06/11/12 22:48:59 ZvGqtxDf
2get
3:名無しさん必死だな
06/11/12 22:51:49 Ye+sWYly
できねーだろうな、リモコン操作に必死になって
4:名無しさん必死だな
06/11/12 22:52:35 zhnQdqrh
最近の偽装自慰係厨は
検索くらいしとけ
重複だ
5:名無しさん必死だな
06/11/12 22:52:44 HTojV/LV
/ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
. | (__人__) スレ立てるってレベルじゃないだろ・・・
| ` ⌒´ } 常識的に考えて…
\ ノ
/ く \ \
| \ \ \
| |ヽ、二⌒)、 \
6:名無しさん必死だな
06/11/12 22:53:30 MSQrjXUi
>>4
GKは昔から重複上等!
7:名無しさん必死だな
06/11/12 22:54:23 Zz57/kMF
>>1
またお前か
8:名無しさん必死だな
06/11/12 22:54:54 C2l7MS2c
つうか、任天堂ファンはゼルダ出すと、目がマジになるからね。
俺もその一人だが。
ゼルダ貶せば、俺達が釣れると思ってるから困る。
9:名無しさん必死だな
06/11/12 22:56:20 ER9vKauY
|_________|________|
| 三| :: _ _ .|三 !
| 三| :: 三シ ヾ三 |三 |
.| 三′:: .._ _,,.. i三 |
ト、ニ "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ |三.| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
', iヽ!:::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ |シ, イ | ゼルダも買わずに
. ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ | スレを立てる人が
. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < いるから
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". | 困る
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il | \________
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" ン'゙\
'" |ヽ_ `''-、`'ー--─'";;-'''"_,. -'' \_
10:名無しさん必死だな
06/11/12 22:57:34 2scwtIvL
2次元で良いと思う
11:名無しさん必死だな
06/11/12 23:00:07 GU+DkPb7
Wiiゼルダが全否定されてる件
スレリンク(ghard板)
何でGKって同じスレ立てちゃうの?
12:名無しさん必死だな
06/11/12 23:01:23 adLLFuWD
URLリンク(www.joystiq.com)
最新のゼルダでは、製作者はグラフィック能力の不足のためにやむを得ずゲーム性を犠牲にしています。
例えば道端の標識は読みづらいです。判別するためにはいちいち標識まで歩いてAボタンを押さなければなりません。
これって当たり前の事では?
13:名無しさん必死だな
06/11/12 23:01:23 7zHNkalt
このレビュー書いてるのはJoystiqのVladimir Cole。
こいつは以前ブルドラパックについて「目の細くない俺らには販売されない」とか
書いてコメント欄で叩かれまくったことがある問題児。
14:名無しさん必死だな
06/11/14 22:32:09 kEtME0O1
一般人は普通の絵、普通のコントローラーでゼルダをやりたがってる
15:名無しさん必死だな
06/11/14 22:34:00 mIXbmapj
つGC版
16:名無しさん必死だな
06/11/14 22:37:58 /mCzX4V4
>>12
その記事書いた外人、色盲か弱色盲じゃね?
にしても看板近くじゃないと読めないのが不便ってので叩くとか最早言い掛かり以外のなんでもないよなあ。
17:名無しさん必死だな
06/11/14 22:38:47 hl72H8vN
どう考えてもDSliteの天下。
北米でもDSlite発売以降、販売台数トップに躍り出た。
PS3は完全に終わった。
最初に買ったのが、転売目的の中国人って、悲しすぎるな。
ソフトの販売本数トップのリッジ7がxbox360のリッジ6の販売本数に負ける
惨敗ぶり。Wiiは蓋を開けてみるまでわからない。
しかし、DSliteには勝てない。
リ
18:名無しさん必死だな
06/11/14 22:39:33 /mCzX4V4
>>14
一般人は人気声優や人気絵師なんてどうでもいいから、
短い時間でも楽しめてかわいいキャラが多い任天堂ゲームをやりたがっている。
19:名無しさん必死だな
06/11/14 22:40:02 Cr8cksHi
Joystiqの別記者から追加記事が。
ゼルダはもちろん失敗作じゃない
URLリンク(www.joystiq.com)
「うちの気むずかしい同僚については気にしないでくれ。やつの子供時代は寂しかったんだ」
20:名無しさん必死だな
06/11/14 22:40:44 +ELMXq5h
腕が疲れてゲーム所じゃない
21:名無しさん必死だな
06/11/14 22:42:12 ggY3tlLx
看板なのだから、アクションを起こさずに近づいただけで書かれた文字が読めるべきだ
…まあ、リアリティの指摘としては真っ当ではある
でも、そんなこと言ったら実際にめっちゃ小さい文字で書かれてて
実際に画面に近づかないとそもそも読めないメッセージとかそういうの作っちゃうぞ
22:名無しさん必死だな
06/11/14 22:43:58 zCk8GxCx
>>21
ハイラル文字読める人間が何人いるのか・・・
23:名無しさん必死だな
06/11/14 22:45:31 k4Oqkpg5
>>19
ちょwwトラウマww
24:名無しさん必死だな
06/11/14 22:48:01 lps98mP6
チンクルな、みんなならきっと読めるさ
25:名無しさん必死だな
06/11/14 23:07:01 qjc/n/AQ
>>22
日本人で良かったw
26:名無しさん必死だな
06/11/14 23:16:38 R0E2Nf0o
しっかし今回のゼルダのテクスチャーは汚いなぁ。。。
27:名無しさん必死だな
06/11/14 23:20:08 2CmcCwYy
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠ うるさいGKだなぁ。逝ってよし!
\_____________
ブーン
∴ ・~
∧ ∧ ∴∴ ↑
( ゚Д゚) ∴∴∴ >>1
∪ ⊃自
~| │ プシュー
U U
28:名無しさん必死だな
06/11/14 23:24:42 /0i88Zj0
GC並のグラフィックにあえてレベルを落とさなきゃいけないのが
響いてるよな。なんでWii専用タイトルにしなかったんだろ。
29:名無しさん必死だな
06/11/14 23:30:08 qjc/n/AQ
グラフィック丸々作り変えないとダメだろ。
ゼルダにおいて特にこだわるとこは、そこじゃない。
練りこむところは別にある。
それに、あくまでGCのタイトルだったものを、
戦略的理由でWiiに移行しただけのものだと考えるべき。
30:名無しさん必死だな
06/11/14 23:45:50 ggY3tlLx
言葉は悪いが「Wiiコン対応バージョン」だよな
GCのリアルゼルダをWiiコンでやったら面白いだろうに、というファンの願望に答える形のファン向けソフト
リメイクバイオのグラそのままでも別にいいからWiiコン対応にしてくれ、とかいうやつの実現版
作っていくうちにWiiの戦略上重要性が増してきて逆転してしまったが
31:名無しさん必死だな
06/11/15 01:26:21 VMu5s6t9
>>1は子供時代が淋しかった記者殿と同じだな
32:名無しさん必死だな
06/11/15 18:46:05 dSlFq5uX
KUS0NY製楽曲付きウィルスCD(RootkitCD)まとめWiki
URLリンク(plasticdreams.tm.land.to) nyrootkit/
粗妊豚 自慰Kの親玉 発狂豚クタクタ (特技 クッタリと´`゙イシュウ)の歴史
URLリンク(nursean)<)
裏金使用バレ振動コントローラ特許裁判でンニーが黒星
URLリンク(www.propeller-head.net)
糞ニーBRAVlA(フ"ラビア)に不具合(修理も故障も糞ニーの自由自在)
URLリンク(www.watch.impress.co.jp) これがソニータイマーだお
VAIO LX液晶の黒い話
URLリンク(niga.sytes.net)
糞ニーのConnect Playerに脆弱性 危険度は最も高いCritical
URLリンク(www.itmedia.co.jp)
それがペテンシルバーの仕様だ
URLリンク(japanese.engadget.com)
ゲーム機は買い換えていくものだ
URLリンク(www.geocities.jp) syak arikis ony /ps2/type.html
33:名無しさん必死だな
06/11/15 18:46:36 dSlFq5uX
ノートPC用バッテリー410万本をリコール・製造はソニー
URLリンク(japanese.engadget.com)
PS2 294MHz 32MB VRAM4MB URLリンク(ja.wikipedia.org) ロード長 スパコン並とクッタリして発売 ゴミ捨て
GC 485MHz 40MB URLリンク(ja.wikipedia.org) 頑強 ロード無し
X-BOX 733MHz 64MB URLリンク(ja.wikipedia.org)
DS URLリンク(ja.wikipedia.org) 無料ネット対戦 頑強 ロード無し
PS3 ○Hz節熱の為下がる 256MB(OSが64MB占有) VRAM256MB URLリンク(ja.wikipedia.org) ソフト売れない プアマンズBD ソニータイマー すぐ壊れる 高い 想像を超える地獄
Wii(ウィー) 謎のヴェールに包まれている URLリンク(ja.wikipedia.org) 安心の任天堂ブランド 無料ネット
XBOX360 3.2GHz 512MB URLリンク(ja.wikipedia.org) 低価格ネット対戦 HD-DVD
今も頭の弱い韓豚糞ニー社員が名無しで自社商品大絶賛(印象操作)&他社商品のネガティブキャンペーン(ソース無しの情報操作)実施中
34:ringo■津軽のもつけ◇neputa
06/11/15 21:28:00 eU6ptLHQ
トワプリは絶対面白い!断言できる!
でもタクトはあんまり面白くなかった・・・。
35:名無しさん必死だな
06/11/18 00:34:50 /+E2PdMW
正直、いまだにマリオとかゼルダがおもしろいと思えるセンスには驚愕する。
結局は宮本ゲーは、時間の浪費でしかない。
何度も何度もやって面をクリアすることにより、「俺ってウマイ?」ってバカな人間が
錯覚してるだけ。ただ「慣れた」だけなのに。
それを「ゲームの本質」とか言ってる時代遅れな人間は中国に行けばいい。
はっきり言うがゼルダの開発なんてメタギ、グランツ、に比べれば、
「子供の工作」級に簡単。
36:名無しさん必死だな
06/11/18 00:37:57 RPDq6mrB
>はっきり言うがゼルダの開発なんてメタギ、グランツ、に比べれば、
>「子供の工作」級に簡単。
えーっと・・・
37:名無しさん必死だな
06/11/18 00:38:26 LyH3vlbs
コピペにマジレスもなんだけど
もはやどっちが時代遅れかよ~く考えたほうがいい
38:名無しさん必死だな
06/11/18 00:38:45 EB9LkK/i
>>35
お前・・・
39:名無しさん必死だな
06/11/18 00:39:19 q2DvVucE
さすがに釣りだろ常識的に考えて
40:名無しさん必死だな
06/11/18 00:44:50 iZpP/fjZ
>>35
お前ゼルダやったことあるのかと。
海外の熱狂的信者はどう説明するんだ?
ファミ通とはいえ40点満点、世界のゲームランキングでも常に上位に来ることをどう説明するんだ?
41:名無しさん必死だな
06/11/18 00:45:00 f4Ru+2EH
>>1
逆に最初は不人気だったほうが個人的には嬉しいわ。
42:名無しさん必死だな
06/11/18 00:45:48 iZpP/fjZ
>>35
お前ゼルダやったことあるのかと。
海外の熱狂的信者はどう説明するんだ?
ファミ通とはいえ40点満点、世界のゲームランキングでも常に上位に来ることをどう説明するんだ?
43:名無しさん必死だな
06/11/18 00:47:28 iZpP/fjZ
しまったぁぁぁ
44:名無しさん必死だな
06/11/18 00:51:47 LK9jovjW
>>35
メタギアもグランツーもゼルダに比べて基本的に別だよね?
自分が大好きなゲームで比べても・・・
そうゆうの井の中の蛙ってんだよ。
45:名無しさん必死だな
06/11/18 00:53:09 w40Le0P7
こんなこと言うのもなんだが マリオ ゼルダを越えてるのが クタラギ ウエンツて笑わせるなよ
46:名無しさん必死だな
06/11/18 00:53:38 4+ONBSYh
面白いと感じるかどうか
と
開発が簡単かどうか
は
全く別だと思うんだが何で混ぜてるんだ?
47:名無しさん必死だな
06/11/18 00:55:08 QiueP/Az
ゼルダのどこが面白い?
