【音楽は】♪ソニックラッシュ♪【長沼英樹?】at HANDYGAME
【音楽は】♪ソニックラッシュ♪【長沼英樹?】 - 暇つぶし2ch855:枯れた名無しの水平思考
05/12/10 18:54:42 6CrjpgVy0
DCのアドベンチャー2以来だったが、
最近のキャラらしい子ウサギが「あ、ソニックさんDeath!」「そこDeath!」と
いちいち呪いを投げかけてくるのでウザい

856:枯れた名無しの水平思考
05/12/10 19:55:29 lZUIm/Fo0
テイルスもな、と言うか両方とも声いらん
ボス攻略ヒントでも出してくれるのかと思ったら本当に応援しかしないし

857:枯れた名無しの水平思考
05/12/10 21:04:10 LTz+zJKS0
>>855
「あ、ソニックさんDeath!」
吹いたwwwwwwwwwww

858:850
05/12/10 22:05:37 HesfehLn0
僅差で記録更新…[44"52]

これは抜ける!と思った時に限って、
最後の飛び出しでしくじるのがなんとも……。

ちなみに1-2は攻略途中で[1'17"03]
こっちはまだまだかな?

859:枯れた名無しの水平思考
05/12/11 11:21:15 tvbfNFggO
昨日、暇だったんでNHK教育の『ライオン達とイングリッシュ』を観てたら声の出演の所に高森奈緒ってあったんだけど、この人がブレイズ役の人?『ライオン~』での役が分からないからブレイズの声だとは気付かなかった

860:枯れた名無しの水平思考
05/12/11 19:17:52 mUUgDixJ0
>>859
その人であっているよ。

URLリンク(www.mausu.net)

861:枯れた名無しの水平思考
05/12/11 20:07:43 ae0pDKYk0
このゲームがこの先売れる可能性はあるのか

862:枯れた名無しの水平思考
05/12/11 20:22:14 SeyiGVgV0
>>860
荒野兵器(第四起爆装置)にも出てたんだな
今やってるけど、そのキャラが出てたステージは終わっちまったよ

863:枯れた名無しの水平思考
05/12/11 21:41:15 Nt686ERr0
ブレイズの人って俺のツボキャラの一人である九龍妖魔学園紀の瑞麗先生やってんだな。
ってこのスレで九龍やってる人すげー少なそうだけどw


864:枯れた名無しの水平思考
05/12/12 00:47:35 kVohlvmk0
>>861
クリスマスで子供が買う
と言いたいが今年は無理だな
他が強すぎる

865:枯れた名無しの水平思考
05/12/12 00:57:15 NL8eChBR0
>>861
海外なら。発売直後はシャドウに食われたっぽいが
日本は無理

866:枯れた名無しの水平思考
05/12/12 01:14:14 eZacW7lc0
「隠れた名作」で終わるにはあまりに惜しいなあ……。

867:枯れた名無しの水平思考
05/12/12 01:21:28 NL8eChBR0
まぁ、これは続編確実なだけ良いだろ
隠れすぎていて一発で消え去り
開発者もどこ行ったんだか分からないゲームも山程あるんだし

868:枯れた名無しの水平思考
05/12/12 17:32:24 GK4+Mfrr0
続編が出たとして
変にステージが嫌らしい仕掛けだらけになったりしないかが心配

今作って針もあんまり無いよな
今まではいきなり生えてくる針とかウザくて仕方なかったんだが

869:枯れた名無しの水平思考
05/12/12 17:48:28 Zs4X6GF90
そうだな。爽快感を大切にした作りになってる
それなのに難易度はうまく調整されてるんだから、何だかすごいな

870:枯れた名無しの水平思考
05/12/12 18:52:15 247DNXeT0
確かに凄いがそこにたどり着くまでに十年以上かかったね・・・。

871:枯れた名無しの水平思考
05/12/12 21:20:24 tBaFJYzb0
>>870
あはははははは・・・・・orz

872:枯れた名無しの水平思考
05/12/12 22:35:16 fleESuQk0
1-1で[0'44"47]まで短縮。
あと0.2~0.25は“確実に”縮む。
で、そこから先は1ドットを極める闘いって感じ。

ところで、TA職人はみんな鞠男禍亞斗行き?

