05/01/28 19:26:58
暗黒星団帝国の逆襲に登場しているワープ妨害兵器(空間干渉装置)の作中説明を知りたいんだけど
ミヨーズだかが喋ってる台詞なんだが。
37:名無しさん@非公式ガイド
05/01/28 19:29:13
>>35
下手に武器変えるより、コスモガンのみの高速連射の方がいい様な。
しゃがむと(つぅよりいつのまにかL3が入ってるし)
更に連射速度も上がるしね。
38:名無しさん@非公式ガイド
05/01/28 20:03:21
>>36
自分で買って確かめて下さい。
それが訴訟への道だと思います。
39:ヘタレ便所虫ども必死だな(爆笑
05/01/28 20:06:17 4brsIuPL
暗黒星団帝国の逆襲に登場している空間干渉装置の作中説明はどうだ?(クスクス
40:名無しさん@非公式ガイド
05/01/28 20:13:52
>>37
ありがとん。
今までの白兵戦の中で一番てこずったもので・・・。
あーまた最初のダストからだ・・・。いってきます。
41:名無しさん@非公式ガイド
05/01/28 20:38:42
逃げ回る ヒ板”管理”人 ◆MztXUYs/kE を追い回すネトゲスレはここですか?(ププッ
42:名無しさん@非公式ガイド
05/01/28 20:42:36
敵が戦闘区域外から延々と遠ざかっていくんですけど・・・
43:名無しさん@非公式ガイド
05/01/28 20:56:07
>>42
逃げていくね、追撃止めたら戻ってくるけど。
44:名無しさん@非公式ガイド
05/01/28 21:38:34
恐ろしいほどに糞ゲーだな、暗黒星団帝国の逆襲。
45:名無しさん@非公式ガイド
05/01/28 22:02:45 +3fXzfU+
>>31
17です。
いつも、内務長官室側の階段から降りてました。
だから、だめだったのね~。
31さんの通り動いたら、あっさりクリアしました。
ありがとう。
46:31-33-35
05/01/28 22:07:41
>>45
よかた。これからしばらく艦隊戦堪能して、また白兵戦の収容所でガン( ゚д゚)ガレ。
今日はもう・・力尽きた・・。眼が痛い。
白兵戦は前にも書いたが、妙に心臓の鼓動が早くなって、ビビる感じでやっているのは
私だけですかね・・。
47:名無しさん@非公式ガイド
05/01/28 22:19:33
増援艦は前作と同じ?
艦種とか増えてないかな?
今のところ前作の攻略本に載っている艦ばかりだが・・・。
48:名無しさん@非公式ガイド
05/01/28 22:28:32
>>47
出現条件が変わってる艦があるようだ
Aランクで主力戦艦・乙型が出てきた
49:名無しさん@非公式ガイド
05/01/28 22:36:08
↑BとかCだと駆逐艦級あたり。
これで目指そう、前衛で木っ端微塵役でおなじみの駆逐艦隊ry
50:名無しさん@非公式ガイド
05/01/28 22:44:06
増援がパトロール艦ばっかりで死ねる。
51:名無しさん@非公式ガイド
05/01/28 22:52:54
まだ「主砲」がついているパトロールはマシデスヨ。
主砲10の無人駆逐とか・・。
今回の暗黒逆襲では敵戦艦に対空気銃つけているヤツが多くて、ミサイル40の駆逐艦隊で
一気に打つと気持ちいいが、みんなミサイル打ち落とされて事実上無力(・ェ・`)
最初からAの主力とかとりながら進めるのもいいけど、もう白兵戦やりたくない・・。
52:名無しさん@非公式ガイド
05/01/28 23:19:17
パトロール艦はレーダ大だからな、アウトレンジからの拡散波動砲撃つのに
役立つよ。
53:名無しさん@非公式ガイド
05/01/28 23:29:33
このゲームは相変わらず最終面が一番簡単だな。
54:名無しさん@非公式ガイド
05/01/28 23:37:17
>>51
無人駆逐艦は砲撃が10でも、実は使い勝手は主力戦艦とあまり変わらないんよ
主力戦艦の主な攻撃手段は、前部上甲板にある主砲塔2基(攻撃力900)
甲型以外の主力戦艦の本体攻撃力補正が100%(甲のみ110%)
無人駆逐艦も主力戦艦と同じく、上部甲板にある2基の中口径主砲(攻撃力800)が
砲の配置的にメインになり、艦の攻撃力補正が110%
砲撃の数値は単純に武器の数の合計なので、実際は一度に多くの砲を敵に向けられる艦が火力が高い艦という事になる
艦底部や後部に配置された砲は死角になリやすく、囲まれた時など以外は使われない事が多い
一応、砲撃の数値の算出の仕方
戦艦の主砲クラスの砲(攻撃力900)が10
戦艦の副砲や駆逐艦等の中口径主砲(攻撃力800)が5
として扱われる
たとえばヤマトなら主砲3、副砲2なので 10+10+10+5+5 で40になっている
なので副砲や中口径主砲が多い艦は数値上は弱くても、実は意外に強い
55:名無しさん@非公式ガイド
05/01/28 23:53:42
これって3部作にしないで「新たなる」と「永久に」の
2作でまとめきった方がよかったんじゃなかろうか。
どうにも今作はボリューム不足の感が否めない。
56:名無しさん@非公式ガイド
05/01/28 23:55:41
ゴルバまできた。
波動カートリッジを搭載したのにヤマトの主砲撃っても
跳ね返される(´・ω・`)
57:名無しさん@非公式ガイド
05/01/28 23:57:41 GZN+QCls
今更だけど衛星と照明弾で索敵範囲最大になるの知ってるよね?
58:名無しさん@非公式ガイド
05/01/29 00:04:45
>>56
ゴルバ型浮遊要塞とは違うのだよ
59:名無しさん@非公式ガイド
05/01/29 00:05:08 y3/WVqTS
>56
アイテムんとこから選択しないと装備されないのだ~
60:名無しさん@非公式ガイド
05/01/29 00:45:31
↑
聞くに耐えない糞ゲークレームの嵐だな ・ ・ ・ ・
61:名無しさん@非公式ガイド
05/01/29 05:48:31
攻撃空母「天城」
艦首波動砲付だ
待ってました
搭載艦載機もコスモタイガーⅡ
雷撃できないが対空がある 使えそう
さて今から問題の 白い花だ
62:名無しさん@非公式ガイド
05/01/29 06:49:12
クリアー
ポイントは
やはり2階の兵士だね
>7を参照にすると最短ルートは
1→2→4→5→6→7→8→9→10
ですね
一時間か・・・サイレンサー代わりに羽枕て普通の人は分らないと思うのは私だけ?
63:名無しさん@非公式ガイド
05/01/29 07:33:35
なんでハゲばっかなのに情報将校さんは髪あるんだ
64:名無しさん@非公式ガイド
05/01/29 07:38:46
髪の毛が記憶装置になってるんだよ。
65:名無しさん@非公式ガイド
05/01/29 07:49:27
ソレダ!
66:名無しさん@非公式ガイド
05/01/29 08:29:54
>>62
1階で最初はクッションを使おうとして断念するので、クッションの
代わりは… って考え方をすれば辿り付けるんじゃ無い?
ところで壊した枕と鍵の後始末はどうしたんだ?>白い花。
他の兵士はともかく飲兵衛アルフォンにはバレバレじゃん。
アルフォンの奴、絶対全部知ってて知らないふりしてるよね。
67:名無しさん@非公式ガイド
05/01/29 10:04:13
ゴルバへの攻撃は、雷撃しか通用しないのは分かったのですが、
戦闘モード、直接攻撃モードのいづれを使用しても、ミサイルが
断続的に発射されるだけ。
一時的にゴルバのHPを減らしても、すぐに回復されてしまいます。
さらに画面後方から艦体が攻撃してくるため、ゴルバへの攻撃も
ままならずの状態です。
波動カートリッジ弾を搭載できるには、どうすればよいのでしょうか?
68:名無しさん@非公式ガイド
05/01/29 10:09:49
>>67
過去ログに書いてあるけど、波動カートリッジ弾はアイテムから選択。
追撃艦隊はしゅんらんの拡散波動砲で対応できるよ。
69:名無しさん@非公式ガイド
05/01/29 10:12:32
>>67
ゴルバに対して波動砲&主砲を使用して無力を確認、開発開始。
追撃艦隊全滅で開発終了だった様な。
追撃艦隊はCT隊だけでも潰せそうですが、後一息の時に無警告
アルファ砲の一撃で両方共消滅したので不明。
最初っから追撃艦隊を拡散波動砲で瞬殺して手近のゴルバに
殴りかかる方が楽かも知れず。
70:67
05/01/29 10:28:52
>>68
>>69
アドバイスに感謝いたします。
追撃艦隊の全滅が、波動カートリッジ弾の開発終了のフラグ
だったのですね。
私はゴルバへの攻撃ばかりに、気をとられていました。
ありがとうございます!
71:名無しさん@非公式ガイド
05/01/29 10:50:04
開始と同時にしゅんらんを艦隊にむけて波動砲チャージ。
別に高速駆逐艦等足の速い部隊を正面のゴルバに接近させ、
砲撃を浴びせると同時に一時撤退。
しゅんらんの拡散波動砲で艦隊を葬り去るとカートリッジ弾が使えるようになる。
そこでしゅんらん以外の艦隊にカートリッジ弾使用でゴルバに集中砲火。
その間しゅんらんはゴルバに向けて波動砲チャージ。
カートリッジ弾でダメージ与えてると、イベントでテンタクルがでてくるので、
事前にチャージしていた拡散波動砲で即殲滅。
あとはしゅんらんにもカートリッジ弾使用させて一気にとどめをさせば終了。
72:71
05/01/29 10:51:42
追記。
波動砲チャージ完了までに敵艦隊のミサイルが届く可能性が高いので、
ECMポッドや対空防御専用部隊を別途護衛に充てるのも効果的。
73:名無しさん@非公式ガイド
05/01/29 10:53:28
>>70
>追撃艦隊の全滅が、波動カートリッジ弾の開発終了のフラグ
逆だよ、開発終了後に全滅する。開発しないと何回も来るよ。
ヤマト艦隊はゴルバを攻撃、開発へ、しゅんらんで追撃を瞬殺。
74:51
05/01/29 13:01:59
>>54
勉強になりますた。ありがとん。
単に数値比較駄目なのね。
75:名無しさん@非公式ガイド
05/01/29 13:39:24 yPco4gGV
今、シリウスで
攻撃空母「天城」・「葛城」
同時Gets!!
ちなみにランクはB
前作では一緒に取れないのを知らずに
何度繰り返したか・・・(;_x)
76:名無しさん@非公式ガイド
05/01/29 14:52:47
相変わらずゴルバは弱いね…
初っ端からテンタクルスを射出しまくったり空間重魚雷撃ってきたら
もっと手強かったろうけど。
ミヨーズのが手強いな、相変わらず雷撃しか効かないし。
ブラックホールに叩き落せそうな気もするが…
77:名無しさん@非公式ガイド
05/01/29 15:49:46
アルフォンにロケットランチャーかましたら、やっとアルフォンは退散してくれたが、
まだ一般兵が残っていやがって、それらにまた殺された・・・。
もう収容所飛ばしたい。
78:名無しさん@非公式ガイド
05/01/29 16:27:05
とりあえず、右か左に動きながら乱射すればクリア出来るけどね。
しかし、ロックオンや銃の構え、後ろ向いたりと無駄な操作多いな。
ロックオンも切り替えだけにしてくれたらやりやすかったのに。
79:名無しさん@非公式ガイド
05/01/29 18:48:48
白い花むずい・・・>>7が無きゃクリアできなかった。
7さんサンクス。
80:名無しさん@非公式ガイド
05/01/29 19:22:39
俺も7さんさんきゅ
81:77
05/01/29 19:57:06
>>78
ありがーと。やっと乗り切れた。
でも戦闘後のイベントシーンで、アルフォンの名前を覚えた某人。
また白兵戦の匂い・・・(嫌
さて、ブラックホールに吸い寄せられながら、艦隊戦してきます。
82:名無しさん@非公式ガイド
05/01/30 00:37:40
彗星の巣とかいうステージでC出したら拡散波動砲装備した主力戦艦でた!!!!!!!!!
83:名無しさん@非公式ガイド
05/01/30 01:01:16
>>83
同じくCで拡散波動砲装備の主力戦艦だった。
Aだと収束波動砲装備の主力戦艦が出たよ。
84:83
05/01/30 01:03:06
スマソ...アンカーミスだ
>>82ね
彗星の巣にまみれて逝ってくる_| ̄|○
85:名無しさん@非公式ガイド
05/01/30 01:13:56
オールトの雲ステージで彗星を破壊しないと、なんかいいことある?
何回やっても攻撃に巻き込んでしまう。
86:名無しさん@非公式ガイド
05/01/30 01:42:42
>>85「彗星を破壊しなかった」って項目があって評価が上がるよ。
できるだけ直接攻撃がいいかも。
87:名無しさん@非公式ガイド
05/01/30 02:28:14
>>86
なるほど、サンクス。
そんなときのための直接照準だったか・・・。
88:名無しさん@非公式ガイド
05/01/30 03:44:23
カートリッジ弾を使用してゴルバを攻撃してるのに、ダメージを殆ど与えられない。
(与えてもすぐに回復されてしまう)
なにか、使い方でも間違っているのだろうか・・・?
