DRAGON FANTASY UOパッチスレat GAMEAMA
DRAGON FANTASY UOパッチスレ - 暇つぶし2ch515:part8の586 ◆RhI3j6ban.
06/02/12 21:40:41 GrYYcc2I
>>505 >>506
訂正ありがとうございます。誤字は修正しておきます。
「ふゆう石のかけら」は人気のない召喚士強化のために実装しました。
FF9ではひらがなだと思うので名称はそのままで。
本家準拠にすると聖闇属性吸収も付加してもいいかも知れません。
ver1.05の時点で実装した装備品は
「ふゆう石のかけら」と「シューティングスター」の二つです。

>>509 >>513
FF5ではバーサクが効いたので再現しました。
確かにバーサクをかけると暴走しますね。
意図的に暴走するようにはしてないです。
特にver1.00の時点から神竜はあまり変更していないので
原因がよく分かりません。
バーサクは邪道なのでこのままでもいいですが
修正できればしておきます。

516:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/12 21:55:55 obiwURU2
通常の不思議なダンジョンでは
今まで通りゴスペル効くようになりませんか?

517:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/12 22:22:12 tZeo/fT+
>>515
闘技場ではバーサクは神竜に効かないでもいいと思う

518:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/12 22:27:53 re2UQyTM
利かなくてもいいが
そもそも腕試しであるからして利かなくする必要も特に無いだろう

PTメンバー変えて10回倒せばなんか貰えるとかなら別だけど

519:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/12 23:29:04 AvdAknHI
行動1から8までありますが
どういう意味かわかる方いますか?

520:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/12 23:34:14 AvdAknHI
>>504
586氏も良パッチを作っているのでそれを尊重するべし。
351から400のページを作ったほうが
好感が持てると思う。登場モンスターを考えてくれて乙だが。

521:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/13 01:24:54 Ly8RgWxf
>>520
350から先の設定が未設定らしい

522:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/13 01:45:04 FDaBPqGU
戦士系の通常攻撃が弱いのが本スレかどっかであげられてたけど
戦士系の通常攻撃だけ少し強くする装備品があってもいいかもしれないと思った
でもこれがあると通常攻撃より少しダメが多い技は使う必要がなくなるんだよな
やっぱ無理かな

523:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/13 08:02:07 KVYdwIUU
はっきり言って、このゲーム、ドラクエとFF馬鹿にしてんちゃう?
かなりの著作権妨害だね!こりゃ!!パクリパクリ!
警察もんだね&最悪だね&豚小屋いきだね=ホリエモンだね!
許せんね~、これは!早く110番しね~と!!
しかも、2作も作ってますですし~!罪が二倍ですね~。
おまけに、3も作っちゃうの?ふう~、ここまで来ると
盗作マニアとしか言いようがないな。

524:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/13 17:25:22 Y8U315n9
そのコピペ飽きた
文章が全体的におかしいから修正した方がいいよ

525:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/13 18:55:25 vAkSVnNm
スルーできなきゃ負け

526:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/13 19:05:39 EZ0QI95Y
オメガ倒せた方々、LvとPT教えて下さい…
マホカンタ戦法組んでるのですがどうしても倒せませんorz

527:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/13 19:55:25 t1d020Hl
雷鳴3人装備でゴリンチュした。

528:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/13 21:19:25 Ly8RgWxf
99企画
宝箱に敵を仕込んだら
フロアの地形が変わってしまう謎の事態と
78-89エリアでエンカウントの後敵が出てきてそれがもう一度発生する不思議なバグが
もしかして製作者が放置したバグ?

529:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/13 21:22:20 Ly8RgWxf
マップのバグは自分のミスでしたごめんなさい

530:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/13 21:38:32 Ly8RgWxf
とりあえず平日になったので
今日まで更新した分を落とせるようにする予定です

531:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/13 22:09:56 FDaBPqGU
>>530
それは制限ダンジョンパッチと併用しても問題ないの?

532:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/13 22:25:07 cNMmXf3X
>>521
わかっているのなら
新しいページ351-400をつくれよ。

EN_XXXはURLリンク(kochi.cool.ne.jp)

てゆうかUOパッチ作る作者は
E_XXXからE_ZZZまで使用する予定とか宣言したほうがいいんじゃないの?

533:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/13 22:25:15 4NPfmOYi
>>530
全部出来てからのほうがいいと思われる

>>531
ver1.06 来てるぞ

534:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/13 22:37:13 Ly8RgWxf
>>531
労力がかなりいるので別物のほうが良かったりで

535:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/13 23:54:15 Ly8RgWxf
URLリンク(df.lar.jp)
中間報告という形でアップしました

536:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/13 23:56:29 Ly8RgWxf
>>532
一応あれは、ロマンシングサガ2仕様なのだが
大丈夫かな

537:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/14 00:24:39 2aoARYTU
310番のモンスターのカラーと透明カラーが同じだった箇所があったので
次にアップしたときに直っています

538:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/14 16:38:08 AMeOiHR1
ラプソーンのグラがイマイチ。セリフも少し違和感。おそらくつかみきれていないので、誰かに頼ったほうが良いかも。
33階まで潜ったけど、一度出ると潜りなおしなのは仕様なのか?
ピサロがいないとすすめないみたい。
中間報告なので今後に期待。

539:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/14 17:00:43 zFHngkkA
>>537
基本的にあせりすぎ。
敵の攻撃や戦闘バランスが適当な感じがする。
もう少し作りこんでからうpしたほうがいい。
中途半端なもの出されても評判が悪くなるだけ。
もったいないぞ。

540:526
06/02/14 18:17:16 zjLi/uZh
>>527
ありがとうございました。勇者ピサロミレーユクリフト平均Lv37で倒す事が出来ました。
ミレーユ以外がサークルされてしまい、もはやこれまでか…という諦めつつ放ったメテオがトドメでした。

541:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/14 18:23:26 jhHvGnce
>>537
俺もひそかにおまえのパッチには期待してるけど、
作りこんでから公開したほうがいい。
一度、汚名が着いたらもう復活することはないし。

542:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/14 19:27:21 etbeV8Hx
>>538
そこの条件分岐はまだ未設定です
ラプソーンに関しては素材として公開されたものを出したのでデビュー戦ということで
一応、途中経過という形でダウンロードできるようにしたので
多々の不備があったことをお詫びいたします
また、もう1つあったバグも解決したので、まだ未設定の部分をできてからまた新たにパッチを作ります

尚、自分ができることは自分で出来る範囲でやりますので
後のことは他の出来る人にやってもらう形になるかもしれません
制限ダンジョンとの競合に関しては、そっちを確認した後うまく合わせてみようと思います

543:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/14 20:22:57 etbeV8Hx
他のパッチの競合性
一応、自分もまだそっちのパッチを見ていないので確認して
できるようでしたら、競合できるかどうか実験を繰り返す予定です
敵の攻撃パターンについて
ツクール2000のデフォルトの場合だとターンや敵の人数等で
敵の攻撃の調整が出来ますが
パターン未設定の場合だと敵の攻撃がランダムで来る確立が最大1/8なので
最大8種類の中から、ランダムで攻撃することになってしまいます
(実際に本家のカオスの場合、火-水-風-土のローテーションになっている)
戦闘を行うフロアで攻撃パターンをできるようなので
一応攻撃の基盤と一通り出来るようになったら
ステータスの調整やパターン分析等やることになりますが
リタイアして他にできる人がいたらお願いするかもしれません

544:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/14 20:37:37 TmyP4sfI
>>99パッチ作者
とりあえず乙。
バグ報告
・カオス戦の戦闘音楽がループしない
・77階以降のエンカウントがおかしい(ピクチャが一時消去される感じ)
・ケフカのキャラグラがないので強制終了するみたい。

ボスだが全般的に弱すぎ。
反撃やファイナルアタックをもっと考えて!

タオ氏の「戦闘」マップのID0079「敵のターン」を見てみて研究してください。

あとそれと
敵の画像表示→ID 0071 のページ
敵名表示→ID 0070のページ 両方とも右上らへん。なので確認してみてください。

586氏のパッチで勉強するのもいいだろう

このままじゃ叩かれるよ!がんばって。


545:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/14 22:00:00 etbeV8Hx
>>544
一部のBGMはループしません、御免なさい
ケフカはまだ未設定だったのでどの道アウトでしたが、キャラチップ未収録は自分のミスです
エンカウントエラーは、戦闘準備直前が2度入ってしまったことによるエラーでした(今日エンカウント調整しました)
一応、そっちのパッチに関しては確認したので調べていますが
こちらの方ができましたら、うまく合わせてみます(使用したマップ数自体あまり無い)
モンスターに関してはコモンが足りないと思うので
被ったモンスター数を減らしたり、没モンスターを選考してみようと思います
後、制限ダンジョンの隠しボスとこちらのボスとの差に関しては
ベホマズンで満タンにならなかったりすることなどを踏まえて調整したのですがやはり物足りないようなので再度調整してみます
本当に合間合間にしかできないので、自分の出来ることをしたら後は任せる形になるかもしれません

色々とお手数かけます

546:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/14 22:21:38 etbeV8Hx
駄目だ・・・

御免なさい、自分の出来る分が一応出来たら、ギブアップします
不思議のダンジョン好きとして、99階を作りたかっただけなので
出来は最悪だと思われます

本当に御免なさい

547:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/14 22:26:40 AMeOiHR1
まあやれるだけやってみればよかんべ。
fight!

548:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/14 22:29:31 ddT+DTOQ
保管庫の中の人にお願いというか提案があるんだけど
・グラフィック書き換えパッチ の中にはいってあるdbファイルを削除してもらえないだろうか?
たぶん全部消去すると100kBほど軽くなります
鯖の負担軽減にもつながると思うので
dbファイルはフォルダオプションで隠しファイルとシステムファイルを表示するようにすれば
見えるようになります
もしくはzipやlzhに圧縮してLhazで閲覧すればそのまま不要ファイルを削除できます

549:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/14 22:32:02 zFHngkkA
>>546
そんなに焦らなくても2、3ヶ月ぐらい時間を
かけて作ればいいと思う。
じっくり気長に

550:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/14 22:38:55 6gpkTugv
そもそもほんの数週間で作れると思ってるのがおかしい。
タオだって2年くらいもかかったんだから。

あと、戦闘が無理だと思うなら、せめてマップやイベントで攻めろ。
ぶっちゃけ新ボスなんて無くても面白いものは出来る。

551:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/14 22:41:53 TmyP4sfI
>>546
そうだがんばれ!
前にも書いたがEN_XXXは
URLリンク(kochi.cool.ne.jp)
で作れるはず。

552:550
06/02/14 22:54:46 6gpkTugv
まあ、でも糞パッチは勘弁^^

553:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/14 22:55:42 etbeV8Hx
>>551
文字がロマンシングサガ2仕様なのだが
そっちのフリーソフトで作れるのかな

554:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/14 23:12:29 HHyzmszv
>せめてマップやイベントで攻めろ。
地雷率はより高まると思う。

555:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/14 23:30:02 etbeV8Hx
競合した場合に消す予定の敵
ラプソーン-デビュー兼フラグ立て要因だったので消去
ベヒーモスが多いのでゾンビベヒーモスかグランベヒーモス
(ゾンビベヒーモスは攻撃一本槍のバラモスゾンビ弱体版、グランベヒーモスは魔法防御完備+物理・魔法カウンター型4仕様ベヒーモス)
オールドドラゴン 設定がいまいち
天の門番 大魔神の単体攻撃特化版+色が大魔神とほぼ同じ
被っているので設定没
神竜、ギルガメ
元々ピクチャーにいたので残す敵
ネクロマンサー
鋼鉄巨人
4体のカオス
ガルーダ(元はウィングラプター)
キングマーマン
サムライソウル

556:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/15 00:42:10 drVWxiLG
>>551
例のフリーソフト使って
とりあえず違和感なく名前入れしています

557:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/15 00:45:06 sMaZrX7Z
オメガってサークル防げないし、ゴリ押しの運でしか倒せない?

558:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/15 00:53:03 gy7sgi9Y
>>557
つガボ

559:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/15 09:24:57 nAQzpZYh
>>557
カウンターでサークル使うようになってきたらもう終盤。一気にダメージ与えられる戦法を考える。
消滅覚悟でライブラ使って残HP見ると希望が沸いてくるよw

560:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/15 09:38:49 Y2zBwg26
>>548
やってみました。Lhaz便利ですな。
explzhから乗り換えようかな( ´・ω・`)

561:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/15 13:31:28 x2VaIuyp
>>560
ありがとうございます
これからも保管役お願いします


562:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/15 16:11:15 4Cw8/JnN
>>544
どうやって33階の先に潜ったの?

563:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/15 17:54:24 UTzA0UTc
>>562
withピサロ
>>555
新しいページ
351-400を使う気はないのかYO?
競合した場合に消す予定の敵っていうけど消すのはもったいないぞ!

564:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/15 18:48:46 UTzA0UTc
キャラ追加を本気でしてもらいたいなら特技をもれなくうきに書け!
URLリンク(www.wikihouse.com)

例としてゼシカを揚げて見た

565:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/15 18:49:22 4Cw8/JnN
サンクス。
>>563は製作者視点かもしれんが、
プレイヤーは損をしたように感じるのでこういう不満があがる。
物を作る場合は自分よりまず、プレイヤーの視点を第一に考えるのが、もうひとつうえのレベルの当たり前。
作ってやってるじゃなくて、人生の大事な時間を使ってプレイしもらってる つもりで。

俺も創作をしたけど、世の中の人はしっかりいろんなことを考えて作ってるのが、自分もその立場になるとよくわかる。

566:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/15 19:07:29 3pz9j4dK
ゴスペルの効果消すんじゃねぇよ、ジャパネットに通報すんぞ( ゚Д゚)ゴルァ!!

567:564
06/02/16 00:31:22 nNjiPAue
4人かいてみた。あとよろしく。

568:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/16 08:20:40 nhom0Jnd
>>563
開き枠を確認したところ
ギリギリ入りました(とりあえず、ダンジョンフラグを立ててから元のダンジョンに戻すと99になる設定に)
4スラリンレベル99 5ホイミンレベル99 18ピエールレベル99 19ハグリンレベル16 21ベホマン(予定)
158ランプの魔王 159魔王のランプ
170-181の合間に没ピクチャーがありますが-を入れてそこに穴埋めする予定です
170ルブルムドラゴン 171グレイトドラゴン 172サタンジェネラル 173ディアブロ 174プロトタイプ 175デスマジンガー
177ネクロマンサー 178魔界ファイター 179暗黒魔道 181プレイグ
212-223.232.245.製作中の番号と同じ 262アモン 272バラモスエビル
279魔人ブドゥ 280ブドゥのランプ 283-285製作中の番号と同じ
300エビルプリースト 307エビルエスターク 310ダークドレアム
318カオス 319皇帝 320暗闇の雲 322ゼロムス 323ケフカ 324オメガウェポン

569:part8の586 ◆RhI3j6ban.
06/02/16 18:50:47 sjbbtgln
ver2.00に更新しました。
DQ禁止・人間禁止ダンジョンを実装致しました。

17:30頃に一度UPしたのですが、
単純な間違いに気づき一度削除して再びUPし直しました。
DLされた方が少数だったためすぐに手直ししました。
17:30~18:00にDLされた方はもう一度DLして下さい。
申し訳ないです。保管庫の掲示板でも書きましたが念のため。

570:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/16 18:56:05 aRZp8RQl
乙乙乙乙乙乙乙乙ーー。

571:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/16 19:13:23 nNjiPAue
>>569
GJ!

今度は586名義でなくてもいいから
キャラ追加パッチたのみます。

586が力尽きてなかったら
ゼシカ、プチターク、ミネア、ルイーダ実装キボン!


572:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/16 19:15:10 RV4RqOIZ
>>571
まぁまぁ・・・586氏もお疲れだろう。
しばらくは休憩しつつバグフィックスだろ。

今はまだその話をすることはない。

573:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/16 19:26:02 nNjiPAue
>>572
そうですね。
586氏ホントにお疲れ様でした!
大変なモチベーションで完成度の高いものを作っていただき
本当に感謝しています。ありがとうございました!

この集中力はすごいと思ったし
このままの勢いで次を作って!と思ったもので・・ついつい>>571と発言してしまったYO。



574:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/16 19:41:14 nhom0Jnd
>>569
後は人間禁止だけかな
人間禁止が終った後に99階を混ぜてみるかな

575:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/16 20:06:58 aRZp8RQl
シドーつええ。
前弱いとかいってたのは、データだけみたんだろうな。

ところでコロシアムのあらくれのセリフは「アンタ」のほうがしっくりくると思う。

576:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/16 20:18:45 ++pdeUSW
通常の不思議のダンジョンもゴスペル効かなくなるって本当?

577:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/16 20:19:43 nNjiPAue
>>574
人間禁止は実装済み。



578:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/16 20:34:50 tXOtH2wZ
>586氏
周りの雑音に負けずに一段落させた事に敬意を表します

キャラ追加希望案もちらほら出てるけど、実際「どの系統のキャラ」を追加が望まれてるんだろ?
具体的なキャラ名とかじゃなくて、戦士系とか魔法系とか「性能面」の話

個人的には重装型戦士、軽装型戦士、魔法型、万能型、ネタ系各1名ずつがいいかなぁと

579:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/16 20:41:54 hSPCoyv3
一人増やすだけでも大変なのに・・・

580:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/16 21:15:58 W7Z7C/Zk
すごろく場パッチきぼん

581:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/16 21:25:26 5VPLeaz3
エスターク戦でメガザルの指輪装備してしんだら
エスタークが9999回復して味方生き返らなかった
バグ?

582:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/16 21:56:05 FkAR2CIq
ドランをこれから育てろと・・・一度もパーティ入れたこと
ないがやってみるか・・・

583:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/16 22:12:54 e9WNIMOu
ドラン育ててきた自分には嬉しいw

584:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/16 23:28:17 5VPLeaz3
上向きに歩くとき
2列目の人の頭が1列目の人にかぶるんだけど
前からこうだったっけ?

585:584
06/02/16 23:35:21 5VPLeaz3
どうやら歩行グラがおかしいのはDQ禁止の27階だけみたい

586:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/16 23:39:52 OHQ6ha4Z
>>578
追加キャラか・・・
個人的には、武闘家系というか爪装備がスピード重視2人とドランだから
素早さ少し落として(低いわけでなく)、力(姫様は高いけど)や耐久力上げた
パワー寄りの武闘家が欲しいかな。
・・・まあそれぶっちゃけマッシュになるんだけど。
歩行グラもあるっぽいし丁度いいかも。技も考えやすそうだし。

587:part8の586 ◆RhI3j6ban.
06/02/16 23:46:29 sjbbtgln
>>575
弱いと言われたので多少強化しました。
以前に弱いと言っていた方からみればどこを強化したんだよ
と言われる程度の強化ですが。
いろいろ戦闘バランスに関する感想を頂けると助かります。
あらくれのセリフ変えておきます。その方が違和感ないですね。

>>576
以前からそんなことはないと思います。
今回の更新でなったりするかも知れませんが。
もし従来の不思議のダンジョンでゴスペル無効になる場合は報告して下さい。

>>581
やってみたのですが普通に味方が復活しました。
何か条件があるのでしょうか。
同様のことが起こった方はいますか?
以前、クロゲパの方で似たようなバグが報告されたので
修正されたと思ってました。
ただし、ファイナルアタックで味方全員死亡→メガザルの腕輪発動
→敵死亡・味方がHP0で生存し戦闘終了
のバグはまだ修正されていないはずです。
しかし、そのボスはファイナルアタック使わないし、反撃もないし。
今のところ原因が分かりません。

>>584 >>585
人間禁止の27階でもなりますね。
27階の歩行イベントの箇所を間違って変更してしまい
元に戻したつもりでしたが出来てなかったようです。
20階も間違えて変更してしまったので20階でもなるかもしれません。
修正してみます。

588:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/17 00:51:41 maQACXy7
UOだし出したいキャラ出せば良いよね
バランスったって、使わなきゃ(あるいはパッチあてなきゃ)いいだけの話なんだから

589:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/17 01:14:31 eisnr7Ca
DRAGON FANTASY総合スレッド Part8 よりコピペ

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 16:44:44 ID:UvwT+XB3
キャラはたくさんいるのに、
使うメンバーは結局8人になってしまうのがもったいない。
キャラ増やすより 561 の案だと今まで使ってないキャラも使えるので楽しめそう。
他にも制限ダンジョンみたいのがあれば面白いと思う。
例えば、人間キャラ禁止、男子禁制、FFキャラ禁止などのダンジョン。
いっぱいキャラがいるのに使いきれてないのがもったいない・・・・

590:584
06/02/17 01:15:03 zBkXo5wc
>>587
人間禁止27階のボスのセリフ GJ wwww

メガザルは3回のうち最初の1回はちゃんと味方が生き返った気がする
また後で条件しぼってみます

591:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/17 01:18:55 eisnr7Ca
586氏はキャラ追加よりも不人気キャラの強化に力を入れてる気がする。
タオ氏の作ったキャラに愛着があるんだろう。
以前にもそんなこと書いてた気がする。

>>516 >>576
これは99階ダンジョンのことだと思われる

592:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/17 01:48:58 9/92BYGS
男子禁制か・・・
クインローザ
エグチキ
パンツ男
ルビカンテ
辺りか?
女子禁制は
バルバリシア
メーガス
クインメデューサ
ネリス
か?

593:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/17 02:01:03 Gkf9RITW
んー、自分は全キャラ順番(Lv統一の為低い順)に使ってったからなぁ。
その都合上、参戦が遅い、初期Lv高いから印象薄いのはいても
不人気というか愛着のないキャラはいないし。ドランとかむしろ愛着あるしな。
かなり後半までボス用にメンバー変更もしなかったし、変更しても
ボス用メンバーって不人気くさいユウナ入れてたし。カーバンクル最高。
制限ダンジョンは普通に楽しんでるけど、「不人気キャラを~」的なコンセプトは
個人的に不必要だから、どうも新キャラに意識が行っちゃうんだよな。
なんだか自分みたいなのは少数派? 皆ちゃんと全キャラ使おうぜヘイ!

594:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/17 02:17:35 y7ZcoubJ
プレイスタイルは人それぞれだからねぇ
原作でもそうだが羽車システムのお陰で全く鍛えてないキャラも
ある程度安全に育てられるってのはやっぱありがたいよな

そういや、Ⅵって馬車入れないダンジョンでも馬車メンバーに経験値入ってなかったっけ?
(楽になりすぎる気がするから現行のシステムで十分だけど)

595:584
06/02/17 02:55:16 zBkXo5wc
>>587
メガザルの腕輪バグの条件がわかりました
上から2番目のパーティーメンバーがメガザルの腕輪を所持しているときにのみ
起こるようです
試したのはエスターク戦のみです
他のボスやザコ的にも同様なことが起こるかもしれません


人間禁止のラスボスが倒せんorz

596:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/17 14:12:39 YwIaYqMC
すごろく場パッチ㌧くす

597:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/17 14:25:47 eisnr7Ca
>>595
その条件で正常に復活・回復が行われたよ。

最初にお読み下さい.txt から コピペ
DF2フォルダ[patch0202]にDF2_UOpatch3_v0200の中身を上書きで動作確認。

↑これは守ってる?

598:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/17 14:41:04 sFlNlCQ4
プチ戦隊つええ

599:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/17 16:08:28 V1iAHQUJ
>>594
入り口から遠くない一階までとか、普通の城の中での戦闘では入る。
この時は入れ替えは出来なくても、ちゃんと馬車メンバーの道具や呪文は使えたりするんで、
メニュー開いて補欠も表示された場合は、経験値が入ると思っていい。

>>586
マッシュは俺も考えてたけど必殺技の再現が難しくね?
ななめ入力をキーが受け付けないし、キーボードでプレイしていることも考えると、
原作の格ゲーみたいなスムーズな入力は無理。
普通のMP消費式じゃなぁ・・・。

600:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/17 16:14:45 9/92BYGS
>>586
俺はその文でハッサンのほうが思い浮かんだ。

601:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/17 17:14:22 GKp56DhG
>>599
マッシュの必殺技は斜めじゃなくてもキー入るよ。
オーラキャノンなら↓↓←A or ↓←←A

再現できるのかわからないけど。

602:584
06/02/17 18:05:41 zBkXo5wc
>>597
パッチはあててる

※下の実験では特に記述が無い限りメガザルは2番目のキャラに装備させています
※使用したメガザルの腕輪にはかなり前に天空の塔の宝箱から入手したものがあります。
使ってなかったので今も持ってた。
(というか使ったときに限ってアースシェイクとかでバグるからリセットして使わなかったという・・・)

1.バグるメガザルを使用せずに新たにコロシアムで入手
 1.1.新しく入手したメガザルを使用→バグる、
   その後に前に持っていたメガザルを使用→正常に発動
 1.2. 1.をロード。前に持っていたメガザルを使用→バグる、
   その後に新しく入手したメガザルを使用→正常に発動

2.バグるメガザルを使用せずに新たにコロシアムで入手
 どちらのメガザルの腕輪も未装備状態。
 メガザルを2番目のキャラに一つ装備→メガザルはバグる。
 その後、残ったメガザルを装備→メガザルは正常に発動
:: どっちにしろ最初に使った方はバグる

3.バグるメガザルを使用してメガザルの腕輪を0個にして新たにコロシアムで入手
 新しく入手したメガザルは正常に発動

4.バグるメガザルを1番目のキャラに装備して使用して0個にする(もちろんバグらない)
            ~~~~~
 その後にコロシアムで入手して2番目のキャラが使用→バグる

上記の1.~4.と597さんのバグらないということを考えると
昔に入手したメガザルの腕輪を所持していると新しいパッチをあてていようと1回は必ずバグるようです。
俺が持っていたメガザルの腕輪がどのパッチの時点で入手したものかは覚えてません
(少なくとも0112以降からプレーしたのでそれ以降、たぶんメガザルを入手したのは0114か0126だと思う。
あてたパッチは他には0202の合計4つ)
0114か0126のパッチを当てた状態でメガザルの腕輪を入手している人はこのバグが1回は起こる可能性があります。
ただし本家のバグなのかUOのバグかはわからない
他にバグる人がいないようですし1回バグらせればもう出ないようなので、
このバグは放置で良さそうです
色々試してはっきりしたことがわからなくて残念だけどしょうがないな


因みにこのバグはメガザルを使用したものが敵側の2番目に該当されるようで
その敵(BOSSも含む)はメガザルの効果により他の敵が回復した後 、ボーンという死亡音が出て死亡します。
(BOSSはプチット族で確認)

603:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/17 18:20:39 eisnr7Ca
UO当てるときにバックアップとってない?
パッチを当ててないDF2で
そのバグるメガザルの腕輪を同じように使って実験すれば?
そうすればUOのバグかどうか分かると思う。
どちらにしろ条件が複雑すぎて対応は難しそう。

604:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/17 18:35:25 uYWWuLbp
何十回やってもゴゴにかてねぇぇぇぇぇぇぇぇぇ


605:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/17 18:43:58 aVvbeemj
>>587
ゴスペルかき消された>通常の不思議なダンジョン

606:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/17 18:56:47 rVJX24CZ
>>604
(゚Д゚)

607:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/17 19:03:49 uYWWuLbp
ゴゴ覚醒するすれすれまで、ビビとガボをテンション100まであげて
覚醒すれすれまではピサロ連続魔で見方全体にサンダガ(見方全員ミラーシールド装備)
もう一人の青いサルは防御だけしかしてない。
1000+3回ぐらいピサロ与えて、ビビガボが3000×2で9000ぐらい与えてるのに
倒せないわ、覚醒メテオ強すぎ、あきれミミ彡  ゚̄ ̄' 〈 ゚̄ ̄ .|ミミ彡  正直、感動した愛あ

608:584
06/02/17 19:10:14 zBkXo5wc
>>603
言われて気づいたよ
UOあてる前のデータがあったからやってみたらバグらなかった
他に、クロゲパから0202の本体落としてUO200あててみたらバグッた
本家パッチは関係ないみたい
もうわけわからんわ

609:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/17 19:10:20 eisnr7Ca
>607
もしやFF5未プレイ?

610:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/17 19:16:33 uYWWuLbp
>>609
FF5はリアルタイムで遊んでたけど
もー10年前ぐらい?たったので忘れちった
もしかしたら、ああすればいいのかサンクスコ

611:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/17 19:27:55 uYWWuLbp
うはwwwwおkwwww
簡単に倒せたwww苦労しすぎσ(゚∀゚ オレ!!

612:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/17 19:36:17 BUuuVxNv
質問ですが、名前が空欄の変数は追加するイベントの判定用に使って平気?
2641~3000番なんかずっと空欄なんで安全そうだけど。
念のため100番くらい空けて2741から使おうかななんて思ってるんだけど。

スイッチも1385番以降、1901番以外は名前が空欄になってるけど使って平気なのかなぁ。
教えてください。お願いします。

>>601
それなら可能。
ただ、ボタン一個一個ぽちぽち押していくからやっぱ爽快感ないなぁ…。

613:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/17 19:52:14 AMDG7ALe
>>part8の586 ◆RhI3j6ban.氏
バグじゃないけども
UOパッチの会話中では「・・・」「‥‥」などになっていますが
タオ氏のは(小説の作法と同じく)「……」を1セットとして統一されています。
あとジークフリードの一人称がUOパッチでは「私」ですが本編では「俺」です。
もし仮に、DF2本編通りの表現に合わせるのならば参考までに。

それはそれとして素晴らしいパッチ乙。

614:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/17 19:58:18 z9hps76k
>>610
ゴゴは6だろ。大丈夫か?

615:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/17 20:00:06 BPgbkyi9
>>614

616:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/17 20:01:01 BUuuVxNv
>>614
5で隠しボス、6で隠し見方キャラ

617:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/17 20:01:42 uYWWuLbp
5もいるお^^
ギルガメツヨス

618:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/17 20:03:19 eisnr7Ca
>>612
誰に対する質問なのか不明だけど
新しく変数を追加すればいいのでは?

619:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/17 20:10:59 1w2F/xio
>>618
>誰に対する質問なのか不明だけど
誰でも知っている人がいたら教えて欲しい・・・・・・。

>新しく変数を追加すればいいのでは?
追加するとデータ増えるし、そうすると起動に時間がかかるようになる場合もあるから、
もしも空欄が活用できるならその方がいいと思って。

620:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/17 20:27:32 LE6etT/a
>>586
レインボードレス
アイテム欄の説明に「+」が抜けている。

それからドランの追加された技はどうやておぼえるん?

621:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/17 21:04:16 RUh4B2EC
>>620
普通に食べるんでない?

622:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/17 21:28:46 s3d6SRUk
>>620
特定のモンスターを食うと
ブレスを覚えるらしい

623:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/17 21:36:29 LE6etT/a
>>621
>>622
いてつくはどうとドラゴンフォースって
どのモンスター食えばいいんだ?

624:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/17 21:42:50 jNJUPFHh
コロシアムでヒント聞けたと思うけど。

DQ神竜で凍てつく波動
FF神竜でドラゴンフォース(未確認だけどたぶんこいつ)

FFの方はドランがいると火力不足で食べるまでいけない・・・

625:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/17 21:43:44 eisnr7Ca
コピペ

v2.00 修正箇所
・DQ禁止・人間禁止ダンジョン実装
・コロシアム内の人物全員のメッセージ追加修正
 (有益な情報もあるので話しかけてみてください)


626:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/17 22:06:57 zBkXo5wc
>>624
再戦で食おう

627:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/17 22:14:57 krmiWX6H
>>613
つーか、普通の文章作法では、三点リーダ(…)は二つセットが基本だな。
まあ、ゲームとかだとウィンドウのスペースが限られてるから、一個の場合も多いけど。

628:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/17 23:40:49 CECmtVL7
シドーの戦闘曲って何て曲名?

629:part8の586 ◆RhI3j6ban.
06/02/18 00:07:17 4Kzm8Qre
>>590
FF5と一部FF8のセリフを混ぜました。

>>602
いろいろ調査して下さりありがとうございます。
私もやってみたのですが正常にメガザルの腕輪が発動します。
未だ原因が不明です。
メガザルの腕輪でバグが出た方は報告をお願いします。

>>605
5階以外から入るとなりますね。修正しておきます。

>>612
私の場合は空欄の下の方から使いました。
しかし、タオ氏が今後空いている箇所を使うことも考えられます。
コモン、スイッチ、変数などすべてに言えますが
一番安全なのは新規に追加するのがいいと思います。
私の場合、敵の装備品がタオ氏の更新と重なり修正したことがあります。

630:part8の586 ◆RhI3j6ban.
06/02/18 00:07:50 4Kzm8Qre
>>613
確かにバラバラでした。統一しておきます。

>>620
直しておきます

>>628
MQのラストバトルの曲のようです

>>595 >>598 >>604 >>617
様々な戦闘バランスの意見を頂いております。
既に全ての制限ダンジョンをクリアーされた方もいるのでしょうか。
戦闘バランスは満足していただけたでしょうか。

631:part8の586 ◆RhI3j6ban.
06/02/18 00:10:04 4Kzm8Qre
長文の連続で申し訳ない。
以下は全ての制限ダンジョンをクリアーした人向けのお話。

没アイテムの指輪に関する質問があったので答えておきます。
その指輪は実装しております。
分かりにくかったかも知れないですが、
コロシアムの人物が入手のヒントを教えているはずです。
あとは、あるボスを倒したときに捨て台詞を残しました。
再戦がポイントです。いろいろ受付をしてみて下さい。
本家の○ターン以内に倒すというのをDF2なりにアレンジしました。

他にも新規追加した帽子もあります。
制限ダンジョン27階のボスを全て倒したのに未入手の方がいると思います。
それは倒していない敵がいるからです。
倒してないけど相手の方が負けたボスのことです。
再戦でもいいので実力で倒すことが出来ればアイテムを入手出来ます。

632:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/18 00:57:02 JjY15+jG
戦闘バランスは歯ごたえがあって良です。
30~40の平均36くらいで、倒せました。

ドランの強化もタイミング的にもグッドです。

ゴゴつええ。


633:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/18 01:07:05 R0Y4ewGk
>制限ダンジョン27階のボスを全て
それとも5~27階の全てのボスってことかな?

