06/10/20 22:09:08 MV1tvok1
◆ Wiki(EU2・EU2ACおよびAGCEEPなどMOD)
新Wiki:URLリンク(stanza-citta.com)
◆過去ログ倉庫
URLリンク(nishina0.hp.infoseek.co.jp)
◆レビュー記事
URLリンク(www.watch.impress.co.jp)
URLリンク(www.4gamer.net)
URLリンク(www.watch.impress.co.jp)
◆ MOD・データ・チート・翻訳
URLリンク(eu2.semilog.net)
◆ EU2ACのバグを直すサイト
URLリンク(2.csx.jp)
◆UPローダー
URLリンク(hayasoft.com)
うぷろだではテンプレを補完しています。次スレを立てる際に参考にしてください。
又、テンプレ改変案などが反映されていなかったらPARADOX本スレに一報を。
3:名無しさんの野望
06/10/20 23:07:27 2A9ZrpUC
>>1
乙
4:名無しさんの野望
06/10/20 23:40:33 cVF8msuq
>>1
お祝いだ!
5:名無しさんの野望
06/10/21 00:08:18 5pSTCiGK
新スレへの移住
安定度+6
6:名無しさんの野望
06/10/21 01:00:35 vG3YRwh4
捕手
7:名無しさんの野望
06/10/21 01:03:48 5pSTCiGK
とりあえず流行だそうなのでひとつだけ置いときます
つ佐賀
8:名無しさんの野望
06/10/21 01:11:20 W5XZORQ9
URLリンク(www.europauniversalis3.com)
EU3のサイトなんて出来てたんだね、知らなかった
9:名無しさんの野望
06/10/21 01:24:44 dj5r+Ekb
>>8
Artworkがいいな。AoEでも思ったけどああいう絵をゲーム中に使ってくれないものか。
10:名無しさんの野望
06/10/21 01:59:44 W5XZORQ9
VicとかCKだとイベントウィンドウが出たときに小さな絵が付いてるよね
11:名無しさんの野望
06/10/21 02:10:14 uBB0xOGy
System requirements: Microsoft Windows XP/2000 1.9 Ghz Intel Pentium or similar AMD 512mb RAM Direct X 9.0c compatible video card with at least 128mb & support for pixelshader 2.0.
結構必要スペックあがったな
12:名無しさんの野望
06/10/21 02:16:23 K/6sJhrK
512mbて、実は512ミリビットだったらいいのにな…
3Dになるんじゃしょうがないか。
13:名無しさんの野望
06/10/21 02:49:19 5pSTCiGK
画面見る限りはVICに近いね
14:名無しさんの野望
06/10/21 08:01:48 xSd0owNr
('A`)俺のParhelliaで動かんではないか…。
15:名無しさんの野望
06/10/21 08:25:51 ikTEEXby
>>8
コレクター版みたいなの(*´∀`*)ほすぃなぁ。
16:名無しさんの野望
06/10/21 10:21:18 nyCPzZwd
video card 128mb
( ゚д゚ )
17:名無しさんの野望
06/10/21 10:34:47 soSSiXMf
>>16
こっち見んなw
18:名無しさんの野望
06/10/21 12:44:09 zfqEUoKL
あのー新しいパッチまだですか?
メディアクエストは何をしているのか!!
19:名無しさんの野望
06/10/21 13:50:38 WKGsiyaK
EU3はCiv4みたく動きがもっさりする予感・・・
20:名無しさんの野望
06/10/21 14:23:58 2aPcvKLi
>>18
頑張ってAC日本語版に英語版パッチ当てて日本語化しる!
手順は忘れちゃったけど。
21:名無しさんの野望
06/10/21 15:18:11 5pSTCiGK
ぶっちゃけEU2をDLで買う方がいいぞ
例の大型MOD入れれるし、
しかも神々の手によってほとんど和訳完備状態
22:名無しさんの野望
06/10/21 15:53:06 l9XNZ6LU
DL販売のEU2なら二千円札一枚でおつり返ってくるような値段だしな。
23:名無しさんの野望
06/10/21 16:55:00 uCUEOH5e
モンゴル帝国modに出てくる、turkomanって文化について解説できる人いる?
turkishと何が違うのかな?
24:名無しさんの野望
06/10/21 17:03:08 4OlB00zO
トルクメンじゃないかな。中央アジアのテュルク系民族
25:名無しさんの野望
06/10/21 17:26:16 dj5r+Ekb
面白独裁国家トルクメニスタンか。
珍しく百年戦争で勝ち続けたCPUイングランドのBBRが35を超えてヨーロッパの大半の国と交戦状態に。
北ドイツの小領邦を武力併合していったおかげでBBRは50を突破。
一時的に和平が結ばれてもすぐにまた戦争が始まる。いつまで続くんだこの欧州大戦わ。
26:名無しさんの野望
06/10/21 17:28:47 NDNgG2br
トルコマンはトルクメンだね。EU2だと黒羊朝とかが属する
27:名無しさんの野望
06/10/21 17:29:37 Zw4wLvHS
イングランドが消え去るまでじゃね
残りロンドンだけなのに海外領土めんどくさくて併合できねー
28:名無しさんの野望
06/10/21 17:33:21 wd3evq9b
>>23
URLリンク(www5f.biglobe.ne.jp)
29:名無しさんの野望
06/10/21 18:23:41 SjTeekpT
>>20
そそそそっそそんなことができるのか?
ダウンロードで買えない俺にとってはありがたい情報だな。
手順が分からないけど。
30:名無しさんの野望
06/10/21 19:09:22 5pSTCiGK
しつこいけどマジでEU2買った方がいいよ
漏れはAC持ちだったけど、
6Pack買った後はEU2の大型MODのAGCEEPしか起動しなくなった。
31:名無しさんの野望
06/10/21 20:07:09 2aPcvKLi
>>29
一時期Wikiのパッチのとこに載ってたが、著作権とか的に微妙という理由で消されてしまった。
>eu2ac日本語化: 今各社に許可を求めています。
のまま数ヶ月近く放置されっぱなしで、許可が下りたのか、それとも駄目だったのかも不明。
32:名無しさんの野望
06/10/21 20:15:35 uCUEOH5e
トルクメンですね。トルコ系の民族。てか分ける必要あるのかな…
ありがとうございました。
33:名無しさんの野望
06/10/21 21:03:05 rYf7xfZQ
モンゴル帝国modてもう手に入らないのかな。
34:名無しさんの野望
06/10/21 21:34:19 G0Mwf6yA
P4-2Gに128MのVRAMって結構アンバランスだよねえ。
35:名無しさんの野望
06/10/21 21:45:42 Qvw3K3Te
Wikiにて、自分の保存しておいたmodをアップして、
モンゴル帝国modのページを始めましたので、そこでダウンロードしてくださいませ。
36:名無しさんの野望
06/10/22 06:25:15 0Om9a2Sa
前スレ1000は、将来過去スレをのぞきに来た奴には、全く意味がわからないと思われ。
37:名無しさんの野望
06/10/22 09:28:44 LrZm1hC+
EU2ACの各シナリオですが、シナリオ選択のときに
どの年代で開始とか全体の時代背景とかいまいち分かりません。
誰か教えてくれませんか?
38:名無しさんの野望
06/10/22 10:19:19 LrZm1hC+
↑
すいません!
シナリオの件ですが解決しました。
ただ、シナリオ名を日本語化したいのですが
修正方法分かりますか?
39:名無しさんの野望
06/10/22 12:10:42 G700kQiP
俺はわかる。
しかし英語のままのほうが雰囲気がいいぞ
40:名無しさんの野望
06/10/22 12:26:51 LrZm1hC+
>>39
よかったら教えて下さい。
やってみて英語のままの方が良ければ元に戻します。
41:名無しさんの野望
06/10/22 15:10:02 o3P+nITh
面白そうな本が紹介されてた。
>今週の本棚:鹿島茂・評 『西欧言語の歴史』=アンリエット・ヴァルテール著
URLリンク(www.mainichi-msn.co.jp)
ただ買おうとすると6090ぇんするのがナニ……。金がないので書評見てニヤニヤ。
面白そうなんだが…。
42:名無しさんの野望
06/10/22 16:17:47 /2WR50re
1500年になる前にミラノが北イタリア諸邦、教皇領、ナポリ、ついでにビザンツ帝国まで併合して、
国の色とあいまってどう見てもイタリア王国です。本当にありがとうございました。
こいつ北ドイツの内陸国と戦争始めてどうするつもりなんだ…。
43:名無しさんの野望
06/10/23 00:45:23 KHj5znd7
我がビザンツ帝国にはついぞ交易所はやってこなかった(´・ω・`)
しょうがないんでアレクサンドリアとイタリアの二つ奪って商人稼いだけど
来るか来ないかは運なんだろうか
COMが担当のときはいつも来てるんだがなぁ。
あと反乱軍どもが最終スコア3位に…
44:名無しさんの野望
06/10/23 00:55:10 UScxNqqS
フリードリヒ大王治世のプロイセンがデンマークに併合された…
45:名無しさんの野望
06/10/23 01:20:27 QbNSU+SS
プロヴィンスidを知るチートコードってある?wikiのリンク先見ても
のってないんだが。ちなみにwatk使用中
46:名無しさんの野望
06/10/23 01:24:53 ei6n1cva
province.csvを見ればいいじゃない
47:名無しさんの野望
06/10/23 01:52:25 LII0XaCi
まとめページ見てきたけど、何このバグの山
ありえん
48:名無しさんの野望
06/10/23 01:59:32 sHVki8ug
パッチもOKって結論でたんじゃなかった?
ParadoxもMQもTypoonも製品持ってる限り改変してもOKってことだったはず
過去ログ探せば、やりとりの内容あるはずだけど
49:名無しさんの野望
06/10/23 10:16:22 yaijjicf
というよりも、
住人のほとんどがACに興味ないので援護求められても誰も手を出さない罠
素直にEU2買っとけ
50:名無しさんの野望
06/10/23 11:05:54 ei6n1cva
クレジットカード持てないとなるとEU2を買えないのは仕方がないが、
それでもEU2AC買うのはやめとけ。
51:名無しさんの野望
06/10/23 13:12:25 3/AeSIb7
俺はACを買った2週間後にEU2買ったぜ。
クレカ持ってないんなら家族か知り合いに代理で払ってもらえばいい。安いもんだし。
52:名無しさんの野望
06/10/23 20:13:08 0y7HRl91
・・・中古で買ってきたACを開封してみたら、
何故かCDが未開封だった
マウスパッド無しだから中古なのは間違い無いんだが・・・謎だ
53:名無しさんの野望
06/10/23 20:25:29 3vpT4i3h
中古ソフトでも店がシュリンクしてる場合はあるよ
54:名無しさんの野望
06/10/23 21:10:45 MgS+lNye
こっちが1月の収入50いかないってのに、
隣の同規模のAI国が要塞拡張とかしてるとやる気なくならね?
55:名無しさんの野望
06/10/23 21:13:07 h3zhDIdB
>>54
COMはインフレ無視して資金ためる傾向にあるから不思議でもなんでもない
56:名無しさんの野望
06/10/23 21:13:56 b5xJAJsE
>>54
奪ったときに要塞拡張の手間いらずと考える。
57:名無しさんの野望
06/10/23 21:16:46 3/AeSIb7
>>54
逆に考えるんだ
インフレを気にしつつ資金をやりくりするのが醍醐味と考えるんだ
58:名無しさんの野望
06/10/23 21:26:46 zAGnVQa3
インフレ率も三桁とか行くと技術開発と殖民にかなり支障が出るからなぁ。
グラナダプレイでポルトガルから強奪した地図を頼りに南米開拓ってのは道を誤ったかもしれん。
インフレ率110%効果で一回の殖民に120ダカットもかかる…
集税官一匹作るのに105ダカットとかもうね('A`)
59:名無しさんの野望
06/10/23 21:44:35 rFriC63P
このまえ無印でジェノバプレイしてたら、
1600年時点でスペイン領土がのきなみ要塞lvl3(medium)とか4(major)とかになってやんの
そりゃもうカリフォルニアからラヴェンナまで
何考えてんだコイツとか思いながらセーブデータチェックしてみたら、
スペインの国庫が
treasury = 686672320.000
コレだよコレ
40万年くらい国庫全開にでもしたんかと
バグにしてもひどすぎるんじゃねーかと
60:名無しさんの野望
06/10/23 23:14:49 UScxNqqS
>>50
先月普通にエンソフでEU2買えたよ?
61:名無しさんの野望
06/10/24 00:44:19 eFQT7V1P
>>51
おれと同じwww
これに限った話じゃないけど、本国のフルカラーのマニュアルっていいよねえ。
62:名無しさんの野望
06/10/24 12:52:32 Ga/sA3/d
貿易を自動で上手くやってくれるMODってないかなぁ
世界中の交易所に商人派遣するの('A`)マンドクセ
63:名無しさんの野望
06/10/24 15:13:27 nxDRgPja
貿易が面倒ならば、派遣しなければいいじゃない
64:名無しさんの野望
06/10/24 17:15:18 /bbWBvA2
まぁクソゲーの宿命
65:名無しさんの野望
06/10/24 18:09:21 1BnfJnQt
EU2の本質は、商人派遣と反乱軍鎮圧である
66:名無しさんの野望
06/10/24 18:45:20 0EHynxty
watkでティムール帝国からムガール帝国へプレイ中。カスティリアが
スペインにならないでアメリカ大陸が真っ白……はぁ…やる気なくす…
EU2ってvictoriaとかHOI2みたいにイベントテキストにai chanceって
記述がないから、aiの選択は五分五分?
