グラディウスIIIはなぜ駄作だったのか?at GAMESTG
グラディウスIIIはなぜ駄作だったのか? - 暇つぶし2ch500:名無しさん@弾いっぱい
06/08/20 22:56:54 nMYbQmbx
アンチスレのようで擁護派(自分も)が多いね

やばいバグ筆頭は
・無敵
・残機無限

でしょ。あとは植物面ボス無敵とかオプ三個とか。
この辺はどーでもいいけどさw

501:名無しさん@弾いっぱい
06/08/20 23:05:25 dTVvqYPF
クソゲのくせに伸びるなグラIIIスレw

502:名無しさん@弾いっぱい
06/08/20 23:36:04 HdN4Rlv/
駄作と思いつつも1周する奇特な人間がどれだけ居る事か
その段階に達するまでどの位金使うと思ってんだかな
「個人的にははまったが世間的に駄作だろう」ってくらいだろう

503:名無しさん@弾いっぱい
06/08/21 00:08:00 1CauJxf8
身構える時間が少ないから駄作STGだって言ってる奴は
虫姫なんかやらないで一昔前のCAVEシューやった方がいいよ。
大往生の2周目とか猶予がコンマ数秒も無いのがザラだから。

504:名無しさん@弾いっぱい
06/08/21 00:11:55 ssMe4eS0
とても若干判断の時間があり、楽しげ

505:名無しさん@弾いっぱい
06/08/21 00:15:07 88m8vXOs
炎、キューブラッシュ、要塞はともかく、他は努力で何とかなるレベル。
パターン性が強い分、むしろIIより安定させやすいとも言える。
が、攻略する前に死んじゃうし、死んだら装備が無くなるから試行錯誤もできない。
せめてビギナーモードは死んでも装備が無くならないか、
それが無理ならオプション4個→一気に0個ではなく1個ずつ減るとかだったら、
少しはマシだったかもしれない。

506:名無しさん@弾いっぱい
06/08/21 00:55:54 48cErHet
でも大往生も1周目は結構丁寧に作ってあったと思うけど。

507:名無しさん@弾いっぱい
06/08/21 01:25:46 aLas9zsf
なんで難易度の話になるかね。つまらんものはつまらんて。
あと当時からR-TYPE2もグラIIIもクソゲ扱いされているところは多かったぞ。


508:名無しさん@弾いっぱい
06/08/21 03:08:52 nCu2O0tn
R-TYPEⅡオイラは初代より好きなんだけど

509:名無しさん@弾いっぱい
06/08/21 03:51:27 aLas9zsf
そりゃ人類すべてがクソゲ判定してるわけじゃないし。

510:名無しさん@弾いっぱい
06/08/21 04:57:50 jVFuuUA3
>あと当時からR-TYPE2もグラIIIもクソゲ扱いされているところは多かったぞ。

具体的には何割かな?
思い込みでない証明をしてね。

511:名無しさん@弾いっぱい
06/08/21 07:14:02 6myfY+JI
当時俺は小学生だったがゲームの難易度は
ゲーセンSTG>>>>>>>家庭用ゲームだと思っていたし

実際どのゲーセンSTGをやっても1面か2面で
ゲームオーバーするのが普通だったので
グラIIIが特別難しいとは認識できなかった。

512:名無しさん@弾いっぱい
06/08/21 10:05:00 COQzezek
クソゲークソゲー言いながらやめられないんだよな>グラⅢ
実は超カリスマ神ゲー>グラⅢ


513:名無しさん@弾いっぱい
06/08/21 12:06:39 48cErHet
神ゲーとクソゲーは紙一重って事か。

514:名無しさん@弾いっぱい
06/08/21 13:27:37 aLas9zsf
学生時代に一周まではやったがもうやりたいとは思わん

515:名無しさん@弾いっぱい
06/08/21 16:47:13 HKQhzRux
亀レスだけど、
>>100
トライゴンの作曲者も松原氏だよ確か(KEN=松原)。

>>130
個人的にはサンダークロス1や悪魔城伝説のほうが良かったな~>深見氏。

>>160
寧ろIVが黒歴史でしょ。VのボスオンパレードでわざわざIVボスだけ曲が
新曲に挿し変わってたのをみると扱いの差が歴然だと思うけど・・。
(I,曼、ライフ、II,III、曼2、外伝、V、MSX物、GB物は好きだがIVだけは・・)

516:名無しさん@弾いっぱい
06/08/21 16:50:32 0Bd3ksrx
スターフォックスとか好きだった俺はIVもすぐに気に入ったけどな。
あのカクカクしたポリゴン感がたまらん。

517:名無しさん@弾いっぱい
06/08/21 17:12:28 COQzezek
>>515
>VのボスオンパレードでわざわざIVボスだけ曲が新曲に挿し変わってたのをみると

クソゲー黒歴史のVを基準に考えられても・・・

518:名無しさん@弾いっぱい
06/08/21 17:27:11 oI1r8L7h
>>510
何割か表せないとうそなのかい?

当時を知るものには何割とか関係なく事実だったさ。

519:名無しさん@弾いっぱい
06/08/21 18:01:42 1CauJxf8
>>506
開発スタッフが序盤面の調整は失敗だったって言っているがな。
色々と問題が無ければブラックレーベルなんかが出る筈が無い。
まーどっちにしろグラⅢほど酷くは無いが。

520:名無しさん@弾いっぱい
06/08/21 18:36:50 48cErHet
そりゃ判断の標準が高かっただけでしょ。
どちらにしろ身構える段階はちゃんとあったので、丁寧に作ってると思ったよ。

2周目についても、1周目を踏まえてるんだから段階だってちゃんと踏めてるはずだし。
最初から2周目ばりのゲームだったらそりゃあ段階もクソも無いって言えるけど。

521:名無しさん@弾いっぱい
06/08/21 19:02:20 87Qj1Qwq
>>518
つまりただの思い込みか・・・困ったチャンですなw

522:名無しさん@弾いっぱい
06/08/21 19:28:37 kBYA7MLi
どうでもいいけど
>>515
悪魔城伝説は古川もとあきだったような

523:名無しさん@弾いっぱい
06/08/21 20:12:08 jUUHX9tK
グラディウスにポリゴンはだめだね やっぱり

524:名無しさん@弾いっぱい
06/08/21 20:17:15 HKQhzRux
>>522
悪魔城伝説の曲はグラII、グラIIIのような複数の共作じゃなかったっけ?
記憶違いだったかな・・。

あと自分ツッコミになるけど、
>>160のボスオンパレードのグラIVボス時の曲はグラIボスのアレンジだったね・・。

525:名無しさん@弾いっぱい
06/08/21 21:27:25 aLas9zsf
>>521
無知ですね
つーか生まれてなかったとかw

526:名無しさん@弾いっぱい
06/08/21 21:39:38 ocS6gFTy
残機裏技は役に立ってる
無敵は一度やれば満足しそうだな

527:名無しさん@弾いっぱい
06/08/21 22:14:49 8wCmpQcN
>>525
あれ?また逃げるのかな?w
妄想だからしょうがないよねw

528:名無しさん@弾いっぱい
06/08/21 22:24:01 VfIVExm3
グラIIIは大好きなので駄作とは思わないが、あえて1点
散々既出のここだけは直して欲しかった点↓

敵キャラの判定のいい加減さ。
特にシャドーギアの足の判定はダメダメだと思うんだよね。
シャドーギアの面白さの肝ってあの足の間をいかに避けて通るかってとこにあると思うんだよ。
なのにグラフィックと判定であんだけずれてたらおもっきり興をそぐっていうかさ。

けど、あの判定のおかげでパターンつくっちゃえば楽なんだけどなwwwwwwwwwwI

529:名無しさん@弾いっぱい
06/08/21 22:32:47 F/HbNsa4
当時は判定が飛び出ているって気づかなかったな。
泡はサクっと越えちゃったし
モアイは膨らんだときの事を想定して余裕持って逃げてたし
シャドーギアは9面越えたこと無かったんで拝んだことすらないしw

530:名無しさん@弾いっぱい
06/08/22 01:18:11 BF4dhSnO
判定がちゃんとしててもつまらんものはつまらんが

531:名無しさん@弾いっぱい
06/08/22 01:27:42 EE7Q9fdt
↑Vのことか。

532:名無しさん@弾いっぱい
06/08/22 02:10:09 BF4dhSnO
マジレスしてやろう
もちろんIIIのことだ

533:名無しさん@弾いっぱい
06/08/22 02:46:48 EE7Q9fdt
なんだ単なるⅢアンチか

534:名無しさん@弾いっぱい
06/08/22 03:05:43 vtPq4udQ
なんだ、単なるVアンチか。

535:名無しさん@弾いっぱい
06/08/22 08:24:54 El62Givs
当時のゲーム雑誌の記事うpして白黒つけりゃいいものを

536:名無しさん@弾いっぱい
06/08/22 13:59:52 9lG7SzdU
メストで白黒つけるつもりですか?

537:名無しさん@弾いっぱい
06/08/22 15:28:32 EE7Q9fdt
1990年ゲーメスト大賞
1位ファイナルファイト
2位パロディウスだ!
3位グラディウスⅢ
4位マジックソード
5位マーベルランド
6位コラムス
7位キャメルトライ
8位雷電
ベストVGM賞
1位グラディウスⅢ
2位パロディウスだ!
3位ムーンウォーカー
4位ファイナルファイト
5位マーベルランド
6位空牙
7位バーニングフォース
8位ダークシール
9位G-LOC
ベストアルバム賞
1位ダライアスⅡ
2位グラディウスⅢ
3位パロディウスだ!
4位ゲームミュージックベストオブザイヤー
5位ファイナルファイト
6位ファイナルラップ2
7位ナムコサウンドエクスプレス2
8位マーベルランド
9位交響詩グラディウス
プレイヤー人気
1位ファイナルファイト
2位テトリス
3位スーパーモナコGP
4位グラディウスⅢ
5位パロディウスだ!
6位スーパーモナコGP
7位雷電
8位マジックソード
9位ブロックシード

1990年と言えばファイナルファイトが大ブレイクしてシューティングゲームは下火になってたにも
関わらずグラディウスⅢ超人気ありすぎwww


538:名無しさん@弾いっぱい
06/08/22 17:54:33 dZ9j7YxE

ベスト・ゲーム2持ってるから見た

得点差が悲しい

539:名無しさん@弾いっぱい
06/08/22 19:52:54 54qieKeV
あー。あのサイキックフォースが一位になった雑誌ね。

540:名無しさん@弾いっぱい
06/08/22 20:17:42 YgL0bRUq
>>539
一応言っておくけど、インカムで順位をつけたらグラIIIのランクはもっと下がるよ。
コラムスとかSPモナコGPの方が高い。

このラインナップで人気2位を取れないあたりがグラIIIの駄目さを物語るな。
パロディウスだ!の方が初級から上級シューターまで幅広い支持を受けてしまった。

541:名無しさん@弾いっぱい
06/08/22 20:31:44 NStVEZeB
弱い反論だなw

542:名無しさん@弾いっぱい
06/08/22 20:32:47 54qieKeV
>>540
プレイヤー人気順位は高くて、インカム順位は低かったんだよね。

543:名無しさん@弾いっぱい
06/08/22 20:36:02 YgL0bRUq
>>542
まさにサイキックフォース状態か。

544:名無しさん@弾いっぱい
06/08/22 20:46:29 aCOCFfFD
結局の所IIIは人気があったんだな。

545:名無しさん@弾いっぱい
06/08/22 21:25:42 9CI3UCFh
4や5よりは確実にあった

546:名無しさん@弾いっぱい
06/08/22 21:56:50 BF4dhSnO
メストの息がかかっててあれだけ雑誌で盛り上げたのに
この体たらく、と言ったほうが正しい。
つかこのスレで擁護なんかしても意味無いよ。
まともな議論スレじゃねえし。

547:名無しさん@弾いっぱい
06/08/22 22:16:19 EE7Q9fdt
グラⅢよりももうすっかり完全に忘れ去らされてるVの立場って一体・・・
まあありゃグラディウスじゃないからしゃあねえけどな。

548:名無しさん@弾いっぱい
06/08/22 22:17:30 bzqnsOa4
当時、期待を裏切られた感は確かにあったな。
生まれていなかった奴らにはわからん話だが。

549:名無しさん@弾いっぱい
06/08/22 22:21:15 4MVsivxg
生まれていた人の結論>>537

550:名無しさん@弾いっぱい
06/08/22 22:22:22 HtW02uNN
グラⅢのインカムが少なくなるのは人気がないからではなく
1プレイの時間が極端に長くなるためではないかと

551:名無しさん@弾いっぱい
06/08/22 22:36:31 hMOtznsA
>>550
その通りだよ。
その分遊べる人間の数は減ってしまう。
じゃぁ何でメスト大賞ではプレイヤー人気が高かったと言えるのかを考えると、俺はサイキックフォースと同じことだと思う。

552:名無しさん@弾いっぱい
06/08/22 22:49:32 BF4dhSnO
バーチャ3と同じでなかなか面白くないことを認めたくない人が多かったんだよw

553:名無しさん@弾いっぱい
06/08/22 22:56:58 EE7Q9fdt
ほんとに面白くなかったらグラⅢはバーチャ3みたいに語られずにすぐに消えてるってw

554:名無しさん@弾いっぱい
06/08/22 23:09:02 BF4dhSnO
同じ程度には語られたと思うが

555:名無しさん@弾いっぱい
06/08/22 23:18:27 VpFyERCX
俺はなんでファイナルファイトがあんなに人気あったのか疑問なんだが
他人のプレイ見てると何も考えずにガチャプレイしてる様にしか見えん

556:名無しさん@弾いっぱい
06/08/22 23:26:55 BF4dhSnO
ありゃむずかしかったな。下手だった。
変移抜刀霞切りでウゴォー
3面道中でウゴォー
でオシマイだったよ。

まあ当時ああいうレスポンスのいいアクションは少なかったし
面白かったとは思うよ。

557:名無しさん@弾いっぱい
06/08/22 23:34:07 YgL0bRUq
>>555
オレも世代の違いなのか、あまり面白いと思わんかった。
だが絶大な人気を誇っていたのは確か。
ストII発売ごろに出たベストゲームって本でも2位だよ(ストIIはまだランクされてない)

558:名無しさん@弾いっぱい
06/08/22 23:58:12 HtW02uNN
グラⅢはプレイヤーよりギャラリーが幸せになるゲームだと思う。
だから実際のプレイ人口やインカムが少なくても人気作品だった。
でもギャラリー受けがいくら良くてもゲーセンにとっては困りものだよな・・・
超絶プレイビデオ売ったりして回収するのが正しい道だったのかも

559:名無しさん@弾いっぱい
06/08/23 00:08:28 sm8nX2ie
>>558
SAGを思い出したw

560:名無しさん@弾いっぱい
06/08/23 00:10:42 Qm+xQurF
>>555
出来もいいしキャラも見栄えがしてかっこよかったからじゃないの?