48:名無しさん必死だな
06/11/18 00:55:36 MxfVa0X1
とりあえず1UPのレビューでは満点
URLリンク(www.1up.com)
49:名無しさん必死だな
06/11/18 00:55:58 +/ho2ZJ6
てか海外のレビューをあてにするなら
レビューサイトで軒並み超高得点な現実をまず見ろ
50:名無しさん必死だな
06/11/18 00:56:45 yAusdgJg
ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス
[GameSpy 5/5]
URLリンク(wii.gamespy.com)
[lawrence 9.9/10]
URLリンク(www.lawrence.com)
[GameBrink 99/100]
URLリンク(www.gamebrink.com)
[UGO A/A+]
URLリンク(www.ugo.com)§ionId=31&page=1
[The Hylia 9.6/10]
URLリンク(www.thehylia.com)
「ゼルダの伝説トワイライトプリンセスは疑いなくゲーム史上最大の業績の一つ。
これを経験しないで済ましてしまうことは犯罪だ。 」
「NPC や広い大地において誰も任天堂より信頼出来る世界を造り得ず、それにはOblivion さえも勝てない。」
51:名無しさん必死だな
06/11/18 01:00:10 6DjKWwkH
ファミ通はぎりぎり9点とかやってくるんかね
52:名無しさん必死だな
06/11/18 01:02:22 GeAnCJny
だいたい、小島は熱狂的な宮本信者だったような
53:名無しさん必死だな
06/11/18 01:06:00 sHYTsAmX
>>35
それって、早く走れるようになったり、絵がうまく書けるようになったり、計算が速くなったり、生きていくうえで重要なことと同意。
ストーリーに感動したり、グラフィックに感動したり、「俺って、人間性豊か?」tt(ry
54:名無しさん必死だな
06/11/18 01:36:35 ON+NVdPD
GTA作った人も時のオカリナに大変な感銘をうけたそうだが。
>>35は世界中のクリエーターに喧嘩売ってないか?
55:名無しさん必死だな
06/11/18 01:38:42 yAusdgJg
そういう所にPS厨は絶望的な程に無知だからほっといてあげな。
かわいそうなくらい狭い世界で生きてるんだよ。目に入れたく無い物を入れないし
56:名無しさん必死だな
06/11/18 01:43:08 rIM7MIfb
そもそも>>35はマルチポスト
57:名無しさん必死だな
06/11/18 01:48:19 yAusdgJg
バカで無知なPS厨しか納得させられなそうなコピペって何の意味があるんだろうな
少しでも逃すまいとしてるのか、一旦逃げられたら二度と帰ってこないからな
58:名無しさん必死だな
06/11/18 20:14:42 50XHz3zX
Wiiは最初は新鮮だが1年も経てば脂肪。そしてPS3とXBOX360が生き残る
59:名無しさん必死だな
06/11/18 20:16:41 8JXhOXJS
感想:吉田みたいな人間は何処にでもいるんだなぁ
60:名無しさん必死だな
06/11/19 23:52:07 keZIeMn8
Wiiは宴会の一発芸みたいな感じのハード。
61:名無しさん必死だな
06/11/19 23:54:54 n6Sod3IU
158 :名無しさん必死だな :2006/11/19(日) 23:44:49 ID:d+bOiXTk ?2BP(1881)
とてもwiiに失望しました。11/19 02:38
残念ながら、このコントローラはビックリ箱でありそれ以上の何者でもありません。
ボタンを押す代わりに手首を振っているにすぎません。それが全てです。
うぐぅ・・・ゼルダよ私を狼から解放してください。
私はプレイ時間の3/4を糞犬として走り回るためにこのハードとソフトを買ったのでは
ないのですが今のところそれを続けています。誤解しないでください、私は
任天堂を崇拝しています。しかしwiiスポーツを15分もやれば
「私はなんでこんな逆パワーグローブを買ってしまったんだ」と自分に
訪ねてしまうでしょう。私は正直になり始めました。これは悪いものなのです。
私はずっとゼルダをプレイしてきたけれど、このモーションセンサーコントローラは
実態を誤魔化してはくれません。
このゲームは4年前に作られたもののように感じています。
URLリンク(forums.newyork.craigslist.org)
62:名無しさん必死だな
06/11/19 23:58:49 7lAo0QmL
PS3でゼルダを超えるソフトはまだない。
出てくる予定もない。
63:名無しさん必死だな
06/11/19 23:59:02 T3WqFYUm
なんか今度のゼルダはFFぽいなあ
腐女子に受けそうだよねー
64:名無しさん必死だな
06/11/20 00:01:02 UPoUlAfB
ゼルダってガキ向けだよねwww
妊娠ってそのくらいのゲームが丁度いいじゃねw
まあ俺はGTAで遊んでるわwww
65:名無しさん必死だな
06/11/20 00:03:15 srFpluQe
>>64
GTAwwwwwwwwwwwwwwww
66:名無しさん必死だな
06/11/20 00:04:30 7Zibzh4o
ゼルダはガキ向けだがGTAは中二向けだろう
67:名無しさん必死だな
06/11/20 00:06:32 kko3a2Zl
>>64
そうでもないぞw
ゼルダのブースに居た奴等は全員と言っていいほど厨房工房位だった
ゲームの進化に着いていけない廃人の溜まり場と化していたなwww
68:名無しさん必死だな
06/11/20 00:06:50 p92XnmC2
>>61
なんつーか予想通りなんだよ
宣伝効果で最初は大売れするけど
プレイして失望、
ってのがさ・・・もうわかりきってる。
来年春には誰も遊んでないよ。
69:名無しさん必死だな
06/11/20 00:07:34 1BTa2ELr
デビルメイクライとかの方がゼルダより遥かにクールだよねー。
妊娠ってほんとに子供だなあ、かわいい。
70:名無しさん必死だな
06/11/20 00:09:55 1C2dErbe
こっちで出る前に北米ユーザーの評価そこそこ固まるだろうから。
それからだな。
71:名無しさん必死だな
06/11/20 00:10:07 AaI43u4X
なんか比較してるものがさ・・・程度が知れるっていうか
72:名無しさん必死だな
06/11/20 00:12:44 7nMENrh+
ゲームキューブ版を買う予定だったけど、
今回は見送り
俺の中で、あの小さい子供と狼は ゼルダっぽくない
なんか 狼=タクトの船 って印象
アイデアないなら新作作らなくていいから
時オカのリメイクしてほしい
73:名無しさん必死だな
06/11/20 00:14:38 Hixzd5+V
ま た 寂しい子供時代のやつのレビューか
正直ここまでしつこいと憎さ余ってかわいさ100倍だwww
74:名無しさん必死だな
06/11/20 00:22:56 1BTa2ELr
今度は宮本さんじゃないんだね…
どうりでなんかオタクっぽさを感じるなあ、リンクカッコつけ過ぎでテイルズとかに出るキャラクター見たいだなあ。
腐女子には神ゲーになるだろうけど…
なんか昔のゼルダを返せって感じ?
75:名無しさん必死だな
06/11/20 00:27:26 bbLvfAcc
何かもう、ゼルダも終わりって感じだよね。
ガッカリだよ。
76:名無しさん必死だな
06/11/20 00:27:30 L0Vpe7mG
龍が如く>>>>>>>>>>>>>>>ゼルダ
これでおk?
77:名無しさん必死だな
06/11/20 00:30:19 eeaZIVWf
なんか週刊ジャンプでデスノートの小畑健によるブルードラゴン漫画の
連載がはじまるらしいし、ゼルダ叩いてる場合じゃないような。
客層が思いっきりかぶってPS3と直接潰しあいになるのは明らかに360だぜ。
週刊ジャンプ、小畑健というゴージャスっぷりから見るに、MSは
まだ全くあきらめてないみたいだぞ。
URLリンク(akakiiroine.img.jugem.jp)
URLリンク(akakiiroine.img.jugem.jp)
URLリンク(akakiiroine.jugem.jp)
78:名無しさん必死だな
06/11/20 00:31:33 bbLvfAcc
そもそもブラックバスみたいな害魚釣りをミニゲームに入れてる時点で終わってるんだよね。
79:名無しさん必死だな
06/11/20 00:33:20 AI3vj3Re
>>69
デビルメイクライはクール!だのスタイリッシュ!だのを自分で言っちゃう
あの何ともいえない「ダサさ」や「なんちゃって」感を楽しむゲームであって
決して世間一般で言う「カッコいい」ゲームじゃないと思うぞ
80:名無しさん必死だな
06/11/20 00:35:22 L0Vpe7mG
デビクラはガキ向けだろ
81:名無しさん必死だな
06/11/20 00:38:11 CPuxgWWN
>>77
柴田だけじゃないのか
何人に描かせる気だよ
82:名無しさん必死だな
06/11/20 00:41:02 aRPupder
>>74
思いっきりミヤホンかかわってるっつーの。
URLリンク(www.nintendo.co.jp)
83:名無しさん必死だな
06/11/20 00:45:11 eeaZIVWf
しかしMSはほんと金もってるよな。
デスノートの大ヒットでそうとう金もってるはずの小畑に
週刊連載を了承させるなんていったいいくら積んだんだ。
やっぱゲイツはあなどれねえ。
やつなら一度死んだハードですら何度でも余裕で蘇らせそうな気がする。
84:名無しさん必死だな
06/11/20 00:45:59 tw4q88gf
CM見たけど攻撃した時のヒットストップっつーか動きが一瞬止まるのは演出?処理落ち?
85:名無しさん必死だな
06/11/20 00:49:37 Yn6aBSOo
>>61
適当に振り回すだけで敵が死んでいくとかいうレビューを嬉々として貼ってたかと思えば
こんどはそれと違う主張のかw
86:名無しさん必死だな
06/11/20 00:50:31 Yn6aBSOo
>>77
何で鳥山明じゃないんだw
87:名無しさん必死だな
06/11/20 00:51:11 LXDYsQA2
FFとかデビルメイクライとか大人のゲームとか言ってるやつ多いが
あんなパラレルワールドどこが大人向けなのか理解できねえ
ゼルダと大差ねえ。でも妊娠なのでゼルダ買う
88:名無しさん必死だな
06/11/20 00:51:30 aRPupder
>>84
演出。処理落ちしてる映像CMに流すわけないじゃんw
89:名無しさん必死だな
06/11/20 01:06:03 VZXs39QO
あれ僅かに手ごたえが感じられて、気持ちいい演出なんだけどな。
90:名無しさん必死だな
06/11/20 01:06:52 1BTa2ELr
昔のゼルダは良かったよ。
鼻の長いリンク、微妙なゼルダ姫、化け物オークなガノン…
やっぱドットじゃないと駄目だね、嗚呼、ゼルダが腐女子マンセーなFFと同化していく…
やっぱ宮本さんに作ってほしいなあ
91:名無しさん必死だな
06/11/20 01:11:42 eeaZIVWf
>>86
鳥山はもう週刊連載する気は全くないのかもね。
そんな苦労をする必要もないだろうし。
92:名無しさん必死だな
06/11/20 01:15:54 AI3vj3Re
>>86
ちなみに月刊の方でも似た様な企画があるみたいで
そっちは柴田亜美が描くんだってさw
どういうチョイスだよMSw
93:名無しさん必死だな
06/11/20 01:19:24 jCxARJc+
>>90
いいから公式見てこいよ。
宮本さんはちゃんと関わっているし、リンクをただの美形にするつもりはないって書いてあるから。
94:名無しさん必死だな
06/11/20 02:31:45 ZoPgFEcI
売るためには腐女子ゲーにするしかなかったの。
理解してあげて。
95:名無しさん必死だな
06/11/20 02:39:16 iDvcxfuy
なんで任豚が発狂してるのかと思えば原因はここか。
期待のゼルダが酷評で八つ当たりしてるのね。
96:名無しさん必死だな
06/11/20 02:42:41 n+iOhAl+
>>95
おめーが煽ってるんだろうがカス
97:名無しさん必死だな
06/11/20 02:50:28 gHUPwjbs
どこが酷評なんだろ
98:名無しさん必死だな
06/11/20 02:58:48 jlKpm8B6
そもそも、酷評されてるのがGSのみ。
それでも8,8だし、GSのPS3ロンチの評価はもっと酷い。
99:名無しさん必死だな
06/11/20 12:25:42 qkWt3CxM
766 名前:番組の途中ですが名無しです[sage] 投稿日:2006/11/20(月) 06:46:33 ID:sulPSsIb0
おれ従兄弟がアメリカに住んでるんだけど、そいつから貰った評価
・グフィック、モーションともに良好
・音楽は全体に環境系で微妙、効果音はかなり凝ってる
・全体に雰囲気が重く、洋ゲーぽい世界観のつくり
・フィールドは鮮やかなワンダ、テンポはこちらの方が上
・戦闘は単調
・リモコン操作と画面上の動きにやや時間差があるが、慣れの問題
・一度慣れるとハマるが、疲れてくるので定期的な休憩は必須(30分に5分とか)
・特にボス戦は興奮してリモコンを振りすぎてしまうため、少し間をおくといい
・弓矢などのエイムは、画面に近付けすぎると認識しなくなる
・ミどナがラスぼスで、リんクは氏んでしまう
・今のところ難易度はやや高め。狼の時が操作性の面で特にそう感じる
・ダンジョンは9個で、謎解きは基本を抑えサクサク進む(悪く言うとマンネリ気味 )
・道草が多い人はプレイ時間が大幅に増えそう。仕掛けがたっぷり
・ロード時間は比較的長いが、我慢できないレベルではない
100:名無しさん必死だな
06/11/20 12:37:10 VAzIj5Xi
ミドナがラスボス?リンクが死ぬ?
父さんは認めないぞそんな展開…!!
101:名無しさん必死だな
06/11/21 08:55:50 AC+2xwsO
Wiiコン、、、時間差があるって。。。
「完全に不良品」じゃん
102:名無しさん必死だな
06/11/21 09:07:09 jIs3UoLD
| {___\_`j| |!´_/___} | うさん臭えっ………!
r'コ.|T::==。=;;ニ;;=。==::T|.lニヽ
!にl.! l:::::`ニ´:::j| |、::`ニ´::::ノ !|コ ! ぷんぷん臭うぜ……!
