06/06/12 00:44:12 XUh8RJI80
>>499氏
楽しんで頂けたのでしたら幸いです。
中を見てもらえればわかると思いますが、特に難しいイベントはありませんよ。
昼世界は魔物が出ないので、行動制限のイベント多くなったり、
話が一本道になりがちになるので、冒険性(?)があるといいなぁと思いますね。
…と言っても、具体例があるわけではありませんがorz
>>毎度氏
今回使ったマップチップは、本家DQ6のものです。
ツクール班を手伝うとしたら、具体的には何をですかね?
>>56
>あれは出だし案を説明するために作られた体験版ってことでおk?
基本的にはそのつもりです。
自分は文章を書くのが苦手なので、試しにツクってみたんです。
他の人に言われる前に、自分で言っておきますが、
この改定案は、シナリオ的に内容はたいしたことないです!!
セリフも勝手に、好きなようにいじってますし。
華やかな舞台の上に乗っかっているので、それらしく感じるだけで…。
今回作っていて思ったのですが、確かにシナリオは大事だけど、
ゲームとして楽しむ(楽しませる)ことも、
シナリオを作る上で、同時に考えて行かないと…と感じました。難しい~!!!