561:名無しさん@弾いっぱい
06/08/23 00:17:51 xMY/toL/
グラⅢに例のバグがなくって集計が続けられていれば
「グラⅢ全一で名高いあの○○氏」みたいに
トッププレイヤーの名前とか全国的に有名になったとも思うんだが・・・。
スコア、到達面という具体的な上手さの指標が
永パと無敵で封じられてしまったのがマズかったな。
SAG氏のはどちらかというと縛りプレイに近い
超絶やりこみに分類されるものかな。


562:名無しさん@弾いっぱい
06/08/23 00:27:11 eJoCsQGc
あの時代なら東亜の鮫鮫鮫が一番面白かった

563:名無しさん@弾いっぱい
06/08/23 10:31:12 xMY/toL/
アレは弾食らったあとも動けるのに腹が立った
普通に死なせてくれよー

564:名無しさん@弾いっぱい
06/08/23 14:48:17 eJoCsQGc
慣れると死んだことに気づかないと言うことはなくなるぞw

565:名無しさん@弾いっぱい
06/08/23 17:09:52 UhXVQEV0
グラやグラIIの3面よりグラIIIの3面のほうが簡単なんだけど

566:名無しさん@弾いっぱい
06/08/23 17:12:17 AADSZRMp
ダラⅡや達人王に比べたら凄く簡単だったろ

567:名無しさん@弾いっぱい
06/08/23 17:26:42 EkiZFB4U
グラIIIの2面はヒドス

568:名無しさん@弾いっぱい
06/08/23 17:37:57 +nTYN57A
グラ3てヌルゲーでしょ
コマンド式RPGしかできないヘタレ向け

569:名無しさん@弾いっぱい
06/08/23 17:38:49 eJoCsQGc
難易度の話なんぞどうでもいい

570:名無しさん@弾いっぱい
06/08/23 17:53:37 8QsFkvWQ
当時はまだ幼稚園か消防くらいで、SFC版のほうを先にやってた。
幼いながらも「家庭用よりもアーケード版のほうが凄いらしい」
(グラディウスが、ではなく当時のゲーム事情として)
という認識はあったので、まだ見ぬ「オリジナルグラディウスIII」に
憧れにも似た好奇心を馳せていた。
まあ後にアーケード版もプレイすることになるのだが、
SFC版は本っ当にハマっていたので、まさに
「まさかこの目で見ることが出来ようとは……」(雷電)
っていう感じだった。
そういった思い入れがあるので、
ゲーム的には数々のマイナス要素を含みつつも、
そうそう軽々に「クソゲー」呼ばわりはしたくないという思いはある。

571:名無しさん@弾いっぱい
06/08/23 17:57:48 UhXVQEV0
このゲームレーザー発射して処理落ち起こしながら進むとかなり簡単に思えるんだけど

572:名無しさん@弾いっぱい
06/08/23 18:02:14 EXHiW4J+
東方と比べればグラⅢはどうしようもない糞ゲー

573:名無しさん@弾いっぱい
06/08/23 18:09:43 wtl95Mri
華麗に刷る~

574:名無しさん@弾いっぱい
06/08/23 18:52:48 eJoCsQGc
何かと比べるまでもない

575:名無しさん@弾いっぱい
06/08/23 19:02:22 X08lxsPM
そもそもグラディウスみたいな超カリスマ名作ゲームと比べられるシューティングは無い。
Vを除いて。

576:名無しさん@弾いっぱい
06/08/23 19:25:37 2rZGIjmq
>難易度の話なんぞどうでもいい

でもあれでIIよりチョイ上くらいの難易度だったら超名作じゃね?


577:名無しさん@弾いっぱい
06/08/23 19:35:35 eJoCsQGc
いやあれで難易度調整しただけじゃ面白くはならんと思うが
難しくたって面白いものは面白い

578:名無しさん@弾いっぱい
06/08/23 19:40:57 59+WU6I6
>難しくたって面白いものは面白い


例えばIIIのことだな

579:ヴァイパ
06/08/23 19:46:06 bYNHTNwe
>>1-578なるほど

580:名無しさん@弾いっぱい
06/08/23 19:48:52 eJoCsQGc
漫才だな

581:名無しさん@弾いっぱい
06/08/23 20:48:42 2rZGIjmq
>577
IIIが面白くないなんて一言もいってない。
難易度調整したら、より幅広く受け入れられたんじゃないかと

582:名無しさん@弾いっぱい
06/08/23 20:53:03 eJoCsQGc
いや俺がクソだと思ってるのと、ここはそういうスレなので
クソゲーである前提で書いただけ。

583:名無しさん@弾いっぱい
06/08/23 21:02:55 2rZGIjmq
あ、スマン。なんか勘違いしてた俺。
IIIはネタ要素が多いので、好きな人でも愛着を込めて
クソゲーって言う場合が多いから、そういう意味かと思った。


584:名無しさん@弾いっぱい
06/08/23 21:13:54 eJoCsQGc
実際、クソゲーだと思うけど個人的には好き
って奴は多いようだぞ。

あと俺みたいに義務感だけで一周まではやったとか
そんな話も聞く。

585:名無しさん@弾いっぱい
06/08/23 21:21:44 7Um0du6R
そういうのは本当の意味でのクソゲーではない。

586:名無しさん@弾いっぱい
06/08/23 21:26:59 OwPWvx/R
>あと俺みたいに義務感だけで一周まではやったとか
>そんな話も聞く。

多分ID:eJoCsQGcの自演w


587:名無しさん@弾いっぱい
06/08/23 22:20:47 2rZGIjmq
>あと俺みたいに義務感だけで一周まではやったとか
>そんな話も聞く。


俺もなんか後半グダグダで、ラスボス倒した後の高速スクロールで
氏んだ時は「もう勘弁してくれよ~」って感じでした。
スタミナ無いので、義務感なしで楽しめるのクリスタルまでです。

588:名無しさん@弾いっぱい
06/08/23 23:52:19 sm8nX2ie
グラIIIの語られることって難易度の話と、芋ネタばかりじゃないか

589:名無しさん@弾いっぱい
06/08/23 23:53:19 sm8nX2ie
あ、バグ書き忘れた

590:名無しさん@弾いっぱい
06/08/24 03:13:51 mdjYjNQR
ベーマガのグラIII論争再録してたサイト消えた?
URLリンク(www.google.co.jp)


591:名無しさん@弾いっぱい
06/08/24 05:29:04 axtctEFx
>>588
本スレじゃ攻略の話とかも普通にされてるけどな。


592:名無しさん@弾いっぱい
06/08/24 11:39:03 B4Z3HnUW
このスレでは駄作だしそれで良いじゃん

593:名無しさん@弾いっぱい
06/08/24 12:01:47 OAw2jcUy
このスレ自体どうでも良い糞スレ。

594:名無しさん@弾いっぱい
06/08/24 16:34:18 A1gx+jwG
グラデューサーにスターオーシャン3とかドドンパチとか精密な操作の要るゲームは絶対無理だなw

595:名無しさん@弾いっぱい
06/08/24 18:19:43 OAw2jcUy
スターオーシャン3とかドドンパチとかやってる奴にグラⅢクリアは不可能だなw

596:名無しさん@弾いっぱい
06/08/24 20:54:18 GyNIYhnv
ぶっちゃけ、王や雷電、ケイブものなどはB級シューターには無理。
だがグラIIIやガレッガは何とかなる。
この辺に熱狂的な信者の生まれる理由がある。

597:名無しさん@弾いっぱい
06/08/24 21:11:49 ZZUB02+J
ねえよ

598:名無しさん@弾いっぱい
06/08/24 21:13:09 UX/X3VVo
A級シューターもえらいランクが下がったもんだな

599:名無しさん@弾いっぱい
06/08/24 21:18:41 GyNIYhnv
アイレムシューのスコアアタックやってる連中もA級。
理論値に近いとこまで行ってる化け物。

600:名無しさん@弾いっぱい
06/08/24 22:57:10 VeWKmdvw
スターオーシャン3ワロタw

601:名無しさん@弾いっぱい
06/08/25 02:06:33 X2Jv2SpS
2周目って2面が一番難しくね?
つっても炎で氏んでるのだが

602:名無しさん@弾いっぱい
06/08/25 02:36:47 3Y8pSKIP
今度、HEYでやってみようと思うんだけど、
今の時期でプレイしてる人って1周するのが当たり前の実力者ばかりだから俺みたいに泡で死ぬ人がやって大丈夫か心配ですw

603:名無しさん@弾いっぱい
06/08/25 02:54:19 KrdUhZgt
金曜土曜の夜とかに行かなければ良いんじゃない。

604:名無しさん@弾いっぱい
06/08/25 04:30:17 hOFWv5Il
おいらは大体日曜にHEYに行ってるが
確かに、グラⅢやってる人はみんな1周クリアしてるなあと思った。


605:名無しさん@弾いっぱい
06/08/25 11:52:08 t8d0jcvm
リップルで処理落ち少ないから3面のボス倒せない・・・

606:名無しさん@弾いっぱい
06/08/25 12:02:44 fjL7+yuT
あれオプションめり込ませてドッカンドッカンだから
処理落ちとかあんま関係ないんじゃないの?

607:名無しさん@弾いっぱい
06/08/25 12:17:03 t8d0jcvm
ううまう よりも、その後の短いレーザー連打でやられるんです
練習不足ですよね・・・

608:名無しさん@弾いっぱい
06/08/25 12:30:20 OSSNdI2S
>>607
レーザー連打が何か分からんけど
5本レーザーなら簡単だし
ランダムで乱射ならガチ避けしようとしたらダメ

609:名無しさん@弾いっぱい
06/08/25 12:39:02 sYSh+ub1
>>607
爪楊枝みたいな一斉射撃?それとも反射のほう?

610:名無しさん@弾いっぱい
06/08/25 13:06:49 t8d0jcvm
607です。
反射ではなく、2つのコアを壊した後に出てくる、短い連射レーザーです。
なんか物凄い勢いで出てくるんですけど、練習して避けるしかないですね。たぶん

611:名無しさん@弾いっぱい
06/08/25 13:14:49 OSSNdI2S
>>610
だからそれ避けられるように作られてないから
これ以降はスレ違いだから別のスレでやれ

612:名無しさん@弾いっぱい
06/08/25 13:18:47 t8d0jcvm
お茶を濁してすみませんでした。

613:名無しさん@弾いっぱい
06/08/25 13:25:54 pJSUC6Qq
グラデューサーらしい低レベルな会話だなwww

614:名無しさん@弾いっぱい
06/08/25 14:12:58 5zlkIF8N
ワザと死んでレーザーの中に入らないように避けて自爆待ち。
どうしてもフル装備で抜けたかったら
上手くオプション操作してスプレッド系で後のコアから破壊。
あのショートレーザーラッシュは詐欺判定が入っているので避けるのは困難。
一応実際に見えているレーザーより心持ち下に避ければいいんだったかな。

615:名無しさん@弾いっぱい
06/08/25 15:41:11 ZqWhMMw0
>>607
ううまうってパターンもないから。

ううまま うままう うまう うままう うままうう

ううまうなんて一度もないから。


616:名無しさん@弾いっぱい
06/08/25 18:42:51 npXR9uJE
馬がどうかしたのか?

617:名無しさん@弾いっぱい
06/08/25 21:01:57 xwdg7KJG
反射レーザーの避けパターンだったっけそれ

618:名無しさん
06/08/25 22:37:47 vAfdSgat
PS2でプレイした方にお聞きしますけど、エンディングのスタッフロールには
アーケード版(オリジナル)とPS2版(リプログラム)両方の制作スタッフの
名前が入っていますか?

