニバトのナックルズの使いにくさはどうにかならんのか
移動速度遅いし、必殺技が微妙だし、スキルもヒール以外ろくに使えないし…

使いにくさが逆に面白いから使ってるけど

69:枯れた名無しの水平思考
05/12/29 11:55:54 /OwIMafS0
>「たまごっち」以外のサードパーティのソフトもそれなりの成果を上げている。

らしいけどラッシュは含まれているのだろうか…

70:枯れた名無しの水平思考
05/12/29 12:33:05 /xHJZYiG0
初週で日本5000本、海外2万だっけ?
含まれてる訳ないな…

71:枯れた名無しの水平思考
05/12/29 13:12:21 MQQBxdDU0
ソニックラッシュ、公式HP等を見ていて
興味がわいて来たのですが面白いのでしょうか?
ソニックシリーズは未プレイなのでよくわからないのですが・・・
あと総プレイ時間はどのくらいでしょうか?

72:枯れた名無しの水平思考
05/12/29 14:56:20 LYe9chjCO
ソニックは速くて爽快。未プレイなら買いだと思うぉ。

73:枯れた名無しの水平思考
05/12/29 15:10:59 ZDm0UcNC0
つーかなんでこんなに売れなさすぎなんだ。泣ける。

74:枯れた名無しの水平思考
05/12/29 19:31:57 CC1PX4lJ0
>>71
俺は多分20時間以上やってると思うが、
クリアまでなら8時間程度かな

75:枯れた名無しの水平思考
05/12/29 22:43:00 GxQPrg7tO
ラッシュ、1カートリッジの対戦が充実してて(・∀・)イイ!!

76:枯れた名無しの水平思考
05/12/30 00:05:25 Xao0V0M/0
>>73
売り手も売る気がないとしか思えないんだが・・・
ソニック知らない人にも薦められそうな良作なのに惜しいな

77:枯れた名無しの水平思考
05/12/30 00:33:58 JWSKkrn30
日本はともかく海外で爆死したのが痛い。
やっぱり次は客ウケ考えてプレイアブルキャラとアクションの種類増やすのかなあ

78:枯れた名無しの水平思考
05/12/30 00:49:41 /7uwkmHF0
つか大して出荷もしてないんじゃないの?
店頭でもあんまり見かけないんだけど。

79:枯れた名無しの水平思考
05/12/30 00:51:41 Abo7matxO
既に値崩れしてるしな

80:枯れた名無しの水平思考
05/12/30 01:51:20 xKhHxIWVO
ここにいるみんなはスペシャルステージ7何回ぐらいコンティニューした?漏れは前半をクリアするのにかなり時間がかかった。
 トリックボールがとれずイラつき、トリックの押し間違えでイラつき、しまいには「ソニック~、もっとゆっくり走れや!」って思う始末だった。

81:枯れた名無しの水平思考
05/12/30 01:59:51 9gF6iB020
8回目で何かが降りてきたのでクリアできた
もっかいやれって言われたら十数回かかりそうだ

82:枯れた名無しの水平思考
05/12/30 03:42:02 Cp1wdh7/0
俺は20回前後かな。
最初は絶対無理だと思ってたけど、
少しずつパターンを繋げて、最後だけは妙にアッサリクリア出来た記憶がある。

83:枯れた名無しの水平思考
05/12/30 09:36:10 KXb9MB/z0
>>79
そうなんですか!?

84:枯れた名無しの水平思考
05/12/30 16:24:57 orydlIka0
>>72
>>74
>>75
さんくす。1カートリッジが充実しているのは嬉しいですな
クリアまで8時間程度なら、やはり飽きが来るのも早いですかね?
やり込み要素とかはあるのでしょうか?


85:枯れた名無しの水平思考
05/12/30 16:42:10 9gF6iB020
>>84
タイムアタックをやり込める人なら

86:枯れた名無しの水平思考
05/12/30 17:16:47 fBksDbfYO
>>84
上達してくると適当にプレーしてるだけで楽しいから
クリアしてからも結構遊べると思う
タイムアタックにハマれば1年以上遊べるかもしれない

87:枯れた名無しの水平思考
05/12/30 21:07:51 6omyVD0V0
>>73
シェアがゲーム単独で維持できていたモデルからネットワークベースのゲームに移りつつあるから。
家族でやる場合はもちろん、2chしながら遊べるぶつ森やマリオカートなんか売れてる。
RPGも和製がさっぱりな裏で韓国ネトゲのような会話中心のゲームに移行しつつあるみたいね。
アクションゲームは2chを代用できるロビーのある総合ネットワークベースにゲームをおけるモデルが必要かも。


88:枯れた名無しの水平思考
05/12/30 21:49:38 iV7rxnJn0
ネトゲが普通の家庭用ゲームを凌駕する、と言われて久しいけど
結局一部のマニア以外には普及してないけどな。
FFという超有名ブランドを使ったFF11ですら大して売れてない

89:56
05/12/30 21:55:23 tcYgRIkC0
ソニバトクリア出来た。
アリガトウママタチ!!
本当に最後泣けたよ。

回復は優秀だし
自動追尾チャオと飛爆弾がすごい強くて
クリーム最強。


90:枯れた名無しの水平思考
05/12/30 21:57:55 6omyVD0V0
>>88
クリスマスの夜にROに数万人単位の人が居たわけだが。
日本のネトゲ製作会社もちったー危機感もってくれないと困るんだが

91:枯れた名無しの水平思考
05/12/30 22:14:07 iV7rxnJn0
>>90
国内だけで?ROってまだ人気あるんだな
でも冬休み&連休中という一番のかき入れ時に数万人じゃなあ

92:枯れた名無しの水平思考
05/12/30 23:11:12 9gF6iB020
>>90
向こうは国から開発資金出てるから
ポケモンみたいな確変が出ないと敵いようが無い

93:枯れた名無しの水平思考
05/12/30 23:47:19 6omyVD0V0
作って消しての繰り返し・・・
それはともかく、YAHOOやあぷろだのバナーに韓国ネトゲが表示される現状は改善して欲しい
でなきゃ2ch廃人に廃人ゲームと認識されていてイメージ悪いのに客とられまくりやん

94:枯れた名無しの水平思考
06/01/01 07:29:32 aSY5uGVq0
ソニックラッシュをいまさら買ったんだが、2面が越せない。w
空気泡が見つからず息が足りなくなったり、落ちて死にまくり。
メガドラ時代ソニックシリーズ全部持っていた俺がこんなことになろうとは・・・
なんてこともない、ただ設置しましたっていう穴が多すぎじゃないか?
まあヘタレなのはわかってるが。
俺お歳か。

95:枯れた名無しの水平思考
06/01/01 09:31:56 3D70Y9Vf0
ぶっちゃっけ2面はつまらん
なるべく上のルート進むようにするといい
まぁそれがムズイんだけど

96:枯れた名無しの水平思考
06/01/01 20:38:01 bCFnNq9k0
2面は上下のルートによる性質の違いが大き過ぎるな
下ルートはソニック恒例の水死祭りのために用意した、という感じだもん
……水死がないとソニックだと感じないんだよなぁ、なぜか

その代わり、上ルートを見つけたら完全に別ステージに変貌する
様式美のある建物とか水面ダッシュなど、見ていて清々しい気持ちになれるね

97:枯れた名無しの水平思考
06/01/01 20:42:26 bCFnNq9k0
ブレイズかわいいけど、なぜかぬこっぽさ控えめだ
三年の恩も三日で忘れそうにないし、またたび見せても焼き殺されそうだし、でこが広いし

もしや米国におけるぬこイメージとの折り合いとか考えて、こんな性格なんだろうか?

98:枯れた名無しの水平思考
06/01/01 22:19:16 KHqwwm780
ブレイズ側の世界にも、
テイルスやナッコー、エミー等に該当するキャラもいたりするのかな?


99:枯れた名無しの水平思考
06/01/01 22:25:15 jdRzEPOy0
米国(と言うか西洋)の猫イメージ=魔女、か?
魚好きというのも日本限定のイメージらしいね

ツンデレというのは開発者がツンデレの意味取り違えてるとしか思えなかったが
仲間として打ち解ける程度ならデレとは言わないよなあ
ルージュの方がよっぽどツンデレだ

100:枯れた名無しの水平思考
06/01/01 22:35:31 dUDmd/pl0
ブレイズは今主流のツン・デレ同居型ではなく、ツン→デレ移行型みたいだね
まあ、つり目だし性格的にも間違ってはいない

101:枯れた名無しの水平思考
06/01/01 22:44:44 JNWPNhaRO
高いところが苦手っていう設定で不覚にも萌えた>ブレイズ

102:枯れた名無しの水平思考
06/01/01 22:47:12 jdRzEPOy0
そんな設定あったっけ?猫らしくないなオイ

まぁ、変に本格的にツンデレ化(ソニックにベタボレしてエミーと取り合うとか)
されても困るからあの程度に押さえたのかな

103:枯れた名無しの水平思考
06/01/01 22:58:32 aAvw6Vrq0
ブレイズのツンデレは、ソニックに向けてではなく、
クリームに向けてだった!と言っても、無理があるか…

104:枯れた名無しの水平思考
06/01/01 23:00:04 aAvw6Vrq0
ブレイズでなんとか1-1で1分切ったけど、
ブレイズではどれだけ縮められるだろうか…
俺はソニックで50秒おろか、1分すら切れない…

105:枯れた名無しの水平思考
06/01/01 23:00:37 aAvw6Vrq0
すまん、タイムアタックスレと間違えた…

106:枯れた名無しの水平思考
06/01/01 23:12:09 jdRzEPOy0
>>103
それはそれでマリみて系百合のようで嫌だ

…どっちにしてもヲタの間での流行りものを安易に取り入れたって感じがなあ
黙ってりゃ分からないのに

107:枯れた名無しの水平思考
06/01/01 23:21:05 77g/Wcf/0
>……水死がないとソニックだと感じないんだよなぁ、なぜか

ヒデエw
でもワカル。

108:枯れた名無しの水平思考
06/01/02 01:03:12 WJoR22YK0
2Dソニックはそんなにやったことないんだが、ラッシュ購入。
これ難しいなあ。ロックマンみたいに死にまくって覚えるのね。
スピード速いから走ってるときになぜか無意味にジャンプしたりしちゃう。
かっとべー!!ショートカットだー!!みたいな。w
で、落下死www
このゲーム一見なんでもありっぽいけど、結局敷かれたレールから外れると死ぬのね・・・

109:枯れた名無しの水平思考
06/01/02 01:13:12 JQvXuN/B0
>このゲーム一見なんでもありっぽいけど

いや、それはその見方が間違ってるだろ。

110:枯れた名無しの水平思考
06/01/02 01:21:04 WJoR22YK0
>>109
すまん☆

何せ昨日買ってきたばかりなもんで
大手の家電店でDS+ラッシュが16000円でした(確か限定10個くらいだったような)

111:枯れた名無しの水平思考
06/01/02 01:33:36 pPMzr7DP0
何だその在庫処分セールは…

112:枯れた名無しの水平思考
06/01/02 09:04:58 HTV4CYRH0
ツンデレつっても、元々昔っからあるもんを改めて名づけただけだからなぁ…
ブレイズ、おれには硬派なだけに感じる
いや、そこがカワイイんだが…