ゴゴ自力で倒せそうな気が全くしないんだけど・・・

634:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/18 01:12:01 nKILO8Rs
人間禁止の27階ツヨスorz
いてつくはどう覚えないときついかなぁ・・

635:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/18 01:12:44 QZsnXm8D
ゴゴに困っている香具師は本家FF5の攻略サイトを見て来い。

636:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/18 01:19:11 JjY15+jG
>>635
もうちょっと日本語を読もうね。

637:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/18 01:30:36 qEoEhgwA
>>600
一応ハッサンも考えたけど、少し足が遅そうなのと技の被りと人数の都合で。
>>599
キーボードでちょこちょこ格ゲーやる自分としては一回転まではギリでOKかと。
でもまあそれはどうでもよく、最初からMP消費のつもりで書いてたよ。
リミットや召喚も違うしいいかなって思って。
でもたしかに爽快感ないよなぁ。セッツァーの再現度考えると尚更。
う~ん……

638:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/18 01:31:25 QZsnXm8D
>>636
>ゴゴ自力で倒せそうな気が全くしないんだけど・・・

間違った解答ではないと思う。

639:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/18 01:37:06 3LQphn9O
wiki見たけど専用強化アイテムが充実してるね。
遂に我がパーティのアイラも日の目を拝む時が来たか。
レインボードレスとラグナロクってどのダンジョンで手に入るんだろう
アイラのために最優先でゲットしてあげたい。

640:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/18 01:40:38 R0Y4ewGk
>>636
えー
27階のみならもう倒してるし
ギルガメッシュって最後ちがたっけ?
普通に死んで何も無かったけどな

641:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/18 02:30:46 JjY15+jG
間違った解答ではないが、なんでそんなどちらともとれる回答なんだ?

ゴゴの前に一言いれてくれ。
638も。

642:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/18 02:33:20 R0Y4ewGk
27階の3ボスなんど倒しても帽子なんてもらえん

643:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/18 02:41:12 JjY15+jG
全く倒せそうな気がしないやつをちゃんと「実力」で倒せばもらえると思う。

635の意見は参考ななったか?

644:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/18 02:56:18 R0Y4ewGk
ゴゴをむりやり倒す
・魔法剣サイレス
・魔法剣アスピル
・調合「ドラゴンパワー」でLv5デス

どうせっちゅうのよ

645:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/18 02:58:58 R0Y4ewGk
もうジークフリートに聞いてきた
こんなとこで聞いたのが間違いだった

646:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/18 03:14:03 JjY15+jG
>ゴゴをむりやり倒す
 ・魔法剣サイレス
 ・魔法剣アスピル
 ・調合「ドラゴンパワー」でLv5デス
wwwww面白い、頑張って。

635は自分の馬鹿に気付いたか?

647:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/18 08:57:33 WrqLzhr2
>>624
ホーリーで回復させてHP調整しながら食べた>FF神

648:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/18 13:26:20 RqSm1Wpd
>>647
アドバイスありがと。
けど、HPを食べれるまでに減らすことが出来ないんだ。

コロシアムで神竜FFに吹き飛ばしが聞いたんだが設定ミス?
試しで流星やったらすごい勢いで飛んで行ったんだが・・・。

649:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/18 13:35:44 u/PDDoX4
人間禁止では回復キャラ キマリでいい?

650:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/18 13:37:32 R0Y4ewGk
ゴゴを怒りモードに入る前にに倒す方法がわかった

ヒント: HPを半分手前まで削ったら後は一気に残りのHP削り落とす
残りのHPを削り落とすときにゴゴのターンが来たら失敗
この方法は最低でもLv40くらいは欲しい

帽子獲ったどーーーー

651:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/18 13:39:05 zpvdUCJl
あぶない水着はどこだよ


652:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/18 16:13:31 DCHNPQ2m
ゴゴってHP17000ぐらいなのに、5000ぐらい削ると覚醒するね。
マダンテ+スーパーハイテンション3人で10000ぐらい食らわしてるんだけど沈まない。
HP半分まで削らせてくれぇぇ

653:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/18 16:24:19 R0Y4ewGk
残量HP以外にタイムも関係あるかも
俺はバトルスピードは早いにして
ミレーユ入れてヘイスガしてた

654:part8の586 ◆RhI3j6ban.
06/02/18 16:42:19 4Kzm8Qre
>>639
没アイテムのラグナロクは攻撃力140の片手剣でした。
このまま実装しても今更入手する装備ではないと思い特殊効果を追加しました。
攻略サイトを見ていたら何かのFFシリーズでもその効果があったので。

>>644
勇者の魔法剣にサイレスがなかったのでその方法では倒せないから
特に考えていなかったのですが…。
攻略サイトを見ると本家FF5では
メイジマッシャーの追加効果サイレスが1%の確率で効くようですね。
一応再現しておきます。
アグリアスの無双稲妻突き(追加マホトーン)も同じ扱いにしておきます。

>>648
「食べる」を再戦時限定にしたのは実はそのためです。
「食べる」は消滅耐性の有無でその敵を食べることが出来るかどうか判断しています。
そのため食べることが出来る敵には消滅系の技が効いてしまうのです。
逆に言うと消滅耐性のある敵は食べることが出来ない。
そのため人間禁27階のボスにデジョンが効くようにしたかったのですが…
そうするとドランで食べることが出来てしまうのです。
その結果、何かアビリティを取得できると誤解を招く恐れがあったので止めました。

>>652
自分でやってみるとHPが50%以下になったら変化があります。
5000程度では変化がないはずなのですが…。ちなみに時間は関係ないはずです。
応急処置的に直したはずなのですが、
HPが10000を超えるとオーバーフローを起こす箇所があったのでそのためかも知れないです。
念のため条件をHP50%以下からHP49%以下に変更しておきます。


再戦を含めると全てのボスから装備品orアビリティを手に入れることが出来る…
と思いきやDQ禁10階のボスからは何も手に入りませんね。
帽子・指輪の取得が分かりにくかった原因の1つかも知れません。
(それだけではないので取得に関するセリフは追加しておきます)
何か装備でも落とすといいですね。
できればDQ2ネタorあのボスたちが落としそうな物がいいのですが…。
いいアイデアがあれば教えて下さい。

655:612
06/02/18 17:01:34 8tGZ5lhf
>>629
レスありがとうございます。
なるほど、更新で埋まっちゃうこともあるんですね……。
教えてくれてありがとうございました。


656:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/18 18:44:54 R0Y4ewGk
時の砂がDQ禁止の21階で出たんだけど(ボスドロップと合わせて2個目)
エルフのマントとかふゆう石のかけらとか転生の指輪とか出た人いる?


657:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/18 20:10:38 nuR0I8Rb
>>654
ドロップもいいですが
アトラスから破壊の鉄球を「盗んでみたい」です。

586氏のパッチはすごくよくできているし
追加アイテムもとてもセンスがいい。

ただその追加アイテムを存分に発揮する場所が無いのが残念だ。
さらにおまけダンジョンがあればいいのだが。


658:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/18 20:14:06 QZsnXm8D
それは次の職人に頼むしかないんでね?

659:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/18 20:17:22 nuR0I8Rb
それから
魔物図鑑パッチを吸収してください。
よろしくお願いします。

できれば追加ボスも登録しといてほしい。
それができればDF1の天界編パッチを越えるものになるだろう。
がんばれー

660:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/18 20:58:03 nuR0I8Rb
>>586
バグ報告
誤字です。アイテムドロップのときの表示が
カオスブレイドじゃなくてカオスブレードになっています。
アイテム名は修正されています。

661:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/18 21:10:05 QZsnXm8D
最初にお読み下さい.txtに
制限ダンジョンにどうすれば入れるか書いたほうがいいかも。
多分、このスレを見てない人はわからない。

662:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/18 21:50:36 0ekct+Qq
>>657
不思議のダンジョン99階に期待してみては?

663:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/18 22:00:26 nuR0I8Rb
>>661
すでに書いてある
>>662
99作者は修行中。素材提供だけでもGJだった。

wikiにも書いたがDQ7のクリア後おまけダンジョンのように
既存のダンジョンをランダムで組み合わせるダンジョンなんてどうだろうか?

664:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/18 22:03:10 QZsnXm8D
>>663
ほんまや。

665:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/18 22:15:40 GkS/c/N0
99階情報
どうやら、別の所に中間報告用パッチがUPされているようなので
とりあえず、競合版の前に単独版を完成させる予定かな

モンスターの攻撃式の製作もぽつぽつやり始めています
暗闇の雲は、波動砲一本槍の上属性防御していると楽に倒せるようで

666:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/18 23:07:53 nuR0I8Rb
>>665
別の所ってどこ?

667:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/18 23:24:35 ywlSmhlh
不思議なダンジョン2階で地獄の爪がでてきた

668:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/18 23:28:46 GkS/c/N0
>>666
どうやら、wikiiからリンクされているらしい

669:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/18 23:37:30 GkS/c/N0
>>667
どうやらもっと仕様になると
闘技場で賭けると無くなるものまで出てくる模様
それとは別に、11階以降の武器防具のアイテムテーブルが乱数1-3になっているが
3番のテーブルは無くて、4番テーブルがある状態になっているけど大丈夫なのかな
一応、2階のポイントは確認したところ大丈夫だった

670:part8の586 ◆RhI3j6ban.
06/02/18 23:40:25 4Kzm8Qre
>>656
それはランダムに出現する宝箱でのことですよね?
乱数処理でミスしてました。修正しておきます。
もしかしたら中身がからっぽの宝箱が出るかもしれません。

>>657
- 破壊の鉄球 -
追加するならムチ系になりますかね。
装備できるキャラがミレーユとかだとおかしいですね。
ライアンとかにすると剣技が使えなくなりそうですし。

タオ氏はボスから装備品を盗むのを
PTに盗賊を入れないといけないので避けたようですね。
再戦があるので盗んでもいいかもしれないですね。
単純に落とすよりも装備品入手までのハードルがあがりますが…。

>>659
魔物図鑑パッチは製作中止ですかね。
勝手に扱うことは出来ないのでやるにしてももう少ししてからですね。
やるときは念のため2ch等で作者さんに呼びかけてから合併します。

>>660
了解です。修正しておきます。

>>667
人間禁止ダンジョンのみ出現するはずなのですが…。
人間禁止→従来の不思議の順で変更したのですか?
もしかしたら>>656のミスのためかもしれないです。確認してみます。


wikiに追加アイテム一覧がありましたがそれをみるとグングニル微妙…。
カイン以外の槍を装備できる人はロンギヌス装備するだろうし。
タオ氏がロンギヌスの性能をよくしたのは槍使いが少ないからでしょうね。
多少強化しないと、おそらく使えない武器になりますね。
<現状>
・グングニル 攻150 +能力半減  ・ロンギヌス 攻140 防10 魔10 敏5

<改良案>
その1)グングニル 攻155 防5 魔5 敏5 +能力半減
その2)英雄のヤリに変更 攻155 奇跡の剣と同じ効果

671:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/18 23:44:45 R0Y4ewGk
>>670
そうです、ランダムに出現する宝箱です
修正ってもう出なくなるってことですか?
確かに時の砂は2つも持ってても意味無いけど
エルフのマントとか出たらうれしいんだけどな

672:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/18 23:57:20 GkS/c/N0
>>670
メタルキング仕様の武器が無いのでメタルキングの槍とかはどうですか(効果つきで)

673:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/19 00:00:57 Tq8KCXZ7
追加ボスに意地でも勝ちたくなるくらいのバランス破壊級の武器が欲しい

674:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/19 00:11:57 jYYZpMK+
ロンギヌスが聖槍なのに[聖]じゃないのは
タオ氏のバグじゃないだろーか?

