【NWN】Neverwinter Nights -その23-【SoU/HotU】 at GAME
【NWN】Neverwinter Nights -その23-【SoU/HotU】 - 暇つぶし2ch417:名無しさんの野望
06/08/12 08:21:12 3xSaRDmC
目が腐るほどの大量のスクリーンショット
URLリンク(gallery.usticke.org)

タイトル
URLリンク(gallery.usticke.org)
結局、3Dポートレートはこんな感じか。
URLリンク(gallery.usticke.org)
確かにオープンフェイスヘルメットだけど……
URLリンク(gallery.usticke.org)
  _   ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい! おっぱい!
 ⊂彡
URLリンク(gallery.usticke.org)
スクリーンショットのフォーマット、選べるようになってる
URLリンク(gallery.usticke.org)

カンバセーションのツリーって、変わって無さげ…
URLリンク(gallery.usticke.org)
相変わらず延々続く、特技一覧。w
URLリンク(gallery.usticke.org)
同じく延々と続く、スクリプト一覧
URLリンク(gallery.usticke.org)
クリーチャーのプロパティも
こうやって一覧で操作できると、楽かな?
URLリンク(gallery.usticke.org)

418:名無しさんの野望
06/08/12 08:53:54 /jPsXnKH
NWN1はエルフと人間のメスのブレストプレートとハーフプレートから覗くお尻が唯一エロかわいかったな。
2もここだけははずさないでもらいたい。

419:名無しさんの野望
06/08/12 09:46:33 D1+LMmGy
ま、グラフィックはメリケンにとって最優先課題ではないのは確か。

420:名無しさんの野望
06/08/12 13:50:15 1SxczMtP
メリケンは胸より尻の方に気合が入っている気がしてならない。

421:名無しさんの野望
06/08/12 14:15:50 BP5/DcbS
胸ばっかり気にする日本人がおかしいんだと思う

422:名無しさんの野望
06/08/12 14:20:11 q/V8VoY3
所でドワーフの♀って見た目男と同じじゃないの?

423:sage
06/08/12 14:59:40 F8tdAzCS
男の人って気持ち悪い。。。
死んで欲しい。。。

424:名無しさんの野望
06/08/12 15:14:10 vA4dNHW3
もうすぐ価格改訂版が出るってんで、買ってみようかと思っているんですが、
拡張シナリオって、予め買ってインストールすると、オリジナルのシナリオ
の方にも何か良い事があるんですか? それとも、拡張シナリオはオリジナ
ルを遊び終えてから買っても構わないんですか? 教えて下さい。

425:名無しさんの野望
06/08/12 15:37:49 R5FIQjgu
SoU,HoU入れるとシステム自体がアップデートされるから
無印シナリオでも呪文、技能、使い魔等が増える。
ただしスクロール作成の技能をとっても
店に白紙のスクロールが売ってないから作成できないといった
完全に生かしきれないという問題はある。

426:名無しさんの野望
06/08/12 17:18:19 3xSaRDmC
>>424
オレとしては、利点は上級職と特技かな。
キャラの成長の幅が増やせるのは
特に自分しかいじれない、無印だとうれしいかも。

基本的なゲームの内容事態は変わらないので
絶対必要というわけでもない。
上級職の実践は、無印が気に入ったら
比較的シングルの出来の良い、HotUあたりでやってもいいしね。

427:名無しさんの野望
06/08/12 18:24:01 vA4dNHW3
>>425
>>426
それなりに恩恵があるんですね。欲しくなった時に入手難てのも悔しいので、
3つまとめて買ってみる事にします。ども。

428:名無しさんの野望
06/08/12 20:05:02 nlc+Knm8
>>423
なまえにsageてかくやつもきもい


429:名無しさんの野望
06/08/12 20:24:53 nu9K5hp0
>>413みたいな事書いといてなんだけど、
>>417の見ると確かにもうちょっとどうにかしてほしかったって気になるな。
おっ(ryはともかく3Dポートレートとか、ヘルメットのとか。

プレイ中にそこまで寄ってまじまじと見るって事はあまりないだろうけど、ね。

430:名無しさんの野望
06/08/12 20:32:22 OXNJiwxi
>>417は開発中、じゃなくて
もう完成してるのか…?
ポートレートなんかを見ていると
ビーストウォーズメタルスを思い出す…

431:名無しさんの野望
06/08/12 20:54:26 D018Uuim
アレはアレで当時最先端のフルCGTVアニメだったけどな。
主役はロボットで人間イラネ、でも支障が無いのがTFクオリティ。
実はBWのメインライターは2人ともTRPG関係者だったりする。

432:名無しさんの野望
06/08/12 20:57:10 3xSaRDmC
URLリンク(nwn2forums.bioware.com)
いろいろ妄想が広がる、追加スクリプト一覧。

オレのSetNameが無くなってる!
とか、おもったら、FirstNameとLastNameに分かれたのね。
アイテムとかオブジェクトは、どっちかだけ適用されるのかな?
クリーチャーのみ、だったら。orz
あと、MountObjectって
オブジェクトを積み重ねたりできるのかなぁ。(;゚∀゚)=3


>>430
一応、開発中だけど、もう、そんなには変わらないんじゃない?
10月ってのを考えたら
βでバグ出しと微調整をやったら、発売でしょ。
(さらに延期というのは……)

433:431
06/08/12 21:05:11 D018Uuim
しまった、TRPGのシナリオライターもやってたのは1人だけだった。スマソ。

434:430
06/08/13 05:05:02 A7y/Kdmp
こっちもスマン、リターンズのブラックウィドーを彷彿させるんだ。
顔のテカリ具合といい・・・グラフィックを重視する俺としては
少し悲しくなってきた。

435:名無しさんの野望
06/08/13 06:28:09 OJ03zyxi
マシーンズ(リターンズ)は海の向こうでコケたが
その理由はグラフィックよりも【ストーリーが暗すぎるから→子供が玩具買わないYO!】
だしなー。富野アニメに慣れてる日本人だったら耐性ありそうなレベルなんだがw
逆にコンピュータRPGでは日本じゃ低年齢層意識してかダークなのはあんまし無いが、
メリケンではダークな物語は普通にあるとか逆だったりして比べると面白いね。
まぁ日本がグラフィック優先なのは変わらんのだがw


436:名無しさんの野望
06/08/13 09:27:40 SdP3i0ii
リターンズが今Gyaoでやってるから見てみたんだが
あのロボデザインはひどすぎるだろ・・・
動きも前作よりもぎこちないし

437:名無しさんの野望
06/08/13 09:53:21 P9ck5+kZ
何スレ

438:名無しさんの野望
06/08/13 09:55:47 SBbBey7Q
オサーンの馴れ合いの場

439:名無しさんの野望
06/08/13 13:42:14 j+Y77LhM
10~6年前の子供向け番組の話題でオサーンか。君は一体幾つなんだ(゚∀゚)

440:名無しさんの野望
06/08/13 13:54:54 F++iWExn
ぼくごさい

441:名無しさんの野望
06/08/13 19:34:46 W92OlXxc
ぎんは100さい

442:名無しさんの野望
06/08/13 20:27:39 A7y/Kdmp
ぎんたんかわゆす

443:名無しさんの野望
06/08/14 19:53:37 ukpX2wPE
プリズマティックドラゴンのAC70とかいって攻撃当たるのかこれ?

444:名無しさんの野望
06/08/15 00:50:16 VaQafrnI
1.67入れてからOSごと固まるようになったorz
入れなおしたけど変わらず、、、

445:名無しさんの野望
06/08/15 13:49:56 zkO+164i
夏だからじゃね?
1.67から固まるって人他にいないっしょ?

446:名無しさんの野望
06/08/15 13:53:14 fbwO0hAk
Athlon3000++Radeon9600で
1.67とか関係なく水のエフェクトにチェック入れると特定の場面で必ず落ちるな。
OSは生きてるけど。

447:444
06/08/15 20:54:26 VaQafrnI
なんかね
1.67入れる前は落ちてもNWNがパチ落ちするだけだったんだけど
入れたらOSごとカチッとパラライズ…。ST値足りないのか。

ハード古めだから原因もようわからん。
AthlonXP1800+Gforce3だったかな。

448:名無しさんの野望
06/08/15 22:00:31 hN9XqRqC
それはさすがに大分スペック足りてない気がす。

449:名無しさんの野望
06/08/15 22:19:37 iqk0Dy9r
最新のWindowsアップデートは不具合多数なので
そのせいで駄目な場合があるかもー

450:名無しさんの野望
06/08/15 22:39:12 BL9zeyay
4亀にNWN2プレイ動画の記事

451:名無しさんの野望
06/08/15 22:42:42 dREfVe4j
>(前作も発売当時は美しいグラフィックスが評判だったが)
ナッ,ナンダッテー!?

452:名無しさんの野望
06/08/15 23:06:25 n9A9ULE3
>>451
英語版が出た当時は、キレイだったのさ。

たぶん……


>>417 からテキストに起こしたデータが上がったね。
種族
URLリンク(nwn2forums.bioware.com)
上級職
URLリンク(nwn2forums.bioware.com)

453:名無しさんの野望
06/08/15 23:58:10 hN9XqRqC
Morroだって美麗なグラで有名だったしな。人物グラはアニメっぽすぎるのもマッチョなのも嫌な人には
会わないからな。Obみたいにかなりの部分を自作出来るのが一番良いかもしれんね。
背景の綺麗さはもう何かどのゲームも凄いLVだし。大差なく感じるんだがな。

454:名無しさんの野望
06/08/16 01:32:25 dn8gfKTm
ダンジョンシージクリア後にプレイしたからマジックミサイルとファイアーボールとフレイムウェポンのエフェクトだけはよかた。

455:名無しさんの野望
06/08/17 09:23:31 XLgVvzOX
ディアブロ2 風味で、一番マルチが熱いゲームを探してたどり着いたのですが・・・

間違いなさそうですね(確信

456:名無しさんの野望
06/08/17 11:01:29 sIgfn6dD
うーん…

457:名無しさんの野望
06/08/17 11:20:21 6sVSUyIU
>>455
ま、アレだ。
人生ってのは谷あり谷ありなわけで、
マルチが一番熱いと思い込むこともあるだろう。
ガンガレ。
漏れは影からニヤニヤしながら見てるんで。


458:名無しさんの野望
06/08/17 11:30:08 qIjJmqi8
書き込みを即座に停止しなさい
このスレッドは第一級監視スレッドとなりました
即座に書き込みを停止しない場合
法的措置がとられ無期の懲役が課せられます

459:名無しさんの野望
06/08/17 11:54:00 NC+T+f8E
>>455
基本的にアイテムの出現場所は固定なのでディアブロっぽさはない。
もちろんそういうmodもあるし、ディアブロをもとにしたmodもあるけど。

460:名無しさんの野望
06/08/17 12:12:06 8GUyptFd
>>458
黙りなさい、
即座に書き込みを停止しなさい
即座に書き込みを停止しない場合
法的措置がとられ無期の懲役が課せられます

461:名無しさんの野望
06/08/17 13:28:13 pClZMqQD
>>455
マルチ常設専用スレがあるから
そっちも覗いてみると現実が分かるかも。
俺もマルチが熱いと思い込んでたな、
まぁ面白いことは間違いないよ。

462:名無しさんの野望
06/08/17 20:18:20 6PJeVHt8
基本クラスのデータ出たね。
レンジャーも一応、3.5仕様になってるみたい。
URLリンク(nwn2forums.bioware.com)

463:名無しさんの野望
06/08/18 17:30:11 rh8er3u5
1.69も出るんか。もはや脱帽だ。

464:名無しさんの野望
06/08/18 21:38:39 WhTTiESZ
URLリンク(nwn.bioware.com)
これのコンテンツが追加されるんだろうな。

+   +
  ∧_∧  +
 (0゚・∀・)   ワクワクテカテカ
 (0゚∪ ∪ +
 と__)__) +

465:名無しさんの野望
06/08/18 23:59:57 oRZSn2vG
うーむまだまだ、いけるな。
しかし2で追加された部分もかなり魅力的だ。

466:名無しさんの野望
06/08/19 09:16:14 /3Fy7tdo
>>464
これはかなり面白そうなモジュールだね
早速DLして遊んでみるよ、Thanks

467:名無しさんの野望
06/08/19 20:42:24 Y0AFvbeH
>>462
3.5だけでなく、3.5の拡張まで入ってそうな感じじゃないか?
プレイヤーズハンドブック2(基本クラス拡張)の内容も入ってるように見える。

いいな。楽しみになってきたよ。

468:名無しさんの野望
06/08/21 03:25:03 8UA8VUsW
daggerford入れたけど、もう細かい操作やカンを忘れてしまった

469:名無しさんの野望
06/08/21 07:23:21 NYq6MUo7
最近いつ行ってもFLSに人がいないんだけど、
もうあそこは終了ってことでFA?

