06/08/25 19:44:59 mI/49nU1
>>566
それほどデカくもないと思うが。
URLリンク(nwvault.ign.com)
むしろ>>546が言ってるのは和ゲーによくある
「カッコイイけどダンジョン内の通路や部屋の入り口とかで引っかかって邪魔になりそうな奴」
の事だと思われ。
569:名無しさんの野望
06/08/25 20:35:36 NShAmugY
即座に書き込みを停止しなさい。
違法となります。
570:名無しさんの野望
06/08/25 20:37:27 tgoeOgoJ
>>569
貴様がこのスレッドに書き込むことのみ禁止されています。
命令に従わない場合即座に処罰されます。
571:名無しさんの野望
06/08/25 21:42:48 NShAmugY
書き込み禁止です。
今すぐに停止しNeverWinterNightをアンインストールせよ。
572:名無しさんの野望
06/08/25 21:47:48 tgoeOgoJ
黙りなさい、
貴様は即座に書き込みを停止しなさい
即座に書き込みを停止しない場合
法的措置がとられ無期の懲役が課せられます
573:名無しさんの野望
06/08/25 21:54:13 NShAmugY
禁止スレッドに指定されております。
書き込みを停止しない場合法によって逮捕されます。
574:名無しさんの野望
06/08/25 21:56:19 tgoeOgoJ
黙りなさい、
貴様は即座に書き込みを停止しなさい
即座に書き込みを停止しない場合
法的措置がとられ無期の懲役が課せられます
575:名無しさんの野望
06/08/25 21:58:10 jQDGch8D
だからそんな中途半端な名前のソフトウェアをインストールした覚えはNight
576:名無しさんの野望
06/08/25 22:24:28 ZbFNZCV9
>>575
誰がうまいことを言えと(ry
577:名無しさんの野望
06/08/25 22:30:08 5WqzJKM7
流れにわろたw
578:名無しさんの野望
06/08/25 23:07:49 hl0cRwOu
>>568
それはカッコいいというのかw
カッコいいのは泥と血のついたチェインメイルや、いかにも臭ってきそうなレザーアーマーだな
NWNは装備箇所や武器の種類も豊富だから、ラウンドシールドにショートスピアなんか
装備させると最高だ。
579:名無しさんの野望
06/08/26 01:17:38 sUV1I7lt
和製RPGで装備がグラフィックに反映されるのってどのくらいあんのかな
DQ8だとゼシカのお色気装備だけグラ変わったけど
580:名無しさんの野望
06/08/26 01:23:43 GPCtfQpT
なんか枯れ木も山の賑わいというふいんきになってきた。
581:名無しさんの野望
06/08/26 06:33:45 s+AQRO5y
洋ゲーに おやじ ヒゲ プレートメイルは欠かせない
582:名無しさんの野望
06/08/26 07:59:25 6snL+bsP
馬すらいない戦闘で常時プレートメイルとか、いいかげんバカっぽいよな
583:名無しさんの野望
06/08/26 08:13:25 lRDJrZvF
だよな。魔法なんてこの世にあるわけないよな。
584:名無しさんの野望
06/08/26 08:35:43 6snL+bsP
この世じゃなくてレFRの話ですよ
585:名無しさんの野望
06/08/26 08:37:12 wLOsYO3n
そういえば結局騎乗が導入されないっぽいのは残念だな。
586:名無しさんの野望
06/08/26 08:38:26 oMhUw5si
その前に興ざめな狭苦しい正方形マップは相変わらず継承するんだろうか。
587:名無しさんの野望
06/08/26 12:34:29 Wf9S5nRc
馬鹿でかいMAP歩くのだりぃし、マシンパワーの無駄
イベントの発生する仕切られたMAPだけでおk
588:名無しさんの野望
06/08/26 16:16:28 cmEVqYNZ
書き込みを完全に停止しなさい。
すでにこのスレッドは運営によって完全に禁止されております。
589:名無しさんの野望
06/08/26 16:50:42 ApzSe0Oy
黙りなさい、
貴様は即座に書き込みを停止しなさい
即座に書き込みを停止しない場合
法的措置がとられ無期の懲役が課せられます
590:名無しさんの野望
06/08/26 17:00:40 CgEXVLc5
>>589
その場を動かないように。
署に連行します。
591:名無しさんの野望
06/08/26 22:23:58 jAX8/Ltn
で、セガ様は当然NWN2をローカライズしてくれるのですよね?
592:名無しさんの野望
06/08/26 23:34:14 WKbSFVWR
して欲しいなあ。
英語でも何とかならない訳じゃないけど、日本語の方がわかりやすいし。
593:名無しさんの野望
06/08/27 00:13:49 FcaGxgHS
英語であの量の英文を読むのは疲れるし、
何よりも登場人物の心情の機微が理解しにくい。
是非お願いしたい
4万円でもかいまs
594:名無しさんの野望
06/08/27 00:19:06 fJ54PdXg
どうかNWN2のローカライズがメディアクエストじゃありませんように
595:名無しさんの野望
06/08/27 00:49:06 HjU2Ay3n
>594
では、カプコンでいいかw?
話は変わって。
今現在、公式キャンペーン終盤を迎えているのですけど、
陥落寸前のネヴァーウインターへ、誰一人として救いの手を差し伸べる輩はいないのですね。
洋ゲーはホントッ、現実的だよな。これが日本人が作ったのであれば、
公式キャンペーンで関わったキャラがネヴァーウインター城へ駆け込み、
「ここは俺達が食い止める!お前はモーグリムの後を追え!」とか言ってくれる展開になるハズ?
でも、実際は「カタパルトを壊してくれなきゃ兵士の士気が上がんね。潰してきてくれ」。
最終章でもお使いかいッ!
596:名無しさんの野望
06/08/27 00:54:38 PROZ5w1T
MQってだめなの?
手元にあるMQのゲームは名訳ぞろいなんだが
>>595
カプコンだけは勘弁
597:名無しさんの野望
06/08/27 01:14:23 7j17YKvN
>595
てか、ロードナッシャーが諸悪の根源
アノ男には正直忠誠できんわ。
598:名無しさんの野望
06/08/27 02:34:55 t57RlDQn
ナッシャー関係ない
俺が仕えてたのはアリベス
ナッシャーイラネ
599:名無しさんの野望
06/08/27 05:29:31 FcaGxgHS
ありべすたんは判断力魅力がそれぞれ15もあるんだぜ?
魅力は顔だけだな うん
判断力は8でもいいや。 お馬鹿だし
600:名無しさんの野望
06/08/27 08:55:56 EEaV0XNw
>>597
いかに偉大な指導者であっても、怒り狂う民衆には
敵いまへんわ。
601:名無しさんの野望
06/08/27 09:32:30 Ys0kFMnt
アリベスにはドロウ的なところがあるってナシーラに言われていたな。
602:名無しさんの野望
06/08/27 10:28:54 Ys0kFMnt
お、daggerfordのアップデートが来てる。
603:名無しさんの野望
06/08/27 14:24:14 5aterD4A
daggerfordバグ修正されてないよ。当然最初からやり直しても駄目。
何のためのアップデートかわからんな。
604:名無しさんの野望
06/08/27 17:01:41 tsdXNZn1
NWN2の公式シナリオは頭脳解決したらそれなりに経験値の報酬もらいたいもんだな。
1は全く同じだからそれプラス敵皆殺しにした方が常に得というのが納得遺憾。
605:名無しさんの野望
06/08/27 17:36:32 6cxjpW0f
InfiniteDungeons買った人います?
感想おしえてほしー
606:名無しさんの野望
06/08/27 19:20:43 j1iPEq6/
書き込みを停止せよ。
即座に処罰されます。
607:名無しさんの野望
06/08/27 19:59:26 uybKSOYv
SEGAとOBSIDIANが組んで360用RPGを作ってるらしいから
きっとローカライズもSEGAだと安心しきってるんだが・・・
608:名無しさんの野望
06/08/27 20:21:29 5aterD4A
> SEGAとOBSIDIANが組んで360用RPGを作ってるらしい
初耳なんだが、これ自体が楽しみだ。
609:名無しさんの野望
06/08/27 20:28:50 uybKSOYv
>>608
URLリンク(www.4gamer.net)
InfiniteDungeonsかー
ランダムジェネレートダンジョンなんてどうやって作るのか見当もつかん・・・
610:名無しさんの野望
06/08/27 20:49:23 iNOgWRnT
SoJが絡まないならただの洋ゲーだなw
グラとローカライズはJが担当とかして欲しかったな。
システムをPSOみたいなのにされるのは勘弁だが。
611:名無しさんの野望
06/08/28 14:45:53 /ZnEWyt3
もう9月になるがまだまだ発売される気がしないNWN2
あと2,3週間でプレスやら何やらに入らないといけないんじゃないのか
来春のヤカーン
612:名無しさんの野望
06/08/28 15:34:16 4klma9AB
daggerfordローカライズマダー?
613:名無しさんの野望
06/08/28 21:51:13 Roxm7gCS
バグだらけでローカライズされても困るな
614:名無しさんの野望
06/08/28 21:57:32 SsjD9/d3
ここの書き込み見てると、英語のMODで遊んでる人が結構いるみたいだな
英語がわかるってうらやましい
俺なんか断片的に読み取って文の流れからなんとなく理解することはできるが
それじゃRPGだと味気ないから日本語のMODしかできない
615:名無しさんの野望
06/08/28 22:35:06 /ZnEWyt3
完璧に判りながら遊んでる人なんてそうはいないさ!
さあ!レッツトライ!
toeic730くらいあればかなりわかるんじゃないかとオモ
616:名無しさんの野望
06/08/28 23:11:01 2ltvGtXK
Xbox360ユーザーなんて日本語タイトル壊滅してるから
みんな泣く泣くわけもわからず英語版で遊んでいるというのに。
617:名無しさんの野望
06/08/29 00:28:19 aFshZXRg
>>615は外人
618:名無しさんの野望
06/08/29 00:39:18 2A3u//PB
TOEIC800だけどsexandthesingleadventureの英語がわかりません!
619:名無しさんの野望
06/08/29 00:44:08 s5Z38SP3
> 俺なんか断片的に読み取って文の流れからなんとなく理解することはできる
俺もこの程度だよ。でもやらないよりはやった方が良いじゃん。
どうせ今後もvaultの優良mod(特に専用)が翻訳されることはほとんど無いだろうし。
620:名無しさんの野望
06/08/29 00:45:26 s5Z38SP3
> (特に専用)
(特にソロ専用)
621:名無しさんの野望
06/08/29 07:52:43 vOLR5sys
全般的にそうなんだが、
特にソロ用MODってのは公開したところで
反応が極めて薄いんだよね。
だから結果的に作る側のやる気に結びつかない。
フィードバックがもらえない(少ない)のはマルチ用もそうなんだけど、
こっちはまだ遊んでくれてたりするのが外からわかるから
そういう点ではまだマシと言える。
622:名無しさんの野望
06/08/29 09:40:12 s5Z38SP3
>>621
それはそうだろうと思う。仲間内で一緒に遊びながら感想がもらえるだろうし。
shadowlordsの翻訳なんか、そんなわけないのに
「このmodはソロ用ですが、nwnはマルチがとても面白いので出来れば
マルチで遊んでください」なんて翻訳者がご丁寧に書いてたし。
623:名無しさんの野望
06/08/29 09:40:52 SZv2NIOE
NWNオワタ・・・
URLリンク(www.4gamer.net)
624:名無しさんの野望
06/08/29 09:43:42 s5Z38SP3
>>623
毎回タービンの糞ゲームの発表がある度に宣伝カキコをするのは嫌がらせですか?