89:88
05/01/30 04:39:03
わかった。
雷撃のままじゃダメだったのね。orz
90:名無しさん@非公式ガイド
05/01/30 14:21:25
このゲーム、テストやったとは思えない出来
PSでもこんなヒドイのなかったぞ
91:名無しさん@非公式ガイド
05/01/30 17:04:31
ブラックホールの面ですけどミサイル足りません・・・・
やっぱりガリアデスはミサイルじゃなければ駄目ですかね?
今作は艦隊の損傷が激しくてミサイル買う資材が足りなくて・・・・
艦船解体ですかね。
92:名無しさん@非公式ガイド
05/01/30 17:18:35
白兵戦でポイント貯まるからそれで買え。
93:名無しさん@非公式ガイド
05/01/30 17:47:27 WvsxKcgT
あの~今回の第二部はどこまででしょうか?
もうグロータスが出てきているのですが、
4月まで持たせようと思いましたが、2月さえ持ちません
ここから一歩進んで二歩下がる作戦でいくしかないでしょうか
94:名無しさん@非公式ガイド
05/01/30 18:12:52
>>93
ステージ12、対ゴルバ型浮遊要塞戦までです。
95:91
05/01/30 18:49:35
>>92
ありがとう、がんばります(鬱)
96:名無しさん@非公式ガイド
05/01/30 19:04:13 WvsxKcgT
>>94 ありがとうございます。あと4つかどうもドラクエやGT4と比べてしまう
97:名無しさん@非公式ガイド
05/01/30 19:45:48
ブラックホールの面は、古代に指摘されるまで
砲撃でOKだった。ミサイル撃っても当たらない
みたいだ。
98:名無しさん@非公式ガイド
05/01/30 19:55:56
ヤマトの無敵っぷりが全然表現されてねーypくjそー
99:名無しさん@非公式ガイド
05/01/30 21:30:22
ここのスレのおかげでクリアすることができました
ありがとうございました
白兵戦はもうやりたくないなあ
カザン指令はまたでてきますか?
100:名無しさん@非公式ガイド
05/01/30 22:28:59
>>98
たしかに・・・。
ゲームとしては、ヤマトの主砲の射程をもう1ランクアップの「長」+攻撃力300アップ
くらいにしてもよかったんでは?と思ってしまう。
101:名無しさん@非公式ガイド
05/01/30 22:46:07
被弾したら煙をモクモクだして、
もちろんダメージは自然回復な。
102:名無しさん@非公式ガイド
05/01/30 23:09:33
ひどすぎるなこれ
何考えてこんなの作ったんだろう
トゥーンシェードのサーシアだけ萌え
103:名無しさん@非公式ガイド
05/01/30 23:30:49
>>102
トゥーンシェードのサーシアが目的で作ったんだよ。
104:名無しさん@非公式ガイド
05/01/31 00:04:18
アニメパートのサーシアきもいけどな。
105:名無しさん@非公式ガイド
05/01/31 02:42:28
>>99
ガリアデスをあぼーんされちゃったから、なんか白兵戦で
ぬっ殺されそうな予感>カザン司令。
ザバイバル再びになるのかな? 相手は誰だ?
アルフォンも古野間にマークされちゃったみたいだし、味方を裏切ってまで
求めた最終目的膝枕wは果たして達成出来るのか?
ひょっとすると軌道上の艦隊まで何とか脱出した所で、謎の助っ人艦隊が
現れるオチとか無いかな?。
106:名無しさん@非公式ガイド
05/01/31 03:36:16
ホワイトスカウトの1と2ゲット
今回は同系空母も手に入るみたいだ
107:名無しさん@非公式ガイド
05/01/31 09:36:15
包囲網突破クリアの時点で波動砲搭載空母とホワイトスカウトが2隻
戦闘機6機(うち雷撃機1)の編隊で強化対艦ミサイル撃ちまくると爽快だな。
108:名無しさん@非公式ガイド
05/01/31 14:04:14
前作クリアしたのに引き継げるデータが無い って言われるんだけど・・・
2週目もクリアしてなきゃダメなの?
109:名無しさん@非公式ガイド
05/01/31 14:20:36
いま収容所開放まで終えたところなんだけど、
評価Bばっかとってたせいか
増援が駆逐艦ばっか。
レイピア×2とホワイトなんたら×2…。
ただこいつら足が速いので機雷源では
普通に狙撃戦艦に追いつける。
いちいちアステロイドに追い詰める必要もなかったから
これはこれでアリかなと思った。
110:名無しさん@非公式ガイド
05/01/31 14:21:26 zTD5HDHD
>>7の内務長官の部屋のパスワードってどこにあるんだ?
111:名無しさん@非公式ガイド
05/01/31 14:38:55 Hq6B2Tht
寝室の奥の机の前に立つ。
112:名無しさん@非公式ガイド
05/01/31 14:48:59
>108
>25
113:110
05/01/31 14:56:23 zTD5HDHD
>>111
そもそも、内務長官の部屋ってどこなんでしょ。
最初の部屋のこと?それとも、4の寝室なの?
114:名無しさん@非公式ガイド
05/01/31 14:59:44
ちゃんと雪の独り言を聞いて確認すればすぐわかることだろうが。
115:108
05/01/31 15:45:21
>>112 すまない。サンクス
116:110
05/01/31 16:31:28 zTD5HDHD
>>114
マジでわからんのよorz
117:名無しさん@非公式ガイド
05/01/31 16:49:02 Hq6B2Tht
スタ-トの部屋を出て右へ行ったら有る部屋。隠し部屋が有る。そこへ入る。
118:名無しさん@非公式ガイド
05/01/31 17:05:27
隠し部屋というか普通に扉がある。
119:名無しさん@非公式ガイド
05/01/31 17:47:17
>>116
⇒長官寝室
見張り部屋 ↑
↑
⇒⇒⇒→→↑
|スタート部屋|
120:名無しさん@非公式ガイド
05/01/31 18:25:32
たまに明らかに壁の影にいるのに
通路にいる兵士にみつかって
ゲームオーバーになる件について。
121:名無しさん@非公式ガイド
05/01/31 19:04:43
見張りの視界に入るじゃなくて一定距離に接近するが見つかる条件だからじゃないか?
122:名無しさん@非公式ガイド
05/01/31 19:43:15
空間歪曲干渉装置の影響範囲は、
干渉装置搭載した本体の戦闘宇宙域より広い?
例えば「アルファ星」→「ガルマン本星」間ワープを、
地球から干渉してワープ妨害出来たりするのか?
123:名無しさん@非公式ガイド
05/01/31 19:55:39
鶏小屋と鶏小屋の間を妨害します。
124:名無しさん@非公式ガイド
05/01/31 19:56:34 yRHb+w5M
改造コードキボンヌ
125:名無しさん@非公式ガイド
05/01/31 19:59:47
>>122
このスレには、鶏に負けた馬鹿しか居ないからね
本人たちも理解できないままプレイしてる可能性大(クスッ
126:名無しさん@非公式ガイド
05/01/31 22:53:43
しかし、よくこんな糞作品に金払ったねー(クスクス
幾らしたんだ?
払った金額分は取り戻せたか?
127:名無しさん@非公式ガイド
05/02/01 00:12:36
>>122
133 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 05/01/31 21:13:16 ID:fXanUoq8
カメラアングルを操作して雪のお尻を下から干渉してる
これが俺の観賞理論
128:名無しさん@非公式ガイド
05/02/01 11:38:59
ブラックホール面でミサイルがなかなか当たらん。他の艦隊を全部潰して、ガリアデス一隻と
干渉装置だけが残った状態でもなかなか当たらん。
ええいこうなれば、と思って干渉装置を全部潰してみたら、突然当たるようになった。
ステージ開始時に400発あったミサイルが、1桁目前まで減ったよ・・・
129:名無しさん@非公式ガイド
05/02/01 12:03:26
撃ったミサイルが全部ブラックホール方向に
行ってたので、はやめに気付いた。
ガリアデスはまた偏向バリアーとか言ってるのに
実弾はブラックホールへいっちゃうので、
コリャおかしいと思い、干渉装置をぶっ壊したから
そこまでミサイルは減らなかった。
130:名無しさん@非公式ガイド
05/02/01 13:25:16
ところで地球からイカルスへ向かう際の、
「生命反応がなかった」という所のエピソードがないね。
小説だと追撃されたら困るからと
仮死状態になる薬を佐渡先生に打たれて
生命反応をなくしてやりすごすってな展開だった。
運転はアナライザー担当。
131:㈱バンダイのゲーム制作者 本性!!!
05/02/01 13:27:43 7Rf9ScOS
>ALL
URLリンク(www.yamatomechanics.org)
上記の「 tamamori 」= Covered という人物の[ 代 表 作 ]は、下記イラストという事で広めて行きましょう。
URLリンク(virginlove.mistypark.com)
しかし、誰も 「 tamamori の掲示板なりメアドなりに報告しました 」 との声を上げないのには爆笑(w
絵癖も独特なので、名を変えても追跡は十分に可能でしょうし。
132:名無しさん@非公式ガイド
05/02/01 14:42:35
イカルスに置き去りになった連絡艇に生命反応がなかったって話はちゃんとあるぞ。
133:名無しさん@非公式ガイド
05/02/01 17:11:39 0b74MaZq
彗星の巣、戦闘開始前の増援が気に入らなかったらリセット
134:名無しさん@非公式ガイド
05/02/01 17:22:07
波動砲搭載艦以外ならなんでも出るって縛りならホワイトスカウトとか出るんだが、
多分巡洋艦と駆逐艦(パトロール含む)の中からランダムなんだろうな。
135:名無しさん@非公式ガイド
05/02/01 17:57:49
パトロール艦出た事無い
136:名無しさん@非公式ガイド
05/02/01 19:45:41
特務型巡洋艦も出ないのかな、波動砲ついてるし
137:㈱バンダイはインチキ商売してる
05/02/02 01:44:07
現行のヤマト復活編制作陣(西崎プロデューサー不在)が ㈱東北新社から認可されないのは事実。
松本零士が宇宙戦艦ヤマトの著作者人格権を持って無いのも事実だ。
㈱バンダイが、宇宙戦艦ヤマトのゲームでインチキ原作者表示の商売してるのも事実だよ。
138:名無しさん@非公式ガイド
05/02/02 02:34:56 KX19i8HR
>>135
パトロール艦2隻も配備されたよ(;´д⊂)
せめて波動砲装備巡洋艦を
139:名無しさん@非公式ガイド
05/02/02 03:08:06
>>138
そこでコレですよ(w
URLリンク(www.yamatomechanics.org)
上記の「 tamamori (㈱バンダイ関係者 = Covered )」という人物の[ 代 表 作 ]は、下記イラストという(失笑
URLリンク(virginlove.mistypark.com)
㈱バンダイ関係者(中傷犯罪者)が、誰も 「 tamamori の掲示板なり、メアドなりに報告しました 」 との声を上げないのには大爆笑!!(w
140:名無しさん@非公式ガイド
05/02/02 09:09:38
>>135 >>138
うちなんか、3回連続でパトロール艦が増援に来て・・・あれは実に悲しかった。
波動砲搭載型の増援は、主力戦艦級のアイル・オブ・スカイと、超弩級自動戦艦の
シャムシールⅡ(だっけか?)が手に入った。今回は波動砲搭載艦が少ないのは
確定的だな。
とは言え、波動砲搭載艦は「一つの艦隊に旗艦として一隻」入っていれば、それで
何とかなるもんだが。
141:名無しさん@非公式ガイド
05/02/02 09:22:20
これの攻略本って出るんですか?
142:名無しさん@非公式ガイド
05/02/02 09:54:38
ゆきかぜとそのセットの艦以外は全部波動砲(拡散含む)搭載艦が増援できたぞ。
それだと対空能力が低すぎるから少なくとも1隻はホワイトスカウトが欲しいところではあるが。
あいつの対空能力は最強。
143:名無しさん@非公式ガイド
05/02/02 10:21:20
ソリッド隊形なんかより六角陣形を使いたいんだが。
あの陣形はウィング隊形なんかよりよほどバランスとれてて艦隊編成とかやりやすい。
144:名無しさん@非公式ガイド
05/02/02 12:04:13
>>139
ゲーム制作の㈱バンダイの人がそんな犯罪者だったなんて興醒め・・・
145:名無しさん@非公式ガイド
05/02/02 12:37:09
陣形エディットしてぇなぁ。
146:名無しさん@非公式ガイド
05/02/02 13:37:14
全艦一箇所にまとめて
「究極戦艦!ヤマゆきアイルオブ・ホワイトスカしゅんらんハルバー輸送船!!」とか。
147:名無しさん@非公式ガイド
05/02/02 14:12:38
せめて戦艦なのか輸送船なのかはハッキリしろ
148:名無しさん@非公式ガイド
05/02/02 17:55:07
>>146
波動砲を撃つと、撃った艦以外が吹っ飛ぶ諸刃の陣形w
…前作でデスラー砲ミッションのときにデスラー艦と
対空装備がある艦をスタックさせて、ミサイル防御させ、
射程に入ったのでデスラー砲を発射したら
護衛の艦も一緒に吹っ飛んだのを思い出した。
149:名無しさん@非公式ガイド
05/02/02 18:47:56
波動砲で吹っ飛ばした味方艦は廃棄できない奴をのぞいて全部轟沈して修理不可能になるからなぁ。
廃棄して得たポイントでアイテムをたくさん入手して、
劣勢プレイというのもオツかもしれん。
150:名無しさん@非公式ガイド
05/02/02 20:30:01
>>149
つまり、暗黒星団帝国の逆襲は、1ヶ月間すら遊べ無いダメゲーって事か・・・
151:名無しさん@非公式ガイド
05/02/02 20:59:32
鶏と犬の発言は完全永久無効宣言が出てます。
以後放置、スルーよろ。
152:名無しさん@非公式ガイド
05/02/02 23:18:37
>>151
ブラジャー
153:名無しさん@非公式ガイド
05/02/02 23:24:32
>>152
しんのすけ君、頼んだよ(ニヤリ
154:名無しさん@非公式ガイド
05/02/02 23:34:57
それにしてもわかりやすいよな、負け鶏&犬の発言
155:名無しさん@非公式ガイド
05/02/03 01:47:49
バンダイは著作権とるのにガンガン金投げるけど、
作品制作へのスタッフには金出し渋りする狡い会社だからね。
156:名無しさん@非公式ガイド
05/02/03 01:54:51 EpvZ8CLo
ブラックホールに吸い込まれた艦はゴルバ戦では何事もなかったかのように、
再び参戦?
