Xbox2総合スレ001at GHARD
Xbox2総合スレ001 - 暇つぶし2ch300:名無しさん必死だな
04/12/14 11:49:58 uhyOtS5V
今更だけど、XBOX 2 って PowerPC だよねぇ。
おいらには Pip!n@ に見えてしかたがないんだが...

301:名無しさん必死だな
04/12/14 19:48:18 FVE6PTAT
で、msは結局DVDで行くの?
BDかHDDVD載せないと勝てないだろ。

302:名無しさん必死だな
04/12/14 19:52:19 VH5yT9OE
そんなことより
半角英数使う事から始めれ

303:名無しさん必死だな
04/12/14 21:40:48 B4Hww7N8
半熟英雄

304:名無しさん必死だな
04/12/14 21:53:28 UgdK0l1y
>>301
まったく必要ないよ。
必要になってくるのは規格争いの決着が付き、
容量的に足りなくなってきそうな4、5年後。
つまり次々世代くらいだよ。
来年、再来年あたりでDVDの容量で足りないソフトなんて
年間ほんの数本、足りなくても2枚組で十分対応できる。

赤字を減らし値段を下げる方が次世代では重要って事だね。


305:名無しさん必死だな
04/12/14 22:05:31 L7qTOt9x
DVD2層のゲームすら全然出てないな

306:名無しさん必死だな
04/12/14 23:38:35 3X+iQLCK
>>305
オレンチにあるXBOXゲームはみんな2層ディスクみたいだけど?

307:名無しさん必死だな
04/12/15 00:03:06 KzNVO0e2
DVDは読み込み速度がもう限界に近いから。積むのは12倍速とかいう話だし。
レボの噂であった様な、小容量でもキャッシュ用のHDD標準搭載にして欲しかった。

308:名無しさん必死だな
04/12/15 02:20:42 8UVNaG15
Thomsonのドライブは使うな。

309:名無しさん必死だな
04/12/15 06:03:03 t2gFfUnv
ゲームハードなんて赤字覚悟でいいんじゃない?
MSほど資金力あるメーカーなら、原価割れしようがお構いなしだろ。
それでシェア拡大して、市場を制覇すれば、ロイヤリティだけでウハウハなはず。
少なくともソニーはそうやってPS2を売りまくったわけだが。

中途半端なハード出せば、売れ行きが怪しくなるのは必然。
DCがそうだったからな。
もしDCのドライブがDVDでDVDビデオ再生化だったら、
PS2があそこまで売れたかどうか。
当時のセガはドライブの大容量化を不要と考え、
コスト重視でDC売ったわけだが。

310:名無しさん必死だな
04/12/15 10:15:11 ZKxPgFFU
確かに。ワンダースワンも価格抑えないで最初からTFT積んでたらもっと売れてそうだ。

311:名無しさん必死だな
04/12/15 10:21:02 8k1+SQmW
正直、これ以上映像が良くなっても素人には違いがわかんないよなぁ、、、
少しの違いの為に何万って出すユーザーの身にもなって欲しい。
ゲームシステムも出し尽くした感があって斬新なシステムのゲームをやる新鮮さもなくなって来たし。
NDSのタッチパネルはいいと思うよ。新しいインターフェースとロードの無い快適さのおかげで
久しぶりに新鮮な感じでゲームって面白いって思った。

画質&画像で訴えるゲームの時代はもうおなかいっぱい。
任天堂の思考は間違ってない。。。と思いたい。

312:名無しさん必死だな
04/12/15 10:34:07 zxwt0DtF
画質画像の向上が限界と言われるのは、性能や技術よりもコストの問題だろう


313:名無しさん必死だな
04/12/15 19:45:07 fB3JqchJ
>>311
とりあえず三国無双の敵キャラ全部出せ。
全部ソフトワイド対応だ。
全部ソフト、サラウンド対応だ。

画質&画像で訴えるゲームしかないと感じるのは気のせい。
もっと周り見渡せ。

314:名無しさん必死だな
04/12/17 15:10:46 neQk1q49
XBOX2って最初HDD搭載版と非搭載版がでて、
一年か半年後ぐらいにPC版みたいなのが出るって噂あるんだよね?

これって
来年→純正X箱2
再来年→純正改造箱2
って事か?w

PC版って事はインスコ出来てPCとつながって改造し放題では・・・

315:名無しさん必死だな
04/12/17 16:15:27 AwHTOzf/
噂だしな・・・

316:名無しさん必死だな
04/12/17 22:20:45 S4q3lQe3
half-life2のスピードラン動画見てみた。次世代機のクオリティの目安としてはこんなものなんだろうか。
あまり驚きというか感動というかそういうものが感じられないな。それはhalf-life2がショボイとかそういう
意味では全くないんだけど。

317:名無しさん必死だな
04/12/17 22:43:05 ApdNtj0e
>>314
FF11当たりですでに出来るぞ。時代に乗り遅れるなw

318:名無しさん必死だな
04/12/19 23:42:29 7JUGHyA5
age

319:名無しさん必死だな
04/12/20 03:23:39 PJJ3vobY
特に意見する気にはなれないな、MSには。
変に知恵をつけられても困る品。

320:名無しさん必死だな
04/12/20 07:51:23 jriC569T
Xbox 2でDOAX 2が登場? (Game Informer)
URLリンク(www.gameinformer.com)
テクモの板垣氏が、Dead or Alive Xtreme Beach Volleyballの続編を計画していると明かしたそうです。
次世代ゲーム機にカスタムサウンドトラックが必要かという質問に対して板垣氏は、
「カスタムサウンドトラックはDOAXの続編で使おうと考えています。もちろんそのためにはハードディスクが必要です」と答えています。
板垣氏は発売ハードを明言していませんが、Game InformerはXbox 2だろうと予測しています。

Team NINJAはすでにDOA4、Code Cronos、Ninja Gaiden 2が予定されているので、
DOAX2も出るとなるとかなり先までラインナップがほぼ決まっていることになりそうです。

321:名無しさん必死だな
04/12/20 13:01:22 11O/wg5l
>>320
これは、箱2にもやっぱりHDDが搭載されるということか?

322:名無しさん必死だな
04/12/20 14:36:48 lfLwd3Pf
>321
搭載してもイイが
差し替えられる様にしてくれ頼むから


323:名無しさん必死だな
04/12/20 15:22:20 ZkfLM3ZX
そいえばファミ通823号に
Xboxの厚さとメモリが半分になって、
ハードディスクを省いたモデルの開発話がでてたけど。
アレ出さなくなったのかな。

324:名無しさん必死だな
04/12/20 16:15:56 9aQWW9By
>>323
あれはジョーク記事ですよ
ドライブの蓋にコントローラ端子が付いてる程低レベルな加工写真だった

325:名無しさん必死だな
04/12/20 16:24:55 ZkfLM3ZX
>>324
Σ(´д`*)

326:名無しさん必死だな
04/12/20 17:52:56 eBqfNM8U
小型化を目指すんだったら、搭載されるHDDは2.5inか?
それだったら薄く出来るだろうからHDD搭載型だけでも充分なような気が。

327:名無しさん必死だな
04/12/20 17:56:37 9QSYhYJK
HDDナシバージョンが小型なだけで
HDD搭載バージョンは現行並では?

328:名無しさん必死だな
04/12/21 18:21:14 pJ1+OdZz
>>327
筐体いくつも作ってもコスト増になるだけだから、多分パソコンタイプ以外の本体デザインは共通。

329:名無しさん必死だな
04/12/22 00:10:41 ptGnAYcT
DOA4はXbox 2のローンチタイトルに? (Xbox Gamers)
URLリンク(www.xboxgamers.com)
DOA3はXboxのローンチタイトルとして発売されましたが、DOA4はXbox 2のローンチタイトルになるかもしれません。
テクモは今年4月にXbox 2の開発キットを受け取って開発を進めているようです。
また噂によると、DOA4のグラフィックは現行ゲーム機のプレレンダリングムービー以上のクオリティだそうです。
XboxGamersではこのほかさまざまな噂が掲載されているので、それをまとめておきます。

・ スター・ウォーズ バトルフロントの続編を開発中
・ Xbox版DOOM 3はPC版の拡張パックの内容も含まれている
・ シェンムーが次世代機で発売される
・ EAはすでにXbox 2向けに5タイトル以上を開発している

330:名無しさん必死だな
04/12/22 03:50:24 rG0wpQg+
>現行ゲーム機のプレレンダリングムービー以上の

そんなピンキリの物と比べられても、どのくらいのレベルなのか想像できないな・・・

331:名無しさん必死だな
04/12/22 10:50:24 ptGnAYcT
First details and shots and Artificial's Xbox 2 title Cry Havok
URLリンク(xboxworld.nl)

332:名無しさん必死だな
04/12/22 11:05:05 Rof+Hyuj
こういう場合は普通、自社のそれが比較対象になるだろう。
つまりテクモのXBOXゲームのプリレンダムービーを基準にすればいいと思う。
DOAとかニンジャガとかの。

333:名無しさん必死だな
04/12/22 14:32:03 jRAvtbrN
それでも全然違うからな
DOA3のが一番気合入ってなかったか
つかムービーは外注なんだっけ?

334:名無しさん必死だな
04/12/22 17:45:19 Lcbqfhtc
今でもDOAUあたりの映像は一昔前のムービーレベルだかんね。
箱の映像に慣れてる箱ユーザーにはそんな驚くほどの変化は無いかもしれんけど、
PS2メインの人には刺激あるかもしれん。
それはPS3も同じだろうけど、先に出す方がやっぱ有利だかんね。
あとはどれだけキラータイトル揃えられるかだね。

335:名無しさん必死だな
04/12/23 10:24:58 Tuqw9jJQ
今の箱はでかいと思わないので箱2もHDDありであって欲しい

336:名無しさん必死だな
04/12/23 14:05:36 Cj7HLS2n
上を平らにしてくれたら大きさは現状でもよい

337:名無しさん必死だな
04/12/23 14:46:53 WGGJ8Nrp
箱はデカイから売れなかった。
っというより小波に逃げられたのが痛いね

338:名無しさん必死だな
04/12/23 16:42:00 6ZkrB4kD
>>337
全然
ときメモでも出して欲しかったのか?

339:名無しさん必死だな
04/12/23 23:44:16 eK33MX0n
>>338
日本での話じゃないの?
パワプロとかウイイレとか。

340:名無しさん必死だな
04/12/24 07:50:12 D3fMsIIo
ウイイレ出なくとも海外じゃFIFA売れてるから問題ないっしょ。
小波は参入当初からやる気ないタイトルばっかりだったし。
音ゲー関係はゲーセンメインの人多いから、これもセールスには関係なさそう。
メタルギアが出ないのがちょっと痛いかなってくらい。

筐体の大きさはあまり関係ないだろうね。
ゲーム機を何台も所有する人が少ないだけ。
大きさに関係なく設置場所に困るからだろ。
先にシェア獲得したハードが有利って事。
先にハード出すだけじゃダメ。
PS2既存タイトルを凌ぐビッグタイトル
キラータイトルをPS3発表までに多数発表する事が必要。
PS2を起動する必要がない状態にしないと。
それが出来ないなら、MSに勝ち目は無い。

341:名無しさん必死だな
04/12/24 12:18:52 MzEMaYh8
もう俺のPS2は起動してない

342:名無しさん必死だな
04/12/24 14:45:38 Z7FoLwK1
>>341
('A`)

343:名無しさん必死だな
04/12/25 01:20:35 gDuiAY7+
任天堂がレア社をMSに売却した真の理由

「もう据置き販売しねえから自社タイトル揃える為だけの子会社なんてイラネ」

どうもあの売却の頃、MS任天提携の合意は完了したみたいですね。
そしてXBOX2のIBM・ATI路線変更へと続く。

344:名無しさん必死だな
04/12/25 03:06:58 wfa+1Thy
だから、箱2と任天次世代機は同一だって、さんざん既出だし。
任天はハード開発費圧縮できるし、MSは任天のネームバリューで売れるしで、双方にメリットある。
でもってDQ9=DQオンラインは箱2で、FFは出ないが坂口がスゲーの作ってるから無問題。


345:名無しさん必死だな
04/12/25 12:45:15 LDalKE2g
>坂口がスゲーの作ってるから

スゲー不安。


346:名無しさん必死だな
04/12/25 12:55:01 /cF6YDvP
>>287
第二次ソニーショックが起きて、経済的には混乱するだろうが、今のソニー見てたらPS3vsXBOX2の勝負に
関係無く自爆しそうなんで、どっちにしてもダメだろ。
ソニーには日本を代表する企業のひとつなんだっていう自覚を持って更生してほしいが。
かなり腐れて来てるっぽいのでもうだめかもな。



347:名無しさん必死だな
04/12/25 12:57:08 /cF6YDvP
>>340
欧州ではXBOX版のPES(和名ウイイレ)出ててかなり売れてるよ。
コナミは日本で出す気が無いだけで、好調な海外市場でのXBOXにはけっこう積極的だよ。

348:名無しさん必死だな
04/12/25 22:56:11 OPvkDnTV
Halo 2 ディレクターズカット版がXbox 2のローンチタイトルに? (TeamXbox)
URLリンク(news.teamxbox.com)
関係者の話によると、Halo 2 ディレクターズカット版(Halo 2.5)がXbox 2の発売同時タイトルとして登場するそうです。
Halo 2.5はHDTV対応で新たなグラフィック効果やテクスチャで登場するとのこと。
オリジナルのHalo 2には含まれなかった要素も盛り込まれるそうです。
またXbox 2ではHDDは別売りされ、そのHDDにHalo 2.5がプリインストールされるようです。

Halo 2はエンディングの歯切れが悪く、完全版か続編がすぐに出ると予想されていますが、現実味を帯びるニュースです。
またXbox 2ではHDDが別売りされるという噂も裏付ける情報です。

349:名無しさん必死だな
04/12/26 03:51:03 SgPYkgq9
箱2はハードに丸ごとゲームをインスコ出来るのかな?