ゞニ|:ij`,二フ´ | | `ニ二´ |ニン
/ ハ / ._ ‘‐∪‐’ _ ヽ ハ ヽ. 何か納得の
.-‐''7 | i {__二ニニ二__} / :| i`ー- いかないPS3……
,' | l --- ./ | :!
. i. ト、 i_ ! ! ! ! ! ! / ,.| | 違和感が………!
103:名無しさん必死だな
06/11/21 10:46:54 8mSCYMCQ
Wii版のゼルダは操作方法が簡略な不完全版
スレリンク(ghard板)
104:名無しさん必死だな
06/11/21 19:32:12 8fVbr+bB
リモコンに時間差とか遅延っていうか…要はコマンド入力扱いだろ常識的に考えて…
リアルタイムだと誤認識しまくりでウザイと思うが…
ゼルダで言うと、ちょっとでも腕動いたらその通りに剣振るって、マトモに移動できなくないか?
もっと上手に煽ろうぜ…
105:名無しさん必死だな
06/11/22 15:43:40 3w5kjZvA
Wiiっコン
106:名無しさん必死だな
06/11/22 15:45:11 MtJDZq2a
>>1
最近は、派遣社員がGKやってるんだってwww
薄給でよくやるなwww
107:名無しさん必死だな
06/11/22 16:07:14 TMTiGyOf
>>100
リンクは死なない。イリアとの間に子供ができて
イリアは赤ちゃんと一緒にリンクの帰りを待つ。
エンディングの最後は馬に乗ったリンクが村に向かうシーン。
どう見てもハッピーエンド。
ミドナなんていない。操られたゼルダ姫を倒した後に
最後はガノンドルフと戦闘。
くだらないデマはやめろ!
URLリンク(video.google.com)
108:名無しさん必死だな
06/11/22 16:17:05 79RaQY93
ゼルダはネタバレされても関係ないよな。昔から話自体はお伽噺みたいに他愛ないし。
自称RPGの電気紙芝居ならネタバレは致命的だろうけど。
109:名無しさん必死だな
06/11/22 16:35:51 AWc5CQGv
ムービーゲーなら確かに即死だったろうな。
110:名無しさん必死だな
06/11/23 23:13:23 3JJR6Rgd
ゼルダは先祖代々「糞」。いまさら慌てない様に。
111: ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
06/11/23 23:32:14 ebcXaQ9S
/`ー'´ ̄ ̄ `ー―'´
(_/ ̄ ̄ ̄`''- ..,,__
|.,,=''""、 /""'''=、, ヽ、 |
|" ,r.・.、 .( r.・.、 ` |`''|
| ./:''フ =.、 '二"ヾ | ./ヽ
.|. ,r(、_,、)、 |/ ./
.| / .,;;;;;;;;;、ヽ .|
|:: . ' ィユロココュ、 l .|T´
ヽ: V ,' /ノi ノ .|
\. '、_ノ/ / 人
ヽ ー‐
112:名無しさん必死だな
06/11/23 23:32:30 x8ZCF1kO
貴様等許さんぞ!!!!!!!!!!!!!!!Wiiの希望光だったゼルダこんな
汚しやがって
揺るさんぞ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
113:名無しさん必死だな
06/11/23 23:56:21 U4cxGcLw
ゼルダ関連のスレ多すぎ
良くも悪くも注目度は高いみたいだな
114:名無しさん必死だな
06/11/24 21:27:44 ClsCPKnn
今年は荒らしと釣りからゲームが注目されてるな。
115:名無しさん必死だな
06/11/24 22:33:01 bjb0h2J6
Wiiゼルダ vs GCゼルダ Round2
スレリンク(ghard板)
116:名無しさん必死だな
06/11/25 02:45:42 BwzVBzz6
こりゃだめだ(´・ェ・`)
117:名無しさん必死だな
06/11/25 02:48:26 0Xv/QzXD
↑わざわざage乙w
118:名無しさん必死だな
06/11/26 11:09:57 EaLPkwJW
ゼルダフィルターがかかってるにもかかわらず満点じゃないって。。。
実質5~6点のゲームってことか。。。
119:名無しさん必死だな
06/11/26 16:06:32 oI/LqM1g
URLリンク(www.gamerankings.com)
名作ゲーランキング
>>118
残念でしたね。
120:名無しさん必死だな
06/11/26 19:18:04 UDMGi91e
♪ ∧_∧
( ´∀` )))
(( ( つ ヽ、 ♪ GK脂肪♪
〉 と/ ))) GK脂肪♪
(__/^(_)
♪ ∧_∧
( ´∀` )))
(( ( つ ヽ、 ♪ あばばば♪
〉 と/ ))) GK脂肪♪
(__/^(_)
∧,_∧ ♪
(( ( )
♪ / ) )) ♪ ほすほす♪
(( ( ( 〈 ほすほす♪
(_)^ヽ__)
♪ ∧_∧
( ´∀` )))
(( ( つ ヽ、 ♪ ほすほす♪
〉 と/ ))) ほすほす♪
(__/^(_)
121:名無しさん必死だな
06/11/26 19:54:23 pJ3/eVJT
/妊_娠\
|/-O-O-ヽ|
,、-6| . : )'e'( : . |9
r´::::`i! `‐-=-‐ ' \
{:::::::::〃メ |} \
><二`ヽ {こ}〃\\
〃::::::::`i==‐‐、´ ̄ ̄`、__
〈:::::::::::::::∩ヽヽ_ ∩ __/こ_ノ ヽ
// | |
_____| |___| |___
|┌─┐| ┌┐ ヽ
|│ ||┌┘└┐ ○ } うるせえ、妊娠ぶつけんぞ!
|| ||└┐┌┘ ○ ○ |
|└─┘| └┘ ○ |
`ー――――――┘
122:名無しさん必死だな
06/11/26 19:59:42 UdoYINiZ
>>120
>>121
age釣り乙
123:名無しさん必死だな
06/11/26 21:03:44 NyKS7v0o
キラーソフトw
124:名無しさん必死だな
06/11/26 21:06:37 B/LNPPmN
3Dのゼルダが超絶糞ゲームってことは64やってる奴ならわかってるからなw
今回はあの糞ダメコンなんだから面白いわけねw
視点移動できない3Dのゲームなんて任豚しかしねーよw
125:名無しさん必死だな
06/11/26 21:20:45 5FybwBXj
CMで右手にリモコン持って
左手にもなんか持ってるけど何なのアレ
126:名無しさん必死だな
06/11/26 21:39:14 UdoYINiZ
>>124
釣り乙
127:名無しさん必死だな
06/11/27 02:31:08 t4p9jJ4q
>>125
移動はどうするつもりなんだよお前wwwwww
128:名無しさん必死だな
06/11/28 15:34:36 1pwLRJH+
/妊_娠\
. |/-O-O-ヽ|
6| . : )'e'( : . |9
`‐-=-‐ '
129:名無しさん必死だな
06/11/28 16:01:49 p3OjiFzo
既にアメリカだけでPS3世界出荷合計より売れたらしーね
PS3がゼルダを越す日が早く来るといいですねw
130:名無しさん必死だな
06/11/28 23:36:05 fAJespri
ゼルダの良さって 緊張感じゃね
他のゲームでダンジョンやら戦闘に緊張感があるゲームって少なくね?
子供のころなんか時オカでリンクが死ぬのまともに見れなかったぞ
昔のプリンスオブペルシャなんかもすごかったけど
正直グラは今ので十分
攻略本さえ買わなきゃいいゲームだよ
131:名無しさん必死だな
06/11/30 10:06:54 ba96OgMF
WiiってPS3より売れないだろ
ロンチのゼルダもPS3のロンチ以下だし
132:名無しさん必死だな
06/11/30 10:09:37 2TliZHdt
ここでぎゃあぎゃあ騒いだところでゼルダは売れちゃうよ
もい全て手遅れだから…
133:名無しさん必死だな
06/11/30 10:23:35 HVZNkSuP
ゼルダ目当てでwiiが売れるなら、
GCだって売れたわけで。
ここでゼルダゼルダ言っている人は、任天堂コアゲーマーだろ。
134:名無しさん必死だな
06/11/30 10:25:21 Ss3xzAne
だな。
で?
135:名無しさん必死だな
06/11/30 10:27:03 xfEmXFGd
妊娠は自分の意見=世間の意見と思ってるからな
136:名無しさん必死だな
06/11/30 10:51:29 XbOreomv
だな
で?
137:名無しさん必死だな
06/11/30 17:38:22 byrPe44G
あのさ
いくらGKで仕事だからって意味の無い糞スレばかり立てすぎでしょ・・・
何かあるごとにスレを立てるの間違ってるよ
ここはVIPじゃございません
138:名無しさん必死だな
06/12/01 03:14:56 QNUl2Os+
今更ゼルダは無いだろ・・・・・
まだPS3ソフトの方が売れると思う
139:名無しさん必死だな
06/12/01 03:17:23 ATqYuNah
だよな
で、やっぱり死ぬの?明日
140:名無しさん必死だな
06/12/01 03:18:15 nx25YzQ9
俺が一番好きなゼルダは、64の時のオカリナ
次がムジュラ
ファミコンやゲームボーイ版には、それほど思いいれがない
風のタクトは、終盤までやって止まってる
要するに、トゥーンレンダリングじゃなくて、ポリポリした絵柄が好きなのかもな
141:名無しさん必死だな
06/12/01 03:23:16 HinCVWKL
ゼルダだけは鉄板な奴は多いと思うが…
142:名無しさん必死だな
06/12/01 03:23:16 UTqjWFYM
>>138
糞スレageといてそれかよ・・・
143:名無しさん必死だな
06/12/01 04:25:17 sIJqmPtU
記憶せよ、十二月八日
この日世界の歴史あらたまる。
アングロ・サクソンの主権、
この日東亜の陸と海とに否定さる。
否定するものは我等ジャパン、
眇たる東海の国にして、
また神の国たる日本なり。
そを治しめたまふ明津御神なり
世界の富を壟断するもの、
強豪米英一族の力、
われらの国において否定さる。
東亜を東亜にかへせといふのみ。
彼等の搾取に隣邦ことごとく痩せたり。
われらまさに其の爪牙を砕かんとす。
われら自ら力を養いてひとたび起つ。
老若男女みな兵なり。
大敵非をさとるに至るまでわれらは戦ふ。
世界の歴史を両断する。
十二月八日を記憶せよ。
144:名無しさん必死だな
06/12/01 04:53:35 MBxpD5ka
GCでも出るんじゃん
Wiiイラネ
145: ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
06/12/01 07:58:23 E2U0Si98
,..:ニニニニニ::::::、
;;:::''' ヾ、
;'X: ::::::::::::::: ミ ぅぃ
彡 /' '\ i
ぅぃ ,=ミ_____,====、 ,====i、 ぅぃ
i 、''ーー||ヮ°||=||ヮ°||
'; '::::::::: """" i,゙""",l
ぅぃ ーi::i::: ,'"`ー'゙`; _ j
ぅぃ . |:::|::: i'トェエェイ' i
人::::: ゙ヽェェソ ._ノ
.....イ.ヽヽ、ニ__ ーーノ゙-、
146:名無しさん必死だな
06/12/01 21:25:25 //lt1x5Z
/ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄\
/ \
/ /\ ヽ
| / \ l
| lllllllllll llllllll l
| /-[=・=]-[=・=] \ ノ ______
l (ヽイ  ̄ つ ̄ | / /
ヽ∪リ __,、___ |/ < おもしろおかしく投稿されたもの(笑)
ヽ| --二-- | |
.|__\____/_ノ \______
/ \ \ ◇ / l \
おもしろおかしく血痕
URLリンク(gonintendo.com)
おもしろおかしく出血
URLリンク(www.kotaku.com)
おもしろおかしく流血
URLリンク(www.youtube.com)
147:名無しさん必死だな
06/12/02 07:36:48 k/T0s2+Z
失望あげ
148:名無しさん必死だな
06/12/02 08:35:56 p+cAt1Ax
初心者の人は、ソニーのインターネットマインドコントロール集団(実在発覚済み↓)に注意しましょう
報道済み記事(ソニーは告訴せず現時点で20ヶ月間黙殺中)
URLリンク(bebe.run.buttobi.net)
URLリンク(bebe.run.buttobi.net)
URLリンク(bebe.run.buttobi.net)
他の告発サイト
対音響製品消費者 URLリンク(nucom.sakura.ne.jp)
自社製VAIOの不良問題で苦しんでいる人のサイトにソニー社員が出現し、複数人数で冷笑世論を捏造した言論暴力事件 URLリンク(www.geocities.co.jp)
環境保護団体を成り済ましネット工作で潰す計画の漏洩事件 URLリンク(www.kcn.ne.jp)
ソニー工作員がPSPの落書きをして成り済ましと発覚した事件 URLリンク(www.stack-style.org)
ソニー工作員がNintendo DSの不良問題を捏造しようと試みて正体が発覚、失敗した事件
URLリンク(n-styles.com)
149:名無しさん必死だな
06/12/02 10:42:50 ljll5GBo
今回のゼルダには昔のような魅力が無いよな。
普通に良くて良作どまりだろ。
150:名無しさん必死だな
06/12/03 00:24:16 3jWdJlXO
期待しすぎたなーって感じ
151:名無しさん必死だな
06/12/03 06:37:16 /7i9rGDU
購入して実際にプレイしたけど、やべぇ・・・すでに飽きそうw
序盤(データ新規作成から1時間~2時間くらい)は剣が使えないからつまらなかった。
てか、俺にはRPGは向いてないんだというのがよくわかったw
wiiスポ買えばよかったなーorz
152:名無しさん必死だな
06/12/03 07:08:57 quucuZjA
任天堂ファンだがWiiには失望した・・・
俺も今日からGK(?)だ!