157:名無しさん@非公式ガイド
05/02/03 03:05:58
>>156
ゲーム作った奴ら猿か?
158:名無しさん@非公式ガイド
05/02/03 05:37:05
>>140
パトロール艦はランクA?B?C?
159:名無しさん@非公式ガイド
05/02/03 06:58:52
>>157
ヒヨコの相手するのが主な仕事だという(ry
160:名無しさん@非公式ガイド
05/02/03 09:43:36
はいはい、ゲーム買ってない犬はここには来たら駄目だよ。
161:名無しさん@非公式ガイド
05/02/03 10:38:44
いちいち相手にすんなよ
それとも自演か?
162:名無しさん@非公式ガイド
05/02/03 12:06:38
ゴルバ戦。
前フリで「勝ち目は薄いがやるしかない!!」ってなセリフを
古代が言ってたけど、原作知ってるからカートリッジ弾の
イベントがあってカンタンに倒せるようになるんだろうなぁと思ってたら
カートリッジ弾装填してもゴルバが硬い。
もう硬いなんてもんじゃない。超硬い。
一機倒すのにカートリッジ弾×2ぐらい使わんと無理だ。
だけどカートリッジは10個しかない。
5機しか倒せないがゴルバは全部で7つ…
その時は俺も「勝ち目は薄いが…やるしかない!」とか思ったさ。
へへ…実は一機倒した時点でステージ終了だなんてニクいことしやがるw
163:名無しさん@非公式ガイド
05/02/03 14:36:40
>>162
そんなイベント糞判定があるのかよ・・・
最低だな、このゲームソフトは・・・
買うの止めた。
164:名無しさん@非公式ガイド
05/02/03 14:39:16
はいはい、ゲーム買えない犬はここには来たら駄目だよ。
165:163
05/02/03 16:22:26
メタルギア
エースコンバット4
これを遊び終わる頃には、
ヤマト暗黒星団帝国の逆襲は飽きて売りに出され中古が溢れてます(失笑
166:名無しさん@非公式ガイド
05/02/03 17:03:39
エースコンバット5が出ているのになんで今更04なんだろう。
167:名無しさん@非公式ガイド
05/02/03 21:29:13
>>166
>>164(w
168:名無しさん@非公式ガイド
05/02/03 21:52:44
(買うのをやめた)ってあんた。
それ以前に(2ちゃん)で他人の意見聞いて判断するあんたが笑えるよ。
しかも興味もない人が、なんでこんな特殊なスレに(わざわざ出っ張ってきて)書き込む必要があるのさ?
もう興味があって好きな人間は既に予約するなり、先週末の時点で入手してプレイしてるんだよ。
2ちゃんで(干渉装置って何?)とか聞いてる時点で馬鹿丸出しなんだよ。
169:名無しさん@非公式ガイド
05/02/04 01:00:56
そんなことより、1作目よりもしゅんらんの拡散波動砲が非常に役に
たっているのは気のせいだろうか・・。
増援は駆逐艦+巡洋1。
1隻も波動砲搭載型が出なかったけれど、山南さんのがなかったら、たぶん
ゴルバ7機とか無理だった。テンタクルス早すぎだったし。
1回目はテンタクルスに尻をつかれて、想像以上の破壊力に回復が追いつかなかった。
しゅんらんいいよ、しゅんらん。
170:名無しさん@非公式ガイド
05/02/04 02:33:04
戦艦「しゅんらん」は波動砲3門装備・・・・ もう馬鹿かと。アホかと(藁
171:名無しさん@非公式ガイド
05/02/04 02:36:23
>>168
顔真っ赤で言い返す事か?(失笑
糞ゲー営業、必死だな(ゲラゲラ >名無し潜伏の ㈱バンダイ関係者
172:名無しさん@非公式ガイド
05/02/04 06:56:06
ゲームを買ってプレイしてる人間には関係ないだろうに
こんなとこ荒らしてないでバンダイと面と向かってケンカすればいいのにね
所詮そんな根性もないヘタレ(ry
でもヤマト好きだから本当は買ってプレイしたいんだろうな(ゲラゲラ
173:名無しさん@非公式ガイド
05/02/04 08:49:57
参考になるスレですね。
買うの止めて正解ですた。
174:名無しさん@非公式ガイド
05/02/04 10:36:45
やたらと「買うのをやめた報告」が多いスレでつね。
ただ、んな個人的なことを脈絡もなく報告しに来るバカは
普通はいねぇって事を皆知ってるから逆効果だがw
>>169
俺はしゅんらんを波動砲艦として単独運用してる。陣形はマルチ固定。
だから第二部隊は波動砲部隊として割り切ってる。
周囲に対空攻撃力のある艦を配備しとけばミサイル防御も完璧。
175:名無しさん@非公式ガイド
05/02/04 11:11:52
潜伏 ㈱バンダイ関係者の扇動は無視よろしく。
176:名無しさん@非公式ガイド
05/02/04 12:07:17
前作から今作の間は、ストーリー的に時間が経っているので
獲得した艦の引継ぎは行なわれなかったけど、
今作と続編はストーリー的に連続してるから
獲得した艦の引継ぎが行なわれたりするのかな。
177:名無しさん@非公式ガイド
05/02/04 13:32:38
>>176
次作の冒頭で山南艦長がイキナリこんな事を言ったりしたらどうしよう
「そろそろ地球が心配だ。包囲艦隊攻撃のため、しゅんらんは帰還する。
護衛に、他の艦も連れて帰るからそのつもりで。
ヤマトは単独で頑張ってくれ。なお、増援艦はまた一隻ずつ送るよ」
178:名無しさん@非公式ガイド
05/02/04 13:37:55
あーでも確かに地球にも艦隊がいるらしいから
そのセンもありだな。
179:名無しさん@非公式ガイド
05/02/04 14:39:38
地球包囲艦隊への攻撃だけじゃなくて、「地球と暗黒星団との間に補給路を確保するため」とか、
「ゲリラ的に少しずつでも敵の戦力を削るため」とか、十分ありそうな話。
それらの活動が効果を見せてきて、余力ができたら増援を派遣するということで。
180:名無しさん@非公式ガイド
05/02/04 14:48:26
買うのやめたなんて、自分自身が心に思ってりゃ良いことで、
2ちゃんのゲームスレに「報告義務」なんかありゃしないのにな w
181:名無しさん@非公式ガイド
05/02/04 16:21:23
時代は波動砲封印プレイだな。
高速駆逐艦とかが活躍できる機会が増えるし、
安易に敵をゴリ押しで粉砕できなくなるからなかなか歯ごたえがある。
あと、空間照明レーダー衛星はつまらなくなるからこれも封印で。
182:名無しさん@非公式ガイド
05/02/04 22:06:34
㈱←をやたら使う人、(失笑)(爆笑)ばかりしてるけど
やっぱり薄暗い小汚い部屋の中で一人パソコンの前で
ククククク・・・・・
ディアハハハハ!ディヤッハッハッハハハハ!!!
ってやってんの?
馬鹿じゃないの?
183:名無しさん@非公式ガイド
05/02/05 02:31:02 1lnIoPUi
保守
184:名無しさん@非公式ガイド
05/02/05 17:29:53 2htd9opW
システムがまったくなってないよ!!クソゲーだな。
バンダイらしいな。
185:名無しさん@非公式ガイド
05/02/05 17:31:18 2htd9opW
SANBOUTYOUとかTYOUKANNとか笑えるね!!
購入者からの逆襲があるよ。
186:名無しさん@非公式ガイド
05/02/05 21:06:22 2htd9opW
おいバンダイ!!なんだクソゲーは!!操作がわからんやないか!!しまいにはミサイルがなくなったら
どうもならへんし。アン!!
187:名無しさん@非公式ガイド
05/02/05 21:48:58
山南がヤマト艦長に就任しないのは、致命的なバグ。
188:名無しさん@非公式ガイド
05/02/05 22:52:34
仕様です
189:名無しさん@非公式ガイド
05/02/06 01:10:59
つうか説明書を読みましょうよこの野郎
190:名無しさん@非公式ガイド
05/02/06 01:36:17
なんだ基地外か・・・
191:名無しさん@非公式ガイド
05/02/06 02:00:54
de
192:名無しさん@非公式ガイド
05/02/06 03:24:29 Ki9xFVXE
回想1 がクリアできない…
誰かクリア方法教えて下さい
193:名無しさん@非公式ガイド
05/02/06 03:40:31
>>192
デフォの配置だとかなり苦戦しそう。
オレなりの方法ね。
右にCT・中央に本隊・左ヤマト+分隊
スタート後すぐに本隊は拡散波動砲充填
他の部隊は拡散波動砲の射程を避けて前進
CTは奥の右側を攻撃・ヤマト+他で左サイドあたりの艦隊を攻撃→右へ
本隊は拡散波動砲で4部隊ほどまとめて撃破が理想かも。
その後、バルゼー艦が高圧直撃砲を撃ってくるようになるので、本隊は左奥下部のアステロイド帯へ。しばらくするとバルゼー艦がアステロイドに突っ込んできて高圧直撃砲が壊れるので、そこから反撃開始。
けっこう長丁場になるよ。
誰かもっといい方法あったらよろしく~
194:名無しさん@非公式ガイド
05/02/06 03:50:09
え~~~~~~~!!!!!
何一つ解決しないまま途中で終わっちゃった。
ストーリーが全て「つづく」なんてゲーム初めてした。
ありえないよバンダイ・・・
195:名無しさん@非公式ガイド
05/02/06 09:44:43
>192
スタートと同時にアンドロメダ以下は拡散波動砲充填、
これで前進部隊4+潜宙艦1部隊は撃破できる。
その間ヤマト+支援隊+CTは若干前進の上
潜宙艦(上記とは別の)と戯れる程度。
拡散波動砲発射後、本隊は土星リングの中へ。
ヤマトは迫ってくる第2隊へ波動砲発射。
大戦艦を標的として、何とかこれで2部隊を仕留めたい。
敵第2隊は通常兵器のみながら、
物凄い勢いでヤマトに集中攻撃を仕掛ける模様なので
何とかして勢いを殺がないと、単艦で回復アイテムも貧弱な
このステージのヤマトは沈んでしまいます。
以下は>193に同じ。
196:名無しさん@非公式ガイド
05/02/06 11:38:33
最初から3部作だとうたってるでしょうが、学習能力ないの君?
(ストーリーが途中で続くゲーム)が初めてなんなら、それをバンダイが初めてやったってだけでしょが。
197:名無しさん@非公式ガイド
05/02/06 12:35:58
>196
なに噛みついてんの?
誰も「無理矢理3部作にした」なんて言ってないジャンw
「もともと1本として売るソフトを、金儲けのために3部作にして薄めました
そのため1本あたりのアニメパートの分量がPart1、さらば2編の1/3になってます
それでもステージ数が足りないので回想シーンを入れて水増ししています
でも総プレイ時間がPart1、さらば2編の1/3になるのはごまかせませんでした」
こう書いてあれば噛みつきも理解できるけどさ。
198:名無しさん@非公式ガイド
05/02/06 14:05:38
196は至ってまともだと思うが。
197は日本語がヘタだな。
199:名無しさん@非公式ガイド
05/02/06 14:10:20
>198
内容はどうですか。
3部作を薄めたかどうかという件について。
200:名無しさん@非公式ガイド
05/02/06 14:35:49
っていうかみんなそう思ってるが194の書き込みがあまりにも厨臭いので嫌悪感を抱かざるを得なかった
と思われ
201:名無しさん@非公式ガイド
05/02/06 14:39:37
ファンサイトでも話題になってるね
プレイ時間が短すぎる、アニメパートが少なすぎるって
202:名無しさん@非公式ガイド
05/02/06 15:37:32
別に良いんじゃないの?設定資料集とサントラCDがついたんだから自分は満足。
それに三本ポイント貯めると「DVDムービソフト」がもれなくプレゼントされるそうだから、
それも大満足。
203:名無しさん@非公式ガイド
05/02/06 16:05:46
でも3本買わせるのが前提ならもう少し値段下げてもバチは当たらんだろうよ。
204:名無しさん@非公式ガイド
05/02/06 16:09:00
>>203
慈善事業じゃないからさ、採算取るにはこの値段しかなかったんだろう。
ガンダムみたいに数が出せれば、3部作で各4800円にも出来たろうけど。
205:名無しさん@非公式ガイド
05/02/06 17:05:09
バンダイは基本的に下らん延期騒動のおかげで、
一世代前のプログラム内容のPS2ソフト発売をしいられているんだからね。
自分はもう今回に関してはリリースされたことに関して感謝感謝だから。
206:名無しさん@非公式ガイド
05/02/06 18:21:22
こっちの山南さんは(・∀・)ニヤニヤしてる?