350:名無しさん必死だな
04/12/26 07:33:09 OtahfgNH
HDD無しバージョンが、ニンレボ
HDD有りバージョンが、XBOX-next
これも既出

もちっと新しい情報無いのか・・・・
レベル5の次回作はやっぱTFLO=DQオンラインとか
まぁ、任天堂が参入するわけだから、
マリオオンラインとか、ゼルダオンラインとかの方がいいか

351:名無しさん必死だな
04/12/26 07:45:12 7j8i6URo
既出て・・
そんなの信じて良いのか?
任天堂がMSハードにソフト供給?
いくら任天堂が現役世界最弱だからってMSに参加するのか?
ポケモンがある限り、自分で全部やるのが普通だと思うが・・・

352:名無しさん必死だな
04/12/26 10:09:49 SPsUlviG
でも任天堂とMSが手を組めば天下を取れる。
どっちが良いかは難しい所だろう。

353:名無しさん必死だな
04/12/26 13:21:24 vzCVO+Sl
HALO2.5出す可能性ってことは
やっぱりXBOX1とは互換性ないのかな。

354:名無しさん必死だな
04/12/27 15:55:59 XO81Qt9C
HALOを初めて遊ぶ人のために、1、2をXBOX2で出来るような仕組みを考える
ってどっかで見たぞ。
俺はそれと今回の噂で、HDD+互換別売りと見たがどうだろう。
あれはひとつのハードで全話遊べないとつらい内容だからなあ。

355:名無しさん必死だな
04/12/27 21:36:28 GuT44qGW
互換性を別売りするのかw
それはいいアイデアだと思う
互換性別にいらん人も多いだろう

356:名無しさん必死だな
04/12/28 04:54:48 hmlKBYpW
>>355
ノシ
互換性いらんから一万安くしろ。

357:名無しさん必死だな
04/12/28 09:51:49 YbX83YwW
[うわさ] 'トゥルーファンタジーライブオンライン'次世代エックスボックスで発売?
URLリンク(www.xbox-attitude.com)

358:名無しさん必死だな
04/12/28 11:09:05 YbX83YwW
URLリンク(img10.exs.cx)
URLリンク(img88.exs.cx)
URLリンク(img.photobucket.com)

359:名無しさん必死だな
04/12/28 11:39:26 SfrYpr3d
>>358
致命的にカッコ悪いな、もっとマシな想像図はないのかな

360:名無しさん必死だな
04/12/28 15:15:17 22amrZUE
>>358
悪趣味。
何故、appleのデザイナーに依頼しないのか?仲良いんじゃないのか?

361:名無しさん必死だな
04/12/28 15:17:56 /ubvshI8
ATIだから次のイメージカラーは赤じゃないのか?

362:名無しさん必死だな
04/12/28 15:52:12 Z2Xl9TN9
>>358
取り合えず漏れ的には一番上のがまだマシかな…

363:名無しさん必死だな
04/12/28 16:03:14 gEBgWEYu
なんか海外のネタ画像って妙な違和感を感じるよな。素人が作ってるんだろうけど・・・
良くできてると話題になった任天堂NEXUSも玩具っぽさはあってもスッキリしないし。

364:名無しさん必死だな
04/12/28 18:00:44 qr/c5osL
>358
もし2番目だったらデザイナーを呪い殺す


365:名無しさん必死だな
04/12/29 19:22:20 B7IC++pk
>>360
仲良いどころかアップル社がピンチの時に大量に株買って助けてあげたのがMS。
アップル社にとってMSは救世主ってところだろうな。

366:名無しさん必死だな
04/12/29 23:45:53 2s0kPmc/
白を基調にibookみたいな感じにすれば女性にも手にとってもらえると思うが…。
まあ、出るソフトが洋ゲーばかりではな…。

367:名無しさん必死だな
04/12/29 23:52:50 n64REKoL
白いハードは黄ばむから止めてくれ

368:名無しさん必死だな
04/12/30 12:04:46 umcu0AC+
>>367
ファミコンの悪夢、再び

369:名無しさん必死だな
04/12/30 13:17:52 jc8RRw9e
Xbox2のイメージカラーは蛍光黄色だと思うな。
ケースも蛍光黄色だと現行蛍光緑色と識別し易いしね。
何故、黄色かというと緑→黄→赤とだんだん本気モードに突入って感じで。

370:名無しさん必死だな
04/12/30 13:33:26 x4HwBJZC
URLリンク(www.nikkei.co.jp)
今後動向が注目されるのは、資金力が豊富でゲーム事業を積極的に展開しているマイクロソフトだ。
マイクロソフトは、ゲーム機「Xbox」の次世代バージョンを来年後半に投入する準備を進めているが、
ゲームソフトの品揃えを拡充することが急務となっている。
買収ターゲットの1社と考えられるのは、テイクツー・インタラクティブ・ソフトウエア(Nasdaq:TTWO)だ。

 テイクツーの時価総額は15億4000万ドルと、マイクロソフトがゲームソフトメーカー買収に支払う用意があるとみられる金額と比べ、
高すぎると投資家の多くはみている。
しかし、買収すれば、人気ゲーム「グランド・セフト・オート」シリーズを手に入れられ、ライバルのソニーに打撃を与えることができる。

 マイクロソフトが、日本での買収を検討することも考えられる。
日本は世界で最も大きなゲーム市場のひとつだが、Xboxの売り上げは低調だ。

371:名無しさん必死だな
04/12/30 13:34:19 JDEbiMXg
>367
たばこを吸わなければ黄ばまないぞ


372:名無しさん必死だな
04/12/30 13:35:46 JDEbiMXg
>369
日本だけは
緑→青→群青色にならないことを祈るのみ(´Д` )


373:名無しさん必死だな
04/12/30 13:37:01 RVoSUhY4
>>356
レベル5なんてもう絶対信用しない。



374:373
04/12/30 13:37:47 RVoSUhY4
>>357ですた

375:名無しさん必死だな
04/12/30 14:38:45 8AjwsB+z
>>372
また「かすみちゃんブルー」なんて恥ずかしいハードが出るんじゃないだろうな・・・。













楽しみだ!!

376:名無しさん必死だな
04/12/30 14:48:26 dFCOqKGR
>>375
あやねちゃんパープルとか、ひとみちゃんシルバーは出るな。
確実に。

377:名無しさん必死だな
04/12/30 14:48:49 jc8RRw9e
いやいや今度は「あやねちゃんバイオレット」だ!
かすブルなどもう一度出してみ
およねファンがブチキレするぞなもし

378:名無しさん必死だな
04/12/31 12:50:19 N0Ry+HEN
Xbox 2 patent information found?
URLリンク(forums.gaming-age.com)
3 cpu's confirmed (from my understanding)
Built in harddrive confirmed
Memory units still inserted into the controllers

379:名無しさん必死だな
04/12/31 12:59:27 N0Ry+HEN
US Patent Confirms XBox2 Info?
URLリンク(xbox2.gamegossip.com)
A Patent, filed in June of last year, but accepted today,
appears to confirm much of the speculation regaurding the XBox 2 hardware.
More specifically, it to an extent confirms multiple CPUs,
an internal hard drive, as well as an external "media drive".
Sounds like the XBox 2 will have a smaller internal drive,
and an optional external device built with a larger HD.

380:名無しさん必死だな
04/12/31 19:26:28 N0Ry+HEN
URLリンク(www.g-rev.com)
■Xbox2、複数CPU搭載でHDD内蔵か?
 米国の特許で、マイクロソフトのXbox2に、複数CPUが搭載され、
HDDが搭載されていることが明らかになったらしいです。

 また、内蔵HDDは容量が小さく、外付けで大容量HDDがオプションで用意されているようです。
内蔵HDDは、ゲームを高速に動作させるためのキャッシュのような感じで搭載されているのでしょうか?

381:名無しさん必死だな
04/12/31 19:28:20 cWfmyfUF
任天堂とATI、提携を発表


 ★ATI Technologiesは、任天堂株式会社と技術開発に関する提携を結んだと発表した。
 詳細に関しては発表できないとしているが、“任天堂の製品に使用される”
技術に関して提携を結んだという。ATIのDavid Orton社長兼COOは
「ATIは、長年任天堂との優れた関係を保ってきた。
任天堂とのこのような技術開発協定を結ぶことができて、私たちは嬉しい」とコメントしている。

URLリンク(www.watch.impress.co.jp)

どういうこと?



382:名無しさん必死だな
04/12/31 19:40:50 JjO7wCck
レボの生産が決まったっつーことでねーの?

383:名無しさん必死だな
04/12/31 20:23:17 LmwshJGl
XBOX2のグラフィックチップもATI。
CPUもGPUも同じゲーム機が同時期に二社からリリースされるって事だろ。

外付けの大容量HDDはデジタル放送の録画やビデオオンデマンドサービスに対応させるためとしか考えられない。
そういう需要もいずれは出るかもしれんから。
内蔵HDDを小容量にするのは単にコピー対策と思われ。
簡単に換装されないようにするのと、本体の小型化のためにも必要な措置と言えるだろう。

しかしMSは次世代機でかなり本気みたいだね。
スクエニと任天堂と提携するだけでも日本市場ではずいぶんとSCEに打撃与えられるだろうし。
ゲーム機よりBD売りたいSONYとは随分違いがある。

384:名無しさん必死だな
05/01/01 00:55:38 0C35wcb6
URLリンク(dgl.1st.net)
↑このXBOX2 PCエンジンみたい。

385:名無しさん必死だな
05/01/01 04:11:58 zFFh355T
このスレ来年にもう一度読みたいね。

386:名無しさん必死だな
05/01/01 13:34:25 3i0Hv0st
ATIって
たしか3つくらい開発チームあったはず。
そのうちの一つ、
元ArtXが率いる西海岸チームはレボ担とう

387:名無しさん必死だな
05/01/01 13:57:20 X6BJcIld
>>384
また蛍光グリーンかよ趣味悪~。

388:名無しさん必死だな
05/01/02 09:45:32 UVWEydRf
(2003年3月5日)

[Reported by 船津稔]

389:名無しさん必死だな
05/01/02 14:16:39 bMC/FDuU
アメリカのゲーム雑誌EGM(Electronic Gaming Monthly)2月号 噂コーナーより。
URLリンク(forums.gaming-age.com)
- PS3 is still far off and no one really has a clue to the PS3's specs.
This is why so many developers are putting all their efforts into Xbox 2.

- PS3はまだ遠いです、そして、だれにも、PS3の仕様の手がかりが本当にありません。
これはとても多くの開発者がXbox2に彼らのすべての努力をそそいでいる理由です。

390:名無しさん必死だな
05/01/02 18:43:04 cce1f/Qk

一昔前ならPCゲームでもOpenGL使用ってのが結構あったんだけど、
今は概ねDirectX系になっちゃってるからなぁ・・・

PS3の開発環境がどれほど受け入れられるか・・・


391:名無しさん必死だな
05/01/02 19:28:45 cce1f/Qk
しかし、チップメーカー提供のSDKはOpenGL指向だな
nVidia然り、Ati然り。


392:名無しさん必死だな
05/01/03 00:01:00 cRW9uMf3
>>391
まじ?
何で使われないものを提供してるの?

393:名無しさん必死だな
05/01/03 02:46:02 3RcpJek0
>>392
MS

394:名無しさん必死だな
05/01/03 09:47:37 yLt/fuuk
がいしゅつだったらすんまそ
URLリンク(xbox2.gamegossip.com)
MSの特許出願が昨年末通ったらしいが。
技術に長けてる人はどう見てるのですか。

395:名無しさん必死だな
05/01/03 22:18:18 qynSjU9N
PS3は絶対にCgを載せてくると思う。


396:名無しさん必死だな
05/01/03 22:39:41 qG8O4cpK
>>395
載せるって・・・。AA(ry

397:名無しさん必死だな
05/01/04 17:44:27 gYpXdVyA
>396
Cg=C for graphics


398:名無しさん必死だな
05/01/04 22:52:40 XfCfRV4w
>>392
開発用のモデリングソフトとかはほとんどOPENGLベースだぞ。


399:名無しさん必死だな
05/01/05 13:34:42 YaDuXHqv
URLリンク(alexalbrecht.typepad.com)
1) Hard Drive... Yes! There was some speculation that MS was going to take the HD out to make it more difficult to Mod.

2) Flash based HD... Yes!!! It was told to me that the HD was going to be flash based... small size fast access... BAM!

3) No Stupid Dongle DVD playback... Yes!!! The reason that the first Xbox didn't have built in DVD playback is a simple one,
Sony owns the Intellectual Property rights for DVD playback. Nuf said...

4) Xbox II at E3... Hell Yes!!! There will be an Xbox II maybe more at E3 this year...

5) Xbox II release date announced at E3... another Hell Yes!!! MS will be announcing a release date for Xbox II...