67:名無しさんの野望
06/10/24 18:46:39 zr7g9Xn0
>66
選択肢Aを90%の確率で選ぶ。B以下は残り10%を均等割り。
68:名無しさんの野望
06/10/24 18:55:26 1+yLksDR
>>62
地歩を占めたCoTにはそれが自国首都の所属CoTでなくてもオートで商人を送ってくれたよ。
勝率もそこそこだから、安い近場ならペイする。
いつかミラノでやったときはリスボン、セビリア、パリ、ジェノヴァ、ヴェネツィアで
長期間に渡って商人5人体制を維持できた。
もちろんそれだけの資金と商人供給が必要だし、
オートの場合基本は所属CoTのモノポリーを志向するみたいだけど。
まあ楽なんで
69:68
06/10/24 18:56:20 1+yLksDR
あ、それと卓越した商業技術も必要だわな。当然か
70:名無しさんの野望
06/10/24 19:25:56 QKCHjrPy
サイバーフロント ヨーロッパ・ユニバーサリスII〔完全日本語版〕
URLリンク(www.4gamer.net)
この時期に出すとは、CF漢だよ
71:名無しさんの野望
06/10/24 19:30:05 261iAf//
>>70
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
流石に、もう需要は無いだろ
72:名無しさんの野望
06/10/24 19:40:32 Epz0XjPt
っていうか先週AC買った俺の立場は・・・
まあ廉価って訳じゃないし、
12月はプレイする暇が無いからあんまり関係ないといえば無いんだが
73:名無しさんの野望
06/10/24 19:56:03 zr7g9Xn0
邦訳の完成度はEU2ACより高い、と書いてあるが
公開されてるスクリーンショットを見るといきなりテニヲハを
間違えていたりして不安なんだが…
まあ、もしMODをちゃんと使えるなら、ユーザー増えるしありがたいな。
74:名無しさんの野望
06/10/24 20:07:11 Oyj2ioaF
パラドを独占すると言う事で、EU3ローカライズとの絡みだったりするかな?
75:名無しさんの野望
06/10/24 20:28:43 1+yLksDR
なるほど。ツバつけとくわけか
76:名無しさんの野望
06/10/24 20:52:53 dhCeTPqF
>>49
だがこのスレは本来ACのスレなのだぞ
77:名無しさんの野望
06/10/24 20:56:20 0EHynxty
>>サンクス。九割なのか。てかwatkって入植少ないような……
78:名無しさんの野望
06/10/24 20:57:51 y5kOD9c7
数年毎にロードしなおせば、AIが活発化して入植が増える
79:名無しさんの野望
06/10/24 21:03:28 dhCeTPqF
被宣戦布告も増える
80:名無しさんの野望
06/10/24 21:05:52 sDMmQq2s
EU3を買って、前作をやりたくなった人をがっちりキャッチしようって訳ですな。
というか、EU2ACを持ってても買う馬鹿がいそう。俺とか。
81:名無しさんの野望
06/10/24 21:38:50 263EPqOr
というか、漏れは馬鹿になろうと思う。
ダウンロード版持ってるけど買うよ。
義捐金としての6300円なんて安いもんだろう。
CFの侠気で買うよ。
82:名無しさんの野望
06/10/24 22:05:15 FvVxy2/S
>>80
EU3買おうって奴はもう持ってるんじゃ?
83:名無しさんの野望
06/10/24 22:24:12 JU4mESa5
メディアクエスト訳はアレだしパッチも出ないし、
サイバーフロントだったら良かったのにと思ってはいたが。
まさか現実になるとは・・・
84:名無しさんの野望
06/10/24 22:26:00 OrBMfEZE
>>73
ACが激烈低すぎなだけ
85:名無しさんの野望
06/10/24 22:27:52 eFQT7V1P
サイバーフロント・・・。
か、漢だ・・・。
86:名無しさんの野望
06/10/24 22:42:21 u3k9Z+n7
かん?
87:名無しさんの野望
06/10/24 22:42:57 sDMmQq2s
>>82
AARとかを見て新規に流入する人は少なからずいると思うよ。
他にもVicやHOI持ってるけど、EU2ACの悪評を聞いて買い控えてる人もいると思うし。
88:名無しさんの野望
06/10/24 22:48:50 OrBMfEZE
訳以外に関してはどうなんだろうね?
ああ、ACじゃないから
1419年にスコットランドで清教徒関連のイベントが起こったり、
ポーランドの「ブレストの特権」イベントの発生年代が間違っていたり、
torthodoxをorthodoxって表記していたり
するわけじゃないのかー
89:名無しさんの野望
06/10/24 22:56:59 aCediAmi
あとACじゃないからパラドのパッチほぼそのまま使える可能性高いな
90:名無しさんの野望
06/10/24 23:00:44 ZjzWVlCb
>もしMODをちゃんと使えるなら
問題はそこなのだ
91:名無しさんの野望
06/10/24 23:07:34 OrBMfEZE
MOD使えるんなら投資の意味合い込めて買うんだが……
AGCEEP動くかどうかが凄く重要。
92:名無しさんの野望
06/10/24 23:38:04 kTEIg+PE
まぁ、CF版VicではVIPがちゃんと動作してっからAGCEEPもなんとかなるっしょ。
93:名無しさんの野望
06/10/25 00:05:43 3UJhdZEa
結局人柱待ち?
でも俺はこれ売ってなくてVic買った人だから欲しい。
94:Ideyoshi
06/10/25 00:22:21 0bBcEUR7
当然CF日本語版が、1.09ベースであるという前提で、
AGCEEPはまず間違いなく動くと思う。
というか動かない理由がない。ありゃあ、イベント文を完全に分離してるから。
CFが、MOD-DIRを使えなくするとかしない限り(まずあり得ない)
他の1.09対応MODも大丈夫だと思う。
もし、問題があったとしても、英語版1.09パッチを当ててから日本語化という
プロセスを使えば、確実に動く。
95:名無しさんの野望
06/10/25 00:30:26 pwO+knUi
流れ切って恐縮だが、AGCEEPのポーランド強すぎ問題は
公式フォーラムでも問題になっていて、次の1.51かその次の1.52で修正を
検討している模様。
96:名無しさんの野望
06/10/25 00:38:59 9U4Akuzj
初EU2でAGCEEPポルトガルをやってみた。
1434年、念願の探検者が登場。半年後に死亡。
( ゚д゚ )
97:名無しさんの野望
06/10/25 00:49:09 G5Wv1CX6
>>96
AGCEEPは探検のペースを史実並みにする為なのか、ゲーム序盤の探検家はすげぇ勢いでおっ死ぬぞ。
一歩一歩確実に進むっきゃねぇ。
98:名無しさんの野望
06/10/25 02:03:29 sZIrdxJd
>>95
それにしてもポーランドは何であんなに強いんだろな。
毎回中東欧からロシアに掛けて広大な帝国作ってるし。
なんか手っ取り早く史実並みの強さにする方法ない?
99:名無しさんの野望
06/10/25 02:14:43 Odc0Oado
>98
とりあえず、ハンガリー・ボヘミアを属国化するイベント効果をなくする方向でどうか、という提案があったな。
100:名無しさんの野望
06/10/25 02:49:34 H9ISSLZz
COMは属国化すると高い確率で外交併合しちまうからな
ハンガリー手に入れちまったらそりゃでかくもなるわ
101:名無しさんの野望
06/10/25 05:06:37 GqM87O6A
アステカ帝国でヨーロッパ躍進を夢見てはじめたんだけど、船が作れないんだが仕様?
なんか出所不明の馬車が領土内駆け回っててもはや手遅れ感が
102:名無しさんの野望
06/10/25 07:36:52 Y6itXmA+
やっぱポーランド強かったのかw
というか、ポーランドが強いというよりは、
周りがイベントで弱体化してるというのが正解な気がする
特にフス戦争は強豪を疲弊させるな
103:名無しさんの野望
06/10/25 13:17:06 trijMHoy
日本で首都に美術工場を建てたが、安定度ボーナスが5しか入らない。
工場ボーナスはバグってない?
104:名無しさんの野望
06/10/25 13:52:09 a9WplcUZ
>>103
URLリンク(eu2.semilog.net)
仕様だよ、兄チャマ。
105:名無しさんの野望
06/10/25 15:12:59 ftBb3Bgy
ソフトウェアでも家電でも、
自分が思った通りに動かないと故障だとかバグだとか思う人っているよな。
大抵最初に自分を疑うのに。よくそんなに自信があるよなぁ。
106:名無しさんの野望
06/10/25 16:11:54 YSrFh+Vb
EU3の発売っていつくらいの予定になってるんだろう・・・
107:名無しさんの野望
06/10/25 18:17:56 +dgyoHdi
まあ思い込みってものもあるしな
しかし工場は早く建てたいけど収入を国庫に入れてると中長期的にどうなんだろう
商人もしょっちゅう蹴落とされてると送りなおす費用もバカにならんしな
108:名無しさんの野望
06/10/25 18:40:10 M7ukxp0r
>1434年、念願の探検者が登場。半年後に死亡。
病弱だったんだね。と脳内補完。酒場の喧嘩で死んだとか・・・。
109:名無しさんの野望
06/10/25 18:58:35 eYJGgAG+
財宝を巡って仲間割れしたか現地人にぶっ殺されたんだろう
110:名無しさんの野望
06/10/25 19:17:19 Cq/AtSJX
ポーランドの問題は分かったが、ロシアとオスマンの弱小っぷりをなんとかする気はないのか?
ビザンツが滅びたら、ロシアが帝国化でボーナスつくとか
オスマンの急拡大がシステム的に難しいのは分かるが……
111:名無しさんの野望
06/10/25 19:21:28 iaU0Dw9O
ロシアは自分でやるとBBとの戦いになる
…イベントでBB下げるとか、いやわかんね
>>101
馬と一緒
112:名無しさんの野望
06/10/25 20:14:12 VCdTLXe+
>>96>>108
ジル・エアンネスはポルトガルのアフリカ南下に最初の一歩を記した探険家。
1433年にポルトガルを発って、最初は失敗したけど34年にボジャドール岬(当時そこから先は死の海域だと思われていた)を突破した。
35年にも航海をしてるんだけどEU2没年はバランス調整のためなのかな。
113:名無しさんの野望
06/10/25 22:31:02 wXPTkbgC
>>103-104
美術工場の首都ボーナスは安定+5じゃなくて収入が+12になるってことだぬ
114:名無しさんの野望
06/10/25 22:47:05 H9ISSLZz
つか工場建てる場所のボーナスって全部収入が+だよな
115:名無しさんの野望
06/10/25 22:50:57 4jjEAY1S
>>101
新大陸の土人は白人とチャンバラドンパチやらないと騎兵も船も作れないのですよ
116:名無しさんの野望
06/10/25 22:56:47 Cq/AtSJX
馬はともかく、船は作ってただろ、と思うんだが
イカダ程度じゃ戦の役には立たんか
117:名無しさんの野望
06/10/25 23:14:53 kumGn/V/
川や沿岸部はともかく
海に漕ぎ出す、って概念は無かったのかも
118:名無しさんの野望
06/10/25 23:25:10 ayoDntkd
海には漕ぎ出してただろ。丸木舟とかで・・・。
119:名無しさんの野望
06/10/25 23:25:29 ftBb3Bgy
ヘイエルダールがイカダで航海してるけど、
結局南米原住民の太平洋への進出はなかったっぽいな。
120:名無しさんの野望
06/10/26 01:01:33 VjqNLg2E
どっちみち軍を乗せるほどの船じゃない
121:名無しさんの野望
06/10/26 01:13:48 q1oJ/wAS
イスラム教ってキリスト教みたいに宗派変更できなかったのか・・・
122:名無しさんの野望
06/10/26 02:38:32 EjEUqJhg
盗んだ筏で漕ぎ出す
123:名無しさんの野望
06/10/26 02:42:49 Gtq1R1jR
15世紀の夜、冷たい世間
124:名無しさんの野望
06/10/26 07:33:05 U1rKA1od
>>119
南太平洋ルートで南米に着た原住民も居たけどね
その連中他との文明とは殆ど接触しなかったらしく
1000年以上前の生活を20世紀までやってたそうな
その一族の最後の生き残りがアルゼンチンに居るって
BBCのドキュメントでやってた
125:名無しさんの野望
06/10/26 10:37:59 GKZoYZxn
確か、カルタゴ人の探検家が赤道越えたあたりまで到達した記録はあるんだよな
伝承だと喜望峰越えてアラビアから帰ってきたとからしいので、
事実ならヨーロッパ最初の南アフリカ到達はカルタゴ人だな
126:名無しさんの野望
06/10/26 12:40:09 Gtq1R1jR
フェニキア人がヨーロッパかどうかというのは議論の余地がありそうだが、
南米の話からどうしていきなり紀元前のアフリカの話を始めたのか
そのへんも聞きたいところだ。
127:名無しさんの野望
06/10/26 12:57:22 GKZoYZxn
112へのアンカー忘れただけです!サー!
128:名無しさんの野望
06/10/26 14:47:06 HSkWnew/
EU3って微妙に2よりプレイできる期間短くなってるね・・・
2:1419→1819
3:1453→1789
129:名無しさんの野望
06/10/26 14:50:25 bK7i8mDY
>128
そのせいで「ビザンツがプレーできねーぞゴルァ!」とか
「ナポレオンが出てこねーぞゴルァ!」という意見が
海外でも出てたな。
ただビザンツはともかく、ナポレオン以降は確かに
EU2のシステムからズレて来ているし、
EU3とVicの年代を埋める別のゲームを考えてるのかも知らん。
130:名無しさんの野望
06/10/26 15:00:12 p7gU6Bze
ビザンツはCKでドゾーって事かい?