DDOで懲りたのでもう騙されない。
625:名無しさんの野望
06/08/29 10:21:34 kpqsQ5zY
>>622
別にソロ用なんてどこにも書いてないよ。
「シングルで遊んでも楽しいけど
マルチで遊んでも楽しい」とは書いてあるけど。
626:名無しさんの野望
06/08/29 10:30:53 BnhVBU46
そもそもマメにファンレターとか出す男は少ないから反応が薄いのは仕方ない
627:名無しさんの野望
06/08/29 10:41:40 s5Z38SP3
daggerfordアップデートパッチが来てる。
628:名無しさんの野望
06/08/29 11:00:08 s5Z38SP3
注意として、最初からやり直しが必要、セーブゲームには適用されないって
書いてあるね。仕方ないからそうするか。
629:名無しさんの野望
06/08/29 11:03:28 cb8teQA6
dungeons and dragons onlineは
dungeons and dragonsの名を冠しているにもかかわらず
・spellcasterが雑魚
・前衛がやたら強くてタフ
という謎ゲー。
たとえるならばドラゴンボール原作でヤムチャがゴクウより強いようなものである。
kusoなんだよ!kuso!
630:名無しさんの野望
06/08/29 11:05:18 kpqsQ5zY
>>629
・spellcasterが雑魚
・前衛がやたら強くてタフ
NWNに関しても全く同じことが言えるわけだが
631:名無しさんの野望
06/08/29 11:14:51 dvmGb3Bu
BioWareは永遠に不滅です
632:名無しさんの野望
06/08/29 11:35:50 s5Z38SP3
経験上、前衛の強さ(特にパラディン)はNWNの方が酷いよ。
ddoはキャスターがいなければヴァンパイアやドラゴンは絶対に殺せないから。
キャスターじゃ無印のクラウスやHotUのM氏を殺すのは厳しいNWNとは逆だね。
これはnwnが装備の強さも含めてウォリアーソロでもこなせるようにシナリオを組んである
せいもあると思うけど。そういう意味では>>346の不満が解消されている
といえるかも。もっとも今度はウォリアー使いの不満が出てるみたい。
それよりも、戦闘頻度やアクション性の高さから、しなきゃいけないはずの
バランス調整がしてなかったり、にもかかわらず変な改悪がしてあったりするのが酷い。
そして効率厨のプレーヤー達。分業がはっきりしてる分、専門に特化したビルドじゃないと
弾かれるんだな。クラスも同様。低ACでも一発が強いバーバリアンなんかは、
元ルールはともかく敵がいっぱい出てきて必ずダメージを受けることが前提な
ddoではいらない子扱い。
633:名無しさんの野望
06/08/29 11:45:55 s5Z38SP3
あとはクエストのバリエーションのなさ。
序盤はともかく、後半はスイッチで扉を開けて
ボスを含めた敵を殺すだけ。ストーリーを楽しむゲームでは全くないよ。
成長要素のあるオンラインバトルアクションゲームって感じ。
634:名無しさんの野望
06/08/29 11:55:00 YzGEXDm8
NWNもバリエーションは全然大したことないだろ。
アリベス口説いてフェンシックの後釜に据わってロードナッシャー倒して
Neverwinterに君臨したかったよ。
635:名無しさんの野望
06/08/29 12:27:59 38W9Wrpr
それが数千の選択肢うちの一つなら、今でもこのゲームやってるな
636:名無しさんの野望
06/08/29 12:35:30 s5Z38SP3
クエストが一本道というんじゃなくて、どのクエストもダンジョンとモンスター
が違うだけ、という意味でのバリエーションのなさ。しかもクエストの全体数
が少ないから繰り返しになる。序盤以外はクエスト同士のストーリーのつながりもほとんど
無いから、大きな歴史の流れに巻き込まれるみたいな感覚もないし。
まあ、元々D&Dなんて所詮H&Sゲームだと言われればそのとおりなのかもしれないけど。
637:名無しさんの野望
06/08/29 12:42:51 zVVmAdws
>>621
翻訳されたMODの感想っていっても、翻訳者には「いい翻訳でした」としか書きようが無いと思うんだけど
MOD自体の感想でも嬉しいのかな?
638:名無しさんの野望
06/08/29 14:18:25 JVxuPghG
>>637
「○○の××っていう台詞の翻訳は良かった。」
っていうスポット的な書きようでもいいんじゃない?
実際映画とか見てると
「そこはそんな翻訳じゃないだろう・・」とか、
「この台詞をうまく訳したな~」ってとこあるだろ。
それをそのまま伝えればいいと思うが。
訳してる方もたった一つの文言を訳してるわけじゃないから
そういう伝え方のほうがいいと思うよ。
639:名無しさんの野望
06/08/29 16:30:04 UhO4ZQUV
あとは翻訳してる方も大抵は
自分が遊んで面白いと思った→もっと多くの人にやって欲しい
てことでやってるんだから、
単純にそのMODの感想でも良いのではなかろうか。
フィードバックがたくさん来れば原語版の作者にだって伝えられるだろうし。
640:名無しさんの野望
06/08/29 16:43:35 tYhHLXt2
なんですかこの感想の書き方講座スレわ
641:名無しさんの野望
06/08/29 16:52:51 48so70XG
これからはじめる俺に
楽しい日本語MOD教えてくれお
642:名無しさんの野望
06/08/29 18:25:56 TUXEFqkq
このスレッドは書き込みを禁止されております。
早急に立ち去りなさい。
NeveaWinterNightもアンインストールしなさい。
643:名無しさんの野望
06/08/29 19:10:35 s5Z38SP3
>>641
マルチならPoRとか六王国とか、ソロならshadowlordsとかCCとか、storiesのコンテスト応募作品とか。
644:名無しさんの野望
06/08/29 19:21:53 EyxykFAF
しかしホントNWNのmod戦略は成功してるよね。
ずっと昔からユーザーが参加可能なゲーム自体は(FPSも含め)いくつもあるけど
そういうのとくらべても、NWNはかなりよくやったほうだと思う。
逆に、NWN2ではあまりmod関連の話が聞こえてこないのがちょっと不安。
NWN1だって、オフィシャルシナリオだけならとっくにみんなの記憶から消えてるだろうしな。
645:名無しさんの野望
06/08/29 19:53:57 cb8teQA6
個人的な好みだけど、短めのやつでは
静かな旅
死者の平原の門
傭兵剣士
炎の祠
あたりがいいかな!
英語だとthe god themselvesとか!
くそ!日本語じゃないけど! 余裕!
646:名無しさんの野望
06/08/29 19:56:47 TUXEFqkq
即座に削除しなさい。
647:名無しさんの野望
06/08/29 20:07:20 NGcqAV8o
昨日、始めて彼女が気持ちいいって言ってくれて少しうれしかった。
648:名無しさんの野望
06/08/29 20:07:58 NGcqAV8o
誤爆激しくすまん
649:名無しさんの野望
06/08/29 21:10:45 PGUliSTO
>>647
うらやましいじゃねえか!
独り身の俺は、寂しくNeveaWinterNightのアンインストールでもしよう。
NightなうえにNeveaだけど。
650:名無しさんの野望
06/08/29 21:57:26 aFshZXRg
女は2次元に限る。
3次元はもう飽きた。
651:名無しさんの野望
06/08/29 23:20:17 R9DuiLmj
Naeba Winter Nights
652:名無しさんの野望
06/08/29 23:43:18 0q8vUJR1
英語modのやり方。
自分は英語シランけど、あらかじめツールで日記部分だけ訳すだけでも
かなりわかるmodもあったりするよ。翻訳はintガーネットでもソフトでもお好きに。
あと、テキストで英文吐き出してくれるNwnMultiLangは超重宝。
653:名無しさんの野望
06/08/30 00:34:42 N0Z3QgBX
>>647
このスレッドは彼女持ちの書き込みを禁止されております。
早急に立ち去りなさい。
彼女とも別れなさい。
654:名無しさんの野望
06/08/30 02:04:33 nGCO1GBD
MODは今ある日本語版で十分楽しめたよ。
翻訳してくれた人本当にありがとう。メールは出してないけどめっちゃ感謝してるよ。もし望むならケツを貸してあげたいくらいだ。
それ以上はシステムに秋気味なので英語版に手を出そうという気はあまりない。それくらい過不足なく日本語MODはあると思う。
NWN2はローカライズしてくれたら必ず買うよ。多少のボッタクリ価格もなんのその。SEGAガンガレ。というわけで家元はもう寝る。お休み。
655:(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c
06/08/30 02:08:35 YmUe+PfV
お疲れ~
656:名無しさんの野望
06/08/30 09:06:05 z+AgWGh/
nwn2が出たらまた活発にDMセッションやキャンペーンも行われそうで俺はそれが楽しみなだ
657:名無しさんの野望
06/08/30 09:22:40 62ZVB++z
活発にはなるだろうけど、NWN1と同じ顔ぶれだろうな
英語だし
658:名無しさんの野望
06/08/30 21:47:05 CpIKHrQ+
外人が遊びに来るかも知れないね。
本場フーターズに勤めてる、モノホンの金髪縛乳娘と
セッション出来る可能性もあるかも。
659:名無しさんの野望
06/08/30 21:50:38 YsaTo5eX
あ、縛っちゃう
660:名無しさんの野望
06/08/31 00:44:45 GKNAOqK4
夢を見る自由はあるよな
661:名無しさんの野望
06/08/31 02:50:01 EEySQ4Ed
今スペルキャスターでプレイしてるんだけど、いちいち休憩しないと呪文がすぐ尽きてダルイ・・・。
そこで、一定時間周期(ゲーム内時間24時間とか)で、
自動的に呪文や特技使用回数を完全回復させるようにゲームをカスタマイズしたいんだけど、
そういうのは無理かな?
662:名無しさんの野望
06/08/31 04:08:35 RPdZcnGC
そんなことしなくても、
確か一瞬で休息が終わるようにすることができるファイルみたいなのが
あったような…
663:名無しさんの野望
06/08/31 04:16:35 RPdZcnGC
あった
URLリンク(nwvault.ign.com)
zipを解凍して出てきた「restduration.2DA」をoverrideフォルダに入れると
休息が0.5秒で終わるようになる。
664:名無しさんの野望
06/08/31 05:16:02 hwi4l3+s
>>657
ごっそり世代交代、なんてこともあるかもよ。
すでに構築し終わったサーバの運営は何とかなるけど、
NWN2用に新規にサーバ起こすのは無理、って人もいるだろうし。
665:名無しさんの野望
06/08/31 05:57:45 EEySQ4Ed
>>662-663
レスサンクス。
一応、休憩0.5秒化のやり方は過去スレ見て知ってました。
でも、上では「一定時間周期で全快」と書いたけど、
「1時間おきに自動で使用回数1回復」みたいに、
休憩しなくても少しずつ自然回復していくのが理想なんだけど、
色々調べたけど実現できそうにないんだよなぁ・・・。
スクリプトで1時間おきに発生するイベントをキャッチして、
その中で自然回復処理をやろうと考えてたけど、そんなイベントは無いみたいだし・・・。
もうちょっと調べてみます。
666:名無しさんの野望
06/08/31 06:23:22 hmUqQK5/
NWN単体でWizでやってる(Lv14)けど、クラウスにダメージがほとんど通らない・・
仲間も召還も瞬殺されてしまうし・・弱らせたのに全然倒せる気がしない
ワープで本拠に戻って回復ってのを7回繰り返して「瀕死」まで行ったけど・・
上の方では倒すのほぼ不可能ってあるけど、倒せた人いる?