400:名無しさん必死だな
05/01/05 13:44:35 YaDuXHqv
gameindustry.bizはビルゲイツ会長が明日ラスベガスで開かれるCESの基調演説中XBOX2の
紹介のない可能性が高いと伝えました。
URLリンク(www.gamesindustry.biz)

401:名無しさん必死だな
05/01/05 16:20:53 HZ7fbdjG
名無しさん必死だな[sage] 投稿日:05/01/05 14:22:33 ID:LZzbZXeC
Xbox 2 Patent?
URLリンク(news.teamxbox.com)

なーんか発想がCell臭い・・・ってことはないの?
シロートなんでよーワカランが


402:名無しさん必死だな
05/01/05 17:17:10 nmQbSd5w
すんません、ミュージックミキサーからパソコンへと曲は移せるんですか?
教えて下さい。

403:名無しさん必死だな
05/01/05 17:50:54 91Hc+l49
>402
無理
逆は出来るけど。


404:名無しさん必死だな
05/01/05 23:33:07 EzkSiu7u
IGNXbox Predicts the Future: Part 2
The crystal ball shows the fate of Xbox 2 in 2005.
URLリンク(xbox.ign.com)
IGNのXBOX2予測。

405:名無しさん必死だな
05/01/06 00:38:39 9+m/D5BX
■Xbox2本体とソフトの噂
 GDCで発表されるのではないかと見られているXbox2に関する現状の情報・噂などをまとめた記事が掲載されています。

 ・2005年秋に北米発売予定。11月当たりか?
 ・本体の大きさは、小型PS2とXboxの中間くらい
 ・コードレスコントローラーが採用されている
 ・イーサネットが本体に内蔵されている
 ・2005年内に30~40タイトルが発売予定
 ・Project Gotham Racing 3、Perfect Dark Zero(2005年初冬)がXbox2向けに登場しそう
 ・開発中止の危機に面している「B.C.」がXbox2で登場しそう。
 ・「Halo3」は、Xbox2本体同時発売タイトルではなく2006年秋頃発売予定

406:名無しさん必死だな
05/01/06 02:55:08 r/qc1Opf
>>405
>・本体の大きさは、小型PS2とXboxの中間くらい
つまり普通のPS2くらいってことね


407:名無しさん必死だな
05/01/06 03:46:14 7gnsp85S
>>405
>・2005年内に30~40タイトルが発売予定
これが本当に出たら凄いな。
2005年11月に発売して二ヶ月でこの数。
サイズも小さくなるし良い感じだ。

408:名無しさん必死だな
05/01/06 09:15:45 LJ47Qs0Q
今度は日本でも頑張って欲しいね。
日本で発売すればMS様にサードもついてくる→ユーザーもついてくる
っていう発想だったのかも知れんが、実際は
日本でユーザーに無視される→サードもついてこない
だったからな。


409:名無しさん必死だな
05/01/06 11:21:16 peCFQVUt
>>408
まずは北米市場で足場固めだろうな。
日本発売は無理に直ぐに出すのではなく、大作RPG?が完成するの待つとかするかもな。
2006年秋目標とか、そんな感じ。



410:名無しさん必死だな
05/01/06 13:01:43 9+m/D5BX
New Microsoft patent reveals Xbox 2 design elements
URLリンク(www.gamesindustry.biz)

411:名無しさん必死だな
05/01/06 15:25:12 9+m/D5BX
マイクロソフトがXbox 2の特許を取得? (TeamXbox)
URLリンク(www.xbox-news.com)
昨年12月30日に公開された米特許庁の資料によると、マイクロソフトがXbox 2に関係する特許を取得していたようです。
特許は「データ作成タスクの並列処理に関する方式とシステム」と題したもので、マルチコアCPUによる処理とシングルコアGPUへのデータ転送に関連するものです。

昨年Xbox 2のスペックが流出したという噂を紹介しましたが、特許の内容はその流出したとされるスペックに合致するもののようです。

412:名無しさん必死だな
05/01/06 15:27:29 9+m/D5BX
IGNがXbox 2の動向を予想 日本のメーカーが参入? (ign)

米ニュースサイトIGNがXbox 2関連の動向を予想しています。
それによるとXbox 2は2005年11月に発売され、年内のリリースタイトルは30~40本になるだろうとのこと。
またスクウェアエニックスやコナミ、ナムコ、カプコンといった日本メーカーも早々に参入するだろうとしています。

IGNの予想
・ Xbox 2は2005年11月に発売
・ Project Gotham Racing 3やBrute Force 2がローンチタイトルとして発売
・ スクウェアエニックスやコナミ、ナムコ、カプコンなどの国内メーカーが参入
・ Perfect Dark Zeroは2006年冬に発売
・ ピーター・モリニュー氏がXbox 2版FableやB.C.を制作
・ Halo 3はPS3発売にあわせて2006年秋に発売

413:名無しさん必死だな
05/01/06 15:32:35 9+m/D5BX
CES 2005でのXbox 2の発表はなし (Official)
URLリンク(www.xbox-news.com)
CES 2005の基調講演でマイクロソフトのビル・ゲイツ会長がXbox 2を発表すると見られていましたが、Xbox 2の発表はありませんでした。
ゲイツ氏はXboxやXbox Liveについて語り、Halo 2の販売本数が630万本を突破したと発表していますが、Xbox 2に関しては発言していません。

ただしCNETとのインタビューの中で、「Xboxをただのゲーム機にするつもりはありません。デジタルライフスタイルに関する我々のビジョンに組み込んでいます。そして次世代ではついにそれを実現できるでしょう」とコメント。
さらに「Media Center PCとXboxは完全に相補的になります」としています。
また携帯ゲーム機に関しては、「いまのところ携帯ゲーム機を手がける余地はありません。Xboxチームはテレビに接続するゲーム機に集中しています」と否定しています。

414:名無しさん必死だな
05/01/06 20:36:09 L4zI5opT
>412
なかなかありがちなシナリオではある。


415:名無しさん必死だな
05/01/06 21:25:03 9+m/D5BX
マイクロソフト:Xbox 2の開発コード名は「Xenon」
URLリンク(www.japan.cnet.com)
Microsoftのゲーム機Xboxの次期バージョン「Xbox 2」に付けられた開発コード名が「Xenon」であることを、
Microsoft関係者が明らかにした。
楽曲再生などの機能を備える同新型ゲーム機は、これまでより幅広い顧客層から受け入れられるものと期待される。
またXbox 2では、IntelやNvidia製のチップではなく、IBMやATI Technologies、SISのチップを採用する点でも、
現行のXboxとは異なる。同マシンの開発コード名は、これまで複数のゲームサイトで話題になっていたが、
同社は今まで沈黙を守っていた。

416:名無しさん必死だな
05/01/06 22:51:34 W7/Y0Hy2
ほとんど話題にならないけど、SiSってどうなんだろうね。
MCP-Xのようなチプセトを作るって事かな。
チプセトメーカァとしてはまぁ、普通って印象しかないなぁ。

417:名無しさん必死だな
05/01/06 23:07:03 9+m/D5BX
URLリンク(informationweek.serverpipeline.com)
Xserve server with dual 64-bit, 2.3-GHz PowerPC G5 processors capable of
delivering more than 35 gigaflops of processing power per system.

アップルのサーバーらしいけど
64ビット, 2.3-GHz PowerPC G5プロセッサーの
デュアルで35ギガフロップス以上でるんだって。

418:名無しさん必死だな
05/01/06 23:15:23 W7/Y0Hy2
URLリンク(pc.watch.impress.co.jp)
「~この仮定がもし正しいとすると、単体のCellプロセッサの性能は、195G FLOPSとなる。」
35GflpsじゃCellには全く敵わないね。
上の特許関係の情報を見るとXenonのCPUは「PowerPC G5」とは全く違うみたいだけど。

419:名無しさん必死だな
05/01/07 00:09:29 VQKkJBDq
URLリンク(pc.watch.impress.co.jp)
CELL昔は1TeraFLOPSとか言ってなかった?

420:名無しさん必死だな
05/01/07 00:31:16 VQKkJBDq
URLリンク(xboxmedia.ign.com)
↑の特許のやつはすごいの?

421:名無しさん必死だな
05/01/07 01:50:39 xkqYIwvD
>>415
重機甲兵?

あれ打ち切られたんだよなぁ……


422:名無しさん必死だな
05/01/07 01:54:26 +WcImEKq
>>412
パーフェクトダークいつまで作ってんだよ

423:名無しさん必死だな
05/01/07 03:37:01 OmHjSMuV
Cellなんていつ出てくるかわからん妄想でしかないから、1Tflopsだろうが全然実感わかん。
PS2がそうだったが、演算性能や描画性能のスペックだけで期待すると泣けるくらい裏切られるかんね。
たまに昔のDCソフト引っ張り出してきて遊んでみると、マジで最新のPS2タイトルよりデキが良かったりする。
システムといい、グラフィックといい。
だから、ユーザーはスペック云々よりも「どんなソフトがどの時期に出るのか」という部分に関心を持つべき。

まぁ、ミーハーな連中は、FFとドラクエ、バイオ、それから噂されてる任天タイトル群が発表されるだけで十分引きつけられると思うが。
シェア獲得せんことには、オリジナルタイトルも売れんかんね。

424:名無しさん必死だな
05/01/08 01:09:22 5ibHw+bB
URLリンク(money.cnn.com)

アナリストの予想だとXbox2にMSは
300ドル以上の値段をつけるんじゃないかって言ってる。

425:名無しさん必死だな
05/01/08 04:54:47 iJyHuk/Y
>>418
URLリンク(www.4gamer.net)
予測でいいならXenonは10.5TFLOPS

426:名無しさん必死だな
05/01/08 12:17:03 5ibHw+bB
世界最大のソフトウエアメーカー、米マイクロソフトのビル・ゲイツ会長(49)は6日、
国際家電ショー(CES)が開催されている米ラスベガスで読売新聞の単独インタビューに応じ、
同社の家庭用ゲーム機「Xbox」の次世代機について、「HD(高品位画像)の出力機能を備え、
すべてのゲーム(ソフト)をHD対応にする」ことを明らかにした。

 HDは日米などのデジタルテレビ放送で採用された高画質基準で、日本では「ハイビジョン」とも呼ばれている。
マイクロソフトは次世代ゲーム機にこの基準を全面採用することで、臨場感のあるゲームの実現を図る。
また、ゲイツ会長は次世代機では、オンラインゲームを充実させる考えを示した。
URLリンク(www.yomiuri.co.jp)

427:名無しさん必死だな
05/01/08 12:19:42 5ibHw+bB
Xbox 2の価格は300ドル以上? (CNN/Money)
URLリンク(money.cnn.com)
CNN/MoneyのChris Morris氏がXbox 2の価格や互換性などを予想しています。
まず本体価格ですが、基本モデルで300ドル(約3万1500円)かそれ以上になるのではないかとのこと。
また周辺機器が同梱されたモデルが350~400ドルで登場するかもしれないそうです。

次に互換性ですが、昨年のE3でMSのピーター・ムーア氏は否定的な発言を行っていましたが、
Halo 2の盛り上がりなどを考慮すると、実現の可能性が高まっているようです。
またHDD搭載の有無ですが、おおかたの予想ではHDDの代わりにフラッシュメモリになると見られていますが、
Morris氏はネットワーク上のPC(のHDD)が利用されると予想しています。

428:名無しさん必死だな
05/01/08 12:23:38 fjpaonHV
URLリンク(headlines.yahoo.co.jp)

429:名無しさん必死だな
05/01/08 12:28:52 YaWJ355j
こんなのがYahooのトップニュースになるのかw

430:名無しさん必死だな
05/01/08 12:31:07 zoQO6faB
これでPS3は死亡だな
XBOXの一人がち

431:名無しさん必死だな
05/01/08 12:31:40 KEYNrwEJ
>>429
腐ってもここはハゲ板だからな。
ここでの常識と、一般人の常識は違うんだよ。



432:名無しさん必死だな
05/01/08 12:35:27 Waz6HT8b
xbox2、すべてのソフトがHD対応って事は、標準ですべてのゲームがD4端子で表示できるって事?

433:名無しさん必死だな
05/01/08 12:41:27 0Ben5Map
>432
D4端子はニポーンだけだよ。
アメリカではコンポーネントが主流。


434:名無しさん必死だな
05/01/08 12:44:47 Waz6HT8b
今でも、箱ってほぼすべてのソフトがプログレッシブ(D2)対応してるよな。
それがすべてD4端子対応になるってことですね?

