モンスターハンタードス売ってきたat GOVERACT
モンスターハンタードス売ってきた - 暇つぶし2ch450:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/19 04:35:36 UtLj5Wa5
>>448
自分に合わなかっただけで他人の人格否定ktkr

451:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/19 04:44:01 dHvK5pzu
オフ専ユーザーとしては、なんというかもっと爽快感が欲しい
なんか足かせだらけでストレスが貯まる
ってのが正直な感想だな

PAR使うか

452:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/19 05:26:52 BBCppzTM
いや違うでしょ
カメラワークの悪さに不満ある奴に対して
「壁際に追い込まれなければおk」
っていう意見言う奴
「壁際に追い込まれたらカメラは糞だからそこからの脱出法は無い、ならばそうならないようにすればいい」
って言ってるようなもんでしょ

つまり現状は、カメラワークの悪さを恐れて壁際に追い込まれ無いように心がけないときつい仕様なのよ
そうじゃなくて

壁際に追い込まれてしまい、飛竜に立ちふさがれ逃げ場無し、ピンチ!
その状況を如何に打破するかが腕の見せ所!もしくは
追い込まれてからの飛竜のあの攻撃はきつい!追い込まれないように心がけるぜ!
っていうのを求めてる訳よ

追い込まれなければok派の奴も、確かに追い込まれなければokだけど
もし追い込まれてしまってからの緊張感を、カメラワークの悪さで表現されるか
立ちふさがる飛竜の圧倒的な存在で表現されるか
どっちの方がその状況を楽しめるか考えるまでもないでしょ、、、

453:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/19 06:12:44 YrhkDlvE
無印やGと比べてドスは見劣りするしすぐ飽きるなんて奴居るけど
そらお前らが無印やGをやりこんだから「モンスターハンター」自体に飽き始めてるってことだろ?

454:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/19 07:28:38 AJwIJkxq
それほど前作と変わってないって事だろ。
例えばデビルメイクライ1やり飽きたあとに3やったとしても無印→ドス→秋田
と同じ状況になるとは思えんが。

まぁ>>453が言いたいのは無双と同じような事か

455:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/19 08:26:11 W+c/JmSl
カメラ仕様はGの時より悪くなってると思うのは折れだけか。障害物に当たると跳ね返る仕様って…
いや、壁はまだいいんだ。だが、沼の3とか6とかの木。あれアーチャーには最悪。

カメラに限らず、変な仕様は挙げ始めたらキリ無い。
飛竜に見つかったときのビビリはまだ許せるが、あの走りはないだろうと。
もし本当に飛竜から逃げるとしてもあれは無いってorz


とかなんとか言いつつも売らずに続けてる折れは、やっぱこの作品が好きなんだろうな。

456:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/19 08:54:45 QZL07UaO
ここってヘタクソが愚痴るスレなの?

457:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/19 09:06:21 UOGqaTHr
ヘタというよりカス????

458:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/19 09:15:25 zIvf4VX/
>>457
それだ!Σ(゚∀゚)

俺がまだ学生だったらな~
全然進まないorz

発売日に買ってまだ80時間しかやってないよ('A`)

459:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/19 09:28:39 Jki5jImL
お前がヘタレなだけ

460:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/19 09:36:01 +2kZbyiv
>>458
ま、腕を上げてがんがれな

461:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/19 10:31:30 zIvf4VX/
>>460
おう

462:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/19 11:27:03 Z4Nfu5dV
>>453
図星かも(゚∀゚)!!

けど、無印はキャラつくり直して二度遊んだ(モノブロスハートと上質な角まで)のに
G以降はやる気がしないのはなんでだろ。

463:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/19 11:30:56 cYlwwLlv
>>452
カメラを壁からじゃなくて、モンスター側からに移動すれば見えるじゃない?
どう説明すればいいか分からんな

464:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/19 11:32:49 cYlwwLlv
>>452
カメラを壁からじゃなくて、モンスター側からに移動すれば見えるじゃない?
どう説明すればいいか分からんな

465:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/19 11:33:24 cYlwwLlv
連カキ申し訳ない

466:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/19 12:18:31 GX4DrclJ
自分は>>425だが

>万人受けするゲームは無いとか言っている奴居るが
>どこに操作性が悪いゲームで万人受けするゲームがあるのか。

多分今の操作性が良いといってる奴も居るだろう
>>448みたいに合わない奴もいるが合う奴も居るって事
だから万人受けするゲームは無いんだよ

まぁ自分も不可解な行動不能状態は嫌なわけだが

467:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/19 12:25:44 Z4Nfu5dV
細かいことは抜きでさ、いろいろ文句言いながらも楽しんでたんだけどね、

正直ナナで萎えた。
何あの場違いなアニメ顔、つか厨房が書いたようなナンセンスな絵。
んでダオラ以上の超攻撃力、ノーモーションの突進。つかただの移動に広い攻撃判定。
んで超爆発。もう絵に描いたような『僕の考えた最強の~百億倍~』
閃光投げまくって潰しまくってたんだけどさ、
田中の穢れた精神を感じて吐き気がするようになったんだよ。
何つの?グロ見てたら荒んでくるとか、鬱と付き合ったら鬱になるとか、そんな感じだよ。

468:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/19 12:53:28 UtvfQPPF
でも見慣れると可愛くなるから不思議。

469:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/19 14:46:15 rjql4y4B
>>467
対処解るとあの辺は簡単になるぞ、特に絶一とか持って行くともう金づるだなあれは。
ナナたんの斜め前(ブレスが来たら食らうくらいの距離)に位置取っておけば
ホーミング突進も避けれるし他の攻撃なら顔を斬りに行きやすい。

俺はむしろ、キリンの異様な硬さはなんなんだって感じかな。
あんな強化ケルビがなんで砥石10個とか必要になんだよっていうか
でもナナの顔は萎えたな・・。

470:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/19 16:19:53 YrhkDlvE
>>462
一度最強装備に近い物をコツコツ作りあげたのに
それを対して変わらない続編でまた一からつくりなおすとなったら
やる気しなくなるのも普通
モンハンもマンネリなんだな。まあ次も買うけど

471:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/19 17:02:39 dORZnWuS
>469
クシャル、ナナ、倒すだけならそれでいけるんだけど
羽と尻尾切り落とすとなると難易度が跳ね上がって俺には無理っぽい
顔切るのと足切るのでは足の方が倒れやすいのかな?
ここで聞くのはスレ違いなんだけどさw
色々むかつくけどモンハン面白いからついついやっちゃうのよね
でもマンネリで素材集めの意欲も湧きにくくなってきてる
苦労して倒しても1%とかさ…orz
1個だけ好きなの剥げるとかなると難易度急激に下がるしなぁ

472:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/19 17:04:21 YSClCxsY
>>466
もちろん万人受けするゲーム等妄想も甚だしい。
しかしそれはクリエイターが目指すべき目標であるべきではないだろうか。
てか一々操作不能な時間が生じる狂った操作性や画面が見えなくなってしまうカメラなんて
万人受けとかそういう問題ではないだろう。
明らかにゲーム開発者としての理性と良心が問われる問題。



モンハンを作った人間はアクションゲームが好きな人間じゃない。
明らかにRPGが好きな人間の思考。
操作性が良好であることは「良いゲームの条件」ではない。
「アクションゲーム」としての最低条件だ。

かつての「アクションのカプコン」ではとても考えられない。
一体どうしてしまったというのだろうか。

473:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/19 17:19:45 8pYgmPLv
元来アクションゲームは自分の意思を手で介し画面のキャラクターを動かし
襲いくる難題を己の経験と反射神経と判断力、そしてテクニックで乗り越える事をゲームの本質としていた。

かつて格闘ゲームが流行しその「対戦」という古くて新らしいジャンルを築いた。
今、格闘ゲームは衰退の一歩を辿っている。
いや、格闘ゲームだけではない。
ゲーム全体としてその操作系統が複雑化し新たなユーザーに高い壁を作っている。
それだけならばまだいい。
それがゲームの本質的な魅力を狭める結果になっている事に気づかないだろうか?
複雑化しそれを上手くこなす上級者。

474:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/19 17:21:29 8pYgmPLv
一見上手いように見えるが、それは本当に「上手い」と言えるだろうか?
ただ単に「特殊な操作に慣れた」だけではないだろうか。

モンハンで例に上げてみよう。
飛龍の咆哮に硬直する。
「経験」として次は装備に耳栓スキルを付ける。これは真に「経験」といえるだろうか?
壁に追い詰められてハメられる。
「反射神経」で回避しようにもどうにもならない。
カメラが真っ暗。
どう「判断」すれば良いというのだろうか?

ではどうすればいいのか?
答えは簡単である。ハメは無くせばいいのだ。
そしてプレイヤーに「判断力」「反射神経」「経験」など、
アクションゲームに必要な行動をモンスターに行わせればよい。
これだけである。
つまる所、今のモンハン開発には真に手ごたえのある「アクションゲーム」の要素を
モンスターにプログラム出来る実力が無いのである。
カメラもしかり。

もし今後モンハンシリーズがこれらの「アクションゲーム」として未熟な部分を改変しない限り
いずれ格闘ゲームと同じ末路を辿るだろう。

475:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/19 17:24:29 8pYgmPLv
×アクションゲームに必要な行動をモンスターに行わせればよい。
○アクションゲームに必要な物を求めさせる行動をモンスターに行わせればよい。

476:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/19 17:38:57 9Mv0rd71
俺だめだ。多分Sだわ。
このゲーム向いてないわ。わわわ。
ボスがエリチェンするだけでフヌ~! コンガみるだけでフヌ~! 複数のランゴにリズム良く刺されて動けん!フヌ~!


とか言ってまだモンハンやってる俺はマゾ


477:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/19 17:41:44 dHvK5pzu
今攻撃力を8倍にしてるがこれくらいが一番いいな
サクサク行けて
ちょっと雑魚は弱くなるけど

478:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/19 19:08:29 EkMsPxJU
>>471
羽根、しっぽはクサレの場合は閃光でコケたら片手剣でも斬るのは楽なんで
後はなるべく胴を斬らない(顔はコケさせるのに斬る必要あり)のと
飛んでる時にタイミング合わせてしっぽか羽根かを斬る感じで行くと壊して殺せるよ。

ただまあ、素材取得確率は俺も萎えるな、なんだよ中落ちの出なさ加減は。
どう見てもオンでレアアイテム欲しさにダラダラやる廃人をカモにするため仕様っていうか。
結局、森丘爺に交換してもらうタメにキリン狩りまくってたら
考えてみたらキリン装備のほうがフルフル装備よりエロくて性能よかったしさ・・・。

479:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/19 23:08:32 wFmU103A
要するに、自分の努力のなさとか反射神経のニブさ以外で納得いかないのは

1:カメラワーク
2:モンスターの行動ロジック(逃げ回るレウス等)
3:回避不可避なハメ
4:部位破壊成功しても出ない事がある、素材出現率の低さ

ってことだよな・・まぁ2、3は努力しだいで何とかなるかもしれないけど。
取りあえずレウス倒して、鱗一個と爪一個しか貰えなかった俺は明日売ってこようと思ってるがorz

480:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/19 23:47:27 dORZnWuS
>>478
レス感謝
飛んでる時に当てるのは至難の業だな~
死にながら試してみて頑張ってみま
麒麟エロ装備か…黒人スキンヘッドで引くに引けないトコまできてる('A`)

クシャル強い→防具強化したい→クシャル翼膜必要→他で強いの探す、と回り道
イラついたり萎えたりするだろうけど頑張るしかないのよね…orz

>479
物欲センサーに負けず頑張れw

481:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/20 05:45:57 jo4Lxp6O
ゴリラとカニが次回作で削除される可能性ってある?
今までのケースから考えて

482:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/20 05:52:16 dWB9oOCW
>>481
そんくらい自分で考えられるだろヴォケ


483:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/20 07:00:57 CrDkVejn
ゴリラと蟹が鬱陶しいなんてのは明らかに技量不足
システムの欠陥以前の問題
アクションゲーム不適格者はこのゲームはやらない方がいい

484:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/20 07:52:18 5M+aTNMb
アクションゲーム不適格者は開発と信者の方だろ。
オナニー開発者とふざけた操作性に慣れた事が上手くなったと勘違いしてる信者。
>>472-474に激しく同意するわ。

485:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/20 07:53:53 5M+aTNMb
雪山のツタのランゴスタの配置とか見ると
開発者がアクションゲームの「センス」が欠如してる事は容易に推察出来る。
どう考えても理不尽と難易度を勘違いしてるだろ。

486:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/20 08:58:04 o43g+J1c
完全にニート向き。

487:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/20 10:31:44 LQ9LrjEU
以下チラ裏

>>472-474
ハメに繋がると思うなら、最初の攻撃を絶対に避けるようにすればいい。回避と無敵跳びを存分に使う。

咆吼が来ると思うなら、ガードで防ぐなり耳栓をつけとくなり。
どの攻撃も直前の動作があるからそれを見破れば絶対に防げないことはない。
カメラが理不尽なら、自分で視点を変えるようにすればいい。壁際からは離れるようにすればいい。
画面真っ暗とか、まずならない。
飛竜の周りの雑魚も放置するなり毛散らすなり好きにすればいい。
体力が足りないと思うなら、ありったけ回復系のアイテムを持っていけばいいしベッドで寝まくるといい。

何をどうしようとも自由だし、それを決めるのもプレイヤー。
このゲームに~しろってのはない。
その辺り新しいアクションの一つだと思うがな。

お前が挙げたアクションを構成する要素、全部このゲームに活かせられないか?