207:名無しさん@非公式ガイド
05/02/06 19:13:33
磐梯販促の言い訳が続いてる・・・
>202 設定資料集、もすこし中身充実させてね。値段つけたら売れないようなもの
つけてありがたそうにされてもねえ。
サントラCDなんて「こんなもん、つけるなら値段下げろゴラ」と皆思ってるよ。
それに大体これら「初回特典」だろ?三本ポイントムービーなんか3本買わなきゃもらねんし。
ところでDVDムービーソフトって中身なに?
208:名無しさん@非公式ガイド
05/02/06 19:14:55
>205
1世代前を手直しせず
しかも水増ししてそのまま発売かよ
お目出度いねw
209:名無しさん@非公式ガイド
05/02/06 19:32:34 T6mU/V70
つーか前作のゴルバが倒せねえよ・・・
210:名無しさん@非公式ガイド
05/02/06 19:52:05
犬(バイセクシャル)と鳥(ホモセクシャル)の発言は永久無効です。
スルーよろ。
211:名無しさん@非公式ガイド
05/02/06 20:20:03
じゃあ大手ファンサイトでのゲーム感想発言は
全て永久無効だね。
アンケート葉書も「これは犬、これは鳥。これはまとも(絶賛系)」とか
区別してるんだねきっと。
212:名無しさん@非公式ガイド
05/02/06 21:02:53
大手であろうと関係なかろう。一つの意見に過ぎないし、肯定的な言葉もあったぞ。
自分の意見を強く主張したいなら企業に直にメール送るとかすればいい。
あるいはここでぐだぐだいうくらいなら自分のサイトをつくって主張せよ。
213:名無しさん@非公式ガイド
05/02/06 21:05:15
>ここでぐだぐだいう
都合の悪い発言は「永久無効よろ」とかいうことですか?
214:名無しさん@非公式ガイド
05/02/06 21:18:39
ここで批判して何か変わるのか?
発言にリスクがほとんど伴わない場所から何をいっても、意味はないと思うが。
だが別にここで意見を言うのを止めはせんよ。止められるものでもないしな。
215:名無しさん@非公式ガイド
05/02/06 21:21:32
ここ、関係者見てるんだよね。
216:名無しさん@非公式ガイド
05/02/06 21:28:47 JIrskEYU
誰に都合が悪い発言なのか知らんけども、ここはゲーム攻略ネタの板なのだから
リリースされてしまっているソフトに対しての、攻略以外のところでぐだぐだ嫌味を言っても
意味がないし、スレ違いだろうよ。
水増しがどうしたとか、一世代前を手直しせずとか、プレイ時間がどうしたとか、アニメパートが少ないとか、
価格だとかの話は、一連のゲーム攻略となんの関係もなく、余計なお世話で、
このゲームの趣旨を理解した上で、ゲーム攻略ネタで話したい人たちの迷惑だろうよ。
217:192
05/02/06 21:29:28 Ki9xFVXE
>>193
>>195
ありり~、クリアできました!!
おかげでうまく敵殲滅できました♪
今まで、土星の輪にうまく入れなくて(T_T)
しかし、土方さんは渋くてカッコいい!!
218:名無しさん@非公式ガイド
05/02/06 21:31:28
家ゲースレが静かでこっちが何で荒れてるかと思ったら・・・。
そうか、強制IDじゃなかったっけ、ここ(w。
219:名無しさん@非公式ガイド
05/02/07 00:49:05
>>209
「最後の戦い」のゴルバ?
イスカンダル側の壊れた砲門にしか攻撃は効かないよ。煙吹いてるからすぐ分かる。
アルファ砲はコスモタイガーを囮にして、ヤマトを回り込ませて波動砲一閃、終了。
攻略法のテンプレがあるといいかもね。二週目プレアデスとか苦労するし。
220:名無しさん@非公式ガイド
05/02/07 12:00:12
二周目シリウス宙域の第7艦隊救出でAがとれねぇ。
編成は第一:ヤマト他ゆきかぜとか
第三~五:コスモタイガーを一隊づつで、
開始と同時にCT隊に高速推進ポッドを使用して
第7艦隊を攻撃してる艦隊にそれぞれ張り付かせる。
で、ヤマト他はアステロイドを迂回しつつ急いで
第7艦隊のところまで行く…って感じなんだけど。
221:名無しさん@非公式ガイド
05/02/07 12:34:55
>>220
第7艦隊を動かす方法が有るらしいんだけど。
ひょっとして集合ビーコンで動くのかな?
222:名無しさん@非公式ガイド
05/02/07 12:39:16
>>220
コスモタイガーは敵ミサイル艦のミサイルをECMポッドで無効化させるだけでいい。
余力があれば敵戦艦(巡洋艦?)に攻撃をしかけると砲撃もコスモタイガーに向けられる可能性がある。
敵艦隊を直接始末するのはヤマト率いる本隊で。
足が遅い地球製空母や輸送艦がなければ十分間に合うぞ。
うまくいけば第7艦隊は7隻くらい助かる感じになる。
だが駆逐艦ズールーだけは諦めろ。
223:名無しさん@非公式ガイド
05/02/07 12:44:00
>>209
マイクロブラックホールでゴルバは上下移動ができない。
よって開始位置から少し下降するだけでα砲の射程外に入ることができる。
そこから煙の吹いてるα砲発射口側にヤマトを移動させる。
煙が出てるα砲発射口からはα砲が撃てないので、安心して波動砲を撃て。
ポコポコ出てくるテンタクルは気にするな。
224:名無しさん@非公式ガイド
05/02/07 13:20:07
>>223
むしろ最初にコスモタイガー隊をα砲の射程にいれる。
そうすると以後コスモタイガー隊しか狙ってこないので
ヤマトは堂々と敵の射程内を移動して損傷してるα砲側に
移動できる。
225:名無しさん@非公式ガイド
05/02/07 13:24:57
そういや第七艦隊の陣形は変えられるけど、なにがいいのかな。
おれは動かせるもんだと思ってたからマルチにしたけど
それで被害が少なかったから以後ずっとマルチにしてる。
226:名無しさん@非公式ガイド
05/02/07 13:47:48
前作ゴルバ戦は特にガミラス艦隊を初期位置のままにしておけば
ずっとゴルバはそっちばっかり狙って、しかも射程圏外だからムダ弾撃つだけ
と思ってたんだけど、違うのか?
たまたまの運?
227:名無しさん@非公式ガイド
05/02/07 15:38:59
案の定集合ビーコンで第7艦隊が動きますね。
の割に下手くそに戦ったので駆逐艦3隻沈没、CT隊全滅、それでもAでした。
ただ山南艦長はえらくご立腹だったらしく、懲罰増援として輸送艦を2隻まとめてw賜りました。
ブラックホールに勝手に航路変更される時も集合ビーコンで航路修正可能?
228:名無しさん@非公式ガイド
05/02/07 15:51:33
>>227
集合ビーコンでどこに誘導した?
アステロイドに突っ込ませると
「艦隊がアステロイドに侵入しなかった」ってボーナスが
なくなっちゃうから違うと思うけど…。
229:名無しさん@非公式ガイド
05/02/07 16:22:45
>>228
ヤマト、CT隊共に左上に配置し直しでヤマトで開始直後にビーコン使用です。
なのでヤマト、第2艦隊共にまともにアステロイドに突っ込んでますね。
230:名無しさん@非公式ガイド
05/02/08 00:15:12
コスモタイガーのみの部隊で、HPを回復する方法はないの?
リーダー機がたまたま集中攻撃されると辛いよ……
231:名無しさん@非公式ガイド
05/02/09 03:14:39
白兵戦でダメージ受けるたびにしゃがむのはどうにかならなかったのか。
移動としゃがむが同じR3っていうのは操作しにくいぞ。
232:名無しさん@非公式ガイド
05/02/09 08:08:43
そりゃお前さんのコントローラーがやばいんじゃないか?
とりあえず振動を切れ。
233:231
05/02/09 23:31:55
>>232
どうも混戦状態になると力が入りすぎて、移動するつもりでボタンを押し込んでいたようだ。
でも、しゃがむは他のボタンに割り当てて欲しかった。
234:名無しさん@非公式ガイド
05/02/10 09:33:39
二回目をやるとなにか良いことありますか?
前作ではしゅんらんが来たけど、今回は
なにもないのかな
235:名無しさん@非公式ガイド
05/02/10 11:33:25
戦力的には追加はない。
ポイントが10000追加されるのと、1週目からポイントとアイテム繰り越し。
たぶん増援でくる戦艦が前作同様多彩になるんじゃないかな。
特に前期型主力戦艦とかは1週目じゃ出てこなかったような。
236:234
05/02/10 14:01:32
>235
感謝です。まだ2週目の初めのほうですが、最後まで
やってみます。
しかしC評価で自動戦艦ファルシオン2とかいうのが来た。
これ、拡散波動砲装備で、普通の戦艦よりよっぽど
役に立つのですけど。A評価=高戦力じゃないのかな?
237:名無しさん@非公式ガイド
05/02/10 14:06:31
Cの方が使える戦艦が多くなる。
種類が多いからはずれも多いが。
Aだとホワイトスカウト以外はあんまり良い艦が来ない。
拡散波動砲系を揃えるならB、Cが狙い目。
波動砲搭載空母もCじゃなかっただろうか。
238:名無しさん@非公式ガイド
05/02/10 15:03:39
ヤマト発進のマップ、評価Bでゆきかぜと共に自動駆逐艦(高速タイプ)
彗星のマップ、評価Aで輸送艦
第七艦隊、評価Aで主力戦艦蝦夷と主力空母イリノイ
干渉装置、評価Bで標準波動砲搭載の自動戦艦
中間基地、評価Aでホワイトスカウト
狙撃戦艦、評価Aで輸送艦
前作では空母が全然来なかったが、今回はバランスいい
239:ユキーーーー
05/02/10 16:39:15 UJc7h/gj
白兵戦白い花「ワインセラー室の空調から外の鍵を開けるのに銃のサイレンサー
の代わりの物見つからない誰か教えてーーー。
240:名無しさん@非公式ガイド
05/02/10 17:08:58
>>239
羽枕
>7辺り参照
ちなみに1回の食堂を抜けて外に兵士がいるのを2箇所確認すると
2回の兵士が部屋に戻るらしい
241:名無しさん@非公式ガイド
05/02/10 17:09:26
あれをまとめた者として一言。過去ログ見てくれよ。
242:yamato
05/02/11 01:03:23 VPXqF+R1
ヤマト発進評価Eにしてオールトの増援を良くしようと画策したが、
波動砲無しの巡洋艦が関の山だった。
それ以降、ワザと評価を低くしてみたら、拡散波動砲装備の無人艦と主力戦艦オンリーの艦隊が出来た。
評価をオトすには山本達のコスモタイガーを波動砲で一掃するに尽きるな!
243:名無しさん@非公式ガイド
05/02/11 02:48:09 d4cOa0ot
古代ってだれよ?オキシンマではなくて?
244:名無しさん@非公式ガイド
05/02/11 04:17:55
白い花はふざけとるな
攻略無しでできるかこんなもん
245:名無しさん@非公式ガイド
05/02/11 04:21:11
>>244
引っかかるのは枕くらいだろ。あとはフラグ立ての連続。
246:名無しさん@非公式ガイド
05/02/11 04:24:43 SED7+h68
>>7
>6.食堂に行くと見張りが銃を置き忘れて全員去るので銃を取る。
食堂行ったらそのままぬっころされますが何か?
どうなってんだyp(怒
247:名無しさん@非公式ガイド
05/02/11 04:43:14
あーむかつく マジ糞ゲ
作った奴は死ね
248:名無しさん@非公式ガイド
05/02/11 08:22:18
>>246
>>31は見たか?
249:名無しさん@非公式ガイド
05/02/11 10:43:09
ガミラスに下品な男好きは不要だ。
250:名無しさん@非公式ガイド
05/02/11 15:16:20
雪のおっぱいって本当に柔らかそうだよな
251:ユキーーーー
05/02/11 15:45:47 NSSMVF4P
2階に居る兵士解るでしょ、そいつの要る部屋に入るのさ
そうすると兵士が食堂に集まる、、、後わ頑張ってみてYOOO
252:澪
05/02/11 19:36:45
>>250
私はサーシアよおじさま
253:名無しさん@非公式ガイド
05/02/11 21:54:51
澪ヲタうざいって(ワラ
254:名無しさん@非公式ガイド
05/02/12 00:18:30
高樹澪 どこに消えたんだ?
