岡田尊司『脳内汚染』について議論を交わすスレat GSALOON
岡田尊司『脳内汚染』について議論を交わすスレ - 暇つぶし2ch2:ゲーム好き名無しさん
06/03/18 01:07:55
それは無い終了

3:ゲーム好き名無しさん
06/03/18 22:45:39 bXjLp2nl
柳田邦男がまた「新潮45」でしつこく洗脳されてるよ

ウザイなこの老害は!!

4:ゲーム好き名無しさん
06/03/18 22:47:03 bXjLp2nl
朝まで名無しさん :2006/03/12(日) 03:17:54 ID:TZ7n07Dx
近ごろ、「脳」に関する本が花ざかりだ。我が子の“脳力開発”に役立ちはしないかと、
片っぱしから買い込むのだが、読んで手っ取り早く答えが見つかる本にはなかなか出合えず、まどろっこしい思いをしてた。そんな中で最近衝撃を受けたのが『脳内汚染』という
本だ。京都大大学院で脳科学などの研究をしている岡田尊司さんが書いた本で、今話題に なっている。「子ども部屋に侵入したゲーム・ネットという麻薬!」という帯カバーの
タイトルだけで、“やっぱ、テレビゲームの類を子どもに与えっぱなしにするのはヤバイ
んだなあ”と本の内容が予想されるのだが、読み進めるとオソロシくヤバイことに
気付かされ、背すじが寒くなってくる。子供が何時間もゲームに熱中している時、脳で
起きていることは麻薬を使った時と基本的に同じだそうである。アメリカの『タイム』誌
によると、ビデオゲームにこうした麻薬性があることは、ゲーム開発者の間では公然の
秘密だとか。そして、ゲーム中毒がとてつもない少年犯罪への引き金になることを専門家
の立場で語っているのだが、こうなると我が子のみならず、社会に及ばす影響がもっと心配になってくる。ちなみに、我が家にゲーム機器やビデオゲームの類は一つもない。
また。我が子はアニメをはじめ、テレビ番組も殆ど見ない。
が、いまの時代子供を映像から全く隔離してしまうのは不可能なので、趣味の魚や釣り、
鉄道のビデオだけは時間を区切って見せている。映像の麻薬性にはうすうす気づいていたからだ。このやり方が正解なのかどうか、まだ何とも言えないけど、これを貫くには、
並々ならぬ親の根性が必要だ。

『南美希子のただいま「お教育」実習中!』女性自身 3/21号より。



5:ゲーム好き名無しさん
06/03/18 22:50:15
ちょっとリアルタイムで脳の血流を測定できるようになった程度の時代に、
脳がどうのと語れること自体が恥ずかしい。似非科学者。

6:ゲーム好き名無しさん
06/03/18 22:57:57
学者の子供カワイソス

7:ゲーム好き名無しさん
06/03/19 01:03:30
>>4
そして新たな鉄オタが誕生するわけですね

8:ゲーム好き名無しさん
06/03/19 08:40:22
こっちでやれば?
スレリンク(gsaloon板)

9:ゲーム好き名無しさん
06/03/20 23:48:07 D8WWz2H7


あのねゲ~ム脳と脳内汚染って違うんだよ

ちゃんと峻別してくださいな。

10:ゲーム好き名無しさん
06/03/21 04:13:57 LCE1nVeD
意外と信者が多いぜ

厭世観にかられるよな・・・・
URLリンク(technorati.jp)

11:ゲーム好き名無しさん
06/03/21 14:38:57
京極夏彦の鉄鼠の檻を読む事をオススメする。

脳の状態調べても意味なんかないよ。

12:ゲーム好き名無しさん
06/03/22 00:25:28 IF0eYWO8
同書を肯定するブログに批判の書き込みするとすぐ削除だよ


卑劣だよ岡田信者は・・・・

13:ゲーム好き名無しさん
06/03/22 16:23:32
kusony製楽曲付きウィルスCD(RootkitCD)まとめWiki
URLリンク(plasticdreams.tm.land.to)<) /psp/index.html
ゲハ板で対立を煽るチョニーゲートキーパー(GKブリ)のメモ
URLリンク(urapera.sakura.ne.jp)<)
糞ニー祭り
URLリンク(www.geocities.co.jp)

PS       33MH    2MB VRAM1MB URLリンク(ja.wikipedia.org)
NDS  67MHz+33MHz 4MB VRAM656KB URLリンク(ja.wikipedia.org) ネット無料 ロード無し
N64      93.75Mhz 36Mbit URLリンク(ja.wikipedia.org)
PS2     294MHz  32MB VRAM4MB URLリンク(ja.wikipedia.org) すぐ壊れる ロード地獄
GC      485MHz  40MB URLリンク(ja.wikipedia.org) 頑強 ロード無し
X-BOX   733MHz  64MB URLリンク(ja.wikipedia.org)
Revolution 1~3.2GHz? 全ては謎のヴェール URLリンク(ja.wikipedia.org) 安心の任天堂ブランド \19,800
PS3    3.2GHz   256MB VRAM256MB URLリンク(ja.wikipedia.org) \49,800 ヤバイソニー製タイマー付すぐ壊れるプアマンズBD
XBOX360 3.2GHz   512MB URLリンク(ja.wikipedia.org) \39,795 低価格ネット対戦 もれなくHD-DVDも


14:ゲーム好き名無しさん
06/03/22 22:36:38 L6nDf/RE
URLリンク(takoyaki-tako-tako.de-blog.jp)

この駄本を参考文献に挙げてるぐらいだから終わってるちゅうねん!!

15:ゲーム好き名無しさん
06/03/23 08:18:01
>9
どう違うの?
宣伝文句見た限りじゃ似たようなものとしか思えないけど。

16:ゲーム好き名無しさん
06/03/23 17:54:57 6T5HC0xR
さっきラジオのニッポン放送で脳トレをウソ情報で中傷する放送がやってた。
脳トレ

『ずうずうしくも80歳とか言う判定が出る』『あつかましくも勝手に決めないで欲しい』だってさw

高嶋嫌らしくていかがわしいウソツキで、大吉ラジオは恥知らずのイエロージャーナリズムと言うべきだな

まったく、マスコミとソニーの関係が深いからってこんなウソをニヤケ半分でばら撒いているとは高嶋ひでたけとやらは視聴者を嘲笑した騙し屋としては一流の様だ。
毎日聞いている人も平然と騙すとは、今日はメディア道を学んだよ。


17:ゲーム好き名無しさん
06/03/23 19:57:11 eDQhCsYt
『脳内汚染』、森昭雄が「僕の説と同じですよ」と認定してるけどなw
ちなみに『脳内汚染』における「ゲームをする子どもは前頭葉の機能が低下する」ことの根拠は、
岡田が「前頭葉の機能が低下したらこんな症状になる」というのをいくつか書き出し、
それをもとに「前頭葉スコア」なるものを作成し、魚住の調査結果にそれを照らし合わせたもの
ゲーム時間が長い子どもほど「前頭葉スコア」が低かったそうだ

問題は、そのスコアの客観的な正当性が立証されていないこと、
魚住の調査ではネガティブな質問項目(暴力シーンにわくわくする、とか)しかないため、
その調査結果をそのまま信用できるかどうか、かな
かなり怪しいもんだと思う

科学者として「ゲームと前頭葉」の関係を語るなら、
肯定であろうと否定であろうと、先行研究である森の著書ないし論文を読んで
それに言及することが最低限やるべきことだと思うんだが、
岡田は脳波を根拠とする前頭葉の機能低下について一言も触れてないし、
森もそれに対して文句言うでもなく、
「僕の説を引用すると(内容が)重なってしまうので、あえて引用しなかったのでしょう」
とか喜んでる
先行研究があるのにそれを完全無視することも、
自分の論文無視されて同様の説語られてるのに喜んでることも、
どっちも科学者としてはかなりおかしいことだと思うのだが・・・

18:ゲーム好き名無しさん
06/03/24 13:08:50
脳トレの脳年齢をマジで信じてる奴なんていねえよ
みんなオモシロ半分でやってるに決まってんじゃねえかよ
それに回数こなせば脳年齢だって下がるんだから完全な遊びじゃねえかよ
毎度毎度この手の連中は流行ってるモノに難癖つけて
どこぞの番組に出て小銭稼いでるよな。全くセコイとしか言い様がない

19:ゲーム好き名無しさん
06/03/24 22:48:35
26日(日)午前7時半からのフジ系「報道2001」

 前半は、在日米軍再編を巡る交渉が大詰めを迎える中、そもそも日米安保とは日本人にとって何なのかを改めて考える。全国に87ヶ所ある米軍施設、米軍による首都圏上空の航空管制権、これらは極東と日本の安全のために本当に必要な負担なのか。
 さらにアメリカが求める海兵隊のグアム移転経費の75%負担は正当な要求なのか。ゲストは今回の交渉で最前線に立つ山崎拓自民党安全保障調査会長、日本の自立を主張する西部邁秀明大学頭。

 後半は新学期を前に難問山積の教育と子育てについて小坂憲次文部科学大臣と専門家が徹底討論。
 現在話題沸騰中の漫画「ドラゴン桜」を監修する親野智可等氏が訴える「親力」とは。
 そして「脳内汚染」の著者、岡田尊司氏がゲームやネットなど子供たちの脳を取り巻く環境に警鐘を鳴らす。
 同席ゲストは、稲増龍夫法政大教授。

お見逃し無く!

20:ゲーム好き名無しさん
06/03/26 00:50:23 iBTbjskf
スレリンク(news2板)l50

こっちでも岡田教祖出演の情報が。
にしてもテレビについても有害論を展開する椰子がテレビに出演って
自己矛盾だろうが。

>>16
つうか川島の脳トレソフトも疑似科学的であんま信用ならん。
榊原洋一・神経学者も批判してたしね。
URLリンク(kagege.de-blog.jp)
>>15
似てる部分もあるけど昭雄はゲームのやりすぎ=認知症になる、という説に
対して岡田尊師はゲームのやりすぎ=麻薬中毒者となるから、この違いは
大きい。


21:ゲーム好き名無しさん
06/03/26 00:58:19 iBTbjskf
>>17
ご要望にお答えして、サンデー毎日2.26増大号抜粋続き
森氏の発言から引用

>僕はゲームを全て否定しているわけではありません。程度問題です。NHKの連続ドラマを例に挙げるですが、「やっても15分だ」と言っています。まだ見たいくらいのところでやめるのがちょうどいい。
>幼稚園児はゲームをしてはいけません。いろんな体験をしていない時にゲームをやるのはよくない。
>小中学生は15分までです。ゲームをやったら3倍読書をして、感想文を書くんです。そこまでやればゲーム脳にはなりません。
(中略  ここに123で書いた斉藤氏の人となりを非難したくだりが入ります)
>『脳内汚染』の内容は僕と全く同じですね。著者の岡田尊司さんは精神科医で、現場を見て書いています。僕の研究を引用したら全く一緒になるからあえて引用しなかったのでしょう。
>最近はベートーベンの音楽などを使い、音圧と低周波が前頭前夜に働くことが分かってきました。
>英科学誌『ネイチャー』に出すつもりですが、講演やなんかでまだ論文になっていません。
>論文が無いと批判されるが、僕には海外の論文も含めていっぱいありますよ。


22:ゲーム好き名無しさん
06/03/26 08:24:12 Pc3spFtD
>>19
始まったね
「ゲームの功罪を徹底検証」だそうだ
反論者も呼んでるようだから、多少はまともなものになるだろうか

23:ゲーム好き名無しさん
06/03/26 22:55:33
見逃した…

24:ゲーム好き名無しさん
06/03/27 00:02:22 lfpE8Ugr
ゲイム脳に批判的な人が脳内汚染は肯定してしまう現象も少なからず存在するのよ。

ゲイム脳はあまりにもバカバカしい内容で素人でも容易に批判できたが、脳内―は
かなり巧妙に作られており、ある程度の予備知識がないと批判は難しい。
それ故、質の悪い本と言える。

25:ゲーム好き名無しさん
06/03/28 00:59:22 UdDj14hA
URLリンク(d.hatena.ne.jp)

心理学者の批判。

26:ゲーム好き名無しさん
06/03/28 23:24:28 UdDj14hA
『膣内汚染』というタイトルのエロゲってありそうだなw

27:ゲーム好き名無しさん
06/03/28 23:32:07
脳内汚染っていうホラー映画もありそうだ

28:ゲーム好き名無しさん
06/03/30 16:54:21
>>21
じゃあ、子供のころからゲームをやってその感想文を
書き連ねていた俺は大丈夫だwwwwww
というのはさておき、15分の3倍読書って短いよ!

29:ゲーム好き名無しさん
06/03/30 22:31:05 Dz9FnU3d
にしても昭雄はゲームを麻薬と見做す本を全面肯定しながら
15分ならOKって矛盾してるだろ!!

