06/01/21 22:24:15 pF/3/vV6
>>191
ピサロが居るじゃん。吸収しすぎ。
199:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/21 22:32:45 7LmRljB3
>>194
キャラの個性ね…
浮遊大陸でのエクスデス第一戦の後にでも
FF6のケフカのごとく世界ぶっ壊して仲間散り散りにして崩壊後編とかやれば
もう一度仲間との合流でキャラの個性を活かしたりできたんだろーか
浮遊大陸の印象が魔大陸とも被った人の妄想
さすがにここまで大規模なものはUOでも製作無理だろーしな
200:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/21 22:33:29 +soGJ1JH
>>196
それに尽きる
>>194
クロゲなんだから本編内に無くとも原作で愛着が沸いてりゃそれでいいジャマイカ
あと毎度毎度長文で主張はお奨めしないぞ
201:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/21 22:34:03 F+QDKRrf
>>193
合ってると思う。
ツクールやってりゃ、あの自作戦闘は度肝を抜かれるし、超クオリティ高い。
(168では初めから駄目っぽく書いたが、それは後から思い返してみて。
初めはそんな思いは自分の中で否定して打ち消していた。)
ツクールやってない人だけじゃなくて、
ツクールやってる人でも時間が経って冷静になることもあると思われ。
>>196
結局はそれに尽きるな。
202:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/21 22:43:25 I0J1OXaw
自分の好きなキャラを使っていくのが一つの楽しみ方なんだろうけど
自分の好きなキャラだけでパーティ組んだらすげーバランス悪くなってしまったorz
203:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/21 22:44:10 owEWfmDl
BLACK BOXのページで公開しているキャラ絵を使おうと思ったら
黒い枠みたいなのが表示されてしまうのだけど・・・
上手くあの素材を使えるようになる方法を教えていただけませんか?
204:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/21 22:44:36 am5FQO8y
いまきたけど
>>175>>177
笑ったwなんでそんな必死なんだw
205:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/21 23:05:25 hhHK/B2j
>>175>>177
ゲラゲラwwwwwww
上げ荒らししたり批判してるの
全部お前だろwwwwwww
206:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/21 23:17:13 1wUUHDgF
気持ちは分かるが、いちいち蒸し返すな。
207:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/21 23:21:02 /2OhIUyn
>>156
その気持ちはめちゃくちゃわかるぞ。
wikiの表現は誇張されていると思う。俺は序盤からイマイチだと思ってた。
208:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/21 23:21:39 Q6UZbWqM
これは作者がFF5が好きなんだな。って思ったぞ。
つか次元の狭間は飽きたんだよ。
瓦礫の塔が良かったよ。
209:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/21 23:32:53 OyTVEt7Q
FFキャラは弱いのが多いと思う
210:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/21 23:35:05 r59z3e2L
ファリス,ギルバートなんて最強候補筆頭じゃん
211:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/21 23:41:53 q0mgbWI2
さっき終わった。
ネオ戦のトドメが盗賊の証だった自分は時短つかえないって事は無いと思う。
すばやさ高いから魔法の聖水使うときに立ち回ってくれて便利じゃないか。
212:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/21 23:42:45 Q6UZbWqM
>>211
盗むを使いまくる人にオススメだな。
極めれば相当強い。
213:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/21 23:45:57 pF/3/vV6
俺のトドメはフレア反射だった。
214:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/21 23:52:12 OyTVEt7Q
>>210
誰も強いのがいないなんていってない
他にもビビ、キスティスとかは強いし
215:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 00:00:54 2Z0CvXWz
FF側の戦士系はカインが最強じゃね?
216:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 00:03:45 Odp7emmU
FFの戦士はカイン、クラウドあたりが強いな。
217:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 00:05:04 6ZJHQLuU
>>214
だれが弱いと思うんだ?
218:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 00:06:44 d/JwvcL3
このゲームに弱いキャラはいないと思う
いるのは強いキャラと、更に強いキャラ
219:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 00:11:06 6ZJHQLuU
>>218
それズレてる
相対的な意味での強弱を語ってるんだろ
220:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 00:12:09 d/JwvcL3
いや、冗談のつもりだったんだ
221:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 00:23:15 cHI9KzPu
相対的な強さなんて使い方一つで充分変わる。
こいつはこう使えば強いっていう話ならともかく
誰に比べて誰が弱いなんていう相対的な強さの主張し合いに意味があるとは思えないよ。
222:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 00:27:01 O5OFujNS
心配するなお前らの言葉にもともと意味なんて無い
223:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 00:50:27 jjkxP9pg
ちょ・・・ロザリーヒルってどこにあったっけ?
一回目はあっさり見つけたのに・・・(´・ω・`)
224:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 00:59:14 jjkxP9pg
はい自己解決。
失礼しました。
225:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 00:59:39 JzbFhNiT
メダル女王の城から左
226:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 01:05:16 ltq4OlXL
ぶっちゃけ2は出だしの所で滑ってるよ。
4勇者の顔で『おぉっ』と思わせといて、流れはDQ1だもん。
これってはっきり言って4勇者である意味も必要もないよね。
227:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 01:06:53 G9XTELSl
じゃ誰が適任だったんでしょうねぇ。
228:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 01:13:38 d/JwvcL3
っていうか、ココは何時からループスレになったの?
229:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 01:15:44 O5OFujNS
ループってか完全にコピペだからね、スルーしな
230:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 01:16:26 /yjOC+nh
一部の人がループにはまってるみたいだが、可哀想な人なのでスルーしてあげましょう。
無視するのもやさしさです。
231:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 01:47:06 rOO6Eaqk
キャラが云々って批判も、あながち的外れでは無い。
1はパーティーメンバーが名無しキャラばっかだったお陰で、
キャラの掘り下げに大した力を割く必要は無かったし、粗も出なかった。
ただ、同じスタンスで2をやってしまったから違和感が出たんだと思われ。
元々原作で深く掘り下げられてたキャラを登場させたにも関わらず、
数行会話して仲間になるんじゃ、おかしいと感じるのは当然。
キャラゲーとして行くのであればいっそ、「○○の世界から来ました」とか言わせて
開き直ったほうがマシだった。
232:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 01:55:31 UisT1hUt
暗黒の洞窟どこにあるんだ…
世界を彷徨移駐。誰か教えて…
233:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 01:55:37 ucCiAA2T
よっぽど台詞のセンスが無い限り
キャラにベラベラ喋らせるのは危険だと思われ。
それをやったクローンゲームは大概厨臭いシロモノだし。
DF2はこれで良かったんだと思う。
234:232
06/01/22 01:56:37 UisT1hUt
あげたちゃってスマン
235:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 01:56:49 zrpY8Mpn
暗黒はアムルの北。
236:232
06/01/22 01:58:14 UisT1hUt
サンクス
237:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 02:22:30 O5OFujNS
喋らせようが喋らせまいがどっちにしようがアンチは沸く
ぶっちゃけ100万本売れてるソフトにだってアンチなんて無数にいる
人の好みは万別で、万人が満足するゲームなんてありえない
お前の希望はお前が叶えろ、RPGツクールってのはそういうツールだろ
238:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 02:36:03 jjkxP9pg
うぉい。おまいらの意見を聞かせてくれ。
主人公
ビビ
クリフト
ティーダ
テリーを入れたいんだけど、誰を外せばいいと思う?
239:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 02:38:25 /fjRy1ku
>>237
同意。文句があるなら自分で改造すりゃいい。弄りたいだけなら体験版でも出来るはず。
不満だけは一人前だけど自分では何も出来ない、具体的な改案すら出せないんでは
ガキの理屈以下だわな。
まあ、釣られるスレ住民もアレだが。
240:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 02:40:45 oOSO+hbN
>>238
主人公
241:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 02:43:02 oOSO+hbN
ageスマソ
242:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 02:43:43 9d3c6DON
カカオかよ!
243:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 02:48:54 8gy4hQUM
クリア記念
勇(女)28 ピサロ29 クリフト28 ミレーユ28 テリー24 バーバラ25 フォズ26 カイン26
なかなかいい感じに総力戦で御座いました
244:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 02:49:56 rOO6Eaqk
>>239
具体的な改案と言うが、それはつまり単に作品の感想を言うのも認めないってことか?
変えろと言ってるのでは無く、残念だったと言ってるだけなのにな。
過剰マンセーで他のスレにまで出張するくせに、批判意見はカキコを見るのも嫌か。
それこそガキの理屈以下だな。そんな態度だから、DF信者が痛いって言われるんだろうが。
245:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 02:50:55 XkzUpsHA
不満があれば自分で作れって
それこそ今時中学生ですら言わない屁理屈だわなw
246:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 02:58:16 ucCiAA2T
コピペ馬鹿はともかく
多少批判があってもいいと思うけどね。
それが今クロゲ作ろうとしてる人の参考になる場合もあると思うし。
ただ仮にもフリーのゲームにやたらとケチをつけすぎるのも
ちょっとどうかとは思う。
247:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 03:05:19 Vvj6B/at
このすれで
スレリンク(gameama板)l50
DF2をしらないっていってる人に
市ねだの蛆虫だのいう信者たちに
いってもむだだとおもうよ
248:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 03:19:59 Oni9MdEF
昨日2が出てるのに気が付いてDLしたけど
期待して待ってただけにちょっと期待外れだった
巻き込まれ系お使いゲーは当初の旅の目的忘れるのにバッチリです
249:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 03:26:56 rOO6Eaqk
>>246
金払ってないから、ってことかもしれんが、
ウェブ上に公開してる以上、賛否あるのは当然のことだよ。
フリーとシェアで違うのは、「こんなん期待はずれだ、金返せ」って言えるかどうかくらい。
それは今までの同人ゲーム全てそうだったし、ゲームだけでなくイラストや小説もそう。
大事なのは、肯定意見・否定意見、両方あるからこそ、客観的な評価になるってこと。
神だ糞だと言うだけじゃ、何のプラスにもならんからね。
250:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 03:28:42 FKCcuvJR
まあ今作ストイックな作りではあるね
良いか悪いかは別として、これほど作者のやりたい事がハッキリとしてる作品はそうそう無い気がするよ
ここで何度も出てるが、ストーリーが淡白、キャラが駒、ってのはプレイした側誰もが感じた事だと思うが
そこをゲームとして致命的なマイナス要因と捉える人と、ゲームとしての旨味はストーリーに依存しないもっと別の部分にあるんだと考える人で
双方意見が分かれるのは面白い所だな
俺個人としては薄味ストーリー大歓迎とまでは行かんでも、
その部分にあまりウェイトを掛けてないからDF2はけっこう満足出来た方かな
251:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 05:15:30 U8YW+Fda
アンチ意見も黙ってりゃ意見の一つ。
それに喧嘩吹っかけてスレ荒らしたって仕方ないだろ。
同じ文章コピペされたらNGに放り込んどけ。
252:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 06:52:13 d/JwvcL3
アンチだろうがマンセーだろうが意見は言うだけならタダ
思う所があるなら言った方がいいな
UOパッチ系のネタに関しては自分でやってろって感じだが
253:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 07:25:36 jMgkglz4
アンチだから、とかじゃなく粘着して延々同じ科白吐くだけならただ荒らし
254:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 07:30:07 b6ycjGKn
ていうか作者が見てるのはこっちじゃなくてクロゲパのスレだから
あっちに書けばいいのに何故こっちで吐いてるのか
255:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 08:13:45 agKrf4vn
>>254
お前はアホか。
プレイした感想書くのに、作者が見てるかどうかなんて関係ないだろうが。
バグ報告や作者へのメッセージじゃあるまいし。少しは考えろ。
256:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 09:16:20 bWvPFchn
>>255
何そんなに熱くなってるんだww
テラワロス
257:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 09:53:51 z9a6He2i
池沼が顔赤くしてるな( ´,_ゝ`)
258:257
06/01/22 09:54:57 z9a6He2i
もちろん>>256のことね。
読解力がなさそうだから一応補足しておく。
259:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 10:04:27 ltq4OlXL
やれやれ
260:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 10:31:38 73G34XjE
喋らせると厨臭いなんていわれてるけど俺的にはキャラ同士の絡みがあればもっと面白かったのになーと思う
ゲーム性もちょっとパーティの組み合わせ考えるくらいでやりこみ要素が高いわけでもなし
魅力的なキャラをこれだけ揃えてるのに、キャラ自体がアビリティというかマテリアというかその程度の存在でしかないのが残念
261:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 10:54:26 4UoDjX9P
戦闘のバランスは神だけどストーリーは滅茶苦茶だな
イベント一つ一つに違和感を感じてしまう
262:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 11:20:06 CNmTWO66
ロザリーがフェニックスの魔石で復活とか自然でよかったけどな
リメイクDQ4のがよっぽど無理やりっぽかったw
263:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 11:27:28 FZUJ/iBb
30人のキャラを自由に入れ替えできるシステムで、
喋らせたりキャラの絡み入れるのは作業量考えると無理だろ。
264:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 11:34:45 ltq4OlXL
無理じゃないだろ?馬鹿ですか?
265:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 11:38:26 CNmTWO66
じゃあ俺がパッチ作ってやるよ、ぐらい言えないんだろうか
266:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 12:27:28 jqQmGCms
URLリンク(gamdev.org)
強くてニューゲーム搭載
フラグはセフィロスパッチと同じ様にした
セフィロスと戦った人ならそのままアリアハンに行けばおk
267:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 12:40:35 tHZHEjYT
>>264
いや、たしかに無理とは言わないけど、
正味きついぜ~~~っ!>>265
作りたいけど、やってないシリーズが多くて難しいぜ~~っ!!
DF2のパッチを作るのにネタを相談したり、元ネタの解説をしたり…てな話をするのも気が引けるしな。
本スレでやるには話が飛躍しすぎだし、
パッチのためにスレを立てるってのもな。
つうか、DQ1~8(とモンスターズ)、FF1~10(とT)全部やってる人間ってどれ位いるんだ。
やってなくても、話に聞く(憧れの)あのシーンやイベントが再現されていることに、1ではワクワクしたんだが。
268:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 12:41:28 x6Qa9Ggq
>>266
乙。
これ単体でおk?
それとも前の116セフィロスパッチに上書きするの?
漏れは2週目にいければそれだけでいいのだが。
269:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 13:04:10 zrpY8Mpn
そんなの矢田。
と、自分も言いたいことを言ってみるテスト。
270:269
06/01/22 13:05:58 zrpY8Mpn
あ、キャラが絡むとかそういうことに対してね・
271:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 13:16:08 3i3fVdj2
ここで挙がってる感想は
かつて俺がロマサガ3やサガフロ1に抱いた感想に似てる
272:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 13:18:36 jqQmGCms
>>268
単発でおkです
273:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 13:32:17 3i3fVdj2
>>260
>俺的にはキャラ同士の絡みがあればもっと
よし、わかった!
じゃあ特定キャラの組み合わせで宿屋に泊まったら
宿の主人が「ゆうべはお楽しみでしたね」って言うパッチ作るよ!
274:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 13:32:55 VzTn7aB8
>>266
無効な主人公が指定されました・・・
275:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 13:38:29 ybPFQiFm
wikiに最強最弱候補を書き足した人いるけど
主観okだからと言ってこの表現は微妙だと思う。
こーいうのはケースバイケースなんで一概に誰が最強とか言えないわけで。
最共最弱を書きたいなら何を持って、どーいう戦闘下で最強なのか書いておかないと誤解が生まれるかと。
276:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 13:40:06 yu1MG45V
どうでもいいことなのかもしれけどさ、やっぱりヒルダに化けるのはラミアクイーンだよ
277:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 13:50:47 tHRnQhyG
>>276
いや、ボストロールだな
278:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 13:53:39 ucCiAA2T
それじゃ1と同じだろうがァァ
279:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 13:56:16 jqQmGCms
>>274
スマン
今すぐパッチ出す
ついついマップデータを保存せずに纏めてしまったからかもしれん
280:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 14:00:55 jqQmGCms
UOパッチ 1.01
URLリンク(gamdev.org)
1/22 Ver 1.11(←慌てすぎてミスった)
・強くてニューゲームで主人公が指定されなかったのを修正
281:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 14:00:56 tHRnQhyG
>>278
ヒルダみたいな女王さんにボストロールみたいなピザが変身しているっていう
ミスマッチ感がいいんだよ!!
それとも何か?ガルーダの方がいいか?
282:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 14:14:38 ucCiAA2T
これってゴールドの引継ぎはあるの?
283:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 14:16:02 swbjUnuH
>>281
「しねい!」
「まてい!」
「なにい!」
が再現されるというわけか。
284:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 14:17:14 VzTn7aB8
>>280
GJGJGJGJGJGJGJGJ
DQ8の主人公でもやり直せた。すげええ
285:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 14:18:33 VzTn7aB8
>>280の強くてニューゲームやるときは全員の装備はいでからじゃないと消えるっぽい。注意
286:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 14:31:21 x6Qa9Ggq
>>280
2週目いくときに
全員の装備をはずすイベントを追加してくれ
287:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 14:48:26 jqQmGCms
UOパッチ 1.02
URLリンク(gamdev.org)
1/22 Ver 1.01
・強くてニューゲームで主人公が指定されなかったのを修正
・仲間になっているキャラの装備を剥ぐ(外す)かどうか選択可能に
>ガボ、ユフィ、闇セシルは仲間になっていれば剥がれます
>>285
消える、というか一応装備してますよ
ただ装備してるキャラが消えるだけ また仲間になれば別れた時の装備(のハズ…)
288:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 14:49:43 VzTn7aB8
>>287
すげえwwwwww激しく乙wwww
289:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 14:52:28 x6Qa9Ggq
>>287
GJ!
290:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 14:53:50 x6Qa9Ggq
>>287
メダルはどうなってる?大丈夫か?
291:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 14:54:36 k8D+vv3o
wikiの特技欄は隼・ピアスで2回攻撃可能不可を書くと有り難いかも
292:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 14:55:58 +/C3E67o
ゴスペルつけてイベントこなすだけのゲームになるのでは
293:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 14:58:57 VzTn7aB8
確かにゴスペルはバランス崩壊の元だよなあ・・・
294:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 14:59:13 jqQmGCms
>>290
メダルは
・所持しているメダルは無くなる
・王女に預けているメダルもリセット
つまり最初から。貴重なアイテム2個、3個とゲット出来ちゃうYO!
とかあるかもしれいないけど、その辺は「強くてニューゲーム」だからって事で。
一応「強くてニューゲーム」フラグは立ってるから2週目以降は違うアイテムとか出来ると思う。
295:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 15:06:41 x6Qa9Ggq
>>294
おk
あらためてGJ!需要はありそう。
>>292
>>293
ゴスペルは自己責任で。
296:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 15:09:05 Odp7emmU
>>262
自分はレイチェルを馬鹿にされてる様な気分になったぞ。
でも、色々と面白いけどな。
297:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 15:12:45 jqQmGCms
UOパッチ Ver 1.03
URLリンク(gamdev.org)
1/22 Ver 1.03
・強くてニューゲームで主人公が指定されなかったのを修正
・仲間になっているキャラの装備を剥ぐ(外す)かどうか選択可能に
・2週目に限りゴスペルリング無効化
ゴスペルリング装備→メニュー閉じる→『ゴスペルリングの力は~、となるはず
無効化されたくない人は今回のパッチの上書きはしないで下さい
298:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 15:16:27 VzTn7aB8
お前さんなんか神掛かってるぞwwwwwwwwgjwww
299:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 15:18:15 CRE0dM5u
更新実況状態
300:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 15:20:45 x6Qa9Ggq
>>297
ファイル名変えてうpしないと
もう前のパッチはDLできないよ。
ゴスペルも選択方式にしたらどーよ
301:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 15:27:53 jqQmGCms
>>300
スマンコ
どっかに選択式突っ込んでおく
とりあえずシステム面以外(敵追加しゴラァ、敵強くしろモルスラァ)ならちょっとくらいは出来ます
302:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 15:30:29 VzTn7aB8
>>301
まじかよwwwww創作でもなんでもいいから敵追加してくれwwwww
金払ってゴスペルつかえるようになる仕様はむずかしい?
303:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 15:42:31 W68nm15/
強くてニューゲームで初期メンクリアしてみよぅ初期メンてことは主人公 ビビ ジタン アグリアス
案外いけそうw
304:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 15:48:12 jqQmGCms
>>302
> まじかよwwwww創作でもなんでもいいから敵追加してくれwwwww
行動パターンの組み方がわkらんorz
> 金払ってゴスペルつかえるようになる仕様はむずかしい?
多分、簡単かも……ちょっとやってみます
305:303
06/01/22 15:52:50 W68nm15/
なんて間違いをしてるんだ俺はwwアグリアスじゃなくてギルバートか・・・
306:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 15:54:04 W68nm15/
ゴスペルリング装備すると二回コメント?がでてどんどん増えていくんだが・・・・
307:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 15:55:43 W68nm15/
なんども悪いんだが強くてニュースタートでキメラの翼使うとどこでもいけるんだが・・・
308:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 16:00:49 jqQmGCms
今すぐパッチ出します
手抜きパッチ許してください
もう4時か・・・
309:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 16:00:52 +/C3E67o
クロノトリガーのリスペクトさ。
初っ端からラスボスのところに行けるってアレ。
310:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 16:10:41 EC31YnmM
セッツァーは遊び人だった!!!
弱いはずだorz
311:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 16:12:47 jqQmGCms
UOパッチ
URLリンク(gamdev.org)
1/22 Ver 1.04
・強くてニューゲームで主人公が指定されなかったのを修正
・仲間になっているキャラの装備を剥ぐ(外す)かどうか選択可能に
・2週目に限りゴスペルリング無効化←この項目が無効化されました
保留
・「強くてニューゲーム」でルーラポイントが引き継がれる
=====チラシの裏=====
テレポ位置を削除すれば良いだけだが、結構これがメンドイ
なので、キメラの翼でフラグ無視した進め方はやめましょう
312:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 16:15:13 Odp7emmU
強くてニューゲームで質問。
戦歴はどうなってるんだお?
1週目で逃げ回ってたらブレイブブレイドはやっぱ弱いまま?
313:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 16:16:03 Ph/ckEBV
お金貯める効率いいやり方教えて
秘密の店のアイテム全然買えない
314:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 16:18:10 +/C3E67o
猫耳フード
315:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 16:26:25 JAhy0V7N
もうUOパッチできたの?早いな。
316:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 16:27:23 Odp7emmU
後、タオさんの修正パッチ当てたら何かおかしくなりそうだ。
317:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 16:28:21 jqQmGCms
>>312
変数とか全部0にしたから(=撤退回数も0)ブレイブブレイド最強だと思う
そこら辺はリセットした方が楽しめるかなぁって
318:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 16:31:34 Odp7emmU
>>317
なら自分もブレイブブレイドを振り回せるって事ですか。
非常にGJです。
魔物図鑑が真っ白になるのだけが哀しいな( っω;)
319:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 16:34:11 JAhy0V7N
>>316
問題はそこだよねえ…。
基本的にこういうパッチは混ぜるな危険だし。
タオさんも相当修正してるからもうさすがに
細かな無視できるレベルのバグしか残ってないと思うけど。
一番いいのはクリア寸前の今のデータは別にコピーで取っとく事だろうねえ。
320:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 16:34:27 q71H3emu
一応、2週目直前のデータあるからなんとか魔物図鑑だけは!!
321:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 16:43:27 InkL2gYt
やっぱ勇者の性別変えるとレベル1からだな…
別キャラなんだし当然か…
ロトの剣は装備から外してると引き継がれないけど
別に引き継いでも問題無いんじゃないか?
真空派が無いと勇者使いにくい…
どーせ本家FC版DQ3の時点で増殖可能な訳だし。
322:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 16:49:18 4UoDjX9P
敵の強さはそのまま?
滅茶苦茶強くして欲しい
323:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 16:52:29 Odp7emmU
ロトの剣の名前を天空の剣に勝手に改造してやる。
324:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 16:54:11 CNmTWO66
>>323
それって入手する経緯から変えないと意味なくないか
325:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 16:56:47 Odp7emmU
>>324
いや、気分だけで良いんだ。
本当に名前を変えるだけ。
326:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 17:04:53 2EfB5S35
りんくのはか を作って!
327:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 17:08:00 P15wKR6e
UOパッチはどのDF2のバージョンに当てるのか書いた方が良いかも。
ついでに最新版は(1/21)
328:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 17:16:37 jjkxP9pg
>>311
リリースはいつになってもいいから、ルーラポイントの引継ぎも修正してほしいな。
329:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 17:16:37 x6Qa9Ggq
>>311
戦歴はリセットしないほうがいい。
魔物図鑑は引継ぎしたい。
ルーラポイントは初期化お願いします。
330:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 17:17:50 CNmTWO66
さすがにルーラポイントはリセットしないと
イベントフラグがぐちゃぐちゃになるなwwwwwwwwwww
331:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 17:20:27 2EfB5S35
むしろ消さずに、いつでもクリアできる方式にしてほしい。
クロノみたいな感じに。
いや、むしろ全部消して、ラスボスの目の前にポイント作って登録するとか。
332:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 17:30:05 CNmTWO66
マルチエンディングでもないのに
いつでもクリアできるようにしてどうすんだ
333:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 17:31:28 x6Qa9Ggq
パッチを作ってる職人さん
こういうことでよい?↓
URLリンク(www.wikihouse.com)
334:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 17:36:06 swbjUnuH
UOパッチページの書き込みフォーム要らなくないか?
厨が暴れるだけだぞ。
335:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 17:36:07 9ZnF9tud
>>332
激同。
そもそもDF2はFFZⅡみたいに何周も遊ぶような作りじゃない。
タオ氏の戦闘バランスを真っ向から否定するようなことして遊ぼうとしてんなや。
どうしても、もう一度DF2やりたいなら文字通り1からプレイしなおせ。
336:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 17:39:15 SfkWCs+x
レベル引継ぎが無用なんじゃね?
それなら何週もする場合に使う意味があるかと
レベルの引継ぎも選択性にしてみたらどうかな
337:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 17:41:14 tHRnQhyG
ていうかUOパッチを作る事自体タオ氏に対する冒涜
338:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 17:41:50 CNmTWO66
2周目限定の敵
2周目限定のイベント
2周目限定のエンディング
そういうものが無いのに強くてニューゲームなんて作っちゃいけないってことが
これでよくわかった
339:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 17:42:35 x6Qa9Ggq
>>334
ゲムの製作者にとってみれば、残念ながら厨もお客さんだ。
厨の意見もたまにはなるほどなと思うものもある。
厨の意見は的外れなことがほとんどだがな。
大目味見てやってくれ。
目に余るものは消しますが。
340:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 17:43:00 rIvxDCe+
装備品だけ引継ぎを追加したら戦闘にも意味が出てくるとおもう
341:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 17:43:20 Odp7emmU
>>338
その中から選ぶなら名作と呼ばれてるクロノトリガーにも、
2周目限定のエンディング以外存在しない訳だが。
342:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 17:43:51 CNmTWO66
>>341
いや、あるならいいじゃん
343:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 17:44:42 jjkxP9pg
>>329
戦歴・図鑑の引継ぎも任意でいいんでね?
344:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 17:45:31 x6Qa9Ggq
>>338
まああせるな。
作者はひとりだけじゃない。
345:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 17:49:48 SfkWCs+x
特技も引継ぎでいいと思う
346:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 17:50:29 Odp7emmU
後、パッチ当ててから戦闘バーの溜まり方が変わったような。
347:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 17:51:09 9ZnF9tud
前にも書いた事あるが、ドラクエの要素もふんだんに入っているわけで、以前に取りこぼした宝箱・メダルとかも問題なく回収できる。
図鑑の漏れも問題無いという親切設計。
この辺の所はよく気に掛けてくれている、感謝。
ブレイブブレイドが弱いとお嘆きの方には、闘技場で掛ければチキンナイフも手に入るし、一切問題無いんじゃないのか。
作者の意向を無視し冒涜しこの作品の2周目をプレイする意味がはたしてそこにあるのかどうか、甚だ疑問だ。
348:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 17:53:18 VzTn7aB8
お遊びパッチってことでむかつくやつは当てなければいいだけじゃね
349:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 17:53:34 CNmTWO66
俺TUEEしたいだけなら各自でセーブデータ改変すりゃいいだけだしな
350:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 17:53:56 bWvPFchn
ルーラポイント初期化すればそれでいいと思うよ。
所詮パッチなんだから気に入らなければ当てなきゃいいし。
351:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 17:54:05 SfkWCs+x
UnOfficialなんだから作者の意向なんてどうでも良いし
352:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 17:57:10 CNmTWO66
UnOfficialつっても堂々とうpしてるしなぁ
DoAの全裸改変データ流通させたやつは裁判で負けたりしてなかったっけ
元が黒いゲームとは言えどもそれの改変はさらに黒いぞ
353:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 17:58:35 x6Qa9Ggq
>>347
別にタオさんのことは皆さん尊敬していると思いますよ?
354:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 17:59:27 VzTn7aB8
>>352
DoAとDF2では全然違うだろ。馬鹿か。
355:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 18:02:42 Odp7emmU
このゲームを2周目する目的は
アルテマウェポンや1つしか手に入らない武器の量産。
プリズムドレスやにじのめがね集めみたいな物だ。
356:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 18:11:00 zTUk4SZa
男主人公の差し替え用に新キャラを保管庫に置いてきた
DQキャラでもFFキャラでもないけどね(´・ω・`)
357:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 18:11:06 3i3fVdj2
別キャラを使ってみたいが
今まで鍛えたキャラを捨てるのは忍びなく
逆に終盤の雑魚で稼ぐだけでは味気ない
…という場合には重宝するかも
358:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 18:15:12 jjkxP9pg
>>356
乙!クロノトリガーは大好き。
UOパッチでクロノキャラ出してくんねぇかな。
359:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 18:15:59 tHRnQhyG
>>356
いいと思うけど、フェイスの減色下手じゃね?
360:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 18:19:33 FZUJ/iBb
俺は敵の能力80%増しのマゾゲーにして遊んでる。
まあ好きに遊べばいいんじゃね。
361:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 18:22:10 zTUk4SZa
>>359
フェイスはめんどくさかったので適当にやった
そのうち綺麗にするよ
362:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 18:26:36 ay7SVqHY
皆さん、どのシーンの音楽をどの曲に変えて遊んでますか?(戦闘以外で)
363:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 18:31:57 tHRnQhyG
>>361
代わりにやっておいたよ。
気に食わなかったらスマソ
364:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 18:34:21 Odp7emmU
>>363
SUGEEEEEEEEEEEEEEEEE
365:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 18:54:24 zTUk4SZa
>>363
SFCそのままの画像だど
セピア色なんで他の絵に合わせたかったのよね(´・ω・`)
366:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 19:27:20 C9e2nUxi
たまには女主人公のことも思い出してあげてください
367:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 19:43:20 tHRnQhyG
しつこいよカス
368:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 19:57:17 rIvxDCe+
>>366
自分で描いてみなよ
369:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 20:01:52 x6Qa9Ggq
>>366
BLACKBOXの人ならアスカ書きそうだな。
HPで攻略もやってるし。
370:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 20:04:58 rIvxDCe+
仮閉鎖中じゃなかった?
忙しそうだから迷惑かけちゃいかんよ
371:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 20:19:35 VRdwzi99
城は救出したんだけど
機関室ってどこにあるの?
372:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 20:25:48 vz6EM+6l
ヒント:セーブポイント
373:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 20:37:20 VRdwzi99
そのものズバリで頼む
374:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 20:47:11 jjkxP9pg
答え:セーブポイントのじじい
375:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 20:50:10 xxv2oBqD
そこに下に降りる階段あるから道なりに進めば機関室だ。
奥の方にいるへんなのに向かって決定キーでボスとのバトルだ。
火がよく効くぞ。
376:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 20:52:19 R9cwKbx6
マジックマスターにバーサクなしで勝った人いる?
2時間くらい戦い続けてバーサクの存在に気づいたが・・・
377:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 20:55:10 6YqLC1yO
不思議なボレロ&女神の指輪。マダンテ2発で終了
378:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 20:55:11 VRdwzi99
降りられる階段に気づいてなかったよ
379:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 20:58:32 jdvALph7
>>376
全員リフレク状態にしておけば、受けるダメージはメテオ以外0だよ。
マジックマスターは自分が弱点の魔法は使ってこないっぽいから、
その状態で、ビビが弱点魔法をSHT味方全体がけすればすぐに落ちる。
380:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 20:58:33 CNmTWO66
画面が暗すぎてどうも見辛いマップが多かった気がする
そういう演出なのかもしれんが、もうちょっとなんとかならんものか
381:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 21:21:14 tQtAM+6a
演出というか流用元のグラフィックが元々暗いんだと思う
画面の明るさを上げて対処するしかないんじゃないかな
382:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 22:06:56 2FLK9ViD
>>376
お前頭いいな…
俺はめいめいに違う属性の魔法使わせて
当たるも八卦当たらぬも八卦の力押しで倒したよ
383:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 22:26:56 l9SxfDJg
1のクリスタル全部そろえたらどこいけばいいのかわからない・・
天空城のあとクリスタルを捧げるらしいけどどこにささげるんですか?
384:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 22:34:32 R9cwKbx6
>>379
なるほど。
>>382
いや俺もごり押しでやっててどうしても拉致があかないから
wikiみてやったわけだが。よく倒せたな。
385:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 22:37:41 htBY+Rlj
FFZ2つまらんのじゃあーーーーーーーーーーーーーーー
なんだ、あの糞ゲは?
ちゃんと難易度考えてるのかよ!?
戦闘とか見ると評判の悪いDF2の方がよっぽど増し!!!
FFZ2好きのアンチは帰れーーーーーーーーーーーーー
386:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 22:40:19 WEBUPVF+
タオ氏乙
387:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 22:43:11 C6JYNNyf
>>385
> 戦闘とか見ると評判の悪いDF2の方がよっぽど増し!!!
ハァ?
388:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 22:43:37 tHRnQhyG
マジックマスターは勇者に雷鳴剣と皆伝の証装備させて、
勇者にバーサクかけて攻撃で倒したよ。
もちろん雷が弱点の時しか攻撃は効かないけどね。
389:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 22:48:29 ltq4OlXL
タオ氏wの自演だらけだなこのスレ
気味が悪い
390:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 22:51:10 6ZJHQLuU
どうみてもアンチです
ありがとうございました
391:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 22:53:24 /qY4k06T
強くてニューゲームとか、新たな敵とか、そういうuoパッチもいいけど、
要所要所のイベントで戦闘に参加するキャラが一言でも話すようにしたら盛り上がる気がする。
例えば、
ラスボス戦前には
アリーナ「お父様達を消したのはアナタなのね!!・・・・・・」
とか
戦闘中にもそういうことを喋らせてみてはどうだろうか。
いわゆるPS版DQ4的な会話は膨大な数になるからムリぽそうだけど、
新桃太郎伝説的な一言台詞ならいけそうな気が・・・。
と、思いついた事を言ってみる。
392:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 22:55:43 ltq4OlXL
タオ氏wの自演だらけだなこのスレ
気味が悪い
393:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 22:56:36 wW2SkIq4
作らない人は自由に意見出来て良いですね
394:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 23:00:22 swbjUnuH
マジックマスターは普通に歩数ダメージ連発で倒したなぁ。
HPがそんなに高くないから案外楽だった。
395:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 23:13:44 wTwQ/zm2
まだバグ取りも完了してないゲームの部外者による拡張パッチ公開はキモイと思った
盗急かよ
396:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 23:16:50 zvA6EtVD
>>391
その手の会話なら羽車の外にいるメンバーのみだけだったら比較的容易
俺が作ると半端無く厨臭くなりそうだが…
397:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 23:18:18 IV6CQOsp
煽りじゃないけど強くてニューゲームってなんの為にいるの?
シナリオがいいゲームじゃないんだし
難易度うpパッチを望むんなら分かるけど
398:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 23:20:50 ucCiAA2T
何が一番難しいって話を組み立てるのと
台詞回しなんじゃなかろうか。
素人でも手を出せるが、
最も力量の差が出やすいところだと思う。
その点ヘタにキャラを喋らせなかったタオ氏は賢い。
そうすればアラが出にくいからな。
399:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 23:22:48 fNPNmh7c
>>398
禿げ上がるほど同意
400:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 23:24:18 q71H3emu
>>397
アルテマウェポン等の貴重アイテムの増殖
つーか、どうしてこのスレはパッチ批判がスゴいんだ
401:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 23:26:27 WAGJfwnR
人の作品に手をつける盗人みたいな真似をしているからだwwwwwwwwww
402:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 23:26:34 KXgfBpmw
>>366 お主の欲しい物が分からんのでとりあえず保管庫に上げとく。
後は知らぬ。
403:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 23:29:13 q71H3emu
>>401
UOパッチ全部否定するつもりか?www
404:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 23:30:49 Odp7emmU
UOパッチ当てると戦闘時のATBの溜まり方が変わる。
それだけが不満だ。
405:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 23:32:51 E1WVBerw
DF2なんざフローレンスと大差ないクソゲーだろ
UOパッチ作ってもらえるだけありがたいと思えよ糞作者が
そんなんだから豚作者って呼ばれんだよゲロタオは
406:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 23:36:22 WAGJfwnR
まずUOパッチという名称がおかしいだろwwwwwwwwwwwwww
O(オナニー)パッチに改名しろやwwwwwwwwwwwww
その上でそのオナニーを他人に見せようとすんなwwwwwwwwwwwwwww
407:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 23:38:51 E1WVBerw
>>80
これって通報もんだよな
ゲーム界のソフ倫理みたいなところあったよな、ACCSだっけ?
あそことスクエニに通報だな
408:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 23:38:54 5Ep9+Cq+
自分は1も2も両方好きだけど「1が良くて2は駄目!!」って奴はDQ3ファンが多い気がする。
物語の本筋や仲間システムがDQ3をなぞらえたものだから1を賛美しているだけだろ?
パロゲーだからそれは正しいし良作なのは間違いないけれど。
一方2はストーリーをごちゃ混ぜにしすぎていまいち纏めきれていない。
ただその分戦闘には力入っているし戦略を考えるのが楽しい。
結局1はストーリー派、2はバトル派が楽しめるということでFA?
409:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 23:39:38 U8YW+Fda
>>397
入手数が限られてるアイテムとかあるからな。
最強装備を人数分そろえたり、敵をボコって爽快感得たり。
セーブデータいじっても同じことは出来るけど、過程が違う。
まぁそこまでやりたいもんじゃないけど需要があって話が動いてるんなら別にとめるこたないと思う。
410:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 23:40:13 XCTm5RxH
どうでもいいが
どこでも馬車(常に8人)&敵強化パッチが欲しいと思った今日この頃
411:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 23:40:19 tHRnQhyG
E1WVBerwさんはニートですか?
夜中にネット三昧で昼間に寝られるなんて羨ましいですね。
412:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 23:40:27 ycyczLXa
そういや大分前のスレでも著作権がどうのこうのって荒らしてた奴居たな。
413:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 23:44:24 tHRnQhyG
荒らしてる奴っていつもageてるけどなんで?
414:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 23:45:09 Izo40Ywj
>>408
いや、そう言う輩は荒らしたいだけだと思うぞ?
どんどん民度低くなってきたなぁDFスレ。
415:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 23:46:18 WAGJfwnR
自分の思い通りじゃないからパッチを作るというのなら、
それならば自分で1から新しいゲーム作ったほうが全て自分の思い通りになるじゃねーかwwww
なぜそうしない?wwwwwwwwwwwwwwwwwww
ワシ何か間違った事言うとるか?wwwwwwwwwwwwwwwwww
416:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 23:48:53 zvA6EtVD
正しいがその言い方が気に食わない
もっとお母さんっぽく言ってくれ
417:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 23:49:11 5Ep9+Cq+
民度wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
418:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 23:49:49 vz6EM+6l
>>410
ハゲドウ
せっかくの馬車システムが
サブ組みの経験値入手ぐらいにしか役に立たん
419:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/22 23:55:00 90kK+bzl
クリアしてきた。
普通に面白かったよ。
PTは、勇者32 ファリス32 ユフィ34 ビビ34
ミレーユ34 アリーナ29 バーバラ30 フォズ31
ラスボスでは、ビビのテンションMAXアルテマ強すぎw
メイルシュトローム連打しながら、マダンテ一発とSHTアルテマ二発+αだけで終わってしまった…
ところで何でここがそんな荒れてるのかさっぱり理解出来ない。
普通に良ゲーなのは確かなんだし、
自信もって荒らしはスルーしちゃえばいいんじゃないかなと思う。
ただ、せっかくちゃんとどうやって戦うか練られているキャラクターが一杯いるんだから、
キャラ制限がついた、超難関ダンジョンがいくつかあるといいなと、俺も思う。
せっかく育てたのに、生かしきれないままクリアしちゃったキャラを、
皆何人か持ってるんじゃないかな…
420:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/23 00:06:18 gFghEn2d
6キャラには頭にドリルを装備させてくれよおおおおおおおおおおお!
421:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/23 00:20:31 YNZE1U9O
>>419
おめでとう。
>>391
悪いがその一言ですらもううすら寒いんだが。
422:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/23 00:26:05 SIaZ0oWj
>>391
エクスデスに消された町ってサントハイムのことだったことを
そのレスではじめて気が付いた
423:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/23 00:27:06 Ov89Cpp2
誰かこのゲームの件をスクエ二に通報しろーーーーーー
こんなんあったら気味わりいわ!!!
合併記念どころじゃねえくせに何いきがってんだタオは
424:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/23 00:28:50 gFghEn2d
>>419
確かにボリュームが不足してる気がする。
>>423
つURLリンク(www.square-enix.com)
425:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/23 00:28:56 lBRX8EH5
合併記念(笑)
426:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/23 00:29:17 xC84TTdx
サントハイムのこと完全に忘れてた
427:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/23 00:59:29 YNZE1U9O
>>423
最近ふとその人の発する言葉はその人をそのまま表していることに気付いた。
バカっていうやつがバカっていうのも案外深いんだなあ。
現実の周りのひとで検証してみそ。
428:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/23 02:33:10 2tRFiMt/
現在進行でパッチが出てるゲームで
下手なUOパッチなんて出てると作者のモチベーション下がって
正規のパッチ出なくなる可能性もあるのに
公開してたいして経ってもいないのに堂々と出してる神経を疑う
しかも追加シナリオがあるわけでも無い体験版でできるような改変だけだし
もう作者が更新する気なさそうになってからだったら
もう少し周りの反応もちがかったろうに
429:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/23 02:40:48 VB1FEdER
信者乙
430:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/23 02:48:06 R79bAreb
ありきたりだが、とりあえずうp
悟空vsセーラームーン
URLリンク(www.uploda.net)
passは MUGEN
431:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/23 04:12:50 aoemBU3U
joydel使ってゲームパッド無効化しようとしたんですけどエラーが出て無効化できません
何か打開策とかってありますかね?
432:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/23 05:13:44 oMzMDyHA
ぎゃー
433:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/23 06:25:17 Xn72+7GN
どこでも馬車とまでは言わないが馬車が入れるダンジョンはもっと増やしてもいいような希ガス。
さすがに少なすぎ
434:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/23 06:27:43 OBm+ueFu
せっかく仲間が多いのに持て余してるからな
瓦礫の塔ぐらいの全員参加に近いダンジョンが後半沢山有れば良かった
435:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/23 06:29:07 nxSoJVxV
クロゲのスレでタオ氏に否定されてたけど複数パーティのダンジョンもう少し欲しかったな
436:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/23 06:44:52 ZSR9Njqh
>>80
これって通報もんだよな
ゲーム界のソフ倫理みたいなところあったよな、ACCSだっけ?