255:名無しさん@非公式ガイド
05/02/12 03:52:14
今2週目なんだがバグらしきものがある。
オールトで空母を発見する前に他艦に遭遇すると、その艦を発見すらしてくれなくて攻撃できない。
状況はヤマトだけ先行してエリア奥に。
CT・ゆきかぜは左右に展開して一歩遅れ。
256:名無しさん@非公式ガイド
05/02/12 04:31:29
ヤマトのレーダーはぶっ壊れてるからそれで見えてるけど攻撃対象として捕捉できてないだけでは。
257:名無しさん@非公式ガイド
05/02/12 09:58:08 H9at+lZ1
何周目だったかは忘れたが、バグらしき事がおこった。
白い花で枕を手に入れて、鍵を銃で撃つシーンをスキップさせたら、
雪が扉と壁の間にはさまってしまった。
外に出れず、中にも戻れずそのまま身動きが出来なくなった。
258:名無しさん@非公式ガイド
05/02/12 14:21:37
>257
扉の左側から近づいたらなったよ。
右の壁沿いから近づいている。
259:名無しさん@非公式ガイド
05/02/12 19:27:22
>>257
あんなゲームを何周もやってるお前の頭がバグってるのでは?w
260:名無しさん@非公式ガイド
05/02/12 23:03:00
糞鶏ウザ
261:名無しさん@非公式ガイド
05/02/13 16:25:07 dy7MgJz5
l
262:名無しさん@非公式ガイド
05/02/13 16:28:16 dy7MgJz5
2周目ガリ、やっぱ硬いな。波動砲搭載艦もらって喜んでる場合じゃなさそうだ。
263:名無しさん@非公式ガイド
05/02/13 17:48:57
アステロイドって波動砲で吹き飛ばせたんだな…
シリウスでAがとれなくてヤケになって波動砲ぶっぱなしたら
波動砲射程内のアステロイドがきれいに無くなって
ショートカットできた。
…ただショートカットしたせいで右側の2艦隊に後ろから
ボコられて結局評価はBどまり…。
264:名無しさん@非公式ガイド
05/02/13 21:55:50
>>263
えー知らなかった
ありがとう
265:名無しさん@非公式ガイド
05/02/13 22:28:40
>>263
逆に、シリウスでBとるのはどうすればいい?
私の場合、
・ヤマト単艦で敵旗艦部隊にアステロイド突っ切って波動砲
・コスモタイガー隊で第7艦隊のCAP(強化ミサイルポッド前提)
・右の巡洋艦2隻x2はゆきかぜ他オールトの増援艦でたたく
前回引継ぎデータで手抜き戦法するとこうなるんだが、
すると、どうにもA以外にならん…。
手加減すると第七艦隊がまずいし…。
かといってヤマトで突っ込むのをやめると、敵旗艦部隊が第七艦隊に発砲しだすと終わり、な感じで間合いがつかめないんですよ。
ホワイトスカウト2隻のセーブデータは出来たが、私の場合防衛軍空母&茶色コスモタイガーLOVEなので、あまぎとかつらぎ(後たいほう)が欲しいのですよ。
266:名無しさん@非公式ガイド
05/02/14 10:18:59
評価のAとかBとかって、ボーナスポイント(第七艦隊の被害が
少なかった。とか)の獲得だけじゃなくてクリアまでの時間も
関係してるっぽいので、最後の一艦をCT隊の機銃で
なぶってれば自然にBになりそう。
267:名無しさん@非公式ガイド
05/02/14 10:57:28 peWf1S6X
>>265
第七艦隊が全部やられないように、CTを先行させ、
ヤマトとその艦隊はアステロイドを迂回してススムとbがとれたような。
大鵬は別のステージのA評価で結構出ます。
葛城はシリウスB評価で出ましたが、天城は未見。
268:名無しさん@非公式ガイド
05/02/14 12:58:08
・謎アイテム 対艦ミサイル
…強化ミサイルとなにが違うんだろうか?
威力の差?だとしたら生産コストが
強化ミサイルと同じである意味がわからない。
・詐欺アイテム ECMポッド
…確かに「全てのミサイルの誘導をなくす」って
説明文がついてるが、なにも味方のミサイルの誘導まで
斬らなくたっていいだろう。
・不明アイテム 増設燃料ポッド
…そもそも「燃料」の概念が良く分からん。
高速推進ポッドを使った上にステージ終了間際まで
放っておいたCT隊に燃料補給してもスピードもなにも変わらない。
そもそも燃料ってパラメータ存在してるのかな?
269:名無しさん@非公式ガイド
05/02/14 13:15:50
>そもそも燃料ってパラメータ存在してるのかな?
ガス欠になると、「燃料切れぇ?」とか喋った気がする。
270:名無しさん@非公式ガイド
05/02/14 13:57:07
燃料減るとミサイルの出が悪くなるという話もあったが・・・。
271:名無しさん@非公式ガイド
05/02/14 19:42:53
>>268
対艦ミサイル 攻撃力600
強化ミサイル 攻撃力900
みたいよ
>ECM
まぁECMってのは実際そういうもんだから仕方が無い
いくらゲームだからって都合良すぎると面白くない品
>燃料
前作の話だが、>>269のようなセリフを俺も聞いたことがある
一定時間だか距離を飛ばすと燃料が切れるのかもしれん
切れても遅くなっただけのような感じだが
272:名無しさん@非公式ガイド
05/02/14 21:09:12
>燃料
CTを長時間活動させていると燃料切れで勝手に帰還。再出撃不可能になるよ。
高速推進ポッドを使うと、燃料消費はさらに激しくなる。
高速推進ポッド使用後に増設燃料ポッド使うと吉。
一度、燃料切れするまで使ってみて、時間を認識しておくと使いどころが見えるのでは?
273:誇大進
05/02/14 22:50:35 Scad5l6I
いま ゴルバ戦やっているとこ。過去ログみて波動カートリッジ弾開発して
戦ってるけど追撃艦隊がうるさくてゴルバに集中できない。(泣)
何発も売ってるのにダメージ与えてる様子もないし・・・いったい
どうすればいい??
274:名無しさん@非公式ガイド
05/02/14 23:13:06
カートリッジ弾開発後に敵艦隊を殲滅すると、以後現れなくならない?
それとカートリッジ弾は他の艦でも使えるので、
追撃艦隊を一掃したら全艦で集中攻撃。
あと、ゴルバとヤマトの間にCTをおいておく手もあり。
275:名無しさん@非公式ガイド
05/02/14 23:18:16
>>273
初期配置で中央の上の方に艦を配置
ミッションが始まったらしゅんらんの第2艦隊を180°回頭、艦首を追撃艦隊に向ける
回頭後、波動砲チャージ開始、チャージャー使用
チャージ完了したら遠慮なくぶっぱなしてくれぃ
276:yamato
05/02/14 23:44:11 RHPm4yQp
ゴルバ戦の追撃艦隊は波動砲で吹っ飛ばしまくってると4艦隊くらい続々と現れるが、
ヤマト側にある程度の被害を与えさせるように泳がしていると追加が来ない。
というわけで、開始直後5時の方向のゴルバに追跡移動・タンデム・戦闘を指示して待つ。
艦隊編成は2つ。上下に高度差を少しつけてから進軍。CTは入れない。戦闘がうざくなる。
追撃艦隊もろともゴルバに楽勝!ついでにゴルバにギリギリまで近づくとあんまり攻撃されない。
3分くらいでAが獲れる。おすすめ。
277:名無しさん@非公式ガイド
05/02/15 00:23:01
アレって増援が来るんだったのか
俺の時は開幕に波動砲で吹っ飛ばしたらそれ以降来なかったんだが
278:yamato
05/02/15 00:28:55 358/O6pT
そりゃそうと、2周目以降、援軍としてアンドロメダ1が出るとか、波動カートリッジ弾が生産できるとかのスペシャルな要素があってもよかったと思うわい。
279:名無しさん@非公式ガイド
05/02/15 16:08:57
そういや今回はスペシャル要素ないねぇ。
2周目は敵が硬いだけだ。
次回作予想。
・ヤマトの無敵っぷりを表現する為にヤマト単艦運用メインのシステムに
・それに伴ってヤマトが単艦で艦隊を相手できるようにパワーアップ
・それに伴い他の艦はストーリー的にヤマトと行動を共にしない
・そろそろコスモゼロ隊(ゼロ+タイガー×4)がでる
・白兵戦の操作方法が微妙に変わって混乱する
・サーシア生存ENDと死亡ENDが存在
・もちろん生存ENDが本道
・上記のような感じでなければまた同じ様なシステム
280:名無しさん@非公式ガイド
05/02/15 20:47:48
次回「二重銀河の崩壊」では、波動カートリッジ弾は普通に生産出来るようになってるのかな?
もしかしたら、1つ当たりの単価が1000とかだったりして
281:名無しさん@非公式ガイド
05/02/16 16:12:21
第七艦隊救出のステージで、あえて第七艦隊を波動砲で撃滅すると…
サーシャファン堪らんであろうシーンが出るという話は既出?
282:名無しさん@非公式ガイド
05/02/16 16:20:13
>>273
艦隊編成と配置がポイント
第1艦隊=ヤマト+ありったけの衝撃砲搭載艦
第2艦隊=アンドロメダⅡのみ
第3艦隊=CT
に編成し、第一艦隊を中央最上部、第二艦隊を中央に配置。
ステージ開始とともに、アンドロメダⅡを180℃回転&波動砲発射準備(追撃艦隊を狙い撃ち)。
第一艦隊は真正面のゴルバを追撃&集中「砲」撃。
これでしばらくするとイベントが発生して、ゴルバからテンタクルス射出→CTで叩く。
283:名無しさん@非公式ガイド
05/02/16 16:37:15
>281
詳しく!
284:名無しさん@非公式ガイド
05/02/16 17:29:04
以前間違えて、第七艦隊を波動砲の巻き添えで撃滅させちまった事あるけど
普通に、しゅんらん守れなかった時と同じ演出だった
山南艦長の「繰艦を誤ったか」の台詞の後
古代が「兄さぁ~~ん!!」と叫び、サーシャが「いやぁ~お父様~~っ!!」と叫んだ後
しゅんらん大爆発でゲームオーバー
285:281
05/02/16 18:33:28
>>283-284
波動砲発射後、画面に爆発寸前のアンドロメダⅡが画面に映り、
アンドロメダⅡの艦橋でゎ…
古代守「友軍の波動砲が来ますっ!」
山並艦長「な、なぜ、友軍がぁっ!?うわっっっっ!!」
ヤマトの艦橋でゎ…
古代進「兄さんーっ!!」
アンドロメダⅡ大爆発!
サーシャ「いやぁぁぁぁぁーっ!!お父様ぁぁぁっっっ!」と断末魔の叫び声を挙げて、
=GAME OVER=
作戦失敗!
286:名無しさん@非公式ガイド
05/02/16 20:43:53
藩さんの声がもうちょっと若ければ
287:283
05/02/16 23:51:19
>>284-285
そんな萌える展開があったのか!ありがとう!
次回サーシャの悲鳴を聞くために守を波動砲で葬るよ
288:名無しさん@非公式ガイド
05/02/17 02:03:14
>>287
それがこの一連のクソゲーシリーズ最大の見せ場なんだろ?p!
289:名無しさん@非公式ガイド
05/02/17 12:10:50 3gK95Ndy
白い花
すみません、地下室から食堂にもどって2階にのぼって、手順の4の部屋に向かおうとするのですが、2階にのぼってすぐに射殺されます。
2階にのぼる途中、銃をなくしてあせる兵士のイベントが発生するのですが、どうしたらよいかまったくわかりません。
なにとぞヘルプをお願いいたしますだ
290:名無しさん@非公式ガイド
05/02/17 12:13:19 3gK95Ndy
追加
そこで、地下室からぬけて1階のラウンジらしきところに
いき、外の兵士を確認すると、行きは兵士に見つからずに
2階の隠れた部屋にたどり着けるのですが、部屋から出ると
兵士が必ずいます。
まだ何か、イベントのフラグ立てが不足しているのでしょうか?
それともタイミング的なものでしょうか?
291:名無しさん@非公式ガイド
05/02/17 12:29:42
タイミングだと思う。
慌てず急いで正確にな!
292:名無しさん@非公式ガイド
05/02/17 13:13:08
>>290
枕をとったあと、室内で赤い矢印が
消えるのを気長に待てばどうだろうか?
俺はそれで1Fのワインセラーへ
行けたけど。
293:名無しさん@非公式ガイド
05/02/17 15:18:05
中間補給基地のところで、波動カートリッジ弾の登場を待ちわびてみたのだが、
出てこなくてがっかり。
294:名無しさん@非公式ガイド
05/02/17 15:19:11
はっきり言うと白兵戦イラネ
295:名無しさん@非公式ガイド
05/02/17 16:22:33
いや白兵戦は物語的にもゲーム的にも
メリハリをつけるためにかなり必要。
ただソレを表現するシステムがダメなだけ。
・バイオ風の移動システムのクセに真横に入れても
回転ではなく、微妙に前進してしまい、さらに後ろをいれると
後退ではなく180度振り向き。
・しかも「後ろに入れた」と判断される範囲が微妙に広い。
・移動としゃがみを兼ねるL3ボタンのせいで、
リキ入れると勝手にしゃがむ時がある。
・カメラ移動担当のR3ボタンはカメラ移動方法が指定できないので
操作感覚が合わない人にはかなりやりづらい。
・説明書にイベント後は戦闘モードが解除されるので注意と書かれているが、
だったらイベント終了直後に敵が近くにいるという状況を作るなと。
・ロックオンがL1「押しっぱなし」というのがいただけない。
前述のL3ボタンにリキが入ってしまう一因にもなっている。
・ロックオンのシステムも性能が悪く、たまに敵より箱を優先したりする。
・基本的に横移動しながら撃ってるだけで攻略可能。
296:名無しさん@非公式ガイド
05/02/17 16:24:00
改善案
・コンフィグで操作方法を選べるようにする。例えば
今の方式とレバーをいれた方向に進む方式(ドラクエ8ライク)とかを
用意しておく。カメラの移動に関しても選べるとグッド。
・しゃがみ専用ボタンを作る。あるいはしゃがみ⇔立ちの動作を素早くする。
・ロックオンは向いている方向のみ固定にして、
攻撃時は自動的に距離の近い敵に向けて発射するという風にする。
・イベントで戦闘モードが解除されるのは仕方ないとするなら
イベント直後に敵がでるようなシチュを用意しない。
あるいは通常モード⇔戦闘モードの移行を素早くする。
・接近攻撃とかをつくり、それじゃないと倒せない挙動をする敵とか、
横移動で撃ってるだけじゃ倒せない敵の用意。
297:名無しさん@非公式ガイド
05/02/17 18:15:58
白兵戦は、バイオ4かメタルギア2のシステムをそのまま パクってくれ。
298:白兵戦
05/02/17 19:30:50 yvreIZwD
個人的には「PS1版さらば宇宙戦艦ヤマト」の白兵戦システムがおもしろかったと思う。
クラックダウンみたいで(^^;)
299:名無しさん@非公式ガイド
05/02/17 19:48:43
山南さんは(・∀・)ニヤニヤ
土方は鬼
沖田は病気
な展開キボンヌ
300:新米
05/02/18 00:56:18 wXkQWTCS
自分は「PS版宇宙戦艦ヤマト遥かなる星イスカンダル」がいちばん
良かったと思いますですっ・・・・はいっ
301:名無しさん@非公式ガイド
05/02/18 01:47:58
次回作には、ロダンの「考える人」の像の間違い探しのイベントはあるんだろうな。
艦隊シミュレーション+白兵戦アクション+間違い探しパズル。
302:名無しさん@非公式ガイド
05/02/18 12:06:59 4TjLH+3S
>>292
>>室内で赤い矢印が
これですか!?ありがとうございます!!!