それはそうと何度も何度も「ぷるぷるきゃっきゃ」のステージ遊んでたら
「逃がしはしない!」つー台詞が忘れられなくなってきたw 

113:枯れた名無しの水平思考
06/01/02 09:18:34 RPi/mqvH0
「今回のブレイズはね、○○○○なんだよ」
>スケバン

114:枯れた名無しの水平思考
06/01/02 11:42:19 gkSjLeEw0
ラッシュ2が出たらソニック達と思いっきり馴れ合ってそう

折角炎使いという設定あるんだから、もっとソニックと能力差付けて欲しかったな
似たようなキャラで何度も同じステージやらされてもつまらんと
ヒーローズで散々言われてたのに

115:枯れた名無しの水平思考
06/01/02 15:18:03 WJoR22YK0
ラッシュ、エッグマンの顔の形の宇宙の面?
あそこのロケットにつかまっていくところがいくつかあるけど、あれの操作の仕方がわからない。
なんか毎回違うような・・・壁にぶつかり落ちて死ぬ。
これどうやるんすかー

116:枯れた名無しの水平思考
06/01/02 16:27:54 ZNMSRZg20
右方向に進む場合、→を押すと上昇・←を押すと下降

117:枯れた名無しの水平思考
06/01/02 17:03:03 nsTefiX20
俺もACT2の最初、あれの操作でかなり詰まったけど
しばらくやってから何も操作しなければおkってことに気づいた

>>114
バーストホバーとかあるけど、全然使わないよな、アレ
でも炎飛ばして攻撃とかあってもブーストあるから意味無いし・・・

118:枯れた名無しの水平思考
06/01/03 02:13:20 7g889Q2/0
ゲージ消費無しで使えるなら多少の意味は…あんま無いか

対戦用キャラならソニアド2みたいに同性能の方が良いし、中途半端だよな
ブレイズの名前の由来=ある機能の為、って開発者が言ってたけど
何故そんなにホバリングさせたかったのか謎

119:枯れた名無しの水平思考
06/01/03 08:42:18 v43hMgCR0
今度はソニックルートのラスボス?倒せねーw
腕振り下ろしてくる奴
何回かやって腕の攻撃はそれなりにかわせるようになった(たまに食らうけど)けど、
その後腕の上を移動していくのがキツー
腕にしがみつくのに気づくまで3時間、で、これで楽勝だぜ!!と思ったら
なんかクルクル回る奴たくさん出てくるし・・
あいつらかわしてたら頭までたどり着けないよー
腕の攻撃ももう滅茶苦茶になって食らいまくりだし

攻撃受けたときリングがみんな足元近くに散る場合と、上空へ四方八方に散る場合の
2パターンあるよね。
後者テラヤバスwwww

120:枯れた名無しの水平思考
06/01/03 12:33:56 rwkWNTCw0
何回もダメージ喰らうと後者になる
だから配置されてるリングを1枚だけ取ってリングを拾い損ねたら
また1枚だけ取るようにしたらかなりもつよ

121:枯れた名無しの水平思考
06/01/03 13:59:03 4R6GCkHQO
>>119 腕に登っていくやつは初めとその次はしがみつかなくても攻撃が間に合うが3回目はしがみつかないと間に合わない。4回目からは変なのが転がって来るがジャンプで倒せるし、腕の凹み(?)のところでしがみついていれば回避できる。


122:枯れた名無しの水平思考
06/01/03 20:05:40 YZXROont0
>>61
おかげさまでクリアできました
ありがとう

123:枯れた名無しの水平思考
06/01/03 20:12:40 co2xhfZ40
ソニックステージの3面のフンコロガシが倒せません。
一体どこが弱点なんですか。教えてください。

124:枯れた名無しの水平思考
06/01/03 21:07:51 rwkWNTCw0
転がしてきた球を攻撃

125:枯れた名無しの水平思考
06/01/04 03:46:57 G1L6w/R+O
ソニアド2が安かったので買いました。

ソニックはメガドラ以来だけど、スピード感も良いし、色々増えてて面白い。

ステージ数が若干少なめに感じるけど、
ラッシュもステージは少ないんよね。

126:枯れた名無しの水平思考
06/01/05 00:29:59 bpm2xNSb0
ラッシュの2面で溺死の運命を逃れられないまま
詰まってる俺を誰か助けてくれ。

127:枯れた名無しの水平思考
06/01/05 11:55:17 APqF8hpu0
>>126
・泡で必ず回復
・バースト使用
・慣れ

128:枯れた名無しの水平思考
06/01/05 12:39:52 LmlIPED10
ラッシュでカオスエメラルドの最後の一個がどうしても取れず
諦めましたorz

129:枯れた名無しの水平思考
06/01/05 19:01:08 auPiAPFZ0
>>128
神が降りてくるまでチャレンジだ。
俺はなんとか取れたが、もう二度と取れる気がしない・・・

130:枯れた名無しの水平思考
06/01/05 19:46:08 AahH6j6B0
余裕がある時に一気にやった方がいい
頭からっぽにしてタッチペン動かしてればそのうち何かが降りて来る。多分

ライダーズにブレイズ出る可能性ほぼ無くなったな
クリームはすぐ据置機デビュー→レギュラー化したのになぁ

131:枯れた名無しの水平思考
06/01/05 20:25:51 APqF8hpu0
>>128
クリアした私も
こりゃダメだ、もう諦めよう。
と、思ってたから、大丈夫。
辛抱強くガンバレ!

132:枯れた名無しの水平思考
06/01/05 22:20:50 WkQRuCaK0
>128
もうちょっとだけがんばって!
前半さえクリアできれば、後半はけっこう楽だぞ

133:枯れた名無しの水平思考
06/01/06 01:35:45 BxgDdDAF0
スペシャルステージやってる時って
ペンを普通に動かした方がいいのかな
俺最近まで「ココ!」って所をペンで突いてたわけだけど・・・?

134:枯れた名無しの水平思考
06/01/06 01:49:41 1O7ta6ks0
普通に動かすもんじゃないの?

135:枯れた名無しの水平思考
06/01/06 23:00:14 Cse6AodNO
ソニック編とブレイズ編では、少し異なるルートに進めるんだな。

136:枯れた名無しの水平思考
06/01/07 14:30:02 z5O1Pyh1O
>>128 前半の砦はなんと言っても↓の部分だね。

##@@######
######@@##
###@@#####
##@@######
######@@##
###@@#####

☆はトリックボール。

137:枯れた名無しの水平思考
06/01/07 17:05:16 I8pvWLRJ0
>>128
なにしろ、ミスをしないことが一番大切。
それから、トリックボールを成功させることがかなり重要。
>>136
そこ苦労したなー。

138:枯れた名無しの水平思考
06/01/07 21:22:09 jwjYw6yc0
>136
そこら辺に入ったら即トゲトゲにぶつかって
無敵が切れるくらいにトリックボールを取りにいったよ

139:枯れた名無しの水平思考
06/01/08 17:14:21 mPrpuYXG0
そもそもカオスエメラルドって集めないとなんか支障が出るものなんでしょか?

140:枯れた名無しの水平思考
06/01/08 18:24:28 KaWs7tEf0
>>139
ラッシュだよね?
集めると最終ステージが出現
クリアすると真エンディング

141:枯れた名無しの水平思考
06/01/09 01:05:58 41+yRNEJ0
アドバンスもそうじゃなかったっけ?

バトルはストーリー進行に応じて勝手に集まる。
ピンボールはしらん

142:枯れた名無しの水平思考
06/01/09 11:30:58 CBCbjqGF0
ラッシュ、ソニックルートのラスボス、腕振り下ろす奴が倒せん。。。
上から変な小さい奴が湧いてきて電撃を下に出しまくるところで絶対に死ぬ
あれ回避不可能じゃないすか・・・?

143:枯れた名無しの水平思考
06/01/09 13:14:53 +edqjwF6O
>>142
俺も回避できたことないが俺はそいつ倒せた。
リングはたくさん持たずに1~2枚づつ取っていくとかなり長持ちする。
がんがれ。

144:枯れた名無しの水平思考
06/01/09 13:19:46 CBCbjqGF0
つまり食らうしかないんすか?
キツー!!w

145:枯れた名無しの水平思考
06/01/09 13:32:50 2CmVqAGM0
>>140
マジすか・・・。
オレなんか2個前でギブ気味なのに。

ラッシュはすごくいいゲームだと思うけどセガのこの難易度だけは
ホントどうにかして欲しいよ。

146:枯れた名無しの水平思考
06/01/09 14:22:16 kTR19+JG0
そうそう
初心者にすすめられない
なんかやりたいんだけどオススメない?って聞かれてラッシュとは言えない

147:枯れた名無しの水平思考
06/01/09 18:02:37 zt6UhDYN0
ラッシュって神ゲー?

148:枯れた名無しの水平思考
06/01/09 19:53:49 FVuAJdTO0
神ゲー
少なくとも2Dアクションとしては、一つの極みに至っている
が、余りにも売れなかった…orz

ま、セガだからw

149:枯れた名無しの水平思考
06/01/09 21:24:29 iZ7s92tJ0
難易度が高いのは実質洋ゲーだから仕方ない、とは言え
残機3しかないのにACT1、2を一度にクリアしなきゃならないのが辛いよな。
コンティニューしてもACT2から出来るようにして欲しかった

150:枯れた名無しの水平思考
06/01/09 21:44:01 5HdHl0fh0
ボス戦失敗してもACT1からやらなくてすむのはありがたい。これ無かったら正直投げてた。
が、ボス戦はボス戦できつい…画面奥からの機銃掃射にムカつく。やっぱり投げた。

151:枯れた名無しの水平思考
06/01/09 21:54:23 yuqeR/LZ0
正直ボス戦はもうちょい耐久力低くてもいいんじゃないか、と思った
基本的に攻撃かわしてのカウンターしか攻撃チャンスが無いからだれるんだよな

152:枯れた名無しの水平思考
06/01/09 22:03:23 iZ7s92tJ0
ボス戦は難易度やさしいにすると耐久力下がって丁度良い感じ
通常ステージはあまり違いが分からないけど

153:枯れた名無しの水平思考
06/01/09 22:03:41 HOe9yg6i0
アメリカでは売れてるの?

154:枯れた名無しの水平思考
06/01/09 22:17:59 iZ7s92tJ0
初週2万だか3万。日本よりはマシだが大爆死と言っていい
シャドウと同日発売だったせいだと思いたいが…

155:枯れた名無しの水平思考
06/01/09 23:23:02 +edqjwF6O
同時発売なんてアホな真似してしまうのがセガのいいところ

156:枯れた名無しの水平思考
06/01/09 23:30:23 HOe9yg6i0
そうなんだ、ショック…
まああっちでは定番だからジワジワ売れていくんじゃなかろか。

157:枯れた名無しの水平思考
06/01/09 23:42:26 yke4MBl/0
スペシャルステージ残り3つなんだが、もうダメぽ
よくあんなのクリアできるなあ・・・

158:枯れた名無しの水平思考
06/01/10 02:20:25 /fYG96cQO
>>157 ガンガレ!でも歴代のシリーズの中では難易度は低い方らしいよ。ラストステージはヤバイけどね。まぁ努力あるのみとしか言えないが…。

159:枯れた名無しの水平思考
06/01/10 15:13:41 RoYC1J750
スペシャルステージがソニ2仕様と聞いて購入を決意して、
金が工面出来る来週あたりに買うつもりなんだけど、
そんな自分っておかしいだろうか・・・

はっきし言ってソニCDやら
ソニバンス2、3のスペシャルステージは自分には無理だったのでorz
いまだにエクストラいけてないよ2orz
まだメガドラの2やら3&ナックルズ、ネオジオポケット版は越せたのよ。

と書いてて思いっきり話がずれてすまんけど、
ここってネオポケ版もOKなの?携帯だし。

160:枯れた名無しの水平思考
06/01/10 15:42:13 1cbQOpf+0
ちなみにラッシュのはソニック2よりもさらにやりやすいと個人的には思った

ただ同じくパッと見2っぽいヒーローズは桁外れに難しかったが

161:枯れた名無しの水平思考
06/01/10 17:42:09 dcpwf2yJ0
>>157
安心しる。
オレはスペシャルはあと1つだけどラスボスで詰まってる。

まいどまいどソニックはじめセガのゲームは

プレイ開始「お、カッコイイ。でもちょいムズいかな。慣れればいけるかな」
プレイ中盤「うわ、スゲエおもしれえ。神ゲー!! セガ最高!!」
プレイ終盤「ムズい。ムズすぎる。クリアなんて出来る気しねえ・・・。セガ死ね」
プレイ終了「……あー、やぁっとクリアできた。でももう一度クリア出来る気しないし二度とやる気になれん。セガ死ね」

これを抜け出せないなぁ。

162:枯れた名無しの水平思考
06/01/10 17:49:03 QXPDv9xKO
セガ可愛いよ。セガ。

163:枯れた名無しの水平思考
06/01/10 20:23:37 1cbQOpf+0
>>161
ただゲームによってはプレイ終了後さらにハマる事も無いことは無い

164:枯れた名無しの水平思考
06/01/10 20:55:49 PTNGXf0E0
タイムアタックスレは常人には及びも付かない領域に達してるしなぁ。
3Dソニックも何であんなにオールA達成者がいるんだ

クリアするだけで腹一杯です

165:枯れた名無しの水平思考
06/01/10 21:49:46 dcpwf2yJ0
>>164
セガのゲームってのは彼らみたいな超人に向けて作ってるんだろね。
だから結びつきが強いんじゃなかろうか。

166:枯れた名無しの水平思考
06/01/10 22:29:42 1cbQOpf+0
なんつーか家庭用なのにアーケードゲームくさい難易度調整である事が多いな
序盤は割と楽なのにいきなりきつくなる所とか

167:枯れた名無しの水平思考
06/01/10 22:44:36 dcpwf2yJ0
もうなんか、良ゲー⇒神ゲー⇒ときて今一気にクソゲーになってるよ。オレ評価w
クリア出来る気せんし、やめよっかな。
爽快感をすげえ味わえるゲームだなぁと思ってたが終盤はストレス以外感じられんし。


168:枯れた名無しの水平思考
06/01/10 22:48:29 dcpwf2yJ0
ゴメン。感情的になった。一応訂正。

×終盤はストレス以外感じられんし。
○終盤のボス戦はストレス以外感じられんし。

普通のフィールドアクトは難しくなっても凝ったステージギミックに
感心したりとかあるんだけどね。
宇宙ステージも操作感覚ワケワカンネーってなっても面白さはあった。
難しかったけど。

169:枯れた名無しの水平思考
06/01/10 23:01:54 PTNGXf0E0
>>165
アドベンチャー2のレビューで「難易度が低すぎる」と言ってる人がいて目を疑った記憶が
バイオリザード二度と倒せねえよあんなの

ラッシュのボスは難易度下げればまだ何とかなるような。
攻撃チャンス少ないからダレるけど

170:枯れた名無しの水平思考
06/01/10 23:18:58 Etq8ia/I0
結局はそれだな
体力高いしムズイのに攻撃チャンス少なすぎ

171:枯れた名無しの水平思考
06/01/10 23:27:32 1cbQOpf+0
昔の2Dソニックは通常ステージすら変にトラップやら敵やら増やしすぎて爽快感がまるでないのがデフォだったから
ラッシュは後半ステージも難易度がちゃんと上がりつつも走る爽快感は失われていないのに驚いた

確かにボス戦はアレだが
っつうかこのシリーズボス戦いらねーだろ?とか思う時がある
ソニックCDのメタルソニックとのレースやソニアド2の終盤のシャドウとの走りながらのタイマンとかはいいんだけど

172:枯れた名無しの水平思考
06/01/10 23:29:54 e+okXNX/0
>>168
ボスそんなに難しい?
事前にセーブできるし、確かに簡単じゃないけど数回やってれば倒せると思うけど・・・
基本的に攻撃受けて体で覚えて、避ける→攻撃の繰り返しだし。
MDのときからこんなもんだし、アクションゲームのボス戦なんてどれもこんなもんだと思うけど。
まあボス戦そのものに全く面白さが感じられないというのであればまあストレスになるだろうが。
俺GBAはやってないから知らないけど、今回のボス戦は確かに3Dで(まあ2Dなんだけど)パッと見いいんだけど、
どれもかなり似たり寄ったりなんだよな。ボスのステージもそうだし、ボスへのダメージの与え方とか。
なんつうかこう、高低差を活かしたステージがほしかったかな。
でもソニックチームにそれさせると、小難しくしそうだな。w
やっぱ今回くらいの単純さでもいいのかな?

173:枯れた名無しの水平思考
06/01/10 23:31:40 e+okXNX/0
ああ、でも攻撃チャンスが限られまくりなのは俺もなんだかなと思ったかな。
体力も高いのにね。
もっとバリエーションがほしいねえ。

でもあんまり凝ったのはいらない。

174:枯れた名無しの水平思考
06/01/11 00:20:40 CM1sKxZ+0
>>171
アクトステージはホント面白いよね。
宇宙ステージとか上下逆さまになったりしてコンランするんだけど、
それでも爽快さは失われてないし。
十字キーを入れっぱなしで気持ちイイ!!って感覚を最後まで味わえた。
もちろんメリハリはつけてあったし。

>>172
オレの腕前が下手くそってのが大きいんだけど、解ってるのに出来ないってことが
けっこうあるのですよw
ただ難しいというよりやっぱり>攻撃チャンスが限られまくり
ってのが大きいと思う。緊張を強いられすぎな気がするんだよね。
適度な緊張だとそれを跳ね除けたときに快感に繋がると思うんだけど、
こちらが耐えることが多いので過緊張になり、跳ね除けたとしても快感でなく安堵。
しくじると多大なストレスを被るというか、とにかくイライラさせられました。

さっきやっと、ブレイズはクリアできたけどね。
……ただこの後は異名を轟かせてるスペシャルステージのラストがあるのか。
ウハ死ねるw

175:枯れた名無しの水平思考
06/01/11 00:34:08 0he3/dI70
MD時代のボスは
相手にもよるが上手い事やると連続ヒットで一気に瞬殺できたりしたんだよな

176:枯れた名無しの水平思考
06/01/11 00:53:44 KF94D09s0
Jeh Jehステージが一番好き
ブレイズ版の音楽もここのが一番好きだな

177:枯れた名無しの水平思考
06/01/11 10:10:57 GC2yVA3s0
プルプルキャッキャ のとこが好き、特に音楽
……誰かステージの音楽、文字にまとめてくれんかなぁ

178:枯れた名無しの水平思考
06/01/11 19:03:20 E5CM18De0
こういうことか?間違ってたらすまん。

ステージ名        曲名
リーフストーム      Right There,Ride On
VSBOSS Metal Scratchin'
ウォーターパレス Back 2 Back
ミラージュロード Ethno Circus
ナイトカーニバル Ska Cha Cha
ヒュージクライシス Jeh Jhe Rocket
アルティチュードリミット Get Edgy
デッドライン What U Need
デッドラインVSBOSS Vera-Nova
アンノウン Bomber Barbara
スペシャルステージ A New Day
イクセプション Wrapped in Black

179:枯れた名無しの水平思考
06/01/11 19:04:50 E5CM18De0
何故かすごいズレた

180:枯れた名無しの水平思考
06/01/11 20:11:32 P38KADxa0
昨日ラッシュ買って来た、
やってみて思ったが確かにコレは面白いな。
トリックがあるから、ただ単に走るだけなんてことはまず無いし。

ところでコレ、全ステージSクリアとかしたらなんかなるの?

181:枯れた名無しの水平思考
06/01/11 20:42:26 CM1sKxZ+0
ラッシュ、ソニックのほうもクリア出来た。
で、その過程で噂の最終スペシャルステージ見たけど、なるほど凄まじいねw
さて、どないしよ……。

182:枯れた名無しの水平思考
06/01/11 20:58:05 iHWJrltz0
>>180
全ステージSランククリアしても何も無い。
ただの自己満足。
しかもSランク狙いよりもタイムアタックのほうが面白い。

183:枯れた名無しの水平思考
06/01/11 20:59:52 0he3/dI70
基本的には完全無敵だし
独特の挙動にさえ慣れればそこまでは難しくないと思うけど>ラスト

少なくともその前の巨大ロボの方がずっと手こずった

184:枯れた名無しの水平思考
06/01/11 21:19:40 CM1sKxZ+0
>>183
いや、違うよ。タッチペンで操作するステージのほうです。

185:枯れた名無しの水平思考
06/01/11 22:17:28 0he3/dI70
ああそっちか

あれは序盤の方がシビアだったと思う
何度もやるしかないかな

186:枯れた名無しの水平思考
06/01/11 22:25:08 CM1sKxZ+0
>>185
そうだね。マップでも作成しながらコツコツとやってみよかな。

>>182
> 全ステージSランククリアしても何も無い。
> ただの自己満足。

そのほうがいいよね。Sランククリア⇒ごほうびって、結局ごほうびのために
Sランクプレイを課されてるみたいで好きじゃない。

187:枯れた名無しの水平思考
06/01/11 23:11:45 0he3/dI70
ソニアド2とかもうやってられんかったな('A`)
隠しステージは物凄く魅力的だったが
特にシューティングステージをオールAにするのが苦痛で投げた

188:枯れた名無しの水平思考
06/01/11 23:39:13 GC2yVA3s0
初心者でも頑張れば一周クリアするだけなら可能
が、タイムアタックやSランクの大量取得はゲームの才能がなきゃ無理だからな

189:枯れた名無しの水平思考
06/01/12 02:03:28 +9KKYc8O0
ソニアド2は宝探しは何かの冗談かと思ったな・・・

190:枯れた名無しの水平思考
06/01/12 02:17:41 4inDaHSH0
釣りよりマシ

191:枯れた名無しの水平思考
06/01/12 07:09:42 1fdBY8D00
ある意味釣り

192:枯れた名無しの水平思考
06/01/12 13:25:43 aLd0g5zZ0
>>182>>186
そっすか、ある意味助かったw
全ステージSクリアなんて俺には無理だしな、
まあ、クリアランクは気にせずやってきまつ。

>>187
俺2Dのソニックでカオスエメラルド前回収はしたこと無いが、
アドベンチャーは1、2友にオールAクリアできたぜよ?
まあ、確かにコントローラーぶん投げた回数は計り知れないがw

193:枯れた名無しの水平思考
06/01/12 16:02:45 asbZrg5jO
スパソニ スパブレで普通のステージやりたい

最近のソニックはカオスエメラルド集めが必須なのがちょっと…

194:枯れた名無しの水平思考
06/01/12 16:20:46 ljXr1ah/0
>まあ、確かにコントローラーぶん投げた回数は計り知れないがw

あるあるw ガキのころは何度コントローラとカセット壊したことか。
さすがに学習するようになって、オレこの手のゲームやるときはゴムボールを
手元においとくようになったww