435:名無しさん必死だな
05/01/08 12:50:50 GM5kioVJ
720pか1080iかハッキリして欲しいトコロ。

436:名無しさん必死だな
05/01/08 16:15:55 KEYNrwEJ
今更インターレースはなあ。
チラチラが復活するだけだし。


437:名無しさん必死だな
05/01/08 19:47:54 n3rkfyia
あと10花月で間に合うのか?
まぁ日本じゃ来年の2月とかか。。。
ローンチがまたDOAとレースゲーとねずみだったら泣く

438:名無しさん必死だな
05/01/08 22:08:59 /bOWAmnt
同時発売しないのかな

439:名無しさん必死だな
05/01/08 23:32:31 5ibHw+bB
次世代Xboxが世界シェアトップになる可能性を語る
URLリンク(www.makonako.com)

440:名無しさん必死だな
05/01/09 04:51:08 p8s1HFMT
DVDだと本体価格を抑えれそうね

441:名無しさん必死だな
05/01/09 11:37:13 7mpdSOLs
ベースがPCで開発環境が既にある程度整っている次世代機ってMS製しか今んとこないわけだし、
仮にPS3の開発キットが今すぐリリースされた所で、具体的に何やるかとか、何ができるかとかから始まるわけじゃん。
そういう意味では箱2の方が既に1年以上のアドバンテージあるんだよね。
PS3でもシェア維持したいとSCEが考えてるならCELLのスペックやBD採用なんよりはるかに衝撃を与えるような新要素必要だと思われ。
箱2がネット標準、コントローラ無線化、HD表示ネイティブ、下位コンパチ有って路線だと見事にPS3の仕様と被るもんね。
多分、一般人は箱2とPS3の実機映像見比べても大して違い感じられないんじゃいかな。
現状のGCと箱の映像見比べるのと大差ないわけだから。
そうなると最終的にはソフトが潤沢に揃ってるハードを選んでいくのは必然と言えるよ。
あとは箱2の価格次第だろうね。
PS3は3万円台で来るとは思うけど、もしこれで箱2が2万円台スタートで、PS3発売に合わせて1万円台に値下げしたらマジでSCE勝ち目ないって。

442:名無しさん必死だな
05/01/09 14:23:53 MMyMadoT
XBOXのドライブが壊れちまった・・・
どっかにドライブだけジャンクでもいいから売ってないかな・・・?

443:名無しさん必死だな
05/01/09 16:57:45 zhVjzVuV
>441
まぁLinux&OpenGL採用ってとこがPS2初期の反省を元にしてるってことですけど
あとビデオチップをnVidiaにしたってのもそう言う要素があるのかも知れない。

PS2はCPUもGPUも全部内製故に初期開発はスゴい難産だったはずだし。


444:名無しさん必死だな
05/01/10 04:03:07 7D2oLyjT
>>441
箱2はあのPPC3コアがベースなら65nmでcellの半分以下のダイサイズ&コストで
済みそうだからね。描画能力との釣り合い考えればこれで十分だろうし。
後はGPU製造もうまくいけば、DSみたく生産性で倍近いスタートダッシュが切れそう。

445:名無しさん必死だな
05/01/10 04:23:02 XZZqVfbc
2004年のXboxに満足、ただしさらに進化を目指す キャメロン・フェローニ氏 (Gamespot)
URLリンク(www.gamespot.com)
Xbox 2に関しては、発売がPS3より先なのは最低条件で、
(1年の売上の半分を占める)年末商戦の1シーズン分先行したいと語っています。
またPCを動画や音楽などのメディアの中心にして、PCとXboxの連動をはかっていくそうです。

Xbox 2の正式発表はまだですが、フェローニ氏の発言からも今年中にXbox 2が発売されるのは間違いなさそうです。

446:名無しさん必死だな
05/01/10 04:33:41 XZZqVfbc
第1部の"プレGDC特集"では、IGDA日本の新清士代表がGDC 2005への情報案内を行った。
参加の手順や日本人向けのサポート、講演の見どころなどを紹介。
この中で同氏は、今回のGDCでXboxの次世代機が発表される可能性が高いと述べた。
これは、先日のCESで具体的な発表がなかったことや、現行のXboxがGDCで発表されたハードであることなどから推測されるとのこと。
さらに、Xboxの次世代機発表のタイミングに合わせ、
プレイステーションの次世代機についての情報が明らかにされる可能性もあるという。
URLリンク(www.famitsu.com)

447:名無しさん必死だな
05/01/10 06:00:48 G5g5fYsZ
X箱は発売日に買いますた('A`)
自作X箱とか出来る仕様にして欲しいな、そうすりゃ大きくても文句言わないし
金積んで最強X箱とか作って遊びたい!

448:名無しさん必死だな
05/01/10 06:47:24 iSfNDOV+
>>447
改造すりゃいいじゃん。
特に箱は母数の数が小さいこともあるけど
結構な率の人間が改造してるぜ。

449:名無しさん必死だな
05/01/10 06:52:08 /OYr9cT5
>箱2はあのPPC3コアがベースなら65nmでcellの半分以下のダイサイズ&コストで
>済みそうだからね。描画能力との釣り合い考えればこれで十分だろうし。

ダイサイズが半分なら、トランジスタ数も半分。性能も半分。GPUもダイサイズ
半分、性能半分。併せて、PS3の1/4くらいの性能? Xbox2ダメポ。

450:名無しさん必死だな
05/01/10 07:05:33 3I1iYrOn
箱2ってradeon9800クラスのPCゲーがそのまま動くって噂だよね?


451:名無しさん必死だな
05/01/10 07:56:04 ur7N3X7L
箱2R500は9800の6倍性能らしい。

452:名無しさん必死だな
05/01/10 08:06:17 /fvkqdiP
メディアがDVD-ROMじゃ容量少なすぎ。本気でHDを標準にするつもりか?

453:名無しさん必死だな
05/01/10 08:24:12 ur7N3X7L
おそらく箱2でも100タイトル中、2、3本の大作が2枚組み
になる程度だろう。GCバイオ4が2枚組みで十分なボリュームっぽいから
次世代のゲームでもDVDでオッケーだと思う。

454:名無しさん必死だな
05/01/10 08:44:18 OMUcsX49
というか何十GBものゲームなんてそんな簡単には作れないから普通に無理。
莫大な開発費かけて作って売れなければ大損害。
普通のメーカーはDVD1枚でもいっぱいいっぱいのはず。
内容のほとんどが美麗映像垂れ流しムービーなら話は別だが。

455:名無しさん必死だな
05/01/10 10:54:34 0ebPdzkI
箱ゲーはムービーほとんど無いから
DVDで問題無しだろ。
WMVのビットレートもっとあげろってくらいだ。

俺は周辺機器の互換性をもたせてくれたら
何も文句ないな。
次世代器で一番堅実だと思うし

456:名無しさん必死だな
05/01/10 11:55:25 kF9qxhm+
2002年
ハードの中でもっとも期待するのは?(ゲームメーカー76社)
1 PS2 58.3%
2 GC 29.2%
3 Xbox 12.5%

2005年
メーカー
PS3…50%
レボリューション…17.9%
XBOX2…32.1%

457:名無しさん必死だな
05/01/10 16:25:29 CTBpxQBB
>>456
情報元はどこだい?

458:名無しさん必死だな
05/01/10 17:01:11 d4xwaZF5
>457
脳内に決まってるだろw


459:てか
05/01/10 17:10:12 SwQIOkyh
今の段階で期待しろとか言われても、形や性能も分からないのに答えようがないじゃん。
レボが低いのはまだ仕様が分からないだろう。
PSPとDSがまだ分からないときもPSPのほうが期待度や認知度は高かったが、今となっちゃあDSのほうが期待されてる。
仕様公開されてみたいと本質は分からないぞ。

460:名無しさん必死だな
05/01/10 20:05:34 LhSVH2nV
>>457
ファミ通じゃないかな。
立ち読みだから良く覚えてないけど。

461:名無しさん必死だな
05/01/10 20:14:59 d8Q3kanX
次のXBOXスペシャルパックが出るとしたらHalo1&2同梱かな
俺的に今すげー欲しいゲーム機なんだが売れてないのはなぜ?(スペックも値段も最強なのに)
大きくて重いから?和ゲーが少なすぎるから?洋ゲーに興味ある奴はPCゲームの方を購入してしまうから?
正直ゲーマーなら携帯ゲーム機よりまずこっちだろと思ってしまう


462:名無しさん必死だな
05/01/10 20:24:28 X8HubqcW
>>461
> 正直ゲーマーなら携帯ゲーム機よりまずこっちだろと思ってしまう
>

乙。

URLリンク(web.archive.org)

463:名無しさん必死だな
05/01/10 20:28:07 F9zfBDhB
ヘイローって圧倒的に評価の高いゲームで一応信頼はあるが
メダルオブオーナー大好きでタイムスプリッター大嫌いな俺でも
大丈夫なのか?

464:名無しさん必死だな
05/01/10 20:32:21 XZZqVfbc
家ゲー板のHALOスレかXBOXスレで質問してみたら。

465:名無しさん必死だな
05/01/10 20:34:20 U/QRpA0p
>>461
正解。
>和ゲーが少なすぎるから


466:名無しさん必死だな
05/01/10 20:41:03 haP7xiY5
MSとかSONYとかとりあえず置いといて
HALOはやっといて損はないよ。
ただ他のゲームがねぇ・・特にRPGがねぇ・・

467:名無しさん必死だな
05/01/10 21:21:45 XvMDvZAq
坂口RPGは期待してる。十分休息したあとの作品だし。かなり新鮮で
良質な大作を作り出してくれると楽しみ。
ファミ通で10作品は作りたいと言ってるし。ただこの力入れてる
方が箱2かレボかはわからんけども。

468:名無しさん必死だな
05/01/10 21:53:24 fQwxya1d
>>466
HALOってシューティングだよね?
コントローラーでやって楽しめるの?

469:名無しさん必死だな
05/01/10 22:00:19 FNQ+l83w
>>467
坂口はマイクロソフトさんと任天堂さんで話を進めていますって答えていたな。
MSの名前が先に出ていると言う事は(ry

470:名無しさん必死だな
05/01/10 22:36:27 haP7xiY5
>>468
むしろコントローラーで楽しめる唯一のFPS。
PC版はコントローラーに特化した調整が仇になって
操作しづらいと叩かれていたようだ。
実際どうだかは知らんが。
HALOは敵の種類も少ないし、後半マップ使いまわしだし
キース艦長ポリゴンガクガクだったが、すげー面白かったよ。


471:名無しさん必死だな
05/01/10 22:58:22 arYI+Eek
まあ、つっても元々FPSがそれなりに好きで
高難度ゲーにも耐えられるゲーマー向きなゲームであることを前提に。

472:名無しさん必死だな
05/01/10 23:06:22 RMk3ZJCi
>>469
MSは去年の10月から11月にかけて大々的に大作RPG作るって人募集してなかったっけ?



473:名無しさん必死だな
05/01/10 23:43:14 JuRJzpwn
それが坂口さんというわけか。こりゃ期待できるな。

474:名無しさん必死だな
05/01/11 02:32:31 SVHkOzOL
Haloは別に難易度高くないっしょ。
だいたいちょっと難易度高いとゲーマー向けという風潮はどうなのか。
任天ゲーなんてPS2ゲーより総じて難易度高いよね
ゼルダなんて謎で詰まりまくるしFEも死にまくりだし
アクション的に難易度が高いとゲーマー向けになってシミュレーションとか
謎解きとかがムズいのはそうならないのはなんでだろう?

475:名無しさん必死だな
05/01/11 04:13:45 msurEjPt
攻略本見れば無問題だから

476:名無しさん必死だな
05/01/11 04:17:09 OrgC29Vw
なるほどザ

477:名無しさん必死だな
05/01/11 18:08:55 NiQZtRTd
ワールド!

478:名無しさん必死だな
05/01/11 20:19:49 fwlRSrx6
秋の祭典スペシャル

479:名無しさん必死だな
05/01/11 23:05:15 Cpi434KF
ポロリもあるよ

480:名無しさん必死だな
05/01/11 23:44:30 7nrEJLgo
>>474
今の一般層にとってカンニングは良心の痛む行為ではないから。

481:名無しさん必死だな
05/01/12 00:38:52 o58lAxGU
Xbox 2ではXbox Liveを強化 ビル・ゲイツ氏 (Gizmodo)
URLリンク(www.gizmodo.com)
次世代Xboxについて、マイクロソフトのビル・ゲイツ会長へのインタビューが掲載されています。
ゲイツ氏は次世代XboxではXbox Liveの参加率が80%以上になると予想(現在は10%以下)。
そのためにXbox Liveをより魅力的にするそうで、メッセンジャーとの連携してボイスチャットやテキストチャット、
音楽の共有などを考えているそうです。

またXbox 2とWindowsのシナジーがより強化され、Music Mixerのようなメディア機能が基本装備されるそうです。

482:名無しさん必死だな
05/01/12 12:35:16 3zRAJKDV
X-BOXを他人に譲ろうと思っています。
LIVEは電話してIDも消えているのですが、
それだけで本体に入力した、
クレジット情報とかも消えているのですよね?
この状態で他人に渡しても情報とかは安全なのでしょうか?
いまいち不安なのでおしえて下さい お願いします。


483:名無しさん必死だな
05/01/12 14:10:50 rTGXwnrQ
>>482
絶対安全だとは言い切れないだろ。
スーパーハカーの手にかかればどうなることかwww

っていうかスレ違い。


484:名無しさん必死だな
05/01/12 22:06:19 o58lAxGU
Another Xbox 2 Patent?
URLリンク(news.teamxbox.com)

485:名無しさん必死だな
05/01/13 22:14:08 PaoLO2UD
マイクロソフトがゲームのデータセーブに関する特許を取得 (Official)
URLリンク(appft1.uspto.gov)
マイクロソフトが昨年7月に取得したゲームのデータセーブに関する特許が公表されています。
この特許は、「ビデオゲーム間のデータ共有のためのデータストレージメディアとそのシステム、方法」と題したもの。
ゲームのプレイデータをカートリッジに保存し、続編などのプレイ時に保存されたプレイデータに応じてボーナスステージやアイテム、
キャラクターなどが公開されます。
また続編のプレイデータで、前作のゲームに変化があるということもあるようです。

Xbox 2ではM-Systemsがメモリーユニットを提供しますが、そのメモリーユニットにこういった機能が搭載されるのかもしれません。

486:名無しさん必死だな
05/01/14 06:56:48 rTzX/quY
マイクロソフトと任天堂それぞれで話が進んでいます(坂口)
URLリンク(squarenet.gamigo.de)
坂口の第1のプロジェクトのコンセプトアート
URLリンク(squarenet.gamigo.de)
スマイルプリーズのロゴ
URLリンク(squarenet.gamigo.de)

坂口博信氏 任天堂とMS向けにゲーム製作中
スレリンク(ghard板)


487:名無しさん必死だな
05/01/16 21:38:36 xDHfeOmO
URLリンク(www.xbitlabs.com)
X-bit labs' News Glance is a bit out of schedule,
but once again brings you the coverage of the hottest events happened during the 26th week
with the commentary you expect from professionals.
This time we discuss the launch of Intel new chipsets along with LGA775 processors,
the ramp of ATI RADEON X800 and NVIDIA GeForce 6800,
Microsoft Xbox 2 as well as ATI R500 and IBM PowerPC 976 specifications.