さっそくやってみます
303:名無しさん@非公式ガイド
05/02/18 22:59:32 1XkKHKKL
そもそも、ヤマトがやられすぎ。
昔のヤマトのような強固(無敵感)が感じられないのが痛い。
一作目から思ってたけど、主砲もテレビ版のは、
小型艦位は一撃で轟沈させられるほどの威力なのになぁ。
ゲームでは何発食らわせたらいいのやら…
ヤマト対、敵艦数十隻のほうがやりがいはあると思うけど、みなさんはどう思いますか?
304:名無しさん@非公式ガイド
05/02/18 23:03:00
ここ攻略スレだから。意見を言うスレじゃない。
305:名無しさん@非公式ガイド
05/02/18 23:04:30 1XkKHKKL
そうか、筋はずれですまない。
意見を言うスレはあるの?
306:名無しさん@非公式ガイド
05/02/19 00:50:08
【PS2】宇宙戦艦ヤマトゲースレⅤ【三部作】
スレリンク(famicom板)
ここならいいと思われ。>意見
307:名無しさん@非公式ガイド
05/02/19 02:22:10
第七艦隊の話で、山南さんが輸送艦×2をくれました。
嫌だったので、もう一回トライしたら、またもや輸送艦×2。
1回目はCランクで、2回目はBランク。
増援艦が選ばれるメカニズム、誰か知ってる?
308:名無しさん@非公式ガイド
05/02/19 05:47:13
>>307
前作と同じなら、ランク毎に決められた艦が完全にランダムでくる
細かい条件は一切無し
309:名無しさん@非公式ガイド
05/02/19 18:55:18 0z4TnVhm
地下のコントロール室ってどこなんですか?
くるくる回って、乗り物酔い状態
吐きそう
310:名無しさん@非公式ガイド
05/02/19 20:18:52
>>309
コントロール室は地下ではなく、同じ階にある。俺も散々迷った。
多分台詞取りをした後に、変更になったのだろう。
311:名無しさん@非公式ガイド
05/02/19 20:37:52
>>310
同じ階だけど、あそこも地下階じゃなかったっけか?
312:名無しさん@非公式ガイド
05/02/19 21:32:01
>>311
イベントでの台詞だと、スタート地点の地下4Fと勘違いするよ。
普通に「同じ階にあります」って言えばいいだけ。
313:名無しさん@非公式ガイド
05/02/20 00:37:36 +urAac12
>>309
>>310>>311>>312さんのおっしゃるとおり、同一階です。
同一階のマップで、二人の兵士が守っていたドアがコントロール室の入口です。
この兵士二人は、隣の部屋から入って、床近くのダクトを匍匐で進むと、背後を取れます。
逆に、匍匐で背後を取る方が先だったりすることが多く(ダクトの部屋が手前にあるため)見落としがちな部屋です。
314:名無しさん@非公式ガイド
05/02/20 00:46:56
午前中から始めて、夕食までには終了。
少し引っかかったのは「白い花」くらいだな。
どうやってクリアしたのかも覚えていないけど。
それ以外の面は一回でクリアできた。
偶々かも知れないけど、艦隊戦も白兵戦も素直に進められた。
だから、前作のほうが難しいと感じた。
315:新米
05/02/20 03:36:22 HSsK0ViN
だらだらやって、やっとクリアしました・・・・
しかしな~んかあっけなかったですねぇ。
>>303さん、自分も同感であります。やっぱヤマトはやっぱり単艦で
がんばってほしかったです。(ま、実際は無理だけどそこは・・・ねえ)
なんか・・・こう・・・爽快感?みたいなのが感じられない・・・
「白い花」ではちこっと難儀したけど、結構白兵戦は好きでした。
艦隊戦より自由度があったし・・・
しかし前作も思ったけどやっぱり音楽ショボッ!!
それとやはり長官の声は伊武さんじゃないと・・・
あとは増援艦のリストかなんか、ほしかった。
まあ、クリア後のおまけは良かったけどね。
皆さんはど~でした?(む、いかん・・・攻略じゃなくて感想だ、こりゃ)
316:名無しさん@非公式ガイド
05/02/21 00:16:41 lkQl5M9D
最悪です。白兵戦。
操作がやりにくくって、目が回る。
ヤマトが好きで、このゲーム買ったけど・・・
ゴルバは延々と2時間雑魚倒し。ゴルバに砲撃したら
やっとゲームが進行した。
いくらなんでも、進行のルートが一つ?しかないなんていうのが
困ったちゃんです。
白い花、攻略書もなしでクリアーした人には関心。
次回作は改良してほしいものです。
この板がなかったら、俺にはクリアー無理でした。
317:名無しさん@非公式ガイド
05/02/21 01:30:36
>>316
白い花自力クリアーまでにユキは百回位死んでます。
蜂の巣じゃ済まないだろうな。
悪趣味だけど様々なゲームオーバーパターンが
有ったらやり込めた鴨。
この手のゲームにとこでもセーブを付けない
緊張感房(敢えてそう呼ばせて貰います)の気が知れませんね。
同じ事を猿の様に繰り返し、最後の最後で水泡に帰す賽の河原方式が
如何にやる気を削ぐかのデメリットをなぜ重視しないのかと。
318:名無しさん@非公式ガイド
05/02/21 01:56:03
白い花は確かにそれまでとは毛色の違う白兵戦だが、そこまで難しくないよ。
一度射殺されただけでクリアできたよ。矢印に気をつけてれば、あとはフラグたてるだけじゃん。
319:名無しさん@非公式ガイド
05/02/21 02:19:53
ゲーム慣れしてる人ならいいけど、このゲームの場合は
普段ゲームなんてしない購入者が多いだろうから(俺もそう)、
白い花は難し杉つーか、不親切だと思う。
320:名無しさん@非公式ガイド
05/02/21 04:11:44
でも、どうにもならないためにこういう掲示板があるのだからいいではないか。
321:>>302
05/02/21 12:11:01 x188UmX5
>>292
おかげさまで赤い矢印チェックにて無事に赤い花をクリアできました
ありがとうございました。
今回、説明書を開かずにいきなりプレーしたのですが、赤い矢印=敵って
説明書に記述があったのでしょうか。
いずれにせ、大変に助かりました。
322:名無しさん@非公式ガイド
05/02/21 12:17:10 x188UmX5
>>315-320
後半、金(?)が不足して兵器が買えなくなったらユキに
白い花で出稼ぎしてもらって1000づつ仕送りしてもらっ
ています。
実質5分程度のプレーで1000ゲットできるので
最初は怒っていましたが、後半は感謝しています。
(画面は16:30くらいだから、ゲーム上の時間は3分30秒くらい)
ここまでプレーヤーを苦しめたので、スターシャ同様、
サーシアも助かるパターンを用意してくれていることで
しょう。(PS版の山本も)
一作目はイスカンダルを救ったという妙な達成感を満喫
しました
323:名無しさん@非公式ガイド
05/02/21 12:23:52 x188UmX5
回想1
オープニングでサーシアが走っていたし、本星爆発シーンらしき
ものもあったので、てっきり本星までいけると思っていたので、
ゴルバで拍子抜けして「コレないよな・・」と呆然としていました
が、放置していた回想1で満腹いたしました。
本編よりもはるかに凶悪に難しく感じましたが、疲れていたから
でしょうか?
イベントすべて終わらせて、攻撃しても旗艦のみ波動砲くらわすとダメ
ージが回復され、完全にバグだと思いな泣きそうになりましたが、実弾し
か通用しないんですよね?
回想2のデスラー艦と同じメッキをしてたんですかね?
とりあえず、週末にクリアさせていただきました。
多謝
324:名無しさん@非公式ガイド
05/02/21 18:19:47
>イベントすべて終わらせて、攻撃しても旗艦のみ波動砲くらわすとダメ
>ージが回復され、完全にバグだと思いな泣きそうになりましたが、実弾し
>か通用しないんですよね?
> 回想2のデスラー艦と同じメッキをしてたんですかね?
メダルーザの事?
あれは単に波動砲じゃ死なないように設定されてるだけ。
だって波動砲で死ぬんだったら最初から波動砲溜めつつ
前進してってそれで終りだし。
ちなみに砲撃も効くよ。
325:名無しさん@非公式ガイド
05/02/22 12:15:47 j1PHXDb3
>>324
そういう設定ですか・・
なるほど
記憶にうっすらと残るヤマト2映画版ではあっさり、波動砲にやられてたようなのでてっきり同じだと。
土星決戦がこんなに過酷だとは、今回はじめて身をもって知りました。
とりえず、ありったけの艦で囲んで、かなりやばい状況でクリアできました。
326:名無しさん@非公式ガイド
05/02/22 22:40:06
さらばにメダルーザは出てないだろ
327:名無しさん@非公式ガイド
05/02/23 11:45:10
まぁ映画版だと地球と彗星帝国の技術力に差がないどころか
波動砲が有る時点で彗星帝国より上っぽいからねぇ。
前衛艦隊も拡散波動砲で一瞬で全滅したし。
そのイメージと混ざったんじゃない?
328:325
05/02/23 12:09:03 HAb9y1+k
>>327
回想1はさらばなので、整合とれてます(たぶん)
>>前衛艦隊も拡散波動砲で一瞬で全滅したし。
そうですよね!
タイピングヤマト拡散波動砲ともまざって、前衛艦隊ってなぁにっていう部分もでてきましたが・・
とりあえず、今回は白兵戦があるので2ターン目はやりませんが、
その分、回想1を繰り返しやってみますです
329:名無しさん@非公式ガイド
05/02/23 15:52:23 srBFGt+C
愚問かもしれなくて申し訳ないが、捕虜開放の白兵戦が行き詰ってます。
階段上って小部屋に行ったけどその次の部屋の扉の前に箱が積んであって
進めません。 この箱って上れませんよね?
330:名無しさん@非公式ガイド
05/02/23 17:09:33
>>328
いや…メダルーザが出てる時点で「さらば」じゃなくてテレビ版。
「さらば」には火炎直撃砲装備のアレはでてません。
ゲーム版にはいたけどさ…。
>>329
そっちは行き止まりだよ。
もう一つの通路から昇ればいけるよ。
セレクトだかなんだか押して、マップ確認しよう。
…たまにマップみただけじゃわからない通路があったりするけどな。
あとスプリンクラーが云々言われたら、今現在居る階を探せ。
下るな。今現在居る階も「地下」だ。地下4Fに行く必要はない。
331:名無しさん@非公式ガイド
05/02/23 17:27:25
ところで火炎直撃砲って回避不能だってことになってるけどさ。
メダルーザに高エネルギー反応がでた瞬間に
初代ゲーム版ヤマトのシフト移動(任意の方向へ一定距離を高速で移動、
ただしエンジンにちょっとダメージ)すれば簡単にかわせそうだよな。
もしくはデスラー砲を小ワープでかわしたヤマトよろしく
高エネルギー反応が出た時点でワープとか。
332:名無しさん@非公式ガイド
05/02/23 17:59:13 BpfxApNh
ブラックホールがクリアできません。
艦隊は
第1がヤマト、主力戦艦(拡散)、巡洋艦
第2がしゅんらん、主力戦艦(拡散)、巡洋艦
第3がゆきかぜ、主力戦艦(普通波動砲)、突撃型駆逐艦・改
第4がCT3つ
なんですが、先に干渉装置を破壊して(途中で機動隊?を二つ破壊)
次に戦闘空母隊を破壊して、ガリアデス艦隊を破壊に向かっていますが、
クリアできません。戦略が悪いのでしょうか?艦隊編成ですかね?
情報求む!!
333:名無しさん@非公式ガイド
05/02/23 18:10:29
>>332
察するにガリアデスはプレアデスの
同型艦なのを忘れているのでは?
334:名無しさん@非公式ガイド
05/02/23 18:24:03 srBFGt+C
俺の場合ガリアデス旗艦艦隊に波動砲攻撃を食らわせて残りはガリアデス一隻に
なったんだけど古代がガリアデスを雷撃のみで倒すとか言い出して、でも
HP40000の相手にしかもなぜか魚雷がなかなか当たらなくて倒せそうにも
ないんだけど、魚雷も干渉装置に影響されるの?
ってか、干渉装置ってどのへんにあるの?
