宇宙戦艦ヤマト 暗黒星団帝国の逆襲 攻略司令部at GAMEOVER
宇宙戦艦ヤマト 暗黒星団帝国の逆襲 攻略司令部 - 暇つぶし2ch334:名無しさん@非公式ガイド
05/02/23 18:24:03 srBFGt+C
俺の場合ガリアデス旗艦艦隊に波動砲攻撃を食らわせて残りはガリアデス一隻に
なったんだけど古代がガリアデスを雷撃のみで倒すとか言い出して、でも
HP40000の相手にしかもなぜか魚雷がなかなか当たらなくて倒せそうにも
ないんだけど、魚雷も干渉装置に影響されるの?
ってか、干渉装置ってどのへんにあるの?

335:名無しさん@非公式ガイド
05/02/23 18:49:38
>334
空間照明弾でも打ち上げてマップ確認してみろよ
マップ上方に、干渉装置が4つ並んでるから
干渉装置破壊しないと、ミサイルや魚雷はみんな曲がる

336:名無しさん@非公式ガイド
05/02/23 19:03:42
>>334
干渉装置は波動砲か、CTで破壊するとよい。
ただctのミサイルも曲がるので、ブラックホールへ向かって撃つようにしなければいかないが。
波動砲の照準はロックするとブラックホールへ艦が流されるので、なるべく回転で照準。
また、干渉装置破壊後のガリアデスへのミサイル攻撃も航空部隊を残しておくと効率よく行える。
あと、ガリアデスは対空砲がミサイルを撃墜してしまうので、攻撃角度を考慮することを忘れずに。


337:名無しさん@非公式ガイド
05/02/23 21:18:09
ガリアデスを通常攻撃で倒すとボーナス加算されるけど、通常攻撃以外で倒せるのか?
攻撃指定で機関部を破壊するとブラックホールに落ちる? 波動砲は効かないし。

338:名無しさん@非公式ガイド
05/02/23 22:11:16 BpfxApNh
多数の回答ありがとうございます。
ついでにもう1つ質問させていただきます。
攻撃指定はどれがベターでしょうか?
私は、武装を破壊していますがどうなんでしょう?
装甲破壊は攻撃力が落ちるのがもったいない気がして・・・

339:名無しさん@非公式ガイド
05/02/23 22:17:01
>>338
俺は常に指定なし

340:名無しさん@非公式ガイド
05/02/23 23:01:07
>>337
偏向バリアを破壊してから波動砲で撃てるが、いつバリアが破れたかわからないので
通常攻撃で倒しています。
>>338
俺も指定無し。

341:名無しさん@非公式ガイド
05/02/24 00:48:54
ガリアデスはマップ範囲外に逃げるのが嫌だ。
戦艦の攻撃は届くけど、コスモタイガーは近寄れないよ。

342:名無しさん@非公式ガイド
05/02/24 01:07:59
>>340
攻撃が効果が有るかどうかは敵HPを参照すれば直ぐに判るよ。
前作のプレアデス2周目も65000になるかどうかを時々チェックしながら攻撃してた。
ミサイル攻撃力が足りなければ(HPが回復していく)と距離を変えたり、
隊形変えたり等色々と試せば…



343:名無しさん@非公式ガイド
05/02/24 03:23:32 V29EFS+B
イスカンダルの追憶ってやつ買ったんですよ発売日当日に。
でも2時間で投げました。一番最初めの島航海町が艦の操作を教えてくれるところで止まりました。
惑星アイーダの方向に艦を向けると彼は言うんです。水色の線動かせばいいですが方向キー。ボタン押しても何も起こりません。
島の野郎にバカ野郎!と百回は言われました。コントローラ壊れてるのかと思いましたがDQ8はプレイできます。
発売から数ヶ月たちもう売るしかないと思ってますがゲームしてみたいです。ヤマトは再放送ファンなんで・。
解決方法知っている方いたらなにとぞお願いします(´д`;)



344:名無しさん@非公式ガイド
05/02/24 09:33:21
ゲームの説明書に軽く目を通して、島の解説どおりの操作をすれば、普通に進めるはずだが・・・
面倒臭いからってメッセージをスキップしたりしてないよね?

水色の線を動かした後、○ボタンで進路を”決定”しなきゃいけないのに、△ボタンを押して
移動命令を完了させずにキャンセルしちゃってるとか。

345:名無しさん@非公式ガイド
05/02/24 10:15:09
>>343
DUALSHOCK2使ってる?

346:名無しさん@非公式ガイド
05/02/24 13:21:17
>>342
ガリアデスは通常攻撃で倒すとポイントが高いので気にしていなかったけど、
他のマップでも敵のHPはまったく気にしないで戦っていた。
今度見てみようw
ガリアデスはプレアデスより動きが早くていい射撃位置がとりにくい。
CTがあるとないとでは効率がぜんぜん違う。

そういえばCTがブラックホールに飲み込まれると、救出イベントがあるんですな。

347:名無しさん@非公式ガイド
05/02/24 16:02:19 ZKANZIXW
水色の線が動かない。方向キー。アナログキー押しても変化なし。DUALSHOCK2かはわかりませんがスティックが2つついてる普通のコントローラー。
ただコントローラは別で買いました。ps one 書いてあるな。
裏にはそにー。scph-110の文字 中国産。コントローラ変えて動かなかったらうっぱらいます。
質問に答えてもらいありがとうございました^-^

348:名無しさん@非公式ガイド
05/02/24 16:53:25
水色の線を動かすのは、アナログスティックではなく方向キーで。
左右に動かした時は、扇型の枠みたいなのが一緒に動くから。

健闘を祈る。

349:名無しさん@非公式ガイド
05/02/24 17:48:20
>>347
…いや、とりあえずDUALSHOCK2じゃなきゃ動かんよ?
初代PSのコントローラーでもアナログスティックついてるのが
あるけど、それじゃダメっぽい。

どうもR3とかL3とか使うゲームはDUALSHOCK2以外
受け付けないらしい。三国無双3もそうだった。

350:名無しさん@非公式ガイド
05/02/24 17:51:49
>>346
>そういえばCTがブラックホールに飲み込まれると、救出イベントがあるんですな。
詳 し く 急 い で 正 確 に

351:名無しさん@非公式ガイド
05/02/24 18:16:30
>>350
ネタバレいいのか?
「うう山本…」悲しむ古代。で、相原が救出方法を思いつく。
CTを強制的にワープさせることができれば、時間の動きが遅いブラックホールから救出できるのではないか?
で、真田と大山が瞬間物資移送機を作り、山本を救出。相原涙。
残念だがその移送機の画像はなかった。
アンドロメダが飲み込まれても、同様のイベントがあるのではないかと思う。

352:名無しさん@非公式ガイド
05/02/24 18:46:57
>>351
瞬間物質移送機……そんなものすら短時間に作ってしまうとはね。
それ使ってゴルバ内に直接砲撃してやればよかったジャン。
ヤマト版火炎直撃砲として。

353:名無しさん@非公式ガイド
05/02/24 19:07:52
瞬間物資移送機が一度しかつかえない理由は一応説明されている。
詳しくはご自分で体験をw

354:名無しさん@非公式ガイド
05/02/24 20:31:14
>>351
しゅんらん、顔ありコスモタイガー隊、名無し部隊、それぞれイベントあるよ
まとめて全部も出来る

355:名無しさん@非公式ガイド
05/02/24 21:59:09
そんな細かいとこまで作り込んでるのに、なぜ追撃艦隊をワープで振り切るシーンをムービーで入れなかったのか……
大予告(ちょっとかっこわるいネーミング)では高速ワープシーンがあるので、そこまでのタメなのか?

356:名無しさん@非公式ガイド
05/02/25 01:41:33
中間基地は、CTでトレンチの中を操縦するマップになると思っていたのだが…。

357:名無しさん@非公式ガイド
05/02/25 13:11:26
>>347
ps one コントローラーでは動きませんよ。
DUALSHOCK2かもしくは互換コントローラー以外はダメです。
お店ではちゃんとわけて売られてるのでPS2用のと言って買って下さい。

358:名無しさん@非公式ガイド
05/02/26 11:28:45 kChdzVeJ
>>332 
ですけど、ゴルバまで討伐できました。
情報アリです

359:名無しさん@非公式ガイド
05/02/27 12:02:50
公式ページに白い花攻略が出てますよ。

苦情殺到したのかなぁ?

360:名無しさん@非公式ガイド
05/02/27 14:18:35
間違いなく殺到したんでしょうねぇ。
私も30代ヌルゲーマとして、ここのスレ見るまでどうにもならんかったし。
イスカンダルは艦隊戦だけだからまだなんとかなってたけど、
3Dダンジョンでリアルタイムの謎解きやれってのは…。

361:名無しさん@非公式ガイド
05/02/27 15:56:42
そうなのか…。
ダンジョン系は初体験だが、どうにかなったよ。
もっとも途中でよっぽどこのスレに来ようと思ったが。

362:名無しさん@非公式ガイド
05/02/27 21:41:50 XLufcqHx
>359
>360
このスレを見て私も白花攻略しました。
アルフォンの部屋や長官の部屋のイベントはぜんぜん意味ないですね。
次回作も白兵戦あるけど、40代ゲーマーとしては目が疲れるのでやめて欲しいわ。
ゲーム会社もファンの年齢層を考慮して欲しい。
てか、ガミラスやデスラーのでてこないヤマトはあかんと思う。
TV版ヤマト3をゲームでぜひやって見たい、白兵戦なしで!


363:名無しさん@非公式ガイド
05/02/27 23:15:08
ヤマト3の白兵戦っつーと・・・

古代と土門の殴り合いか。

364:名無しさん@非公式ガイド
05/02/28 00:02:28 u/IQvkE8
>>363 あとはバース星の収容所でイベントいれるかw
どちらにせよ、ヤマト3は白兵戦は入れる必要ないか。
対次元潜航艇戦は、爆雷攻撃専用のミニゲーム形式にしてほしいな。

365:名無しさん@非公式ガイド
05/02/28 00:58:43 M3G0AcNq
3ではガル・ガミラスの艦とぶつかっての白兵戦も有ったから普通に白兵戦が
増えそうだ

366:名無しさん@非公式ガイド
05/02/28 11:33:21
>>360
ココ見ずに1時間かかった・・・
購入する際に「攻略本は?」って聞いてた40~50代の人を思い出した
(あの人はクリアーできたのだろうか?)

白い花はアクションより謎解きだね

367:名無しさん@非公式ガイド
05/02/28 18:33:46
>362
>アルフォンの部屋や長官の部屋のイベントはぜんぜん意味ないですね。

こらぁ~!
そこが鍵じゃないか。

368:名無しさん@非公式ガイド
05/02/28 19:31:26
>>367
意味がわからないから、このスレを見ないと解けないのでしょうね。


369:名無しさん@非公式ガイド
05/02/28 19:54:56
>>365
「苦労して船底から這い上がって来い、土門」ゲーム。
ボス:生活班長森雪→医師佐渡先生→機関長山崎→技師長真田
→南部&相原&太田まとめて→航海長島→ラスボス艦長古代を
白兵戦で倒していく。
2周目に機関室に徳川&赤城、主砲管制室に坂巻、格納庫に揚羽、
医務室に京塚&アナライザーが追加。
3周目に艦長室に脳死の人追加。
全員を倒すと真のラスボス平田が出現。
レアキャラ:尋問室に山田が追加。

370:名無しさん@非公式ガイド
05/02/28 20:31:10
ヤマト3ってさぁ、第二の地球探しは失敗するって結果が出ちゃってる以上
ゲームとしてプレイして果たして盛り上がるのか?という疑問があるんだが。

371:名無しさん@非公式ガイド
05/02/28 21:15:55
攻略以外の話はスレ違いだよー。

372:名無しさん@非公式ガイド
05/02/28 21:23:50
ルダ王女攻略ゲーム

373:名無しさん@非公式ガイド
05/02/28 22:56:43
>>370
いっそ奇跡的に第二の地球見つけて移住できるルート「も」作ってもらおう、ていうか作ってくれ、そもそもIIIをゲーム化してくれ。
そうすればギレンの野望的ifも満たせる。銀河系を暴れるヤマト。やっぱいいなあ。
ただし、第二の地球発見で移住してしまうと、完結編でディンギル連中が占領すべき地球は既に失われているわけだが。

パートIII本編だと、「無限の航続力を持つ」ヤマトじゃない移民船の航続距離の問題で、
確かわざわざ移住可能範囲が絞られていたが、ワープできないと移住もくそもへったくれもないから、
超簡易量産波動エンジンの性能(耐久性他)問題か、はたまた、食料その他ライフライン系の維持の問題、
じゃないかと勝手に決め付けておく。
さらなる新型移民船を開発している時間は…ないな。


374:名無しさん@非公式ガイド
05/03/01 20:47:26
いや、地球を捨てるシナリオは考えられないだろ

375:名無しさん@非公式ガイド
05/03/02 17:00:10
地球を捨てたらギャラクティカみたいだろ。

376:名無しさん@非公式ガイド
05/03/02 21:32:13
IF展開なら、そのくらい思い切ったストーリーもあったほうが面白いけどね。
ボラーやがルマンガミラスではなく地球を敵に回すヤマトとかさ。
そういや地球を捨てるという話だとまるで復活篇みたいだ……

377:名無しさん@非公式ガイド
05/03/02 21:49:05
ブラックホール戦って、坂本と椎名が引きずり込まれるのが
正規ルートみたいですね。今頃演出を見て知りました。
瞬間物質移送機が作れる特別な材料って何なんだろう?