667:名無しさんの野望
06/08/31 06:34:46 33GRoiDr
あと7回繰り返してみればわかるだろう
668:名無しさんの野望
06/08/31 06:35:45 Ljd5Hxzq
メスティルズアシッドシースかけてつったってりゃおk
669:名無しさんの野望
06/08/31 06:49:12 7bC09lyG
リヌ連れてて装備弄りMOD入れてるならともかく
Wizで倒しても全然うれしくないというのはあるけどな。
670:名無しさんの野望
06/08/31 08:05:47 Ljd5Hxzq
PRC入れてredwizardあたりとマルチやってれば3th呪文のdcが25,6行くだろうから嬲り殺しも可
671:名無しさんの野望
06/08/31 09:19:11 oKb4V2ES
>>665
OnModuleLoadイベントに
object oPC=GetNearestPC();
if (GetIsPC(oPC) == TRUE) {
int healcount=0;
SetLocalInt(oPC, "healcount", healcount);
}
として
OnHeartbeat イベントに
#include "nw_i0_plot"
object oPC=GetNearestPC();
if (GetIsPC(oPC) == TRUE) {
int healcount=GetLocalInt(oPC, "healcount");
if (healcount >= 600) {
healcount = 0;
int nDamageTaken = GetMaxHitPoints(oPC)-GetCurrentHitPoints(oPC);
int nHealing = FloatToInt(IntToFloat(nDamageTaken)/10);
effect eHeal = EffectHeal(nHealing);
ApplyEffectToObject(DURATION_TYPE_INSTANT, eHeal, oPC);
}
else ++healcount;
SetLocalInt(oPC, "healcount", healcount);
}
とすればいけるんじゃないか?
回復量は int nHealing = FloatToInt(IntToFloat(nDamageTaken)/10);を弄ればいいし (今は1/10ずつ回復)
時間は if (healcount >= 600) { をいじればいけそう。
(6秒おきに発生なので600回で一時間だから。)
コンパイルしていないから動くかわからんけどね。(汗)
672:名無しさんの野望
06/08/31 09:35:59 rLvug3wC
ゲームバランスを崩壊させない範囲内でスロット回復というのは便利かもな。
完全回復よりは一つずつ回復というのがよさ気に思えるけど。
休憩->支援魔法かけまくりというのが非常にだるい。
ヘイストな靴がないとやってられない。
673:名無しさんの野望
06/08/31 10:49:38 9QA6a3l6
そもそもD&Dの呪文システムはソロプレイを考慮に入れてないからな。
パーティープレイ前提のシステムにデザインされてるし。
元ルールだと基本的に8時間の休息+1時間の呪文準備時間が掛かるしなー。
かつては高レベル術師が呪文連発すると3日間とかざらに掛かったからそれでも短縮されたんだが・・・
これを踏まえた上で「NWN2はその辺も3.5版を忠実に再現してたりしてな」とか言ってみるテスト。
674:名無しさんの野望
06/08/31 11:34:15 3L7H+EP1
>>665>>671
HPの回復自体は671の方法で出来るけど、
問題は呪文の使用回数だから。
こればっかりはRestしないと絶対に回復は無理だよ。
スクリプトではどうにもならない。
675:名無しさんの野望
06/08/31 12:41:35 oDreKIFS
休息はdaggerford(BG)方式が良いな。うまくいくときは一瞬で終わる、寝込みを襲われる
可能性も高いという感じ。
676:671
06/08/31 13:26:40 oKb4V2ES
>>674
>問題は呪文の使用回数だから。
>こればっかりはRestしないと絶対に回復は無理だよ。
>スクリプトではどうにもならない。
663の方法に加えて
ApplyEffectToObject(DURATION_TYPE_INSTANT, eHeal, oPC);
の後に
AssignCommand(oPC, ActionRest());
を加えたらいけないか?
(ApplyEffectToObject(DURATION_TYPE_INSTANT, eHeal, oPC); 自身重複な気もするが)
サボリーマンな漏れとしては会社からではコンパイルチェックが出来ないんで、
今回も動くかわからないので申し訳ないが。
677:名無しさんの野望
06/08/31 13:34:02 uyPUus7h
>>676
スクリプトいじったこと無いから見当違いかもだけど
それだと一発で使用回数が完全回復orレストし始めるんじゃない?
678:名無しさんの野望
06/08/31 14:21:42 hmUqQK5/
>667
いやー瀕死になってからクラウスが暴力的になって、こっちが瞬殺なの
2回目で瀕死になって以降、追加ダメージ0
魔法防御を崩してもダメージ入らず、攻撃当たらず、強化した味方も「恐怖」状態か瞬殺・・
>668
情報thx。試してみます
でもこれゲームバランス的にはクラウスのお遣いをするのが正道って事なのかなあ
試しに戦った他のドラゴンもやたら強かったけど
ベリアルもそうだったけど
679:名無しさんの野望
06/08/31 14:28:55 oDreKIFS
>>678
フィンガーオブデスでうまくいくと倒せるらしい。
ウォリアー系なら仮にパワーアップさせたとしても、
何とか倒せるんだけどね。
680:名無しさんの野望
06/08/31 19:02:16 Cuan4Vw7
クラウスって赤竜だっけ?
不動なしクレリックで転がされまくりだから
グレーターサンクチュアリで地面から剣生える呪文3重にはっておびき寄せて倒したな。
681:661
06/08/31 19:50:48 EEySQ4Ed
>671
なるほど・・・OnHeartbeatは6秒ごとに発生するから、これで「一定時間おきに回復処理」を実現できるんですね。
ただ、ActionRest()だと、実際に座り込んで休憩始めてしまいました。
どうも、呪文/特技を1だけ回復、とかの細かい処理は出来ないっぽいですね・・・。
レスくれた方、ありがとうございました。
682:名無しさんの野望
06/08/31 21:23:27 SZszoD5f
クラウスか。パラディンで何とか倒したっけ
自分がタゲ引いてグルグル逃げ回って(ヘイストブーツで)
その間に味方に攻撃させてたような・・・殴り合ったら即死だった。
ACはそのLVにしてはまあまああったと思うんだけど、すぐ死ぬ。
あれはウィザードだと無理だよなあ・・・。
5%にかけて即死呪文連発するぐらいしかないんじゃない?
683:名無しさんの野望
06/08/31 21:32:22 dFvdndzY
オレはソーサラー/ローグだったけど
プロテクション・フロム・イービル、ブレス、ブルズ・ストレングスetc..
で、呪文やポーション、ありったけドーピングした
デイランと、使い魔、召還獣を突っ込ませて倒した。
自分は遠巻きに、属性つきのアローで撃ってました。
684:名無しさんの野望
06/08/31 22:49:58 dkomy+ka
アイザックス・グレーター・ミサイルストーム連発して倒した気がする。
685:名無しさんの野望
06/09/01 05:41:28 15PxdTLW
みんなすげえ・・倒してる人いっぱいいる・・(腐り卵すら無しも!?)
赤竜のクラウスってもしかして裏最強ボスじゃないのかなー
報告になりますが、>>668の魔法はスクロールも習得もなく、
強化アシッドアローも即死のクラウドキルも効果無し、
クラウスがすぐ自分に向かってくるので逃げ回って魔法どころじゃなかった12回目(リセット入れれば30回以上)・・
水のエレメンタル(召還Lv7)が流水攻撃(?)とかいうの仕掛けて(本人が68ダメージ受けてた)
クラウスにダメージ入ったログもないのに何故か遂に撃沈!
よくわからんけど勝ちました
今後は単体に大ダメージ入るスペルを優先して覚えようと思った
雑魚戦には便利なんだけどなあ・・Wiz・・
686:名無しさんの野望
06/09/01 05:52:45 15PxdTLW
もしかしてこのゲーム、必ず敵は倒せるように設定されてるのかな?
子供以外ではベリアルやナックス(幽閉されてたスノーグローブ所持者)も倒せるのだろうか・・
687:名無しさんの野望
06/09/01 05:57:34 veOMp6Os
プロット設定にチェックの入ってるクリーチャーは倒せません
688:名無しさんの野望
06/09/01 09:40:13 WCaeA+JK
初対決ではM氏の方が苦戦した覚えあるな。
HotUは繰り返しやったから、最終的には最適なビルドで楽勝になったけど。
クラウスは2どぐらいしか戦ってないから良くわからない。
689:名無しさんの野望
06/09/01 10:24:23 1b3tdEyF
クラウスにゴミ食らうす
690:名無しさんの野望
06/09/01 10:32:52 L55vYILs
くだらないことを言うやつはくらうす!(殺す)
691:名無しさんの野望
06/09/01 10:41:21 UwTdgoQE
>>689 >>690
雑魚の分際でいきがるな
692:名無しさんの野望
06/09/01 11:07:48 YgIM1ocz
M氏はなー
ポーションオブヒール山盛り持った前衛が必要だよなー
ACがたった28しかないから、生BAB20くらいでも普通に当たりまくりだし
山のようにHPがあるので打撃力のあるキャラじゃないと倒せない
ウィザードだとヴァレンかアリベスいないと詰むぜー ハッハー
693:名無しさんの野望
06/09/01 13:59:22 WCaeA+JK
daggerford終わった。いくつか細かいバグがあったけど(クエストによっては死んだはずの人間が
生きてたみたいな)、進行不能な物はないと思う。
章ごとに別モジュールを立てる形でないにもかかわらず、それに近いボリュームが凄かった。
村長から鍵をもらって入れる建物はラストダンジョンかと思ったら、自分用のストロングホー
ルドで、ここからサブクエスト盛りだくさんだったし。
全てのクエストをやり尽くしたと思うけど、ツールセットで武器の項目のところにある
ホーリーアヴェンジャーだけ拾えなかった。検索しても見あたらないし。
このあたりはwalkthrough待ちかな。
694:名無しさんの野望
06/09/01 17:36:00 1U0Sy9Cb
>>692
戦わずして勝つ方法もあるじゃん。
個人的にはアレに「笑う」アクションを使用して奴をゲラゲラと嘲笑うのが好き。
695:名無しさんの野望
06/09/02 01:03:30 LBd6cjU+
>>685
ラスボスもクラウスには一目おいていた描写無かったっけ?
