05/11/05 00:56:24 kHFOOepc
カッパーリング: 定数x=1 変数y=60(黄色文字なので固定)
アイアンリング: 定数=5
すべてガーネット、尖った骨だけ使いました。
基本値0で精錬 変数y=50 攻撃=20
基本値1で精錬 変数y=51 攻撃=21
基本値2で精錬 変数y=53 攻撃=21
ちなみに、アイアンリングをカッパーと同じxとyにすると
攻撃力はカッパーと同じ17でした。
多分 基本値は定数yに累積していると思います。
基本値を累積しているようなアドレスは無いように思われます。