ロックマンDASH3を考えるスレ:エピソード2大いなる妄想at GSALOON
ロックマンDASH3を考えるスレ:エピソード2大いなる妄想 - 暇つぶし2ch417:ゲーム好き名無しさん
06/10/07 12:28:11 lu7JEzbn
あまり水を差したくないが…
チャージについて

本来はチャージも考えていたらしいがあまりにも行動(移動操作)が多いため
チャージではなく押したままで連射が出来るようにしたとのこと
だから、特殊武器が光るというわけ
ぶっちゃけ、チャージできたら
パワードバスター&バスターキャノン

いらないやん('A`)

どうせなら特殊武器をもっと特化してほしい
例えば
・系統・
キャノン系……壁破壊、射撃反動、敵吹き飛ばし
ガトリング系…跳弾、全方位射撃可能、バスターと併用可
ボム系…………煙幕効果、爆風、壁破壊
・個別・
スプレットバスター…1式に戻せば割とOK
アースクリーパー……連射は良いとして、使い道がほぼ無い
リフレクトアーム……これはいらないwww
マシンガンアーム……跳弾要素ヽ( ゚д゚)ノクレヨ
リモートチャージ……ドラグ○ンのように使えたらもなお良し
ブレードアーム………もっと格闘要素を増やしてくれたらなお良し

あと、属性かな2ではわりと目立たなかったけど(ダメージはもらったがw)
あれを利用してダメージ増減なんかしたらどうかなと

他のアクション、要素については
・重力(特殊武器、ダンジョンに影響
・パズル(特殊武器開発時とか、ダンジョンとか?)
・どうせなら壁蹴ってよ(壁蹴り)
・メインに劣らないサブイベント

以上真剣に書いてみますた
…長文スマソm( __ __ )m


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