619:名無しさん@弾いっぱい
06/08/25 22:59:21 EDaVAN79
>>615
最後うままうまじゃなかったのか……
なんで当たるんだろうなぁ、ってずっと思ってた

620:名無しさん@弾いっぱい
06/08/25 23:46:39 dOWufRbI
>>607
短いレーザーは避けられない事もないけど処理落ち必須だから、
むしろ撃たないで自爆待ちに徹した方がいい。
ううまま うままう うまう うままう と避けた後一番下まで行き
DOUBLEだかLASERにぴったり重ねておけば自爆してくれる。仕様。

621:名無しさん@弾いっぱい
06/08/26 00:03:19 cGUAoJ+z
レーザーは本体につぶされ、ミサイルはごんぶとがワインダーしてきてつぶされる
ダブルで待つ

622:名無しさん@弾いっぱい
06/08/26 00:08:27 cGUAoJ+z
ボスラッシュの・・・5番目のごんぶと撃つ奴だけど
?でオプション埋めて即効で第2形態にしたあと、
ごんぶとを撃つタイミングって法則ある?

上に逃げたら上まで迫ってきたから
下に切り替えしたら、そこでごんぶとに引っかかってすべてが水の泡・・

623:名無しさん@弾いっぱい
06/08/26 00:15:43 PcmVmyrz
>>622
切り返しのタイミングは
3・4・3・4・2・・・
だったかな。忘れちゃったけど。

624:607
06/08/26 02:35:51 Xm6WlhIi
ありがとうございました!
約2時間かけて、ようやく自爆まで追い込むスキルを
身に付ける事が出来ました。
スプレッド使わないと次のモアイのボスを倒せない
ヘタレなものでして、非常に助かりました。
これで、通しで2番装備使えそうです。

625:名無しさん@弾いっぱい
06/08/26 02:57:11 5ybzb0Ps
えみゅでやってんなら状態セーブで同じとこ練習すると良いよ

626:名無しさん@弾いっぱい
06/08/26 05:31:41 KsxuhBkT
こっち逝け

グラディウス&沙羅曼蛇 34
スレリンク(gamestg板)l50

627:名無しさん@弾いっぱい
06/08/26 13:49:57 t6XHGmNI
3面ボスってパターン避けで自爆待ちできからよかったものの、
もしもランダムなアドリブ避けのボスだったら、まじで誰もクリアできない代物になってたと思う。

628:名無しさん@弾いっぱい
06/08/26 19:28:39 Nch2Ly32
そこまで酷くはないよ
ガチ避けでも2回に1回は勝てるもん

629:名無しさん@弾いっぱい
06/08/26 20:19:02 l28sDlqC
リップルでやってみろよ

630:名無しさん@弾いっぱい
06/08/26 20:23:15 WYvQ24JJ
たかが3面のボスで2回に1回てのもな

631:名無しさん@弾いっぱい
06/08/26 20:27:28 KojL1EYY
復活なら傘軍団のほうが強いと思うんだが

632:名無しさん@弾いっぱい
06/08/27 00:05:40 Upvtn6CP
当時近くのケチなゲーセンが設定ハードにしたせいで
3面ボス前復活時のオプション2つノーマルショットの状態で
上の山の谷間のハッチから沸いたザコが弾バラまきやがって泣きそうになった
でもやりこんでた同級生が当たり前の様に上のハッチに
ギリギリ密着して出現即破壊したのにはもっとビビった

633:名無しさん@弾いっぱい
06/08/28 03:59:56 wuTwmbjx
こんなもん1-1から2-8まで長ったらしいだけ、削除しろ。
2-9スタートで十分。これにより気合いの足らん奴を排除。
そしたら良ゲーだと認めてやろう。
ワシも気合いが足らんので門前払いだ

634:名無しさん@弾いっぱい
06/08/28 11:03:23 eAwPgF02
>>632
ノーマルショットの判定細さには殺意を覚える
天井に近づくだけで命がけ

635:名無しさん@弾いっぱい
06/08/28 22:47:03 nlU1MDMM
弾幕しかやってない俺みたいなバカには衝撃的な難易度だ。
当たり判定も復活パターンも。

636:名無しさん@弾いっぱい
06/08/28 22:58:29 ods5qKQz
死ぬことの恐怖(リアリティ)が弾幕シューとは段違いだろ?

637:名無しさん@弾いっぱい
06/08/28 23:04:43 nnSk1DvV
Eレーザーの威力のなさには絶句した。

638:名無しさん@弾いっぱい
06/08/29 02:44:32 dS0EZx8C
うん。たぶんフルチャージしてショット3発分くらいだな

639:名無しさん@弾いっぱい
06/08/29 08:00:04 12qg1OHE
……フルチャージしても、飛ばした分はショット1発じゃないか?
あれの本来の使い道はスネークに体当たりさせることだし

640:名無しさん@弾いっぱい
06/08/29 10:30:00 X/TfdLvb
SFC版だと最強兵器なんだがな。

641:名無しさん@弾いっぱい
06/08/29 18:32:23 h+PhwFBV
SFCは各種弾ごとに威力が設定されているが

ACは通常弾1として、ミサイル2の威力に固定
溜め中Eレーザーはショット最速連続ヒット扱い
スプレッドはミサイル+爆風の2ヒット
フォトンが砂龍に強いのは、頭のみ貫通する為その間最速連続ヒット扱い

642:名無しさん@弾いっぱい
06/08/30 01:29:24 oOE1YorL
1

なぜっつ俺が今だエンディングを見ていないから…

643:名無しさん@弾いっぱい
06/08/30 02:33:29 xUQUKtuT
素晴らしいスレ主だ。ガンガレ

644:ヴァイパ
06/08/31 18:23:29 jrwOVDl9
スレタイ「グラディウスIIIはなぜ駄作だったのか?」は、
「グラディウスⅢを語りまくれin暇人ども」でおk?

どうでも良いが、そろそろ肉団子地帯抜けねーと(easy)

645:名無しさん@弾いっぱい
06/08/31 19:07:07 j8EWwcNU
専用スレは(゚⊿゚)イラネ

646:名無しさん@弾いっぱい
06/09/01 14:33:28 Zx5Lc6MX
デリンジャーコアが大好きな俺がきましたよ

647:ヴァイパ
06/09/01 18:18:30 PNxoB7nm
>644
間違った、(easy)じゃなくて(easiest)だった
そんなのもクリアできぬとは、情けない、俺

648:名無しさん@弾いっぱい
06/09/01 19:06:32 EP+tWpc1
>647
情けなくないよ。楽しけりゃいい。
肉団子抜けてからコナミコマンド入れてみたら?
それなら肉団子抜けやすいし、砲台も楽に倒せてスピードうp出来る

649:名無しさん@弾いっぱい
06/09/01 19:12:38 w8YCMN13
肉団子そのものよりも肉団子地帯で訳のわからんタイミングで復活したり
僅か1ドットあるかないかの破片でミスとなる復活壁がイカれてる

650:名無しさん@弾いっぱい
06/09/01 21:01:19 PcN7NKri
>>641
>SFCは各種弾ごとに威力が設定されているが
SFC版IIIはEレーザー以外すべて同じ「威力1」。
リップルより長レーザーやツインレーザーが楽なのは威力の違いではなく貫通力のおかげ。
ミサイルはハッチを一撃で破壊できるが、そういう仕様であって「威力4」ではない。

651:名無しさん@弾いっぱい
06/09/01 22:18:49 nvu+oP1G
SFC版2面ボスがリップルとツインレーザーで難易度が違う
リップルだと画面端まで押されてしまう(難易度設定ハード)

難易度設定アーケードだとリップルで倒せるのか?

652:名無しさん@弾いっぱい
06/09/01 23:13:25 uiNdyJXN
余裕で

653:名無しさん@弾いっぱい
06/09/01 23:47:12 VC4NDVQs
丸腰で肉団子抜けるコツは「いける!」って信じること。
「駄目だ!」とか「駄目かな?」って思った瞬間に逝く

654:ヴァイパ
06/09/02 21:10:31 PXRW3ic+
>>648
>>653
ありがトゥ。明後日あたりやってみる。
確か、あれ抜けても高速があんだっけ?

655:名無しさん@弾いっぱい
06/09/02 21:37:51 qRvas0R4
>>1
確かに!
あと、256ドット以上(?)離れると、あさっての、方向に、飛んで、いくよね?
キューブとか、バクテリアンとか、

656:名無しさん@弾いっぱい
06/09/02 21:56:48 h78JdXtn
>654

そう、だから肉団子終わるところに赤い砲台が6つ
(だっけ?easiestだと違うかも)あるから、
3速にしておけば高速も楽。


657:名無しさん@弾いっぱい
06/09/03 02:30:04 Ho3G8AoS
にしてもムズイよ Ⅲは…
今だにきんちょーするもん やっていて。
はー…早く観たい

エンディング

658:名無しさん@弾いっぱい
06/09/03 02:43:56 31QJaq2m
IIIのエンディングのバイパーの絵は

なんか変

659:名無しさん@弾いっぱい
06/09/03 11:38:15 QDhfd+zd
>>658
あれこそがグラディウス
町口そのもののカッコ良さだ

660:名無しさん@弾いっぱい
06/09/03 11:42:01 Ho3G8AoS
何、Ⅲも町ぐっちゃんが作ってたのか?

661:名無しさん@弾いっぱい
06/09/03 11:50:52 QDhfd+zd
>>660
グラⅠ~Ⅳと沙羅曼蛇(2は違う)は町口が作った。

662:名無しさん@弾いっぱい
06/09/03 12:06:54 jYNHNH+z
>>658
確かに基地から脱出する時の動きとかは
前作よりスローでぎこちなかったような気がする

で も そ れ が い い

663:名無しさん@弾いっぱい
06/09/03 12:51:04 rNnnJi2m
>>658
あのバイパー(エンディング時画面右からゆっくり出現するバイパー)は
オープニング画面のビックバイパーの変形加工。
これは製作時間短縮の為に取られた已む無い措置。

想像だが。。。

664:名無しさん@弾いっぱい
06/09/03 12:51:30 xEFQ7G5u
>>662
658が言ってるのは「絵」
脱出後のアップでデッサンが狂ってる件かと

665:名無しさん@弾いっぱい
06/09/03 13:56:13 yWBAgtVb
「絵が変」というレスに対して
なんで町口の名前が出て来るんだ?

666:658
06/09/03 14:46:27 31QJaq2m
>658が言ってるのは「絵」
>脱出後のアップでデッサンが狂ってる件かと


うん、それが言いたかっただけ
脱出シーンはかっこいいよ

667:名無しさん@弾いっぱい
06/09/03 15:10:32 +tCEdBva
>>665
ID:QDhfd+zdは「グラは町口がプロデュースすべきだ」「グラVはクソゲー2」各スレで
「I~IVは町口だから神」「Vは町口じゃないからクソ」と言い続けている町口信者
Vに対する賛美・擁護発言はもちろん、I~IVに対する批判にも過敏に反応する
そして反論の根拠はただひとつ、「町口が作った物は全て素晴らしい」
よって「絵が変」という指摘に対しても「その歪みこそグラらしさだ、だって町口作品だから」というになる

668:名無しさん@弾いっぱい
06/09/03 22:38:02 437muxOc
どうでもいいが、
>>657は明らかにエンディング見てないのに直後からエンディングの話をするオマイラ……


萌え

669:名無しさん@弾いっぱい
06/09/03 23:40:52 jYNHNH+z
出口から脱出

母星から離脱、爆発

エンドテーマが流れてゆっくりと左から ←ここの絵のことか

グラディウスに帰還していく

タイトルの変形とは初めて知った。

670:名無しさん@弾いっぱい
06/09/03 23:43:06 rNnnJi2m
いや、だから想像だから。
でも普通に描いたらあんなに歪まないと思う。。

671:名無しさん@弾いっぱい
06/09/04 03:12:34 uD4ANFej
しかし最終面後半の鉛筆クラブは…
もっとましなデザイン考えられなかったのかなぁ
まだⅣのフェイントクラブの方が好き。

672:名無しさん@弾いっぱい
06/09/04 07:16:39 iiRA74rQ
>>671
デザインより、詐欺判定によるゲーム性の消失のほうが問題。

信者の「覚えれば問題ない発言」禁止。

673:名無しさん@弾いっぱい
06/09/04 07:25:42 q7l4uMsS
普通に考えて時間とリソースが足りなくてテキトーに作った
駄作ってのは揺るがないところ。

んだけど、IIIにしかない妙な魅力があることも否定できない。

674:名無しさん@弾いっぱい
06/09/04 15:11:38 gLbDogAD
>>672
覚えれば問題ない。
常識だけどね。

675:名無しさん@弾いっぱい
06/09/04 16:08:57 39OelnLU
>>674
メーカーの犬キタ━━(゚∀゚)━━!!!!

676:名無しさん@弾いっぱい
06/09/04 17:38:53 cFN2f4Hy
判定がランダムに変化するなら分かるけど
同じことすれば同じように死ぬわけだから少しは学べよ

677:名無しさん@弾いっぱい
06/09/04 19:27:25 fE9S4x9O
必ずしも前回と違う事をすれば生き残れるとは限らない。

学ぶのはその積み重ねかと。

678:名無しさん@弾いっぱい
06/09/04 19:35:51 dw/di3oY
>>676
動かないモアイ、近づかなければ済む泡やフグモアイはともかく、
シャドーギアの脚は動くし近づかなきゃいけないからレベルが違い過ぎる

679:名無しさん@弾いっぱい
06/09/04 19:44:00 0m36pBc+
動くつっても、毎回同じ動きだろ?覚えればいいだけじゃん

680:名無しさん@弾いっぱい
06/09/04 19:54:39 D4XSDnMD
当たり判定以前にシャドーギアの移動パターンは
いまだに覚えられん。Vのぞうさんも。
構造が複雑すぎるんだよ。
ゼクセクスのカニくらいが丁度いい。

681:名無しさん@弾いっぱい
06/09/04 19:58:13 oX9HmIna
シャドーギア初めて見たとき、
なかなかイカツくて格好いいと思ったのは俺だけか??

