06/07/01 06:00:30 9UiapT8n0
>>197
オリジナルから離れるのは仕方ないと思うよ。
3D to 2D なんだから。
オリジナリティーイイヨ!GJ!
201:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/07/01 15:33:10 C+S06jyY0
>>197
この企画以外にも使用してかまわないですか?
202:1-250
06/07/01 15:40:29 F2k63xDx0
>>201
構いませんよ
203:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/07/02 19:18:04 eP9bHPB+0
>>202
サンクス!俺もファミコン風のゲーム作ってるから頑張るわ
204:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/07/02 23:03:01 EtExOx/x0
がんばれえええええええええええええええええええええ
205:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/07/03 01:29:49 yQtK+9AUO
楽しみだなぁ
206:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/07/03 21:38:15 6O8xhfdW0
hosh
207:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/07/04 12:19:26 Gp4bHEZI0
ホッシュ(人名っぽい)
208:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/07/05 11:30:50 NYH/VKzL0
ホッシュ の検索結果 約 73,500 件中 1 - 10 件目 (0.19 秒)
イーホッシュ株式会社 イーホッシュ システム開発・赤外線サーモによる調査診断の総合アドバイザー ... 株式会
社イーホッシュ ロゴマーク. 高度経済成長期を中心に構築された膨大な社会 資本が、今一斉にその
耐用年数を迎えようとしています。当社は、モノを大切にする ...
www.ehosh.co.jp/ - 14k - キャッシュ - 関連ページ
209:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/07/05 19:41:50 7gjE9vB20
テンプレに上がってる顔グラみてみたけど、
個人的に戦闘中はFF3やFF5くらいの単純な二頭身絵の方がいいと思った。
2Dにするのだから、あまりリアル志向でない方がよさげな気がする。
ドット絵打てないくせに偉そうなこと言ってスマソ。
上のモンスターの絵はかなりいい感じですね。応援あげ
210:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/07/05 22:37:29 95FAEAsq0
地味に応援してます。このスレw
211:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/07/06 14:12:51 NFF3IU3BO
FFⅦをFCに移植か
少しプレイしてみたいぞ
212:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/07/07 19:57:43 uak7ddKX0
Sugeeeeeeeeeeeeeeeeee!!
久々に見たら進んでるなwww
スクエニから苦情が来そうなくらいの完成度になりそうだなww
213:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/07/07 22:15:54 yUo6rsT90
アイロニーだな 酷い流れだ
214:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/07/07 23:26:56 CiGBKG0d0
パレットの仕様とかいらなくね?
215:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/07/08 00:00:58 0bi/1AV70
7があまり好きではなかった懐古厨の俺だが、
これみたら久々に7がやりたくなってきたww
やっぱ見た目は変わっても、中身はずっと変わってないのかもな、FFって。
216:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/07/08 23:55:46 B2wl9rUp0
>>215
いやぁ それはどうだろう
12はうわなにをくぁwせdrftgyふじこlp
217:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/07/09 01:47:34 lo7mJfsw0
職人さん来ないかなー?
218:1-250
06/07/09 02:10:37 +WiuFwIR0
URLリンク(drain.qp.land.to) サハギン
URLリンク(drain.qp.land.to) ゼネネ
219:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/07/09 02:26:32 VmF5ioTc0
そういえば報告するの忘れてましたが
うpスレ(というか板全体に)2重カキコエラーが出ないようにしときました。
定型の広告を貼っていく
業者さんがやって来た・その他の事情で
告知無しで元に戻るかも。
以下亀レス
>>74
鯖が不安定だったようです、
ログにも何も残ってませんでした。
>>186
「失礼」が直リンの事なら今のところ
直リンは失礼には当たりません。(問題ないっす)
220:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/07/09 13:44:41 5HNxc1jV0
>>218
サハギンプリチーでイイよイイよ!