873:枯れた名無しの水平思考
05/12/12 22:50:18 EjAeUo+V0
TA職人じゃないけど鞠男禍亞斗に行った奴ノシ

ライダーズもWi-Fi対応にならないかなぁ…そもそもDSで発売予定無いが

874:枯れた名無しの水平思考
05/12/13 09:13:49 7x/wHXPB0
ふと思ったんだけど このゲームの対戦っていらなくね?
実力差のある場合は>>795だし
実力が拮抗してる場合はタイムアタックでタイム競うのが燃える
そもそもソニック自体が対戦向けの内容じゃない

対戦作る労力を別のところに向けて欲しいかも

875:枯れた名無しの水平思考
05/12/13 12:01:08 GO9SYX3a0
DCのチャオ育成とか激しくいらんかったなw

876:枯れた名無しの水平思考
05/12/13 15:41:51 Ef39M4xe0
>>875
なんだと
むしろ何故今回チャオ育成がなかったのかソニチの頭を疑う

877:枯れた名無しの水平思考
05/12/13 16:02:14 ezl72R8c0
ヒーローズ以降ずっと無いぞ>チャオ育成

オマケ要素としてはあっていいけど
ソニアドみたいなコンプにも必要な要素にはして欲しくないな

878:枯れた名無しの水平思考
05/12/13 17:41:51 HXiIcjdt0
ラッシュの難易度って、どのくらい?
もしくは、難易度調整できる?
激難でなければ買おうと思うのだけど。


879:枯れた名無しの水平思考
05/12/13 17:54:36 qg2XQlnT0
NORMALで激難ではなかったから、大丈夫だと思います。
EASYもありますし。
程よく難しいぐらいでしょうか。

880:枯れた名無しの水平思考
05/12/13 18:13:47 HMPPL6gT0
難しいけど激難という程じゃないよ。
VJ1投げ出したヘタレだけどラッシュはクリア出来た。

>>877
ヒーローズ以降って、シャドウしか無いだろ
アドバンスは連動前提だし

881:枯れた名無しの水平思考
05/12/13 22:42:18 iCB0btJW0
>>878
決して簡単では無いけど、理不尽さを感じさせる様なムズさでは無いよ。
あと、新アクションが追加された事でソニックの運動性能が飛躍的に上がってるから、
それらを的確に使いこなせる様になれば、今までの2Dソニックよりも簡単に感じるかも。

882:枯れた名無しの水平思考
05/12/13 22:51:56 HXiIcjdt0
>>879-881
ありがとう。
出来なくもなさそうなので、金が調達できたら
買いたいと思います。
冬休みまでに買えると良いな・・・。

883:枯れた名無しの水平思考
05/12/13 23:23:11 WQXZDEoE0
>>880
ヒーローズ以降なら、ヒーローズとシャドウだろ

884:枯れた名無しの水平思考
05/12/14 01:02:48 Q5f7IzRy0
シャドウはともかくヒーローズはチャオあっても良かったよな
ストーリー上敵倒しても動物出せないからか?

885:枯れた名無しの水平思考
05/12/14 01:21:24 zzWtnP4nO
バトルとソニバンス3もなかったな育成
中途半端に入れるよりはあれでよかったと俺は思う
そのほうが本編が充実するだろうし

886:枯れた名無しの水平思考
05/12/14 04:33:42 /Xhvmv840
本編充実は無関係だろ

887:枯れた名無しの水平思考
05/12/14 15:36:07 z8nMSl3E0
体験版がなんか微妙、というか、ただ突っ走ってるだけ。と感じてスルーしたんだが
やりこむと面白くなるんかな?まだ迷ってるよ・・・。

888:枯れた名無しの水平思考
05/12/14 16:24:08 X1BXIDNf0
ここまでの、完成度はなかなかないから買うことを勧めるよ。
もちろん、基本は突っ走りだけれども。
2Dソニックがこれ以上面白くなることは無いと、思うようなデキだからとにかく買ってください。

889:枯れた名無しの水平思考
05/12/14 16:29:58 lgElnaH80
方向性は正しいと思うからあとはボリューム感だな

890:枯れた名無しの水平思考
05/12/14 16:45:45 Vv9I1CZT0
でもグラフィックとか音楽とか結構ハイレベルだから、
DSカードもいっぱいいっぱいなんじゃないか?

891:枯れた名無しの水平思考
05/12/14 17:09:55 p30dZ9Wd0
いや単純に3Dキャラとかってだけではそう容量使わないと思うが

ただBGMはどうなんだろ
ボイス入りまくってるが

892:枯れた名無しの水平思考
05/12/14 17:59:37 d8e4AnOK0
入りまくりといっても同じフレーズの繰り返しが多いから
それに音楽も内臓音源だからそんなに容量食わない

893:枯れた名無しの水平思考
05/12/14 18:04:50 p30dZ9Wd0
やっぱ内臓だよな
そこまで容量は使ってないっつうか
ステージを増やすだけならそこまで容量が必要ではないはず

とは言えソニック2とか並にステージ多くてもちょっと萎えるな

894:枯れた名無しの水平思考
05/12/14 19:09:04 U+l6XIwl0
ステージが他のアクションゲームの五倍くらい広いからなぁ~
ループとか使いまわしてる部分多いけど

895:枯れた名無しの水平思考
05/12/14 20:06:45 K1ybcfB90
>>878
アクション下手なオレの意見も参考になるかも。
ちなみにまだ2面w

