DRAGON FANTASY UOパッチスレat GAMEAMA
DRAGON FANTASY UOパッチスレ - 暇つぶし2ch496:part8の586 ◆RhI3j6ban.
06/02/09 22:52:51 iJMQBmUq
>>476
テンション上昇は戦闘バランスを考えると実装は難しいかもしれないです。

>>484
どうもです。

>>494
実装はしてないですがデータは入れておいたので
バランス調整に協力してくれたのでしょうか。
現在バランス調整中ですが大幅に変更する予定はなかったです。
30~34のPTで調整してました。
戦闘開始直後にボスがすぐ行動するようにしていたのですが
強すぎるかなと思い止めました。
「HPを見直す」が一番採用しやすいですね。
残りの2つは強くなりすぎる感じもします。
正直「ためる」など強力なキャラが多いのでバランス調整が難しいです。


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