153:名無しさん必死だな
06/12/03 08:53:56 qG7ygKdI
自分で判断して行動できない奴ほど後悔するって言うよね
154:名無しさん必死だな
06/12/03 08:56:14 OM9tjGhI
頭悪いやつには無理なゲームだべ
155:名無しさん必死だな
06/12/03 08:58:59 Em3FfAij
ゆっくりマターリやらないとツマラナイかもな
疲れるし
156:名無しさん必死だな
06/12/03 09:12:42 cdz8DHYe
思い切りバイアス入った記事持ってきてネガキャンするとかどこまで腐ってるんだろ
157:名無しさん必死だな
06/12/03 20:04:33 IYIHijdI
乳丸出し のようなデザインの鳥 キモイ!! 悪ふざけするな!!
158:名無しさん必死だな
06/12/04 10:20:16 zsYVtPv7
面白くなるのはカカリコ村辺りからかなあ。
怒濤の展開で燃えるの間違いない。
スタルチュラ集め嫌いな人は光集めがウザいかも。
取りあえずカカリコ村超えた時に俺の中で時オカ超えました
159:名無しさん必死だな
06/12/04 10:25:44 XUF1ndGI
正直、いまだにマリオとかゼルダがおもしろいと思えるセンスには驚愕する。
結局は宮本ゲーは、時間の浪費でしかない。
何度も何度もやって面をクリアすることにより、「俺ってウマイ?」ってバカな人間が
錯覚してるだけ。ただ「慣れた」だけなのに。
それを「ゲームの本質」とか言ってる時代遅れな人間は中国に行けばいい。
はっきり言うがゼルダの開発なんてメタギ、グランツ、に比べれば、
「子供の工作」級に簡単。
160:名無しさん必死だな
06/12/04 11:20:19 usxMJjUm
結論
今さらゼルダは流行るわけがない
161:名無しさん必死だな
06/12/04 11:22:07 eyj/9msl
>>159
誰でもクリアできるメタルギアとグランツをプレイして楽しい?
162:名無しさん必死だな
06/12/04 11:23:47 2+V2hJww
ゼルダの伝説
URLリンク(www.youtube.com)
リイィィィィィィッジレイスワァァァァァ
URLリンク(youtube.com)
163:名無しさん必死だな
06/12/04 11:26:30 9KnE6t2J
チルドレンが何を言っても説得力ないべ
164:名無しさん必死だな
06/12/04 11:39:52 +YGAGMlQ
これで糞なら世の中のゲーム殆ど糞だなw
少なくともこの手のジャンルが好きな人にとっては今のところ神ゲーな気配だよ。
現在16時間過ぎ
165:名無しさん必死だな
06/12/04 11:48:18 im+61HHg
>>157
おばちゃんのデザインは神wwww
166:名無しさん必死だな
06/12/04 13:01:16 FBZrPpMc
おばちゃんからの手紙来たときはおばちゃんて誰だよwwって思った
手紙最後のほう読むまで気づかなかったわ
167:名無しさん必死だな
06/12/04 16:50:21 AziHQDC+
>>166
えー!
俺「おばちゃんって誰だよwww」って思って、結局誰のことか分からなかった。
168:名無しさん必死だな
06/12/04 16:58:19 06iH9lBl
ゼルダは人を選ぶゲームだからな
万人向けじゃない
169:名無しさん必死だな
06/12/04 19:25:47 zsYVtPv7
>>167
お前アイテムの説明くらい見ろよwwww
しかしおばちゃんは居なくなるの早すぎw
170:名無しさん必死だな
06/12/04 19:37:48 6bNpFqv4
来月にはワゴン逝きだよなぁ。
悪評ばかりだし出荷過多だし。
GC版の方が価値が高まりそう。
171:名無しさん必死だな
06/12/04 19:41:42 YjEIyYGR
ゼルダの謎解きシステムがもう時代遅れなんだよ。
解法が一つしかないからストレス溜まる。
OblivionのようなRPGが今後は評価されるべき。
172:名無しさん必死だな
06/12/04 19:48:56 lMYoOl/t
他人がどう思おうと(´・ω・`)しらんがな
173:名無しさん必死だな
06/12/04 19:54:29 mrad7dQE
>>171
さすがゆとり世代
174:名無しさん必死だな
06/12/04 19:54:37 qZZGHHDt
敵は見るからに敵です。
あれは見るからに宝箱です。
そのアイテムは見るからに重要なものです。
この谷間はどうやっても渡ることは無理です。
つー感じの記号っぽさが、リアル?な見た目のせいで薄れてる気がする。
ゼルダっぽくなくて微妙だから今回は様子見。
175:名無しさん必死だな
06/12/04 21:48:23 eyj/9msl
ここにいる人たちはゼルダをクリアできる脳じゃないんですね。
176:名無しさん必死だな
06/12/04 23:36:20 aqukEZeO
ゼルダ買ったけど、まさかここまで糞ゲーだったとは思わなかった。
これ半端なく糞じゃね?
マジ騙されたわ・・・。
177:名無しさん必死だな
06/12/04 23:39:18 rTr3K+xG
Wiiより売れてないPS3って糞以下ってことか
178:名無しさん必死だな
06/12/04 23:41:29 qCKfsExk
>>176
タイトル変えれば何にでも使えるな
179:名無しさん必死だな
06/12/04 23:42:01 aqukEZeO
話すり替えるな。
ゼルダの糞っぷりを語るスレだぞ。
いくら糞なのを振られたくないからって
話題逸らしはいかんなぁ。
180:名無しさん必死だな
06/12/04 23:44:36 qCKfsExk
>>179
それも使えるな
181:名無しさん必死だな
06/12/04 23:44:55 zl3gsZOD
今回は北米先行発売なので、いろいろ材料が揃っている状況だから
あんまネガキャンやっても意味無い気がするぞ
182:名無しさん必死だな
06/12/04 23:48:06 aqukEZeO
いや、くだらない。
まず、なんか家の中の音楽が使いまわし。
それと、同じとこれを何度も何度も行き来されるのを要求される。
あと、キャラの絵もキモい。
こんな糞ゲーは久しぶりに見たわ。
183:名無しさん必死だな
06/12/04 23:53:43 WQP+WLU7
テキスト入れ替えるだけで世界対応できるように
看板の文字は読めなくしてるし
声も意味のない叫び声だけにしてるんでしょ?
184:名無しさん必死だな
06/12/04 23:54:55 qCKfsExk
>>182
これは使えない
日本語でヨロ
185:名無しさん必死だな
06/12/05 05:40:14 Wh3miKA0
糞豚ニンチンポどもは何故こんな糞ゲーをマンセーしてんの?
馬鹿じゃないの?
186:名無しさん必死だな
06/12/05 05:41:12 5MiaRsHJ
久々にワラタ見たわ
187:名無しさん必死だな
06/12/05 05:45:03 5w7JJuU1
GCでこんだけ出来るからすばらしいな。
さすがの開発力。
188:名無しさん必死だな
06/12/05 06:06:07 nvweZoQw
ここを次スレに使いますか?
189:名無しさん必死だな
06/12/05 06:10:26 HUGc5ai7
ゼルダを糞というのは誰にでもできるんだが
それを超える物は誰にも作れていないんだよな。
190:A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs
06/12/05 06:12:37 9hO6lSlR
もはやゼルダは古臭さを隠し切れないね。
今回のゼルダで完全に自滅し、任天堂信者とともに消えうせるだろう。
そしてゲームは今の子供たちのものになる。
191:名無しさん必死だな
06/12/05 06:23:41 HUGc5ai7
誰かかまってあげなよw
192:A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs
06/12/05 06:25:24 9hO6lSlR
Wiiコンを振り回して革命だと叫ぶおたく。
どれだけ優しい目で見てもキチガイです。
193:名無しさん必死だな
06/12/05 06:28:23 Mi6yJnbe
ありゃ、A助はWii買わんの?
194:名無しさん必死だな
06/12/05 06:35:00 BEW6KR0c
>>188
あれ? ゼルダって(ry スレである種の結論のような物は出たし、もういいかなって。
同人ゲームとかファンディスクとかいう表現が的確すぎて、これ以上何も話し合う事が無い。
ここのスレはなんか雰囲気違うし。
195:名無しさん必死だな
06/12/05 06:38:09 cAcQld0G
ひらめきが必要なゲームだから単細胞には糞だわなwwww
196:名無しさん必死だな
06/12/05 06:42:01 Nz/GLMkY
>>189 いーえ 他のゲームと同じくらいちまらないゲームです
197:名無しさん必死だな
06/12/05 06:43:56 BEW6KR0c
トワプリの駄目な点が指摘できないような人がファンになり信者になり、
そしてそういう人達が今度は作り手側に回ると。
結局ゼルダもFFやテイルズと同じ道をたどるわけか。
198:名無しさん必死だな
06/12/05 06:45:38 BEW6KR0c
詰まらなくは無いんだけど、本物よりも本物らしいバッタ物って感じ。
199:名無しさん必死だな
06/12/05 06:45:53 CIAC2YfV
大作批判したいだけの厨房かよ
200:名無しさん必死だな
06/12/05 06:48:21 CdsSFhJL
作り方としては、バイオで言うところのバイオ4じゃなくて、リメイクバイオって感じだな
革新的なとこはないけど、まぁ、普通に面白いよ
201:名無しさん必死だな
06/12/05 06:49:17 KTM6nqax
>>197
公式のゼルダ?のインタビュー見た?
202:名無しさん必死だな
06/12/05 06:50:11 KTM6nqax
あ、ゼルダのあとの?はタイプミス
203:A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs
06/12/05 06:57:44 q8hOAmL8
つーか、もうゼルダは終わったよね。
結局やってること同じじゃないかって。
でもそのやってることも過去のゲームの文法だし、これからのユーザーはそんなものを求めないわけで。
これからもゼルダを続けるようだと任天堂はその程度ってことでもあるよね。
204:名無しさん必死だな
06/12/05 07:01:09 BEW6KR0c
面白いのは同意だが、何か違和感みたいな物を感じてほしい。
全体としてのまとまりの無さだとか。
作り手が自分勝手に 僕の時オカ 私の時オカ を同時多発的にオナニーしているような。
前半部分をやった限りは、何かやりたいことがあったように見えたが、
後半に突入して、前半にまいたストーリー的なタネを全部殺してしまった。
だったら初めからムービー入れるなよ。
いいたいことは他にも一杯あるが、このまとまりの無さは異常。
何がしたかったのか製作者の意図がまったくわからないから、
プレイヤーとしてどう楽しんだら良いのかわから無い。
205:A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs
06/12/05 07:03:37 q8hOAmL8
>>204
結局つぎはぎだらけなわけよ。
FFとかと同じ。
芯がないからもうどうしようもないんじゃないかな。
206:名無しさん必死だな
06/12/05 07:07:24 BEW6KR0c
>>201
全部読んだよ。「ゼルダらしさ」に凝ってるようだったけど、
トワプリやって納得。
そんな曖昧なビジョンでゼルダが作れるわけが無い。
ファンディスクとして見れば、狼は蛇足以外の何者でもない。
完成された時オカというものに、取って付けたように狼入れても、そりゃ浮くよ。
面白くなる理由が無い。
新しいことしたいんだったら、一からしっかり策を練って、
面白くなるポイントを青沼が開発チーム全体に示すべき。
207:名無しさん必死だな
06/12/05 07:40:55 BEW6KR0c
宮本はどうしようもなく天才だったんだろう。
彼が時オカで用意した、ゲームを面白くするための数々のトリックは、
本当のところ、誰の目にも見抜けなかったのかもしれない。
そして、何故だか良くわからないけど、何故だか良いものを褒め称えるために、
「空気感」や「ゼルダらしさ」という曖昧な言葉が生まれたんじゃないか。
でも開発サイドが、ファンの言う「空気感」なんて曖昧な言葉を頼りにして
開発するなんてどうかしてる。
そんなことしたら、開発者が自分自分に解釈した「ボク私の空気感」であふれ返って
全体としての纏まりがなくなるのは目に見えてる。
プレイヤーも何を基準にして楽しんだら良いのか判らない。
208:名無しさん必死だな
06/12/05 07:56:01 BEW6KR0c
それと宮本だったら、もっと人間が潜在的に持つ、
心のどす黒い部分を皮肉たっぷりに突付いてくる。
ピクミンなんて、ありゃ奴隷以下だぜ。
まことのメガネは覗き見感満載。センス?ありゃなんですか?
209:名無しさん必死だな
06/12/05 08:05:03 HUGc5ai7
結局、君が語っているのも"ボクのゼルダ"でしかない。
時のオカリナが出たときも君のような人間はたくさん沸いた。
曰くゼルダは2Dじゃないといけない,リンクはこんなモデルじゃない等々
今作のゼルダは、確かに時のオカリナを継承している。
ただそれは、ゼルダの伝説時のオカリナが
あのソフト一本で、全く新しいジャンルを確立してしまったからだと感じる。
RPGやアクションと同じような意味で、ゼルダという単語を使えるレベルまで
開発陣が逝ってたんだろ。
正直、神がかっているとプレイしていて俺は感じるが。
210:名無しさん必死だな
06/12/05 08:20:38 BEW6KR0c
どの"ボクのゼルダ"でも構わないから一つに統一しろと。
色んな"ボクのゼルダ"、"私のゼルダ"が同時多発的に展開しているのは、
ゲーム以前に、一つの作品としておかしい。パロディー集じゃあるまいし。
ディレクターが何もディレクトして無い、機能して無い、明確なビジョンが見えない。
ゲームとしては面白いが、ゲーム以前に作品としては最低。品が無い。
2次創作的なノリで、プロ意識が感じられない。
ダンジョンが良く出来ているだけに勿体無い。
211:名無しさん必死だな
06/12/05 08:29:01 HUGc5ai7
それは君がそう感じるというだけでは?
まぁ具体的な例がないので何とも言えないんだが・・・
実際、詳しく指摘されれば俺も納得できたりするかもしれないんだが
言葉だけでボクはボクはと繰り返されても、説得力がない。
プロ意識が感じられないというのも分からない、何がどうなっていたらプロなの?
批判、否定だけなら馬鹿でもできる。
ただしそういう連中は正確に物事を検証することはできないが。
212:名無しさん必死だな
06/12/05 08:31:24 QqBWeKt9
衝撃は時オカだったが、俺はムジュラが一番楽しめた。
トワプリもムジュラ並の難易度になっていくことを期待。
俺はタクトがめちゃくちゃ楽しめた。個人的にはあのグラが好き。
トワプリはグラがゴチャゴチャして、ダンジョンの部屋に入った攻略が少し重荷…
まだ森の神殿クリアしておばちゃんから手紙来たとこだけど、今からグイグイ引き込まれるのかなぁ
宮本も開発には携わってるみたいだが、タクトを100%としたらトワプリは20%くらいしか携わって無い気がする。次回作はグラがもっとシンプルで見た目スッキリなゼルダにしてほしい。D端子にしたらグラ綺麗にる?
213:名無しさん必死だな
06/12/05 08:34:28 993fzz+2
1年延期してこれだろ。
もし延期してなかったら、どれだけオムニバス盤になってたんだよ。
214:名無しさん必死だな
06/12/05 08:34:57 HUGc5ai7
>>212
それ分かるよ。
うちはS端子でやってるけど
それでも最初リンクの部屋からでる扉が識別しづらくて違和感を覚えた。
3色ケーブルだとぼやけた感じになるからもっとしんどいかもしれんね。
ダンジョンはCつかってじっくり周りを見ながらプレイしているせいか
S端子でもそれほど負担を感じたことはないけれど。
215:名無しさん必死だな
06/12/05 08:52:30 nvweZoQw
>>210
同意
俺にはよく分かるよ
216:名無しさん必死だな
06/12/05 09:07:44 CdsSFhJL
特に戦闘の部分が、なんつーか、あれから10年たって周りは進歩してるのにコレかぁって気がする
Wiiコンだからともかく、普通のコントローラーだったら本当に焼き直ししてるだけって感じで
やっぱリアルゼルダって事で制限されてるとこもあるんだろうな
217:名無しさん必死だな
06/12/05 09:15:44 zbw0LZui
格闘ゲーム並に込み入った仕様の戦闘も実際に試作したけど
戦闘がやたら複雑になりすぎるのは何か違うんじゃないか
って事で没になったってな話をだいぶ前にしてたな
218:おっちゃん ◆9suDfD9w3M
06/12/05 09:32:47 6Ko6qRbG
>>212
D端子は今週末だけど、コンポーネントケーブルでプログレ設定にしたら綺麗
S端子も買ったんでコンポジット、S端子、コンポーネントと比較してみたけど、はっきり言えば誤差w
ただ、コンポーネントとD端子はプログレ設定できるから、その分上だな
ゼルダは十分綺麗
解像度が低いのとグラ汚いのを混同してるバカいるけど、気にしないでいいよ
219:名無しさん必死だな
06/12/05 09:34:58 CdsSFhJL
>>217
そっかぁ
まぁ、今回はWiiコンに対応させるってだけでも大変だっただろうし
その辺はしょうがないのかな
220:名無しさん必死だな
06/12/05 10:21:25 K/hifZ69
ICOのパクリだよなあこれ
まあ面白いけど
221:名無しさん必死だな
06/12/05 10:25:23 27RF6kU5
時オカ並ではあるし実際面白い。
だがそれから一歩しか進んでないしそこで止まっている。
段々面白くなりはする、サードのゲームなんか圧倒的に上回っている。
だが、「ゼルダ」はそれじゃあだめなんだよ。
目標が過去作品の時オカ程度じゃだめなんだ。
「ゼルダ」は出現時と時オカで二回「革命」を起こしてしまったんだ。
だからゼルダは「革命」じゃないと「ゼルダ」にならないんだよ。
「ムジュラの難易度と時オカの雰囲気の傑作」でとどまったらだめなんだ。
行き詰まったゲームって殻を世界ごと打ち破る暁の一撃、レディアントシルバーガンじゃないとならないんだよ
222:名無しさん必死だな
06/12/05 10:51:53 TUmD93hT
l
223:名無しさん必死だな
06/12/05 10:56:38 BbZHiNhO
>>221
きめぇwwww
224:名無しさん必死だな
06/12/05 10:58:46 OyzJTh4J
仮に内容が同じだとしてPS3とWiiのゼルダがあったら、
みんなPS3でやると思うんだ。ハードのアドバンテージ
ってそういうもんだよな。
225:名無しさん必死だな
06/12/05 11:10:11 BEW6KR0c
>>211
時オカのタイムスリップギミックは、人間なら誰しもがしてみたいと思うことなので、
放っておいても娯楽として成り立つ。ストーリーも王道。宮本は基本的に危ない橋は渡らない。
ところが、狼になりたいと思う人がどれだけいるだろうか。潜在的需要はタイムスリップと
比較して、かなり低いわけだから、相当丁寧に面倒を見てあげないと、娯楽してあっという間に破綻する。
狼になることを鬱要素とし、人間に戻ったときに爽快感を与えるつくりにしたかったのだろうが、
そうなっているのは前半だけで、後半はゲームの都合上、狼と人間を自由に行ったり来たり出来るようになり、
狼は単なる特殊能力の一つと化し、動機付けの意味を失う。
狼なんて変な設定つけた張本人の癖に、あまりにも面倒見が悪い。
226:おっちゃん ◆9suDfD9w3M
06/12/05 11:23:17 6Ko6qRbG
>>224
ドジョコンとWiiリモコン+ヌンチャク?
明らかにWiiでやるけどな
そもそもないしw
227:名無しさん必死だな
06/12/05 11:29:36 BEW6KR0c
また、トワプリは鬱ストーリーを採用しているが、鬱ストーリーというのは繊細で、
かなり慎重に扱わないとこちらも娯楽としてあっという間に破綻する。
こういうのをゼルダみたいにゲームの都合でストーリーが捻じ曲がるタイプのゲームに
採用するのはどうかと思う。
実際、前半でテーマとなっていた狼周りのリンクの葛藤が、後半にまったく繋がってない。
狼になることが、ただの特殊能力と化してしまってる。
鬱ストーリーにするのだったら、ディレクターとしてもっと慎重になるべき。
最低限、ゲームがどう転んでも、ストーリ的な見せ場は作れるようにしておくべき。
228:おっちゃん ◆9suDfD9w3M
06/12/05 11:34:31 6Ko6qRbG
>>227
トワプリは対象年齢どのくらいを考えているんだろう?
風タクを必死にやってた娘が、犬になったあたりから怖いからといって自分でプレイしなくなった
変わりに嫁がやってますw
229:名無しさん必死だな
06/12/05 11:44:58 YDMNb96G
>>228
おっちゃんの娘がいくつなのかは知らないが、
一応CERO Bだから、小さいお子さんには向かないと思う。
230:おっちゃん ◆9suDfD9w3M
06/12/05 11:54:31 6Ko6qRbG
>>229
やってるのは小4と小3で上の子は初潮済なんだけど
漢字にルビついてるから内容は読めるのに勿体無ないなー
それに、嫁がやりだして余計進むのが早くなった
ネタばれコワス;;
231:名無しさん必死だな
06/12/05 12:09:46 PVP2uuiz
次はここか
爆弾とってからやっと作業感がなくなって面白くなってきたよ
前半のクソゲーおつかい作ったやつは責任とって氏ね
232:藤原時生 ◆Jj9VOzH7iM
06/12/05 12:12:27 a/FTxnd1
ゼルダというのはね、誰にも邪魔されず自由で
なんていうか救われてなきゃあダメなんだ。
独りで静かで豊かで……
233:名無しさん必死だな
06/12/05 12:13:06 YDMNb96G
>>230
初潮とか関係ないだろw
小4と小3じゃあ12歳未満なわけだから、プレイするのには不向きだと思う。
他のゲームで遊ばせてやれ。
234:名無しさん必死だな
06/12/05 12:15:59 +1S38V2y
>>230
>初潮
kwsk
235:名無しさん必死だな
06/12/05 12:22:24 PVP2uuiz
千手観音いるだろ
マエすれからきめぇよ
236:名無しさん必死だな
06/12/05 12:37:42 oa91brz7
こんな場末の掲示板でグチグチ言ってるぐらいなら、任天堂にメールの一通でも送りなさい
237:名無しさん必死だな
06/12/05 12:40:15 ffdmL+eQ
期待してたほど大したもんでも無かったなぁ
やっててメンドクサクなるのはこれとFF12ぐらいだ
238:名無しさん必死だな
06/12/05 12:47:08 nvweZoQw
>>221
全然傑作じゃない気が・・・
面白くもないし・・・
ゲーム以前の問題
239:名無しさん必死だな
06/12/05 12:48:21 2sx0x087
>>1
コメントがほとんど否定的なのばっかだな
まぁゼルダヲタもGC版のがいいと言ってるし
240:名無しさん必死だな
06/12/05 12:48:37 66wemlzR
>>221
>「ムジュラの難易度と時オカの雰囲気の傑作」
おお、そんな感じなのか。買い決定だ。サンクス。
241:名無しさん必死だな
06/12/05 12:51:05 nvweZoQw
>>240
あーまた一人騙されてるwwww
242:おっちゃん ◆9suDfD9w3M
06/12/05 12:56:36 6Ko6qRbG
人の少ない時間に・・・
必死すぎて涙が溢れるよ
243:名無しさん必死だな
06/12/05 13:00:06 cvGCU5Th
初週 累計
オカリナ 386,234 1,147,068
ムジュラ 314,414 601,539
タクソ 287,346 742,609
トワプリ 139,011
右肩下がりwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
244:名無しさん必死だな
06/12/05 13:01:25 66wemlzR
>>243
マジレスすると発売から三日しか経ってないんですが
245:名無しさん必死だな
06/12/05 13:25:13 jbOJLaGI
しかもハードは売り切れ状態の品薄
246:名無しさん必死だな
06/12/05 13:28:33 BdOQySdB
>>245
Wii 5万台売れ残り、装着率1.80
スレリンク(ghard板)
247:名無しさん必死だな
06/12/05 13:35:12 jbOJLaGI
>>246
いくつ残ってようが
店頭で当たり前のように買えないと意味ない
そういえば祖父にPS3積んであったな
今週はいくつ出たんだろう?
248:おっちゃん ◆9suDfD9w3M
06/12/05 13:36:24 6Ko6qRbG
>>247
今週末はバカ売れだろうな
Wii用D端子AVケーブル
249:名無しさん必死だな
06/12/05 13:58:35 uQhCNfnr
>>238>>241
ID:nvweZoQwは千手だってさ。
千手観音 ◆JNkmmRv4Ak Part8
スレリンク(tubo板:25番)
250:名無しさん必死だな
06/12/05 16:01:27 HHcjBrLI
>>243
それはロンチじゃないから。ロンチで見れば、
◆ゲームキューブ
・ルイージマンション 116,784
・ウェーブレース ブルーストーム 27,751
◆ニンテンドウ64
・スーパーマリオ64 162,111
・パイロットウイングス64 32,218
◆ニンテンドウDS
・スーパーマリオ64DS 120,062
・さわるメイド イン ワリオ 117,677
ゼルダ14万本は大成功の部類。
251:名無しさん必死だな
06/12/05 16:08:45 YDMNb96G
>>250
これを見ると他機種のロンチ売り上げも気になるな。
252:名無しさん必死だな
06/12/05 16:18:34 fQSAgEj2
さて、次の据え置きゼルダは何年後だろうか
また新ハードが出るころかね
253:名無しさん必死だな
06/12/05 17:20:37 bhxqlEQu
4年後? 今度はWiiが通販かもね・・・
他機種と比べると明らかに型落ちな感じで・・・
にしても Wiiゼルダ後半の謎解きはフックと置石ばっかかよw ネタなさ杉!!