131:名無しさんの野望
06/10/26 15:09:27 XMt7H+2l
> EU3とVicの年代を埋める別のゲームを考えてるのかも知らん。
Vicに替わって「Napoleon」が出るのか?
132:名無しさんの野望
06/10/26 15:18:44 vybrFQ4P
>>129
「No Byzantine!!! NOOOOOOO :(」だったっけ。
あれ見たときは笑っちゃったな。
133:名無しさんの野望
06/10/26 15:57:24 XMt7H+2l
>>100
おかげで朝鮮が無くて朝鮮出兵が起こらないw
134:名無しさんの野望
06/10/26 15:58:45 G1fkWWtr
53年から、ならぎりぎりビザンツは存在しているが
まぁビザンツ滅亡に100年戦争終結で、わかりやすい節目の年ではあるよな
135:名無しさんの野望
06/10/26 16:40:30 GKZoYZxn
フォーラムでもビザンツに思いいれある人多いみたいだなw
136:名無しさんの野望
06/10/26 16:45:39 dGqhoAq+
近代国家の勃興を描くゲームにローマ帝国は必要ないって事なのかもな。
寂しい気もするがゲームコンセプトとしては理解できる。
しかし、フランス革命・ナポレオン戦争直前で終了ってのは生殺しじゃないか?
137:名無しさんの野望
06/10/26 16:53:08 rwCW5kEu
CK2→EU3→Napoleon→何か→HoIⅢで構成する事になるのかねえ。前と後に新ゲーム作る気もするが(ローマの勃興期とか)
流石にナポレオンでWW1まで扱うのは辛いだろうし、1914-1953のロングHoIなんてこっちから御免蒙る('A`)
138:名無しさんの野望
06/10/26 16:53:12 GKZoYZxn
社会史と軍事史でみたらフランス革命でがらりと社会構成変わるのでいいのかもしれない
ただVICがナポレオン戦争後からなので、空白期間ができるのは否めないね
139:名無しさんの野望
06/10/26 16:55:53 inSZezKO BE:233904544-2BP(20)
まぁビザンツはロマンがあるよな
蒼き狼時代から好きな国だし
理由はないけどな
EU~Vicって国家によっていろいろ違いすぎるんだよなぁ
そういう意味ではコーエーゲーだけどアレ面白かったな
140:名無しさんの野望
06/10/26 17:34:03 oE7Hn+n5
EU2だと、不思議世界すぎる状態だし
ナポレオン戦争はその辺の年代スタートのゲームでやりたいな
141:名無しさんの野望
06/10/26 17:48:34 GKZoYZxn
Pradoxなら名作NapoleonicWar作ってくれそうなんだがなぁ
142:名無しさんの野望
06/10/26 17:56:48 RD146RG/
その年代だとフレンチインディアン戦争終結後辺りからはじまって、
モンロー宣言辺りで〆るのがやりたいな。
143:名無しさんの野望
06/10/26 18:04:08 GKZoYZxn
>>142
7年戦争からウィーン体制までか
いいね
144:名無しさんの野望
06/10/26 18:15:28 bK7i8mDY
パラドックスだと「ナポレオン」という名前で出しつつ
内実は「メッテルニヒ」になりそうな悪寒
145:名無しさんの野望
06/10/26 18:20:46 GKZoYZxn
>>144
むしろベルナドットがやたらと優秀なってたりなw
146:名無しさんの野望
06/10/26 18:23:22 inSZezKO
外交を駆使して無敵のナポレオンを叩きのめそうと四苦八苦するゲームやりたいな
戦略頑張っても戦術でひっくり返されるとか楽しそうだ
147:名無しさんの野望
06/10/26 18:26:24 NvtF1p3n
CKのモンゴルとかそういう扱いになるのだろうかナポレオン下のフランスは
148:名無しさんの野望
06/10/26 19:08:08 5XNI2Q2G
戦争よりも、政治経済メインのやりたいけど
ナポレオンじゃムリそうだな
149:名無しさんの野望
06/10/26 19:20:43 mtyu1Arp
革命フランスはHOI2でいうソビエトみたいな連中だからな。
ありえない徴兵数で一気に回復して押してくる国。でも限度はある
にしてもビザンツ帝国無いのかよorz
150:名無しさんの野望
06/10/26 19:22:28 tnOTLZa2
>>148
政治経済メインというと、時代設定がかなり難しいな
国家規模で経済を扱うとなると、やはり重商主義以後が妥当だろうし
となると、ウェストファリア条約後からフランス革命までくらいか?
あとは、WW2以後の現代と、VICの時代くらいしかない
151:名無しさんの野望
06/10/26 19:54:23 y2dVh9NM
そこで、ランペルールですよ。
152:名無しさんの野望
06/10/26 20:08:54 77DtYtV9
>>134
残念ながら公式サイトのEU3国タグリスト、国旗リストを見る限りビザンツは無い様子。
>>149
トレビゾンドがあるさ(こっちは国タグと国旗を確認。)
153:名無しさんの野望
06/10/26 20:09:13 rIkARP7P
>パラドックスだと「ナポレオン」という名前で出しつつ
>内実は「メッテルニヒ」になりそうな悪寒
ひたすら外交交渉ばっかりしてそうだな。会議はおどる。
パラドのゲームは戦術ゲームじゃなくて戦略ゲームだからなぁ。
派手な開戦をプレーしたいときはローマトータルウォーをプレイしてる私。
現状でも通商破壊はできるけど、あまり効果がないといっちゃあないので、
もっと海上交通路をシステム的に重要にすれば、イングランドプレイやベネチアプレイが楽しくなりそう。
154:名無しさんの野望
06/10/26 21:12:48 mErDtCn/
ビザンツが無いならグラナダでやればいいじゃない
155:名無しさんの野望
06/10/26 21:26:51 bK7i8mDY
そして革命が起こり>154はギロチン台送りになったのであった
しかしEU2の話だが、なんで今度のEU2日本語版は要求スペック高いのかね?
単にサイバーフロント社内の基準というだけだったらいいんだけど、
変な変更を加えてないよな?
156:名無しさんの野望
06/10/26 21:43:00 VjqNLg2E
CF版は理由は知らないが重くなる傾向にある
開発環境が違うのかもな
また多分ディスクレス不可だし
157:名無しさんの野望
06/10/26 22:31:51 l0RK4Ok7
MyMAPはなんであんなにゆがんでるんだろうか。MyMAP-AGCEEPなんか
中止してwatk-AGCEEPを作成してもらいたいものだ。
158:名無しさんの野望
06/10/26 22:47:30 g7jgC4ds
そのwatkは最近どうなのよ?
159:名無しさんの野望
06/10/26 22:54:09 l0RK4Ok7
watk3.1は1.09にも対応してるし、1492年シナリオも公開されている。
一度watkを入れてみましょう!!
英語ダケドね
160:名無しさんの野望
06/10/26 23:16:49 5XNI2Q2G
>>101 >>105
今更だけどトンクス
無事フランス上陸作戦が終了してフランスの一部割譲、属国化してヨーロッパ侵攻の足掛かりを
得ることが出来ますた
161:名無しさんの野望
06/10/26 23:45:22 htZ3Esbu
>>129
Vic2がナポレオン戦争含むのでは?
んでHoi3が現代まで含むようになれば全部カバーできて言うこと無いな
162:名無しさんの野望
06/10/27 00:12:39 yLJElmbu
シュメール~ヒッタイトくらいの時代のゲームを・・・
163:名無しさんの野望
06/10/27 00:30:05 DAii4dfW
春秋戦国や楚漢戦争とかは無理だろうなぁ~
164:名無しさんの野望
06/10/27 00:35:52 iCNACJ6e
EU2、一回の購入15ドルで2台のパソコンで遊べますか?
165:名無しさんの野望
06/10/27 00:48:54 aYd9RCWK
>>163
肥で良ければ項劉記とかあったな。
ところでAGCEEPにウリナラが中国の帝位を主張するイベントがあるんだが、これ出せた人っている?
現在チャレンジ中なんだが、先達がいるならどうやったのか聞いてみたい。
166:名無しさんの野望
06/10/27 01:17:20 U87Cg1Tj
>165
そんなもん知るかAGCEEP_Specific_Korea.eueのid20400でも見てろやボケ
多分バニラGC↓の条件と同じ
URLリンク(www.stanza-citta.com)
167:名無しさんの野望
06/10/27 01:20:54 U87Cg1Tj
ああ条件を聞いていたわけじゃないのか
∧||∧
( ⌒ ヽ
∪ ノ
∪∪
168:名無しさんの野望
06/10/27 01:41:46 C32JK9SW
ガンダム系CGIゲーム MST 5会場
オリジナル機体600機追加準備中
URLリンク(homepage2.nifty.com)
新規入会者特典キャンペーン中!!
169:名無しさんの野望
06/10/27 01:51:18 aYd9RCWK
>>166
スマン訊き方が悪かったw謝罪はするが賠償は(ry
お察しの通り条件ではなく、この難儀なイベントを起こす上でどう動いたらいいものか迷っていて。
イベントで満州が中国北部を手に入れるのを待って領土を奪いまくるべきか
それとも属国化した上で外交併合に賭けるか…
あと朝鮮プレイしていて気づいたんだが、同盟入りしていて中国が戦争状態に入れば中国領内を自由に移動できるから、
そのまま徒歩で哈密かラーンサーンあたりと接触すれば労無く視界を広げられるニダ。
170:名無しさんの野望
06/10/27 02:21:20 N134mmih
>>164
できる。俺は3台のパソに入れた。
>>165-167
ワロタ
171:名無しさんの野望
06/10/27 06:38:26 BUB05fIm
ルクセンブルクで大ドイツ建国してたら朝になっててぬるぽ。
というかオーストリアはなんであそこまで頑なにグラーツ割譲を拒むんだよ。
172:名無しさんの野望
06/10/27 21:25:08 uEPuZeGo
>165
詳細キボン
173:名無しさんの野望
06/10/28 02:46:52 X85FD6HH
EU2日本語版、CF社の公式サイトに
> ※本製品は、最新パッチ「1.09」に完全対応しております。
という注釈がいつのまにか増えてるな。
174:名無しさんの野望
06/10/28 02:51:39 TiCUPIoG
今まで保守MAXでしかプレイしたことなかったんだけど、
ビザンツで啓蒙イベント起こすのに初めて革新MAXにしたらすごいねこれ。
思いがけない発明バンバンくるし、技術コストってこんなに違うもんなんだ。
ただ、聖職者の増加がマイナスになっちゃって改宗ができないけど。
175:名無しさんの野望
06/10/28 03:05:13 sjbUKSuj
革新主義MAXをプロテスタントとか改革派の国でやると安定度コストが吐血しそうな勢いになるぜ
176:名無しさんの野望
06/10/28 05:10:32 sFWG4IwO
なんだよルクセンブルクでヴォルムス議会起きないじゃないか
すげぇ苦労してブランデンブルク属国化したのにorz
177:名無しさんの野望
06/10/28 05:26:58 pTQElpPU
>>173
ちゃんと肝心なところを分かってるなあ
178:名無しさんの野望
06/10/28 08:38:26 Z0ziZJIk
そりゃ誰かが問い合わせしたんだろ
179:名無しさんの野望
06/10/28 09:32:30 kpxorkKK
いや中の人がWIKIかここの常連に違いない
180:名無しさんの野望
06/10/28 10:06:21 pSkuklxA
普通に考えて、どっちも見てると思われ。
日本語での情報、他にあんま無いんだし。
181:名無しさんの野望
06/10/28 13:50:03 G2k6dDaF
AGCEEPのカステリヤ安定度下がり過ぎ('A`)
エンリケのやろうはスキャンダルばっかしやがる
182:名無しさんの野望
06/10/28 14:53:41 2TAPGhD0
EU2を日本語化してみたらチュートリアルは日本語化されてないんですが、
チュートリアルの日本語ファイルはないんでしょうか?
183:名無しさんの野望
06/10/28 14:58:38 4JAGaRJC
>>181
そんなのまだまし。スペインになった後>の破産に比べたら。
184:名無しさんの野望
06/10/28 15:08:37 2TAPGhD0
181ですが、text.csv0822を使ったら日本語化されました。
AGCEEPの方は日本語化できないようですが、普通版でやり方分かってからAGCEEPとかやればいいですね。
185:182.184.185
06/10/28 15:09:39 2TAPGhD0
182=184です まちがえました
186:名無しさんの野望
06/10/28 15:10:51 R5EmNGeO
>182
英語版が出てから結構経つから、需要が少ないせいか、まだ訳されてない。
ただ、チュートリアルがあまり役に立たないんだよなー、このゲーム…
やって覚えろというのは、個人的には初めてのプレーヤーには酷な気もするが、
wikiとかAARとか見ながらがんばってくれ。
187:186
06/10/28 15:11:33 R5EmNGeO
あれ訳されてるんだ、知らなかった…
∧||∧
( ⌒ ヽ
∪ ノ
∪∪
188:名無しさんの野望
06/10/28 16:14:41 R63GVYSV
wikiにあったEU2AC 1.09化の「各社からの許可を求めています」すら消えたのか。
ACユーザーは浮かばれないな。
CFから日本語版でるし。
189:名無しさんの野望
06/10/28 17:12:08 pSkuklxA
>>188
結局、どうなったかの報告すら無しか・・・。
そもそも誰も各社に確認なんてしてなくて、CF社員がEU2日本語版発売に当たり、
AC民を取り込むために邪魔だから消したんじゃないか?とか勘ぐってしまうな。
手元にバックアップがあれば、復活させて、報告を求めるのだが・・・orz
190:名無しさんの野望
06/10/28 17:18:53 Z0ziZJIk
公式に返答できかねたりしてシカト食らったとかはないのかね
つかもうACなんか捨ててDLでEU2買いなおしたからいいけど
191:名無しさんの野望
06/10/28 18:19:42 R/qUxjWb
EU2ACの惨状、HOIの発売中止、CK販売に絡んだライブドアが崩壊・・・
MQが関わると何かしら重大なトラブルが付きまとうという
192:名無しさんの野望
06/10/28 19:23:42 R5EmNGeO
ネックになったのは香港Typhoon社だと思われ。
MQは以前semilogさんのところでキチンとサポートから公式回答もらってるし
Paradox社はまず断らない(もしくは関与しない)はずだから。
193:名無しさんの野望
06/10/28 23:08:34 EC2JPkvy
>黒いアイコンをクリックすれば、いつでも普通のGC(バニラGC)をプレイできるよ。
これってシナリオ選択のところにでる?