難しさとしては覚えゲーの感じがする。
ステージ構成を把握してトラップや敵の配置を死んで覚える。
逆に言えばテクニカルな指さばきはそんな要求されてない印象。
あくまで今んトコ、だけど。

同ステージ内だと背景にあまり変化が無いので、脳年齢高めのオッサンとしては
覚えにくいのがややツライけど、それでもちょっと頑張って覚えていくと
そんなに難しくない操作で極上の爽快感を味わえることを保証します。
スピード感や音楽、トリックなどが絶妙に絡み合った、爽快さを追及した
2Dアクションとしてはこの上ない仕上がりだと思う。あくまで今んトコ、だけどw


もし続編があるなら、これ以上難度は高めないで欲しいな。

896:枯れた名無しの水平思考
05/12/14 21:41:36 p4l8CsQq0
2面で難しいと思ってるなら後半クリア出来ない気が
何だかんだ言ってやってれば面覚えるから何とかなるかもしれんが

897:枯れた名無しの水平思考
05/12/14 22:01:34 Il1ajsae0
>>896
俺は1面のボスと2面が壁になったけど無事クリアできたよ
慣れないうちの2面は後半面より手こずった
いや、6面も苦労したな

でもなんとかなるよ
だってこんなに楽しいんだから

898:枯れた名無しの水平思考
05/12/14 23:03:36 T6Bly+T50
ageとく?

>>874
同感。MD時代の3にも対戦はあった(よね?)が、
盛り上がったためしがない…。
2Dソニックに対戦は不要と考える。
その分、ゴーストでも実装して欲しいところだが、
あれは相当容量を食うからなぁ…。
ま、ラッシュでも電源を切るまでは表示されてるわけだけど。

>>887
そのインプレッションは間違ってはいない。
ただ“クリア”することが目的なら、このゲームはスルーすべき。
たいしてやることないしね。
好意的に評価しても中の上ってとこ。
過去ログにもあったけど、ソニックシリーズやナイツなど、
ソニックチーム制作のアクションゲームは『レースもの』
としてのベクトルが色濃く出ている。
よって、ひたすら最速タイム(スコア)を目指してやり込むような
遊びかたを好む人間じゃないと、真の面白さは理解できないと
思われ。

なんか、自分一人で寂しいんだが、
記録更新…… 1-1で[0'44"21]
序盤のコントロールミスで2キャラ分ロスしてこのタイム。
なので、(最低でも)あと0.1秒は削れるね。
でも、そろそろプレイヤー自身の能力的に限界っぽい。
ここまでくるとテクニカルな指さばき要求されまくりだぞw
>>895

899:枯れた名無しの水平思考
05/12/14 23:37:59 ByiEul750
レースモノと言うより、俺は音ゲーとかビデオドラッグ的な感じがする時がある。

1-1を繰り返し遊んでると、なんかいい感じになってくるんだよなぁ。
ノリのいい音楽でひらすら疾走して最高!みたいな。

ヘッドホン着用で1-1をひたすら20分くらいプレイするのオススメ。
もしかしたらもっと適した(飛ばしまくれる)面があるかなぁ。

900:枯れた名無しの水平思考
05/12/14 23:44:36 X1BXIDNf0
>>898
タイムアタック速すぎます。ついていけません。
私はすでに一分切るあたりでおいてかれました。
もっとゆっくりお願いします。

901:枯れた名無しの水平思考
05/12/14 23:59:00 Z4SyaRu00
>>899
それは確かにあるね。
あと、ラッシュのBGMは本当にノリが良くて大好きなんだけど、
サントラやサウンドテストで聴いてるだけだと、プレイしている時に比べると何故か物足りないんだわ。
トリック&ギミックアクション時の効果音、ボイス、エフェクト等の演出に加えて、
圧倒的な疾走感を誇るゲーム性があってこそ、
この爽快感が生まれるんだろうな。

902:枯れた名無しの水平思考
05/12/15 01:03:47 FluAmljU0
>>899
それはあるな
ただ今まではそのひたすら疾走する気持ちよさを邪魔するようなトラップや敵が多くて
微妙になってた所があった

903:枯れた名無しの水平思考
05/12/15 01:11:48 7iYm4RhQ0
釣りとかな・・・

904:枯れた名無しの水平思考
05/12/15 01:14:23 81DXTOOs0
ラッシュではブーストのお陰で、快感120%のまま突っ走れるけどな

905:枯れた名無しの水平思考
05/12/15 01:26:22 CMI/OsuF0
>>903
宝探しとかな・・・

906:枯れた名無しの水平思考
05/12/15 01:31:37 2ckvSkGE0
1-1で52秒の壁破れず・・・。

上ルートでも真ん中ルートでも52秒台。
もっと、短いルートがどこかに隠れている
っぽいのだがさっぱり分からん。

とりあえず50秒突破目指して頑張るっす。

907:枯れた名無しの水平思考
05/12/15 02:13:28 r92ruX5F0
ブースト溜まってると同じ処で何回もスペシャルステージを
リトライ出来るのは良い仕様だと思う