15分なら麻薬もOKという理屈になるぞ、もうねアホかとバカかと。


30:ゲーム好き名無しさん
06/03/31 08:50:02
>>28
ということは、サッカー中継の前半戦を見てて、つまらない試合だと思ったら後半戦は見るのをやめて、
代わりに読書すればいい、てなことだなw<15分の3倍読書

31:ゲーム好き名無しさん
06/04/02 00:43:10 oT7yLCsY
読書でも速読のプロ級達はゲイム脳状態になるらしいね。

河野貴美子氏の著書で読んだ。

32:ゲーム好き名無しさん
06/04/02 22:58:10 eJG6HdQs
最近は猿の研究からもいろんな知見が出てるからその手の本を読んでみれば良い。
それらの行間から感じられる物は『脳内汚染』と通じる物がある。
ちなみに、岡田も京大類人猿研究所に居た。

33:ゲーム好き名無しさん
06/04/03 00:23:10 24/HOarp
ええ!?

ひょっとして正高信男ちゃんのお友達??岡田ちゃんって。
URLリンク(kgotoworks.cocolog-nifty.com)

34:ゲーム好き名無しさん
06/04/03 20:37:55 vjb46Z3P
麻薬と同じって・・・認知症の方がまだ良かったんじゃないか?
麻薬中毒者の脳って、物理的に収縮してたりするそうだが、
ゲームやってそうなったなんて話聞いた事ないぞ。

35:ゲーム好き名無しさん
06/04/04 07:46:07 KfGuD59R
過大なストレスでも海馬の脳細胞が死んで物理的サイズが収縮するんだが。
脳内伝達物質は微量で脳細胞の活動変化に働きかける訳だから、それが過大なら
「薬の効きすぎ」で脳細胞は死ぬ。

36:ゲーム好き名無しさん
06/04/04 20:53:18 bQRVxBSY
>>35
で、ゲームやって、麻薬中毒者みたいに収縮したなんて話があるの?

37:ゲーム好き名無しさん
06/04/04 21:59:02 dMBWUk/q
部屋に篭りきりでゲームばっかやってたら明らかに社会生活に問題が出るじゃないか。
久米田康治も一週間誰とも口を聞かなかったら買い物の時声が出なかったと書いてる。

38:ゲーム好き名無しさん
06/04/05 01:13:26 20Vfpp2p
>>37
その場合、問題なのは「部屋に篭りきり」になることであって、
ゲームは関係ない、または間接的な要因に過ぎない

39:ゲーム好き名無しさん
06/04/05 11:34:36 iYvLc/Em
でも、引き篭りのお供はゲームが定番中の定番じゃん。
今はネットがあると言っても、掲示板で書き込みして反論攻めにあったら
引き篭り属性の人間は耐えられないんだし、ネットはユートピアたり得ない。

40:ゲーム好き名無しさん
06/04/05 12:36:39 U77Ftx5B
>>36
かの国でネットゲームのやり過ぎで死んだ奴が出たが、あそこで調べたら何か出てくるかもな。

41:ゲーム好き名無しさん
06/04/05 17:54:31 2Hgcqvdg
>>40
「かも」とか言われても困る。
それに、死んだ人が麻薬中毒症状を起こしていたなんて話も聞かない。
全く関係ない話だろ、それ。

42:ゲーム好き名無しさん
06/04/05 18:06:19


43:ゲーム好き名無しさん
06/04/05 18:47:35
おいおい…

44:ゲーム好き名無しさん
06/04/05 20:06:52 pF4FEZbC
>>41
買物依存とかギャンブル依存とかゲーム依存とか手を洗うのを止められないとかの
行動依存性全般の人間の脳を調べる事は必要だろうな。
買物依存とかギャンブル依存は金が尽きた時点でパンクする(とはいえ金が尽きる事自体が大事だが)
から脳の器質的な変化がキッチリでるとも限らないけど。

45:ゲーム好き名無しさん
06/04/05 20:24:07
TVゲームが出来る前は犯罪が少なかったってことですね。

46:ゲーム好き名無しさん
06/04/05 20:53:21 20Vfpp2p
>>45
マジで言ってるのかネタ投下なのかわからんが・・・

『犯罪白書』のデータによれば、
テレビゲームなんか存在せず、テレビの表現力も今よりはるかに劣っていたであろう
昭和35年前後の方が少年による凶悪犯罪件数、および十万人あたりの凶悪犯罪発生率は高い

ゲームが登場してからに限れば、凶悪犯罪発生件数はごく低い値で増減を繰り返しているだけで、
とてもじゃないが統計的に「増加している」などとは言えない
先進国諸国と比べても、日本の子どもは「何でこんなに人を殺さないんだ」と言われるくらいおとなしいという説もある

47:ゲーム好き名無しさん
06/04/05 22:39:31 2Hgcqvdg
>>44
結局、ゲームやって、麻薬中毒者みたいに脳が収縮したなんて話はない訳だね。

48:ゲーム好き名無しさん
06/04/05 22:41:47
『脳内汚染』


つduftpunk『脳内洗浄』

49:ゲーム好き名無しさん
06/04/06 00:04:16 khAqpcO3
>>39

ゲームをするから引き篭もるのか

引き篭もるからゲームをするのか

相関関係は両方から解釈可能だから、どっちが正しいかは判然としない。
精神科医・明橋大二やお茶の水女子大の坂元章は後者の立場をとってるね

つまり元来社会的不適用な子供がゲームを嗜好する蓋然性が高まると。

>>46
岡田の著書は犯罪白書を参考文献に挙げながら、そのような客観的データは
無視です。自説に都合のいいデータしか列挙しないため、かなり卑劣な本と
言わざるをえない。

しかし、「報道2001」でマンガの悪影響についても言及してたが
やや、口ごもるシーンがあった。隣にマンガ関係者がいたからかね。。。

50:ゲーム好き名無しさん
06/04/06 00:56:27 rZVM6RMD
>46
戦後だったし、テロとかゲリラであれてたんちゃう?

51:ゲーム好き名無しさん
06/04/06 01:14:51 khAqpcO3

なんか現実認識能力が欠如してるね・・・・

URLリンク(www8.ocn.ne.jp)
URLリンク(kangaeru.s59.xrea.com)
これらの陰鬱な犯罪史がテロやゲリラで説明がつくとでも??
また戦後と言うが15年も経過した時代だぜ。ちなみに司法統計に拠れば
ピークは昭和40年になる、いずれも戦後の混乱では説明がつかない。

付記。肯定派に林道義という老害教授も追加の必要性がでてきました。
URLリンク(xxxxx.dyndns.tv)

ある種、「老外汚染」のほうが深刻なんだけどね。

52:ゲーム好き名無しさん
06/04/06 01:49:07 Wd5ka8Es
>>51
そもそも戦後にテロやゲリラが凶悪犯罪発生率を押し上げる程多発したなんて話自体、聞いた事ないね。
まして少年犯罪って・・・>>50はどこの戦闘地域に住んでるんだ?

実は俺もその記事読んでこのスレに来た。
記事読んだだけで「ゲーム脳の劣化コピー?」と思ったら案の定だった。
新聞のみならずテレビにも出てるし、真に受ける人が大量に出そうで心配だ。
少しでも自分で調べて、このスレに辿り着いてくれればいいんだけどね。

53:ゲーム好き名無しさん
06/04/06 07:21:16 ihO27MYX
51とか52みたいな、「あーむちぇあ・でぃてくてぃぶ」な奴ってゲーオタにはホント多いのな。

54:ゲーム好き名無しさん
06/04/06 13:02:51
>>49
>隣にマンガ関係者がいたからかね。。。
そんな人いた?

55:ゲーム好き名無しさん
06/04/06 19:29:33
【社会】 "ゲーム、アニメ、ネット…" 「バーチャル社会の弊害から子ども守る研究会」設置…警察庁
スレリンク(newsplus板)

>同庁生活安全局に事務局を置き、ジャーナリストの江川紹子さんや京都医療少年院の
>精神科医、岡田尊司氏、首都大学東京の前田雅英・都市教養学部長ら心理学、教育、
>法律の専門家ら十五人が委員を務める。

早速警察庁釣りました。つーか、釣られるんじゃねぇよ警察庁。

56:ゲーム好き名無しさん
06/04/06 21:54:21 K+U1xcKC
警察庁GJ!

57:ゲーム好き名無しさん
06/04/07 00:02:39 /tAEyjyx
>>53
>>46>>50みたいに根拠も示さず主観を垂れ流す低能も多いけどな。

58:ゲーム好き名無しさん
06/04/07 00:03:28
>>46じゃなくて>>45だった。
46の人スマソ。

59:ゲーム好き名無しさん
06/04/07 00:55:39 xasfUn0u
>>53
批判者=ゲーヲタと決め付けるだけで内容に関してはロクな反論も出来ない短絡的
思考能力者もホント多いのなwwww
>>54
マンガ「ドラゴン桜」のモデルになった教師が居たよ。
>>56
ネットも規制される可能性のあることなのに「警察庁GJ!」と精神薄弱的書き込み
できる椰子も存在することには呆れるが、ネタか?煽りか、単なるバカなのか・・・

バーチャル社会の弊害から子供守れ 警察庁が研究会
URLリンク(headlines.yahoo.co.jp)



60:ゲーム好き名無しさん
06/04/07 01:41:28
著者の頭の中は「脳内温泉」になって「脳内汚染」されているので、
正常な判断は出来ません。
むしろ、正常な判断した意見はスルーしてしまう「マスコミ脳」です。

61:ゲーム好き名無しさん
06/04/07 08:23:15 hNFzkjAO
>>59
>批判者=ゲーオタ、じゃない

本当に?
あんたゲーオタでしょうが

62:ゲーム好き名無しさん
06/04/07 08:47:03 xkf7aAbF
肯定派のほうが強そう
宮崎て

63:ゲーム好き名無しさん
06/04/07 13:01:57
 「サブカル叩き報道スレ」にもカキコしましたが。
  NHKのウェブにあるNHKニュースのオンライン版でも上にあるような、警察庁の研究会の話題が取りあげられていました。ちなみに、このニュースはNHKだけあって動画付きです。
 URL:URLリンク(www3.nhk.or.jp)
 ちなみに、その記事の一部にこんな記述が。
 「弁護士や医療少年院の精神科の医師それに大学の教授などが委員として参加します。」って、これは”医療少年院の医師”があの悪名高き岡田尊司で、”大学の教授”があの少年犯罪凶悪化という幻想を今もなお振りまく首都大学東京の前田雅英か。

64:ゲーム好き名無しさん
06/04/07 13:33:11
>>51
 林は産経新聞系列のメディアで頻繁に気炎を吐いているよ。
 昨今、何かと話題になる「ジェンダーフリー教育」を批判しているんですが、その理論と言ったら学者と言えぬほどの詭弁にまみれています。
 そんな学者センセイの文章だから大して信用する必要はないかと。

65:ゲーム好き名無しさん
06/04/09 01:17:58 ZRKOKhs9
>>61

そもそも真のゲーオタなら、こんなとこで批判的書き込みをする暇があったら
ゲームをやってるだろうが。

それがゲーヲタというもんだ。
ゲーヲタじゃなくてもゲーm脳批判をする人の例↓
URLリンク(www.mainichi-msn.co.jp)

>>64
 林のようなノータリンの言説に眉唾なのは自明のこととしても大衆が真に受ける危険性を
どうするかが課題だよ。

66:ゲーム好き名無しさん
06/04/09 09:05:05 rVgrr86v
>>65
「ゲーム脳批判」というより「森昭雄批判」に近くないか?
つーか、ゲーオタってゲームにまつわる四方山話、業界話が大好きじゃん?

67:ゲーム好き名無しさん
06/04/09 12:00:34 MQOmsBPO
ゲーヲタがソニーがどうした任天堂がこうしたとか喋り出さないとするなら、それの方が驚きだろ。
グダグダ能書きを垂れないゲーヲタなんて居るのか?

68:ゲーム好き名無しさん
06/04/09 20:21:58
ゲーオタであろうとなかろうと、レッテルを貼った時点で駄目

69:ゲーム好き名無しさん
06/04/09 23:02:37 Yq25aiV4
「ゲームに悪影響はない!」と言い張るなら、それはレッテル貼りの一形式では

70:ゲーム好き名無しさん
06/04/10 00:32:18 yXYbRJDN
URLリンク(www007.upp.so-net.ne.jp)

基地外・林道義の妄言が拝めるよん

rindou@ka2.so-net.ne.jp
この老害のメルアドね。



71:ゲーム好き名無しさん
06/04/10 11:45:11 F5AJDZb+
で、嫌がらせメールを出すのを焚き付ける性根ってのはどうなん?