194:名無しさんの野望
06/10/28 23:10:29 exY6FENc
>193
いやデスクトップ上とかスタートメニューとかゲーム起動前の話。
195:名無しさんの野望
06/10/28 23:35:24 EC2JPkvy
サンクス。そうなのか。どうりでいろんな所クリックしてもだめな訳だ。
インスコしたフォルダみてみるわ。
196:名無しさんの野望
06/10/29 01:01:56 utHfEzB5
日本語化すると無理とかそういう落ちはないよね
197:名無しさんの野望
06/10/29 01:19:35 QGbVkKbD
MODDIR指定をしているか、していないかの違いだけ
198:名無しさんの野望
06/10/29 03:48:47 lCmGGTiY
やあ、誰か最近のAGCEEPで白羊朝→ペルシャの変態やった人いる?1500年に強制ペルシャ独立イベントがあるから、1503年のペルシャ変態イベントまで生き延びれる気がしないのだが(n'ω'`)
199:名無しさんの野望
06/10/29 08:44:37 2VgO+SDx
AGCEEP1.50で黒羊朝→ペルシャへの移行なら簡単だよ。
白羊朝を序盤に滅ぼして白羊朝への領土割譲イベントを防ぎながら、1502年に婚姻破棄等で安定度を下げたらペルシャに成れた。
白羊朝→ペルシャは黒羊朝を吸収してから、イランを独立させてイランへの領土割譲イベントを防げば、
ペルシャへの領土割譲イベント後にペルシャを挟み撃ちにして互角に戦える。
難易度普通で1508年にはペルシャを滅ぼしたけど、反乱軍がAzerbaijanを1510年までに攻め落とせず、ペルシャに成れなかった。ランダム要素が強すぎて大変
200:名無しさんの野望
06/10/29 09:00:36 p4+dK8g7
>>198
白羊朝→ペルシャは最近やったけど、Nuyssaybinを他国に所有させておけば、1500年の強制ペルシャ独立イベントが起きないから、ペルシャに成るのは結構楽にできた。
201:名無しさんの野望
06/10/29 09:28:13 7qASy8ja
AGCEEPスウェーデン。デンマークなど、周辺の強国に先んじてプロテスタント化。
そしたらロシアから宣戦布告される。技術レベルがこちらが6で相手が4だったから
なんとか無条件講和できた(その割に野戦でかなり負けた)が、ロシアとの戦争末期に
デンマークから宣戦を喰らうww相手は陸軍レベル11www現スウェーデン一帯をあっというまに
占領されて、その辺一帯を全て割譲wwwうぇうぇうぇうぇ。リセットしていいでつか?
首都は完全に孤立しちゃったし……デンマークには北海帝国の再現でもしてもらいますか。
202:名無しさんの野望
06/10/29 14:03:30 dP8Qt044
>>201
金積んで講和しちゃえばよかったのに
数年後にまたせびりに来るだろうけど
203:名無しさんの野望
06/10/29 14:06:03 Z7SyJu5B
戦争開始一週間ぐらいからひたすら現金で講和もちかければ何とかなることあるよな。
204:名無しさんの野望
06/10/29 15:48:24 lCmGGTiY
>>199
イラクに領土割譲を防ぐ方法をもうすこし詳しく教えてもらってよいですか?
すいません。
event id=103033(Murad's domain)が領土割譲イベント、
そのトリガーはevent id=103031(Treaty of Partition)、
で、そのトリガーは以下
OR = {
event = 103030
countrysize = 4
owned = { province = 489 data = -1 } # Iraq
NOT = { domestic = { type = centralization value = 6 } }
}
黒羊朝を吸収しておいて領土サイズ3以下は不可能ではないかい??
205:200
06/10/29 17:06:03 7qASy8ja
お金なんか1dもなかったです……結局プレイを続けて、デンマークがドイツ諸侯
にボコボコにされてる隙をついて奪還しました。
206:名無しさんの野望
06/10/29 17:48:48 dPz/XYYH
>205
楽しんでるなあ。いや皮肉じゃなくて。
207:名無しさんの野望
06/10/29 18:27:47 Nbo9UJo5
>>205
うむ、楽しそうだ。
208:名無しさんの野望
06/10/29 22:11:54 4CAHbUqL
どうせペルシアになったらイラクから返ってくるんだから、
貸しておいたと思えばいいじゃないか。
209:199
06/10/30 02:27:31 gO5P1Z1J
>>204
属国の作成によってプレイヤーチートしています。私のプレイでは1468年黒羊朝吸収時に
Sivas Aleppo Irakq Azrbaijan Tabriz Kirkuk Nuyssaybin Armenia Hamadan Awhaz
を保有してました。即、黒羊朝を作成しHamadan放棄
1500年9月までにペルシャ(Azrbaijan Tabriz)ドゥルカディル(Aleppo Sivas)イラク(Irak)アッバース(Awhaz)
を作成し、Kirkuk Nuyssaybin Armeniaの3領邦となりイラクへのKirkuk ペルシャへのArmenia割譲を防ぎました。
それと上で書き間違えてすみません。ペルシャへの領土割譲イベント「後」→ペルシャへの領土割譲イベント「前」でした。
210:名無しさんの野望
06/10/30 06:33:26 VHBqq04y
>>209
なるほどー
オイラの時は黒羊朝がティムール帝國をだいぶ食っちゃってたから、それでは無理だなぁ・・・・(n'ω'`)
(ペルシャの中核州、ほぼ持ってた)
親切にどうもサンクス!
で、話しを雑談モードに切り替えると、AGCEEPだと黒羊朝って強すぎね?
白羊朝が滅亡しやすすぎというのもあるのだが、よくペルシャに変態しそこねて最後まで黒羊朝が残ってしまう。
AIの攻撃性によらず、起きるところを見るとバランスに改善の余地ありだなぁ。とか思ってしまう(゚ε゚)
211:名無しさんの野望
06/10/30 07:08:52 rhIrG5mi
つかムガールが発生しないよねー。ムガールがいるべき所にいつもデリー・スルタン朝
がある。(サイイド朝?ロディー朝?)
212:名無しさんの野望
06/10/30 08:58:58 BfVzpmOq
>211
デリーはあのへんの歴代諸王朝まとめての扱いみたい
(モンゴルとかハウサランドとかモロッコと同じ)。
でもAGCEEPムガールは一旦生まれると
イベントのせいか結構強いよ。たまーにだけど。
213:名無しさんの野望
06/10/30 11:45:04 FgPTAPi3
1589年8月で強制終了します。
おそらくユグノー併合の部分がネックになってるんじゃないかと思います。
フランスはCOMが担当しています。
同じような症状になったひといますか?
214:213
06/10/30 11:46:37 FgPTAPi3
すみません、環境書いてなかった。
EU2英語版1.09+AGCEEP1.50日本語化です。
215:213
06/10/30 11:54:41 FgPTAPi3
さらに追記。
以前に同じことが起きたような気がしてデータを引っ張り出したところ。
共通点はユグノーが戦争状態にあったということです。
これが原因なのかなあ。
216:213
06/10/30 12:13:08 FgPTAPi3
ゲームスピードが速いと処理できないで落ちるようです。
ゲームスピードを最低にしたら2つともイベントが処理されて落ちませんでした。
スレ汚し失礼しました。
217:名無しさんの野望
06/10/30 14:51:32 h5veo9Wr
以前、漏れもユグノー周りで落ちまくってここで質問したんですが、
全て完全アンスコして、
一から入れなおしたら、巧く動くようになったですよ
218:名無しさんの野望
06/10/30 23:29:58 rhIrG5mi
スウェーデンでロシア併合キターーーー
219:名無しさんの野望
06/10/30 23:55:39 Vx7S6WI2
質問なんだけど、既にどこかの属国になってる国を属国化するいい方法ないかな?
具体的に言うと、
今ブルターニュでプレイしてて、アイルランド諸国を最終的には併合しようかと思ってるんだけど、
武力併合はBBRがあれだし、外交併合用の属国化和平も既にイングランドの属国だからできない…
やっぱり武力併合しかないかな?
何かいい方法があったら教えて下さい。
220:名無しさんの野望
06/10/31 00:11:49 Qs0GVhJR
最終的にアイルランドを直轄領とするのが目的とするとなら、
自分の属国に占領させて分離和平で併合させ、その後属国を外交併合
どうしても属国にしたいのなら、イングランドと同盟を組んでアイルランド諸国に宣戦布告。
属国を解除させた後、自分が占領して属国化。
イングランドとアイルランド諸国が同盟してるなら、イングランドの友好度だけ上げて他国に布告し、
アイルランド諸国の参戦拒否の後アイルランド諸国に布告。
でもこれだと布告のBBR上昇が面倒だから、イングランド連合に布告してまずはイングランドを属国化で分離和平。その後友好度を上げて同盟に招き、アイルランド諸国の属国化を解除。時間かかるけどね。
221:名無しさんの野望
06/10/31 00:12:18 Ev8ZcmB/
宗主国と同盟→属国に宣戦でいけないかな?
わからんけど
222:名無しさんの野望
06/10/31 00:14:54 v5xkw4OI
いい方法には程遠いかもしれんが、
イングランドと同盟組んだ上でアイルランド諸国に宣戦布告。強引に属国関係を解除させた上でってのを良くやる。
あと相手が1プロヴィンスのみなら将来外交併合する予定の国に武力併合させるって手も。
余談だが、以前ロレーヌで属国のプファルツに北ドイツ諸邦を喰わせておいしく肥ったところで…
てのをやろうとしたら、プファルツのBBRがすごいことになってて周囲の国から連続宣戦。
やむなく見放して、やっと平時になったときには1州のみになってたことが。
223:222
06/10/31 00:16:12 v5xkw4OI
書き込む前にはリロードすべきだな、うん。
∧||∧
( ⌒ ヽ
∪ ノ
∪∪
224:221
06/10/31 00:30:10 Ev8ZcmB/
>>223
全くもってそう思う
∧||∧ ∧||∧
( ⌒ ヽ ( ⌒ ヽ
∪ ノ ∪ ノ
∪∪ ∪∪
225:名無しさんの野望
06/10/31 00:56:24 LE5+PD+8
アドバイスありがとう。
いくつか方法はあるんだね…
今のところイングランドの属国でなかったデズモンドは既に属国化してて、なおかつ対フランス用にイングランドと同盟しているので、
同盟ごと宣戦して属国関係を切らせる方法とこちらの属国に併合させる方法の両方が使えそう。
とりあえず今回はデズモンドに他のアイルランド諸国を食わせた後、外交併合ウマーてな感じでやってみますね。
ところで、ブルターニュって1515年までに条件満たすとフランスに変体できたと思うんだけど、その場合はやっぱりケルト文化は消えるんだよね?
前に誰かがロレーヌ→フランスでドイツ文化が消える云々言ってた記憶があるんだが…
架空君主もしっかり用意されてるみたいだし、ブルターニュのままでも面白いかなとも思い始めた今日この頃。
226:名無しさんの野望
06/10/31 01:20:19 Qs0GVhJR
AGCEEP_Specific_Brittany.eue見る限り、ブルゴーニュからフランスへの変体は
ケルト文化を失わないみたい。
外交併合は自国と領土が接していないとダメなんで、
アイルランド全部が属国にならないように気をつけましょう。
227:名無しさんの野望
06/10/31 01:24:55 v5xkw4OI
デズモンドが存在するところを見るとAGCEEPやね。
226の言うとおりロレーヌと違ってフランスに変体してもケルト文化は消えない。
まぁブルターニュで行くのも悪くないけどね。
AGCEEPには素のEU2にも増してこの手のお遊びが仕込んであって、
やりようによってはフランス文化付きのイングランド、イタリア文化付きのフランス、
スラヴ文化付きのオーストリア、ビザンツ帝国、ドイツ文化付きのポーランド、果てはウリナラ文化付きの中国なんてモノが拝めたりする。
もっともその手のキワモノの王様はフランス、イタリア文化付きのキプロスなわけだがw
228:名無しさんの野望
06/10/31 02:09:06 vWr32kYn
>>227
>スラヴ文化付きのビザンツ帝国
ニア ほうほうをおしえてくれ たのむ!