335:名無しさん@非公式ガイド
05/02/23 18:49:38
>334
空間照明弾でも打ち上げてマップ確認してみろよ
マップ上方に、干渉装置が4つ並んでるから
干渉装置破壊しないと、ミサイルや魚雷はみんな曲がる
336:名無しさん@非公式ガイド
05/02/23 19:03:42
>>334
干渉装置は波動砲か、CTで破壊するとよい。
ただctのミサイルも曲がるので、ブラックホールへ向かって撃つようにしなければいかないが。
波動砲の照準はロックするとブラックホールへ艦が流されるので、なるべく回転で照準。
また、干渉装置破壊後のガリアデスへのミサイル攻撃も航空部隊を残しておくと効率よく行える。
あと、ガリアデスは対空砲がミサイルを撃墜してしまうので、攻撃角度を考慮することを忘れずに。
337:名無しさん@非公式ガイド
05/02/23 21:18:09
ガリアデスを通常攻撃で倒すとボーナス加算されるけど、通常攻撃以外で倒せるのか?
攻撃指定で機関部を破壊するとブラックホールに落ちる? 波動砲は効かないし。
338:名無しさん@非公式ガイド
05/02/23 22:11:16 BpfxApNh
多数の回答ありがとうございます。
ついでにもう1つ質問させていただきます。
攻撃指定はどれがベターでしょうか?
私は、武装を破壊していますがどうなんでしょう?
装甲破壊は攻撃力が落ちるのがもったいない気がして・・・
339:名無しさん@非公式ガイド
05/02/23 22:17:01
>>338
俺は常に指定なし
340:名無しさん@非公式ガイド
05/02/23 23:01:07
>>337
偏向バリアを破壊してから波動砲で撃てるが、いつバリアが破れたかわからないので
通常攻撃で倒しています。
>>338
俺も指定無し。
341:名無しさん@非公式ガイド
05/02/24 00:48:54
ガリアデスはマップ範囲外に逃げるのが嫌だ。
戦艦の攻撃は届くけど、コスモタイガーは近寄れないよ。
342:名無しさん@非公式ガイド
05/02/24 01:07:59
>>340
攻撃が効果が有るかどうかは敵HPを参照すれば直ぐに判るよ。
前作のプレアデス2周目も65000になるかどうかを時々チェックしながら攻撃してた。
ミサイル攻撃力が足りなければ(HPが回復していく)と距離を変えたり、
隊形変えたり等色々と試せば…
343:名無しさん@非公式ガイド
05/02/24 03:23:32 V29EFS+B
イスカンダルの追憶ってやつ買ったんですよ発売日当日に。
でも2時間で投げました。一番最初めの島航海町が艦の操作を教えてくれるところで止まりました。
惑星アイーダの方向に艦を向けると彼は言うんです。水色の線動かせばいいですが方向キー。ボタン押しても何も起こりません。
島の野郎にバカ野郎!と百回は言われました。コントローラ壊れてるのかと思いましたがDQ8はプレイできます。
発売から数ヶ月たちもう売るしかないと思ってますがゲームしてみたいです。ヤマトは再放送ファンなんで・。
解決方法知っている方いたらなにとぞお願いします(´д`;)
344:名無しさん@非公式ガイド
05/02/24 09:33:21
ゲームの説明書に軽く目を通して、島の解説どおりの操作をすれば、普通に進めるはずだが・・・
面倒臭いからってメッセージをスキップしたりしてないよね?
水色の線を動かした後、○ボタンで進路を”決定”しなきゃいけないのに、△ボタンを押して
移動命令を完了させずにキャンセルしちゃってるとか。
345:名無しさん@非公式ガイド
05/02/24 10:15:09
>>343
DUALSHOCK2使ってる?
346:名無しさん@非公式ガイド
05/02/24 13:21:17
>>342
ガリアデスは通常攻撃で倒すとポイントが高いので気にしていなかったけど、
他のマップでも敵のHPはまったく気にしないで戦っていた。
今度見てみようw
ガリアデスはプレアデスより動きが早くていい射撃位置がとりにくい。
CTがあるとないとでは効率がぜんぜん違う。
そういえばCTがブラックホールに飲み込まれると、救出イベントがあるんですな。
347:名無しさん@非公式ガイド
05/02/24 16:02:19 ZKANZIXW
水色の線が動かない。方向キー。アナログキー押しても変化なし。DUALSHOCK2かはわかりませんがスティックが2つついてる普通のコントローラー。
ただコントローラは別で買いました。ps one 書いてあるな。
裏にはそにー。scph-110の文字 中国産。コントローラ変えて動かなかったらうっぱらいます。
質問に答えてもらいありがとうございました^-^
348:名無しさん@非公式ガイド
05/02/24 16:53:25
水色の線を動かすのは、アナログスティックではなく方向キーで。
左右に動かした時は、扇型の枠みたいなのが一緒に動くから。
健闘を祈る。
349:名無しさん@非公式ガイド
05/02/24 17:48:20
>>347
…いや、とりあえずDUALSHOCK2じゃなきゃ動かんよ?
初代PSのコントローラーでもアナログスティックついてるのが
あるけど、それじゃダメっぽい。
どうもR3とかL3とか使うゲームはDUALSHOCK2以外
受け付けないらしい。三国無双3もそうだった。
350:名無しさん@非公式ガイド
05/02/24 17:51:49
>>346
>そういえばCTがブラックホールに飲み込まれると、救出イベントがあるんですな。
詳 し く 急 い で 正 確 に
351:名無しさん@非公式ガイド
05/02/24 18:16:30
>>350
ネタバレいいのか?
「うう山本…」悲しむ古代。で、相原が救出方法を思いつく。
CTを強制的にワープさせることができれば、時間の動きが遅いブラックホールから救出できるのではないか?
で、真田と大山が瞬間物資移送機を作り、山本を救出。相原涙。
残念だがその移送機の画像はなかった。
アンドロメダが飲み込まれても、同様のイベントがあるのではないかと思う。
352:名無しさん@非公式ガイド
05/02/24 18:46:57
>>351
瞬間物質移送機……そんなものすら短時間に作ってしまうとはね。
それ使ってゴルバ内に直接砲撃してやればよかったジャン。
ヤマト版火炎直撃砲として。
353:名無しさん@非公式ガイド
05/02/24 19:07:52
瞬間物資移送機が一度しかつかえない理由は一応説明されている。
詳しくはご自分で体験をw
354:名無しさん@非公式ガイド
05/02/24 20:31:14
>>351
しゅんらん、顔ありコスモタイガー隊、名無し部隊、それぞれイベントあるよ
まとめて全部も出来る
355:名無しさん@非公式ガイド
05/02/24 21:59:09
そんな細かいとこまで作り込んでるのに、なぜ追撃艦隊をワープで振り切るシーンをムービーで入れなかったのか……
大予告(ちょっとかっこわるいネーミング)では高速ワープシーンがあるので、そこまでのタメなのか?
356:名無しさん@非公式ガイド
05/02/25 01:41:33
中間基地は、CTでトレンチの中を操縦するマップになると思っていたのだが…。
357:名無しさん@非公式ガイド
05/02/25 13:11:26
>>347
ps one コントローラーでは動きませんよ。
DUALSHOCK2かもしくは互換コントローラー以外はダメです。
お店ではちゃんとわけて売られてるのでPS2用のと言って買って下さい。
358:名無しさん@非公式ガイド
05/02/26 11:28:45 kChdzVeJ
>>332
ですけど、ゴルバまで討伐できました。
情報アリです
359:名無しさん@非公式ガイド
05/02/27 12:02:50
公式ページに白い花攻略が出てますよ。
苦情殺到したのかなぁ?
360:名無しさん@非公式ガイド
05/02/27 14:18:35
間違いなく殺到したんでしょうねぇ。
私も30代ヌルゲーマとして、ここのスレ見るまでどうにもならんかったし。
イスカンダルは艦隊戦だけだからまだなんとかなってたけど、
3Dダンジョンでリアルタイムの謎解きやれってのは…。
361:名無しさん@非公式ガイド
05/02/27 15:56:42
そうなのか…。
ダンジョン系は初体験だが、どうにかなったよ。
もっとも途中でよっぽどこのスレに来ようと思ったが。
362:名無しさん@非公式ガイド
05/02/27 21:41:50 XLufcqHx
>359
>360
このスレを見て私も白花攻略しました。
アルフォンの部屋や長官の部屋のイベントはぜんぜん意味ないですね。
次回作も白兵戦あるけど、40代ゲーマーとしては目が疲れるのでやめて欲しいわ。
ゲーム会社もファンの年齢層を考慮して欲しい。
てか、ガミラスやデスラーのでてこないヤマトはあかんと思う。
TV版ヤマト3をゲームでぜひやって見たい、白兵戦なしで!
363:名無しさん@非公式ガイド
05/02/27 23:15:08
ヤマト3の白兵戦っつーと・・・
古代と土門の殴り合いか。
364:名無しさん@非公式ガイド
05/02/28 00:02:28 u/IQvkE8
>>363 あとはバース星の収容所でイベントいれるかw
どちらにせよ、ヤマト3は白兵戦は入れる必要ないか。
対次元潜航艇戦は、爆雷攻撃専用のミニゲーム形式にしてほしいな。
365:名無しさん@非公式ガイド
05/02/28 00:58:43 M3G0AcNq
3ではガル・ガミラスの艦とぶつかっての白兵戦も有ったから普通に白兵戦が
増えそうだ
366:名無しさん@非公式ガイド
05/02/28 11:33:21
>>360
ココ見ずに1時間かかった・・・
購入する際に「攻略本は?」って聞いてた40~50代の人を思い出した
(あの人はクリアーできたのだろうか?)
白い花はアクションより謎解きだね
367:名無しさん@非公式ガイド
05/02/28 18:33:46
>362
>アルフォンの部屋や長官の部屋のイベントはぜんぜん意味ないですね。
こらぁ~!
そこが鍵じゃないか。
368:名無しさん@非公式ガイド
05/02/28 19:31:26
>>367
意味がわからないから、このスレを見ないと解けないのでしょうね。
369:名無しさん@非公式ガイド
05/02/28 19:54:56
>>365
「苦労して船底から這い上がって来い、土門」ゲーム。
ボス:生活班長森雪→医師佐渡先生→機関長山崎→技師長真田
→南部&相原&太田まとめて→航海長島→ラスボス艦長古代を
白兵戦で倒していく。
2周目に機関室に徳川&赤城、主砲管制室に坂巻、格納庫に揚羽、
医務室に京塚&アナライザーが追加。
3周目に艦長室に脳死の人追加。
全員を倒すと真のラスボス平田が出現。
レアキャラ:尋問室に山田が追加。
370:名無しさん@非公式ガイド
05/02/28 20:31:10
ヤマト3ってさぁ、第二の地球探しは失敗するって結果が出ちゃってる以上
ゲームとしてプレイして果たして盛り上がるのか?という疑問があるんだが。
371:名無しさん@非公式ガイド
05/02/28 21:15:55
攻略以外の話はスレ違いだよー。
372:名無しさん@非公式ガイド
05/02/28 21:23:50
ルダ王女攻略ゲーム
373:名無しさん@非公式ガイド
05/02/28 22:56:43
>>370
いっそ奇跡的に第二の地球見つけて移住できるルート「も」作ってもらおう、ていうか作ってくれ、そもそもIIIをゲーム化してくれ。
そうすればギレンの野望的ifも満たせる。銀河系を暴れるヤマト。やっぱいいなあ。
ただし、第二の地球発見で移住してしまうと、完結編でディンギル連中が占領すべき地球は既に失われているわけだが。
パートIII本編だと、「無限の航続力を持つ」ヤマトじゃない移民船の航続距離の問題で、
確かわざわざ移住可能範囲が絞られていたが、ワープできないと移住もくそもへったくれもないから、
超簡易量産波動エンジンの性能(耐久性他)問題か、はたまた、食料その他ライフライン系の維持の問題、
じゃないかと勝手に決め付けておく。
さらなる新型移民船を開発している時間は…ないな。
374:名無しさん@非公式ガイド
05/03/01 20:47:26
いや、地球を捨てるシナリオは考えられないだろ
375:名無しさん@非公式ガイド
05/03/02 17:00:10
地球を捨てたらギャラクティカみたいだろ。
376:名無しさん@非公式ガイド
05/03/02 21:32:13
IF展開なら、そのくらい思い切ったストーリーもあったほうが面白いけどね。
ボラーやがルマンガミラスではなく地球を敵に回すヤマトとかさ。
そういや地球を捨てるという話だとまるで復活篇みたいだ……
377:名無しさん@非公式ガイド
05/03/02 21:49:05
ブラックホール戦って、坂本と椎名が引きずり込まれるのが
正規ルートみたいですね。今頃演出を見て知りました。
瞬間物質移送機が作れる特別な材料って何なんだろう?
378:名無しさん@非公式ガイド
05/03/02 22:06:00
ガミラシウムまたはイスカンダリウムとか
379:名無しさん@非公式ガイド
05/03/02 22:35:18
包囲網突破はなかなかAが取れない。
拡散波動砲での撃破数が25近くあってもBだったりする。
うまい作戦ないですか?
380:名無しさん@非公式ガイド
05/03/04 12:05:05
どっかの掲示板を参照すると、
・CT隊で干渉装置を全部破壊する勢いで攻撃。
ヤマトは申し訳程度に敵に砲撃(波動砲使用可能フラグのため)
フラグが立ったらあらかじめ後ろのほうに配置したしゅんらんの
あたりまで下がって、しゅんらんは波動砲充填>固まった敵を
波動砲で撃破。
・CT隊(ECMポッド使用)で包囲艦隊をひきつけ、ヤマトは申し訳程度に砲撃し、
フラグがたったらしゅんらんの波動砲範囲内に敵を収め、
CT隊は寸前で離脱>波動砲で敵艦隊まとめて滅殺。
の2つが主な作戦ぽ。
381:名無しさん@非公式ガイド
05/03/04 23:11:21
どもども。
379からいろいろやってみましたが、
やはり兎に角拡散波動砲をたくさん撃つのが近道のようスね。
382:名無しさん@非公式ガイド
05/03/05 03:57:15 TRTx3a9u
第一部の時みたいに、いきなりムービーが見れる、コマンドってないのかい?
383:名無しさん@非公式ガイド
05/03/05 13:23:14
マルチ逝ってよし。
384:名無しさん@非公式ガイド
05/03/05 20:32:23
あるけど教えない
385:名無しさん@非公式ガイド
05/03/08 18:43:15 LUW/eKjV
しかし・・・うん十年たってPS2でヤマトゲームがやれるとは・・・。
長生きするものいいものだなぁ・・と、40男は思っちゃいました(泣
「さらば愛の戦士達」の上映に徹夜で並んだ当時は夢にも思わんかった。
最初からのファンとしてはぜひヤマト3と完結編をゲームで出してほしい!
もち完結編の雪のエッチシーンあり、でw
ところで暗黒逆襲の攻略本はまだだよね?
386:名無しさん@非公式ガイド
05/03/08 20:33:14
向こうが荒れてるんでこっちで。
追憶やっとゲームしてます。タランの所で
援軍が来て思わず涙ぐんでしまいました。
タラン渋すぎ、これを見れただけでも勝って
良かったと思う。
387:名無しさん@非公式ガイド
05/03/08 21:58:45
URLリンク(www.enterbrain.co.jp)
03/19発売
宇宙戦艦ヤマト
暗黒星団帝国の逆襲コンプリートガイド
388:名無しさん@非公式ガイド
05/03/10 13:42:35
>>386
友軍です!!は感動したね。
しかし渋いタラン像を破壊する
おまけでの発言も伴う諸刃の剣w
389:名無しさん@非公式ガイド
05/03/10 14:42:01
け局
2でのクリアおまけ要素ってないの?
二週目
390:名無しさん@非公式ガイド
05/03/10 18:15:08
敵が硬くなるだけ。
前作の「しゅんらんが使える」みたいな
そういう特典はない模様。
391:名無しさん@非公式ガイド
05/03/12 01:06:46
やっと追憶終った。評価Cが殆ど(^^;)最後のゴルバ戦
なんてEでした。なんでー?
それにしてもエンディング曲がしょぼい
何とかならなかったのかなぁ。ここが残念だった。
明日からはやっと逆襲始められるよ。楽しみだー。
392:名無しさん@非公式ガイド
05/03/12 01:13:30
))391
追憶に比べて逆襲はショボイので覚悟してプレーしてね。
393:yamato
05/03/12 02:18:06 iAV9ccYW
二重銀河の崩壊のエンディングは2種類。
サーシアが死ぬのと死なないの。
両方とも新作アニメで表現されるようだ。
次回作は後者からの続きになる模様。
394:名無しさん@非公式ガイド
05/03/12 02:25:48
分岐条件が簡単なモノであることを祈る
395:名無しさん@非公式ガイド
05/03/12 09:27:57
分岐条件は、3作とも買っていることだったりして。
396:名無しさん@非公式ガイド
05/03/12 10:15:40
アバチューみたいな最初からやり直しの分岐条件
はやめてほしいです。
397:名無しさん@非公式ガイド
05/03/12 15:13:04 e8lhPtqq
増援で輸送艦きちゃったんだですけど、戦闘力低いし足は遅いし解体するしか使い道ないんですかね?
398:名無しさん@非公式ガイド
05/03/12 15:40:31
>>397
輸送艦は対空があるから、後方支援の波動砲艦隊の護衛として
低速艦隊を編成して貼り付けるという使い道がある。
399:名無しさん@非公式ガイド
05/03/12 16:12:28
>>397-398
輸送艦を編成に組み込んで出撃すると、それだけでボーナスポイント貰えるしね。
回復アイテムを使う分のペナルティが帳消しにできる。
400:名無しさん@非公式ガイド
05/03/12 16:15:12 e8lhPtqq
398さん399さんアドバイスありがとう。早速 春藍の護衛任務につかせます。
401:名無しさん@非公式ガイド
05/03/13 13:34:42 qSC/GDML
12ゴルバ戦で艦隊全部倒してカートリッジ弾手に入れました
アイテムで使用して波動砲使用・・・効かない
よって5発充填でもう一回波動砲・・・効かない
何がいけないんでしょうか?
402:名無しさん@非公式ガイド
05/03/13 13:41:16 sS+BgKK5
401さん。カートリッジ弾は砲撃用の武器です。
だから波動砲は強化されません。しかも1つ装填すれば、一定時間
砲撃が強化されます。ですから「砲撃」で戦いましょう!
403:名無しさん@非公式ガイド
05/03/13 14:15:52
カートリッジを装填すると、主砲弾の色が変わります。
元に戻ったら、また装填しましょう。
また、カートリッジ弾は他艦でも使えます。
404:名無しさん@非公式ガイド
05/03/13 19:49:47
>>401
波動カートリッジ弾は“主砲”で使うカートリッジです。
混在攻撃しましょう。
405:名無しさん@非公式ガイド
05/03/13 19:59:30 QMIayxtG
402、403、404さん
情報ありがとうございます。さっそくやってみます
406:名無しさん@非公式ガイド
05/03/14 21:16:25
今9話の暗黒星雲の機雷源の所なんですが
逃げる敵を倒したらクリアするのかと思ったんですが
探し回っても敵が出てきません、画面うろうろしても
敵の気配がしませんがもっと捜すんでしょうか。
407:名無しさん@非公式ガイド
05/03/14 21:30:24
>>406
しゅんらんに波動砲を当てると、実は偽装した敵艦であることがわかる。それを叩けばステージクリア。
408:名無しさん@非公式ガイド
05/03/14 22:00:21
>>406
敵は確か4部隊。アステロイドのない空間に散在している。
409:名無しさん@非公式ガイド
05/03/14 22:03:47
>>407
そんなこと思いもしなかったです。
守がアステロイド追詰めろって言ったから
これでクリアだー、と思ってたんですけどね。
410:名無しさん@非公式ガイド
05/03/14 22:09:40
>>408
そう言えば3部隊しか居なかったような。
何か画面でヤマトのダメージ数値が開かない
のでひょっとしたらバグったのかとも考えてた
んですが、しつこく捜して波動砲撃ってみます。
411:名無しさん@非公式ガイド
05/03/14 22:33:43
>>410
ステージ開始直後に空間証明弾とレーダー衛星の組み合わせで索敵するのが一番簡単
412:名無しさん@非公式ガイド
05/03/14 22:49:17
今、やっとクリアできましたー。
>>411
それは2回ともやってたんですが、何故か最初は
反応しなくて、次にやった時は表示してくれました。
413:名無しさん@非公式ガイド
05/03/14 23:39:37
照明+衛星はもちろんだけど、CTで確認する手もある。
狙撃戦艦は、追いつめると通常攻撃で割と容易に撃破できたりする。
414:名無しさん@非公式ガイド
05/03/15 11:10:43
俺は、狙撃戦艦みんな波動砲で始末したよ
丁度波動砲の射程距離ギリギリの距離が狙撃戦艦が逃げ出さない距離だったからね
415:名無しさん@非公式ガイド
05/03/15 12:29:09
407は誰も叩かないのかw
416:名無しさん@非公式ガイド
05/03/15 12:57:26
馬鹿は放置で。
417:二重銀河の崩壊
05/03/15 20:54:03 Lll9rvbJ
敵母星が実はイスカンダルで、スターシアが登場。
パッケージの表をみて、そう思ったのは私だけか。
暗黒星団編のあとも、守がずっと艦長してたりして。
418:名無しさん@非公式ガイド
05/03/15 21:15:52
>>417
そっか、守を騙す為にイスカンダル系のニセ歴史も必要ですね。
間違えてイスカンダル自爆の映像を流しちゃったりしてw。
419:名無しさん@非公式ガイド
05/03/17 14:33:52
映画の山南が死ぬシーンでは、守が怪我して。
次回作では、顔傷に眼帯して登場…なんでしょ?やっぱ。
420:名無しさん@非公式ガイド
05/03/17 18:07:46
第2部。プレイ終わったところですが。
なんか、今回は戦艦ばかり入手してしまって、対空能力をもつ船が2艦だけ。
敵のミサイルばかばか食らってしまいます。
このゲームで一番貴重なのは、対空能力をもった艦ですね。
ホワイトスカウト、一度手に入れたけど、やり直してしまった…。
せめて、しゅんらんには対空つけて欲しかった。
あと、パトロール艦は欲しい。レーダー索敵範囲大は魅力的。
421:名無しさん@非公式ガイド
05/03/17 21:04:01 bOIJNcP6
手に入るのは空母と輸送艦ばかり・・・
何度かやりなおしてやっときたのはパトロール艦だった・・・
422:名無しさん@非公式ガイド
05/03/17 23:50:28
忙しくて一回クリアして放置してるなぁ・・・
2週目は主力戦艦前期型そろえて、回想のアンドロメダ艦隊の超広範囲拡散波動砲でも再現してみようか・・・
423:名無しさん@非公式ガイド
05/03/18 00:40:27
防空艦の狙い目は、白色露獲艦。
しかし出ないんだよなぁ。
424:名無しさん@非公式ガイド
05/03/18 22:08:14
>>419
そうだとしても、ゲーム攻略的には何も困らない。気にすんな。
425:名無しさん@非公式ガイド
05/03/19 03:17:49
サーシアが死んでしまったなら、守はイスカンダルに戻るだろ。
娘を先のない星で育てることは出来ないっつって守るとともに追い出したんだから。
426:名無しさん@非公式ガイド
05/03/23 22:49:43
そりゃイスカンダル人の実体はイスカンダルを構成するコンピュータがつくりだしたホログラムだからな。
427:名無しさん@非公式ガイド
05/03/24 11:38:54
初代のスターシア死亡バージョンじゃねーんだからw
428:名無しさん@非公式ガイド
05/03/24 20:16:27
ア~~~ア~~~ア~ア~ア~ ア~~~ア~~~ア~ア~ア~
ア~~~ア~~~ア~ア~ア~ア~~~ア~~ア~~~♪
429:名無しさん@非公式ガイド
05/03/24 21:22:28 3mdkeHsh
3度目のプレイで初めてホワイトスカウトGET!(追憶も含めて)
対空能力すごいな。敵のミサイルをバタバタと落としてくれるぜ!
出てくる条件はランダムなのかな?
430:名無しさん@非公式ガイド
05/03/24 22:05:28
>>429
判定Aが条件では。
ホワイトスカウトを二隻そろえると壮観。
加えて白色駆逐艦もゲットすべし。
431:名無しさん@非公式ガイド
05/03/25 16:27:03
鋼鉄の咆哮みたいに
宇宙戦艦ヤマト-The Gunner-とかでねぇかな。
移動はオートもしくはあらかじめ指定したルートで、
自分は主砲とかパルスレーザーとかの砲手担当。
432:名無しさん@非公式ガイド
05/03/25 18:49:49
>>431
そういうのは家でやるゲームより、アミューズメントパークのアトラクションが似合うな。
昔あったナムコのギャラクシアン3みたいなの。
433:名無しさん@非公式ガイド
05/03/28 12:28:59
アタックオブザゾルギアとかあったねぇ。
しかしあの方式だと砲手は全員パルスレーザー担当な罠w
434:名無しさん@非公式ガイド
05/03/28 17:27:03
増援戦艦データとか載せてる手ごろなサイトないのかなぁ・・・・・・。
あるとすごい嬉しいんだけど
435:名無しさん@非公式ガイド
05/03/28 19:33:08
>>434
援軍に関しては追憶の防衛軍援軍テーブル+
追憶の従属戦艦3隻が援軍Aに加わっただけだよ。
オールト雲ステージのみ第7艦隊所属艦が
援軍候補から外れてるけどね。
436:名無しさん@非公式ガイド
PHASE-2662/04/02(土) 03:44:53
【3部作】宇宙戦艦ヤマトGAMEファンスレⅦ【完結】
スレリンク(famicom板)
437:名無しさん@非公式ガイド
05/04/06 13:30:59
そろそろフラゲした人も出始めたので、再始動といったとこだな。
一番気になるのは分岐条件だが、サーシアの絡む白兵戦ではなく、艦隊戦での
ヤマトが受けるダメージが条件のような気もする。
ダメージ大:守、戦闘指揮不可
ダメージ小:守、怪我を押して戦闘指揮続行
みたいな感じで。映画版の山南みたいにあっけなく死亡だったら、ちょっと泣ける。
438:名無しさん@非公式ガイド
05/04/06 13:37:59
「西暦2402年、ヤマト遂に帰還せず」 マダ~?
439:名無しさん@非公式ガイド
05/04/06 19:29:43
伊武○刀様萌え!
440:名無しさん@非公式ガイド
05/04/07 11:10:26
…よくよく考えればヤマトは帰還しなかったのに
撃沈時の映像があるって時点でおかしいと
気づくべきだよな…。
441:名無しさん@非公式ガイド
05/04/07 12:27:09
真田さん さえ気がつかなかったのだから
古代以下の乗組員は、当然気がつかない・・・
つーか なんでデスラー(総統府内の映像が?)映ってんのさ!