俺たちでドラクエ作ろうぜ PART9at FF
俺たちでドラクエ作ろうぜ PART9 - 暇つぶし2ch655:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/22 19:48:00 +xWyv//v0
>>654
おまえヒロの騙り下手だなあ・・・
ヒロの使う顔文字を使えば、皆がヒロが名無しで発言していると察すると思った?

656:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/22 19:48:07 FP22F6wx0
>>654
つかおまえヒロだろ
そんな顔文字使ってレスするのおまえくらいしかいねえんだよ

>>500のエストのカキコを100回読んでから出直して来い

657:台詞
06/06/22 19:48:22 QKnzrOue0
>>654
 うっせえ。黙れ。
 本人だよ。

>何の責任も負わずに意見だけ投げ捨てていくのは自分だろうが。

 それ言うなら、煽りだけしかできない名無しのほとんどがそうじゃねーか。

 例えば>>548とかな。

 >煽り耐性皆無ですな。
 
  この発言読んでみろ。自分で煽りと意識してやってるのが明らかじゃねーか。

  しかも、>俺が謝罪しようがしまいが、あなたがそういう迂闊な発言をする人間だという事実は変わらんよ。

  などと、自分のことは棚に上げて、人を非難する始末だ。




  煽りしかできないな無しの50人よりもマヤ氏が一人いたほうが制作は進む。

  

658:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/22 19:49:43 +xWyv//v0
>>657
本人だと言うなら台詞のトリップ付きで書きこめや

659:499@ツクー(ry
06/06/22 19:50:07 sxFAJ2TE0
とりあえず投票まで気長に待とうyo...

660:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/22 19:51:57 FP22F6wx0
クソコテは今度は台詞名乗ってPCからカキコか?
ご苦労なこった

661:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/22 19:52:06 xSgikUX40
厨房ばっかだなw
これじゃ、一生完成しないだろうなw

662:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/22 19:55:11 FP22F6wx0
>煽りしかできないな無しの50人よりもマヤ氏が一人いたほうが制作は進む。

クソコテ=MAYAを自ら暴露した決定的瞬間

663:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/22 19:56:55 +xWyv//v0
MAYAはPC持って無いんじゃ。。。

664:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/22 20:00:06 FP22F6wx0
つ漫画喫茶

665:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/22 20:03:21 +xWyv//v0
いいよもう、そんな憶測の憶測で無理矢理でっち上げなくても

666:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/22 20:03:59 FP22F6wx0
MAYA=クソコテかは別にして、偽台詞がクソコテの可能性は大

667:ニック ◆33cCGq./hA
06/06/22 20:05:01 ATDNbGcV0
シナリオ案立候補します

主な変更部分はリーカからのペンダントを受け取る方法とリーカとの出会いですね
細かい変更点はあるかもしれませんが大体こんな感じです。

URLリンク(sweet.dip.jp)

668:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/22 20:09:00 yGGgApis0
DTM版から宣伝見てドラクエっぽい音楽作りにきたんだが
この調子じゃ作ってもお蔵入りだりろうな…
残念だ。…いやイヤミじゃなく本心で。

669:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/22 20:09:30 FP22F6wx0
>>667
あの、出だし案で大事なのは主人公の旅立つ動機なんですが…
その事が書いていないのであれば立候補されても…

670:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/22 20:15:13 +xWyv//v0
>>667
お疲れ
ペンダントの力で強制的に戻されるわけか
それは、昼世界に戻った後、返しに行こうと思う理由になるだろうね。
ただもう少し2人の関係を強化した方がいいかも
自己紹介以外にも会話を増やしたいね

「???」の表現はドラクエ的には「*」だろうね

671:ニック ◆33cCGq./hA
06/06/22 20:15:27 ATDNbGcV0
>>669
あ~・・そうでしたね
その点も加えて再度アップします

672:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/22 20:18:41 BTD7p2Sr0
なんかペンダントにワープ機能があったりするのって、クロノトリガーみたい

673:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/22 20:19:25 FP22F6wx0
つかペンダントは元々そういう役目だろ

674:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/22 20:28:50 OoBHdZpo0
>>657
本人ならもう来るな。どうせ屁の役にも立たん。

別に俺はただの名無しだから、迂闊な発言しようがしまいが関係ない。
お前は自らコテを名乗ってる訳だから、馬鹿な発言すればするほど
自分の評判を地に落としますぞと。
俺や他の名無しが煽りだろうが煽りでなかろうが、反応して底の浅い発言をした時点で
お前の負けなんだよ。

本 当 に ア ホ で す な 。

675:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/22 20:33:07 MZE+P83P0
>>674
釣られんな、無視しとけよ
あの台詞はトリップ付けてない時点で偽者だ。

676:○
06/06/22 20:34:37 9yo2AzFU0
本スレは流れが速いので、念のためしたらばの「シナリオコンペ」スレにも
さっきのを貼っておいた。
今後事務的な連絡がある場合は向こう(事によっては本スレと両方)に書き込むことにする。

もしなんかあったら向こうに書いてくれるとわかりやすいかも。

677:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/22 20:36:32 OBqhwL5q0
>>676
そこに直リンさせて

678:○
06/06/22 20:37:43 9yo2AzFU0
ほい、すまん。PC向け
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)

携帯向け
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)

679:台詞
06/06/22 20:39:40 QKnzrOue0
>別に俺はただの名無しだから、迂闊な発言しようがしまいが関係ない。

良く見ておくといい。これが煽りしかできない低能名無しの正体だ。

こうした連中がスレを害し、720を追い出し、マヤ氏を追放した。
こうゆう連中がいるから制作が進まない。





680:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/22 20:43:08 G3X/ze3v0
>>678
サンキュー

>>679
本物ならトリップつけろや
シナリオ上げてた頃の台詞と全然性格違うぞ

681:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/22 20:44:30 ORrL/shPO
くそすれ

682:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/22 20:46:32 OoBHdZpo0
>>675
全力で釣られるのが俺流。どんどん自分を追い詰める発言をしてくところが面白いしな。

>>679
別にどんなレッテルはろうが構わんけどな。
今の流れが嫌ならお前も去れよ。どっちにしろ何を言おうとお前の意見は採用されないから。

683:台詞
06/06/22 20:50:12 QKnzrOue0
人には煽り耐性が無いとかさんざん言っておきながら釣られますか。
もう救いようがない名無しですな。

とりあえず煽りしかできない名無しは不要だから。

684:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/22 20:50:55 OoBHdZpo0
今いる台詞に質問だ。

自分が何で叩かれたか理解してますか?
いくら名無しがお前の言う通り煽りしかしないような連中でも、理由無しには叩かない。
俺はエストや○、ペシェは認めてるしな。
どうしてエスト達が認められてお前が叩かれるのか、そこを考えたことがあるか?
それが分かっていないなら話にならないよ。

685:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/22 20:53:51 HwcoiE4w0
どこまで製作が進んでるの?
製作過程のチャートが描かれているホームページとかあるの?
製作ツールは?
音楽は誰が作るの?
興味があるので答えてもらえれば幸いです。

686:クソコテ
06/06/22 20:54:50 ajcONEXNO
こういった発言が軽々しく出来るから
名無しの意見など聞く必要が無いんだよ
群れて吠えるだけしか能の無い野良に耳を貸すな
文句だけ垂れて
製作してる気分に浸りたいだけのガキは帰れ

687:台詞
06/06/22 20:55:37 QKnzrOue0
だから、そんだけ煽りでカキコできるなら

一個ぐらい建設的なアイディアだせや。

ここは俺たちでドラクエを作るスレッドであって、おめーが煽るスレッドじゃねーんだよ。

もとはと言えば、テメーが妙な濡れ衣を他人にぶっかけてきたのが原因だろ。

688:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/22 20:55:41 OoBHdZpo0
>>683
えーと、全部分かってて全力で釣られるのと、無意識の内に釣られて
本性見せるのじゃ大違いだと思うんだな。

まずは俺の質問に答えてからそういうことを言うといいと思うよ。
人に煽るなと言っておきながら「もう救いようがない」とか書く時点でアレだが。

689:台詞
06/06/22 20:57:03 QKnzrOue0
>無意識の内に釣られて本性見せるのじゃ大違いだと思うんだな。

 悪いけど、↑する人もいらねーから。でてけ。

690:499@ツクー(ry
06/06/22 20:57:31 sxFAJ2TE0
>>685
俺ドラの歴史はここ
URLリンク(sweet.dip.jp)
製作ツールはRPGツクール2000
音楽は…募集中かな

691:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/22 20:58:10 Tt4nLgC10
>>685
>製作過程のチャートが描かれているホームページとかあるの?
URLリンク(sweet.dip.jp)

>製作ツールは?
RPGツクール

>音楽は誰が作るの?
リク氏、鳶氏、他
随時募集中^^

692:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/22 20:58:14 OoBHdZpo0
>>687
だから質問に答えてくれよ。
どうして自分が叩かれたか理解してますか?お前を叩いたのは俺だけじゃないよ。
まともな意見で叩いてる人もたくさんいる。どうしてコテの中でお前だけが叩かれるのか分かる?