ころしてでも ききだす
そう かんけいないね
ざざっとFantasy Byzantiumシナリオのイベント群とAGCEEPビザンツのevent.txt見回したけど、
ローマカトリックに膝を屈してイタリア文化追加するイベント以外に文化追加イベント見つけられなかったんだ…
229:228
06/10/31 02:12:42 vWr32kYn
連投スマン、トルコ文化の追加イベントもあったわ
230:名無しさんの野望
06/10/31 02:27:28 LE5+PD+8
まあ今の状況だと1515年までにフランスを併合できそうにないので、ブルターニュのままで行くことになりそうだなぁ…。
今の話聞いてて急にキプロスでやりたくなってきたw
231:名無しさんの野望
06/10/31 02:57:23 v5xkw4OI
>>228
セルビアでスタートしてコンスタンティノープルを落とす。
すると「ローマ帝国の再建」イベントが発生してスラヴ文化付きビザンツの出来上がり。イベントも通常通り起こる。
まぁ茨の道だろうけどなw
>>230
ちなみにキプロスで気を付けなきゃならないのは、1490年から1500年までの間戦争状態を保つこと。
本来1490~1500年の間に起こるイベントで三つの選択肢の中から一つを選択し、
その後その選択肢に応じてフランス文化+ブルゴーニュ公領の中核州、イタリア文化+ナポリ王国中核州、
ビザンツ帝国の中核州のいずれかを得られるイベントが起こるはずなんだが、
上述の期間戦争状態だと、選択イベントが起こらず三つのイベント全てが発生してしまうってモノだからw
俺これは絶対確信犯だと思う。イベント条件のatwar = noがわざとらしいやらしらじらしいやら。
232:名無しさんの野望
06/10/31 03:50:59 GHvUFGDN
>上述の期間戦争状態だと、選択イベントが起こらず三つのイベント全てが発生してしまうってモノだからw
えぐすぎじゃねー?それ
233:名無しさんの野望
06/10/31 03:55:26 diLBVVnn
>>231
「ビザンツじゃなくてビザンツの名跡を継ぐ資格のある国で始める」って手段があったか…
Fantasy Byzantiumシナリオでセルビア使えば、理論的にはギリシャ・スラヴ・トルコの三文化持ちでラテングループのビザンツもできるか…
スケジュールがかなり殺人的になりそうだなぁ。対価も割りにしょっぱいし。
ついでに漏れも多文化化ネタを一つ。
AGCEEPデンマークプレイで1448~1481年の間にオルデンブルグが存在してると、イベントでドイツ文化がゲッチュ可能。
ただし、1.42以降(それ以前のバージョンは持ってないから分からん)のバージョンだと、デフォルト状態では
#command = { type = add_countryculture which = german }
ってな具合に#を付けてブロックされちゃってる。
多分AGCEEP開発チームでも意見割れた(割れてる?)んだろうなぁ。
234:名無しさんの野望
06/10/31 04:11:47 /a2yCKy4
関西は装飾品だったと思ったがAGCEEP1.5では宝石・貴金属になってる
石見を想定してるのか?
235:名無しさんの野望
06/10/31 08:30:06 BFjl9pvn
a
236:名無しさんの野望
06/10/31 09:11:37 aNLxlPI/
>231
いやその選択イベントは、選択肢3つじゃなくて4つなんだ。
知らん人に説明すると、新国王を
・地元系
・ナポリ系
・ブルゴーニュ系
・ビザンツ系
の4人から選ぶことになって、1番目を選ぶと後の各文化+中核州獲得イベントが全て起こらなくなる。
つまりatwar=noは普通に見落としだと思う。
237:名無しさんの野望
06/10/31 09:59:39 o8+VASqm
>>233
>AGCEEPデンマークプレイで1448~1481年の間にオルデンブルグが存在してると、イベントでドイツ文化がゲッチュ可能。
1448年にオルデンブルク公がデンマーク王になるから?
でもその後オルデンブルクは親戚が相続するし、北ドイツとデンマークの関係はその時始まったわけでもないしなあ。
むしろデンマークはGC開始時にドイツ文化を持っていて、のちに喪失するイベントがあるべきだと思う……。
238:名無しさんの野望
06/10/31 12:15:09 JZHus35e
ニダーで中華征服って可能かな
239:233
06/10/31 12:31:06 MnsZTuou
>>237
おっと確かに言われてみれば。イベント内容に気をとられて実地で検証してなかったよ。
このイベント反乱遅延や属国作成で1500年以降にキプロスが独立しても起きるし、やっぱバグか。
240:名無しさんの野望
06/10/31 12:32:41 Z3aNUMO1
できない事はないだろう。
所詮ゲームだしな。
241:239
06/10/31 12:37:05 MnsZTuou
うわぁむちゃくちゃだw
名前欄は231の間違いだし>>237は>>236だし。
∧||∧
( ⌒ ヽ
∪ ノ
∪∪
242:崇禎帝
06/10/31 14:08:00 aoxi4REB
おっなんか首吊り流行ってるみたいだから余も余も
∧||∧
( ⌒ ヽ
∪ ノ
∪∪
243:不能王子
06/10/31 14:23:30 ccq7XT2I
俺も俺も
∧||∧
( ⌒ ヽ
244:名無しさんの野望
06/10/31 15:14:22 jcf5bwRw
∧||∧
( ⌒ ヽ
∪ ノ
∪∪
245:名無しさんの野望
06/10/31 15:54:33 x9DoWpBy
カチャ
;y=ー( ´ー`)・∵. タ----ン
\/| |) ・∵.
246:名無しさんの野望
06/10/31 16:25:04 n3KFq7Zg
イングランドで始めてフランス全占領→和平→ミスって無償和平
∧||∧
( ⌒ ヽ
247:名無しさんの野望
06/10/31 17:15:37 LZr01cbL
||
∧||∧
( / ⌒ヽ
| | | 自殺ネタは不謹慎
∪ / ノ
| ||
∪∪
;
-━-
248:名無しさんの野望
06/10/31 17:24:28 tGsYe0wL
このゲーム崇禎帝でるの?
249:名無しさんの野望
06/10/31 17:30:33 AcaU8985
出なけりゃ出せばいいだけ
暇つぶしになる
250:名無しさんの野望
06/10/31 17:46:13 aoxi4REB
ヨーロッパ・コミュニバーサリス
●フス派の全盛期1419年からフランス革命後の1819年まで、
400年にわたる階級闘争史が舞台。
●再洗礼派から水平派、ロベスピエール、ボリーバルまで
革命的英雄達が次々登場!
ここまで考えたけどやっぱ時代的に無理だな。
251:名無しさんの野望
06/10/31 19:47:33 LE5+PD+8
Commutoria
252:名無しさんの野望
06/10/31 20:00:03 wLrZxqAH
赤い嵐
253:名無しさんの野望
06/10/31 20:07:12 9F2FWpVp
むしろ革命的言うならソ連時代までやるべきじゃないのか
254:名無しさんの野望
06/10/31 20:21:08 Qs0GVhJR
AGCEEPのオスマン帝国って技術グループがラテンなのね
255:名無しさんの野望
06/10/31 20:54:31 +jU5atVz
いまんとこ赤い嵐にもっとも近いのってHoI?
256:名無しさんの野望
06/10/31 21:16:28 wa6GXc2e
>>254
げぇっ、マジだ。
どーりでビザンツプレイだと技術格差が埋まりゃしねぇワケだ…
257:名無しさんの野望
06/10/31 21:30:38 LE5+PD+8
太陽の昇らない帝国…
258:名無しさんの野望
06/10/31 21:49:30 6vp/Areg
恐竜帝国のことかぁー!
259:名無しさんの野望
06/10/31 22:44:21 0HVJ9CFy
ACのグラナダはlatinじゃなかった・・・
260:名無しさんの野望
06/11/01 00:20:28 RmY+O/I6
>255
Vic:Rじゃね?
261:名無しさんの野望
06/11/01 01:24:10 X1W+tt/1
しっかし夢のようだなあ。
10年前にはこんなにヒストリカルでこんなに妄想できて
こんなにいじくりまくれるゲーム達で遊べるなんて想像だにしなかったよ。
ありがとう21世紀。
262:名無しさんの野望
06/11/01 01:51:50 /4g5xUrA
10年後にはもっと想像を絶するものができるんだろうな
263:名無しさんの野望
06/11/01 03:56:22 b8WxgWjb
攻城戦での「都市はあと○ヶ月以内に降伏するでしょう」って吹き出し
あれ大嘘だろ
あと6ヶ月の状態から1年経っても落ちないこともしょっちゅう
…ACだから?
264:名無しさんの野望
06/11/01 04:17:28 pURw6g3U
ヒント:希望的観測
265:名無しさんの野望
06/11/01 04:56:32 Axu2CYvn
包囲軍の指揮官が「まだ落ちないのかよ」と言うばかりのプレイヤーに怯えつつ誇大報告してるんだろう
266:名無しさんの野望
06/11/01 08:22:04 FVy1RdMr
ユギオ2でそんなんあったな。
267:名無しさんの野望
06/11/01 09:06:35 m6QKTiZU
乱数の目が悪いからでしょうきっと、大砲そろえておけば12ヶ月以内→4ヶ月くらいで落とせることもあるし
268:名無しさんの野望
06/11/01 10:00:41 8Gmhwxpz
現場指揮官の更迭ができりゃいいのにw
269:名無しさんの野望
06/11/01 11:52:01 O90Q7lgA
パージ!
270:名無しさんの野望
06/11/01 12:43:09 Gjt6fJat
あれはダイス目が平均のときの予想だからな
海路が押さえられてなかったりしたら永遠に落ちないこともある
271:名無しさんの野望
06/11/01 18:30:47 DYSVevvt
アカの百姓に占領された町を2,3年放っとくと独立か亡命するけど
その前に包囲攻撃できない程度の少数の兵を送り込んでおいたらどうなるのだろう?
自分で実験してみりゃいいんだけどちょっと余裕が無くてな
272:名無しさんの野望
06/11/01 18:38:32 AYHmrT+n
>271
どうにもならん。包囲中だろうとそうでなかろうと、
独立か亡命された時点で、自部隊は
和平後に敵領内に残存している部隊と同じ扱いになる。
273:名無しさんの野望
06/11/01 18:54:22 DYSVevvt
あ、そうなの?
じゃあ独立された場合はそのまま攻城戦継続ってことになるのか
274:名無しさんの野望
06/11/01 19:38:50 AYHmrT+n
>273
> 独立された場合はそのまま攻城戦継続
あ、そこわかりにくかったな、ごめん。
その通り。
275:名無しさんの野望
06/11/01 23:57:09 QkN94uPv
飛び地で多重反乱発生。要塞規模"普通"で供給限度も高く、雪も降らないから20千人超の下劣な反乱軍が攻城戦を始めたんだけど……。
要塞の守備隊が粘る粘る。歩兵は全滅し、砲兵だけになりながらも実に30年ちょっと耐え抜いた。
救援がたどり着いたときには守備隊は砲兵が1人のみ。でも士気は"最強"。
勲章モノだったな。
276:名無しさんの野望
06/11/02 00:25:18 HPW9R0Yl
>>275のレス読んでセガールの顔が浮かんだ俺
277:名無しさんの野望
06/11/02 00:33:57 Nxl/xsmX
沈黙の砲兵
278:名無しさんの野望
06/11/02 00:46:22 iUgt7BSN
>>275
すごいなw
しかし30年ちょっとも救援を送らなかったことが気になるが
279:名無しさんの野望
06/11/02 01:24:28 AhneIvtq
飛び地だと経路の連中を凹ますなり宥めすかすなりして
すんごい時間食うことがあるよね
280:名無しさんの野望
06/11/02 02:36:24 1DEqr2dz
砲兵ってマジ1人でがんばることある。
合衆国でプレイしたとき、英軍の砲兵1人に旅団規模の部隊が追い返された。
281:名無しさんの野望
06/11/02 03:37:01 KYRBh65I
AGCEEPでもっと他に隠し多文化国家がないかとイベントファイルを覗いてたんだが、
どーもポーランド、ルテニア、ギリシア文化持ちのロシアが可能っぽい。やった人いる?
282:275
06/11/02 07:34:51 7nABqUAP
>>278
海沿いだから助けられないこともなかったんだけど、反乱軍が国境を越えて周りの国を
引っ掻き回してくれないかと思って放置しといたんだわ。
んで逆方面の国と戦争して、奪い取った土地のナショナリズムが収まったころようやく
思い出して見てみたらこんな状況だったと。
283:名無しさんの野望
06/11/02 08:46:40 +dJ9qciT
周りの国へ行くって事は反乱合併されてもよかったつーことか
勲章どころか棄民地・・・恨んでるだろうなぁw
284:名無しさんの野望
06/11/02 18:35:09 QoqWzQGJ
砲兵って、かくれんぼがうまかったのね。知らなかった。
285:名無しさんの野望
06/11/02 19:27:33 ulrl0Z1U
その砲兵は後に祟り神となって>>275の王宮に雷を落とすのであった
286:名無しさんの野望
06/11/02 21:08:48 1DEqr2dz
くわばら、くわばら
287:名無しさんの野望
06/11/02 21:09:40 WEL5t/Dh
植民地の人口増加率見ると「場所」って項目で-13とか-14とかなってるんだけど、これはどういうものなの?
288:名無しさんの野望
06/11/02 21:12:33 2C2No+d5
>287
熱帯の砂漠とかシベリアとかだと人口増加率にペナルティがつくってこと。
どの植民地でも、都市化すれば少なくともマイナスではなくなるが、
そこまでする価値があるかどうか悩ましいところだな。
289:名無しさんの野望
06/11/02 21:15:21 WEL5t/Dh
>>288
サンクス
でも都市化したのに-3とかなってた・・・orz
東南アジアのマラッカあたりだと各種修正があっても-14されて合計-3とか
・・・建てるだけ無駄だったかね?
290:名無しさんの野望
06/11/02 21:17:40 wrVEsjuz
>>288
>どの植民地でも、都市化すれば少なくともマイナスではなくなるが、
誤解を招きそうな・・・。
都市化すれば少なくとも1000人未満にマイナスになることはなくなるが、
であって、都市化しただけでマイナス修正が消えるわけじゃないぞ。
場所にもよるけど、人口が3000人ぐらいになると場所のマイナス修正が消えるかな?