378:名無しさん@非公式ガイド
05/03/02 22:06:00
ガミラシウムまたはイスカンダリウムとか

379:名無しさん@非公式ガイド
05/03/02 22:35:18
包囲網突破はなかなかAが取れない。
拡散波動砲での撃破数が25近くあってもBだったりする。
うまい作戦ないですか?

380:名無しさん@非公式ガイド
05/03/04 12:05:05
どっかの掲示板を参照すると、

・CT隊で干渉装置を全部破壊する勢いで攻撃。
 ヤマトは申し訳程度に敵に砲撃(波動砲使用可能フラグのため)
 フラグが立ったらあらかじめ後ろのほうに配置したしゅんらんの
 あたりまで下がって、しゅんらんは波動砲充填>固まった敵を
 波動砲で撃破。

・CT隊(ECMポッド使用)で包囲艦隊をひきつけ、ヤマトは申し訳程度に砲撃し、
 フラグがたったらしゅんらんの波動砲範囲内に敵を収め、
 CT隊は寸前で離脱>波動砲で敵艦隊まとめて滅殺。

の2つが主な作戦ぽ。

381:名無しさん@非公式ガイド
05/03/04 23:11:21
どもども。
379からいろいろやってみましたが、
やはり兎に角拡散波動砲をたくさん撃つのが近道のようスね。

382:名無しさん@非公式ガイド
05/03/05 03:57:15 TRTx3a9u
第一部の時みたいに、いきなりムービーが見れる、コマンドってないのかい?

383:名無しさん@非公式ガイド
05/03/05 13:23:14
マルチ逝ってよし。

384:名無しさん@非公式ガイド
05/03/05 20:32:23
あるけど教えない

385:名無しさん@非公式ガイド
05/03/08 18:43:15 LUW/eKjV
しかし・・・うん十年たってPS2でヤマトゲームがやれるとは・・・。
長生きするものいいものだなぁ・・と、40男は思っちゃいました(泣
「さらば愛の戦士達」の上映に徹夜で並んだ当時は夢にも思わんかった。
最初からのファンとしてはぜひヤマト3と完結編をゲームで出してほしい!
もち完結編の雪のエッチシーンあり、でw
ところで暗黒逆襲の攻略本はまだだよね?



386:名無しさん@非公式ガイド
05/03/08 20:33:14
向こうが荒れてるんでこっちで。
追憶やっとゲームしてます。タランの所で
援軍が来て思わず涙ぐんでしまいました。
タラン渋すぎ、これを見れただけでも勝って
良かったと思う。

387:名無しさん@非公式ガイド
05/03/08 21:58:45
URLリンク(www.enterbrain.co.jp)

03/19発売
宇宙戦艦ヤマト
暗黒星団帝国の逆襲コンプリートガイド

388:名無しさん@非公式ガイド
05/03/10 13:42:35
>>386
友軍です!!は感動したね。

しかし渋いタラン像を破壊する
おまけでの発言も伴う諸刃の剣w

389:名無しさん@非公式ガイド
05/03/10 14:42:01
け局
2でのクリアおまけ要素ってないの?
二週目

390:名無しさん@非公式ガイド
05/03/10 18:15:08
敵が硬くなるだけ。
前作の「しゅんらんが使える」みたいな
そういう特典はない模様。

391:名無しさん@非公式ガイド
05/03/12 01:06:46
やっと追憶終った。評価Cが殆ど(^^;)最後のゴルバ戦
なんてEでした。なんでー?
それにしてもエンディング曲がしょぼい
何とかならなかったのかなぁ。ここが残念だった。
明日からはやっと逆襲始められるよ。楽しみだー。

392:名無しさん@非公式ガイド
05/03/12 01:13:30
))391
追憶に比べて逆襲はショボイので覚悟してプレーしてね。

393:yamato
05/03/12 02:18:06 iAV9ccYW
二重銀河の崩壊のエンディングは2種類。
サーシアが死ぬのと死なないの。
両方とも新作アニメで表現されるようだ。
次回作は後者からの続きになる模様。

394:名無しさん@非公式ガイド
05/03/12 02:25:48
分岐条件が簡単なモノであることを祈る

395:名無しさん@非公式ガイド
05/03/12 09:27:57
分岐条件は、3作とも買っていることだったりして。

396:名無しさん@非公式ガイド
05/03/12 10:15:40
アバチューみたいな最初からやり直しの分岐条件
はやめてほしいです。

397:名無しさん@非公式ガイド
05/03/12 15:13:04 e8lhPtqq
増援で輸送艦きちゃったんだですけど、戦闘力低いし足は遅いし解体するしか使い道ないんですかね?

398:名無しさん@非公式ガイド
05/03/12 15:40:31
>>397
輸送艦は対空があるから、後方支援の波動砲艦隊の護衛として
低速艦隊を編成して貼り付けるという使い道がある。

399:名無しさん@非公式ガイド
05/03/12 16:12:28
>>397-398
輸送艦を編成に組み込んで出撃すると、それだけでボーナスポイント貰えるしね。
回復アイテムを使う分のペナルティが帳消しにできる。

400:名無しさん@非公式ガイド
05/03/12 16:15:12 e8lhPtqq
398さん399さんアドバイスありがとう。早速 春藍の護衛任務につかせます。

401:名無しさん@非公式ガイド
05/03/13 13:34:42 qSC/GDML
12ゴルバ戦で艦隊全部倒してカートリッジ弾手に入れました
アイテムで使用して波動砲使用・・・効かない
よって5発充填でもう一回波動砲・・・効かない
何がいけないんでしょうか?


402:名無しさん@非公式ガイド
05/03/13 13:41:16 sS+BgKK5
401さん。カートリッジ弾は砲撃用の武器です。
だから波動砲は強化されません。しかも1つ装填すれば、一定時間
砲撃が強化されます。ですから「砲撃」で戦いましょう!

403:名無しさん@非公式ガイド
05/03/13 14:15:52
カートリッジを装填すると、主砲弾の色が変わります。
元に戻ったら、また装填しましょう。
また、カートリッジ弾は他艦でも使えます。

404:名無しさん@非公式ガイド
05/03/13 19:49:47
>>401
波動カートリッジ弾は“主砲”で使うカートリッジです。
混在攻撃しましょう。

405:名無しさん@非公式ガイド
05/03/13 19:59:30 QMIayxtG
402、403、404さん
情報ありがとうございます。さっそくやってみます

406:名無しさん@非公式ガイド
05/03/14 21:16:25
今9話の暗黒星雲の機雷源の所なんですが
逃げる敵を倒したらクリアするのかと思ったんですが
探し回っても敵が出てきません、画面うろうろしても
敵の気配がしませんがもっと捜すんでしょうか。

407:名無しさん@非公式ガイド
05/03/14 21:30:24
>>406

しゅんらんに波動砲を当てると、実は偽装した敵艦であることがわかる。それを叩けばステージクリア。

408:名無しさん@非公式ガイド
05/03/14 22:00:21
>>406
敵は確か4部隊。アステロイドのない空間に散在している。

409:名無しさん@非公式ガイド
05/03/14 22:03:47
>>407
そんなこと思いもしなかったです。
守がアステロイド追詰めろって言ったから
これでクリアだー、と思ってたんですけどね。

410:名無しさん@非公式ガイド
05/03/14 22:09:40
>>408
そう言えば3部隊しか居なかったような。
何か画面でヤマトのダメージ数値が開かない
のでひょっとしたらバグったのかとも考えてた
んですが、しつこく捜して波動砲撃ってみます。

411:名無しさん@非公式ガイド
05/03/14 22:33:43
>>410
ステージ開始直後に空間証明弾とレーダー衛星の組み合わせで索敵するのが一番簡単

412:名無しさん@非公式ガイド
05/03/14 22:49:17
今、やっとクリアできましたー。
>>411
それは2回ともやってたんですが、何故か最初は
反応しなくて、次にやった時は表示してくれました。

413:名無しさん@非公式ガイド
05/03/14 23:39:37
照明+衛星はもちろんだけど、CTで確認する手もある。
狙撃戦艦は、追いつめると通常攻撃で割と容易に撃破できたりする。

414:名無しさん@非公式ガイド
05/03/15 11:10:43
俺は、狙撃戦艦みんな波動砲で始末したよ
丁度波動砲の射程距離ギリギリの距離が狙撃戦艦が逃げ出さない距離だったからね

415:名無しさん@非公式ガイド
05/03/15 12:29:09
407は誰も叩かないのかw

416:名無しさん@非公式ガイド
05/03/15 12:57:26
馬鹿は放置で。

417:二重銀河の崩壊
05/03/15 20:54:03 Lll9rvbJ
敵母星が実はイスカンダルで、スターシアが登場。
パッケージの表をみて、そう思ったのは私だけか。
暗黒星団編のあとも、守がずっと艦長してたりして。

418:名無しさん@非公式ガイド
05/03/15 21:15:52
>>417
そっか、守を騙す為にイスカンダル系のニセ歴史も必要ですね。
間違えてイスカンダル自爆の映像を流しちゃったりしてw。

419:名無しさん@非公式ガイド
05/03/17 14:33:52
映画の山南が死ぬシーンでは、守が怪我して。
次回作では、顔傷に眼帯して登場…なんでしょ?やっぱ。


420:名無しさん@非公式ガイド
05/03/17 18:07:46
第2部。プレイ終わったところですが。

なんか、今回は戦艦ばかり入手してしまって、対空能力をもつ船が2艦だけ。
敵のミサイルばかばか食らってしまいます。
このゲームで一番貴重なのは、対空能力をもった艦ですね。
ホワイトスカウト、一度手に入れたけど、やり直してしまった…。
せめて、しゅんらんには対空つけて欲しかった。

あと、パトロール艦は欲しい。レーダー索敵範囲大は魅力的。


421:名無しさん@非公式ガイド
05/03/17 21:04:01 bOIJNcP6
手に入るのは空母と輸送艦ばかり・・・
何度かやりなおしてやっときたのはパトロール艦だった・・・

422:名無しさん@非公式ガイド
05/03/17 23:50:28
忙しくて一回クリアして放置してるなぁ・・・
2週目は主力戦艦前期型そろえて、回想のアンドロメダ艦隊の超広範囲拡散波動砲でも再現してみようか・・・

423:名無しさん@非公式ガイド
05/03/18 00:40:27
防空艦の狙い目は、白色露獲艦。
しかし出ないんだよなぁ。

424:名無しさん@非公式ガイド
05/03/18 22:08:14
>>419
そうだとしても、ゲーム攻略的には何も困らない。気にすんな。

425:名無しさん@非公式ガイド
05/03/19 03:17:49
サーシアが死んでしまったなら、守はイスカンダルに戻るだろ。
娘を先のない星で育てることは出来ないっつって守るとともに追い出したんだから。

426:名無しさん@非公式ガイド
05/03/23 22:49:43
そりゃイスカンダル人の実体はイスカンダルを構成するコンピュータがつくりだしたホログラムだからな。

427:名無しさん@非公式ガイド
05/03/24 11:38:54
初代のスターシア死亡バージョンじゃねーんだからw

428:名無しさん@非公式ガイド
05/03/24 20:16:27
ア~~~ア~~~ア~ア~ア~ ア~~~ア~~~ア~ア~ア~
ア~~~ア~~~ア~ア~ア~ア~~~ア~~ア~~~♪

429:名無しさん@非公式ガイド
05/03/24 21:22:28 3mdkeHsh
3度目のプレイで初めてホワイトスカウトGET!(追憶も含めて)
対空能力すごいな。敵のミサイルをバタバタと落としてくれるぜ!
出てくる条件はランダムなのかな?

430:名無しさん@非公式ガイド
05/03/24 22:05:28
>>429
判定Aが条件では。
ホワイトスカウトを二隻そろえると壮観。
加えて白色駆逐艦もゲットすべし。

431:名無しさん@非公式ガイド
05/03/25 16:27:03
鋼鉄の咆哮みたいに
宇宙戦艦ヤマト-The Gunner-とかでねぇかな。
移動はオートもしくはあらかじめ指定したルートで、
自分は主砲とかパルスレーザーとかの砲手担当。

432:名無しさん@非公式ガイド
05/03/25 18:49:49
>>431
そういうのは家でやるゲームより、アミューズメントパークのアトラクションが似合うな。
昔あったナムコのギャラクシアン3みたいなの。

433:名無しさん@非公式ガイド
05/03/28 12:28:59
アタックオブザゾルギアとかあったねぇ。

しかしあの方式だと砲手は全員パルスレーザー担当な罠w

434:名無しさん@非公式ガイド
05/03/28 17:27:03
増援戦艦データとか載せてる手ごろなサイトないのかなぁ・・・・・・。
あるとすごい嬉しいんだけど

435:名無しさん@非公式ガイド
05/03/28 19:33:08
>>434
援軍に関しては追憶の防衛軍援軍テーブル+
追憶の従属戦艦3隻が援軍Aに加わっただけだよ。
オールト雲ステージのみ第7艦隊所属艦が
援軍候補から外れてるけどね。

436:名無しさん@非公式ガイド
PHASE-2662/04/02(土) 03:44:53
【3部作】宇宙戦艦ヤマトGAMEファンスレⅦ【完結】
スレリンク(famicom板)

437:名無しさん@非公式ガイド
05/04/06 13:30:59
そろそろフラゲした人も出始めたので、再始動といったとこだな。
一番気になるのは分岐条件だが、サーシアの絡む白兵戦ではなく、艦隊戦での
ヤマトが受けるダメージが条件のような気もする。
 ダメージ大:守、戦闘指揮不可
 ダメージ小:守、怪我を押して戦闘指揮続行
みたいな感じで。映画版の山南みたいにあっけなく死亡だったら、ちょっと泣ける。

438:名無しさん@非公式ガイド
05/04/06 13:37:59

「西暦2402年、ヤマト遂に帰還せず」 マダ~?