てか いつからゼルダはパズルゲームになったんだ?
254:名無しさん必死だな
06/12/05 17:25:08 pGerZEu2
ブルドラ超良作確定でWii死亡www
255:名無しさん必死だな
06/12/05 17:26:04 1wl5+crI
wiiと360二つとも買えばいいのではないかな
256:名無しさん必死だな
06/12/05 17:29:00 1wl5+crI
>>192
> どれだけ優しい目で見てもキチガイです。
お前がな
257:おっちゃん ◆9suDfD9w3M
06/12/05 18:45:45 6Ko6qRbG
>>255
ゼルダは終わってないし、ブルドラは出るし
辛いなw
258:名無しさん必死だな
06/12/05 18:49:22 tJFCOqmQ
wiiと360買っとけば問題ないんだな
259:おっちゃん ◆9suDfD9w3M
06/12/05 18:51:10 6Ko6qRbG
>>258
それ以外になんかあったっけ?
260:名無しさん必死だな
06/12/05 20:29:30 fEO5qsFa
>>259
3DO realって名前じゃね?
261:名無しさん必死だな
06/12/05 20:35:55 wu77WaRi
正直
wiiスポ>たまごっち>初めて>ゼルダ
これにFFをいれるならスポとたまごっちの間
俺はゼルダは会わんかった
262:おっちゃん ◆9suDfD9w3M
06/12/05 20:37:13 6Ko6qRbG
>>261
初めての卓球何回いけた?
263:名無しさん必死だな
06/12/05 20:37:38 16o/5kJy
>>252
おそらく、2,3年後辺りに、今度はWiiを限界まで使い切った作品が一本出ると思う。
本スレでは、次回作辺りで何らかの大きな変化があるって予想が多いな。
264:名無しさん必死だな
06/12/05 20:39:04 16o/5kJy
>>227
どこいら辺りが鬱ストーリーなのだろうか?
暗さの水準的には今までと大して変わらないと思うが。
265:名無しさん必死だな
06/12/05 20:45:36 wu77WaRi
>>262
60回程度
ゼルダはリンクがまっすぐ歩いてくれんのが辛い
後視野が狭い気がする
嵌まる人は嵌まるんだろうけど俺には無理
266:名無しさん必死だな
06/12/05 20:47:48 HUGc5ai7
それは無理っぽいなw
267:名無しさん必死だな
06/12/05 20:48:57 IezUs7Ew
ハードの頭数揃ってないのに、売れてない売れてないと馬鹿みたいに騒ぐ思考能力0のキモオタが集うスレはここですか?
268:名無しさん必死だな
06/12/05 20:49:37 IezUs7Ew
ハードの頭数揃ってないのに、売れてない売れてないと馬鹿みたいに騒ぐ思考能力0のキモオタが集うスレはここですか?
269:名無しさん必死だな
06/12/05 20:50:21 fEO5qsFa
ここです
270:名無しさん必死だな
06/12/05 20:52:36 g6+kO5cP
すげー必死にリモコン振ってた
冷静に考えると俺きもいな
271:おっちゃん ◆9suDfD9w3M
06/12/05 20:52:56 6Ko6qRbG
>>265
凄いな、俺15回w
ゼルダは俺酔っちゃうから辛い
でも止められない
息抜きのソロモンの鍵やってるときの切なさがまたいい
272:名無しさん必死だな
06/12/05 21:05:00 wu77WaRi
実はゼルダは初プレイ
昔からアクションは苦手なんだがこれは特に操作しにくい
卓球は急に変化つけてくるあたりでギブアップ
とりあえずタクトの絵柄が合いそうなんで明日タクトの中古探してくる
273:名無しさん必死だな
06/12/05 21:24:22 BEW6KR0c
>>264
今までのゼルダでストーリーなんてあったか?
そもそもムービー自体無かったし。
前半部分をやった限りは、何かやりたいことがあったように見えたが、
後半に突入して、前半にまいたストーリー的なタネを全部殺してしまった。
だったら初めからムービー入れるなよ。
もうね、何がやりたかったのだか。
274:名無しさん必死だな
06/12/05 21:29:27 tJFCOqmQ
ムービーは時オカからあるよ
275:名無しさん必死だな
06/12/05 21:39:59 BEW6KR0c
>>274
あれぐらいに留めてくれといたらよかったんだけどなー。
狼出したことによって、狼になることの動機付けのためのストーリーが必要になって、
ストーリー入れたはいいが、後半に繋がって無いというグダグダっぷり。
そもそもどこで間違ってるって、狼に変身したって楽しくも何とも無いんだよ。
それを補うために彼方此方いじりまくって、空中分解したという。
そもそも、自分の人生の中で、今まで一度でも、狼になりたいと思ったことの
ある人はどれぐらいいるのだろう。
ゼルダってのは元々、タイムトラベルしたい、色々なアイテムを使いたい、
馬に乗りたい、剣を振りたい、大人になりたい、子供になりたい、
などの人間の持つ欲求を満たしてくれるゲームの筈。
276:名無しさん必死だな
06/12/05 21:40:10 rORuY2PF
>>274
こらこら言うなって、ただトワプリを叩きたいだけのGKなんだから・・・
277:名無しさん必死だな
06/12/05 21:43:50 fEO5qsFa
操作しにくいと糞ゲーなんだwwwww
お前が慣れてみろよ
278:名無しさん必死だな
06/12/05 21:44:35 z9547nQL
やっぱりゼルダは神ゲーだったよ
GKさんもやってみるといいよ
279:名無しさん必死だな
06/12/05 21:47:32 BEW6KR0c
しかも色々な動物に変身できるならまだしも、狼一種類だけだなんて。
謎を解くためだけに狼になるのがバカらしい。そんなのはただの作業。
狼になること事態に苦痛か快楽か、少なくともどちらかが伴わないと駄目。
前半はまだストーリーを使って狼になることに苦痛を与えていたんだけど、
後半はもう狼になることに、謎を解く為以外の意味がまったく無くなる。
280:名無しさん必死だな
06/12/05 21:51:15 fEO5qsFa
>>279
しかし君は必死だな
長文だらだら書いて疲れないかい?
281:名無しさん必死だな
06/12/05 21:52:15 m95P3KJD
で、結局何が言いたいのかな?
おじさんにもわかるように説明してくれないかな?
282:名無しさん必死だな
06/12/05 21:54:45 jf1b2Kut
狼変身が謎をとくのは「カエルのために鐘は」なかんじ?
283:名無しさん必死だな
06/12/05 21:57:32 BEW6KR0c
>>281
このゲームはディレクターが機能して無い。
ゲーム以前に、作品として、空中分解している。
タイムトラベルはいつでも大歓迎だけど、
今まで一度でも狼になりたいと思ったことは無い。
284:名無しさん必死だな
06/12/05 22:03:02 A29Gl9dN
XboX 今買うにはちょうどいい
PS3 FFなど出てから値段とともに様子見
Wii ・・・なんだそれ?
285:名無しさん必死だな
06/12/05 22:03:37 16o/5kJy
>>283
空中分解について、もう少し分かりやすく簡潔に説明ヨロ。
286:名無しさん必死だな
06/12/05 22:05:45 m95P3KJD
>283
まあおじさんからも言える事があるんだ。
ボンバーマンが爆死するとミソボンになる。つまりはこういう事さ。
いちいちゲーム発売するとケチ付けてる奴出現するけど、つまらないなら黙ってろよ、とか思うね。
287:名無しさん必死だな
06/12/05 22:16:36 rORuY2PF
>>286
まあ、ID:BEW6KR0cはうざいとは思うが
ここではお前のほうがスレ違いなんだよな
288:名無しさん必死だな
06/12/05 22:25:53 BEW6KR0c
>>285
後半、狼になることに苦痛も快楽も伴わない。ゲームの最大の売りのはずなのに、
狼システムが完全に死んでる。
狼システムを成り立たせるために、前半部に多量のムービーを挿入しているが、
後半に全然繋がってない。
>>286
ミソボンは雲の上の神様になった気分を味あわせてくれる。
俺は神様になりたいと思ったことはあれど、狼になりたいと思ったことは無いね。
作中全体で狼になることを鬱要素として扱うのならそれでも良いが、
後半はボタン一つで狼になったり人間になったり出来るようになるので、
狼が鬱要素でもなんでもなくなり、狼になることに対して何の感情も抱けなくなる。
ただ、謎を解くだけ、センスを使うためだけに狼になってる感じ。システムとして死んでる。
289:名無しさん必死だな
06/12/05 22:37:51 fEO5qsFa
お前がゼルダ楽しめなかったのは理解できたから
いい加減空気読んで煽りだけにしてくれ
290:名無しさん必死だな
06/12/05 22:41:00 9PwwOEx+
時オカと神がみ以外糞
291:名無しさん必死だな
06/12/05 22:41:33 16o/5kJy
>>290
神々は糞だろ。
292:名無しさん必死だな
06/12/05 22:45:25 9PwwOEx+
>>291
やったことないから知らん
293:名無しさん必死だな
06/12/05 22:51:06 16o/5kJy
>>292
正直でよろしい
294:名無しさん必死だな
06/12/05 22:51:27 fEO5qsFa
やっぱやったことない癖に批判とかする奴っているよなwwww
あれ?どっかで見たな・・・・
295:名無しさん必死だな
06/12/05 22:51:42 w6qUmHTp
単刀直入にお聞きします。
皆さんは、WiiとPS3最終的に勝利を収めるのは
どっちであると考えていますか?
(ずいぶんと、Wiiのソフトを批判していたようなので
少し聞きたくなりました)補足
296:名無しさん必死だな
06/12/05 22:56:26 H0tAyI91
なぜ、Wiiに俺達が落胆したのか? 39
スレリンク(ghard板)
297:名無しさん必死だな
06/12/05 23:02:30 nobJAuyJ
千手くさいな
298:名無しさん必死だな
06/12/05 23:55:24 nvweZoQw
>>275
アホ沼クオリティーってことでしょw
299:名無しさん必死だな
06/12/05 23:58:13 nvweZoQw
>>295
360でしょ
世界で見たら
ゲーマーが一番幸せになるのも360
300:名無しさん必死だな
06/12/06 00:06:04 Bf83QsbO
>299
そうかもしれないですね。
日本ではまったく売れてないですが、世界の目から見れば以上に売れてる。
360側から見れば日本なんて小さな相場としか見ていないでしょうから。
301:名無しさん必死だな
06/12/06 00:06:56 x0BGVCP/
PS PS2の遺産を使えるという点でやはり
残ろるのはPS3でしょう。
302:名無しさん必死だな
06/12/06 00:09:59 raaVPvyC
>>301は残ろるないだろう。
303:名無しさん必死だな
06/12/06 00:11:00 IFbnZ85Y
>>301
おめでたい奴だな
今の状況をみてまだそんなことをいってるのか
ソニーと任天堂の株価変動みとけよ
304:名無しさん必死だな
06/12/06 00:26:39 Qd12EzFz
3Dになったことの意味ってのをちゃんと捉えられてる日本人のゲームデザイナーってあんまりいないんだよね
それどころか2Dのゲームで何を表現していたのか、何が面白いと思わせる要素だったのか、
そういうことすら分かっていなさそうなんだよなぁ・・・
2Dゲームの面白さをちゃんと分析して、それを3Dという世界にどう再構築するか、
どう新しい面白さを見出していくか、そういうのを考えてる作家がいないことが問題だな
2Dゲームのグラフィックを3Dにしてるだけだからアホだよな
PS,PS2が諸悪の根源ってな気もするが、和RPGするような(アホ)ユーザーが市場のマスになってた不幸もある
あと、作り手の大部分がゲームしか遊びをしらないクリエイティビティーの欠片も持っていない世代になってきたってのもあるかもね
305:名無しさん必死だな
06/12/06 00:29:54 RsrBODZd
海外の評価は率直で良いな
日本の評価系サイト+情報誌の評価何て
本当、嫉妬と偏見の固まりだもんな
自国のoblivionよりも任天堂が作り出した世界の方が素晴らしい何て
現存タイトル全てを押さえた事になる。
人によってはオンゲーの自由度最高~!何て奴も居るだろうが
実はオフゲーの方が遙かに自由度(殺人、窃盗、冒険、協力)が高いんだよな、
いや、強いと言った方が良いか。
しかし、任天堂はこの1年での巻き返しで新ハードの成功にこぎつけたな。
良くやった
306:名無しさん必死だな
06/12/06 00:30:32 Bf83QsbO
>>301
いや、それは無理でしょう。(^-^)
PS3は値段も高いし、電気代もゲーム機では考えられないほど高い。
もうユーザーの信用は無に帰したといっても過言ではないでしょう。
307:名無しさん必死だな
06/12/06 00:41:06 x0BGVCP/
消去法でwiiが残るなんてのだけは避けなければならない。
308:名無しさん必死だな
06/12/06 00:47:48 2qYsh0bw
「ロクにやってないのに評価すんなよ、最低でも15時間はプレイしろ。話はそれからだ」
なんか末期のアルファシステム信者みたいだな
309:名無しさん必死だな
06/12/06 00:48:51 UQoAnMX8
>>305
つーか、ジャンルが違うじゃん・・・
310:名無しさん必死だな
06/12/06 00:50:26 qALINv0g
ゼルダ、糞だな
もう電池きれたぜ こりゃ面倒だなww
エネループかってくるわ
311:名無しさん必死だな
06/12/06 00:50:29 Bf83QsbO
>>307
いやわからないですよ。
任天堂の出かた次第では、再び任天堂の一人勝ち時代が到来するかも
しれないですしね。(携帯ゲーム機ではもう一人勝ち)
昔に固執しすぎという点を解決すれば、もしかしたら・・・
312:名無しさん必死だな
06/12/06 00:50:59 el4RcX0Q
長文ばっかり書いてるが、俺はちゃんと50時間以上プレーしてるぞ。
313:BEW6KR0c
06/12/06 00:52:40 el4RcX0Q
あれ、なんかID変わったぞ。
314:名無しさん必死だな
06/12/06 00:52:42 /nhyCPsc
まあ消去法であんなにならばんから
315:名無しさん必死だな
06/12/06 00:56:13 fNuTx3nI
ゼルダが糞ゲーなら一体何が良ゲーなんだ
316:名無しさん必死だな
06/12/06 01:01:15 Bf83QsbO
>>312
50時間以上プレイしたということは、もうすべてクリアなさったんですか?