908:枯れた名無しの水平思考
05/12/15 02:16:18 FluAmljU0
今までは基本的にやり直しだったからなぁ
後スペシャルステージ自体も変な癖とか無くて純粋にいい感じ

909:895
05/12/15 06:16:01 mj6Mr6QY0
>>898
レベル高すぎですw

オレは自分のレベルに合わせて、Aランククリアを目標に頑張ってる。
これくらいだと繰り返しやってるとなんとかなるね。今んトコだけどw

あまりストイックなプレイスタイルって苦手というか無理なんだよね。
だからセガゲーにはこれからもオレに合わせた難易度であって欲しいw
乗り越えられる高さの壁にしといてくれ。
上手い人は898タンみたいに自ら高く設定した壁に挑むでしょ。

910:枯れた名無しの水平思考
05/12/15 12:17:27 NVxA1CN00
1面なんかは立ち止まる必要がないから何度でもやろうという気になる

911:枯れた名無しの水平思考
05/12/15 16:03:31 3pyIeuIR0
マリカーに飽きてきたのでそろそろソニックのタイムアタックに戻ろうかな。
前に44秒台を出した所で自己満足して止めたけど、今度は目指せ898ってことで。
中盤のリフトでのタイムロスと後半のスプリング地帯のミスさえ無くせばもうすこしいけそうかな・・・

912:枯れた名無しの水平思考
05/12/16 12:01:25 2k8njtuZ0
クリアするにはしたけど、やっぱりラスボスが苦手
ビーム攻撃をうまくかわすコツを教えてください

913:887
05/12/16 15:42:57 4EAtRPyG0
買ってきたぞー。けっこう難しいな(゚Д゚ )

914:枯れた名無しの水平思考
05/12/16 16:54:56 pNwV+fWa0
>>913
序盤ならとにかく繰り返しプレイして、コース把握しちゃえばなんとかなると思う。

地味に最初からけっこうムズいんだよねw とくにブレイズのほう。

915:枯れた名無しの水平思考
05/12/16 18:44:49 8aD0huDe0
カジノステージのボスは、のこり1ダメなっちゃうと倒せないのですか?
私は、残2ダメでジャンプと戦車ジャンプで倒しましたが。

916:枯れた名無しの水平思考
05/12/16 19:45:23 ZxNtQoa30
ブレイズのゾーン1ははソニック側で言うゾーン4だからなぁ…
そりゃ難しい罠

917:枯れた名無しの水平思考
05/12/16 22:29:07 pOWMhq280
しかし後半をクリアした後に行くと
何でこんなのに苦労してたんだろうと思う罠

918:枯れた名無しの水平思考
05/12/17 19:54:46 kt3mj+wZ0
これ、プロもムービー見たけどむっちゃ面白そうだな。
近くの店に売ってないのが玉に瑕

919:枯れた名無しの水平思考
05/12/17 23:49:22 lP7OZnLL0
値下げ待ち?セガダイレクトは使わないのか

920:枯れた名無しの水平思考
05/12/18 00:44:50 fBxpCB6U0
通販は嫌いなんよ。
これを見ると5位・・・昔はマリオと双肩を成していたのに悲しいねえ
URLリンク(www.1up.com)

921:枯れた名無しの水平思考
05/12/18 00:54:47 R2dFEbEM0
それ、大分前に総合スレで話題になってたけど

270 名前:なまえをいれてください 投稿日:2005/12/01(木) 12:06:18 ID:t6nRCfih
前からゲーム誌ではソニックは5位で妥当なとこ。

ソニックがマリオを引き離して3位に入ったQ SCOREはゲームファンだけでなく
不特定多数のティーンの人気調査でゲームキャラだけじゃなくハリウッドスターや
ミュージシャンも入ってる。
トムクルーズやカートコバーンも入ってた。
だからソニックのゲームファン以外のアメコミファンやアニメ見てる人の票も入る。
ソニックはゲームキャラというよりマルチなエンタメキャラって感じが強いから
ゲーム関係だけじゃ不利になる罠。
それでも5位なら十分凄いと思う。

だってさ。

922:枯れた名無しの水平思考
05/12/18 01:13:53 IfPbQXoR0
ハイスピードアクションとしての完成度は
3Dはソニアド2(の、ソニック&シャドウ)で極みを見た気がするが
2Dはラッシュかもしれない

923:枯れた名無しの水平思考
05/12/18 01:16:50 w2IY5BqC0
同意
雰囲気とか世界観はMD時代(特にCD)が好きだけど

924:枯れた名無しの水平思考
05/12/18 01:44:35 1sBDJiVE0
今回、使用キャラをスピードタイプだけに絞ったのは正解だったかもしれないな。
2Dにしろ3Dにしろ、結局一番面白かったのはソニック使って走り回ってる時だったし。

925:枯れた名無しの水平思考
05/12/18 02:24:11 0KoX/pRr0
サウンドテストのボイスで思ったんだけど、
テイルスの「へ?」「じゃあねー、ソニック!」ってどこで使われてる?