470:名無しさんの野望
06/08/21 10:27:34 0mkvPy4y
>>469
常設サーバーステータスを見ると確かに最近人がいないみたいだね。
FLS行ってないので何故かは分からないけど。

この話題は、NWN常設マルチ専用スレ向きだね。
スレリンク(game板)l50

471:名無しさんの野望
06/08/21 11:48:51 KnF/qQJn
結局さ、造る人(鯖構築)と考える人(物語・世界観・背景)は正反対なんだよな。
両方のセンス持ってる人ってプロで飯食ってる人くらいじゃないの。
その辺造る人がちゃんと認識して広く有志を募れば良いのに、あくまでも俺ルールを押しつけるからぶっちゃけつまんないんだろ。
純然たるファンタジーの世界を構築してる常設鯖は一つもないのが日本の悲しいところ。
まぁ、家庭用の和製RPGで育った世代ばかりになってきたし、日本でソレを求めるのは無理なことだと思ったりして悲観するw

472:名無しさんの野望
06/08/21 12:02:20 q7snZdxI
>>471
>純然たるファンタジーの世界を構築してる常設鯖は一つもないのが日本の悲しいところ。
>まぁ、家庭用の和製RPGで育った世代ばかりになってきたし、日本でソレを求めるのは無理なことだと思ったりして悲観するw

自分で作ると言う選択肢はないのか?

まぁ、回線の環境とかでやりにくいってのはあるかもしれんが。

473:名無しさんの野望
06/08/21 13:16:04 R0Jb5Esx
出きるなら作ってみたいよね。
けどそれだけの技術と時間と金がある人は限られてると思う。
このスレで純然ファンタジー鯖を作ろう、なんて企画が出きればいいんだが…。
FLSに人が少なくなってきてるって事は
SoloniaかNordockに客取られてるって事でFA?
単純に常設人口が減っただけ?

474:名無しさんの野望
06/08/21 13:40:17 uxiFfBqu
「FA?」を常用するセンスの悪さに日本人のレベルの低さを窺い知る

475:名無しさんの野望
06/08/21 14:20:13 BjVLdTds
>>464
のモジュールおもすれーと思って説明読んでみたら
BGシリーズのディレクターが製作してるのな
クソゲーDDOに絶望してNWNに戻ってきたが、
これでNWN2までご飯が食べられそうだお!

476:名無しさんの野望
06/08/21 14:26:34 6womGvBX
そもそも純然たるファンタジーってなんじゃらほいって気もするが。

477:名無しさんの野望
06/08/21 14:39:35 0mkvPy4y
>>471
プロの作品でさえ、そのバランスに納得のいくものって数少ない。

特に最近のRPGは、プレーヤーにストレスを感じさせない便利志向で
歯ごたえがない分ハラハラドキドキすることもなく皆つまらん。

1、帰還石
2、戦闘中以外は即座に体力回復
3、死のペナルティーの低さ

の三要素はいまどきのRPGは全て兼ね備えているだろ。
この便利仕様が、ゲームから面白さを奪っている。

その点では、NWNの常設鯖はまだ遊べる方だと思う。
問題は、その運営姿勢だ。
詳しくは、常設専用スレにおまかせする。

478:名無しさんの野望
06/08/21 15:27:39 q7snZdxI
>>476
>そもそも純然たるファンタジーってなんじゃらほいって気もするが。
気になってWikiを頼りに調べてみたが、

ハイ・ファンタジー   :異世界(現実とは別の世界)を設定し、そこで展開する物語。
 ヒロイック・ファンタジー:多くは架空の場所(異世界、土地、都市など)におけるヒーローまたはヒロインの活躍を年代記風に描いたもの。
              「善」と「悪」の対立がモチーフとされることが多い。
 エピック・ファンタジー :不明
 歴史ファンタジー    :不明
 ダーク・ファンタジー  :一般的なファンタジーとは一線を架し、残酷な描写や不条理な世界を描いている大人向けなファンタジーで、
              アダルト・ファンタジーとも呼ばれる。

ロー・ファンタジー   : 現実世界を舞台にし、そこに魔法や妖精など異質な存在(ファンタジー的な要素)が介入してくる物語。
 エブリデイ・マジック :ごく普通の世界を舞台とし、異世界から現われた人物などが不思議な現象を起こすなど日常に不思議が混じる形態の話。
             作品傾向としては低年齢向けの内容のものが多い。

と言うことらしい。
もう派生しまくっちゃって、純然たるファンタジーなんてどこにも無いんだが・・


479:名無しさんの野望
06/08/21 16:16:29 setNXNVU
少なくともD&Dは純然たるファンタジーじゃないな
メリケン型の神話観(マッチョ最強、クレリック最強)にどっぷり毒された
トールキンのデッドコピーに過ぎん

陽光のないアンダーダークに暮らす悪の種族Drowの肌が黒人系(3版では紫に変わったが)とか、
現実の神話まんまコピーしてる神がいる(Tyrなど)とか
デザイナーのPCが英雄として君臨してるとか
しかもそいつの力が異常に強いとか

FR世界はツッコミどころ満載
そういうダメな部分も知りつつ遊ぶものだと思う

480:名無しさんの野望
06/08/21 16:18:25 ZbhMRYpd
自分の好きなもの=純然

結局こういうことだろ。
そりゃ、どこ探しても、そんなものあるわけがない。
個人の脳内にしかないんだから。

481:名無しさんの野望
06/08/21 16:18:59 XSuZ20Z+
理屈はともかくとして、FLSはなんか自分の思っているファンタジー世界とは
ちょっと違和感があるなと感じる人がいることは確かだろう。
それだけだとケチがつくだろうから例をあげるなら、
少なくとも公式キャンペーン(FR)の世界観とFLSの世界観の間には
明らかに空気に違いがあるよね?
でもFRについては違和感を感じると訴える人はほとんどいないと思うのだが。

482:名無しさんの野望
06/08/21 16:30:49 R2y9XvQ/
地球全土を放射能で汚染して400年ほど待てばあるいはエルフやドワーフガ誕生するかもしれないな。

483:名無しさんの野望
06/08/21 16:34:03 TG6OxVop
>>479
なら日本形神話観は優男、牛若丸的技巧派が最強か?

484:名無しさんの野望
06/08/21 16:39:21 ZbhMRYpd
FRは少なくとも公式だし、いかにマッチョファンタジーであろうが、
それが公式ルールとして採用されてる世界なんだから、違和感がないのは当然だろ。
たとえばFFみたいな世界観のエベロンなんてウンコだと思うけど、それでもFLSよりは断然正史。
物事というのは、どれだけその世界を多人数で共有化できているかだけだからな。
FLSなんてただのデミプレーンじゃん。
「俺が考えた強い超人」となんら変わらん。RP論だって人それぞれだしな。

485:名無しさんの野望
06/08/21 16:55:59 TG6OxVop
デザイナーの「ぼくのかんがえたさいきょうのひーろー」も
小説とかコンピュータゲーム等でラスボスの強さを引き立てるとか
そういったお約束的な使われ方をするなら昇華されると思うんだ。

486:名無しさんの野望
06/08/21 17:19:54 q7snZdxI
>>482
>地球全土を放射能で汚染して400年ほど待てばあるいは

>エルフや
そーいやどっかで地球全土を放射能汚染してくれた宇宙人は緑色だったな・・・
つまりドロウの祖先はヤツら。と。

(そういうMOD作ってみようか・・)

487:名無しさんの野望
06/08/21 18:01:23 BjVLdTds
確かにFRはED Greenwoodのオナニー世界であると思う
アホ揃いの神格を信仰してないと復活できなかったりな(しかもデザイナー側が提示したそいつらのデータは往々にしてオリンポス12神より強い) 

FLSのソードワールドとか魔法少女とかフォーチューンクエストとかスレイヤーズのラノベとかD&Dとかが全部一緒くたになった世界観も管理者が自分で金とコンピューターを負担している以上それはそれでわるくないとおもうんだ。

488:名無しさんの野望
06/08/21 18:04:50 lckSNPkv
ツマンネー煽りだなw

489:名無しさんの野望
06/08/21 18:39:10 lNuJS4lq
おめーらD&D板だかスレでも逝っとけ

490:名無しさんの野望
06/08/21 20:52:17 VXEqzvv7
FRは長期間、使われているだけあって良くできた世界だけどな。
気に入らなければ自由に改変するなり創造するなりすればいいだけだし。
ま、どんな世界を作ったところで>>479>>487の言うツッコミどころ満載のオナニー世界にしかならんが。

ただ1つだけ確かなことがある。
…マッチョはどう足掻いても最強は無理だ。

491:名無しさんの野望
06/08/22 00:03:09 ma6cr4XD
常設のプレイヤーが減ったって話に戻すと
FLSやソロニアはアップデートごとにどんどんマゾ仕様にしていき
戦闘バランスをシビアにしたせいで、初心者にはとっつき難くなっていったのが一番の理由だと思う
たしかにNWNルールはそのままだと、敵が弱いし、無限にできる休憩でヌルいが、やりすぎるのも良くない

また、FLSは新規参加者が辛くなるような仕様変更を繰り返していた時期があった
初期レベルを下げたり、レベルアップの権限は与えられているものの
実際にレベルを上げるには初期金を裂いて、金を払わないといけなかったり
最近ではガイドライン的な初期クエストを追加したり、初心者に易しくなるよう
努力しているようだが、既に時期遅しといったところ

ソロニアはFLSよりも更にマゾくなっており
マルチクラスの禁止、小型種族の移動速度の減少、ログインしたら数十秒間動けない
すぐに減る空腹ゲージ、移動時は探知モードによる歩行の半強制
その他もろもろと、プレイヤーにストレスを与える規制が多い
また、これらの制限の関係で前衛職以外は辛いので、PCは前衛職ばかり
マルチクラスもできないのでPCの没個性化が起きている

この二つ両方に言えることは、なかなかレベルが上げることができないので
新規参加者はなかなかレベルの高い既存プレイヤーと遊ぶことができない
かといって他の新規参加者は少ないため、同じレベル帯のプレイヤーとも組み辛い
しかしソロでは何もできない戦闘バランスなので
にっちもさっちも行かなくなりフェードアウトせざるを得ないというケースが多い

492:名無しさんの野望
06/08/22 00:09:25 iuaBfveP
ウゼー

493:名無しさんの野望
06/08/22 00:13:01 Wlk+hffB
>>462
フィートのデータは公開されてない?

494:名無しさんの野望
06/08/22 00:20:21 z2h7m1/F
がんばってる常設はどれもD&Dっぽくないドラクエ FF的なワールドなんだよなー
一般騎士の筋力耐久力が20くらいあったり精神操作呪文 即死呪文 麻痺あたりは無効化あたりまえだったり。
7レベルぐらいの敵が一発で40ダメぐらい食らわせてくるのが当たり前だったり。
きっちりD&Dに沿った常設があったらそれはそれで遊んでみたい気がするな。



495:名無しさんの野望
06/08/22 09:20:01 hPM9AzPO
厨房の頃、夢中になって何度も読み返したドラゴンランスの世界観をNWNで・・・・無理か・・・

496:名無しさんの野望
06/08/22 10:35:42 0IwaZBZ7
>>494
>きっちりD&Dに沿った常設があったらそれはそれで遊んでみたい気がするな。

ノードックがそうなんじゃないの?

497:名無しさんの野望
06/08/22 11:11:35 CtxxfTQn
ほほう、こんな所からも見つかるのか
URLリンク(www.mhlw.go.jp)

498:名無しさんの野望
06/08/22 13:06:11 F9xe2Tus
ここでグチグチ言ってる人って
結局何を求めてるんだか分からないんだよな~
ありもしない幻想を追いかけてるんだろうか?

499:名無しさんの野望
06/08/22 16:36:55 bwe58zyg
マッチョなアメリカンヒーローはヤダヤダ、スタイリッシュな技巧派のイケメンヒーローが好き
って人はFF3で遊んでれば良いのではないだろうか。マジオススメ。
URLリンク(nwvault.ign.com)

500:名無しさんの野望
06/08/22 16:45:00 /xKBF1I5
アメリカゴー!

501:名無しさんの野望
06/08/22 21:39:58 Wlk+hffB
>>464
凄いなこれ。map移動とかBG方式なんだ。
まだプレイ中だけど、演出も完全にHotUを超えてるな。
プロが作るとここまで凄いのか。
俺も糞DDOから戻る決心がついたわ。

502:名無しさんの野望
06/08/22 21:42:26 0IwaZBZ7
>>498
>ありもしない幻想を追いかけてるんだろうか?

確かにプロアマ問わず今存在しない理想のゲームを求めているなー。
自分としては、その理想に一番近いのがNWNの常設サーバー郡なのだが・・・
あと一歩!惜しい・・・と思い続けてプレイしています。

503:名無しさんの野望
06/08/22 22:09:16 bE0JXJYM
スレの住み分けはどうなってるんだ一体。

504:名無しさんの野望
06/08/22 22:15:35 Y80eAJ91
>500
何を寝ぼけた事を申しておるか。










この場合はイギリスゴー!だろ。
つか古典的イギリスヒーロー(正確にはケルト系ヒーロー)は悲劇性とかジャパンヒーローに近いかも。
マッチョマンセーはアングロ・サクソン含めたゲルマン系ヒーロー像だな。

505:名無しさんの野望
06/08/22 22:54:14 z2h7m1/F
マッチョはマインドレイプ一発でシボンヌ

506:名無しさんの野望
06/08/23 01:16:03 w5W0Mx03
daggerfordのバンパイアのクエストってバグで終了できないんだね。
詰まっちゃったんでvaultのフォーラムを見たら、同じ人が多数。
町を出て最初のクエストだったんでちょっと萎えた。

507:名無しさんの野望
06/08/23 03:56:10 Lo/xifUP
>>504
アメリカGo!は、カプコンのD&DTOD及びSOMの
マッチョクレリックのターニングアンデッド時のボイス「我に加護を!」の
空耳ネタだとマジレスしてみる。

508:名無しさんの野望
06/08/23 09:59:35 w5W0Mx03
daggerfordは、ライカンスロープのクエストでも、ローグの仲間NPCが
永久消滅するバグがあるね。vaultの投票でも1位から滑り落ちてるが
バグの影響かな。バグさえなければ最高なのにもったいない。

509:名無しさんの野望
06/08/23 10:01:42 9bcwjX1x
1位は何?