693:台詞
06/06/22 21:00:07 QKnzrOue0
だからオメーがやってんのは釣りだろ。
まともなヒハンなんか一個もやってねーじゃねーか。

釣りはいらねーよ。他所でやれ。

694:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/22 21:00:45 Tt4nLgC10
>>687
もうおまえは台詞本人じゃないってバレてんだから、違うコテに変えろよ
おまえが本物の台詞の迷惑になっているという事に気付け

695:499@ツクー(ry
06/06/22 21:01:46 sxFAJ2TE0
台詞氏には酉がある訳で>◆C/IrhWXat6
何卒荒れる発言はお控えを…orz

696:壱号さん ◆ArvtEoMY4Y
06/06/22 21:04:40 8EhrgJYl0
>>567
>夜世界でも昼が来るって事? 
昼を奪われてしまった世界なので、ずっと夜のままです。これは必要以上に書きすぎた私のミスです、すみません。
・・・以下のように区切ってみてください。 

やがて訪れる(昼が来ない事による凍てつく寒さと絶望による滅び)をとりあえずは回避した。
 
 これは、 やがて訪れる (こういった内容の滅び)をとりあえずは回避した。って事です。

>夜世界の人々は老いないって事?
 老いない というよりは、老いるのが遅くなったんです。

竜神が封印された後、両方の世界で20年の時間が流れました。
昼世界と昼世界人は普通に20年経ったけど、夜世界と夜世界人は結界のせいで半年を過ぎた程度 と考えてください。 

697:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/22 21:04:47 OoBHdZpo0
>>693
まともな批判ですか。>>598とかどうよ?
あと>>262とか>>267とかな。お前が叩かれる原因のレスだ。
こういう批判に対してお前はどういう回答を用意してくれるんだ。


698:クソコテ
06/06/22 21:06:15 ajcONEXNO
責任が無いから何を言ってもいい?
おまえのような名無しの一部の心ないレスのせいで
名無し全体の評価を下げる事すら理解出来んのかド低能が
自分がこのスレの癌であることに気付けよ

699:ニック ◆33cCGq./hA
06/06/22 21:06:16 ATDNbGcV0
台風氏、クソスレ氏、他の方々へ
少々熱くなりすぎのように感じますが…
ここはODQを作る為のスレで議論などをする場所だと思います

自分の意見を押し通す事と他人の意見を無視する事は違います
お互い批判をすればエスカレートする事は明らかですし
もう少し穏便にお願いいたします

700:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/22 21:08:54 OoBHdZpo0
>>698
全ての台詞をそっくりそのままあなたにお返しします。

701:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/22 21:08:55 0nsKKMrm0
台風ってw

702:ニック ◆33cCGq./hA
06/06/22 21:09:50 ATDNbGcV0
何故台風にΣ(・・
台詞って入れたはずだったんですが…

703:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/22 21:10:41 z+5s+3aQ0
DQっぽい音楽にするって難しいよな
基礎をきっちり固めた上で、すぎやんっぽさを出さなきゃ行けない
戦闘曲は半音上がり下がりを多用すればそれっぽく出来そうだが

704:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/22 21:10:53 0nsKKMrm0
実際台風みたいだけどな

705:ニック ◆33cCGq./hA
06/06/22 21:18:03 ATDNbGcV0
>>703
DQっぽさを出す音楽っていうのが難しいですね
シナリオもそうですがDQっぽさを出すとなると
何処か似たような話になってしまって大変です

706:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/22 21:29:33 yuh1wYTH0
>>690>>705
おまえら>>668を無視するな(σ`・ω・)σYO!!!

707:ニック ◆33cCGq./hA
06/06/22 21:36:20 ATDNbGcV0
>>706
あぅ…もう>>690さんは居ないかな…

708:ニック ◆33cCGq./hA
06/06/22 21:36:58 ATDNbGcV0
って何をやってるんだ…>>668さんだった

709:前々スレ776 ◆LTNAoMHCF2
06/06/22 21:58:43 qP5bMC4E0
新OP(ホントの出だしの部分)案をひとつ提案します。
URLリンク(venus.aez.jp)
DLpassは「ore_dora」で。

>>ペシェ氏
ペシェ氏の案をツクろうと思って、やってみたんだけど…制作半ばで挫折…orz
ヨンスラ×4との戦闘のあと、昼世界に戻る(または、獣と戦う)まで、
ずっと強制イベントが継続されるので、演出やチェックが難しくて…。

で、ツクる過程で思ったことをば…。これはペシェ氏に限らずなんだけど、
シナリオの内容をみんなに理解してもらうために、演出が一緒になってしまうのは仕方がない。
でもツクる側は『シナリオの演出通りに→中々上手くいかない→そして停滞へ…』
となってしまう(俺が未熟なのが一番だけどorz)ので、演出部分は最小限にしてツクってみて、
あとでライターや名無しの意見を聴いて追加修正する方が、ツクール班とも作業しやすいと思う。
どうだろうか…?

>「ここは危険ですので移動しましょう」とか言って二人で移動 (リーカが先頭)
これも、二人一緒に出口へと向かう…としておき、リーカを主人公の後ろに付いて行く様にして、
違う道に行きそうになったら「そちらは 出口の方向では ありませんわ」とか言わせる様にする。
そうすれば、プレイヤーが動かせない“ストレス”を、少しでも軽減できると思う。
長文失礼!


それと…もう台詞氏は来ないのかなあ?
せっかく参考になると思う、いいサイト紹介したのに…残念。

710:前々スレ776 ◆LTNAoMHCF2
06/06/22 22:03:17 qP5bMC4E0
あ、あと俺の案をテキスト化してくれたかた、ありがとうございます。
でもやっぱり…内容が無いな…orz

711:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/22 22:04:33 os5FJvRj0
>>709
Service Temporarily Unavailable
が出るお

712:711
06/06/22 22:06:06 os5FJvRj0
あっDLできた
ゴメソ

713:前々スレ776 ◆LTNAoMHCF2
06/06/22 22:10:00 qP5bMC4E0
時間的に混雑しているかもしれません。お手数をおかけします。

714:ペシェ ◆aLYkumsIlQ
06/06/22 22:21:20 R11Dede40
776さんお疲れ様です
強制イベント長いですものね…そこまで考えてませんでした
私は776さんの意見(演出は皆に任せる)で良いと思います
特に私なんかより776さんの方がDQ的な演出には詳しいですし
というかセリフとか全部改良希望ですしね
個人的な意見ですが、シナリオ班の案は原案に過ぎないと思います
シナリオ班でゲームとして完成させるほどツクールに詳しい人は居ないでしょうし?
どういう事が出来て、何ができないのか。完全に理解しているシナリオ班は多分居ないです
(居たらすいません…)
結論から言えばツクーラーさんで出来る範囲で好きに創ってくれてよいと思うのですよ
勿論名無しさん含めコテの意見も取り入れて欲しいですが

確かにずっと動かないより自分で動かし方がストレスたまらないですよね
意見どうもです

715:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/22 23:57:27 PLrjhw7j0
DTM板にマルチし過ぎだよ
いっぱい張ればいいってもんじゃないよ・・・・
あっちの空気も読んでください。

716:前々スレ776 ◆LTNAoMHCF2
06/06/23 00:12:38 PYb0UT8+0
ペシェ氏ほか、みなさんに対して偉そうな事を言っちゃったかな。
新OP案に関しては、ペシェ氏がペンダントの印象を強めたい…って事を受けての試作。
本編は短いながらも、一応ペシェ氏の案に沿っています。

717:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/23 00:16:29 UUW437Je0
>>715
誰がやったのか知らんが代わりに謝る、スマン。

718:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/23 00:33:57 1SWH9BPOO
おい誰か知らんが、むやみにに宣伝なんかしちゃダメだよ

>>668
見てるか知らんが今荒れてるからそう感じるかもしれん。また暇なときにでも来てくれ。音楽は人手不足だから来てくれるとありがたい。

719:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/23 02:28:00 boFyrx5aO
しっかし、カオスの時しか盛り上がらないっつーのはなんともなぁ

720:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/23 02:52:03 1SWH9BPOO
盛り上がったからってはやく完成するわけではないよ

721:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/23 03:12:33 i4IeSdlT0
まぁ、原案を作っては非難されて消えての繰り返しだからなw
このイタチごっこの繰り返しだろうな、このスレはw

722:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/23 03:20:06 CQvVTEde0
ここは決定力不足が致命的だからな
出だしでもう一ヶ月以上話し合ってる

723:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/23 08:15:33 uC0heVq5O
せめて共同作業の出来る・やろうとする意欲のあるコテならいいんだけどな。

批判されると逆ギレってパターンにはもう飽きた。


724:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/23 08:23:54 AUiPOtN/O
もともと厨房がばっかり集まる板だから、参加者も精神年齢の低い奴らが多いんだろ。

725:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/23 10:42:40 3RMMbnwX0
>>723
批判されて逆ギレってMAYAくらいだろ
後のコテは名無しの批判を積極的に受け止めて、
振り回されて可哀想なくらいだ

726:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/23 11:44:48 dnLElYu00
>>725
「批判を積極的に受け止める」ことと「振り回される」ことは全く別のことの希ガス。
エスト辺りは批判を積極的に受け止めてはいるけど振り回されてはいないと思う。
でまあ昨日の晩は台詞も逆切れしてた訳だが。

727:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/23 11:48:21 52tPDrQe0
あの台詞は偽者だろ
トリップつけてみろって言っても絶対につけないし
何より文体が違いすぎる

728:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/23 11:50:36 dnLElYu00
>>727
やっぱそうか。
しかし、そう考えると本物は少しだけ可哀想な気もする。
自分のいないところで傍若無人な偽物が暴れまわってるんだからな。
まあ、本物にも叩かれる落ち度はあったわけだが。

729:グソコテ
06/06/23 13:33:44 JejXox6FO
そうやって終わった事をぐたぐだ文句垂れんのが
他のコテにも悪影響を与えるのが理解出来んのかゴミクズ共
結局そうやってMAYAや台詞が戻ってこれない状況を作ってるんだろが
残ったおまえらが何の役に立つんだろうな

730:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/23 13:39:45 57cnzZyd0
台詞はともかくMAYAは戻ってきて欲しいな

731:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/23 13:51:47 dnLElYu00
>>729
お前もやってることは同じだから。
名無しをたたくことで同じように雰囲気悪くしてるのに気が付かない?気が付かないなら致命的。

>>730
案について他のコテと議論が出来る状況になるんならいくらでも戻ってきて欲しいね。

732:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/23 14:05:07 Pwtf7bpq0
シナリオ班とは別にイベント作成班でも作ったら?