926:枯れた名無しの水平思考
05/12/18 04:01:03 akYOHjln0
「じゃあねー」は途中でやめてタイトル画面に戻るときじゃないか?

927:枯れた名無しの水平思考
05/12/18 10:25:42 LCrznQ+i0
何故か遺跡面のときだけソニックのテンションが違うな
普段と違って「ひゃっほう!」とか言う

928:枯れた名無しの水平思考
05/12/18 15:41:32 /mwNmBBv0
21日まで購入できないから誰かゾーン名と音楽の対応表頼む…
音楽聴きながらスクショ見てステージの大体の感じを知りたい

929:枯れた名無しの水平思考
05/12/18 19:09:21 LCrznQ+i0
OK!兄弟!ネタバレっぽいのはは伏せといた。

Right There,Ride on リーフストーム
Back2Back      ウォーターパレス
Ethno Circus    ミラージュロード
Sca Cha Cha     ナイトカーニバル
Jhe Jhe Rocket   ヒュージクライシス
Get Edgy      アルティチュードリミット
What U Need     デッドライン
Vera-Nova      ????
Bomber Barbara   ?????
Wrapped in Black  ???????

930:枯れた名無しの水平思考
05/12/18 19:20:35 XqVc6EZs0
これもおもすれーけど、3(+ナックルズ)みたいなスピードとギミックがほどよく共存してるやつも欲しい。
セーブデータ選択画面のBGMも素敵だったなぁ。

つーか、3って今思えば神ゲーだったんじゃね?キャラごとに攻略ルート違ってたり。
つーか、もう2Dの続編出ないか・・・。

931:枯れた名無しの水平思考
05/12/18 19:46:25 1EFQ7vks0
次のソニックではソニックCDの時間移動を復活させてほしいなあ
もちろんシームレスにして

932:枯れた名無しの水平思考
05/12/18 20:04:26 SUIPCuyf0
セガのDSソフトの内蔵音源の使い方って結構鬼だよな。
ラッシュが一歩飛び抜けてるけど
赤どこ、ぷよフィー、君死ね全部クオリティー高し!
次はフィバチューとドラえもんRPG?

933:918
05/12/18 20:04:41 fBxpCB6U0
ゲーム屋さん梯子して買ってきた。
ソニックは初プレイなんだけどなかなか面白いな。

そろそろナイツの続編を出して欲しい・・・

934:枯れた名無しの水平思考
05/12/18 20:35:49 w2IY5BqC0
>>930
俺も3は好きだ
スペシャルステージの攻略のしがいとか挑戦のしやすさとかはラッシュに通ずる物がある気がす

後2D続編はラッシュ2が普通に出そうな気もしないではないが

935:枯れた名無しの水平思考
05/12/18 21:29:19 O4H0Eg7N0
ラッシュ2は確実だろ。日本で売れてなくても海外じゃ定番商品だし
DSもまだまだ勢いがあるし

936:枯れた名無しの水平思考
05/12/18 21:32:54 EolDYNyC0
3ってメガドラのやつだよね?
ラッシュ2、フル3Dになったりして…

937:枯れた名無しの水平思考
05/12/18 21:38:34 w2IY5BqC0
ラッシュ2ってタイトルなのに2Dじゃなかったらおかしくないか

938:928
05/12/18 21:45:23 /mwNmBBv0
>>929
遅くなったけどサンクス!

939:枯れた名無しの水平思考
05/12/18 23:56:59 7uSVUKLK0
>>935
海外でもこけたらしいぞ

940:枯れた名無しの水平思考
05/12/19 00:19:54 O/KL4V0X0
こけたのかよ

考えてみれば海外はGBAが未だに主体でDS普及してないんだっけか。
只でさえシャドウと被ってたし、セガは本当に売り方下手だよなあ…
まあでもDSでソニックシリーズが今後出ないって事は無いだろうけど

941:枯れた名無しの水平思考
05/12/19 00:22:36 w77Ar7Rt0
アメリカではPSPに猛追されているらしいから

942:枯れた名無しの水平思考
05/12/19 00:24:50 DA+H+E7L0
>>940
同意。
DSつか携帯機でソニック出すとして、ラッシュより良くなる可能性は
かなり少ないと思うし、このまま行くことをキボン。

つかホントもうちょい宣伝とか発売時期とかどうにかしろ。
よりにもよってぶつ森とかにぶつけんなよ。
あと龍に金回しすぎ。面白いけどさ。ラッシュにも回せっての。

でも今冬は激戦すぎるんで、いろいろ沈んでるからなぁ。
DSでもぶつ森&マリカに潰されたのラッシュだけじゃないし。

943:898
05/12/19 00:28:01 0abN3vil0
1-1、煮詰まってきたなぁ…。
理論上は更新の余地が残されているのはわかってるが、
実践してみせるのは非常に難しい。
前回の書き込み以降は[0'44"35]が最高で、あとは
(早くても)44秒台後半止まりだったりする。

そんなわけで、1-1はひとまず終了し、2-1を攻略中。
タイムは今のところ[1'06"86 byブレイズ]
ここはソニックよりブレイズの方が早い…と思う。
1-1ほどではないが、進行もスピーディーだし、
プレイしてて楽しい。GOOD!