あそことスクエニに通報だな
437:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/23 07:52:40 fQf8p/wK
追加ダンジョン→作者への冒涜だ
強くてニューゲーム→作者への冒涜だ
もうさ、UOパッチ批判組はUOパッチをNGワードに設定しとけ
438:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/23 08:55:36 uZLuaQcd
作者への冒涜がどうとかじゃなくて
こんだけのゲームを作れるスキルのある作者がやる気を無くして
続編なり他のゲームを作ってくれなくなるのが問題
439:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/23 09:41:07 B/2WLgtU
作者への冒涜ってwwwwwwwwww
犯罪パクリ作者じゃねーかwwwwwwwwwwwwww
440:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/23 10:34:14 OBm+ueFu
そういえば二人のジルバとミステリーワルツの効果が逆だな
441:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/23 11:32:09 6A6cvTAX
>>439
オマエはバカかひねくれ者だろ。
ツクール2000でここまでバランスのいいゲームを作ったことがいいんだよ。
442:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/23 12:03:41 HdjTTotS
別にバランスはいいとは思わんがな。
つーか、単なる荒らしに構うな、バカ。
443:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/23 12:59:42 6A6cvTAX
バカ言うなこのバカ
444:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/23 13:09:53 yUZVuwKQ
6A6cvTAX
445:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/23 13:24:48 6A6cvTAX
yUZVuwKQ
446:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/23 13:28:00 NHvUlRXg
2をプレイしてますが、ギルバートが序盤で仲間にできるのは、
オリジナルのFF4で彼がすぐに仲間から外れる不満を持つ自分にとって、ポイント高いです。
スタメンで使ってますが、歌と隠れるを駆使すれば、
最強クラスということに気づきました。
ポーションを全体に使える技はさすがにないようですが、
歌に同様の効果がある歌があるようなので、納得。
447:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/23 13:35:45 ICjgQCiW
演出がDQ風のあっさりめなのがいいな
SFCのFFはイベントシーンがかなりウザかったのを思い出した
あのグラフィックでお涙ちょうだい的な人形劇やるんだもん
448:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/23 13:36:15 n8+PU4Yn
キスティス遅いんだが
原作でもあんなのろかったっけ?
キマリはすぐMP尽きるし
スリスタor女神装備でもキツイ
青魔法自体はとても有用なのだが・・・
449:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/23 13:49:09 UHUJGkFE
>>433
>>435
同意。
ただ馬車が入れるのは地形的にフィールドの延長なんで、それを考慮しないとね。
順番的には羽車とる前だけど、ドランのいる大陸間をつなぐ洞窟とかかな。
増やすにしても山道やトンネル、要するに階段のない羽車で入っても不自然でない場所。
複数パーティは、フェニックスの洞窟のような頻繁に切り替える場所は一つで十分だけど、
単純に二手や三手に分かれて同時攻略するシチュエーションは欲しかったかな。
例えば新メンバーが入った時とかがやりやすいと思う。キャラの活躍の場にもなるし。
450:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/23 14:16:16 N3KgZ9ty
>>447
詰まるところRPGなんて全て人形劇なんだからそれを言っちゃお終いだろ。
451:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/23 14:53:57 c4Ep2c8Z
>>447
オペラで感動した
SFCのグラフィックをバカにしちゃいかん
452:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/23 15:54:34 jUDKYBmO
俺はドットのキャラがちょこちょこ動いてやるイベントシーンが好きなんだけどな…
453:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/23 16:16:43 zycX4OSD
俺さ、シナリオ・イベント追加パッチ作りたいんだけど、協力してもらえないか?
当面、4勇者の出身の山奥の村から始めたいと思ってる。
勇者の母「さあ 出来たわ。」
勇者の母「~や いい子だから このお弁当を 池で釣りをしているお父さんに持って行っておくれ。
あっ それから 村のみんなにあったら ちゃんと挨拶するのですよ。」
―(略
商人「つ ついにこの村が 魔物たちに見つかったんです!
奴らは村の すぐ側まで来てて!」
勇者の母「まあ大変!
~や 私のことはいいから すぐにお逃げ!」
―(略
シンシア「(主人公)……。 今まで あなたと一緒に遊べて とても楽しかったわ……。
大丈夫。 あなたを殺させは しないわ。
さようなら (主人公)……。」
魔物「ザンデ(※)様! 勇者~を しとめました!
ザンデ「よくぞ でかした! では 皆の者 引き上げじゃあ!」
(※…DF2では、当面ザンデが敵なのでこの方がいい?)
しつこいようだが、俺はDF1でドラクエやFFのイベントが再現されている、
話に聞く、または知っている、または懐かしいシーンの一つ一つに感動していた。
ちょくちょく書かれているが、ストーリー派は1でFA?-て奴だ。
2にもそれを期待していたが、2は違ったしな。
俺は2も1みたいに濃いネタ満載でやって欲しかった。
愚痴を言ってばっかだが、まぁ言うより自分で行動してみようと思う。
シナリオ・イベント追加パッチを作りたい、てことだ!
…と、言っても俺はDQやFFにそんなに詳しくない。
上で4のセリフをほぼそのまま引用しているが(漢字はDF2の作中で、他でも当てられてるので当てた)、
村のつくりとか効果音とかBGMとか何使ったらいいかわからない。
正直、これだけは自信があるって言えるシリーズはFF5と6だけだ。
だから、協力してもらえないか?
WIKIにページ作っていい?
454:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/23 16:19:14 6A6cvTAX
じゃあ、アドバイスね。
原作やれや!
455:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/23 16:19:17 QcdtBEq2
トロッコと天空の塔は馬車OKになったんだっけ?
他に馬車OKでも不自然じゃなさそうな所は、ダーマの北の山くらいか。
複数パーティならフォークタワーってのもありだなぁ。
456:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/23 16:24:54 zycX4OSD
・・・と、上を書いていて、そういえば最初に主人公が襲われると言えば、
FF2もそうだよなぁ・・と思ったり。
1の時はそんな似たイベントを絡めあって、そこでそれが来るか!-とニヤニヤしていたもんだが。
最初にラダトームに行くから、フィンとは地理的に合わないが。
大筋はそのままで、あくまでネタやイベントを随所に追加するという形で進めたい。
(演出がDQ風にあっさりと言うが、DQ本編より薄いだろ。)
今は仮に4勇者の話を出したが、それについてもアドバイスや意見があったら、是非欲しい。
あと、詳細・・。
台詞はググればわかるが、他は中々・・。
ファミコン買おうかな・・。
当面そこらへん自信のある人に協力してもらわないと出来ないんだ。
457:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/23 16:26:45 KhcAqDz5
儲がいるスレで他人のUOパッチに協力してくれとか
釣りにしか見えないんですが
458:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/23 16:30:11 Nt5CjNw9
DQやFFに詳しくない人間が、どうしてDQとFFのゲームのUOパッチを作ることができようか
詳しいのはFF5と6だけとか言ってる人間に人はついてこないということくらい理解してくれ
459:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/23 16:32:13 QcdtBEq2
つか自分でページ作れ。wikiは公共のもんだ。
お前のオナニーパッチのためにページを無駄に使うなと。
460:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/23 16:34:17 QcdtBEq2
>>459
上の段の「ページ」→「ウェブサイト」
下の段の「ページ」→「wikiのページ」
461:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/23 16:57:26 Xn72+7GN
>>446
俺もギルバートの恐ろしさは2回目で初めて気がついた。
クリフトやミンウがベホマラーをおぼえるよりはるかに早く全体回復が出来るようになるんだからな。
とにかくこれがボス戦でものすごく大きい。
飛び道具とゆりかごの歌はザコ戦でも重宝するし。
原作での駄目キャラっぷりがあまりに印象強いんで1回目の時はほとんど使ってなかったが
462:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/23 17:01:08 Vj85AUNL
二週目パッチ良いな。
これで何週もしないと倒せない敵とかあれば面白そうだけど
飽きさせないでそこまで持っていく事は不可能か。
463:453
06/01/23 17:38:30 zycX4OSD
>>454
そうするわ。
>>457
俺は本気だぜ。
>>458
本当は他の人が名乗りを上げて欲しかったよ。
そういった方向に誰も情熱を発揮しないから、俺がやるだけさ。
他に1で好きだったのに、2で不満って奴はいないのか・・?
力を貸してくれよ。
きっと、他の奴も名乗りを上げないのは、俺と一緒で詳しいのが少ないんだろうな、と脳内補完しておくぜ。
>>459
460を見て、ようやく意味が分かったぞ。
WIKIにUOパッチって項目があったからな。
あっちに居を構えた方がいいと思ったんだが。
まぁ、いいや。俺もWIKIは扱ったことないし、普通にwebページ作る方が簡単だわ。作るぜ。
応援しろよ。
オナニーパッチとか口汚いのは感心しないぜ。
俺はやりこみとか2週目は興味ないからそっちには手を出さないぜ。
とりあえず、今からPS版DQ4買ってくるわ。
・・ウン、元ネタやる方が手っ取り早いよねw
まぁ、いいや。
DFのおかげでこうしてDQが売れるんだから、あながちスクエニからしても絶対悪なんて物じゃないと思うぜ。
あぁ、アリーナやクリフトやライアンに会えるのか。楽しみだ。
>これをやってもっとDQ FFをやりたくなったという人は
>ぜひ、本家の物を買いましょう(できれば新品で)
3500円と安めの値段だし、新品で!やってやるぜ!!\(`д´)ノ
464:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/23 17:40:36 SaY1j9EF
ブログでも作って、そこで進行しなって。
スレでいちいちこんなに主張してたら100%「ウゼエ死ね」って叩かれて終わりだから。
465:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/23 17:47:49 ymglsO63
>>463
ウゼエ死ね
466:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/23 17:57:23 ms7CkUFq
オナニーパッチなんだから仕方がない。
467:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/23 18:04:39 Nt5CjNw9
>>463
情熱がないからではない
需要がないからだ、と思う
468:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/23 18:12:29 bmCpBMuq
>>463
なんだかんだ言ってDF2そのものを変えるようなパッチは、さすがに作者に失礼だし、
以前のように、追加ダンジョンとか隠しキャラ、モンスターの強化、装備品の充実などDF2を補完・サポートする程度にした方が良いと思う。
そうでなければ、1から作れ!ってことになりかねんよ。
戦闘システム・馬車システム・図鑑システムがめちゃ優秀だし、これだけでもタオ氏の許可を取って使わせてもらって、ストーリー面は自分で作るのが良さげ。
DF2本編はLV30程度でクリア出来るんだし、これって追加パッチでドンドン強い敵を作っていいよと言う気配り上手なタオ氏の無言の了解じゃないのかな・・・
やっぱ追加パッチでしょ~♪
469:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/23 18:21:12 fbAVPQIK
つーか主人公なんか居て居ないようなもんなんだからあんま掘り下げんのもどうかと思うし。
DF1みたいに固定にしちゃえばやりやすいんだろうけど、今回はゲーム性の方が重視されてるわけで。
まあDF1にしがみ付いてないでいい加減受け入れろと。
470:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/23 18:25:38 bOb+ED9p
468がイイこと言った
471:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/23 18:36:35 YNZE1U9O
>>468おまえちょっとこのゲームの最大レベルいってみ。
472:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/23 18:51:40 NHvUlRXg
>>453
主人公やその他のキャラにまつわるストーリーを追加するってことですな。
良いんじゃないでしょうかね。主人公の物はDQ4第5章始めに忠実っぽいし。
セリフ等の記憶が怪しければ、とりあえず絶対に原作をプレイしましょう。
473:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/23 19:15:56 vEc+Om29
>>463
本気だとしたら頭悪すぎるよ
24時間ほど雪の中に頭突っ込んで頭冷やしてきた方が良い
マジで盗急臭いから
474:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/23 19:17:11 av6DAqFk
なんだこの煽りスレは…
UOパッチ出てこなさそうだ。
475:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/23 19:25:07 QcdtBEq2
>>463
病気か?