ただ俺にはお前がこのゲームを理不尽に感じて、開発側が悪い、劣化アクションだと文句を言ってる風にしか見えない。

488:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/20 10:53:49 M7m8dWDF
>>487
よくいる名人様のテンプレのような奴だな。
> 咆吼が来ると思うなら、ガードで防ぐなり耳栓をつけとくなり。
ガードができない武器を使う奴が悪い、と。
耳栓の材料を揃えられない奴は無知である、と。はいはいワロスワロス。

俺は咆哮食らっても死なない立ち回りをしている(グラビ除く)からハメは気にならないが、
時間を浪費していることが悲しい。無駄に長い怯えモーション(吼えモーション)や、咆哮三連発とかを見ると。

489:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/20 10:57:28 RI/J65QQ
>>483
武器にもよる

490:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/20 11:13:19 RI/J65QQ
>>487
藻前のチラシ裏に書いちゃって悪いんだけど。w

藻前様の言う事は尤もな意見だとは思う。
けれど、そう言う部分(特にカメラ)がなければ、もっと遊びやすくて、よりゲームの世界に
没頭できる良作になったとはおもえまいか。

まあぶっちゃけ、このゲームのバランスはオンライン前提で考えられているので
オフだと高級耳栓付けられないレベル&ガード不能武器だと咆哮嵌めとか平気で起こりうるし。

491:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/20 11:14:21 M7m8dWDF
URLリンク(www.uploda.org)
ネ実で拾ったネ申の作品
だがしかし、ガブラスとチャチャブーがいないではないか!!1111

塔の6・8でガブラスにレイプされるのは日常茶飯事、
とおせんぼ(最上段から下フロアへ落とされ、ツタ登りきったところで待ちガイル)でタイムアップしたことまである。

多いor硬いor当てにくい、のうちのどれか一つだと思うんだよ雑魚は。
なんで田中は全部にするかな。本性がレイパーなんかな?タナカサンなんかな?

492:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/20 11:49:03 YgR+OWYX
>>491
こっちのほうがいいじゃんwww

きめぇヤツが作ったゲームはきめぇってことだろ。

493:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/20 11:56:42 LQ9LrjEU
>>488
>>472にアンチ唱えるために例の一つとして引き合いに出しただけだが、くだらないことで気を悪くしたなら謝る、スマソ。


>>490
確かにそうすればよくなるかもしれないが、>>487で言いたいのはどうすればモンハンがよくなるかとかじゃないからな…


思いっきり表に書いちまった('A`)

494:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/20 12:27:36 J0kETD3Y
チラシの裏とか逃げ道用意するぐらいなら最初から書くなよ。

495:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/20 12:43:49 hObA+Uwb
こういう時こそ言うべきだな





田中氏ね

496:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/20 13:07:30 a6UdDuZI
合わなかっただけで他人を不適格者認定
信者もアンチもこれはやめようぜ

497:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/20 14:44:01 I5Q62ot0
モンスターに攻略法があるように、ハメ等にも対策があるはずだ!
というわけで挙げてみる。
・遠距離武器使用時の黒グラビ咆哮対策
そろそろ怒ると思ったら、エリア切替え地点際で闘い、咆哮予備動作始動を確認したら即逃げ。
または近距離武器と同様に零距離射撃で怒らせて、咆哮モーションの左足に踏まれる。
・壁際カメラ(ダウン時)
カメラをグルングルン回し自分と敵の位置関係を掴む。
ステレオサウンドなら、音声でも敵の方向がいくらかわかる。それに敵が行う動作も音声で予測できる事もある。
立ち上がったら生存確率のでかそうな方向に逃げよう。自分を信じろ!
前転しとけば運よく敵の攻撃を透かす場合がある。(←裏目に出る事も多々ある)
起き上がりに長い間続く攻撃判定を重ねられた場合、前転の無敵も無力。
死んだら深呼吸でもして落ち着くか。

他に「こんな時どうすりゃいいの?」みたいのあったら訊いてくれ。
解決しねーとは思うがね。

498:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/20 17:14:50 YURcy6w4
おれもナイスなさ苦戦考えた。
エリアに入ったらビビッてコンボくらいあぼーん。
・こちらから行かずに相手が来るまで待ってる。生肉調理肉クール肉焼きや
 マカ壺で時間つぶすのが吉。上を通り過ぎないよう角笛も忘れるな。
 痺れ肉や罠も先に仕掛けてウマー。

499:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/20 19:12:49 wTMl+pJQ
>一々操作不能な時間が生じる狂った操作性
この意見にはリアルタイムで魔界村やってきた世代としては賛同しかねるな。

500:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/20 20:12:00 YURcy6w4
>>499
つうかラグはオンだと仕方ないだろ。光だとしてもマシンパワーがPS2じゃな。
まあRPGより影響が大きいのは認めるが。

501:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/20 21:38:26 RI/J65QQ
なんで魔界村?
ソードオブソダンじゃなくて?w

502:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/20 21:43:27 BgyIo0FY
>>480
>飛んでる時に当てるのは至難の業だな~
武器出しで当たる距離らへんをウロウロしといて、羽ばたきの羽根が下がった時に斬る感じ。
片手でも届かないことはないが、そればっか集中してると被弾もするから控えめにドゾ。

>>487
オフ専の人だと高級耳栓手に入れるまでかなりの作業量強いられるし、
何より咆吼をいつでもガード可能なようにしとくには相当消極的なヘタレ戦法取らないとだろ。
ゲリョみたいな、ピヨっても踏んで起こしてくれる奴なら足下いてもいいが
フルフルとかグラビみたいなのは至近距離で咆吼くらう自体が致命的になりかねないからな。

アクションゲームとして優れたいなら、シビアな戦いに進んで身を置けるように作らんと。
プレイヤーが消極的消極的に向かってしまう仕様なんて作業ゲーへの道まっしぐらじゃないか?
壁際もそう、せっかく敵を誘い込みたいのに距離感が掴めなくなるって
それはつまり壁って言う地形を逆に利用するような戦法は取るなってことだろ、
糞カメラ改善するだけで戦略にも幅が出るのをメーカーでワザワザ制限しちゃってるんだから
これはアクションゲームとして惜しいと思わないか?

あんたの言ってることは結局全部、根回しと消極戦法ばっかのヘタレ方向じゃん。
ユーザーにヘタレを推奨するようなのって、アクションゲームとして優れてるとは言い難いんじゃね?

503:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/20 21:52:33 BgyIo0FY
>>497
突進速い上に狭い場所好きなレウスとかだとその対処は厳しくないか?
カメラ回してるうちに次の攻撃来ちゃうからな、しかも飛竜が邪魔でどこに穴があるか見えにくい。
キリンみたいちっさい敵なら適当逃げでもすり抜けられるが、デカイのだとガタイに阻まれがち。

通常視点なら足の間とか頭で邪魔されない抜け道に即座に飛び込み、とかも出来るが
飛竜の頭くらいしか見えない視点に急に変わったら、正直どこに穴があるかなんて
探してるうちに次の突進やしっぽ回しが来ちゃうと思うんだが。
動き遅い奴相手ならカメラを反対(自分を正面から、飛竜を後ろから見る視点)
に変えればそれなりに回避も取れるが、レウスなんかはカメラ回しきるより攻撃のが速い。

504:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/20 22:32:29 I5Q62ot0
>>503
まあ壁ハメも絡むから確実な手はないよな。あくまで「足掻き」だ。
さらに説明するなら吹っ飛ばされた時点でカメラ回し始める。
回すと言っても同方向に回し続ける必要はない。位置関係がわかればいい。
自キャラの動きが静止して、これから立つぞ~って時には次の行動決めとかないとな。
そもそも、どこか穴を探せる段階じゃない。大概は起き上がる時には次の攻撃を出されてる。
レウスだったら突進かブレスかジャンプか。
突進ならほぼ食らう。そして次の起き攻めへ。
ブレスなら前転で避ける、または透かせる。ジャンプなら前転前転で壁から離れて危機回避。
壁際なおかつレウス密着スタートなら、尻尾を考えると左右に逃げるのは危ないな。
レウスの真下を前転で通過がいいか。

505:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/21 07:43:20 Afvk+nNe
取り合えず
「このゲームがアクションが好きな奴が作ってない、RPG好きが作ったゲーム」
ってのには激しく同意しとく。
そして
「このゲームが好きな奴はアクション好きじゃなくRPG好き」
ってのも言っとく。

506:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/21 08:28:02 PcryGi+D
素材集めとか持ち物制限きつかったりとか
まさに一人MMORPG状態

507:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/21 10:29:18 FekWeQbB
猿蟹蛇の体力がランポス並みだったらそこまで文句は無かった

508:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/21 10:48:31 zuwf7FPG
チンポスは沸いててもボス戦苦にならないむしろ共闘してくれるw
猿蟹合戦はうざいだけ 田中の性格の悪さが出てる 

509:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/21 14:05:30 xphYtxZx
>>505
見当外れにも程がある

510:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/21 14:35:48 8wo0pX62
だいたいこのゲームがアクションとかRPGでくくろうとするのがおかしい。
アクション好きなら操作性がいい別のゲームすればいい。魔界村?
RPG好きならブレスオブファイアでもやってればいい。
現実のモンハンはこんなゲームなんだ。アクション好きが操作性のいいゲームが
を好きなのは勝手だが、モンハンはアクションが好きなやつのためのゲームでは
ないし、RPGでも無い。その中間だと思えばRPGやアクション好きのやつも不満が
あっても、自分の好きじゃないジャンルと思えばあきらめつくだろ。
お前の好きなジャンルのゲームをしなさい。モンハンはモンハンそのものが
好きなやつがやってればいい。どうせ改善の望みはない。早く見捨てろ。

511:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/21 14:55:48 xphYtxZx
>>510
君の言ってることが正論だと思う
モンハンはモンハン
モンハンが好きな奴が楽しんでいればいい
今のスタイルが大多数に支持されていることはセールスが証明している


512:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/21 15:16:17 keKmEqCM
俺はモンハンのモンスターになってハンターを狩りたい

513:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/21 16:26:46 MXfrboUT
素材集めて念願の武器防具を作り、それを使って倒せなかったモンスターを倒す達成感
それを味わうゲームじゃないのか?
爽快感が味わいたいなら無双やっとけばいいのに

514:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/21 16:51:10 SaOcsRXx
>>510を要約
「モンハンはモンハンというジャンル モンハンが嫌いな奴はモンハンやるな」
つまり9行もかけてダラダラ書いてても「嫌ならやるな」と言ってるだけ。
中身の無いレス。
>>511もそう。中身が無い無駄なレス。

>>513
まぁそうだな。
でも画面が見えない、まったく無駄な動きをする、ハメられるというものは
爽快感といったもの以前の問題だな。

515:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/21 16:58:28 g38APsmv
重箱の隅かも知れんが、ブレスオブファイアもRPGとしての方向性を見失ってしまって
(と言うより開発者の自己満足だけのゲームになったと言っても過言では無い)
近年ではボロボロになってます。カプンコはもう開発陣がダメダメになってるような気がする

516:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/21 17:03:06 FNrwg0T+
気のせい

517:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/21 17:08:37 rxgTwCTy
爽快感とストレスは別だろ

518:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/21 17:20:55 50zq2vTN
飽きたので読んでいたのだが
この場で何か改善策言ってもさ、ゲーム関係者がよんで
「あ、なるほどな!次はここを気をつけて造ろう!」
とかなることないんだから無駄なんだよな
切ないよね・・・

519:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/21 17:22:21 1k3gRJUV
>>518
そんなのこの会社に限ったことじゃない
下には下がいるぞ、□eとかな

520:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/21 17:35:09 pQRygUEK
とにかくオンをなくして欲しい。あとレア素材の確率を10%以上にして欲しい、1%とかマジでバカだと思う。

521:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/21 17:46:08 DsPsCIje
普通に2Pで協力できるようにすりゃよくね?

522:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/21 17:55:55 rxgTwCTy
>>519上には上もいる
悪いところをちゃんと修正していって大きくなった○トリエ○ぐやとか

>>521
2Pだと画面がキツイだろ
だだでさえカメラが悪いのに

捕獲したモンスターを味方NPCとして使えるってのはどうだろう

523:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/21 18:06:25 JTjiy+1T
>>522
おお! それ良くね?
人だとAIの馬鹿さにいらいらしそうだけど
モンスターなら「かわいいなコイツ」って目で見れそう

524:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/21 18:12:37 lPF1d2rV
カメラに文句言ってる人はヌルいですね(´ω` )
はめられて死ぬこと分かってるならはめられないように少し学べ
死んでしまったら自分の所為だと自負しろ そうすればストレスはたまらん
オン対応って時点でこういうゲームはオンとオフの差がでるって分かって買ってるよね?
まぁ、文句言うだけの奴ならさっさと辞めてもらえるとありがたいが

525:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/21 18:17:26 FNrwg0T+
売った

526:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/21 18:28:42 Sy9G1vrK
俺はモンハンの魅力っていうのはにじみ出る生活臭であり泥臭さでもあると思う。
実際無印なんかはそういう部分にかなり魅力を感じたのも事実だ、
キノコクエやタマゴクエ、釣りクエなんてまさにモンスターのいる世界での野外生活って感じで
ドスランポスが目的なのにレウスと鉢合わせとか、そういうのがセンス最高だと思ったんだよな。
最初の頃は必死で逃げ回ってた飛竜を後には「ついで」で狩れたりとか。

欲を言えば卵券とかああいうの、村でも物々交換できたら最高なのにとかそんな方向を夢想してたが
Gで方向性がなんか競技じみた方向に向かって、ドスでは生活臭より新ボス出しましたってだけになって
例えば何かの狩りの途中に他の飛竜に出くわすとかも無くなってしまった。
古龍なんか討伐だけで出すんじゃなくて、キノコ採ってたらいきなり豪雨になってクサレ登場とか
そういうのでも良かったと俺は思うんだが。
むしろ、そうやって初期から事前に恐ろしさを見せておくことで「ついにアイツと!」感というか
そういうのが演出出来たんじゃないかと思う。
現状のは、「次々ともっと強いこんな飛竜登場!」みたいな単なるDB的インフレに過ぎない。

モンハンは野外の雰囲気楽しみゲーから競技ぽい方向に向かった、まあそれは良しとしよう。
競技ならさ、敵も味方も卑劣な手段は使えないようにするべきって話であって
高台ガンナーも咆吼ハメも糞カメラも絶一も存置じゃ競技的な方向としてはかなり疑問なんだよな。
プレイヤーにも厳しくあるのは良いんだが、厳しく仕方が間違ってるだろうと。
アタマ使わないと、とか腕を磨かないと、じゃなくて「誰でも分かる消極的簡単攻略」だけやれば、
その地味な手間やストレスを我慢さえすれば誰でもこなせるなんて、
アクションゲームとしてもRPGとしても「その中間」としても一番やっちゃいけない方向だろう。

「この世界でも日常なんて地味な作業なんです」っていう主張でも込められてるのかと
妙な勘ぐりまでしちゃう仕様になってるな、モンハンドスは。

527:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/21 18:37:04 Sy9G1vrK
>>510
無印で築き上げた「モンハンというジャンル」からアクションやRPGの悪い面ばかりを取り入れて
結果として「モンハンってこんなだっけ?」になっちゃってる面は大きいんじゃないのか?
ムダな手間暇を我慢するRPG的嫌らしさと、戦闘特化のアクション的大味さが増して
無印にあった「いかにも狩猟採集生活をしてます」な感じは薄れちゃった、
しかも2っていう正式ナンバリングしといて、飛竜のルーチンも殆ど変わってねーし
システム面の改良なんて殆ど見えねーし、だしさ。

無印でモンハンにホレたからこそ文句言ってるんだが、現状追認しか出来ない奴には
変化の方向すら見えないんだろうな、俺はその変化が望ましくないって言ってるんだが。

>>511
FFⅩ2もセールスは良かったよなw

528:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/21 18:46:29 Sy9G1vrK
>>513
道具駆使して工夫して倒せなかったモンスターを倒す達成感・爽快感にはな、
糞カメラやムダに多くて堅いザコや高台でハメ放題のルーチンなんてどれも邪魔なんだよ。

あんたは糞カメラにどんな意義を見いだしてるんだ?
主観視点とか透過視点よりこの視点じゃないとっていう理由が付けられるのか?
あんたの言う、達成感を味わうためにこの視点じゃないとって言えるワケか?

ザコとかハメもそう、倒せなかったボスをちゃんと経験や反射神経で倒したいのに
経験にもなんにもならんザコ掃除とか反射神経糞食らえのハメ攻撃とかさ、
ああいうのって上達の足しになると思えるか?達成感より作業感のほうが強くないか?
あんたこそ、単純作業の達成感味わいたければ期間工でもやってろよ。

>>524
壁際を上手く使えばズサー短縮したりで討伐時間をそれなりに短縮できたりもするんだが、
そういう戦術の幅も否定するだけの理由があの糞カメラにあるのか?

死なないようにするのは簡単だよ、バカみたいにひたすら時間だけ浪費して武器こさえて
なんの工夫もない消極戦法だけ選んでればいいんだからな。
俺はそういう、ゲーム廃人御用達みたいな方向はニートしか喜ばんと思うが。

529:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/21 19:08:53 M4zfB1Nc
このスレッドと愚痴スレをカプンコに見せてやりたいな

まあすでに見てるかもしれんが

530:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/21 19:09:37 rxgTwCTy
>>523捕獲したままじゃ使い物にならないから調教したりしてな
で、調教してくと乗れるようになって足として使えるとか
もちろんモンスターによって場所の得手不得手があってドドブランコとか砂漠に連れてくとヒーヒー言ってたり

きたきたきたきた
妄想の神が降りてきた

531:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/21 19:28:50 Z/CUMCRP
>>530
>ドドブランゴをヒーヒー言わす
だけ読んだ。

532:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/21 19:30:24 g38APsmv
そのうちダオラさんとかクックも調教できるようになって
乗って空飛べるようになるとか。空飛ばないといけないような狩場もあるとか。
ダオラさんの風に煽られてたまに振り落とされたりとか…

533:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/21 20:14:05 zowcwFGl
>>524
高濃度信者だな

534:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/21 20:18:49 TYPlCSq/
愛する飼い主のために、捨て身の覚悟で引火性の屁をこきながら
人間燃料気化爆弾と化してレイアに特攻するコンガが見たい

535:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/21 20:20:59 RRJDwTkG
>>534
やべ…想像したら笑い止らんw

536:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/21 20:31:54 hTKJFr2m
調教したドスファンゴにまたがり、数十頭のブルファンゴの群れを引きつれて村を襲撃。
「俺が猪王だー!」


537:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/21 20:33:29 TYPlCSq/
表示は飼いモンスター扱いじゃなくて
小サル爆弾、大サル爆弾とかでアイテム扱いにしてもらいたい
ソ連なんか実際にイヌ爆弾とか打ち上げイヌ爆弾とか作ったんだから
田中にもきっとできる

538:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/21 20:40:30 rxgTwCTy
>>573それで自分に向かって来て…

でもドスランを足として使えるくらいは欲しい来もするな

539:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/21 20:44:28 rxgTwCTy
>>537だった

540:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/21 20:45:21 852trFLg
>>534
ひとつ突っ込ませてくれ!

>人間燃料気化爆弾と化してレイアに特攻するコンガが見たい
コンガは人間じゃねぇ!!!!

え?突っ込み所がちg(ry

541:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/21 22:11:27 pQRygUEK
>>529
無理無理w あいつらにカメラアングルとか思考ルーチンを改善できる技術なんてないからw
あったらGの段階で直してるよ

542:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/21 22:16:05 PcryGi+D
>>524
それなら「オン前提のバランスです」と前面に打ち出すか、若しくは
オン目的の配布価格として、定価を安めに設定しないとだな。
他の一人プレイゲームと同じと思って買う人も多いんだろうし。

でもまあ、カメラはオンもオフも関係ないよなぁ・・・。

543:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/21 22:30:28 PcryGi+D
>>526
あー、無印ってドスラン狩りの途中にレウスが出てきたりしたんだ。
漏れは2からやってるクチだけど、いつも行く先は同じ場所なのに
クエストで選択したボスしか出て来ないのって何か違うなあと思ってた。

あと激しく違和感あったのは、草食竜と肉食竜が仲良くまったりしている
所とか、ボスに踏まれて何故かこっちに襲い掛かってくる豚とか・・・。w

544:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/21 22:41:26 6f5q2tzH
アクションとRPGの融合
敵を倒して素材を集め、新しい武器を作り巨大な敵を倒す達成感
ロックマンDASHはおもしろいぜ

545:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/21 23:17:34 DPpcIUPM
>>537
>打ち上げイヌ爆弾
ライカ犬の、ライカ犬のことかー!!
あれ爆弾じゃなくてお星様だろ、爆弾犬は文字通りの自走式爆弾だったみたいだが。

つか、実際の狩りでそうやるように、猟犬役のモンスターを何頭か飼っといて
そいつらに獲物を嗅ぎ回らせる、狩り場に追い込みさせるとかも面白そうだとは思うな。
現実に狩りって人間では見つけられない相手を猟犬に狩り出させてガンナーが仕留める式だしな、
人間で手の届かない空の道はガブラスに阻ませるとかも面白そうじゃないか。

>>543
タマゴクエで必死こいて運んでる時にレウスに見つかってタマゴ落としたりなw
無印はけっこう、そういう「モンスターが暮らしてるテリトリに侵入してる感」は優れてた。
本来こっちはイレギュラーであって、選択権はあっちにあるって納得させる雰囲気があったんだよ。
ドスは、残念だが討伐目標をどっかから無理矢理連れてきて討伐の舞台に放り込んだ感が強い。

3では是非、もっとフィールド広くしてクックもレウスも同じフィールドの住人として同居させて
その中で等身大でこなせるクエを選んでいく方式にしてもらいたい、というような妄想が・・・。
稀に古龍とかが飛んできたりしたら運が悪かったで納得出来ると思うんだよ、そういう仕様なら。

546:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/21 23:23:01 pQRygUEK
おい田中!次からはチャリンコ導入しろや!

547:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/21 23:26:33 g38APsmv
>打ち上げイヌ爆弾
何そのプラテネスのOPで一瞬出るクドリャフカたん

548:524
06/03/21 23:49:43 lPF1d2rV
>>528
俺はカメラをバカにしてる訳じゃないんだが。
そして「カメラ」の所為にして死んでる奴に言ってるんだが。
まぁ、死なないようにするっていって消極的戦法で戦うのも個々の問題だが
俺はカメラを否定している訳じゃないし、そして何故、君にそう言われてるのかよくわからん。
>>542
確かにそうかもしれないが、モンスターハンター自体今までそうだったし、
このDOSをはじめて買うって奴はある程度情報を掴んでから買うだろう 例外はありそうだけど
あと、俺にとってはオンとオフの差っていうのが 
共同でクエストができるできない程度だと思っているんだが
オフ専だけど実際オフだけでも100時間はできちゃったりするし 
ボリュームからみて値段はこのくらいでいいと思う
正直FFDGやった後これをやると面白いアクションだなと実感する

549:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/22 00:10:46 UcU5sB9N
ようするに「モンスターハンターは楽しい」と言いたいの?

550:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/22 00:13:33 0n3/HOH4
まあ実際ここで垂れ流されてる馬鹿な愚痴を採用したら簡単なだけの糞つまらんゲームになるだろうな・・・
アクションゲームの冬の時代だな

551:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/22 00:23:29 Han+5xUu
マゾいだけの糞つまらんゲームが土台じゃ
そこらへんが関の山だろうなwww

552:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/22 00:39:47 jhSf3RrH
>>548
アンタがカメラをけなしてるんじゃないのは知ってるっての、んで俺はカメラをバカにしてんの。
なんか本当に文意読めない奴だな。

カメラのセイにして死んでるって?俺は死んでるんじゃなくて不愉快だって言ってるんだよ。
キリンの周囲放電のスキマに飛び込み斬りするような際どい戦いが俺は好きなの。
戦い方の幅なんて物理的に可能なモノであれば数はあっただけ良いっていう考え方なんだよ。
なんで普通に人間が出来るハズのことが出来ない仕様になってるんだとそこをバカにしてるんだが。
人間が壁を背にしてああいう目線になるか? 理解不能なんだよあのカメラは。

で、あのカメラである必然性はなんか思いついたの?つかなかったの?
少なくともあのカメラの弊害は散々言われて来てるんだが、必要性はなんか厨房レベルの答えばっかだよな?
挙げ句に現状追認だけに逃げ込んだんじゃチキン度がレウスどころの騒ぎじゃないぞ?
このままじゃカメラ糞で終わっちゃうからさ、あのカメラの必要性をアンタみたいなのがキチッと説明しないとさ。
ほらほら、誰も止めてないんだからシャッと説明しなよ、なんであのカメラはああである必要があるの?

553:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/22 00:44:38 qqZJWG1f
ゲームだから

554:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/22 00:49:13 9FENaERO
>>522
横からですまんが、それならあなたはこのゲームに適したカメラはどのような物だと考えているの?教えてよ?


555:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/22 00:49:14 jhSf3RrH
ゲームだからあの視点が必要ってことはないだろー、ゲームでも透過や主観のほうがずっと快適だぞ?
単に技術的な問題っていうならまあ仕方ないかなと我慢もするけどさ、カプコン火の車みたいだし。
まあカメラがアレだけど、ハメも酷いけど差し引いても良作だとは思うから我慢もするけどさ。

ここで糞カメラ擁護してる奴ってなんか、カメラがああである理由も不明瞭なまま批判派を攻撃してるから
そういう思考停止バカ見るとどうしてもイジメたくなっちゃうんだよな。

556:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/22 00:51:17 jhSf3RrH
>>554
俺も横からでスマンが、壁際カメラは少なくとも後方透過視点か主観視点のほうがずっと把握しやすいな。
あんなワケ分からん方向にカメラが逃げる必要なんかどこにもない、現状把握が困難になるなんて
そんなのはアクションゲームとしては下の下のやり方でしかないからな。

557:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/22 00:51:27 9FENaERO
>>552な。ミスった

558:524
06/03/22 00:59:07 gJ+qJJ52
>>552
よく突っかかってくるね。面白いね。
君の戦い方がどうなんて知ったことではないよ
553の言葉借りるけど「ゲームだから」
所詮ゲームだし、カメラがそうなってる以上それを仕様として受け止めてる
カメラがああである必要はない
俺からすれば改善しても良いししなくてもいい
そして今更愚痴たれても仕方ないだろう
だからこう言ってる「まぁ、文句言うだけの奴ならさっさと辞めてもらえるとありがたいが 」



559:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/22 01:01:50 9FENaERO
>>556
確に壁際はそっちのほうが見易いな、というかカメラ否定してる奴って、大体壁際の事しか言ってないのでは?

560:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/22 01:30:28 R3hDlVVV
ぅうおぉい!MH2やりすぎて彼女と別れたぞ!悔しいから売ってやったわ!
4000円なり!
チラシの裏スマソ…

561:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/22 01:34:29 3ajn0Sbo
壁際のカメラにしてもレウスなどの咆哮ハメとか
猿蟹ファンゴ猫虫などのうざい雑魚も
すべてわかってることなんだからそうならないように狩るのがおもろいんじゃないの?

562:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/22 01:57:33 Han+5xUu
そうならないように意識してるだけで
絶対に避けれるほど甘くないから言ってるんだろ。

563:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/22 01:59:50 n4b27yV4
カメラもだけど、起き上がりに必ず相手に対して背を向けるのは
嫌がらせ以外の何物でもないな。
理不尽≠難易度だと思うけど、改善して欲しいな。
あとは通常弾をタイプ別表記にする
弓のビンの最大所持数を増やす、もしくはそういったスキルを追加する
無限湧きザコはオン限定(オフ専は思い切って別ディスク)
オンのみ¥2500
オフのみ¥4500
もしくは二枚組で¥7000~8000
なら買う。

564:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/22 02:23:19 oZhNyT+B
やっとオフボス全部倒してオンは31ってとこだけど、
カベに追い込まれそうなときに手をださず、
木が多かったり細い道が多いマップでは移動を待ちってやってると
確かに倒せるんだけど、只でさえロードが長いから、
めちゃくちゃにテンポ悪いんだよね。

ボスのハメ攻撃はそういう敵なんだから「つええなあ」で納得できるけど、
カメラとかシステム的なところでやられると、結構なストレスを感じます。

システム面でなにやってもいいなら、極端な話、
「ボス戦闘中にコントローラーの操作どおり動かなくなる」とかだって、
ありになっちゃうわけだろうし。
(まあ、すでに、カメラが逃げる⇒思ってた方向に動けない、だけどね)

面白かったけど、期待はずれなゲームではあった。
カプコンが作るにはちょっとムリがあるゲームなのかもしれないね。

565:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/22 02:30:22 9rLNNHsy
>>554透過だな
メタルギア3SSみたいな

566:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/22 03:19:53 /iSDq+0Y
>>558
突っかかるんじゃなくてイジメてるんだよ、批判に対して理屈で返せない奴を。
文句言うだけっていうけどここは本来そういうスレだろ、それが真っ当な批判要望スレにまでなったんだ。
見たくないなら来なければいい、見て「その批判はこういう理由で間違ってる」と言いたいなら言えばいい。
批判派がモンハン止めても止めなくてもアンタのモンハン生活に関わる話じゃないだろ?
それでも、モンハンドス自体に批判が出るのが我慢ならないっていうなら、ちゃんと理屈で返せ、な?

「まあ、思考停止ばっかで煽り言うだけの奴ならさっさと消えてもらえるとありがたいが」

>>559
うん、壁際以外はそう文句はないな俺は。
攻撃が右スティックに割り振られてるだけにFPS的な視点操作は望めないだろうし。

>>561
改善不可能な事じゃないんだから、改善すればもっと楽しくないか?という意見が多いんだが。
硬くて多いザコ狩りとかハメを絶対食わない消極戦法とか、地形を使わない戦いより
ザコさっさと片してもっとガチンコな戦いを地形利用しながらやったら楽しいだろうと思うんだが。

567:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/22 03:25:50 9sPDdS7g
>>556自分の意見が正しいと思ってる痛いやつだな。そういう奴に限って無駄に熱いんだよな。
まぁ、散々不満が上がり分かっていたにも関わらず壁際カメラをGの時点で直さなかった意図はわからんが
それに対しあーだこーだ言ってもしゃぁない。上手くやればどうってことないんだし。
オンとオフの差を無くせって奴は論外だな。変な話、それじゃ会社としてもマーケティングにならないわけだよ。
だから無限沸きの雑魚をオフは無くせ。なんて要望も無理だ。

568:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/22 03:33:08 n4b27yV4
>>567
まぁ希望と言うか単なる妄想だから、噛みつかれても困るが…。
何でそんなに必死なんだ?

569:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/22 03:38:58 /iSDq+0Y
改善要望がまとまった時点で要望出してみるとかは買った者の権利としてハガキなりがあんだから
ここで書いてても必ずしもムダとは言えないんだよな、理屈としては通ってるワケだし。
決してモンハンを糞だのカスだの言ってるスレじゃないのに批判自体に反発っていうのがよく分からん。
こうすればもっと楽しいとかそういうのはゲームによっては本スレでもあったりするんだが。

>>567
俺は相手の意見より俺の意見が正しいと思ってるよ、ロクな反論が来ないんだから当然だろ。
アンタだって意図は分からんとか全然意味のない話してるじゃん、そんで言ってもしょうがないとかさ。
やる前に諦めるとか考える自体を放棄するって、それはゆとり教育の成果なんかね?
壁際近づかないようにっていうやり方は決して「上手くやれば」じゃないだろ、単なるヘタレ戦法だ。
壁って視点がヘンにならん程度に近寄って使えばそれなりに効果産む地形だぞ?
視点がヘンにならなければ余計なストレスだってない、けどカプコンは何故か改善しない。

570:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/22 03:55:43 9sPDdS7g
>>569いやいや、スマン。
反論するつもりないが、意義ありだなぁ。
壁際うまくやればへたれ戦法?正攻法だろ。
レイアとかは壁カメラがつまらない程度に壁により避ける。これがうまくやるってこと。
何がへたれなんだ?君の言ってること完全に矛盾してない?


571:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/22 04:10:03 2NurQ8am
壁際の地形利用なんつっても、壁際なんてこちらに不利な事ばかりだぞ。
まず壁ハメがある。単純に回避のためのスペースが減る。
壁ハメに関連するが、ガード時のノックバックが無効になり連続ヒット→スタミナ消費→…。
突進躱せば壁に沿ってスライドしてくる。壁に対する奴らの入射角度にも気を振らねばならない。
こちらのメリットは突撃系の攻撃かわした後にケツ叩く時間が増えるくらい。
まあ↑の「壁を使った戦法」なら今でも十分可能かな。
ディアの角刺しみたいに、壁に突進をぶつけたら
飛竜がちょっと怯むとかあればいいんだけどね。
今の仕様は壁際で闘う事を想定してないんだろうな。捨ててるっつうか。
製作者も出来るだけ壁際じゃ戦って欲しくないんじゃないか?
手抜いた部分、って言っちゃアレだけどバランス取れてないからな。だからカメラもアレ。なんてな
まあ壁際で色いろと面白い戦いが出来るようになるならなって欲しいな。次回に期待

572:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/22 04:13:06 +wz20d2I
結局、カメラが糞だからそれを回避する方法で遊んでるのよね。
あのカメラワークを使ってこんな戦術が取れるぜ!
ってのが無い限り全員、カメラは糞、って立場なのよ。
そこから
カメラワーク改善しろ!(現状否定派)
今のままでも壁に近寄らなければ遊べるぜ!(消極的肯定派)
がいるに過ぎない。

他に、理不尽だろうがなんだろうが難しければ難しいほど燃えるのでOK(M的肯定派)
がいるかもしれない。

573:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/22 04:19:32 xVFxByPc
壁際だけど、後ろからは
絶対に攻撃がこないっていう利点は意外と大きいお
MHは視点移動遅いから、
確認しなきゃな範囲が減るのは歓迎

壁背負いは神代ユウもやってるお

574:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/22 04:21:57 DcPBmPKR
オレは右スティックでの攻撃はやめて欲しい。
普通はあそこはカメラ操作だろ。押し込みで正面向くとか。
MHP仕様で十字キーを弾やアイテム選びでいいじゃん。

575:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/22 04:47:51 7zziXMuG
俺のコントローラーが寿命なのかチャンスに攻撃出ないと萎えるw 

576:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/22 06:02:40 KIPUMoNm
>>575あーわかるwたまになるw

577:524
06/03/22 06:14:44 gJ+qJJ52
>>566
君と対話してると飽きない
>>批判派がモンハン止めても止めなくてもアンタのモンハン生活に関わる話じゃないだろ?
かかわる話じゃないね
ただ、批判スレは色んな所で立ってたと思ってね
一月たってまだ文句言ってるからさ
それで、ただ文句云いながらやるのだったら止めれば、と
わかる?
あぁ、ここは妄想スレか
まぁ、そうだな 改善してほしいと思ったら直にカプコンに意見だしなさい
ここに書き込んで案出してそこまでで止まってる人達がいれば
それこそ「思考停止」だな、ユーザーの願いを1つでも多くカプコンに出せばそれなりに変わるかもしれないな。
仕事帰りだし、おやすみなさい

578:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/22 06:44:52 0n3/HOH4
前から聞きたかったんだがここで文句垂れてる奴らは何処で詰まったんだ?
結局先に進めなくなったのをシステムのせいにしたいんだろ?
あと、君らの認めるアクションゲームって何だ?具体的に名前出してみろや

579:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/22 07:04:34 5yPz14zC
スティック操作は抜刀切りが回転切りになるからきらいだwww

580:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/22 07:10:04 ClgtlUnk
>>578
詰まった人間は質問スレにいく。
嫌気がさした人間がそのストレスの貯まりまくる「仕様」に問題提起している。

★モンハン信者の「無駄」なレス
・「嫌ならやるな」 ただの思考停止
・「それがモンハン」 上記に同じ
・「お前等がヘタなだけ」 問題摩り替え
・「対処法はいくらでもある」 その対処法を取らざるを得ない事が問題だという事をわかっていない
・「オンやってみろ・オフやってろ」 オンとオフ両方可能ならばどちらも快適に遊べる調整をするべき

特にカメラ・操作性・ハメについて叩くと上記のような答えが返って来る。

※アンチモンハンの見当違いの叩き
・「素材の確率が低い」 MOのネトゲである以上、そのレア度はゲーム性の一つであるのは間違いない
・「HRが上がらない」 別に必死に上げる必要性は無い。対人のネトゲである以上、
 「ゲーム」自体が楽しければ無理に上げなくても楽しめるはず
・「オンorオフ専用にしてくれ」 ゲーム性とはまた別の問題。オンが嫌ならオフやれ。オフが嫌ならオンやれ。
 どっちも嫌ならなぜ嫌なのかまとめてここで叩け。

581:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/22 07:18:57 gSOZd4PA
FF11みたいにターゲットロック機構があればいいのにな

582:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/22 08:02:48 YtQ1PNTW
>>581
それじゃ部位破壊できなくね?

583:まとめ
06/03/22 08:44:55 diOKJl9h
おもしろいと思う人→売らない
おもしろくないと思う人→売る

こうすればオンラインに馬鹿がすみつく確率が減ります

584:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/22 08:45:47 JRI3niIW
>>548
漏れは2から買ったクチだけど、カメラが酷いって言う噂は無印の
頃によく聞いていた。
それで買わなかったんだけど、流石に三作目なら改善されてるだろう
カプコンだし、と思って今回2を買ってみた。

酷いままでした。
ワンダと巨像よりも酷いとは。
と言うか今までやったゲームの中で一番酷い。w
弓で沼地2とかで戦うと、本当にイライラするよ。

585:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/22 09:02:09 JRI3niIW
>>578
詰まってないお。
只、糞カメラの所為で普通に戦えないマップを避けたりするのは
足枷でしかないかな~と。

てか、誰も詰まった、進めないなんて言っていないと思う。

586:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/22 09:17:01 n4b27yV4
>>578
ナヅチ倒して一通り終わったよ。

587:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/22 09:24:38 cCA4h6OD
はい要望!
乗り物希望!!

Gまではまぁよかった(っつっても欲しいと思ってたが)
2からなんか通ったら戻れなくなるルートとかできてかなり面倒
敵に逃げられると「あぁそっちは…めちゃ迂回せないかんやん…」ってのがママある

そこで人工で鉄車、骨車がつくれるようにして欲しい。それとか捕獲してなつかせればファンゴ等にも乗れるとかね
そうすりゃオンでレースとかできてミニゲームにも幅でたりすんでない?

588:587
06/03/22 09:30:41 cCA4h6OD
すまそ

前レスであるのね乗り物系
しかも面白すぎる妄想付きでw
ブラが砂漠ヒィヒィとかクシャの龍風圧で乗っても落下死とかテラワロスwww

589:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/22 09:35:26 ClgtlUnk
というかここで問題提起してる奴は信者なんだよな。
やめたいけどやってる、面白い所は認めてるからこそ提起してる。

だいたいゲーム性はともかくカメラを擁護したりしてる奴は間違い無く社員か、
もしくは愚図な開発者に作られたゲームをただただ一方的に受け入れるだけの犬だろ。

590:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/22 10:09:27 YScgeDu6
適度なストレスがあるから
達成感があるんだろ?
そのストレスの部分に焦点を絞るなんて
なんてネガティブな発想なんだ?
達成感の方に焦点絞れよ
まぁ現実世界でもキミはそうなんだろうな…
遣り遂げれない人種って居るんだなぁ
おまえの視界は180度綺麗に認識してるとでも思っているのか?
限られた環境の中で対処法を生み出す人間と
環境にケチをつけて自分の腕は研かない人間が居る
いつまでも他人のせいにしてろ
君を置いて世界は進んでいくよ


591:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/22 11:02:18 nzvCziNj
>>590
ゲーム名人乙

592:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/22 11:19:12 iW2of0Kc
よくも悪くも所詮ゲーム

合わなかったら辞めればいいしね
感性なんて個人個人違うんだし

俺は当分楽しめそうだ・・・・・・

593:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/22 11:54:15 xVFxByPc
難しくないのにストレスたまる不思議仕様だとは思ふ
ランゴスターまじうざすぎ雑魚モンスター飼育可能になっても
こいつにだけは絶対エサやらね

594:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/22 12:51:40 n4b27yV4
>>567
少し寝てから考えたが
>オンとオフの差を無くせって奴は論外だな。変な話、それじゃ会社としてもマーケティングにならないわけだよ。

ここまでは理解出来なくも無いが、ここから何故

>だから無限沸きの雑魚を無くせ。なんて要望も無理だ。

この文章になるんだ?そもそも何故言い切れるのかが分からない。制作に携わってるなら話は別だが。


595:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/22 13:39:08 2NurQ8am
>>594
考え方が正しいかどうかは別として、オンとオフが同パッケージだから
雑魚湧き関係の制御も同じになってしまうと言いたいんじゃないか?
オンは雑魚無限だって聞いた事があるし。
でも、それは上位クエからだったかな?
となると雑魚湧き無限かどうかはクエによって変更可能って事になるんだよな。

596:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/22 13:40:57 QcBI/KVc
>>577
ここの意見にゃかなり同意できるから、俺は自分なりにここの意見まとめて
葉書出すよ。

597:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/22 14:22:09 JRI3niIW
よし、漏れも出すぞ。
大体こんな感じで・・・
因みに当方オフ専で、弓、ハンマー使い

○ユーザーインターフェイス部分
 ・障害物(モンスター含む)、画面隅に視点を配置した場合に、著しく操作困難に陥る
  ので、障害物を透過若しくは、一人称視点になるようにして欲しい
 ・弓を使っていると、溜め移動>停止で操作不能になる点を改善して欲しい。
  また、右スティック下押しで武器の力を溜めていると、緊急回避(Xボタン)が押し
  辛いので、武器構え中はL2ボタンで緊急回避出来るようにして欲しい。
 ・上記に関連するが、細かなキー設定コンフィグが欲しい。

○ゲームバランス部分
 ・一部のボスモンスターが逃げ過ぎるのを何とかして欲しい。
 ・コンガ、ヤオザミ、ランゴスタの配置や無限沸きを見直して欲しい。

ゲームバランス部分はちょっと蛇足かもしれんけど、ここに多い意見なので書いてみた。
他に書いた方が良い事あるかな?

598:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/22 14:33:30 DcPBmPKR
>>590
もういい加減にわかってくれよ。
ここにいる人は手間をかけて対処なんかしたくない、ただただ快適なゲームが
したいだけなんだよ。開発のクズの尻拭いを買ったやつがする義理はない。
ゲームで我慢なんかしたくない、ストレスなんていらない、だけどモンハンは
やりたいという【モンハンを心から愛する者達】なんだよ。
【消費者の当然の権利】を主張してるだけだ。
達成感なんていらない、楽して最強装備が欲しいんだよ。
あんなマゾい行為を誰が好き好んでするものか。暇じゃねーんだよ。
ゲームばっかやってる引きこもりニートと一緒にしないでくれ。

599:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/22 15:11:02 daf96UH8
今更ですが、ずーっと読んででやっぱりカメラのこと
多いね。俺は、壁際はあんまり気にならないけど、カメラが木にたまに
引っかかるのはムカツクね。「カメラマン引っかかった」とか言ってるけど、
状況によっては大逆転されちまうし・・・。

600:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/22 15:28:25 NBfdIIEj
>>590
ええから、枡でもなんでも使って
ぼくのかんがえたさいきょう
の防具(ただし耳栓無し)と弓で黒グラ逝って来い。
んで、次はオフ(下位)レベルの切れ味緑武器で切って来い。

黒グラだけはマジ壊れとるわ。ビームの攻撃力がランポスキック級やったって一緒や。
死ぬまで置きハメされてパァでんねんゆうてか?田中のボケが。
一々多いねん。プレイヤーの吹っ飛び転がりが多けりゃ、怯みも多い、
モンスの攻撃力が多けりゃ、機動も多い、リア小でもまだましに作れるちゅうねん。
ほんま田中氏ね

601:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/22 15:56:24 9rLNNHsy
卵回収→周りが気になる→カメラを動かそうと間違って右スティックを→ガシャッ

602:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/22 16:02:24 Fmfcnax4
とりあえず否定派にせよ擁護派にせよ
なんで自分と相反する意見だけでなくその意見を持つ相手の人間性まで否定するのかがわからん。
いくらまともな意見を言ってても最後の一言が余計で叩かれることもあるぞ?

603:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/22 16:41:01 My3fr3GT
>>600負け犬乙

604:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/22 16:41:49 xVFxByPc
擁護派のほうがゆとり世代とか下手くそとかいって煽ってきたから
反感で煽りかえす人が何人かいるだけだお
批判派は煽らないで真面目に答える人が多いし

605:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/22 17:01:02 NBfdIIEj
>>603
うはwwwwwおけwwwwwww

>>601
なんぼなんでもそれは君のせい。コントローラー痛んでくるとなるよな。

606:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/22 17:25:31 BHVYZVwz
>>601
オンで廃水晶やると楽しいよ^^

ゲリョスが本気だして追っかけてくるからww

607:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/22 17:47:20 UrtLcYBv
>>604
たしかに批判派のレスのほうが読みやすい
でも擁護派は擁護派で繰り返される田中氏ねに反応してんのかもね

608:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/22 18:16:39 9rLNNHsy
>>606ついついやってしまうのよ
体にカメラ=右スティックってのがしみついてるから

実は今PARを使って攻撃力を4倍にしてるんだが、これくらいが一番バランスがいい気がする

609:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/22 20:02:17 /gY+c5Ge
季節とか昼夜とかに分けたのってプレイヤー縛りだよな。激しくウザイ。
オフならすぐに変えられるからまだいいがオンがウザすぎる。
こっちは早く作りたいってのに100%になるまでリアル数週間待たなきゃいけないクエや
次の季節に一日待たなきゃいけなかったり。

只でさえ確立低くて一日で一個出るか出ないかっていう素材があるのにこういうのはどうかと思った。


610:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/22 20:25:12 3Hcwqzus
>>590を要約
「お前がヘタレなだけ嫌ならやるな」

>>592を要約
「合わない奴はやるな」

擁護派は擁護するのはいいが、もうちっと「頭」使って論理的なレスしろっての。
何回ループすりゃいいんだよ。
批判派もそんなレスする価値無い擁護派にレスしてもしょうがねえって。


>>607
つまり擁護派=田中ってことだな!

611:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/22 20:25:39 n4b27yV4
>>595
正直オンやった事無いから、そっちの事は良く分からないけど
大体オンゲーって修正パッチなり何なりで、ある程度は問題の改善は出来るじゃない?
でもオフしかやらない&出来ないけど、それでもモンハンはプレイしたい。そんな人もいるんじゃないかなと思って書いてみたんだ。
まぁ確かに自分でもクリア出来たから、有り得ない程無茶苦茶なバランスでは無いのかも知れないけど
そういった、痒い所にも手が届いてくれれば一ファンとして嬉しいかな、と。
好きだからこそアラも見えて来るし、批判もしたくなるって。

612:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/22 20:32:05 3Hcwqzus
本気で嫌いな奴はこんなとこレスしてないでとっとと売っぱらってオシマイだからな。
ここでレスしてる奴はみんなモンハン好きな信者でしょ。

だからこそここの擁護派って一体何のために擁護してるのか意味わからん。
特にカメラ等のインターフェイス擁護する奴はキチガイにしか思えん。

613:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/22 20:40:52 Q1YTE1M8
逆だと思ふ

614:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/22 20:49:12 BgLfKIq1
結局はリンチゲーになるだけだから、ちょっと位どうしようもない状況があったほうが
ゲーム的に面白いと思ってるんでしょ。ここで擁護派と呼ばれる連中は。

615:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/22 21:15:35 UenuB+Ug
ラオクエで背中乗ろうとして橋から飛び降りると落石ヒット→失敗
二度目降りようとしたら落石ヒットでタイミングずれた→失敗

頼むから背中に乗る所だけは落石やめてくれ
いや…単に俺の運と腕が悪いだけだろうが

616:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/22 21:20:05 Di2u+Wr7
大剣で最大まで溜め→さぁ振り下ろすぞーって時に
いつのまにか沸いた猪に後から吹き飛ばされてキャンセルってのは何回か経験したな。
初期配置のmob全部掃除した後に時間置いておかわりくるのやめてくれ。

617:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/22 21:24:27 /gY+c5Ge
>>615
運ではない。
よく観察汁。
ドスーンときたら必ず岩が来るから少し待って飛べばおk

618:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/22 21:25:00 2NurQ8am
>>614
一理あるね。
壁カメラでヒヤッとする瞬間。それがプレイのスパイスになってるかもわからないんだよなー。
常に付き纏う危険があるからこそ、敵を倒した達成感もあったのかも。

619:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/22 21:32:07 UenuB+Ug
>>617
サンクス
早速ラオの背中にのって剥ぎまくってくる

620:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/22 22:06:06 Kr2vDDGl
その種のヒヤッとは個人的には要らんなあ、
人間の生理とあまりかけ離れた挙動ってスリルよりも生理的嫌悪感が先に出てしまう。
つか、常にある危険っていうなら壁際だけ発動する糞カメは役に足りてないし
いっそ飛竜がこっちのピンチを察して追いかけてくるとかのほうが余程ピンチ感演出できると思うんだ。

つか、あいつらもボスならそれくらいやれよと。
一部追いかけてくる奴もいるが、あいつら追い詰められてるのにノホホンとしすぎだから。
そういう種類の緊迫感だったら理にも叶うし大いに歓迎なんだけど、カメラはなあ。
避けようと思えば簡単に避けられて、なおかつ発動すると非常に不可解かつ理不尽な仕様だから
スリルっていうよりは単なるフラストレーションで終わってしまうというか。

>>619
ドスーンと落石のタイミングは崖の頂上向いて視点上にすると岩がどう落ちてくるか見れるから
それでおおよその感覚を掴んでみるのも良いかも試練。
周りと違う、白くてバサルモスっぽい質感の部分が落ちてくるところ。

621:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/22 22:19:46 Kr2vDDGl
>>608
FPSの人?
モンハン操作で慣れると今度は戻るのにもリハビリ要るよな、視点変えるのに十字キー押しに行く指があるw
純正のコントローラーだとセレクトとか押すときにスティックに指引っかかってタマゴ落としたりはあったな。

>>614
避けようと思えば手間や待ち時間さえ惜しまなければいくらでも避けられるものを
どうしようもない状況とは言わないような気もするが。
前に引き合いに出されてた、地球防衛軍のINF烈火あたりならリンチ感たっぷりだけど
モンハンって全体的に難易度はそんな高くはないと思うぞ。

622:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/22 22:35:05 Kr2vDDGl
>>602
まあ売り言葉に買い言葉っていうか? ヘンな叩きを向けられなければこっちもやらんけど
スレの雰囲気悪くするのは同意なんでなるべく控えるわ。
ただ、ワケ分からん人格否定オンリーみたいなレスにはきっちり煽りで返すけどな。

>>590
>そのストレスの部分に焦点を絞るなんてなんてネガティブな発想なんだ?
いいこと教えといてやろうか、ここはそういうスレなんだよw
達成感に的絞りたければそういうスレでやれよ、本スレでも別に嫌がられる話じゃないだろうしさ。
そういう議題や論旨の棲み分けのためにそれぞれの「スレ」っていう物に別れてるんだが
まさかそれくらいの、見れば誰でも分かる事も分からずに2chとか入っちゃったのか?

んで、ストレスって生理学的にはスリルや高揚感も不快感や不満と同じくストレスとして括られたりなんだが
要はストレスの質が違うんだよ、精神的に発散する事に使えるストレスとそうでないストレスがある。
で、糞カメや置きハメは多くの人間からそうではないと思われてるから他であまり見かけないんだよ。
だからモンハンのカメラやハメの問題が問題として扱われるワケだな。

そういう、この部分を問題として扱っている人が少なからずいるのにも関わらず
それを考える事自体がネガティブだっていうのはつまり、問題点を洗い出す作業は後ろ向きだっていうのか?
アンタさ、世界が進むとかどうとか言ってるがアンタのほうが実社会に不向きだよw
一つのミスが信用に関わるだけに問題点の洗い出しは社会人なら誰しも必ずやらなきゃならん事なんだが
それがネガティブだっていうならアンタは社会に出ないほうがいい、周りが迷惑するだろうから。
問題点が洗い出せない人間は美点も実は大して言えない。
モンハンの美点を挙げたら、俺は多分アンタよりずっと上手く表現できるよ。

つか本来こんなのはカプコンがやるべき事なんだが、それを消費者の側でも手伝ってやってるんだぜ?
信者も休み休みやれよな、信者と書いて儲だ、アンタみたいなバカばっかりだと企業も大層御の字だろうw

623:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/22 22:45:48 2NurQ8am
>>620
ん~、やっぱり主観的な感想でしかないって事かな。なるほどと思う。
あと、常に付き纏う~ってのはハメとかの事よ。
冗談じゃねーって思う人も多いだろうが、モンスターもハメようと狙ってるわけじゃない。
こちらに向けて、距離等に応じた攻撃をランダムに次々と行ってるだけ。
中にはハメ殺すのにうってつけの確率配分な奴もいるが…。
起き上がりに攻撃を重ねられるものの、攻撃方法・タイミングが俺らを殺すに至らない時もある。ピンチ脱出だ。
確かにどうしようもない殺され方をされる時もあるし、操作介入の余地があって助かる時もある。
まあ助かる時は厳密には「ハメ」にならんけどな。
こんな状況も面白さのひとつになってたのかも、と思ってね。もちろん個人的に。

624:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/22 22:58:32 9rLNNHsy
>>621FPSはやらないな
酔うのよ
ただメタルギアとかエスコンとかカメラの操作が右スティックだからどうしても右を…

極彩色の毛がやっと出た

625:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/22 22:58:33 Kr2vDDGl
まあモノがモノだけに、法で規定されているワケでもないんだから主観のぶつけ合いに過ぎないやね。
個人的にハメは大いに結構、という意見はあるだろうとも思うしそれは他人がとやかく言う話じゃない。
要は、個々人の意見も束になればそのコミュニティ内での「世論」を形成し始めるワケで、
その世論に対して「そういう疑問自体がおかしい」というのは違うだろ、という所かな。

ハメだが、格ゲーなんかでハメが殆ど消滅状態にあるのはリーチがかなり限られてるからなんだろうな。
モンハンの場合はかなり長距離から出す攻撃が多いだけに、距離と挙動の関係次第でハメも発生しやすい。
しやすい、というのは分かるんだが、それをなるべく解消するのもゲームバランスだと思うんだよな。
格ゲー見れば分かるとおり、ハメって決して歓迎される手じゃないんだから、
それでバランスを難しい方向に保つっていうのも手抜きと取られかねない方向だと思う。
難しい方向にバランス振りたければルーチン改善なりなんなりあるだろうと。

カメラについては、おそらく無印の頃から不満は結構寄せられたと思うんだよな。
それをここまで改善しないっていうのはおそらく技術的問題か台所事情だろうとは察せられる。
いくらなんでも、あれが害こそあれ利点になんかならないのは制作側も百も承知だろう。
実際、微妙には改善されてきてるし。

626:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/22 23:00:56 Kr2vDDGl
FPSグリグリは酔うっていう奴多いよな、実際どっち向いてんだ俺状態ってあるし。
そういやエスコン明日だな、明日からちょっとベルカ討伐クエ逝ってくる。

627:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/22 23:18:30 s9/ltGgr
俺はドスファンゴをおっかっけて次のエリアにいって
次のエリアでドスファンゴが俺の後ろをとってるのだけはゆるせねー

628:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/22 23:40:25 XyNIKNdr
自分は倒したモンスターがエリアの出口より奥に吹っ飛んで、剥ぎ取れないのが許せないですね。ホント

629:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/22 23:42:28 Q1YTE1M8
ワザップのMH2の感想面白いよ
「ふざけないでください!」

630:田中
06/03/22 23:42:45 OPM1+eRo
>>628
そんな所で倒すのが悪い

631:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/22 23:47:42 9sPDdS7g
>>629ちっとも楽しくない。ワザップユーザー全員まじ馬鹿な厨だ。感想っつってんのに、発売日前から
絶対買います!もぉ待てません!あと2日!…………あ?馬鹿かタコ。


632:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/22 23:53:10 Kr2vDDGl
>>627
振り向いて斬りかかって、そのまま元いたエリアに戻ってしまうワケだなw
その間もファンゴ様はトコトコ逃げてるワケで。

633:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/23 00:00:26 +GYsBDua
ピンチになってエリアチェンジして武器研いで回復して戻るとまだ目の前にいて、
武器出してなくてびびったところに攻撃くらってゴロゴローでまたエリアチェンジとかよくあるな…

634:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/23 01:12:26 0IpCDJhg
お前がヘタレなだけ

635:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/23 02:32:10 YFe/DQ2c
>>627
あるあるw
キリンやドドブラなら分からんでも無いけど、猪お前もか!
振り返って斬りかかる→NOW LOADING

636:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/23 07:29:50 y+XjnYay
ストレスの質ってにはあるよね。

1・インターフェイス 操作性・カメラなど
2・ハメ 起き上がりに回避出来ない状況。ハメ。
3・ゲームバランス 猿カニの異常な体力・後半の敵の即死な攻撃力など
4・設定 ランゴスタ等のふざけ過ぎてる配置・自由に出来ない装備、スキル等

この中で2・3・4はまだゲーム性として擁護の余地はあるが
どう考えても1のインターフェイスは擁護できんでしょ?
600スレ消費してこれについて正しく論理的に擁護されたことはない。
これに対するだいたいのレスが
「(カメラ等が見えなくなるのは)立ち回りが悪い」=根本的な問題のすり替え
「お前がヘタなだけ」=思考停止
「嫌ならやるな・お前にはモンハン合わない」=発狂

もう少し納得出来る擁護してもらわないと社員扱いされても仕方ないわな。

637:田中
06/03/23 08:37:59 oU5YRfkE
みんなー!サクサクッと狩りまくってるかーい!
今日も狩って狩って狩りまくっちゃおーぜ!

638:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/23 08:44:51 5vFUml03
>>637これはひどい

639:びくと
06/03/23 09:12:07 jiEdd8J9
>>637 つ精神科

640:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/23 09:38:47 Iog+wwv+
2chだと批判派の最終兵器「社員乙」があるから、
擁護派は言いたいことあってもあんま書き込まないよな。
そのおかげで2chはネガティブな意見で溢れ返ってるよ。

641:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/23 12:14:06 9PWTu4L5
つーか、そもそも田中さんが作ったわけじゃないしね。カメラカメラ言われてるけど
あの名言は適当に言ったんだと思うよ。まさかPS2がヘボいからとも言えんだろ?w


642:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/23 13:06:10 alcll3vW
PS3が出て、MH3が出てもカメラは変わらないと思う。
PS2がヘボイんじゃなく、プログラマーあるいはプロデューサーが・・・

倒した敵が飛んでって剥ぎ取れないのは「そんなところで倒すヤシが悪い」
という意見には納得できない。隣のエリアまで飛んでって、そちらで剥ぎ取り
できるようにすべきかと。

あと、エリアの境目が分かりにくくなった。無印やGよりも改悪された。
赤線でも引いとけ、と言いたい。
(本当はエリアの境目なくして単一マップにして欲しいのだが)

643:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/23 13:28:14 QslIXPKd
境界に目印になるオブジェクトを配置するだけでいいんだけどな。
ホントその辺はセンスだよなぁ・・・。

で、気になったんだけど>>622は、具体的にカプコンに対してどんな
行動を起こしているんだ?
手伝ってやっている、と言える位のことはしていると思うんだが。

644:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/23 13:30:08 QslIXPKd
>>641
数あるPS2用ゲームの中で、最悪のカメラなんだが。
ここまで酷いのは体験した事ないぞ。

645:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/23 13:41:31 /VnLDVkj
やはりオンとオフで多少仕様を分けるべきだろう
オフは普通のゲームのようにアイテム使用、剥ぎ取り、採集の時にポーズがかかるように
オンでそれは無理だが、今のような無駄なモーションのカット(ゴクリのみに)

やはりもう少し戦術に幅が欲しい
どこで戦っても正面からやり合うだけなのはいかがなものか
地形を生かした戦法を取りたい
森なら攻撃しても見つかりにくいとか

646:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/23 14:08:14 9PWTu4L5
オフは元々オマケ程度の扱いだったしな。アイテム使用時のガッツポーズや
起き上がりが弱々しいのは、オンで複数プレイを前提にしたバランスだし。
で、位置取りとタゲ取りが重要になってくるんだが、オフでは必ず自分に向かってくるから
ハメられるよな。まあオマケのために仕様変更するのもめんどくせーんじゃね?
>>644
半分皮肉さ。これでも少しはマシになったんだよw

647:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/23 14:15:38 mT7Xg3Tv
>>644 つMH

648:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/23 14:16:15 u9oJrMER
オフがオマケ程度の扱いなのは確かだが、それなら当初の予定通り、オン専用にしろと。
オンに繋ぐ事を前提とした作りなだけに、オフ専だと不満が多くて当然。
そういった事を考えずに作っている開発陣が無能なのは、確定的に明らか。

オフ専も少しはマシになったとは言え、これじゃあ続編が出ても喰い付く人は少ないだろうね。

649:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/23 14:18:25 u9oJrMER
>>647
これだけ焼き増ししているにも関わらず、相変わらず糞カメラだからだろう。
背景だけでなく、オブジェクトすらも透過処理をしていないのはお粗末過ぎる。

650:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/23 15:02:40 Rh3PORCB
>>648
そうでもない。販売数とオンつなぐ人数は隔たりがある。
これだけ糞と言われても売り上げは悪くない。
買う側にものの良し悪しがわからんやつが多すぎる。
続編も売れてしまいカプコンが増長するのは避けられまい。

651:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/23 15:38:07 CPX80m9v
カメラは糞だとは思うが、俺はこのゲーム自体は好きだよ。
部分部分を見れば粗いけど、やってみりゃ面白いから売れるんじゃないか?
より快適な仕様を求めるのはもっともだけどね。
ただ、それだけにこだわって買う買わないは決められない。

652:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/23 15:55:26 Rh3PORCB
まあ、面白いのが一番大事だから正しいと思うよ。
ただ妊娠寄りのオレにはそもそも楽しめるゲームに感じられない。
もっとグラフィックをきれいにする前にやれることがあると思うんだが。

653:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/23 16:01:53 kNaaHd5x
カメラのついでに男の防具デザインも変えてくれ・・・
上級装備でロクなデザインがありゃしねぇorz

リオソウルのまま極めたいが強くしようと思うと
シルバーソルになっちまうみてーだし・・・

654:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/23 16:37:22 Ut9FTp7L
>>615
ラオの進行方向に逆らう方から飛び降りたらよく落石くらうけど
進行方向側からいったら落石なくない?ただ俺が運いいだけかもわからんが…


今日感じたやるせない事
ランポスの噛み付き→バックステップていう行動でバックステップ中に攻撃くらった

どうみても判定の残り方が半端ないです
本当にありがとうございました

655:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/23 17:34:31 y+XjnYay
>>650
>買う側にものの良し悪しがわからんやつが多すぎる。
ここん所もう、禿げ上がるほど同意。
カメラ擁護する奴とかそういう奴なんだろうな。
モンハンも売れてるから、流行ってるから買うって奴多いんじゃないか?

そりゃ確かにモンハンは本当に面白い部分もあるよ。
でも、だからといって致命的な欠点さえも見ぬ振りをするのは消費者としてどうかと。
はっきり言って最近のゲームファンの質が落ちていると思う。

656:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/23 18:15:54 QslIXPKd
釣り・・・なのか?
なんだか変に低レベルな話になってきたな。

>>646・647
お前らに同情を覚えた。
一体どれくらい糞だったんだよ。

657:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/23 18:42:01 WA3duszL
エリアの境目はマップ拡大でわかり安くなったな。

658:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/23 19:07:09 euVqtYDX
ゲームファンってただの擁護派だったりするしな
本当にそのゲームが好きなら悪い面は悪いと言い切れる筈だろうし
思考停止した嫌なら止めろとかの意見も、殆どは能無し社員

MHはたしかに面白いと思うんだが、無印のコンセプトを忘れて
単純に1面クリアに時間がかかるだけの3Dアクションに変えたのは失敗だろうな
ただのアクションなら良かったんだが、収集・やり込み要素が中心だからなあ・・・

ドスの開発には恐らく魔界村・ファイナルファイト辺りに関わってたメンバーがいるんじゃないか?
かみ合わない方向性を持ったメンバーが、一緒に仕事をするとこうなるよってわかり易い例だと思うぞ

659:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/23 19:07:17 Pqu6SQPU
何でこのゲームはマナーの悪いやつ多いんだ?
今日部屋作った主が自分も一回死んでるのに
最後に一回死んだ奴に消えてくれって言ってるのを見た
まぁ黙ってみてた俺もかなりいけないんだが。

660:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/23 19:12:18 YLwNthhx
そんなのにかかわりあいたくない気持ちは分かる

661:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/23 19:19:56 rBjqPQ7Z
ブックオフで6200円で売ってた?

高い?安い?どう思ふ?

ちなみにおれは4200円でGのほう買った

662:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/23 19:49:18 QcnepgKu
下手なのをゲームのせいにしてみっともない

663:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/23 20:29:21 yxQtt8yu
>>662
ゲームばかりしてる時間があるなら、もちっと国語勉強して皆の意見をよく読むことが必要だね

664:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/23 20:37:32 aAXqPmzH
>>644
数あるゲームの中からって、このクソカメラを改善した感じのなんてあんの?
3Dで視点グリグリできるのって、壁際寄ると主観みたいになるかMHみたいな奴かで
どっちも嫌いだから諦めてんだけど('A`)

>>648
でもこれオフが無くなったらオンだけで素材集めたりはダルくね?

665:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/23 20:41:48 nH+70H1I
もうちょっとさ、モンスターの生態とかがリアルで
「実際に生きてる」感じだったらなあ。
ただデカブツと格闘がしたいんじゃなくて、
モンスターとの対話っていうの?
レウスによって語られる、ハンターの生き様。
みたいな感じが欲しいのでちょっと円卓を飛んできます。

666:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/23 21:22:25 qFe3mZrM
それは別のゲームをやればいいんじゃ・・・

667:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/23 21:47:55 nXSc1RX8
>>665
俺の記念すべきイヤンクック初討伐をランポスに奪われたときは
モンスターの生態を強く感じたよ。
あと、レウスをランポスに倒されたときもね。

668:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/23 21:53:38 O4uFbSYQ
カメラやロード時間はよくないと思うけど
それを余裕で打ち消すくらいこのゲームおもしろいと思う
オフの扱いよくないって言う人いるけど
誰かがいってるようにオフはおまけみたいなもんなんだから
文句いうのはスジ違いな気がする
購入前に多少情報調べればわかることだしね


669:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/23 21:57:54 8jYWK19w
>>665
無印はもっと生活感あったんだよ。
自然な自然体系と言うべきかな?
草食動物が一番多くて、ハンターも普段は採取虫網ピッケルしてて、
肉食(ランポ系)は少ないけどときどき遭遇戦になって、
たまーに脅威な飛竜が出てくる。これはもう死闘←無印はクックでも意外とタフ

雑魚の無限湧きは実は無印からあるんだけど、
特定のMAPでドスランならランポス、ドスゲネならゲネポスという具合の同種族の軍団、
それか飛竜の卵を狙いにきた肉食(脳内補完)がちょっとちょっかい出してくるくらい。
2のように、常に猿蟹猪異種共闘でハンタータコ殴られなんていう奇妙な現象は無かった。

大空の王者レウスだって、ズザーに毛の生えたような滑降と、
真っ直ぐホバリングしてブレスと、バックジャンプブレスは今でも最凶かもなwww
とにかく2の田中龍みたいなマジカルUFOアリエナイ機動するやつも居なかった。

世界観台無しにして、イタイもしくはキモイ新種ぶち込んで、オカルティックRPG風味にして・・・
一言でまとめると「田中氏ね」と言うことになるか。

670:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/23 22:00:51 nXSc1RX8
>>669
そういえば討伐系が多すぎるのは残念だね。
他の目標のときにひょっこり強いのに遭遇、の方がスリリングだった。

671:田中
06/03/23 22:06:29 0+Gho1rj
雑魚無限湧きなんて事前に言ってたじゃないですか
「狩っても狩っても狩りきれねえ」ってね

672:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/23 22:18:15 fkindOBE
改悪の神、田中に寄生された良ゲーの卵は
破滅の道を歩むのさwwwww

673:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/23 22:51:09 K3Ju17I7
今のカメラ仕様に比較的肯定的なのは、「擁護派」というよりも「容認派」、消極的な言い方をすれば
「諦観派」だと思う。
どうせ文句言っても良くなる見込みもないし、このままやっていける方法を模索しよう、みたいな。
よくある「壁際の緊張感がどうたら~」てのが製作側にとって都合のいい言い訳だなんてことは百も承知。
一応自分もこっち側です。

674:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/23 23:05:22 BiomjiU5
>>665
知ってるか? 村人は3つに分けられる
腕力を求める奴 採掘に生きる奴 古塔の書を読める奴 この3つだ
あいつは―

<<リタイアは許可できない 討伐せよ>>
<<だろうな>> <<部位破壊報酬上乗せだ>>
<<エリア密林7で大規模なファンゴの群れ!>>
<<上も下もランゴスタだらけだ!>>
<<今までのゲリョスよりも速い>>
<<片角の赤いのがいる>> <<噂の奴だ>>

ギルド規定は唯一つ “剥ぎ取れ”


じゃあ俺もソラノカケラを探しに逝ってくるぜ!

675:田中
06/03/23 23:28:07 r/O7Gf0/
雑魚敵無限湧きは太刀を使う人のために設定しました!
そんなことも理解できないような低能は“僕の作った”MHをやらないでくださいね^^

676:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/24 01:59:54 kH5J7tI0
てかオフ専だと最弱防具のレザーライトシリーズすら最高まで鍛える事ができない仕様なのは勘弁してくれ

677:田中
06/03/24 03:34:19 WqTl5JEG
>>676
SやUならオフでなら十分使えるじゃないですか
不安ならもっと強い防具を作ればいいだけです
頑張って1%素材集めて下さい

678:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/24 10:20:09 AgAYy7Wb
受験も終わったしモンハンを例えてみた。
カメラや仕様は入試、モンハンプレイをキャンパスライフにみたてて。

カメラ容認派
・入試は嫌だがそれに備えて勉強し適正な学校を選んだので苦労なく合格。
 快適なキャンパスライフ。
カメラ否定派
・入試で苦しむもなんとか合格。ただし学力が足りずにカリキュラムを苦しみ
 ながらもなんとかこなしていってる。
・売った派
 受験に失敗、もしくは中退。
・様子見派
 高卒でプロ入り、将来は大リーガー。

糞カメラや入試はだれもが嫌だが、それに備えればたいした苦労なく出来る人
もいるってことで。
オレも容認派ならよかったな。

679:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/24 11:39:16 mJ139aoZ
>>678
入試を例えるなら、回復ガッツポーズくらいじゃないかな。
糞カメラはゼミと癒着したキモヲタ・セクハラ・アカハラサークルあたりで。

俺は糞カメラ容認派ではないんだが、
田中こんちくしょうマゾ設定キモ設定ねじ込む前にシステム改善してみやがれ!!なんだが
主な死因は、カメラに起因する操作ミスや判断ミスではなく、壁=鳥篭ハメだと思ってるから。

680:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/24 11:39:17 WCKiQxH4
>>678を要約
「カメラを否定する人はモンハン楽しめない人、可哀想」

カメラの論理的な擁護マダー?

681:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/24 11:50:03 WCKiQxH4
こうなったらマジで徹底的にやりあおうぜ?
取り合えずカメラについて論じようや。

・モンハンシリーズは技術的な問題でカメラが糞、画面が見えなくなる状況がある。
・開発側は糞カメラについて「追い込まれ感の演出」と苦しい(狂った)コメント。
・カメラ擁護派の主な主張は「その状況に追い込まれる方が悪い」
・否定派の多くは「ストレスが溜まる」「画面が見えなくなるのはアクションとしてどうか」と意見。
・否定派は「その状況に追い込まれないように戦う」のは
 「開発側の技術的な問題からくる仕様でユーザーに負担をかけるのはおかしい」
 「明らかに欠点である仕様をユーザーの腕のせいにするのは根本的な問題のすり替え」と論破。
・擁護派の論理的な擁護は700スレ近くになっても出てこない。

682:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/24 12:01:38 AgAYy7Wb
>>680
あのカメラを擁護するのはムズいだろw
しかし買うな=思考停止と言うなら可能性はある。
買うなと言ってるのはアンチだからな。容認派としては売り上げが落ちるのは
好ましくない。続編が出ないと嫌だからな。
カプコンとしてもカメラ否定派のほうがいいお客さんだ。不満があっても買って
くれるんだからな。スルーよりは買ってもらいたい。
容認派としてカメラを擁護できるとすればあのカメラでも売れるという事だけ。
改善されても売り上げが伸びるかわからんし、今のままでも好きだから買う。
つまり否定派はカメラを悪く言っても買ってくれるわけだから、なにもわざわざ
言い争う必要はない。モンハンの良さをわかってくれてるのだから。
買って遊んでくれさえすればこちらとしても文句はない。
買わずに叩くアンチはどうしようもないしな。
途中で売ってしまった人をリピーターにするほうが有意義だな。


683:田中
06/03/24 12:13:44 rH/CbqHM
僕の手掛けたゲームはどれもヒットしてるんです!
DMCもMHも「僕の」作品ですから、みなさんこれからもよろしくお願いしますね!

684:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/24 12:20:25 6EpE8lwz
所詮ゲーム、ってことで終了です。

685:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/24 12:34:22 XckLsrwM
正直カメラも慣れたがやりにくい。
ガッツポーズもちと邪魔だ。採掘現場の無限蟲沸きもウザすぎる
でも、それがあっても面白いからいいや

686:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/24 13:26:24 oSHjLMFr
>>683
あっ田中さんおはようございます!昨日はごちそうさまでした(笑)
ところで昨日の次回作の話の続きなんスけど…
カメラは今のままでいいとして、ランゴスタは見直しが必要だと思うんスけど…
アレもっと増やしません?全エリアに10匹くらい配置して無限湧き!
あとメインターゲットには必ずファンゴ3匹が付いて歩ってるってのも面白いっスよね(笑)
あと昨日田中さんが言ってたやつ、「メインターゲット死亡と同時に必ずチャチャブー現れて剥ぎ取りの邪魔をする」
これマジ最高にいいっス!
あと剥ぎ取り素材はレアに限らず全部10%以下でいいような…剥ぎ取れるのはほとんど生肉!みたいな(笑)

687:名無し
06/03/24 13:55:09 PmVojiL8
あああああああああああああああああ
いいいいいいいいいいいいいいいいい
ううううううううううううううううう
えええええええええええええええええ
おおおおおおおおおおおおおおおおお

688:名前を入力してください
06/03/24 13:58:22 PmVojiL8
名前を入力してください名前を入力してください
名前を入力してください名前を入力してください
名前を入力してください名前を入力してください
名前を入力してください名前を入力してください
名前を入力してください名前を入力してください
名前を入力してください名前を入力してください
名前を入力してください名前を入力してください
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名前を入力してください名前を入力してください
名前を入力してください名前を入力してください
名前を入力してください名前を入力してください
名前を入力してください名前を入力してください
名前を入力してください名前を入力してください
名前を入力してください名前を入力してください
名前を入力してください名前を入力してください
名前を入力してください名前を入力してください








689:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/24 14:02:09 iaDtH3K4
チャチャプーは剥ぎ取りの邪魔にはならんな

690:名前を入力してください
06/03/24 14:08:03 PmVojiL8
田中さんおはようございます!昨日はごちそうさまでした(笑)
ところで昨日のSEXの話の続きなんスけど・・・
カメラは今のままでいいとして、体位の見直しが必要だと思うですけど・・・
人数をもっと増やしません?10人くらい
あとには必ずファンゴ3匹が付いて歩ってるってのも面白いっスよね(笑)
あと昨日田中さんが言ってたやつ、「メインターゲット死亡と同時に必ずチャチャブー現れて剥ぎ取りの邪魔をする」
これマジ最高にいいっス!
あと剥ぎ取り素材はレアに限らず全部10%以下でいいような…剥ぎ取れるのはほとんど生肉!みたいな(笑)




691:名前を入力してください
06/03/24 14:10:11 PmVojiL8
名前を入力してください名前を入力してください
名前を入力してください名前を入力してください
名前を入力してください名前を入力してください
名前を入力してください名前を入力してください
名前を入力してください名前を入力してください
名前を入力してください名前を入力してください
名前を入力してください名前を入力してください
名前を入力してください名前を入力してください
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名前を入力してください名前を入力してください
名前を入力してください名前を入力してください
名前を入力してください名前を入力してください
名前を入力してください名前を入力してください
名前を入力してください名前を入力してください
名前を入力してください名前を入力してください
名前を入力してください名前を入力してください
名前を入力してください名前を入力してください
名前を入力してください名前を入力してください


692:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/24 14:56:03 4eqc25LE
壁際もむかつく
でも、ダッシュで攻撃避けてる時に木とかあると
それを回り込む様に?意味わからない方向に走り出すのはもっとむかつく
背を向けて走ってるのに、なぜか正面衝突みたいな

693:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/24 14:56:26 oSHjLMFr
田中さん!剥ぎ取り時間なんて一分もいりませんよ!山菜クエみたいに10秒にしてください!
あとペイントボールと砥石もなくしてください!
あと洞窟みたいに明るい所から暗い所に入ったりするときは目が慣れるまでの10秒間は真っ暗で敵の目だけしか見えないようにしてください!
この方が絶対リアルですよ(笑)

694:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/24 16:32:41 urNz3A5e
捕獲しかできなくなるな。激運野郎が増えそうだ

695:ぽおお
06/03/24 17:26:47 tgn5hCjY
<<1
dai

696:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/24 17:34:33 v60ajq1h
>>695
釣りか?
とにかくワロスw


あと、エリアの雑魚全滅させたあとエリアチェンジしたら
さっきのモンスターの数-1がバリバリ働いてるみたいのはもうよしてほしいよ。

697:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/24 17:50:47 XJQlqxOo
田中さん、やっぱPK機能は必要ですよ。
モンスターや剥ぎ取ったり、報酬で手に入れたアイテムを巡ってさらに人間同士で争う!
村を焼きはらったり、女の子をレイプできたりしたらもっとリアル!!

698:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/24 17:54:24 v60ajq1h
最後の一人になるまで島から出られないゲームだな。
その間、何をしても自由!

699:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/24 17:55:21 vt2hDNsO
>>678
入試に例えるのはナンセンスだとオモ。
金さえ払えば誰だって買える物=ハードルは無いんだし。

要は疑問を持つか、持たないかの差だけだから藻前様の
カテゴリー分けだと否定派以降も全部同じだろうしな~。

700:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/24 18:29:14 vt2hDNsO
>>681
カメラ擁護できる訳ないじゃん。
擁護派=カメラ擁護じゃなくて、MH2自体を擁護しているんだよ。
時々現れては惨めな煽り文書き捨てて行く奴なんて、「僕の好きな
MH2を汚すな!」って言う、脊髄反射の感情丸出しだしな。

後、関連スレの書き込みを見ていると、年齢層がかなり低そうに
思えるので、経験不足の差(他ゲームの快適な操作環境、比較対照
を持たない)も考えられるし。

まあなんだ、カメラを疑問に感じない程度には楽しめている人達は
幸せって事だな。w
勿論俺はこのままじゃいけないと思うし、次もこうなら買わない。

701:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/24 18:58:59 hkWenkSY
>>700
禿げ上が…禿げているが同意

702:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/24 19:27:28 jISrbAw4
現状、カメラが改善されるだけじゃ結局のところ大して今と変わらないだろう。
カメラとは無関係に壁際は鬼門。どうせ壁際から離れる戦法が基本になる。
無理ヤリそう考えて今はカメラについて俺は目を瞑ろう。
名作を良い意味でぶっ壊してくださいMr.Tanaka

703:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/24 20:33:31 o3e5HZD4
>>699
無印やって色々不満な事あったからGは買わなかった
2になって改善されてるだろうなと思ったけど不満なとこはあんま変わらなかったな
同じく次もこんな感じなら俺も様子見すると思う
もしかしたら不満はあるけど面白いから次も買っちゃうかもしれないけど…
モンハン2Gだったら買わないな

704:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/24 20:34:30 o3e5HZD4
ごめん、>699じゃなくて>700だった

705:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/24 20:44:08 v60ajq1h
モンスターハンターこそ
アイデアは良くできてるけど、技術力が理想についていけてない
の典型的パターンかな。

カプコンからしたらこの仕上がりが理想通りの100%完成品なのかもしれないけど・・・


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