195:枯れた名無しの水平思考
06/01/12 17:59:40 pcoMousKO
ソニアド2の宇宙ステーションが
すごい難しいorz
逆さになってどこ進むのか分からなくなるし。

196:枯れた名無しの水平思考
06/01/12 19:20:50 mTrkEVKV0
アド2オールAにできる根気あるならカオスエメラルド集めなんて楽な方だと思うんだが

>>193
というかソニアド以降スーパーソニックが単にイベント専用になっちゃってるのがな
MD時代の通常ステージで圧倒的な強さと速さで敵をなぎ倒していくアレがいいのに

197:枯れた名無しの水平思考
06/01/12 19:39:55 NEelWDeN0
ソレでコントロールしきれずに落下死したりとか、
肝心な場面でリング無くなってエラい目にあったりとかな。

198:枯れた名無しの水平思考
06/01/12 20:01:46 ljXr1ah/0
あー、このスレで出てくるソニアドってソニックアドバンスか。
ソニックアドベンチャーと勘違いしてたw


199:枯れた名無しの水平思考
06/01/12 20:22:56 P6f0tt4EO
>>198
いや、一部アドベンチャーネタも入ってる。

200:枯れた名無しの水平思考
06/01/12 20:35:46 mTrkEVKV0
俺はアドベンチャーのつもりで言ってるが

っつうかアドバンスにはAとかBとかのランクは無いし(3に金銀銅のメダルはあったけど)

201:枯れた名無しの水平思考
06/01/12 22:06:27 ZEV6CSLw0
ソニックアドバンスの事はソニバンスと略されるね

202:枯れた名無しの水平思考
06/01/12 22:23:59 9/8nR0sD0
ソニアドと言われるとソニックアドベンチャーしか思いつかない

>>196
スーパーテイルスやスーパーナックルズも黒歴史化したしな

203:枯れた名無しの水平思考
06/01/12 23:58:16 pcoMousKO
>>195
だけどソニックアドバンスはソニバンスって略すんだ。orz

ありがとうです。がんばってクリアします。

204:枯れた名無しの水平思考
06/01/13 01:16:40 zORCdGst0
そういうときこそ、
ソニアドとソニバンスで分類分けしませうw

>>196
いや、なんっつーかね、
2Dのハイスピードで突っ込みながらスペシャルリングとか集めるのがなんかできないのよ。
集めるの無しでスペシャルステージだけできるんなら全回収の自信あるぜよw
それと、メガドラのソニック2、3なら回収できてたわ。
アレはスペシャルステージ行くの簡単だったし。

205:枯れた名無しの水平思考
06/01/13 01:25:43 /gQyXhQO0
そもそも初代とかCDとかスペシャルステージに行くには慎重に行かないといけないという
本末転倒な仕様だったからなぁ

ラッシュはスペシャルステージかなり楽に入れる上
失敗してもテンションゲージが残っている限り即再挑戦可能なのでさらに楽

206:枯れた名無しの水平思考
06/01/13 02:11:15 zORCdGst0
確かに俺もラッシュのこのシステムは良いと思うな。
テンションゲージなんてジャンプ台さえあればすぐMAXなるしw

207:枯れた名無しの水平思考
06/01/13 04:02:22 F88bp5ge0
>>205
意地悪なトラップや敵の配置もそうだったけど、
そういう要素って、結果的にソニック本来の醍醐味を邪魔していたりするんだよな。

あと、自分がラッシュで特に良いと思ったのは、

・ジャンプ台で飛んだ先にいきなり敵がいた場合
今までのシリーズ→成す術なく当たるor目の前に着地してジャンプで倒すなり避けるなり
ラッシュ→Rボタンの特殊技で対処or着地ブーストで切り抜ける

・坂やループの途中で失速した場合
今までのシリーズ→一度戻って、スピンダッシュ
ラッシュ→ブーストダッシュで再加速

この様に、今までのシリーズだと中だるみしていた場面でも、容易に打開出来る様になった事だな。
これらのお蔭で、ゲームのテンポが抜群に良くなったし。

208:枯れた名無しの水平思考
06/01/13 13:54:32 +eimlHIj0
>>207
ああ、それには激しく同意。
本当の意味でノンストップハイスピードアクションを可能にしてるよね。

209:枯れた名無しの水平思考
06/01/13 14:27:50 YBSTgZzY0
この仕様にするのに何年かかってんだ・・

210:枯れた名無しの水平思考
06/01/13 15:33:56 2ukN6Rr6O
今日ラッシュ買ってきた。導体視力おっつかねぇ…(´゚Д゚`)
音楽の雰囲気がMDっぽいね。

211:枯れた名無しの水平思考
06/01/13 21:13:24 tHYqgl/u0
>>209
同意
つか、10年たってようやくこういう仕様になるなんて遅すぎ

212:枯れた名無しの水平思考
06/01/13 21:29:08 uPq2cLVc0
まあセガらしくていいじゃん





・・・よかねーよ

213:枯れた名無しの水平思考
06/01/13 21:37:25 zORCdGst0
>>210
基本的に画面の真ん中走るから、
普段から真ん中見てれば問題無いっしょw

>>211
まぁ、その分これからの作品は
かなりの良作が出るようになる信じようやw
3Dはヒーローズ、シャドウとどーもスケールダウンしてる気がするが

214:枯れた名無しの水平思考
06/01/13 21:59:34 2ukN6Rr6O
なんかクリーム狙いでブレイズを使ってしまう…本当はソニックを使いたいのに…(´・ω・`)
でも今回のラッシュは、アドバンスやヒーローズの不満点を一気に解消してるし、シリーズ化してほしいな。
次回はソニック、ナックルズ、クリーム、エミー、テイルスは固定で使えれば神。
ストーリー無しでも隠しで。
DSでソニックファイターズ出さんかな…やりたい。

215:枯れた名無しの水平思考
06/01/14 00:14:20 fJvGWrrx0
ここで次回作 肩透かしさせてくるのがSEGA

今週のファミ痛に1-1のタイムアタック攻略記事が載ってた

216:枯れた名無しの水平思考
06/01/14 00:31:46 OXGHRATE0
>>213
3Dの方は、2月に出るライダーズに結構期待してる。
ギミック満載のレースゲーム……つまりはソニックのゲーム性そのままじゃないかって感じだし。
ラッシュの様に、ノンストップアクションを思う存分堪能出来る作品であってほしい所。

217:枯れた名無しの水平思考
06/01/14 00:48:18 IoTaWhT40
ライダーズこそDSで出して欲しかったな
マリカやった後だとネット対人対戦出来ないレースゲーは物足りない

218:枯れた名無しの水平思考
06/01/14 01:29:44 6YVZEcp80
どれもやってないからこの機会に買おうかな

対戦したいんだけど、
ソニックバトルでプレイヤー同士の対戦って出来るよね?
このWパックは2つ買おうと思ってるんだが
●ソニックアドバンス&ソニックバトル
●ソニックピンボールパーティ&ソニックバトル
の2つで、ソニックバトルでの対戦は出来るよな…?

いやなんかややこしくて。
まさかソフト2つ入って3800で出してくるなんて思わなかったよ…

219:枯れた名無しの水平思考
06/01/14 04:11:49 7zNIXXmd0
>>214
> 次回はソニック、ナックルズ、クリーム、エミー、テイルスは固定で使えれば神。

そこら辺のキャラが入ることで、まぁたラッシュとは異なったツマンネゲーム性の
ルートが出来る予感。ソニアドの釣りとかアド2の宝探しとか。

220:枯れた名無しの水平思考
06/01/14 07:58:16 RCysZSk3O
>>219
別ジャンルになれば良いかもしれん。マリオもジャンルにこだわってないし、アクション、格闘、レース、RPG、パーティーときてるから、
ソニックもスピード出さなきゃダメ路線をアクション以外でやらんといけないかもね。

でもライダーズはDSにも出してほしいマジで。

221:枯れた名無しの水平思考
06/01/14 16:12:06 yPAzXcMb0
ライダーズをDSでって意見は俺も同意、
レースゲーって対戦相手がいないとあんま白熱しないし。
ライダーズをDSで出してくれるんなら
Wi-Fiコネクタ買うことに抵抗無くなるんだけどなぁ。

222:枯れた名無しの水平思考
06/01/14 17:14:41 RCysZSk3O
セガってアーケードが本場だからどうしても家庭用では戦略ミスっぽいとこがちょっとな。ライダーズみたいな奴を通信性高い機種に出してユーザーにアピールせんといかんのにね…

223:枯れた名無しの水平思考
06/01/14 21:16:01 xbal12kj0
でも接続したのに対戦相手が居ないと悲しいことになるから
デイトナみたいな対戦相手のゴーストで成り立つ奴をwi-fiにして欲しい。
対戦後、ゴーストをHPにうpしてランキングを競えたらおもしろかろう

224:枯れた名無しの水平思考
06/01/14 21:38:40 RCysZSk3O
>>223
確かにソニックは外国じゃない限り人そろわなそうだね…。
できるだけ一人用モードを多くした状態でwifi対応にしてほしいね。
ソニックはマリオよりレース向きな内容だからライダーズで新しいソニックをアピールできれば良いな。

225:枯れた名無しの水平思考
06/01/15 00:38:29 eesdQITO0
ラッシュで昨日、今日と計5時間くらい最後のカオスエメラルドに費やしたけどダメでした。
結局第一段階も越せなかったので諦めました。地味にマッピング作業とかもしたんだけどね。
反射神経と動体視力の限界を感じた。

頑張ってもクリア出来そうもないゲームってのは在り方としてはそりゃアリなんだろうけど、
次回買うかと言われたら「誰が買うか」って気になるね。
ソニックが縮小傾向にあるのってそんなとこも関係してんじゃねえのと思った。

226:枯れた名無しの水平思考
06/01/15 02:00:01 GUBJSOqH0
ソニックっつうかセガ全体じゃね?
そうやって濃い分支持する人も少なからずいるけど
万人には受けないっつうか

つかクリアできなくてもゲーム自体が楽しけりゃいいと思うんだけど違うんかね
寧ろソニックなんて今まで色々プレイしてきたけど完全クリアしてる奴の方が少ないぞ俺

227:枯れた名無しの水平思考
06/01/15 02:07:10 GUBJSOqH0
それ以前に元からソニックは初代の時から普通にシビアなゲームだから
縮小もクソも無いかも

228:枯れた名無しの水平思考
06/01/15 02:15:40 eesdQITO0
>>226
そういやオレもそうだw>完全クリアのが少ない
なんでまた買ってんだろ……。

確かに楽しかったんで、つまらんとかクソゲーとか買って損したとは思ってないのね。
でもなんか、真のEDがあるぞぉとか言われてそれに到達できないと、
最後に残るのは惨めな敗北感なのよね。まぁ実際惨めに敗北したってことなんだろけどw

一本のゲームソフトを終えて箱に戻すときって
「ああ、クリア出来て良かった。面白かった。おしまいおしまい。また会う日まで」
ってな具合にスカッと終わりたいんよ。

229:枯れた名無しの水平思考
06/01/15 03:22:06 GUBJSOqH0
まぁ散々やっても無理だったのが次の日になってみるとクリアできてしまった、とかあるし
気が向いた時にまたやってみればいいと思う

230:枯れた名無しの水平思考
06/01/15 03:26:25 bep8CI4n0
DS付属のタッチペンでやってるなら使いやすいものに変えてみるとか

しかし、子供向けの筈なのに子供に薦めにくいゲームだよな
海外の子供はこれでも楽々クリアしてたりするんだろうか

231:枯れた名無しの水平思考
06/01/15 03:35:34 eesdQITO0
>>229
トン。つかアナタはクリア出来てるんだよね?
一回クリアしたらもう何度でもいけるようになるもんですか?