696:名無しさんの野望
06/09/02 09:51:32 nCHqqwU0
過去ログで見たけど、レルムガイドにも載ってる有名なドラゴンらしいから。
697:名無しさんの野望
06/09/02 09:51:51 svMmHEWN
>>692
アシッドシースかけて突っ立ってれば勝手に死んでくれるよ
奴は酸に抵抗がないから1発殴られるごとに60ダメージくらい入る
698:名無しさんの野望
06/09/02 10:01:35 0P96aafK
へぇ~、ドラゴンなんか出てくるのか。先が楽しみだけど、現在序盤の蜘蛛に苦戦中。
699:名無しさんの野望
06/09/02 17:14:08 vH0tZBFW
shadowlordsやってるんだが、序盤に出てくるパズルリングの謎が解けん
謎かけは「中心から端まで、この測りを使って、指輪を一周すると、宝の鍵が開く」
と書いてあって、1から4までの数字を三つ順番に選ぶんだけど
700:名無しさんの野望
06/09/02 17:54:29 Wi1tb7d9
公式の序章で、Lv4(F1+C3)まで上げれたので報告。
ロード中にスペース押しっぱなしでポーズしておくと、
ポーズ解除後、敵(とパーヴェル)が反応するまで数秒間あるので、
その間に移動して、敵の反応前にポーズ&セーブ、またロード。
これで敵を全部残したままフェンシックと話せる。
3秒だけの「ザ・ワールド」。
あと、
敵出現トリガーを通るときだけ、仲間や召還を連れてて、
敵が配置されたらサクッと別れてソロで進むと、
出現数や強さが上がってるので、もらえるXPが増えますな。
701:名無しさんの野望
06/09/02 20:57:35 osvfkEZT
>>699
円周率でないかい?
702:名無しさんの野望
06/09/02 21:45:17 Rt6FNtc8
つまり3!
703:名無しさんの野望
06/09/02 21:58:30 lHkR7a2t
笑つた
704:名無しさんの野望
06/09/02 23:13:33 vH0tZBFW
>>701
その通りだった
ありがとう!
705:名無しさんの野望
06/09/03 11:59:32 0u6yYJzW
総当たりで正解を知った後、初めて意味に気づいた
706:名無しさんの野望
06/09/03 12:35:46 JBCpe6Ue
俺もそうだった。
その後、自己嫌悪に陥ったよ `,、('∀`) '`,、
707:名無しさんの野望
06/09/03 13:15:28 ScMaW2/g
書き込みを停止しNeverWinterNightをアンインストールせよ。
708:名無しさんの野望
06/09/03 13:21:50 An/uwh9g
黙りなさい、
貴様のみ即座に書き込みを停止しなさい
即座に書き込みを停止しない場合
法的措置がとられ無期の懲役が課せられます
709:名無しさんの野望
06/09/03 16:45:30 xAfYl/uK
ところで、2の日本語版が出ると思ってる人って
ぶっちゃけどれくらいいるの?
あと出るとしたら時期はいつ頃になると思う?
710:名無しさんの野望
06/09/03 16:49:33 VIn1r9+w
SEGAに聞け
711:名無しさんの野望
06/09/03 16:52:33 P+ABIfN9
初代も日本語版が来たのが4スレ目だから気長に待つよ。
DDOがコケるだろうから翻訳の人たちの手も開くだろうし。
712:名無しさんの野望
06/09/03 17:15:51 iiuvn4ce
DDOと同じように翻訳されたらたまらん
713:名無しさんの野望
06/09/03 18:11:30 0scLpdP0
英語をカタカナに置き換えるだけで金がもらえるなんて、なんて楽な仕事だろうね
あんなものは翻訳とすら呼べん
714:名無しさんの野望
06/09/03 18:13:51 P+ABIfN9
なんで元セガの人たちなのにあんなにやるきなかったんだろう。
あまりの糞ゲーさにやる気をなくしたのかな。
715:名無しさんの野望
06/09/03 19:37:30 p5Nzgmz+
セガチーム引き抜いて翻訳したのかyp
716:名無しさんの野望
06/09/03 19:43:22 P+ABIfN9
URLリンク(www.4gamer.net)
717:名無しさんの野望
06/09/03 19:45:51 P+ABIfN9
実はサッカーゲームの翻訳担当でしたというオチがついたら笑える。
718:名無しさんの野望
06/09/03 20:41:20 pS1w3fwX
ベテランはごく少人数でほかは新入社員とか
719:名無しさんの野望
06/09/03 21:57:41 6LuENzZs
Shadow Queenのシリーズがそろってアップデートされてたので、そろそろ3が来るかと思って
フォーラムを覗いてみたら、3はNWN2で出すみたいなことが書いてある。2でエピックが
実装されるまで待つと思うと気が遠くなるな。キャラの引き継ぎも出来ないだろうし。
720:名無しさんの野望
06/09/03 22:02:32 p5Nzgmz+
>>716
マジかw
くそ! 何とか早めに日本語版出してほしいな! くそ!
知名度も(パソゲーマーの中では)それなりにあるわけだし! くそ!
721:名無しさんの野望
06/09/04 00:41:22 00zjUfLS
>>714
DDOの翻訳は、名詞がカタカナなのはTurbineからの要請でそうなった
翻訳がヘンテコな部分が多いのは、テキストを抜き出して翻訳会社に渡してるから
女のNPCのセリフが男っぽい口調になったりしているらしい
Turbineもさくらもアホや
722:名無しさんの野望
06/09/04 01:10:44 N0mSpegQ
>女のNPCのセリフが男っぽい口調になったりしているらしい
違う
まず共通部分を表示した後男女によって語尾を変えてるんだがそこにスペースが入るので
またくる わ
みたいに違和感ありまくる
まぁアイテム名カタカナはDia2@カプコン見てればしょうがないきがするけどねw
723:名無しさんの野望
06/09/04 01:59:24 iWZPcc53
わたしはクエスト名が気になった
アリサンドラ・アシェンタッチド とか
マン・ネームド・ボードリー・カータモン とか
……あんまりいい例ではないが
これなら英語のままの方がマシ(そのまま辞書引けるからね)
あと、クエストエリアへの入り口のクエスト選択では翻訳されていたりしたな
インフォメーション・イズ・キー ←→ 情報が鍵 などと
まぁ、どこまで翻訳ないし意訳するかの見極めは難しいし、
万人を納得させるのは無理ってのは判るが……
SAKURAは何も考えてねーだろ、アレ
724:名無しさんの野望
06/09/04 03:02:39 N0mSpegQ
サクラというかイクスフェイズだな
元SEGAってことで丸投げしてるぽいし
まぁ、日本語版は訳とか以前にプレイヤーが問題だからな、既にFF化現象おき始めてるし(特定Class・Build以外糞って論法)
725:名無しさんの野望
06/09/04 03:27:34 oNWCxk/m
>>722
>721が言ってるのは例の「俺を止められるものは何もない」のことだろう
なんというか、会話の流れがまったく考慮されてないから
頭の中で日本語を英語に直して意味を考えないと会話が
つながってくれない部分が多すぎる
726:名無しさんの野望
06/09/04 07:27:58 YUJZCpLo
クエスト名は日本語化すべきだよな。
スキルやフィート名はPHBとの整合性もあるので、安易に変えられると困るが、
クエストは別に関係ないからな。
ミッション・インポッシブルじゃなくて、スパイ大作戦。それが日本語の妙。
もっと母国語を大事にしろうんこちんちんさくら。
727:名無しさんの野望
06/09/04 07:52:43 2wr93JRJ
あほ。下手に日本語化されたら、クエスト名から海外の情報集めるの面倒になるだろ
「シカたなしにシカの間引き」という訳から原文に戻せるやつなんていない。
カタカナだとそのまま英語に戻せるから、海外、英語版と情報を共有するのには都合がいいんだよ
いちばん都合がいいのは、日本語と英語をオプションで切り替えられることだけど
それと、映画タイトルはカタカナが主流になってひさしい
プライベート・ライアンをライアン二等兵とか、パイレーツ・オブ・カリビアンをカリブの海賊なんて
ださいネーミングにしたりしない
スパイ大作戦なんて原文の意味を少しも反映してない時代遅れのネーミングセンスがいいなんていってるやつは
いっしょう昭和の世界で生きてろwww
728:名無しさんの野望
06/09/04 07:59:00 9dbxvZ8X
>>722
それもしかしてEQ2の「Oh deer me」クエストの日本語名?!
だとしたらちょっと感動だ
729:名無しさんの野望
06/09/04 08:15:35 zF+JFmoG
DDOの翻訳って、NPCが生きてるって感じがしないんだよね。
みんな同じ人格みたいな。
nwnのエンセリックやBg2の訳には愛が感じられるのにね。
730:名無しさんの野望
06/09/04 08:17:21 DgDGU/ks
コボルドくらいだな、人格を感じられるのは。
731:名無しさんの野望
06/09/04 08:19:47 Bw5PVFW8
ヤァー!ヤァー!
732:名無しさんの野望
06/09/04 08:27:56 ogG0STjh
007映画のタイトルが「死ぬのは奴らだ」だと、いまいちだけど
「ロシアから愛をこめて」だと、お、かっこいい、お洒落、って思うな
難しいところだ
733:名無しさんの野望
06/09/04 09:48:00 QuvLfZNY
>>730
NWNでもディーキンが一番生き生きしてたよね。
コボルドが好きなのかな。
734:名無しさんの野望
06/09/04 09:50:39 mqniIkq7
洋ゲーの翻訳について語るスレに池
735:名無しさんの野望
06/09/04 09:51:36 6gqb97ot
マスコット的存在だから扱いやすいんじゃね?
736:名無しさんの野望
06/09/04 12:35:04 6gqb97ot
>>734
どうせ話題も無いんだし、それほどスレ違いの話題でも無いだろ
737:名無しさんの野望
06/09/04 14:58:48 yumYVW5n
セガのD&Dシリーズを翻訳したスタッフがDDOの翻訳をやった、というのは
デマだよ。 >>716 でも「イクスフェイズの社長が元セガだ」と言ってる
だけで、翻訳しているとは言っていない。もし元セガのスタッフが翻訳
するのなら最初からそう宣伝するはず。
両タイトルのスタッフリストを見比べればわかるのでは。
738:名無しさんの野望
06/09/04 15:01:27 zF+JFmoG
岡部城ウィリアム氏だっけ
すんごい特徴的な名前の人が翻訳に参加してたよなあ~
マニュアルどっかやっちまったんで確認できないが
739:名無しさんの野望
06/09/04 15:49:47 wMKIt3gg
DDOはまあ置いといてNWNの訳は良かったね
HotUで一部おかしくなったけど(伝説級HP追加、とか)。
特に「Trip」を「打ち倒し」と翻訳してたのは上手いと思った。
ダイアウルフが「足払い」してくるのちょっと変だしな。
740:名無しさんの野望
06/09/04 16:12:39 QuvLfZNY
元ルールはどうだか知らないけど、DDOはむしろ巨人に足払いが効きやすいのでとまどった。
NWNじゃ大きい相手ほど打ち倒しは効きにくいのに。
741:名無しさんの野望
06/09/04 16:26:14 zF+JFmoG
打ち倒しのせいで不動が必須スキルになってるのがuzeeeeeeという意見は海外でもあったようで、
nwn2では純粋にSTRチェックになるそうだなあ。
742:名無しさんの野望
06/09/04 16:34:25 cKANwSYW
>>739
打ち倒しはKnockdownだけど。
>>741
TRPGと同じだね。
743:名無しさんの野望
06/09/04 16:39:51 br6agzay
打ち倒しとか汚い戦法とか狙いを定めた一撃とか挑発なんかを多用してくる
老獪な人間の敵キャラって結局ほとんど出てこなくてつまらんかったな。
744:名無しさんの野望
06/09/04 20:43:35 9Tmou10s
トミとか言う奴が一丁上がり~とか言いながら罠にはまるんだけど
745:名無しさんの野望
06/09/04 21:31:37 EPj9JKT9
>>741
そんな情報あった?
できればソース希望。
打ち倒し(knockdown)が足払い(trip)に変わってくれれば大歓迎なんだけどねぇ。
746:名無しさんの野望
06/09/04 23:08:21 baBBiGPx
ま、足払いのアニメーションを入れるのがマンドクサかったのが真相だろうね。
それを入れるならモンクの投げ技や組技、関節技も実装して欲しいぞ。打撃技ばかりじゃツマンネ。
それと大旋風のアニメーションもどうなってるのか気になる。
747:名無しさんの野望
06/09/04 23:15:43 QuvLfZNY
フォーラムのスレッドに、クリティカルヒットはモーションが違う、みたいなスレッドがあるね。
748:名無しさんの野望
06/09/05 00:14:30 a8oP1I9I
>>745
741じゃないけどvaultのトップに載ってたyp
tripだといいよなー
マジで打ち倒しイラネ。
一回当たったらハメ殺しで大味化してるし。
749:名無しさんの野望
06/09/05 00:23:01 a8oP1I9I
Andy Woo - NWN2 Programmer, Obsidian Entertainment -
Knockdown Question
Any special attack that uses Discipline as an opposed check is out.
There were only two that were not cut: Disarm and Knockdown.
There used to be Sap and Called Shot but those are not in the game.
Knockdown and Disarm do not do damage anymore.
Knockdown is an opposed roll of attacker's STR plus (attacker's size - defender's size) * 4 against the the defender's STR or DEX,
whichever is higher. +4 stability for dwarves/4-legged animals, is NOT in. Knockdown does not draw AoOs, nor do you need to do a touch attack to initiate it.
There is no counter-trip.
Improved Knockdown makes the attacker seem one size larger.
You can only knockdown a creature one size larger than you or smaller.
It uses up one of your attacks in a round.
tripはない模様。
相変わらずノーペナでやったもの勝ちなのは変わってないなあ
nwn1のエンジンのリソースを流用して使ってるのかもね
750:名無しさんの野望
06/09/05 01:29:09 ftEVI2zU
ハーフエルフって割と一般的だけど
ハーフドワーフとか人間以外との異種族間で生まれた子供ってD&Dではあるの?
ハーフオークやらティーフリングやら、ハーフ系は人間×何か ばかりなのは
やっぱり人間が設定を考えてるからだろうか
751:名無しさんの野望
06/09/05 01:38:40 a8oP1I9I
My Gencon First Impressions of NWN2
URLリンク(nwn2forums.bioware.com)
髪のテクスチャーが糞らしい。事実なら何とかしてもらいたいもんだ
Spells you hope to see in NWN2
URLリンク(nwn2forums.bioware.com)
常設サーバーとかの問題を考慮したのかタイムストップは削除される模様。
まあ3,5版じゃ時間停止中に敵対的行動は取れなくなったのでもともと弱体化されてるんだが・・・
ウィザード使いは寂しいだろうなあ。
Question for Devs Regarding Multiclassing and spending skill points
URLリンク(nwn2forums.bioware.com)
スキルポイントを貯めておいて一気に割り振るという事は出来なくなったようだ。
URLリンク(nwn2forums.bioware.com)
今のところ公表されてるプレステージクラスは
エルドリッチナイト
アーケイントリックスター
不採用:ミスティックシーアージ(コード書き換えが大変らしくて開発者が泣きついてるレスあり)
のみ
後はダンジョンマスターズガイド繋がりでブラックガードとアークメイジあたりが来るじゃろうか
それにしても後一月だっていうのに情報が少ない。
また延期にならないか心配
752:名無しさんの野望
06/09/05 08:23:37 N9RcI5tx
>>750
単に年中発情してるのが人間だけだからじゃないか?
他の種族は多種後輩あまりしない、と
753:名無しさんの野望
06/09/05 09:14:51 hYP3QE6F
エルフとかって発情期があるのか?
エルフとドワーフとかはまずないんだろうけど
754:名無しさんの野望
06/09/05 09:19:22 k607Jiah
単に受精しないんじゃね
755:名無しさんの野望
06/09/05 09:41:22 qVhRg4BW
指輪の世界観パクリで始まってるゲームだから
ハーフエルフ以外ハーフがいないだけだと思ってた。
756:名無しさんの野望
06/09/05 09:51:22 EvIqYQQK
指輪物語でも、ハーフエルフは奇跡の産物くらいに思ってた
757:名無しさんの野望
06/09/05 09:58:10 nwwN4Lu1
エルフは人間なんてエゲレス人が日本人を見るような目でしか見てないからな。
758:名無しさんの野望
06/09/05 09:59:27 CMfeG1nk
>>752
どんな種族でも受け入れてしまうアリアリな節操の無い遺伝子持ってるのが
人間って設定じゃないか?
だからこそ蔓延できたわけで。
それで、人間とのハーフはいくらでも生まれるけど、
ドワルフ(ドワーフ+エルフ)とかは生まれない。と。
759:名無しさんの野望
06/09/05 10:02:59 I14xK9VP
前から不思議だったんだけど獣姦AVって妊娠しないの?
760:名無しさんの野望
06/09/05 10:05:46 N9RcI5tx
>>759
受精しない
馬の精液は人間にとっては精液にならないってことだ
突然変異が起きてたらしらんけど
761:名無しさんの野望
06/09/05 10:06:03 qVhRg4BW
そういや3版にはハーフオークはいたな。
どっちにしろ遺伝子どうこうは関係なく、イメージの問題なんだろう。
繁殖力で言うならゴブリンのが強そうだし・・・。
非公式ではBook of Erotic Fantasyってのがあったけど。
762:名無しさんの野望
06/09/05 10:43:35 dkxSp/ae
savage speciesにはクジラ人間とのハーフだのワーバットとのハーフだのハーフモンスターどもがたくさん載ってたなあ。
もっともこいつらを採用すると生まれつきのSTRが40とか60の戦士とかの糞キャラが出来るからあんまり使われてはいないようだが
763:名無しさんの野望
06/09/05 10:47:35 0I8jh1W7
ゴリラと人間のハーフで軍隊組織したら無茶苦茶強そうだ
764:名無しさんの野望
06/09/05 11:09:35 N9RcI5tx
>>763
人間の腕力とゴリラの知性?
765:名無しさんの野望
06/09/05 12:15:57 CMfeG1nk
>>764
むしろゴリラの外見と人間の中身(腕力等、知性除く)かと。
766:名無しさんの野望
06/09/05 12:29:55 qVhRg4BW
能力値の前3つはモンスター
後ろ3つは人間がいいとおっしゃる?
つワイルドシェイプ
767:名無しさんの野望
06/09/05 12:45:24 rgfW6iEx
つ レッドドラゴンディサンプル
しかしNWN2よりThe Wicherに期待している俺ガイル
768:名無しさんの野望
06/09/05 15:06:55 3lpiCgtT
>>744
ハーフリングだからそれでいいんだよ。
769:名無しさんの野望
06/09/05 21:21:23 dkxSp/ae
URLリンク(www.gamestop.com)
9/1からプレオーダーが開始されてるみたいだyp
リミテッドエディション特典
- A powerful new feat called Blessed of Waukeen, which will generate +1 bonus to all saving throws,
そんな糞featイラネ
- Two special items
何だろう
- Access to a unique weapon
固有グラなわけないしイラネ
- A magical golden aura which lights above your character
- Cloth map showing in-game locations
- Book of art, depicting characters and scenes from the game
- Two silver antique rings: Good & Evil
これはどんなものかみてみたい
770:名無しさんの野望
06/09/05 21:31:50 hbOw8tV1
>>- Two special items
Forgotten Realms マニアが喜ぶようなアイテムに違いない。
Khelben-Blacstaff-Arunsun の持っているブラックスタッフ(ダンボール製)と、
Golden Lions のレプリカ(産業廃棄物+金色ホイル)とか。
771:745
06/09/05 21:59:34 lRYJZXkT
>>748 >>749
さんくす。
完全に見落としていた。
3.5eの足払いに近くなっていてNWNより遥かに良くなった。
特技を1つ消費することを考えると、PCにとってはそれほど有効ではないような気がする。
それよりむしろ超大型や巨大サイズのクリーチャーに使わせてPCを苛めてみたい…。
772:名無しさんの野望
06/09/05 22:50:31 D4+VW2TJ
月末には価格改定版が出ようかという中
積んでたSoU始めたわけですわ。
たまには、バードでも使ってみるか
とか思ったら、ヘンチマンに前衛がいない?
素直に自キャラは前衛職で行った方がいい?
773:名無しさんの野望
06/09/05 22:57:29 dkxSp/ae
ヌルイのでメイジでもいけると思う
nwn2の公式キャンペーンはPlanescape tormentのツナリオを書いた人が担当するそうで、おらわくわくしてくるぞ
774:名無しさんの野望
06/09/05 23:43:55 D4+VW2TJ
thx
バードでがんばってみるよ。
775:名無しさんの野望
06/09/06 01:01:06 a9uJjksY
>公式
1レベルから始まって20レベルに到達しちまうような
超大型キャンペーンを希望。
776:名無しさんの野望
06/09/06 01:05:34 MksCr4xC
そりゃ、1でさえレベル16ぐらいまで行ったからね。
それよりも章ごとに別モジュールを立てる形じゃなくして欲しいな。
BGみたいに、章をまたがってクエストをこなせるようにして欲しい。
これまでのレポートを見る限り大丈夫そうだけど、仲間との会話も豊富に。
777:名無しさんの野望
06/09/06 01:42:13 OuxjndUO
>>763
オウルベア(頭がフクロウ、体が熊のモンスター)は森の賢者と呼ばれるフクロウの知性と
強靭な熊の力強さを掛け合わせというのがコンセプトらしいぞ
778:名無しさんの野望
06/09/06 03:10:38 bSsrMzC3
オウルベアは凶暴でバカというイメージしかないが・・・。
>>776
俺は、仲間がこっちのこと忘れなければモジュール分かれてもOKかな。
逆にHotUみたいなのは困る。
別の話扱いなのに共通NPCが出てきてしつこくNWNの話を繰り返すし
そのくせ友達アイテム(花とか)はチェックしないから同一PC使っても完全に他人扱い。
感情移入してたPCなのに、一気に冷めた。あれは萎える。
779:名無しさんの野望
06/09/06 09:05:28 EHUyS4mL
Ziets
Designer
Joined: 23 Jan 2006 Posted: Tuesday, 29 August 2006 12:15AM
You will be able to return to many areas throughout most of the game. As the storyline advances, however, some areas will become inaccessible due to plot events.
But in a general sense, we are not organizing the game in discrete acts with hard boundaries (like NWN1).
ゲームが進むにつれ、あちこち行ったり来たり出来るyp。いくつかのプロットに関係するエリアはいけねーが、NWN1みたいにガチガチに隔てるつもりはねーから安心してくれ
Bluff, Diplomacy, Intimidate: If you like to talk your way out of things, invest in at least one of these skills.
There will be *lots* of opportunities to use these dialog skills.
My advice: pick one that fits your RP style, and max it out. You won't regret it.
はったり交渉威圧はいっぱい使えるようになったようだ。 Tormentみたいなのを期待
Survival: This feat expands the range you can see hostile creatures on the minimap,
while in Tracking mode. Any character can activate Tracking mode,
but only characters with the Track feat and points in the Survival skill are going to get much value from it.
レンジャイ専用MODとか作れそうでいいなw
モデレーター:ーI believe it was said 20-40 depending on the player
and knowledge of the module.
オフィシャルからの回答は「20時間から40時間かかるyp」
ユーザーにインタビューで言ってた事と違うじゃんと指摘されて
40-60に言い直してるのがわろすw
780:名無しさんの野望
06/09/06 09:19:48 0LYCFEv3
>>778
そりゃ、NWNのPCとHotUのPCは別人だからな。
他人扱いに決まってるじゃないか。
781:名無しさんの野望
06/09/06 09:32:43 MksCr4xC
>>779
どうやら、出来ることは確実に進歩してるみたいだね。
782:名無しさんの野望
06/09/06 09:50:09 y4i9i9KO
シナリオ・ゲームとしての自由度はほとんどないのに
マップの行動範囲は自由ってことは
お使いがより広範囲になるってだけのような・・・
ランダムシナリオジェネレータとかはないんだろうし。
783:名無しさんの野望
06/09/06 09:57:55 MksCr4xC
BGシリーズぐらいの自由度があれば充分。
プレイ感覚としては、よりひろいdaggerfordみたいな感じになるんではないかな。
はったりや威圧も、vaultの優良modやHotUでも少なかったから、とても良いと思う。
784:名無しさんの野望
06/09/06 10:05:42 afEJiDMm
>>782
>シナリオ・ゲームとしての自由度はほとんどないのに
そりゃ現行NWNの話だろ。NWN2でどーなるかはわからんのじゃないか?
>マップの行動範囲は自由ってことは
>お使いがより広範囲になるってだけのような・・・
で、ここでNWN2の話になる。
現行NWNとNWN2を混ぜてミスリード誘ってんじゃねーよ。ヴォケ
785:名無しさんの野望
06/09/06 10:11:28 MksCr4xC
公式っていうのは、ツールセットがどこまで作れるかというのを見せる物だと思うからさ。
(おそらく章ごとに)行ける場所を隔てないって事は、1つのモジュールにより多くの
情報を詰め込むことが出来るって事でしょ。これは素直にありがたいことだよ。
786:名無しさんの野望
06/09/06 11:07:52 zAFL2rLB
>公式っていうのは、ツールセットがどこまで作れるかというのを見せる物だと思うからさ。
こういうふざけたことを言っているから売れないんだろ
787:名無しさんの野望
06/09/06 11:12:50 MksCr4xC
もちろんシナリオ自体の出来が良いに越したことはないよ。
vaultでも無印の頃はマルチでも遊べる遊び場を提供するようなmodが多くて、
SoUやHotUが出た後は、ストーリー重視のソロ用modが増えてきたでしょ。
そういうこと。
788:名無しさんの野望
06/09/06 12:40:13 HX8GjCrG
Module間で共有するフラグデータを持てる、とかどうよ
789:名無しさんの野望
06/09/06 13:35:34 afEJiDMm
>>788
>Module間で共有するフラグデータを持てる、とかどうよ
どんなモジュールでもって点では出来ないが、キャンペーンシナリオなら
SetCampaignInt
SetCampaignLocation
SetCampaignString
SetCampaignVector
GetCampaignFloat
GetCampaignInt
GetCampaignLocation
GetCampaignString
GetCampaignVector
辺りを使えばモジュール間でのデータの持ち回りは出来るはずだが。
(公式なんてそうだろ。)
790:名無しさんの野望
06/09/06 13:47:48 MksCr4xC
HotUでディーキンとタイモファールの話をするところも、彼を殺した殺さないで変わるのかな。
いつも殺してるから良くわからないけど。
791:名無しさんの野望
06/09/06 22:09:05 MksCr4xC
>>225
どうもフォーラムを見る限りでは、2のツールセットに1人はデフォルトで
入ってるらしいね。単にマスコット的存在だからそうなってるのか、
実際に出るのかは知らないけど。これは嬉しいな。
792:名無しさんの野望
06/09/07 05:49:50 sBwdqECN
非戦闘時における呪文高速化MODってないんですかね
793:名無しさんの野望
06/09/07 08:04:16 ac02PBge
呪文高速化特技取れよ
794:名無しさんの野望
06/09/07 08:09:53 TH+OqSEv
ちょwワロスw
>>792-793
こういうやり取りって漏れ大好きだなぁーw
795:名無しさんの野望
06/09/07 16:18:36 xjT5LhKO
オヤジギャグとか下品な週刊誌とかワイドショーとかも好きそうだな
796:名無しさんの野望
06/09/08 00:36:02 PLhvx+Ls
NWN2
今までわかってるnew spells
URLリンク(nwn2forums.bioware.com)
Deep Slumber
Ethereal jaunt
Mirror Image
enlarge person
detect undead
low light vision
blindsight
spiderskin
energy immunity
mass cure moderate wounds
mass cure serious wounds
Mirror Imageキタ━━━━━━ッ!! (゚∀゚)
エルドリッチナイトが強そうだ
797:名無しさんの野望
06/09/08 00:43:50 tkWEG2UY
やっぱミラーイメージないと魔法使いはだめっす(;´д`) ハァハァ
798:名無しさんの野望
06/09/08 01:03:50 KphfU7Fj
うむ一番面白そうなのがMirror Imageだな
Ethreal Jauntで壁抜けたりは・・・無理かw
単にNWNのゴーストリー・ヴィゼッジみたいになるだけだろうな。
799:名無しさんの野望
06/09/08 09:37:40 7jYn55pS
最近久しぶりに再開したんだけど(SoUまで買ってた)
本編で複数傭兵雇えるとか自作傭兵入れるようなMODってある?
ぞろぞろつれまわしたいw
800:名無しさんの野望
06/09/08 11:51:15 BEifoE6B
>>799
ヘンチマンエイジとかいうModがあったような
URLリンク(nwnbuilders.juzem.com)
ここにあったはずだから使ってみれば?
801:名無しさんの野望
06/09/08 12:46:21 7jYn55pS
>>800
超さんくす
想定していた以上の機能だったよ、これでまたしばらくはまりそうだw
802:名無しさんの野望
06/09/08 14:05:52 AvDPLTPJ
即死呪文に完全耐性あってもベイラー・ロードのインプロージョンで即死する不思議('A`)
803:名無しさんの野望
06/09/08 14:29:20 vic+MfCq
またそのネタか。
このスレか前のスレにその手の話上がってた気がする。
804:名無しさんの野望
06/09/08 14:39:24 AVYjUr+p
「圧死扱いだから、即死呪文じゃない」だっけ。
公式キャンペーンでは完全耐性装備なし?
805:名無しさんの野望
06/09/08 14:41:36 qzFjOdmU
NWN+S+Hってインストール済みのファイルだけ移動すれば別環境でも再インストールしなくても遊べる?
806:名無しさんの野望
06/09/08 15:25:48 FxBrNs8s
いちいちインストールしないと無理。
BGとかIWDと違ってNWNはやたらCDやレジストリ等のチェックが厳しい。
807:名無しさんの野望
06/09/08 16:37:23 Yo2DW8H/
CDチェック正直面倒くさいから勘弁してほしいわな
またループになるからあれだけど
2は1より少しだけD&Dシミュレーター寄りになってくれると嬉しいな
戦闘は無理に再現せんでいいけど、手軽にビルドを試せるとありがたい
808:名無しさんの野望
06/09/08 20:30:51 80DHJxJJ
>>807
仮想イメージで起動できるらしいよ。
809:名無しさんの野望
06/09/08 21:30:57 gLSw74LG
延々とループし続けるVaultの広告よりはマシだべ
810:名無しさんの野望
06/09/08 23:42:15 PLhvx+Ls
NWN2
上級クラス
アーケイントリックスター
アサシン
ブラックガード
ディヴァインチャンピオン
デュエリスト
エルドリッチナイト
フレンジードバーサーカー
ハーパーエージェント
マスターオブメニィフォームズ
ネヴァーウインター ナイン
ペイルマスター
レッドドラゴンディサイプル
シャドウツーフオブアムソ
セイクリッドフィスト
シャドウシーフ
ワォープリースト
ウェポンマスタァ
ミスティックシーアージ(PRChak以下のヘタレプログラマにより削除)
術者系乙りますた。
811:名無しさんの野望
06/09/08 23:44:19 PLhvx+Ls
シャドウシーフじゃなくてダンサーだったスマン
後アーケインアーチャーも入る模様
URLリンク(www.nwn2wiki.org)
812:名無しさんの野望
06/09/08 23:48:07 AVYjUr+p
ハーパーエージェントとかシャドウシーフとかネバーウィンターナインみたいな、
地域性を感じさせるクラスが楽しそう。
今回は取れるマルチの数も増えてるみたいだから、実用性はなくても
何とかなりそうだし。
813:名無しさんの野望
06/09/08 23:57:10 PLhvx+Ls
特技
A thousand faces
Able learner
Monkey Grip
Manyshot
Dash
Craft magical arms and armor
Craft wonderous item
814:名無しさんの野望
06/09/09 00:12:55 94MCKF9R
>>810
FRなのにレッドウィザードもアークメイジもシャドウアデプトも無いなw
ウィザードいじめだろこりゃw
815:名無しさんの野望
06/09/09 00:15:06 JuHGvW4A
拡張を待ちましょう
816:名無しさんの野望
06/09/09 00:34:06 JuHGvW4A
聖なる力と聖なる盾のフィートが消えてるけど、これバランス取りのためかな。
817:名無しさんの野望
06/09/09 00:37:02 JuHGvW4A
というか、まだ全部のフィートが入ってるわけじゃないのか。
打ち倒しも薙ぎ払い強化も入ってない。
818:名無しさんの野望
06/09/09 00:43:16 94MCKF9R
あれなくなったらパラディンはなー。
フォーラムじゃ、元ルールの完全再現を求めるユーザーが多いみたいだし入れるんじゃないかね
向こうの人は聖戦好きだし
819:名無しさんの野望
06/09/09 00:48:03 JuHGvW4A
DDOではバランス取りのためか、無くなってたから。
820:名無しさんの野望
06/09/09 00:54:03 vUJrszLC
>>810
なにぃ!
ミスティック・シーアージなくなった?
記事を追いかけてみたら、セイクリッド・フィストも
消えたって書いてあるし。
どうなってんだよ。orz
821:名無しさんの野望
06/09/09 01:15:13 iLFetu3G
マスターオブメニーフォームズってシフターとは別物?
D&DはNWNしか知らないんで変な質問だったらスマン
822:名無しさんの野望
06/09/09 01:27:29 DpJv0hTd
クソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしね
クソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしね
クソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしね
クソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしね
クソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしね
クソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしね
クソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしね
クソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしね
クソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしね
クソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしね
クソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしね
クソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしね
クソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしね
823:名無しさんの野望
06/09/09 01:48:27 89oJN7Xr
>>822
黙りなさい、
貴様のみ即座に書き込みを停止しなさい
即座に書き込みを停止しない場合
法的措置がとられ無期の懲役が課せられます
824:名無しさんの野望
06/09/09 09:05:25 TDUY5auQ
>>820
クレリックはほんとに取る価値のあるプレステージが無いなあ
ウィザード/ソーサラーはトリックスターかエルドリッチナイトに行けば十分強力だが。
825:名無しさんの野望
06/09/09 10:45:18 nebRelOF
キチガイがやってきたヤァヤァヤァ!
826:名無しさんの野望
06/09/09 13:47:03 mhCTFOdt
書き込みを停止しなさい
既にこのスレッドは禁止スレッドに指定されております
これ以降書き込んだ場合は即座に法的措置で死刑となります
827:名無しさんの野望
06/09/09 13:56:24 89oJN7Xr
>>826
黙りなさい、
貴様のみ即座に書き込みを停止しなさい
即座に書き込みを停止しない場合
法的措置がとられ無期の懲役が課せられます
828:名無しさんの野望
06/09/09 14:14:42 RnLe57/x
>>821
同じプレステージ
3.5版で名称変更・弱体化されただけだったと思う。
>>810
ネヴァーウィンター・ナインは面白いな
そんなのまでいちいちクラス分けする意味あるんか? とは思うけど。
829:名無しさんの野望
06/09/09 14:39:09 iL+wsna0
1にも出てきたレッドウィザードってクラスじゃないの?
830:名無しさんの野望
06/09/10 01:19:15 3Hulaf8/
レッドウィザードは、フォーゴットンレルムになくてはならない存在だからw
831:名無しさんの野望
06/09/10 01:41:19 flmLaL3J
URLリンク(members.at.infoseek.co.jp)
レッドウィザードはDMとしては是非欲しかったなあ
INT28の10レベルレッドウィザードがディレイドブラストファイアボールを撃てばDC17+5(レッドウィザードボーナス)+2(熟練)+1(刺青)+9(INT)でDC34だぜ!
護衛にゴーレムでもつければ・・・ハウッ 死ねるッ!
832:名無しさんの野望
06/09/10 12:58:49 fQ8bQEkn
数値が強いだけのクラスはいらんよ
そういうの大好きなプレイヤーやDMが群がってグダグダになるし
833:名無しさんの野望
06/09/10 13:40:37 pm8FQRJ3
性の赤魔術師は敵役だから
834:名無しさんの野望
06/09/10 14:59:24 sTmX2Sv4
質問です。
このゲームでアニメ「ゼロの使い魔」に出てくるルイズの様な
ちっちゃくて、ニーソ&縞パン着用のキャラメイクは可能でしょうか?
勿論、ボイスは釘宮理恵、もしくは田中理恵、で御願いします。
835:名無しさんの野望
06/09/10 15:21:58 A/uMqhoY
そういうキャラを作成するモデラー、および音声収録を資金面含めてやれるなら可能です
836:名無しさんの野望
06/09/10 15:24:43 LmqZO9p4
シムピープルだかシムズ2だかのシム人のポリデータを取り込むツールがあったように
思ったけど、それ使えばある程度簡単にできるんじゃないかな。
837:名無しさんの野望
06/09/10 16:27:24 KyweQX5b
ドルイドで大量の動物を連れまわしたい
ディアブロならばちょっといじるだけで100匹以上連れていけるのに…
838:名無しさんの野望
06/09/10 17:25:09 1KN3bmhY
amazonから価格改定版の案内がきた
BG1も再販なのね
839:名無しさんの野望
06/09/10 17:38:50 DHHctT32
>>834
前にfateのセイバーの画像ををうっpしたやついたな
目が死んだ魚みたいで気味悪かった
840:名無しさんの野望
06/09/10 17:58:23 /mnh05Ya
URLリンク(www.youtube.com)
クマ、デカっ!
841:名無しさんの野望
06/09/10 17:59:22 A/uMqhoY
動物ヘンちマンにすりゃ擬似的に101匹わんちゃんできるんじゃね?
スペックはしらんけど
842:名無しさんの野望
06/09/10 23:16:31 xcSpoDSO
>834
その手のモデルばっかり作ってる人がいたはずだから頼み込んでみたら?
>839
それは元になったキャラの絵が死んだ魚の目をしてるってことじゃぁ・・・・
843:名無しさんの野望
06/09/11 05:57:02 UKCVBzmW
3Dのキャラなんてどれも死んだ魚のような目をしていると思うが。
844:名無しさんの野望
06/09/11 08:58:31 sgWnAsV7
アニメやエロゲのキャラは目がでかいから目立つと言うことでは。
それでいて目が開いたままで目玉が動かないし。
845:名無しさんの野望
06/09/11 09:09:12 o02jEuOY
URLリンク(www.sinepisodes.com)
846:名無しさんの野望
06/09/11 09:17:32 40X8vZXY
>>810
>フレンジードバーサーカー
こんな鼻くそクラス入れるなと言いたい。
殆どDM専用じゃねーか!
847:名無しさんの野望
06/09/11 18:14:39 J3NbObca
クソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしね
クソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしね
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848:名無しさんの野望
06/09/11 18:15:52 J3NbObca
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849:名無しさんの野望
06/09/11 18:18:45 QP6Vc5F0
>>847
黙りなさい、
貴様のみ即座に書き込みを停止しなさい
即座に書き込みを停止しない場合
法的措置がとられ無期の懲役が課せられます
850:名無しさんの野望
06/09/11 18:22:07 pNhvV5as
パソコン買いたい人はここねURLリンク(search.yahoo.co.jp)
851:名無しさんの野望
06/09/11 18:22:35 J3NbObca
クソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしね
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852:名無しさんの野望
06/09/11 18:23:13 J3NbObca
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853:名無しさんの野望
06/09/11 18:23:51 J3NbObca
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854:名無しさんの野望
06/09/11 18:40:14 BpGLtVMJ
訓練所MOD導入したのに
hakファイルが足りませんと出るよ。どうしてなんだぜ?
必要なファイルは全部導入済みなのに・・・ちなみにNWS経由。
855:名無しさんの野望
06/09/11 19:03:13 TKUdypoI
CEPバージョンの奴なんじゃないの?
856:名無しさんの野望
06/09/11 19:58:10 +ILendPG
リストの「日本語版作成者」のリンク先には行ったかい?
857:名無しさんの野望
06/09/12 09:12:05 MGQvy8zc
PoRで上の方の休息急速MOD入れたら
休息終わってもゲームの進行が速いままになった・・・
これはこれで便利かもしれないが戦闘が辛すぎてMOD削除した。
858:名無しさんの野望
06/09/12 11:26:16 i6xM+Pfe
クソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしね
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859:名無しさんの野望
06/09/12 11:36:11 EaXTrfTG
>>858
黙りなさい、
貴様のみ即座に書き込みを停止しなさい
即座に書き込みを停止しない場合
法的措置がとられ無期の懲役が課せられます
860:名無しさんの野望
06/09/12 11:57:29 SldEXT74
nwn2はベルセルクゲーになります。
861:名無しさんの野望
06/09/12 13:09:07 Kgez3pHm
あんな作画レベルが劣化しただけのハヤオライクなホラーワールドイラネ
FRのほうがマシ
862:名無しさんの野望
06/09/12 13:26:19 XTJLSzYT
FRENZIED BERSERKERの事じゃね。
両手武器持てばアホみたいに強いクラスだからな。
攻撃力だけは。
863:名無しさんの野望
06/09/12 17:48:02 hdlGJX2i
Smite infidelって悪を打つ一撃の回数をそのまま使えるのね。
パラディンとディヴァインチャンピオンのマルチは鬼だな。
864:名無しさんの野望
06/09/12 17:54:05 hdlGJX2i
ブラックガードの善を打つ一撃の回数も使えるから、マルチすれば
ブラックガードのプレイヤーキャラとしての使いでも出てくる訳か。
865:名無しさんの野望
06/09/12 18:15:45 d0LqjNXm
パラディン/チャンピオンオブトルム/ブラックガードとか作ったな・・
セーブだけは狂ったように高い
866:名無しさんの野望
06/09/12 18:21:54 hdlGJX2i
チャンピオンオブトルムは正直ファイターとほぼ同様のボーナスフィート
目当てだった。これを利用してパラディン/トルム/ウェポンマスターを
作ってみたり。Smite infidelは凶悪すぎる。別の神を信仰、もしくは
無信仰に効くって事は、ほぼ全ての敵に効くと見て良いわけでしょ。
867:名無しさんの野望
06/09/12 20:40:38 vcQ+9tV9
何でもかんでも安易にバリエーション作るから
バランスも雰囲気も狂ってくるんだよな。
ガイギャックスの著書(「ロールプレイングゲームの達人」だったか?)にあった
「追加要素はただ思いついて入れればいいというものではない。
バランスを取るためには膨大な調整が必要だ」
て言葉を現在のD&Dデザイナーに贈りたい。
まあガイギャックスがバランス調整上手いとも思わんが・・・w
868:名無しさんの野望
06/09/12 21:08:30 hdlGJX2i
ただでさえパラディンは優遇されてるからねえ。
まあ、初プレイでは使うけどw
869:854
06/09/12 21:13:53 1GkJrq7a
レスとんくす。
取り敢えず日本語版製作者のサイトから
最新版と思われるものを落として起動してみた。
そしたら今度はTLKファイルが足らんと・・・
なにが未導入なんだろう
870:名無しさんの野望
06/09/13 00:38:38 qcDVdzV1
.tlkファイルをtlkフォルダに入れるんだ
>>846
フレンジーは攻撃力が高すぎてDMも使いにくいと思うよ。
壁役を瞬殺しちゃう可能性がある
PCとして使うには味方に斬りかかるリスクと装甲の薄さがでかすぎる。
>>866
PHB2の内容が入ってればファイターも強いんだけどなあ
後5日くらいでヨーロッパはツールセットが解禁だから、詳細はそれ待ちだね
871:名無しさんの野望
06/09/13 05:37:10 TJfaGTlU
最近バージョンアップしたら仮想ドライブ使えなくなりましたが、
nocdパッチはないんですかねぇ。
872:名無しさんの野望
06/09/13 08:16:19 ehlsuYK0
OUT: CCD
IN: 堕衛門
873:名無しさんの野望
06/09/13 08:21:24 UqPzlm1M
公式MODの序章でヘンチマンエイジ使っても何も起こらないんだが、
使い方間違ってるのかな。取り敢えずトミを仲間に出来るところまで進めてから
何度かアイテム使用してみたけど何も起こらず・・・
どうすればいい?
874:名無しさんの野望
06/09/13 08:23:56 e/ize9eT
アイテムに話しかけてみた?
875:名無しさんの野望
06/09/13 09:21:19 mzUk3d/M
2種類の使い方あるよ?
普通にショートカットに入れるとデフォルトは味方への指示だから切り替えないと
セルフ使用のほうの能力使えばOK
876:名無しさんの野望
06/09/13 18:30:27 UqPzlm1M
ショートカットからも所持品からも左右の機能を試してみたんですが
アイテムからは反応なし・・・とりあえず話しかけてみます。
877:名無しさんの野望
06/09/13 18:35:54 UqPzlm1M
アイテム移動できないから話しかけられないなw
878:名無しさんの野望
06/09/13 22:21:55 w5f9T5T5
>872
拡張の仮想CDなら読み込むので、拡張買えばいいよ。
879:名無しさんの野望
06/09/14 01:17:05 UgytphC8
BGシリーズは楽しめたが NWNは楽しめなかった俺が
NWN2を買って楽しめると思う?
880:名無しさんの野望
06/09/14 02:06:13 spg3cQeJ
シラネ
881:名無しさんの野望
06/09/14 02:10:18 N6N1j0RG
NWNを楽しんでいる俺たちでも
NWN2が楽しいかどうかなんかわからんのに
てめえのことなんぞわかるか
882:名無しさんの野望
06/09/14 02:26:49 I+8D+L+i
べらんめえ
883:名無しさんの野望
06/09/14 09:32:36 wKCc5tcf
まぁ、普通に考えれば無理
884:名無しさんの野望
06/09/14 09:58:47 2iv0nqPF
どの程度までNPC操作が行われるかにもよるんじゃないの。
どっちにしろ、3e系は呪文がいろいろ変わってるので、2中盤あたりの
駆け引きが好きなら向かないかも。
885:名無しさんの野望
06/09/14 14:28:42 CRJubJNI
URLリンク(www.4gamer.net)
何なのこのMMOのような特典は?
886:名無しさんの野望
06/09/14 14:35:45 8K6s3C8+
>>885
いい加減出ていないものをあれこれ想像して
ネガキャンするの止めたら?
お前がやりたくないならやらなくていいよ。
誰も気にしませんから。
887:名無しさんの野望
06/09/14 15:03:59 upIpl+op
発売前のobスレを思い出す
888:名無しさんの野望
06/09/14 15:07:44 gJ3Fi0pe
ネガキャン第2弾:NWN2 Toolsetが難しすぎて俺の手には負えそうにない件について
URLリンク(nwvault.ign.com)
889:名無しさんの野望
06/09/14 15:38:00 7yjjKOXK
>>886
なんかしらんが必死すぎだw
890:名無しさんの野望
06/09/14 17:01:18 wKCc5tcf
885は別にネガキャンでもなんでもないと思うが
まぁ、MMOみたいな特典、とは思わないかなw
ゲーム内アイテムとかっていってもどうせ自作で10分もあればできるでしょ
891:名無しさんの野望
06/09/14 17:27:09 spg3cQeJ
>>886は敏感なお年頃の乙女に誓いない
892:名無しさんの野望
06/09/14 17:29:51 dWlsPLsz
MMOを「マジムカつくオバカチャン」と勘違いしただけさ
893:名無しさんの野望
06/09/14 18:39:47 2iv0nqPF
hak入れないと使えないような特殊効果が入ってるなら欲しいな。
894:名無しさんの野望
06/09/14 18:59:36 TgFLVT90
自キャラが金色のオーラに包まれるとかは
俺も「チョンゲーかよ」と思ったと言っておきたい
まSPパックなんか買わないから関係ないんだけど。
895:名無しさんの野望
06/09/14 19:05:25 xPxS+MLH
>>888
そっか、おれは
URLリンク(nwvault.ign.com)
ここら辺とか見て(;´Д`)ハァハァ
しっぱなしなんだが。
むしろ
URLリンク(stack-style.org)
こっちの方……(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
896:名無しさんの野望
06/09/14 19:06:05 g9ZchBY5
NWN2クソゲー決定
897:名無しさんの野望
06/09/14 19:13:26 TgFLVT90
>>895
映像見ただけじゃ何とも言えないんだけど
前より自然な感じではあるな。少し創作意欲湧きそう。
NWN1は外観には目をつぶって話作る感じだったしな。
そういうのも嫌いじゃあないが。
898:名無しさんの野望
06/09/14 19:15:53 g9ZchBY5
NWN2クソゲー確定
899:名無しさんの野望
06/09/14 19:20:11 xPxS+MLH
騎乗キタ━━ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ━━ !!!
URLリンク(store.bioware.com)
900:名無しさんの野望
06/09/14 19:20:45 g9ZchBY5
NWN2クソゲー絶対
901:名無しさんの野望
06/09/14 19:33:29 g96MuI1t
>>899
セクハラ発言です。
気をつけてくださいね。
902:名無しさんの野望
06/09/14 19:37:23 spg3cQeJ
それなんてソロニア?
903:名無しさんの野望
06/09/14 19:41:52 TgFLVT90
>>899
やべえ欲しい
でも俺SoU入れてないんだよな・・・ダメかな・・・。
904:名無しさんの野望
06/09/14 20:11:37 dWlsPLsz
>>903
価格改定版がもうすぐ出ますよ!
905:名無しさんの野望
06/09/14 20:14:33 5kn/nOX9
一分前までもうだめぽと思っていたけど、
これは買いですね・・・
906:名無しさんの野望
06/09/15 11:25:38 7s3lQ2U4
しかしなんだかだとブーブー文句言った割に長く遊んだもんだな。
NWNと他のRPGとを交互に遊んでいたから互いの欠点が浮き彫りになって
そこが気になってしょうがなかったよw
907:名無しさんの野望
06/09/15 12:21:06 nXWedSDU
だがクソゲーじゃん
やんないべきだよ
とっととNeverWinterNight削除しよう
908:名無しさんの野望
06/09/15 12:29:54 zS+t4kKL
黙りなさい、
貴様のみ即座に書き込みを停止しなさい
即座に書き込みを停止しない場合
法的措置がとられ無期の懲役が課せられます
909:名無しさんの野望
06/09/15 16:55:29 lXhp3TAh
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910:名無しさんの野望
06/09/15 17:07:38 RfGoqoPK
>>899
通常戦闘でも乗れるのかな
それともトーナメント戦だけ特別扱いだろうか?
911:名無しさんの野望
06/09/15 17:09:31 lXhp3TAh
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912:名無しさんの野望
06/09/15 23:52:40 BtiHuixV
久しぶりにNWNやってみようかと思ったんだけど、PCのグラをもちっと日本人向けに書き換えたHakてない?
人工少女?だかではポリゴン製作にえらく気合入れてる人達いたし、こっちにもそんな人いないかな。
エロゲ厨ですまんけどFateやってセイバーみたいな甲冑娘でプレイしたくて。
913:名無しさんの野望
06/09/16 00:04:38 YSCnmNxG
NWNvaultにも『セイバーみたいな甲冑娘』のhakはあるが、modは聞かない。
914:名無しさんの野望
06/09/16 00:27:34 XUota5GO
とりあえずこことか
URLリンク(www.geocities.jp)
915:名無しさんの野望
06/09/16 00:42:12 2G43YPIU
>>914
そこは凄いね。アニメヘッドとか良く作ったもんだw
セイバーキット試してみようと思ったらNWN友人の所だ……orz
セイバーは外見だけ?パラディン作って公式プレイしてみたいな。
916:名無しさんの野望
06/09/16 04:20:02 RoLISQb7
このhakじゃ試してないけど、
hak固有のモデルを自キャラに使う作業はメンドカッタ記憶があるので
ヘンチマン作って連れ歩いた方が簡単だと思う。
917:名無しさんの野望
06/09/16 11:18:07 e7YXr4FE
解凍してoverrideフォルダへ
デフォの頭と数字が繋がっていれば自作の際に選べる、離れていればその後ろは選べない
(つまり数字を変えて繋いでも良いが、不特定多数とのマルチではデュラハンになるか他の頭になる)
手っ取り早いのは使わない頭パーツをoverrideで間の数字を埋めちゃうとか…
知り合いとのマルチなら圧縮しなおして配布すれば良いんだがな。
あとはキャラ弄るエディタで無理矢理変更か…。
918:名無しさんの野望
06/09/16 14:29:03 5fvf09yz
hak, hak, アーケン!
919:名無しさんの野望
06/09/16 14:51:56 H9P/JnEt
hak使えばクィーンズブレードみたいな女キャラもヘンチマン可能?
920:名無しさんの野望
06/09/16 16:21:16 ymJ085bS
overrideフォルダに余計なものなんかを入れていると
某常設ではBANされちゃうお
921:名無しさんの野望
06/09/16 16:48:48 IrNLmTEo
時に.\logs\*.txtのビューアって誰か作ってたりしないの?
922:名無しさんの野望
06/09/16 17:15:39 pTDzXb0Q
>>919
セクシャルハラスメント発言、告訴対象。
923:名無しさんの野望
06/09/16 19:58:04 /xbvATFL
>919
根気か技術かツテがあれば可能
924:名無しさんの野望
06/09/16 20:17:14 /xbvATFL
>915
HAKの中身をNWN Explorerでoverrideフォルダにコピーして
新規作成したPCのAppearance TypeをLetoのアドヴァンスドエディターモードで変更
(このHAKの場合NPCの人間の女性10番を使ってるので264を指定)すればPCとして使える。
装備変更が反映されなくなるし10番のNPC女性は全部このキャラで登場することになるがね。
925:名無しさんの野望
06/09/17 01:05:25 +LC1dC62
SoUでタイモファールからジナーの魔法を打ち消す粉を貰うけど
これをジナーに使っても「ぎゃああ!熱い!」とか言ってちょっとダメージ食らうだけで
使用前と使用後の強さが変わらないし、魔法もバンバン使ってくる件について
926:名無しさんの野望
06/09/17 01:19:40 yhlIQP2s
みなさんアドバイス、トンクスです。
ソロプレイオンリーなんでoverride書換えは大丈夫なんで今度試してみます。
しかし拡張パック2を持っていないせいかテストMOD動かなかった……ちょうど廉価版出るし買ってみます。
例えばですが、今回のセイバーというキャラクターでプレイしたい場合、アイテムの自作という方法でセイバーの鎧と剣を作ってあくまで一アイテムとして公式MODに対応させた方が他への影響もなくて楽なんじゃないかと思うのですが。
あらかじめ専用のMOD作ってPCに装備させて保存する必要はあるし、頭部パーツはまた別の問題があるでしょうけど。どうなんでしょう?
これからNWNをいちから勉強していきます。
927:名無しさんの野望
06/09/17 01:45:20 Gy7dZFaR
>>935
それはきっと、タイモファールが自分にかけている
「エイド」とかの凶悪防御スペルを打ち消してるんだよ!
てかSoUやってないけど、そのセリフからしてレジストファイアが消えてたりしないのけ?
928:名無しさんの野望
06/09/17 02:47:19 1AEOanVw
たしかに、ウォリアー系だとジナーは手強い。
SoU、HotU全体の中でバジリスク、ビホルダーとともに最大の死に所だと思う。
一気に片付けられないとパラディンでも死ぬ。
呪文さえ使えればシャドーコンジュレーションで楽勝だけど。
タイモファールはジャイアントになれば楽勝なのにね。
でも、使わないよりも使った方がやっぱり弱くなるよ。
キャスターだと使わなくても勝てるけど、ウォリアーだとまず勝てない。
929:名無しさんの野望
06/09/17 03:29:48 +LC1dC62
ジナーはエセリアル・ヴィゼッジで無敵状態+エレメンタル・シールドかわからんけど、炎の輪で包む魔法で
殴ったら炎で大ダメージ食らうわで殴れないし
効果切れるまで待ってたら攻撃魔法連射してきてあっと言う間にHP削られるわで
プレイヤーのレベル帯の割に理不尽な強さだった
しょうがないから蘇生→死んだ場所にワープのゾンビ戦法で倒した
930:名無しさんの野望
06/09/17 03:32:35 uExSWSdL
ウォリア系がつらいとき→ヘンチマンに頼れ。あと魔法のアイテムやるからこれ使って防御/攻撃しろ
メイジ系がつらいとき→ヘンチマンに頼れ
世の中不公平だぜ!
nwn2は
プロデューサーのChris A氏が PST IWD2という
ウォリアー系万歳のゲームを2つも作ってるのが気にかかるぜ!
まあまだnwn2出てないけどな! 3.5版にはいないウェポンマスターも実装してるし!くそ!余裕!
ところでURLリンク(www.atari.com)
をゲットする予定がある猛者はいないか!