72:ゲーム好き名無しさん
06/04/10 15:26:46
>>69
主張とレッテル貼りを混同するなよ

73:ゲーム好き名無しさん
06/04/11 00:06:00 TerCufib
URLリンク(yama-ben.cocolog-nifty.com)
山口弁護士、否定派に。



74:ゲーム好き名無しさん
06/04/11 01:05:57
ネットが有害と大きく主張されないのは
そうすると、親がPCを学び規制していかなくてはならない
一方ゲームが有害となればたんにやらせなければいいだけ
そら面倒なネットよりゲームを悪として祭り上げた方が楽だわな

75:ゲーム好き名無しさん
06/04/12 00:20:11
まあなんていうか、
ゲーム有害論ではゲームをタバコだの麻薬だのと
勝手に一緒にする時点で痛いだろうな。

あと安全な「科学的根拠がない」からゲームを批判すべきだとあるが
そんなこと言ったら例えば食べ物ではほとんどのものは
食べてはいけないということになってしまうのだが・・・。
(そういえばDr中松氏はお茶紅茶さえも脳に有害だとか言ってたようだ)

実際には今の所ゲーム有害説(脳や犯罪に限れば)は科学的でもなく
単なるというか、オカルト的レベルの仮説にすぎないのだ。
それよりもむしろなぜ少年問題の原因にゲームが出てくるのかが
今でも大変疑問に思うのだが。


76:ゲーム好き名無しさん
06/04/12 13:02:23 Uo9i/OsP
>>75
>>74が書いてるように、「ゲームを悪者にすれば楽だから」
元々「何となくそう見えるかも?」程度の根拠しかないんだから、
そう思ってない人から見れば疑問に思うのも当たり前
チーズ好きとチーズ嫌いの人間が
「なんでこんなに美味しいものが嫌いなんだ」
「いや、美味しくないだろ」
と議論してるようなもん
個人的な印象の域を出てない議論だから、科学的に見えないのもまた当然

77:ゲーム好き名無しさん
06/04/13 21:47:58 YWOkFESH
>>75
>それよりもむしろなぜ少年問題の原因にゲームが出てくるのか

それは真の目的が、根拠なしでも表現規制の前例を作るということをやりたいからでは?
根拠なしでも憲法で保障された人権、表現の自由を潰すことをやりたいのだろう。
目的は検閲制度のようなものを作ることだと思う。

憲法改正もアメリカの利権戦争に自衛隊を狩り出すのが目的だと思われるし、
新自由主義ネオコンの経済システムとは少数者が富を寡占するシステムだから、
不公正なシステムを維持するには、強権監視体制が必要になるのだろうと思う。

>>73にもこうあるし。
>有害情報規制論は「科学」ではなく「政治」であると自白しているような人員構成です。

最初から表現規制が目的では?

78:ゲーム好き名無しさん
06/04/13 23:30:27 0y+5nSkN
>>74

貴方、岡田の著書読んでないね。

岡田はゲームに限らず、ネット、アニメ、マンガも問題視してる人物だよ
現に同書のキャッチコピーは「子供部屋に侵入したネット、ゲームという麻薬!」
だからね。
ゲームだけが有害視されてるというのは、やや被害妄想的では。
URLリンク(doracken.com)
この老害バカは岡田の言説鵜呑みにしながらデジタル全般をバッシングしてるからなー



79:ゲーム好き名無しさん
06/04/14 08:09:32
「電話をつけるとコレラが流行る」と大騒ぎしていた明治時代の人を笑えないな。

80:ゲーム好き名無しさん
06/04/14 13:59:12
ま、老人は新しいものを怖がるからね、年を取れば取るほど。

昔は「野球脳」ってのもあったんだぞ。

81:ゲーム好き名無しさん
06/04/14 16:39:36
新しい物叩きはある意味伝統だからな(5000年以上前からある「最近の若者」然り)

82:ゲーム好き名無しさん
06/04/14 22:30:54
まあ自分達(の時代)が一番正しい、と思いたがるのは有る意味自然な感情かも知れん。
俺らも自戒していきたいところでは有るな。

83:ゲーム好き名無しさん
06/04/14 23:49:58 mLdY+Bu6
暴力生むのかゲームの害  岡田尊司『脳内汚染』
テレビゲームなどが子供たちの脳に悪影響を及ぼし、未成年者
が殺人などの罪を犯す原因になってるのではないか。医療少年
院に勤める精神科医が、国内外の研究成果を踏まえ、以前から
指摘されている仮説の証明を試みた。あらゆる動物には本来、
同種の生物を殺害するということに対して強い抑制が働く仕組
みが内在してるという。それなのになぜ、殺人事件を起こした
未成年の容疑者たちは、超えてはならぬ一線を越えてしまった
のだろうか。暴力や殺人のシーンを映し出すテレビや、モンス
ターなどの敵を次々とと攻撃していくテレビゲームが、抑制を
解除する役目を果たしていると主張する。特にゲームは、攻撃
ボタン押すことによって、破壊という目的が達せられる。
「やった」という達成感が味わえるのは、脳内でドーパミンと
いう興奮を伝える物質が放出されるからであり、麻薬などを取
り込んだときと同じように、体内で「行為ー報酬」という反応
形式が成り立ち、常習性もある。つまり中毒になる危険がある
のだ。米国の軍事訓練では、敵を攻撃するシミュレーションを
繰り返し行わせ、殺人行為に対する抑制を解除していくという
から驚く。「ゲームをする子が必ず罪を犯すわけではない」と
悠長に構えているわけにもいかないのではないか。
ゲームの時間などの生活実態と子供の性格や行動との関係を見
る調査も紹介されているが、一日四時間以上のゲーム漬けの子
供は、そうでない子供と比べ、「生まれてきて良かった」とい
う自己肯定が少なく、「人は敵か見方」という二分法的発想が
多い、などの傾向が読み取れて興味深い。著者によれば、わが
国ではこうした研究はあまり進んでいない。もっと多くのデー
タを集める必要があるという呼び掛けの書でもある。子供を持
つ親にとってはショッキングなことかもしれないが、現状を把
握し、子供たちをあるべき姿に導くためにも、ぜひ読んでほし
い一冊だ。
(信州大助教授・寺沢宏次) 茨城新聞の書評より。
URLリンク(t-job.vis.ne.jp)


84:ゲーム好き名無しさん
06/04/15 00:13:25
ゲームの影響があるとしてだ、人を殴ろうと思ったとき刺そうと思った時
実行に移す前に、これやったらヤバイと感じないのだろうか
社会的制裁はもちろんの事、強烈に怒られるとか
人殺しなんてやったら例え法的に甘いとはいえ、そんな事より
人を殺したって自己嫌悪なり罪の意識は一生消えないと思うんだが。

俺らガキの時代は警察に捕まったら死刑と思ってる奴は珍しくなかった
警察に捕まるようなマネは、まず恐くてできなかったぜ
今のガキはそんなフィルターとか一切無しで犯行に及ぶのか?
それとも、既に全部分った上でやってるのか?

どちらにしても、お受験とか教科書の内容を積め込むより
罪の重さや人としての教育をやるべきだろ

85:ゲーム好き名無しさん
06/04/16 00:54:03 YRIEWscd

アナタがガキの頃って何年前さ??
URLリンク(kangaeru.s59.xrea.com)

ちゃんと自分の子供時代の歴史的事実を踏まえた上での議論を望みたい。

86:ゲーム好き名無しさん
06/04/16 01:19:18
>>85
こういう一部のセンセーショナルな犯罪を取り上げて議論するのは正しいのか?


87:ゲーム好き名無しさん
06/04/16 04:02:19 knUrC/QP
否定派をゲーオタ扱いしてる肯定派の輩のレスに説得力ないな
レッテル貼る前に自分の言葉で反駁しろや


88:ゲーム好き名無しさん
06/04/16 14:03:42
>>84
100人切りしたレイプ少年は「少年法で保護されてるから、やらなきゃ損」とかほざいてたそうだ。
明らかに時代遅れの社会システムが癌、ゲームに責任転嫁して本当の原因を見てみぬ振り
あわよくば気に入らないゲームを抹殺しようという魂胆がミエミエ。

89:ゲーム好き名無しさん
06/04/16 22:47:23
>86
最近のゲーム等に影響を受けた云々の報道は
まさに「一部のセンセーショナルな犯罪」では無いのか?

90:ゲーム好き名無しさん
06/04/17 19:32:13 aAFbJ1SD
親がゲームに夢中になる子どもの姿を見て不安になる
→「ゲームが影響で異常な少年が~~」という報道を見て「自分の不安は間違ってなかった」と歪んだ安心感を覚える
→ゲーム叩きは親や教育関係者などの「大人」に受ける

91:ゲーム好き名無しさん
06/04/19 02:13:32
>>47
20年近くゲームを遊んでる人間だが......
体の調子が悪くてCTやMRIを受けたことがあるけど、異常所見なしだったよ。
原因はただのストレスでした。

>>90
まさしくそうだろう。
不安感を取り除くために、なにかを生贄にしたいだけ。
そのような不安がない親はゲーム・漫画を批判しないもの。

92:ゲーム好き名無しさん
06/04/19 19:58:07
★朝食を取らなかったり、ゲーム機で遊ぶ時間が長かったりする子どもの学力が、
そうでない子より目立って劣ることが、福島県教委が今年1月に実施した学力調査試験と
生活態度アンケートの結果で分かった。「朝ご飯をちゃんと食べなさい」
「いつまでもゲームばかりしてないで」との苦言は、子どもにはうっとうしいかもしれないが、
親のしつけが学力に影響することが裏付けられた格好だ。

 調査は、福島県内の公立学校に通う小学5年生と中学2年生約4万2000人を対象に、
小5は国語と算数、中2は国語、数学、英語の学力試験を行った。
併せて同時期の生活状況も聞き、相関関係があるかを見た。

 その結果、朝食を「必ず食べる」と答えた子どもの正答率は全教科で最も高かった。
中でも中2の数学では、「必ず食べる」の正答率が64.0%だったのに対し、
「まったく、またはほとんど食べない」は46.5%で、20ポイント近い差が出た。

 ゲーム機で遊ぶ時間では「まったく、またはほとんどしない」と答えた子どもの
成績が5教科中4教科で1番良かった。ただ、「まったく、またはほとんどしない」から
「2時間未満」までにそれほど差がないのに、2時間以上になると正答率ががくんと落ちる傾向が表れた。

 漫画、雑誌を除く「1カ月の読書量」では、「4冊以上」と答えた子どもの正答率が最も良く、
「読まない」と答えた子どもより4.9―10.0ポイント高かった。

 今回の調査で、朝食を必ず食べると答えた子どもは小573.5%、中273.6%。
前年度より小5は3.0ポイント、中2は1.0ポイント低下し、「朝食抜き」が進んでいることも分かった。

URLリンク(headlines.yahoo.co.jp)

93:ゲーム好き名無しさん
06/04/19 20:23:55
そらまあゲームばっかやってる奴とその分勉強してる奴に学力差が出るのは当然だわな。

94:ゲーム好き名無しさん
06/04/19 20:44:38
>>92
なんか眉唾だなあ。
こうして書くことで一見真実味が増すのだろうが、どうも信じられない。
ゲームや漫画よりもっとほかに原因があると思うよ。
ゲームってのが単に使いやすい単語ってだけだろう。敵にしやすいから。

俺の学生時代、全国模試で上位だった奴らみんなオタクだったぞ。
かくいう俺もゲーオタだしな......

95:92
06/04/19 21:37:07
俺が見る限りでは、
>福島県内の公立学校に通う小学5年生と中学2年生約4万2000人を対象に、
>小5は国語と算数、中2は国語、数学、英語の学力試験を行った。

ここが何か怪しい
実は全教科全学年測って都合の良い部分だけ抜き出したんじゃないかと思ってしまう
後はもっと具体的にどんな質問をしたかという事と、全体の結果を提示してほしい

96:ゲーム好き名無しさん
06/04/19 22:30:48
勉強できてもゲームしてるってだけで「頭悪い」ってレッテル張りする人がいるからね。

97:ゲーム好き名無しさん
06/04/19 23:38:01 hLaHVs7n
学校の成績だけで「頭がいい、悪い」を決めるのもどうかと思うけどね
そりゃ、その部分だけを見れば、点数が低いより高い方がいいのかもしれんが、
オウムとかで事件の中心にいたのはそういう「頭がいい」だけの連中だったんじゃなかったっけ?