488:名無しさん必死だな
05/01/16 22:44:00 xDHfeOmO
Up next: Xbox 2
URLリンク(money.cnn.com)
The countdown is on for Microsoft's next generation game machine.
Here's what to expect.


489:名無しさん必死だな
05/01/17 21:18:25 5/nHvtOc
>>488
そのデザインなら買いだな
アウトランのためにも

490:名無しさん必死だな
05/01/18 21:20:06 J90kK6RU
Xbox 2は今年のホリデーシーズンに登場? (Seattlepi)

マイクロソフトの法務関係責任者でジェネラルカウンセルのBrad Smith氏が、次世代Xboxが次の(今年の)ホリデーシーズンに登場すると語ったそうです。
Smith氏はシアトルのロータリークラブで、「我々の開発者はオンラインやデスクトップ上の検索技術や、次のホリデーシーズンに投入する次世代Xboxやホリデーデバイスといった、いくつかの製品に注力しています」と語っています。

ただしSmith氏は後ほど訂正を行っていて、「登場時期について語ったのではなく、どのようなことに注力しているかを語っただけです」とコメント。
次世代Xboxに関する情報は、ジェネラルカウンセルではなくXbox事業部の幹部が発表すると指摘しています。

Xbox 2は今年9~11月に発売? (Spong)

SpongがNeed for Speedの次回作に関する情報を入手。その中でXbox 2は今年9~11月に発売されるとなっていたそうです。
Need for SpeedはEAのレースゲームで、次回作はXboxやPS2、GCといった現行ゲーム機だけでなく、Xbox 2のローンチタイトルとして発売されるとのこと。

491:名無しさん必死だな
05/01/18 21:24:31 J90kK6RU
Xbox2に搭載されるチップは、どの程度のもの?
URLリンク(www.xbitlabs.com)
 Xbox2のハードスペック推測記事が掲載されています。

 3つのコアを持つPowerPC(3.5GHz)が搭載されているものという情報がでていますが、
 ・2005年か2006年にデスクトップ向けにマルチコアデザインのCPUが出る
 ・コスト面で安くなる
 ・現行のクロックアップしていくよりも早く動作する
ことから、PowerPC 976程度のものとなるのではないかと見ています。

492:名無しさん必死だな
05/01/18 21:27:09 J90kK6RU
また、グラフィックチップは、ATIとMicrosoftが強力し、Shader Model 3.0に対応したものを開発していると見られていますが、
現状、ATIは、Shader Model 3.0を搭載したグラフィックチップを発表していません。
Xbox2が2005年末に発売されると見られていますが、これを達成するには、
2004年末~2005年頭までに、対応したグラフィックが出てこないとXbox2の発売に影響が出てしまいます。
 噂では、ATIは、R480という開発コードの新しいグラフィックチップを開発中だそうですが、
これは、Shader Model 3.0に対応しておらず、対応したものは、R500 という開発コードのグラフィックチップとして2005年に発売されると見られています。
 そのことから考えると、R500程度の性能のグラフィックチップがXbox2が搭載されると見ています。

493:名無しさん必死だな
05/01/18 21:32:09 J90kK6RU
Xbox 2は総合的なエンターテインメントセンター ビル・ゲイツ氏 (CNET Japan)
URLリンク(japan.cnet.com)
Xbox 2について、News.comによるビル・ゲイツ氏へのインタビューを1月6日に紹介しましたが、その日本語訳が掲載されています。
ゲイツ氏はXbox 2の目標として、「市場を広げること、メディア機能を付加し、PCと接続できるようにすること」を挙げています。
またXbox 2が画期的なのは、
「ほかの機器で作成された楽曲やメディアの再利用性やPCとの接続性、メッセンジャーとの連携といったコンセプト」であると語っています。

Xbox 2の正式発表はまだですが、マイクロソフトがXbox 2で何を狙い、戦略の中でどのような役割を持たせるのかは、はっきりしてきたようです。

494:ノンシュガー ◆XboxTe703o
05/01/18 21:38:12 DYV00t98
>>491
新・mac板より。
PowerPC 975:POWER5コア、90nmの11レイヤーCMOSプロセス、Hyperthreading、3GHz超
PowerPC 976:POWER5デュアル・コア、65nmのSSOIプロセス、VMX2、4GHz超

コスト的にもギリギリ975じゃないかな。
976はさすがに無理だろ。

495:名無しさん必死だな
05/01/19 00:39:28 7GjJcIKH
>>493
つーかさ。
そんなのPCで十分じゃん。

496:名無しさん必死だな
05/01/19 01:21:08 l3UbODYA
前のほうでも話出てるけど次世代機ってグラフィック的には
もう機種毎の見分けがつくのかな…?
よっぽどのマニア以外には見分けがつかないのならPS3より
早く出すXBOX2も多少は勝機があるとは思う。PS3との差は
過去の資産がどれだけあるかという違いしかないわけだし。
まぁそれが大きいのだが…

なんにせよ国内での売り上げがDC位にはなって欲しいなぁ。
そうすれば少しはメーカーがついてきてくれるだろし。

497:名無しさん必死だな
05/01/19 15:41:24 iJtVFtK9
画質が高いよりも起動するまでの時間とローディングが短い方がいい。

498:名無しさん必死だな
05/01/19 22:35:33 7UGU1sSg
価格が高いよりもコントローラーが持ちやすいほうがいい。

499:名無しさん必死だな
05/01/19 23:11:57 eWOwSx/8
Xbox 2でシャドウランが発売? (Fatbabies.com)
URLリンク(www.fatbabies.com)
インターネット上の噂によると、ShadowrunがXbox 2で発売されるらしいです。
Shadowrunはマイクロソフトのゲーム開発子会社FASAが1989年に発売したテーブルトークRPGで、
近未来のサイバーパンク世界を舞台にしています。
昨年5月のE3開幕前にも、Shadowrunを題材にしたゲームが発表されるという噂がありました。

500:名無しさん必死だな
05/01/20 17:56:41 /5WwGX1P
500

501:名無しさん必死だな
05/01/21 00:19:35 YgaWUyYA
XBOX2はDirectX10にはサポートしないのかな。
DirectX10が2006年だから無理かな。

502:名無しさん必死だな
05/01/21 06:36:17 shSCYSAo
>>499
日本ユーザーは興味なさそう・・・

503:名無しさん必死だな
05/01/21 09:06:54 I8L0T6F2
日本語化もしくは日本向けシナリオ制作の時は是非銀ちゃんをスタッフのかしらに・・・

504:名無しさん必死だな
05/01/21 23:52:16 v2B1+WqK
>496
性能的には見分けつかないだろうね。

セガ買っとけば多少はマシだっただろうに。

505:名無しさん必死だな
05/01/22 13:48:45 1FTWCj8t
アンリアルエンジン3を使った「Gears of War」、E3公開か
URLリンク(www.quiter.jp)

506:名無しさん必死だな
05/01/25 12:19:10 elMr+Eww
MSは箱1の置き土産にTFLO同梱のスタータキットを販売しる!
もちろん箱2にはプリインスコしてどっちものユーザを楽しめる様にしてさぁ

507:名無しさん必死だな
05/01/25 12:56:44 2SKT472e
もうTFLOのことは忘れるんだ!

508:名無しさん必死だな
05/01/28 14:13:39 yDA/cqEx
Xbox2は3月のGDCで発表されない?
URLリンク(www.quiter.jp)
マイクロソフトは決算説明会の場でE3にXboxを出展
URLリンク(www.quiter.jp)

509:名無しさん必死だな
05/01/29 03:16:34 Bd5RXZ03
Xbox 2の発表は5月のE3に? (TeamXbox)
URLリンク(news.teamxbox.com)
マイクロソフトの決算説明会によると、Xbox 2は5月に開催されるE3で発表されるようです。
マイクロソフトのCFO John Connors氏は、質疑応答の中で次期Xboxの発表時期について、
「次期Xboxについてまだ発表を行っていません。
ロビー(Xbox最高責任者ロビー・バック氏)とそのチームが、5月にロサンゼルスで開催されるE3でお話しするでしょう」
とコメントしています。

CES 2005で発表がなかったため、Xbox 2の発表は3月のGDC 2005だと見られていました。
しかし過去にMSは、重要な製品の発表をビル・ゲイツ氏が行ってきており(Xboxもゲイツ氏が発表しています)、
GDCの基調講演がJ・アラード氏に決まったことで、GDCでは発表されないのではないかという見方が出ています。

Connors氏の発言と合わせて考えると、E3が初披露になる可能性がありますね。
Xboxでは発表ぎりぎりになってスペックが決まっているので、Xbox 2でもソニーの出方を見て決定、正式発表するのかもしれません。

510:名無しさん必死だな
05/01/31 21:43:39 nmjTMKLT
ずぅ~っと前にXBOX買ってJSR買って以来何もソフト買ってないんですが
お勧めのソフトとかあったら教えてください。(レースゲーム以外で)
出来れば安いやつが良いですが..............(^^; まぁ贅沢は言いません。

511:名無しさん必死だな
05/01/31 22:17:49 h0J3Xwpk
XBOX2∥ アクティビジョンのXbox2向けタイトル、Quake4 THUG3..? (open)
URLリンク(www.quiter.jp)
欧州のゲームニュースサイトComputer And Video Gamesが匿名の情報として得たアクティビジョンのXbox2発売予定タイトルを掲載しています。

 Quake 4
 トニーホークアンダーグラウンド3
 アルティメット スパイダーマン
 コール・オブ・デューティー2

アクティビジョンから正式なコメントは得られていないという事で100%確実な情報では無いとしていますが、
情報元は59.99ドル程度の値段になる(現行機ソフト49.99ドル)と言っているそうです。


512:名無しさん必死だな
05/02/02 02:36:36 H8nhndPF
GDC 2005 ではXbox 2の発表はなし (Reuters)
URLリンク(www.reuters.com)
3月に開催されるGDC 2005 でXbox 2を発表しないと、マイクロソフトが認めたそうです。
American Technology ResearchのアナリストP.J. McNealy氏は、
5月のE3でXbox 2が発表される可能性がさらに高まったとしています。

ソニーはPS3を3月末までに発表する予定なので、Xbox 2がE3で発表となると、PS3が次世代機で先陣を切ることになります。
アナリストの予想では1月のCESか3月のGDCで発表されると見られていたのですが、
現行機の売れ行きへの影響を考慮したのか、それともスペックの決定をぎりぎりまで粘っているのでしょうか。

513:名無しさん必死だな
05/02/02 20:39:37 BAMEi5aL
>507
元々MMOをやるという仕様に無理が合ったんでしょ。

それが証拠に、現存しているLiveのタイトルは全て
「マッチング+ホストプレイヤーサーバー」方式だから。


514:名無しさん必死だな
05/02/02 23:45:30 aH89fANt
>>513
現状、「マッチング+ホストプレイヤーサーバー」方式ばかりだからといって
箱でMMOが作れないわけではないでしょ。
単にMMO作るコストと得られる利益を天秤にかけた結果かと。



515:名無しさん必死だな
05/02/03 02:24:19 HAN1TkOV
MMO自体、下火になっていってるしな。

516:名無しさん必死だな
05/02/03 16:21:10 WFinzyZf
PSOは?

517:名無しさん必死だな
05/02/05 02:25:45 Wow1xi1e
いらねーよ

518:名無しさん必死だな
05/02/05 14:16:08 C4c36Gdw
次期Xboxの名称はXbox 360? (Engadget)
URLリンク(www.engadget.com)
業界関係者の話によると、次期Xboxの名称はXbox 360になるらしいです。
その関係者はXboxや次期Xboxのプロジェクトに従事しているそうで、
次期Xboxのパッケージデザインなどに、Xbox 360と書かれているのを見たとのこと。

マイクロソフトは昨年6月に次期Xboxについてのアンケートを一般ユーザに行っていて、
そこではXbox 360やXbox 2、Xbox FS、Xbox NE、Xbox EV
といった名前が候補として挙がっていました。

519:名無しさん必死だな
05/02/05 17:32:22 GrH6H6ZB
ホンダのスクーターでPS250ってのがあるしますます分け判らない名前になりそうだな>Xbox360

520:名無しさん必死だな
05/02/06 13:48:08 JgCboE9H
単にプロセッサナンバーをパクッただけだな。

XBOX360 スタンダード
XBOX550 HD付き
XBOX720 HD+DVR

 

521:名無しさん必死だな
05/02/06 14:51:35 bP8C7JOq
XBOX2はやくでないかなー。
欲しいゲームはあるんだよな。
でも日本で売ってるXBOXは全部ドライブが糞だそうなので買う気しない。

522:名無しさん必死だな
05/02/08 00:21:38 Ito/NmVX
URLリンク(www.nytimes.com)
In its next version of the Xbox,
Microsoft plans to shift from using Pentium chips from Intel to a PowerPC microprocessor from I.B.M.
The chip will have two PowerPC processor cores,
but it will not be as radically new as the I.B.M. Cell design that Sony plans to use,
said one executive who is familiar with the Microsoft project.