682:名無しさん@弾いっぱい
06/09/04 21:18:58 cdoVj67e
無敵バグと詐欺判定fixしたバージョン出さなかったのか今でも不思議
あと回転レーザーのパターン詐欺

683:名無しさん@弾いっぱい
06/09/04 22:26:47 6xcTGRyp
>>681
初めて見たのがPS2初プレイで難易度1、2は邪道だと思ってノーマルで、
必死になってステージセレクトでやっと到達だったからなぁ。
現代っ子から見たらあのかっこ悪さはなんともかんとも



ちなみにコナミコマンドに意味があったのを知ったのはクリア後だったさ……orz
俺の攻略サイトも見ずに計2万機以上は墜落したプレー時間を返せ……

684:名無しさん@弾いっぱい
06/09/04 22:27:37 vS0pvRMP
あぁ、処理落ちするとズレるやつね。レーザー地帯
もしあれが計算どおりのトラップだったら大したもんだよ。

685:名無しさん@弾いっぱい
06/09/04 22:31:54 vS0pvRMP
>>683
そうか、やっぱりカッコ悪いか…
おっさんが若作りして必死こいて今風に言うならば
「きもかわいい」ってヤツに通ずるものがあると思ったのだが
「ダサかっこいい」っつえば良いのか?

686:名無しさん@弾いっぱい
06/09/04 23:06:41 LveqXHDz
当たり判定が見た目より小さいのはいいが、
見た目で明らかに避けてるのに
死んでしまうのは
やはり許容できない。
それはルール違反だ。

687:名無しさん@弾いっぱい
06/09/04 23:16:36 ISlwFcbx
罰ゲーム!

688:名無しさん@弾いっぱい
06/09/05 00:16:07 28kb0BzE
>>680
Vの象さんは意外と単純ですよ。端をのぞいて2本ずつ抜けていけばいい。
動きとしては、1組3本の内、進行方向の2本が交互に踏み出し、残りの1本は上下に移動してるだけ。
慣れると脚の間を上下に くぐり抜けたりして楽しい。
シャドーギアは……まだ見た事ないorz

689:名無しさん@弾いっぱい
06/09/05 03:02:40 Z/Iz8e4j
うわ、シャドーギアの詐欺判定、覚えればいいなんて本気で言う奴まだいたんだ。
>>674 は返しネタのつもりなのかもしれんが。

「ようやくシャドーギアまで行けるようになったのに、
どうやっても抜けられないよ~。助けてドラえも~ん」
的な発言になら「覚えろ」でもかまわないけど、ここはそういうスレじゃないだろ?

特定のパターンで動く障害物を見ながら
「ここに入ったら大丈夫そうだな……う、挟まれた。じゃあ、あそこがいいのかな?」
とか考えるのが楽しいんであって、
見えないあたり判定に対して
「A地点……ダメ。B地点……ダメ。C地点……」
なんてやりたいわけじゃない。
客観的に考えて、ゲーム性のスポイル以外の何ものでもない。

>>685
俺は初代をゲーセンでやってた程のおさーんだが、単純にかっこ悪いと思ったなあ。
見た目だけでなく、動きに関しても、II のクラブが曲線的な脚の動きで
メカメカしい中に生物的な雰囲気を表現していたのに対し、
直線的でヤボったかったし。

690:名無しさん@弾いっぱい
06/09/05 03:11:01 UWYmqgtt
自分はその直線的な動きにシャドーギアの冷徹な機械のカッコ良さを感じているのだが。

691:名無しさん@弾いっぱい
06/09/05 03:35:38 KNltKsyn
俺もシャドーギアはカコイイと思うけど。
IVのクラブのが動きがコントみたいで笑ってしまうwwwwwww

692:名無しさん@弾いっぱい
06/09/05 04:28:36 EqvAabv6
IVのクラブIIはギャグだろ。屈伸運動するときにふぅいーふぅいーとか変な効果音まで鳴るし。

693:名無しさん@弾いっぱい
06/09/05 04:57:46 Z/Iz8e4j
やっぱ人それぞれだねー。
デザインに関しては、主観であって、
かっこ良いと思ってる人にどうこう言うつもりはないんで念のため。

IV のクラブは……なあ(w
II や III と違い、明るい曲のまま出てくるから余計そう感じるのかも。

694:名無しさん@弾いっぱい
06/09/05 05:20:05 xTrcWMwS
>>689
>特定のパターンで動く障害物を見ながら
>「ここに入ったら大丈夫そうだな……う、挟まれた。じゃあ、あそこがいいのかな?」
>とか考えるのが楽しいんであって、

>見えないあたり判定に対して
>「A地点……ダメ。B地点……ダメ。C地点……」
>なんてやりたいわけじゃない。

やってる事は同じ。

695:名無しさん@弾いっぱい
06/09/05 07:07:54 Z/Iz8e4j
>>694
本当に両者を同じに思うのだとしたら、言っても無駄かもしれんが……。

画面から得られる情報を元に、
どのような行動を取ったらより良い結果が得られるか予想して、試行。
うまくいかなかったら、何が悪かったのか考察し、新たな作戦を練る。

ゲームを攻略していくというのは、こういった予想したり考察したりすることが
基本であり、また一番面白いところだと思うんだが。
ましてや戦略性の高さも売りであるグラディウスシリーズなら尚更。

見た目と判定が違うんでは、予想が裏切られ、せっかくの考察も無駄になる。
だから楽しくない。少なくとも俺にとっては。

696:名無しさん@弾いっぱい
06/09/05 07:17:04 tJLs1SZS
おれはSFC版でやりこんだあと
初めてアーケード版をやって、
クラブの形と動きに言いしれぬかっこよさを感じたよ

697:名無しさん@弾いっぱい
06/09/05 07:25:26 mbR+VxJX
>694
同じじゃない。
一方は「どうすれば」先へ進めるかという『攻略』、
もう一方は「どこまでが」当たらないのか、見えない壁を手探りで探す『作業』。
仮に同じだとしても、手間が増えている。それも倍以上に。


698:名無しさん@弾いっぱい
06/09/05 07:30:32 tJLs1SZS
手間がかかるのはいいんだけど、
完成度の低さに萎えるんだよね・・・
明らかに手抜きってことだから

699:名無しさん@弾いっぱい
06/09/05 07:46:33 7bMKvXJN
一人で熱くなってる奴は馬鹿なの?
シャドーギアの詐欺判定は誰もマンセーしてる奴はいないのに、信者とか言っちゃって。
みんな納得してるわけじゃなく、割り切って「覚えればいい」つってるだけだろ?
見た目と当たり判定が違うのが糞なのは誰もが思ってることだろ

700:名無しさん@弾いっぱい
06/09/05 08:48:38 Z/Iz8e4j
>>699
お前が落ち着け。
一応ここは III のマズかった点を考察するスレなんだぞ。
詐欺判定によってゲームとしての質が下がったということには同意なんだよな?
だったら、「覚えればいい」と絡んでくるほうがおかしいとは思わないか?

それに、信者という言葉を出したのは >>672 だけだし、
しかも特定の誰かを指してるんではなく、
痛い反論をするなという意味で使っただけだ。
無駄だったようだが。

701:名無しさん@弾いっぱい
06/09/05 16:48:21 LFXxGXBc
詐欺判定以前にすぐにやり直せない所にそれがあるのが問題だと思うのだが

702:名無しさん@弾いっぱい
06/09/05 17:49:03 b8uYvSli
シャドーギア一つでムキになっちゃって、痛いねw
覚えればいいだけなんだけどね。

703:名無しさん@弾いっぱい
06/09/05 17:55:48 kWKuGd50
コインと時間を湯水のように使ってね

704:名無しさん@弾いっぱい
06/09/05 18:19:51 Hrn3NWv+
PS2版のステージセレクトでシャドーギア何度か練習したんだけど
詐欺ってよく分からなかったな。
通しでやらないとダメなのかな?

705:名無しさん@弾いっぱい
06/09/05 18:32:12 KNltKsyn
PS2版ってデフォだと当たり判定直ってんじゃなかったっけ?
ゲーセンでしかやんねから知らんけど。

706:名無しさん@弾いっぱい
06/09/05 19:24:38 Z/Iz8e4j
>>702
こっちとしては、「覚えればいい」と必死に繰り返してくるほうこそ、
何がそこまでさせるのか不思議なんだけどね……。

>>704
通しと復活でパターンが違う。手間がさらに倍に(w
どっちにしろ詐欺なのには変わりないから、よく分からないのは仕方がない。
画面からの情報に騙されないように注意しつつ、
単純作業で試行を繰り返すしかない。
もしくは、先人が開発したパターンを「覚えればいい」。
もしくは、下記参照。

>>705
難易度 EASY 以下だと直ってる。NORMAL 以上はアーケード版のまま。

707:名無しさん@弾いっぱい
06/09/05 19:38:36 uiesw7Gh
そうそう、覚えればカンタン。

708:名無しさん@弾いっぱい
06/09/05 20:39:52 pBBSrX2/
価値観なんて人それぞれだって事だよ

709:名無しさん@弾いっぱい
06/09/05 20:54:45 p5UEhyv8
俺は9面でつまづいていたんで最終面に行った頃はもう
かなりのプレイヤーがクリアしてたからなぁ。
先人の苦労はよく分からん。
それでも肉団子の最後のタイミングは覚えるのに苦労したけど。

710:名無しさん@弾いっぱい
06/09/05 23:54:27 4eKddsT0
グラIIIは詐欺ゲー
URLリンク(members.at.infoseek.co.jp)

711:名無しさん@弾いっぱい
06/09/06 01:14:08 5M8D5YJI
>>710
HIT DISPは個人的には全作品に付いて欲しい機能だな
特に沙羅曼蛇w

712:名無しさん@弾いっぱい
06/09/06 01:38:53 vSd+U250
>>710
マジで酷ぇなこりゃ。
こんなド素人でもやらないようなミスを大量に放置して発売するとは。
当たり判定の設定なんざゲーム作りの基礎の基礎だろ…。

713:名無しさん@弾いっぱい
06/09/06 03:28:42 wW0jhUZj
このhit dispってPS2版についてる機能?

714:名無しさん@弾いっぱい
06/09/06 04:22:49 QiEohFAb
>>713
PS2に付いている隠し機能です。
とあるモードでIIIをクリアすると表示出来るようになります。

715:名無しさん@弾いっぱい
06/09/06 04:27:00 5M8D5YJI
>>713
YES。出現条件はハイスコアトライ1周

716:名無しさん@弾いっぱい
06/09/06 04:32:17 5M8D5YJI
>>714
すまぬ、ネタばらしてしまった…
一応、条件満たせばポーズを掛けると項目が出てくるようになるよ

717:名無しさん@弾いっぱい
06/09/06 05:12:28 nzHdATT/
>>710みたいなものはIIにも結構あるんだけどな。

718:名無しさん@弾いっぱい
06/09/06 06:03:46 2HnJ0Juf
シャドーギアは写真の段階で足に入っていないと
画面端で潰されてるような気がするんだけど・・・
そこの写真で攻略に影響があるのって殆どないような気がw

719:名無しさん@弾いっぱい
06/09/06 08:57:15 NcHfoZpG
>717
ゴーファーの鼻先とか?

720:名無しさん@弾いっぱい
06/09/06 09:08:46 3Kc+eGsF
ゴーファーの血管もヒドス

721:名無しさん@弾いっぱい
06/09/06 13:16:26 wW0jhUZj
>>714-716
サンキュー!ネタばらしも気にしないでおkですw
いい加減にPS2版買うかなー

722:名無しさん@弾いっぱい
06/09/06 15:55:37 qJYe6Xc/
1面のフェニックスから凄いことになってるからなぁ

723:名無しさん@弾いっぱい
06/09/06 18:23:53 CiAy8GoM
稼動してから何日で1周攻略されたん?