作りたいなら一人でやってろ、って言ってるの。
わざわざスレに出てきて宣伝(何も出来てないのにもかかわらず)、さらにwikiの私物化を
目論み、挙句の果てには自分は詳しくないからって人の協力を求める。
お前は共同作業のできないタイプの人間だよ。間違いない。
悪いこといわないから一度精神科に通院する事をお勧めする。
476:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/23 19:28:52 c4Ep2c8Z
誰かこの馬鹿をつまみ出せ
477:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/23 19:30:03 u80wVFCm
おまいら冬厨に盛大に釣られすぎ
478:part8の586
06/01/23 19:30:44 Lpc/Sr+w
制限ダンジョン追加パッチを製作しました。
>>1 の過去スレ保管庫のファイル置き場にあります。
現在はFF禁止ダンジョンのみ実装中です。
このダンジョンのコンセプトはDQのPTでFFの強敵の撃破です。
FFの敵のみ出現します。
このダンジョンにはFFⅤ・FFⅨの強敵を4匹実装しております。
BOSSの攻撃・行動パターン・性質などは
なるべく本来のFFのものに近づくよう再現しました。
戦闘バランスの調整をしたつもりですが
これではぬるすぎという意見が多ければバランス調整は考えます。
詳しくは「最初にお読み下さい.txt」を読んでください
479:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/23 19:41:02 gd6KaL5y
>>478
激しく乙。
アイデアも◎。
ひきつづきガンガレ
>>463
宿題でもやってろ
480:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/23 19:49:11 UHUJGkFE
>>455
無理だったはず。シナリオ的な問題だろうけど、天羽の塔だけが例外。
トロッコの洞窟はトロッコ自体がネックかなあ。
でも大体の洞窟は少しの改造で問題なくやれそう。
ふきだまり北の山も確かに良いね。
水の神殿もちょっと変えれば違和感ないかもしれない。
481:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/23 20:05:34 Ov89Cpp2
>>463
元ネタやったほうが手っ取り早い?
なーに勘違いしてんだよ
DF自体はDQとFFのコラボを楽しむんだよ
元ネタを知るためにやるんじゃねーんだよ
482:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/23 20:17:44 vEc+Om29
>>478
何LVを想定したもので初期LVクリアも出来るバランスになってるかが気になる
ぬるいかどうかの感想もそれ次第で変わっちゃうから
483:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/23 20:22:33 uuijfyln
ツクールでいじって強くてニューゲームしてみた(クリアレベルで再スタートするルール)
とりあえず仲間にしなくていい奴は無視で進めてみる
484:part8の586
06/01/23 20:27:24 Lpc/Sr+w
>>478 ですがちょっと言葉足らずのところが
あるかも知れないので少し書き直すと
FFキャラクター禁止ダンジョンを実装したということです。
>>482
戦闘バランスの調整を行ったときのLVは
キャラクターが特技を全部覚えたぐらいでやりました。
一応、アルテマウェポンなどの強敵では満足できない人向けに製作したので
初期LVではアルテマウェポンを倒すのも大変だと思うので
初期LVでのバランスは考えていません。
今まで使っていなかったキャラクターを使ってもらう機会が増えれば幸いです。
485:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/23 20:31:34 Rq3okhYc
技と魔法のみ継承して最初からやってみた
486:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/23 20:40:04 gd6KaL5y
>>484
とりあえず、やりたいことが終わったら
フラグを立てるプチイベントを後でいいから考えとってな。
たとえば
サウスフィガロの村で・・ある青年からこう言われる。
条件パーティーにトルネコがいる
→
「トルネコさんひとりでダンジョンに入ってみなよ。
しかし奥までいくのはきっと無理だろうなー。」
→
トルネコひとりでダンジョンに入る
→
強敵と戦闘。
→イベントで負ける
→さっきの青年に話しかける
→DQパーティならいくといいよ。FFははいれないだろ。以下ry
487:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/23 20:51:29 ThieAUSd
つーかさ、公開されて一ヶ月しか経ってないのに、
他人が追加パッチ出すとかありえなくね?
他のフリゲで考えてみたら、作者がキレて公開停止してもおかしくないくらいだぞ。
せめて、ここでいちいち作りますだの作っただの言わずに、
丁寧にある程度ボリューム多めに作って、
作品公開後数ヶ月してから、こっそり公開するのが普通だと思うがな。
488:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/23 20:52:15 d22aVDx3
とりあえず、ある程度バグ取れたらだな。本家の。
489:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/23 21:04:03 a/JwDuKz
>>463
冒頭から弄るのって、作者に対するリスペクトがないね。
わざわざDF2って媒体使わずに、一から自分で作りなさい。
悪い事はいわないから。
490:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/23 21:11:41 ms7CkUFq
>>487
同意。なんかしらんがパッチ出してる人は焦りすぎ。もう少し完成度上げてから
出すほうがいいんでないの?「とりあえず実装してみました、細かいことは
後で調整します」って阿呆かと。人にやらせるもの公開するなら、まず自分で
不満のないくらい調整してから持ってこいよ。
491:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/23 21:13:14 IyH/rXnZ
>>463
DF1をDF2のシステムでリメイクすれば?それなら期待しないで応援するけど
492:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/23 21:14:57 yukn17uq
パッチを出すのをやめろと言ってるわけじゃない。
ただ、作者が長い時間かけて作って公開したものを、間もないうちに
オレ要素加えて出すのはデリカシーがないだろって呆れてるわけだ。
493:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/23 21:18:53 pSCVt9Dp
女主人公が良いのだが、4勇者のビジュアルが好きでないので
クロゲパ素材集にあったムーンブルク王女を入れてみた。
大きな剣を振り回すムーンたん(・∀・)イイ!!
攻撃力の低さが気にならなくなった
494:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/23 21:22:41 Xn72+7GN
>>492
第3者でも自由にいじれるツクール作品なんだからこれは仕方のないところ。
それにパッチ入れる入れないはそれぞれの自由。
俺はまだパッチが欲しいほどやり込んでないから今のところ入れる気ゼロだけどな
495:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/23 21:26:41 yukn17uq
いや、だからパッチ出すなとは言ってない。
騒いでる人たちも例えば一ヵ月後ならかなり状況が違ったろうと思うよってこと。
496:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/23 21:27:27 aX+tcK3s
気に入らないなら入れなければいいじゃん
気にして発言するから事を荒立てる
497:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/23 21:29:24 7QZnVVtc
ここのレベルの低さが耐えられません
498:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/23 21:30:09 YNZE1U9O
>>478
乙です。
良パッチです。
考え方もやりたいこともわかります。
ちょっと今ここ雰囲気わるいですが、ガンガッテ下さい。
499:part8の586
06/01/23 21:31:34 Lpc/Sr+w
>>486
そうですね、フラグを立てるイベントを何か考えておきます。
>>487 >>490
制限ダンジョンを追加するフラグは本編のしなくてもよいイベントを全部こなしている。
というものにしたので本編を遊び尽くした人を対象にはしてあります。
あとは今まで活躍していないキャラクターに活躍の場を与えたいという意図もありました。
戦闘バランスの面は作った本人が考慮していない方法で
あっさり倒されることがあるかもしれないので一言入れました。
本家FFのBOSSを知っていて、対策を練れば勝てるように調整したつもりではあります。
確かに公開一ヶ月未満で追加パッチを出すのは配慮が欠けていたかも知れません。
FF禁止を公開して評判がよければDQ禁止・人間禁止ダンジョンも実装しようと思っていました。
500:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/23 21:35:22 vjkEeBqT
>>499
パッチ当てる当て無いは個人の自由なんだし、気にする事は無いかと。
後は敵激ツヨなのも合ったら嬉しいデス。
禁止系楽しみにしてますy
501:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/23 21:35:26 vEc+Om29
>>496
それじゃ言い方を変えよう
俺たちが期待してるタオ氏の公式パッチ更新が止まるかもしれないから辞めろ
502:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/23 21:35:46 iaMLNsR+
まぁあれだ。パッチを作ったってどうしても批判されるよ。
そういう奴らはシカトしとけばいい。
文句言うならパッチ当てるなと。
503:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/23 21:37:17 iaMLNsR+
>>501
んなことで止まるわけがない。
504:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/23 21:37:45 vEc+Om29
501訂正
辞めろじゃなくてまだ待て
505:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/23 21:38:49 S3Y5xI5x
>>501
公式見て来い馬鹿
506:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/23 21:39:04 vEc+Om29
>>503
なんで言い切れるの?
他人の非公式パッチがうざくなって公式パッチ更新止めた作品ってあるよ?
507:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/23 21:41:47 vEc+Om29
>>505
見た
見落としてた
正直すまんかった
508:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/23 21:44:01 YNZE1U9O
>>497
同意。
>>499
前言っていたのを実際に実現したんですね。
509:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/23 21:52:54 oeCQ2ir4
つーか、追加ダンジョンとかはやり過ぎじゃね?
強くてニューゲームは作者が作った土台を更に塗り固めた感じだが、
追加ダンジョンは新たな土台を付けちゃった感が否めない
なにより早すぎry
510:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/23 21:57:38 Ov89Cpp2
質問だが、ネオエクスデスはどうやって倒した?
本体以外の部分も倒せるのか?
511:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/23 21:57:51 YNZE1U9O
機械のアイツにディスペルがきかないのは仕様ですか?
512:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/23 22:05:46 4UhGpbGu
2週目以降向け
一部DQ音楽化パッチも大分できてきたぞ
あとはバグ修正待ち状態
適当なタイミングで裏で公開します。
513:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/23 22:11:29 iaMLNsR+
>>506
具体的にどんな作品でしょうか?
514:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/23 22:17:28 K443PKsg
>>499
期待しています
515:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/23 22:18:34 Qi+M3/JP
他人の作品のパッチ作る暇あったら
自分のそのHDの肥やしになっている
データベースしか作ってないツクール作品をなんとかしろよwwwwwwwwwwwww
516:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/23 22:23:24 ThieAUSd
>>505
…節操なしと言うか何と言うか。
確かにクロゲパではタオ氏はパッチを絶対出すなとは言ってなかったが、
それは積極的に出してくれと言ってるわけじゃないだろ。
むしろ、クロゲの性質上、積極的に自分の作品の著作権を主張できるわけ無いんだから、
追加パッチをするなと言えるわけがない。
>>494
ツクール作品なら自由に弄って、しかもそれを公開していいという道理なんて無いぞ。
ツクールXPで暗号化が実装されたことを考えれば分かることだろ。
517:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/23 22:31:09 aX+tcK3s
そうやってあーだこーだ言う内にも職人はパッチの作成を進めていますよ
そして完成すればうpされる
518:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/23 22:36:36 YNZE1U9O
キャラがしぼられるので、戦略性や存在価値が変わってきますね・・・
ナイスです。
519:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/23 22:42:46 4XHVPVZj
現在wikiを見ながら攻略中なんですが。
カルベローナで盗賊の小手を買おうとしたんだけど、アクセサリー屋では売ってない??
wikiには売ってると書いてあるけど、これは間違いということでOKですか?
520:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/23 22:46:51 GscqaWL/
隊列による敵から攻撃される確立の差はありますか?
521:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/23 22:52:18 mu5uThrI
>>510
本体つか、4つだっけか全部倒す必要がある。
キスティス様のビッグバンかビビのアルテマ辺りあれば楽だな…。
俺はビビのアルテマ連続魔で倒したね。
(ビビ結構一発で死にかねないけど。)
522:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/23 22:54:52 iaMLNsR+
>>519
消しといてくれると助かる。
523:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/23 23:01:58 b9tEjpLc
>>522
お前がやれよ
524:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/23 23:03:20 cB4mn7z7
魔術師の塔でバーサク使えば物理攻撃できて超つぇ~のな
闇属性で殴ればシルバードラゴン弱すぎ。
どっこいマジックマスターには通用せんかったorz
525:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/23 23:04:59 6vm5jOtQ
>>493
ちょwそれうpしてくれ(*´Д`)
526:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/23 23:07:39 4XHVPVZj
>>523
wikiの編集ごときでそうトガらんでも。
どうせ編集依願も任意、編集の実行も任意でしょ。
カルベローナの盗賊の小手は、既に誰かが消してくれた後でした。終了。
527:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/23 23:07:48 mu5uThrI
>>524
スクルトかけた後バーサク、
その後ヘイスガで特に苦戦した記憶がない。
つか、wikiで見た攻略法だけど。
528:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/23 23:26:34 YNZE1U9O
>>499
lv40でしたがバランスもグッドでした。
強かったです。
529:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/23 23:27:04 h8hdWnLI
>>510
自分だと
地味な範囲攻撃でコツコツと発狂まで削る→発狂→マダンテ→魔法の聖水がぶ飲み→マダンテ→残りちょっとを意地で削る
戦略で何とかなるもんだと思った 範囲回復クリフトだけだったから発狂無理だったもんで
530:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/23 23:31:49 1GfgQV0y
ギルガメにボコられた
531:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/23 23:39:31 r8gK4V2g
セフィロスパッチなんて厨房全快な物を出すなよ。
しかも未完成ってあほか・・・
wikiから消しとく。
532:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/23 23:40:14 YNZE1U9O
>>529
それ戦略というよりマダンテ頼みの力押し・・・
533:453
06/01/24 00:05:04 zycX4OSD
よう。帰ってきたぜ。
しかし、散々な叩かれようだな(泣笑。
まぁ、一応反論しておくと、
俺は不満のある奴は他にも結構いると思ってて、
俺個人で好きにしたいってより、そういう奴らで集まって(ただし、叩きはNGな。
あくまで元の作品が好きでこうだったらいいのに・・ていう『補完』のスタンスな。)みんなでワイワイできたらな、て思ってたんだな。
だから、オナだとか私物化なんてとんでもない!
公共の精神、公の心、そうでなきゃWIKIでページ作らせてくれ、なんて言わねーよwww
・・ても、反応見る限り、どうやらこれは俺の妄想だったみたいだがな(泣笑。
まぁ、やりたいようにやるわ。
つうか、宣伝するものも無いのに宣伝だって言いがかりつけるのもすごい妄想だけどな(;´^ω^)
まぁ、ページが出来たら報告にあがるわ。
ドラクエ4、バイト行きしなに買って帰ろうと思ったら品切れだった・・。残念だ。
朝になったら、市内のゲーム店に片っ端から電話かけるぉwwwwwww
あぁ、この機会にFF4とかもまたやりたくなってきたなぁ。
まぁ、まだDF2自体出て間もないのに、パッチに精を出すのも失礼だと思うし、一ヶ月ほどゆっくりさせてもらうわw
534:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/24 00:08:19 Nnus7ViH
ユフィ出てこねー。
スルーするにはできなさそうだし。
アドバイスplz
535:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/24 00:08:45 Ebkl91GW
ナニコレ
536:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/24 00:09:48 eNJRpdp1
>>533
遠吠え乙w
> 公共の精神
お前は公共って言葉の使い方を間違ってる
> 俺の妄想だったみたいだがな
妄想乙w
> ページが出来たら報告にあがるわ
うはwwwそれって宣伝じゃないんですかwwwwww
> 一ヶ月ほどゆっくりさせてもらうわ
別に復帰しても、報告しに来なくていいからねw
537:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/24 00:10:10 Ebkl91GW
>>534
ユフィにゃ夕日が似合う
538:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/24 00:11:43 2O5Rcogi
>533
まぁ・・・なんいうか、その・・・頑張れ
539:453
06/01/24 00:16:02 V4OpmM+6
あと、上に付け加えて、
ただ自分の好きなようにしたいだけだったら、
それこそ本当に自分で1から作ればいいわけだし、
そうじゃないから、人から意見くれとかネタくれ言ってんだけどな。
>>467
どうやらそうらしい。地下に潜るよ。
>>468
そのものを変えたいとは思わんよ。
大筋はそのまま、薄い部分を濃い味にしたいってだけさ。
>>469
まぁ、1と2はかなり違うってこったな。
懲りるまでやりたいようにやらせてくれ。
>>472
1の時はセリフやイベントの忠実な再現が魅力だったからな。
>>481
いや、そのとーりだけどそのコラボってるネタの再現度が薄いーってのが不満で、
それじゃあ元ネタやった方が手っ取り早いって話だよ。
540:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/24 00:21:21 0raLIC0F
>>539
空気嫁
541:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/24 00:23:11 1d5kRxj+
>>539
自分で作品作れ
542:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/24 00:25:11 Ygr2n/Fk
>>541
禿同
453、君の理想の作品をFFZ2やりながら待ってるよ
543:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/24 00:29:14 0ree9Zmb
>>539
汚らしいお前の妄想持ち込むな
今後一切ここに来るな
うざい
544:part8の586
06/01/24 00:31:36 BPm4j1Op
>>504 >>509
とりあえず今後暫くは、致命的なバグが出たときの更新と
最新パッチへの対応を中心に進めることにします。
>>511
本家FFではディスペルが効いたんでしたっけ?
自分の記憶では、魔法攻撃は反射を利用してたような気がしてたので。
ディスペルが効くと、また戦闘バランスが変わる可能性もあるので
出来ればこのままでいこうと思います。
>>528
戦闘バランスはいろいろ試行錯誤したので満足してもらえて何よりです。
既に4匹全部撃破したのでしょうか?
>>530
本家FFの亀を出来る限り再現したつもりです。
本家FFをやっていれば攻略方法が見えてくると思います。
545:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/24 00:46:30 9QhECERp
>>544の上3行
とりあえず止めさせたいだけ、嫌がらせしたいだけの人たちだから気にしない方がいいよ
546:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/24 00:46:42 EEQqFZJS
すげー再現度です。
ディスペルはそのままで良いと思います。
失礼しました。
倒しました。バランスバッチリです。
ブレイブをもっていたので、サボが強かったです。
547:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/24 00:58:53 eNJRpdp1
> まあ、そちらの判断にお任せします。
タオ氏のこの反応を見る限りでは、
非公式パッチ(と称した改悪)を全面的に肯定しているわけでは無いようだな。
やはり>>516の言う通り、ダメとは言えないからそう言うしか無いってとこか。
結局今の状況って、厨房が好き放題公開された作品を弄ってるだけに過ぎないからな。
それをするのは自由だが、パッチと称して公開するのはやめろと。
548:part8の586
06/01/24 01:05:35 BPm4j1Op
クロゲバの掲示板にタオ氏の書き込みがありましたので
そちらの方に公開したことを書いておきました。
やはり許可をもらう前に公開したのは反省しています。
タオ氏から削除依頼が出た場合はすみやかに削除したいと思います。
そのあたりご了承願います。
549:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/24 01:05:35 W/P2EFQI
召喚獣取得についての質問です。
フォズを仲間にする前にヤマタノオロチ倒しても、召喚魔法『ヤマタノオロチ』は取得できますか?
550:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/24 01:11:16 9QhECERp
表示はされないけど最初から覚えてる状態で仲間になるらしい
551:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/24 01:11:23 hVp5LFel
嫌ならやらなきゃいいじゃん
DFは原作への冒涜だとかいったらお前らも同じ事言うだろw
552:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/24 01:15:11 Ib5Iuuws
じゃおれもクラウド最強パッチ作ってうpしよっと
クソDQキャラは全員排除して
嫌ならやらなきゃいいじゃん?
553:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/24 01:16:09 +GGkJ57j
どうぞお勝手に
554:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/24 01:16:53 2O5Rcogi
>>547
妄想保管乙
555:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/24 01:17:44 2O5Rcogi
>>552
やれやれ。
556:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/24 01:18:50 eNJRpdp1
>>551
頭悪いな、お前。
作者のことも考えず、自分で好き勝手に弄ったものを公開されて、
いい気分する人間がいるか?
嫌なら云々って理屈は、オリジナルのゲームにしか当てはまらないだろうが。
557:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/24 01:20:30 Ygr2n/Fk
色々微妙な状況でこういうネタふるのも何だが
8の586氏は人間禁止ダンジョンも計画しているみたいだけど
ぶっちゃけ何処までが人外?
キマリ、ドラン、ガボ、ビビ、ジタン、ピサロは一応人じゃないし
アーロンやクラウドも解釈次第では人外扱い出来るし…
558:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/24 01:21:19 9QhECERp
スルーしとけ。うpるだけならタダだし。
あぁ、パッチの人今日中に鳥付けといたほうがいいかもね。
他の人が名前騙って自分のパッチを当てさせようとするかもしれないし。
559:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/24 01:24:18 hVp5LFel
522
やらねーけど絶対作れよ!ww
560:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/24 01:24:21 2O5Rcogi
>>556
とりあえず許可はおりている。
タオ氏は実はこう思ってるだとか、ほんとは嫌だとかは君の推測でしかないわけだ。
それを事実のようにあれこれ援護するのも無礼だろう。
タオ氏の気持ちはまったく違うかもしれん。
561:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/24 01:29:32 W/P2EFQI
>>550
どうもです。
562:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/24 01:29:50 ugu0ehGV
ミレーユとビビ(orファリス)の組み合わせが強すぎる。
ヘイスガ→クイック連発ですぐSHTになってアルテマ。
ラスボスも数分かからず終了w
563:part8の586 ◆RhI3j6ban.
06/01/24 01:41:43 BPm4j1Op
>>557
今のところキマリ・ドラン・ビビ・ピサロを予定してました。
そういえばジタンってしっぽ生えてたんだな。あとガボもそうなのか。
製作続行になれば皆さんの意見を取り入れながらやりたいと思います。
>>558
アドバイスどうもです。付けました。
564:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/24 01:51:06 Ygr2n/Fk
>>563
あくまで原作の設定上の話ですが
ジタンは「人間」ではありません
ガボはとある動物が人の姿になったものです
もの凄く過大解釈すればティーダやバーバラも人外に出来ますけど
無理矢理過ぎるのでいらないかと
最終的な判断はお任せしますが
565:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/24 01:54:10 oqLh1DxQ
>>552
お前の知能じゃ作れもしないもんよく書けるな
566:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/24 02:01:47 V4OpmM+6
グラコスって6の奴?
567:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/24 02:02:26 LgXGBxpK
PC初心者なんですが、DF1の天界編をやりたいのですがパッチの当て方がよく解らない
>パッチの当て方は
>このフォルダの内容をドラゴンファンタジーのフォルダにそのまま上書きしてください。
と、落としたファイルにあるんですが、これはどう言う事なんでしょう?
DFフォルダ内にパッチフォルダを移動するだけでいいのかな?