439:名無しさん@非公式ガイド
05/04/06 19:29:43
伊武○刀様萌え!

440:名無しさん@非公式ガイド
05/04/07 11:10:26
…よくよく考えればヤマトは帰還しなかったのに
撃沈時の映像があるって時点でおかしいと
気づくべきだよな…。

441:名無しさん@非公式ガイド
05/04/07 12:27:09
真田さん さえ気がつかなかったのだから
古代以下の乗組員は、当然気がつかない・・・
つーか なんでデスラー(総統府内の映像が?)映ってんのさ!




442:名無しさん@非公式ガイド
05/04/07 16:00:16 cqU4HEJX
発売日記念age☆

443:名無しさん@非公式ガイド
05/04/07 16:36:31
新型戦車に負けて封印の予感

444:名無しさん@非公式ガイド
05/04/07 17:56:36
アナライザーどこのエアロックにいるんだよ

445:名無しさん@非公式ガイド
05/04/07 18:49:55
分岐の条件はステージ3で波動砲を撃つかどうか

446:名無しさん@非公式ガイド
05/04/07 19:13:49
アマゾンにやられた…

447:名無しさん@非公式ガイド
05/04/07 20:06:44
今日、発売の二重銀河の崩壊買ってキマスタ・・・
激しく後悔、ガンダムにしておけば良かった。 OTL

448:名無しさん@非公式ガイド
05/04/07 20:16:02
ここは攻略スレ。攻略に関係ない雑談っぽい話はこっちで。

【3部作】宇宙戦艦ヤマトGAMEファンスレⅦ【完結】
スレリンク(famicom板)

449:名無しさん@非公式ガイド
05/04/07 20:22:40
新型戦車強え。
ジャンプされると銃の構えを解くから、ジャンプしたらすぐに銃を構えしゃがむ。
次に戦車に方向を合わせて、あとは緊急回避しながら撃ちまくったら倒せた。

450:名無しさん@非公式ガイド
05/04/07 20:44:47
逆襲からの引継ぎで出てきた二番艦ネメシスなんだけど、拡散波動砲搭載じゃない?
ヤマトと同じ部隊で波動砲撃っても、射程範囲がいつもと変わらない。

451:名無しさん@非公式ガイド
05/04/07 21:31:47
新型戦車倒して とりあえずセーブ

とどめは参謀長が刺してくれた なかなかの腕前 おっさん。

452:名無しさん@非公式ガイド
05/04/07 22:28:47
URLリンク(yamato.channel.or.jp)
サーシア生存ルート(フラグはやっぱりアレらしい)でクリア。
しかし一定の条件は満たしていないらしく回想は登場せず。
おまけには含まれて無かったけど本当に有るのかいな?
2週目はなぜかお供の艦が総入れ替えの上にネメシスが消えちゃいました。
白兵戦のアホ仕様のせいで2周目をやる気力がちいとも湧かないんですけど。

453:名無しさん@非公式ガイド
05/04/07 22:35:47
>>445
確かにこのステージを波動砲を使わずにクリアすると、聖総統が「波動砲を見れなかったのは残念」といったような
台詞を言うので、フラグの可能性は高い。
ここで波動砲の威力を謎のままにしておくと、無限ベータ砲の威力が下がって……といった具合か?

454:名無しさん@非公式ガイド
05/04/07 22:57:17
「俺に任せろ!」
「うっ!」
「任せてくれたまえ!」
「うっ!」
「任せてください!」
「うっ!」


 G A M E O V E R w

455:名無しさん@非公式ガイド
05/04/07 23:08:14
>>454
正に今、その状態・・・

456:名無しさん@非公式ガイド
05/04/07 23:16:11
新型戦車倒すには
なるべく接近してしゃがんでロケットランチャー連射がいいのかな

457:名無しさん@非公式ガイド
05/04/08 00:58:31
>>456
ジャンプすると構えを解くアホ仕様なので
如何に攻撃状態に戻すかが最重要課題かと。
アルフォン戦車はHP回復に逃げ回ってたら
なぜかクリアになった(絶対に倒していない)けど
ひょっとして時間制限でも有るのだろうか?

458:名無しさん@非公式ガイド
05/04/08 02:30:55
「決戦」でのα砲搭載艦による防衛網は、普通にやると突破するのが結構面倒だけど
あいつらはヤマトしか狙わないので、偵察艇が出現したらヤマトを含む部隊の移動を止め
別働隊で攻撃させると楽。
俺はしゅんらんの波動砲でアステロイドに穴を開けた後、空母部隊を再度の拡散波動砲で撃破。
その間α砲部隊はどんなに近づいても沈黙したままだった。

459:名無しさん@非公式ガイド
05/04/08 02:33:44
>>456
銃の射程距離に入ったら、横に動くべし。
そうすると戦車がジャンプしない。

しかしサーシャは死ぬのか死なないのか…。
ドキドキ

460:名無しさん@非公式ガイド
05/04/08 05:55:51
新型洗車、ロックオン状態で逃げ回る→洗車が真後ろにきたら振り向き→ロケット連射。ジャンプしたらまたロックオン状態で逃げ回る→洗車が真後ろにきたら振り向き→…であっさり倒せますた
それよりべーた砲とやらで「しゅんらん」「ゆきかぜ」轟沈…orz
山南艦長…(´・ω・`)

461:名無しさん@非公式ガイド
05/04/08 06:27:54
無限β砲は前作まで同様にCTでウロウロして周囲の艦隊を一掃してもらいましょう。
敵のロックオンが早いから高速推進ポッド+増設燃料ポッド又はタキオン阻害チャフは必須。忙しいよー(´・ω・`)
ちなみにエリア中央のラインくらいまでは当たらないからそこまでは艦隊戦で。
CTは最後列にでも置いておいて半分までの艦隊を殲滅できたら行動が吉。
艦載機がイパーイあるなら2部隊あると安全か(2×2部隊でも可)
艦隊は無限β砲をくらわずに残存させておいた方がいい事ある鴨。

462:461
05/04/08 06:33:53
追記
残グロデーズ1隻のみになればOK

463:名無しさん@非公式ガイド
05/04/08 08:10:22
>>461
あら、同じ方法だわ。

俺の場合はゆきかぜを後方に温存。
しゅんらんとヤマトの二部隊で、β砲艦の周囲の艦隊を殲滅。
ゆきかぜかスクラップになってしまうと…。

464:名無しさん@非公式ガイド
05/04/08 08:38:16
新スレたてずこのまま継続?

465:名無しさん@非公式ガイド
05/04/08 09:11:40 ifEnGK+H
>>464
継続でいいだろ。
攻略板でヤマトで検索して見つかるのは、このスレと寂れた改造コードのだけだし。

466:名無しさん@非公式ガイド
05/04/08 10:00:30
グロデーズに主砲を当てたり、
波動カートリッジ弾を当て続けるとイベントが起こるのは既出?


グロデーズ、ゴルバより硬いじゃん。

467:名無しさん@非公式ガイド
05/04/08 14:21:27
決闘で4回目のゲームオーバー・・・
α砲搭載艦を2艦撃沈するので精一杯(´・ω・`)
上に書いてあるような別働隊使うやり方でも、α砲搭載艦は
ちゃんと別働隊狙ってくるんだけど・・・α砲発射早杉(´・ω・`)
アステロイドを波動砲で撃っても何のイベントも起こらないし
おかしいなあ・・・こんなはずでは(ノД`)

468:名無しさん@非公式ガイド
05/04/08 14:26:20 R2dT4OwW
 第三艦橋に行ったらエレベーターに乗れなくなった。深夜で断念・・・バグ?

 あとこの白兵戦?長すぎる・・・でもヤマト艦内を探索すると面白いね!

469:名無しさん@非公式ガイド
05/04/08 14:42:40
>>467
α砲搭載艦は艦載機でつぶしたよ。

470:467
05/04/08 15:18:29
>>469
ダメですた
7回目のゲームオーバー・・・
何か、よっぽどおかしな行動してるのか、全然勝てませぬ
艦載機部隊で2艦、α砲搭載艦を落とす間に3艦目のチャージがちょうど
終わって、即落とされます・・・射程から逃げようにもα砲搭載艦の
回頭の方が早くて(´・ω・`)
艦載機以外の部隊だと、α砲搭載艦に射程が届く前にチャージ終了されて
撃つ前に撃たれるし・・・どうしたらよいやら(´・ω・`)

471:名無しさん@非公式ガイド
05/04/08 15:20:07
>>467
偵察機は破壊してないよね。
あれがまとわりつく部隊(ヤマト)をα砲で狙うようだから、鬱陶しくても偵察機は無視。
攻撃もしてこないし。
ちなみにアステロイドを波動砲で撃ってもイベントは起きない。ただアステロイドが消えるだけ。

472:名無しさん@非公式ガイド
05/04/08 15:26:14
>>470
航空何部隊使っているかわからないけど、
α砲艦は脆いので、3部隊くらいにわけて一気に勝負をつけてしまおう。
敵に接近してもすぐには撃ってこないので、航空部隊だけで始末できる。

473:名無しさん@非公式ガイド
05/04/08 15:33:44
>>468
バグらしい。第三艦橋へは行けって言われるまでは近寄らないほうがいいらしい。
ヤマトの探索は確かに面白い。艦長席に仁王立ちして沖田の気分を味わうも良し。
一生懸命通信しようとしてる島の後で銃を構え、友情の終わりごっこをするも良し。

474:名無しさん@非公式ガイド
05/04/08 15:44:35
島や真田さんや佐渡先生を撃ちまくって、ヤマトの主要キャラの不死身っぷりを楽しむも良し。w

475:名無しさん@非公式ガイド
05/04/08 15:55:03 P8RMVcss
無限β砲ゾーンがクリアできない!
コスモタイガー隊も全滅
玉砕覚悟で突っ込むが残り二隻の空母にたどり着く前に終わり~なんとかしてくれ~

476:名無しさん@非公式ガイド
05/04/08 16:01:05
>>475
俺も詰まったよ。>>461のやり方でクリア出来るよ。
俺は無限β砲を倒さなくて良いことに気付いてなかった。


477:名無しさん@非公式ガイド
05/04/08 16:19:28
>>471-472
ありがとん、クリアできたよ( ´Д⊂ヽ
艦載機を3部隊に分けて、強化ミサイル使って、
突っ込ませてみた。それでも2部隊落とされたり(´・ω・`)
三部作通して初めて詰まったからあせった世・・・

478:名無しさん@非公式ガイド
05/04/08 16:53:31
>>477
それでもα砲には狙われたんだ。
俺のときはヤマトを停止させての無効化が効いたんだけど。
ただ初めだけは一番最初に射程内に突入した高速駆逐艦隊がα砲に狙われたけど
マップギリギリに逃げたら射線が消えた。
続いて別方向からアステロイドに接近したしゅんらん艦隊は全く狙われなかったので
一番最初に射程内に入った艦隊を、全α砲部隊が狙うのかも。

479:名無しさん@非公式ガイド
05/04/08 18:28:20
そこでタキオン阻害チャフの出番ですよ

480:名無しさん@非公式ガイド
05/04/08 19:36:33
そうか、茶府はα砲にも効くのか。
もっと簡単にクリアできるわけね。
ということはECMポッドも有効なのかしら。

481:名無しさん@非公式ガイド
05/04/08 19:52:11
艦橋の窓から見下ろした時に船体が見えれば最高だった…

482:名無しさん@非公式ガイド
05/04/08 21:01:36 n0mcdeQO
侵入者がクリア出来ませぬ、だれかボスけて。



483:名無しさん@非公式ガイド
05/04/08 21:20:12
>>482
なに?ボス 決して走らず急いで歩いてきてそして速く僕らを助けて・・・だと、よし。
そんな喪前のために、家ゲー板のスレで住人が提供した攻略チャートを投下。
ガンガレ、超ガンガレ。


177 名前:174 投稿日:2005/04/07(木) 20:06:20 ID:nSoy76O9
俺も終わった。
とりあえずチャート

艦長室→第一居住区医務室→第二居住区トイレ→近くの洗濯室→第一艦橋→
下層波動エンジン(左で戦闘、右奥でスイッチ

下層工作室→第二居住区トイレ→下層のエアロック(波動エンジン近く

下層工作室→第一居住区医務室→下層工作室→第一艦橋→第一居住区医務室

第三艦橋→下層ハッチ

484:名無しさん@非公式ガイド
05/04/08 21:22:05
新型戦車倒せねえ~_| ̄|○

485:名無しさん@非公式ガイド
05/04/08 21:37:27
>>484
俺はジャンプしたら銃を構えなおして射撃、体力減ったら早めの交代で
倒せたよ。
2回目の時は2人が瀕死の時に逃げたら薬箱があったから助かった。

486:名無しさん@非公式ガイド
05/04/08 22:12:31 SGyB16tg
>>473
やっぱバグか、言われる前に行っても大丈夫だが、エレベーター降りる前に、中で
回転した時、エレベーターの行き先表示が出たのに降りたら、乗れなくなった。エ
レベーター、下層に行っちゃったのかな・・・今日はクリアできたよ!

