06/12/17 12:24:27 5gCyU98d
>>468-469
そーだよなー。画像を綺麗にして、等身大にして建造物などの建物や山・川とかのデフォルメを
無くせば無くすほどユーザの想像の余地は無くなっていくので、越えられない段差、
入れない川とかに違和感を感じてしまうんだよなぁー。
塔から落ちるのとかも無しにして欲しいよリアルを売りにするのなら。
10階からダイレクトに落ちたら即死だろ、みたいな。
484:483
06/12/17 12:25:39 5gCyU98d
あと戦闘。これは他のゲームでPS3に期待している。
リアルを売りにする場合、やはりなんらかの物理的な損傷をキャラクタに
反映して欲しい。非力そうな戦闘向きでない服装の女が大剣をモンスターに
振り切って大ダメージを当てている。その物理的根拠が欲しい。全てを
焼き尽くしそうな業火を受けて大ダメージ。でもキャラはのけぞるだけで
綺麗な服のまま、瀕死なのに血を一滴も流さず元気に動いて剣をふる。
大やけど、骨折、出血だろうー。リアルじゃないよ、と思う。
内臓まき散らせ、とはいわんが切られて大ダメージ!ってときは
出血に腕が切り落とされてたり服ぼろぼろだったりしないと。一発で首飛んだり。
打ち所悪くて即死とかwww。そりゃやりすぎか。こーいうとこがリアルになって欲しいなぁ。
作成者側は大変そうだけど。PS3、画像を綺麗ににしないでいいから
出来ること、起きてることをリアルにして欲しい。
リアルってのはそういうことかと。これが出来るのはPS3だけだろうー。
ボリュームは無くてもいいから、ストーリーもしょぼくていいから。
これだけど買うよ。
485:名無しさん必死だな
06/12/17 12:27:33 I/XAdgT0
ネットワーク対応だから一人でしても劇的に面白くないんだろうな鬱だな
486:名無しさん必死だな
06/12/17 12:29:44 sKdu0y5t
みんなでやればいいじゃない
487:名無しさん必死だな
06/12/17 12:31:19 mumVYrxG
>>484
会社潰れるな。
488:名無しさん必死だな
06/12/17 12:36:32 H8F59EnE
>>484
うん。私はPS3アンチだけどそんなゲームが出るなら本体ごと買うね
まぁ、やり過ぎない程度には加減してもらわないと困るけど
ただ、そんなゲームを実現できる開発者は日本にはいないだろうな
489:名無しさん必死だな
06/12/17 12:40:41 HSXv0lA4
年齢制限がつきそうだがw
490:483
06/12/17 12:44:43 5gCyU98d
確か、昔のPC-88のゲームかなんかで
戦闘画面に各キャラのアイコンがあって、攻撃受けたら全体のHP減と
一緒にアイコンの頭、腕、足とかの部分が黄色>赤になっていって
赤の次に攻撃受けたら(場合によっては一発で)
腕が使えない(剣使えない)とか足がない(移動出来ない、逃げられない魔法だけ)
ってのがあって面白かったとおもう。なんてゲームだったかなぁー。
頭やられたらすぐ死んだり。頭ばっか狙ってくる的がいたり。
あんなの何で今しないんだろ。
491:名無しさん必死だな
06/12/17 12:45:54 sKdu0y5t
Oblivionやっとけ。あとFable2も出るぞ。
492:名無しさん必死だな
06/12/17 12:56:03 5ZYQjAZT
>>484には同意だな。
バイオとかGTAやらのアクションで手やら頭を銃で撃っても吹っ飛んだり穴が開かないないなんてつまらない。
リアルな世界でできないからこそゲームの世界で物理的な面をリアルにしてほしい。
493:名無しさん必死だな
06/12/17 12:57:00 lCWsJwxV
>>490
いや、メカ系なんか探せば
その程度の部位判定とか被弾場所による性能低下なんかは探せばちらほらあるぞ
ただ、グラに反映されない場合がほとんど
グラフィックもハウスオブザデッドのゾンビどもぐらいに反映できればすごいんだが
494:483
06/12/17 13:04:51 5gCyU98d
>>493
ありますねー。そう言えば。
>ただ、グラに反映されない場合がほとんど
これが痛いですよね。部分損傷による被害と性能低下なんて
グラの一部書き換えと数値データの低下だけで出来そうなんだけどなぁー。
メカ系だったら簡単そうなんだけどなぁ。
物理演算して強度角度速度で正確に・・・・って言ってるわけじゃないし。
495:名無しさん必死だな
06/12/17 13:26:57 A69WHO31
>>490はPhantasieだな
IVはいまだにやってみたい
496:483
06/12/17 13:30:46 5gCyU98d
>>495
それそれ!
物語は記憶無いけど、戦闘シーンの部位損傷の
描写で非常に緊張感があったので覚えてる。
あの頃から前衛・後衛があったし。
おもしろかったなぁ。
497:名無しさん必死だな
06/12/17 13:34:29 gRIgnAjk
ここは性能低いと失敗する至上主義者のOFF会連絡スレですよね?
是非僕も参加させてくださぁい!
498:名無しさん必死だな
06/12/17 14:05:10 YVnVsCqp
>>482
それはダブルスタンダードっていうか、ただの釣りちゃうんw
499:名無しさん必死だな
06/12/17 19:06:37 1hV3JEy4
> 反映して欲しい。非力そうな戦闘向きでない服装の女が大剣をモンスターに
> 振り切って大ダメージを当てている。その物理的根拠が欲しい。全てを
大剣の自重。あと、外見と非力であるかどうかは全く関係ない。
振り回せる速度に変化がつけばよし。
> 焼き尽くしそうな業火を受けて大ダメージ。でもキャラはのけぞるだけで
> 綺麗な服のまま、瀕死なのに血を一滴も流さず元気に動いて剣をふる。
英雄物語の主人公基準のリアリティだから。
剣で切られる→即死 火で焼かれる→即死 毒でやられる→即死
大型犬に襲われる→逃げ切れず喉を食いちぎられて死
でかい敵に襲われる→体重差のせいで絶対に勝てない
倒せるのはウサギやネズミなどの小動物だけ。リアリティ重視だからレベルやHPの概念はなく、
劇的な成長はせず、傷はほとんど治らない。やりたくないぞ、こんなクソゲー。
結局、この手のゲームが残らなかったのは、つまらないから淘汰されただけに過ぎない。
500:名無しさん必死だな
06/12/17 19:22:50 9LDO5zCw
平成教育学院でDSボロ叩きwwwwwwww
いつもの漢字テストにて
平山綾「今日はニンテンドーDSの漢字のソフトで勉強してきたのでバッチリです^^」
平山綾「あのゲームは私でも楽しく漢字が学べてすごいです!」
水道橋博士「じゃあできなかったらDSはダメってことですねwwwwwwwww」
結局ビリの平山
ユースケ「DS意味ないじゃないですかwwwwwwwww」
平山綾「ニンテンドーDSにはこんな漢字出てこなかったんですよ!」
さすが負け犬ハード
負け犬しか使ってくれないwwwwwwwwwwwwww
501:名無しさん必死だな
06/12/17 19:48:47 4yFsSwJs
>>500
それが「DSで出る平成教育委員会のゲームを買え」ってメッセージだと
読み取れないのは情報弱者か馬鹿かの二択
好きな方を選んでいいぞ
502:名無しさん必死だな
06/12/17 19:56:43 sKdu0y5t
>>501
>>500は知らないんじゃね?w
503:名無しさん必死だな
06/12/17 20:10:30 U25eVjyx
G K 知 っ て い る か D Q IX は D S で し か 出 な い