317:名無しさん必死だな
06/12/06 01:01:34 el4RcX0Q
ゼルダはクソゲー以前に作品として成り立ってないの。
俺はボク私の時オカパロディー集を買った覚えは無い。
面白いとは思うけど、品がなさ過ぎる。
318:名無しさん必死だな
06/12/06 01:05:06 el4RcX0Q
>>316
いや、俺マターリプレイだから。
今は、4個目のダンジョンクリアしたところでサブイベント消化中。
時オカのファンディスクだと思って懐古的な方向で楽しんでる。
319:名無しさん必死だな
06/12/06 01:05:08 q5LFqb37
オオカミになりたいとは思った事ぁ1度もないが、
毎回、にわとりとは話したかった。
ケココに何度も話しかけたよ!
320:名無しさん必死だな
06/12/06 01:09:26 0m/HltRm
俺にFPSは合わないのか、今日初めてレッドスティールをやったら微妙だったな。
結局ゼルダの続きをプレイする俺。
一つ一つの仕掛けに感心し、解けたら「うはw俺天才w」と思いながらプレイ。
321:名無しさん必死だな
06/12/06 01:10:26 el4RcX0Q
>>319
それはゲームの中の世界での話だろ。
それとも、お前は現実世界でもニワトリに話しかけたいと思ってるのか?
現実世界でやりたいと思っていることがゲーム内で実現できることに意味がある。
お前みたいなゲームの世界を基準に物事を考えるやつがゲームの作り手に回りだしたから、
ゲームが駄目になってきたんだと俺は勝手に考えてる。
322:名無しさん必死だな
06/12/06 01:12:37 Bf83QsbO
皆さん、うらやましいですよ。
私なんて、毎日勉強勉強で忙しくて、ストレスがたまるたまる。
ですから、ここでストレスを解消してるんですけどね。
323:名無しさん必死だな
06/12/06 01:13:19 F98LmwIz
>後半はボタン一つで狼になったり人間になったり出来るようになるので、
ハイ、
プレイしてないのを自ら証明しましたネ
ありがとうございました。
324:名無しさん必死だな
06/12/06 01:14:01 1uTEPHQ0
サッカーやりたくないけどウイイレはやるよ
325:名無しさん必死だな
06/12/06 01:17:56 el4RcX0Q
>>323
そりゃボタン二つだけどさ。そういうところ突っ込むなよ。
ああ、ちなみにGC版の場合だけど。
326:名無しさん必死だな
06/12/06 01:39:10 4/a8BhZZ
>>321
はぁ?ゲームはゲーム。現実は現実だ。
327:名無しさん必死だな
06/12/06 01:51:42 Bf83QsbO
>>323
すいません。ほぼそれに近いでしょう。
328:名無しさん必死だな
06/12/06 01:59:39 NAaKgVjH
(苦笑)
329:名無しさん必死だな
06/12/06 02:04:03 F98LmwIz
ところでID:el4RcX0Qさんに質問なんですが、
50時間以上プレイなさっているとのこと、
いまどのへんを遊んでらっしゃるか教えていただけませんか?
330:名無しさん必死だな
06/12/06 02:05:32 1JciU48B
のんびりプレイしてて35時間でかけら4つ集め\(^o^)/
331:名無しさん必死だな
06/12/06 02:05:44 el4RcX0Q
>>326
あのゲームの世界観であれをやってみたい、これをやってみたい、というのは、
往々にしてその人だけがそう思っただけって事が多い。
一方、現実世界における願望というものは、大多数が同じように考えてるもの。
お金ほしいとか、空を飛びたいとか、タイムトラベルしたい、などなど。
前者と後者、どちらの要望をより多く取り入れるかが、万人受けする神ゲーになるか、
それとも、ただのオナニーゲーになるかの分かれ道。時オカは後者の集合体だった。
>>327
ボタン一つでっていう比喩も分からんやつは放っておけ。
332:名無しさん必死だな
06/12/06 02:11:18 F98LmwIz
>>331
>一方、現実世界における願望というものは、大多数が同じように考えてるもの
つまらない現実を生きてらっしゃるようですねぇ、w
ところで>>329の質問にお答え願いたいのですが?
333:名無しさん必死だな
06/12/06 02:28:45 F98LmwIz
お返事がありませんねぇ、
お昼過ぎにレベル4クリアしてサブイベントとかおっしゃっていたので、
(レベル4クリア後のサブイベントって何だろ?)
今はレベル5ダンジョンあたりかと思ったのですが、
ダンジョン攻略の苦労話でも、と思ったのですが残念です。
334:名無しさん必死だな
06/12/06 02:39:13 jmAk3PKj
こんにちは。ゼルダ信者です。
今五郎の出てくるダンジョンでネタバレが嫌なので全くログ読まずにカキコするが
今んとこ時のオカリナの超正当進化
個人的には初ゼルダだった神トラがマイベストだったけどついにソレを超えた感じだ
ゲーム初めての人にはちょっと難しすぎる気がするので、そういう人には向いてないと思う。
今やってるのはWii版だが完全に時オカの操作感を求めるならGC版を買うのがいいと思った。
この後もネタバレが嫌なのでクリアするまで来ません
335:名無しさん必死だな
06/12/06 02:44:04 dB2JaOO6
外人好きそうなデザイン・・・・ おばちゃん キモイ
外しのあるデザインは好きなんだけど 上手く表現しないと奇形はキモくなるなぁ~
糞ゲーにはお似合いだけどね
最後のほう おばちゃんが沢山出てくるけど・・・
ぜんぜん面白くないですよ!!!
開発者は基地外ですか?! 楽しいゼルダを返してください!!
336:名無しさん必死だな
06/12/06 02:46:14 GQu1tYAX
>時のオカリナの超正当進化
リアルなタクトに思えるんだけど
337:名無しさん必死だな
06/12/06 02:46:15 foiPmLle
敵キャラが妙にグロいよなwww
任店本性出しすぎwww
338:名無しさん必死だな
06/12/06 02:48:07 F98LmwIz
なんかまたIDが変わったようなw
339:名無しさん必死だな
06/12/06 02:53:09 93lmVT1J
へんな質問で悪いけど、今ゴロンの鉱山(だっけ?)クリアしたとこなんだけど、全体の進行状況としては何%ぐらいまで来てるか分かる人いる?
340:名無しさん必死だな
06/12/06 02:55:54 qpTBwXyA
30%
世界観に浸るタイプの人なら15~20%
341:名無しさん必死だな
06/12/06 03:03:04 93lmVT1J
>>340
サンクス!まだ結構あるな…
342:名無しさん必死だな
06/12/06 07:41:49 el4RcX0Q
>>333
お前バカかよ。>>318のどこがお昼なんだよ。
昨日のお昼は今日とID違うし、今日のお昼はまだ来て無いし、
お前は一体どこに住んでんだよ。
サブイベントってのは黄金の蟲集めとか。まったく鬼畜ゲーだよコンチキショー
343:名無しさん必死だな
06/12/06 07:52:50 el4RcX0Q
つーか、どう読んだら>>312より>>318の方が時系列が前という発想にいたれるのだろうか。
俺がタイムスリップでもしたというのだろうか。
時オカのやりすぎじゃね? 現実世界じゃタイムスリップすることなんてまずあり得ませんよ。
出来ものならやりたいがなー。狼には別になりたくないけどねー。
344:名無しさん必死だな
06/12/06 10:29:32 Qd12EzFz
どう考えても簡単な場所でイチイチイチイチあの音楽出すのやめろ
アホみたいだ
はいはい、ご褒美ご褒美
この音楽流しときゃ喜ぶんだろ、お前らwwww
そういうメッセージに聞こえるw
345:おっちゃん ◆9suDfD9w3M
06/12/06 10:31:02 Pl34iBCd
>>344
うん、よろこぶ( ^ω^)
346:名無しさん必死だな
06/12/06 10:31:21 Nc/J6PNH
病院池
347:名無しさん必死だな
06/12/06 10:49:57 hIkW5GYh
神トラ、風タク、帽子、Wii版とやってきたけど、Wii版はかなり難易度低いな。
こんなに死なない、詰まらないゼルダは初めてだよ。
ミドナがヒントをべらべらとしゃべってしまうから考えなくても行けるんだよな。
348:おっちゃん ◆9suDfD9w3M
06/12/06 10:51:12 Pl34iBCd
>>347
その辺は考えたってファミ通混むのインタビューでいわっちが言ってたな
邪魔な人もいるし、必要な人もいるからしょうがない
349:名無しさん必死だな
06/12/06 11:14:19 5n9kI0O8
>>347
俺結構死んでるな~
だが3Dゼルダの中では難易度低いほうかな。
しかし面白さは歴代一だ。
350:名無しさん必死だな
06/12/06 11:18:46 tF4fSNKc
てかミドナのヒント聞きたくなかったら、聞かなくてもいいようなってるジャン。
こういうゲームでヒント聞くことが出来るから糞とかいってる奴ってアホだろ。べつに
聞かなくてもいいようになってるんだから。
351:おっちゃん ◆9suDfD9w3M
06/12/06 11:34:25 Pl34iBCd
>>350
わざわざ呼び出すほうかw
そっちいけない、まだやることある、何しろ って方かと思った
352:名無しさん必死だな
06/12/06 11:44:05 Qd12EzFz
今、子供が唐突にさらわれて、それを助けた
急に映画っぽくなってワロス
何がやりたいのか・・・
この映像見て「カッコイイ」「面白い」「感動した」って思う馬鹿を相手にしてるゲームなのか?
何かさ、馬に乗って広い平原を移動できるようになったんだけど、何で最初から
こういうことさせないわけ?
綺麗な平原を走り回る、これだけで結構楽しいのに・・・
どうしてそれをやらせないようにやらせないように設計していたのか疑問すぎる
あと、新しい街に着いたときとかってそれなりにワクワクするじゃない?
アドベンチャー(RPGなんかもそうだけど)の面白さってそういう、新しい場所に出かけた時の
好奇心や気分の高揚や新しい発見じゃないの?
縄張りが広がったことに対する喜びでしょ?
どうして最初に狼で陰鬱でつまらない街を徘徊させてから、リンクでその場所をもう一回見せるのか
全然意味が分からない。
これ作った奴は本当にアホすぎだな
無能すぎるw
353:名無しさん必死だな
06/12/06 11:45:50 5n9kI0O8
>>352
平原で今までの鬱憤を晴らせってことじゃね?w
354:おっちゃん ◆9suDfD9w3M
06/12/06 11:46:40 Pl34iBCd
>>352
貶してるのか褒めてるのかわからないなw
355:名無しさん必死だな
06/12/06 11:47:31 Qd12EzFz
>>354
褒めてねーだろw
356:おっちゃん ◆9suDfD9w3M
06/12/06 11:50:02 Pl34iBCd
>>355
書いてることがのちのち褒めることに繋がらないのかな?と思ってさw
序盤やシナリオ準備の作業が苦痛で、それが苦痛のまま終わっちゃうゲームもあるけど、いい思い出になるゲームもあるじゃん
357:名無しさん必死だな
06/12/06 11:54:43 Qd12EzFz
>>356
ここまでプレイしてきて既に作品として破綻してるからなぁ・・・
基本設計が間違ってるのさ
そもそもゲームで苦痛を与えられる意味が分からない
フルマラソン走った後に水飲ませて美味いだろ?って言われてもな・・・
単に広い場所を走り回る快感を得るってそんなにまでしてすることじゃないだろ?
わざわざ苦痛まみれのゼルダなんかやらなくても、面白いゲームはいっぱいあるわけだしな
このやらされてる感はもうどうしようもないだろ
358:おっちゃん ◆9suDfD9w3M
06/12/06 11:57:20 Pl34iBCd
>>357
無理に押し付ける意味もないし、そう感じるんなら合わないんだろうな
でもそこまで文句言いながら続けてるのってなんでだ?