487:484
05/04/08 22:14:07
>>485
やっと倒せたあ~!ありが㌧

488:名無しさん@非公式ガイド
05/04/08 22:17:22 SGyB16tg
>>484
 オレも苦戦した・・・弾、体力なくなって周回する、真後ろに矢印が来ると
大砲を撃ってくるが、直線で(タマに?)矢印が消えるくらい引き離せる、そ
うしたら振り向いても寄って来なかった。参謀長のコスモガンで遠距離射撃で
倒せちゃった!意外だった。

489:名無しさん@非公式ガイド
05/04/08 22:18:38 BE:16985478-
俺はそのあたりで詰まらなかったからよくわからんが、第三艦橋行きじゃないエレベーターは
2基あるが、こいつらは扉の前で少し待ってたら来るよな。
もしかして第三艦橋のエレベーターは待ってても来ないのか?だとしたらやっぱりバグかな。

490:名無しさん@非公式ガイド
05/04/08 23:07:43
無限β砲ステージ、艦載機2×2部隊を作って
中央までは温存。時期を見て高速ポッド、タキオン阻害チャフを
使いつつ空母2部隊にそれぞれ特攻。しかし空母のHPを
ほとんど減らすことなく、敵艦載機に補足されあぼん。何故?
強化ミサイルとかは撃ち落されてるようだけど、
コスモタイガーの火力では空母は落ちない・・・?

491:名無しさん@非公式ガイド
05/04/08 23:14:31
>>490
俺も何回かしたけど落ちなかったよ。
敵艦載機は戦艦部隊に足止め(巡航モード)させといて
コスモタイガーや囮部隊で無限ベータ砲で落ちてもらうのが
簡単じゃないかな?


492:名無しさん@非公式ガイド
05/04/08 23:37:40
第三艦橋に何度も行ったがバグなんて無かったぞ。
それより侵入者ムダに長過ぎ・・・
ボスは弱すぎるやろ。

493:490
05/04/08 23:37:49
>>491
全艦載機部隊囮作戦で全て巻き込んでもらいクリアしますた
何回かこの方法自体にはチャレンジしたんだけど、
コスモタイガーを空母追撃モードにすると適度にフラフラして
無限β砲の射線が空母から少しずれたり、ってので失敗2回・・・(´・ω・`)

494:名無しさん@非公式ガイド
05/04/09 01:20:10
>>490
CTは空母攻撃にしようせず(対空砲が強力で歯が立たない)
β砲艦のアタマでぐるぐる回ってもらう。
そうすっと虚空に向かってβ砲を撃ちまくってくれるので、
その間に二艦隊で左右の空母艦隊を撃破。
なんて作戦でクリアスマスタ。

495:名無しさん@非公式ガイド
05/04/09 01:26:39
椎名~~~~~~~~~!!!!!!!!

496:名無しさん@非公式ガイド
05/04/09 01:37:41
これって何ステージまで?

497:名無しさん@非公式ガイド
05/04/09 08:37:35 BRSwjgOC
>>483
ありがとうございます。

498:名無しさん@非公式ガイド
05/04/09 14:09:07
もう重核子爆弾内部潜入のミッションクリアしたひといるのかなぁ><
あれ、強すぎだよ・・・

499:名無しさん@非公式ガイド
05/04/09 14:55:44
>>498
やばくなったら体力回復の為、逃げよう。薬箱もあるし。

500:名無しさん@非公式ガイド
05/04/09 17:50:22
白兵戦、大嫌い!!
兵器製造プラントで10回目クリア

501:名無しさん@非公式ガイド
05/04/09 17:51:53
>>499
え?あの飛びはねる戦車でつよ?アルフォンってあんなに強かったのか・・・orz
あの部屋の中に薬箱あるのですか?

502:名無しさん@非公式ガイド
05/04/09 18:03:37
α砲で第二艦隊全滅 とにかくクリアしたけど

リセットして やり直すか? 手持ちの残存艦隊で進めるか?

どっちが面白そうですか?

503:名無しさん@非公式ガイド
05/04/09 18:10:01
>>501
保障は出来ませんが、万策尽きたらHP回復も
兼ねて逃げ回ってみる(アイテムも見つかりますし)のも。
倒した覚えは全く無いのですが、時間切れ?でなぜかクリア出来たので。

504:名無しさん@非公式ガイド
05/04/09 18:33:42
>>502
ゆきかぜとアンドロメダがスクラップでなかったら、進んでもいいのでは?
ラス前のステージで苦労しそうだけど。
>>501
戦車から距離を保って横移動で射撃。
するとあまり飛び跳ねないよ。

505:名無しさん@非公式ガイド
05/04/09 18:42:59
>>503
>>504
ありがとうございました。どうにかクリアできました
ここの方々は優しいーーくぅ><


506:名無しさん@非公式ガイド
05/04/09 18:52:06
椎名が死んでいなかったって…完結篇で誤診と済ます布石じゃないだろうな。

507:名無しさん@非公式ガイド
05/04/09 18:56:14
今2周目ですが、決戦のくだらないクリア方法を
艦隊編成は初期のまま、しゅんらん艦隊以外は戦闘状態で放置。
しゅんらん艦隊を進撃させ、マップ中央近くで空間照明弾と
レーダー衛星で敵の配置を確認。一番端のα砲搭載艦を波動砲で粉砕、
敵空母横のレーダー範囲近くまで接近し、波動砲(波動チャージャー使用)で
撃沈、クリア。

α砲搭載艦は2隻倒すと艦載機飛んでくるから上記方法は無理だと思います。


508:名無しさん@非公式ガイド
05/04/09 18:57:22
>>504
ゆきかぜ改、しゅんらん、アンドロメダ改、その他数艦は、健在。

とりあえずセーブデータ残して 進んでみます。 ありがとう!



509:名無しさん@非公式ガイド
05/04/09 19:04:25
カエルに乗ったアルフォンが倒せない・・・
と言うかチェックポイントまで戻らせられてしまうので、何度もやる気が
おきない・・・

510:名無しさん@非公式ガイド
05/04/09 19:13:07
>>509
古野間のバズーカーを全弾叩き込んで……後は運としかアドバイスできない。
とりあえずジャンプしたら銃を構えなおす。常にしゃがみ状態で左右に緊急回避を繰り返す。
色気を出して他の強力な武器で攻撃とかは考えずに、やられて交代になったら、ついでに武器を切り替えたほうが
混乱しなくていい。

511:名無しさん@非公式ガイド
05/04/09 19:31:07
>>507
艦載機はα砲搭載艦を撃破した後CTに迎撃させれば特に怖くない。
ま、俺は航空部隊使うのが好きだからCTでα砲艦を始末しているのだがw

512:名無しさん@非公式ガイド
05/04/09 19:37:05
一番難しい艦隊戦は中間補給基地のとこだった。
先に正面の前衛艦隊を片付けた後に左右の部隊を倒せば良かったのだろうが
正面の艦隊を後回しにしたため、敵増援と味方艦隊が重なりかつてない混戦状態に。
総ダメージ数は999999でカンスト。2艦戦線離脱したが評価Bだった。
基地からのミサイルが鬱陶しい……他のマップは特に苦労しなかった。


513:名無しさん@非公式ガイド
05/04/09 19:45:52
>>511
艦載機は怖いんじゃなくて、来ると残りのα砲搭載艦に攻撃されるから、
最初のプレイではCTでα砲搭載艦撃破したけど、今回は簡単なクリアを
目指してみたので。

514:名無しさん@非公式ガイド
05/04/09 20:11:54 WrKXz3cF
結局椎名は死んじゃうの?


515:名無しさん@非公式ガイド
05/04/09 20:32:43
プレイして確かめろよ。ここで聞くと楽しみ減るぞ?

516:名無しさん@非公式ガイド
05/04/09 20:49:50
佐渡先生の誤診ですた。黄泉がえりまつ。

517:名無しさん@非公式ガイド
05/04/09 21:10:26 Rftk38sn
山南艦長(しゅんらん)欠いたらラストの戦闘が難しくなりますか?

518:名無しさん@非公式ガイド
05/04/09 22:17:04
>>517
最終マップにはしゅんらんは参戦しないので、特には……

519:名無しさん@非公式ガイド
05/04/09 23:01:28
椎名さん。ひどい起こされ方したもんです。

にしても、複座型コスモタイガーII、かっこええ。

520:名無しさん@非公式ガイド
05/04/09 23:42:21
>決闘
試しに波動砲艦を一隻別働隊にしたら、波動砲一発であっという間にクリア。
これは制作側のミスじゃないのかな?
しかしこの戦法だと評価B止まりみたいだが。

>>513
α砲艦を撃破すると新型爆撃機が発艦するのでは?

521:名無しさん@非公式ガイド
05/04/09 23:59:29
>>520
1隻だけ撃破なら発艦しません。2隻目で発艦です。
これで、しゅんらん艦隊だけ動かしてクリア出来ました。

522:名無しさん@非公式ガイド
05/04/10 00:43:19 kt3qIsBE
結構、楽に終わった。
「α砲艦」と「無限β砲」と「重核子爆弾」でそれぞれ1回死んだだけで
最後まで行ったよ!そんなに難しいかなぁ???
まぁ、話は「永遠」とはだいぶ変わっていたけど、これも有りって感じです!^^

523:名無しさん@非公式ガイド
05/04/10 00:48:02
>>522
  /\___/\
/ ⌒   ⌒ ::: \
| (●), 、(●)、 |    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |  < やるじゃん
|   ト‐=‐ァ'   .::::|    \_____
\  `ニニ´  .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\

524:名無しさん@非公式ガイド
05/04/10 01:01:33
>>522
遅いw

525:名無しさん@非公式ガイド
05/04/10 01:09:35
サーシア死亡したんだけど、生存ルートは、雪風がないとダメなのか
雪風、無限β砲で沈んじゃった

526:名無しさん@非公式ガイド
05/04/10 05:10:52
無限Β砲のステージ、どうするのが楽?。
最後の2艦隊、CTを囮に、Β砲で落とさせる?。

527:名無しさん@非公式ガイド
05/04/10 05:40:38
>>526
ctを囮にしてのβ砲での同士討ち可能。これが一番短い時間でクリア出来そうなカンジ。

試しに航空9部隊動員して、β砲射程内の空母艦隊を全滅させたがB判定だった(損害0だったのに…)。

>>525
再度トライ!w

528:名無しさん@非公式ガイド
05/04/10 09:07:15 k9DhborF
>>520
俺は「決闘のステージ」を1艦隊だけでクリアα砲艦と空母部隊を拡散波動砲最大射程で発射3発
このステージランクA以外有りえない、ただ3発で波動砲乱用扱いで減点されたが・・・

529:名無しさん@非公式ガイド
05/04/10 09:39:47
波動砲使っちゃ駄目だろw

530:名無しさん@非公式ガイド
05/04/10 12:36:19

しゅんらん轟沈&山南艦長戦死の影響はメッセージの違いのみ、哀れ。
サーシア生存フラグはゆきかぜ残存の有無のみに確定。
2周目の入れ替え増援艦は加賀、那智、五十鈴、夕雲、
フレッチャー、トライデントI、カタールI。
これは固定?、逆襲からの引継ぎ艦によっては異なる?

531:名無しさん@非公式ガイド
05/04/10 14:40:07
爆弾解体の前まで進みましたが。
戦艦10隻(ヤマト/雪風/しゅんらん含む)って、普通?。無人戦艦が4隻。

高速の艦だけで遊撃部隊作りたかったけど。16隻の制限と、高速な艦艇が無人駆逐
艦だけというのが・・。巡洋艦以下は、全部高速指定にしてほしかったな。

低速の艦は、使い道なし。艦載機は空母艦隊から出撃というような設定ならともかく。


532:名無しさん@非公式ガイド
05/04/10 14:46:33 yPKPXcG6
>>530
2周目、リセットしてやり直してみたけど、同型同式の組み合わせ違いでは?
自分がやった時は加賀が薩摩になったりしてたから。
クリアデータでの2周目は暗黒~の引継ぎよりちょっとショボイ。
ネメシスもいないし。
こんなんだったら2周目やりたくないな。
でもそうしないと、さらばの回想ができないとかだったらイヤだけど。

533:名無しさん@非公式ガイド
05/04/10 15:12:34
>>528
波動砲は盲点だったw
>>531
フツウじゃないスカね。
高速艦がほとんどないのは、敵艦艇との差異を出すためだろうけど、
A判定の高性能駆逐艦とかを入れておいて欲しかった。
ホワイトパイカーはA判定でもよかったかと。


534:名無しさん@非公式ガイド
05/04/10 16:50:23
椎名は『うずしお』にのってたのかっ!しかもそのシナリオの援軍で『さつま』がきた!
「さらば」と同じ艦が出てきたのは売れしかったり。

535:名無しさん@非公式ガイド
05/04/10 19:35:26
爆弾解体のカに戦車、苦労しました。あれを通常のアクションゲームとしてクリアできる
人、いるんだろうか。敵がジャンプすると武器構えが解けるので、構えなおしていると
撃たれる…。スティック押しでしゃがむという操作もうざい(力むと押しちゃうしね)。


私なりのクリアー方法。

攻撃して、敵がジャンプしたら逃げる。ステージの中を円を書くように走り回れば、追い
つかれないので。体力のある人を走らせて、その間に他の人の体力回復待ち。
で、回復したら、援護と武器構えを押して、振り向いてロックオン。横に動きながら、敵
がジャンプするまで、撃てるだけ撃つ(数秒だけど)。敵がジャンプしたら、即ランニン
グ。次の人に交代して、再度回復待ち。

時間はかかるけど、全員がグリーン状態をキープしつつ、ねちねちと攻撃すれば、
誰でもクリアーできるかと。
…にしても、うざい操作性。

536:名無しさん@非公式ガイド
05/04/10 19:49:31
>アルフォンの戦車
横移動しながら射撃する時、距離を取るように
少しバックしながら撃つと射撃時間が延びるような。
携帯する武器にもよるけど、1.5人くらいでどうにかなる。
操作をミスった時は、同じ部屋に薬箱もあるし。
しかし力むとしゃがんじゃうのはどうにもならんなぁ。



537:名無しさん@非公式ガイド
05/04/10 19:54:15

「西暦2402年、ヤマト遂に帰還せず」 無いジャン!