>>230
どうなんだろう。逆に子供のほうがいいのかもしれないような気もする。
いい大人になるとなまじ経済力があるだけに1つのソフトにいつまでも
引き留められたくないって思いが湧くようになったりしてるし。
齢をとって腕前も落ちてんのかなぁ。落ちてんだろうなぁ。
スーパーマリオとか難しく感じるようになってるしな。

232:枯れた名無しの水平思考
06/01/15 05:00:19 yPGAMKl90
最後のスペシャルステージ、
一度クリアして以来、久々にやってみたけど、
最初の数回は「こんなのよくクリア出来たな」と思ってしまう程ボロボロだったけど、
やってるウチにパターンを思い出し、ペン操作にも慣れてきたら、3度に1度はクリア出来る様になった。
とにかくトゲに当たらない事が最重要。
後は、多く稼げるポイントを出来るだけ逃さない事。
ノルマは前半160、後半320だけど、
何度かミスッたり、連なったリングを逃したりしても、400越えてた事があるから、
完璧なプレイでないとクリア出来ないという程シビアではないと思う。

233:枯れた名無しの水平思考
06/01/15 05:16:18 GUBJSOqH0
子供は飲み込みも早いからな

っつうか俺らが子供の時って
マリオみたいなアクションゲームとかクリアできなくても十分楽しんでたはずだし
今の子だって似たようなもんだと思うけどな

>>231
クリアしてる
難しい難しい言われるので試しにもう一度やった時は数回失敗したが
何度かやったらまたクリアできた
既に言われてるが無理にリング取りに行ってトゲにぶつかるくらいなら取らない方がいいな
後確かに結構余裕はあるよ

234:枯れた名無しの水平思考
06/01/15 08:07:15 BwcwNqi4O
元々クリアに執着し始めたのはRPGやアドベンチャーみたいなストーリータイプだからな。この手のゲームが売れたせいで、必ずクリアせねば、という概念が出てきた。
一昔ならキタヨみたいなクリアの概念無いゲームが当たり前で、クリアすると達成感よりも飽きるって事にクリエーターが配慮してたのかもしれんが、ソニーハードなんてその辺分かってないからかなり惨い事になってる。
難しい=試練 なんだろうね…('Α`)

235:枯れた名無しの水平思考
06/01/15 17:45:58 NhOTsouZ0
洋ゲーが難しいのは、なかなかクリアできない=長く遊べるという
米国人の考え方のせいだ、と聞いたことがある
あと、障壁が高い程達成感が大きいと感じるから、とか

ソニック含め、セガソフトが日本より米国で支持されるのは
そのへんもあるのかも知れん
あるいは、米国を基準にしてるので、日本人には難しすぎるか

236:枯れた名無しの水平思考
06/01/15 18:26:49 eesdQITO0
>>232
ありがとう。確かにトゲ当たりまくるんだよね(;´д`)
前半さえ越したことないんだけど、最高で140だった。
そのときはそういえばそんな当たらなかった気がする。

>>233
ありがとう。凄いな、数回でクリアか。自慢にならんが数百回はやったからなw

>>234-235
そうだね。昔はあんまりゲームでクリアに執着しなかった気がする。
つかクリアなんて考えられないゲームが多すぎた気がするw

正直言うと今回のラッシュみたいのって一番ムカつくパターンなんだよね。
ああ、やっとクリア出来たぁと思ったらまだあるよとか言われて、
しかもそこがオレの手には負えない、選ばれた人にのみ開かれたステージ。

ゲームが上手い人ってのはさ、タイムアタックスレの人らみたいにその腕前を
自ら高め楽しんでるじゃない。そこで達成感をえてるわけじゃない。
そういうの出来ない下手な人にこそクリアなどで達成感を与えてくれよと思うのよw

237:枯れた名無しの水平思考
06/01/15 18:57:59 ehgbBZTT0
クリア->まだあるよ、やりたい人はやってみてね
でいいんじゃね?
最後に行くほど難しくならないとただの作業なだけだし

238:枯れた名無しの水平思考
06/01/15 19:06:00 GUBJSOqH0
でもどうしても難しいのなら諦めずに頑張るか
諦めるかどっちかだと思うけどなぁ
ラストってのは大体難しいもんだし
変に救済措置があっても萎えるっつうか

俺だって真のボスとかさらに上の難易度とかあっても諦める事は普通にあるし
ソニックで言えばヒーローズはスペシャルステージがきつ過ぎて普通に諦めた
そもそもソニックでいうカオスエメラルドは初代の時からどっちかというとオマケ要素に近いと思うけどな
それこそまさにやりたい人だけやってくれ、的な
つか「完全クリアして当然」っつうのも昔では考えられなかった兆候だよなぁ

239:枯れた名無しの水平思考
06/01/15 19:13:30 eesdQITO0
>>237,238
アクションゲームってのはそういうもんかもね。

オレはどうしても完全クリアできないとそれこそ不完全燃焼なくすぶる感じが残ってイヤな思いが
強いので、今後はもうアクションは買わんようにするよ。特にセガのはw

アクションアドベンチャーだとまだアクションする楽しさをヌルく味わうことが出来るんだよね。
純粋アクションの爽快感とかスリルとは無縁だけど、なんかキャラを動かしてないとイヤなのよw


スレ違いスマソでした。

240:枯れた名無しの水平思考
06/01/15 19:27:31 9BOqGK7+O
ソニックって変な中毒性があるな

爽快なスピードにハマる→難しいけどがんばってマスターする。→そのウチ飽きてやらなくなる→またムショウにやりたくなる

こんな感じのループ。

241:枯れた名無しの水平思考
06/01/15 19:33:55 aTBhH9GA0
マリオ64とかを例えにすると…

最終ステージまでに集めるべきスター:70枚
ゲーム中に存在するスター:120枚

ということで、クリアだけなら半数ちょいでいいんだよな
こういうのは良く考えている、というべきなのかな。マリサンだとアレだけどね。

ソニックラッシュの場合は…
最終ステージクリアまでに必要なこと:ソニック・ブレイズ両ルート攻略、カオスエメラルド集め

たしかにハードルは高いが、このゲームの難易度の上限は「ランクSオール」辺りだと考えられる
つまり…「低:両方のルートクリア 中:裏ボス撃破 高:オールS」と、初心者への救済措置が無いことはない
つっても、難しいことには変わりないけどね…

242:枯れた名無しの水平思考
06/01/15 19:36:50 aTBhH9GA0
>>239

もうちょっと頑張ってみる、というのはやっぱナシ?

243:枯れた名無しの水平思考
06/01/15 19:44:22 aTBhH9GA0
セガの看板アクションだから当然「人を選ぶ」というのは仕方ないのかね
まあ難易度高くて並みゲーだったらイラネ 
ラッシュ一応、神ゲーだから難易度が高くても俺は許せるかな

ま、セガだから

244:枯れた名無しの水平思考
06/01/15 20:05:47 GUBJSOqH0
だな
出来が良かったからこそ最後までクリアする気になったというか

アドバンス3とか一旦エンディング見たら手つけてないし

245:枯れた名無しの水平思考
06/01/15 20:21:57 eesdQITO0
>>240
ワカル。オレもそれでついつい買っちゃうんだよな。どうせクリア出来んのにw

>>241
オールSのが敷居低くないかな。Sはルートを考え抜けば今のオレの腕前、
つまり両方ルートクリア時点の腕前でも達成出来そうな気がするけど。

>>242
マリオだったら頑張れるというか、頑張ればクリア出来るんだけどね。
この前にやってたスクリューブレイカーてゲームのお宝コンプも絶対ムリと思いつつ
なんとか出来た。指さばきなら頑張ればまだ克服出来そうなんよ。
でもソニックだとスピードに目が追いつかないってことが判明したw
あの最後のカオスのとこは見えてないもん。能力的にムリぽ。

>>243
オレも神ゲーだと思う。それだけに真エンドなんて仕様にしないでおいてくれればな。
もうその最終ステージと真エンドを公式で公開しろって言いたいよw

246:枯れた名無しの水平思考
06/01/15 20:24:06 BwcwNqi4O
アドバンスシリーズは俺的にソニック糞三兄弟だと思ってる。やっててつまらんかった。
ソニアドは音楽や雰囲気が好きだったせいか全制覇。チャオが可愛かったのも押した。
ラッシュは2Dソニックの中で一番面白い感じがする。

今なんとなく思い付いたんだけど、チャオを育てる要素を強くしたソニックDS出して欲しいな。アクション要素は要らんから、チャオを育ててwifiやすれ違いで対戦させたり、進化させたり、DSだからできるようなソニックを作って欲しい。
ぶつ森も携帯ゲーム機で開花したように、チャオ要素も携帯ゲーム機で開花しそう。

247:枯れた名無しの水平思考
06/01/15 20:41:53 GUBJSOqH0
確かにチャオはいいかもしれん
対戦っつうか犬みたいにすれ違い通信で相手のチャオが遊びに来るだけでもいいな

まぁそういう期待を斜め上に実行するのがセガでもあるのが怖い所なんだけど

248:枯れた名無しの水平思考
06/01/15 21:28:30 pIgwFTcHO
なんだかラッシュのスペシャルステージ7の話が盛り上がってるみたいだから試しにやってみた。
前半はトリックボール一個とれなくて179(二回ぶつかった)で後半は宙に浮いてるやつ以外はとって417(三回ぶつかった)だった。前半はトリックボールが鍵だね。

249:枯れた名無しの水平思考
06/01/15 21:46:39 BwcwNqi4O
>>247
ソニアドにあった体育祭みたいな競争みたいなのを対戦に使えれば良いかと。でもセガだけにやってくれなさそうだな…。
アンケートハガキに要望書いてみっかな

250:枯れた名無しの水平思考
06/01/15 21:49:49 aTBhH9GA0
チャオは良いかもしれんが、どことなくぬるい仕様なのが…
あくまでオマケで、作りこんでないからなぁ

そんなことより、早く次のラッシュ作ってくれ と俺は言いたくなってしまう
チャオ残すにしても据え置きの、ネット対応の奴で頼む

251:枯れた名無しの水平思考
06/01/15 22:45:25 eesdQITO0
>>248
出来るヒトはあっさり出来るんだねぇ。

そうなるとやっぱり、オレみたいな下層に合わせた難易度だと
アナタみたいな上層のヒトには物足りないのかな?
オレはゲームって簡単だからツマンナイって感じはそんなしないんだけど。
あっさりクリア出来ちゃったからって物足りなさを感じたこともないし。

252:枯れた名無しの水平思考
06/01/15 22:48:27 GUBJSOqH0
つか得意不得意もあるんじゃないか?
俺はスペシャルステージよりもラストの巨大ロボの方がずっとてこずったし
今回のスペシャルステージはヒーローズみたいな変な癖があんまり無いから結構好きなんだが