523:名無しさん必死だな
05/02/08 20:31:08 Z7L+e9hC
my name is crazy buttocks on a train, and a birdie tol me (Xenon specs leaked)
URLリンク(forums.gaming-age.com)
Xenon facts from the big hi roller game meets last week

-- ALL TITLES must be live aware
-- movie playback? WM9-based
-- built in mp3/wma player
-- 7gigbyte dvd with dual layers
-- xbox 2 hd is gonna be optional {uh oh}

this post is sponnsored by my buttocks n

524:名無しさん必死だな
05/02/09 15:19:51 M+pOFI7R
cellの発表がありましたな

525:名無しさん必死だな
05/02/11 22:16:51 Hgec4Z9D
Xbox 2 will release 'in late October, early November'
URLリンク(www.eurogamer.net)

526:名無しさん必死だな
05/02/12 21:23:08 koUeScwl
age

527:名無しさん必死だな
05/02/12 21:24:27 koUeScwl
hage

528:名無しさん必死だな
05/02/12 22:03:42 PZPAlaCn
>>XBOX360
業界初の丸いゲーム機?


529:名無しさん必死だな
05/02/12 22:36:59 GbMufL2j
お前等次世代機に詳しそうだから聞くけど、PS2やXboxの積むメモリの容量はどれくらいが理想だと見てる?

530:名無しさん必死だな
05/02/12 22:46:27 leu5j20s
PS3 Xbox2なんだろうけど

PS3はメイン256MBでほぼ確定
GPUは全く不明

Xbox2は特殊なメモリを使わない代わりにメイン512MBでGPUとのUMA?

というくらいしか言えないと思う
PS3も本当は512MB積んで欲しいけど

531:名無しさん必死だな
05/02/12 23:07:03 GbMufL2j
>>530
トンクス

256M・・・
なんか意外に少ないねー。グラのメモリは64Mとかになりそう。
まさか32Mとかはないよ・・・ね?

64MでもXbox3の512MUMA仕様を相手にすると、ちょっときついね。
理想は128Mかな>PS3

532:( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ
05/02/12 23:14:55 l7UQzUfU
まあ、結論はいくらでもお金をかけられるPCが最強って事で。




533:名無しさん必死だな
05/02/12 23:25:30 1Fsikk7M
物理的な限界に達しているわけだから、いくらお金を払っても
セルの方がいいアーキテクチャじゃねーの?

534:名無しさん必死だな
05/02/13 00:15:06 fbDAw56r
なんでメモリの量の話がアーキテクチャの善し悪しの話に変わるのかわからないけど
ゲーム機の中で優れたアーテクチャはゲームキューブ。

535:名無しさん必死だな
05/02/13 10:17:11 v7R/e29g
>>531
グラフィックメモリは32MBだよ。

536:名無しさん必死だな
05/02/18 01:54:55 cY//8Qxu
Xbox2、ワイヤレスコントローラーが標準装備か
URLリンク(www.quiter.jp)

537:名無しさん必死だな
05/02/20 03:16:57 pF0Nm/FA
電源コードの交換申し込みページ繋がらねえぞゴラァ!

538:名無しさん必死だな
05/02/20 11:54:57 LLrqH1Xp
ガンガレ

539:名無しさん必死だな
05/02/25 16:32:21 DlenhCWj
て言うか、交換用電源コード、プラグでかすぎ。
タップに挿ささらない。
あれか、5センチくらいの延長コード買って来いってか。

540:名無しさん必死だな
05/02/25 17:54:55 rUIMLFAK
ミストウォーカーの坂口氏がXBOX2のRPG開発に参加
URLリンク(www.xbox.com)


ハードより先に対応ソフトが公式発表されるのは珍しいよね。

541:名無しさん必死だな
05/02/25 19:28:17 WJ7Y+K7Z
インパクトあるねー

542:名無しさん必死だな
05/02/25 19:35:46 Q8JGfrGM
何せ新聞一面に"『FF』の坂口、XBOXへ"だからな。
ネームバリューを最大限使っているな。

543:名無しさん必死だな
05/02/25 20:15:34 rzbuTJ6a
前々から言われてる事だけど他にもいろいろあるみたいだな

386 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 05/02/25 10:12:38 ID:QkJ2WIx0
坂口RPGなんてまだ序章に過ぎんよ
まだこれからどんどん箱2向けの独占ソフトが発表される
MSの人が今現在MS内で20~30本ぐらい製作中とか言ってたし

544:名無しさん必死だな
05/02/25 20:43:43 nq20kJ2H
PCで培った開発スタジオは丸抱えでどーんと来るのかな?

545:名無しさん必死だな
05/02/25 22:00:24 X3vgC8iT
むむ、いけるかも

546:名無しさん必死だな
05/02/26 01:04:32 6gtY1Gqm
XBOX用にもこれだしてクレェ
URLリンク(www.dengekionline.com)

547:名無しさん必死だな
05/03/01 21:46:00 P6yXgjuZ
浜村社長は、次世代機の発売時期も予想。
次世代Xboxは今年末のクリスマス商戦期に、PS3は来春になるとした。
「PS3はPSPの1年後、今年末発売と言われていた。
米国でPSPの発売が今年春にずれ込んだため、PS3もその1年後、来春になるだろう」。

「次世代機のスペックは優れすぎていて、何をしても底がない」― 一例として浜村社長は、
次世代Xboxのグラフィック性能を挙げた。
「カメラを地球の外から地球上の森に近付けていき、木の葉一枚一枚まで映すといった演出も可能。どこまでも描き込める」。

浜村社長は昨日(FFを開発した)坂口(博信)さんの次世代Xbox向けゲーム画面を見せてもらったという。
「ひと目で次世代機と分かるリアルな映像。現行のゲーム機では実現不可能」。
URLリンク(www.itmedia.co.jp)

548:名無しさん必死だな
05/03/01 21:48:43 lmrkI+cw
 -- -- あきらめたらそこでGAME OVER -- --

     ∧_∧   ∧_∧    ┌────────
   (゙゙ヽ ´∀`)')('(´∀` /゙゙) )) < グローバルゲーミングネットワーク!!
 ((  \  N / ヽ S  /   .└────────
    ((⌒)  (   )  (⌒))
     ``ヽ_,)  (,__,ノ゙

       lll      lll

【ゲハ板】第2回2ch全板人気トーナメント・選挙対策本部
 スレリンク(ghard板)

・投票日 3/6(日)
投票所 URLリンク(plum.s56.xrea.com)

549:名無しさん必死だな
05/03/02 00:09:58 rWiemwSf
光がみえてきましたな
ヒゲGJ

550:名無しさん必死だな
05/03/02 06:15:44 n3/KZfk1
>>547
適当なこと抜かしているなー、浜村も
毎度のことながら・・・


551:名無しさん必死だな
05/03/02 10:06:13 PnBlldys
だって大罪人の髭だし

552:名無しさん必死だな
05/03/02 15:41:19 KC0BEFF9
HALOと鉄騎とDOAがでれば購入するよXBOX2。
XBOXは現在最も優れたハードだし
ソフトも高品質。
XBOX2も買いでしょう。

553:名無しさん必死だな
05/03/02 21:48:22 NF7TpjFo
In another creative coup for its next generation Xbox platform,
Microsoft today announced that esteemed videogame developers Yoshiki Okamoto,
President & CEO of Game Republic, Inc.,
and Tetsuya Mizuguchi, Creator and Co-founder,
Q Entertainment Inc. have aligned with Microsoft Game Studios to develop exclusive next-generation Xbox games.
URLリンク(news.teamxbox.com)

554:名無しさん必死だな
05/03/02 22:34:01 NF7TpjFo
FF生みの親の参加で次世代Xboxはどう変わるのか
URLリンク(www.itmedia.co.jp)

555:名無しさん必死だな
05/03/03 08:38:03 NejCDumi
マイクロソフトの次世代ゲーム機、ソフト開発へ有力制作者集結
URLリンク(www.nikkei.co.jp)
マイクロソフト:Xbox次世代機に「バイオ」の岡本氏が参加
URLリンク(www.mainichi-msn.co.jp)

556:名無しさん必死だな
05/03/03 11:55:46 j8HXl4Pd
>>552
HALOシリーズとDOA4は確定してなかったっけ??

557:名無しさん必死だな
05/03/03 22:08:22 lssFvauM
XBOX3が完成形なんでしょ?なんだかなぁ。

558:名無しさん必死だな
05/03/03 22:52:03 NejCDumi
元カプコンの船水や元アトラスの岡田も次世代XBOXありえそうじゃない。

559:名無しさん必死だな
05/03/03 22:59:59 aoYhMzFG
独立組にとっては金出してくれるとこはありがたいだろうからね。

560:名無しさん必死だな
05/03/03 23:02:50 NejCDumi
Xbox次世代機:「感情描けるゲームを」 水口氏が語る
URLリンク(www.mainichi-msn.co.jp)
--MSがXbox次世代機で重視していることは。

チャック 日本市場にあわせた、日本向けのコンテンツが必要というのが我々の考えで、坂口社長や岡本社長、
水口COOのような世界に通用する日本のクリエーターと仕事をするのは必要なこと。
日本市場にこだわるのは、日本のクリエーターの才能を評価していることもあるし、マーケティング的に見ても、
ゲーム市場で日本の占める割合は多い。だから今後も投資をしていく。

--Xboxは日本市場でPS2に遅れを取った。

チャック Xboxは、我々が初めて手がけたこともあるが、日本向けのコンテンツに対する研究不足だった。
日本ではRPGが人気で、ライトユーザーに受けるゲームも必要となる。
次世代機のデザインでは、日本のユーザーのニーズも考慮したい。

561:名無しさん必死だな
05/03/04 11:10:46 qNbFSDXx
>日本ではRPGが人気で、ライトユーザーに受けるゲームも必要となる。

ブランド(続編物という安心感とか)の影響力とバシバシ宣伝してるから売れてるだけ。
Haloとかアクションゲームでもバシバシメディアでカッコイイってイメージでコマーシャルすれば
日本でもかなり売れると思うぞ。

562:名無しさん必死だな
05/03/04 11:54:55 a47M/kaB
FFやDQの信仰って凄いからなぁ…

563:名無しさん必死だな
05/03/04 13:34:10 4xOKutud
>557
XBOX3.1
XBOX3.2
XBOX95
XBOX98
XBOXMe→(抹殺)
XBOXXP

以降続刊


564:名無しさん必死だな
05/03/04 14:01:14 SE2X9h7z
>>558
アトラスの岡田って辞めたの?いつの間に…。
デビルサマナーもう一作作って欲しかった…。

565:名無しさん必死だな
05/03/07 07:56:29 UqlStqmf
俺も箱ユーザーだが、箱の失敗はワーコレだと思うぞ。
やはりローカライズされなければ日本人は買わない奴がほとんど。

せっかく良ゲーがたくさんあるのに、ゲーム内文が英語ってだけで敬遠されてるソフトが可哀想だ。
箱2では字幕や日本語音声は必須事項だと思う。それで勝敗が決まる。

初代箱ソフトと既存のPCソフトがそのまま動けば一世を風靡出来ると思うな。

566:名無しさん必死だな
05/03/07 08:47:46 4+Ou0yk4
>>565
ワーコレは諸般の事情でローカライズできないソフトを出してるから
そもそも売ることは考えて無くて、単なるにぎやかし

567:名無しさん必死だな
05/03/07 18:18:44 jvJPiOdM
おれ、X-MENレジェンド買ったけど英語読めないから1面すらクリアしないで売った。
日本語にローカライズして出てくれれば良かったのに、、、orz

てか、キャラモノってほとんどワーコレだよね。
キャラ萌えなら英語でも買ってくれると思っているんだろうか。

568:名無しさん必死だな
05/03/07 20:05:59 qtHbvBQ4
>566
しかしHIT&RUNはローカライズして欲しかった・・・


569:名無しさん必死だな
05/03/07 20:48:37 wOV6XAFn
トニホUGも・・・

570:名無しさん必死だな
05/03/07 23:56:56 P+uFpuyo
>>565
国内で売るにはまともなローカライズは必須だな。
もはや常識。PCゲーの売り上げ見ても一目瞭然だ。

・・・にしてもクタ更迭で少し風向きが変わってきてるような気がしないかね。

571:名無しさん必死だな
05/03/08 00:23:04 bPQUbflX
そうね、今までの方向性ならPSX、PSPに続いてPS3轟沈確実だったけど
ここに来てマトモな戦略で出すかもしれない可能性が高まったしね。
ただソニーが立て直すには少し遅すぎたかな。

572:名無しさん必死だな
05/03/08 11:03:08 giusP9Gk
別に俺はまたソニーが覇権を握ってもいいと思ってるけどな。製品が悪くなければ。

573:名無しさん必死だな
05/03/08 23:47:10 +Hm/muJt
>>563
XBOX2000が抜けてるじゃないか

574:名無しさん必死だな
05/03/09 00:35:03 /DGDMFhJ
坂口氏らのゲーム開発に自由裁量 (Eurogamer)
URLリンク(www.eurogamer.net)
Microsoft Game Studiosの責任者シェーン・キム氏によると、
タイトル開発にあたって坂口氏や岡本氏、水口氏らに制約は課していないそうです。
キム氏は、「我々はいつもパートナーが必要とするライセンスをほぼすべて与えています。
パートナーがどういったゲームを制作すべきか、口出ししたくありません」と語っています。

さらにキム氏は水口氏が開発中のタイトルを例に挙げて、
「すばらしいアイデアです。我々も気に入っていて、サポートしたいと思っています。
きっと日本や海外で成功すると信じています」とコメントしています。

575:名無しさん必死だな
05/03/09 03:08:53 XT1R/5fY
水口には制約課すべき。

576:名無しさん必死だな
05/03/09 08:44:00 /DGDMFhJ
Inside Xbox2 by Gamespy(new)
URLリンク(xbox.gamespy.com)
CPU - Xenon's CPU has three 3.0 GHz PowerPC cores.
Each core is capable of two instructions per cycle and has an L1 cache with 32 KB for data and 32 KB for instructions.
The three cores share 1 MB of L2 cache. Alpha 2 developer kits currently have two cores instead of three.

