06/09/26 22:44:43 /4p6GxIL
>>625
いやマジで。
てかDOAの面白さがさっぱりワカンネ。
ヒット感死ぬほど軽いし、キャラきもいし、
全キャラ装備のホールドが個性潰してるし、
そのくせダメージやたらでかいし、ストーリー寒いし…。
天狗を見た時はてっきりギャグかと思ったぞ。
PS2買って初めてプレイしたソフトがDOA2で結構やりこんだけど
対戦してもお互いホールド待ちって状況が多くて
どうにも盛り上がらなかったんだよなぁ。
打撃、投げ、ホールドの3すくみにしたかったのは分かるが
それがゲームとしての面白さに繋がっていない感じ。