724:名無しさん@弾いっぱい
06/09/06 23:51:01 xz8CJoC0
ゴーファーの血管に触りに行く必要もなければ、これで死ぬ馬鹿もいない。
フェニックスに触りに行く必要もなければ、これで死ぬ馬鹿もいない。

泡やバブルモアイを避けようとして不本意に死ぬ人間は幾らでもいる。
ドガスのところで不意に死んでショックを受ける人間も幾らでもいる。
マークIII等のレーザーの滅茶苦茶な当たり判定に泣かされる人間も幾らでもいる。
シャドーギアがどういう判定なのか理解できない人間も幾らでもいる。


信者ってのは、この違いが分からないみたいだね。

725:名無しさん@弾いっぱい
06/09/07 00:05:19 rADMGfyW
泡やモアイは撃ち込んで詐欺判定が判ってたけど
mk3のミニレーザーの判定は笑うしかないな
横の判定も酷いけど縦もレデュース使っても隙間通れないじゃんw

726:名無しさん@弾いっぱい
06/09/07 00:21:16 2+Ka3Q9x
レデュース、最初で最後…

727:名無しさん@弾いっぱい
06/09/07 00:23:10 TJRJnr0M
>>724
こどもにはビールの美味さがわからないのとおなじことだよ

728:名無しさん@弾いっぱい
06/09/07 01:09:04 PnGNN4uz
>>727
グラIIIの判定がおかしいという話に対して、
見当違いのグラIIネタ持ち出してくる「愚かさ」を問い正してみただけだよ。
グラIIの判定がおかしいと言ってクソゲー扱いする人間が居るのかね?
実害のない部分での妥協と、素人同然の調整ミスを同一に語りだす「こども」どもにな。

分かったかい、グラIIIを堪能してる大人のぼくちゃん。

729:名無しさん@弾いっぱい
06/09/07 05:01:45 JSh2uQlC
>>727
ゲテモノの間違いだろ。

ようは物好きにしか美味さが分からないってこった。

730:名無しさん@弾いっぱい
06/09/07 05:49:05 uYpja4rG
>>728
>実害のない部分での妥協と、素人同然の調整ミスを同一に語りだす「こども」どもにな。

アンチの事かw
結局「難しいからクソ」でしかないんだね・・・ヘタレ乙。

731:名無しさん@弾いっぱい
06/09/07 14:36:29 ZsMcrfPH
分かってて当たるのは腕が悪いだけ。
ゲームに八つ当たりするのは可笑しいね。

732:名無しさん@弾いっぱい
06/09/07 18:28:42 bwoDHC+s
>>728
え?俺は>>724の最後の一行に対してだったんだけど?

グラIIIがゲテモノだとどこかの誰かが言ってたけど
まあその通りだな。嫌なら食わなきゃいいんだよ。

733:ヴァイパ
06/09/07 20:26:16 GUyJdeuY
>>732
ふむ。
そろそろクリアせんとの。

734:名無しさん@弾いっぱい
06/09/08 00:38:07 BENW8fE2
>>733
そんな…、童貞を卒業せんとな みたいに。

735:名無しさん@弾いっぱい
06/09/08 12:16:35 kVbR7mdc
グラIIIをA装備で2周ノーミスでクリアするのと
俺が童貞卒業するの
どっちが難しいかな

736:名無しさん@弾いっぱい
06/09/08 13:06:48 UEM9RXZq
言わせるなよ。

737:名無しさん@弾いっぱい
06/09/08 19:06:05 VH9WxLmp
キューブを2周とも一発抜けしろってか?

738:名無しさん@弾いっぱい
06/09/08 20:03:30 1w60RBAH
ノーミス2周できるだけ頑張れれば、そいつはもう東大でも何でも入れる気がする。

739:名無しさん@弾いっぱい
06/09/08 21:45:48 VH9WxLmp
2周するんならできるけどノーミスはきつい

740:ヴァイパ
06/09/09 08:58:13 kiCOO64T
>>654
他3名ぐらいの協力(?)により、5分前にクリアしました(easist)
本当に感謝。
因みに、赤砲台は4匹でした。

741:名無しさん@弾いっぱい
06/09/09 09:05:35 sGgdoCEm
おめでとう!

742:ヴァイパ
06/09/09 17:12:54 kiCOO64T
でもnormaiは3面の前半で止まってる。

743:名無しさん@弾いっぱい
06/09/09 17:45:54 kRy2iNmS
1周はしたけどくそげー

744:名無しさん@弾いっぱい
06/09/09 18:30:03 eynASOcK
プレイしたこと無いけどクソゲー

745:ヴァイパ
06/09/09 21:09:16 OdOt2gMS
>>743
>>744
まあ、人それぞれだから文句はいわねーが、
クソゲーはないだろ

>>742表記間違い。
正確にはnormal(normaiになってる)


746:名無しさん@弾いっぱい
06/09/09 21:09:50 DBzEf8V7
>>745
とりあえずコテ外せば?

747:名無しさん@弾いっぱい
06/09/09 22:03:36 6JAmtSik
そういえば昔「むし」ってコテいたな

748:名無しさん@弾いっぱい
06/09/09 23:17:52 kk0MG+ia
0速で最後の肉団子がどうにもならん、1速は余裕なのに


おそすぎて赤砲台の弾回避しきれないし肉団子の背後判定はデカいし・・・

749:名無しさん@弾いっぱい
06/09/10 03:49:34 xsFwPl6P
0速の時は最後の赤砲台壊しに行かずにそのままボスまで行く
→沙羅曼蛇ステージ行く
→カプセル拾ってくる
のが俺のパターンだな。

肉団子地帯は弾避けるだけなら0速でもなんとかなるはずよ、赤砲台倒しに行くのは
厳しいけど。

750:名無しさん@弾いっぱい
06/09/10 15:17:49 EIea2Nx6
>>710
ワロタw

751:名無しさん@弾いっぱい
06/09/10 17:16:12 qbzsu3gw
>>710
当時よくこれで
発売する気になったなw

752:ヴァイパ
06/09/10 20:51:11 WfFMzFmz
>>710
初めて知った。
コレも駄作と云われる理由か・・・・・・
俺は駄作とは思わんが

753:名無しさん@弾いっぱい
06/09/10 22:32:27 ymu11yJk
見た目よりデカイ当たり判定を持たせるのって、
FC黎明期にゲーム作りのイロハが分かってないメーカーがよくやってたみたいね。
クソゲーでも何でもFCで出せば売れる時代。
UPLの有名なデザイナーが雑誌の連載記事の中で嘆いていたっけ。
ACメーカーならこんな基本的な間違いは犯さないとか。

後にACの老舗がこんなビッグタイトルで同じ過ちをやらかすとは、夢にも思っていなかっただろう…。

754:名無しさん@弾いっぱい
06/09/11 02:34:46 COc8NVu3
グラIIならクリスタルコアやマークIIに潜り込んだりしたけど
IIIでそんな事したら即死っぽくて試したことすらないな
ボスオンパレード時の判定どうなってんだろ


755:名無しさん@弾いっぱい
06/09/11 15:02:09 B4yD17W/
PS版IIIの地形判定が見られないのがおしい、

756:名無しさん@弾いっぱい
06/09/11 15:34:10 0A3WY682
>>754
クリスタルコアの左下には謎の詐欺判定があるけどな

757:名無しさん@弾いっぱい
06/09/11 19:08:26 0cFqUGLa
>>754
普通に死ぬよ

758:名無しさん@弾いっぱい
06/09/11 19:23:20 6EEM3Ha2
>>754
カバードコアはカバーに全然判定ないから、中に入れるよ。
上下に動かないとダメだけど。

759:名無しさん@弾いっぱい
06/09/11 21:36:00 bzDyqpNe
ちゃんちゃんよけってどれ?

760:名無しさん@弾いっぱい
06/09/12 07:09:27 1CXwmgHs
IIのカニ

761:名無しさん@弾いっぱい
06/09/12 07:17:38 Xtw/2vQL
日本もチョンをよければいいのにね。

762:名無しさん@弾いっぱい
06/09/12 17:26:28 MxybpyYJ
ムズイから
長いから
マンネリだから

763:名無しさん@弾いっぱい
06/09/12 20:21:04 AeMMnFr1
ムズいから←いいじゃん
長いから←お得じゃん
マンネリだから←そうか?

764:ヴァイパ
06/09/12 20:50:33 16itkFU4
駄作かどうかは人それぞれ。
クソゲーかどうかも人それぞれ。
ただ俺は、

グラⅢ、スペロンカーはクソゲーでもなく駄作でもなく、
面白いゲームってとこだな

765:名無しさん@弾いっぱい
06/09/12 20:53:07 hYie1ZMt
まあ>>710だよなw

766:名無しさん@弾いっぱい
06/09/12 21:10:03 ZokN9+Ko
そこ半分くらいどうでもいい画像なんだけど
分かりやすいように解説してくれないか?>>765

767:名無しさん@弾いっぱい
06/09/12 22:18:05 Z94zAOix
判定が滅茶苦茶だとか難易度が高いとか以前にクソゲーなので。

768:名無しさん@弾いっぱい
06/09/12 22:31:28 qjarhy/1
クソ判定の10年前のゲームでこれだけ盛り上がれば十分じゃねえの?
グラ4なんかアキバでも同じ集団がやってるだけだし



769:名無しさん@弾いっぱい
06/09/12 23:33:58 wcmAvFX9
10年前どころじゃないんだけどw

770:名無しさん@弾いっぱい
06/09/13 19:36:26 jOBLQXvc
そういえばもう20年位前になるのか・・・

771:名無しさん@弾いっぱい
06/09/13 21:21:56 j8+quPSe
歳をとるわけだぁ

772:名無しさん@弾いっぱい
06/09/13 21:34:17 VL3BFtTE
スーファミの電源入れたら網目模様しか出なくて
カセットずれてるのかと思って必死に入れなおしてたなぁ・・・

773:名無しさん@弾いっぱい
06/09/15 01:01:32 V3IxoCdS
80年代後半は毎年グラディウスの新作にダライアスやRタイプもあって天国だったな
小学生で金なかったから下手したら2面で死ぬグラIIIだけは手が出せず高校生が無敵使ってプレイしてるの眺めてた


774:名無しさん@弾いっぱい
06/09/16 14:16:57 C9jEP2+m
「クソゲー呼ばわりしてるのはへたれだけ!!」

っていうのは、ただの逃げのような気が…

ただ、確かにAC版には他のグラディウスには無い謎の魅力があるのは同意

775:名無しさん@弾いっぱい
06/09/16 16:38:53 Zzor4JhS
Ⅲが駄作だと?阿呆うが、本当の駄作に失礼ジャマイカ

776:名無しさん@弾いっぱい
06/09/16 19:57:26 ka1MZzIv
>>775
5のことか?


777:名無しさん@弾いっぱい
06/09/16 20:09:35 bER3QT1P
IVの事だな。

778:名無しさん@弾いっぱい
06/09/16 20:10:29 ka1MZzIv
まあどっちでもいいや
どっちも糞だし

779:名無しさん@弾いっぱい
06/09/16 20:15:20 W0Aau66R
IIIはオプションをうまく使いこなすことで道が開ける
グラの魅力を最大限引き出したゲームだからね。
そこが逆に初心者にはきつい訳だけど。

780:ヴァイパ
06/09/16 20:55:17 E3Hg5Epy
んじゃシリーズ最高は?やっぱⅡか?

781:名無しさん@弾いっぱい
06/09/16 23:52:28 xWnMRGK9
Iはオプションというアイデアが見事
IIはそれを見事にパワーアップさせた
III以降は惰性てところか?


782:名無しさん@弾いっぱい
06/09/17 00:31:23 Ymv86GAk
オプションは同じだと思うが。

783:名無しさん@弾いっぱい
06/09/17 01:04:38 zsqeK3Az
仕掛けは大幅にパワーアップしてるね>III
IIIの後ではIIは何か物足りないんだよねぇ・・・

784:名無しさん@弾いっぱい
06/09/17 03:10:45 6OuQO0kC
IとIIのオプションは違う。

785:名無しさん@弾いっぱい
06/09/17 03:54:43 bJQZComU
2みたいなサルでもクリアできるゲームいらね

786:名無しさん@弾いっぱい
06/09/17 06:05:52 GO9q6oUJ
2のアバドン艦とラスボスを初見ガチで倒せるか
IIの中間要塞を左側ガチ避けで倒せるか

787:名無しさん@弾いっぱい
06/09/17 06:13:04 zDkTpF9O
なんで初見で倒さなきゃいけないのw
ラスボスって強かったっけ?

788:名無しさん@弾いっぱい
06/09/17 07:38:27 ISDqfYxm
もしかしたら、カニの話じゃね?
ラスボスって動かない攻撃しないが伝統だったはずだが

789:名無しさん@弾いっぱい
06/09/17 07:46:22 kguFvyar
グラ2(MXS)のラスボスって壁コアみたいな奴で稲妻で攻撃してくるんじゃなかったっけ?

790:名無しさん@弾いっぱい
06/09/17 07:48:26 kguFvyar
グラ2(MXS)って何だよ・・・orz
グラ2(MSX)の間違いね。

791:名無しさん@弾いっぱい
06/09/17 08:13:14 2Ya4NE/4
グラ2のラスボスは弾を撃ってくる他に、攻撃すると稲妻を打ち返してくる

MSXシリーズに伝統は通用しないのでエピIIのゴーファーだって攻撃してきます

792:名無しさん@弾いっぱい
06/09/17 11:42:49 QPGz3beV
>>785
II(2?)もIIIも猿でも1周クリアできるという意味では同じで、それで差別するのはナンセンスも甚だしい。
グラディウスシリーズはすべからくそういうゲーム。

逆に東亜の高速弾系(or雷電系)やケイブシューは適正がないと無理。
彩京の高速弾はパターン暗記で何とかなる事もあるが、やはりシビアだろう。
たまには縦シューもやる事だね。

793:名無しさん@弾いっぱい
06/09/17 12:03:23 jfpiu8Hd
>>792
ハァ?
Ⅲは猿ではクリア出来ねーっつうの。

794:名無しさん@弾いっぱい
06/09/17 12:31:01 4AMWolVZ
猿以下のグラディウサーが多いって事だな

795:名無しさん@弾いっぱい
06/09/17 12:48:27 ozMs9UoJ
>>792
サルでもクリアできるってのは
そういう意味じゃないと思うがね。

796:名無しさん@弾いっぱい
06/09/17 13:30:21 6OuQO0kC
グラディウスがダメになったのはIIIのせいだからな。

797:名無しさん@弾いっぱい
06/09/17 13:57:30 qN7XDV3f
>>1
III面白いぞ?理不尽でクソいけど。

798:名無しさん@弾いっぱい
06/09/17 13:58:19 bThe3WxM
負け犬の遠吠え

799:名無しさん@弾いっぱい
06/09/17 14:02:33 1yQG1O5a
1周だけならCAVEシューはアケシュー全体から見てもまだ楽なレベルだろ
それとも2周ものと比較してんのか?