510:名無しさんの野望
06/08/23 10:07:01 w5W0Mx03
kosigan、hexcoda、Tales of Arterraの順。
kosiganはフラ語だけど、英語版が出てたと思う。
ただし、シリーズ物の1作目のみなのでやってない。

511:名無しさんの野望
06/08/23 15:28:50 q0Fsm0Wn
>>508
いや、製作があのメンバーだから
バグがあっても、そのまま放置とかはありえない。
すぐに改良verが出てくるよ。

NWN1最後の公式MOD(無料だが)と言っても良い作品だからね。
今年のBestModは、daggerfordで決まりだと思うよ。

512:名無しさんの野望
06/08/23 17:10:41 Aysy966d
書き込みを停止しなさい。
このスレッドは書き込み禁止スレッドに指定されております。
即座に書き込みを停止しない場合は規則により処罰されます。

513:名無しさんの野望
06/08/23 17:12:09 9WO2rag1
プギャー
まだやってるよコイツ

514:名無しさんの野望
06/08/23 17:22:20 1VyLouEF
荒らしに反応して皆には申し訳ないが、
書き込み停止しなさい君って(旧クソゲー死ね死ね君?)
一体このゲームの何が気に食わんのかね?
一度腹を割って話してみないか?
話題も少なく暇なので。

スレッドを見れば分かるとおり、
ここの住人は、
RP強制サーバーが気に食わない人もいるし、
マンチキンプレーが許せない人もいるし、
常設なんて嫌いで、マルチセッションしかしない人もいるし、
好き嫌いは多様であり、どこかで嫌な思いしてもどこかに受け皿があると思うのだが・・・。

どうなんだね?君?
そんな憑き物のようになっちまっちまう前にお兄さんに相談してみないか?

515:名無しさんの野望
06/08/23 17:29:47 bWTd+fys
>>512
書き込みを停止しなさい。
貴様がこのスレッドに書き込むことは禁止されています。
即座に書き込みを停止しない場合は規則により処罰されます。

516:名無しさんの野望
06/08/23 17:36:07 52Cjr3Y6
あいかわらずだなここの住人…

517:名無しさんの野望
06/08/23 17:36:43 9WO2rag1
無駄無駄無駄ー
明らかに頭がおかしい奴に何言っても無駄



518:名無しさんの野望
06/08/23 17:38:49 Aysy966d
迷惑スレッド認定されております。
即座に書き込みを停止しなければ処罰されます。

519:名無しさんの野望
06/08/23 17:43:04 bWTd+fys
>>518
書き込みを停止しなさい。
貴様がこのスレッドに書き込むことのみ禁止されています。
即座に書き込みを停止しない場合は規則により処罰されます。

520:名無しさんの野望
06/08/23 18:05:27 52Cjr3Y6
しまった。周り全員荒らしで、俺だけ釣られたのか。
↓以下、何事もなかったかのように、壮大なカスタムコンテンツの話題に

521:名無しさんの野望
06/08/23 18:49:34 wiGlIrHS
なんでこのスレの住人は荒らしにいちいち反応するんだ
「荒らしに冷静に対応する俺カッコイイ」とか思ってるのか?
荒らしは無視するのが一番

522:名無しさんの野望
06/08/23 19:09:24 1VyLouEF
>>521
俺ら暇なんだよ。


523:名無しさんの野望
06/08/23 19:14:23 GuiafXKK
いいかげんやめてくれ

524:名無しさんの野望
06/08/23 19:30:30 oFn4xsa7

    ___
   ,;f     ヽ
  i:  PぁPぁ  i
  |        |  ///;ト,
  |   ^   ^ ) ////゙l゙l;  
  (.  >ノ(、_, )ヽ、} l   .i .! |   
  ,,∧ヽ !-=ニ=- | │   | .|
/\..\\`ニニ´ !, {   .ノ.ノ
/  \ \ ̄ ̄ ̄../   / .|


525:名無しさんの野望
06/08/23 21:08:47 94hzFyr1
>>514
気違いの相手はしないほうが身のため。
全く違う板で気違いに語りかけて何の意味も無く終わり、自己嫌悪に陥った俺。

526:名無しさんの野望
06/08/23 22:48:47 XbU8+2xj
URLリンク(www.nwn2news.net)
PCの背景を設定できるっていうのは、こういう風になったんね。
FRCSみたく、FR固有の出身地を設定するやりかただと
限定されてヤダなぁ、と思ってたんだが、よかった。、

527:名無しさんの野望
06/08/24 00:29:56 3xJZp8oB
詳しく

528:名無しさんの野望
06/08/24 00:32:51 Tsovzji3
デスクトップの壁紙の話かと思った俺は馬鹿

529:名無しさんの野望
06/08/24 00:35:09 f/mMbDXs
>>525
てか、以前削除依頼されたことがあったんだけど、
十数スレにわたって「くそげーしねしね」大量コピペなんてことを続けたような奴が
いまだにアク禁されてないってことは、
ここのスレの連中が構いすぎたせいで、ネタ師認定されて管理対象から外されたと考えるほかにないんだよね。
荒らされ続けることになったのは、95%はスレ住人の自業自得だろう。

530:名無しさんの野望
06/08/24 02:32:44 TDEt08Sr
いくつか削除はされたみたいだけどアク禁はされてないのかね

531:名無しさんの野望
06/08/24 17:43:39 rZ28rkhi
なんかBIOからメールが来た


532:名無しさんの野望
06/08/24 21:16:10 bv12Qz87
daggerfordバグ多すぎだ。
今度は本筋で終了できないクエストが。
多分終わらせた順番が悪いんだろうけど、
ある村の村長のクエストが終了できないために、
おそらく最後のダンジョンであろうダンジョンに行く鍵がもらえない。
最初からやり直すしかないな。

533:名無しさんの野望
06/08/24 23:18:32 p5GLSPji
>>532
うーん、そっか、残念。

ATARIのサポートがなくなって
フリーでの配布に切り替えたからか
デバッグにあんまり割けなかったのかな?

534:名無しさんの野望
06/08/24 23:57:30 UF5fWhrp
当たり

535:名無しさんの野望
06/08/25 00:00:28 mevrv34k
村長のクエストは複数同時に受けられるんだけど、解決する順番を間違
えると駄目なんだと思う。

536:名無しさんの野望
06/08/25 00:02:08 bv12Qz87
とりあえず、いつの間にかsand of fateの完結編の正式版が出てるので、
これをプレーしながら待つ。

537:名無しさんの野望
06/08/25 09:50:21 5roTlNmT
[GC 2006#07]期待の骨太RPG「Neverwinter Nights 2」はどう進化した?
URLリンク(www.4gamer.net)

538:名無しさんの野望
06/08/25 10:01:44 sPb1xd7I
まぁーじぇー
また延期ー?

539:名無しさんの野望
06/08/25 10:34:39 hl0cRwOu
相変わらず剣も鎧もダセー
またユーザーの手で作り直しかよ

540:名無しさんの野望
06/08/25 10:40:01 sn3flugM
開発中とはいえ、やはりグラの古さを感じずにはいられない。
開発元が変わったのも気になるところ。

NWNの痒いところに手がとどくような、マイナーチェンジでもよかったのに。


541:名無しさんの野望
06/08/25 11:32:16 1WD0eSm8
>>539
だったらリネージュやグラナド・エスパダとかグラ重視のを遊べばいいじゃない?

正直、アメコニに萌えキャラが出てこねーとクレーム付けるようなもんだと思う。


542:名無しさんの野望
06/08/25 11:38:38 EZvClJ6y
なんかこのスレのグラ批判は自動的に
FF的萌絵じゃないからけしからんと言ってるかのようにすりかえられてしまうんだけど
俺も普通にショボイと思う。
技術が低いということじゃなく絵心、ふいんきが欠けている無味乾燥な感じがするよ。

543:名無しさんの野望
06/08/25 11:39:59 TbPSgwHw
でも確かMorrowindもこんな感じじゃなかったっけ?>ふいんきは
その後の4は遊んでないから知らんが

544:名無しさんの野望
06/08/25 11:44:26 mevrv34k
鎧は中装っぽいので、重装になればまた変わるかも。
ところでサンプル画像は両者とも顔黒いけど、どっちもドロウなの?
かたや緑黒、かたや紫黒といった感じだが。

545:名無しさんの野望
06/08/25 12:02:17 NShAmugY
このスレッドは書き込み禁止に指定されております。
直ちに書き込みを停止しない場合は即座に射殺されます。

546:名無しさんの野望
06/08/25 12:11:40 hl0cRwOu
>>542
無意味にでかいショルダーアーマーとか、もはや洋ファンタジーのデフォだよな
元が古いゲームだから仕方無いのかもしれんけど。

547:名無しさんの野望
06/08/25 12:15:18 tgoeOgoJ
>>545
黙りなさい、
即座に書き込みを停止しなさい
即座に書き込みを停止しない場合
法的措置がとられ無期の懲役が課せられます

548:名無しさんの野望
06/08/25 12:33:45 MMEVuySR
>無意味にでかいショルダーアーマーとか
そもそもそういう日本独自の概念そのものが海の向こうには無いんだろう。

549:名無しさんの野望
06/08/25 12:37:22 bTqtgosQ
装備グラフィックはかなり良いと思うがな
泥臭さのなかにリアリティを感じる

550:名無しさんの野望
06/08/25 12:39:44 5WqzJKM7
けど相変わらず魔法のグラが…

551:名無しさんの野望
06/08/25 12:51:30 GjXmPPW2
装備デザインは好みもあるからな
俺は下の方の写真のチェインメイルなんか大好きだ
シンプルで実に良い

552:名無しさんの野望
06/08/25 14:57:02 NShAmugY
書き込みを停止しアンインストールしなさい。
従わない場合法的措置を執ります。

553:名無しさんの野望
06/08/25 15:15:32 tgoeOgoJ
>>552
書き込みを停止しなさい。
貴様がこのスレッドに書き込むことのみ禁止されています。
即座に書き込みを停止しない場合は規則により処罰されます。

554:名無しさんの野望
06/08/25 15:19:36 Kal5h7XU
グラフィックはともかく内容は結局どうなってるんだろう
まだプレイアブル状態での取材はできない状態なのかな。

555:名無しさんの野望
06/08/25 15:52:01 NShAmugY
書き込み禁止です。
命令に従わない場合即座に処罰されます。

556:名無しさんの野望
06/08/25 16:01:17 tgoeOgoJ
>>555
書き込みを停止しなさい。
貴様がこのスレッドに書き込むことのみ禁止されています。
命令に従わない場合即座に処罰されます。

557:名無しさんの野望
06/08/25 16:03:11 LIaM/P6X
相手するのやめなさいって

558:名無しさんの野望
06/08/25 16:06:28 SKjs+dwH
NShAmugY=tgoeOgoJ

自演乙


559:名無しさんの野望
06/08/25 16:43:38 Fa+D+Qyg
ヘンチマン全員操作可能ってのが引っかかるな。
すごい面倒そうな気が。
まあシングル限定だろうからいちいちとめても問題ないか。
デフォルトAIで動いてくれるかもしれないし。
個人的には非戦闘時は150%, 戦闘時は80%とか進行速度変えるようにして
もう少しマターリとやりたいんだよな。

560:名無しさんの野望
06/08/25 17:09:52 Nl5MMcnZ
俺は逆に魔法のグラは悪くないかなと思ったな。
装備に関してはちと不満だが、これも引いて見れば気にならないかな?