俺も酔いながら続けてるんだけど
お互いマゾかw
359:名無しさん必死だな
06/12/06 12:03:19 Qd12EzFz
>>358
確かに無理してやってるね
本来ならば1時間で売りに行く作品だ
こういう駄作をやってると良いゲームがなぜ良いかを認識できるから面白いんだよ
360:名無しさん必死だな
06/12/06 12:05:10 5n9kI0O8
俺は神ゲーに見えるな。
まあ人それぞれってこった。
361:名無しさん必死だな
06/12/06 12:05:55 nP3YFqwz
ゼルダだからだろ
もしかしたらこの先持っと面白くなるかも…って信者フィルターかかってしまう
他のタイトルなら即糞ゲー認定してるだろお前ら
362:名無しさん必死だな
06/12/06 12:07:24 N/hUQH51
>361
期待できるだけの作品でもあるしな。
周りの評判は頗るいいし。
363:名無しさん必死だな
06/12/06 12:08:51 ENyyuLK1
>>352はマルチの弄ってもらいたい寂しがりやさん
364:名無しさん必死だな
06/12/06 12:11:58 Qd12EzFz
>>362
周りの人ってどんな人たちなの?
プレイしてても狙ってる層がまるで分からないから困ってたんだ
どういう層には許容されるのかね?
365:名無しさん必死だな
06/12/06 12:14:38 G03AQL2A
>>357
魔界村といった難しいゲームを完全否定かね?
366:名無しさん必死だな
06/12/06 12:14:56 Nc/J6PNH
おいおい千手だっつーの
367:名無しさん必死だな
06/12/06 12:15:06 N/hUQH51
>364
極度のゲオタから、会社の同僚、嫁まで。
368:名無しさん必死だな
06/12/06 12:18:31 ne488B2W
>>357
ひどいひねくれようだな
最初から否定するために買ったとしか思えん
で、俺が聞きたいのは
>わざわざ苦痛まみれのゼルダなんかやらなくても、面白いゲームはいっぱいあるわけだしな
お前の言う面白いゲームってなんですか?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
とりあえずGK乙
369:名無しさん必死だな
06/12/06 12:20:37 el4RcX0Q
このゲームに関しては彼の言い分も一理あるぞ。
だって、狼になったって、楽しくも何とも無いもの。
どうせならもっと楽しいものになりたい。神様とか。
370:名無しさん必死だな
06/12/06 12:23:38 tF4fSNKc
何だ千手か
371:名無しさん必死だな
06/12/06 12:23:58 8FzreOkb
ゼルダやった事ない俺がここまで読んだ。
自分でやんなきゃわかんねーなほんと。
批判されてる部分が些細に感じたけど、
合う合わない分かれそうだし。
372:名無しさん必死だな
06/12/06 12:30:38 5n9kI0O8
とりあえずゼルダの魅力は仕掛けが解けた時の快感。
これはプレイしてみないと分からない。
373:名無しさん必死だな
06/12/06 12:37:45 el4RcX0Q
天空人の話、もう一度 聞くかい?
そう?遠慮しなくても いいのに
374:名無しさん必死だな
06/12/06 12:41:19 ne488B2W
まぁゼルダはアンチ任天堂のシンボルだから
アンチスレは伸びると思ったけど伸びないな
一般には面白いという評価が下ったみたいだなwwwwwwwwww
もちろん俺も楽しめてる
で、これよりも遊びやすくて面白いってゲーム早く教えてくれよ
狼は苦痛でもなんでもなかった俺は少数派なのか
375:名無しさん必死だな
06/12/06 12:44:06 el4RcX0Q
苦痛でも快感でもなんでもないのが問題かと。つまり、意味無い。
376:名無しさん必死だな
06/12/06 12:48:52 ne488B2W
>>375
どうしてそういう結論になるんだ
楽しめてるといってるだろ?
意味ないとか決めてんじゃねーよwwwwwwwwww
昨夜から寝てないんだから寝たらどうだ?
377:名無しさん必死だな
06/12/06 12:49:25 8g8PwrwR
ゼルダシリーズを今作で初プレイの俺が来ましたよ。
シリーズを重ねるとどうしてもファン各々のイメージって付いちゃうよね。
その点、先入観無くプレイした感想では純粋に面白いです。
個人的にミドナ好きなので狼時は苦どころか逆に楽しみで
何よりここ数年PS2、XBOXのソフトばかりプレイしていた自分には
Wiiのポインティングシステム含め任天堂テイストが実に新鮮です。
元々マゾ仕様の硬派なアクションが好きなんですが
躓かずサクサク進められるのが軽快で心地よいが
難易度はもっと高くても良かったかなとも思う。
これで糞って言っちゃうとハード限らず殆ど糞だらけになっちゃうと思うよ。
378:名無しさん必死だな
06/12/06 12:53:23 Qd12EzFz
140 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2006/12/06(水) 12:40:38 ID:sV5H2Lsg
とりあえず砂漠まで進んだ感想
お使いダルい、フィールド広すぎて
時オカとは比べものにならないくらいダルい
ボス弱すぎ、特に水の神殿のボス
ダンジョンは楽しい
犬つまらん、アクション少ない、足はやくなっただけ
初めて行く場所の感動が影のせいで台無し
光の雫イラネ
爆弾矢最高
デモ多すぎてテンポ悪い
なんだかなぁ…糞とまでは言わないけど…特別面白くもない。
時オカプレイ済みだから特に
379:名無しさん必死だな
06/12/06 12:54:20 Qd12EzFz
>>367
3人か・・・
どれもゲーオタっぽいね
380:名無しさん必死だな
06/12/06 12:54:22 xpqleZRl
今回のゼルダは古くからのゼルダファン、特にオカリナファンにとっては微妙だと思うんだけどな。
なんかやたら「神ゲー」って言う奴多くてマジで萎える。
無駄に多いキーアイテムの応用性が今までに比べて格段に低い。
火を点ける行為一つとっても、炎をはさんだ一直線上から弓で撃つとかさ。
ボス戦はそのダンジョンのキーアイテム使うってのはお約束だけど緊迫感皆無。
人間と狼の切り替えが多すぎてテンポ悪いにも程がある。
せめてワンボタンで変身できるようにしろよと。
「ああああ!!解けるわけねぇよ!!」ってストレスじゃなくて
「ああああ!!テンポ悪いよ!クソ!」ってコントローラー投げるまでもない地味な苦痛。
ミヤホン関わっててこんなにレスポンス悪いのが不思議。
もしかして狼入れようって言ったのミヤホンじゃねぇよな?
381:名無しさん必死だな
06/12/06 12:55:44 Qd12EzFz
>>374
ゼルダ面白くないって言ったらその時点でGKなんだろ?
そりゃお前にかかりゃ一般には面白いってことになりかねんわなw
382:名無しさん必死だな
06/12/06 12:55:52 el4RcX0Q
>>376
では狼が導入されて、ゲームがどう面白くなったか説明ヨロ。
383:名無しさん必死だな
06/12/06 12:56:23 IyGeX86h
>>380
同意
アイテムを取って進むのがゼルダであって、
フラグを立てて進むのがゼルダではない。
384:名無しさん必死だな
06/12/06 12:58:55 Qd12EzFz
>>380
インタビューを読む限り、
アホ沼御仁が、「今回は狼に変身するようにするから」と最初に宣言して企画が始まったようです。
そしてアホ沼御仁が「まぁその場の思いつきで言ったんだけど、誰も反対だの賛成だのなくてね、、、そのままはぁそうですかって感じで決まった」らしい
本人はそこで議論が起きて新しいネタが出てくるかと思って言ったと弁明しているが、
こんな無責任かつ無能な人間がディレクトしてるゲームがタクトでありトワプリですハイ
385:名無しさん必死だな
06/12/06 13:00:01 lMD00odW
難しいって発売前から言われていたけど、具体的にどう難しいの?
386:名無しさん必死だな
06/12/06 13:00:08 y1D6srxV
スレリンク(net板)
GKの溜まり場
387:名無しさん必死だな
06/12/06 13:01:21 BmzCh0A+
難易度はオカリナ以上ムジュラ以下と思うよ
388:名無しさん必死だな
06/12/06 13:01:43 Qd12EzFz
>>385
面倒くさいだけのお使い
無意味なムービー連発
取ってつけただけの唐突なシナリオ
同じくとってつけただけの無意味な謎解き
このゲームを続けていくモチベーションを保つのが難しい
389:名無しさん必死だな
06/12/06 13:02:47 el4RcX0Q
>>380
狼導入したのはディレクターの青沼。
リンクが孤高で狼っぽいからってだけの理由で狼に変身させることにしたらしい。
プレイヤーのこととか考えてないのよね。
潜る為だけに狼に変身、センス使うためだけに狼に変身、ワープのためだけに狼に変身。
何か意味あるの?これ。
タイムトラベルはそれ自体が面白かったが、狼に変身することはそれ自体は
面白い物では無いという。
390:おっちゃん ◆9suDfD9w3M
06/12/06 13:03:31 Pl34iBCd
>>380
ミヤホンは4本足は困るよ、面倒だよと言ってた方
391:名無しさん必死だな
06/12/06 13:04:09 1JciU48B
>>387
難易度はムジュラ以上だと思うんだ
392:名無しさん必死だな
06/12/06 13:04:44 vDkSvfna
狼に変身するとメリハリが出るわな
393:名無しさん必死だな
06/12/06 13:05:32 N/hUQH51
>379
おいおい、勝手に判断するな。
ゲオタはまんまだが、上司はドラクエとかFFしかやらないようなライトだぞ。
嫁にいたっては脳トレとか犬しかソフトもってないし。
394:名無しさん必死だな
06/12/06 13:05:37 Qd12EzFz
ゼルダやってて思うのはゼルダの伝説の最大の謎は
なぜ青沼がディレクターとして登用されつづけてるか?だな
395:名無しさん必死だな
06/12/06 13:07:38 el4RcX0Q
>>392
後半メリハリなくなるよ。
ストーリー的にもゲーム的にも狼システムが生きてるのは前半だけ。
396:おっちゃん ◆9suDfD9w3M
06/12/06 13:07:40 Pl34iBCd
>>394
他にだれがいるんだい?
397:名無しさん必死だな
06/12/06 13:08:57 Nc/J6PNH
アホ沼叩きは奴のパターンだろうがよ…
398:名無しさん必死だな
06/12/06 13:08:59 Qd12EzFz
>>393
ドラクエやFFやってる人間はあのやらされ感は耐えられるのか・・・
ふむふむ
FFやれるってのはそうかもしれない
嫁は耐えれたのか?あのお使い地獄に?
横で見てるだけってんじゃないだろうな?
399:名無しさん必死だな
06/12/06 13:09:39 Bqu0wpaw
で?必死でネガキャンして楽しい?wwwww
400:名無しさん必死だな
06/12/06 13:09:48 BmzCh0A+
>>391
ムジュラは攻略見ないと団員手帳コンプリートできなかったよ・・
やり方すらわからなかったw
トワプリは今まだ序盤だけど時間かければ自分で攻略できそうな気がするんだ
401:名無しさん必死だな
06/12/06 13:11:13 Qd12EzFz
>>396
任天堂には小泉や青沼みたいな無能しかいないのか?
だったら他所から拾ってくれば良いじゃないか
402:名無しさん必死だな
06/12/06 13:11:49 Bqu0wpaw
まぁ自分の思ってる意見が全体の総意だなんって勘違いしてなければ
その必死なレスもしなくなるよwwwww
403:おっちゃん ◆9suDfD9w3M
06/12/06 13:12:08 Pl34iBCd
>>401
じゃあ、他所は相当な無能ばっかりなんだなw
404:名無しさん必死だな
06/12/06 13:12:10 nqwvJ9LU
トワプリは良ゲーだと思うよ
ただヒント多くて、タクトとかに比べてアクション自体減ってるが
謎ときが難しくなってるのがなちと辛かった
演出もなんか微妙
映し方とか表現をもうすこし分かりやすくしてほしかった
ゼルダが剣を落とす(降伏したことを表す)シーンなんか違和感あったし
落とした後剣持ってた気がする
405:名無しさん必死だな
06/12/06 13:12:38 xpqleZRl
そうかぁ~
タクトの時は我道を往くだったから良かったのかなぁ
批判を恐れて媚売る様な作りじゃなかったもんなぁ、「タクト」は。
風呂敷広げすぎて畳めなくなったけどタクトは動かして楽しいゼルダだったよ。
船は賛否両論なのはわかるけどね。
ボスの登場、死にデモはタクトが群を抜いてるよね。
あぁ~ 朝日に向かって弓を射たかったなぁ。
406:名無しさん必死だな
06/12/06 13:12:59 PiN0mB1E
壁際で死ぬと
壁にのめり込んで倒れるって
どーにかならなかったのか?
407:名無しさん必死だな
06/12/06 13:13:42 N/hUQH51
>398
最初は難しいとか、もう飽きたとか言ってたな。
気が付いたら休日利用して俺より進めてやがった・・・