ゼネネってキャラは覚えてないけどこのドット絵は素晴らしいですね
221:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/07/09 14:53:15 R2VSYDJ80
こんなことやっても、目立ってきたらどうせスクエニに
「やめろ」と言われて終わるんだから。
権利の無いものねだりはやめて、一から新しいもの作れ。
222:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/07/09 15:49:13 NYtz6nCX0
応援age
223:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/07/09 16:10:21 Z/Dbkflb0
524 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2006/03/01(水) 00:27:01 ID:+F5a9WoE0
>>523
スクエニの工作員乙w
同人誌、同人ゲーム、MIDI、着メロ。
いずれにもスクエアが怒ったことはない。
植松さんなんてサイトでアレンジされてるバトルテーマ聞いてブラックメイジやっちゃう人だし。
だからといって著作権侵害がいいとは言わない。
「怒られたらやめる」
これが正式な答えだ。
どっちがファビョってるか解るだろ?なっ?
224:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/07/11 05:21:55 jezQzbC/0
HOSH
225:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/07/11 23:46:43 3RiLpGa50
今日初めて見たけどこのスレすごいね。
もう9年も前にプレイした時のこと思い出して
ちょっと切なくなったよ。
226:1-250
06/07/12 22:11:20 Iefo3X6x0
URLリンク(drain.qp.land.to)
URLリンク(drain.qp.land.to)
URLリンク(drain.qp.land.to)
デスクロー、マジックポット、ヴァイス(DCじゃない方)です。
227:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/07/12 22:32:12 6+P7PkQa0
>>226
すんばらしい!おつです
228:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/07/13 19:23:53 xRlPveV00
>>266
毎回毎回クオリティの高い作品ご苦労様です。
何がすごいって"ファミコンのFF"らしさが完璧に再現できてることが素晴しいです。
ご馳走様(=_=)b
229:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/07/13 20:35:12 cw20mK0j0
あげえええええええあげるどおおおおおおお
230:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/07/14 02:16:02 2BJEqbl80
YMCKがMagical 8bit PlugのVSTiバージョンを公開したので
これでスケッチしてpmckに書き直すとBGM作りが多少楽になるかも
231:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/07/14 02:21:33 zgY2hjqo0
このスレは大きくなる
232:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/07/14 08:28:24 M1yrp4wN0
ここはROMが一杯いるから制作サイドがんばれー!
233:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/07/15 00:06:02 BG2PApTo0
HOSYU
234:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/07/15 00:24:51 IGLcDpegO
みんな頑張ってー
235:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/07/15 00:58:23 zfuO4Cxt0
何か力に慣れたらいいのになあ
236:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/07/15 01:15:18 /9MHsHYc0
>ここはROMが一杯いるから制作サイドがんばれー!
>みんな頑張ってー
>何か力に慣れたらいいのになあ
そう思うのなら、せめて職人さんのうpにレスぐらいくれてやれよ。
237:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/07/15 08:36:16 9+9WAXSy0
うん声援があるだけでもモチベーションはあがるよ、あいがとう
>>235
ずいぶん前から言ってるんだけど、絵、音楽、プログラムの知識なくてもできることはあるよ
例えば…そのエリアごとの出現する敵、またその敵パーティーのパターン把握とか
落ちてるアイテムのまとめとか
要するにFF7をプレイして、細かい部分のチェックね
まあどうしてもそういった細かい事にはなってしまうけど、完成には必要不可欠な部分だし
具体的にどういう情報が欲しいかってのはアセ班の方々に判断を仰いでほしい
238:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/07/15 08:56:35 64ih0B+fO
やっぱりエアリスは腐乱死体だな
239:1-250
06/07/16 00:20:12 yepHQ7hf0
URLリンク(drain.qp.land.to)
URLリンク(drain.qp.land.to)
空中兵、ソルジャーです
240:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/07/16 00:26:12 1hyDzFChO
GJ
241:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/07/16 15:09:26 Gk+FowzN0
前から思ってたけど1-250氏のドット絵ってファミコンに流用できるの?