GPU - Xenon's GPU is a generation beyond the ATI X800. Its clock speed is 500 MHz and it supports Shader 3.0. Developers are currently working with an alpha 2 GPU.
Beta GPU units are expected by May and the final GPU is slated for a summer release.
The final GPU will be more powerful than anything on the market today; in game terms,
it would handle a game like Half-Life 2 with ease.

577:名無しさん必死だな
05/03/09 09:10:56 CgUGmapW
>576
テキトーな訳

>CPU - XenonのCPUは3.0GHzPowerPCコアを3つ搭載してるよ
>それぞれのコアは1クロック当たり2命令実行可能で、L1キャッシュは命令とデータ用にそれぞれ32KBづつあるよ
>3つのコアは1MBのL2キャッシュを共用してるよ。ただしα2開発キットは現在2コアでやってるよ。

>GPU - XenonのGPUはATI X800の次世代チップだよ。クロックは500MHzで、シェーダー3.0をサポート。
>今はα版GPUが開発に流れてて、3月にはβ版GPUになり、夏には最終版のGPUがリリースされるよ。

>最終版のGPUは現在市場に出ているどのGPUよりもスゴイよ。具体的に言えば、Half-Life2位のタイトルが楽に動くレベル。

だそうで。


578:名無しさん必死だな
05/03/09 09:15:23 /DGDMFhJ
[情報] Xbox Next, GDCで現われた予想遠慮
URLリンク(ocn.amikai.com)

579:名無しさん必死だな
05/03/09 09:16:39 /DGDMFhJ
CPU - 3個の3.0GHz PowerPCコア. L1 cache with 32 KB for data and 32 KB for instructions. 1 MB of L2 cache.現在アルファ2ゲバルキッには三個ではない二つのコアが内臓.

GPU - ATI X800の後世台. 500Mhzクロックスピードにスェイド3.0支援.現在アルファ2 GPUで作業中.ベータGPUは5月予定,最終型は夏中に出ること.ハーフライフ2を軽やかに回すに値する水準.

System Memory - 256MBラム(現世代エックバックは64MB)

Optical Drive -ブルルレやHD-DVDは採用しないこと.デュアルレイヤードDVD-9規格. 12倍速.保存用量7GB.

580:名無しさん必死だな
05/03/09 10:18:59 ChG+9Fso
う~ん、仮定情報だとして・・・
メディアの容量7GBというのはどうなんだろ。
2層で最高14GB?
素直にHDDVD採用すれば良いんで無いの?

これじゃFFとかには十分な容量とは言えないから、スクエニには良い顔されないのでは。
FF12とかKH2も2枚組で何とか、と言うような発言してるからねぇ・・・。
もちろん超大作作らないメーカーには関係無いだろうけど。

581:名無しさん必死だな
05/03/09 10:25:44 lHmD0AtQ
>>580
HDDVD搭載すると発売が遅れるんだろう。

582:名無しさん必死だな
05/03/09 10:33:26 /DGDMFhJ
GameSpy、Xbox2スペックリーク情報
URLリンク(www.quiter.jp)
GameSpyが独自に得たというXbox後継機(コードネーム:Xenon)
の詳細情報を伝えています。
最終的なスペックはこれと変わる可能性がある事を心に留めて欲しいとの事です。


583:名無しさん必死だな
05/03/09 10:43:35 oyQfW03g
そのままXenonで行ったら良いんじゃないすかね?

584:名無しさん必死だな
05/03/09 12:27:57 u+6zUtTm
HalfLife2が動くとかいわれてもな・・・。あれってかなり軽いほうなんだが。
どうせならEQ2がフルオプション・UXGAで60フレで動く、くらいのことは言って欲しい。

585:名無しさん必死だな
05/03/09 12:40:48 5T1p7sxx
FFベンチ2のHIが5000で動くとか言ってくれた方が
かなり目安になる。

586:名無しさん必死だな
05/03/09 12:47:25 b4aX8ltf
FFベンチはなんの目安にもならねぇよ・・・

587:名無しさん必死だな
05/03/09 13:30:23 KA1Xq6cU
次世代機のゲームって、収録されるムービーはやっぱりプリレンダを採用することが多いのかね?
プリレンダムービーって、どうしてもノイズとか気になるからリアルタイムレンダリングでやってくれた方が嬉しいのだが。

HDDVDなんかを採用してくれればレートの高い綺麗なムービーも収録できるんだろうけど、
どっちみちムービーとゲーム中とで、モデルの質感がガラッと変わっちゃったりするのも興醒めポイントだし。

588:名無しさん必死だな
05/03/09 14:25:57 cWhXvwxa
>>580
プリレンダムービー多用しなけりゃ、FFレベルでもDVD2層で充分だよ。
プリレンダ→リアルタイム処理が進めば、
下手すりゃ大概のゲームで現行機より容量少なくて済む。

589:名無しさん必死だな
05/03/09 15:52:57 /KRDDSgf
FFレベルだとさすがに一枚じゃきついでしょ。
あれは今でもムービー除いたゲームデータだけで2GB位だっけ。
次はゲームデータだけで二層14GBくらい使っちゃうんじゃ。
プリレンダもDOA4とかまだ使うらしいからFF等ならなおさら。
まあDVDも安くなったからPS/SSの頃みたいに4枚組とか出るかもな。

590:名無しさん必死だな
05/03/09 15:58:50 5T1p7sxx
>>589
プレス代なんて大した差はないでしょ。

591:名無しさん必死だな
05/03/09 16:35:14 ZVrmGmGK
勘違いしてる人がいるみたいですが、2層で7GBじゃないですか?
> the usable space on each disc is up to 7 GB.

> あれは今でもムービー除いたゲームデータだけで2GB位だっけ。
なら7GBありゃ十分ともいえる。

プリレンダ?捨てちゃってください。ってか?

592:名無しさん必死だな
05/03/09 18:22:58 cWhXvwxa
>>589
ゲームデータを大きく見すぎ。
その2GBのうち、ボイス等の音データで1.5GB以上使ってるよ。
次世代機だから増えるようなプログラムデータ、グラフィックデータなんて
ぶっちゃけ数百MBレベル。
次世代機でも1GBでお釣りが来るだろう。

593:名無しさん必死だな
05/03/09 19:01:42 53mQ0XXq
解析したん?

594:名無しさん必死だな
05/03/09 19:37:38 kl2GvAy8
リアリタイム3Dの利点は少ないデータ量で多大な表現が可能なとこなんで。
PS,SSでたくらいから言われてた話だがなw

メリケンの連中はフレームレートはあんま重視してないからなぁ。
クイター読むと、1280x720も30フレーム出れば良いみたいだが。

595:名無しさん必死だな
05/03/09 19:41:58 cWhXvwxa
>>594
勘違いしてるみたいだけど、
その30フレームってのはプリレンダムービーのフレーム数だよ。
リアルタイム処理のフレーム数とは全くの別物。
プリレンダが60フレームなんてのはPS3だってありえない。
というか意味が無い。

596:名無しさん必死だな
05/03/09 20:42:05 kl2GvAy8
XBOXは垂直同期取れなかったみたいだから。

597:名無しさん必死だな
05/03/09 21:48:29 /nFDXqRH
マイクロソフト、ゲーム開発需要の増大に対応
~「XNA Studio」でチームを統合し、ゲーム制作をスピードアップ~
URLリンク(www.xbox.com)

598:名無しさん必死だな
05/03/09 22:00:16 BT4NDr3/
>>595
意味ないことは無い。
GT3とGT4のOPムービーは60フレーム/秒で非常に滑らか。

599:名無しさん必死だな
05/03/09 22:27:36 NLSsF0ey
プリレンダもWMV9で圧縮だからそれなりに入るだろ。

PS3はブルレイの販促かねて生HDでドカドカ使いそうだけどな。





600:名無しさん必死だな
05/03/10 00:20:34 nQLKDmXG
Microsoft開発者向けカンファレンス開催
~見えてきた次世代ゲームの形とXbox2の方向性~
URLリンク(www.watch.impress.co.jp)

601:名無しさん必死だな
05/03/10 00:51:06 brkX+gPs
メディアで失敗したGCの轍をわざわざ踏む事は無いと思うが・・・
スクエニは大容量志向だからBD支持だよ、どっちか言うとな。
2層なんか読み込みで不都合が出てくるから避けられるなら避けたいのが本音だろう。
現行DVDレベルでは数年後見た時に絶対勝負にならないと思う。

602:名無しさん必死だな
05/03/10 01:42:21 AO00NRIE
わざわざ踏むというより、
今のタイミングだと採用するのが難しいんじゃないの?

603:名無しさん必死だな
05/03/10 08:45:03 ZBXqrdNb
次世代Xboxの最初の公式リリース、インターフェース画像公開
URLリンク(www.quiter.jp)

URLリンク(www.xbox.com)

今のLiveシステムの拡張版な感じだね。

604:名無しさん必死だな
05/03/10 10:44:53 J28JtWcQ
>>601
2層の読込みで問題出るのはしょぼいピックアップ使ってるPS2だけだよ。
スクエニが大容量志向なんて思われてるのは単にプリレンダムービーを多用してるから
ってだけの話。
次世代機でも恥ずかしげもなくプリレンダムービー多用するなら
大容量にもなるだろうけど。

605:名無しさん必死だな
05/03/10 11:25:44 KyaCDwDG
>>604
プリレンダムービーを一つの売りにしてるんだから当然次世代機でもやるだろうし、大容量になるでしょうな。
それが要らないというのなら、国内市場はまず取れないという事になるだろう。
リアルタイムがメインになろうと、レンダムービーが無くなる事は無い。
何にせよ、次世代機は最低でもHDDVD並みの容量は必要になると思うぞ。

606:名無しさん必死だな
05/03/10 11:38:43 6WBiVj6p
D4のプリレンダムービーかー、WMV9ならかなり圧縮効くだろうけど
容量は確かに馬鹿食いしそうだな。 実写やアニメシーンはさすがに
まだポリゴンにトゥーンレンダじゃ代用利かないもんなあ。
最大7Gが枷になる日も近い・・・のか?

607:名無しさん必死だな
05/03/10 13:34:31 UpCxG/LJ
初代XBOXのGPUはnVidiaだけど、
互換は可能なの?
ATiが下位互換のチップでも作るの?



608:名無しさん必死だな
05/03/10 13:48:02 MYRlvJH+
互換はナシだろ。切り捨て。

609:名無しさん必死だな
05/03/10 14:22:42 J28JtWcQ
>>605
だから売りにしてるのは、プリレンダとリアルタイムの差が激しい今までの話だろ。
そしてプリレンダで客を連れるのも今までの話。
プリレンダが完全にゼロになるとは言わないが、
次世代機になってもプリレンダを多用してるようじゃ、
むしろ受けは悪くなるだろうな。


610:名無しさん必死だな
05/03/10 20:38:07 tHOq/aTn
おまえの言い方だと、ゲームが映画市場くっちまいそうだが
ありえねぇ。プリレンダを上回るリアルタイムなんてありえねぇ。

611:名無しさん必死だな
05/03/10 20:45:34 yXxAeq2O
プリレンダ厨ハケーン

612:名無しさん必死だな
05/03/10 21:23:35 tHOq/aTn
飛行機があるから自動車なくなるとか、そういう寝言を言ってますよと言ってるだけなんだがw
まあ、プリレンダが主流になると自分の信じているXBOX2に不利になると思ってるんだろうけど
たいした差はでねーよ。

613:名無しさん必死だな
05/03/10 21:55:36 vvGIyof5
次世代機ではプレレンダが操作出来るんだよ。イメージとしてはPCFXの発展系

614:名無しさん必死だな
05/03/10 21:56:42 20/M4EQ1
>tHOq/aTn
いやぁ、君オモロイよ。
>>ゲームが映画市場くっちまいそうだが
>>飛行機があるから自動車なくなる
更に突飛な書き込みを期待してるよ。

615:名無しさん必死だな
05/03/10 22:07:55 tHOq/aTn
UE3.0の法線マップを作る方法とかモロプリレンダなんだけど、
まあそういう知識もなく、適当に相手を煽ってるだけなんだろうね。

知識がない相手にはたとえ話はこじれるだけだと判っちゃいるんだがw

616:名無しさん必死だな
05/03/10 22:23:54 nQLKDmXG
[GDC#06]J・アラード氏の基調講演で公表された次世代Xboxの新事実!
URLリンク(www.4gamer.net)
Microsoft幹部:「Xbox 2の計算能力は1テラフロップ超に」
URLリンク(www.itmedia.co.jp)

617:名無しさん必死だな
05/03/10 22:33:39 nQLKDmXG
■Xbox 2の正式発表はE3で!