800:名無しさん@弾いっぱい
06/09/17 17:53:55 nUWXZ6gg
確かに

801:ヴァイパ
06/09/17 19:50:02 5E/janD7
Ⅱ(FC)クリアできん俺って・・・
てか、Ⅰもクリアできん。
コナミコマンド使わにゃクリアできんのかね。
よく考えたら、クリアできた奴(normal以上)、外伝しかねー。
だめだな俺

802:名無しさん@弾いっぱい
06/09/17 22:49:21 Ijn0Rnbr
初代ならPCエンジン版をエミュ使ってクリアした。
ダブルが連射できるので楽チン。
たぶんFCやACだったらクリアできない。

803:名無しさん@弾いっぱい
06/09/17 23:44:38 sziFnhe+
外伝クリア出来る力があるなら、初代は練習すりゃクリア可能とオモ
単に気力の問題じゃね?

804:名無しさん@弾いっぱい
06/09/18 00:35:58 CTdZi68k
俺も初代は何故か苦手……
IIとIVならクリアできるんだけど

805:785
06/09/18 06:09:10 cFcJjaN4
>II(2?)もIIIも猿でも1周クリアできる

↑こんな無茶な前提で話をされてもw

そりゃA級シューターにとってはグラ3一周など猿なのかもしれんが

806:名無しさん@弾いっぱい
06/09/18 09:47:29 hKVcXBj9
SFC版Ⅲが楽しかったからPS2版Ⅲ&Ⅳ買ったけどⅢ、Ⅳともに難し過ぎてついていけなかったよ

Ⅲは三面からもう無理、最終的に噂のキューブを拝んで昇天
Ⅳは再生モアイが地獄だったな、うろ覚えだが確か細胞面辺りで断念

Ⅲに関してはいきなり大往生二周目から始まるような絶望感を感じたよ、ハードル高過ぎてプレイが苦痛になった

807:名無しさん@弾いっぱい
06/09/18 10:29:50 owDxzQmR
正直Ⅲを1周できんかったヘボシューターが駄作にしたいだけなんだろうなあ~カワイソス
この程度の難易度で大往生二周目だったら達人王なんか10週目なんだがねえ

808:名無しさん@弾いっぱい
06/09/18 10:51:09 ALu2e7jT
>この程度の難易度で大往生二周目だったら達人王なんか10週目なんだがねえ

意味はよくわからんが、そういえばグラIIIと達人王は難易度のあがり方似てるかも

809:名無しさん@弾いっぱい
06/09/18 22:09:06 iQ9hIGGv
俺は一周はしたけどクソゲーとしか思えんが
807は難しければなんでも面白いんだろうか

810:名無しさん@弾いっぱい
06/09/18 22:28:01 xvY2/w7L
>>806
2面で絶望しなかったのはある意味素質ある。

>>807>>809
価値観の違いだろう。
それで煽りあうから喧嘩になる

811:名無しさん@弾いっぱい
06/09/18 22:31:08 G2p/T6/j
難しくてもグラⅢの音楽やシステムや演出などが
秀逸で今までのグラディウスの集大成みたいな感じで
クリア出来なくてもついついやってしまう。


812:名無しさん@弾いっぱい
06/09/19 05:24:04 S0kpsorn
そうだね。
俺は1周できなかったけど一番楽しめたのがIIIだし。



813:名無しさん@弾いっぱい
06/09/19 07:03:32 E8NVjUPj
IIIの炎面(アーケード)は
曲、内容、全てにおいて最高

814:名無しさん@弾いっぱい
06/09/19 09:36:06 yiP/1KN6
>>813
それがあるから、7面を越せるかどうかで評価が分かれるんだよな。
つーか、Ⅲは6面からが真髄。5面まではまさに惰性。

815:名無しさん@弾いっぱい
06/09/19 11:10:14 L11WjzgV
超絶神プレー発見!
URLリンク(www.youtube.com)

816:名無しさん@弾いっぱい
06/09/19 13:24:52 71RCvU2e
コナミコマンドに吹いた

817:名無しさん@弾いっぱい
06/09/19 14:43:53 P5Qp59Q+
>>814
俺は2面も好きだけどね。
泡をボコボコ倒すのが爽快。

818:名無しさん@弾いっぱい
06/09/19 16:04:02 FKbVb4NG
サルでも出来るって言ってる奴は自力で越したんだろうか。

819:名無しさん@弾いっぱい
06/09/19 17:08:15 e1DyMhOu
1面と2面と7面と10面はやってて面白いから好き。

3面と5面、9面と10面ボスラッシュが滅茶苦茶だるい。
3面なんか特に眠気が襲ってくる。。。


820:名無しさん@弾いっぱい
06/09/19 18:02:41 RsXw5vR6
グラIIIの1面は勇気が沸いてくる

821:名無しさん@弾いっぱい
06/09/19 18:48:19 4jmiiWBI
>>814
1面は弱装備ならではの面白さがあると思う。
処理落ちもなくて快適だし。2面、3面(前半)もそれなりに楽しい。

というか6面が面白いという人は見たことが無い。

822:名無しさん@弾いっぱい
06/09/19 19:08:25 QoVYFf9S
俺6面好きだぜ・・・
触手と復活細胞のコラボがタマラン

823:名無しさん@弾いっぱい
06/09/19 21:35:04 L11WjzgV
俺も6面好き。後8面も。東野美紀の音楽が聞けるのとボスがちんちんみたいだから。

824:名無しさん@弾いっぱい
06/09/19 21:50:55 0lUiNpYR
キューブの面が中々、越せなかったなぁ…     あのキューブって毎回ランダムだっけ?      パターン化出来ないよね?

825:名無しさん@弾いっぱい
06/09/19 22:36:55 80wiuWIj
ある程度のパターンを決めておけば結構行けたような気がするが>キューブ

>>814
少数派かもしれないが、俺はモアイ好きだよ

826:名無しさん@弾いっぱい
06/09/19 23:23:46 YeaELlCS
まあクソゲーだが駄作ではないかもなw

827:名無しさん@弾いっぱい
06/09/20 07:58:30 FJOLQ3PB
>824
99個のキューブの「何番目がどういう動きをするか」はガチでパターン
ただしその出現位置が16パターンか32パターンあるとかなんとか

828:ヴァイパ
06/09/20 21:44:56 GhmxzY/5
>>815
難易度はどうだか判らんが、これは無いっしょ。
俺でさえ、ノーマルで3週目まで行ったぜ。
コナミコマンド判らなくて使わなかったが。
外伝は簡単だから、他に比べて。
楽しいからいいけど。

829:名無しさん@弾いっぱい
06/09/20 22:03:21 D5TxrUUi
>>828
普通の人はここまで卑怯なプレイを晒す気には
ならん、と言う意味においてスーパープレイと言えます。

830:名無しさん@弾いっぱい
06/09/21 00:13:48 aQ3qqYl7
>>815 のステージ8が凄いwwwwwwww

831:名無しさん@弾いっぱい
06/09/21 00:47:29 EbwOq0qW
>>815 のステージ8はミスしたの4回だっけ?
まあ難易度は多分ノーマルだと思うが、終盤のボスラッシュステージで
ミスがたったの4回って凄くないか?
これならグラⅢも何とかなるかもしれない。。。

832:名無しさん@弾いっぱい
06/09/21 02:26:28 svnpFrl2
弾幕シューと比べて簡単に見えてしまうのが得してるとも損してるとも言える

833:名無しさん@弾いっぱい
06/09/21 02:30:45 bO3bYefa
そら今の時代でのビジュアル的な比較でしょ
あんまし意味無い気が

834:名無しさん@弾いっぱい
06/09/21 07:55:27 AJg+ouyO
>>831
外伝のボスオンパレードくらいノーミスで抜けれなきゃ話にならんだろ

835:名無しさん@弾いっぱい
06/09/21 10:14:08 IaIsPThc
外伝は緑の機体なら簡単だろ
グラIIIの3面が滅多に越せない俺でも2週は出来る

836:名無しさん@弾いっぱい
06/09/21 18:02:03 JFW9MrdX
俺は緑は苦手なんだよな。
なぜか自機の位置を見失ってしまう。
紫なら余裕でクリア。

837:名無しさん@弾いっぱい
06/09/21 18:34:16 EbwOq0qW
そういえばグラ外の音楽を作曲したノリーズ三浦は緑が大のお気に入りだと言ってたな。

838:名無しさん@弾いっぱい
06/09/21 18:51:08 nqlDwFJV
弱→→→→→→→→→→→→→→→→強

赤    緑     青     紫

839:名無しさん@弾いっぱい
06/09/21 20:31:39 g1pfyogo
赤弱いか?緑が弱いのは禿同だが

>>837
音楽担当だけでなくスタッフ全員が緑好きだった気が

840:名無しさん@弾いっぱい
06/09/22 03:51:45 IVr+xWOZ
他人のプレイパクってようが上手くなるまでの過程はちゃんとあるからな
上手い人でも月単位の時間かけないとクリア出来ないだろう
・・ユセミとかもしかしたら数日でクリアしてるかもしれんが

841:名無しさん@弾いっぱい
06/09/22 12:14:33 lkbJbWDN
ユセミさんって主人公に女の子いなくてもプレイするの?

842:名無しさん@弾いっぱい
06/09/22 12:25:52 Dioxfyzv
>>841
サイヴァリアやってたような。

843:名無しさん@弾いっぱい
06/09/22 17:55:18 b3gHl3Rl
セミ?
虫か何かか?

844:名無しさん@弾いっぱい
06/09/22 20:52:39 axp6ngDL
パッとサイヴァリア♪

845:名無しさん@弾いっぱい
06/09/23 11:55:07 k3fahcu3
大好きな弾だーからー離れられーないー

846:ヴァイパ
06/09/23 21:09:29 geEhxHoQ
>>845
それなんてエロゲ?

847:名無しさん@弾いっぱい
06/09/23 21:11:00 Yq85iLxQ
ユセミはこの手のゲームは苦手そう

848:名無しさん@弾いっぱい
06/09/23 22:12:04 /y7N9cxi
得意じゃないの?
グラ4のトッププレーヤーなんだし

849:名無しさん@弾いっぱい
06/09/23 22:59:52 hVwfhQRA
>>779
>>783
遅レスだが同意。
オプションと仕掛け、これに尽きる。
これでいくつかの問題さえなければなあ。

ヘボ判定とか
ダラダラ面構成とか
中途半端復活位置とか
無敵バグ発覚ハイスコ停止とか
営業時間内に1000万無理とか
2wayミソの軌道なめてんのかとか
コントロール1発しか出ねえのかよとか
スネーク一周しても没収ってどうなってんだとか

…書き始めると結構不満止まらんなw

850:名無しさん@弾いっぱい
06/09/24 08:16:20 sFm1yxpL
装備に関してはIVみたいにどれ使ってもイマイチと違って
使える組み合わせがあるから(俺はエディット)特に不満は無いかな。
IIも使っていて面白い装備って4番だけだし。

851:名無しさん@弾いっぱい
06/09/24 08:17:25 sFm1yxpL
エディットじゃわからんかw
エディットの定番装備ね。

852:名無しさん@弾いっぱい
06/09/24 10:09:50 5gK66nqN
俺個人としては、装備に明確な差がある方が余程問題あると思うんだけどなぁ
Ⅳみたいに
簡単に進める6番や、
使いこなせれば最強の……5番だったか?
みたいにあるのは個性の差だけで、全装備平均レベルの強さはあった方がいい

853:名無しさん@弾いっぱい
06/09/24 11:10:55 2vt+vhXG
装備のおもしろさは外伝が一番かな
どれも強すぎるのが難点かもしれんが

854:ヴァイパ
06/09/24 11:12:23 i1zFbUp2
初期装備(Ⅳでは1番)か、スプレッドボムがある装備(2番)ばかり使う、
俺は一体・・・・・・?