>>95
一応、国語数学(算数)なんかは他の全ての教科の基礎だから、
それほどおかしな選択でもないのでは?
もちろん、社会や理科も調査した方がより公正なのは言うまでも無いけど

98:ゲーム好き名無しさん
06/04/19 23:43:32
>>92
>ただ、「まったく、またはほとんどしない」から 「2時間未満」までにそれほど差がないのに、
>2時間以上になると正答率ががくんと落ちる傾向が表れた。

この部分から、ゲームを長時間やりすぎると相対的に勉強時間が減る
ようになるから学力が下がることがわかるだろうね。
つまりゲーム始め多くの遊びは計画的にほどほどにすべきだってこと。
これずっと前から常識中の常識。

99:ゲーム好き名無しさん
06/04/20 04:30:19
なんかゲームに限った事じゃないよな
勉強したか遊んだかってだけだろ、この統計

100:ゲーム好き名無しさん
06/04/20 11:36:28
勉強以外にやっていることを“ゲーム”と“読書”に限定しているのは意図的だろうな。
多分“ゲーム”の部分をほかの遊びに変えても似たような結果が出たと思うよ。

101:ゲーム好き名無しさん
06/04/20 12:53:08
ゲームなんぞより、ずっとえげつない遊びをしている子供もいるもんな。
小学生で売春してる奴を知ったときはもう、言葉が出てこなかったぞ。
よほど貧困なら、嫌な現実だけど理由は分かるが

>>97
いわゆる幹部クラスの学歴は凄かったからなー。
あの事件で、人間勉強できるだけじゃ駄目なんだと分かった

102:ゲーム好き名無しさん
06/04/20 23:58:01 ZEQe+7bn
【ゲーム】米国女性研究者、「テレビゲームはウォーキングやサイクリングと同程度のカロリーを消費」 テレビやゴロ寝よりも運動効果あり?
全文は英文ソース URLリンク(www.smh.com.au)


テレビゲームで遊ぶことは、元気良く歩いたり自転車をこぐのと同じ程度のカロリーを消費し、少
年の血圧や心拍数を上げる身体トレーニングになるかも知れないと、米国の研究者が発表した。

この発見は、子供の肥満病に結びつくとの指摘の多いコンピューターゲームが、もはや座りっぱ
なしの気晴らしとは分類されず、むしろ脂肪と戦うとさえ言えると、マイアミ大学運動・スポーツ
科学学部のArlette Perry氏は述べた。

彼女の研究では、まず、小学校の年齢の子供たちの身体が、ゲームで遊ぶときにどのような反
応を示すか、ソニーのプレイステーションで鉄拳3をプレイする21人の少年をモニタ中継した。

Perry博士は、7歳から10歳のテレビゲームプレイヤーに、「今、みんなで競争しているのよ」と告
げた。少年の心拍数が速くなり、より多くのエネルギーを消費し、呼吸も速くなった。しかし、運動
生理学者のPerry氏は、「激しい運動というより興奮したのでそうなったようだ」と述べた。

「もし、子供たちがテレビゲームをするためにスポーツをしなくなったならば、体重増の原因となる
かも知れない。しかし、テレビを見たり、単に横になるだけよりは、テレビゲームはエネルギーの
消費により明らかに影響を及ぼすでしょう。テレビゲームは、子供たちの受け身の活動ではない」
とPerry博士は述べた。

しかし、Perry博士は、ゲームは伝統的な運動の代わりにはなりえないと警告した。それは、心臓
病から守る働きをするブドウ糖値・乳酸値にはほとんど影響を与えなかったからだ。おそらく、それ
は筋肉運動をあまり含まなかったからだろう。(以上、抜粋翻訳)


103:ゲーム好き名無しさん
06/04/21 00:32:37 RmZxVcYT
>>101

岡田尊師の狂信者、齋藤孝、柳田邦男、鹿島茂、林道義も東大卒のエリートです…orz


104:ゲーム好き名無しさん
06/04/21 03:57:23
>生理学者のPussy氏は、「激しい運動というより興奮したのでそうなったようだ」
>生理学者のPussy氏は、「激しい運動というより興奮したのでそうなったようだ」
>生理学者のPussy氏は、「激しい運動というより興奮したのでそうなったようだ」

俺も実験に参加してえええええええええええええええええええ!!!!!!!!!

105:ゲーム好き名無しさん
06/04/22 10:51:41
こないだのNHKニュースで、パチンコ依存症の事をやっていたけど、
依存症の人は、パチンコしている時の脳の活動が、リラックスした状態
と同じになるのだそうだ。
それって、どこのゲーム脳?いや、パチンコ脳だな。

それにしても、臨月の妊婦が、陣痛を我慢してまでパチンコ
している、ってのは、はっきり言って異常。

106:ゲーム好き名無しさん
06/04/23 00:53:44 jvXIh1LL
例の女子中学生殺人事件・・・・・

何か嫌な予感がするね・・・・・・

107:マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA
06/04/23 01:08:12
真性ゲーム脳の自演?

108:ゲーム好き名無しさん
06/04/23 02:02:55
>>102
科学者の鑑やね

109:ゲーム好き名無しさん
06/04/24 01:11:04 lVrk6PU1
それにしても加害者の15歳の少年の名字が「岡田」というのは何の皮肉だろうwwww

それと、猪瀬直樹がやらかしたらしい。
スレリンク(news2板:763-863番)




110:ゲーム好き名無しさん
06/04/26 00:44:48 2KZ07RML
改めて勢力図を。

支持・肯定派

齋藤孝、鹿島茂、柳田邦男、南美希子、勝谷誠彦、寺沢宏次、猪瀬直樹、林道義

不支持、否定派

斎藤環、宮崎哲弥、風野春樹、川端裕人、松沢呉一、後藤和智、山口貴士、赤木智弘



111:ゲーム好き名無しさん
06/04/27 00:38:41 /4JeqdwZ
 本書で取り上げた問題には、水俣病をはるかに凌ぐ規模の、膨大な数の人々の健康や人生がかかっている。
だが、その一方で、はるかに莫大な利益がからむ問題でもある。その影響は、日本だけでなく、
アメリカやヨーロッパやアジア、オセアニアの国々までを覆う。多くの企業と利害関係者がもつれあっている。
学者や研究者といえども、当然その利害の渦に巻き込まれている。政治家やマスコミさえ、その柵から自由ではない。
中立性を保ち、利益集団の利害と無関係に発言することは、非常に難しく、勇気がいるのである。
 いくら論理的に、客観的に証拠立てて論証しようとしても、さまざまな中傷や反撃が襲いかかってくる。
もっと権威ある存在を担ぎ出してきて、事実を巧みにねじ曲げようとするだろう。
だが、それに気づいた者が一人でも多く、真実の叫びを上げるしか、これ以上の不幸を押しとどめる手だてはないのである。

 逆に、ゲーム産業の側から見れば、幼いユーザーを獲得することは、末永く利用してくれる固定客を獲得することにほかならない。
しかも、こうしたコアなユーザーは、ゲームの強い擁護者であり、支持者でもある。
早い段階で「洗脳」して「信者」にしてしまうようなものなのである。その快感を組み込まれ、
「信者」となった幼い脳は、親や教師の言うことにも耳を貸さない。その点は、カルト宗教の「信者」に近いものがある。
幼い頃に、一旦できあがった「信仰」は、生涯変わらない刻印を心に残すともいえる。
彼らは、大人や他人を信じなくても、「ゲーム」を信じるのである。
 そうした状況(テレビやビデオ漬け)を作り出してしまう原因の一つは、ある思い込みによる。
それは退屈させることが悪いことであるという思い込みである。子どもが退屈したらいけないので、
すぐに気を紛らわすものを与えようとする。そこから、メディアへの依存も生まれてしまうし、
将来のさまざまな依存症の種を蒔くことにもなる。(中略)
 子どもを退屈させることが悪いことだと思ってはいけない。むしろ、逆である。
子どもをほどよく退屈させることは、心の発達にとっても必要なのだ。退屈し、
子ども自身が何かをしようとすることが自発性の原点なのである。

 悪循環を止め、メディア漬けの状態を一週間だけでもやめてみればいい。そうすれば、
あなたはどれほど自分の脳に、余分な情報負荷がかかっていたかを感じるようになるだろう。
過負荷から解放された脳は、徐々にダメージから回復を始め、リフレッシュしていく。
過剰な情報がどれほど心に無理を強いていたかを実感するようになるはずだ。
 これからの新しいライフスタイルは大量の情報をむやみに取り込むことではない。
むしろ、質のいい情報を、ほんの少しだけ嗜むスタイルの洗練が求められるのである。
だらだらと情報のシャワーを浴び続けることをやめ、脳に空白とゆとりを残すことが、
心の健康のためだけでなく、真の意味で豊かな生活を送ることにもつながるのである。


112:ゲーム好き名無しさん
06/04/27 00:39:45 /4JeqdwZ

岡田尊師の説法書から一部抜粋ね。

113:ゲーム好き名無しさん
06/04/27 10:44:59
>>111
なんかゲームの害を説明してるように見せかけて、
「ゲーム擁護者は利益団体と結びついてるかゲームに洗脳されてる」
って決め付けることで反論を封じ込めてるような。
自分の説に自信があるならなんでこんな逃げ道作ったりするんだろう。

114:ゲーム好き名無しさん
06/04/27 17:23:15 fksOcH+d
Amazonにまた痛いレビュアーが沸いてます

ゲームは殺人者を生む, 2006/04/18
レビュアー: ねおこん - レビューをすべて見る

 著者の主張は全く正しい。

 ゲーマーがいるため、世の中は狂っている。最近の犯罪のひどさ・・・!!!
 この本によって、そのことが完全に実証された!!!

 著者の指摘通り、ゲーマーおよびネット依存者をできるだけ早く隔離すべきである。

 世の中の精神科は全然その重大さを分かっていない。


どう見ても、「『脳内汚染』を信じる人は痛い人です」ということを証明しているだけです
いや、むしろ『脳内汚染』の信憑性を落とそうとする擁護派の工作?w

115:ゲーム好き名無しさん
06/04/27 22:25:38 uzNJlgHD
URLリンク(www1.e-hon.ne.jp)

岡田の本ここで一部読めます。

116:ゲーム好き名無しさん
06/04/28 23:34:33
>>111
もはやこれは森昭雄のゲーム脳説より痛いというか偏りすぎてますね。
まさに怒りウザさを超えて呆れるしかない内容だな。
未だにゲームネットIT有害無益説に疑問を持つこと自体が
「信者」呼ばわりするとは夢にも思わなかったよ。
つか「信者」「信仰」を使うところで奴は宗教アレルギーぽくも感じてきたな。

>>114
ゲーム脳本ではあまりなかったのにゲーム脳説より痛そうな
脳内汚染になってなぜ
ゲーマー有害説支持者が急増してきたんだろうね?
もしやネット界の世論もよく知らないネット初心者が増えたとか?


117:ゲーム好き名無しさん
06/04/28 23:51:39
>一時大騒ぎされたノストラダムスの大予言の解釈に地球崩壊は日本発だというのがあったが、
>アンゴルモアの大王というのがゲームだったとすれば、予言はまさに当たっていたことになる。
>子ども部屋からゲームやネットを取り除かない限り、亡国は必至である。

>>111もそうだが岡田って本当に陰謀論が好きだなw
大げさに書けば売れると思ったのかな?

118:ゲーム好き名無しさん
06/04/29 00:47:31 c3qYB4Ew
>一時大騒ぎされたノストラダムスの大予言の解釈に地球崩壊は日本発だというのがあったが、
>アンゴルモアの大王がゲームだったら、予言はまさに外れていたことになる。
>そもそもアタリ社はアメリカの会社だよとか言っても聞く耳持たないぐらい、毎日は必死である。
URLリンク(www.hannoki.com)

テラワロスwwww



119:ゲーム好き名無しさん
06/04/29 13:57:16
これ学会で堂々と言ってみろよ、って話だよなあ。

120:ゲーム好き名無しさん
06/04/29 19:40:58
>>118
でも毎日はオタク叩きではマシな方なんだよな
今回のは酷いし左翼系統の新聞ではあるけれど、読売とか朝日の偏りと比べりゃマシ

121:ゲーム好き名無しさん
06/04/29 21:25:05
朝日は好意的な記事多くないか?

122:ゲーム好き名無しさん
06/04/29 22:17:39 KFHVLGYd
>>119
森も岡田も、学会に出てくるような度胸はないよ
森は海外に論文送っただけで「箔がついた」と天狗になってる小者だし、
岡田は「論文を送るつもりだが時間がなかなか取れない」と言い訳全開
当の脳科学系の学会からは「脳科学への信頼を損なうので、対策した方が良いのでは」
とすら言われる始末だからなw

123:ゲーム好き名無しさん
06/04/30 01:51:01 j//4E0I5
俺、肉類の食いすぎで「腸内汚染」が深刻なんだよwwwww

124:ゲーム好き名無しさん
06/04/30 03:18:15
>122
論文を海外に送った>到着後シュレッダー行き
だろうな

125:ゲーム好き名無しさん
06/04/30 07:59:28 PEi4qlkh
ぷげら

126:ゲーム好き名無しさん
06/04/30 22:20:51
>>121
釣りかもしれんがそういう具体例・ソースはあるのかな?