 気になるXbox 2のハードウェアだが,アラード氏は「今日は何も見せないよ。E3までのお楽しみさ」と,
何かしらの公開を期待していた観客に水を差したが,とりあえず「2005年5月」には,
大々的に発表されるのは間違いなさそうだ。
プロトタイプは,すでに3年前からMicrosoft,IBM,ATIの3社合わせて技術者約1000人という態勢で洗練させてきたとアラード氏は語る。
すでに3000個の開発キットを各開発会社に発送しているそうで,多くのサポートを得ているようだ。
 開発の流れやマネージメントを簡単に処理できる「XNA Studio」は,
2006年3月の配付を目標にしているという。

618:名無しさん必死だな
05/03/11 00:20:09 XHIMBDld
Jアラードはあながち嘘は言いそうにないのだが果てさて・・・
URLリンク(www.xbox.com)


619:名無しさん必死だな
05/03/11 04:02:35 w5VWVfYK
開発の流れやマネージメントを簡単に処理できる「XNA Studio」は,
2006年3月の配付を目標にしているという。



2005/03の誤字?

620:名無しさん必死だな
05/03/11 06:37:58 u9PidGOf
ゼノンゼノンゼノンゼノンゼノンゼノンゼノンゼノンゼノンゼノンゼノン
ゼノンゼノンゼノンゼノンゼノンゼノンゼノンゼノンゼノンゼノンゼノン

621:名無しさん必死だな
05/03/11 09:01:41 8b3KlxjS
次世代機は軒並みTFLOPSか・・・・
(´Д`)=3


622:名無しさん必死だな
05/03/11 10:20:12 4iGLiQz+
>>615
法線マップを作る「方法」がプリレンダだから何?
問題にしてるのは容量の話だろ。
法線マップ使ったら、それでプリレンダムービー並に容量使うってのかw
お前言ってる事矛盾してるじゃん。
ていうか必死に話そらそうとしてるだけかw

623:名無しさん必死だな
05/03/11 11:18:18 FSsihEvd
箱2Liveのマーケットプレイスではプレイヤーが制作した
コンテンツも出品できるそうだが、
コンテンツ制作はどうやってやるんだろうか?

624:名無しさん必死だな
05/03/11 11:23:25 79ZfLP/F
XNA Studio HomeEdition で開発。
UPは必ずLiveを通しMSが審査して公開。

625:名無しさん必死だな
05/03/11 14:08:41 D1fsYX4E
Xenonのソフトは全部アクチ、とかだったらやだな。

626:名無しさん必死だな
05/03/11 14:22:21 4iGLiQz+
こいつ本気でクタのハッタリ真に受けて、
PS3がXBOX2より遥かに性能が上だと信じてたんだろうな。
昨日のPS3はXBOX2の10倍性能といってたのも多分こいつだろう。
それだけに、先行を許したXBOX2と大差ない性能と言われたのが
相当ショックだったんだろう。

285 名前:名無しさん必死だな 投稿日:05/03/11(金) 12:05:00 ID:/QcR1Xu4
まあ、北米の開発者も、ハード性能でXbox2がダメすぎって知っている
けど、一応MSの機嫌取りや報復の怖さも考えて、インタビューでは、
「PS3のほうがちょっと高性能」と控えめに発言しているんだろうね。



627:名無しさん必死だな
05/03/11 15:37:53 RUV2UJ8s
>>625
アクチや、パーツロックを有料コンテンツにする替りにソフトの単価がぐっと下がるなら
それも有りかと思う。 ユーザーが売れるくらいのコンテンツを作れるような
自由度のあるゲームが出るのならそれはそれで楽しみだな。


628:名無しさん必死だな
05/03/11 15:43:04 UpHmK5lZ
MODを作れるようなユーザ用XNAみたいなのが出たりすればトレードも盛り上がるだろう。

629:名無しさん必死だな
05/03/11 16:05:45 RUV2UJ8s
ラクガキ王国みたいなインターフェイスでパーツ単位のグラフィックを
いぢれるアーマードコアが出ればその筋の職人が張りきりそうだなあ。
事前に版権に気をつけるように触れこんでおかないと、売り物が
ガンダムだらけになって万代さまお怒りになったりして。

630:名無しさん必死だな
05/03/11 20:36:05 8t1yx5ti
>>623-624
詳細キボンヌ

631:名無しさん必死だな
05/03/12 08:16:19 L8awzUaw
昨年密かに行なわれた関係者のみのMSカンファレンスにて次世代機はXbox2が
勝つと確信させられるある事項が発表されたらしい。
E3まではリーク厳禁ということで、こればかりは待つしかない。

632:名無しさん必死だな
05/03/12 08:24:47 L0D12wHO
>>631
海外においてはGTA独占だがそれはソニーとの契約上無理だろうし
国内においてはFFナンバーズが独占にならなきゃ確信は出来ないし

FF12の奇妙な程の延期と昨日のスクエニ株大量取引ってのが関係すんのかね

633:名無しさん必死だな
05/03/12 09:51:05 4ihX4ZuW
>>631

そそ、E3まで待ってくださいね。

私も暴露してしまいたいが、
今は他機種のお花畑予想をみてPCの前で笑うぐらいで我慢してます。

今年のE3は後世に時代が変わった日として受け継がれていく
ことを約束しましょう。





634:名無しさん必死だな
05/03/12 10:24:58 DPsXEXbY
あれ、リーク厳禁なんだっけ? 
言わなくてヨカッタよ。あんま大したことじゃないけど。


635:名無しさん必死だな
05/03/12 10:36:40 o/FuGWbD
その情報が無くても勝つと思っています。
でも知りたいなぁ。

636:名無しさん必死だな
05/03/12 10:39:11 TbtmCRCF
ちょっと前に坂口と一緒に来るって言ってた1タイトルのことかね?
スクエニがマルチ化するとPS3の求心力って地に落ちるよーな。

637:名無しさん必死だな
05/03/12 11:44:03 4iNfBrDS
任天堂との提携はいつ発表ですか?

638:名無しさん必死だな
05/03/12 12:48:30 WwryH39v
このスペックの読み方を教えて下さい。

Main CPU : 32bits RISC PowerPC 603ev 166Mhz
Graphics Chip : 2 x Lockheed Martin Real3D/PRO-1000
Sound CPU : 16bits 68EC000 11.3Mhz
Sound chip : Yamaha SCSP/YMF-292F/"LAKE" FH1 128-step DSP x 2, MIDI interface, 16 bits 64 voices 4 channel, maximum of 16.5 Mbytes ROM, 64 PCM channels
Audio RAM : 1meg (8 megabits, 512K per SCSP chip)
Main Memory : 8 Mbytes 66mhz Ram, graphic ROM maximum of 64 Mbytes, backup RAM 64 Kbytes
Video resolution : 24KHz 496(H)x384(V) one or two plane 24khz, It uses the VGA pinout however. And, the voltage levels of the video output is at VGA levels (.7vdc Peak to Peak)

次世代XboxやPS2ではこの基板のゲームが、
問題なく移植できるのでしょうか?

639:名無しさん必死だな
05/03/12 13:03:32 TbtmCRCF
SEGAのModel3だべ?
箱1の時点で完全移植可能だったと思うぞ。

640:名無しさん必死だな
05/03/12 13:14:34 vu5l2wxQ
余裕。
一発絵の表現は現行Xboxでも全く問題無し。
ただし、タイトルによっては、
>Main Memory : 8 Mbytes 66mhz Ram, graphic ROM maximum of 64 Mbytes, backup RAM 64 Kbytes
ここで苦労する。
馬鹿みたいなデータ量を常時展開し続けるデイトナ2とかな。
スパイクアウトも、マップが狭くなったりオブジェクトが減ったりと、
結構グレードダウンするかもしれん。

次世代Xboxなら夢見れるよ。

641:名無しさん必死だな
05/03/12 18:16:17 cq6oLuZf
>>633
確実に勝つなんてスクエニ独占(もしくは完全マルチ)あるいは任天買収とか
くらいのネタで無いと有り得ないと思うが・・・w
海外ならGTA独占だな。
GTA+HALOなら確実に勝つだろ、そりゃ。

642:名無しさん必死だな
05/03/12 20:16:46 rpBa8qwo
スクエニマルチぐらいなら
可能性としてはありそう。


643:名無しさん必死だな
05/03/12 21:36:39 tCn+wLKT
Everything You Wanted to Know About the Xbox 2...
...But were afraid to ask. Details from GDC, Microsoft, developers, and more.
URLリンク(xbox.ign.com)

644:名無しさん必死だな
05/03/13 10:06:13 YDtk1bJ5
スクエニマルチでも、FF、DQの新作が必要。

移植じゃ駄目よ。



645:名無しさん必死だな
05/03/13 12:42:28 csH6788W
今のGTAみたく、半年後に移植とかなら確かにありそうなんだよな

646:名無しさん必死だな
05/03/13 13:12:17 9K5Y+Qr6
GTAがどう転ぶかは誰にもわからんからな~
PS2先行、半年~一年後にXboxという流れは、
3:1のハード普及台数考えれば、一番お得な契約なのは間違いない。

双方ゼロ台からスタートする時、
どっちが先行になるのか、または同時なのか。
同発なら、PS3はGTAの代わりの代表作が必要になってしまう。

647:名無しさん必死だな
05/03/13 13:33:17 OLDzbZ4I
ミストウォーカー開発のRPGはローンチ直後に発売? (ファミ通)
週刊ファミ通3月25日号に、ミストウォーカーの坂口博信社長へのインタビューが掲載されています。
インタビューの中で坂口氏はオンライン対応について、「両方ともMMORPG的な作品ではなく、基本はスタンドアローンです」とコメント。
ただしマイクロソフトはかなりオンラインに力を入れているため、「何らかの形でオンライン要素を入れてみたい」としています。

またRPGといえば開発に時間がかかるジャンルですが、ミストウォーカーではプリプロダクション(本格的な制作の前の準備作業)に時間をかけているそうで、開発はすんなり進んでいるとのこと。
発売時期に関しては、「ハードの発売からそう遠くない時期にしたい」と語っています。

648:名無しさん必死だな
05/03/13 13:33:57 OLDzbZ4I
1作品だけで終わらない? ゲームリパブリック岡本吉起氏 (ファミ通)
週刊ファミ通3月25日号に、ゲームリパブリックの岡本吉起社長へのインタビューが掲載されています。
岡本氏は現在開発中にタイトルについて、「これまで取り組んだことのないジャンルです。ユーザーの方はかなり意外な感じがするかもしれませんね」とコメント。

またゲームリパブリックは社員全員をマイクロソフトのオフィスへ研修に行かせるほど密接な関係だそうで、1タイトルだけの付き合いでは終わらないだろうと語っています。

649:名無しさん必死だな
05/03/13 20:33:31 HSjYGy2y
岡本はDC優先路線を敷いてカプコンを傾けた張本人だからな。
なんで社長を目指していた男が会社を辞める羽目になったのかを冷静に考えるべき。

650:名無しさん必死だな
05/03/13 20:56:02 31CzyH42
大企業の上の立場の辛さを知ったんだろ。
なんも、自分は傭兵の方が向いてると。

651:名無しさん必死だな
05/03/13 22:10:36 7jJ9hRqp
それで年収1億弱、経費使い放題の立場を捨てるわけがない。
独立して苦労しってMSにすがっちゃったわけだし。

クビ切られたというとかっこ悪いから絶対言わないだろうけど。

652:
05/03/13 22:12:48 OLDzbZ4I
▼CPU
 PowerPCコアが3つ搭載された3.0GHzになる模様。32KBのL1キャッシュ(データ用32KB、命令用32KB)、3つのコアが共有する1MBのL2キャッシュが搭載されています。
 α2開発キットが現在配布されており、3コアの代わりに2コアが使われているそうです。

▼GPU
 コードネーム「Fudo」で、ATI X800の次世代となるものらしく500MHzのクロックで、Shader 3.0に対応しているとのこと。デベロッパーは、α2GPUを利用中で、5月には、β版GPUが、夏には、最終版GPUがリリース予定。

▼システムメモリ
 256MB のシステムRAMを搭載予定

▼光デバイス
 次世代DVDとなるBlu-ray規格やHD-DVD規格ではなく、DVD-9規格がサポートされる模様。このため、1ディスクで7GBの容量が使用可能となります。
 ドライブ速度は、12倍速と見られます。

▼メモリユニット
 64~1024MBのメモリカードがサポートされるようで、8MBをシステムが使うらしいので、56~1016MBがユーザ領域となります。


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