733:クソコテ
06/06/23 14:10:15 JejXox6FO
そうだな 今後はコテに対する行きすぎた批評、煽り叩きがあった場合のみ介入する
それまでココには姿を出さん


734:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/23 14:19:41 dnLElYu00
>>733
もう2度と来なくていいよ。お前の言う「行き過ぎた批評」ってのが何を指すのか知らんが
コテはお前なんぞに惑わされず自由に製作してるしな。

735:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/23 14:19:56 xUEa7lu10
>>732
そうだよなMAYAや台詞のシナリオ書きたいだけのコテはどの位置に居たらいいかわかんないものな
かといってシナリオ班に居たらシナリオだけ書いてないで本来の仕事しろって、怒られるし

736:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/23 16:04:17 C4tGgLA10
まあ、名無しはなるべくコテを罵倒したりして追い出すのはやめような。

737:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/23 16:06:48 haOPImOU0
>>736
そうだな。

>>733
死ね!

738:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/23 16:11:20 C4tGgLA10
・・・

739:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/23 16:16:43 Pwtf7bpq0
>>736
それ賛成!!

740:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/23 16:19:39 rz7xqnY90
コテの不足な部分を指摘はしても罵倒はやめないとな

741:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/23 16:30:26 /tVOvmpfO
コテなんて叩かれてなんぼでしょ。コテをやるからには予想の範囲内。

742:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/23 16:32:03 Pwtf7bpq0
>>741
叩いて雰囲気悪くしたら、また進行しなくなる

743:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/23 16:36:24 0OFSvwdH0
>>741
叩くつうても指摘まではいいでしょ
一緒に人格否定するのはやめとこうや

744:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/23 16:43:31 UUC3gENiO
ここらで落ち着かないか。

745:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/23 17:29:19 iZmH/AkN0
名無しに秩序を求めるのは絶対無理っぽい
コテは叩きをスルーする耐性を身につけよう

746:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/23 17:43:51 dnLElYu00
>>745
まあだれがどの人間なのか分からんから「名無し」なんだしな。
ただ、名無しの中にもまっとうなこと言ってる意見もある。コテの出した案に対して
真摯に疑問点や批判(いい意味での)を行ってる意見もある。
だからスルーするんじゃなくて、批判されてもめげない強さも欲しいね。


747:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/23 17:47:02 /T2LJqYM0
どの意見に答えたり礼を言うか、どの意見をスルーするか
そのへんはコテの判断力を問われるわな

748:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/23 18:09:47 sMY5ZPhr0
>>746
同意、コテはタフさを持つべき
名無しは無責任さを味方にして、その場の感情で言える奴らなんだから

749:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/23 18:24:08 cWrfrTse0
>745
コテが必要ないスレと、必要なスレを
同じ扱いにしてるバカ名無しが来なければいんだけどな

750:ニック ◆33cCGq./hA
06/06/23 18:24:12 pXDpVq9l0
こんばんは~
シナリオ改訂版出来たのでアップします
URLリンク(sweet.dip.jp)

名無しさんのアドバイスでリーカとの話にちょっと幅を出してみました
まだまだ足りない事が多々ありますがアドバイスお願いします

751:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/23 18:32:07 sMY5ZPhr0
>>750
うん、俺はいいと思う。
でも可もなく不可もなくって感じかな
悪い意味で妥当、いい意味で状況理解しやすい。

俺は戦闘中に離脱して戻されるペシェ案が好きだけど、
それも投票でそこそこ善戦できるシナリオじゃないだろうか、採用してもらえたらいいな。

752:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/23 18:41:12 UUC3gENiO
んー、いいえループが短期間に多いかな。
最後の父ちゃんとの会話のループはいらないかも。
あってもいいけどね。
余計な事だったらスマン。
全体はいいんじゃない?

753:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/23 18:41:37 NIUc1NBA0
>>750
ニックお疲れ~
夕飯食べたら、ゆっくり見させてもらうね

754:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/23 19:02:14 hZ08x/bmO
うーん、リリーが100Gくれる所だけど、俺も妹いるけど、妹が自分の金をくれたら
俺なら、そんな心配いいからその金は大切に持っておけ
って言って貰わないな
妹に気を使わせたくないというのもあるけど、兄のプライドがあるからな
だから強制的に貰うのはどうかな?

755:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/23 19:18:48 UUC3gENiO
まあ、結局は人が作った文章だし
細かい事は言い始めるとキリがないんだけどね。
変更は案が確定してからで構わないかも。

756:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/23 19:20:41 T1MlkjVZ0
これで旅立ちの案が決定したら、次は世界観か
それもまたシナリオコンペして・・そして月日は流れていく・・・

757:ニック ◆33cCGq./hA
06/06/23 19:24:40 pXDpVq9l0
>>754さん
>>755さんが言うようにシナリオに影響しない程度の変更でしたら
決まってから出来ますし
今回のアドバイスは他のシナリオの時に参考にさせてもらいます

あまりこまめに訂正案出してると迷惑かかりますので
今回は上記で最終変更とさせてもらいます
誤字とかニュアンスの違いはご了承ください

758:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/23 19:27:52 c2XcK+Jo0
お金は父親がくれて、妹はお手製の皮の帽子なんかをくれる

なんてのはどうか?

759:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/23 19:34:28 c2XcK+Jo0
リロードしなかったから激しく遅れたorz
上の文は見なかったことにしてくれ

760:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/23 20:10:31 NIUc1NBA0
>>750
みますた、凄くよかったです。
リーカと出会うのに偶然要素を大きくして、
あと主人公に特別な使命めいたものを背負わせないで昼世界に返したのが
776さんやペシェさんと違うとこですね。
旅立ちの動機が、「女の子にペンダントを返す」という(比較的)軽い気持ちである所が
その後にドラクエ独特の、ほのぼのした旅を楽しむという序盤の形を構築しやくて、私はいいと思いますた。

761:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/23 20:25:08 NIUc1NBA0
>>758
それいいねー
ただ家族に貰える武器や防具なら長く使えるものがいいけど、
皮の帽子も銅の剣も次の街に行ったら、
聖なるナイフや木の帽子あたりに買い換えるのが普通だから
やっぱゲンナマのほうがいいかなw

762:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/23 20:29:55 UUC3gENiO
こっちは結構すぐ流れるし、今の時点で変更案を出すなら
まとめサイトの掲示板に投下する方が後で見やすいんでない?

763:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/23 20:34:37 hZ08x/bmO
俺は携帯しか持ってないし、まとめサイトは作成者が見ない可能性があるからな

764:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/23 20:37:46 NIUc1NBA0
どちらにしろ、もうニックは変更しないって言ってるしね

765:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/23 20:48:29 o5WM5Z810
投票楽しみだな、ニックか、776か、ペシェか。
MAYAのはどうなんの?選択肢に入るの?

766:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/23 20:59:21 qZkRucb+0
MAYA案なんか投票対象になるわけねーだろ
間違ってMAYA案採用になって、細部を修正する事になった時に誰が対応すんだよ
肝心の製作者は逃げてんじゃねーか

767:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/23 20:59:37 F6BZhWdd0
俺たちでドラクエ作ろうぜ
スレリンク(ff板)

スタッフ募集!
シナリオ班・ツクール班・音楽班・ドット絵班


768:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/23 21:01:53 qZkRucb+0
>>767
おまえ、またあちこちのスレに無差別に貼り付けてるだろ、
んでここにも誤爆しやがって

769:ニック ◆33cCGq./hA
06/06/23 21:04:19 pXDpVq9l0
>>766さん
まあ熱くならないでください。
MAYA氏のシナリオに方に決まった場合シナリオ班が不自然な点の訂正などをすると思います

私個人の意見ですが
現状シナリオにも良さがありますし
MAYA氏のシナリオも投票対象にはなるべきだと思います

770:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/23 21:04:52 UUC3gENiO
まあ、投票方法がある程度公正な物であれば
候補に入れても構わないとは思うんだけどねえ。
むしろ、その選別の為の投票なんだし。
自分は磨けば光りそうなニック案が結構好きだ。

771:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/23 21:05:34 qZkRucb+0
>>769
ああ、そうなの
シナリオ班で代役やるってんなら、いいけどよ。

772:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/23 21:26:28 dnLElYu00
別にMAYA案を投票の候補に入れるのはいいと思う。
ただ、投票する時には考えなければいけない懸案も増えるけどね。
・案の作成者が現在いない→細部の修正に誰が対応するのか
このことも踏まえて、それでもMAYA案に投票する人が多いならば
その結果は尊重するべき。

他の案でも同様。案の良し悪しだけじゃなくて、その案を選んだ後に
スムーズな議論が出来るか、変更や修正に対応出来る案なのか、と言う所も
投票のポイントになると思うよ。

773:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/23 21:43:42 DY/dJE0J0
そうなるとMAYA案は一番個性的なだけに選ばれる可能性がありそうだな

774:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/23 21:43:59 2IEuKzrt0
流れ無視してすまそ
体験版やって音楽のドラクエっぽくかつパクリじゃない具合がよかったから
気になってるんだけど、あれって鳶さんって人が作ったの?

775:毎度
06/06/23 22:09:33 VXJTpe8uO
音楽は今までに数名、十人前後かな?に提供してもらってるよ。
名乗って提供してもらったものは
wikiのほうに紹介してある
鳶氏はまだ最近の参加者なので
体験版には使われてなかったよ。


776:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/23 22:21:18 x0GEkxtH0
偽ドラゴンワロス

777:774
06/06/23 22:52:56 2IEuKzrt0
>>775
なるほど名無しか!ありがとう

778:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/23 22:56:55 AhO2Lu/WO
体験版で使われてる通常戦闘の曲は神。

779:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/23 23:08:07 15URF3Lp0
しょこたんのポーズの最後、画面から出てきそう
この子2代目貞子やったらハマるぞ
つかホラー映画のオバケやったらかなり怖いと思う。
30過ぎたらこの路線に行こう!!!

780:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/23 23:12:47 15URF3Lp0
ゴバゴバゴバク

781:エスト ◆WQft8HCE2A
06/06/23 23:21:40 rWmLp3X/0
こんばんは。
なんだか私のカキコをきっかけにお騒がせしてしまったようですいません。

投票が決まったようですが、私はそれに異論はないですよ。
ただ、776さんの案はMAYAさん、ペシェさん、ニックさん、
それぞれの方との兼用は可能だと思うので、
候補の中に776さんとの兼用案も入れていいんじゃないのかな、と思います。

それとMAYAさんの事についてですが、
私はMAYAさんがシナリオ案を投下される事には異論はありません。
これはMAYAさんに限らず、名無しさんでもどんどんいいアイデアと思うのがあったら、
投下していただきたいと思います。

ただし、MAYAさんの場合の問題は、あの人はシナリオ班だ、という事です。
シナリオ班は基本的にはこのスレでの皆さんの意見を収集し、
班員同士話あい、皆さんの意見を形にしていく作業を担うものと考えています。

しかし、MAYAさんの現状では、それが可能ではない状況であるため、
シナリオ班としての活動は厳しいのではないか、とお話したまでです。

MAYAさんが案を投下されることまで否定する権利は少なくとも私にはありません。



782:エスト ◆WQft8HCE2A
06/06/23 23:21:52 rWmLp3X/0
ただ、シナリオ班がどうとかは別にしても、
アイデアを投下し意見を出す以上は、
シナリオ班との意見の交換にも参加出来るようになって欲しい、そう思います。
これはMAYAさんに限らない事ですが。

現在は、ダースさんのシナリオを元に改編しようとしているところですが、
原作者不在の状況で脚色案を考えるというのはかなり大変なものです。
それに原作者の方の意に添わない形での改変をしてしまう危険もあるので、
シナリオ案を投下される以上は、
何らかの形でシナリオ班との意見交換も出来るようになっていて欲しい、
私はそう考えています。

これはシナリオ班の総意ではありません。あくまで私の私見です。

783:エスト ◆WQft8HCE2A
06/06/23 23:25:50 rWmLp3X/0
あと、確かに現在の状況では、制作進行が遅く感じられてしまうかもしれません。

しかし、このスレでのゲーム作成はコテの独走によるゲーム作成ではなく、
名無しの方も含めた、スレ住人全員参加の形でのゲーム製作だと思っています。
(もちろん全ての意見を完全に取り入れるというのは不可能なのですが)

ですので、どうしても個人での製作に比べたら進行速度は遅くなりがちです。

しかし、今回の出だし案の投票など本当に小さくではありますが、
一歩一歩前に進みつつあります。

この一歩一歩を大切にしながら、完成にたどり着けたらいい、私はそう考えています。

焦り、いらだつ気持ちはわかります。
しかし、そのためにこの小さな一歩を犠牲にするのはもったいないと思うのです。


長文失礼いたしました。

784:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/23 23:35:53 uC0heVq5O
>>773
懸案も考えた上で、な。
個性的なのはいいんだけど議論の土台にのってなんぼだろうし。

785:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/23 23:42:31 wBAkbsOS0
でも、出だしも固まらないうちに街案を募集したり、迷走しすぎ

786:エスト ◆WQft8HCE2A
06/06/23 23:45:54 rWmLp3X/0
>>785
おっしゃるとおりですね。
その後世界観の問題も見つかるなど、あれは私の判断ミスでした。

すいませんでした。

787:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/23 23:49:54 wBAkbsOS0
>>786
偉そうで申し訳ないけど、失敗を次に生かしてくれればいいと思う
出だしが終わったら、集まった街案を拾って作って行こうね。
一つ一つ作って行こう、期待してるんで。

788:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/24 00:07:24 CWHOi5KG0
>>332-333
こういう案まで拾うか?w

789:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/24 00:14:53 y7uu1oSx0
あの、投票時には「長所」と「短所」を、きちんと書き込んで
最終的には各出だし案の長所と短所が見れるようにしませんか?
じゃないと単純に投票数だけで決まるようになる・・・
票が多くても、長所も短所も明記されていないと多重投票を疑ってしまうし

790:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/24 00:19:52 Ebk28QG1O
良い案だけどそれはあとからもめる原因かも。
というのも、投票数が少なくても理由によって
採用の可能性ありってことだろ?
結局判断基準にこまるじゃん。
それは投票とはいえないな。

791:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/24 00:23:58 y7uu1oSx0
そうですよね
でも多重が怖いんですよ多重が。
名無し投票だと串とか使って不正したもの勝ちだし・・・

792:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/24 00:31:21 7h7xnfKF0
投票サイトは○氏が作ってるんだっけ

793:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/24 12:42:15 Hyrs5PfY0
今日チャットやるなら何時集合?

794:毎度
06/06/24 12:51:28 gs1ns8u8O
わりぃ、今日は忙しいからチャットはまた今度な。

795:台詞
06/06/24 12:54:53 B/rFjUyq0
どうせ名無しが騒ぐだけだから、チャットなんて要らんよ。
これからは、コテ主導で内容を議論、でその報告だけをこのスレでするよ。

796:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/24 13:09:23 o71E0ugD0
大概チャットは24時前後にやってる

797:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/24 13:09:38 q02Ku6qb0
>>795
抽象的な理想を提言する前に、行動起こせば?

798:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/24 13:31:18 o71E0ugD0
>>795
トリップ付けて無いから、台詞の偽者だろう!と見せかけておいて実は本物の台詞だったりして

799:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/24 13:43:55 d3rEfEVdO
てかチャットってコテばっかじゃん?
コテ主導ならもっと利用すんじゃね?
ていうか台詞がチャットに入ったらどうよ。
コテには別に嫌われてないみたいじゃん。
チャットで意見出して他のコテにまとめてもらえば?

800:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/24 14:47:13 9+hbB17HO
>>795
だとしてもお前は抜きでだろうな。発言の無責任さではお前も一部の名無しと同じレベル。
ダース案と明らかに矛盾する案を、大事な議論のさなかに投下して場を混乱させたのは
誰だったっけな。


801:ニック ◆33cCGq./hA
06/06/24 15:03:45 n/8emRqg0
>>793さん
多分22時くらいから人集まりだして段々増えていく感じだと思います
一人入ってると皆集まってきますよw

>>799さん
言われてるようにチャットを利用して今訂正してる以外の矛盾点を話し合ったりしてますね
堅苦しい雰囲気というよりも雑談会レベルなので和気藹々と言った感じでしょうか?
現行シナリオを出きるだけ壊さないで細かい矛盾点を解決していくのが今のチャットでの主な話題ですね



802:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/24 15:44:54 3/jqOZRE0
ここ何?

803:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/24 15:56:37 AdprbYo90
>>802
どこから来たかスレ教えてよ

804:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/24 16:48:36 eBkHcmxzO
えーと
ここはスレ住民が協力しあい、俺たちのドラクエ?ゲームを作るスレです。
今現在は主にオープニングの改訂案についての議論を行っております。
参加者は随時募集中
また、作曲やグラフィック等の投稿も大募集中です。

805:台風
06/06/24 17:27:57 RC7IXW2K0
>>795


うっせえ。黙れ。偽物はどっかいけ。
 俺が批判するのは、荒らし同然の名無しであって、ついでに言えば
 他人の名を語って、周囲を不快にする連中であって、要するに795みたいな奴しかいないわけだ。

 せっかく議論が進んでるところを水指すんじゃねーよ。

 どっか行け。二度と来るな。

806:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/24 17:34:30 eBkHcmxzO
台風てwww
誰のつもりだよwww

807:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/24 18:07:38 ZLokMdN30
>>806

ここあたりが由来>>699>>701>>701


808:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/24 20:00:18 lfoji7Na0
>>801
了解です

809:○
06/06/24 21:40:37 XuQsVt9a0
出だし(オープニング)案について、
案提出期限は25日(日)22時ごろということでよろしく。
で、投票開始は25日(日)23時ごろになる予定。
28日(水)22時ごろ終了予定。
本スレおよびしたらばシナリオコンペスレで告知します。

現在のエントリーは
1.ぺしぇ案
2.776案
3.MAYA案
4.ニック案
です。

810:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/24 21:45:31 m+PBliOA0
>>809
乙です
いつもありがとう

811:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/24 23:27:52 VYba/f0S0
誰も粉雪

812:台詞
06/06/24 23:29:09 RC7IXW2K0
ひさびさにチャットでもいくか。


813:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/24 23:30:02 VYba/f0S0
台詞ならいいや

814:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/25 00:49:49 fxeSP56xO
本物だろうと偽物だろうと今の台詞に価値は無いな。
自分の今やってることが、忌み嫌う名無しの行為と全く同じであることに気がついてほしい。
コテだからといって名無しを全て無視していい、とか思ってんのか?