291:名無しさんの野望
06/11/02 21:21:55 lGs3pcjD
イベント追加あるからAGCEEPはちょい秋田。AI強化modってEPがあるみたいだけど
これって日本語じゃプレイできないよね?グレーターaiみたいなmodってないの?
292:名無しさんの野望
06/11/02 21:23:43 wrVEsjuz
>>289
って書いてるうちにやっぱり誤解されてた。
都市化すれば人口が減って植民地に戻るようなことはないので、十分価値はある。
どうせ徴兵人数とかも基本課税価格がメインみたいだし。
ただどうしても人口を増やしたい、っていうのだと、人口増のランダムイベント
を期待するか、ひたすら入植しつづけるしかないので、厳しい。
293:名無しさんの野望
06/11/02 21:32:31 WEL5t/Dh
ありがとう、無駄じゃないんだね
じゃあ早速原住民皆殺しにして更地に入植してくる!
294:名無しさんの野望
06/11/02 22:46:13 XSY6xeF7
聖ヨハネ騎士団で仮想イベントonにしてエルサレム王国建国するとシリア文化追加されるけどさ、
シリア文化のプロヴィンスって一個っきゃねぇからあんま意味なくね?
肝心の聖地は異文化プロヴィンスのまんまだし…
これは製作側が狙ってやってんのかそれともシリア一帯をシリア文化にし忘れてるってオチなのか…
295:名無しさんの野望
06/11/02 23:00:34 bAJjwiAo
そもそもシリアってナゼ一州だけなの?
296:名無しさんの野望
06/11/02 23:39:46 chCgHJKO
これだけ長い間手の加えられてきた有名なMODだから、
忘れているという可能性は少ないと思う。
297:名無しさんの野望
06/11/02 23:52:33 XSY6xeF7
忘れてるってこたぁ流石にねぇか…
となると、シリア文化=アッシリア人とでも言うことかいねぇ。
ビザンツのfantasyイベントみたいに、エルサレム王国領から土人どもを叩き出して土地の文化変更されるイベントとかあればのぅ…
エルサレムでそれをやるとあまりにも生臭すぎてアレか。
298:名無しさんの野望
06/11/03 01:41:52 DlnzZpE7
>>293
土人を蹴散らさずに人口600まで入植すると
-13とかだった増加率が-1くらいになるよ
299:名無しさんの野望
06/11/03 07:23:59 Wyclzkh5
攻撃性低いでも結構潰されるからいっつも皆殺しにしちゃうなぁ
そういや土人取り入れて都市にすると文化や宗教はどうなったっけ?
300:名無しさんの野望
06/11/03 07:28:41 XarsYA80
本国と同じになる
301:名無しさんの野望
06/11/03 07:37:57 XxvHb/cv
数が多くて攻撃性の低い
ゴアとかは土人取り込んでるな。
302:名無しさんの野望
06/11/03 09:46:44 9sQa/RKQ
ゲームの終盤にフランスに沸いてくるフレンチカトリックってこういう人たちだったのね
URLリンク(bbs.enjoykorea.jp)
303:名無しさんの野望
06/11/03 10:06:53 9sQa/RKQ
>>302
すみません、ヴァンテの反乱はフレンチカトリックとは直接関係は無いみたいですね
フランス西部で反乱おきてこういう国が出来るから同一視してました(汗)
シュアンの反乱と言うイベントがこれかな?
304:名無しさんの野望
06/11/03 10:16:30 Wyclzkh5
教皇領でやってるとフランスやらオーストリアやら、頻繁に小国分裂状態になるのを対岸の火事として見物してる
中国も途中で毎月政府崩壊してたし、大国はイベントで色々大変だな
こっちは最初の一世紀でイタリア半島の大半を併合した後は、20年反乱率アップの固有イベントがあったくらいで
あとは地図交換繰り返して東南アジアに殖民やってたから平和なもんだ
305:名無しさんの野望
06/11/03 12:43:28 UEBy6BZ4
中国はあの大反乱まつりでも崩壊で済んでしまうからなぁ
普通に分裂しそうなものだが
306:名無しさんの野望
06/11/03 14:37:00 qUPvi8GA
>303
もうどこから突っ込んでいいかわからないくらいムチャクチャだが
ひとまず高校世界史の教科書を読んどけ。
307:名無しさんの野望
06/11/03 15:36:37 PHwNe1lq
…きっと、世界史履修モレなんだろうな。
308:名無しさんの野望
06/11/03 18:18:24 DlnzZpE7
>>270
そうなのか
じゃあレナペあたりがイギリスと北米でポコポコやってるときにレナペの別働隊がロンドンを奇襲!
なんてのはできないのか
309:名無しさんの野望
06/11/03 18:35:56 WpBrZxZu
>>307
世界史が必修になったのって何年前だっけ?
310:名無しさんの野望
06/11/03 19:28:39 Wyclzkh5
既に18世紀も中頃になるというのに
今だに陸軍海軍共に2~3しかない東南アジアの島国って・・・
同じ東南アジアでもマラッカは20~くらいあるのに(こっちが地図交換したってのもあるが)
原住民とどう違うんだ・・・
311:名無しさんの野望
06/11/03 19:42:30 DlnzZpE7
>>309
平成6年らしい
俺それ以降だけど世界史やってねえw
312:名無しさんの野望
06/11/03 21:49:36 70LJ3Ali
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URLリンク(hayasoft.com)
URLリンク(hayasoft.com)
313:名無しさんの野望
06/11/03 21:59:53 OJiszqNr
悲願達成ニダ
314:名無しさんの野望
06/11/03 22:04:33 7oh4E9AX
ワラタ
315:名無しさんの野望
06/11/03 22:08:31 pwGOrq9P
っていうか、どう見ても中国の君主なんだが(w
朝鮮王の娘が嫁入りして併合されたようにしか見えん。
316:名無しさんの野望
06/11/03 22:20:41 70LJ3Ali
ひでえなwこれでも武力で中国を圧倒しての堂々たる勝利だぞ。
まぁ満州が華北を取ってすぐ外交併合したから手間は半分しか掛けてないんだが。
しかし達成感はあるんだが、何か頬のあたりが変に引きつるような感覚があるなw
それもこれもこいつ→<丶`∀´> ニダ?のせいだ。
317:名無しさんの野望
06/11/03 22:23:49 pwGOrq9P
enjoykoreaに中国大陸は韓国の領土ってスレ立てて画像張ってくる。
318:名無しさんの野望
06/11/03 22:31:32 pwGOrq9P
スレ立てたら即行管理人に消されたニダ!
アイゴー!
319:名無しさんの野望
06/11/03 22:37:29 DlnzZpE7
グラナダって本土がベルベルなのに入植するとアラビアになるのな
レアなベルベル文化を広めたかったのに
320:名無しさんの野望
06/11/04 00:19:16 H5Zh7H+o
よくやった
321:名無しさんの野望
06/11/04 01:35:32 B6x3se1F
>>312
AARよろすく
322:名無しさんの野望
06/11/04 01:41:50 t3F+Dm7b
周辺国が中華王朝を作ると漢化しちゃって、ウリナラっぽさが失われていくって芸の細かさが欲しいな。
具体的には所持文化の並び順が漢、朝鮮、・・・って具合になり、
植民先の文化も漢になる。
323:名無しさんの野望
06/11/04 02:21:17 aKTdSFK+
東アジアにおける漢文化の同化力って
西ヨーロッパにおけるカトリックみたいな立ち位置だもんね。
……それでふと思ったのは
あの多様な中国をculture;hanの一言で表してしまっていいのか?ということ。
辛亥革命前は漢文化すなわち中華帝国だったんだから、
漢文化は文化というよりレリジャスな要素であって、
プロヴィンスの文化自体は華北と華南と広東くらいには分けるべきじゃないのか。
まあヨーロッパ人は中国のなかの違いなんて知らないし知ってても気にしないんだろうな。
324:312
06/11/04 02:40:17 gaNlcdzj
>>321
ゴメ、SS一枚も撮ってない('A`) 。おまけに資金難で何もしてない時期がほとんどでぶっちゃけ書くことが少ない。
>>322
セルビアがビザンツになる時やポンメルンがポーランドになる時に文化の並び順が変わるのはそういうことだと思う。
しかしウリナラ中国は控えめに見てもネタイベントだからなぁ。
>>323
一応漢と広東に分かれてはいるんでは?最も素のEU2はともかくAGCEEPではゲーム的にほぼ意味なしだけど。
325:名無しさんの野望
06/11/04 08:15:01 ZjzSjh+C
広東文化喪失イベントがあって、なかなか厳しいものがある。
326:名無しさんの野望
06/11/04 12:14:16 rGXGju7H
俺は先輩が仏像の名前を延々と覚えさせられていたのを見て
日本史蹴って世界史履修したんだよなぁ
327:名無しさんの野望
06/11/04 14:23:55 t3F+Dm7b
○○1世、○○2世という似たような名前紛らわしさと、
義○、家○という似たような名前の紛らわしさ、
どっちが覚えやすいか検討して日本史選択。
328:名無しさんの野望
06/11/04 14:49:34 /OCsYX7z
>>312
これもニムの仕業ニカ?
58 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2006/11/03(金) 23:56:27 ID:aIIWyIS9
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URLリンク(hayasoft.com)
329:名無しさんの野望
06/11/04 16:28:14 NMeUlxr0
インフレ率ってどの程度で管理してる?
常に0になるように調整?
それとも最高の年が出たとき無駄にならないように2~3%くらい国庫に入れとく?
330:名無しさんの野望
06/11/04 16:35:50 ZpxzWEDV
選んだ国家と状況による
インフレ100%超えてでも国を守る必要のある国家もあるし
331:名無しさんの野望
06/11/04 20:15:31 X/T2xpO+
まあ530%はやり過ぎだがな。
どうしたかなぁ…あのグラナダは。
332:名無しさんの野望
06/11/04 20:33:08 Y1Yf4QsH
1648年シナのオスマン帝国に比べればまだまだなんだけどなwぶっちゃけ軍の維持費だけで国が滅ぶ。
それはともかく完走出来たかな。
333:名無しさんの野望
06/11/04 21:51:38 nkey1i82
だ、だれか弱小萌え国家による欧州イスラム化AARを・・・
俺はグラナダ(イベリア半島+フランス南半分)とチュニジア(イタリアの先っぽ+バルカン半島)で挫折
どっちも完全にはイスラム化できてないし
334:名無しさんの野望
06/11/04 21:56:01 DMYnh374
うし、モロッコで挑戦してみよう
335:名無しさんの野望
06/11/04 22:47:23 mYN5GGeL
地中海挟んでると、陸軍レベルどころか海軍レベルまで上げなきゃいけないからつらいよね。
なんとかハーン系国家による「モンゴル再び」プレイやった人います?
336:名無しさんの野望
06/11/04 22:53:08 Y1Yf4QsH
>>333
オスマン帝国で開始→聖ヨハネ騎士団を速攻で併合→ロードスを改宗
→属国作成でヨハネ騎士団復活させて聖ヨハネアンサール戦士団プレイはどーだ。
337:334
06/11/04 23:17:53 DMYnh374
ヨーロッパどころかアルジェリアとベニンにやられたぜorz
338:名無しさんの野望
06/11/04 23:25:20 iSp2kdgB
90分の寿命だったモロッコに敬礼
339:名無しさんの野望
06/11/05 00:15:06 s5syyQ99
モスクワって近くの小国をガンガン武力併合して中核州を回収したほうが良い?
なんか全体的に貧しいからか、貿易センターのあるノヴゴロドを回収してるのに
近くの小勢力が併合に応じないんだけど
340:名無しさんの野望
06/11/05 00:55:54 xwHkh+uc
併合に応じる程度まで武力拡張しないとダメだベ
よほど能力のいい君主のいるとこならともかく
341:名無しさんの野望
06/11/05 01:39:12 NQV6KYu/
>>333 に触発されてグラナダプレイに手を付けてみたけど、AGCEEPだと無印より数段楽だね。
王が指揮官で出てくれるから同盟軍からの横取りも楽だし。
1500年でイベリア統一できた。よっしゃあ、夢がひろがりんぐだわー
342:名無しさんの野望
06/11/05 02:03:58 2Eq39Aev
>>341
AARよろ~
343:名無しさんの野望
06/11/05 02:28:35 cEXU+lvx
アルハンブラ宮殿の思い出キター(゚∀゚)ー!
344:名無しさんの野望
06/11/05 04:16:10 1jlAPQHM
>>341
グラナダプレイってAGCEEPだとイベリア半島の文化が細分化されちゃってて厳しいんじゃねぇかと思ったが、
初期条件が天国と地獄ほどに差があるのな。
開始翌日のカスティーリャ様の反応が
無印→宣戦布告
AGCEEP→同盟へのお誘い
こりゃ比べもんにならん。
345:名無しさんの野望
06/11/05 05:20:45 Lhe9bWNj
アラブ、ベルベル、カスティーリャ
てのは反則気味だよな。
まぁ強いて言えばポルトガル文化が無いのが惜しいくらいか。
テージョの改宗とかかなり辛いものがある。
346:AGCEEP翻訳の人
06/11/05 10:02:31 a0EHIZVa
AGCEEP1.5和訳ファイルver1.2をリリースしました。
URLリンク(hayasoft.com)
アシャンティ、ビジャープル、プロヴァンスを追加、インカ、イタリア、
鉱山イベント、百年戦争イベントの差分を追加しました。バグ報告ヨロ。
347:名無しさんの野望
06/11/05 11:05:44 a3I1yJiU
無印だけど北アフリカとかアルモハドってなんなの?
348:名無しさんの野望
06/11/05 12:12:26 K665twi+
アルモハド→ムワッヒド朝
北アフリカ→あの辺の弱小王朝ひっくるめて
349:名無しさんの野望
06/11/05 14:20:47 iX2Rz83m
>>345
今まで「タゴ」と読んでた(*ノノ)
350:名無しさんの野望
06/11/05 14:45:16 17h/fZpo
ど素人です。12月に販売する「EU2」はバグは無いんでしょうか?
なんかアジア・チャプは恐ろしい事になっていると聞いたもんで・・・。
351:名無しさんの野望
06/11/05 14:53:20 rxj9ib22
CF版EU2は無印準拠だからACみたいな酷いことにはならないハズ。
ただ、CF日本語版はVicもHoI2も「英語版より少し重い」ってのが通例だから、多分EU2もそうなるんじゃねぇかなぁ…
352:名無しさんの野望
06/11/05 14:53:30 tkhd9jGQ
>>350
簡単に言うとバグは無いと思う。
付け加えると、現在の英語版EU2Ver.1.09程には安定していると思う。
あとは日本語ローカライズにより新たなる日本語版独自のバグが紛れ込む可能性もあるけど、
こればかりは実際に製品が出てみないと分からない。まあ例え日本語版独自のバグがあっても直ぐ修正パッチは出ると思う。
353:名無しさんの野望
06/11/05 14:56:27 17h/fZpo
>351・352
どうもありがとう。6300円かぁ・・・。ちと高い・・・。
354:名無しさんの野望
06/11/05 15:37:22 Lhe9bWNj
しかしよく版権問題クリアしたな…
流石CF、やることがひと味違うぜ。
355:名無しさんの野望
06/11/05 16:46:10 17h/fZpo
俺は「ヴィクトリア」を半日やって投げた人間です。
このEU2はヴィクトリアと同等のゲームですか?
あの移動の時の「線」が邪魔で投げたんですけど、
EU2も「線」はでるのでしょうか?
356:名無しさんの野望
06/11/05 16:53:51 s5syyQ99
判らないからって半日で投げるような性格だと
ここのゲーム全般に向いて無いと思う
357:名無しさんの野望
06/11/05 17:02:31 tkhd9jGQ
>>355
同等のゲームです。
EU2に更に細かいルールを設定したのがVictoria。逆に言えばVicよりもシンプルなのがEU2
「線」はEU2でも出ます。
線は…邪魔という意見は初めて聞いたな。
移動線を消すMODてのも探せばあるのかも知れん。
358:名無しさんの野望
06/11/05 17:20:21 NDRSNNNj
世界征服とか並大抵の根性じゃ出来ないから
そうゆうでかい夢抱いてるならやめた方がいい
359:名無しさんの野望
06/11/05 17:35:00 /PxjTc/4
>>358
チートしても根負けするのが世界征服だからな
360:名無しさんの野望
06/11/05 17:49:56 17h/fZpo
>357
そうなのか・・・。う~ん・・・やめとこ。サンクスでした。
361:名無しさんの野望
06/11/05 18:04:17 tkhd9jGQ
>>360
気が向いたら時々でもいいので手持ちのVicをプレイしてみてくだされ。
パラドゲーは最初は分かり難く、取っ付き辛いのが難点だけど
一度ルールを把握さえしてしまえば非常に奥が深く面白いゲームなので。
(かく言う俺もEU2に慣れた後にも関わらず、Vic購入直後即挫折して数ヶ月放置の後にVicにハマりだした。
362:名無しさんの野望
06/11/05 18:18:54 HWp78Gnb
アメリカ合衆国がいつもできないんだけど、発生条件とかわかりますか?
363:名無しさんの野望
06/11/05 19:17:17 XBwrIy17
>>362
何かのMOD無しの状態なら、1770年以降にイギリスに植民地政策のイベントが起こって
それによってアメリカ植民地の反乱確率が上がっていく。
その結果反乱が起こってアメリカが独立する、という流れ。
イベントで強制独立ということは無いようです。
364:名無しさんの野望
06/11/05 19:24:41 hwj2wZjb
>>361
同感。パラドゲーは、本当に奥が深いが、最初は、とっつきづらい。
EU2ACを糞ゲーと罵りつつ、ついやり込んだ後、Vicに半年以上のめり込んでいます。
365:名無しさんの野望
06/11/05 20:27:26 HWp78Gnb
>>363
やり直してみたらイングランドでそれっぽいイベントが起こってしばらくして、
デラウェアを領有してたスウェーデンから独立しました。1773年に。
AGCEEPです。
366:名無しさんの野望
06/11/05 20:32:49 s5syyQ99
イベントで反乱率がアップしてる時に限って中央集権を下げようとしてくる貴族に殺意が沸いた
安定度下げられる状態じゃなかったし、中央集権-3も行っちまった
まあ、ある意味リアルなんだが・・・
367:名無しさんの野望
06/11/05 21:49:03 NDRSNNNj
戦争開幕後に安定度マイナスイベントが起こるのは仕様かな?
小作人の反乱とかもうね、お前ら空気嫁としか
368:名無しさんの野望
06/11/05 21:51:49 p9bBiqmE
戦争で忙しいときならオラたちの要求も聞くべぇ。と空気読んだんだろ
369:名無しさんの野望
06/11/05 22:28:29 VF0Myq8Z
>>368
(`ハ´ )・・・・・・。
370:名無しさんの野望
06/11/06 03:08:38 mTVH4uOB
VICは一番ゲーム的だよな
仕様の穴が多いとも言うけど
371:名無しさんの野望
06/11/06 11:43:36 yyoSFDd1
EU2日本語版の予約受付がamazonで始まったな。
372:名無しさんの野望
06/11/06 18:59:20 4VjDKyGA
しかしparadox系に関してCFは相当頑張ってるな
パッチもちゃんと出すし、好感は持ってるけど今更ローカライズして元取れるんだろうか
373:名無しさんの野望
06/11/06 19:40:49 8aRTMF0h
6pacの安さとかから見てもパラドはそういう面でぼったくったりはしなさそうだし
評価不明なマイナーゲームの新作をローカライズするよりは採算とれそう
ただまあそういうものに6300円って値段つけないといけないような
洋ゲー市場の小ささは悲しいものだ
374:名無しさんの野望
06/11/06 20:26:40 yyoSFDd1
HoI2が思ったより国内で売れたからEU2も出すことになったんだろうなー。
wikiのユニークアクセス数が今500~800程度ってところから推測して
大目に見て1000本売れたとして600万円(税抜)か。
500本だと300万円だ。粗利70%くらい取っても大した額にならん商売だね。
375:名無しさんの野望
06/11/06 20:56:43 dqPfIfA7
まぁ、翻訳が外注でないのなら
スタッフを遊ばせとくよりは300万取ったほうがよかろうし。
「高クオリティのCF」「パラド翻訳といえばCF」との知名度を得られれば
何者にも換えがたい。
だいたい、野暮を言うが
Wikiのアクセス数から販売数を推測するのは変な話じゃなかろうか。
376:名無しさんの野望
06/11/06 21:04:08 4VjDKyGA
まあMQが酷すぎただけにこれ以上悪化はしないだろうね
377:名無しさんの野望
06/11/06 21:19:05 ml/y1UsH
hoi2、vicでパラドゲーに入った客がeu2acに流れないようにという効果も期待できる……か?
378:名無しさんの野望
06/11/06 22:08:56 ofP7zeyk
トルコで地中海沿岸打通作戦やってたら
BBRwarでもないのに墺西葡蘇四カ国連合軍にケンカ売られた
同盟国モロッコはすでにスペインに二州奪われ脱落…
379:名無しさんの野望
06/11/07 01:02:55 44xgETbg
>>378
そんなチンピラゴロツキ邪教徒どもは蹴散らしてしまいましょう
380:名無しさんの野望
06/11/07 01:10:32 mkFS5wRy
ああ栄光の沿岸打通3000キロ
381:名無しさんの野望
06/11/07 01:47:03 5vo92j5o
モロッコとかあの辺の国を当てにしたらいかんよな。
むしろキリスト教国を肥え太らせるいい餌食になってしまう。
382:名無しさんの野望
06/11/07 01:59:19 Q/EMdpp/
でもマグリブ諸地域ってオスマンだと文化が適合しないからイマイチ旨みがないんだよなぁ。
っていうかヘタにゲットすると「柔らかい脇腹」になっちゃって逆に守るのに四苦八苦したり。
グラナダだと安全な後方地域になってかなり美味なんだけどねぇ。
383:名無しさんの野望
06/11/07 02:34:15 Q/EMdpp/
ってごめん、マムルーク朝併合イベントでオスマンもアラビア文化付くんだったわ。
何をすっとぼけたこと言ってんだ漏れは…
384:名無しさんの野望
06/11/07 04:14:21 jDFd7tOT
AGCEEPアユタヤで順調にタイ統一したけど
中国でかくて手に負えないな
付近の国ほとんどなくなってるし
インド諸国は小さくて話にならんし
満州も朝鮮も小国だし・・・
中国から分離独立したせいで妙に強いけど
朝鮮が九州四国を奪ってるの始めてみたぜw
385:名無しさんの野望
06/11/07 04:58:50 8v5MrGJt
>>384
オマイはそれを傍観してるだけなのか?
386:名無しさんの野望
06/11/07 06:54:17 LYwDei3y
ACのマップでEU2をプレイできないものか...。
387:名無しさんの野望
06/11/07 07:34:40 ZUKlSwQs
ACはwatk入れればいいんでは?
388:名無しさんの野望
06/11/07 08:30:26 jSS3kzqL
>>385
まぁ仏教プロヴィンスだし奪いにいってもいいんだけど
海軍そこまで出してもな
朝鮮のくせに1600年で陸軍ルネサンス12行ってるし
389:名無しさんの野望
06/11/07 09:31:55 1BGD07Qy
はじめまして!
パラドックスのゲーム面白そうなので買ってみようかなと思います。
EU2完全日本語版まで、待ったほうがいいですかね?
それとも英語版買って、日本語パッチをあてたほうがいい?
教えてくださいm(_ _)m
390:名無しさんの野望
06/11/07 09:44:55 LYwDei3y
>>387
watkってなんだっけ?
391:名無しさんの野望
06/11/07 09:50:31 GVIneQgL
>>389
日本語で書かれた紙媒体の説明書が欲しい場合はEU2完全日本語版を待つべし。
392:名無しさんの野望
06/11/07 10:26:59 m54duHm5
>>390
URLリンク(forum.paradoxplaza.com)
393:名無しさんの野望
06/11/07 11:54:56 8v5MrGJt
>>388
奪ってどうする!救援するんだって・・・
394:名無しさんの野望
06/11/07 11:57:03 8TREw/2c
サイバーフロントが「完全日本語版」と強調するので不安なことが一つあるんだ。
地図に書かれている州名までカタカナや漢字に「日本語化」されていたらって。
テ
ン
モ
エ
ピ
395:名無しさんの野望
06/11/07 12:15:05 b7ULuZJr
Hoi2では大丈夫だぞ。 俺はそれよりも超訳に期待
396:名無しさんの野望
06/11/07 12:54:08 LoLwZQ5m
そんな面倒くさいことすると思うのか
397:名無しさんの野望
06/11/07 13:08:46 jSS3kzqL
それはそれで面白そうだし、どこがなにかわかりやす・・・いかな?
AGCEEPの日本のCoTってしょぼいな
シェアが40とかなんだよそれは
398:名無しさんの野望
06/11/07 13:31:30 PzoXm2I1
いやしかし元々キツいドイツ諸邦とかかなりキッツイのでは
399:名無しさんの野望
06/11/07 16:31:50 8axntdgg
リトアニア→ロシアの変体でルテリア文化つきのロシアだぜフハハハハ
って妄想してたのにルテリア残そうとするとタタール文化が手に入らないとは…。
ちくしょーーーーーー!!!
400:名無しさんの野望
06/11/07 17:08:35 jrOUpk4W
>>397
上海にシェア取られまくってる。
関西のCoTは沿海州や呂宋や新大陸なんかに進出してシェア伸ばしてやらんとどうにもならん。
日本プレイ以外なら上海のシェアが大きい方が有難かったりするんだけどね。
>>399
逆に考えるんだ。将来欧州の一員として確実に認めてもらえると考えるんだ。
401:名無しさんの野望
06/11/07 17:12:06 HNP6CFzx
そのためにはルテニアとルテリアの違いを理解して貰わないといけないな。
てかウクライナまでルテニアってのはなんでなんだ……
402:名無しさんの野望
06/11/07 17:21:17 1BGD07Qy
>>391
とりあえず、完全日本語版を待ってみます。
それまでヴィクトリアでも買ってみようかなぁ
403:名無しさんの野望
06/11/07 17:36:23 5vo92j5o
>401
あれ?もともとウクライナ≒ルテニアじゃなかったっけ?
404:名無しさんの野望
06/11/07 17:46:23 jrOUpk4W
>>401
キエフ大公国領域の人間=ルテニア人なんだからウクライナもルテニアでオッケーだと思うよ。
AGCEEPだといつの間にかあの辺ウクライナ文化に変わってたりとかするし。
405:名無しさんの野望
06/11/07 17:47:13 GVIneQgL
>>399
リトアニア→ロシアってもしかしてカトリックロシア?
406:399
06/11/07 18:30:42 8axntdgg
ルテニアなのね、失礼。
リトアニアは正教になるイベントがあるのでつ。
AGCEEPのロシアに変体可能な国の保有文化は
モスクワ→ロシア・タタール
ノヴゴロド→ロシア・ウゴル
リャザン→ロシア・タタール
トヴェーリ→ロシア
プスコフ→ロシア
リトアニア→ロシア・(タタール or ルテニア)
でいいのかな
407:401
06/11/07 20:10:45 HNP6CFzx
>>403-404
あれ、そうなのか。ルテニアってガリツィアの方のことかと思ってたよ。Thx
408:名無しさんの野望
06/11/07 20:37:37 kTJwd+sc
>>406
リトアニアにはポーランドに変体することなくポーランド文化を得られるイベントがある。
このイベントを起こせるのは1569年1月1日からなんだが、リトアニアのロシア化イベントのdeathdateは…1569年12月29日!
やってくれるぜAGCEEP開発陣。
あとロシアには(うまくいけば)ギリシア文化を得られるイベントもあるな。
409:名無しさんの野望
06/11/07 21:00:28 +POMj32z
>>333
アルジェで欧州征伐に挑戦
開始直後にアラゴンと開戦。バレアレス諸島、マルタを奪取しさらに本土上陸を狙うが
沿岸に近づいた時点で28000とかの兵が見えたので断念、マルタ割譲で講和(バレアレス諸島が欲しかったが拒否された)
マルタのナショナリズムが消えかけた頃、グラナダたんが「ポルポルにジブラルタル割譲→カステラに強制併合」の鮮やかなコンボで滅亡
カステラに対する大義名分が消えないうちに「アル・アンダルスは我らのものだ!」とグラナダ旧領に強襲上陸
・・・・が、一進一退の攻防が続くうちにこちらの資金が払底。やむなくここで講和
※カステラはアラゴンとも抗争中で、向こうもはやく終わらせたかったらしくちょっとだけマネーがもらえた
しばらくするとカステラがポルを外交併合
平和協定の期限切れと併合による大義名分の消滅の間に2ヵ月ほどあったのでこれを突いて再度宣戦布告ウラー!
国王直属の部隊が強い強い(パラは3/3/2で大したことないんだけどなぜか連戦連勝)
兵を減らさず優勢に戦いを展開するが、アラゴンの大部分とポルトガルを呑みこんだカステラの人的資源は凄まじく
雲霞のごとく迫り来るカステラ兵に恐怖したアルジェ王はグラナダ旧領の回復をまたも断念
前より若干多い銭をもらって講和
次の機会が得られぬまま過ごしていると、隣国フェズが突如婚姻を破棄し、モロッコとともに宣戦してきやがった
こっちの養兵限界が20000だっつーのになんでお前らは小っさいくせに50000以上の兵を持ってるんだよコラ
正面衝突を避けて山岳ルートから逆侵攻し全土を制圧して属国化
さらにモロッコ領内にも攻め込み属国化。勢いでチュニジアも外交で属国化
かくして我らアルジェはマグリブの覇者となった
・・・・が、この戦争の間にカステラがスペイン化していた
もうだめだ
というわけで欧州征伐は「マルタだけ」という結果に終わりました
アル・アンダルスの奪取に成功してたらAAR書こうと思ってたんだけどね
これからはアフリカに覇を唱えるべく頑張って参ります
410:名無しさんの野望
06/11/07 21:30:45 bbQPpM3q
>>408
露助ギリシャ文化ゲットは条件がコンスタンティノープル領有ってのがテラキビシスだな
早い段階でオスマン併合しに行こうとすればラテンのオスマンと正教の露助じゃ技術格差がキツイし
ピョートル大帝の威光でラテン化後にオスマン潰しにかかると大概アフリカくんだりまで遠征するハメになるし
ビザンツ健在のうちに狙えばコンスタンティノープル一州確保で済むんだが、そこまで遠征できる国力まず付かないしなぁ。
411:名無しさんの野望
06/11/07 21:45:59 E5BV6/6S
百年戦争で、こんなことが起こった。
英とブルゴーニュがドーフィネを南フランスに押し込める→イングランドとブルゴーニュが対立→ブルゴーニュがイングランドを大陸から叩き出す
→そうこうしてるうちにドーフィネの王太子アボンヌ→ブルゴーニュが聖ルイの王冠を要求→ブルゴーニュ朝フランス(オランダ文化持ち)爆 誕!
畜生、俺のイタリア王国が霞んで見えるぜ。
というか、イベントでBB高いし割とピンチかも。
412:名無しさんの野望
06/11/07 22:38:16 qnQ6LgwE
>>410
オスマンと同盟or通行許可getでピンポイント爆撃というのはどう?
と適当な事言ってみる
413:名無しさんの野望
06/11/07 22:45:54 kTJwd+sc
むしろオスマン帝国にも同時に宣戦。
リトアニアなら不可能ではない。たぶん不可能ではない。不可能ではないんじゃないかな。ま、ちょっと覚悟はしておけ。
414:名無しさんの野望
06/11/08 07:32:02 qyjn8t6L
AGCEEP 1.51 beta 5をやっているが、not submitted land 3 for OE (instead of 5 in beta3)
が含まれていて、1419年開始だと、オスマンが最初から陸軍技術レベル3でスタート。
序盤に敵対すると死ねる。
415:名無しさんの野望
06/11/08 09:16:43 Kw4KTSl6
他国のイベント見てないとなにが起こってるのかわかりにくいな
満州がまた勢力伸ばしてチベットまで遠征に来てやがる
50年ほど前まで首都しかなかっただろオマエ
ビルマ制圧した我がアユタヤと戦争勃発
陸軍技術は差があるからどうにでもなるけど量が多くてうぜー
中国ぼろぼろのうちに潰したいけど安定度さげたくねー
416:名無しさんの野望
06/11/08 14:04:38 vRO0ZV1U
>>402
EU2に関しては有志和訳化八百万神のお陰で、
パーセンテージで言えば現状で90%以上和訳されてるよ
しかも大型MODのAGCEEPも90%前後完訳状態
ゆえに英語版買っても損はないよ
日本語版もCFだから安心ではあるけどね
417:名無しさんの野望
06/11/08 19:25:10 sxjn8Je+
EGCAAPチェロキー
最初の100年:ひたすら植民。インフレ率100%を達成。
次の100年:まだまだ植民。ヒューロン併合。植民完了。インフレ率150%。
その次の100年:カトリック改宗。全土布教祭り。インフレ率180%。ヨーロッパ地図入手。イロコイ併合。
最後の100年:やることNEEEEEEEEEEEEEEE
418:名無しさんの野望
06/11/08 19:40:23 fyLYxk6S
AGCEEPバイエルン
チェコ文化付きドイツ帝国を築くべく開始。
1460年、20分ほどロードを繰り返して見事バイエルンのボヘミア王座イベントを出し、チェコ文化獲得。
ヴォルムス帝国議会の条件を全て満たし、満を帰して1495年を迎える。
しかし、イベントが発生しない。
何が違う、何が間違っているとイベントファイルとwikiを目を皿にして調べること30分。
これだ!謎は全て解けた!!
オプションのドイツ帝国イベントをONにしていなかったorz
おれはセーブデータをいぢるぞ!Johanーッ!!
419:名無しさんの野望
06/11/08 19:48:24 4S3YXPU8
やり直せ
420:名無しさんの野望
06/11/08 19:52:29 sxjn8Je+
なんだよEGCAAPって… orz
421:名無しさんの野望
06/11/08 20:03:43 2ZPTQey5
>>420
vicへ行きなさい
422:名無しさんの野望
06/11/08 20:10:22 WuWsMTxf
Vicいってもアメリカ土着国家は非文明国だしなー
工場でも建ってれば文明化いけるのかね
423:名無しさんの野望
06/11/08 20:20:51 dIQbaIJB
いっそHoIでそのチェロキーを再現というのはどうか
第二次世界大戦まで生き残りました、という設定で
424:名無しさんの野望
06/11/08 20:21:26 /2JwCXq2
>>418
425:名無しさんの野望
06/11/08 20:22:00 fqbUudgn
EU2→VIC→HOI2とコンバートしたらチェロキーがアメリカになってしまった
426:420
06/11/08 21:33:41 sxjn8Je+
EU2Vicしてみた。
当然、非文明国だが、けっこういい条件だったな。
少し回してみたら、20ポンド/日の黒字だった。
427:名無しさんの野望
06/11/08 22:14:13 AZZMjUlL
サイバーフロントのサイトから「パッチ1.09に完全対応」の記述が消えてるんですけどー。
428:名無しさんの野望
06/11/08 22:21:03 F5EsHoQf
絶望した!(ry
429:名無しさんの野望
06/11/08 22:33:20 xkhho5J9
ティロルの都市のアイコンの上に玉みたいのがでることがあるんだけど、あれ何?
430:名無しさんの野望
06/11/08 22:36:28 fyLYxk6S
T I R O L
↑
だったりしないよなまさか。ちょうどこの部分に旗は来るが。
431:429
06/11/08 22:50:21 xkhho5J9
∧||∧
( ⌒ ヽ
∪ ノ
∪∪
432:名無しさんの野望
06/11/08 22:56:10 OAxzrfHP
429の威信が-100
433:名無しさんの野望
06/11/08 22:56:47 mzdXLKeT
ワロタ
434:名無しさんの野望
06/11/09 02:02:01 /2Maa0WA
中国が満州に食われて清になりやがったので軍事レベル下がってワロタ
こっちは18世紀に入って陸軍30近いのに相手が10そこそこじゃ相手になんね
ぼこぼこに中国侵略しまくり
435:名無しさんの野望
06/11/09 13:40:32 sp0YOk2W
狐狩りで友好度が上下するわけが分からない
何なのあれ?
436:名無しさんの野望
06/11/09 14:22:59 JE5gdq6D
>435
当時の狐狩りは外国から貴賓を招き、
男だけで何日も山荘に篭ってやったんだ。
あとは、わかるな。
437:名無しさんの野望
06/11/09 14:55:25 4L3zauuu
アッー!
438:378
06/11/09 15:22:33 bhZ9wYSj
とりあえずセルビアやコソボで山岳ゲリラやりつつ
スペイン南岸を奇襲占領で講和してなんとかしのいだ…
その後アラビア半島のスンニ派諸国を外交併合して
インド東南アジアへ進出
本来の目標は地中海海洋帝国&五大司教座を改宗させることなのだが
439:名無しさんの野望
06/11/09 16:16:48 SnR8mdWb
>>436
スコアが良くて良い気分になった奴は上がって
スコアが悪くて機嫌を損ねた奴は下がります
まあ接待ゴルフみたいなもんだ
440:名無しさんの野望
06/11/09 16:25:01 nqqKwo+l
>>439
コレを読んだら>>437がかわいそうなヤツに見えてきた
441:名無しさんの野望
06/11/09 20:28:15 pRgOBhyD
モスクワ→ロシアは楽勝だな。後背に敵がいないからシベリア殖民してるだけ。
時々スウェーデンが戦争しかけてくるけど冬季消耗の後に撃破してすぐ講和できる。
シベリア全て都市化したら欧州征服に乗り出すかww
442:名無しさんの野望
06/11/09 20:30:41 SnR8mdWb
楽だ、楽なんだけど・・・飽きるよな>東方殖民
攻撃性低いし人口1000人くらいの原住民しか居ないし、
中国満州まで他国にも会わないし、
金山が幾つかある以外は面白みのある産物も無いし
っていうか極東の端まで殖民してるとそれだけでゲームが終わりそうだ
443:441
06/11/09 21:15:32 pRgOBhyD
ピョートル大帝の登場までには殖民完了しそう。陸軍技術は一流だけど
海軍技術がまだ中世だから新大陸進出は無理だな……
このままvic→HoI2とプレイしたらシベリアにもマンパワーつくなwww
444:名無しさんの野望
06/11/09 22:03:07 UWVvdxLz
Eu2→Vicまでは工業地帯がぐちゃぐちゃになるのはともかく遊べるけど
(Eu2)→Vic→Hoi2はどこもかしこも中核州になっちゃって強すぎね?
枢軸と聯合と共産全部相手にしても何とかなるくらい強くてチート臭いw
445:名無しさんの野望
06/11/09 23:08:06 /2Maa0WA
>>444
HoI2はその国を敵にして楽しむんだよ
なんで強国で遊ぶんだよ
つまんねーだろ
446:名無しさんの野望
06/11/10 00:28:00 9JdRBuoh
ロシアに関わらず史実の列強は
1600年代に入ると楽勝ムードになるなぁ
今度はアジアかアフリカで
西欧を迎え撃つプレイするかぁ
447:名無しさんの野望
06/11/10 01:45:02 MsG669SC
アメリカ諸国マジオススメ
ぬるーくインカ・アステカでやったけど面白かった。
西欧諸国併合した直後に異教徒の反乱で見たことも無いような数の反乱軍が湧いてワラタ
残念なのは改宗がほとんどできないことだなぁ
フランスとか異教に改宗させたかった
448:名無しさんの野望
06/11/10 01:58:57 CA2WyYyx
軽い気持ちでAGCEEP中国プレイ
10年経たずに挫折
何あの反乱祭りボスケテ
イベントの出費が激しすぎて破産して反乱軍にボコスカにされて投了…
449:名無しさんの野望
06/11/10 04:00:08 fw25IAb2
誰か、教えて。
通常版にしてもAGCEEPにしてもどこかで、iso-latin→ASCII(7bit(ShiftJIS))への変換を
していると思うんだが、どんなツール使ってる?
MyMap v165の日本語化(text.csvだけだけど)をしてるんだが、ウムラウトとかウザ過ぎで。
450:名無しさんの野望
06/11/10 08:33:52 6FM3YRkc
アユタヤって案外簡単なのかな
AGCEEPのGC1位でクリアできちまった