253:枯れた名無しの水平思考
06/01/15 23:25:57 t3J7svd/0
最終的にはできるまでやるしかないんじゃないだろうか。
アクションゲームはあまり得意じゃないんだが、このシリーズはせめてストーリーを押さえるまではやろうと思ってる。
アド2のバイオリザードなんて100回くらい死んだ後のまぐれだったが・・・・
最後のSPステージはまだましだったがそれでも大分やりなおしたしな。
今できなくても時間を置いて気分転換すればできるってこともある

254:枯れた名無しの水平思考
06/01/15 23:36:23 +5VD0KTa0
普通のアクションゲーが得意だからと言って
タッチペンアクションが得意とは限らないしな。逆もしかり

255:枯れた名無しの水平思考
06/01/16 02:01:04 2ldN0KZP0
>251
せっかくだから「どこどこでいつもぶつかる」とか「ここが取れない」とか
具体的にこのスレで少しづつ聞いてみたら?
人を選ぶ糞仕様とはいえ、そこまで来て真エンドを見てないのは正直もったいない

256:枯れた名無しの水平思考
06/01/16 02:12:43 UL2LUVqE0
前半の難所は、やはりトゲのバラ撒きと隙間を抜ける所だろうな。

トゲばら撒きポイントを抜ける時って、
シューティングの弾幕をかわす様な感覚に近いかなとふと思った。
自分の中では、一定のルートというかパターンみたいな物はあるのだけど、
実際は、かなり感覚的に操作してるというか、
「ソニックの前方に集中して、あらかじめ安全な方に避けておく」というのを意識してプレイすると、
大抵いつも同じ様なルートになっているという感じ。

横一列のトゲの隙間を抜けていく場面は、
抜けた瞬間に、次の隙間に素早く確実に移動しないといけないんだけど、
ソニックの横移動はかなり機敏なので
あまり操作を急ぎ過ぎると、隙間を抜けてる途中で引っ掛かってしまう事が結構ある。
隙間にあるリングを取った音を合図にして
チャリンと音がする→素早く次の隙間へ→チャリンと音がする→素早く次の隙間へ……
これをリズム良く繰り返すのが、自分のコツかな。

257:枯れた名無しの水平思考
06/01/16 02:13:54 efakObu/0
初心者です。
ソニックアドバンスの1をクリアしてタイムアタックに励んでるのですが、
ジャンプorダッシュ後にすみやかにスピンダッシュできず、丸まったままウロウロしたり
ジャンプが暴発したりでイライラします。
スムーズに移行できる基礎テクニックとかあるんでしょうか?

258:枯れた名無しの水平思考
06/01/16 02:17:28 rfwlRKkx0
ソニックのサマーソルトかナックルズのパンチを出せばその場で止まる事ができる
URLリンク(www.soniccenter.org)
ここの上から二番目にあるネオグリーンヒル1のナックルズのムービーはそれ使いまくってるので
参考になるかも

259:枯れた名無しの水平思考
06/01/16 02:18:54 efakObu/0
ありがとうございます。精進します!

260:枯れた名無しの水平思考
06/01/16 02:53:16 E0Qac8m40
>>255-256
明日売り払おうと思ってたんだけどw
記念に最後の1プレイのつもりで1時間ほどやってみた。

まずタッチペンを付属のから長いもの、代用で耳かきなんだけどw
それに代えて画面から少し離れてやってみるとだいぶやりやすくなりました。
これで最初のトゲゾーンでのミスがけっこう減った。

難所は256さんの言うとおり隙間ですね。
ここはまずノーミスで抜けられない。しかもミスるタイミングが悪いと
ジャンプ台も踏めないという2重地獄。
それと同じくらいの難所は最初の隙間抜けた次のばら撒きですね。
ここはカーブと合わさってるしトゲの隙間が狭い印象で、
ここは正直ノーミスで抜けたことないです。

あとはスタートから2回目のばら撒きゾーンかな。
ここはミスしないでいけるときもままあるんですが、その代わりに
5枚を獲り逃したり踏みスイッチ(コインゾーンを出現させるやつ)を
踏めなかったりがけっこうあるんですよね……。


タッチペンを変えてだいぶアベレージは上がったと思う。
オレ以降で苦労してるヒトはまずここを変えてみるといいのではないかと。
あとはキミの才能次第だw オレにはやっぱムリぽw

261:枯れた名無しの水平思考
06/01/16 04:18:00 UL2LUVqE0
>>260
細くて短い付属のペンは、しっかりと握れない為に操作が安定し難く、
アクション性の強いゲームだとかなり操作に難があるんだよね。
メテオスやカドゥケウスのスレなんかでも、
ペンを替えただけで劇的にプレイしやすくなったと言う人が度々いたから(自分もそのひとり)、
手に馴染むペンがあれば、それが突破口になるかも。
ちなみに自分は、パックマンのオマケに付いてたタッチペン(ボールペンぐらいのサイズ)を使ってるけど、
スペシャルステージ7前半のアベレージは、
パックマンのペン=170 付属ペン=110
ペンが替わるだけでこれぐらい差が出たりする。

262:枯れた名無しの水平思考
06/01/16 04:28:20 E0Qac8m40
>>261
ホントそうだね。あと少し画面から離れて俯瞰する感じでやってみるとイイ感じかも。

で、ですよ。

イケた!! ついに160の壁を越えた!!! しかも2回連続!!!!

>>260で書いたスタート2回目のばら撒きゾーンと隙間ゾーン2つの
計3つのうち1つはノーミスでいけるようになったのでアベレージが飛躍的向上した。
タイムアップまでに10回はチャレンジ出来るんだけど、そのうち1回は160超えられる
自信がついた!! ……かもw

後半はラクって話だったけど、けっこうキツかったかな。
316ってのがあってリアルorzになったけどw
でもいつかはクリア出来そうな気がしてきた。ホントありがとう。感謝。>ALL


あ、後半ゾーンだとコース真ん中に5枚金貨やジャンプ台が浮いてるとこ
あるんだけど、あれはどうやって獲るんでしょうか?
たぶん敵にアタックした反動とか利用するんだろうけど、難しくないすか?
あれが取れればだいぶラクになるんだろうなという反面、やっぱミス減らすほうが
確実かもしれない。後半の方がミスってたから。

263:枯れた名無しの水平思考
06/01/16 04:55:26 2ldN0KZP0
>262
前半クリアおめ!

うろ覚えだけど
後半の前半は敵を速攻で倒さずに地面のリング集めながら
真ん中に出たときだけ集中攻撃、とかやるとよかった気がする

俺がクリアしたときは、速攻で敵倒して逃しまくった気がする
後半のトリックボールを逃さないように気をつけたら割りといけた

264:枯れた名無しの水平思考
06/01/16 07:22:04 8UpLamPDO
>>250
いやいや、チャオゲーは女子供などを選ばない内容としてうまくやれそうかと思って。
DSは万人向けに作ることでウケるからチャオの可愛さに触れて少しでもソニックシリーズに触れてもらえれば良いかなってね。
俺もラッシュ2はぜひ出して欲しい。

265:枯れた名無しの水平思考
06/01/16 16:47:10 rfwlRKkx0
ぶっちゃけ後半の浮いてるリングとかは全然取れなくてもクリアできる
関係無いが金貨とかコインって言われると凄く違和感ある俺がいる

266:枯れた名無しの水平思考
06/01/17 01:07:03 bDmevsStO
 敵を倒せばリングが増えるのは知ってた?赤い敵は3リングで黒い敵は10リング(3回攻撃)だよ。
 前半は赤い敵が2体、後半は赤い敵が1体と黒い敵が3体でてくるから倒す倒さないでは結構差が出てくるよ。黒い敵は近付いてきてから攻撃した方がいいよ。

267:訂正+補足
06/01/17 01:29:22 bDmevsStO
赤い敵は2リングみたいだね。ちなみに前半の敵は倒さない方が無難かもしれない…。
頑張れば前半のトリックボール2個はとれなくてもクリアできるみたい…。そのかわりぶつかっていいのは1回だけね。

268:枯れた名無しの水平思考
06/01/17 02:29:18 2u9a62pj0
262です。昨日徹夜だったんで今日帰宅後すぐ寝ちゃってこんな時間に起きました。
で、寝起きばなにやってみたんですが、なんと!!

クリア出来ました!! 実に320/320!!!!ww

あー、やっぱダメかぁと思いきや最後の最後でジャンプ台タッチに成功。
そこで初アタックで奇跡の3連成功で320に到達しました。
これもひとえに励ましアドバイスをくれたスレのみんなのお陰です。本当にありがとう!!

>>263
いろいろとホントありがとう。オレも敵は撃破でミスしない方向でイケました。
つかあの敵、生かしておくとアタックしてきやがりましたw
ムカついた(&焦った)んで即斬の方向で。

>>265
ですね。あとリングだリング。ゴメンw

>>266
ありがとう。敵は倒さないとつか攻撃で利用しないとミスっちゃうので
普通に倒してました。やっぱりなるべくぶつからないってのが一番みたい。

269:枯れた名無しの水平思考
06/01/17 04:30:49 /bTDVSxR0
>>268
お疲れ様、後はエクストラステージを気楽に楽しんで下さいな(その前に、ソニックでもう一度ラスボス倒す必要あったかな?)。

それにしても、エクストラステージはBGMが神がかってるな。

270:枯れた名無しの水平思考
06/01/17 06:08:02 LZQ/19a80
今更ながら、斜め上方向とジャンプ+ブースト同時に押すと
斜め上にぶっ飛んで行けることに気づいた・・

271:枯れた名無しの水平思考
06/01/17 06:15:25 /bTDVSxR0
自分は、スペシャルステージのトリックが、
一筆書きでいい事に最近気づいた。

272:枯れた名無しの水平思考
06/01/17 06:41:33 8JO/2t2e0
トリックボールのトリックは脳トレやってたから比較的楽にこなせたな

273:枯れた名無しの水平思考
06/01/17 14:06:23 Lk+OEmTiO
とりあえずソニックとブレイズ両方クリアしたけど、タイムアタックとサウンドテストだけしかおまけが無いのはOK??
カオスエメラルド全部取ると真のEDになるだけかな??

274:枯れた名無しの水平思考
06/01/17 16:28:14 SDUVFW2V0
>>273
カオスエメラルドを集めると最終ステージ
クリアで真END

275:枯れた名無しの水平思考
06/01/17 18:53:38 Go9y4JzD0
>>271
え?もしかしてタッチしなくてもなぞるだけでいいって事か?

276:枯れた名無しの水平思考
06/01/17 20:27:01 bDmevsStO
ネタバレ注意















ラストのところでソニックとブレイズが決めゼリフを言うトコの「これで、最後だ!」がどうしても「逮捕だ!」に聞こえる件について…。

277:枯れた名無しの水平思考
06/01/17 21:06:03 Lk+OEmTiO
>>276
俺も聞こえた…なんで逮捕なのか意味不明だった。

やっとこ制覇した~。こんなに骨折な内容久々だ(´Д`)ツカレタ
クリーム使えるラッシュおねげぇ~しますソニチさんヽ(゚ρ゚)/

278:枯れた名無しの水平思考
06/01/18 14:58:19 ROCMgOpkO
敵を倒して解放された動物をタッチペンでいじると跳ねたりしてて可愛い。

ブレイズのバーストホバーは一定間隔のR連打で減速しにくい。

279:枯れた名無しの水平思考
06/01/19 12:10:59 2z1j/Q+fO
ラッシュはもうほとんどやり尽くしたかな。タイムアタックもスペシャルステージも……あ、ワイヤレス対戦だけやったことがない。いや、むしろ対戦する友達がいな(ry

280:枯れた名無しの水平思考
06/01/19 12:49:11 dj3RL6CX0
古市のラッシュが先週より500円値下げの3,129円になってる(ToT)
12月に買って未だ開封前なのに・・・

281:枯れた名無しの水平思考
06/01/19 13:56:30 QLcgOky9O
噂のラストのスペシャルステージだけ残ってる。
これマジでむずいな。前半もクリアできね。
バラバラにとげがあるところもアレだが、狭いところを右や左に連続で抜けるところが絶対ぶつかる。
そのせいで次のトリックできんし。
あまりにもダメダメなので笑ってしまう。

282:枯れた名無しの水平思考
06/01/19 14:52:35 DhQghk/KO
俺みたいなヘタレゲーマーでも最後のスペシャルステージは根性でクリアした。かなりキツかったけど達成感は凄いね('Α`)


283:枯れた名無しの水平思考
06/01/19 15:19:39 +NEg+eQh0
>>281
耳かきだ!! 耳かきを使うんだ!!


……付属の使ってやってるなら、タッチペンを長めのものに変えると
だいぶアベレージ上がると思うよ。
リクツはイマイチ解らんのだけど、ホント驚くほど出来るようになった。

ラストの一個前もけっこうムズかったけど、あれを越せればラストも
越せる能力はあるんじゃないかと思う。

284:枯れた名無しの水平思考
06/01/19 15:35:06 pB6aNflaO
静止してるソニックやブレイズにペンでタッチすると変なアクションすることに最近気付いた

285:枯れた名無しの水平思考
06/01/19 18:56:08 5dP03mlq0
待機アクション無くなって、何かなあって思ってたら
そんなのがあったのか。ブレイズ可愛いー

286:枯れた名無しの水平思考
06/01/20 13:23:36 WlUKR0800
やっと1-1で1分切れたー! しかし、さらに10秒以上縮まるとか想像も出来ないなw

どーでもいいが、ソニアド、ソニバンスと略すならやっぱりソニッシュになるのだろうか

287:枯れた名無しの水平思考
06/01/20 15:28:13 yF3h/wtD0
ラッシュでいいだろ、タイトル被るのも見当たらないし、それで通じる
……が、あえて冗談までに変な略称でも考えてみよう。

ソニクラ ソニクラッシュ ソニネガ ブレイズの出るソニック

288:枯れた名無しの水平思考
06/01/20 15:59:42 wA8CrJiE0
>ブレイズの出るソニック
今後もう出ないのか・・・

289:枯れた名無しの水平思考
06/01/20 18:20:45 MtEGo07Q0
ここはシンプルに「クラッシュ」で

290:枯れた名無しの水平思考
06/01/20 19:12:27 HO6r418D0
>>289
ディレクター殿がそれはやめてくれってファミ通で言ってたよw
きちんと間に半角スペースがありますからね、って強調してた。

291:枯れた名無しの水平思考
06/01/20 21:45:21 AspnqURvO
じゃあク ラッシュか

292:枯れた名無しの水平思考
06/01/20 22:34:17 yF3h/wtD0
ソニークラッシュ
……つい言いたくなる

293:枯れた名無しの水平思考
06/01/21 22:15:09 C1X8V9mJ0
ニンドリの西山氏のインタビュー
・『ラッシュ』はできるだけシンプルに、かつ根源的な面白さを追求するという内容を目指した
・西山氏の中では、今回の『ラッシュ』の主人公はソニックではなく、完全にブレイズ
・初期設定ではブレイズのいた世界は、今までの2D『ソニック』で言うところの”スペシャルステージ”の世界のつもりだった
・もしかしたら、次回作があればそこで新たに補足するかもしれない
・長沼氏の音楽は、これからのDSの新しい『ソニック』のイメージになっていければいいなぁと思っている

294:枯れた名無しの水平思考
06/01/21 22:19:27 AKPHGbHv0
ブレイズかわいいよブレイズ

295:枯れた名無しの水平思考
06/01/22 00:36:39 19gGyBf1O
 ボスバトル7でブレイズがソニックにダメージを与えたのを見て大喜びするクリームとチーズはなんかコワス。森の仲間であるはずのソニックが傷ついてるのを見て喜ぶウサギたち…。

296:枯れた名無しの水平思考
06/01/22 00:44:51 vb/LVMyt0
>>295
奴は殺る気まんまんだな
「あ、ソニックさんDeath!」「そこDeath!」

297:枯れた名無しの水平思考
06/01/22 01:52:11 kr4zG1Hi0
それを言ったら、テイルスにも同じことが当てはまるぞ。

298:枯れた名無しの水平思考
06/01/22 09:39:00 b47MNhuU0
ボスバトル7で思い出したけど
ソニックがブレイズに勝つとブレイズは負傷するけど
ブレイズがソニックに勝った場合はソニックは怪我一つしてない。

ソニックが頑丈なのかブレイズがもろいのか・・?

299:枯れた名無しの水平思考
06/01/22 10:57:31 L8JY8QIyO
>>298
ソニック「あいにくしぶといのが取り柄でね」

ってことじゃね?

300:枯れた名無しの水平思考
06/01/22 12:00:01 cJxgRumU0
ボス戦の押し合いの結果がどうであれ、ストーリー的にはソニックが勝ってブレイズが負けたってことなのか?
ラストは違ってたが基本的に2人のストーリーは平行してたみたいだし

301:枯れた名無しの水平思考
06/01/22 19:00:34 Jw09lUIR0
クリーム恐ろしいよクリーム
ブレイズもろいよブレイズ
エッグマンほれほれ~エッグマン

302:枯れた名無しの水平思考
06/01/22 22:41:02 19gGyBf1O
押し合いをよ~く観察してみるとソニックは足をばたつかせているのに対し、ブレイズは普通に歩いているのがわかる。ブレイズ強っw

303:枯れた名無しの水平思考
06/01/23 20:11:36 H7Oz71oQ0
ラッシュ攻略本より、ボスの名前

リーフストーム…エッグハンマー・メガ
ウォーターパレス…エッグタートル
ミラージュロード…エッグスカラベ
ナイトカーニバル…エッグライブラ
ヒュージクライシス…エッグハンマー・フォートレス
アルティチュード・リミット…エッグイーグル
アンノウン…エッグキング
イクセプション…エッグサラマンダー

ちなみに、スーパーブレイズの正式名称は「バーニングブレイズ」

304:枯れた名無しの水平思考
06/01/23 20:27:18 mXmqbzrb0
スーパーブレイズじゃないのか。
一応「スーパー化出来るのはソニックとシャドウだけ」というのは守ってるんだな

305:枯れた名無しの水平思考
06/01/23 20:36:02 H7Oz71oQ0
追加
イクセプション…エッグサラマンダー/エッグサラマンダーネガ

ボスの名前って何でゲーム中に出てこないんだろ

306:枯れた名無しの水平思考
06/01/23 22:10:15 peVI9Yea0
ブレイズはソルエメラルドの力でああなったんだからスーパー化じゃなくても納得。

307:枯れた名無しの水平思考
06/01/24 22:55:45 WZmQk/pDO
バーニングブレイズ
イイー。

308:枯れた名無しの水平思考
06/01/25 03:43:50 oi95pdt90
燃えるぬこ、かっこいい!

309:枯れた名無しの水平思考
06/01/25 14:38:20 OeJ16Y6p0
ライダーズって、ラッシュと同じ様なシステムの3Dソニックという雰囲気なんだな。
ちょっと興味出てきたかも。

310:枯れた名無しの水平思考
06/01/25 21:30:03 oIB+2Y9yO
一週間ほど前、久しぶりにセガのサイトを見てたら親にゲーム禁止されてた頃ソニック好きだったのを思い出し明日初ソニックにWパック買おうか考え中…。
中古の方が安く買えるのかな?

311:枯れた名無しの水平思考
06/01/25 22:01:02 Cw9bmke00
中古の方が安い場合もあるだろうな
セガとしてはWパックを買ってもらいたいところだろうが
とりあえずソニックバトルはオススメだ

ピンボールパーティはやったことないんだけど面白いんだろうか

312:枯れた名無しの水平思考
06/01/25 23:06:17 vj9u8QkoO
Wパックはどうだろうか・・

313:枯れた名無しの水平思考
06/01/25 23:09:08 i7rjHrxs0
なんで海外板みたいにアドバンス1+ピンボールのダブルパックを出さないんだ・・・

314:枯れた名無しの水平思考
06/01/26 13:27:35 oGTItlM50
・ソニックアドバンス1&ソニックバトル
・ソニックアドバンス2&チューチューロケット!
・ソニックアドバンス3&ソニックピンボールパーティ

こんな感じにして欲しかった もしくは

・ソニックアドバンス1&バトル&ピンボール
・ソニックアドバンス2&ソニックアドバンス3


315:枯れた名無しの水平思考
06/01/26 16:40:01 7B03kOj6O
>>311
それなりに楽しめたけど、1億点以上稼いだ記録がバグでフイになってからやってないorz

316:枯れた名無しの水平思考
06/01/27 03:50:08 ZdUs9eVf0
今更かもしれんけどサントラ購入。
改めて言うまでもないかもしれんが長沼サウンドはイイね。

A New Dayとか好きなんだけど、コレ聴いてると苦労しまくった
あのラストSPステージを思い出して緊張するw
Etcho Circusも好きなんだがコレもけっこう苦労したステージなんだよね。

考えてみると手こずったこのゲーム、サウンドにかなり助けられたなぁ。
サウンドがストレスを軽減してくれたしモチベーションを保ってくれてた。

317:枯れた名無しの水平思考
06/01/28 18:40:31 kFjuCdkR0
保守っとく。オマイラなんか書けw

318:枯れた名無しの水平思考
06/01/28 20:05:15 qfccfxV+0
ラッシュのラストのスペシャルステージ、もうほとんどあきらめたみたいな
気分になってるんですけど、マップ暗記したら結構いけますか?
それと、一カ所越えてポーズ、もう一カ所越えてポーズ、ってのを
思いついたのですが、自分右利きなので、うまく行きませんでした。
左利きの方で試してる方いませんか?


319:枯れた名無しの水平思考
06/01/28 20:07:44 qfccfxV+0
すいません、{試してくれる方}でした。

320:枯れた名無しの水平思考
06/01/28 20:11:56 lILTYU5n0
今日ラッシュ買ったんだけど、すげぇ面白いな
なんで売れてないのか不思議だ




321:枯れた名無しの水平思考
06/01/28 20:59:13 kFjuCdkR0
>>318
オレもマッピングしたけど、それよりタッチペンを長いのに変えたほうが
絶大な効果があったよ。
細々とブロック配置を覚えるよりも、長いタッチペンのお陰で視点を
遠めに置くことが出来る利点の方が大きいみたい。
まだ試してないなら騙されたと思って一度……じゃ無理かもしれんので
何度か試してみることをおススメします。
オレは耳かきでやったけど、お箸とかでもダイジョーブw

あとマッピング作業時にポーズ手法やったけど正直全然ダメでした。
直線で見通しがいい箇所ならまだしも、そうじゃないトコが多々あるんで、
そういうとこでは全く意味を成してくれないんですよ。

オレの最終的な見解としては
・タッチペンを長いものに変える
・とにかく『避ける・当たらない』ということを第一に考える
そうしていくと自然と自分なりのルートが出来ていきます。
あとはそこでミスをしないようにするしかない。

ヘタレで諦めかけてたオレが言うのもアレですが、ラスト1つ前のSPを
クリア出来る腕前があるならラストもイケるはずです。ガンバ。

322:枯れた名無しの水平思考
06/01/28 21:39:09 qfccfxV+0
ありがとうございます。
マッピング+長ペンでトライしてみます。

323:枯れた名無しの水平思考
06/01/29 07:48:49 2TVbACD20
ラッシュでソニック初体験なわけだが
箱説明書無しを買ってしまったためさっぱりわからぬ
説明書に書いてある事で重要な事だけ教えてもらえまいか・・・

324:枯れた名無しの水平思考
06/01/29 12:18:02 wxOrRRPC0
>>323
「歩く・走る」は十字ボタン押し続ける。加速は徐々に勢いがついていく。Bダッシュはない
「ジャンプ」はA or Bボタン。この状態で敵に当たると攻撃。

リングを集めると残機が増える等いいことがある。
攻撃を受けるとリングを全部落とす。リングをひとつも持っていない状態で
攻撃を受けると死ぬ。(落下死・溺死はリングとは無関係に死ぬ)


以上、ソニックの基本。
*****

スピンダッシュ:↓+A or Bボタン
…その場でスピン状態になりスピードを溜める。離すと一気にダッシュ。上れない坂等に使用。

スーパーブースト:X or Yボタン
…ラッシュからの新アクション。テンションゲージを消費してボタンを押している間
ダッシュし続けることができる。この状態は攻撃にもなる。
ゲージが切れると使えない。

ジャンプダッシュ:
ジャンプ中にRボタン
…ジャンプ中に向いてる方向にダッシュ移動。
*****

テンションゲージをためるには、

1.ジャンプ台など射出系ギミックを使ってのジャンプ中、Bボタンを押すとソニックがトリックジャンプ
2.グラインドレールで滑っているときにRボタンを押してトリック

をおこない、そのトリックポイントに応じてゲージが溜まる。


これくらいで、大体遊べるんじゃないかな

325:枯れた名無しの水平思考
06/01/29 12:50:37 2TVbACD20
>>324
THX!
しかしこのゲームスピード感すごいね
クリアできるかどうか不安になってきたよ

326:枯れた名無しの水平思考
06/01/29 18:09:33 GSLKR9rk0
ラッシュ買おうと思ってるものなんだが、
これってセーブデータを全消し出来たりする?
中古か新品かで迷ってて、
タイムアタックのデータも消せるようなら中古を選ぼうと思うんだが…

327:枯れた名無しの水平思考
06/01/29 18:24:52 GTdPGoR80
全消しできるよ
面白かったら公式のアンケートにでも答えてやってな

328:枯れた名無しの水平思考
06/01/29 18:25:08 xDGHULVb0
>>326
オプションメニューに初期化の項目があるよ。

329:枯れた名無しの水平思考
06/01/29 18:43:41 GSLKR9rk0
>>327-328
thx
中古買うことにするよ。

330:枯れた名無しの水平思考
06/01/29 19:01:51 HvU/2pe90
>>280
やったな!
更に500円下がってたぞ!

331:枯れた名無しの水平思考
06/01/29 19:54:30 Gk/sTtLg0
ただいま在庫切れとなっております

332:枯れた名無しの水平思考
06/01/29 21:23:50 Ght6THT90
ラッシュが1980円でワゴン入りしてた
買っときゃよかったかな

333:枯れた名無しの水平思考
06/01/29 22:56:19 sRiQzVpAO
>>332
それは安すぎだから・・

その価格なら二本買って一本転売出来るじゃん。

334:枯れた名無しの水平思考
06/01/30 05:16:02 S59K4Owx0
>>332

3本買って、2本友達にあげて布教してくれ

335:枯れた名無しの水平思考
06/01/30 12:17:31 98LHyr9jO
>>320
セガであることと、ソニック=マイナーと認識されてるから。セガのソフトは、スクエニやコナミよりも質良くて面白いのが多いのに偏見で売れない。
セガの宣伝下手なところも足引っ張ってるんだけどね…

336:枯れた名無しの水平思考
06/01/30 17:42:18 NqW+9RGS0
>>335
いや、セガのソフトはやっぱ万人向けの優しさは無いよ。ラッシュもそう。
ただ面白さはあるんで、万人向けでないのを考慮しても売れなさすぎなのは否めない。
今回はやっぱ宣伝下手と、あと発売時期が悪すぎたかな。
夏に、いやいやあと二月、せめて一月まえに出せていればけっこう違った気がする。

スクエニというかスクウェアも奇抜なソフトをちょこちょこ出して反発をよく食らってるんだが
それでも売り上げはそんなに落ちないんだよな。

337:枯れた名無しの水平思考
06/01/30 18:08:55 qEZsKkUL0
今時宣伝もせずにソフトを売ろうとするなんて

338:枯れた名無しの水平思考
06/01/31 01:25:11 PpizwJs10
昔の2Dソニックを久々にプレイして、改めて感じたのだが、
空中ステージ等で落下死が確定した時、
これまで→ステージ最下層に到達するまで数秒の猶予
ラッシュ→ステージ高所では、落ちたら即死のレーザー床等を置く事で、落下死が確定した瞬間即死亡

こういう細かい部分で、無駄に中だるみやストレスを感じさせない様にしているのも、
ラッシュの持つテンポの良さに繋がっているんだろうな。

339:枯れた名無しの水平思考
06/01/31 02:16:22 xO0EYwcl0
あとは初心者向けの配慮をして欲しい

340:枯れた名無しの水平思考
06/01/31 05:08:21 qCfPCFfq0
>>338

つまりプレイヤーの殺し方までラッシュは高速化してる訳だなw
……これやってるせいか、最近どうにもPS2を叩き壊したくなる衝動に襲われて困る

341:枯れた名無しの水平思考
06/01/31 09:07:16 I0/knAvN0
歴代のソニックをクリアーしてきた俺ですが、ソニックラッシュの1面のボスが倒せません・・・
残りライフ2になったら使ってくる連続回転攻撃にふっとばされてしまう。
どうやったらうまく見切れるの?ボスケテ

342:枯れた名無しの水平思考
06/01/31 09:27:05 xO0EYwcl0
ジャンプしたあとのRダッシュしない

343:枯れた名無しの水平思考
06/01/31 17:30:34 oz1LLh4O0
二度目三度目は先読み気味にジャンプ。


344:枯れた名無しの水平思考
06/01/31 20:56:33 KR8PpWfl0
>>340
ワロスww

345:枯れた名無しの水平思考
06/01/31 23:36:37 qCfPCFfq0
空中ステージで自分なりの最高得点を狙ってみた
……残りストック数が42→5に、いつの間にかorz

こんなに死に続けているのに、投げ出すどころかストック減っていることさえ忘れるラッシュの不思議

346:枯れた名無しの水平思考
06/02/01 20:25:13 j5y3RLOk0
慣れてくるとステージの上下の内、上ばっか移動するようになってくる
……せっかく下もあるのに、こりゃー勿体無い

ということで「Yボタン&空中R封印」プレイしてみた
どこか古めかしい操作感が…! 

347:枯れた名無しの水平思考
06/02/02 00:13:09 duxYF70A0
>>346
自分もやってみた。
ブーストとRアクション無しでプレイすると、
改めて、ラッシュの基本的な部分での操作感の良さが感じられるな。
制御しやすくなったジャンプに、出足の鈍さが解消されたダッシュ。
あと、Rアクションを使わないと、高く跳びすぎて壁に引っかかるとか、飛距離が足りずに落下するという所が随所にあり、
そういう場面でRアクションを使う事で、テンポを崩さず、より気持ち良く駆け抜けられる様にステージが構成されているのが良く解る。

348:枯れた名無しの水平思考
06/02/02 07:57:20 Lh01M3/B0
Rアクションを使わないとブレイズの価値が…w

349:枯れた名無しの水平思考
06/02/02 12:26:02 D94msr/t0
ボス戦の曲でハッハッハって言ってるのもしかしてエッグマンの声か

350:枯れた名無しの水平思考
06/02/02 14:23:54 z/bEX+7CO
ラッシュは最初、下画面をこするとソニックがスピードUPするという仕様で。きみしねのスタッフが開発していた。

351:枯れた名無しの水平思考
06/02/02 14:28:12 UHdcClP/0
あの'04E3のデモか

352:枯れた名無しの水平思考
06/02/02 17:16:48 jPd5c4Fp0
あれはラッシュじゃなくて、単なるデモだったのでは
あの仕様じゃなくてホントに良かった
あれだと疲れるって

353:枯れた名無しの水平思考
06/02/02 20:32:56 Lh01M3/B0
同じ売り上げで>>350 の内容だと、ソニック離れが深刻化しそうorz

354:枯れた名無しの水平思考
06/02/02 22:10:30 UHdcClP/0
いや、、、セガはその道の天才だから、あの仕様のままだと納期早まる。
シャドウと被らないドフリーな時期にリリースして今頃は無事北米70万本売ってるはずだよ^^


355:枯れた名無しの水平思考
06/02/03 04:51:05 6TkTiG6+0
そして次回作の売上ワロスwwwwwwwwwww
になるだろう

356:枯れた名無しの水平思考
06/02/04 07:45:33 jsT76cGZO
ブレイズの声優って誰?

357:枯れた名無しの水平思考
06/02/04 11:02:18 u3Dz2lrg0
イクゾッ!
ドウダッ!
ワタシノテニカカレバコンナモノダ!
ワタシヲテキニマワスカラコウナル
フッ! ヤッ! ヨシ! ハァァッ!
ハッ!
ウッ!
ニガシハシナイ!
イツノヒカ
ヌカリハナイ!
ソニック、マタソチラダ!

358:枯れた名無しの水平思考
06/02/04 11:05:25 u3Dz2lrg0
煮菓子は市内!
ニガシハシナイ

359:枯れた名無しの水平思考
06/02/04 14:22:20 Z3t57d+z0
タカモリナオだっけ?

360:枯れた名無しの水平思考
06/02/04 15:32:07 qREgm1jm0
初めて聞いた時ハマーンかと思った

361:枯れた名無しの水平思考
06/02/04 18:46:22 jsT76cGZO
>>359
サンクスコ

362:318
06/02/05 20:17:05 0XpwD1vu0
おかげさまで、ラッシュ全クリア出来ました。
リングを取ることより、障害物をよけることの方が
重要みたいですね。
あと、タイムアタックのゾーンXって、前の1stのプレイが
画面に映ってて、対戦っぽくなるのに、今気付いた。

363:枯れた名無しの水平思考
06/02/05 23:40:28 FoTHvTvv0
>>362
オメ。けっこう時間かかったみたいだけど、結局マッピングはしたの?
そしてそれは功を奏したの?

364:枯れた名無しの水平思考
06/02/06 01:06:49 1R1XGTEC0
ソニックバトル勝ったんだけどストーリーモードの進め方がわからない。
始めるとソニックが街にいて矢印でてるけど、矢印動かせるだけでボタン押してもどうにもなんないし。

進め方と簡単な基本操作教えてくれませんか?
説明書無しなもんで。

すいません、誘導されました。誰か教えてください。


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