それよりポートレートを2Dのも使えるようにしてほしい。

561:名無しさんの野望
06/08/25 17:49:12 LjVvDKEE
>>559
ほっとけばNWN同様、勝手に判断して
動いてくれるので、面倒ならそうすればいいよ。
NWN同様、戦術的な動きは期待できないだろうけど。

特にAIに勝手にやらせると、前衛はともかく
術者系は完全にデクになるよね。
せっかく色々ある、Buffがもったいないんだよなぁ。

562:名無しさんの野望
06/08/25 17:51:56 sPb1xd7I
ポートレートだけはどうしようもないな
3dでもDDOみたいなグラならいいんだが(もちろんゲーム性は真似てほしくないがw)

563:名無しさんの野望
06/08/25 18:11:58 L5emWnQQ
魔法エフェクトのグラといえばメテオスウォームがどうなってるかも気になる。
最近はデータを使い回しで天空から降って来るのばっかりだしな。

564:名無しさんの野望
06/08/25 18:24:41 mevrv34k
>>554
youtubeにプロローグの一部の動画が上がってたよ。
黒い顔の男(ナッシャー?)が自分の娘が病気みたいな話をしていた。

565:名無しさんの野望
06/08/25 18:32:36 LjVvDKEE
>>554
URLリンク(www.nwn2wiki.org)
ほいっノシ

566:名無しさんの野望
06/08/25 18:36:53 i612/oKE
>>546の「無意味にでかいショルダーアーマー」を見て北斗の拳を思い出した。

567:名無しさんの野望
06/08/25 18:57:26 y4jJ7gyK
それなりに綺麗かもしれないけどなんか合わないので多分買わない。


568:名無しさんの野望
06/08/25 19:44:59 mI/49nU1
>>566
それほどデカくもないと思うが。
URLリンク(nwvault.ign.com)

むしろ>>546が言ってるのは和ゲーによくある
「カッコイイけどダンジョン内の通路や部屋の入り口とかで引っかかって邪魔になりそうな奴」
の事だと思われ。

569:名無しさんの野望
06/08/25 20:35:36 NShAmugY
即座に書き込みを停止しなさい。
違法となります。

570:名無しさんの野望
06/08/25 20:37:27 tgoeOgoJ
>>569
貴様がこのスレッドに書き込むことのみ禁止されています。
命令に従わない場合即座に処罰されます。

571:名無しさんの野望
06/08/25 21:42:48 NShAmugY
書き込み禁止です。
今すぐに停止しNeverWinterNightをアンインストールせよ。

572:名無しさんの野望
06/08/25 21:47:48 tgoeOgoJ
黙りなさい、
貴様は即座に書き込みを停止しなさい
即座に書き込みを停止しない場合
法的措置がとられ無期の懲役が課せられます

573:名無しさんの野望
06/08/25 21:54:13 NShAmugY
禁止スレッドに指定されております。
書き込みを停止しない場合法によって逮捕されます。

574:名無しさんの野望
06/08/25 21:56:19 tgoeOgoJ
黙りなさい、
貴様は即座に書き込みを停止しなさい
即座に書き込みを停止しない場合
法的措置がとられ無期の懲役が課せられます

575:名無しさんの野望
06/08/25 21:58:10 jQDGch8D
だからそんな中途半端な名前のソフトウェアをインストールした覚えはNight

576:名無しさんの野望
06/08/25 22:24:28 ZbFNZCV9
>>575
誰がうまいことを言えと(ry

577:名無しさんの野望
06/08/25 22:30:08 5WqzJKM7
流れにわろたw

578:名無しさんの野望
06/08/25 23:07:49 hl0cRwOu
>>568
それはカッコいいというのかw
カッコいいのは泥と血のついたチェインメイルや、いかにも臭ってきそうなレザーアーマーだな
NWNは装備箇所や武器の種類も豊富だから、ラウンドシールドにショートスピアなんか
装備させると最高だ。

579:名無しさんの野望
06/08/26 01:17:38 sUV1I7lt
和製RPGで装備がグラフィックに反映されるのってどのくらいあんのかな
DQ8だとゼシカのお色気装備だけグラ変わったけど

580:名無しさんの野望
06/08/26 01:23:43 GPCtfQpT
なんか枯れ木も山の賑わいというふいんきになってきた。

581:名無しさんの野望
06/08/26 06:33:45 s+AQRO5y
洋ゲーに おやじ ヒゲ プレートメイルは欠かせない



582:名無しさんの野望
06/08/26 07:59:25 6snL+bsP
馬すらいない戦闘で常時プレートメイルとか、いいかげんバカっぽいよな

583:名無しさんの野望
06/08/26 08:13:25 lRDJrZvF
だよな。魔法なんてこの世にあるわけないよな。

584:名無しさんの野望
06/08/26 08:35:43 6snL+bsP
この世じゃなくてレFRの話ですよ

585:名無しさんの野望
06/08/26 08:37:12 wLOsYO3n
そういえば結局騎乗が導入されないっぽいのは残念だな。

586:名無しさんの野望
06/08/26 08:38:26 oMhUw5si
その前に興ざめな狭苦しい正方形マップは相変わらず継承するんだろうか。

587:名無しさんの野望
06/08/26 12:34:29 Wf9S5nRc
馬鹿でかいMAP歩くのだりぃし、マシンパワーの無駄
イベントの発生する仕切られたMAPだけでおk


588:名無しさんの野望
06/08/26 16:16:28 cmEVqYNZ
書き込みを完全に停止しなさい。
すでにこのスレッドは運営によって完全に禁止されております。

589:名無しさんの野望
06/08/26 16:50:42 ApzSe0Oy
黙りなさい、
貴様は即座に書き込みを停止しなさい
即座に書き込みを停止しない場合
法的措置がとられ無期の懲役が課せられます

590:名無しさんの野望
06/08/26 17:00:40 CgEXVLc5
>>589
その場を動かないように。
署に連行します。

591:名無しさんの野望
06/08/26 22:23:58 jAX8/Ltn
で、セガ様は当然NWN2をローカライズしてくれるのですよね?


592:名無しさんの野望
06/08/26 23:34:14 WKbSFVWR
して欲しいなあ。
英語でも何とかならない訳じゃないけど、日本語の方がわかりやすいし。

593:名無しさんの野望
06/08/27 00:13:49 FcaGxgHS
英語であの量の英文を読むのは疲れるし、
何よりも登場人物の心情の機微が理解しにくい。
是非お願いしたい
4万円でもかいまs


594:名無しさんの野望
06/08/27 00:19:06 fJ54PdXg
どうかNWN2のローカライズがメディアクエストじゃありませんように

595:名無しさんの野望
06/08/27 00:49:06 HjU2Ay3n
>594
では、カプコンでいいかw?
話は変わって。
今現在、公式キャンペーン終盤を迎えているのですけど、
陥落寸前のネヴァーウインターへ、誰一人として救いの手を差し伸べる輩はいないのですね。
洋ゲーはホントッ、現実的だよな。これが日本人が作ったのであれば、
公式キャンペーンで関わったキャラがネヴァーウインター城へ駆け込み、
「ここは俺達が食い止める!お前はモーグリムの後を追え!」とか言ってくれる展開になるハズ?
でも、実際は「カタパルトを壊してくれなきゃ兵士の士気が上がんね。潰してきてくれ」。
最終章でもお使いかいッ!


596:名無しさんの野望
06/08/27 00:54:38 PROZ5w1T
MQってだめなの?
手元にあるMQのゲームは名訳ぞろいなんだが

>>595
カプコンだけは勘弁

597:名無しさんの野望
06/08/27 01:14:23 7j17YKvN
>595
てか、ロードナッシャーが諸悪の根源
アノ男には正直忠誠できんわ。


598:名無しさんの野望
06/08/27 02:34:55 t57RlDQn
ナッシャー関係ない
俺が仕えてたのはアリベス
ナッシャーイラネ

599:名無しさんの野望
06/08/27 05:29:31 FcaGxgHS
ありべすたんは判断力魅力がそれぞれ15もあるんだぜ?

魅力は顔だけだな うん
判断力は8でもいいや。 お馬鹿だし

600:名無しさんの野望
06/08/27 08:55:56 EEaV0XNw
>>597
いかに偉大な指導者であっても、怒り狂う民衆には
敵いまへんわ。

601:名無しさんの野望
06/08/27 09:32:30 Ys0kFMnt
アリベスにはドロウ的なところがあるってナシーラに言われていたな。

602:名無しさんの野望
06/08/27 10:28:54 Ys0kFMnt
お、daggerfordのアップデートが来てる。

603:名無しさんの野望
06/08/27 14:24:14 5aterD4A
daggerfordバグ修正されてないよ。当然最初からやり直しても駄目。
何のためのアップデートかわからんな。

604:名無しさんの野望
06/08/27 17:01:41 tsdXNZn1
NWN2の公式シナリオは頭脳解決したらそれなりに経験値の報酬もらいたいもんだな。
1は全く同じだからそれプラス敵皆殺しにした方が常に得というのが納得遺憾。

605:名無しさんの野望
06/08/27 17:36:32 6cxjpW0f
InfiniteDungeons買った人います?
感想おしえてほしー

606:名無しさんの野望
06/08/27 19:20:43 j1iPEq6/
書き込みを停止せよ。
即座に処罰されます。

607:名無しさんの野望
06/08/27 19:59:26 uybKSOYv
SEGAとOBSIDIANが組んで360用RPGを作ってるらしいから
きっとローカライズもSEGAだと安心しきってるんだが・・・

608:名無しさんの野望
06/08/27 20:21:29 5aterD4A
> SEGAとOBSIDIANが組んで360用RPGを作ってるらしい
初耳なんだが、これ自体が楽しみだ。

609:名無しさんの野望
06/08/27 20:28:50 uybKSOYv
>>608
URLリンク(www.4gamer.net)

InfiniteDungeonsかー
ランダムジェネレートダンジョンなんてどうやって作るのか見当もつかん・・・

610:名無しさんの野望
06/08/27 20:49:23 iNOgWRnT
SoJが絡まないならただの洋ゲーだなw
グラとローカライズはJが担当とかして欲しかったな。
システムをPSOみたいなのにされるのは勘弁だが。

611:名無しさんの野望
06/08/28 14:45:53 /ZnEWyt3
もう9月になるがまだまだ発売される気がしないNWN2
あと2,3週間でプレスやら何やらに入らないといけないんじゃないのか
来春のヤカーン

612:名無しさんの野望
06/08/28 15:34:16 4klma9AB
daggerfordローカライズマダー?

613:名無しさんの野望
06/08/28 21:51:13 Roxm7gCS
バグだらけでローカライズされても困るな

614:名無しさんの野望
06/08/28 21:57:32 SsjD9/d3
ここの書き込み見てると、英語のMODで遊んでる人が結構いるみたいだな
英語がわかるってうらやましい
俺なんか断片的に読み取って文の流れからなんとなく理解することはできるが
それじゃRPGだと味気ないから日本語のMODしかできない

615:名無しさんの野望
06/08/28 22:35:06 /ZnEWyt3
完璧に判りながら遊んでる人なんてそうはいないさ!
さあ!レッツトライ!
toeic730くらいあればかなりわかるんじゃないかとオモ

616:名無しさんの野望
06/08/28 23:11:01 2ltvGtXK
Xbox360ユーザーなんて日本語タイトル壊滅してるから
みんな泣く泣くわけもわからず英語版で遊んでいるというのに。

617:名無しさんの野望
06/08/29 00:28:19 aFshZXRg
>>615は外人

618:名無しさんの野望
06/08/29 00:39:18 2A3u//PB
TOEIC800だけどsexandthesingleadventureの英語がわかりません!

619:名無しさんの野望
06/08/29 00:44:08 s5Z38SP3
> 俺なんか断片的に読み取って文の流れからなんとなく理解することはできる
俺もこの程度だよ。でもやらないよりはやった方が良いじゃん。
どうせ今後もvaultの優良mod(特に専用)が翻訳されることはほとんど無いだろうし。

620:名無しさんの野望
06/08/29 00:45:26 s5Z38SP3
> (特に専用)
(特にソロ専用)

621:名無しさんの野望
06/08/29 07:52:43 vOLR5sys
全般的にそうなんだが、
特にソロ用MODってのは公開したところで
反応が極めて薄いんだよね。
だから結果的に作る側のやる気に結びつかない。

フィードバックがもらえない(少ない)のはマルチ用もそうなんだけど、
こっちはまだ遊んでくれてたりするのが外からわかるから
そういう点ではまだマシと言える。

622:名無しさんの野望
06/08/29 09:40:12 s5Z38SP3
>>621
それはそうだろうと思う。仲間内で一緒に遊びながら感想がもらえるだろうし。
shadowlordsの翻訳なんか、そんなわけないのに
「このmodはソロ用ですが、nwnはマルチがとても面白いので出来れば
マルチで遊んでください」なんて翻訳者がご丁寧に書いてたし。

623:名無しさんの野望
06/08/29 09:40:52 SZv2NIOE
NWNオワタ・・・
URLリンク(www.4gamer.net)

624:名無しさんの野望
06/08/29 09:43:42 s5Z38SP3
>>623
毎回タービンの糞ゲームの発表がある度に宣伝カキコをするのは嫌がらせですか?
DDOで懲りたのでもう騙されない。

625:名無しさんの野望
06/08/29 10:21:34 kpqsQ5zY
>>622
別にソロ用なんてどこにも書いてないよ。
「シングルで遊んでも楽しいけど
マルチで遊んでも楽しい」とは書いてあるけど。

626:名無しさんの野望
06/08/29 10:30:53 BnhVBU46
そもそもマメにファンレターとか出す男は少ないから反応が薄いのは仕方ない

627:名無しさんの野望
06/08/29 10:41:40 s5Z38SP3
daggerfordアップデートパッチが来てる。

628:名無しさんの野望
06/08/29 11:00:08 s5Z38SP3
注意として、最初からやり直しが必要、セーブゲームには適用されないって
書いてあるね。仕方ないからそうするか。

629:名無しさんの野望
06/08/29 11:03:28 cb8teQA6
dungeons and dragons onlineは
dungeons and dragonsの名を冠しているにもかかわらず
・spellcasterが雑魚
・前衛がやたら強くてタフ
という謎ゲー。
たとえるならばドラゴンボール原作でヤムチャがゴクウより強いようなものである。
kusoなんだよ!kuso!

630:名無しさんの野望
06/08/29 11:05:18 kpqsQ5zY
>>629
・spellcasterが雑魚
・前衛がやたら強くてタフ

NWNに関しても全く同じことが言えるわけだが

631:名無しさんの野望
06/08/29 11:14:51 dvmGb3Bu
BioWareは永遠に不滅です

632:名無しさんの野望
06/08/29 11:35:50 s5Z38SP3
経験上、前衛の強さ(特にパラディン)はNWNの方が酷いよ。
ddoはキャスターがいなければヴァンパイアやドラゴンは絶対に殺せないから。
キャスターじゃ無印のクラウスやHotUのM氏を殺すのは厳しいNWNとは逆だね。
これはnwnが装備の強さも含めてウォリアーソロでもこなせるようにシナリオを組んである
せいもあると思うけど。そういう意味では>>346の不満が解消されている
といえるかも。もっとも今度はウォリアー使いの不満が出てるみたい。
それよりも、戦闘頻度やアクション性の高さから、しなきゃいけないはずの
バランス調整がしてなかったり、にもかかわらず変な改悪がしてあったりするのが酷い。
そして効率厨のプレーヤー達。分業がはっきりしてる分、専門に特化したビルドじゃないと
弾かれるんだな。クラスも同様。低ACでも一発が強いバーバリアンなんかは、
元ルールはともかく敵がいっぱい出てきて必ずダメージを受けることが前提な
ddoではいらない子扱い。

633:名無しさんの野望
06/08/29 11:45:55 s5Z38SP3
あとはクエストのバリエーションのなさ。
序盤はともかく、後半はスイッチで扉を開けて
ボスを含めた敵を殺すだけ。ストーリーを楽しむゲームでは全くないよ。
成長要素のあるオンラインバトルアクションゲームって感じ。

634:名無しさんの野望
06/08/29 11:55:00 YzGEXDm8
NWNもバリエーションは全然大したことないだろ。
アリベス口説いてフェンシックの後釜に据わってロードナッシャー倒して
Neverwinterに君臨したかったよ。

635:名無しさんの野望
06/08/29 12:27:59 38W9Wrpr
それが数千の選択肢うちの一つなら、今でもこのゲームやってるな

636:名無しさんの野望
06/08/29 12:35:30 s5Z38SP3
クエストが一本道というんじゃなくて、どのクエストもダンジョンとモンスター
が違うだけ、という意味でのバリエーションのなさ。しかもクエストの全体数
が少ないから繰り返しになる。序盤以外はクエスト同士のストーリーのつながりもほとんど
無いから、大きな歴史の流れに巻き込まれるみたいな感覚もないし。
まあ、元々D&Dなんて所詮H&Sゲームだと言われればそのとおりなのかもしれないけど。

637:名無しさんの野望
06/08/29 12:42:51 zVVmAdws
>>621
翻訳されたMODの感想っていっても、翻訳者には「いい翻訳でした」としか書きようが無いと思うんだけど
MOD自体の感想でも嬉しいのかな?

638:名無しさんの野望
06/08/29 14:18:25 JVxuPghG
>>637
「○○の××っていう台詞の翻訳は良かった。」
っていうスポット的な書きようでもいいんじゃない?

実際映画とか見てると
「そこはそんな翻訳じゃないだろう・・」とか、
「この台詞をうまく訳したな~」ってとこあるだろ。
それをそのまま伝えればいいと思うが。

訳してる方もたった一つの文言を訳してるわけじゃないから
そういう伝え方のほうがいいと思うよ。


639:名無しさんの野望
06/08/29 16:30:04 UhO4ZQUV
あとは翻訳してる方も大抵は
自分が遊んで面白いと思った→もっと多くの人にやって欲しい
てことでやってるんだから、
単純にそのMODの感想でも良いのではなかろうか。
フィードバックがたくさん来れば原語版の作者にだって伝えられるだろうし。

640:名無しさんの野望
06/08/29 16:43:35 tYhHLXt2
なんですかこの感想の書き方講座スレわ

641:名無しさんの野望
06/08/29 16:52:51 48so70XG
これからはじめる俺に
楽しい日本語MOD教えてくれお

642:名無しさんの野望
06/08/29 18:25:56 TUXEFqkq
このスレッドは書き込みを禁止されております。
早急に立ち去りなさい。

NeveaWinterNightもアンインストールしなさい。

643:名無しさんの野望
06/08/29 19:10:35 s5Z38SP3
>>641
マルチならPoRとか六王国とか、ソロならshadowlordsとかCCとか、storiesのコンテスト応募作品とか。

644:名無しさんの野望
06/08/29 19:21:53 EyxykFAF
しかしホントNWNのmod戦略は成功してるよね。

ずっと昔からユーザーが参加可能なゲーム自体は(FPSも含め)いくつもあるけど
そういうのとくらべても、NWNはかなりよくやったほうだと思う。

逆に、NWN2ではあまりmod関連の話が聞こえてこないのがちょっと不安。
NWN1だって、オフィシャルシナリオだけならとっくにみんなの記憶から消えてるだろうしな。

645:名無しさんの野望
06/08/29 19:53:57 cb8teQA6
個人的な好みだけど、短めのやつでは
静かな旅
死者の平原の門
傭兵剣士
炎の祠
あたりがいいかな!

英語だとthe god themselvesとか!
くそ!日本語じゃないけど! 余裕!

646:名無しさんの野望
06/08/29 19:56:47 TUXEFqkq
即座に削除しなさい。

647:名無しさんの野望
06/08/29 20:07:20 NGcqAV8o
昨日、始めて彼女が気持ちいいって言ってくれて少しうれしかった。


648:名無しさんの野望
06/08/29 20:07:58 NGcqAV8o
誤爆激しくすまん

649:名無しさんの野望
06/08/29 21:10:45 PGUliSTO
>>647
うらやましいじゃねえか!
独り身の俺は、寂しくNeveaWinterNightのアンインストールでもしよう。
NightなうえにNeveaだけど。

650:名無しさんの野望
06/08/29 21:57:26 aFshZXRg
女は2次元に限る。
3次元はもう飽きた。

651:名無しさんの野望
06/08/29 23:20:17 R9DuiLmj
Naeba Winter Nights

652:名無しさんの野望
06/08/29 23:43:18 0q8vUJR1
英語modのやり方。

自分は英語シランけど、あらかじめツールで日記部分だけ訳すだけでも
かなりわかるmodもあったりするよ。翻訳はintガーネットでもソフトでもお好きに。

あと、テキストで英文吐き出してくれるNwnMultiLangは超重宝。

653:名無しさんの野望
06/08/30 00:34:42 N0Z3QgBX
>>647
このスレッドは彼女持ちの書き込みを禁止されております。
早急に立ち去りなさい。

彼女とも別れなさい。


654:名無しさんの野望
06/08/30 02:04:33 nGCO1GBD
MODは今ある日本語版で十分楽しめたよ。
翻訳してくれた人本当にありがとう。メールは出してないけどめっちゃ感謝してるよ。もし望むならケツを貸してあげたいくらいだ。
それ以上はシステムに秋気味なので英語版に手を出そうという気はあまりない。それくらい過不足なく日本語MODはあると思う。
NWN2はローカライズしてくれたら必ず買うよ。多少のボッタクリ価格もなんのその。SEGAガンガレ。というわけで家元はもう寝る。お休み。

655:(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c
06/08/30 02:08:35 YmUe+PfV
お疲れ~

656:名無しさんの野望
06/08/30 09:06:05 z+AgWGh/
nwn2が出たらまた活発にDMセッションやキャンペーンも行われそうで俺はそれが楽しみなだ

657:名無しさんの野望
06/08/30 09:22:40 62ZVB++z
活発にはなるだろうけど、NWN1と同じ顔ぶれだろうな
英語だし

658:名無しさんの野望
06/08/30 21:47:05 CpIKHrQ+
外人が遊びに来るかも知れないね。
本場フーターズに勤めてる、モノホンの金髪縛乳娘と
セッション出来る可能性もあるかも。

659:名無しさんの野望
06/08/30 21:50:38 YsaTo5eX
あ、縛っちゃう

660:名無しさんの野望
06/08/31 00:44:45 GKNAOqK4
夢を見る自由はあるよな

661:名無しさんの野望
06/08/31 02:50:01 EEySQ4Ed
今スペルキャスターでプレイしてるんだけど、いちいち休憩しないと呪文がすぐ尽きてダルイ・・・。

そこで、一定時間周期(ゲーム内時間24時間とか)で、
自動的に呪文や特技使用回数を完全回復させるようにゲームをカスタマイズしたいんだけど、
そういうのは無理かな?

662:名無しさんの野望
06/08/31 04:08:35 RPdZcnGC
そんなことしなくても、
確か一瞬で休息が終わるようにすることができるファイルみたいなのが
あったような…

663:名無しさんの野望
06/08/31 04:16:35 RPdZcnGC
あった
URLリンク(nwvault.ign.com)
zipを解凍して出てきた「restduration.2DA」をoverrideフォルダに入れると
休息が0.5秒で終わるようになる。


664:名無しさんの野望
06/08/31 05:16:02 hwi4l3+s
>>657
ごっそり世代交代、なんてこともあるかもよ。

すでに構築し終わったサーバの運営は何とかなるけど、
NWN2用に新規にサーバ起こすのは無理、って人もいるだろうし。

665:名無しさんの野望
06/08/31 05:57:45 EEySQ4Ed
>>662-663
レスサンクス。
一応、休憩0.5秒化のやり方は過去スレ見て知ってました。
でも、上では「一定時間周期で全快」と書いたけど、
「1時間おきに自動で使用回数1回復」みたいに、
休憩しなくても少しずつ自然回復していくのが理想なんだけど、
色々調べたけど実現できそうにないんだよなぁ・・・。
スクリプトで1時間おきに発生するイベントをキャッチして、
その中で自然回復処理をやろうと考えてたけど、そんなイベントは無いみたいだし・・・。
もうちょっと調べてみます。

666:名無しさんの野望
06/08/31 06:23:22 hmUqQK5/
NWN単体でWizでやってる(Lv14)けど、クラウスにダメージがほとんど通らない・・
仲間も召還も瞬殺されてしまうし・・弱らせたのに全然倒せる気がしない
ワープで本拠に戻って回復ってのを7回繰り返して「瀕死」まで行ったけど・・
上の方では倒すのほぼ不可能ってあるけど、倒せた人いる?


667:名無しさんの野望
06/08/31 06:34:46 33GRoiDr
あと7回繰り返してみればわかるだろう

668:名無しさんの野望
06/08/31 06:35:45 Ljd5Hxzq
メスティルズアシッドシースかけてつったってりゃおk

669:名無しさんの野望
06/08/31 06:49:12 7bC09lyG
リヌ連れてて装備弄りMOD入れてるならともかく
Wizで倒しても全然うれしくないというのはあるけどな。

670:名無しさんの野望
06/08/31 08:05:47 Ljd5Hxzq
PRC入れてredwizardあたりとマルチやってれば3th呪文のdcが25,6行くだろうから嬲り殺しも可

671:名無しさんの野望
06/08/31 09:19:11 oKb4V2ES
>>665
OnModuleLoadイベントに
object oPC=GetNearestPC();
if (GetIsPC(oPC) == TRUE) {
int healcount=0;
SetLocalInt(oPC, "healcount", healcount);
}
として
OnHeartbeat イベントに
#include "nw_i0_plot"
object oPC=GetNearestPC();
if (GetIsPC(oPC) == TRUE) {
int healcount=GetLocalInt(oPC, "healcount");
if (healcount >= 600) {
healcount = 0;
int nDamageTaken = GetMaxHitPoints(oPC)-GetCurrentHitPoints(oPC);
int nHealing = FloatToInt(IntToFloat(nDamageTaken)/10);
effect eHeal = EffectHeal(nHealing);
ApplyEffectToObject(DURATION_TYPE_INSTANT, eHeal, oPC);
}
else ++healcount;
SetLocalInt(oPC, "healcount", healcount);
}
とすればいけるんじゃないか?
回復量は int nHealing = FloatToInt(IntToFloat(nDamageTaken)/10);を弄ればいいし (今は1/10ずつ回復)
時間は if (healcount >= 600) { をいじればいけそう。
(6秒おきに発生なので600回で一時間だから。)
コンパイルしていないから動くかわからんけどね。(汗)


672:名無しさんの野望
06/08/31 09:35:59 rLvug3wC
ゲームバランスを崩壊させない範囲内でスロット回復というのは便利かもな。
完全回復よりは一つずつ回復というのがよさ気に思えるけど。
休憩->支援魔法かけまくりというのが非常にだるい。
ヘイストな靴がないとやってられない。

673:名無しさんの野望
06/08/31 10:49:38 9QA6a3l6
そもそもD&Dの呪文システムはソロプレイを考慮に入れてないからな。
パーティープレイ前提のシステムにデザインされてるし。
元ルールだと基本的に8時間の休息+1時間の呪文準備時間が掛かるしなー。
かつては高レベル術師が呪文連発すると3日間とかざらに掛かったからそれでも短縮されたんだが・・・

これを踏まえた上で「NWN2はその辺も3.5版を忠実に再現してたりしてな」とか言ってみるテスト。

674:名無しさんの野望
06/08/31 11:34:15 3L7H+EP1
>>665>>671
HPの回復自体は671の方法で出来るけど、
問題は呪文の使用回数だから。
こればっかりはRestしないと絶対に回復は無理だよ。
スクリプトではどうにもならない。

675:名無しさんの野望
06/08/31 12:41:35 oDreKIFS
休息はdaggerford(BG)方式が良いな。うまくいくときは一瞬で終わる、寝込みを襲われる
可能性も高いという感じ。

676:671
06/08/31 13:26:40 oKb4V2ES
>>674
>問題は呪文の使用回数だから。
>こればっかりはRestしないと絶対に回復は無理だよ。
>スクリプトではどうにもならない。
663の方法に加えて
ApplyEffectToObject(DURATION_TYPE_INSTANT, eHeal, oPC);
の後に
AssignCommand(oPC, ActionRest());
を加えたらいけないか?
(ApplyEffectToObject(DURATION_TYPE_INSTANT, eHeal, oPC); 自身重複な気もするが)
サボリーマンな漏れとしては会社からではコンパイルチェックが出来ないんで、
今回も動くかわからないので申し訳ないが。


677:名無しさんの野望
06/08/31 13:34:02 uyPUus7h
>>676
スクリプトいじったこと無いから見当違いかもだけど
それだと一発で使用回数が完全回復orレストし始めるんじゃない?

678:名無しさんの野望
06/08/31 14:21:42 hmUqQK5/
>667
いやー瀕死になってからクラウスが暴力的になって、こっちが瞬殺なの
2回目で瀕死になって以降、追加ダメージ0
魔法防御を崩してもダメージ入らず、攻撃当たらず、強化した味方も「恐怖」状態か瞬殺・・

>668
情報thx。試してみます
でもこれゲームバランス的にはクラウスのお遣いをするのが正道って事なのかなあ
試しに戦った他のドラゴンもやたら強かったけど
ベリアルもそうだったけど

679:名無しさんの野望
06/08/31 14:28:55 oDreKIFS
>>678
フィンガーオブデスでうまくいくと倒せるらしい。
ウォリアー系なら仮にパワーアップさせたとしても、
何とか倒せるんだけどね。

680:名無しさんの野望
06/08/31 19:02:16 Cuan4Vw7
クラウスって赤竜だっけ?
不動なしクレリックで転がされまくりだから
グレーターサンクチュアリで地面から剣生える呪文3重にはっておびき寄せて倒したな。

681:661
06/08/31 19:50:48 EEySQ4Ed
>671
なるほど・・・OnHeartbeatは6秒ごとに発生するから、これで「一定時間おきに回復処理」を実現できるんですね。
ただ、ActionRest()だと、実際に座り込んで休憩始めてしまいました。

どうも、呪文/特技を1だけ回復、とかの細かい処理は出来ないっぽいですね・・・。
レスくれた方、ありがとうございました。

682:名無しさんの野望
06/08/31 21:23:27 SZszoD5f
クラウスか。パラディンで何とか倒したっけ

自分がタゲ引いてグルグル逃げ回って(ヘイストブーツで)
その間に味方に攻撃させてたような・・・殴り合ったら即死だった。
ACはそのLVにしてはまあまああったと思うんだけど、すぐ死ぬ。

あれはウィザードだと無理だよなあ・・・。
5%にかけて即死呪文連発するぐらいしかないんじゃない?

683:名無しさんの野望
06/08/31 21:32:22 dFvdndzY
オレはソーサラー/ローグだったけど
プロテクション・フロム・イービル、ブレス、ブルズ・ストレングスetc..
で、呪文やポーション、ありったけドーピングした
デイランと、使い魔、召還獣を突っ込ませて倒した。
自分は遠巻きに、属性つきのアローで撃ってました。


684:名無しさんの野望
06/08/31 22:49:58 dkomy+ka
アイザックス・グレーター・ミサイルストーム連発して倒した気がする。

685:名無しさんの野望
06/09/01 05:41:28 15PxdTLW
みんなすげえ・・倒してる人いっぱいいる・・(腐り卵すら無しも!?)
赤竜のクラウスってもしかして裏最強ボスじゃないのかなー

報告になりますが、>>668の魔法はスクロールも習得もなく、
強化アシッドアローも即死のクラウドキルも効果無し、
クラウスがすぐ自分に向かってくるので逃げ回って魔法どころじゃなかった12回目(リセット入れれば30回以上)・・
水のエレメンタル(召還Lv7)が流水攻撃(?)とかいうの仕掛けて(本人が68ダメージ受けてた)
クラウスにダメージ入ったログもないのに何故か遂に撃沈!
よくわからんけど勝ちました

今後は単体に大ダメージ入るスペルを優先して覚えようと思った
雑魚戦には便利なんだけどなあ・・Wiz・・

686:名無しさんの野望
06/09/01 05:52:45 15PxdTLW
もしかしてこのゲーム、必ず敵は倒せるように設定されてるのかな?
子供以外ではベリアルやナックス(幽閉されてたスノーグローブ所持者)も倒せるのだろうか・・

687:名無しさんの野望
06/09/01 05:57:34 veOMp6Os
プロット設定にチェックの入ってるクリーチャーは倒せません

688:名無しさんの野望
06/09/01 09:40:13 WCaeA+JK
初対決ではM氏の方が苦戦した覚えあるな。
HotUは繰り返しやったから、最終的には最適なビルドで楽勝になったけど。
クラウスは2どぐらいしか戦ってないから良くわからない。

689:名無しさんの野望
06/09/01 10:24:23 1b3tdEyF
クラウスにゴミ食らうす

690:名無しさんの野望
06/09/01 10:32:52 L55vYILs
くだらないことを言うやつはくらうす!(殺す)

691:名無しさんの野望
06/09/01 10:41:21 UwTdgoQE
>>689 >>690
雑魚の分際でいきがるな

692:名無しさんの野望
06/09/01 11:07:48 YgIM1ocz
M氏はなー
ポーションオブヒール山盛り持った前衛が必要だよなー
ACがたった28しかないから、生BAB20くらいでも普通に当たりまくりだし
山のようにHPがあるので打撃力のあるキャラじゃないと倒せない
ウィザードだとヴァレンかアリベスいないと詰むぜー ハッハー


693:名無しさんの野望
06/09/01 13:59:22 WCaeA+JK
daggerford終わった。いくつか細かいバグがあったけど(クエストによっては死んだはずの人間が
生きてたみたいな)、進行不能な物はないと思う。
章ごとに別モジュールを立てる形でないにもかかわらず、それに近いボリュームが凄かった。
村長から鍵をもらって入れる建物はラストダンジョンかと思ったら、自分用のストロングホー
ルドで、ここからサブクエスト盛りだくさんだったし。
全てのクエストをやり尽くしたと思うけど、ツールセットで武器の項目のところにある
ホーリーアヴェンジャーだけ拾えなかった。検索しても見あたらないし。
このあたりはwalkthrough待ちかな。

694:名無しさんの野望
06/09/01 17:36:00 1U0Sy9Cb
>>692
戦わずして勝つ方法もあるじゃん。
個人的にはアレに「笑う」アクションを使用して奴をゲラゲラと嘲笑うのが好き。

695:名無しさんの野望
06/09/02 01:03:30 LBd6cjU+
>>685
ラスボスもクラウスには一目おいていた描写無かったっけ?

696:名無しさんの野望
06/09/02 09:51:32 nCHqqwU0
過去ログで見たけど、レルムガイドにも載ってる有名なドラゴンらしいから。

697:名無しさんの野望
06/09/02 09:51:51 svMmHEWN
>>692
アシッドシースかけて突っ立ってれば勝手に死んでくれるよ 
奴は酸に抵抗がないから1発殴られるごとに60ダメージくらい入る

698:名無しさんの野望
06/09/02 10:01:35 0P96aafK
へぇ~、ドラゴンなんか出てくるのか。先が楽しみだけど、現在序盤の蜘蛛に苦戦中。


699:名無しさんの野望
06/09/02 17:14:08 vH0tZBFW
shadowlordsやってるんだが、序盤に出てくるパズルリングの謎が解けん
謎かけは「中心から端まで、この測りを使って、指輪を一周すると、宝の鍵が開く」
と書いてあって、1から4までの数字を三つ順番に選ぶんだけど

700:名無しさんの野望
06/09/02 17:54:29 Wi1tb7d9
公式の序章で、Lv4(F1+C3)まで上げれたので報告。

ロード中にスペース押しっぱなしでポーズしておくと、
ポーズ解除後、敵(とパーヴェル)が反応するまで数秒間あるので、
その間に移動して、敵の反応前にポーズ&セーブ、またロード。
これで敵を全部残したままフェンシックと話せる。
3秒だけの「ザ・ワールド」。

あと、
敵出現トリガーを通るときだけ、仲間や召還を連れてて、
敵が配置されたらサクッと別れてソロで進むと、
出現数や強さが上がってるので、もらえるXPが増えますな。


701:名無しさんの野望
06/09/02 20:57:35 osvfkEZT
>>699
円周率でないかい?

702:名無しさんの野望
06/09/02 21:45:17 Rt6FNtc8
つまり3!

703:名無しさんの野望
06/09/02 21:58:30 lHkR7a2t
笑つた

704:名無しさんの野望
06/09/02 23:13:33 vH0tZBFW
>>701
その通りだった
ありがとう!

705:名無しさんの野望
06/09/03 11:59:32 0u6yYJzW
総当たりで正解を知った後、初めて意味に気づいた

706:名無しさんの野望
06/09/03 12:35:46 JBCpe6Ue
俺もそうだった。
その後、自己嫌悪に陥ったよ `,、('∀`) '`,、 

707:名無しさんの野望
06/09/03 13:15:28 ScMaW2/g
書き込みを停止しNeverWinterNightをアンインストールせよ。

708:名無しさんの野望
06/09/03 13:21:50 An/uwh9g
黙りなさい、
貴様のみ即座に書き込みを停止しなさい
即座に書き込みを停止しない場合
法的措置がとられ無期の懲役が課せられます

709:名無しさんの野望
06/09/03 16:45:30 xAfYl/uK
ところで、2の日本語版が出ると思ってる人って
ぶっちゃけどれくらいいるの?
あと出るとしたら時期はいつ頃になると思う?

710:名無しさんの野望
06/09/03 16:49:33 VIn1r9+w
SEGAに聞け

711:名無しさんの野望
06/09/03 16:52:33 P+ABIfN9
初代も日本語版が来たのが4スレ目だから気長に待つよ。
DDOがコケるだろうから翻訳の人たちの手も開くだろうし。

712:名無しさんの野望
06/09/03 17:15:51 iiuvn4ce
DDOと同じように翻訳されたらたまらん

713:名無しさんの野望
06/09/03 18:11:30 0scLpdP0
英語をカタカナに置き換えるだけで金がもらえるなんて、なんて楽な仕事だろうね

あんなものは翻訳とすら呼べん

714:名無しさんの野望
06/09/03 18:13:51 P+ABIfN9
なんで元セガの人たちなのにあんなにやるきなかったんだろう。
あまりの糞ゲーさにやる気をなくしたのかな。

715:名無しさんの野望
06/09/03 19:37:30 p5Nzgmz+
セガチーム引き抜いて翻訳したのかyp

716:名無しさんの野望
06/09/03 19:43:22 P+ABIfN9
URLリンク(www.4gamer.net)

717:名無しさんの野望
06/09/03 19:45:51 P+ABIfN9
実はサッカーゲームの翻訳担当でしたというオチがついたら笑える。

718:名無しさんの野望
06/09/03 20:41:20 pS1w3fwX
ベテランはごく少人数でほかは新入社員とか

719:名無しさんの野望
06/09/03 21:57:41 6LuENzZs
Shadow Queenのシリーズがそろってアップデートされてたので、そろそろ3が来るかと思って
フォーラムを覗いてみたら、3はNWN2で出すみたいなことが書いてある。2でエピックが
実装されるまで待つと思うと気が遠くなるな。キャラの引き継ぎも出来ないだろうし。

720:名無しさんの野望
06/09/03 22:02:32 p5Nzgmz+
>>716
マジかw
くそ! 何とか早めに日本語版出してほしいな! くそ!
知名度も(パソゲーマーの中では)それなりにあるわけだし! くそ!

721:名無しさんの野望
06/09/04 00:41:22 00zjUfLS
>>714
DDOの翻訳は、名詞がカタカナなのはTurbineからの要請でそうなった
翻訳がヘンテコな部分が多いのは、テキストを抜き出して翻訳会社に渡してるから
女のNPCのセリフが男っぽい口調になったりしているらしい
Turbineもさくらもアホや

722:名無しさんの野望
06/09/04 01:10:44 N0mSpegQ
>女のNPCのセリフが男っぽい口調になったりしているらしい
違う
まず共通部分を表示した後男女によって語尾を変えてるんだがそこにスペースが入るので
またくる わ
みたいに違和感ありまくる

まぁアイテム名カタカナはDia2@カプコン見てればしょうがないきがするけどねw

723:名無しさんの野望
06/09/04 01:59:24 iWZPcc53
わたしはクエスト名が気になった
アリサンドラ・アシェンタッチド とか
マン・ネームド・ボードリー・カータモン とか
……あんまりいい例ではないが
これなら英語のままの方がマシ(そのまま辞書引けるからね)

あと、クエストエリアへの入り口のクエスト選択では翻訳されていたりしたな
インフォメーション・イズ・キー ←→ 情報が鍵 などと

まぁ、どこまで翻訳ないし意訳するかの見極めは難しいし、
万人を納得させるのは無理ってのは判るが……
SAKURAは何も考えてねーだろ、アレ

724:名無しさんの野望
06/09/04 03:02:39 N0mSpegQ
サクラというかイクスフェイズだな
元SEGAってことで丸投げしてるぽいし
まぁ、日本語版は訳とか以前にプレイヤーが問題だからな、既にFF化現象おき始めてるし(特定Class・Build以外糞って論法)


725:名無しさんの野望
06/09/04 03:27:34 oNWCxk/m
>>722
>721が言ってるのは例の「俺を止められるものは何もない」のことだろう

なんというか、会話の流れがまったく考慮されてないから
頭の中で日本語を英語に直して意味を考えないと会話が
つながってくれない部分が多すぎる

726:名無しさんの野望
06/09/04 07:27:58 YUJZCpLo
クエスト名は日本語化すべきだよな。
スキルやフィート名はPHBとの整合性もあるので、安易に変えられると困るが、
クエストは別に関係ないからな。

ミッション・インポッシブルじゃなくて、スパイ大作戦。それが日本語の妙。
もっと母国語を大事にしろうんこちんちんさくら。

727:名無しさんの野望
06/09/04 07:52:43 2wr93JRJ
あほ。下手に日本語化されたら、クエスト名から海外の情報集めるの面倒になるだろ
「シカたなしにシカの間引き」という訳から原文に戻せるやつなんていない。
カタカナだとそのまま英語に戻せるから、海外、英語版と情報を共有するのには都合がいいんだよ
いちばん都合がいいのは、日本語と英語をオプションで切り替えられることだけど

それと、映画タイトルはカタカナが主流になってひさしい
プライベート・ライアンをライアン二等兵とか、パイレーツ・オブ・カリビアンをカリブの海賊なんて
ださいネーミングにしたりしない
スパイ大作戦なんて原文の意味を少しも反映してない時代遅れのネーミングセンスがいいなんていってるやつは
いっしょう昭和の世界で生きてろwww

728:名無しさんの野望
06/09/04 07:59:00 9dbxvZ8X
>>722
それもしかしてEQ2の「Oh deer me」クエストの日本語名?!
だとしたらちょっと感動だ

729:名無しさんの野望
06/09/04 08:15:35 zF+JFmoG
DDOの翻訳って、NPCが生きてるって感じがしないんだよね。
みんな同じ人格みたいな。
nwnのエンセリックやBg2の訳には愛が感じられるのにね。


730:名無しさんの野望
06/09/04 08:17:21 DgDGU/ks
コボルドくらいだな、人格を感じられるのは。

731:名無しさんの野望
06/09/04 08:19:47 Bw5PVFW8
ヤァー!ヤァー!

732:名無しさんの野望
06/09/04 08:27:56 ogG0STjh
007映画のタイトルが「死ぬのは奴らだ」だと、いまいちだけど
「ロシアから愛をこめて」だと、お、かっこいい、お洒落、って思うな
難しいところだ

733:名無しさんの野望
06/09/04 09:48:00 QuvLfZNY
>>730
NWNでもディーキンが一番生き生きしてたよね。
コボルドが好きなのかな。

734:名無しさんの野望
06/09/04 09:50:39 mqniIkq7
洋ゲーの翻訳について語るスレに池

735:名無しさんの野望
06/09/04 09:51:36 6gqb97ot
マスコット的存在だから扱いやすいんじゃね?

736:名無しさんの野望
06/09/04 12:35:04 6gqb97ot
>>734
どうせ話題も無いんだし、それほどスレ違いの話題でも無いだろ

737:名無しさんの野望
06/09/04 14:58:48 yumYVW5n
セガのD&Dシリーズを翻訳したスタッフがDDOの翻訳をやった、というのは
デマだよ。 >>716 でも「イクスフェイズの社長が元セガだ」と言ってる
だけで、翻訳しているとは言っていない。もし元セガのスタッフが翻訳
するのなら最初からそう宣伝するはず。
両タイトルのスタッフリストを見比べればわかるのでは。

738:名無しさんの野望
06/09/04 15:01:27 zF+JFmoG
岡部城ウィリアム氏だっけ
すんごい特徴的な名前の人が翻訳に参加してたよなあ~
マニュアルどっかやっちまったんで確認できないが

739:名無しさんの野望
06/09/04 15:49:47 wMKIt3gg
DDOはまあ置いといてNWNの訳は良かったね
HotUで一部おかしくなったけど(伝説級HP追加、とか)。

特に「Trip」を「打ち倒し」と翻訳してたのは上手いと思った。
ダイアウルフが「足払い」してくるのちょっと変だしな。

740:名無しさんの野望
06/09/04 16:12:39 QuvLfZNY
元ルールはどうだか知らないけど、DDOはむしろ巨人に足払いが効きやすいのでとまどった。
NWNじゃ大きい相手ほど打ち倒しは効きにくいのに。

741:名無しさんの野望
06/09/04 16:26:14 zF+JFmoG
打ち倒しのせいで不動が必須スキルになってるのがuzeeeeeeという意見は海外でもあったようで、
nwn2では純粋にSTRチェックになるそうだなあ。

742:名無しさんの野望
06/09/04 16:34:25 cKANwSYW
>>739
打ち倒しはKnockdownだけど。

>>741
TRPGと同じだね。

743:名無しさんの野望
06/09/04 16:39:51 br6agzay
打ち倒しとか汚い戦法とか狙いを定めた一撃とか挑発なんかを多用してくる
老獪な人間の敵キャラって結局ほとんど出てこなくてつまらんかったな。

744:名無しさんの野望
06/09/04 20:43:35 9Tmou10s
トミとか言う奴が一丁上がり~とか言いながら罠にはまるんだけど

745:名無しさんの野望
06/09/04 21:31:37 EPj9JKT9
>>741
そんな情報あった?
できればソース希望。

打ち倒し(knockdown)が足払い(trip)に変わってくれれば大歓迎なんだけどねぇ。

746:名無しさんの野望
06/09/04 23:08:21 baBBiGPx
ま、足払いのアニメーションを入れるのがマンドクサかったのが真相だろうね。
それを入れるならモンクの投げ技や組技、関節技も実装して欲しいぞ。打撃技ばかりじゃツマンネ。
それと大旋風のアニメーションもどうなってるのか気になる。

747:名無しさんの野望
06/09/04 23:15:43 QuvLfZNY
フォーラムのスレッドに、クリティカルヒットはモーションが違う、みたいなスレッドがあるね。

748:名無しさんの野望
06/09/05 00:14:30 a8oP1I9I
>>745
741じゃないけどvaultのトップに載ってたyp
tripだといいよなー
マジで打ち倒しイラネ。
一回当たったらハメ殺しで大味化してるし。

749:名無しさんの野望
06/09/05 00:23:01 a8oP1I9I
Andy Woo - NWN2 Programmer, Obsidian Entertainment -
Knockdown Question
Any special attack that uses Discipline as an opposed check is out.
There were only two that were not cut: Disarm and Knockdown.
There used to be Sap and Called Shot but those are not in the game.

Knockdown and Disarm do not do damage anymore.

Knockdown is an opposed roll of attacker's STR plus (attacker's size - defender's size) * 4 against the the defender's STR or DEX,
whichever is higher. +4 stability for dwarves/4-legged animals, is NOT in. Knockdown does not draw AoOs, nor do you need to do a touch attack to initiate it.
There is no counter-trip.
Improved Knockdown makes the attacker seem one size larger.
You can only knockdown a creature one size larger than you or smaller.
It uses up one of your attacks in a round.

tripはない模様。
相変わらずノーペナでやったもの勝ちなのは変わってないなあ
nwn1のエンジンのリソースを流用して使ってるのかもね

750:名無しさんの野望
06/09/05 01:29:09 ftEVI2zU
ハーフエルフって割と一般的だけど
ハーフドワーフとか人間以外との異種族間で生まれた子供ってD&Dではあるの?
ハーフオークやらティーフリングやら、ハーフ系は人間×何か ばかりなのは
やっぱり人間が設定を考えてるからだろうか

751:名無しさんの野望
06/09/05 01:38:40 a8oP1I9I
My Gencon First Impressions of NWN2
URLリンク(nwn2forums.bioware.com)
髪のテクスチャーが糞らしい。事実なら何とかしてもらいたいもんだ

Spells you hope to see in NWN2
URLリンク(nwn2forums.bioware.com)
常設サーバーとかの問題を考慮したのかタイムストップは削除される模様。
まあ3,5版じゃ時間停止中に敵対的行動は取れなくなったのでもともと弱体化されてるんだが・・・
ウィザード使いは寂しいだろうなあ。 

Question for Devs Regarding Multiclassing and spending skill points
URLリンク(nwn2forums.bioware.com)
スキルポイントを貯めておいて一気に割り振るという事は出来なくなったようだ。

URLリンク(nwn2forums.bioware.com)
今のところ公表されてるプレステージクラスは
エルドリッチナイト
アーケイントリックスター
不採用:ミスティックシーアージ(コード書き換えが大変らしくて開発者が泣きついてるレスあり)
のみ
後はダンジョンマスターズガイド繋がりでブラックガードとアークメイジあたりが来るじゃろうか

それにしても後一月だっていうのに情報が少ない。
また延期にならないか心配

752:名無しさんの野望
06/09/05 08:23:37 N9RcI5tx
>>750
単に年中発情してるのが人間だけだからじゃないか?
他の種族は多種後輩あまりしない、と


753:名無しさんの野望
06/09/05 09:14:51 hYP3QE6F
エルフとかって発情期があるのか?
エルフとドワーフとかはまずないんだろうけど


754:名無しさんの野望
06/09/05 09:19:22 k607Jiah
単に受精しないんじゃね

755:名無しさんの野望
06/09/05 09:41:22 qVhRg4BW
指輪の世界観パクリで始まってるゲームだから
ハーフエルフ以外ハーフがいないだけだと思ってた。

756:名無しさんの野望
06/09/05 09:51:22 EvIqYQQK
指輪物語でも、ハーフエルフは奇跡の産物くらいに思ってた

757:名無しさんの野望
06/09/05 09:58:10 nwwN4Lu1
エルフは人間なんてエゲレス人が日本人を見るような目でしか見てないからな。

758:名無しさんの野望
06/09/05 09:59:27 CMfeG1nk
>>752
どんな種族でも受け入れてしまうアリアリな節操の無い遺伝子持ってるのが
人間って設定じゃないか?
だからこそ蔓延できたわけで。

それで、人間とのハーフはいくらでも生まれるけど、
ドワルフ(ドワーフ+エルフ)とかは生まれない。と。

759:名無しさんの野望
06/09/05 10:02:59 I14xK9VP
前から不思議だったんだけど獣姦AVって妊娠しないの?

760:名無しさんの野望
06/09/05 10:05:46 N9RcI5tx
>>759
受精しない
馬の精液は人間にとっては精液にならないってことだ
突然変異が起きてたらしらんけど

761:名無しさんの野望
06/09/05 10:06:03 qVhRg4BW
そういや3版にはハーフオークはいたな。

どっちにしろ遺伝子どうこうは関係なく、イメージの問題なんだろう。
繁殖力で言うならゴブリンのが強そうだし・・・。

非公式ではBook of Erotic Fantasyってのがあったけど。

762:名無しさんの野望
06/09/05 10:43:35 dkxSp/ae
savage speciesにはクジラ人間とのハーフだのワーバットとのハーフだのハーフモンスターどもがたくさん載ってたなあ。
もっともこいつらを採用すると生まれつきのSTRが40とか60の戦士とかの糞キャラが出来るからあんまり使われてはいないようだが

763:名無しさんの野望
06/09/05 10:47:35 0I8jh1W7
ゴリラと人間のハーフで軍隊組織したら無茶苦茶強そうだ

764:名無しさんの野望
06/09/05 11:09:35 N9RcI5tx
>>763
人間の腕力とゴリラの知性?

765:名無しさんの野望
06/09/05 12:15:57 CMfeG1nk
>>764
むしろゴリラの外見と人間の中身(腕力等、知性除く)かと。

766:名無しさんの野望
06/09/05 12:29:55 qVhRg4BW
能力値の前3つはモンスター
後ろ3つは人間がいいとおっしゃる?

つワイルドシェイプ

767:名無しさんの野望
06/09/05 12:45:24 rgfW6iEx
つ レッドドラゴンディサンプル

しかしNWN2よりThe Wicherに期待している俺ガイル

768:名無しさんの野望
06/09/05 15:06:55 3lpiCgtT
>>744
ハーフリングだからそれでいいんだよ。

769:名無しさんの野望
06/09/05 21:21:23 dkxSp/ae
URLリンク(www.gamestop.com)
9/1からプレオーダーが開始されてるみたいだyp

リミテッドエディション特典
- A powerful new feat called Blessed of Waukeen, which will generate +1 bonus to all saving throws,
そんな糞featイラネ
- Two special items
何だろう
- Access to a unique weapon
固有グラなわけないしイラネ
- A magical golden aura which lights above your character
- Cloth map showing in-game locations
- Book of art, depicting characters and scenes from the game
- Two silver antique rings: Good & Evil
これはどんなものかみてみたい

770:名無しさんの野望
06/09/05 21:31:50 hbOw8tV1
>>- Two special items
Forgotten Realms マニアが喜ぶようなアイテムに違いない。
Khelben-Blacstaff-Arunsun の持っているブラックスタッフ(ダンボール製)と、
Golden Lions のレプリカ(産業廃棄物+金色ホイル)とか。

771:745
06/09/05 21:59:34 lRYJZXkT
>>748 >>749
さんくす。
完全に見落としていた。

3.5eの足払いに近くなっていてNWNより遥かに良くなった。
特技を1つ消費することを考えると、PCにとってはそれほど有効ではないような気がする。
それよりむしろ超大型や巨大サイズのクリーチャーに使わせてPCを苛めてみたい…。

772:名無しさんの野望
06/09/05 22:50:31 D4+VW2TJ
月末には価格改定版が出ようかという中
積んでたSoU始めたわけですわ。

たまには、バードでも使ってみるか
とか思ったら、ヘンチマンに前衛がいない?

素直に自キャラは前衛職で行った方がいい?

773:名無しさんの野望
06/09/05 22:57:29 dkxSp/ae
ヌルイのでメイジでもいけると思う
nwn2の公式キャンペーンはPlanescape tormentのツナリオを書いた人が担当するそうで、おらわくわくしてくるぞ

774:名無しさんの野望
06/09/05 23:43:55 D4+VW2TJ
thx
バードでがんばってみるよ。

775:名無しさんの野望
06/09/06 01:01:06 a9uJjksY
>公式
1レベルから始まって20レベルに到達しちまうような
超大型キャンペーンを希望。

776:名無しさんの野望
06/09/06 01:05:34 MksCr4xC
そりゃ、1でさえレベル16ぐらいまで行ったからね。
それよりも章ごとに別モジュールを立てる形じゃなくして欲しいな。
BGみたいに、章をまたがってクエストをこなせるようにして欲しい。
これまでのレポートを見る限り大丈夫そうだけど、仲間との会話も豊富に。

777:名無しさんの野望
06/09/06 01:42:13 OuxjndUO
>>763
オウルベア(頭がフクロウ、体が熊のモンスター)は森の賢者と呼ばれるフクロウの知性と
強靭な熊の力強さを掛け合わせというのがコンセプトらしいぞ

778:名無しさんの野望
06/09/06 03:10:38 bSsrMzC3
オウルベアは凶暴でバカというイメージしかないが・・・。

>>776
俺は、仲間がこっちのこと忘れなければモジュール分かれてもOKかな。

逆にHotUみたいなのは困る。
別の話扱いなのに共通NPCが出てきてしつこくNWNの話を繰り返すし
そのくせ友達アイテム(花とか)はチェックしないから同一PC使っても完全に他人扱い。
感情移入してたPCなのに、一気に冷めた。あれは萎える。

779:名無しさんの野望
06/09/06 09:05:28 EHUyS4mL
Ziets
Designer


Joined: 23 Jan 2006 Posted: Tuesday, 29 August 2006 12:15AM
You will be able to return to many areas throughout most of the game. As the storyline advances, however, some areas will become inaccessible due to plot events.

But in a general sense, we are not organizing the game in discrete acts with hard boundaries (like NWN1).
ゲームが進むにつれ、あちこち行ったり来たり出来るyp。いくつかのプロットに関係するエリアはいけねーが、NWN1みたいにガチガチに隔てるつもりはねーから安心してくれ

Bluff, Diplomacy, Intimidate: If you like to talk your way out of things, invest in at least one of these skills.
There will be *lots* of opportunities to use these dialog skills.
My advice: pick one that fits your RP style, and max it out. You won't regret it.
はったり交渉威圧はいっぱい使えるようになったようだ。 Tormentみたいなのを期待

Survival: This feat expands the range you can see hostile creatures on the minimap,
while in Tracking mode. Any character can activate Tracking mode,
but only characters with the Track feat and points in the Survival skill are going to get much value from it.
レンジャイ専用MODとか作れそうでいいなw


モデレーター:ーI believe it was said 20-40 depending on the player
and knowledge of the module.
オフィシャルからの回答は「20時間から40時間かかるyp」

ユーザーにインタビューで言ってた事と違うじゃんと指摘されて
40-60に言い直してるのがわろすw



780:名無しさんの野望
06/09/06 09:19:48 0LYCFEv3
>>778
そりゃ、NWNのPCとHotUのPCは別人だからな。
他人扱いに決まってるじゃないか。

781:名無しさんの野望
06/09/06 09:32:43 MksCr4xC
>>779
どうやら、出来ることは確実に進歩してるみたいだね。

782:名無しさんの野望
06/09/06 09:50:09 y4i9i9KO
シナリオ・ゲームとしての自由度はほとんどないのに
マップの行動範囲は自由ってことは
お使いがより広範囲になるってだけのような・・・
ランダムシナリオジェネレータとかはないんだろうし。

783:名無しさんの野望
06/09/06 09:57:55 MksCr4xC
BGシリーズぐらいの自由度があれば充分。
プレイ感覚としては、よりひろいdaggerfordみたいな感じになるんではないかな。
はったりや威圧も、vaultの優良modやHotUでも少なかったから、とても良いと思う。

784:名無しさんの野望
06/09/06 10:05:42 afEJiDMm
>>782
>シナリオ・ゲームとしての自由度はほとんどないのに
そりゃ現行NWNの話だろ。NWN2でどーなるかはわからんのじゃないか?
>マップの行動範囲は自由ってことは
>お使いがより広範囲になるってだけのような・・・
で、ここでNWN2の話になる。

現行NWNとNWN2を混ぜてミスリード誘ってんじゃねーよ。ヴォケ


785:名無しさんの野望
06/09/06 10:11:28 MksCr4xC
公式っていうのは、ツールセットがどこまで作れるかというのを見せる物だと思うからさ。
(おそらく章ごとに)行ける場所を隔てないって事は、1つのモジュールにより多くの
情報を詰め込むことが出来るって事でしょ。これは素直にありがたいことだよ。

786:名無しさんの野望
06/09/06 11:07:52 zAFL2rLB
>公式っていうのは、ツールセットがどこまで作れるかというのを見せる物だと思うからさ。
こういうふざけたことを言っているから売れないんだろ

787:名無しさんの野望
06/09/06 11:12:50 MksCr4xC
もちろんシナリオ自体の出来が良いに越したことはないよ。
vaultでも無印の頃はマルチでも遊べる遊び場を提供するようなmodが多くて、
SoUやHotUが出た後は、ストーリー重視のソロ用modが増えてきたでしょ。
そういうこと。

788:名無しさんの野望
06/09/06 12:40:13 HX8GjCrG
Module間で共有するフラグデータを持てる、とかどうよ

789:名無しさんの野望
06/09/06 13:35:34 afEJiDMm
>>788
>Module間で共有するフラグデータを持てる、とかどうよ

どんなモジュールでもって点では出来ないが、キャンペーンシナリオなら
SetCampaignInt
SetCampaignLocation
SetCampaignString
SetCampaignVector
GetCampaignFloat
GetCampaignInt
GetCampaignLocation
GetCampaignString
GetCampaignVector
辺りを使えばモジュール間でのデータの持ち回りは出来るはずだが。
(公式なんてそうだろ。)


790:名無しさんの野望
06/09/06 13:47:48 MksCr4xC
HotUでディーキンとタイモファールの話をするところも、彼を殺した殺さないで変わるのかな。
いつも殺してるから良くわからないけど。

791:名無しさんの野望
06/09/06 22:09:05 MksCr4xC
>>225
どうもフォーラムを見る限りでは、2のツールセットに1人はデフォルトで
入ってるらしいね。単にマスコット的存在だからそうなってるのか、
実際に出るのかは知らないけど。これは嬉しいな。

792:名無しさんの野望
06/09/07 05:49:50 sBwdqECN
非戦闘時における呪文高速化MODってないんですかね

793:名無しさんの野望
06/09/07 08:04:16 ac02PBge
呪文高速化特技取れよ

794:名無しさんの野望
06/09/07 08:09:53 TH+OqSEv
ちょwワロスw

>>792-793
こういうやり取りって漏れ大好きだなぁーw

795:名無しさんの野望
06/09/07 16:18:36 xjT5LhKO
オヤジギャグとか下品な週刊誌とかワイドショーとかも好きそうだな

796:名無しさんの野望
06/09/08 00:36:02 PLhvx+Ls
NWN2
今までわかってるnew spells
URLリンク(nwn2forums.bioware.com)

Deep Slumber
Ethereal jaunt
Mirror Image
enlarge person
detect undead
low light vision
blindsight
spiderskin
energy immunity
mass cure moderate wounds
mass cure serious wounds
Mirror Imageキタ━━━━━━ッ!! (゚∀゚)
エルドリッチナイトが強そうだ


797:名無しさんの野望
06/09/08 00:43:50 tkWEG2UY
やっぱミラーイメージないと魔法使いはだめっす(;´д`) ハァハァ



798:名無しさんの野望
06/09/08 01:03:50 KphfU7Fj
うむ一番面白そうなのがMirror Imageだな

Ethreal Jauntで壁抜けたりは・・・無理かw
単にNWNのゴーストリー・ヴィゼッジみたいになるだけだろうな。

799:名無しさんの野望
06/09/08 09:37:40 7jYn55pS
最近久しぶりに再開したんだけど(SoUまで買ってた)
本編で複数傭兵雇えるとか自作傭兵入れるようなMODってある?
ぞろぞろつれまわしたいw

800:名無しさんの野望
06/09/08 11:51:15 BEifoE6B
>>799
ヘンチマンエイジとかいうModがあったような
URLリンク(nwnbuilders.juzem.com)
ここにあったはずだから使ってみれば?

801:名無しさんの野望
06/09/08 12:46:21 7jYn55pS
>>800
超さんくす
想定していた以上の機能だったよ、これでまたしばらくはまりそうだw

802:名無しさんの野望
06/09/08 14:05:52 AvDPLTPJ
即死呪文に完全耐性あってもベイラー・ロードのインプロージョンで即死する不思議('A`)

803:名無しさんの野望
06/09/08 14:29:20 vic+MfCq
またそのネタか。
このスレか前のスレにその手の話上がってた気がする。

804:名無しさんの野望
06/09/08 14:39:24 AVYjUr+p
「圧死扱いだから、即死呪文じゃない」だっけ。
公式キャンペーンでは完全耐性装備なし?

805:名無しさんの野望
06/09/08 14:41:36 qzFjOdmU
NWN+S+Hってインストール済みのファイルだけ移動すれば別環境でも再インストールしなくても遊べる?

806:名無しさんの野望
06/09/08 15:25:48 FxBrNs8s
いちいちインストールしないと無理。
BGとかIWDと違ってNWNはやたらCDやレジストリ等のチェックが厳しい。

807:名無しさんの野望
06/09/08 16:37:23 Yo2DW8H/
CDチェック正直面倒くさいから勘弁してほしいわな
またループになるからあれだけど

2は1より少しだけD&Dシミュレーター寄りになってくれると嬉しいな
戦闘は無理に再現せんでいいけど、手軽にビルドを試せるとありがたい

808:名無しさんの野望
06/09/08 20:30:51 80DHJxJJ
>>807
仮想イメージで起動できるらしいよ。

809:名無しさんの野望
06/09/08 21:30:57 gLSw74LG
延々とループし続けるVaultの広告よりはマシだべ

810:名無しさんの野望
06/09/08 23:42:15 PLhvx+Ls
NWN2

上級クラス
アーケイントリックスター
アサシン
ブラックガード
ディヴァインチャンピオン
デュエリスト
エルドリッチナイト
フレンジードバーサーカー
ハーパーエージェント
マスターオブメニィフォームズ
ネヴァーウインター ナイン
ペイルマスター
レッドドラゴンディサイプル
シャドウツーフオブアムソ
セイクリッドフィスト
シャドウシーフ
ワォープリースト
ウェポンマスタァ
ミスティックシーアージ(PRChak以下のヘタレプログラマにより削除)

術者系乙りますた。

811:名無しさんの野望
06/09/08 23:44:19 PLhvx+Ls
シャドウシーフじゃなくてダンサーだったスマン
後アーケインアーチャーも入る模様
URLリンク(www.nwn2wiki.org)

812:名無しさんの野望
06/09/08 23:48:07 AVYjUr+p
ハーパーエージェントとかシャドウシーフとかネバーウィンターナインみたいな、
地域性を感じさせるクラスが楽しそう。
今回は取れるマルチの数も増えてるみたいだから、実用性はなくても
何とかなりそうだし。

813:名無しさんの野望
06/09/08 23:57:10 PLhvx+Ls
特技
A thousand faces
Able learner
Monkey Grip
Manyshot
Dash
Craft magical arms and armor
Craft wonderous item



814:名無しさんの野望
06/09/09 00:12:55 94MCKF9R
>>810
FRなのにレッドウィザードもアークメイジもシャドウアデプトも無いなw
ウィザードいじめだろこりゃw

815:名無しさんの野望
06/09/09 00:15:06 JuHGvW4A
拡張を待ちましょう

816:名無しさんの野望
06/09/09 00:34:06 JuHGvW4A
聖なる力と聖なる盾のフィートが消えてるけど、これバランス取りのためかな。

817:名無しさんの野望
06/09/09 00:37:02 JuHGvW4A
というか、まだ全部のフィートが入ってるわけじゃないのか。
打ち倒しも薙ぎ払い強化も入ってない。

818:名無しさんの野望
06/09/09 00:43:16 94MCKF9R
あれなくなったらパラディンはなー。
フォーラムじゃ、元ルールの完全再現を求めるユーザーが多いみたいだし入れるんじゃないかね
向こうの人は聖戦好きだし

819:名無しさんの野望
06/09/09 00:48:03 JuHGvW4A
DDOではバランス取りのためか、無くなってたから。

820:名無しさんの野望
06/09/09 00:54:03 vUJrszLC
>>810
なにぃ!
ミスティック・シーアージなくなった?
記事を追いかけてみたら、セイクリッド・フィストも
消えたって書いてあるし。

どうなってんだよ。orz

821:名無しさんの野望
06/09/09 01:15:13 iLFetu3G
マスターオブメニーフォームズってシフターとは別物?
D&DはNWNしか知らないんで変な質問だったらスマン

822:名無しさんの野望
06/09/09 01:27:29 DpJv0hTd
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