スレ違いだったらすみません。
568:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/24 02:05:51 zdAJihfj
パッチフォルダ内のファイルをDFフォルダの中に移動させろ
569:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/24 02:24:49 aDHf0V9Z
>>556
そういう台詞はさ、作者の言葉があってから喋るもんだよ。
君は善意で、言わなきゃならないことだからといっているのかもしれないが
そういうのを世間では大きなお世話と言う。
570:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/24 02:40:09 9QhECERp
>>566
yes。バーバラの街を封印してた奴
DQ6の海に大穴が空けてたボスって言えば分かりやすいかもしれん
571:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/24 02:58:39 eNJRpdp1
>>560
> とりあえず許可は
> 違うかもしれん
そういう言い回しをするってことは、自分でもおかしいって分かってるだろう?
作者のやってきたことを短期間で否定するようなマネして、それが本当に正しいとでも?
それにタオ氏が嫌だと感じているなどとは一言も言ってないぞ。
普通の作者ならば、そういう状況でいい気分をするわけがない、と言ってるだけで。
>>569
で、このスレではその大きなお世話をしなきゃ理解できない人たちがたくさんいるわけですが。
その状況についてお前さんの意見を聞きたいものだね。
バグが多いまま作者が行方不明になったFFZ2とは訳が違うんだぞ。
572:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/24 03:10:46 NxRXTgmk
>>571
とりあえずもちつけ。
おまいが悪いとは言わんけど”普通”という考え方ほど不確かなものもないぞ。
しっかし・・・パッチ希望する奴も作る奴も公式更新が落ち着くまで待てよなぁ(´д`;)
573:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/24 03:35:16 aDHf0V9Z
>>571
状況がどうのって、そりゃ全部君のガチガチな了見の中で決められた状況じゃないか。
言わなきゃ分からないからなんて理由で行動されるのは迷惑になるの。
早漏気味の奴らを見て不快に思うのは分かるが、それで自分が周りを不快にさせてどうする。
574:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/24 03:51:54 FRUaJAt+
>>529
マダンテ撃つなら、女神の腕輪も付けておいた方がいいよ。
多分、毎ターン5%位かな。
確かLV30位で、17ずつ位回復した気がする。
ソウルセイバーも効けばあっという間だね。
>>510
ネオエクスデスはSHTアルテマ二発でほぼ壊滅するよ。
シェルでもつけておけば、ビビでもアルマゲストも余裕で耐えられるし。
後は、闇の剣なりメイルシュトロームなり真空波なり、
持っている全体攻撃スキルで適当に。
575:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/24 04:07:57 Lq01vjDF
一体どのパッチを当てれば良いんだ。
数が多すぎて分からないぞ。
576:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/24 04:12:38 NxRXTgmk
>>574
アルマゲスト(やハイパードライブ)はダメージ緩和できなかったような・・・?
マイティガードかけてても250前後喰らった記憶がある。
577:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/24 04:35:26 ZgaA5YPj
パッチに関して以前タオは
自信がない奴はやめておけ。でも自信があるなら自分の作品を一から作ったほうがいい
というようなことも言ってたな。
まあこれだけの物を作るには自信だけでなく根気も必要だが
578:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/24 05:52:43 7zFEkCVs
>>571
タオ氏はUOパッチ作成を拒否してはいない、「許可が下りている」というのは事実、
「タオ氏の本心は他人には分からない」というのも事実、
両者の事実は何も矛盾しないぞ。あんたが文盲で無いなら他人の発言から
そういう詭弁めいた切り取り方の引用はやめておけ。ところで、
>それにタオ氏が嫌だと感じているなどとは一言も言ってないぞ。
>普通の作者ならば、そういう状況でいい気分をするわけがない、と言ってるだけで。
ってのはタオ氏が普通じゃないと言ってるかのように取れるぞw
ま、あんたの言ってる「普通」ってのは>>572のいう通りで信用ならんが。
579:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/24 06:07:02 HaZkCSpL
バグ鳥も終わってないのにパッチはまだ早いと思うよ。
パッチを作るにしても作者に最低限の礼儀も払えないなんて失礼すぎる。
作者に余計な気遣いをさせていることに気が付いてないのかな。
これはもちろん主観だが、今パッチを出すことは失礼なことにしか
自分には見えない。
パッチをつくる自由があるなら、それをよく思わない人も
自分の意見だけなら言う自由はあるかなと思い書き込みしました。
>578
文盲って言葉を軽々しく使うな。
素直に文章がわかりづらいと書けば済むのに相手をたきつけるようなことを
わざわざする必要はない。
長文すまんでした。
580:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/24 06:29:45 5RHaiG4x
>>579
>文盲って言葉を軽々しく使うな。
>素直に文章がわかりづらいと書けば済むのに
いやすまん、あんたが文盲だとは知らなかったよorz
端から見て>>560を曲解しているようだったので「文盲で無いなら(端からは
詭弁に見えるので)やめておけ」と言ったのであるから「素直に文章がわかり
づらいと書けば済む」というのは誤り。また、「文盲でないなら」というのは
「文盲である」というのを否定した仮定なのだから「文盲って言葉を軽々しく
使うな」という批判も当たらない。
あんたはもうちょっとちゃんと文脈をとるということを学べ。
581:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/24 07:05:06 Lq01vjDF
>>580
文盲って言われる側の気持ちも考えろよ。
言われたら可哀想って事だろ。
582:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/24 07:24:43 5RHaiG4x
本当に文盲で、そのせいで反論にならない反論を書いていた、という場合に
ついては>>578>>580では何も言っていないわけだが。
本当に文盲だったならそれは可哀想な人だと薄ら笑うだけだけどな。
583:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/24 07:51:23 3/xUikGW
とりあえず身の丈に合わない議論はやめとけ厨房ども
584:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/24 08:04:53 T4sPMUEt
とりあえずわかるのは、修正パッチ当てると使い物にならなくなる追加ダンジョンパッチはゴミ
制作板の作者の自作自演が痛すぎる
585:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/24 08:49:34 CHWIOVGk
過去の掲示板、特にタオ氏の発言を辿っていくと彼の考えとかよくわかりますね。
各自確認するのが良いだろうけど、適当に抜粋してみたので読んでね。
[CLONEGAMEPARTY]
DRAGON FANTASY
URLリンク(df.lar.jp)
>>121タオ 2003/05/09(Fri) 18:57
>DF1の作成期間は?
ちょうど半年ほどです。
2を作るならFFZのようなのりでDQ4,6あたりを
混ぜればいいかな、とは思うのですがなかなか難しそうです。
>>170タオ 2003/05/16(Fri) 21:20
>>自作戦闘って?
自作戦闘はFFZ2やなんちゃってサガと同じく
サイドビューのCTBに落ち着きそうです。
ターン制よりこっちの方が簡単そうだったので。
話を引き継ぐかどうかは微妙です。
URLリンク(df.lar.jp)
98 タオ 2003/06/19(Thu) 19:24
イベントの組み方だったら参考にしたり
まねしてもらっても全然構いませんよ
というか僕自身ドラホコとか地形IDの使い方とか
DQRespect参考にしまくりですし
あとすごろくもモナゴンクエスト4を見て
ツクールですごろくを作れることを知って挑戦したわけで
人の手本になれるのは、むしろ個人的には嬉しいくらいです。
というかこの程度のシステムだったら
戦闘アニメ制作の方がよほど地道で大変でしたし
それこそ人に使われたくない部分だったりするのですが。
追加パッチとか作りたいんでしたら
とりあえずFFZのさんまパッチみたく羽目をはずすのだけは勘弁です。
(著作権者側が怒り出したら怖いし…)
144 タオ 2003/06/29(Sun) 09:48
2なら戦闘システムができたところで
DQ4-7やFF4-10のキャラが仲間になるシナリオを妄想中です。
DQ8が出るころには完成するなり挫折するなりしているはず
ミニゲームはブリッツボールとかチョコボレースとかカジノとか
色々候補がありますが、大変そうなので
今のところFF6のコロシアムあたりが有力です。
586:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/24 08:50:34 CHWIOVGk
147 タオ 2003/07/02(Wed) 17:16
>>自作戦闘って?
自作サイドビューCTBです。今のところFF9のように1人につき
コマンドアビリティ2つでやる予定です。
183 タオ 2003/07/18(Fri) 18:52
>>隠しボスエメラルドウェポンについて
エメラルドは海底のイベントを増やす意味でも欲しかったのですが
青魔道士がいないと倒す意味が少ないのと
そもそも僕がFF7の海外版やってないので没になりました。
あと、見た目がサイドビューっぽいので2で使う手もありです。
231 タオ 2003/09/19(Fri) 13:47
>>DF2の主人公は?
勇者っぽくて顔グラがあればなんでもいいのですが
今のところDQ4勇者を性別選択ありで予定しています。
スクエニっぽさを狙うならクロノという手も
URLリンク(df.lar.jp)
35 タオ 2003/11/21(Fri) 17:40
>>DF1の隠しダンジョンとかは?
隠しダンジョンやボスは今のところ作らない方針です。
完成作に付け加えるほどのネタや仕掛けがあったら
次回にまわしたいので。
41 タオ 2003/11/30(Sun) 16:20
>>DF1のデータ使ってもいい?
データを使わせてとなるとちょいとまずいです。
なので、素材は自由に使ってくれてよいので
データの方は1から気合でどうにかしてください。
92 タオ 2004/02/26(Thu) 14:48
>>DF2の製作状況は?
<マップとシナリオ>
前作完成時と同じくらいの量ができあがっているものの
まだ、全体のシナリオ構成がまとまっていないことと
FF7,8,10絡みの話がほとんどないことが問題です。
(世界観やシナリオの都合上この3つはちょっと難しい)
前作よりいくらか長くなりそうです。
<戦闘>
FFの戦闘をDQっぽく改造したような感じです。
ラーニング、盗む、かばう、ジャンプ、マホカンタ、石化のような
仲間は人気以外にもシナリオやオリジナルコマンドの都合で決定。
(あまりいいネタが思いつかないキャラはロマサガ1,3並の
会話だけで仲間になってしまう可能性有り)
成長システムは基本的には前作同様、
Lvアップ一筋の個性優先型にするつもりです。
172 タオ 2004/06/15(Tue) 20:51
>>気が早いけどDF3は?
まず、DF2ですでにネタ切れしまくりなので、
DQ9やFF14辺りまで出てもらわないと苦しいですね。
587:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/24 08:51:35 CHWIOVGk
URLリンク(df.lar.jp)
35 名前が無い。単なる名無しのような気がしないでもない。 2006/01/10(Tue) 21:40
某所でストーリーの後付パッチを製作するといった話がチラホラ聞かれるんだけど、
タオ氏としては、この動きをどう思って見ているんだろう。
と、独り言をつぶやいてみる。
47 タオ 2006/01/11(Wed) 00:01
>>35
追加パッチでもいいのですが
僕としては強敵やダンジョンより、おもしろいパロディがみたいので
他の人が作った独自のDRAGON FANTASYなりFINAL QUESTがやりたいです。
(あと、DRAGON FANTASY SAGAも)
>>クリア後のイベントは無いのですか?
クリア後のイベントがないのは、ラスボスとエンディングを作った時点で
作者のやりたいことは終わったからです。