ちなみに、ステージNo,に関しては全て
“オプション>プレイヤーデータ>タイムアタックの記録
>アクト”内の並びを参照のこと。
ま、要はソニック側の並び順なんだけどね。

>>909
高い…かもしれないが、高すぎはしない(苦笑)。
その評価は世界で初めて43秒台をマークする人間のために
とっておいてあげて欲しいな。

>>911
スプリング地帯…ってことは下ルートなのか?
44秒台~45秒台の人間はみんな同じルート選択で、
細かいライン取りやボタン操作が違うだけかと思って
いたんだが…。ちょっと意外かな。

944:枯れた名無しの水平思考
05/12/19 00:53:49 FVdQ/zoz0
>>941
それはないw

945:枯れた名無しの水平思考
05/12/19 00:55:57 O/KL4V0X0
>>942
海外でハード売れてないGCでもソニックはそれなりに売れてるから
DSも大丈夫かと思ったんだけどな。2Dだとそこまでの牽引力無いのかな。

ラッシュはせめて夏ごろ発売ならまだ何とかなったかもしれないのになぁ
わざわざ年末商戦に合わせたのか開発遅れたのか知らないけど。
シャドウと同時発売にした意図も全く分からん。

946:枯れた名無しの水平思考
05/12/19 01:03:01 ZytQu8h30
ラッシュって何本売れたの?

947:枯れた名無しの水平思考
05/12/19 01:04:41 0tHb86YD0
これだけ広報が放置プレイなら売れなくて当然じゃね?
俺なんて店頭で見るまで発売されてたことさえ知らなかった。

948:枯れた名無しの水平思考
05/12/19 01:25:26 o9Z21+mh0
初週5000本だっけ?
売れなかった=駄作とSEGAが考えて路線変更されない事を祈る
ちゃんと宣伝してくれよ、ホント…

949:枯れた名無しの水平思考
05/12/19 01:28:35 7JYFwLoy0
売れなかったからと
また余計な要素ばかりつけて返ってダメダメになったりしてな

950:枯れた名無しの水平思考
05/12/19 01:35:37 DA+H+E7L0
とりあえず、せめてもの出来ることとしてアンケートにはきちんと回答しておこう。

そうすれば少なくともオレ(たち)はこのソフトを評価してることが伝わるし、
>>949の危惧するようなことにならないよう釘を刺すことも可能なはず。

951:枯れた名無しの水平思考
05/12/19 02:58:25 7vGxA1ai0
>>947
禿同。

一年以上ろくに新作もない、世間から忘れられた状態で
しかも、DSでの第一作目ってことで
ファンすらDS本体と同時購入が必要な場合が多いのに
ラッシュの広報の放置プレイは糞すぎるよな

普通、常識的で金のある企業なら努力して世間にPRするっつーのに。

SEGAの宣伝って脳年齢がとてつもなく高そうだな・・・

952:枯れた名無しの水平思考
05/12/19 03:01:23 EQAlXBp50 BE:181814764-
少なくとも海外では大丈夫だろ
地味に売れ続けると思うよ、日本でのGC版ソニアド2みたいに

953:枯れた名無しの水平思考
05/12/19 03:40:47 ZytQu8h30
まあDSってGBAより更に開発費が安く
6000~10000本で黒字化出来るらしいからまあまあ

954:枯れた名無しの水平思考
05/12/19 03:58:27 7JYFwLoy0
>>952
海外は一年くらい前のソフトが当たり前のようにランキングに載ってたりするからなぁ

>>953
それはソフトにもよると思うけど

955:枯れた名無しの水平思考
05/12/19 06:43:02 jn4/L1A8O
昨日渋谷の某カメラ屋で1980円だったよ。
よほど売れてないのな。

956:枯れた名無しの水平思考
05/12/19 16:55:29 JRL6HdOm0
>>953
ラッシュはGBAよりかかってると思うがな。

957:枯れた名無しの水平思考
05/12/19 18:44:35 q4g0b/zt0
シャドウもほぼ放置プレイだよな。
謎コラボに金は掛けたけどCM少ないし雑誌にも殆ど取り上げられてない。
こっちもGCユーザー以外は発売した事すら知らない人多そう
(つーかGCゲーと思われてそうだ)

セガは日本の子供向けはムシキングに絞って
ソニックは特定のファンだけ買ってくれればいいという方針なんだろ。
アニメまでやったのに盛大にコケたから企業としてはある意味まともな判断だな

958:枯れた名無しの水平思考
05/12/19 19:13:06 OHhBHikG0
じゃあいよいよNiGHTSなんて…

959:枯れた名無しの水平思考
05/12/19 19:23:00 7JYFwLoy0
変なコラボとかはするんだよな
サッパリ訳が分からんというか

それがセガなのかもしれないけど

960:枯れた名無しの水平思考
05/12/19 20:06:24 e+qzUoQD0
そういや、ラッシュにシャドウの広告同封されてなくて意外だと思ったら
シャドウにもラッシュの広告入ってないんだよな。ライダーズは入ってたけど。

ソニック三部作で全部セットだと思ってたけど
セガ的にはDSゲーと据置ゲーは別物扱いなのか

961:枯れた名無しの水平思考
05/12/20 02:48:33 HtCfdeLn0
>>959
それがセガ 往年のセガマニアすら納得するセリフだ


962:枯れた名無しの水平思考
05/12/20 06:24:59 d5xDJ3av0
セガの天然っぷりにいかに萌えられるか
それがセガマニア

963:枯れた名無しの水平思考
05/12/20 08:23:37 qD6PaQBR0
セガのコラボは滑りまくりだからな、セガサミーになってもそこは変わらないんで安心したわ。

964:枯れた名無しの水平思考
05/12/20 18:18:18 cvXG7TGU0
せがたと専務は(ある意味)大好評だったけどな。売り上げには繋がらなかったが

次スレ、ラッシュパート2とソニック携帯総合とどっちにするの?
ダブルパック出るし次スレは長持ちしそうだから携帯総合の方が良いかな。

965:枯れた名無しの水平思考
05/12/20 23:22:27 b+liQrr50
【アドバンス】ソニック携帯総合【ラッシュ】

みたいに、ラッシュもタイトルに入れた総合がいいな


966:枯れた名無しの水平思考
05/12/20 23:36:59 QOb5VOFU0
じゃ、じゃあ、ネオポケ版の話を・・・(ぉぃ


967:枯れた名無しの水平思考
05/12/21 00:21:17 F5duKNvd0
ゲームドットコム版の(ry

968:枯れた名無しの水平思考
05/12/21 07:06:46 6hbr7NUe0
ネオポケ版はなかなか面白かった
・・っというか、俺はアレでソニックのおもしろさに目覚めた

969:枯れた名無しの水平思考
05/12/21 13:20:05 p7dQxh9O0
三四郎はともかく専務のキャンペーンは結構当たってたはず
DCは初動で品切れ起こしたんだぞい

970:枯れた名無しの水平思考
05/12/21 14:56:54 UK16gi0i0
necが生産できなかったんだっけ

971:枯れた名無しの水平思考
05/12/21 15:04:47 +xBi8R6J0
そうそう、PowerVRの歩留まりが悪かった

972:枯れた名無しの水平思考
05/12/21 16:53:05 sJuDz5/S0
初動は少なすぎたからな。
専務も話題の割には売れないって書いてあった。

973:枯れた名無しの水平思考
05/12/21 17:49:05 DXCW4uCb0
だから初動が少なかったのは生産が追いつかなかったせいだって
専務もCMで謝ってたじゃん

974:枯れた名無しの水平思考
05/12/21 18:34:58 a88vXUI50
んで数が揃った頃には既に話題性が薄れていたと言う

きみしねやあかどこも発売より結構前に例の公式サイトで大きく話題になってたけど
発売する頃には既に冷めてた感じ

975:枯れた名無しの水平思考
05/12/21 19:57:43 p7dQxh9O0
でも、「きみしね」も「あかどこ」もちゃんと万売ってペイしたんだぞ
ソニックラッシュは……

976:枯れた名無しの水平思考
05/12/21 20:23:03 oOXKEmrH0
名前どおりクラッシュしてしまった

977:枯れた名無しの水平思考
05/12/21 20:58:22 jPdmhRm00
正にソニ○クラッシュ

978:枯れた名無しの水平思考
05/12/21 22:05:57 KTLFaXYp0
ソニックはなんとしても任天堂ソフトとコラボさせてもらうしかないな
ぶつ森にきぬよさんの弟で配達人として出演させて貰うとか…

979:枯れた名無しの水平思考
05/12/21 22:14:45 Sd+k8SxU0
レンタヒロコクラスなら貸し出ししたってもええな

980:枯れた名無しの水平思考
05/12/21 23:42:08 0YemkYP80
今度のスマブラに出るのは個人的に確実じゃないかと思う
中さんが桜井さんに持ちかけてたらしいし

981:枯れた名無しの水平思考
05/12/21 23:44:06 llC951hI0
まあ、こんな話もあるしね

URLリンク(www.nintendo-inside.jp)

>1つ目はセガがレボリューションの後方互換性に「興味」を持っているという事です。

982:枯れた名無しの水平思考
05/12/21 23:55:35 j7qFd4wU0
このゲーム、ステージ構成が素晴らしいからぶっ続けで遊べちゃうね
自由性を犠牲にしてまで、疾走の爽快感を追求してるだけのことはある!