855:名無しさん@弾いっぱい
06/09/24 11:13:10 xizuzXru
俺はクリアできればいいんでそこまで神経質には考えんなぁ…

856:名無しさん@弾いっぱい
06/09/24 11:35:03 TRs6Y15T
IVは6番以外全部使い物にならないという意味で平均化されている訳だが

857:名無しさん@弾いっぱい
06/09/24 16:27:10 JBeQeQPG
>>856
6番以外使えないってことは無いと思う
3番装備は最終面ではハッチの処理が最も楽で、安定する
火力が強いというより、マップとの相性が良いってだけだが
6番装備は高次周の要塞では辛い部類に入るかと(そこまで行くのは楽)

あと泡面で苦戦してる人にとっては5番装備は救世主

858:ヴァイパ
06/09/24 20:08:35 i1zFbUp2
>>857
あと泡面で苦戦してる人にとっては5番装備は救世主
そ・・・・・・そうだったのかー。
たまには色々使ってみるか。
外伝はビックバイパーでしかクリアしてねーしな


859:名無しさん@弾いっぱい
06/09/24 20:57:08 RGbVYasL
>泡面で苦戦してる人にとっては5番装備は救世主
いや、それはマインを使いこなせればの話で……

860:名無しさん@弾いっぱい
06/09/25 07:54:15 ca/D6Q7K
あ、5番であってたのか。あの謎機動のミサイル
あの装備、最強ってよく聞くけどあれ使いこなせないと最弱だもんなぁ……

>>854
安心しる
俺だってスプレッドボム大好きだからよく使う

861:名無しさん@弾いっぱい
06/09/25 07:57:57 oAfQc8vC
>856、>857
IIは「この装備はこの場面では強い」だったが
IVは「この装備はこの場面でも弱い」、しかも致命的なので
1番~6番全部使えない、が正解

862:名無しさん@弾いっぱい
06/09/25 09:22:12 PwL8/gKj
IIは4番装備しか使わんなぁ。
Ⅳは視覚的にも面白いのでその時の気分によって色々使えるのが楽しい。

863:名無しさん@弾いっぱい
06/09/25 12:50:43 OubF6BeD
II   2番
III  2番
IV   5番

が最強では??

864:名無しさん@弾いっぱい
06/09/25 13:06:15 HJMSSFvq
IIでは4番が最強だよ、ちなみに2番は1000万点達成が一番遅かった
             というか、レーザーの弾切れがきつい

865:名無しさん@弾いっぱい
06/09/25 13:12:38 rtzj2I/f
今稼動してる所があるかどうかは知らないけど
改造ROM版IIの裏装備はどれ使ってもおもしろかったよ。

#フォースレーザー最強w

866:名無しさん@弾いっぱい
06/09/25 19:31:44 3Odd2UtF
>>864
見た目床屋レーザーなのに
沙羅曼蛇みたく出っ放しにならんもんなあ。

かといって初代程発射速度が速いわけでもない。
めっさ中途半端。

867:名無しさん@弾いっぱい
06/09/26 00:38:37 FTSlEcNS
沙羅曼蛇、ライフフォースで皆リップルを使わずレーザーを使っていたので
グラIIではレーザーを弱体化させたとか。
……普通、弱い方を強化するよなぁ……。

あとIVの装備って、「各装備の個性を伸ばす」より
「装備間のバランスを取る為に弱い方へ弱い方へ調整して平均化」した感じ。

868:名無しさん@弾いっぱい
06/09/26 00:53:54 KgIel0Pr
沙羅曼蛇なんて周回重ねると6面とかは絶対リップルじゃ無理だからなー

869:名無しさん@弾いっぱい
06/09/26 20:02:13 B9uT2DB7
>867
2番の弱体化があからさまにひどいんだけど
威力も3番と逆じゃね?と思うし
見た目より爆風判定小さいし
あの爆風じゃ敵が見えなくなる弱点がほとんど改善されてないし

870:ヴァイパ
06/09/26 21:12:40 UtTENGN1
(スレタイに即して話してる奴、最近見かけねーな。
 俺もだけど)

871:名無しさん@弾いっぱい
06/09/27 01:50:16 ay8ddmFf
だって駄作じゃないもん。
クソだけど。

872:名無しさん@弾いっぱい
06/09/27 16:37:54 qRD6zdG5
AC版グラⅢの難易度ってPS2版グラⅢのどの難易度に当たるの?

873:名無しさん@弾いっぱい
06/09/27 18:56:57 FUvJ/0fQ
AC版ハード=PS2版ハード
AC版ノーマル=PS2版ノーマル
AC版イージー=PS2版イージー

874:名無しさん@弾いっぱい
06/09/27 19:14:52 PYhseeAU
ACでもPS2版みたいな設定で(1ステージクリアで1回)
コナミコマンドが使えたら……


……中途半端に難易度高いだけで、さらにクソゲーと化すだけか

875:名無しさん@弾いっぱい
06/09/27 19:53:42 yN6bUEfS
なかなか盛り上がらないな

876:名無しさん@弾いっぱい
06/09/27 19:54:15 agz4WGVe
いいことじゃないか

877:ヴァイパ
06/09/27 21:16:05 6FtO2dOh
いいことか?
コテハンつけてんのは悪いことだが

878:名無しさん@弾いっぱい
06/09/27 22:40:41 +xx0gEnd
なぜコテ付けると悪いのかね

879:名無しさん@弾いっぱい
06/09/28 02:13:25 t5euPi4G
どうでもいい

880:ヴァイパ
06/09/28 20:20:12 zckJFljR
>>879
ありがとう



881:名無しさん@弾いっぱい
06/09/28 20:21:06 VGV3G3nF
悪いと思ってんなら外せばいいだろボケ

882:ヴァイパ
06/09/28 20:38:52 zckJFljR
>>881
そりゃむり

883:名無しさん@弾いっぱい
06/09/28 22:40:12 vW6hKlVR
PS2のグラディウスⅢ・Ⅳを買ったんだが、読み込み時の音がでかい。
他のソフトでは静かなんだけど。
このソフトだけドライブと排気ファンの音がアップする。
これってそういう仕様?

884:名無しさん@弾いっぱい
06/09/28 22:47:24 AHii+2rC
そういう仕様

885:名無しさん@弾いっぱい
06/09/28 23:14:14 vW6hKlVR
そういう仕様なのね。
危うく修理に出すところだった。
どうも。

886:名無しさん@弾いっぱい
06/09/28 23:50:37 gXuPdfJk
Ⅴも同じくらいの音だが。

887:ボトルネックΣ(゚Д゚; ◆P350za861k
06/09/29 01:07:04 h5/MCh0u
CD-ROMだとああいう音が出るんかね

888:名無しさん@弾いっぱい
06/09/30 01:17:51 Fn2SerYk
III&IVだけが異様に音でかくないか?

889:名無しさん@弾いっぱい
06/09/30 16:37:42 cU9qsV2n
AVラックに入れてるのでなんも聞こえん

890:名無しさん@弾いっぱい
06/09/30 22:18:59 i6I5CdkN
>>887-888
CDメディアを読み込む時は高速回転してるから仕方ない
PCにCDつっこんでも高速回転するし

DVDは低い回転数でCDより多くのデータを読み出せるから
低速回転で静か

891:名無しVIPER
06/10/04 20:27:40 JyG/Hv8Y
スレタイのついて
「本当に駄作だろうか、いや、無い」

892:名無しさん@弾いっぱい
06/10/05 16:18:29 4mB6+v0c
グラIIIの2面よりグラIIの3面のほうがクソゲー入ってると思うのは
IIIに毒されてますか

893:名無しさん@弾いっぱい
06/10/05 17:51:38 eOf5+Eiq
>892
いや、素晴らしい感性の持ち主

894:名無しさん@弾いっぱい
06/10/05 21:10:13 2kTO86Cg
Ⅱの3面は運の要素があるからな。(高次周になるほど)
わかる気がする。

895:名無しさん@弾いっぱい
06/10/05 21:25:13 4tJ7/iLt
おいグラディウスⅢが駄作とか言ってる奴!
グラⅢより名作なSTGってなんだよ?あ?


896:名無しさん@弾いっぱい
06/10/05 21:31:07 TkvILjfN
>>895
東方です!
とくに日本語覚えたての朝鮮人が日本語で会話してるみたいな会話シーンは
一見の価値があるニダ!

897:名無しさん@弾いっぱい
06/10/05 22:34:41 6HGRixfI
(AC版)グラⅢファンは
名作だの、駄作だの
そんな、くだらない価値観で
他のゲームのファンと争ったりはしない

898:名無しさん@弾いっぱい
06/10/05 23:31:57 MLxUbIKT
>>897 君は神だ

ありがとう・゚・(>_<)・゚・

899:名無しさん@弾いっぱい
06/10/05 23:57:43 aVtHw0lN
三重県臭がするスレッディングですね^^

900:名無しさん@弾いっぱい
06/10/06 01:14:22 S7OVlys8
>>897
闘争本能をなくしたお前はシューター失格だな。
ピンクでもやってろ。

901:名無しさん@弾いっぱい
06/10/06 01:18:37 KV1md46B
ママー

902:名無しさん@弾いっぱい
06/10/06 01:22:24 vWqgJyUL
くそげーであることは確かだ。
くそげー愛好家が大好き。

903:名無しさん@弾いっぱい
06/10/06 02:03:51 Ht7BanMI
ネタゲー並の難しさで、その他は完璧なのが神話たる所以じゃないか?
いわば、スペランカーの豪華版

904:名無しさん@弾いっぱい
06/10/06 02:49:25 8Fs0UqFh
IIにも言える事だけどダッカーとジャンパーとハッチ雑魚が背景objすり抜けなければな
特にジャンパーの多段ジャンプ全方位弾は詐欺過ぎ
あれだけはコンパネ殴りたくなる

905:名無しさん@弾いっぱい
06/10/06 02:50:11 XeE9XpQC
あの頃はゲーム業界の夢が無限に広がりんぐ

906:名無しさん@弾いっぱい
06/10/06 09:11:33 GA5OA+ZM
出たときは泡のグラフィックの綺麗さに驚いた

907:名無しさん@弾いっぱい
06/10/06 15:07:09 KtFxQgu4
IIIとかIVみたいなクソゲを喜ぶのってなんかほかのグラディウスの冒涜なカンジ~

908:名無しさん@弾いっぱい
06/10/06 16:36:11 IBi+KzdI
>>907
名作を理解出来ない馬鹿ゲーマーは黙ってろ

909:名無しさん@弾いっぱい
06/10/06 17:17:51 KtFxQgu4
名作と言い切るおまいが何かカッコよく見えた

910:名無しさん@弾いっぱい
06/10/06 17:21:34 yr410HQb
THE 迷作

911:名無しさん@弾いっぱい
06/10/06 19:50:57 VkdnkLJW
出たときはなんで敵を避けてるのに死ぬのか驚いた

912:名無しさん@弾いっぱい
06/10/06 20:23:59 cGH1qzue
Ⅲはシリーズ1の名作だろ。
Ⅰ…歴史開拓
Ⅱ…優等生
Ⅳ…焼き直し
Ⅴ…新天地(賛否両論)

913:名無しさん@弾いっぱい
06/10/06 20:28:38 VkdnkLJW
まあ4が地味なのは確かだな

914:名無しVIPER
06/10/06 21:06:57 rQNQHxhW
んじゃ、スペランカー(1)とⅢはどっちが本当の駄作よ?

915:名無しさん@弾いっぱい
06/10/06 21:33:26 BY3OUmLj
>>900
「何はともあれおもろいゲーム」という意味では
AC版グラⅢはピンクに近いとも言える。


916:名無しさん@弾いっぱい
06/10/06 22:05:19 en9LachF
Ⅳを焼き直しって言う奴はイモだな

917:名無しさん@弾いっぱい
06/10/07 01:37:46 kwimsGHI
たしかに。ゲーム性が全く違うし、第一あのクラブのダサさと言ったら・・・

いや、好きなんですよ。IV。やり込んで良さに気付くゲームですね

918:名無しさん@弾いっぱい
06/10/07 03:29:18 LsxRiPtG
>>914
スペランカーとグラIIIじゃ勝負にならんだろ。
スペランカーは普通に面白いじゃんw

919:名無しさん@弾いっぱい
06/10/07 06:07:02 qm89/ILK
面白い方1つ選べと言われたら迷わずIII選ぶね
負け犬チャンは拒絶反応示すだろうけどw

920:名無しさん@弾いっぱい
06/10/07 06:08:46 Yqc9zTUd
スペランカーのAC版ってレアゲーじゃね?

921:名無しさん@弾いっぱい
06/10/07 09:23:15 zbBG8zHr
>>920
うん、すごいレアだと思う。

ってか、以前もIIIスレでスペランカー出てなかった??
グラIIIとスペランカーの因果関係って・・・(w

922:名無しさん@弾いっぱい
06/10/07 10:01:48 SHWgnUAD
>>912
Vはグラじゃねーだろ

923:名無しさん@弾いっぱい
06/10/07 10:04:45 SHWgnUAD
>グラIIIとスペランカーの因果関係って・・・

プレイヤーが下手糞ですぐ死ぬ所かw

924:名無しさん@弾いっぱい
06/10/07 13:43:05 F6qFW/kG
俺も攻略ビデオを作って荒稼ぎしたいもんだ

925:名無しさん@弾いっぱい
06/10/07 14:07:53 zbBG8zHr
つくって!つくって!

926:名無しさん@弾いっぱい
06/10/07 17:31:26 SHWgnUAD
初代グラディウスもグラⅡも名作だが、
今やると内容が薄いせいか道中退屈でしょうがない。
しかしⅢは今やっても十分鑑賞に堪えうる音楽や演出など
今やっても十分通じる極めて高い完成度を持つ。


927:名無しさん@弾いっぱい
06/10/07 20:59:09 B4loCXVM
完成度は低いが
奥は底知れぬほど深いと思う。

928:名無しさん@弾いっぱい
06/10/07 21:16:05 fW5oQVhl
だからIIIはスルメなんだよ

929:名無しさん@弾いっぱい
06/10/07 21:56:49 yMm8tsVT
グラIIIを駄作呼ばわりする奴は、ただじゃスルメよ。

930:名無しさん@弾いっぱい
06/10/08 03:30:31 G1CN9W8G
今日珍しく久々にノーミスで青カニまで行った

なんか知らんが死んだ。

復活中間要塞からだった

ダルくてやる気100%ダウン

931:名無しさん@弾いっぱい
06/10/08 05:49:26 OcbwHLwZ
後半は場所によっては20~30分くらい戻るからなー。
変なとこでミスったら即捨ててた。

932:名無しさん@弾いっぱい
06/10/08 15:09:08 7O3NCVWN
>>927
奥が深いってより、底なしの泥沼って言い方の方がしっくりくる。

933:名無しさん@弾いっぱい
06/10/08 17:02:49 irkB6Xfe
グラディウスラディウスディウスィウスウスス

934:名無しVIPER
06/10/08 18:53:14 HTPcR7iM
>>ウスウスス
何か良い事でもあったのか?

935:名無しさん@弾いっぱい
06/10/08 19:59:01 irkB6Xfe
>>934
飯炊く時に自分のちん毛を数十本入れて炊いたらちん毛御飯が出来た。
ホカホカちん毛御飯が湯気を立てて食ってみたら結構美味かった。

936:名無しVIPER
06/10/09 19:47:57 VwwcVc1o
>>935
ある意味、神だな。
濱口だって、ヒトデご飯だったのに

937:名無しさん@弾いっぱい
06/10/13 02:01:15 oSSzQh2H
キューブさえ無ければ傑作だと思うけど・・・
なんかコツみたいなのあるのかな??

938:名無しさん@弾いっぱい
06/10/13 02:51:52 FgTFsr4/
いくらなんでも傑作はないだろう

939:名無しさん@弾いっぱい
06/10/13 09:33:01 0Vf9W3AS
いや傑作だろう。
音楽はベストアルバム賞を受賞したし、
カリスマ性もグラディウスどころか
全シューティングゲームで一番だし。

940:名無しさん@弾いっぱい
06/10/13 10:05:32 cz3VnOYM
あのキューブの面が全避け出来るレベル+詐欺判定が
無ければ傑作なのは間違いないが、逆にそれこそが
STGのカリスマたる所以だったりするんだよな

941:名無しさん@弾いっぱい
06/10/13 10:31:04 5PcxJqgE
単にあんまり面白くない
とか書くとヘタレ乙とか言うバカが居るので一周はしていると言っておくw
まあ一周でもヘタレだけどな

942:名無しさん@弾いっぱい
06/10/13 10:35:49 5PcxJqgE
しかしこのゲームのおかげでグラディウスだからってわざわざやる必要ない
と思えるようになったのでよかったw

あとBGMは変に荘厳なものにしようとして失敗してるので×。
でもスネアとオケヒとVOXの音色がもう少し良ければマシになったかもな。



943:名無しさん@弾いっぱい
06/10/13 11:18:38 cz3VnOYM
>音色がもう少し良ければ
それよりもレベルのバランスがマズイのではないかと
まぁ、それはそれで良いんだけど

944:名無しさん@弾いっぱい
06/10/13 11:19:02 0Vf9W3AS
>>942
超少数派意見だな。

945:名無しさん@弾いっぱい
06/10/13 12:14:41 oWomAtvb
この言動、まさか・・・。

946:名無しさん@弾いっぱい
06/10/13 12:25:01 Q+EjzE6t
グラⅢは駄作か傑作かで議論すべきにあらず

甲「残機オプション使って残機が増えるSTGなど前代未聞。
これは伝説だらう」
乙「否。スネークオプションを使い一周すれば
オプションが使用不可になると伝えられているが
真実かどうか誰も検証する気がないゆえ神話だらう」

上記のように伝説か神話かで議論すべき也

947:名無しさん@弾いっぱい
06/10/13 13:48:40 cz3VnOYM
>946
いやマジうけるんだけど(w

948:名無しさん@弾いっぱい
06/10/13 13:50:15 5PcxJqgE
すでにIIIの時点で神話からお笑いまで行っている

949:名無しさん@弾いっぱい
06/10/13 14:41:08 0Vf9W3AS
>>948
それを言ったらパロディウスの立場が。

950:名無しさん@弾いっぱい
06/10/13 14:53:26 qADrh9bC
B級シューターのやるゲームじゃなかった、ただそれだけ

951:名無しさん@弾いっぱい
06/10/13 15:29:08 5PcxJqgE
>>949
パロもクソゲーだから問題ない

952:名無しさん@弾いっぱい
06/10/13 15:57:31 0Vf9W3AS
>>951
あんなに大ヒットして大評判で以後シリーズ化されてるパロがクソゲーってどういうこと?

953:名無しさん@弾いっぱい
06/10/13 16:11:53 5PcxJqgE
パロの始祖ってMSXじゃんか

954:名無しさん@弾いっぱい
06/10/13 16:12:27 5PcxJqgE
タイマーランクとちちびんたリカがいなければ
もう少し楽しめるゲームだったかもな

955:名無しさん@弾いっぱい
06/10/13 16:19:09 5PcxJqgE
まあヘタレですから3面まで0速、8面まで1速でいかないと一周できませんが。
4面以降はグラIIIよりは面白いかな?

956:名無しさん@弾いっぱい
06/10/13 18:28:03 iiwRcVZk
>単にあんまり面白くない
>とか書くとヘタレ乙とか言うバカが居るので一周はしていると言っておくw
>まあ一周でもヘタレだけどな


こいつ同じこと何度も書いてるけど
義務感でやったとか馬鹿丸出しですなw


957:名無しさん@弾いっぱい
06/10/13 19:23:15 5PcxJqgE
俺を覚えてくれてありがとう

958:名無しさん@弾いっぱい
06/10/13 19:24:00 5PcxJqgE
義務感つーか、ゲーセンゲームってのは当時そういう存在だったんだよ。
やるのが当然というか。

959:名無しさん@弾いっぱい
06/10/13 19:28:03 /KzRYwmm
当時もつまらんゲームは大してやらんかったがな
IIIはハマったが

960:名無しさん@弾いっぱい
06/10/13 21:30:36 uLkqVKb5
駄菓子屋の表にあったグラIIIを雪の中攻略してたのが
とてもなつかしいな

1周できた2つめのゲームだったんだよね
今でこそたまに格ゲーくらいしかしないが
俺にとっては永遠の名作かな~

961:名無しさん@弾いっぱい
06/10/13 21:34:12 Z2lE3JnT
家でやるのとゲーセンでやるのとは臨場感が違うよな

962:名無しさん@弾いっぱい
06/10/14 01:45:28 ZcgZFHJN
当時はちっこいゲームコーナーでやってたし
客の主力が未成年だったんで気にしてなかったんだが

今のゲーセン煙だらけ…
グラやってる傍で煙草が…画面に煙が…あああイライラする!!

家でやるのとちがって、臨場感は最高なんだけどな。

963:名無しさん@弾いっぱい
06/10/14 02:04:14 q4OL7kNK
エンディングやキューブ待ち、
バルチャード一撃後にプカプカしてますが・・・

964:名無しさん@弾いっぱい
06/10/14 02:49:24 ZcgZFHJN
まあ禁煙じゃないから文句は言えんw
っつーかおかげで最近めっきりゲセンから遠ざかった。
吸い込むと咽痛いんだよな。

キューブ待ちは缶コーヒー飲んでた。

飲む前に終わることも多かったがw

965:963
06/10/14 09:39:13 Dix/thkr
ノドが痛くなるのですか・・・
ゲッセーンとドトールは喫煙者最後の砦だと思ってたけど
そりゃタバコ吸わない人もゲームするわな。

缶コーヒーにしとくか

966:名無しさん@弾いっぱい
06/10/14 09:57:02 TCXlE+6+
まぁ、確かにゲーセンが禁煙って言わない限り文句は言えないけどな。
でも、コンパネとかにタバコの跡とかあるのはうざいな
服に匂いもつくし
喫煙者の横からタバコじゃない生の息をハアハアふきかけてやりたい

967:名無しさん@弾いっぱい
06/10/14 11:06:57 xkL5CBTL
義務感だけでウンヶ月もプレイなんて凄いな

968:名無しさん@弾いっぱい
06/10/14 12:34:27 KBB6gn72
今でも楽しめるのは外伝だけ。
ⅠもⅡも今やると退屈で暇だし、ⅢとⅣは難しすぎてやる前からやる気を失ってやるのが面倒臭い。

969:名無しさん@弾いっぱい
06/10/14 13:20:00 Zo3hyqp3
IIはたまにやって一周観光旅行するのは割と楽しいな俺は。
IIIは3面後半とキューブ思い出すとやる気失せる。

970:名無しさん@弾いっぱい
06/10/14 15:01:43 Dix/thkr
IIIもたまにやって観光旅行するの楽しいよ。



キューブまでは!!

971:名無しさん@弾いっぱい
06/10/14 16:02:30 iQHVRB1P
Iはレーザーの触感がたまらんので年に数回はコイン入れてるな。
IIはスルー。

972:名無しさん@弾いっぱい
06/10/14 16:59:02 Dix/thkr
IVもコンテニュー無しにすればよかったのに

973:名無しさん@弾いっぱい
06/10/14 17:36:23 9H2DbeMB
>>937
とりあえず、エミュで最高装備状態のパターンをひたすらセーブしてクリアパターン作成すれば
大抵のパターンをノーミスでクリアできるようになるよ。

974:名無しVIPER
06/10/14 20:26:29 /0phcPkQ
>>972
プロはいいかも知れんが、俺みたいな素人には厳しい。
そんなんだったら、外伝しかクリアできねえwwwwww

975:名無しさん@弾いっぱい
06/10/15 12:47:28 luyJOiXU
グラシリーズも、皿みたいにエクステンドなしでもいいよ

976:名無しさん@弾いっぱい
06/10/15 13:14:58 wIc8BqeX
シャドーギアでよくやられるのですが、
ここは復活可能なんでしょうか?
最初の上の穴に入ると、なぜか潰されるし
下にいるとダッカーが来ちゃうし。
ゲーセンにおいてなんですが

977:名無しさん@弾いっぱい
06/10/15 13:33:00 luyJOiXU
理論上はどの条件でも復活可能、詐欺判定に注意してね

978:名無しさん@弾いっぱい
06/10/15 15:02:49 nT8M1HH2
次スレ

スレリンク(gamestg板)

979:名無しさん@弾いっぱい
06/10/15 16:16:32 5qarJE5j
>>976
シャドーギア復活は↓のgra489.wmv・gra490.wmv・gra492.wmvあたりが参考になるかも

URLリンク(wyv.dyndns.org)

980:名無しさん@弾いっぱい
06/10/15 17:37:07 LBQHMdfl
結局名作って事でよさそうだね。

981:名無しVIPER
06/10/15 19:25:29 ezObj/vV
もう2週目立ってるwwwwwwwwww
言うまでも無いが、雑談スレになりそう(64辺りから)な悪寒

982:名無しさん@弾いっぱい
06/10/15 21:12:43 hOuDezmw
まだ続けるなんて
アンチ君相当悔しかったんだろうなァ・・・w

983:976
06/10/16 09:59:59 Pxj5OPu5
>>979
情報ありがとうございます!
足をすり抜ける所はビックリしました。


984:名無しさん@弾いっぱい
06/10/16 17:28:25 6nUVC3ye
グラディウスVはアーケードで出なかった偽者w
1 :NAME OVER:2006/10/15(日) 23:55:48 ID:I4aj7+qT
グラディウスⅠ~Ⅳはどれもアーケードで出たものです。
しかしVは本命のアーケードで出なかったどう見てもコナミに見捨てられた偽者ですw
本当にありがとうございました。
スレリンク(retro板:1-100番)

985:名無しさん@弾いっぱい
06/10/17 12:53:50 ObzgySpa
埋め

986:名無しさん@弾いっぱい
06/10/17 14:21:25 EdFx35cf
たのむからキューブのコツを教えてくれぇ~~~

987:名無しさん@弾いっぱい
06/10/17 14:28:55 nPVLDpwH
こんなスレが立っているんだが

グラディウスIIはなぜ駄作だったのか?
スレリンク(gamehis板)l50

988:名無しさん@弾いっぱい
06/10/17 16:17:39 SSH7szml
age

989:名無しさん@弾いっぱい
06/10/17 16:34:51 EdFx35cf
何気に良スレ

990:名無しさん@弾いっぱい
06/10/17 17:57:51 K2eZK0+g
埋め

991:名無しさん@弾いっぱい
06/10/17 17:58:42 okeML4+W
埋め

992:名無しさん@弾いっぱい
06/10/17 17:59:31 89w+QJok
埋め

993:名無しさん@弾いっぱい
06/10/17 18:00:19 Xd7WRlBe
埋め

994:名無しさん@弾いっぱい
06/10/17 18:01:05 Pongc7dr
埋め

995:名無しさん@弾いっぱい
06/10/17 18:02:15 gmnNPcqb
埋め

996:名無しさん@弾いっぱい
06/10/17 18:02:59 YzmOyDz3
埋め

997:名無しさん@弾いっぱい
06/10/17 18:03:46 JXNNc/cl
埋め

998:名無しさん@弾いっぱい
06/10/17 18:04:32 YFLcYFiq
埋め

999:名無しさん@弾いっぱい
06/10/17 18:05:18 65k9JTt/
埋め

1000:名無しさん@弾いっぱい
06/10/17 18:06:38 gVMTQBxf
次スレ
グラディウスIIIはなぜ駄作だったのか? 2周目
スレリンク(gamestg板)

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