他のコテも黙ってないでなんか言ってくれよ。名無しが呆れていなくなるだけだ。
それはこの企画の終焉を意味するんだぜ?他のコテが何も言わないと、コテは全員
台詞と同じ「名無しはいない方がいい」という考えなんじゃないかと思ってしまうよ。

815:台詞
06/06/25 00:54:27 IpqP0Rod0
>>814

日本語嫁。
 俺が言ってるのは、荒らしを装った名無しだ。

 >台詞と同じ「名無しはいない方がいい」という考えなんじゃないかと思ってしまうよ。

 どこをどう読めば、こんな的外れで、筋違いで、見当違いな結論が出てくるのか理解不能。


816:エスト ◆WQft8HCE2A
06/06/25 00:56:09 VLZ0Cnwh0
>>814
私は名無しさんはいらないと思ったことありませんよ。
どんどんアイデアがあるなら出してください、と思ってますので。

というかコテだけの暴走はよくないと思っているので。

817:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/25 00:59:22 b8tA9b7IO
>>814
どんなこと言おうがそのコテを名乗ってるお前に説得力はない


818:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/25 01:00:13 b8tA9b7IO
>>815

819:毎度 ◆awox0Myids
06/06/25 01:06:14 i9N2LFwp0
少なくとも俺は、コテも名無しも誰とも喧嘩などしたくない。
もちろん、誰かがいがみ合ってる様子も見たくない。
これ以上荒れそうなら、全力で止めるだけだ。

820:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/25 01:30:24 A1ZRU0ta0
>>819
全力で止めるって、例えばどうやって?
お前、本当に口だけだよな。仕事もやってねーし。

821:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/25 01:40:49 32sBZdeb0
コテさんは名無しの叩きはスルーしよう

コテの人が責められるべき時は、
定められたスケジュールを守らなかったり、身近な目標を決めず制作が停滞している場合のみ。
その他の場合は、自分が悪いと思った時だけ素直に謝罪したらいいけど
意見が違うと思ったら反論はせずにスルーしとけばいい。

822:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/25 01:44:54 KNj7sCXw0
不必要な盛り上がりかたしてるねぇ。
でも賑やかなほうが過疎よりマシかねぇ。

823:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/25 01:48:20 fxeSP56xO
「荒らしを装った名無し」っていう言葉の意味が分からないんだけど。
装わなくても荒らしは荒らしでしょ?「善良な名無しを装った名無し」なら分かるが。
人に日本語の出来不出来を問う前に、自分が正しい日本語を使って欲しい。
こんなこと言うと荒らし呼ばわりされるかな。

俺の言いたいことは、台詞のやってることも貴方の嫌う荒らしと同じだろ、ってこと。
人を煽ってるのはあなたも同じこと。そんなあなたに他人を断罪する権利は無いんじゃないの?


他のコテさん、俺ら名無しの代わりに彼に指摘してくれませんか?
どうも名無しの意見は全て聞く気がないようだし。

824:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/25 01:56:40 fxeSP56xO
>>821
それはおかしいでしょ?
逆にコテが理不尽な名無し叩きしてたり、コテが雰囲気乱す言動することもある。
その時は名無しが注意して当たり前でしょ?
他の名無しが注意してくれればいいけど、どうも二の足を踏んでるように見える。
今の台詞は名無しを嫌悪するあまり、自分が嫌う荒らしと同じこと言ってる。
それは誰かが注意してしかるべきだと思うんだよね。
戻ってきてからの彼は製作に関わることを何もしてない。名無しよりたちが悪い存在だよ。

825:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/25 02:12:01 KNj7sCXw0
>>824あー、チミチミ。少し感情的になりすぎだね。
チモも匿名性を利用して割と好き勝手言いたいこといってるんだから

おかしいでしょ?なんて突っかかる必要ないと思うよ。
使いたくない言葉だけど 説教する『権利』なんて誰も持ち合わせてないから。

826:台詞
06/06/25 02:15:17 IpqP0Rod0
>「荒らしを装った名無し」っていう言葉の意味が分からないんだけど。
>装わなくても荒らしは荒らしでしょ?「善良な名無しを装った名無し」なら分かるが。

  悪い悪い。この部分はアンタの言うとおり。
  うんうん。俺が嫌いなのは、まさしく後者のほう。
  お互い日本語弱いみたいね。

  まあ。毎度氏が流れを変えようとしてるんだから、お互い黙って様子を見てよう。


827:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/25 02:24:07 fxeSP56xO
>>825
だれも突っ掛かってなんていないんだが。
おかしいと思ったから「疑問」を投げ掛けただけ。それを受けとめるかどうかはその人次第でしょ?
「それはおかしい」と断定するなら感情的だと言われても仕方ないけどね。


828:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/25 02:28:42 fxeSP56xO
>>826
わざとやってる?
「お互い黙ってよう」と言う前に、自分の言動に反省するべき点はないの?
本当に貴方が分からないよ。このスレで何がしたい訳?

829:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/25 02:29:38 KNj7sCXw0
オナニーだな

830:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/25 02:31:35 9Ami4PYe0
>>814
コテを叩くなら、その行為だけを指摘すべきで
人格そのものを否定すべきではない
「○○に価値は無いな」とか全否定から入ると挑発にも見えるしな。
言ってることは正しいんだから、そこは気をつけよう
あと悪い部分にリンクして、引用して指摘すると本人も第三者も分かりやすくて尚いい

831:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/25 02:38:47 KNj7sCXw0
てか、コテが名無し装い杉

モロバレだからほどほどにしとけ

832:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/25 02:42:06 fxeSP56xO
>>830
同じことを台詞にも言ってあげて下さい。確かに挑発的な言動を取ってしまった俺にも原因はあるけど
奴も同じことしてるのには変わりが無いから。

833:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/25 02:57:52 jAKxayC10
>>831
どれが誰?

834:壱号さん ◆ArvtEoMY4Y
06/06/25 05:59:13 GsQPUQPy0
遅ればせながら、シナリオ案立候補です。
URLリンク(sweet.dip.jp)

 流れ無視して、街案出したりといろいろやってスミマセン。(´・ω・)

835:台詞
06/06/25 06:49:30 O1prVwPw0
俺も大人気なかったですね。以後気をつけます。
皆さんもお互い傷つけ合うのはやめにしましょう。
やっぱり殺伐とした雰囲気は嫌いです。
これからは気持ちよく制作を進めませんか?

836:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/25 07:21:57 2XvqIrsMO
いま台詞がいいことをいった
さすがですね、コテの鑑です

837:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/25 08:29:19 Jdj7Jyb5O
台詞をNG登録、っと。

838:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/25 09:48:13 2XvqIrsMO
>>837どうしてですか?
台詞さんは態度を改めたのに酷いです。

839:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/25 10:06:28 ay3sAwBu0
>>838
>837はあなたを台詞氏だと思ったんじゃない?IDが携帯からだから
自演だと

840:776 ◆LTNAoMHCF2
06/06/25 10:35:31 4yJ52e450
改訂案を変更するつもりは無かったのですが、ふとした疑問により一部修正しました。
URLリンク(sweet.dip.jp)

841:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/25 11:48:33 Sy3MByQe0
>>834
>>840
おつかれ~
これから読む&やるずら

842:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/25 12:01:50 vA6k+Jgh0
>>833
俺が見たところ台詞に噛み付いてるのがエストだな。
元々はああいうご意見番的なことを名無しでするのがアイツの目的だからw
あとレスの仕方、しつこさ、なw時間帯もそうだし。

843:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/25 12:02:54 vA6k+Jgh0
>>831
ハズレ?w

844:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/25 12:07:03 Sy3MByQe0
本当であれどうあれ、憶測で名無しの中の人を指摘するのは一番タブーです
スレが泥沼状態になりますよ
皆さん反応せずにスルーしましょう

845:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/25 13:00:47 b8tA9b7IO
あとトリがない台詞はどうみても偽物
スルーしろ

846:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/25 14:37:22 TLgXxpmg0
みなもうどれに投票するか決めてんのかな?

847:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/25 14:42:59 +HxuQw7pO
776氏と壱号さん氏も案を出したから
みなもゆっくり考えような。


848:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/25 14:47:43 oFypXC3o0
俺は、改良された最終のペシェ案でほぼ決まってたが
ニック案で完全に迷ってしまった。
どっちにしていいか分からんので、投票しないかも

849:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/25 14:49:32 h+uMjWdm0
どれもいいんだよね。
こういう悩みや盛り上がりはいいんだけどねw

850:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/25 14:51:07 oFypXC3o0
そう、ハズレが無いんだよな

851:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/25 15:04:05 b8tA9b7IO
単にシナリオの出来だけじゃなく今後の発展性や、柔軟性も考えて選んだ方がいいね

852:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/25 15:19:35 iKoxLIOj0
776案やペシェ案のように
主人公に最初から重い運命を背負わせて最終目的をちらつかせると
話に入り込みやすいけど、その後の展開というか話が狭まりそうだもんな。


ニックのシナリオのように、リーカとの出会いを偶然にして
リーカの役割を世界観説明くらいに終始させて、知り合い程度にしとけば
旅立ち後の展開に遊びを持たせられるし、サブイベントも簡単に入れられる。
ただし、よっぽどシナリオがしっかりしていないと、主人公に感情移入しにくい。

853:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/25 15:58:05 b8tA9b7IO
誰がどの案にどんな感想を持っても構わないが
あんまり個々の案に対して主観が入った感想は言わない方がいいんじゃないか?
公平性の面から言って

854:壱号 ◆ArvtEoMY4Y
06/06/25 16:01:42 GsQPUQPy0
セリフ面を多少修正した最終版です。

URLリンク(sweet.dip.jp)


855:ペシェ ◆aLYkumsIlQ
06/06/25 16:19:59 uBHInDVj0
私も現状での最終版をば
重要な点の改善は出来てないので前の案と大して変わってませんが…

URLリンク(sweet.dip.jp)

856:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/25 16:33:53 YGi/duef0
じゃあ感想言うのやめにしようか
それは投票の後でも、言おう

とりあえず、最終版をあげた人お疲れ

857:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/25 16:35:57 sAjX572V0
今日、初めてこのスレを知ったんだが、今から参加ってできるの?
自分は今シナリオライターの卵なんだが、面白そうなんで書いてみたい。
ゲームの作りやすい脚本ってのはよく分からないから、プロット決定後の
直しや設定作り込み担当でもいいんで。

858:ペシェ ◆aLYkumsIlQ
06/06/25 16:44:32 uBHInDVj0
現在言われている旅立ちについての案は
今日の22時頃までという事になってるので難しいですが
設定等は今後決めていくので設定の創りこみ等の参加なら問題ないですよ

859:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/25 16:48:03 YGi/duef0
>>857
おお!マジかよプロ候補?
君みたいな人は大歓迎。頼むぜ!

ただちょっと旅立ちまでのシナリオは明日から投票なので間に合わないかもな。
シナリオ制作のみならず、話の肉付けや修正時に色々意見やアドバイスしてくれると嬉しい

とりあえず今決まっている世界観の概要をまとめサイトで掴んだら、コテ(トリ付き)になってくれ

860:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/25 17:09:20 +txi6Ew10
>>857
857さんよろしくです、どんな話が見れるのか楽しみです。
あと、全てが投票で決まるんで必ずしも自分のシナリオが通るわけじゃないです
あと、本採用になっても場合によっては細かい修正が求められるし
その時にあなたがリアルが忙しかったりして来れなかったりすると、
あなたのシナリオに勝手に他人による修正が加わる可能性もある事を先に言っておきます。

861:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/25 17:11:52 b8tA9b7IO
>>860
この企画って全てが投票で決まるんだっけ?

862:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/25 17:13:03 +txi6Ew10
あ、同じ部分に意見やシナリオが沢山出たら限定か

863:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/25 17:29:58 XlJ3IUwg0
シナリオライターの卵がどの経路でここを見つけたかが気になる
誰かがあちこちに、ここのURL貼り付けまくってるとか?

864:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/25 17:48:14 liIXDNny0
>>851
あと作者が逃げださないこと
これが一番重要

865:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/25 18:21:33 +HxuQw7pO
>864
それは俺らも気をつけようや
批評を叩きを一緒にしないこと

866:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/25 18:59:12 DmwWem/30
ドラクエツクール(仮)出ると嬉しいんだけどね

867:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/25 19:30:03 xoPP6w9N0
そうだなぁ
1人あたりアイテムが10個までしか持てないとか
そういう細かい設定をしたいよな

868:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/25 20:10:38 QHpuaPOU0
そんなことを愚痴ってる暇があるなら、
2000で自作システムでも組んでろ

869:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/25 20:30:37 xoPP6w9N0
いやドラクエツールがあればって話

870:毎度
06/06/25 20:50:34 i9N2LFwp0
>867
過去のないつのカキコより

134 名前:ないつ :
したらばのほうで意見出した道具屋を作ってみました。
やくそう、どくけしそう、まんげつそうは9個まで、キメラのつばさは一つしか買えません。
たぶんこれで少しは難易度が上がると思います。

モンスターが落とすアイテムまでは制限されません(10個以上持てる)が、これは放置でいいかも。
「初心者はやくそう狩をすべし」と戦略の幅が増える?

とりあえず、突拍子なものでもいいので意見のほうよろしくお願いします。



871:毎度
06/06/25 20:54:01 i9N2LFwp0
確かこの方法でやくそう99個になるのを回避してたと思う。
見当違いなコト言ってたらスマソ。

872:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/25 20:56:29 xoPP6w9N0
>>870
へぇ色々考えてたんだ
何も知らずに言ってゴメンね

873:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/25 20:58:02 QHpuaPOU0
>>870
DQ4外伝とかでも採られてた方法ではあるが、
プレイしてるほうとしては鬱陶しくなるだけ。
実際6以降は袋があるから、99個ずつ持ち運べるし。
しかもお前の言うとおり、見当違いなことを言ってる。

>>867は、キャラごとに持てるアイテムを分けられるようにしたい、
って言ってるんだろう。

874:毎度
06/06/25 21:16:56 i9N2LFwp0
キャラごとの区別か、すまんすまん、勘違いしてた。

こういうとアレなんだが、おそらく無理っぽい。
通常メニューでのアイテムの管理をツクールの「共有で一つ」から
人数分別に管理に作り替えるのと自作メニュー、あと
戦闘も自作でアイテムを個別判定するように作り変える必要があると思う。

ドラクエ型戦闘画面メニューの作成ですらつまづいてる現時点では
実装不可能と考えてもらうべきかと。

875:○
06/06/25 22:01:24 aGfxis6V0
オープニング案決定投票開催!
URLリンク(sweet.dip.jp)

投票期日は28日22時ごろまで。
内容の修正をされている立候補者もいるので、よく読んで投票してください。

876:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/25 22:17:29 1NguqVDM0
わくわく

877:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/25 22:42:45 kgRnQwOu0
>>866
つってもシリーズごとに微妙に仕様がちがうから
仕様が固まってないと難しいわ。

878:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/25 22:46:25 Y2FFKGPS0
決められんorz

879:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/25 23:03:27 oX85+PEnO
携帯での投票は無理ですか?
なんどやっても書き込めない

880:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/25 23:11:33 +HxuQw7pO
あれ?俺投票できたよ。
携帯だけど。

881:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/25 23:12:22 KNj7sCXw0
今投票したけど、まだ投票数少ないな
決めかねてるなみんな

882:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/25 23:13:14 Y2FFKGPS0
俺は今回はパス
どれも一長一短で決めかねる

883:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/25 23:19:00 oX85+PEnO
879
うん、Cookyがどうとかいってくる
ま、いっか

884:○
06/06/25 23:33:21 aGfxis6V0
串使ってる人は、不正行為として削除させてもらいます、あしからず。
もちろん分かる範囲でだけどね。

885:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/25 23:43:00 oX85+PEnO
串つかってないよ
でも書き込めない

886:○
06/06/25 23:47:42 aGfxis6V0
>>885
いや、串使って投票してる人がいるので、その人に言ったつもり。
あとからまとめて削除しますので。

それからクッキーが使えない端末はダメなので、携帯もクッキー使えない機種はダメかと。

もしよかったらメールくれたら投票結果に反映します。

887:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/25 23:52:21 oX85+PEnO
○さん説明ありがと、
誤解して御免

888:ニック ◆33cCGq./hA
06/06/26 00:34:08 eL9U1dPd0
こんばんは~
スムーズな進行の為一人一回の投票の厳守にご協力お願いいたします

どのシナリオに決まってもいいストーリーになりそうで結果が楽しみです

889:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/26 00:53:37 S2km3l+o0
無効票もきちんと数えてよ

890:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/26 03:30:27 bAomIQ930
>>866-874
URLリンク(rgss-lib.sourceforge.jp)
RMXPならこのサイトのスクリプト使えるんだけどね。

891:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/26 12:47:48 Gltut2/60
投票どこでやってんの?

892:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/26 13:51:33 TUrk4VSeO
>>891
>>875

893:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/26 19:11:37 eA6J9AzwO
なんでこんな人いないの?

894:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/26 19:23:37 Eb7dl+oS0
投票の次の目標が定められていない
当分は出だし案に全力

895:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/26 21:05:51 bz+QcYVg0
|´^ิ ౪ ^ิ)

896:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/26 21:52:29 gBtuBaYT0
じゃ、次の課題も考えとこうぜ!

897:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/26 22:08:10 mEU1B01E0
次は話し途中になってた世界観だな

898:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/26 22:13:53 gBtuBaYT0
でも出だしの案によって世界観微妙にかわっちゃうよね?
決まるまで触れない部分もあるんじゃないかな。影響ないとこもあるだろうけど。基本ダース案だしね。

あとは素材関係だなぁ。確かヒロがなんかしようとしてたみたいだけど・・・。

899:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/26 22:13:56 wIpSlxA80
世界観がまたややこしいんだ
島とか川とかで時間が説明されているがワケワカラネ

900:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/26 22:35:18 mEU1B01E0
そんなに世界観に影響する出だし案ってあったけか?

901:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/26 22:42:36 6/Po9mgi0
地名に山いれて。
「~マウンテン」か「~キャニオン」
おねがい。

902:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/26 22:52:04 EIDokZQ/0
地名とかまだいいよ、昔募集したの全部流れてんじゃん。
世界観が先だろ

903:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/26 22:58:08 UdS2OFLg0
>>901
キャニオンは山ではないぞ~

904:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/26 23:54:53 6SkUutCd0
渓谷だっけ?

905:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/27 00:44:42 hn/2K+dR0
次は世界観かぁ…ダース氏の原案もあるし、また大変になりそうですねぇ。
したらばの方で、ヒロ氏が世界観が決まらないと、マップチップに手をつけられないようなこと言ってたし。
マップチップができないとね、せっかくやるって言ってくれてるツクーラーさんもいるのに。

906:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/27 01:08:28 0ZqZXJxU0
世界観って誰かデキスト作ってたけど、
ゴチャゴチャしすぎて読む気も失せたんで
まずは現代までの世界の歴史を把握したいので
年表作る所からはじめないか?

907:エスト ◆WQft8HCE2A
06/06/27 01:40:12 9AZwJzNF0
業務連絡

明日(正式には今日)夜23時ごろから、
シナリオ班の今後の進行を考えるチャットを開催したいと思います。

お手数ですが、シナリオ班の方は全員御参加ください。
もし欠席される場合はお早めにお知らせください。

突然の事ですがよろしくお願いします。

908:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/27 01:42:26 0ZqZXJxU0
一日前の告知、しかも平日にコテ召集ってデンジャラスだねえ

909:ヒロ ◆jD2wdcP7Ns
06/06/27 02:12:45 eELSKKGn0
マップチップはフィールドのみなら、作れるだろうケド
街やダンジョンなんかは世界観に左右される点が大きいからね~

一応、フィールドのは出来上がってる?みたいだから
あとは街とかダンジョンとかになるのかな・・・。

910:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/27 02:15:45 xz7bylms0
>>909
どうせ本家の改変しかできないんだからすっこんでろよ

911:ヒロ ◆jD2wdcP7Ns
06/06/27 03:12:10 iqng5AUu0
>>910
はぁ~さようですか・・・。
そう思いたいならご自由にww

912:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/27 07:38:47 phtPdWp6O
で、実際ヒロは描けるの?
改変ではないオリジナルのマップチップ。

てかマップチップってそんなに世界観に左右されるか?

913:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/27 08:21:16 0ZqZXJxU0
だから年表作ってくれ
下手にダラダラ説明されるよりよっぽど世界観が見える

914:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/27 09:35:30 MBA2Ngzb0
本家のMAPチップは世界観より
ハードの性能に影響されてるだけだけどな

915:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/27 09:52:42 eJvwDw+g0
>ヒロ
つかDQの世界観って、基本はどこでも「中世ヨーロッパ」でしょ?
どの街でも基本のMAPチップは変わりない。違うのは街の構造だったり
住む人物だったりで、そっちの世界観はMAPチップの作成にはなんも影響がないわけだが。
DQ3の一部(ジパング)や7以降のFFくらいに街ごとの特色を出す、ってんなら別だけど
DQなんだからそういう街の作り方はしてもしょうがない、って前も提案したんだがな。



916:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/27 14:27:04 Qdwf8v1/0
音楽なら作れるかも…

917:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/27 14:39:56 JGPhOxRyO
是非参加よろ。
つくった物はまとめサイトのあぷろだに揚げてくれると有難い。
今現在ある曲はまとめサイトのwiki「音楽素材」及び
したらば掲示板の音楽スレ等を見てもらえるとわかるかと。



918:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/27 14:45:18 ty3cwnDC0
思ったより投票人数少ないな>>875

919:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/27 14:49:11 Ru+e94Za0
いや多いんじゃないか

920:916
06/06/27 16:51:34 Qdwf8v1/0
うわ!ちょっと見たけど音楽人口多そう…
こりゃちょっと無理かも…

921:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/27 17:08:21 NFzV28RvO
過去に素材を提供してくれた職人さんは割といるんだけど
今現在も残ってる方がほとんどいないのが現状。
今までは職人さんの作りたい物を自由に
作ってもらってたけど
おかげで戦闘曲がたくさんあったりという状況に。

今後は製作に伴い必要性の出てくるBGM等を
製作班からの注文を受けて作曲出来るような職人さんが
求められるかも。

現状だと、似たような状況用のBGMには没になるものも出てくると思う。


922:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/27 17:21:12 MOcdTI3E0
横からですが本ゲーム内で再生される音楽ファイルはmidiファイルのみでしょうか?
wavとかじゃダメなのかな。音源とかの制約がありそうなので…

923:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/27 17:35:43 Ru+e94Za0
説明書の規格にはmidi、wav、mp3とあるから大丈夫じゃないか?


924:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/27 17:40:35 NFzV28RvO
一応再生は可能です。
実際にツクールのSE(打撃音や魔法の効果音等)にはwavを使用してます。
ただ、wavの場合ファイルサイズが極端に大きくなる為
数秒程度のものでないと
ゲームの配布の時に問題が生じる恐れがあります。

925:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/27 17:44:25 NFzV28RvO
あとまとめのあぷろだには
絵、音楽用あぷろだは300KB、
ファイル用あぷろだは3MBまでのものしかあぷできません。

926:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/27 18:07:54 MOcdTI3E0
なるほど、サンクスです。よく見てなかったorz
確かにmp3でも数MBいくし、厳しそうですね。
わざわざありがとうございます。

927:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/27 18:11:14 1as1BUjs0
基本的にmidiの音源はGMで作った方がいいと思う。

928:916
06/06/27 19:01:40 I383J2Jh0
>>921
戦闘はやっぱり基本ですもんね…
当方も戦闘が多い^^;
ボス及びラスボス戦とかももう足りてますよね?
まあ別に必要に応じて何に使ってくれても構わないんですけど…

929:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/27 19:09:13 NFzV28RvO
戦闘用に提供されているものは確か六曲かな。
どれがラスボス用~等は未定。
なので戦闘用音楽は提供してもらっても
没になる可能性があるのであしからずご了承ください。

それでも何か提供してもらえるのなら
大歓迎だけどね。

930:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/27 19:23:41 MOcdTI3E0
今需要のありそうなBGMのイメージとかを提示してくれれば作ってくれる方が現れるかも?
自分はちと仕上げる責任が持てないので大きく言えませんが


931:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/27 20:08:26 F7cu3DW+0
音楽作りたいんだけど
どうすればいいの?

932:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/27 20:48:44 88jSk7kC0
wiki読んでたら何だかクオリティの低いグラフィックがあったんだが。。。

まさか「1」とか使わないよな?
あと、鬼畜カミッパはドラクエ風じゃなくね?絵の雰囲気

933:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/27 20:52:29 88jSk7kC0
で、絵を書いたらそれに合わせてドット師の人がドットを打ってくれるわけか。
じゃぁ俺もなんかモンスター描いてみようかな・・

934:916
06/06/27 20:52:49 I383J2Jh0
よく考えたらホムペも持ってないしアップロードも出来んww

935:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/27 21:04:28 NFzV28RvO
自分のサイト持ってなくても
まとめサイトにアップすればいいよ。


936:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/27 21:09:12 C7Qdg4Oy0
>>932
そこら辺のはネタだから使わん

937:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/27 21:16:25 NFzV28RvO
一度、必要そうな曲とかもリストアップしたほうがいいねぇ。
シナリオが確定してないから完全には決めれないけど。

あってもいいかな、ってのは ダンジョン系BGM、各キャラ毎のテーマ、仲間用も欲しいけど
やはりゲルドン、ファルコ、クロノスドラゴン等のテーマが欲しい。

938:壱号 ◆ArvtEoMY4Y
06/06/27 21:56:34 zlOEQqDA0
>>906

 ただ今、年表作成中。30分後位を目処に、まとめサイトに上げます。

939:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/27 22:03:08 eJvwDw+g0
>>937
ドラクエって必ずしも曲数は多くないので注意。3以降は1作につき
大体30曲前後ってのが普通。
各キャラのテーマ曲なんてDQ4くらいでしか存在しないぞ。
その分いろいろな表情を持ってる曲が多いといえる。

940:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/27 22:20:43 i4oQPwtX0
>>938
ありがたいけど、出だし終了後でいいんじゃね?

941:壱号 ◆ArvtEoMY4Y
06/06/27 22:33:38 zlOEQqDA0
>>940

 作成完了。では、出だし案決定後に上げますね。

942:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/27 22:38:50 c3y7pGNp0
お疲れ、上げるまで簡潔な文になるように何度も推敲しとき


943:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/27 22:50:19 1h+SJ1EZO
船や空飛ぶイカってどんな感じでゲットするんだっけ?
出だし関係なく考えられないかな。

944:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/27 23:06:14 I383J2Jh0
>>935
すいません、よくわからないんだけど、一番右端の添付の所に添付したら良いんですか?
ディレクトリはそれなりのフォルダを作った方が良いんですかね?
後、パスワードってのも適当で良いんですか??
質問詰めで申し訳ないw
アップロード初心者なもので…

945:ニック
06/06/27 23:22:02 d2SYxvIf0
PC破損のため今回の会議に出れませんでした
今チャットを覗こうとしたんですがうまく表示されません

946:ヒロ ◆jD2wdcP7Ns
06/06/27 23:24:20 f5qbbhiZ0
>>944
なにをUPしてくれるの?