おい森でのんびり、ソニックで熱中!
なんだかとっても、いい感じ

983:枯れた名無しの水平思考
05/12/22 00:03:14 sR+FFHHI0
次スレ立てたよ
スレリンク(handygame板)

タイムアタックスレが出来てるのについさっき気付いた

984:枯れた名無しの水平思考
05/12/22 01:03:29 DJfpaKzq0
>>983


タイムアタックも本スレでやればいいような気がする
本スレほっといたら今までのように過疎って落ちるだろうし
もうステージのネタバレを気にする人もそうそう居ないだろう

985:枯れた名無しの水平思考
05/12/22 01:18:19 0ECR7Bsr0
>>981
業務提携でレボリューションでメガドラやサターンソフトがDLできる!

だったらいいなぁ・・・。

986:枯れた名無しの水平思考
05/12/22 04:48:47 2BqZ0JIs0
そうなったらレボ最強だな

987:枯れた名無しの水平思考
05/12/22 06:03:52 AL6E5F8C0
サターンはむずいからもしれんが
メガドラならどうにかなるかもしれんな

988:928
05/12/22 10:49:43 T4QEjGs80
おととい買って、昨日隠しゾーン含む全部クリアした。

これはマジで面白いな。特に音楽。
短いのはゲームのテンポを保つために仕方がない
いつものように海外で大ヒットしそうだ

989:枯れた名無しの水平思考
05/12/22 11:02:24 nlX/7hM30
URLリンク(bestof.ign.com)
海外のベストゲームDS 2005
Best Adventure Game:Castlevania: Dawn of Sorrow(蒼月)
Best Platform Game :Sonic Rush
Best Puzzle Game   :Meteos
Best Racing Game   :Mario Kart DS
Best Strategy Game :Advance Wars: Dual Strike
Best Story       :Mario & Luigi: Partners in Time

Game of the Year   :Mario Kart DS



なんだけど売れてはいない・・・

990:枯れた名無しの水平思考
05/12/22 13:46:27 yYxlM0Gj0
Best Platform Gameってどういう意味合いの賞なんだろう?
ほかはゲームのジャンル別っぽいけど

991:枯れた名無しの水平思考
05/12/22 14:22:04 70uSXVR00
「DSの機能を生かした」って感じか?
それなら他にもある気もするが

992:枯れた名無しの水平思考
05/12/22 14:23:07 SYnXw15U0
トレジャーとかが貰う技術賞じゃない?
速度圧倒的でDSの能力を使い切ったし

993:枯れた名無しの水平思考
05/12/22 16:15:27 nlX/7hM30
いやジャンプアクションの総称>Platform game

A game that requires you to jump on platforms of various sizes.
These games also typically involve collecting items and jumping on enemies.
Examples include Super Mario Bros (NES), Sonic the Hedgehog (Genesis), and Jak and Daxter (PS2).


994:枯れた名無しの水平思考
05/12/22 16:17:46 yYxlM0Gj0
あなたが様々なサイズのプラットホームでジャンプするのを必要とするゲーム。
また、これらのゲームは、項目を集めて、敵でジャンプするのを通常伴います。
例はスーパーマリオブラザーズ(NES)、Sonic Hedgehog(創世記)、Jak、およびDaxter(PS2)を含んでいます。


なるほど

995:枯れた名無しの水平思考
05/12/22 16:30:37 70uSXVR00
海外ではまだまだジャンプアクション物も評価されてるんだな

996:枯れた名無しの水平思考
05/12/22 22:54:05 XROeQCVf0
Super Mario Brosはスーパーマリオブラザーズとちゃんと訳してくれるのに
Sonic the HedgehogはSonic Hedgehog(遺伝子と勘違いしてる?)かよエキサイト

997:枯れた名無しの水平思考
05/12/23 02:14:36 1oGTvFMy0
>>996
ほんとだ、気がつかなかった
ためしにSonic the Hedgehogとだけ入れたら「音の、ハリネズミ」と訳された
Sonic Hedgehogだと、「ソニック・ヘッジホッグ」になった

998:枯れた名無しの水平思考
05/12/23 21:34:13 4NPKSeMh0
埋めますよ

999:枯れた名無しの水平思考
05/12/23 21:35:19 4NPKSeMh0
うめ

1000:枯れた名無しの水平思考
05/12/23 21:35:52 4NPKSeMh0
     ∧_∧
     ∠ ´∀`) ρ 次スレ
    ∠ムO  )∨
     ∠ |^|
       ┛ ┗

【アドバンス】ソニック携帯総合【ラッシュ】
スレリンク(handygame板)

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