>>122
まあどちらもゲームネットを有害無益で
タバコ麻薬と同等に扱う時点で偏ってて痛いからね。
もっと深くまで研究してからゲームネットなどの影響に
ついての結論を出すべきだね。

127:ゲーム好き名無しさん
06/05/02 01:01:45 I0IqIVpS

好意的かどうかは知らんが一応、統計的事実を踏まえた上でのシンポジウムの模様を
を取り上げていることには評価したい。
URLリンク(www.asahi.com)



128:ゲーム好き名無しさん
06/05/03 01:43:05 nVjJuUlC
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)
81 名前:女官チャングム 投稿日: 2006/05/02(火) 20:50:46

ついに警察庁のコミック、アニメ、ゲーム規制推進研究会
「バーチャル社会のもたらす弊害から子どもを守る研究会」
の議事録が出てきましたよ。

○バーチャル社会のもたらす弊害から子どもを守る研究会
URLリンク(www.npa.go.jp)

○資料4 バーチャル社会がもたらした弊害が指摘された事例
URLリンク(www.npa.go.jp)
○第一回 議事要旨
URLリンク(www.npa.go.jp)
    ↑
ただ、ひたすらアニメ、コミック、ゲームを「悪者扱い」しています!!
各委員の戯言にむかついてきますね。


129:ゲーム好き名無しさん
06/05/06 23:03:15 A0KWClGP
URLリンク(newmoon1.bblog.jp)

ヤンキー先生肯定派に。

一方、「議論のウソ」の著者は否定的ですね。
URLリンク(www.oggo.jp)

改めて、勢力図を

支持、肯定的スタンスの論客たち。
齋藤孝、鹿島茂、柳田邦男、南美希子、勝谷誠彦、寺沢宏次、猪瀬直樹、林道義、義家弘介

懐疑的、否定的スタンスの論客たち。
斎藤環、宮崎哲弥、風野春樹、川端裕人、松沢呉一、後藤和智、山口貴士、赤木智弘、小笠原喜康







130:ゲーム好き名無しさん
06/05/07 00:24:39 sWML27rG
電波捏造雑誌「週刊ポスト」では昭雄がまた妄言はいてるし・・・・

131:ゲーム好き名無しさん
06/05/07 23:47:53 SCGSZmLN
【サブカル叩き報道被害】表現の自由は誰のモノ【大谷昭宏part46】
スレリンク(news2板)l50


132:ゲーム好き名無しさん
06/05/09 03:47:25 PLAMPfpF
URLリンク(www.sbbit.jp)

アンチテーゼになりうる書籍だ。

133:ゲーム好き名無しさん
06/05/11 22:23:31 rJ7YhE+B
埼玉の知事が脳内汚染に洗脳された件について

134:ゲーム好き名無しさん
06/05/12 00:55:33 PVhuVTP4
大宅壮一ノンフィクション賞
【選評】関川夏央・藤原作弥・西木正明・猪瀬直樹・立花 隆・柳田邦男

が、文藝秋春に掲載されてたが上記の馬鹿共もカルト宗教団体「脳内汚染教」
の狂信者の仲間入りですぅ。

もう手に負えません~~~

135:ゲーム好き名無しさん
06/05/12 01:37:28
>>133
URLリンク(www.pref.saitama.lg.jp)
これだな。
朝日・共同、容赦ない突っ込みGJ。
検証したらボロ出まくりのトンデモ本を盲信して共同研究提案かよ。
結果出たらテメエの無知を晒すことになるぞ馬鹿知事www

136:ゲーム好き名無しさん
06/05/12 03:59:54
みのもんたがワインがイイと言えばワインを飲み
大豆がイイと言えば大豆食う程度のレベルだなコレ

御 立 派 な 知 事 で す な !

137:ゲーム好き名無しさん
06/05/12 12:03:47 /fRokF0M
>>135
既に晒してるよ>テメエの無知

岡田を「脳医学者」だと思ってるし、
『脳内汚染』の内容が「実証的」だと思ってる
自説に都合のいいデータだけ集めて、
その反証になりうる研究全て無視して組み立てた論のどこが「実証的」なのやら
百一歩譲って集めた資料が公正なものだったとしても、岡田自身が何も調査したわけじゃないのは変わらないし

138:ゲーム好き名無しさん
06/05/12 14:09:37
>>135
読んでて頭痛くなった。もの凄い馬鹿だ。

139:ゲーム好き名無しさん
06/05/13 02:20:23 ydpsUJdz
①子どもは親の思いどおり育たなくて当然。
②こうすべしという子育ての正しい処方箋はない。処方のとおりに育てたら、そう育つ保証はないのだから。
③子どもが大事件を起こすたびに親を俎上にあげる風潮は、子どもは親次第という非現実的な前提に立っており、そんな言説に
 脅かされることはない。
④失敗だった、間違えたという子育ても一定頻度あることは確か。しかし、この世に、ある割合で失敗が起きないような事柄が
 どこにあろうか。ある確立で失敗が起きることを前提とし、それをカバーできる社会を構想することが現実的。
⑤青少年の凶悪犯罪や自殺を失敗の指標とすれば、七〇年以降いずれも激減しているし、わが国の凶悪少年犯罪の発生率は世界
 指折りの低さにある。この失敗率の低さをわたしたちはひそかな誇りと自信としてよい。
 親たちはよくやっているこの事実に触れず、いたずらに養育不安を煽る言説はやめよう。
⑥ただ、失敗率が大きく下がったぶん、自分が失敗したときの痛手は大きい。失敗へのおそれも肥大した。失敗へのまなざしが
 厳しくなっているからである。これが現在の親たちはぶつかっている不安の本質だろう。率は減っても、子育てに失敗はきっ
 と起きる。起きた失敗は非難や責任追及の対象とするよりも、さりげない援助やいたわりの対象としたほうがよい。
⑦子どもたちの行動様式やモラルの変容は、社会全体の、つまり大人たちの行動様式やモラルの変容の問題、さらに掘り下げれ
 ばわが国の社会的、経済的な構造変化の問題が根底にある。それを子育てや教育の問題にすりかえて、本質から目をそらすの
 はもうやめよう。

滝川一廣「こころはどこで壊れるか」229~230頁より。
精神科医なら滝川さんのほうがハイブロウだよね

140:ゲーム好き名無しさん
06/05/13 15:44:31 jAGY+tX+
>>139
>①子どもは親の思いどおり育たなくて当然。
この考え方が、森や岡田にはすでに無いな
あいつらの本読んでると
「子供というのはみんな常に笑顔で元気よく友達と外で遊び回っていなければならない」
と、「子供らしさ」を勝手に定義して、それに当てはまらない子供を想定して「異常だ」と言っている
ましてやその原因を「ゲーム」だけに限定している部分に至っては失笑を禁じえないな

141:ゲーム好き名無しさん
06/05/14 00:50:17 yaLZGy1s
また勢力図に動きがあったので更新します。

支持、肯定的論者
藤原作弥・西木正明・齋藤孝・鹿島茂・柳田邦男・南美希子・勝谷誠彦・
寺沢宏次・猪瀬直樹・林道義・義家弘介・上田埼玉県知事

懐疑的、否定的論者
斎藤環・宮崎哲弥・風野春樹・川端裕人・松沢呉一・後藤和智・山口貴士
赤木智弘・小笠原喜康・立花隆

URLリンク(kgotoworks.cocolog-nifty.com)
後藤氏の新たな批判が掲載された。

大宅賞にノミネートされた同書ですが、ゲ→ム脳を肯定してた立花隆氏が脳内汚染に対して
「論証不充分」などと批判的なのが意外ですね。







142:ゲーム好き名無しさん
06/05/14 14:06:10
みんな!騙されるな!
この本は『脳内汚染』を知る本じゃなくて、『脳内汚染』状態にするための本だ!

143:ゲーム好き名無しさん
06/05/15 20:50:51
私たち大日本愛国党(だいにっぽんあいこくとう)は、警視庁及び教育委員会、都道府県と連携し、18未満の人間が購入したりプレーすることを法律で禁じているバイオレンスゲームを始め、輸入ゲームを積極的に取り締まっていく方針を固めました!
至急、このサイトの管理人は18未満であることが事実であれば犯罪者であり、補導の対象に当たります。
さもなけらば、自宅に連絡させていただきご自宅に訪問することになります!
心あたりのある方は、下記URLへ
■防共新聞社 URLリンク(home.s02.itscom.net)
■大日本愛国党青年隊 URLリンク(www.geocities.co.jp)
■神奈川県維新協議会 URLリンク(www.geocities.co.jp)
■野村秋介事務所 URLリンク(members.aol.com)
■清和塾 URLリンク(www.seiwajyuku.com)
■山河死守青年同盟 URLリンク(sonnou.hp.infoseek.co.jp)
■言論同志会 URLリンク(www1.odn.ne.jp)
■同血社 URLリンク(www23.tok2.com)
■地球協会 URLリンク(teas.hp.infoseek.co.jp)
■泰政会 URLリンク(www.geocities.co.jp)
私たちは、これからも一層青少年の健全な育成を願い、実現していくため警視庁と深い連携を組み活動してまいります!
このままでは日本が滅びる!!
起ち上がれ全国の愛国者!!
あほだと思うんだけど・・・・・

144:ゲーム好き名無しさん
06/05/16 00:33:01 8llzHVOV
よく「チラシの裏」という書き込みが2ちゃんで散見するんだけど

これ、どーいう意味??

145:ゲーム好き名無しさん
06/05/16 17:08:29
>>144
元ネタはこのAA

      r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/      >::::::::::ヽ
.      〃  ヽル1'´        ∠:::::::::::::::::i
       i′  ___, - ,. = -一   ̄l:::::::::::::::l
.      ! , -==、´r'          l::::::/,ニ.ヽ
      l        _,, -‐''二ゝ  l::::l f゙ヽ |、 ここはお前の日記帳じゃねえんだ
        レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_   !:::l ) } ト
       ヾ¨'7"ry、`   ー゙='ニ,,,`    }::ヽ(ノ  チラシの裏にでも書いてろ
:ーゝヽ、     !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、       ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{   __)`ニゝ、  ,,iリ::::::::ミ    
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ ,  な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /

参照
ここはお前の日記帳じゃねえんだのガイド 4な!
スレリンク(gline板)

146:ゲーム好き名無しさん
06/05/17 00:12:31 i9cDbPP/
ヨミウリウイクリーにて岡田尊師降臨!!


でもまぁメディア悪影響論には展開しなかったのが不幸中の幸い。

147:ゲーム好き名無しさん
06/05/17 09:21:20 44zSeY9/
>>146
詳細キボン

148:ゲーム好き名無しさん
06/05/17 17:58:31
八都県市首脳会議:ゲーム脳の対策検討へ 埼玉

首都圏の「八都県市首脳会議」が15日、東京都千代田区の都道府県会館で開かれた。
埼玉県の上田清司知事は、テレビゲームが子供の脳に与える影響についての共同研究を提案。
協議の結果、国や各自治体の研究をもとに共同で対策を検討することになった。
上田知事は会議後「各機関の研究を、八都県市でまとめれば成果が早く出る」と話した。

残虐ゲームソフトについては、神奈川県の松沢成文知事が同県が全国で初めてこうしたソフトを有害図書に指定した際、
反対派から「判断基準は県の主観」と批判されたことを例に基準作りの難しさを指摘。
東京都の石原慎太郎知事は「首都圏全体でやるとインパクトがある。共通基準を作りましょう」と積極姿勢を示した。

また、さいたま市の相川宗一市長は、子供の規律ある生活習慣の確立と、道州制における首都圏のあり方についての共同研究を提案。
早寝早起きなどを各家庭に促すための標語を設けるなどの方法を例示すると「啓もうだけでは不十分」などの意見が出た。
道州制は各首脳がすでに賛成の立場で合意しており、研究を進めることで一致した。【和田憲二】
URLリンク(www.mainichi-msn.co.jp)



ワロタ

149:ゲーム好き名無しさん
06/05/17 22:11:17
最近ゲーム脳と言うのはゲームが子供の脳に与える影響とかマジで言ってる類の人間の脳
の事を指した方が適切であり、俺の認識もそれに適して変化してきている。
だから>>148の様な記事を見ると一瞬その手の短絡思考馬鹿どもへの対策がようやく始まった
のか、等と勘違いしてしまうのが困り物だ。

150:ゲーム好き名無しさん
06/05/18 01:07:59 0PicAdia
>>147

実際、読めばいいじゃん
YWなんてそこらへんの書店にわんさか置いてあるだろうに。
「山形だけじゃない“いじめの恨み”は時を超え★」

という記事の中でコメントしてた。
URLリンク(info.yomiuri.co.jp)

151:ゲーム好き名無しさん
06/05/20 01:43:21 qKxCqnOM
>>111にある
>>早い段階で「洗脳」して「信者」にしてしまうようなものなのである。
って貴方達のやってる事とどこが違うんですか(プ
って言われても文句は言えないな。

152:ゲーム好き名無しさん
06/05/20 20:40:11 jt+1FHOS
>>151
むしろ、よりタチが悪いと言えるんじゃないかな
ゲームは楽しいけど、ゲーム脳は「恐怖」だし、
『脳内汚染』の肯定的な感想には必ずと言っていいほど「怖い」ってフレーズが入る
つまり、こうした悪影響論は恐怖で一般人を洗脳してるわけだから

153:ゲーム好き名無しさん
06/05/20 23:48:00 j3rmnZwf
>>152
まぁ恐怖で洗脳ってのは人間として最低だな。
細○○子とやっていること殆ど変わらんしw

それにしても日本人ってリテラシー能力ないね。

154:ゲーム好き名無しさん
06/05/21 01:33:49 c7XcOPPZ
ヨミウリウィクリーでの岡田尊師のコメント見たけどイジメ復讐殺人事件は
現代特有の社会現象ではないという客観的事実を考慮してない発言内容だった。

相変わらずだよ・・・・犯罪史から学ぼうとしない。「愚者は体験から学び賢者は歴史から学ぶ」
というビスマルクの格言が恐ろしく岡田には当てはまるね。
URLリンク(kangaeru.s59.xrea.com)

155:ゲーム好き名無しさん
06/05/21 10:56:02 Idbtyp2t
どんな物でも過ぎたら毒になるから、
ゲームやネットだけが「悪」、っていう考えはどうかと思うけど。
のめり込み易くて、中毒性がある、ってのには同意。

実際、一日6時間以上やってた頃があるけど、とてもじゃないが
「僕は正常で健全だ」、とは言えない。
そんな状態から立ち直れずに、
人生潰してる様な奴もいっぱいいるし。
そういう物が子供部屋に普通にある、って言うのは確かに怖い気はする。
要はバランスの問題なんだろうけど。

156:ゲーム好き名無しさん
06/05/21 11:03:10
YWの記事、探してみようと思ったら見つからん・・・
ヴァカな俺に、何ページに例の記事があるのか教えてくれませんか(´・ω・`)

157:ゲーム好き名無しさん
06/05/21 13:17:45
ゲームなんていくらやってもいいと思うんだがな
毎日10時間とかやる廃人だって、それをどれくらい続けられるんだ?
2年3年5年?そんだけ続けられるか?大半の奴は続かない
ゲームやり続けるのって以外と大変なんだよ
それ以上やる奴もいるかもしれんが、それはそれで
それだけのめり込めるモンがあるんだから、ある意味幸せだと思う
不健康?精神が病んでくる?
都会の汚ねえ街で遊んでる方がよっぽど荒んでくるわ

158:ゲーム好き名無しさん
06/05/21 20:19:27
まー少なくともゲームやってる間は犯罪犯しようがねえしな……。

はい? ゲームの影響で犯罪?
んな極低確率な事象考慮せなならんのなら、この世の殆どの行動は禁止になるわ。

159:ゲーム好き名無しさん
06/05/22 00:19:51 FmVID9Q7
>>156

立ち読みだったから何ページだったかまでは覚えておらん。スマン
例の24歳の椰子が性的いじめを受けたことを根に持って起こした事件に関して
短くコメントしてたんだよ。でも日にち変わって月曜だから最新号が発売されて
先週号の記事になっちゃてけどね・・・・

ひょっとして最新号のほう読んでなかった??


160:ゲーム好き名無しさん
06/05/22 03:01:39
>>159
あー、どうだろ・・・?
一応、山形の話は見たのだが、流し読みで見落としてただけかも知れん
だとしたらますます阿呆だ俺orz

161:ゲーム好き名無しさん
06/05/23 00:47:44 KmO2S+Dq

記事の最後のほうでコメントしてたわ。犯罪精神医学者の影山なんとかも
登場してた。

 

162:ゲーム好き名無しさん
06/05/24 00:02:47 6yBKvsTN
南美希子が少年犯罪についてネット、ゲームの影響云々の発言したときは
岡田の経典本の悪影響だろうと思ったね。

まぁ、大田光に「ゲームのない時代にも少年による凶悪犯罪は起きていた」と一蹴されてたが。


163:ゲーム好き名無しさん
06/05/26 00:59:53 uGgjGgve
「脳内革命」並みに胡散臭い本だなwwww

164:ゲーム好き名無しさん
06/05/27 01:12:31 9HjdTb8L
URLリンク(kgotoworks.cocolog-nifty.com)

またヒデー著書の誕生ですよ・・・・・

165:ゲーム好き名無しさん
06/05/27 02:46:38
>>164
歯?

・・・もとい、「は?」な感じの本らしいですな
今度立ち読みしてみるか

166:ゲーム好き名無しさん
06/05/27 11:50:49
>>164
sugeeeeeeeeeeeeeeeeee!!
ここまで荒唐無稽な本を出せる面の皮の厚さに乾杯!

167:ゲーム好き名無しさん
06/05/28 01:35:07 3ArMPV8I
岡田尊師のオカルト本に匹敵するねwwww

ところで「退化する若者たち」の著者の名前でググるとヤブ医者だという
ことがよくわかる。

付記。尊師のお仲間、魚住のトンデモ調査内容が読売にアップされてますた。

中学生のTVゲーム 長時間で暴力的傾向
URLリンク(www.yomiuri.co.jp)



168:ゲーム好き名無しさん
06/05/29 00:00:12 gVfIBV6f
736 :24-589 ◆Yp/NehmCeI :2006/05/27(土) 08:48:25 ID:Z+DHX4l/
岡田絡みでもう一点だけ・・・。

京都医療少年院にも問い合わせをかけましたが、“医療”と冠していても通常の病院と同程度の施設を備える
のみであり、外科・神経内科とも脳医学に関する専門設備や専門医を擁している訳ではない、ことについて確認
できました。
つまり「脳内汚染」におけるドーパミンに関する記述は、少なくとも京都医療少年院に於ける成果ではないことが
判ります。

もちろん岡田自身はあちこちにかけもちで勤務しているとのことですから、その辺の資料である可能性は捨て
きれないのですが、普通に考えてそれだけの実験ができる“名前の通った”施設での成果であれば、あれだけ
自己顕示欲の強い人物がそれを喧伝しないはずがなく、やはりドーパミンによる脳汚染云々の件はそのまま
米国での実験結果を伝聞で記載しているのではないか?との疑いが強いことになります。

まぁ上記魚住の寝屋川調査にしてもそうなんですが、データの出典が明らかでない文献などそもそも学術的に
意味が無いわけで、そんな書籍の著者を委員として招く“研究会”という段階でダメすぎなんですけどね(苦笑。



169:ゲーム好き名無しさん
06/05/30 01:56:44 kO+BJPDd
子どもたちのメンタリティが、昔に較べて衝動的で短絡的になった(キレやすくなった)との通念は、
実際に比較調査したうえでのものではないでしょう。印象に過ぎません。犯罪記録をたどるかぎりで
は、とうてい言えないと思います。(中略)同じく印象だけなら、私らの子ども時代のほうが全体と
して粗暴だったと思うのですよ。よるとさわると喧嘩してなかったですか。それこそ「ふつう」の子
が、殴りあい、取っ組み合いをしました。子どもばかりでなく、大人からしてそうだったと思います。
ただ、全体がそうならかえって目立たないでしょう。図と地で言えば、子どもたちは現代のほうが全
体としては穏やかでおとなしくなっていると思うのです。そうした全体傾向を「地」として、ときに
起こる激しい出来事がコントラストのくっきりした「図」として浮かび上がり、それが「近頃の子の
キレやすさ」として印象づけられるのだと思うのです。差異があるとすれば、昔は子ども同士ではキ
レても、教師の前ではキレにくかったという違いでしょう。学校の聖性や絶対性が、したがって教師
の権威性が、まだ社会に生きていましたからね。

滝川一廣「こころはどこで壊れるか」(洋泉社y新書)177頁~178頁。
URLリンク(www.amazon.co.jp)




170:ゲーム好き名無しさん
06/05/31 00:06:38 CsFvMTLd
強力効果説は科学的錯誤だということもわからんか・・・・・

171:ゲーム好き名無しさん
06/05/31 23:59:41 6HARjr5E
ところで岡田の本ってどんくらい売れたの??

172:ゲーム好き名無しさん
06/06/04 00:02:32 5miv3w2O
さらに勢力図に変化が。

支持、肯定的論者
藤原作弥・西木正明・齋藤孝・鹿島茂・柳田邦男・南美希子・勝谷誠彦・
寺沢宏次・猪瀬直樹・林道義・義家弘介・上田埼玉県知事

懐疑的、否定的論者
斎藤環・宮崎哲弥・風野春樹・川端裕人・松沢呉一・後藤和智・山口貴士
赤木智弘・小笠原喜康・立花隆・岩波明・久坂部羊

論壇誌「諸君!」の座談会において二人が批判者に。
URLリンク(www.bunshun.co.jp)


173:ゲーム好き名無しさん
06/06/04 02:11:00
取り合えず何でもゲーム、テレビ、ネットを害悪にする姑息な体制を
是正しない限り、こんな理論は無意味だろ。せいぜい本質的な問題から
目を逸らすデコイにしかならん。

174:ゲーム好き名無しさん
06/06/04 16:44:51 Wt4P6L+P
最近テレビはどこぞの絵描きさんの盗作ネタで騒いでるが。
ゲーム脳の恐怖は明治時代の野球有害論の盗作で、脳内汚染はゲーム脳の恐怖の盗作だな。

175:ゲーム好き名無しさん
06/06/04 23:36:22 5miv3w2O
いや、それよりも草薙厚子の酒鬼薔薇本のほうが確実に盗作だよ。
URLリンク(kgotoworks.cocolog-nifty.com)

176:ゲーム好き名無しさん
06/06/07 11:27:07 qvZTivQy
とりあえず「ゲームでキレる云々」言ってる人間は、
比喩表現を知らないのがわかっただけでも収穫。

キレる→元は堪忍袋の緒が切れるから来てる→脳の細胞や血管が切れるわけじゃない
これすら理解してない『こくご』も出来ない人間が書いた本でも、
マスコミに取り上げられればベストセラー。

177:ゲーム好き名無しさん
06/06/07 18:14:30
>>176
えっ?
「キレル」を脳の血管が切れると思ってる奴がいたの?
いや、そいつはマジで初耳なのだが、詳しく教えてはくれまいか

178:ゲーム好き名無しさん
06/06/08 00:33:55 L+Gpm337
「脳内革命」にはあんなに批判的だった文春が「脳内汚染」は丸呑みだもんな・・・


179:ゲーム好き名無しさん
06/06/08 21:49:17
マスコミを利用すれば、どんなにつまらなくウソ科学でもベストセラーですから。
って、すでに書いてる香具師いたのね。
いいなぁ、漏れも叩き本で売れないかなぁ。

あ、癒着もしないとダメなのかorz

180:ゲーム好き名無しさん
06/06/09 00:48:08 XxDPprtG
あの立花隆にまで批判される始末だもんな・・・・・

181:ゲーム好き名無しさん
06/06/10 02:31:42 AqlCoRyv
岡田の「脳内妄想」だったというオチでいいべー

182:ゲーム好き名無しさん
06/06/12 00:17:43 LLH8Kz4t
岡田尊師の忠実なる狂信者・齋藤孝が「文藝春秋」の論文で教祖の説法の布教活動に
専念し、その相変わらすの精神薄弱ぶりを露見させてました。

こんな愚人でも大学教授になれ本がベストセラーになってしまう日本の民度って・・・


183:ゲーム好き名無しさん
06/06/12 00:28:42
斎藤って軍隊みたいな授業やってた奴だっけ

184:ゲーム好き名無しさん
06/06/12 06:00:14 zWsi1p2m
>>181
文藝春秋って今書店に並んでる号?
時間見つけて立ち読みしてくるかな

どうでもいいが、精神科医に「斉藤」姓多すぎ
ゲーム脳を批判した斉藤環氏も斉藤だし、
他にも斉藤学とかいろいろいた気がする
斉藤姓の人には精神科医になり易い要素でもあるんだろうか?

185:ゲーム好き名無しさん
06/06/12 16:39:35
本当に比率的に多いのかもしれないけど、
一応日本で10番目くらいに多い姓だってことはお忘れなく。

186:ゲーム好き名無しさん
06/06/12 17:40:43
佐藤斉藤馬の糞
ご先祖様の繁殖力に乾杯

187:ゲーム好き名無しさん
06/06/13 02:17:10 v5cEUQ0c
>>183
「声に出して読みたい日本語」の著者で明治大文学部の教授だよ
やたらマスコミに登場しやがる。
以前にアエラの書評で岡田尊師の説法書を無批判に大絶賛してた低能君
でも東大卒…orz
>>184
そそ、今書店に並んでるヤツ。ついでに櫻井よしこらの座談会も香ばしいから読んでみ
少年犯罪の現実を無視した低レヴェルのゲーム害悪発言も拝めます。
しょうがねぇよなオヤジ論壇詩は「論座」のほうがハイブロウだよ。

URLリンク(newmoon1.bblog.jp)


188:ゲーム好き名無しさん
06/06/14 19:19:50 ngokWK8/
>>182
読んできた
勝手に「ゲームの刺激は麻薬並み」にされてるしww
いい加減具体量を出せや、口先精神科医

>>184
櫻井も「人を斬り殺すゲーム」とか言ってたな
こういう発言をする連中って、絶対に具体的なタイトル出さないか、
出してもバイオかGTOくらいなんだよね
「夜空の星は電球です」って言うくらい、物知らずで無責任な発言なんだけどな
「人を殺す」ことを積極的に肯定しているゲームも、それを主目的にしているゲームもねえよ

189:ゲーム好き名無しさん
06/06/14 19:23:41
GTOじゃねえよGTAだよorz
すまんGTAファンの人

190:ゲーム好き名無しさん
06/06/14 19:49:45
マスコミの再現VTRと比べるとどっちが模倣行動が起こりやすいんだろう・・・・

191:ゲーム好き名無しさん
06/06/16 01:00:52 cpr2GTcR
櫻井よしこって比較的リベラルだと思ってたんだが、反動的部分も内在してるのですね。

ちなみに櫻井はブログ持ってるがコメント欄がない・・・・

批判的意見を認めないのかね。

192:ゲーム好き名無しさん
06/06/21 01:10:49 mfHp13al
チラシの裏だよ岡田の本は

193:ゲーム好き名無しさん
06/06/25 02:07:37 td74pLCA
明橋大二先生のほうが一枚も二枚も上手ですよね。

明橋さんの著書のほうが売れてるし。

194:ゲーム好き名無しさん
06/06/26 14:57:17
URLリンク(info.yomiuri.co.jp)
「社会の安全と日本人の倫理」をテーマに懸賞論文を募集
倫理観や道徳観の乱れが、治安を脅かしています。モラル崩壊の原因はどこにあるのでしょうか、歯止めをかけるために何をすべきでしょうか。
財団法人公共政策調査会などは「安全と倫理」をテーマに具体的な提言を募ります。

【テーマ】「社会の安全と日本人の倫理」をいかに考えるか
【テーマの趣旨】
 多くの人々が最近の日本人のモラル崩壊現象を指摘している。これは成人による行動のみならず、子どもたちの規範意識の欠如にも及び、
社会の安全を脅かすレベルに達していると言っても過言ではなかろう。
 動機不明な幼小児の殺害、企業拡大のためのなりふり構わぬ活動、
技術の進展を逆手に取った詐欺・偽造事案、専門家等による功績・利益欲しさゆえのデータねつ造などが頻発しているほか、
日常生活においても他人の迷惑を顧みない行動が多く見られるようになっている。
 こういったいわば「人の道」を外した行動に走る要因はどこにあるのか。
江戸時代末期から明治初期に来日した外国人の記録には、日本人は庶民のレベルでも人をだますような行動を慎み、
極めて洗練された民族であると記されている。
 いつから、何が原因で、現在のような社会に変わってきたのか。また、これを改める方策はあるのか。
 この懸賞論文は、社会の安全と密接な関係があると思われる「日本人の倫理観」あるいは「道徳観」について、何が大きな要素になっているのか、
また、それらの問題を改善するにはどのような策が考えられるのかについて、さまざまな切り口から論じた具体的な提言を募るものである。
 ※応募に当たっては、論点を個別的な問題に絞り込み、テーマをそれに応じたものに適宜変更することとして差し支えない。
【応募資格】特に限定しない。
【応募規定】
 (1)応募論文は、A4判400字詰め原稿用紙にワープロで打ったもの、または黒インク、
黒ボールペンで書いたもの及びA4判にワープロ印刷(35字×30行、12ポイント)したものに限る。
 (2)原稿枚数は、原稿用紙に換算して20枚以上30枚以下(統計、図、表は別)とし、必ず目次及び2、3枚程度の要約を付ける。
 (3)応募論文の表紙には、次の事項を漏れなく明記する。
▽住所(フリガナ、郵便番号、電話番号、FAX番号)▽氏名(フリガナ)▽年齢▽性別
▽職業など(勤務先、役職名または学校名、学部、学年など)▽論文のテーマ(個別的な論点に応じたテーマで可)
 (4)応募論文は未発表のものに限る。
 (5)他の著書、論文を引用した場合は、その出典を明記する。
 (6)応募論文の著作権は財団法人公共政策調査会に帰属し、応募論文は返却しない。


195:ゲーム好き名無しさん
06/06/26 14:57:58
【締め切り】2006年9月15日(金)、当日消印有効
【応募及び問い合わせ先】
〒102-0093 東京都千代田区平河町2-8-10 平河町宮川ビル内
財団法人公共政策調査会(電話03・3265・6201、FAX03・3265・6206)
【発表及び表彰】
 (1)2006年12月中の読売新聞に入選者名を発表し、併せて入選者には直接通知する。また、最優秀論文については、2007年1月中の読売新聞にその要旨を掲載する。
 (2)原則として、最優秀賞1編、優秀賞2編、佳作数編を決定し、入選者には次の賞状及び副賞を贈呈する。
    ・最優秀賞 1編 賞状及び副賞(20万円)
    ・優秀賞   2編 賞状及び副賞(10万円)
    ・佳 作   数編 賞状及び副賞( 5万円)
   なお、優秀作品には読売新聞社からも、読売新聞社賞が贈呈される。
 (3)2007年1月中に授賞式を行う。
【選考委員】
・小野 正博(警察大学校警察政策研究センター所長)
・熊谷 一雄(株式会社日立製作所特命顧問)
・五阿弥宏安(読売新聞東京本社編集局社会部長)
・櫻井 敬子(学習院大学法学部教授)
・竹花  豊(警察庁生活安全局長)
・成田 頼明(横浜国立大学名誉教授)
・前田 雅英(首都大学東京 都市教養学部長)
・山田 英雄(財団法人公共政策調査会理事長)
                       (五十音順、敬称略、6月23日現在)

【主催】財団法人公共政策調査会、警察大学校警察政策研究センター
【後援】警察庁、読売新聞社
【協賛】財団法人社会安全研究財団

(2006年6月23日)


選考委員に注目

196:ゲーム好き名無しさん
06/06/27 01:30:11 1OcIjgpd

選考委員に岡田尊師がいるという最悪の事態を避けられただけでも不幸中の幸いと
言えるだろう。

ちなみに例の奈良県の事件についても岡田尊師はゲームの悪影響とこじつける
のだろうか。ちなみにゲーム機などを川に捨てられてしまうほどの厳格な家庭
なそうだが。

197:ゲーム好き名無しさん
06/06/27 18:49:52
捨てられる前に汚染されたとか言うんじゃね?
この手の連中は自論を正当化する為なら何でもアリだからな。

198:ゲーム好き名無しさん
06/06/27 19:34:08
URLリンク(www.youtube.com)
これがゲーム脳の末期症状。

199:ゲーム好き名無しさん
06/06/28 01:17:19 gNhtGqRl
URLリンク(prideofjapan.blog10.fc2.com)
URLリンク(prideofjapan.blog10.fc2.com)

岡田妄言録

ついに地方議員まで洗脳される始末。

200:ゲーム好き名無しさん
06/06/28 07:56:26
今朝の「朝ズバ」でもまた妄言が飛び出したぞ
大阪の生き埋め事件でゲーム批判が続出

田宮栄一 グループ対抗の殺人ゲーム感覚
河村たかし いい人がいきなり悪人になる。デジタル時代
佐藤ゆかり ゲームのやりすぎで命の大切さがわからない

もうね(ry
こいつら何が何でもゲームやネットを悪役に仕立て上げる気だな
呆れて物も言えんわ


201:ゲーム好き名無しさん
06/06/28 08:08:11
こいつらの脳内じゃ否定される証拠が出たケースは即忘却、関連があると妄想した事件だけ
が蓄積されて逝く事によって妄想理論が強化されていくのだよ。
この短絡理論が間違っているかも等と内省することは死ぬまでないんだろう、そもそも考える
脳味噌があるのかどうかも怪しいが。

202:ゲーム好き名無しさん
06/06/28 10:23:03
>>200
田宮栄一は昨日の「リアルタイム」でもまったく同じことを言っていたな

203:ゲーム好き名無しさん
06/06/28 18:03:21 ZjBiOKf6
>>200
>殺人ゲーム感覚
「殺人ゲーム」などというものは存在しない
ゲームについて無知なのが見え見えだな

>ゲームのやりすぎで命の大切さがわからない
ドラクエ5とかテイルズやってから言ってみろ

こういう妄言垂れ流す連中より、ゲームの主人公(場合によっては敵ボス)の方が、
よっぽど理知的で筋の通った言動をするように思うのだが

204:ゲーム好き名無しさん
06/06/29 00:06:00
“殺人ゲーム”というのは、
「障害(敵)を武力で除去する」感覚のことだろ。

“命の大切さが~”というのは、
「人をゲームのコマとしてみる」感覚のことだろ。
ストーリーは関係ない。


しかし健全な人間は論理的思考によって未来を先読みする能力がある。
この行いを実行するとその結果どうなるのかを予測する能力だ。
また、他人の思考(状態)を予測し、自分に当てはめる能力もある。
自分がされたら嫌なことを他人にしないことを学習する能力だ。
そして極め付けに、日本には社会の仕組みや哲学を学習する場が存在する。

最近(?)の子供はこれらに欠けるという話を聞いたことがある。(信憑性は眉唾ものだが)
だが、これらがゲームで下がるというのは考え難い。むしろ鍛えられそうだ。


学校の警報機のボタンを押したくてウズウズしてしまっても、行動を抑えることが出来るのが人間だ。

205:ゲーム好き名無しさん
06/06/29 19:27:40 zBQbbBwH
URLリンク(prideofjapan.blog10.fc2.com)
どっかの地方議員のブログ
『脳内汚染』手放しで持ち上げるわ、批判コメントに対して「悪魔の証明」を求めるわ・・・

206:ゲーム好き名無しさん
06/06/29 19:48:37
コメント、この手には珍しく祭りになってなくて理性的な長文が多いな。
論破っぷりは変わらんが。

207:ゲーム好き名無しさん
06/06/29 21:41:41
悪魔の証明の求め方がkoueiっぽくてワロス

208:ゲーム好き名無しさん
06/06/30 00:42:54 aW3nlZax
>>200

佐藤ゆかりは不倫のしすぎでゲームの大切さがわからないんじゃwww

ちなみに「女性セブン」のリセット症候群なる記事もゲーム悪影響論に牽強付会するような
悪質な印象操作記事だった。


209:ゲーム好き名無しさん
06/06/30 18:04:04
そんなことをすれば脳内が汚染されるぞ!

210:ゲーム好き名無しさん
06/06/30 18:46:29 ZpBA+fHC
リセットボタンが命の軽視に繋がるとか言う論をよく見るけど、理屈がさっぱりわからん
ゲームのリセットからどうやって死だの蘇生だのを連想できるんだ?

大体、ゲーム機が登場する遥か前から、
将棋で敗色濃厚になったら板ひっくり返したりして
勝負をなかったことにしようとするオヤヂとかがいたはずなのだが
それ以外にも、「水に流す」という表現なんかリセットそのものだし

媒体がコンピュータになっただけで、
「今までの経過をなかったことにする」という概念はあったわけだが

211:ゲーム好き名無しさん
06/07/01 00:18:53 spUHq/+s
:朝まで名無しさん :2006/06/28(水) 11:26:25 ID:0YkFabYF
はいはいはい、東大阪のアレで朝日から来ましたよ。
(以下抜粋)
>和解するふりをして相手を呼び出し、反撃されないよう徹底的に攻撃する―。
>そうした容疑者らの行動は「非行に走る中高生と変わらないレベル」と、元東京家
>裁調査官の山口幸男・日本福祉大大学院教授(司法福祉学)は話す。
>「年齢の割に手口は幼いが、行動力がある分、結末が悲惨になる」
>さらに、今の若者は子どもの頃からゲームなどの仮想空間に触れることが多く、
>行動にブレーキが利かなくなっていると指摘。
>「何をすれば人が傷つき、相手につらい思いをさせるかという現実を見通す力が
>弱く、物語の中に自分を置く傾向がみられる」
いや、この事件に関してはこの後にノンフィクションライター氏が言っているように、
「集団犯罪の典型例」でしかないと思うんだが。
あんたこそゲーム悪影響論という物語の中に自分を置きたいだけとちゃうんかと。
あと、この後の香山リカのコメントにある
>今の若者は日頃からイライラや不満がたまっていて、ささいなきっかけでキレや
>すい傾向にある。
ってのも変。
(ただしこのコメントが香山自身のものか、記者が付け加えたのかは不明)
今回の事件の場合、容疑者は被害者から先に暴行を受けていて、警察に被害届ま
で出してるんだが。
それのどこが「ささいなきっかけ」なのかと。
そこまでされて仕返しする気も起きず笑って許せたら、それこそ菩薩か何かだよ。




212:ゲーム好き名無しさん
06/07/01 00:30:42
ゲームしたら脳が汚染されるのならテレビを見ても同じこと

つーかこの前どっかの科学者がテレビ脳って言ってなかったか?

213:ゲーム好き名無しさん
06/07/01 00:35:53
野球脳に初まり、テレビ脳・ゲーム脳を経て、
脳内汚染へとつながる…か。

やはり歴史は繰り返すのか。

214:ゲーム好き名無しさん
06/07/01 00:36:23 spUHq/+s
高校時代をよく知る近所の住民の話。
「あいつはゲームオタクだったよ。スーパーファミコンの『ファイナルファンタジー』
シリーズなどをやっていたね。鈴香をいい表すキーワードは、“疲れた”、“だるい”、"眠い”。
話題になったソフトは買うけど、頭が悪いから、うまくプレーできない。買ったソフトを翌日に
"つまらない"といって、売りに来るような子だった。」
いい思い出のない故郷だったのだろうか、ゲームをリセットするような感じで、高校卒業後、
故郷を離れ、栃木・鬼怒川温泉のホテルに仲居として就職する。

「週刊女性』6月27日号より。

岡田尊師的には畠山鈴香容疑者も脳内汚染されてたという理屈になるのか・・・



215:ゲーム好き名無しさん
06/07/01 08:02:23
>>211
この手の集団リンチは昔からあった。

>>214
直接殺人に結びついた要因はわからんが、畠山容疑者の人格↓

861 名前:名無しさん ~君の性差~[] 投稿日:2006/06/16(金) 19:17:04 ID:RR+8K2nO
亀山容疑者の小学校時代の同級生によると、
クラスメイトの物がなくなったとき、決まって彼女が第一発見者であり、
自分で隠して自分で見つける、自作自演であることはバレバレであったという。
ここらへんが演技性人格障害っぽいな。
『可愛そうな被害者』になって、周囲に世話を焼いてもらおうとするのも、このパーソナリティに多い。
なぜこのようなことをするかというと、おそらく、
彼女の親があまり彼女に関心を持って接しなかったのであろう。
だから、自作自演してまでも、親や他人の関心を集めたい。
周囲の人の証言によると、亀山容疑者は、あまり娘を大切にしていなかったという。
娘が泣き止まないのでダンボール箱で寝かせたとか、
子供と一緒にでかけても、文庫本を読みふけって子供と会話をしなかったというが、
おそらく、亀山容疑者の娘に対する態度は、彼女の親が彼女に接した態度と同じようなものと思われる。
この手のパーソナリティは、世代間で連鎖するからな。

216:ゲーム好き名無しさん
06/07/01 08:08:18 m0MlEjRI
>>214
さらに付け加えると、この手のパーソナリティは、
根無し草のように地に足がついていない感じの人が多くて、
職場を転々とする人が多いらしいよ。
いわゆる『リセット症候群』のような特徴が見られる人も多いとか。

・ 自分の生き方がわからない。
・ 現実を理解する能力が貧弱。
・ いつも場違いな所にいるように感ずる。
・ 自分のすべてを受け入れてもらいたいと望んでいる。
・ 感情の移り変わりが早く人間関係が不安定。
・ 愛し方が不十分であるという理由で相手を責めたてる。
・ 仕事に不満を持ちやすく転職を繰り返す。
・ 一見、周囲にうまく適応して見えることもある。
・ 自分と他人との境界があいまい。
・ 他人への評価が極端から極端へと揺れ動く。
・ 人生の価値観や目標が突然変わったりする。
・ キレやすい。
・ 二者関係にしがみつく。
・ 自殺未遂を繰り返す。
・ アル中、浪費癖、過食、淫乱、ギャンブル狂、暴走行為、薬物中毒
・ などなど

境界例とはなにか
URLリンク(homepage1.nifty.com)


217:ゲーム好き名無しさん
06/07/01 10:09:09
詭弁の特徴をガイドラインを思い出した。
これだけ特徴を並べ立てれば、どんな犯罪者でも都合よく当てはめてリセット症候群にできる。
実に便利だ。


218:ゲーム好き名無しさん
06/07/02 01:07:41
>>214
リセットして最初からやり直すのと、継続力が無くて興味を転々とするのを混同してるな。

219:ゲーム好き名無しさん
06/07/02 10:57:43
>>214
この話だとゲームすらろくに出来ない人間だったということしか
伝わらないんだけど、どうして話をした人間がそれを
「ゲームオタクだった」とまとめることが出来るんだろう…
そもそもSFC時代のFFやるのがゲーオタか?
田舎だからゲームが一般的じゃなかったのか?

220:ゲーム好き名無しさん
06/07/02 19:44:46 s7DykzJO
読めば読むほど程度の低いマスゴミの印象操作にしか見えないわけだが

221:ゲーム好き名無しさん
06/07/02 20:08:22
>>219
田舎を甘く見ちゃいけません。
最新のゲーム機買っただけで陰口叩かれるような学校が本当にあります。
まあ、陰口叩く割にはそいつの家に行ってプレイさせてもらうわけですが。

222:ゲーム好き名無しさん
06/07/02 20:45:52
>>221
ごめん、田舎云々は揶揄するためだけで
ほんとにそう思ってたわけじゃないんだ…
実際某東北の日本海側のある県の県庁所在地に住んでたけど
そう言うのはなかったし…
(別の嫌な思いはしたけど)

223:ゲーム好き名無しさん
06/07/02 23:55:56 Y03T5886
URLリンク(www.42ch.net)

>>111で引用されてる論法とか見ると、論敵叩きや自己正当化に狂信者の臭いが
プンプンしてるから、こいつ学会員か統一だと思ってたんだが、やはり学会員だったか。

224:ゲーム好き名無しさん
06/07/03 00:05:17 0akEVQLh
つか学会機関紙でのインタビューに応じたからといって学会員と断定するのは
いささか無理があるような・・・・

岡田がどうしようもない暴論者なのは自明としても。

225:ゲーム好き名無しさん
06/07/03 15:14:51
>>210
そもそもさ。リセットボタンのついてるゲーム機って、今、なにがあるっけ?
俺は今PS ONEしか持ってないのだが、電源スイッチと蓋を開けるボタンしかないぞ。
開閉ボタンが冷蔵庫の開閉の軽視に繋がり電気代の浪費に繋がるから環境に悪いとか言うのか?w
PS2の薄型のほうにはリセットボタンってあるっけ? ないとかいう話を聞いた気が。
つまりいまだに旧式ゲーム機を持つ貧乏人、あるいやコレクター、
そして任天堂やマイクロソフトのゲーム機を持つものが命の軽視をしやすいとでも言ってるのだろうか。
訴えられそうだなw
馬鹿らしい話だが、この程度の具体性さえ持たない想像でものを語るオジンやオバンの多いこと。

>和解するふりをして相手を呼び出し、反撃されないよう徹底的に攻撃する―。
>そうした容疑者らの行動は「非行に走る中高生と変わらないレベル」
中高生以外には騙し討ちを行うものがいないということですか。
それはどこのバーチャルセカイ(失笑)のお話ですか。

>元東京家裁調査官の山口幸男・日本福祉大大学院教授(司法福祉学)
また天下ってるんですか。

>今の若者は日頃からイライラや不満がたまっていて、ささいなきっかけでキレや
>すい傾向にある。
という主観を抱く傾向にある天下り中年の心の闇(大爆笑)
まるで今の子供や老人はイライラや不満を溜めず些細なきっかけではキレにくい傾向にあるとでも言ってるみたいですね。
たまには学校や施設にでも行って社会見学でもしてきてみたらどうですか?
想像だけで語るのは童貞そっくりですよ。
1から10まで教えてもらわないとチンコすらしごけないのでござーましょうか。

>さらに、今の若者は子どもの頃からゲームなどの仮想空間に触れることが多く、
>行動にブレーキが利かなくなっていると指摘。
ゲームをプレイしなければ、何をすれば人が傷つくのか現実的に試し、現実的に相手につらい思いをさせるわけですか。
ブレーキの意味がわかりません。
むしろあなたの口にもブレーキ、もといチャックが必要ですね。
ところで「指摘」とかいう単語で文章を止めてしまうのは昨今流行の投げやりな体言止めですよね。

226:ゲーム好き名無しさん
06/07/03 16:29:30
>>225
リセットボタンのあるなしが問題なんじゃないだろ、アホですか?
リセットボタンのないPS ONEでもPOWER OFF/ONでやり直せるだろうが
リセットボタンがないぞーとかいって鬼の首取ったかのように…信じられん┐(´ー`)┌
ゲームばっかりやってるからこんなに低脳なんだろうな

227:ゲーム好き名無しさん
06/07/03 19:07:36
>>226
禿同。
「ゲーム脳の恐怖」も「脳内汚染」も正しいということを>>225がよく示してくれているよw

228:ゲーム好き名無しさん
06/07/03 19:45:54
VIPPER糞杉wwwwwwwwwwwwwwwwww
VIPPERこの世から消えていいよ、どうせNEETとやる気ない社会人・学生しかいないし^^;

このレス見つけたらどうせ突撃してくるんだろうね^^;
宣伝してさ、人集めて 一人じゃなにもできないからw
かわいそうだよ、VIPPERwwwwwww
はやく死んでw氏んでじゃなくて 死んでwwお願いだから><



229:ゲーム好き名無しさん
06/07/03 19:46:46
ニートの塊乙^^

230:ゲーム好き名無しさん
06/07/03 20:30:47
>>228
あとはこのレスをVIPにコピペして荒らし依頼すればおk、と。
単細胞のVIPPERは簡単に釣られるからな、バカと鋏は使いようってわけだww

231:ゲーム好き名無しさん
06/07/03 23:38:34
>>226
リセットボタンのあるなしが問題なんじゃないだろ、アホですか?
リセットボタンのないゲーム機が存在するのに
いまだにリセットリセットほざいてるジジババどもの調査能力のなさを指摘してるんですよ。
それをリセットボタンがなくてもやり直せるぞーとかいって件のゲーム脳のように…信じられん┐(´ー`)┌
いまだに旧式ゲーム機を持つ貧乏人、あるいやコレクター、
そして任天堂やマイクロソフトのゲーム機を持つものだからこんなに低脳なんですか

>>227
どこが示しているのか逃げずに答えてね

さあて返信が楽しみだなあ。
しかし「POWER OFF/ONでやり直せる」って……
こんなところで「キレやすい若者」が書き込みをしていたとはw

232:ゲーム好き名無しさん
06/07/03 23:42:14
  「あなたはなぜ人を頃したのですか」
226「ゲーム機のPOWER OFF/ONのように簡単にリセットでき、やり直せると思ったからです」
  「ゲームと違って失われた人の命は戻らないのですよ。それがわからなかったのですか」

うーん嘘臭いw

233:ゲーム好き名無しさん
06/07/04 00:52:24
リセットボタンのあるなしが問題なのではないが。
「リセット(再設置)という動作」は娯楽の道具ならほぼ全てに備わってるからなぁ。
それこそ電子機器に限らず、野球やサッカー、将棋でもリセットは可能。
娯楽以外では、炊飯器の毎日の追始動や家具の配置換えなんかもリセットだろう。
その象徴がリセットボタンなわけで。

……リセットという行為はどこにでもあるのな。
それがたまたまボタンの形をしていたのがゲーム機か。

嫌われるのは『最近子供が使い出した横文字』だからか?

234:ゲーム好き名無しさん
06/07/04 00:59:49
>>233
そういう事だな
>>231-232にそれが理解できない真性が一名いるがw

235:ゲーム好き名無しさん
06/07/04 01:05:33
なーにが「そういうことだな」だよ。どういうことなのか説明しろよw
そんな話既出だっての。ログ読んでないことが見え見えだな。

手抜きしてないで早く>>231-232に答えろよ。
逃げないでね~

236:ゲーム好き名無しさん
06/07/04 01:07:39
ちなみに俺が最初にレスをした>>210で既出なんだからね

はーやーくーはーんーろーんーしーろーよー
「真性」だけですかw
「氏ね」「必死だな」「僕暇じゃないから」と続くのかなww

237:ゲーム好き名無しさん
06/07/04 01:10:06
  「あなたはなぜ廊下でうんちをしたのですか」
234「ゲーム機のPOWER OFF/ONのように簡単にリセットでき、やり直せると思ったからです」
  「ゲームと違って排泄されたうんちは腸内に戻らないのですよ。それがわからなかったのですか」

うーん臭そう

238:ゲーム好き名無しさん
06/07/04 01:50:20
『最近子供が使い出した』というところがポイントだな。

子供や、かつて子供だった大人がリセットボタンという言葉を『リセットという動作の象徴』として使っているのであって。
ゲーム脳批判者はそこからボタンとという形容を借りたにすぎないのでは?


例えるならFC世代の人がPSの×ボタンを指して「Bボタン」と呼び。
誰か(特に犯罪を犯した者)が「Bダッシュ感覚でやった」とでも言えば。
批判者はその言葉を借りて『ゲームをするとBダッシュと現実の区別がつかなく~』と言う。
たとえ今、Bという名のボタンが無くても、ね。

239:ゲーム好き名無しさん
06/07/04 02:36:17
>>238
同意
>>235-237は頭悪すぎ
「形容を借りた」が理解できずリセットボタンはないと喚きたてる
かわいそうな真性だから放置しときましょうw

240:ゲーム好き名無しさん
06/07/04 06:22:24
なーにが「かわいそうな真性だから放置しときましょうw」だよ。
説明できないから逃げてるだけだろw
そんな話既出だっての。ログ読んでないことが見え見えだな。

手抜きしてないで早く>>231-232に答えろよ。
逃げないでね~

241:ゲーム好き名無しさん
06/07/04 06:23:32
ちなみに俺が最初にレスをした>>210で既出なんだからね

はーやーくーはーんーろーんーしーろーよー
「真性」だけですかw
「氏ね」「必死だな」「僕暇じゃないから」と続くのかなww

242:ゲーム好き名無しさん
06/07/04 06:24:24
  「あなたはなぜ廊下でうんちをしたのですか」
239「ゲーム機のPOWER OFF/ONのように簡単にリセットでき、やり直せると思ったからです」
  「ゲームと違って排泄されたうんちは腸内に戻らないのですよ。それがわからなかったのですか」

うーん臭そう

243:ゲーム好き名無しさん
06/07/04 08:40:04
>>240>>241
なにこのDQN臭がきつすぎる書き込み。
これほど痛々しい文面はめったに見ないぞ。



244:ゲーム好き名無しさん
06/07/04 09:24:45 j+BQAV7R
『リセット症候群』の人の体験談
URLリンク(homepage1.nifty.com)

245:ゲーム好き名無しさん
06/07/04 10:52:03 A3G/xpja
図らずも、
>>205,206が紹介してるblogへのコメントが脳内汚染の間違い指摘の集大成になってる。
URLリンク(prideofjapan.blog10.fc2.com)
URLリンク(prideofjapan.blog10.fc2.com)
にあるコメントで指摘されてる点をひっくり返すのは結構大変だと思うよ。

blogの管理人はばっくれ決めこんでるみたいだけど。

246:ゲーム好き名無しさん
06/07/04 16:50:45
>>245
どうせ教祖様の岡田や森と同じように反対意見は誹謗中傷と決め付けて逃げるんだろ。
この手の低能どもはいつもそうだ。


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