05/05/18 11:04:24
ところで、このセリフアドレスを呼び出している周りでイベント制御の一部もやっています
先の3E85D1を例にとると
・3E852 41 36 00 00 00 12 07
41が移動命令 次の36が移動させたいキャラ、この場合はレイドリック、
12 07 が移動先の座標です。
近くにいくつかある41 33 とそれぞれキャラ指定部分を入れ替えてやれば
本来レイドリックがとるはずの行動をワイズマンがとり、
ワイズマンの行動はレイドリックがとる、というわけです。
ただ、残念なことに、本来レイドリックが離脱するはずの場所までワイズマンが
移動しても、彼は離脱しません。
この辺をどこで制御しているか、が解析できれば、聖戦のように新イベント作成も
可能になるんですが。