アップロードの仕方は・・・

※画像&音楽用 (300KB)の場合
コメント記入(任意)→参照ボタンをクリック→ファイルを選択→送信する

※ファイル用(3M)の場合
参照ボタンをクリック→ファイルを選択→コメント記入(任意)→uoボタンをクリック

これで出来るはずだよ^^

947:ヒロ ◆jD2wdcP7Ns
06/06/27 23:26:11 f5qbbhiZ0
>>ニック
なんか・・・昨日の話だと、今後のシナリオ班の行動の仕方について話合いたい
って、言ってたよ。

だから・・・したらばにでも書き込んでみたら?
チャットがダメなら、伝えてあげるよ♪

948:ニック ◆33cCGq./hA
06/06/27 23:26:17 d2SYxvIf0
あ、鳥消えてたの忘れてました

949:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/27 23:29:59 eAHYL+J50
コテの人はトリップ必須な

偽者の台詞みたいなのが出てきてるから

950:ヒロ ◆jD2wdcP7Ns
06/06/27 23:32:11 f5qbbhiZ0
>>ニック
現在チャット参加中のシナリオ班の人たちには
オレから、ニックがPC不調でチャット見れない事、伝えておいたよ。

んで、したらばに書き込んでみたら?って事も伝えておいた。

951:ニック ◆33cCGq./hA
06/06/27 23:42:36 d2SYxvIf0
ヒロさん
無事合流できました。
IEのシステムファイルが壊れてるらしくネットスケープ入れたら入れました
ご迷惑おかけしてすいません

952:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/27 23:46:20 rxKWcqpo0
*必須(既存曲含む)
OP・間奏曲・城・街・フィールド(昼・夜)
ダンジョン(洞窟・塔)・レクイエム系・船系・飛行系
通常戦闘・ボス戦闘・ED

*あるといい
村・ほこら,神殿or教会系・悲哀,バラード系・中ボス戦闘・ラストダンジョン

こんな感じかな?今はどれくらい揃ってるんだろ?

953:944
06/06/27 23:54:34 I383J2Jh0
>>946
>>952
いや…まとめサイトにアップしたいんですが…
管理者パスワードって何ですか?
ちなみに中ボス戦のMIDIなんですが。。。

954:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/27 23:55:39 NFzV28RvO
必須 間奏曲?がどういうのかわかんない
EDが無い

あるといい 神殿曲 バラード系 ラストダンジョン

以外は質はともかくとして一応揃ってるかな。


955:ヒロ ◆jD2wdcP7Ns
06/06/27 23:59:04 emVypkNZ0
>>ニック
そーなんだ、無事合流できたならよかった。

956:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/27 23:59:09 NFzV28RvO
>953
管理者パス?

URLリンク(sweet.dip.jp)

ここだよ?あってる?

957:953
06/06/28 00:02:58 SsOFLz2r0
>>956
自分のホムペを持ってなくてもまとめサイトからアップロード出来るというのを聞いたんですが。
そのページでもホムペ無しでアップ出来るんですか?

958:ヒロ ◆jD2wdcP7Ns
06/06/28 00:05:03 qB8xlnPF0
>>944
まとめサイトのどこにアップしようとしてるの?

まとめサイトのアップできるところは
※画像&音楽用 (300KB)とファイル用(3M)ぐらいだよ。

アップロードするのに管理者PASSなんて必要ないよ(^ω^;)

959:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/28 00:05:48 AKIwZsQ/O
一応ゲームにあうかわからないけど曲作ってみる。
ドラクエみたいにオケでいくつもり。

960:953
06/06/28 00:08:18 SsOFLz2r0
要は、自分のホームページを持って無くても、
ローカルの適当な場所から参照でファイルを拾えばアップ出来るんですか?
安全に?w

961:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/28 00:15:30 TusmNBsE0
>>960
「安全に」の意味するところがよくわかんないけど、
>>946に書いてある通りにすればファイルのアップができるはず。
ちなみに>>956はまとめサイトの中にあるBBS。

ちなみにここでは質問しまくりが許容されてるみたいだけど、
2chの他の板とかいく時にはもう少し自分で調べて考えるようにした方がいいよ。

962:953
06/06/28 00:20:27 SsOFLz2r0
>>961
はい、すいません、ありがとうございました!

963:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/28 00:20:47 Pz1eDeWk0
一応手順を説明するけど
まず
URLリンク(sweet.dip.jp)
ここの一番上にある書き込み欄の「File」という所あるでしょ?
そこの参照...という所から自分のHDDにあるうpしたいMIDIファイルをダブルクリック
んで送信するを押す。これで添付できます。

964:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/28 00:21:54 Pz1eDeWk0
ウホッスマソorz
>>946にあったのか…

965:953
06/06/28 00:25:34 SsOFLz2r0
>>963
ありがとうございます。
普通のメールの添付ファイルと同じようなものと考えれば良かったみたいですね…

966:ジラシ太郎 ◆B4OreDoRaw
06/06/28 00:28:05 xCPrIEYJ0
次スレ
スレリンク(ff板)

967:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/28 00:29:41 pT5M8OqU0
バカは消えろよ

968:ヒロ ◆jD2wdcP7Ns
06/06/28 00:30:31 qB8xlnPF0
本スレ PART10 立てたぞー。

スレリンク(ff板)

これで良いのか!?

969:953
06/06/28 00:33:31 SsOFLz2r0
無事アップ出来みたいです!
お手数かけてすいませんでした。

970:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/28 00:33:42 2nqFLbsL0
>>966


>>968

次々スレで再利用な

971:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/28 00:57:29 kDxAaVOr0
それまで残ってる気がしない

972:499@ツク(ry
06/06/28 01:04:46 vo5c4K5w0
やけにクオリティが高いですな
いっそワシの作るゲームでお借りしたいぐらいだ

973:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/28 07:58:08 mlXyUIJ/0
マップチップ描くの面倒くせ(¬Д¬;)

974:ヒロ ◆jD2wdcP7Ns
06/06/28 16:24:37 BQTKDjiQ0
>>973
マップチップ描いてくれるの?

975:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/28 16:42:03 ZtTJaRgIO
マップチップ描く人材がいないとなぁ

というわけで募集age

976:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/28 17:06:11 J71ujOAvO
ここはさっさと埋めるべ

977:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/28 18:41:26 Rydi0D030
>>974ヒロ氏
マップチップを描けないらな描けないって、ハッキ言いなよ。
それならそれで、描ける人材を募集なり、しなきゃいけないんだから。
描けるっぽいこと言っておいて「やっぱり描けません」じゃ、あとで周りが迷惑する。

978:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/28 19:24:51 lqRhQMGV0
>>974
さっさと消えろや、池沼

979:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/28 19:36:04 J71ujOAvO
単なる罵声はスルー推奨

980:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/28 21:07:52 J71ujOAvO
まもなく投票締め切りだっけ

981:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/28 22:09:27 ZtTJaRgIO
発表マダー?

982:○
06/06/28 22:11:11 uYgz5+6Y0
結果発表!長らくお待たせしました。
1位はぺしぇ案でした。詳しい結果は以下より。
URLリンク(sweet.dip.jp)

最終総投票数は46票でしたが、串使っての投票など無効投票が15票、俺のテスト投票の1票がありました。
よってそれらをのぞいた、合計30票を反映した結果です。

ほい、こっちでも一応開票結果。


983:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/28 22:14:47 ZtTJaRgIO
なんかMAYA案が上位なことがいかに考えてないやつが多いか物語ってるなw

984:ジラシ太郎 ◆B4OreDoRaw
06/06/28 22:16:10 XY9Twkoi0
>>982


985:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/28 22:19:08 ZtTJaRgIO
無効票が誰に入っていたか気になる

986:壱号 ◆ArvtEoMY4Y
06/06/28 22:23:16 EiNJqEhv0
年表(ver0.01)あpしました。

URLリンク(sweet.dip.jp)

>>982 お疲れ様です。

987:499@ツ(ry
06/06/28 22:24:35 1LZ9chLV0
これで問答無用で製作に移れる訳だ
では早速ツクールで改変するとしますか……

988:ニック ◆33cCGq./hA
06/06/28 22:34:25 RILH5zFd0
こっちはもう無いので次スレで話しましょう

989:ジラシ太郎 ◆B4OreDoRaw
06/06/28 22:36:38 XY9Twkoi0
>>987
ちょいまって
これから細かいところの修正をするんじゃなかったっけ?
もうイラネ?

990:499@ツ(ry
06/06/28 22:38:41 1LZ9chLV0
>>989
細かい修正か
案を見たところ2~3ペシェ氏に聞きたい所もあるから
いまは改変せずに保留にするか

991:499@ツ(ry
06/06/28 22:43:48 1LZ9chLV0
もったいないので1000を取るか...

992:ニック ◆33cCGq./hA
06/06/28 22:44:12 RILH5zFd0
1000取りに参加をしてみようw

993:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/28 22:45:57 J71ujOAvO
ちなみに7776氏と4999氏は協力して作っていくんかいな?
それとも個別?

994:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/28 22:47:16 J71ujOAvO
さあまもなくカウントダウンです。
…心の準備はよろしいですかな?

995:499@ツ(ry
06/06/28 22:48:58 1LZ9chLV0
共同制作となると776氏ともっと円滑に連絡が取り合える環境が欲しい
どちらが何に作成を取り組むのかの話し合いとか
出来れば776氏と一緒に協力して作りたいのだが…

996:ニック ◆33cCGq./hA
06/06/28 22:51:07 RILH5zFd0
分担した方がツクーラーの人も作りやすいですしね

997:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/28 22:54:55 J71ujOAvO
チャットは難しいらしいが
フリーメールでも取得して連絡とるか、
したらばのほうに
業務連絡用にツクーラー班用スレ立てるとか
したほうがいいねぇ。

998:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/28 22:55:21 lqRhQMGV0
1000ならヒロは俺ドラ追放^^

999:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/28 22:56:31 J71ujOAvO
999

1000:ニック ◆33cCGq./hA
06/06/28 22:56:36 RILH5zFd0
1000なら俺ドラがスムーズに進行
999でもスムーズに進みますよ

1001:1001
Over 1000 Thread

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