なんか もう がっかりだよ! やたらドラマ部分が長いし説明多いし

艦隊戦は、乱戦でワケワカメだし。 ヘックス戦に戻して欲しいよ。

538:名無しさん@非公式ガイド
05/04/10 19:56:22
>>532
PCでムービーを全部見てみたのだが、
回想(さらば)用のムービーは無かった。
果たして本当に有るのか自体がかなり疑問。

539:名無しさん@非公式ガイド
05/04/10 20:06:38
>>537
ゲームはゲーム、原作をデジタル3Dムービー化したものじゃない。
展開に違うところがあってもそれはそれ。
原作どおりの展開でなければ嫌だと言うなら原作のビデオ見ればいい。

540:名無しさん@非公式ガイド
05/04/10 20:10:22
>>538
2周しちゃったけど、回想なんて無かったよ。

541:名無しさん@非公式ガイド
05/04/10 20:13:56
さらばの回想ステージ、今回は無いはず
パッケージにも書いてないし、雑誌にも全く書いて無かった

542:名無しさん@非公式ガイド
05/04/10 20:17:23
逆襲の時はパッケージにも書いてるしポスター告知もしたし雑誌でも紹介した
でも今回は無い

543:名無しさん@非公式ガイド
05/04/10 21:02:22
>>541 >>542
十中八九無いだろうとは思ってはいるけど
URLリンク(yamato.channel.or.jp)
最後まで望みを捨てたく無いのも本音。

544:名無しさん@非公式ガイド
05/04/10 21:56:52
>>543
そうだな。ところで
どんな回想ステージがやりたかったんで?

545:名無しさん@非公式ガイド
05/04/10 22:56:41 T1kP8u8E
>>544
艦隊戦闘は悪くないんで
フェーべ奇襲戦とか、ゴーランド艦隊との対戦、対潜宙艦戦とか。

546:525
05/04/10 23:06:41
サーシア生存ルート終了。
後日、どう絡んでくるやら・・・

547:名無しさん@非公式ガイド
05/04/10 23:12:40
>546
西暦3193年まで待ってください

548:名無しさん@非公式ガイド
05/04/10 23:22:18
今回もデスラーのBGMなりまくってますね

549:名無しさん@非公式ガイド
05/04/11 00:06:37
>544テレザート・デスラー艦・都市帝国の白兵戦だったら・・・

550:名無しさん@非公式ガイド
05/04/11 00:13:25
白兵戦(゚⊿゚)イラネー

551:名無しさん@非公式ガイド
05/04/11 00:27:05
艦船好きとしては。操作性最悪に白兵戦より、艦隊戦がやりたい。
でも、マップ兵器で近寄れもしないってのは、バランス悪すぎ。

552:名無しさん@非公式ガイド
05/04/11 01:30:41 tsII5LOn
暗黒星団の親玉が古代達に説明する「ワープして時間を遡った」ておかしくね?
映画でそこら辺の説明がなかったから補足したつもりなんだろうけど、これだと最初
に重核子爆弾を落としたのは誰になるんだ?

553:名無しさん@非公式ガイド
05/04/11 02:08:33
>552
あの説明だと。未来からやってきた暗黒星団帝国が爆弾落としたでいいんだけど。
ただ、暗黒星団帝国自体が、時間の話に閉じ込められて、何処からやってきたの
か不明。

劇場版では、地球人だという設定の話だったけど。どうしてああなったんだろ?。
わざわざ人の皮被った理由が無い。


554:名無しさん@非公式ガイド
05/04/11 02:16:58
>>551
α砲搭載艦はチャフ使ったCT隊で簡単につぶせるよ。
機銃であぼ~んする。

>>552
素直に考えると、

地球が占領されて200年ぐらい後に太陽系が滅びる。
んでその前に地球を二重銀河へ移動。
途中で時間も移動→現在の二重銀河へ→地球侵攻。
で占領後200年ぐらい後にスカルダートが生まれる→最初に戻る。

こんな感じか・・・
ま、タイムパラドックスの解決策は誰かさんいわく「考えないこと」だそうだw

555:名無しさん@非公式ガイド
05/04/11 02:32:35
それにあれはヤマトを騙すための嘘だし。

556:名無しさん@非公式ガイド
05/04/11 02:36:40 tsII5LOn
映画の親玉の説明だけだと普通に「地球から40万光年離れたここは鏡の向こうの様な200年後の世界だ」
という風に解釈するへきだし、それならまあ広い宇宙にはそういう事もあるのかなあ
と思えるし,今までオレはそう解釈してきた(笑、でも違う時間軸から来たもの
が少しでも歴史に介入すれば百年後の世界はまったく変わってしまう事を知って
やはりこの話には少し無理が有ると思った。

557:名無しさん@非公式ガイド
05/04/11 03:09:39
まぁ、相対論的には、光速の突破と時間移動は、数学的に同等だから。
時間移動自体は、ワープの前にはどうってこと無いんだけど。

同時性の問題とかを、ワープとからめて説明できているSFってある?


558:名無しさん@非公式ガイド
05/04/11 05:19:42
向こう荒れてるからこっちに避難されているのか・・・・

559:名無しさん@非公式ガイド
05/04/11 06:08:15
>>554
悪魔艦長のことかぁー!!

560:名無しさん@非公式ガイド
05/04/11 07:41:09
>546
トチローとサーシアの子がハーロックになります

561:名無しさん@非公式ガイド
05/04/11 08:23:30
トチロー いらね!

562:名無しさん@非公式ガイド
05/04/11 09:01:40 WD0pGBQx
決闘のステージはヤマト魂180 ボーナス180だ輸送艦編入すればさらに高得点だな

563:名無しさん@非公式ガイド
05/04/11 10:29:17
>>560
守がグレート・ハーロックだったのか…。
とまあ冗談を言ってみる。

564:名無しさん@非公式ガイド
05/04/11 10:53:27
ここは攻略スレでは?雑談スレになりつつある・・・。

565:名無しさん@非公式ガイド
05/04/11 11:38:26
「決闘」はガチで2度敗北。
CT隊ですら振り切れないα砲に苦しめられ、波動砲で
アステロイドに穴をあけて特攻するも到達前に撃たれる。

が、タキオン阻害チャフを使ったらえらく簡単に片付いた。
なるほど、レーダーに映らない=α砲のターゲットにならない。
前作じゃほとんど使わなかっただけにタキオン阻害チャフは
盲点だった。

566:名無しさん@非公式ガイド
05/04/11 12:53:48
タキオン阻害チャフ…具体的にどんなもんなんだろ?

567:名無しさん@非公式ガイド
05/04/11 13:04:03
ガンダムのパクリで ミノフスキー粒子みたいなモンじゃないかと

568:名無しさん@非公式ガイド
05/04/11 13:34:54 WD0pGBQx
タキオン阻害チャフってコスモタイガー隊じゃないと使えないんでしたっけ?
それは気づかなかった
俺は、「決闘」ヤマトと拡散波動砲装備の艦隊だけで、立ち向かった
ヤマトと別働隊2つに分ければ簡単だけど、あえて1艦隊で交戦

①前衛艦隊を打ち破ったあとマップ中央XYZ座標0の所で停止。空間照明弾+レーダー衛星
②偵察機(これは恐らくヤマトだけに向かって来て偵察、α砲艦に座標を伝える役目?)
 これは雷撃で誘導するので、全滅するまで停止
③全滅したら巡航速度で正面のα砲艦を追尾して接近、拡散波動砲射程に入ったら波動砲チャージ
④α砲艦を破壊したら、巡航で空母を追尾、拡散波動砲射程に入るちょっと前で波動砲チャージ
⑤波動砲発射!空母・α砲艦撃沈 味方損害0 高得点+A間違いなし

569:名無しさん@非公式ガイド
05/04/11 14:06:32
>568
それ、決闘ちゃうのでは?

私の場合。
マップ右からCTをブースターで突入。α砲艦は、強化ミサイル一斉射で撃沈できるの
で、右から左に移動しつつ、一気に全艦撃沈。αが無くなったら、あとは波動砲で、空
母撃沈して終わり。A評価。
偵察機はヤマトだけに反応するので。数艦でマップ右真ん中あたりで停止させてけば、
別働隊のしゅんらん部隊は、ノーマークになります。

一度でも偵察機に見られると、他の敵艦のレーダーに捉えられてもαの的になる?。
逆に、一度も見られなければ、他の敵艦に見られてもαの的にはならない?。


570:名無しさん@非公式ガイド
05/04/11 14:25:25
>569
偵察機が接近しないうちにα砲艦へ猪突接近したら全部隊的確にα砲の餌食になった。
偵察機接近のイベントを起こさずに近づいたのが悪かったのかな?


571:名無しさん@非公式ガイド
05/04/11 14:58:13 WD0pGBQx
>>569
実際マップ中心付近で停止して、偵察機を雷撃で全滅してしまえば、後は、α砲艦の
レーダーの範囲内に入らなければ、α砲は撃たれない。
マップ中心から少し下位を巡航速度で前進パトロール艦がいなければ照明弾とレーダー衛星使用
空母と同じ水平位置から追跡にしてアステロイドに進入拡散波動砲充填(チャージャー不要)
一番手前のα砲艦のレーダーに入らなければ、このシナリオ拡散波動砲一発で済む

572:名無しさん@非公式ガイド
05/04/11 17:43:40 1UFJ0XlC
戦車との戦いは諦め、全2作のソフトも叩き割って、不燃ごみに出した。
ヤマトだと思って買ったのは良いが、ここまでユーザーを愚弄したソフトも
珍しい。


敵との戦いのさなか、銃の構えをやめるのは、プログラム上のミスを
手直しもせずそのまま出したんだろ。

573:名無しさん@非公式ガイド
05/04/11 17:53:39
ステージ3の高速艦ばかりのステージの攻略について教えて下さい。
1回だけクリアーできたけど、回復アイテムを使いまくり生き残った
艦隊はヤマトを含め3隻・・・ 自分なりにどこがダメだったかと言うと
敵の動きが速くて攻撃が当たらない、波動砲を撃とうとしても艦隊を回転
させているうちに敵がどこかに行ってしまう。こんなところです。。。
このステージで唯一、敵に攻撃が当たるコスモタイガーは小惑星の
爆発による衝撃波で行方不明になるし。クリアーできても修理資材を稼ぐのに
ステージ1を何回もやっています。宜しくお願いします。
あと評価はAが最高なんでしょうか?

574:名無しさん@非公式ガイド
05/04/11 17:55:32
CTの援軍をもらえるのはランクがいくつぐらいがベスト?
未だに山本・坂本・椎名しかいない。

575:加藤五郎
05/04/11 18:03:51 GImrFoT3
とりあえずやっとクリアーしました・・・・が、なんかキモイ・・・
映画よりも言っている事がすっごい変・・・・(テンポの所為?)
>>560 同意、守も自爆してくれたほうがよかった。
おかげで話がかるいかるい(泣)・・・バランス悪すぎ。
少尉もいいとこナッシング・・・ところで白兵戦でしゃがんでコスモガン撃つと
連射出来るって知っとるケ?無理矢理突っ込んで行ってやればボス戦も楽っスよ。

576:名無しさん@非公式ガイド
05/04/11 18:13:00
なんか不自然なレスがいくつかあるな。ゲースレと本スレから移動してきた奴がいるのかな。


577:名無しさん@非公式ガイド
05/04/11 18:14:08
>>573
俺の場合だと敵がCT隊をタゲ>イベントでCT隊消滅>
その後駆逐艦が寄ってくるのでタンデム隊形で迎撃。
で済んじゃった。
高度をあわせればあとは相手から直線で向かってくるので
あたりやすい。

評価はAが最高だよ。

578:名無しさん@非公式ガイド
05/04/11 19:54:21
>573
うちも、特に苦労しなかったけど。

戦艦以外の船が多い構成で、途中で魚雷/ミサイルが切れていない?


579:名無しさん@非公式ガイド
05/04/11 20:26:55
>>568
しつこいなお前 波動砲使うなって

波動砲使ったりデフォで用意されてないアイテム使っといて
なに得意気になってんだ?
そんなの使わなくたってα砲艦4隻潰せるって

580:名無しさん@非公式ガイド
05/04/11 20:36:42
A評価って割と簡単に出ると思うけどな
コスモタイガー隊を誤って波動砲で全滅させて-180PとかになったけどA評価もらったし

581:名無しさん@非公式ガイド
05/04/11 20:40:41
>>579
ちょっともちつけ。ただ単に「そいつはそうやって切り抜けた」というだけだろ。
他人の攻略法に噛み付いても意味はないぞ。

攻略方法に厳格な決まりがあるわけじゃない。各自の攻略情報を持ち寄って
自分自身の攻略法を見つければいいじゃないか。
参考になる部分だけ参考にして、参考にならんものは流せばいい。

582:名無しさん@非公式ガイド
05/04/11 21:11:42
>>574
基本的にはA評価でもB評価でも空母は出ます。
(ホワイトスカウトはA、波動砲搭載空母はBetc)
何回かトライすればかならず出ますよ。
しかし後編は、前編に比べると空母の出現率が低いような気はしますね。


583:名無しさん@非公式ガイド
05/04/11 21:12:29
過去ログ見れば>>568 が同じこと繰り返してるのがわかります。

584:名無しさん@非公式ガイド
05/04/11 21:22:09
>>573
ctを使用しないでもフツウにクリアできる。
オレは三部隊くらいにわけて、波動砲チャージ、通常攻撃と役割分担したらあっさりできた。
たぶんそんな面倒なことをしなくてもいいとは思うが、おもしろいので。
ただ正面から突っ込んで来る敵を優先的に波動砲をで片づけたな。
遠距離の敵にロックしておくと、別の敵が勝手に射程内に飛び込んでくる幸運も。
あと、対空能力のある艦を効果的に配置できるかによって損害の度合いも変わるかも。
(これは各ステージに言えることだけど)
修理アイテム未使用、うまくすれば損失なしでクリア可能。
ガンガレ

585:名無しさん@非公式ガイド
05/04/11 21:59:29
増援空母のうちラングレーとホワイトスカウトⅡに搭載されてるのは
コスモタイガーではなく爆撃機だけどね

586:名無しさん@非公式ガイド
05/04/11 22:10:06
無限β砲硬くて破壊できね

587:名無しさん@非公式ガイド
05/04/11 22:23:30
>>586
勝利条件がグロテーズ以外の撃滅だから、当然だな

588:名無しさん@非公式ガイド
05/04/11 22:29:43
うずしお救出の回想シーンは入っても良かったかも

589:名無しさん@非公式ガイド
05/04/11 22:48:28
>588
同感です。

590:名無しさん@非公式ガイド
05/04/12 01:11:53
「決闘」の偵察機
1週目を2回目やった時、ヤマトのおとり艦隊じゃなく
しゅんらんの波動砲艦隊の方に付きまとわれたぞ・・・何が原因なんだか・・・

591:名無しさん@非公式ガイド
05/04/12 01:25:02
「決闘」で航空部隊のみで空母を撃沈に成功。
しかし撃破数が少ないためなのか、損害0にも関わらず評価B。
残念。

592:名無しさん@非公式ガイド
05/04/12 02:21:52
波動カートリッジ弾って、使うと攻撃力アップ?

593:573
05/04/12 03:36:18
質問に答えてくれた人達・・・、有難う御座いました。 m(_)m
教えてくれた事を参考にしたら損害がかなり減りました。
まだ赤字ですが(笑) 
592>攻撃力が上がる。 

594:名無しさん@非公式ガイド
05/04/12 06:05:26
戦車だめだ・・
レス見たけど、横移動しつつ撃とうとしてもジャンプ1回されてしまうとだめになる
旋回しつつ回復試みても弾にあたる
かまえる動作でHP満タンから一気に赤に
開発者でもいいから攻略法教えてくれ
テストしたんかこれ

595:名無しさん@非公式ガイド
05/04/12 06:29:29
壁際を走り回る。カエル戦車がブロックにくると身動きが取れなくなる。
そこでブロック越しに打ちまくり。
そのためにブロックがあるの果糖

596:名無しさん@非公式ガイド
05/04/12 09:22:22
>>594
あの戦車は近づかなかったらジャンプしないよ。

597:名無しさん@非公式ガイド
05/04/12 12:41:50
やっと クリアした 感想は、面白くなかった。
「さらば」と「新たなる」みたいに血湧き肉躍る展開が欲しかったな。

アニメパートの作画も松本調にしては、ずいぶん歪んでるデッサンに見えたし
このレベルだったら もう続編は、いらないな。
新録の森雪のセリフは、正直良かったけど。

598:名無しさん@非公式ガイド
05/04/12 13:05:45
>>597
攻略おめでとう。
では攻略に関するアドバイスでもあったら頼む。

599:名無しさん@非公式ガイド
05/04/12 13:41:43
最終ステージでヤマト、ゆきかぜ、CT隊(ウィング隊形)を
重ねて配置してみたら、ヤマトに翼が生えて、その翼にCTがミサイルっぽく
付いてる感じになってカコイイ。

600:名無しさん@非公式ガイド
05/04/12 15:04:35
白兵戦で、後ろにスティック入れたら後ろ向くってのが、うざかったけど。
ガンダム一年戦争やると、その機能が欲しくなる。

601:名無しさん@非公式ガイド
05/04/12 15:21:17
ステージ2の戦車ウザいので、連射パッド使って倒しました
勿論しゃがんで、尚かつロックオンして側転しながら

602:名無しさん@非公式ガイド
05/04/12 18:58:06
ようやく空母の援軍「たいほう」がきた。爆撃機もGET。波動砲はなかったけど。情報ありがとう

603:名無しさん@非公式ガイド
05/04/12 21:33:14
そいや1周目にネメシスが居なかった場合は2周目以降には
追加されてるので有ろうか?


604:名無しさん@非公式ガイド
05/04/12 21:35:43
そういえば ああっ女神さまっの43話に「宇宙巡洋艦うずしお」ってあったなぁ。
テーマ曲がカッコよかったので覚えていた。


605:名無しさん@非公式ガイド
05/04/12 22:43:11
CTを囮にして母艦巻き添えにしようとしても、ムカツクぐらい巧みに母艦を避けて
β砲撃ってきやがる。
一隻目は何とかなっても二隻目はきちんと避けるようなプログラミングでもしてるのか?
そろそろディスクへし折っちまいそうなくらいストレス溜まる・・・

606:名無しさん@非公式ガイド
05/04/12 22:58:08
605>CTの加速装置使ってる?
β砲の射線と母艦をあわせたところで
回転で動き止めて、拡大マップでβ砲の
射程が点滅しだしたら射程が固定されるので
アイテムの加速なんたらを使ってCT隊を射程から
逃がせばOkだったけど・・・自分の場合・・・

607:606
05/04/12 23:00:32
ついでにCT隊が母艦にやられないよう
チャフは使っていたけど・・・

608:名無しさん@非公式ガイド
05/04/12 23:03:36
>>605
2隻とも巻き添えに出来るよ、CT隊を細かくコントロールすれば。
なんならCT隊の被害覚悟で空母の射程外手前で止めとけば?
ロックオンされてからブースター使って逃げても遅くないよ。

609:608
05/04/12 23:05:04
かぶっちまった、606すまん。

610:名無しさん@非公式ガイド
05/04/12 23:12:16
まだサーシア生還しかやってないんだけど、
「ゆきかぜ」があぼ~んしたら最終ステージはヤマト1隻?
それとも同じくあぼ~んするという「しゅんらん」が残ってたら付いてくる・・・事はないか・・・
演出で外に残るもんな>しゅんらん

611:名無しさん@非公式ガイド
05/04/12 23:31:08 MJaQLqcA
艦載機を艦隊に編入して、阻害チャフを掛け捲って敵艦に近づけば、
αだろうが、βだろうが関係なく撃破できましたよ。

612:名無しさん@非公式ガイド
05/04/13 01:46:27
俺はヤマトでβ砲誘導してた
話的にそっちのが面白いかなと

613:名無しさん@非公式ガイド
05/04/13 03:04:39
なんか全体的にキレている人が多いのは、マップが長いためかも。

614:名無しさん@非公式ガイド
05/04/13 04:07:19
久々にゲームやった。
「暗黒の逆襲」は「イスカンダル追想」のような血湧き肉躍るカンジはちとなかったが、
テレビシリーズを見るような高揚感はあった。
ラストも意外と感動したし。
次はいつになるのかわからないけど、気長に待つとしようか。

それでは諸君、ごきげんよう。
諸君と共に戦えたことは、最高の栄誉であった。
また一緒に戦おう。

615:名無しさん@非公式ガイド
05/04/13 05:49:50 dN0A7EWj
β砲のところでおとりやろうとして阻害チャフつこうても敵艦載機がかぎつけてやられてまう
どうしたらええねん

616:名無しさん@非公式ガイド
05/04/13 10:01:31
>>614
クリア乙カレー。
これをきっかけに他のゲームもやってみれば?

617:名無しさん@非公式ガイド
05/04/13 10:21:19
>>615
おどれの左スティックは飾りか?
左スティックで自らCT隊操縦して誘導しる。
敵艦載機隊はこっちが巡航モードなら追いつけないよ。

もしくは敵艦載機をヤマトがひきつけてる間に…とか。

618:名無しさん@非公式ガイド
05/04/13 18:40:53 34gjCgWG
しかし、残りは本星の戦いのみになったが、集合ビーコンってどこかで、
有効利用できる所あった?

619:名無しさん@非公式ガイド
05/04/13 21:29:55
決闘は、
3部隊に分けて、
坂本→母艦
椎名→α艦の1
山本→α艦の2
に向かわせて、うまーく母艦の下にもぐりこむ。
あとは、α砲で坂本隊と一緒に母艦もあぼーん
ゴルバと戦っている時にバグだかなんかで巻き添えにしたの思い出したので。
あと、話は変わるが最近、
「駆逐艦、レイピアⅡ、応答無し!」ってよく聞くヨ、、

620:相原
05/04/13 21:54:07
>>619
この艦は人でなしの集団かぁ!。

621:名無しさん@非公式ガイド
05/04/13 22:02:19
船が手に入るのは1マップに1回まで?

622:名無しさん@非公式ガイド
05/04/14 00:16:36 TNyJCKMK
やっと南極から突入して、今日はセーブしてやめたのだが、グロデーズに勝利して
援軍に来た主力戦艦って出番あるのかな?

623:名無しさん@非公式ガイド
05/04/14 02:23:42
>622
無いよ。

624:名無しさん@非公式ガイド
05/04/14 07:18:51
>>618
無かった

625:名無しさん@非公式ガイド
05/04/14 10:18:22
>>618
前作でしゅんらんの部隊と合流する時に、
普通はしゅんらんの部隊は動かないが、
集合ビーコンを使うと動かす事ができた。

>>621
最初の一回のみ。
お目当てのがこなかったらリセットしかない。

>>622
解体してミサイルの足しに(ry

626:名無しさん@非公式ガイド
05/04/14 10:45:55
>>619
前作のシリウスで第7艦隊を救出するところでどうやっても撃沈される駆逐艦ズールーよりは活躍してるさ・・・。

627:名無しさん@非公式ガイド
05/04/14 15:18:59
ヤマト以外の波動砲搭載の戦艦9隻で打つ拡散波動砲が見たくて、
逆襲のデータから作り直しました。
あまりに迫力あって、カエルのことなんてどうでもよくなった。
このゲームやって良かったと思えた瞬間。


628:名無しさん@非公式ガイド
05/04/14 15:27:52
ステージ2の戦車のせいでいまだに進めません。


629:名無しさん@非公式ガイド
05/04/14 16:48:39
>>628
ロックオンしたら横移動しながら撃つだけ。
ジャンプされると戦闘モードが解除されるけど、
距離をとるようにするとあまりジャンプしない。

L1ボタン(ロックオン)は押しっぱなしにしとくべし。
飛んだのを確認したらすぐ戦闘モードに切り替え、
ロックオンできたら横移動しながら撃ち続けるだけ。

630:名無しさん@非公式ガイド
05/04/14 22:25:41
ステージ3だけ増援艦のパターンが違うような気が
本来ならランクCで出現するはずの榛名・比叡がランクBで来た

631:名無しさん@非公式ガイド
05/04/16 02:13:10
今回のゲームにもある条件をクリアすると彗星帝国との回想シーソが出現するらしいけど、
その条件知ってる?

632:名無しさん@非公式ガイド
05/04/16 09:02:12
回想自体無いようです。過去ログでも話題になりました。
参考
>>538 >>540 >>541 >>542

633:名無しさん@非公式ガイド
05/04/16 11:28:14
>>631
オールA&しゅんらん、ゆきかぜが生き残っていること。


634:名無しさん@非公式ガイド
05/04/16 15:16:39
アルフォン:「…今日も顔色が良くないよ…」

このセリフに思わず突っ込んだのは俺だけではあるまい。

635:名無しさん@非公式ガイド
05/04/16 15:42:30
>>634
俺はむしろ「お前にも地球人の顔色の区別がつくんだ!?」ってことに驚いた。w

636:名無しさん@非公式ガイド
05/04/16 18:14:08
アルフォンの髪の毛ってヅラ?

637:名無しさん@非公式ガイド
05/04/16 19:00:05
データ引き継ごうとしたら、艦隊がクソだったのを思い出して逆襲からやり直してる。
高速狙撃戦艦と戦うマップでAを取ったら輸送艦しか出ないし、
Bをとっても駆逐艦しかでてこなくてもう30回くらいこのマップやり直してるよ…。
このマップでCってどうやって出すんだろう。
早くネメシス使いたい…。

638:名無しさん@非公式ガイド
05/04/16 20:37:31
二週目って、艦隊がひどいな。せっかく集めた空母もチャラに
されてるし、メネシスはいないし。これでクリアして、なにか
いいことあるの?

639:名無しさん@非公式ガイド
05/04/16 20:52:50
もともと2週目はオマケ。難易度が上がってもクリアできた達成感を味わえばいい。

640:名無しさん@非公式ガイド
05/04/16 21:36:30
>>637
そのステージはクリアまでの時間が評価の基準になるっぽい
Cまでランク落とそうと思ったら多分30分以上かからないと無理
狙撃艦隊を全滅させたら艦載機隊だけ残し、時間の経過を待ってクリア
これが一番効率が良いと思う
それでも面倒だが


641:名無しさん@非公式ガイド
05/04/16 22:02:44
>>633
それは「崩壊」だけの評価でいいんだよね?まさか三部作全部続けてとか言わないよね?

642:名無しさん@非公式ガイド
05/04/16 22:17:12
>>633
具体的にそれは
どんな回想シーンなんだ?

643:名無しさん@非公式ガイド
05/04/16 22:32:04
>>633
私も>>538と同じ事をやりました
一体どういう回想が?

644:名無しさん@非公式ガイド2
05/04/16 22:41:40 LTaIKT5F
>>629
ありがと~おかげで戦車倒せた~!!!

645:名無しさん@非公式ガイド
05/04/16 22:56:32
>>636

>>63,>>64 参照

646:名無しさん@非公式ガイド
05/04/16 23:10:37
回想やりたいよ~マジであるのか無いのか?
オールAなんて無理だけどなんか冗談っぽい
無いなら無いですっきりするんだけど

647:名無しさん@非公式ガイド
05/04/16 23:38:38
確認してみたけど
追憶と逆襲のマニュアルには回想モードの説明があって崩壊のマニュアルには無かった
今回は無いっぽい

648:名無しさん@非公式ガイド
05/04/16 23:51:03
>>647
ありが㌧!!

>>633
も~冗談キツイっす

649:名無しさん@非公式ガイド
05/04/17 04:09:40
>>641
当然3部作でオールA &「崩壊」の最終ステージで、しゅんらん、ゆきかぜが生き残っていること。

>>642
ネタばれになるが、いいのか?

650:名無しさん@非公式ガイド
05/04/17 08:21:37
>>649
楽しいか?

651:名無しさん@非公式ガイド
05/04/17 16:48:36
>>649
ネタばれOK 実際ゲームしたいから。
内容によっては出現させて、その回想を実際にゲームしてみたいんだ。

652:名無しさん@非公式ガイド
05/04/17 17:04:01
重子核爆弾のフロア、どこにもいけないよ(;_;)

653:名無しさん@非公式ガイド
05/04/17 17:13:51 pflneMWo
第3弾の回想について
5/19「宇宙戦艦ヤマト 二重銀河の崩壊 コンプリートガイド」1470円
ISBN 4-7577-2309-1 
あと1ヶ月待てば有るのか無いのかちゃんとわかりますから
しかし攻略本って高いですね

654:名無しさん@非公式ガイド
05/04/17 17:15:17
いろんなの壊したら扉開いたιすまそι

655:名無しさん@非公式ガイド
05/04/17 17:31:45
また攻略意外、何の副読本として面白みのない攻略本なんだろうな。
スタッフのコメント、アニメパートの原画ぐらい載せろよ>海老

656:名無しさん@非公式ガイド
05/04/17 18:35:18
攻略本
アニメ絵のキャラ紹介は見飽きたからポリゴンのキャラ紹介が見てみたい
もちろん顔アップありで。

657:名無しさん@非公式ガイド
05/04/17 18:49:34
>>656
ゲームで見れ>ぽりごん

658:名無しさん@非公式ガイド
05/04/17 19:18:02
ゲームのポリゴン顔アップ、なかなか見れんな~
ユキの顔アップが見たいのだが無理かな


659:名無しさん@非公式ガイド
05/04/17 19:40:25
参謀長が手榴弾を投げるときの「じゃまだぁ!」が
なんか可愛くて好きw

660:名無しさん@非公式ガイド
05/04/17 20:31:53
空間騎兵隊の服着てる参謀ってさすがですよね
あんな装備を着てるとちょっとヘンタイ、、
あと切り替えるときの「まかせてくれたまぇ~!」がいーかも

661:名無しさん@非公式ガイド
05/04/17 20:59:51 Emmxpz7Z
神をミツケター♪(゚∀゚)ヨークサガシテミヨー!
URLリンク(www.freepe.jp)

662:名無しさん@非公式ガイド
05/04/17 22:05:00
エンディング両方見たけど感動ないなー
追憶が一番いい出来だったなんて・・・・



>>661
マルチ業者死ね

663:名無しさん@非公式ガイド
05/04/17 22:27:11
追憶、白兵戦ないから。
せめて逆襲と崩壊を1枚にまとめてくれたらな。


664:名無しさん@非公式ガイド
05/04/17 23:40:30
やはり総統は偉大ですたね

665:名無しさん@非公式ガイド
05/04/18 06:33:09
>>649
ネタバレやめれ!!
あんたのせいで、三部作オールAを実現すべく、追憶をはじめからやり直してまつ。
あと3日かかりそう。。。

666:名無しさん@非公式ガイド
05/04/18 08:59:44
戦闘に投入できるユニット数をせめて21まで増やしてくれればなぁ。
フル編成の艦隊*2とコスモタイガー3で見栄え良くなりそうなのに。
崩壊に入ってからの増援艦は褐色矮星のところでもらえる拡散波動砲艦以外気にしなくなっちゃった。


667:名無しさん@非公式ガイド
05/04/18 09:28:27
>>666
それじゃ、多数で少数を撃破でオールA=回想シーン出現ができなくなるよ、
エクソシスト君。

668:名無しさん@非公式ガイド
05/04/18 10:16:50
ping

669:名無しさん@非公式ガイド
05/04/18 14:52:12 9vYYxcGW
神キタ━━(・∀・)━━!!!!!
URLリンク(www.freepe.jp)

670:名無しさん@非公式ガイド
05/04/18 17:52:39
サーシア生存で一週目クリア、脂肪で2週目クリアしてセーブしたら
おまけモードの大団円EDが無くなってた・・orz

671:名無しさん@非公式ガイド
05/04/18 19:54:18
>>670
古代!クリアデータの上書きをしたのかっ!!
脂肪のデータは脂肪EDしか無いから上書きすると消えるんだよ・・・
データはふたつ作るべきだったと言っても遅いか・・・orz
β砲ステージからガンガレ!イ㌔!
もうこれからはクリアデータの上書きなんかするんじゃないぞ!

672:670
05/04/19 01:07:26
>>671
真田さん早く言ってよ・・orz

673:名無しさん@非公式ガイド
05/04/19 10:18:34
もっというと、クリアデータしか残ってなければ、またステージ1からやりなおしだな。
ベータ砲ステージには戻れない。

ガンガレ!

674:名無しさん@非公式ガイド
05/04/19 12:38:43
8話「隠された星」でAが取れないよ。
累積ダメージが多すぎるのと、時間がかかりすぎだとは思うんだけど…。
どうしたものなのか?

675:名無しさん@非公式ガイド
05/04/19 17:15:55
俺は第一部隊をウィング隊形でできる限りの最強編成。
ウィング隊形の先端部分の2艦は対空性能があるのが望ましい。
あまりはタンデム隊形の第二部隊に。第三部隊のゆきかぜは放置。
第四部隊にCT隊。

第一艦隊を突っ込ませ、2艦隊ぐらいを相手にするときに
波動カートリッジ弾使用。
最後の戦闘空母×2とグロテーズの状態になったら
CT隊を動かし、β砲を誘導して戦闘空母部隊を始末する。

これでAだった。ちなみに2周目。

676:名無しさん@非公式ガイド
05/04/19 17:24:49
ついでなので隊形の意味を…。

・ウィング隊形
左右に広く広がるので、いっぺんに攻撃に参加できる艦が多くなるし、
敵もこちらの全艦を狙えるのでダメージも分散する。
最右翼と最左翼に対空性能をもった艦を置いとくとさらにイイ。。

・タンデム隊形
攻撃間隔が短くなるので単純に火力アップ。
艦が少ない時や波動砲が使えない状態の時はこれがデフォ。
しかし艦が多いときにやると、いっぺんに攻撃に参加できる艦が少ない上に
先頭ばっかり狙われて死にそうになる諸刃の剣。

・マルチ隊形
波動砲の範囲が広くなる。波動砲を撃つならこの隊形で。
なお発射直前に隊形を変えても、波動砲発射時には
全艦向き直るので同じ部隊内での巻き添えを考慮する必要はない。

・もういっこの隊形
つかわねーから名前も忘れた。対空防御がどうこう言ってるけど
正直使わない。

677:名無しさん@非公式ガイド
05/04/19 19:04:23
>>676
タンデム隊形は横一列の数個艦隊で集中砲火を浴びせると効果的。
グロ戦は雑魚が全滅するまでめんどいのでいつもこれ。
その後タンデムのまま突進すれば先頭付近は火達磨&
狙撃戦艦も射程に収めてるみたいだし。
CT隊で強化ミサイルで対艦攻撃を行う時も効果的みたいだが
まとめて叩き落される危険性も上がるので諸刃の剣。

ソリッド隊形はヤマト単艦等で対空迎撃(機銃間隔1/2)
戦闘等には意外と重宝。
マルチ隊形は砲撃間隔は遅いが下艦に対空艦を配置すれば上2艦への
ミサイルを迎撃してくれるのでこれも結構重宝。







678:名無しさん@非公式ガイド
05/04/19 22:24:35
タンデム使う時は敵に側面向けるのが基本だな
そっから90度回頭すれば横1列で進軍できるし

679:名無しさん@非公式ガイド
05/04/20 00:23:29
侵入者長すぎ><
でも坂本が頭をかついでたのは笑えましたw

680:名無しさん@非公式ガイド
05/04/20 01:33:53
総じて今回の白兵戦長いよな。
その割に苦戦したのは新型戦車だけだし・・・

白兵戦になれると艦隊戦かったるく感じる。
かといって2周目の白兵戦はやりたくないけど。


681:名無しさん@非公式ガイド
05/04/20 18:26:43
正直言うと「逆襲」のときは白兵戦って意外に良いなと思ってました。
でも今回は違う。180度意見を変えて、白兵戦つらい!

682:名無しさん@非公式ガイド
05/04/20 19:09:45
彗星の巣で、初めてDをとった、、ABC三段階だと思ってたのに、、
でも、ファルシオンⅡだったからよかたヽ(´ー`)ノ

683:名無しさん@非公式ガイド
05/04/20 23:25:50
Eもあったと思うが

684:名無しさん@非公式ガイド
05/04/21 01:14:01
評価はA~Eまであるね
C以下の増援艦は全部同じだけど

685:名無しさん@非公式ガイド
05/04/21 11:12:42
>>681
そうかね?俺は(戦車除いて)今回の方がよかったけど…

前回と違って進行方向に敵がいない&距離が長いという場所が
増えたので戦闘モードと通常モードを使い分ける気になった。
でもたまに強襲されるからこの緊張感がたまらない。
前回は進行方向に短い間隔で敵がいるからずーっと戦闘モード安定。
通常モードにしても速度あまりかわらなかった気がする。

ヤマト内部も堪能できたしなー。

686:名無しさん@非公式ガイド
05/04/21 12:36:34
>>685
艦内探索はよかった。
しかし女子トイレがあるのにはマイッタ。
サーシアと椎名専用?


687:名無しさん@非公式ガイド
05/04/21 13:30:01
物語上はでてこないけど、生活班にはけっこう
女子がいるらしいからそれらの人達用でしょ。

688:名無しさん@非公式ガイド
05/04/21 16:03:08
穴ライザーが女子トイレに覗きに行ったっていうのはなんか生々しいなw
せめて風呂にしろよ

689:名無しさん@非公式ガイド
05/04/21 16:29:00 Qerli6Jj
深淵の二人がクリアできません。
迎撃戦闘機に撃墜されてしまいます。
どうしたらいいのでしょうか?

690:名無しさん@非公式ガイド
05/04/21 17:18:29
ソリッド隊形の対空迎撃間隔1/2ってCTの機銃にも効果あるのかな?

>>689
俺の場合、まず巡航モードにして、高速推進ポッド使って
上下左右どっちでもいいから大きく距離をとりながら迎撃戦闘機とすれ違う。
(真正面から突っ込むと蜂の巣にされるので)
そしたら追跡モードで迎撃戦闘機をロックオン。
で、迎撃戦闘機が機銃の射程に入ったなと思ったら戦闘モードにチェンジ。
一機撃墜したら巡航モードに戻して、射程に入ったら戦闘モード、と繰り返す。

こういう突っ込み方すると迎撃戦闘機は散り散りになる上に
機動性ではこっちの方が上なのでケツをあぶられたり
一斉射撃で撃墜される事もなくなる。

691:名無しさん@非公式ガイド
05/04/21 18:57:49
>ソリッド隊形
そうだったのか。
それで「シリウス第七」で、第七艦隊をソリッドにすると長持ちするのか。

692:681
05/04/21 19:58:29
>>685 今やりましたけど、2週目プラントの戦車戦。参謀長がコスモガン、オンリーで
やっつけました。めちゃくちゃすっきり!やっぱり白兵戦好き!

693:689
05/04/21 23:24:30 Qerli6Jj
>>690
ありがとうございます!
おかげさまでクリアできました。

694:名無しさん@非公式ガイド
05/04/22 01:34:49
ヤマトやしゅんらんを活躍させないプレイが楽しい。
追憶のゴルバは特務型巡洋艦の波動砲で撃破し、
逆襲のゴルバ型浮遊要塞群もゆきがぜを旗艦にした無人駆逐艦隊のカートリッジ弾掃射で撃破。
崩壊だけは最後ヤマトでやらにゃいかんのが無念だ。

695:名無しさん@非公式ガイド
05/04/22 02:07:38 iPMdUyfT
>>687 オレの記憶ではヤマトには雪とサーシャとⅢの途中までの乗組員しか見た
記憶が無い。Ⅰでヤマトが一年で帰ってこられなかったらその後どーしたんだと
いうのは永遠の謎だな。

696:名無しさん@非公式ガイド
05/04/22 11:15:30
>>695
一応完結編で女子乗組員を駆逐艦に移して
地球へ帰してる場面があったよ。

今だったら男尊女卑だ!とかクサレ人権団体がうるさそうだが。

697:名無しさん@非公式ガイド
05/04/22 14:05:53
>>691
第七艦隊は無防備なままじゃなかったっけ?
それともソリッドに防御力上昇効果でもあるのかな?

698:名無しさん@非公式ガイド
05/04/22 14:39:07
>>697
あると思う。ウイングからソリッドにすると歴然と違う。
損害がズールーだけで済む確率が高くなります。
マルチにすると損害がみるみる増えるし。
ちなみに集合ビーコンかけると第七艦隊は移動します。
あまり役に立たないけど。既出?

699:名無しさん@非公式ガイド
05/04/22 14:56:44
既出?とか書く前にctrl+Fで検索しようぜ。
ウィングよりソリッドの方が艦隊が広範囲にバラけるから
被弾率が減るとかで沈みにくいってのはあるかもしれんけど、
隊形で防御力が変動するのは初耳。

ビーコンは波動砲でアステロイドに穴あけてそこへ誘導してやるのに使えば結構使える。


700:名無しさん@非公式ガイド
05/04/22 16:12:46
>>699
失礼。ウインドゥ図じゃないもんで。

701:名無しさん@非公式ガイド
05/04/22 17:22:49
>>696
Ⅲでは?
あと駆逐艦ではなく、巡洋艦だったと思うが。
細かいツッコミスマソ。

702:名無しさん@非公式ガイド
05/04/23 00:24:18
あれだろ。
完結編の冥王星会戦後、冬月が負傷者をのせて帰ったやつだろ。
でも、婦女子を乗せて帰った場面なんてあったっけ?

703:名無しさん@非公式ガイド
05/04/23 01:25:18 p4WrcRLp
 Ⅲじゃないでしょうか?京塚美也子とか医療班の新乗組員で、何もせずに「お世話
になりました」と帰ったような気がする。

704:名無しさん@非公式ガイド
05/04/23 01:27:09 p4WrcRLp
 古代が「まさか星間戦争に巻き込まれるとは思わなかった・・・帰還させよう」と
言ったと記憶。

705:名無しさん@非公式ガイド
05/04/23 16:05:29
>>686
波動砲室や天球レーダー室、レストラン「ヤマト」も見たかったな。


706:名無しさん@非公式ガイド
05/04/23 17:45:48
>>701
確か巡洋艦カラーに塗り直したパトロール艦だったはず。
で、どういう訳だか「警備艇」と呼ばれてた様な。
記憶違いだったらスマソ。

そう言えば、Ⅲには藤堂長官専用のパトロール艦も有った記憶が…。




707:名無しさん@非公式ガイド
05/04/23 22:03:33
>>695
基本だが1作目の太陽系離脱パーティ会場にも女性乗組員はごろごろいたがその後ぱったり消えた。


708:名無しさん@非公式ガイド
05/04/24 14:25:59
あれは慰安婦

709:名無しさん@非公式ガイド
05/04/24 18:14:20 Ls/tDNx1
白兵戦、ウザ!
カザンに勝てないよ。

710:名無しさん@非公式ガイド
05/04/24 18:29:22
机の後ろに隠れてコスモガンうちまくる。
そのうち偏向ばりあー?が切れて効くようになる。
だけど実弾攻撃のバヅーカ砲が効かないってドーユーことさ、、

711:名無しさん@非公式ガイド
05/04/24 18:34:40
おまいらすいません とんでもないバグ技が発見されました


ファイアーエムブレム 早漏の軌跡 攻略スレ 13章
スレリンク(gameover板)


712:名無しさん@非公式ガイド
05/04/24 18:37:46 Ls/tDNx1
>>710
ああ、なんとか倒せました。
でも今回は難易度高めだなあ。
白兵戦だけで無く、艦隊戦でも何度もやられたよ。

713:名無しさん@非公式ガイド
05/04/24 20:52:14
駄目だ…。何度やってもアルフォンの戦車に勝てん。
どーにかしてくれ。
いいかげん、何度もやり直すのも面倒になって来た。

714:名無しさん@非公式ガイド
05/04/24 21:18:59
>>713
周辺部の突起に戦車を引っ掛けると飛ばなくなるのでいいらしいが、
そんな暇すらなくやられるのなら

三人のうち、二人がやられるまで攻撃。
その後は全員が体力復活するまで部屋の中をぐるぐるマラソン。
復活したら適当に回り込んで攻撃とマラソン…。

これの繰り返せば、時間がもの凄くかかるけど倒せるよ。
何度もやり直すより気持ち的に楽。
マラソン時には追いつかれないようにL2ボタンで戦闘モードOFFを忘れずに。





715:名無しさん@非公式ガイド
05/04/24 23:30:20
終戦のローレライ見たら潜水艦を操作したくなった、、
ガルマンウルフみたいので見た目は伊507とかさ、、
ていうか浅海エディットとか欲しいと思った今日この頃、、

716:名無しさん@非公式ガイド
05/04/25 02:04:07
「矮星の罠」で
戦闘艦6隻ぐらいづつ、二部隊をタンデムにして、四隅のどこかに重ねて配置。
戦闘再開後どちらかを90度回転させて十文字にして敵をまつ。
すると敵の高速艦が十文字の十字砲火ゾーンに次々飛び込み、
波動砲なしでAをとれます。

717:名無しさん@非公式ガイド
05/04/25 02:11:57
>>709
火山の回りを走りながら撃ちまくると楽々です。
動かないで撃つと、兆弾した弾で自分が負傷します。
>>713
アルフォンの戦車も同様で、戦車と距離を取りながら撃ちまくると、容易に倒せます。
戦車から逃げる→銃を構える→振り向いて横走りで射撃
横走りというより、逃げながらという方が近いかも。ガンバレ。

718:>>716
05/04/25 02:13:12
タンデムの両端に、防御力の高い艦を配置のこと。

719:名無しさん@非公式ガイド
05/04/25 15:16:06
>>716
GJ!!

720:>>483
05/04/26 12:32:28 xLI2SAE0
最初は楽しんでいましたが、2時間も経つとヤマト艦内で途方にくれていましたが、
>>483 のおかげで、侵入者をクリアできました。
白い花以上に凶悪に難しかったので、これがなければ投げてただろうなぁ

廊下、動いてないし、矢印もない・・・・



721:名無しさん@非公式ガイド
05/04/26 17:34:32
そんなに難しかった?
白い花では何度も見つかってゲームオーバーになったが
侵入者は全然苦労しなかった記憶が。
いやまあ移動してる時間が長くてちょっとアレだったが、
セレクト押してマップだせば普通に迷わずにクリアできた。

722:名無しさん@非公式ガイド
05/04/26 21:51:37
う~ん。「侵入者」はキャラのセリフ通り動けば苦労しないと思うが…。
動く廊下は、軍艦には不適切ってことじゃないかな?
ヤマトのトイレがどうなっているのか見たかったな。

723:名無しさん@非公式ガイド
05/04/27 10:34:45
アニメ版だと普通に1から動く廊下があったけど、
考えてみればゲーム版は全部、ヤマト内の動く廊下の描写がない。

要するにゲーム版では動く廊下はヤマト内にない、っつーことでは?

724:名無しさん@非公式ガイド
05/04/27 10:58:00
動力が落ちてたから止まってたんだよ>動く廊下

動力再開した後は、手動で再起動が必要だったということで。

725:720
05/04/27 12:37:45 Lvqi4Kky
廊下は上下2車線(表現はつっこまないで)だったような。。。
というのは置いてといてと。

それはともかく、はねる戦車とかカザンは、ツレに援護させてこっちは走り回っておけ
ば苦労もなくクリアできたけど、侵入者はマジで2時間わけもわからずさまよっており
>>483がないとたぶん、おきらめて同時購入のガンダムを開封していたでしょう。
(アマゾンのやろう・・二度と使わん)

「一ヶ月以内にバンダイのサイトに解法がでる」に1000点!
複数名から簡単とのご指摘あり、気分はこれ→(^◇^;)


おかげさまで隠れ星まで順調におわりました。
とりあえず、今週中に終えたいです。

ヘタに初回特典とか回想がない直球物でしたが、アニメも含めてとても気にいってます。
(先週、「永遠に」をみたら、守の最後にア然しました。)
ゲームの方がとてもよいです。ロダンでなかったけど。

まずはお礼ということで。攻略に関係ないので、このへんで。




726:名無しさん@非公式ガイド
05/04/27 17:19:26
俺は確かにヤマトファンだがヤマトの内部構造を
そこまで理解していない(機関室や工作室、医務室があるのは知ってる)が、
医務室へ行こうと言われてエレベーターへいくも、
行き先がいくつもあって「医務室どこだよ!」と思った。

が、何かにとりつかれたように体はスーっと第一居住区を選択してた。

神が降臨した瞬間だったw

727:名無しさん@非公式ガイド
05/04/28 01:02:48
いまさら逆襲を始めて、最初の白兵戦で地下ケーブル通路に下りた
先に敵がいるところから先に進めないです。ムズイ。
また最初からやり直しか・・・

728:名無しさん@非公式ガイド
05/04/28 01:14:23
>>727
>白兵戦時
角から飛び出す時、ロックしながら出て行く手もあるよ。カンガレ

729:名無しさん@非公式ガイド
05/04/28 11:21:54 aMmvFuKq
今年の10月にヤマトGテレビ放送するよ。
ヤマトⅢから10年後らしい。
西崎のヤマトにつながる話かな?
松本御大今までのキャラクター全部出すて張り切っているよ。
ゴールデンウィーク明けに正式発表される予定。
日本テレビ権利獲得。深夜放送。


730:名無しさん@非公式ガイド
05/04/28 15:11:14
ソースきぼん。

731:名無しさん@非公式ガイド
05/04/29 00:47:30
78 名前: なまえをいれてください 投稿日: 2005/04/28(木) 11:21:08 ID:tzebJRpn
今年の10月にヤマトGテレビ放送するよ。
ヤマトⅢから10年後らしい。
西崎のヤマトにつながる話かな?
今までのキャラクター全部出すて張り切っているよ。
ゴールデンウィーク明けに正式発表される予定。
日本テレビ権利獲得。深夜放送。


81 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2005/04/28(木) 18:07:00 ID:wuBWb0zo
>>78はデマの模様。

スレリンク(net板:144番) 参照のこと。


732:名無しさん@非公式ガイド
05/04/30 10:48:40 Swz5ESgk
宇宙戦艦ヤマトグレート始動。
総監督:松本零士 監督:石黒昇
脚本:園田英樹
エンディング:ZARD

5月下旬 制作発表。

733:名無しさん@非公式ガイド
05/04/30 23:07:22
   ∩___∩         |
   | ノ\     ヽ  また?  |
  /  ●゛  ● |        |
  | ∪  ( _●_) ミ       j
 彡、   |∪|   |        J
/     ∩ノ ⊃  ヽ     >>732
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /

734:名無しさん@非公式ガイド
05/04/30 23:42:22
他にやる事ねーんだろ

735:名無しさん@非公式ガイド
05/05/01 20:45:34
攻略板にまで本スレの雰囲気を持って来てほしくないな

736:名無しさん@非公式ガイド
05/05/01 21:04:21
味方を(パーティーを)撃つと死ぬんですね。侵入者でやったんだけど
敵以外の(島とか)は、いくら撃っても死なないのに・・・
それ以前に最低出力じゃないのかぁっ!!

737:名無しさん@非公式ガイド
05/05/02 10:15:09
>>736
味方から攻撃を受けるとは思っておらず、
予想外の攻撃だったのでダメージが多くなってます。

援護させる>射線上に自キャラ>うっうっうっうっうわぁっ!>_| ̄|○il|li
ってのもあったりするw

738:名無しさん@非公式ガイド
05/05/02 18:23:33
>>737
でも、あの3人がヘルメットをかぶってるとはいえ、操られている可能性は否定できないから。
ガスは、昏睡させるもんでしょ。だから、脳波等で操っているとしたら。


次ページ
最新レス表示
レスジャンプ
類似スレ一覧
スレッドの検索
話題のニュース
おまかせリスト
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch