06/01/23 06:52:25 GSTKPizX
21.【LAST ZEAR IV】総合E、難度S、絵B
どう見てもIVですが、わざわざ( )付きでNにされています。ありがとうございました。
「戦力の差は圧倒的だ。奴等にとって、我々は弓矢で戦車に挑む原始人に見えている
事だろう」みたいな設定のゲームは多いですが、これはリアルでそういう戦力比です。
敵の装甲が貫けません。丸2秒くらい接射して壊れるのは柔らかい敵です。この世界での
平均より堅い敵、という定義は、殴ると金属音が鳴るものを指します。
数えてはいませんが、多分壊れる奴より、無敵な奴の方が多いです。平然と弾も撃ちます。
ライザンバー2の敵の数が2倍、火力が3倍、堅さが5倍くらいになったバランスと
表現すれば、分かる人にはこの絶望感が分かるでしょう。逆転確率五兆分の一。
1面開幕にいきなりキャリアに撃ち負け、次の敵は分裂弾・その次が並列5連弾
(デザエモンにおける敵側の最大火器二つ)を撃ち、続いて破壊不能敵、と早々に
「いいか新兵! 貴様は蛆虫だ!」みたいなアンフェア劣等意識を叩き込まれます。
長いステージを通し、背景は全く変わりません。どさくさにアイテム欄に紛れ込んでいる
誘導レーザーを獲得すると、セミオートでゲームオーバーになる効果が得られます。
敵の配置密度自体は薄い状況が多いので、冷静にパターンを組めば、実はそれほど
難しくない可能性がありますが、心を折る能力が高すぎます。赤くなっていません。
22.【Oreration Gungnir】総合C+、難度A
グングニルというか、むしろレーヴァテイン? もちろん俺らがアース神族の役な。
大型機が揃って高い所大好きで、忙しい時に目隠ししながら降下しやがってくれるのが
少しアレですが、地味に難しくて5面辺りはそこそこ熱いです。
恐ろしい事に(しかも、おそらく意図的に)ラスボスで死ぬと、復活ポイントが
ラスボス前アイテムラッシュ「直後」に設定されていて、裸で再戦を迫られます。
ボスの間では、堅い指向性機雷で自機を押し潰すのがブームになっており、その関係上
変な武器でラスボスに一機でも取られるとチェックメイト。物理的に倒せなくなります。
ガンフロンティアのような“決闘”の演出でやってるような気がします。ちょっと燃え。
23.【Perfection2 GIMMICKS】総合C
28番と同じ作者で、続編に当たるようです。大雑把に言うと、ロシアがモビルスーツ
作れるようになって大暴れ、調子に乗って人型決戦兵器作ってるので、完成する前に
土偶に乗って壊しに行こうというストーリー。極めて平均的な、ごく普通の出来です。
敵配置をマップ流しながら、よく考えずに置いているらしく、高速スクロールの3面だけ
無茶苦茶な敵密度になっており、ここに比べれば4面もラスボスも目の粗い笊です。