Ruinasat GAMEAMA
Ruinas - 暇つぶし2ch887:名無しさん@お腹いっぱい。
05/11/06 02:56:13 rSoUqr7x
>>882
閃きでも、ある程度基本あってのものですよね
自分は基本が・・・orz
>>883
多分、当たっているかも。もしかしたら馬鹿デカイ整数計算して
最後に33333とかで除算とかしてたりしてw
>>884
確かにメモリ上ではどんな値も整数でしか表現されていませんが
yの値はメモリ上でも整数として格納されています。
>>885
同意!結構攻撃スカる・・・


基本値0のまま練成を重ねてみました。
武器名[x]yです。

カッパーソード[1]60
  ┣アイアンソード[5]55
  ┃  ┣サイフアニット[8]53
  ┃  ┃  ┗タルワール[12]53
  ┃  ┃      ┣スパタ[?]
  ┃  ┃      ┗クレイモア[?]
  ┃  ┗和泉守兼定[9]57
  ┃      ┗長曾禰虎徹[13]57
  ┃          ┣スパタ[?]
  ┃          ┗クレイモア[?]
  ┗バスタードソード[10]55
      ┣シルバーソード[15]55
      ┃  ┣ディフェンダー[20]55
      ┃  ┃  ┣シャムシール[?]
      ┃  ┃  ┗備前長船兼光[?]
      ┃  ┗ミスリルソード[?]
      ┗スパタ[?]

ソードは55、刀は57といったように
基本値によるyの変動率は武器の種類で区別されているかも


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