アイテム欄の説明に[聖]とかかれてないし
コモンイベントでの設定も無いので意図的なのかもしれないが・・

闇ゾーマはすでに倒したけれど
もしロンギヌスが[聖属性]だったら
たぶん槍つかいを入れて倒しただろーな。

675:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/19 00:16:24 0jjRhmIq
はかいのつるぎ
ふしぎなぼうし
いかずちのつえか・・・
せかいじゅのしずくか葉か、各種種とか・・・
不思議なタンバリン。

ふゆうせきのかけらはオズマが2個目を・・・
パッチの関係かな。
あるところにもっていくと、ふゆうせきに。

676:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/19 00:22:06 jYYZpMK+
ティーダ弱すぎ。
ぶりっつの特技追加きぼん。

絶対タオ氏はティーダの特技は手を抜いている。
時魔法は中途半端だし。


677:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/19 00:27:18 wGwPz+Mv
ティーダはヘイストが強い。
さらに素早さが並じゃないし。手数で勝負タイプだと思う。

586氏は宝箱にも意味持たせてるんだな。
FF禁27→宝箱ブーメラン→ボスに遠距離攻撃が効果あり
DQ禁27→宝箱ヤリ→ボスにルカニが効果あり
人間禁27→宝箱ローブ→ボスが風攻撃してくる
その他いろいろ

678:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/19 00:32:21 jYYZpMK+
ヘイストでくらべれば
ミンウ>ティーダ 
ミレーユ>ティーダ

679:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/19 00:37:33 3ifQdix6
>>676
俺はディーダの時空と戦士要素が好きで終盤まで使った
素早さあるし結構使えると思うけど

>>678
ヘイスト要員としては素早さの高いディーダは
ミンウより使い勝手は良かった

>>670
バグ見つけた
エクスカリバーIIを装備しているときにエクスカリバーと交換すると
IIが消えずにエクスカリバーを入手できる
IIを装備した状態で誰でもいいのでジークフリードと戦闘して勝つとエクスカリバーIIが貰える
これを繰り返すとIIが量産できる
まるで夢のようなバグだ!!
というわけで今IIが3つ、4つ目を取りに行くか


675氏のふゆう石も同じ原理かも
装備していると持っていないことになるのかな?

680:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/19 00:40:06 wGwPz+Mv
単純なヘイストの能力で比べればこうなると思う。
ミレーユ>ドラン>ミンウ=ティーダ

681:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/19 00:41:57 C+0P/chu
>>670
個人的に敏捷5はかなり大きいと思うんでグングニル改良案はその1に一票。
ずっと疾風のバンダナつけてたしなあ。現状だとカインでもロンギヌス。
ラグナロクは勿体ぶって出てきた割に会心UPが技使っちゃうと意味ないので、
FF6みたいに追加発動でフレアがあるといいかも。あと他の能力に補正とか。
(FF6は全能力UP・追加発動フレア・MP消費でクリティカルだったか)

682:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/19 00:45:06 1ooQSQip
個人的に欲しいのはMP吸収できる技でも付いた槍かな。
MP吸収手段あり特技使い放題なキャラは非常に有用。
人によるだろうが俺がキスティス>キマリだと思う最大の理由がそれ。
問題は、強力すぎるかも知れないのと、カインには不要なものになることかな。
クリフトもソウルセイバーがあるから実質キマリかエドガー用か。

683:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/19 00:51:32 wGwPz+Mv
>>682
エドガーは追加されたアクセ装備すればほぼ打ち放題。
キマリ専用になると思う。

684:679
06/02/19 00:53:20 3ifQdix6
同じ原理であまのむらくもを装備させて
草薙の剣で再戦可能に、勝ったらやはりあまのむらくも入手した
おそらくこれ系全般そうなると思う

問題は山彦の帽子やふゆう石がどうかだけど
後でやってみる

685:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/19 00:56:56 wGwPz+Mv
>>673
バランス重視の586氏にその実装はないだろう。
99氏のラグナロクがバランス破壊級だったと思う。
それでガマンするべし。

686:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/19 01:07:41 wGwPz+Mv
>>684
このままだとⅡをⅠに変更可能なイベントはなくなってしまうのか?

687:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/19 01:10:42 yRL8oLeD
交換する前に装備を外すイベントをつければ良いではないか。
ちょっと違和感あるけど。

688:679
06/02/19 01:23:14 3ifQdix6
ゆふう石は取れなかった 残念

>>687
ところが草薙の剣や魔人の斧は制限ダンジョンで取れるからなあ

689:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/19 01:26:59 wGwPz+Mv
戦闘の前に装備外すイベント追加って無理じゃないか?
やっぱりこのイベントなくなってしまうのか(´・ω・`)ションボリ

690:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/19 01:33:14 yRL8oLeD
>>689
とりあえず、こんな時間でもテンション高いおまえに乾杯w
すまんが、俺はこのへんで寝らせていただきます。

ノシ

691:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/19 01:46:15 1ooQSQip
>>683
武器名「飛竜の槍」で元ネタ通り竜特効にして
そこに竜剣が使える効果を付けたり
または武器名「ビーナスゴスペル」の槍に
名前通りに女神の腕輪と同じ効果付けたりすると
程度の差はあれ全員に有用な武器になるかね?
…と思ったけど詰め込みすぎか。

ところでウィークメーカーが機械の知識ありでも消費が変わらないのは仕様なのかな。

692:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/19 01:52:44 8FtmszSO
現段階だと所持しているか否かで判定しているから
フラグスイッチで判定するようにすれば良いと思うのだが…

この場合だと関係するアイテム分だけスイッチを新たに使わなければいけないが

693:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/19 02:16:29 FM1oNOZM
>>691
ビーナスゴスペルは良アイデアだと思う

694:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/19 08:47:41 woIdmFjS
FF禁止ダンジョンで10階のギルガメが倒せません。
皆さんどうやって倒しましたか?

695:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/19 10:41:53 e/n9ZCBJ
ギルガメッシュのヒントがディスペルを唱えるっていってるけど
人間禁止ダンジョンにはいれるキャラで白魔法使えるのいなくね
いてつく波動もきいってるって感じしないし

696:679
06/02/19 14:39:03 3ifQdix6
ふゆう石の所持判定を逃れる手段がわかった
エクスカリバーIIの時は戦う人が装備していても問題なかったけど
ふゆう石の時は戦うPTメンバーが装備していると貰えない
PT外のメンバー(馬車にいてもダメかも)が装備しているとオズマを倒したときに
もう一つふゆう石のカケラがもらえる
ふゆう石を装備できるのがユウナとフォズなので二人に装備させた後PT外にすることで
3つまで入手可能だと思う

同じ原理で山彦の帽子も2つ目が取れた

他にどのボスが何落としたかあんまり覚えてないけど
機械の知識とかも取れるはず(いらんけど)


697:679
06/02/19 15:36:16 3ifQdix6
ゴゴはやっぱりHP半分以上でも怒りモードに入ることがあります
以前に出てるけど一応報告
ファ=ファリスSHT烈風獣神斬
ビ=ビビSHTアルテマ

3528(ファ)
4224(ビビ)→反撃はホーリー
合計7752
このときは次のゴゴのターンで怒らず

3300(ファ)
3948(ビビ)→反撃はメテオ
合計7248
このときは次のゴゴのターンで怒りです

3300(ファ)
4026(ビビ)→反撃はホーリー
合計7248
このときは次のゴゴのターンで怒りです



どうやら帽子を取りすぎたようです(冗談

698:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/19 15:37:42 fMoG5uEa
>>695
ディスペル「など」でじゃなかったか?
補助は消し去っとくと全然楽な感じはしたけどな。

ドラゴンフォースがあれば更に余裕をもって戦えるが。

699:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/19 15:44:57 0jjRhmIq
>>695
おもいきり効いてるよ。

700:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/19 16:20:00 wGwPz+Mv
3ifQdix6 
とりあえずv2.01を当ててから発言するといい。

701:679
06/02/19 16:41:39 3ifQdix6
>>700
それじゃ最後

攻撃パターンA = ファリスSHT烈風獣神斬を撃ってからビビSHTアルテマ
攻撃パターンB = ガボSHTルパインアタックを撃ってからビビSHTアルテマ
攻撃パターンC = ガボSHTルパインアタックを撃ってからビビ連続魔SHTアルテマ(普通アルテマ一発分加算、反撃は1回なので特)

SHT2発の合計ダメージ

C 8588
C 7964
B 7830
B 7778
A 7752

↑次のゴゴのターンで怒らず
―――怒りボーダーライン―――― 7714
↓次のゴゴのターンで怒る

B 7704
C 7609
A 7482
A 7326
A 7248
A 7158
B 7117
A 7116

ゴゴのHP17714の下4桁が7714でこの当たりがちょうどボーダーになっているので
おそらく
与えたダメージが
半分以上        怒る
7714辺り~半分未満 怒らず
XXXX~7714辺り   怒る
0~XXXX        怒らず
っぽい



702:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/19 22:06:49 ZTQbaOqF
波動砲に属性着いているが、無属性にしたら
最大HPの割合分のダメージで無くなるよえな気がする
ジゴスパークの無属性版でシャイニングは作れる

703:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/19 22:23:16 ZTQbaOqF
やばい、モンスターの行動パターンが故障した
何が原因だろうか

704:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/19 22:31:30 e/n9ZCBJ
ギルガメッシュがたおせん・・・
HP1/3になったら使ってくるオーディンで死んでまう
いい倒し方ない?

705:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/19 22:39:27 wGwPz+Mv
>>703
99氏か?
バグ報告と紛らわしいからコテハンにすれば?

>>704
斬鉄剣がヒットすると死亡するから少しでも当たらないようにすれば?

706:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/19 23:21:07 ZOAR5+1k
>>704
回復アイテムでHP調整してやれ。
1/3ギリギリの所でSHTアルテマとキマリのメガンテで一気に削ればいい。

俺はそれで勝った。

707:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/19 23:53:50 ZTQbaOqF
原因は、ボス専用変数が自動的に0にならなかったのが原因だったようだ
実験的にシャイニングをテラブレイクに合わせた攻撃調整と
マダンテ敵仕様として使用前に使用者のMPを削る→満タンにするという攻撃パターンを製作してみる

708:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/20 00:22:47 dK5lF/Os
>>707
頼むからコテハンつけてくれ。トリップとかわかるよね?

709:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/20 00:26:45 4v7ALQH7
>>707
ネタに困ったらFF5の沈んだフォルスの塔みたいに
敵が真っ黒でしか表示されないとか面白いと思う
ツクールでそういう処理が出来ればだけど


99階が完成したら
誰かがネタで制限ダンジョン99階とか作ったりしてな

710:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/20 05:21:43 lWP3GGXp
そういやちょっと気になったんだが
DQ系の敵を横向きっぽく改変した画像あるけど
アレってEDGEみたいなツールで細々手直ししたのか
それともそういった加工できるツールでもあるの?

711:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/20 12:11:44 GbM2IVaW
>>707
つか、制作経過報告もいらねー。
バグ報告と紛らわしい上、こっちに提案や意見を求めてるわけでもなく
独り言にしかなってないし。ここはお前の日記帳じゃ(ry
とりあえずトリップつけろ。な。

712:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/20 12:20:36 ZsORGUH9
FF神竜つえー!
ドラゴンフォースのために食べようと思ってるのに全然ダメだー!!

713:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/20 14:58:51 Irv/pK5M
つバーサク

714:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/20 15:39:22 ZsORGUH9
>>713
ありがとうございました。勝つことが出来ました。

715:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/20 16:37:27 9z/9uJBC
>>705-706
おかげで勝つ事ができました。Thank you.

716:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/20 18:17:53 vqyGYRnw
DF1にも不思議なダンジョン欲しいな ('A`)

神竜からもらったHな本をルイーダの酒場にいる爺さんにあげると
酒場の地下 (ボツMAP) から奥深いダンジョンに突入できるとかさぁ

DF2は不思議なダンジョンがあるおかげで
アイテム探せるし、とことんやり込みできるから羨ましい。

717:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/20 18:30:07 UKISu2L0
羨ましいって・・・

718:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/20 18:50:02 crM/4aZf
制限ダンジョン追加パッチで使ってなかったキャラも育てたから
99氏を含め、この後に追加ダンジョンを作る人は
馬車で行けるダンジョンを作るといいと思う。
ボスも馬車のメンバー込みで戦える敵で。

>>716
それは俺が作る宣言?

719:99階企画
06/02/20 20:41:15 m7Vc2Knw
>>718
馬車つきだと、火山又は地上にボスを出す展開とかはいかがですか?
一応、トルネコ1にちなんだものを最下層に用意するので

ダンジョン関連
27-33 24-27のエンカウントを分割+一部の大型モンスター
33-44 24-27のエンカウントを分割+FF1関連の追加モンスター(4体のカオス)他 
44-55 闇の世界のモンスター(一部除く)+FF2関連の追加モンスター
55-66 ラストフロアモンスター+FF3関連の追加モンスター
66-77 FFモンスター中心+FF4関連の追加モンスター
77-88 ドラクエモンスター中心(天の門番がタイタンの色違いなので没予定)
88-99 大型モンスター中心+背景とBGMに合わせて戦闘曲固定
ボス関連
本家限定ボス
ラプソーン(没)、神竜(合作後は神竜いた場所にドレアム設置)

720:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/20 21:35:46 crM/4aZf
>>719
27~99って相当長い道のりだから馬車で行けるといいと思う。
ないとしんどい、というか非効率。
それだけ長いからLVもだいぶあがるだろうし。
馬車あればそこでLVあげしてもいいわけだし。
多くの雑魚敵と戦う場所で馬車がないとEXPが無駄な気がする。

721:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/20 21:51:50 4v7ALQH7
>>720
(馬車の)4人分の経験値をPTメンバー以外の全キャラで分割ってのはどうよ?


追加キャラにこんな魔法どう?
似合うキャラいるかな?

ライブドア
 対象に不正が無いか監視するため倒すまでライブラの効果
ドラゴンでもファンタジーでもなくてたんなるパロディーだけど


あとドラン関係で
神竜をその戦闘中一度もバーサク化せずに倒すと
以降ずっと、ドランのたべるが成功しやすくなる(たべる条件が少しゆるくなる)

722:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/20 21:52:46 77CboNXO
何かしばらく見ない間に、随分厨臭い流れになってるなw

723:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/20 21:53:30 lWP3GGXp
ってよりも不思議なダンジョンにこだわる必要あるのか?
初めから別な場所に新ダンジョン設置でいいと思うのだが

724:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/20 22:05:14 1gzMUvNW
ライブドア
 対象に不正が無いか監視するため倒すまでライブラの効果
ドラゴンでもファンタジーでもなくてたんなるパロディーだけど

tumarane-

725:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/20 22:09:02 dK5lF/Os
俺も別ダンジョンがやりたいな。

隠しダンジョン → 町 → 隠しダンジョンの流れがいい。

天界編のように

726:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/20 22:29:44 crM/4aZf
>>725
それは作る側の力量とクオリティが相当求められるぞ
下手するとシー○アパッチになりかねん。

586氏の戦闘バランスはかなりよかったから
この後の追加ダンジョンボスは力入れないとかなり見劣りしそう。
馬車ありの8人総力戦なら586氏のボス戦とかぶらないから
比較されることも少ないだろうと思うのだが。

727:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/20 22:52:51 lWP3GGXp
ダンジョン自体は力量よりもセンスの問題だと思う…
1~3時間あれば誰でもそこそこのモノは作れるし

やっぱ戦闘バランスが一番の焦点になるかな
一番普及しているパッチの出来が高い分尚更

728:99階企画
06/02/21 01:20:23 sggsczmM
とりあえず、ラプソーン倒したら羽車許可するかな(設定は簡単)
合作版では従来の不思議で許可するということで(禁止Dの場合はどうなるのか)
4人で戦いたかったら、4人にすれば言いだけの話だし

729:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/21 12:36:18 EeFkM2d8
音楽パッチ作ってる人はほとんどいないのかな…。

730:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/21 12:51:28 M0uXEXUA
保管庫にあったよ

731:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/21 13:23:37 sQGLUiws
強すぎて倒せねーよ。変態レベルまで難易度上げんなドアホ!!

732:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/21 14:00:35 EeFkM2d8
730>>
みつけました。情報ありがとう。
ほんと作る人はわずかですね・・・。

733:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/21 14:11:22 wtmvcYYX
オズマが倒せん…

734:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/21 14:37:43 S8d/TM8i
UOパッチは大いに嬉しいのだが、
ボス強くすりゃおkというのが気に食わないな

735:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/21 15:09:22 2PYgQqnp
>>734
それなら満足するものを作ってくれ。
任せた。

736:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/21 15:47:08 Tu9D69nM
本編のボスで満足できなかった人向けのパッチに対して
ボス強くて倒せないとか言ってるの見てるのは中々面白い

737:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/21 16:22:01 LFFYxQLS
ギルガメ変身後がなかなかキツイ。ビビは連続魔かスリースターズで
迷う。回復はホワイトウインドしかないし、ディスペルないし。
やはりゴリ押し?

738:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/21 16:43:20 lH4hZusl
帽子取ったあと暇だ。

739:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/21 16:45:31 2PYgQqnp
>>737
つヒント >>698 >>705 >>706
他にもあると思う。それ読むといい。

740:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/21 16:51:39 LFFYxQLS
ディスペルなど(+。∂)!?・・・・や、やってみんか・・・

741:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/21 17:20:58 49dvoMCe
ボスはもっと強くてもいい

倒せないくらい強いボス

だがそれがいい

742:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/21 17:21:17 OaRbIiYA
ドラン活躍するね、ずっと入れてきてたから嬉しい。
ギルガメに息でカウンターもらわないし、オズマにもホーリーブレスで良い感じ。
いまだに猫の爪だけど気にしない。

743:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/21 17:31:36 2PYgQqnp
>>741
それはDF1のシーモアパッチのことですか?

744:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/21 17:40:46 HeJaiMLF
ミシディアうさぎのSEきぼんぬ。

745:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/21 17:42:16 49dvoMCe
>>743
残念 DF1はやってない

>>744
残念 ここはきぼんぬスレじゃない

746:99階企画
06/02/21 20:04:53 gCi5YNtf
馬車導入ですが
専用のイベントチップが7番まで必要のようで
無理に7番までの専用イベントチップを作成すると
不思議のダンジョンのほうでバグが発生します
この一件については保留ということで

747:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/21 20:22:00 yHco0GOC
いや、だから普通に別ダンジョンでいいやん
不思議なダンジョンにこだわる理由でもあるのか?

748:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/21 20:32:21 LFFYxQLS
ドラゴンフォースを率いてギルガメ行ったものの・・・
スロウ系がウザイ。

749:99階企画
06/02/21 22:33:42 gCi5YNtf
>>747
リクエストがあったから

750:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/21 23:31:42 2PYgQqnp
>>746
とりあえずそのバグを直してくれ~
がんばれ~

751:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/22 13:00:15 Ycygo97u
本当にドランに感謝

752:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/22 14:14:11 Ib1oQhyd
>>735
満足いくかどうかわかりませんが
保管庫にMIDIをアップしました。

753:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/22 19:01:49 JmJIqJ//
シドーどのパーティー・レベルいくつで倒した?

754:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/22 20:43:02 K2i14cnd
>>753
平均Lv33 ファリス・クラウド・アーロン・ユウナ

755:99階企画
06/02/22 21:23:36 dZlBkuN5
>>750
下手にシステムいじくりまわせないので馬車導入できそうだと思う人はやってください
一応フィールドに馬車OKのスイッチONにすれば(フィールドのグルグ火山入り口参照)導入できますが
が、本当の問題はダンジョン突入後です

別の場所にもう1つ波動砲作ってみました
ブレスウィングのダメージ仕様を参考にした結果、無属性+HP50%ダメージ

756:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/22 21:39:01 EI9uXoxZ
シレンみたく、60階辺りに町作れない?
ボスの情報やレアアイテムを売ってるお店とか。

757:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/22 22:08:05 K2i14cnd
>>755 馬車導入できそうだと思う人はやってください
(゚Д゚)


758:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/22 22:38:32 3sEokCRS
>>755
口出ししかできない厨房はいい加減引っ込めよ。

759:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/22 23:05:20 n3yIbd+E
>>755
結局何一つ自分で出来ねぇのかよ。
もうイラネ。どうせバグ満載の糞パッチだろ?モンスターピクチャの設定すら
出来ないとか言ってたしな。

760:part8の586 ◆RhI3j6ban.
06/02/23 00:59:17 Hbrczpxy
アイテム未所持判定のバグは致命的でしたね。
ご報告ありがとうございました。
v2.01では正しく判定するようになったと思います。

攻略wikiまで作成されていてびっくりです。
そこを拝見していて気がついたことを少し書きます。

ドラゴンフォースは敵が使うときは「スクルト・シェル・フバーハ」です。
ヘイストまでかかると強すぎだと思いますので。
勘違いする方がいると思いドラゴンフォース使用後にメッセージを入れました。
あのメッセージは間違ってないです。分かりにくくてすいません。

FF禁27階のボスのベホマはあのような方法で防げるんですね。
あれだと自分にエスナかけれないですね。
少し変更します。ディスペル→エスナ。
エスナを唱えるときは連続行動にします。

DQ禁27階のボスは闇属性は全て吸収にしたつもりでした。
闇魔法は効くようなので吸収に変更します。ご了承下さい。

761:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/23 01:17:55 cqwj5NLk
そういえばバラモスゾンビって何気に攻撃力750なのか

762:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/23 04:39:17 zJwwNyuU
ゾーマかてね。
ミンウかユウナでも鍛えないとしんどいかなぁ~。

763:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/23 17:41:10 ag9yxSUw
エスタークがピンチになったら
時の砂を1回だけでいいから使うようにしてほしい。

効果はなんでもいいんだが 
とにかくエスタークは時の砂を使ったというメッセージがほしいね。

よろしく586。

764:763
06/02/23 18:04:19 ag9yxSUw
やっぱどーでもいーや

765:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/23 18:46:24 y5p350/r
(゚ Д ゚)

766:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/23 21:15:44 y5p350/r
神さまのすそが一マス左にずれてる気がするけど
言われてみるとずれてるように見えない?
右に一マスずらしたらしっくりするんだよな

767:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/24 01:10:18 F1aE3drr
URLリンク(gamdev.org)
正面だがエスタークの別VerがUPされていた

768:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/24 10:43:45 K60e2ZZH
>>763
意味ワカンネ。
原作にそんなシーンもないし。

769:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/24 11:44:04 u/9WFuFG
プチットやっぱりMPを奪っとくのがいいのかな?

770:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/24 20:23:14 DAMC2JZT
>>762
適正レベルだといないと勝てなくね?
クラウドで押したけど削りきれなくて、ユウナいれたら勝てた。

771:part8の586 ◆RhI3j6ban.
06/02/24 20:23:14 G/5wl/QX
v2.02に更新しました。
何も入手出来ないボスがいたのでそれを直しました。
とりあえず>>657さんの案を採用。

>>763
アイデアは面白いのですが実装を考えると難しいものがありますね。
使用したときの効果など。

>>766
指摘されている箇所がどの部分かわからないで修正しません。
申し訳ないです。

>>767
採用させていただきました。
E_343は寝てるときは目と口を閉じているように変更しました。
前の方がよいと思われた方はv2.01のままで。

<攻略wikiで気になったこと>
・再戦時は闇属性の弱点を除いておきます(v2.02~)
・メイジマッシャー、無双稲妻突きはv2.01から採用済みです
・かえるの歌は全体に修正します(v2.02~)
・斬鉄剣は回避率をあげると当たりにくくなるはずです。

ミール→全体攻撃に関する連続攻撃について…
FF15階・人間20階のボス、両方ともパターン攻撃です。
両方ともパターン攻撃に関することはなるべく本家準拠です。

FF15階はミール→全体攻撃はしてこないはずです。(本家でもしない)
(してくる場合は予定外の行動なので報告して下さい)
ミール→ルーレットやLV3フレアなどのパターン。

人間20階はミール→全体攻撃はしてきます。(本家でもしてくる)

772:part8の586 ◆RhI3j6ban.
06/02/24 20:37:08 G/5wl/QX
書き忘れ…

帽子はいつ倒しても入手できます。
入手に関する条件はないです。
実際問題、制限ダンジョンで倒せるかは不明ですが…

773:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/24 20:48:51 y8utT8Hr
>>772
FF禁止全ボス撃破、DQ禁止全ボス撃破、人間禁止10階15階20階ボス撃破の後に、
コロシアムでゴゴを自力で倒した後に制限ダンジョンでギルガメッシュを倒すと
そのときにラグナロクと山彦の帽子がもらえるということいいのかな?

774:773
06/02/24 20:53:30 y8utT8Hr
勘違いしてた
山彦は全ボス撃破関係ないのか

775:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/25 11:17:37 jbo5QOpa
オズマはマホカンタ戦法じゃないほうがいいのかな?

776:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/25 12:57:51 0v8bZj5G
むしろリフレク

777:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/25 13:46:05 vF5WpmoO
なにがむしろだ
同じだろ

778:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/25 13:52:00 0v8bZj5G
まさかこんなに反感買うとは汗

779:ぺいぺい
06/02/25 15:49:28 iv1HqoLI
どらんになにか装備させてあげたい。
裸じゃ寒そうだよw

780:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/25 15:55:48 4dxr+5F9
>>779
まあ結構タフなんで現状でいいんじゃないか…とは思うけど
個人的には猫耳フー(ry

781:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/25 19:08:15 U1BiHoOw
UOのwiki書いた人、乙。
全部ミールストルームになってるけどね。

782:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/25 19:38:42 IZK4fJmU
オズマ倒せなかったから、wiki参考にしてもう一度行ってくる。

783:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/25 22:16:00 vF5WpmoO
闇ゾーマ   ×聖 ☆火氷雷水風土無 ←(たぶん×聖 ☆闇 ☆魔法(聖以外)) ←(こうだと思う×聖 ☆闇 ○火氷雷水風土 ☆魔法(聖以外)) 落)

なげーよw

784:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/25 22:44:24 U1BiHoOw
>>783
一番最後のだけでいいんじゃない?

785:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/26 01:16:03 YCyk1dRd
UOのwikiにある追加ボス攻略。
その中の有効な攻略方法って
力を入れて書いてあるボスとそうでないボスの差が激しいな。

786:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/26 01:28:41 ctuETnGk
楽勝で倒しちゃったボスと、苦労して倒したボスとではやはり違うのでは?

787:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/26 13:05:03 YCyk1dRd
>>779
wikiの一言コメント@アイディアより
ドランってぷぷぷ。 -- [ぺいぺい] 2006-02-15 (水) 16:31:13

788:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/26 14:32:09 eVnZ1OjR
>>787
ドランにあやまっ・・・・・・らなくていいか

789:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/27 00:20:20 BSRTLGqG
不思議のダンジョンでアスカみたいに全体マップでたら便利だよな

790:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/27 00:48:30 vi96firL
便利だけど、それはちょっときつそうだねぇ。
簡易罠くらいならどうにかなりそうだけど。

791:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/27 12:36:53 TmHxf53h
>>762
セシル・ギルバート・ミンウ・ユウナで倒した(平均Lv35)
手っ取り早く倒すなら両方入れた方がいいとオモ。マホカンタはさっさとディスペル

792:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/27 17:31:50 LZ+hWG2q
> 23  名前が無い。単なる名無しのような気がしないでもない。   2006/02/27(Mon) 16:33 ID:2YSoJUyk
>
> 天界編みたいの期待gage
> シーモア編(だっけ?)なら逝ってよし
>
> 運で勝つか負けるかが決まるくらいのもの(FFZ IIとか)のボスが
> あったらなぁ・・・ふと思い出したが、FF9の丸いの、倒してないや。

やれやれ。クロゲパの掲示板でUOパッチの話題出してる厨がいるな。
どこの世界に、作者が見てる掲示板でUOパッチを期待、とか書く馬鹿がいるんだよ……。

793:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/27 17:41:52 tOJLb9aa
微妙な2ちゃんねら言葉が涙を誘うな

794:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/27 22:17:00 YGh+zMNI
99階ダンジョンがこっちのリンクに貼られているらしいけど
この一番新しい奴でいいのかな・・・
URLリンク(gamdev.org)

795:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/27 22:22:05 BSRTLGqG
>>794
君が人柱になるんだ

796:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/27 23:52:57 YGh+zMNI
99階エラー報告
レベルトリッカーの色違い(多分レベルチェッカーの名前が無表記でした)

797:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/28 00:37:28 6d/8APXY
久しぶりにDF2.気分転換に99のゼロムスに挑戦したら全然勝てなかった。
へこんだ。

798:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/28 02:22:15 s4gBwcrX
そういえば、チキンナイフとブレイブブレードの話がまるで無いのね。
私はブレイブブレードを取った段階で32回ほど逃げてた。orz

799:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/28 02:58:27 1FOtQ20r
>>794
山田入り

800:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/28 08:08:17 CqCcYuy2
>>798
それはUOとは関係ないからねえ

801:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/28 09:27:36 SLi6DDqh
ゼロムスもデュランも無理すぎ

802:798
06/02/28 11:42:59 s4gBwcrX
>>800
あ、そっか、天界編の話題もこのスレだと思い込んでた。
失礼しました。

803:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/28 11:44:18 CduHljxr
>>802
天界編の話はこのスレだと思うけど
ブレイブブレイド・チキンナイフは2にも出てくるからどっちの事か書いてくれないとわからないと思われ

804:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/28 11:47:51 MEMbdP78
いや、このスレでいいんでね?

805:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/28 13:41:31 YfQWFn7m
保管庫みるとグラ書き換えの職人さんが大勢いるね。
キャラだけでなく、ドラクエの横向きもがんばって欲しい。

806:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/28 14:07:04 NmwQVSAr
書き換えまとめのDQ8その2のREADMEの意味がわかんね
別のDQ8のパッチあてないと顔グラだけしか変わらないってどゆこと?
その2だけ上書きしたら普通に全部変わったが・・・。

807:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/28 14:22:07 thnCawa2
>現行スレの806の方、報告ありがとう( ´・ω・`)
>ただの消し忘れです。
ということだそうだ

808:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/28 17:56:33 D3d23OwJ
99階でケフカの攻撃パターンが止まってしまうエラー発見
とりあえず、UPしていた場所でパッチ更新を待っていよう

809:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/28 18:39:06 thnCawa2
4815
出たよー

810:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/28 18:44:34 MEMbdP78
どこにあるの?
なんで保管庫に置いてないのさ

811:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/28 18:47:06 D3d23OwJ
URLリンク(gamdev.org)
ここらしい

812:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/28 18:50:35 MEMbdP78


813:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/28 20:00:11 PGtVEIAP
しまった、公式の修正パッチを当てて、作りかけのデータ(の一部が)消し飛んだぁぁぁぁぁぁぁ!!!!!
しくじった・・・・・。
マップの番号にだぶりが無いのは確認したが、データベースもあったのか・・・・・・・・・・・。

814:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/28 20:01:36 PGtVEIAP
何が痛いってもうあぁた、戦闘アニメとか・・・ぐぁあぁ

815:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/28 20:23:35 thnCawa2
公式の修正パッチ?
0202から更新されてないけど

816:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/28 20:32:31 PGtVEIAP
あぁ、そうだよ。
何度も当てるのめんどいからしばらく様子見てツクツクしてた。
そろそろ頃合かなぁ・・と思って当てたら・・w
と言っても、まだイベント用のアニメしか作ってなかったんで良かったわ。
これがもしもバギやギラなんて魔法を追加した後だったら‥‥((((;゜д゜)))


817:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/28 20:37:36 MVXtRuND
99階パッチのやつで
ある敵ってどこにいるの?
見つからないんだが・・・闇の世界ぐるぐる回っても

818:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/28 20:46:16 wrR1gFJG
>>817
希望のほこらのしたの神殿

819:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/28 20:50:05 MVXtRuND
>>818
俺もそう思ったんだよ
なんか立ち去れとかいうしさ、でも中入っても誰もいないんだ・・・( ・ω・)

820:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/28 21:04:49 MVXtRuND
当てなおしたら 治ったよ

821:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/28 23:29:02 GYOEtGus
>>813
タオの罠だなw

822:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/01 00:25:14 pzb5fi7+
一ヶ月近く前のパッチに罠って

823:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/01 01:17:38 oEgfdcOS
立ち去れって、地球のへそのネタかな
それにしてもトンベリマスターの恨み攻撃に余裕で殺されるようになってきた

824:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/01 01:18:02 8neDQtQA
URLリンク(www.wikihouse.com)
誰が消したんだ?

勝手に元に戻していいか?


825:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/01 01:29:08 8neDQtQA
とりあえずTOP直しといた

826:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/01 01:57:45 oEgfdcOS
また消えているけど
誰か、99階パッチの奴入れようとして失敗したのかな

827:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/01 02:39:37 8neDQtQA
直しといた
凍結できる人
TOP凍結しといてくれ

828:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/01 09:37:16 xsP4Q3XZ
>>825
職場から戻ったら凍結しとく

829:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/01 09:50:07 G5cUqfEH
ダークドレアム倒しても何も出ないのな
めっちゃがんばったのにな

830:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/01 10:12:01 G5cUqfEH
99階のしんりゅう倒してセーブしようと戻ろうとしたら。
またエンカウントしやがった萎える

831:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/01 10:51:40 G5cUqfEH
また倒したけど・・・人生オワタ!作者オツ!

832:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/01 16:18:49 UAIx3+9/
586氏の許可もとらず勝手に制限UOと合作のプログラム組む。
 ↓
その部分にバグがある。
 ↓
他人のパッチ部分に手を出すなら完璧にしてからうpするべし。

833:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/01 17:08:54 zPJsPsYG
DF2を今からプレイしようと思うんだけどUOパッチについて質問を
制限Dパッチの説明書によると本編クリア後に入れればいいらしいが
99Dパッチも同様に本編クリア後に入れればいいんだろうか?
あと99と制限の合作のところがよくわからんのだけど
両方入れて5Fの人と話せば両方のDを行き来できるってこと?

834:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/01 17:32:35 H2imz2iy
なんで・・?
パッチを当てたらイベントがハングして動かなくなったぞ・・。
何か並列処理しているイベントと競合するようにでもなったのか・・?
変数が~以上のとき自動的に始まる、
という指定でいくつかのテキストとキャラクターの動作指定をしているだけのイベントなのだが・・・。
おかしいな・・、以前はハングすることなかったのに・・・・・。

835:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/01 17:55:10 8neDQtQA
>>833
制限ダンジョンはいつ入れてもいい
ただ、オマケダンジョンなのでクリア後のほうがいいかも
99パッチは遊びたいなら本体丸ごとどっかにコピーした
上であててるといい

836:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/01 19:17:31 ILE8sNtk
修正パッチきたかな

837:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/01 21:20:00 ILE8sNtk
>>833
多分合作前に制限ダンジョン始めた人用の対策かな
とりあえず、下層エリアの単体の敵とかいい具合に経験地くれるから
制限D対策でレベル上げやる人は一度行くといいかな

838:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/02 13:48:24 KLf4z3op
不思議のダンジョン潜っていたら
途中で店番やっているギルに出くわして
泥棒したら襲われた夢を見た

839:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/02 20:47:56 CON7Yz+g
99階企画が>>755の無責任発言以来きてないな。
結局、馬車はどうなったん?
このパッチは当てる価値ある?
ちなみに586氏のパッチには大変満足した者だが。

840:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/02 21:43:31 KLf4z3op
>>839
多分あの場所で鍛えろということかな、エンカウントも変わっているし
とりあえず、歴代ボスと戦えるという意味では楽しかったし
制限D対策でレベル上げには役に立ったかな

ちなみに今日オメガウェポンに勝った(リレイズ使いまくった)

841:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/02 22:52:56 CON7Yz+g
>>840
やってみたんだが・・・馬車入れないじゃん。
ここでレベル上げろって4人しか入れないから効率悪いんだけど。
最初のボス倒したらいきなり世界樹のしずくを落とすしさ。
しずくとかこのパッチでは何個も取れるのか?
過去ログ読むと586氏のパッチと勝手に合併するみたいだが
制限Dの戦闘バランスが崩れないか心配だ。

現在33階に来た段階だがこの先かなり不安だよ。
仲間呼ぶとグラがかぶるし。
33階の宝箱はなぜか開ける前から空だし。

842:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/03 00:48:25 t1vN1j6A
URLリンク(www.jt200x.com)
up8034.png
レオ将軍
拾い物加工

843:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/03 01:11:13 TuGi3+WM
>>841
馬車使えるのは一度最下層へ行って入手できるものを取った後
馬車が使えるダンジョンのエンカウント改造しているようだ(面倒だが)

844:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/03 01:18:45 TuGi3+WM
99階企画の人に合作仕様より
99階版もっと不思議でも作ってもらったほうがいいような気がする
混ぜ合わせるのが危険な予感がしてきた

845:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/03 05:57:50 ueeVfk3g
オメガウェポンって倒せるか?果てしない強さだぞ

846:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/03 06:21:28 Rtb8vCOm
>>842
なんかハッサンに見える

847:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/03 08:36:10 x13riBFk
>>842
顔グラちゃんと作れやヴぉけ

848:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/03 15:13:35 5L1aJosn
99パッチDL
体験版で覗くとリボン4つ目が取れるね
タオ氏は故意に4つ目は作らなかったのでは?
ラグナロクもインフレしてるし戦闘バランス大丈夫?

849:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/03 18:42:44 27qvLsec
オメガウェポンやっと倒した…

最初のエビルプリースト以外
勇者、アリーナ、ミレーユ、バーバラで通したからかなりきつかった・・・

あと自動マホカンタとかいう装飾品が、いつのまにか手に入ってたけどバグ?
それとオメガウェポンを倒した後に手に入るアイテムの使用時の効果は仕様なのか?

850:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/03 19:14:56 5L1aJosn
5Fの人物の言ってることが抽象的でよく分からん
結局、UOパッチは混ぜるなキケンってこと?
あいつに話せば他のUOを当てたセーブデータも使えるのかと思ったがそうでもないのか?

851:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/03 19:44:02 IDOsZ+mi
>>850
その会話詳しく

852:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/03 22:04:09 TuGi3+WM
>>850
多分、制限Dと99階Dを別々に作っておいて
5階の人に話しかけてセーブした後そのセーブを別のDのフォルダに入れれば使えると思う
でも、制限Dとかまだ始めていない人には関係ない人だけど

>>849
多分、オートマホカンタと何かを複合しようとしたバグだと思う
ちなみに、種族は鎧で判定するらしいから盾か装飾品だったら敵に装備すればその魔法効果が使えるらしい
フォースシールド+オートスカラとか

853:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/03 22:58:45 NnwS/uhQ
99パッチバグ報告

ラブゾーンから逃げると勝ったことになる

854:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/03 23:05:46 tHYuZP/m
66階以上進もうとしたら何回も何回も読みこみエラーと書きこみエラーが出て進めん
もうだめぽorz

855:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/04 02:17:39 aSlCs1cM
>>849
最後の巻物の元々の効果が銀の竪琴のBGM流れて敵を起こす効果だから
多分それを真似てこんな感じにしたのだと思う

856:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/04 04:12:33 AVfzRF37
グラ書き換え作ってる人ってよくやるよね
ダウンロードカウンタ回っても文句以外レスつかないのに

857:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/04 11:32:55 j/QUy4fW
煽りに反応してるようじゃ職人は勤まりませんよ。

858:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/04 12:21:50 Gb2r1v4B
このゲームって最大レベル50までですよね?
だとしたら経験値が入らなくなるアイテム作ってほしい

859:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/04 12:35:50 bolsSyIb
レベル50になると49にもどる。

860:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/04 12:39:14 Z7LS74x1
俺、地味に思うんだけど実行ファイルを2003にしたらLv99まで上げられね?

861:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/04 12:57:09 b3i/alzW
>>860
試してから言ってくれ

862:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/04 14:46:31 JVkwr2t1
99氏
どうでもいいバグの修正より致命的なバグの修正を早くしてくれ

863:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/04 16:07:58 JVkwr2t1
99氏
説明が雑すぎ

05Fの会話「セーブデータを移住場所に持っていき移住完了」
 ↓
99Dのセーブデータを制限Dで使えるということか?
説明書には制限Dを既にプレイしている人に対策をとったと書いてあるがその方法を具体的に書いてくれ
制限Dのセーブデータが使えないのなら使えないと明記してくれ

33Fの会話「早くグルグ火山へ向かいデスピサロの野望を食い止めるのだ」
 ↓
グルグ火山に行くが何もない
どうすればいいのか意味不明

864:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/04 16:16:58 aSlCs1cM
>>862
致命的なバグって何だろう、自分は普通に最後まで進めたのだが

>>863
多分、ドラクエ4の6章でピサロ無しでデスパレスのエビルプリーストに話しかけるとそんな台詞を言われて追い返されるから
それのネタだと思われる

865:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/04 16:32:51 DZgsT4kD
>>860
一応言っておくけどそのままじゃ当然無理
ツクール2003で加工すればいけるかもしれんが

866:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/04 16:46:56 JVkwr2t1
>>864
宝箱が空とか、強制終了するかあるじゃん


あとマダンテ使うと自分にあたってるぞ
マダンテはMPをすべて消費するはずなのにその後も使えるし

867:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/04 16:51:13 JVkwr2t1
訂正
強制終了するか→強制終了するが

これらのバグは致命的だと思う
既に修正されてるならそれでいいけどさ
説明書にはそんなこと書いてなかったから


868:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/04 16:56:15 aSlCs1cM
>>866
これも本家の真似だと思う
本家も敵がマダンテ使用した後、MPをチャージしてまた使う


869:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/04 17:28:33 tH3TnCXK
ID:aSlCs1cMが名無しの99にしか見えません><

870:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/04 17:34:54 GmnoX/HE
>>866
宝箱が空なのは制限Dパッチのセーブデータで99Fパッチを遊んでるから
一部スイッチが被ってるからそうなる

871:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/04 18:43:04 JVkwr2t1
ID:aSlCs1cM
制限Dパッチのセーブデータの使用のことも教えて

872:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/04 21:46:46 aSlCs1cM
御免なさい
ツクール2000持っていて、色々確認しているから
調子に乗りすぎました

873:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/04 23:44:21 Gb2r1v4B
誰か最下層のヒント、教えてくれません?
制限Dのセーブデータでやってるから宝箱あいちゃってるし
ダークドレアム一回倒した事になってる

874:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/05 00:16:55 AMQI4ogI
>>873
これで大丈夫だと思う、あれって単にスイッチが被っているから
スイッチオフにしたり変数を0に戻したりするようだ
1.入り口でセーブする
2.そのセーブデータを制限Dに持っていく
3.制限Dの5階の人に話しかける
4.スイッチをオフにしてもらった状態で隔離部屋へ移動
5.隔離部屋でセーブしてそのデータを99階に持っていく

875:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/05 00:31:41 5Qekhf7Z
強くてニューゲームのパッチ改良してあげてみたっちゅう話。

876:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/05 00:35:30 ADgNf9NK
強くてニューゲームVer.1.10
Lvは引き継げないの?

877:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/05 01:12:10 Bf9SU9Fz
>>874
できたー
けど・・・またラプソーンからやりなおしだorz

878:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/05 01:53:20 5Qekhf7Z
>>876
引き継げる。

879:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/05 02:05:55 Q0nvc/9S
>>876
乙。これを待ってたよ

880:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/05 02:07:01 Q0nvc/9S
アンカー間違えた。

881:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/05 02:47:35 C8M8a22b
結局駄パッチだったな。修正は適当、スレで質問に答えることもしない。
99よ、お前のような無責任な奴は神にはなれんよ。少しはタオや586を見習うがいい。

882:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/05 03:09:13 SZ9ANRno
>>881
禿同
でも彼等が神過ぎたのかもしれない

883:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/05 04:04:28 +KBXHl4o
タオ氏と比べるのはさすがに無茶かねぇ・・・。
でも作品の出来に関係なく質問くらいちゃんと答えるべきだとは思うね。

884:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/05 11:35:21 Q0nvc/9S
ID:aSlCs1cMが答えてるじゃないかw

885:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/05 13:01:44 e8YMCozw
aSlCs1cM=名無しの99
タオ氏が数量限定にしたアイテムを入手できるのはどうなんだろう
特に、リボン・しずく・葉は適当に設定しすぎだと思う
これがあると本編のボス攻略での戦闘バランスも変わってしまう
タオ氏の神バランスを崩すのはよくないと思う


次ページ
最新レス表示
レスジャンプ
類似スレ一覧
スレッドの検索
話題のニュース
おまかせリスト
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch