[ザナドゥ・ネクスト] Scenario 12 [Xanadu Next]at GAME
[ザナドゥ・ネクスト] Scenario 12 [Xanadu Next] - 暇つぶし2ch350:名無しさんの野望
06/01/16 22:32:20 Bo4TrCQ5
初めは4種族から選択で性別も選べるっぽかったのに…
というか「それなんてエロゲ?」と言いたくなるような初期案から
どうやったら今回の絵になるんだろ…?

351:名無しさんの野望
06/01/18 11:29:54 oTUc2A43
Facom

352:名無しさんの野望
06/01/18 22:19:40 uGT40Ip2
>>350
シャルたん(当然もうちょい大人)が調査員として呼んだ主人公が冒険する
とかにして4種族(4職業)・男女の8パターンから自キャラを作れたら
少なくとも4倍は遊べたかもな・・・


353:名無しさんの野望
06/01/18 22:33:42 uuTeVij8
ゲームが「マウスでやるイース」である限り同じだろ。

354:名無しさんの野望
06/01/18 23:13:29 LaV6QrYV
イースよりもブランディッシュに雰囲気も近い気がするが

355:名無しさんの野望
06/01/18 23:16:27 BWOA5h62
俺ぶらんディッシュやった事ないんで
それをリメイクしておくれ

356:名無しさんの野望
06/01/18 23:21:41 Ho1bE7il
1980円で売ってるわな

357:名無しさんの野望
06/01/19 04:57:20 un+qISLS
98のマウス2個ぶっこわしたよ

358:名無しさんの野望
06/01/19 07:45:50 XxlTp/La
このゲーム面白かったのに最後にランクDと表示されて萎えた。
攻略みずにマメにセーブしたり会話一つも逃さないようNPC隈なく
チェックしたり、武具関係はすべて買って倉庫に並べてニヤニヤして
たりしたのがそんなに悪い事なのかYO

359:名無しさんの野望
06/01/19 10:58:01 Dm5QhrG/
>>354
ブランディッシュほど高等な代物じゃないだろ、これ。

360:名無しさんの野望
06/01/19 14:31:28 TP6gYIMb
ランキングイラネ

しかも評価項目が多くて全てを満たそうとしたら
遊び方が制限される。

最悪、評価なかクリアタイムのみとかならまだいいかなって
思えるけど。
あとは評価無しで項目だけ出るなら面白かったかも。
あー俺50回も死んだのかwテラヨワスwwwみたいな。

やり込みをする時って、
自分でテーマやハードルを決めるのが楽しいんじゃないか。

361:名無しさんの野望
06/01/19 15:48:21 gRi9I73U
>>360
オールS報告だって殆ど中断ファイルだしな
しかも中断ファイルを使うのが当然!てな書き込みまであるしww
ランキングで喜んでるのはロクなのが居ないって証拠だよなwwww


362:360
06/01/19 17:39:22 TP6gYIMb
>>361
そこまで言うのもちと可哀相な気がするがw

例えばロードモナークなんかは、プレイヤーが自分で
クリアのラインを決められるのが好きだった。
最初はとりあえずクリア、
その次は全面マイナス日数を無くす、
次は何段、戦闘効率を幾ら以上…って。

ネクストでもそこを縛って欲しく無かった。
一番嫌なのはランキングの存在と
装備品にパラメータ制限があること。
あと追加ダンジョンのアイテムが雰囲気ぶち壊し。

余計なことすんなと言いたい。

363:名無しさんの野望
06/01/19 17:55:43 GON+UwxW
俺、装備品のパラメータ制限は楽しかったんだが・・・
後の二つは同意できるけど

364:名無しさんの野望
06/01/19 18:03:13 DQbHzPX+
もしお弁当がポーション使用回数にカウントされず、あと回復せずにセーブできて
それもカウントされないというのならやる気にもなったと思う。
戦略を練って挑んでこそのザナドゥでしょうと。

365:名無しさんの野望
06/01/19 18:27:06 nzJKjlY7
そもそもこれをザナドゥだと思ってるのか?

366:名無しさんの野望
06/01/19 18:44:53 p2DvQHr5
ファザナドゥを認めたことで
ザナドゥはシナリオ2までの2作で終わったと認識してるよ
ファとネクストは単に名前だけ売ろうとしてる同人ゲームでしょ?



367:名無しさんの野望
06/01/19 18:47:59 nzJKjlY7
>>366
ソレダ!!マチガイナイ!!

でもずいぶん高いどじんゲムだったなぁ


368:名無しさんの野望
06/01/19 18:47:59 TP6gYIMb
装備品のパラメータ制限は最初は面白かった。
だが二週目になると急にウザくなってきたのだよ。

369:名無しさんの野望
06/01/19 20:30:54 Dm5QhrG/
Player's Rank は蛇足でしかなかったな。

ブランディッシュでさえソレを安易に入れなかったのに。
今いるスタッフはアホだと思ったよ。

370:名無しさんの野望
06/01/19 21:27:46 N7A1V+Q6
>>366
シナリオ2からして、ザナドゥだと思ってない。
とってつけたような強引な続編だし
BGMが、ザナドゥっぽくなくて、何故かやかましいロックだし・・・。
それに比べれば、ザナネクの方がまだザナドゥっぽい雰囲気は出てるよ
オブジェとBGMがね。

371:名無しさんの野望
06/01/19 22:44:28 p2DvQHr5
>>370
BGMはともかくオブジェもザナドゥっぽいか?
まあBGMなんてアレンジというパクリでいくらでもそれっぽく出来るんだがなwww


372:名無しさんの野望
06/01/20 01:30:57 sF2AODjZ
>>370
無茶苦茶な。
ネクストのどこが XANADU っぽいのかと。

なんか >>370 は、電撃作戦だけで XANADU クリアしてそう。

373:名無しさんの野望
06/01/20 02:47:48 3sbMEmV0
ランキングは別にあってもいい。
ただ問題はこのスレみても分かる通りSランクを目指すような
遊び方をするのが少数派だった事。

374:名無しさんの野望
06/01/20 03:59:35 C+MdUv4o
ウィザードリィと同じで「一作目で完成してしまった」ゲームだから、
そのアレンジや改良・拡張版みたいな続編はみんな蛇足にしか
ならないよ。

シナリオ2、リバイバルザナドゥ2(1は続編つーよりリメイクだか除
外)は類似システムを使った続編だけど、正直、両方ともどうでも
いい作品だし。ウィザードリィも、1のアレンジ的な2とか3とかは
「悪かないけど、どうでもいいゲーム」だったし。

だから「元祖XANADUみたいなやつ」がやりたいなら、元祖のリバ
イバル版をやる以外に満足する道はなし。なので、そういう需要
はおいといて、現代的なゲームとしての今作は、まずまずの佳作
でよいのではないでしょうか( ・`ω・´)

375:名無しさんの野望
06/01/20 05:54:04 pye2peIw
XANADUって付けなければよかったのにね

376:名無しさんの野望
06/01/20 08:32:20 ifsfeVKc
付けないと売れないんだよ

377:名無しさんの野望
06/01/20 08:36:40 eYsoXaXO
>>374
そもそも全然完成してないし
XANADU一作目の全てが正しいと思い込んでる限り、そりゃどんなのが出てもザナドゥじゃないって言い出すだろうな。
ぶっちゃけ、全然ゲームとしてはダメだよ。あんなの売り物じゃない。

378:名無しさんの野望
06/01/20 08:59:55 RrmpLC91
>>377
売り物になるゲームの例を。
タイトルは挙げなくていいから。

379:名無しさんの野望
06/01/20 09:12:23 C+MdUv4o
ゲームを語るのに「正しい」なんて概念を持ち込んでいる時点で
既に論外。

380:名無しさんの野望
06/01/20 11:25:46 RrmpLC91
この場合の「正しい」って「basic」って意味じゃねぇの?
MSX版にキレた奴もいたぐらいだから、ザナドゥとはPC88版のことなんだろ。

>>377を逃がしたくないので、出来るだけ>>377の論点に付き合うよ。

381:名無しさんの野望
06/01/20 18:49:51 8DFadMr4
ゲームのBASIC=満足できるかどうか
でFA
個人的意見はイラネ

382:名無しさんの野望
06/01/20 19:33:05 u5V2VLKA
377って当然リアルタイムでやった口だよね?

383:名無しさんの野望
06/01/20 21:30:14 lSjuv/Yf
>>370

>シナリオ2からして、ザナドゥだと思ってない。
>とってつけたような強引な続編だし

 私はザナドゥの中ではシナリオ2がベストです。
 内容も完成度も。

384:名無しさんの野望
06/01/20 22:08:31 5l7RPczB
>>370
いや、とってつけたようなも糞も
シナリオIIは追加ダンジョンみたいなもんだし

385:名無しさんの野望
06/01/21 02:01:24 4F8IeoLI
シナリオ2は敵が復活するから 簡単だったよ。
シナリオ1は裏技つかわんと敵はふっかつしないもの。
でちょっと成長のしかた間違えると終了だったし

386:名無しさんの野望
06/01/21 02:09:30 0qCgk+Rq
>>385
それに行商も出来たから金に困ることなかったしな
で、LEVEL1のshopで買うもの買えば余裕だったし

387:名無しさんの野望
06/01/21 03:25:55 a7MLLNDA
すいません、ちょっと質問なんですが、このゲームについてくる
「プレミアムMUSIC BOX」ってフェルガナの誓いで使われた曲が
そのまま収録されてるんでしょうか?

388:名無しさんの野望
06/01/21 04:37:46 z4nMqIks
シナリオ2はボリュームアップ&難度アップだけの続編で、そのどちらも
正編(シナリオ1?)のほどよい意地悪さとパズル性のバランスを崩して
る感じで、いまいち印象よくないな。

389:名無しさんの野望
06/01/21 06:11:03 4F8IeoLI
おれは逆に難易度は下がってると思うけどなぁ>シナリオ2
行商もできるし、敵も復活するし。
ゲームとしてはカルマがまちがえてあがったちゃった後も途中でやり直しがきいたから

つーか
なつかしいなぁ
PC88で遊んでたよ。うはw


390:名無しさんの野望
06/01/21 09:05:41 kxWnH+23
敵復活って何?なんかのズル?
やりかたおせーて。

391:名無しさんの野望
06/01/21 10:07:09 6nDFoJC3
どうせエミュでしかやらない餓鬼はだまってろ

392:名無しさんの野望
06/01/21 10:18:52 0qCgk+Rq
>>390
とりあえずフロッピー買って来い
話はそれからだ

393:名無しさんの野望
06/01/21 10:40:05 2+vJzaQ0
ん?シナリオIIって、敵復活したっけ?
敵が落とすゴールドが偉い気前が良いな、とは思ったが。

394:名無しさんの野望
06/01/21 11:18:10 dRgXEHtG
>>393
ヒント:>>392


395:名無しさんの野望
06/01/21 12:06:39 dF2EBdBZ
行商で儲けてプレイするのも、敵を復活させるのも、
真っ当なプレイとは思えない。

396:名無しさんの野望
06/01/21 12:41:30 6nDFoJC3
そうやって遊び方の幅を考えることこそゲームの楽しみ方だと思うがなにか?


397:名無しさんの野望
06/01/21 12:45:18 z4nMqIks
>>395
敵の位置からアイテムから細部までガチガチに決められていて、
その不自由さから逆に生じる自由さとパズル性がスリリングだと
思ったから、行商のような「やりようによって、いくらでもどうとでも
なる」要素を導入したのは、それを壊す行為だと思ったよ。

ディスク入れ替えでの敵復活は正規のプレイではない裏技的な
行為だからおいとくとしても、行商は新要素として意識的に導入
されたものだから、なおさらそりゃ違うだろう、と。

「カッチリとしていた締めつけをゆるゆるにして、パズル的な部分
 の難度は上げる」という方向性は、違う、と当時から思った。

398:名無しさんの野望
06/01/21 13:14:47 4F8IeoLI
>>397
そういうことね。把握
確かにそれは同意するお。
厨房当時シナリオ1はまじでクリアできなかったお。泣
いっつも成長に失敗してたお、、、
シナリオ2はお金にゆるかったから簡単だとおもったよ。

シナリオ2は左右鏡写しのMAPがあるのってLEVEL8だっけ?
あれはねえ萌えたよ。

厨房のときの思い出ですが。
あれ?シナリオ2って普通にプレイしてても
別のLEVELいって元に戻ってきたら敵復活しなかったっけ?
ディスク入れ替え必須だったけ?

399:名無しさんの野望
06/01/21 13:25:49 kxWnH+23
左右対称はLevel9です。
敵復活はズル、もしくは勘違いってことで了解です。

400:名無しさんの野望
06/01/21 16:27:46 /oV2omGy
とにかくどっちも武器や防具を程よく使い込んで、愛着があったな
絵が添えられた解説を何度も読んで、イメージを楽しんだものだ
今はもうそんなゲームがなくなったなぁ

401:名無しさんの野望
06/01/21 17:54:48 KwtZ7s4V
シナリオ2は俺もあんまりイメージ良くなかった。
BGMは、そりゃ良いと言えば良いんだが、ザナドゥらしいか?と言われれば、とてもじゃないがYesとは言えん。
あのBGMと画面のアラビアンな雰囲気が好きだったのに・・・。

ザナネクは、BGMと画面は俺はザナドゥらしいと感じたが
今度はゲームシステムが…
シナリオ2のBGMと同じで、良いとは思うがザナドゥらしくは感じないな。

402:名無しさんの野望
06/01/21 19:01:14 WRH4FJhr
行商が悪いっていうか、こういうのが何かさ。

・XANADU
最初にブラッククリスタルとデーモンズリングなどを買って、
いきなりレベル9まで行ってアイテムかっさらってくる。

・XANADU Scenario II
とにかく行商しまくる。飽きても行商。
金が貯まったらレベル1で最強装備買ってお終い。

というやり方はまともとは思えない。クリア後の遊びならともかく。

あるゲームに、終盤まで逃げ続けていると有利になる?というシステムがあって、
「こんな逃げてばっかりのゲームもう嫌だ」と言うプレイヤーが続出した。
…なら、普通にやれば良いじゃん。そんな変則的なプレイやめてさ。

Scenario II だって、普通に1レベル1レベルクリアしていけば、
行商なんかしなくたって丁度良い頃に資金は貯まる。そういうバランス。

403:名無しさんの野望
06/01/21 19:27:31 kvzNoh/Z
>>402
>終盤まで逃げ続けていると有利になる?というシステム
なんてゲーム?
気になる…

404:名無しさんの野望
06/01/21 19:58:26 lJZTLkl8
チキンナイフじゃね?

405:名無しさんの野望
06/01/21 21:59:19 Pz3JRvV2
サガフロじゃない?もしかしたらロマサガもかもしれないけど
エンカウント数によって敵が強くなるシステムだったと思う

406:名無しさんの野望
06/01/21 22:04:07 oYSK2TTA
>>392
その方法なら、シナリオIIじゃなくても出来たよな?

407:名無しさんの野望
06/01/22 01:49:58 AC4EoPdu
>>402にもあるが
シナリオ2は行商があるから悪いと叩く連中って
行商があってもやらずに楽しむという選択肢は無いんだろうか?
包丁があると人を刺すから危険だ
てのと同レベルだよなぁ


408:名無しさんの野望
06/01/22 02:09:11 c2kXH8xL
>>403-405
いや、RS という単なるフリーソフト(ゲーム)。

【別に】アンディー・メンテ△25【寂しくなんか…】
スレリンク(gameama板)

かれこれ 500 時間位やって、
一向に終わりが見えないというか…いつやめれば良いんだ?
と思いつつ、1年位前に無理矢理やめた。

グラフィックとかそういうのではなくて、
「自分で考えながら何かをやっていく必要性」、
そこにゲーム性を見いだせるならお勧めのゲームだと思う。

今は D&D Online 中。

409:名無しさんの野望
06/01/22 03:11:01 gXNnv39i
どうでもいいがzanaduというメーカーのエロゲー面白いな。ひめしょってやつ。
ぶっちゃけ本家ザナドゥよりも面白かった・・

410:名無しさんの野望
06/01/22 07:42:10 KaWxN3Ww
>>409
XANADUだし、キサナドゥだ

411:名無しさんの野望
06/01/22 10:18:44 Q+O5qWTn
やるとかやらないとかの問題じゃないんだよ。
「新要素として行商を導入する」という方向性が、「違う」ということ。

理由はそれが1のもっていて面白さの一角を壊すものだからで、
それを「続編ではこんな新要素が!」とアピールするのは、つまり
それを設計した人が「1」の面白さのポイントを把握していないとい
うこと。

そもそも「あえてやらずに楽しむべき」ことを、正規のフューチャー
として盛り込む時点で「変」だろ?


412:名無しさんの野望
06/01/22 10:21:18 8TsT0FUV
アピールしてたの?
せいぜいで店によって価格が違う!ってことで、
死の行商そのものは別に売りになってなかったと記憶しているけど。

413:名無しさんの野望
06/01/22 10:24:55 Q+O5qWTn
>>412
「ウリになってなかった」というのがどういう状態のことを言っている
のかよくわかんないけど(個人的な印象?)、「1」に「そういうシステ
ムを追加する」ことが、ゲームを面白くする、魅力的にする、豪華に
する、その他グレードアップさせる「改良」であると判断する時点で、
「1」のあのガチガチぶりがもつ意味を自ら否定するようなもの。

414:名無しさんの野望
06/01/22 10:51:02 8TsT0FUV
>>413
いや、アピールってそっちが言いだしたんじゃないか。
だから、そうなの?って訊いたんだけど。それこそ個人的な印象じゃないか?

415:名無しさんの野望
06/01/22 11:02:23 PiStVmEp
>>413
もーいーや、藻前がこのスレに居る全員が満足できるXanaduの続編作れ
言いたいことはわかるが固執しすぎだ
うぜぇ


416:名無しさんの野望
06/01/22 11:18:19 KyIChgwu
どうでもいいけどフィーチャーな。

417:名無しさんの野望
06/01/22 12:07:16 Q+O5qWTn
>>414
『そうなの? 違うだろ売りになってなかったよ(←この部分をつっこまれてる
のに、ここを書かないのは方手落ち)』と言うから、その「売りになってなかっ
た」というのはよくわからないので何でしょう、って話です。

> それこそ個人的な印象じゃないか?
わかってないようだけど、「個人的な印象を言うこと=悪」なんじゃなくて、何かを
「いいやそれは間違いだ。なぜなら俺の印象によると違うからだ」と言うのがおか
しいという話ね。

418:名無しさんの野望
06/01/22 12:13:21 RNCpB1Cy
正直初代(?)ザナドゥなんてどうでもいい。
レトロゲーでしょ?

419:名無しさんの野望
06/01/22 12:30:30 8TsT0FUV
>>417
いや、そっちがそう言う印象を受けたと思ったから。
俺の印象では違うといっただけ。
それとも雑誌でそう言うのが売り、って書いてあったの?


420:名無しさんの野望
06/01/22 12:48:04 3ADjEgwv
まーまーまーw
カームダウンしてくれヤ。

>>413
ファルコムは行商の件についてアピールはしてねーだろ。確か。
コンプティークとかポプコムとかログインに攻略記事として乗ってたようなきおくがあるが。
体が震えるほどなつかしいな。
でもなんで行商にそんなにこだわるのかw
いいじゃないか朝鮮人のようにポッタリ商人(担ぎ屋)をしたってw
つーかチミガ最高の続編作ってくれよまじで。



421:名無しさんの野望
06/01/22 12:51:00 TMktJy2P
417の言い分だと、全てのゲームはデバッグモードなんて市販品に搭載するべきじゃないし、
制作者公認の裏技なんてものは全て邪道だ、ってことになるわけだよな。裏面とかもナシな。

422:名無しさんの野望
06/01/22 13:54:23 BXWN1ttz
骨削りのナイフ改、買い忘れた・・・
これって後でまた買えるの?

423:名無しさんの野望
06/01/22 16:16:40 AC4EoPdu
なんかよく判らん流れになってるなwww
そこまで必死に反論することか?


424:名無しさんの野望
06/01/22 19:49:06 iXKnqT1s
無駄な論争がやりたい無印原理主義者と][信者はレゲー板に帰ってください。

425:名無しさんの野望
06/01/22 20:05:56 iHVbMXDC
はーい

426:名無しさんの野望
06/01/22 20:18:58 XbkQAcnh
可愛い顔して聖剣の勇者ばかりか虚無の魔王まで謀ったリーゼロット姫(推定500歳)萌え。
間違いなくファルコム史上5本の指に入る悪女だな。

427:名無しさんの野望
06/01/22 20:33:43 2BxMDNSl
悪いか?

428:名無しさんの野望
06/01/22 21:24:23 y3Ll0ils
行商含めてのゲームバランスだよな

429:名無しさんの野望
06/01/23 02:45:24 8ehw4z6o
>>422
少なくとも俺は無理だった。ついでに言うとそのおかげで
全掘り出し物購入特典のアーマーも手に入らず終いorz

430:名無しさんの野望
06/01/23 07:03:03 6RwKJHaG
いつでも買えたと思うけど?
行ったときに置いてなくても未購入であればまた出直してくれば商品が変わる

431:名無しさんの野望
06/01/23 11:50:40 kTu947km
…と、XANADU っていうのは、
プレイヤーによって、いくつものプレイスタイルがあったり、
色々とやり方を変えて楽しめた訳だよね。

ネクストで一番「あちゃー」と思ったのは、
自由に見えて融通の効かないパラメーター縛りの武具やね。

なんか、売り文句に書いてはみたけれど、
その実、全くプレイヤーに頭は使わせないという仕組み。

今更&散々既出ながら、この部分がとても残念。

432:名無しさんの野望
06/01/23 12:38:30 NQk3/E2R
パラメータ振り分けは計画的に、という戦略性を持たせることが悪いことなのか?
その為にレベルダウンやボーナスポイントの保留とかが出来るんだし。
チートするならともかく、いきなり全ての武具を買おうなんて馬鹿はいないだろ。

433:名無しさんの野望
06/01/23 18:03:30 05sRfzRI

出来てもやらないと最初から出来ないのはまるっきり違うと思うのだが

戦略性持たせて自由度削って遊ばせてもらって楽しいと思える人は
ウラヤマシス



434:名無しさんの野望
06/01/23 22:43:21 8ehw4z6o
>>430
骨削り改だけは別。買い逃すと後から行っても現れない。

435:名無しさんの野望
06/01/24 04:13:17 t41C0fDn
オークションで買え
買ったらイメージ化して
即売り。これでただ同然でできる
割れ厨よりはいくらかましだろ


436:名無しさんの野望
06/01/24 07:47:26 o4VvNhqT
ましなわけねえだろ。
クズが。
結局やっている事は違法じゃねえか。

どこの厨房だてめえは?

437:名無しさんの野望
06/01/24 13:45:09 aRCn8XNj
>435
>436
ワロス

438:名無しさんの野望
06/01/24 14:39:11 Ib9Fy6rt
>>431
>…と、XANADU っていうのは、

なんて言ってるが・・そんなの初代ザナドゥとシナリオIIだけだと思う
風の伝説ザナドゥが出た時点で大きく壊れてるし

もっと大きく見れば、そもそも初代ザナドゥもドラスレシリーズの1つなんで
別にネクストが初代を初代と同じ目線で見てること自体なんかおかしい気もするが

まぁもちろん俺も初代は最高のゲームだと思っては居るが

439:名無しさんの野望
06/01/24 17:36:27 kgotpfJ3
>>438
ザナドゥとネクストを比べるのと
ドラスレシリーズとして考慮するのは
完全に別問題だろ


440:名無しさんの野望
06/01/24 19:30:19 AabVu/UU
>>435

せめて「新品で買え、で即売り」
にしろw これならファルコムに金が入る分だけ「マシ」だ

441:名無しさんの野望
06/01/24 19:31:33 AabVu/UU
メーカーからすれば割れ厨房だろうが中古だろうがオクだろうが
金落としてくれない事には変わらないんだからw

442:名無しさんの野望
06/01/24 19:38:30 AabVu/UU
せめて複数の職業やキャラで攻略出来ればなあ
1週目は剣士
2週目は魔法使い
3週目は弓使い
みたいなのがあれば何周かしようと思うんだが。
ザナネクなら
1週目主人公
2週目は主人公魔法使い
3週目は格闘家
4週目はシャルタン、あたり判定が小さいのです
5週目はパリン(ぐるみんから友情出演、ドリルでるんるんくるるん)
6週目はエステル(英雄伝説から愛情出演)
7週目はオルハ(スク水で弓使えますはーと)

これくらいはして良いはずだ。

443:名無しさんの野望
06/01/24 19:55:37 Mkbbi+zW
余裕で7週ぐらいしそうな俺ガイル
去年に売っちゃったけどな

つーかザナネク売りに行ったら店主がこともあろうかPCで
このスレ見つけて値段足元見られちゃった( ´・ω・`)


444:名無しさんの野望
06/01/24 20:56:56 Ib9Fy6rt
>>439
そうか?逆に言えば初代ザナドゥはドラスレシリーズで
ネクストはドラスレシリーズじゃないんだし、違って当然って思えるが
英伝もドラスレシリーズから外れたらガラっと変わったしむしろ当然かなと

445:NAME OVER
06/01/24 21:28:57 wj4FCj/K
ネクストってドラスレシリーズなのかそうでないのか微妙だよな。
パッケージにドラスレのロゴがあるのと、
ストーリーの設定内容あたりはドラスレなんだが、
木屋氏関わってないし。

あー、風ザナ2みたいなんだ。


446:名無しさんの野望
06/01/24 21:40:26 Ib9Fy6rt
>>445
風ザナIIに関しては・・ちゃんとラストオブドラゴンスレイヤーって書いてあったからな・・
シリーズ最終作だったんだとは思う

447:名無しさんの野望
06/01/24 22:25:30 tMa0Dpl7
>>442
ファルコムがそんな萌えに媚びた作品を出す可能性は………あったな('A`)

448:名無しさんの野望
06/01/24 23:19:12 Ib9Fy6rt
>>447
ファルコム云々の前に>>442みたいな狂った事言い出す奴がファンに増えたって方が悲しい

449:名無しさんの野望
06/01/24 23:28:51 AabVu/UU
いや普通にSCとか見て萌え系に媚びうってるだろw
Ys6のオルハとかスク水だしw

450:名無しさんの野望
06/01/24 23:30:58 Ib9Fy6rt
>>449
そういう層が育ってファルコム・・その他ゲーム会社に入る時代だからしょうがないっちゃしょうがないけどな
そしてそれを喜ぶ層がいる限り終わらないだろうな、その手のものは

451:名無しさんの野望
06/01/24 23:38:00 S+3Gx+Kp
>>449
水着はやり過ぎだと思ったが、SCみたいなキャラ作りは萌えというよりも
時代の流れとしか言いようが無いような・・・。

SCで声優がついた所をみると、FC&SCは多分家庭用に移植されるだろうし、
今後もその流れは変わらないだろう。ファルコムとしては家庭用の移植も睨ん
で、大手の大作よりも気軽で手軽に楽しめる今みたいな方向で進んでいくんだ
と思う。きっと3Dモデルやビジュアル面でも数年間は劇的な進歩な無いんだろうな・・・。

452:名無しさんの野望
06/01/25 00:03:46 BUOllzXy
モーションを何種類か増やしてくれたら
単純な俺はモーションの種類×2週くらいは遊べるのに

453:名無しさんの野望
06/01/25 00:29:29 cXufhY/u
つーか萌えの起源の一つが他ならぬファルコムのイースIIだからな

454:名無しさんの野望
06/01/25 00:56:07 d7WyxmKI
特典がメインです
ゲームはオマケです

455:名無しさんの野望
06/01/25 05:50:46 u37T6/iP
>>451
今この瞬間のメーカーの変化が劇的な変化だった、と言われそうな未来は
貴方はお望みで無いようですね
ならファンやめればいいじゃん、懐古uzeeeeeeって言われる前にさ

>>454
そんなオタクに媚売らなきゃゲームの一つも売れない会社に成り下がっちゃったしな
まだ過去の遺産を食いつぶすだけよりはマシだがな


456:名無しさんの野望
06/01/25 06:44:30 +h4sXTSU
そもそもYs2のリリアを生み出したファルコムが
萌えを否定しても始まらない

少なくともファルコムゲーでリアルに硬派な方が数少ないと思うけど?
女キャラ一切なし(でてきてもおばちゃんとか)ばかりのゲームの方が少ない。
現実的な路線でいえばダンジョンの中を若い女が歩いてるわけないしw

457:名無しさんの野望
06/01/25 07:24:29 J7bJSznb
ロマンシアのイラストがすでに萌え系だしな。
まあ難易度は硬派(というより理不尽)だが。

458:名無しさんの野望
06/01/25 10:17:08 pFhYQAGS
フィーナ…

459:名無しさんの野望
06/01/25 10:22:29 LgkcQse6
↓ここでお約束の黒歴史ゲー

460:名無しさんの野望
06/01/25 14:03:28 kcK4xWcK
ファザナドゥとでもいわせたいのかっ?!

461:名無しさんの野望
06/01/25 14:30:43 PeZxRoSn
RINNE・・・

462:名無しさんの野望
06/01/25 14:40:13 UZHgzcvs
ここは一発 スタートレーダー

463:名無しさんの野望
06/01/25 14:41:31 jZU6pYyQ
女子大生プライベート

464:名無しさんの野望
06/01/25 16:36:13 57UvIMbs
WikiにあるMAPの鬼岩城フロア16で行き詰まってるんですけど
これはどうしたら良いのですか?

465:名無しさんの野望
06/01/25 16:48:04 rRfc2Aa+
不死鳥は韓国に飛んでいってしまいました。

466:464
06/01/25 17:12:47 57UvIMbs
>>465それは別にヒントでも何でもないですよね?

467:名無しさんの野望
06/01/25 17:18:51 xs4Y6o80
>>466
代品と

468:464
06/01/25 17:21:35 57UvIMbs
>>467
マジですか・・全く分からないorz
もうちょっとヒント下さい!

469:464
06/01/25 17:44:00 57UvIMbs
あ、解けたっ
今日中に初クリア目指して頑張ります!

470:名無しさんの野望
06/01/25 19:29:26 +h4sXTSU
ぽっぷるめいる3Dまだあ?

471:名無しさんの野望
06/01/25 21:06:57 Vmz3mRfY
そんなもん作ってたとして面白いと思うか?
意味の無いレスするにも少し考えろ

無視するに値せんほどくだらん

472:名無しさんの野望
06/01/25 21:43:05 +h4sXTSU
無視するに値せんほど、って面白い言い方だなw
俺も使おう

ぽっぷるめいる3Dは普通にやりたいんだが。
ザナネクの画面でメイルまだあ?

473:464
06/01/26 00:19:12 mV0ezZ97
やっとこクリアッ
面白かったけどちょっとあっけなかったかな

474:名無しさんの野望
06/01/26 00:23:58 ncolP8/D
ちょっと?

475:名無しさんの野望
06/01/26 02:10:21 uhDr11L6
>>442
つーか、3週目でうちきり。
週間漫画っぽく。


476:名無しさんの野望
06/01/26 07:39:57 HECvku6n
>>475
判ってないな
自然にALL_Sランク取れるようにしてある配慮ジャマイカ

漏れら某声優のためだけにゲーム買って某声優のためだけにクリアとかできる仔なんだから
いくらでもプレイできるだろ?

ところでたまちゃんたまちゃん逝ってた香具師が消えたんで漏れが逝っておくが
「たまちゃんツンデレかわいいよ、たまちゃん」


477:464
06/01/26 08:35:38 mV0ezZ97
>>474
道中は面白かったけど最後のボスがちょっとあっけなかったです


478:名無しさんの野望
06/01/26 09:19:13 +F/fYqpx
バイオハザードって2-3周した記憶がある。
キャラが選べるのとアイテムの配置がちょっと違うだけ。
でも楽しめる 頼むよファルコンたん

479:名無しさんの野望
06/01/26 12:10:48 PqudY62G
>>477
まぁラスボスは初代の時からあっけないもんだったがw

480:名無しさんの野望
06/01/26 21:01:53 +F/fYqpx
まあ一応最後に不死鳥から作った薬を
渡せば斬り殺さなくて済むんだけどね。
すると破邪のラビリンスで骨ガルシスとの対戦

481:名無しさんの野望
06/01/26 21:20:19 HECvku6n
ふーん

482:名無しさんの野望
06/01/26 22:10:08 dlsIO5iv
異界の滑るブロック×4 固定ブロックが一個あるパズルが解けません・・・

483:名無しさんの野望
06/01/26 22:25:27 dlsIO5iv
これが必死で到達した25階でなければ
いつもなら無視して下に進むのですが。
どなたかお願い、どう動かしたらいいのか教えてください

484:名無しさんの野望
06/01/26 22:31:59 ncolP8/D
ヒント DS頭の体操

485:名無しさんの野望
06/01/26 22:35:33 dlsIO5iv
>>484
今からダッシュで買いにいきます!!!

486:名無しさんの野望
06/01/27 02:37:47 Tmf9qyt1
魔粧の森に行った所でセーブデータ消えちまった・・・
セーブデータ置いてるサイトとか無いかな・・・。・゚・(ノД`)

487:名無しさんの野望
06/01/27 07:56:29 /66sjTWR
>>486
他人の途中経過で遊んで楽しいか?
それなら改造して最強にしてやり直せば良いだろうがwww


488:名無しさんの野望
06/01/27 15:38:09 Tmf9qyt1
>>487
確かにそうだな・・・
チートとかある?

489:名無しさんの野望
06/01/27 18:33:21 J9PBzIq3
カキコしてからすでに3時間弱、明け方からなら16時間か・・・
普通にプレイしてれば既に魔粧の森あたりのような希ガス

つ[SpoilerAL]

こんなの使ってクリアして楽しいか?


490:名無しさんの野望
06/01/27 23:16:49 li1L9zfW
>>50

>20Fで学生服が見つからないわけだが
>誰か助けて (;´Д`)

>>68

>オートマッピングなのにマップを埋めない奴の気が知れない
>ようなきもしないでもない

 マップによっては学生服が無いマップもあるんです。
 私は二回目のトライで見つけました。

491:名無しさんの野望
06/01/28 05:00:22 kFAgia9c
>>490
夜遊びしすぎて殆ど寝た頭でレスしてみるが
その無かったマップの宝箱部屋でアイテムを取ったSSをうpキボンヌ
だからその「無い」と言うのが単にマップの端を見落としてて
調べ忘れてる部屋があるだけじゃないの?ってのが>>50だと思うぞ?


492:名無しさんの野望
06/01/28 08:19:52 FH8hImV4
今起きた頭でレスするが
どうでもいいことに何熱くなってるんだ、と
恥レスに反応してんじゃないよ
こんな糞ゲー

493:名無しさんの野望
06/01/28 14:23:28 sBlE6dlI
>>491

 宝箱部屋自体がないマップだったからSS取っても意味ないです。
 隅から隅まで歩いて、ワープゾーンの裏に回り込んだり、
スペクタクルやガントレットで探っても入り口もなかったんで、
まず間違いなく無かったと思う。

 恥レスと言われるのは心外だ>492

494:名無しさんの野望
06/01/28 16:49:03 ZX/B1d4v
宝箱のある部屋が出てこない時は確かにありますよ。
それはどこかの階層に限った事じゃなくて、どの階層でも起こりえます。
まあ、そういった部分もランダムになるようなダンジョンなんで・・・。

マントがあったとしても長い時間のかかるダンジョンだから、出ないときはがっかりだけどね。


495:名無しさんの野望
06/01/28 19:45:55 3efJiB9h
ネクストのED曲ヘッドフォンで聴いてると姉妹に耳元で囁かれてるみたいだ
左はフローレットで譲れないけどね

496:名無しさんの野望
06/01/28 21:03:57 qJwr14VS
Wikiのシナリオ7以降の過去ログってどなたかアップしていただけないですか。
2ちゃんねるって詳しくないので見かたがよく分からないのですが、自分で
どうにかしようとしたら、もしかしたら有料ですか。

497:名無しさんの野望
06/01/30 01:52:15 ZWTOVcZe
>>496
っ●

498:名無しさんの野望
06/01/30 03:24:10 7NSVpGqW
>>496
URLリンク(makimo.to)

499:名無しさんの野望
06/01/30 09:22:28 WCPPZZ9W
発売日に買ったくせに最初のダンジョンだけやって積んでたのを再会
サラマンダーつええ
ダメージ1しか入らん
イベントで負けるのかとおもたよ
もっと経験稼いで鍛えなさいかな?
クリック攻撃が面倒だ

500:名無しさんの野望
06/01/30 19:22:58 Qq3eNj0K
>>499
最新パッチ当てたらゲームパッドも使用できる。
ガンガレ!

501:名無しさんの野望
06/01/30 20:04:57 x41qlg6F
XanaDu NEXT ok?

502:名無しさんの野望
06/01/30 21:03:57 769KsbkR
>>498

 ありがとうございます。
 読めました。感激。

>>497

 ありがとうございます。
 分からないので修行しています。

503:名無しさんの野望
06/01/30 21:57:04 cgKRx47f
ザナドゥ・ネクストってちょっと長いから縮めてファイファンって呼ぶことで統一しない?

504:名無しさんの野望
06/01/30 22:01:39 RSPUsKLM
ザナドゥ・ネクストってちょっと長いから縮めて【ドゥー】って呼ぶことで統一しない?

505:名無しさんの野望
06/01/30 22:27:24 CROrYAo7
「シャル」でええやん

506:名無しさんの野望
06/01/30 22:36:19 /ZuEeHfS
>>505
生パンでいいやん

507:名無しさんの野望
06/01/30 23:59:09 CROrYAo7
荷物を預けるときの背景・シャルたんのお座りが萌えすぎる

508:名無しさんの野望
06/01/31 02:18:15 G6LvBqjL
>>507
あんな見え見えの萌え絵に騙されるとは情けない




俺もなんだが

509:名無しさんの野望
06/01/31 03:26:49 YQRHWM3c
ザナドゥってよりは意外にも初代Ysに近いのりを感じた。Ysが好きだったおっさんな俺にはうれしかったね。
むしろもうちょっと萌え要素加えてYsの新作として出したほうがよかったんじゃね?

昨今の餓鬼共には会話シーンで2Dの萌えグラ+人気声優によるボイスとか入れたほうが
受けるのはファルコムも十分承知してると思うんだけどな、俺適には無い方がいい要素だけどね。

510:名無しさんの野望
06/01/31 07:38:28 jxVEiPrs
>>509、ていうか今後全員
所為この項目で評価しる

音楽
ストーリー
独創性
システム
快適さ
熱中度
満足度


511:名無しさんの野望
06/01/31 07:42:50 J+DGfaqr
音楽:4(初代の曲のアレンジが)
ストーリー:1(むしろ要らない)
独創性:2
システム:3
快適さ:4
熱中度:3
満足度:2

裏切り:5

512:名無しさんの野望
06/01/31 08:48:24 55a8cNVI
音楽:4(初代の曲のアレンジが)
ストーリー:0(無いだろ?)
独創性:3
システム:2(ジャンプできないイース)
快適さ:5(だがPS2以下のグラ)
熱中度:2
満足度:2

結論:イースやぐるみんのほうが面白い

513:名無しさんの野望
06/01/31 13:12:39 m2f/qsG8
続編はいつ出ますか?

514:名無しさんの野望
06/01/31 13:14:59 b+3wqlq5
初めて、風の伝説ザナドゥというのをやってみた。

ちょ、ちょっと…えええええっ。
この、今時のツクール製 RPG にも劣るようなゲームは何?
英雄伝説では良かった筈の操作性はどこへ消えたのか。

NEXT を、「こんなの XANADU じゃない」、
そんな風に言っていた頃が懐かしく思えた。

515:名無しさんの野望
06/01/31 13:27:55 VcQcTFfU
そうなんだ。。。

516:名無しさんの野望
06/01/31 13:39:44 cw7q43fg
>>514
風ザナが発売された時期と当時のゲーム機の性能を考えてから、
今時のツクール製RPGと比較して書き込んでください。

517:名無しさんの野望
06/01/31 13:45:26 O8uz86gW
しかしあのお使い三昧は性能と無関係な気もする

518:名無しさんの野望
06/01/31 13:57:49 ZS2jmlJq
シャルから弁当を貰う→すぐ預ける
シャルから弁当を貰う→すぐ預ける
シャルから弁当を貰う→すぐ預ける
(繰り返し…)

519:名無しさんの野望
06/01/31 17:10:18 bwp0GyXD
食べてくれないのと人知れず落ち込んでるかもしれんが、
消費すると二度と手に入らない系は、
やっぱり使わずため込んでしまうプレイヤーなんで、
弁当を食べたことはない。

「いってらっしゃい、お弁当持って行ってね」で何度ももらえれば使ったよ自分は。

520:名無しさんの野望
06/01/31 18:18:56 Qmw6TRBq
シャルの弁当がああなったのも
お馴染みクリア後の評価のせいだろうな
あの糞機能が無ければこんな感じに出来たよな

・自分のレベルにあった弁当をくれて、当然預けられない
・持ってない時に話しかけると弁当をくれる
・新しい弁当をくれる時は努力したことを誤魔化す会話、等々・・・


521:名無しさんの野望
06/01/31 20:03:48 saWwmzso
英伝スレと比べるとまったりしてるな
レ○プとか孕○せとか中○氏とかが無いから落ち着ける

522:名無しさんの野望
06/01/31 21:04:47 55a8cNVI
ポエマーですらそんなことは滅多に書いていないが

523:名無しさんの野望
06/01/31 21:59:02 b+0qHKVX
シャルたんにレイプされてぇー!!!!

524:名無しさんの野望
06/01/31 22:20:57 sAS0JPbR
シャルの弁当。
勉強して段々手の込んだ内容になっていったのにはちょっと萌えたが、
最初のちょっと失敗風なのは、

つまり、
ハーレックに来るまでは、主人公が食事担当だったのかw
と思った。地味だけど結構いろんなことできる主人公なのな。
一本しかない矢を弓で一発で当てるし。

525:名無しさんの野望
06/01/31 23:19:28 PB6dbDEw
ファーストプレイなんだが、氏にまくりの薬漬けの時間使いまくりな漏れ様が来たぞ。

YS6だか7だかをちょっと前にプレイしたがストーリーが3の焼き直しだったのもあって
すぐ飽きてやめた。
それに比べると、こっちはちょっとはまった。4時間も続けてプレイしたのは久しぶりだわw

526:名無しさんの野望
06/01/31 23:19:30 OGZ6pGUs
主人公がいつもハァハァしているのがキモい

527:名無しさんの野望
06/01/31 23:32:34 D++3oa8z
>>526 ハァハァwww
エンディングでも、突っ立ってるみんなハァハァ動いてるから、
なんか違和感あったな。

528:名無しさんの野望
06/02/01 00:10:08 pMdpCr9q
音楽 5(ラスボス戦カッコエエ!!!)
ストーリー 4(最近のファルにしては良くやった)
独創性 2(王道だしなw)
システム 3(まぁ王道だ)
快適さ 3(初代に比べりゃ快適になったよ。これ以上快適にするとイースだなw)
熱中度 5(寝ずにクリアした。)
満足度 5(硬派+微萌えこそ真理!!)

久々にシナリオと音楽で感動した。
有る意味ではエンディングに感動している俺に容赦なくランキングを渡すと言う現実的な厳しさはザナドゥの雰囲気そのものだなw
どうでも良いが、一部雰囲気ぶち壊しのステージとBGMがあったが・・・。
ファルコムゲームで唯一続編を望むゲームだと思う。
イースとか英伝は腐りすぎだ。もう嫌だ・・・orz

529:名無しさんの野望
06/02/01 01:23:24 Jbl1rV40
そういうなよ。イースと英伝とそのファンがファルコム支えてんだから

530:名無しさんの野望
06/02/01 07:16:48 7GYhtWdD
逆に>>528みたいな人がこれからのファノレコムを担うほうがいいのかもね

531:名無しさんの野望
06/02/01 07:19:25 z1kDKf4G
そして萌えキャラオタクしかいなくなった。

532:名無しさんの野望
06/02/01 07:40:07 7GYhtWdD
>>531

>>345
>>346


533:名無しさんの野望
06/02/01 08:00:21 B03vtHfm
>>532
>>開始レス番号-終了レス番号
>>345-346のようにする)

こうするとまとめて表示&ログも小さくて鯖に優しくなるぞ
そいや最近は >レス番号 って見なくなったような?


534:名無しさんの野望
06/02/01 09:01:49 09Ley8ZX
523 名前:名無しさんの野望 投稿日:2006/01/31(火) 21:59:02 ID:b+0qHKVX
シャルたんにレイプされてぇー!!!!

535:名無しさんの野望
06/02/01 10:07:31 vAfB7/AB
萌えオタ上等
つかゲーム性だけでみたら家庭用のが100倍絵も綺麗だし
システムも凝ってるだろうに

536:名無しさんの野望
06/02/01 10:16:42 Ew3esv1C
ファルコムも狙ってシャルを出したんだろうね。
英伝もロリ用にティータ出したし、イースもイーシャ出したし。
まぁ、今や萌えは無視できない市場規模持っているし、会社としては至極当然の選択なのかもしれん。

537:名無しさんの野望
06/02/01 16:00:48 mU5aLFd6
奇岩城中ほどまで攻略したんですが、
デモムービーにあったように、シャル拉致られるのはいつですか?
何か、そんな気配が全くないんですが。


538:名無しさんの野望
06/02/01 18:14:40 vAfB7/AB
もうちょい後。


539:名無しさんの野望
06/02/01 19:05:43 xo385JPT
このスレきたの初めてなんだけど
BGMの取り出し方が書いてある・・!
一人で苦労してたよ・・
神様㌧

540:名無しさんの野望
06/02/01 19:33:38 7GYhtWdD
シャノレは拉致られるんじゃなくて主人公が拉致る
んで奇岩城のとある一室に閉じ込める
ただしその後はファノレコムに身分証明のコピーなどを送って
帰ってきたPASSでそこのドアを開けて遊べるおまけゲームになるんだが

あんな過激なおまけが付いてるんだ、漏れ達幸せだよなぁ




とかだったらあと6ヶ月くらい遊んでやってもよいかなと思う


541:名無しさんの野望
06/02/01 20:32:19 ypB1lwux
それだと祖父倫の審査を受ける事になる

ましてやシャルはロリロリ
五頭身規制に引っ掛かる事は想像に難くないだろう

542:名無しさんの野望
06/02/01 21:04:29 7GYhtWdD
別に18禁とはひとつも言ってない罠

あるだろほら、某大戦花札とか某大戦コラム酢とか某大戦ドンヂャラとかさ、
アレだよアレ
後は10000歩ゆずって3Dキャラを舐めまわすように閲覧できるのとか


543:名無しさんの野望
06/02/01 21:11:00 09Ley8ZX
>>541
五頭身規制って何?

544:名無しさんの野望
06/02/01 21:33:57 7GYhtWdD
ググれば6割方わかるかもな


545:名無しさんの野望
06/02/01 22:16:54 09Ley8ZX
本当に6割しか分からなかったよお兄ちゃん。

546:名無しさんの野望
06/02/01 23:15:39 yE/zQaUk
確かに6割しかわからなかった

547:名無しさんの野望
06/02/02 00:56:55 C8MiACi1
シャルをハァハァ逝っている香具師はロリコンだろ?
一般人な漏れにはどう考えても萌える要素が見当たらない。

548:名無しさんの野望
06/02/02 01:34:46 cxK+6e5a
シャルハァハァはネタですよ

549:名無しさんの野望
06/02/02 07:09:43 mRRl3HDS
そして
某ハァハァ=萌え=人生
なわけだが

550:名無しさんの野望
06/02/02 14:37:17 BJlCzd6J
               _ノ(
                ,、-―ー-- 、___, て
              // /   __,ノノノ、  く  (
              /   / 、_,   从 |
              //l/ / o=,、  ''、!| l|ノ i |l
             イ | l|イ!   `' , l;;メ川l ,,
             !l川 ノ| " (`ヽ "川  "''ー- 、,, _
            モミ   ノVl|ハト、_  `´ ノノノ       |   ̄`l
              モミ     ノノ  _ '´⌒ヽ ,-、       |    |
          / /  nノ´   ´     l´)_,ヽ    .|
           | l  l´ )     :r;:  Y  ノ  /    |
.   ズッ        `/   ゙      | /  /●   |    |
.       ズッ  //     / ̄`ヽ   /     /    |
      __ / / '   /     ヽノ ///  /    /
   /´     ̄ ̄'    ´  l⌒l    ヽ    /_   /
  /      // lλ '     ヽ \   ヽー''"  _)  /
      ノー----/::::,'、_   _,ノ `ー`ヽ  ヽ―''"´  /
    /',  `''‐- |::ノ(| ゚。 ̄///    (   \ ヾ /
  /  /`)   '、:::: ''‐- 、,,     / `ヽ、つ_) l |
      /     u`" //  "'' ヽ/     / ノ ノ
        `'' - 、,, J   r‐、   ',     /
            "'' - /  /   ',   /

551:名無しさんの野望
06/02/02 17:26:33 e2OzrPGy
画面ピラピラ波打って激しく見にくいのだが。なんじゃこりゃあ。

552:名無しさんの野望
06/02/02 18:16:26 LNiRGPX8
>>551
グラボのV-SYNC設定が切れてる。

553:名無しさんの野望
06/02/02 21:00:16 3P7N0e+r
スラストマスター をUSBに差しても
ぴくりともキャラが動かないんです。
FireStorm Dual Power 2という商品です。
一応12ボタン設定は点灯してるんですが
エレコムのゲームパッドか
PS2コントローラのコンバーターを買わないといけないのでしょうか

554:名無しさんの野望
06/02/02 21:15:13 yk2hcU34
>>553
つ マウスとキーボード

555:名無しさんの野望
06/02/02 21:54:18 wKW2zz9r
>>554
ああんw

556:名無しさんの野望
06/02/02 23:33:15 HVDXE0PA
OSにパッドを認識させてる?

557:名無しさんの野望
06/02/03 00:40:27 yoAaV0BI
金が貯まらん・・・
まんどくせ

558:名無しさんの野望
06/02/03 08:22:05 40f0LH2U
シャルはエロいんじゃなくて、健気なんだよ

559:名無しさんの野望
06/02/03 08:36:07 Xbbm3FQU
シャルをエロいと言ってるのはキモいロリオタだけだろ
あれだけの肩書きを持たせるなら3~5歳成長させるべきだったと思う
まああの外観にしたからこれだけロリオタに大ヒットしてるんだがなwwww


560:名無しさんの野望
06/02/03 16:08:26 Yn2VmbpW
ネクストクリアしたけど劣化イースって感じだなぁ
いまいちピントのずれたキャラとストーリーには目を瞑るとして
ゲームシステムとしてメニュー開いてる間ポーズ掛からないのはきつい
後スキル(発動式・状態式)魔法がアレだけあるのにスロットが合計で4つでは少なすぎで面白さ半減だわ

SPが技ごとに分けられてるのも意味不明 
あんな使いにくかったら個別回数だろうが全部使い切るなんて到底無理で単なる足枷
魔法も剣撃に劣る割にすぐ玉切れで吹雪以外使いどこほぼ無し 
デスは異常に強かったがアレはアレで・・・

俺がシステムを理解してないだけだったら(゚∀゚)アヒャ

561:名無しさんの野望
06/02/03 18:49:48 9KXDassA
>ゲームシステムとしてメニュー開いてる間ポーズ掛からないのはきつい
逆だろ?
ああじゃなきゃ面白く無いじゃん

最近システムを楽しまないで「面白かったゲームのシステムがイイ!」とか言う香具師がめちゃ増えたよな
そんな事思ってるならこのスレにカキコなんかしてないでさっさと違うゲームでもやりゃいいのになぁ


562:名無しさんの野望
06/02/03 19:39:59 /c1QT/OM
>>558-559
シャルはエロいんじゃなくて、可愛いんだよ
萌えの対象ではないな

>>560
5回切り替えなければ復活しないんだから、一旦出てアイテムを替えるなりすればいいんだよ
俺はそれよりも、クリア後のランキングがイラネ、と思った

563:名無しさんの野望
06/02/03 19:42:57 B8qJHWFf
>560
お前はアイテム袋を探ってる時に敵が待ってくれるとでも思ってるのか

564:名無しさんの野望
06/02/03 19:49:00 RwmV1Ovu
>>560 が MMO とかやるとキレそうな予感。

565:名無しさんの野望
06/02/03 21:50:50 oAiG5pN7
>>560
>ネクストクリアしたけど劣化イースって感じだなぁ

 劣化かどうかは知りませんが、私もイースっぽいなとは思いました。

>ゲームシステムとしてメニュー開いてる間ポーズ掛からないのはきつい

 久しぶりにパソコンゲームをやったんで、最近の主流というものを
知らないのですが、私は素晴らしいなと思いましたよ。

>後スキル(発動式・状態式)魔法がアレだけあるのにスロットが合計で4つでは
>少なすぎで面白さ半減だわ

 たぶんゲームバランスを考えてのものだと思う。ゲームが簡単になりすぎると思います。
 あれ以上多くしたら同じスキル入れっぱなしだろうし、人それぞれの戦略というものがさらに減ると思う。


566:名無しさんの野望
06/02/03 21:52:19 oAiG5pN7
 続き。

>>560
>SPが技ごとに分けられてるのも意味不明

 強力な技は少なく、弱めの技は多く。
 これも戦略を考えるための一般的なの要素だと思います。

>魔法も剣撃に劣る割にすぐ玉切れで吹雪以外使いどこほぼ無し 

 いやそんなことはないですよ。

>デスは異常に強かったがアレはアレで・・・

 デスは超強力でこそデス。ザナドゥのときはもっと強かったと思います。

>俺がシステムを理解してないだけだったら(゚∀゚)アヒャ

 システムというより開発陣の考えを理解していないということだと思います。
 まあ、そんなんもん考えながらゲームして楽しいかっていったら違うでしょうけど。


567:名無しさんの野望
06/02/03 22:08:18 tbChlera
今のままでも充分に戦略性は乏しいと思うが。

普通にやってると絶対にハマリがあり得ないようなバランスは
「やさしさ」以降のファルコムの作りだよな。

最終的な目的以外何も教えてくれないぐらいのストーリー性ならともかく、
目の前に出された目標を片づけてったら世界が救われてました、という
ダメなRPGの見本みたいなゲームだしなぁ。

あと、大抵の洋FPSはインベントリメニューを開くとポーズがかかるよ。
そうでなかったら泣いちゃうようなゲームバランスだから。
1対10の戦闘なんか当たり前だから。

568:名無しさんの野望
06/02/03 22:34:53 QiqlSEMr
メニュー開いている時も動いているのは個人的には好きだが…
止まっちゃうと一息つく感じで、そこで緊張感が途切れるし。

569:名無しさんの野望
06/02/03 23:13:17 GiIG0zRM
まぁ、普通こっちが荷物探してる間に
敵が待ってくれるわけないよなぁw

570:名無しさんの野望
06/02/03 23:17:47 /c1QT/OM
シュールなゲームなんだよ

571:名無しさんの野望
06/02/04 01:51:04 G94opobx
メニュー開いてる時も動くのはいいけど、だったらもうちょっと高解像度対応してくれという感じ。
まあベースが若干古いみたいだから仕方ないが。

572:名無しさんの野望
06/02/04 08:19:15 juwG3Ny4
異界、瀕死の状態で25階にたどり着いたのに宝箱部屋出ず。
学生服も一回目は宝箱部屋が出なかったし、運が悪い。
そりゃあ白髪も増えるさ。

573:名無しさんの野望
06/02/04 21:50:25 KZE4Og7U
白髪が出るほど根を詰めるゲームか?


574:名無しさんの野望
06/02/05 02:59:49 rabjleci
クリアした。
なんか評価でてきてC,D連発で萎えた。

575:名無しさんの野望
06/02/05 03:28:06 7G+lFBdR
ガーディアン・ガルシスを装着してみたいよぉ。

576:名無しさんの野望
06/02/05 04:32:52 HZ3AFH2p
使用しすぎると主人公もガルシスと同化してしまうという諸刃の剣。素人には(ry

577:名無しさんの野望
06/02/05 13:46:30 /4j0NsyL
おまえは獣姦したいやつの想いを分かっていない。

まあ俺にはシャr

578:名無しさんの野望
06/02/05 14:08:02 qo7c0WxC
初期装備(+ドラゴンスレイヤー)、INT振りのみという魔法使いプレイ
を思いついて意気込んでやってみた。




が、アスコモイド先生に返り討ちにされた。
魔法無効て!

579:名無しさんの野望
06/02/05 22:44:13 CO8489TD
cheat乙

580:名無しさんの野望
06/02/06 07:04:04 cZCeQS1H
別にチートしてないように見えるのだが
それにもう廃れすぎててチートしようがしまいがどうでm(ry


581:名無しさんの野望
06/02/06 13:32:43 y9r+VzFV
シャルの胸は膨らみかけ

582:名無しさんの野望
06/02/06 13:36:20 1WVXsNVa
私の股間は膨らみっぱなし

583:名無しさんの野望
06/02/06 17:23:51 qgm/WrPa
シャルたんの膨らみかけのおっぱいをぺろぺろ舐めたい

584:名無しさんの野望
06/02/06 21:29:20 kfnFXiiG
 一日一潜り。やっと異界をクリア。
 過去ログを見てみると分かるんだけど、異界ってここで
語られている理想のスタイルなんですね、ほとんどの要望が
叶えられている。まるで開発陣がここを読んでいるかのごとく。
 ただ、追加ダンジョンだからいいものの、これがシナリオ中に
あったらキツイですね。
 あと1層から26層のゲームバランスは良かったと思うけど、
タロス弱すぎ。全体魔法ぶっ放しながら逃げ回っていたら
初見で倒せてしまった。二回目は剣だけで戦ったけど、それでも
簡単だった。
 ラスボスはレベル30でも倒せないくらい凶悪であってほしかったな。
回顧(懐古じゃないよ)で悪いけど、例えるなら X68000 のジェノサイド1の
ラスボスくらい凶悪であってほしかった。

585:名無しさんの野望
06/02/06 21:44:53 pucFPkp9
金の貯まらないゲームだな

586:名無しさんの野望
06/02/07 04:18:42 lIOWfGEx
追加というか有効にしたっつうか・・・。
まあ、プレイする側にはどっちでも良いことか。


587:名無しさんの野望
06/02/07 10:28:30 lu5AdGi/
>>583
あの年頃だと、快楽よりもくすぐったさが勝るという

588:名無しさんの野望
06/02/08 10:19:27 X45mVEIL
何時からここはロリスレになりましたか?w

589:名無しさんの野望
06/02/08 16:54:07 7HzQwMBt
>>588
ロリオタが常駐してるだけの過疎スレだから気にするな

590:名無しさんの野望
06/02/08 17:30:32 Lb9yVQMq
>>588-589も常駐している時点で同類

591:名無しさんの野望
06/02/08 18:01:45 7HzQwMBt
>>590
否定した気は無いぞ?
お前も仲間だ遠慮するな( ゚∀゚)人(゚∀゚ )



592:名無しさんの野望
06/02/08 18:40:39 Lb9yVQMq
エンサイクロペディアにあるシャルたんのイラストが同一人物に見えない件について
75Pと85Pだ

593:名無しさんの野望
06/02/09 18:29:33 4j+BjKaA
ファノレコムだからね、しょうがないよ

594:名無しさんの野望
06/02/09 19:11:37 T1yVQy49
falcomも金に余裕が出来てくれれば、硬派なゲームを作って欲しい。
てか、外箱やらの絵はいいんだが、シャルたんの預け画面は家族の前とかだと正直きっついorz

595:名無しさんの野望
06/02/09 20:14:07 145eGtjk
>>17
なんかでてるーーーー
と思って速攻で登録しようと思ったけど一応2chを・・・
ってことで案の定ありましたね。ありがとう

596:名無しさんの野望
06/02/09 22:25:56 b46RzVP8
warez

597:名無しさんの野望
06/02/10 02:00:22 LGNHC1MY
ちっとボリューム不足かな、とは思うが懐古できただけでも良かった
もうちょいプレイに幅ができれば良いんだけどねぇ
難度は今の御時世上げても受け入れられないだろうからまあ仕方ないと思う

とりあえずファルコムはCDのサントラを早く出せ

598:名無しさんの野望
06/02/10 06:28:38 wn9VSV5Z
>>594
家族が怖くてシャルたんのパンティーを被れるか!

599:名無しさんの野望
06/02/10 07:33:09 MuCIGOlB
しかし、その行為をしてしまった後の自分がどう変わったか
それを考えるのはとてもこYのだが


600:名無しさんの野望
06/02/10 15:51:04 gAeVDfZk
シャルのパンティなんてアイテムあるの?


601:名無しさんの野望
06/02/10 17:33:19 Dg3mNIDc
シャルたんはパンティはいてない

602:名無しさんの野望
06/02/10 19:34:31 hFTAZosk
たまちゃんのFalcom News Express 91
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「料理システム」についてご紹介しています。
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楽しみですね!

603:名無しさんの野望
06/02/10 19:35:07 hFTAZosk
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604:名無しさんの野望
06/02/10 19:36:31 hFTAZosk
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605:名無しさんの野望
06/02/10 19:36:57 acKo8/Bm
そういうのやめとけよ。2chの民度の低さが、更に加速してる

606:名無しさんの野望
06/02/10 19:37:22 hFTAZosk
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ニンテンドーDS初のファルコム関連ゲームとなる
『イース・ストラテジー』が、3月23日に発売になります!
■イース・ストラテジーとは?
『イース・ストラテジー』は「イース」の世界観を受け継いだ
リアルタイムストラテジーゲーム。
ニンテンドーDSといえば、上下2つの画面と
タッチパネルが特徴ですが、『イース・ストラテジー』では
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『イース・ストラテジー』では1つのストーリーをベースに
3本のシナリオが用意された「シナリオモード」、
プレイごとにマップが変化する「シングルモード」、
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【イース・ストラテジー公式ホームページ】
URLリンク(www.ys-strategy.jp)

607:名無しさんの野望
06/02/10 20:01:10 MuCIGOlB
とりあえず24しますた
まーいい人生経験してくだされ


608:名無しさんの野望
06/02/11 00:28:42 4F3PMZJU
とは言っても、ここで見ないとファルコムニュースなんて
受信即ごみ箱なんだよなぁ・・・(;´Д`)

609:名無しさんの野望
06/02/11 01:39:54 0zDXEpyb
昨日夜勤明けに買って今さっきクリアした。
中盤あたりから花嫁の正体と、その犯行動機も悪巧みからじゃないんだろうなと推察できてたおかげで、
台詞の・・・とかで一々感情移入しちゃったよ。
おかげで最後のとどめ演出で台詞終わった後剣マークに変ったのでぶわっと涙腺直撃。

だめだ、EXTRAとかもうやる気しない。

610:名無しさんの野望
06/02/11 01:43:25 0zDXEpyb
ちなみにプレイ後の評価。
回復アイテム使用回数とスキル取得数、あと攻撃くらった回数でSとれてた。

でも総合評価はB。

611:名無しさんの野望
06/02/11 02:03:43 0zDXEpyb
俺からのゲームとしての総合評価はA。

シナリオ ★★★★☆(いとしの花嫁さんが死んだので星の数を一個減らしてみた)
システム ★★★☆☆(バランスとかはあんまり気にしないもんで)
操作性  ★★★☆☆(パズルのとこで結構誤クリした)
BGM  ★★★★☆(JFK! JFK!)
ボリューム★★★★★(一つのゲーム長時間やるタイプのゲームユーザーじゃないもんで正直この位がちょうどいい)

あああとちとエンディングもう一度みにいってみたら。
回復アイテム使用回数とスキル取得数、死亡回数でSでした。
攻撃くらった回数はCだったか。
初クリアの時より避けててもCってことはまあさっきのは勘違いってこって。
ちなみにLV13 ちゃんぽんって書いてあった。

612:名無しさんの野望
06/02/11 02:55:29 FvA2I68Q
シナリオとか言ってる時点でクソユーザー行き。

613:名無しさんの野望
06/02/11 07:16:08 5XtqIhwy
>612
シナリオを評価するのは普通だな
シナリオに良い点つけてる時点で初代は知らない人なんだな、とは思うが

シナリオ :★☆☆☆☆ まるで厨・工房が考えたザナドゥ続編だな
システム :★★★★☆ なかなかわかりやすく使いやすいとおもた
操作性  :★☆☆☆☆ ウィンドウプレイとかだと矢印が枠外に出てたこ殴られとか
BGM  :★★★★☆ JDKはどうでもいいがかなりゲームにあっていたとおもぅ
ボリューム:★☆☆☆☆ なにこの短さ&短絡的最終評価・・・
ザナドゥらしさ:☆*(-3億)いわずもがな、名前負け

総合評価 :プレイ時間の短い暇つぶしゲー。頭使わないし、おっさんや初心者向け。
          パズル?あんなので頭使わなきゃならん人はいるんかい?


614:名無しさんの野望
06/02/11 11:03:14 lBsnn6sX
武器防具の要求ステがあるからキャラメイクがほとんど楽しめなかったなぁ…。
要求ステあってもいいけど、それならもっと装備の種類を増やして欲しかった。
要求STR特化武器とか、INT上昇の軽防具とか。
そうすれば魔法使いタイプにしたり、色々とがったキャラメイクが出来たんじゃないかな~。
多分装備ごとに専用グラフィックを付けるってのが装備増やすことのネックになってたんだろうけど
色違いとか同グラでもいいからもうちょい考えて欲しかった。

615:名無しさんの野望
06/02/11 15:02:03 5XtqIhwy
>装備の種類を増やして
増えたところでスキルとかクリア時間とかで釣り合いが取れないと思う
とにもかくにもあのボリュームを何とかするのが先だと思うのだが
ボリュームが倍で装備が1.5倍ぐらいならおkかな?
アイテムは3倍ぐらいが妥当かと

>色違いとか同グラでもい(ry
モンスターも色違いだなんださんざ叩かれてたんでおそらく叩くと思う
ここの連中は
当然俺もな

616:名無しさんの野望
06/02/12 19:33:53 VYiPoM1m
 久しぶりにパソコンゲームをやったことで触発されて
イース1~6のスペシャルパッケージを買いました。
1~3は昔やったことがあるので、4をはじめたところです。

 ザナドゥネクストがいかに面白かったのか分かります。
 面白くないです。パッドなのに操作性悪いし、いかにも
ファミコンな画面もよくありません(4は EGG でSFC 版を
動かしているので当然ですが)。

 1~3はすごく面白かった記憶があるのですが・・・
まあ、買ったからには全部やるつもりですけど、
ファルコムのゲームも進化しているんだなって思いますよ。

617:名無しさんの野望
06/02/12 19:37:06 5W3vg7eR
だって4、5は…

618:名無しさんの野望
06/02/12 20:16:32 ujYhYkxX
ゼノレダのオマージュなんですもの

619:名無しさんの野望
06/02/13 11:47:17 WUg2HES5
ゼルダって、イースより先に出てたっけ?

620:名無しさんの野望
06/02/13 17:38:20 RonUD2Sn
今のイースよりは先に出てた。

621:名無しさんの野望
06/02/13 20:35:59 5N/swPks
またパク天堂ですか。
任豚乙

622:名無しさんの野望
06/02/13 20:54:09 eImzKs12
去年の年末にダンジョンロード買うかザナドゥネクスト買うか悩んで
結局ダンジョンロード買って、最近2週目の途中で飽きて今日ザナドゥネクスト買った。
スッゲェ地味だけどオモシレーー(゚∀゚)
さっさとパッチ当ててパッド使えるようにしたけどパッド無しじゃキツイな・・・
俺はパッドじゃないとムリス

早速火トカゲにヌッコロされました( ´∀`)

それなりのスペックでもフルオプションでサクサク(゚д゚)ウマーはいいんだけど
解像度がXGAまでなのは痛いな。

623:名無しさんの野望
06/02/13 22:22:11 GX574UZ5
XanaDu NEXT

624:名無しさんの野望
06/02/13 22:34:05 UP+e0AiX
今ダンジョンロードを1週半やってるぐらいのペースだったら、
今週末には「もう飽きたaaaaaa」言ってると思うな、俺。

625:名無しさんの野望
06/02/13 22:38:12 UP+e0AiX
まだ月曜か。

持って水曜だな。

626:名無しさんの野望
06/02/14 03:14:56 LMzWvt6u
おもしれぇつってる香具師の邪魔することねんじゃね?
たの氏んでくだされ>622

627:名無しさんの野望
06/02/14 07:28:44 cu7WqDGQ
クリアしてなお意地でも「おもしれー」と言って欲しくて書いた。
多分そうならないがな。

俺はザナネクの後今ダンジョンロードをやっている。

ダンジョンロードおもしれー。

628:名無しさんの野望
06/02/14 07:35:26 cu7WqDGQ
ネタバレ注意




つか、今のこのスレの過疎ぶりを観れば、長く遊べて心に残るかなんて言わずもがなだろ。
挙げ句の果てに、「シャルたん萌え~」さえ無い。

ファルコムが、瞬間最大風速しか見込んでなかったのも明らか。
イースもコレもぐるみんもだが、ゲームとしての志が低すぎ。

物語の方向性や演出が、完全に悪い意味でのFFをパクってるしな。

629:名無しさんの野望
06/02/14 08:06:54 KX47eWiK
その昔、PCゲームがコンシューマーに影響を与え、
今やコンシューマーからPCゲームが影響を受けているわけか。
3Dエフェクトは専用機で育てられた部分が大きいし、演出にも一日の長があるわな。

630:名無しさんの野望
06/02/14 09:10:01 1SIXi473
ぐるみんは割と良かった

631:名無しさんの野望
06/02/14 10:39:36 9A9zKLPr
そろそろ純粋なファルコムオリジナル作品がプレイしてみたい。
難しいかな…?

632:名無しさんの野望
06/02/14 17:19:52 LMzWvt6u
ファルコムは逆輸入(?)するのやたらと速かったと思う
ていうかなんか最初っからそんなゲームしか作ってないようなw
PCゲームの中では完全にアクション・キャラ(絵)重視な



633:名無しさんの野望
06/02/14 18:32:57 Ouqq+qe+
結局ローレライってどうなったの?
続編の布石?

634:名無しさんの野望
06/02/14 18:54:00 KX47eWiK
ガルシス様も無事昇天したし、ストーリー的にもピリオド打っちゃったから続編は不要でしょ。
女性型移動店舗が伏線っぽいけど、いまいちキャラが立ってないしなぁ。

同じシステムで何か造るなら、キャラを小さくして、マップの広さを体感させて欲しい。
あとはカルマだな。店内を走り回ったりすると、どんどん評価が悪くなるとかw

635:名無しさんの野望
06/02/14 20:34:53 h4ttUW0v
カルマモンスターはあっても良いな。
ウザいくらいニードル投げつけたり、周りを取り囲んで身動き取れなくさせたり。

636:名無しさんの野望
06/02/14 21:59:19 LMzWvt6u
そういうことなら(?)次作は会話にもカルマ判定つけて欲しいの心
ほかにも街の中にある壷破壊→アイテム奪取→カルマアップとか
神殿に寄進or寄付せずに利用→カルマアップとか
宝箱の中身のお金回復を3回以上利用→カル(ry
任意イベントは断ると少量アップ、受けてからもある一定期間過ぎるとカ(ry

当然内部数値でおk
んで後半のゲーム進行がやたら厳しくなったりレアアイテムドロップ率が変わったり効果がかわったり
当然悪党なほど効果が強い武器防具アイテムとか出して・・・

システムはザナネク汎用でいいんでなんとか作れないかな
てか漏れが作れるなら作りたい・・・
てか何よりもまず面白いゲームがやりたい・・・


637:名無しさんの野望
06/02/15 02:04:01 6QMrJIPO
>>629
海外PCゲームガン無視ですか

>>631
意味不明

638:名無しさんの野望
06/02/15 02:23:37 OOdfqCAt
カルマとかいらないから・・

大半の人が言うように短すぎるのだ駄目、
そこを何度も遊べるように工夫してくれたらいい。
職業が変わるとかキャラが変わるとか。
バイオみたいに違うキャラでやりたいんだが。

639:名無しさんの野望
06/02/15 06:36:20 o7nytPSE
>>637
海外に詳しくないからね。不快感を与えたならスマン。
白人文化下の黎明期PCゲームは、演出的にもっと・・・テーブルトーク寄り?な印象があるし、
アジア系のPCゲームだと、日本から与えた影響の方が大きそうだし、
和製ゲーム風の視聴覚エフェクトが育ったのは、コンシューマ(店頭ゲーム機含)だと考えていたんだが。

640:名無しさんの野望
06/02/15 07:40:34 5vZ7nVrn
かつて、「ダイナソア信者」を生み、
その信者をどん底にたたき落とすエターナルを
リザレクションさせちゃう会社のやることだぜ。

もう終わってるよ。

641:名無しさんの野望
06/02/15 12:54:59 ZM37nWJW
はじめからパッド対応にしておけばもっと売れたかもしれない

642:名無しさんの野望
06/02/15 12:56:52 k9AwLjq+
たいしてかわらんよ

643:名無しさんの野望
06/02/15 15:36:42 6eL0bnRN
評価はかわらんだろ
むしろなぜ今までのゲームはパッド対応だったのに
これだけマウス操作にしたのか謎が残る

ツヴァイ!!はマウスOKパッドOKだったよな


644:名無しさんの野望
06/02/15 16:27:13 UONk0Z9c
マウスオペレーションにこんなに拒絶反応があるのは
洋ゲーのRPGとかやらないから?

パッドなんてコンシューマー移植ものかエミュでもなきゃいらない

645:名無しさんの野望
06/02/15 17:08:31 VNEqpKiT
>>633
続編やるなら、
シャルの『最後の騎士』シリーズ第○章というネタが布石に違いない。

646:名無しさんの野望
06/02/15 17:36:03 6QMrJIPO
>643
のこらねぇよ
スキル登録制とか
明らかにマウス+キーボード用じゃねぇかよ
つかパッドでやってみたけどアホらしくてやめた
ぐるみんをマウスでやる方のと同じぐらいアホらしいわ

647:名無しさんの野望
06/02/15 17:44:47 VNEqpKiT
ぐるみん、マウスとキーボードでクリアしたけどな、自分……。
まあそもそもパッド持ってない身なんですがw

ローレライまでは、敵の攻撃の合間にスキル付け替えなんて
余裕もあったけど、ローレライ以後はマジックポーション等でごり押し状態に。
慣れた人ならできるんだろうか、ローレライ戦にスキル付け替え。

648:名無しさんの野望
06/02/15 17:57:57 s1gSq2ls
シャルたんはブラジャーしてるのかな

649:名無しさんの野望
06/02/15 18:06:02 2VuFc9ZX
多分これしてるんじゃないかな?
URLリンク(www.winterrowd.com)

650:名無しさんの野望
06/02/15 20:02:11 6eL0bnRN
うわっ、ソース動ナビだよ
恥ずかしい香具師ガイル

651:名無しさんの野望
06/02/15 20:20:55 r/FTHJS/
このゲームは評価が難しいな褒め様と思えば褒める部分はあるし
けなそうと思えばどこまででもけなせる感じで
なんだかんだで楽しめたので俺はけっこう好印象ではあるけど

でも、このボリュームならPSPとかの携帯ゲーム機で軽く遊ぶと丁度いい感じかもしれない

652:名無しさんの野望
06/02/15 21:30:27 shnrhfn4
元々海外向けにNokiaの携帯ゲーム機で開発してたのが、PC版より先だからね・・・。
あっちは、元のコンセプト・シナリオのまま。
なので、モモがさらわれたので、主人公がドラゴンスレイヤーを手に入れて、キングドラゴンを倒してモモを助けるって
超王道ストーリー。
俺は、そっちも好きだけどね。




653:名無しさんの野望
06/02/15 21:46:45 Zncciqow
つーことは、
本来は
ツインテール娘がさらわれたので、主人公は大蜘蛛倒して
ドラスレ入手するという筋書きだったのか?

654:名無しさんの野望
06/02/15 21:53:40 R3WsQNFe
>>650
動ナビを知っていることを自慢している
寂しい自慢厨で香具師ですか?


655:名無しさんの野望
06/02/15 21:53:43 89t54K41
やってみた
面白い!

656:名無しさんの野望
06/02/15 23:13:16 +A+AxRQT
1週目プレイ中。
割り振り値増加アイテムを使った後に、
割り振り値増加ガーディアンを見つけたんだが…
レベルダウンしたらアイテム分の+1はチャラ?

657:名無しさんの野望
06/02/15 23:16:25 E6Dgnzeb
>>656
んなこたぁない。

658:名無しさんの野望
06/02/15 23:23:59 OSZ/CT+H
慣れなのかもしれないが、
マウスよりパッド操作の方が難しいですね。


659:名無しさんの野望
06/02/16 00:12:29 /nQZqCqX
>643
Zweiはパッド対応のパの字も書いてなかったと思うが

660:名無しさんの野望
06/02/16 01:20:17 NOTr/5al
>622だけど
やっと蜘蛛のボスまで来た。ヌッコロされたけど( ´∀`)
ホント地味だ・・・
でも何か楽しい。もし続編出たら今度は発売日に買うよ。

とりあえずマターリやって2月中は楽しめそう。
ザナネクやってるとスネオを再びやりたくなってくるオレガイル( ´∀`)

661:名無しさんの野望
06/02/16 07:59:03 9FV2dBbG
>>652
そっちの方がぜってー萌える。

それを題材に萌えさせる方法を、糞ライターが思いつかなかったから
今のザナネクがあるんでしょうな。

662:名無しさんの野望
06/02/16 14:57:47 eD56fHkz
あー帰っていいよ

663:名無しさんの野望
06/02/16 15:35:56 EiZwiU3K
パッチ当てたら起動できなくなったお(´・ω・`)

664:名無しさんの野望
06/02/16 16:39:49 S6tdxIS/
割れ厨乙

665:名無しさんの野望
06/02/16 16:48:46 lV6ZNUzr
パッチってこれ?
URLリンク(www.winterrowd.com)


666:名無しさんの野望
06/02/16 17:55:12 /qroFuB7
最近のパッチはフラッシュになってんのか

667:名無しさんの野望
06/02/17 09:55:00 Att1z0YG
詰まった・・・
URLリンク(www.feel-at-ease.net)

URLリンク(www.xfuweb.com)
の16の部屋

668:名無しさんの野望
06/02/17 11:06:15 NIcJOT1i
そうか。

669:名無しさんの野望
06/02/17 13:16:12 Att1z0YG
すみません教えてください^^;^;^

670:名無しさんの野望
06/02/17 14:07:40 IYMjplFF
答える側にメリットが皆無なので^^;^;^

671:名無しさんの野望
06/02/17 14:38:21 VPe+kY0t
先へ進め
裏から周れ


672:名無しさんの野望
06/02/17 20:41:34 zULX4Sz5
これがインターネット名物、教えて君ですね。

673:名無しさんの野望
06/02/17 20:52:03 dybiVmsz
ここには木屋フリークがいるらしいので紹介しておく。
たぶんあの木屋氏ですよね?
URLリンク(www.bk1.co.jp)

674:名無しさんの野望
06/02/17 21:00:10 kGQqdGzK
いろいっかいずつ

675:名無しさんの野望
06/02/18 06:35:22 lqJW49w9
チープなドラマイラネ

676:名無しさんの野望
06/02/18 07:17:24 TWLfWzdf
ぶっちゃけて言えばSCイラネ

677:名無しさんの野望
06/02/18 08:28:52 grHGHThk
シャルたんの手作り弁当のために、今日も遺跡を巡る…

678:名無しさんの野望
06/02/18 21:35:59 Ys8vpSY6
そう言えば木屋が関わったのって風伝1まで?

679:名無しさんの野望
06/02/19 13:21:04 ZIyfsnA2
WCSYシステムを思い出す…

680:名無しさんの野望
06/02/19 14:11:45 LHxGfEEh
懐かしいなおい。

681:名無しさんの野望
06/02/19 22:27:32 XqarzVFf
>>677
氷を溶かすんだ

682:名無しさんの野望
06/02/20 01:39:49 9uYqCj25
今 クリアした 滅茶苦茶面白かった
最近のFalcomのゲームはおたくっぽくて敬遠してたんだけど
NEXTはアニメキャラみたいなのもいないし
音楽も凄くいいし なにより久々にゲームに熱中できた
追加ダンジョンは退屈そうだけど こんなに熱中できたの久しぶりだ
今後はこういう雰囲気のゲームも出してよ Falcom!
アステカとかの頃を思い出してさ

683:名無しさんの野望
06/02/20 02:41:13 Hw4FrIjN
絵のふいんきだけだろ・・
実際セリフとかキャラ設定は最近のファルコム作品と全然変わらない
っていうか最近ってロマンシア以降か?

684:名無しさんの野望
06/02/20 07:20:24 wBRBCa2G
ロマンシアはキャラデザがロリ絵師だってだけじゃん
ぽっぷるめいるとか英雄伝説以降じゃね?
キャラ人気を意識し始めたのは・・・
ファルコムは硬派とか言ってる奴の気が知れないわけで

結局どんな絵でも萌え~とかいう奴がいるから硬派軟派の判断は難しいけどな
キャラ絵買いする奴もいるし


685:名無しさんの野望
06/02/20 13:23:19 5+Dlgzgx
ファルが硬派ってのはゲームシステムの面だろう、普通。
それだって英伝以降は怪しいわけだけど。

686:名無しさんの野望
06/02/20 14:39:21 DXa3oegI
今のキャラクター路線も良いかもしれないが
昔のような作品に原点回帰してほしいなぁ…

687:名無しさんの野望
06/02/20 15:12:13 LXcOB88Q
もっと萌えキャラとかいっぱい出して欲しい

688:名無しさんの野望
06/02/20 15:12:27 wBRBCa2G
ぉぃぉぃシステムの硬派軟派?
硬派の代表って何よ?
軟派の代表は?


689:名無しさんの野望
06/02/20 15:55:13 e+KkZBQM
硬派・軟派は他の人に任せるが
初代ザナドゥやソーサリアンみたく
「名も無き冒険者」が冒険するゲームをしたい
イースもゲームとしては面白いが
ストーリーがガチガチに固められて自由度は全然無いしな
映画や小説をなぞるだけのゲームはお腹一杯だよ


690:名無しさんの野望
06/02/20 15:57:34 5+Dlgzgx
>>688
自分で判断しろよ、子供じゃあるまいに。

691:名無しさんの野望
06/02/20 17:06:27 9uYqCj25
>>689
そうなんだよね。そういうキャラゲーみたいなのはコンシューマ
に任せておいて
80年代のPCゲームみたいなノリのがやりたい
まあ今回のザナネクが俺にとってはその香りが少しあったわけだが
武装の縛りが無ければ 成長にも特徴出せたんだろうけどねえ
なんにせよ日本のPCゲーム開発死にかけてるから(除くエロ)
ファルコムには頑張って欲しいのだが

692:名無しさんの野望
06/02/20 17:18:56 4gJAR/QI
日本のメーカーで比較的積極的に一般PCゲームを
出してるのってファルコムと光栄くらいなん?
でも、光栄はコンシューマと両方で出してるから
PCゲームに重点を置いてるファルコムは最後の牙城かもね。

693:名無しさんの野望
06/02/20 17:40:08 9EYqvdLL
なんかよく分からないけど、
Artdink も PC ゲームから撤退しだしてるって本当?

694:名無しさんの野望
06/02/20 17:43:41 e+KkZBQM
|´・ω・)つ URLリンク(www.kogado.com)


695:名無しさんの野望
06/02/20 18:30:57 wBRBCa2G
>690
自分で判断したから「ファルコムが硬派とは言えない」と言っているのだが
子供呼ばわりされるとは心外、貴方ほど子供のつもりは無い


696:名無しさんの野望
06/02/20 19:47:06 Z0DOspi9
シャルたんのぱんつ脱がせておまたをなめなめしましょうね。

697:名無しさんの野望
06/02/20 19:59:10 LxNaKUdE
>>682
音楽いいのか?
最初の町の東の地下室の音楽がめちゃくちゃしょぼかったからやる気なくしたんだけど
曲はダンジョンごとに変化するのかな?

698:名無しさんの野望
06/02/20 20:21:07 9uYqCj25
>>697

ダンジョンごとにBGMは違うよ
俺は最初の地下室もいいと思うけどね。
とぼけた感じで入るけど、きちんとオーケストレーションしてるし
ハリーポッター的なBGMかもね

BGM自体はダンジョンが進むごとに段々と重くシビアになっていく感じか

好き嫌いはあると思うけど先のBGM聞いてみてもいいんじゃない
逆に俺は最後にロック調になったのが頂けない
ずっとアコースティックにいってほしかった


699:名無しさんの野望
06/02/20 20:45:45 pq8fRnMw
スーパーファルコム

700:名無しさんの野望
06/02/20 21:13:00 LxNaKUdE
>>698
なるほど、アンインストールしたけどもう一度やってみよう

701:名無しさんの野望
06/02/20 22:19:23 DSLep6vy
>700
ワレザーは死んでくれ。
マジで死んでくれ。
中国人みたいだなw。

702:名無しさんの野望
06/02/20 22:41:41 N9DxwOxS
BGMで感動したのはなんだかんだで最初の練習ステージみたいな
ダンジョンで旧ザナドゥの音楽が使われてた事だな

703:名無しさんの野望
06/02/20 23:34:33 Z0DOspi9
シャルたんと宿屋で休憩したときの音楽は感動したな

704:名無しさんの野望
06/02/21 01:29:14 /wisWdtL
>>693
CSの下請けに路線変更してるよね

705:名無しさんの野望
06/02/21 09:16:57 mQsK/GfQ
>>701
ワレザーじゃねーよ。
お前が死ね

706:名無しさんの野望
06/02/21 09:55:39 tAHmtydc
>>701
>>697>>700を何度読んでも割れ要素を見つけられない俺に
ワレザーと判断した理由を教えてくれないか?


707:名無しさんの野望
06/02/21 10:10:04 jWyTB9Xp
あれだ
相手にするな

708:名無しさんの野望
06/02/21 10:59:24 /4V7DKQF
>>691-693
そういえば、工画堂を忘れてた。

見た目的に女性ばかり登場するゲームなのは昔からだとしても、
その内容というか難易度たるやもの凄まじくて好きだったのだけど。
(POWER DoLLS とかエアサイトミッションとか)

最近はなんか内容までおかしくなってる気が(…多分、最近のは未プレイ)。

ある意味これもファルコム化現象か。

709:名無しさんの野望
06/02/21 12:12:02 /4V7DKQF
>>702
BGM というか、基本的にさいの目状のダンジョンを見て、
「これはグラフィックが進化しただけの XANADU なんだな」、
そう思っていたプレイ開始後 30 分が一番幸せだった。

710:名無しさんの野望
06/02/21 12:33:41 2Qs7B/0a
最初のダンジョンで、
時間を掛けてチマチマ育てながらしっかり進めようと思ったら、
全然そんな作業は一切必要なく、
テキトーにバンバン進むだけで
サクサクバリバリのドーンでギャーンだったから、超ガッカリした。

711:名無しさんの野望
06/02/21 16:39:44 uiRBfPQY
>>709
ま、別ゲームなんだなとは最初から感じてたのでそういう期待は無かったけど
見た目も確かにあったねw
でも、わかってはいてもあの音楽聴いた時は少しゾクっとしてしまったんだよ

712:名無しさんの野望
06/02/21 20:36:40 F3t/TYAf
そんなサクサクゲーなのかこれ

713:名無しさんの野望
06/02/21 20:47:26 AdDrUrEB
ほぼ一本道だからなぁ…。

714:名無しさんの野望
06/02/21 22:03:18 x7LSan1I
タイミングは忘れたけどシャルが「散歩してきたら?」ってのが
無理やりな唯一の脇道なんだろうな・・・
それもあって追加ダンジョンを作ってたりして

715:名無しさんの野望
06/02/22 05:45:21 amAbjrN/
追加ダンジョンかなり寒いなこれ

716:NAME OVER
06/02/22 08:40:41 hwhxdLZt
新しい攻略本買った人いる?

717:名無しさんの野望
06/02/22 10:57:59 RKJeLOBs
なんか攻略本が店頭にあったけど
あれ、出たばっかなん?

718:名無しさんの野望
06/02/22 11:16:48 LVsDbMgY
攻略本なんてコレクターにしか価値が無いような?
wikiもあるしマニュアル絵のシャルも人気無さそうだし・・・

割れなら欲しがるか?ww

719:名無しさんの野望
06/02/22 11:21:50 RKJeLOBs
なんか攻略本って欲しくなるんだよなー。なんでだろ
内容的には特に必要ないのに。

720:名無しさんの野望
06/02/22 14:00:46 yURUxbgG
クリアしてソフトも売っちゃった奴が思い出として買うんじゃないの?

つか、本当にシャルがもう少し可愛ければなぁ。
軟弱なんだよ、この絵。

721:名無しさんの野望
06/02/22 18:10:03 dCYagTzu
インターネッツにつなげられない香具師のことも考えてやってもいんじゃねw

722:名無しさんの野望
06/02/22 20:13:15 ipgc5YFx
この前のが公式ファイナルガイドだったんだけどな。

ファイナル・・・

723:名無しさんの野望
06/02/22 23:23:02 lcwht8L5
スレを見てると
攻略本 = シャル写真集
にしか思えないな

エンディングのシャルだけは譲らんがwww

724:名無しさんの野望
06/02/24 10:25:44 Z8CGqO7A
別鯖の板の住人でここのスレだけみてるんだけど

おちてた?

725:名無しさんの野望
06/02/24 11:40:44 DGmu3VtN
>>724
昨日の夜はPCゲーム板自体が落ちてたよ
他にも数箇所落ちてたもよう

726:名無しさんの野望
06/02/24 12:17:02 Z8CGqO7A
そっかやっぱgame10おちてたのね。

727:名無しさんの野望
06/02/24 18:53:47 BYJKgJ3h
つーかこのごろの夜はやたら重かったりつながらなかったり


728:名無しさんの野望
06/02/24 22:46:53 JaYS6pOI
今クリアしますた。
ここで言われてるようにボリューム不足な感じはしますが、
まぁそこそこ面白かったです。音楽は良かった!
主人公が騎士だという意味が全く感じられませんでした。
箱パズルに大分手間取りますた。攻略サイトみてしまいますた。
魔性の森でリザードマンから拾えるという武器が手に入りませんでした。
覗いた攻略サイトに無いヘルメット:バルキリーなんとか を拾いますた(レアなんですかね?)
ラスボスに勝てなかったので、レベルダウンして育て直したら薬不使用で楽勝ですた。
イースフェルガナのラスボス倒せなかった下手な俺には、こういう救済措置はうれしいです。

クリアしたらCとDの連続でレベル5ですた。なんか余韻ぶち壊しな感じです。


729:名無しさんの野望
06/02/24 23:27:22 U2HFkKno
>>728
クリアおめ&乙
私もボリューム不足と感じてるけど
「2週目をやろう!」と思わせてくれないのがマイナス要素ですね
一本道だし装備の必要能力が決まってて育成も自由度が少ないしね
結局2週目を始めたものの、途中で改造して終わらせたよw

同じく最後の採点だけは駆除したいよ・・・


730:みずき ◆WnmizUKIg6
06/02/24 23:40:29 wAcZ4823 BE:179259146-
「誰もがRPGを愛していた」第12回:「ザナドゥ・ネクスト」
URLリンク(www.4gamer.net)

731:名無しさんの野望
06/02/25 07:22:44 OmOxvlVc
>>730

 おおむね同意できるが、

>箱を動かして先へ進むパズルでは,初代で2段ジャンプを
>巧みに利用して,一見行けそうもないところに登ったことを
>思い出す

 ココ強引。

732:名無しさんの野望
06/02/25 12:02:24 UuP5dd/5
なんか今ひとつわからなかったもの

スキル根こそぎ  金増えたような気もするけど
ガーディアンアイテム入手率アップ  LVをMAXにしたのに全然アイテムでません
魔法封じ攻撃  受けた事ありません
麻痺防御のバルキリーヘルメット  被っても魔法サンダー系で麻痺喰らってます
吹き飛ばし系スキル  囲まれ防止にはなるけど連続攻撃が途切れて爽快感無いです
魔法デス  再レベルアップには必須でしたが強すぎです 救済措置ですか?
ラスト採点  DOS時代ブランディッシュから思ってましたが余韻ぶち壊しです

良かったところ
旧作アレンジ曲は良かった 魔性の森の曲が結構すきです
WinMEグラフィックオンボード8M、512M、クロック1Gの5年前のヘタレマシンでも「標準」なら
快適に動くところ 動作しないこと覚悟してたのでこれはマジで嬉しい
(イース3、6、英伝6が動いたのでたぶん動くだろと思ってはいたけど)
久しぶりのアクションRPGだったので結構面白かったです やりこみはしませんが

あーすっきりした さようなら

733:名無しさんの野望
06/02/25 12:39:10 GGPdIk2j
はいさようなら。


ザナネクのスコアはゴミだがブランディッシュのスコアは神。


734:名無しさんの野望
06/02/25 12:39:40 OmOxvlVc
>>732

>魔法デス  再レベルアップには必須でしたが強すぎです 救済措置ですか?

 二十年前からの仕様です。

735:名無しさんの野望
06/02/25 12:57:33 fJpebCAQ
2本で1000円

736:名無しさんの野望
06/02/25 13:36:29 ohezCdu3
二十年前のお値段です。

737:名無しさんの野望
06/02/25 23:44:03 E9IUFtBe
買うだけ買ってプレイする暇なくて
やっとプレイしたんだけど・・・なんか難易度低いね。
1ステージごとに、HPとダメージが1ケタ増えるような豪快さが欲しかった。

昔のXanadUって、出会ったモンスターのHP見て驚くことあったよね?
200~400程度の中に、2,000とか。
1,500~2,500程度の中に、10,000とか。
「うおっ、こいつぁ度肝を抜かれたぜ」という印象が
サッパリ無かったのが残念だったよ。

738:名無しさんの野望
06/02/25 23:45:01 b/GyKep3
俺も買うだけかって、未だにインストしてない。


739:名無しさんの野望
06/02/26 11:13:06 uxL5817p
俺はvorpal weaponのダメージ1,000,000に衝撃を受けた。
そして敵も同じくらいのダメージをこっちに平気で与えてくるのに、更に衝撃を受けた。
PCゲームって大人のゲームなんだな~って実感した瞬間だった。

740:名無しさんの野望
06/02/26 14:19:41 xV8eH6Ji
(・∀・)ニヤニヤ

741:名無しさんの野望
06/02/26 16:23:55 nhmogXTt
普通、セカンドプレイ以降を前提としたゲームは
イントロダクションは別になってるのが多いんだけどザナネクは違うね。

視点変更が一部固定されるのは、あれもトラップの一種?
トゥームレイダーとかネヴァーウインターナイツのほうが味があったな。

このシステムでこの内容なら、見下ろし型じゃなくて、
FPSにそっくり移植してもイケるんじゃないだろうか。
少なくとも、敵の弾は圧倒的に避けやすくなるだろ。

742:名無しさんの野望
06/02/26 16:27:18 8bdYeXpG
FPSじゃ避けられねぇよ
後方三人称視点じゃね

743:魅津那
06/02/26 20:47:52 0v8KhBib
ザナドゥって実際に現実に太古の昔にあった桃源郷だったんだね。
しかも東洋のほうに・・・・・・。

クーブラ・カーンっていうのはフビライ・カーンの事なんだってね・・・・・。
しらんかったよ・・・・・・・。

744:名無しさんの野望
06/02/26 21:44:46 AB1a8UX+
付録の本の内容の薄さが、ゲームの薄さに直結してるよな。

PC88ダイナソアの冊子は神だった。

745:名無しさんの野望
06/02/26 23:23:01 BY+Ip+sP
>>744
個人的意見としては
確かに、初代ザナのモンスターマニュアルに比べると
なんかイマイチな気が・・・。
初代のはモンスターの生態・能力を淡々と綴る分だけ
想像力をかきたてさせられたもんだ。
100万を超えるHPやSTRの表記も驚きだった。

ザナネクは第三者(著者という設定)の主観と変な逸話が
入りまくってるせいか、設定の押し付け感が強い。
これで内容が面白ければそれでいいんだけど
ゴーレム研究家だのヒポグリフ小噺だの勘弁してほしいよ。


746:名無しさんの野望
06/02/26 23:54:53 oSlSyGH0
だいぶ前に追加ダンジョンで挫折して
おととい再インスコして再チャレンジしたけど
何度やっても18Fくらいまでしかいけず
マントがとれなくてやる気でないヘタレな俺に一言plz

STR99で他25くらいづつ
今レベル25で40くらいポイントは残ってる
ちなみにレベル1からおにゃのこ光臨してあげなおしはしますた

タロスみてみたいよタロス;

747:名無しさんの野望
06/02/27 00:08:29 azSUj/eT
>>743
クーブラ・カーンがフビライで、
Xanadu=上都(そういや音似てるなあ)とするなら、
今の北京あたりということになっちゃう。その頃の北京が桃源郷だったかは知らないが。

748:名無しさんの野望
06/02/27 00:44:10 Hf3eghMR
>>746
装備は木刀。ステータスはSTRあげる前にMNDを上げろ。
ガーディアンは、腕輪の能力上げる奴をつけてで弱い武器を一本もって
行く。敵とはなるべく直接戦わず、魔法で瞬殺。スキルポイントが無くなっ
たらスケルトンアーチャー辺りを弱い武器でタコ殴り。回復したら次に進む。
マントを入手後一旦戻るもよし、タロスまで突き進むもよし。
タロスまで行けばゲートで街と繋げられるので、セーブしておけばいつでも
タロスと戦える。

749:名無しさんの野望
06/02/27 01:01:25 GoOiGzoz
>>748
おおなるほど・・・
時間はかかるけど何度も死ぬよりよさそうね

ちょと明日帰ったら試してみる
thx!

STRに振ったのいたそうだけどorz

750:名無しさんの野望
06/02/27 08:06:04 Vuyqlphr
>>745
どうせ10時間で終わるゲームなら、500年前の出来事を小説仕立てで全部書いてもいいじゃん。
ロードス島戦記ばりに。

「3年前に騎士戦争ってのがありました」
「なんか悪い大臣が世界の果てにいます」
「主人公は騎士でした」
「シャルは頭がいい」
「謎の剣士ドヴォルザーク」

全部、ただ厨房臭い記号を並べて悦に入ってるだけじゃん。

これ考えた奴、ダメな小説家の例に挙がるそのままだろ。
実際のゲームのストーリーもエロゲのパクりだしな。

そのエロゲ、はっきりいって出来が神がかってるのだが有名なゲームじゃない。
全然売上の無かったゲームだ。

マイナーなエロゲだったらパクっていいのかよ!

751:名無しさんの野望
06/02/27 08:08:11 Vuyqlphr
アンカー>>744だった。


500年前の出来事を全部読んだ上でゲームをやって「ホー」と思うか、
ゲームが先で小説を読んで「ホー」と思うぐらいの厚みは最低限欲しい。

ストーリー重視なら尚更な。

752:名無しさんの野望
06/02/27 09:51:08 ucdKtdW+
ストーリー重視?
気でも狂ったか

753:名無しさんの野望
06/02/27 12:53:24 +BB8ZtL4
>>750
それなんてエロゲ?

754:名無しさんの野望
06/02/27 12:57:17 Io+BpxDG
ダイナソアってもの凄いクソゲーだと思うんだけど。

あのゲームからストーリーとか抜いてみたらいい。
ファミコンのディープダンジョンにすら劣るよ、あのゲームは。

付録の後付けストーリーとかで満足しちゃ駄目だと思う。
そんな事だから、NEXT をまともなゲームなんだなんて思えるんだよ。

755:名無しさんの野望
06/02/27 13:55:03 gbMp/pGS
ダイナソアは完璧作業ゲー
戦闘が全く面白くない
技能技能技能・・・果てしない技能上げ

756:名無しさんの野望
06/02/27 14:36:57 Vuyqlphr
>>754-755
分からん奴等だな。
クソゲーでも、パッケージング次第で超食えるゲームになるってことよ。
昔のファルコムはそこが厚かったし熱かった。

ザナネクに厚いバックストーリーがあれば、信者も生めるポテンシャルがあったのに。

「バックストーリー…めいたもの」がありますよ、というのは売りにもならん。

厨房漫画の、やたら名称だけの設定めいたものだけがゴテゴテと乗ったクソ話でしかない。

757:名無しさんの野望
06/02/27 14:39:16 Vuyqlphr
>>753
エロゲ200本をテキトーにやった内に、かするかかすらないかのゲーム。

教えない。

758:名無しさんの野望
06/02/27 15:16:20 ThjyKeeY
>>756
そもそも、ストーリーとかパッケージングとか、
そういうもので食おうという精神がクソ。

ヲタク層に受ければ売上が伸びるからと、
萌えキャラとかいうのを配置するのとやり方が同じ。

やるならゲームシステムやゲームバランスで勝負して欲しい。

759:名無しさんの野望
06/02/27 15:45:29 OARlaqC9
もうファルコムなんて潰れちゃえばいいんだ

760:名無しさんの野望
06/02/27 16:09:21 Vuyqlphr
>>758
何を言ってもしょうがないと思うので、一生テトリスでもやってれ。

761:名無しさんの野望
06/02/27 16:42:07 ucdKtdW+
ダイナソアと英伝はRPG
それ以外はARPGだろ
まずそこからハッキリしようぜ

762:名無しさんの野望
06/02/27 17:55:30 h30YLPdf
ばりばりのエロゲマニアからも馬鹿にされ、挙げ句の果てにパクリとまで言われる。
それが今のザナドゥ。堕ちたもんだな。

763:名無しさんの野望
06/02/27 18:33:52 0oj+2KCI
むしろ、寂れてたザナドゥにアンチが出るようになったくらいだ
それほど生き返ったとも言える。
ちなみに、エロゲマニアから言わせれば、萌えなきゃダメゲーなんだよね。
あ、エロゲとギャルゲは水と油の関係だったかな・・・。

764:名無しさんの野望
06/02/27 22:19:21 74j9USde
>エロゲとギャルゲ
同じようなもんだ、くだらねー

765:名無しさんの野望
06/02/27 22:41:58 OARlaqC9


                                ____
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766:名無しさんの野望
06/02/27 22:42:07 cgGNZ6Dx
>エロゲマニアから言わせれば、萌えなきゃダメゲー
すまないが、ではギャルゲーの要素は何か教えてくれないか。

767:名無しさんの野望
06/02/27 23:58:06 Vuyqlphr
ゲーム自体に関して俺が触れてないのにお気づきか。

パッケージングがクソだと言った。


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