242:841@Part1
06/07/16 15:20:14 +D5bk7Bb0
久しぶりに書き込み
まだ、乱数生成が怪しいんで、変な動きをするけど、
NPCの処理ができたのでうpしておく。
その代わりにイベント処理のルーチンを削っちゃったので、
マップ移動はできないけど・・・
URLリンク(www9.atwiki.jp)
243:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/07/16 19:05:55 qe8JRsOJ0
NESファイルはソース付きでzip圧縮してうpしてくれよ
244:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/07/16 22:54:55 MV4n0Ko60
なんか応援してる人や保守する人はいるのに
いざうpされると誰もいなくなるように静かだね
ってことで841@Part1氏 1-250氏GJです!
245:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/07/17 00:29:12 h6smOSTs0
ってことでHOSYU
246:1-250
06/07/17 01:15:15 M0ZeCDNE0
URLリンク(drain.qp.land.to) マンドラゴラ
>>241
詳しくはよくわかんないんですけど、ファミコンパレットのカラー3色で打ってるので平気だと思います。
だめっぽかったら色を変えるなり、削るなりしてみます。
247:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/07/17 10:10:18 /0n/WDo60
FF7未プレイだけど(キャラクターの顔と名前を知ってるくらい)、
このスレ見てると、どんなのか雰囲気が伝わってくる
つーかこういう、普通じゃないの好きなんだよなw
みなさん頑張ってください。
248:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/07/17 13:40:55 FAr5SA8N0
URLリンク(drain.qp.land.to) ルード
初めてドット絵書いてみました、ヘボくてすみません。
249:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/07/17 17:50:31 JiXw9Yer0
>>246
URLリンク(www.wizforest.com)
ハミコンのスペックは↑が参考になるますよ。
250:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/07/17 22:54:55 pLZ4rCLa0
>>248
すげー
音楽なら力になれるかもしれないんで、nsf勉強してみます
251:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/07/18 02:27:02 vGuhN3Hx0
URLリンク(drain.qp.land.to) セフィロス(顔画像)
はじめまして。需要があるか謎ですが、1-520のを参考にセフィロスの顔画像です。
目がどうしても似せれなかった(目だけじゃないけど)ので2パターンほど。
どちらかお好きなほうをどうぞ。
252:251
06/07/18 02:28:23 vGuhN3Hx0
失礼。呼び捨てになってしまっていました。
1-520さん、申し訳ありません…
253:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/07/18 02:36:19 +Qps7Ppp0
1-520でなく、1-250氏でないかい?
254:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/07/18 02:41:52 +Vj2hm/a0
ご本人さんはあまり気にしないと思うけどね…。
乙です。
最近投稿作品が増えてきて嬉しい。
255:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/07/18 09:16:43 oR24rUg00
ねー。しばらく下火だった画像班が活発になってきて何より
>>250
ぜひぜひ開発分室のほうものぞいてくださいね。
256:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/07/18 13:38:09 vHZXHt/0O
移植成功したらどうやってプレイするんですか? まさか発売できないし。
でも移植できたらやってみたいです!
257:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/07/18 19:32:15 AXOhpYQDO
エ◯ュだべ?
リミットも再現できるのかな
258:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/07/18 22:50:08 5Iw7zz7S0
まぁこれだったらエ○ュでも問題ないか
もしできたら、本体探すか
259:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/07/19 00:37:23 vWO+X/qR0
URLリンク(drain.qp.land.to)
クジャタを書いてみたけど、変になった。
4色ってきつくないですか?
260:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/07/19 01:57:17 JA0HmjHW0
タイル4枚、16*16ドットの中で1パレット(4色)ですが、
モンスター全体で2パレットまで使えますよ、確か。
敵グループで2パレットだったと思うのなんで、あとでいろいろ調整が必要にはなりますが。
テンプレのサイトを参考にしてみるといいと思います。
261:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/07/19 09:42:18 vWO+X/qR0
召喚獣はどれくらい色を使っていいんすかね?
フェニックスやリヴァイアサンは4色のようだけど。
262:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/07/19 14:30:26 vWO+X/qR0
URLリンク(drain.qp.land.to) アンダーリザード
URLリンク(drain.qp.land.to) バジカンディ
URLリンク(drain.qp.land.to) ゼムゼレット
URLリンク(drain.qp.land.to) シザース
URLリンク(drain.qp.land.to) クジャタ(259を修正)
解体真書を手に入れたんで描いてみました。
263:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/07/19 19:24:11 N9whu1E40
てか画像の複数ファイルは圧縮してまとめてうpしたほうがよくね?
264:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/07/19 21:07:34 qV8vz95C0
>>262
乙です!
265:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/07/19 21:11:44 xUTT834l0
>>262
ガンバってるなー乙
オレは専ブラだから圧縮だと見るのめんどいなー
>>1のロダだったら1枚1枚貼ってもそんなに負担にもなるまい
266:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/07/19 21:42:47 vWO+X/qR0
URLリンク(drain.qp.land.to) ロストナンバー
URLリンク(drain.qp.land.to) モススラッシャー
URLリンク(drain.qp.land.to) ドラゴンライダー
さらに三枚、そんなに負担にならないそうなんで一枚一枚貼らしてもらいます。
267:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/07/19 22:03:34 FyFlMvsN0
>>266
すごくいいと思うんだけど、ロストナンバーはボスで単体で出て来るから
もっと大きくてもいいんじゃないの?
268:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/07/20 00:19:02 JCtyMSgh0
URLリンク(drain.qp.land.to)
ハイデッカー、スカーレット、エルミナ?、ルクレツィア
プレジデント、タイニー・ブロンコです。
269:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/07/20 00:56:11 fGi9A6+60
>>268
ハイデッカーが昔のスクエアっぽくてよいね。
その他もgj!
270:266
06/07/20 10:40:27 NOup/YmD0
>>267
そうですか・・テンプレサイトにもこのサイズで十分ボスに使えるって書いてあったし、ロストナンバーはWikiにあるベヒーモスより一回り小さいくらいでいいかな、と思ってたんですけど。
解体真書じゃ大きさが分からないんですよね。
一応、少しだけ大きくしてみました。(あんまり変わらない気がするが)
URLリンク(drain.qp.land.to)
これ以上直す気が起こらないorz
271:1-250
06/07/21 00:09:56 Yj2C5xHq0
URLリンク(drain.qp.land.to)
神羅兵、神羅兵隊長、神羅兵クラウド、スカーレット(修正)です。ちなみに>>268も自分です。
クラウドは前にアップされたのを流用させてもらいました。
272:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/07/21 10:39:16 m5Yq9/hzO
みなさん乙です
クオリティ高すぎGJ!
273:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/07/21 20:56:40 a14fy9RR0
職人さんGJ!
274:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/07/21 21:05:42 dGgf6eopO
応援あげ
275:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/07/21 22:41:23 cFhZGbHk0
>>266
モススラッシャーの作風がFF3っぽくて良いねぇ
>>271
ファミコンのFF風味にまったく違和感がなくてスゲェ
クラウドの後姿がそれっぽくなってますな
276:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/07/22 16:17:59 skxfXek80
URLリンク(with2ch.net)
召喚獣・ハーデス。細かいディテールは多少省略
277:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/07/22 16:52:48 e4Crq2av0
うわーすげーいい感じ
欲を言えば天井の灯かり?と壷がもうちょっとリアルなら・・・
と思ったけど省略して書いたわけね。GJ!
278:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/07/22 17:50:50 Tv0gt/WU0
URLリンク(drain.qp.land.to) ヘッジホッグハイ
URLリンク(drain.qp.land.to) ホウルイーター
URLリンク(drain.qp.land.to) ボトムスウェル
URLリンク(drain.qp.land.to) バジリスク
URLリンク(drain.qp.land.to) バルロン
5枚書いたが、ボトムスウェルはパレット関係で使えないかも(あまり理解できてない)。
279:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/07/22 19:51:35 wqK7/uom0
GJ!!!
280:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/07/22 21:16:15 r3zKNiBs0
活気付いてきていい感じに!
みんな頑張って~(>_<)q
281:276
06/07/23 00:54:42 rA0CnDCf0
URLリンク(with2ch.net)
神羅屋敷
1スレ目の>>870さん、2スレ目の>>950さん、1-250さん、>>251さん、
画像を使わせていただきました。
282:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/07/23 01:09:23 vNI0cLhp0
>>281
GJ!!
だけどマップチップの制限があるから机の上の小物などは省略したほうがいいかも
283:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/07/23 01:20:52 HLqPMSZA0
>>276
ディテールはもっと色数使えればだね
召喚獣の仕様って未だに不明だけど…
>>278
GJ
描くの早いなー
>>281
メッセージウィンドウに顔グラとな!?
284:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/07/23 01:46:48 8pNMTj6U0
>>278
GJです。
でも、ボトムスウェルは確かにこのままでは、FF3と同じ仕様では使えないぽいです。
285:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/07/23 01:56:27 8pNMTj6U0
URLリンク(www3.atwiki.jp)
↑を見ると、16×16で1パレット。全体で2パレットというのがイメージできるかもです。
要は、16×16ごとに分割して、分割された1つのBOX内で4色しか使えないということです。
286:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/07/23 02:03:08 HLqPMSZA0
>>285
分割された1つのBOX内で4色ってのは2つパレットのどちらか“1パレット”ではなく2パレット内から“4色”選べるのかい?
287:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/07/23 02:26:43 hKbNfLlx0
どちらか“1パレット”
288:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/07/23 02:29:01 HLqPMSZA0
>>287
やっとパレットの仕様を理解できたかもしれない
ありがと
289:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/07/23 08:19:07 uwI4OtId0
目が悪いので『バレット』と読んでしまっていた事は秘密だ。
290:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/07/23 10:15:51 9Nn5zvfI0
URLリンク(drain.qp.land.to)
自分が描いた奴で仕様を無視してたやつを直してみたんですがこれでいいですかね?
ついでに、ランドウォームを描いたので一緒に入れておきます。
291:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/07/23 15:18:11 3O+R8MF30
>>290
うぉぉぉおお!漏れの自作ゲーに使いてー!!
…いいですか?
292:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/07/23 22:48:57 8pNMTj6U0
おーーー、すごい!!
ランドウォームがリアルでいいですね!!
293:276
06/07/24 10:43:19 IdhbUfRI0
>>283
ハーデスは召喚しても光とかアングルの関係で
壺はほとんど見えないです。。。
模様は省略した方がいいのかも
画像はヘレティック宝条です。
パレット意識してみました
URLリンク(with2ch.net)
294:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/07/24 21:05:30 SLx3m5+10
>>293
ん?2パレットをオーバーしてないか?
295:276
06/07/25 00:28:01 DyDWGWdi0
貼り間違えてました(-_-;)こっちです
URLリンク(drain.qp.land.to)
ついでにさっき打ったのも貼っときますね。
URLリンク(drain.qp.land.to) プラウド・クラッド
URLリンク(drain.qp.land.to) パルマー
URLリンク(drain.qp.land.to) サンプルHO512&サンプルHO512OPT
URLリンク(drain.qp.land.to) アプス
職人の皆さん、応援してます!ガンバって!
296:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/07/25 03:14:40 GNARzrYV0
ぶっちゃけしょぼいからもっと修業してくれ
297:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/07/25 03:48:22 6SSmQ5BK0
うん。確かにしょぼい。
自覚がなさそうに見えるからはっきり言うがレベルが低い。初心者並。
それはただの塗り絵だ。
298:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/07/25 04:16:00 kVvd2+N10
というよりも、「再現」に重きをおきすぎてるんじゃないかと。
2パレットという制限の元で、原作そのままの再現をしようとすると、
どうしても平面的にならざるを得ないだろうと思います。
多少、原作の配色を無視しても、同系色を使って立体感・緻密さを出すか、
逆に、原作通りの配色でも、思い切った色で細部に描き込んだりしてもいいんじゃないでしょうか。
ランドウォームやボトムスウェル(2パレット補正前)を見る限り上の二人が
言うような、純粋な画力によるものでは無いだろうと思います。
応援しています、がんばって下さい。
299:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/07/25 04:26:17 9ZXGOBu80
複数人がバラバラでドット打ってるだろうからナニだけど、
276氏も他の人のドットを見ながら頑張って下さい。
URLリンク(drain.qp.land.to)
通りすがりでした。
300:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/07/25 04:32:36 YOU5DOUSO
FF3は影の表現に掛け網は使わない風な事を、どこかで見たような。
301:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/07/25 04:36:38 9ZXGOBu80
>>300
そっか。ホントに通りすがりだったもんでスマソ。
とりあえず>>298の言う通りに再現する事にこだわりすぎるとのっぺりしたりするよな。
302:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/07/25 04:44:33 YOU5DOUSO
>>301
あ、いやこちらこそ何か煽りみたいになって御免。
303:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/07/25 04:58:24 9ZXGOBu80
>>302
いえいえ。気にしてないだす。
304:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/07/25 06:05:21 YOU5DOUSO
アプスを少しだけ改変してみた。
下半身がどうなってるのかわからなかったから半端にだけど。
URLリンク(s.pic.to)
305:248
06/07/25 13:01:09 rofQYAGB0
URLリンク(drain.qp.land.to)
ゴドーを描いてみたんですが、色を減らしたら違うモンスターになるし、色を増やしたら平面的になるし、かなり難しかった。
完成はしたが、普通に、デキが悪い。
自分は、248・262・266・278とかで投稿してきた者ですが、誰が描いたのか分かりにくいみたいなので、これから248と名乗ります。
306:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/07/25 14:46:34 C+MRoCl20
>>305
GJ!
雰囲気出てるし、いいと思うYO
307:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/07/25 15:23:02 84oK7oFZ0
イイヨイイヨー
ポーズがなんかぎこちないかな
ゴドーだから戦いの踊りを
踊っているような感じが出ると
いいのではないだろうか
色使い、雰囲気はいいね、GJ!
308:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/07/25 19:09:25 59hqlTHl0
wikiには色々描いてあるけど、仕様じゃない部分は
あくまで参考程度でいいんでないかね。
>>299もメリハリ出てていいと思うし。
元がポリゴン向けのデザインだから、ポーズでごまかせなければ
中間色を使いたくもなると思う。
309:298
06/07/25 23:15:14 kVvd2+N10
あ、ドット絵師は一人じゃないのか∑( ̄Д ̄;)
310:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/07/25 23:21:58 YOU5DOUSO
要は技術より、みんなの力で完成させる事が大切だな。
こういう移植企画の場合、原作に対する愛情こそが
何より最大の原動力になるわけだし。
311:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/07/25 23:23:27 J0ssxmdy0
たぶん必要無いと思いますがドット絵の資料に置いときます
ジェミニスミー
URLリンク(uploader.fam.cx)
312:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/07/26 02:17:54 bPtC7meHO
描いてみた。似ない。
ジェミニスミー 32x48
URLリンク(p2.ms)
313:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/07/26 14:52:20 eNrw6i1/0
>>312
いや結構雰囲気出てていいよいいよ
やっぱ2Dならではの雰囲気を出していきたいもんね
それにしてもこの時代のポリゴンは信じがたい汚さだねえ…
技術の進歩ってのは凄いな
314:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/07/26 16:24:46 HRyvPLKW0
ところで、このスレでうpされた画像、wikiに公開されてないんだけど…
ちゃんと保存しとかないと、全て無駄になってしまうよ
315:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/07/26 17:08:04 WvWq7VnOP
>>314
言いだしっぺの法則・・任せましたよ。
URLリンク(drain.qp.land.to)
URLリンク(drain.qp.land.to)
製作物が流れても製作者の方による再うpは容易に出来るし
>>265の人みたいに専用ブラウザ経由で見た場合は、
キャッシュが残ったりするんで閲覧者による転載もまた容易なので
楽観的に考えてたり・・・。
316:1-250
06/07/27 00:23:43 yRWLUDFq0
URLリンク(drain.qp.land.to)
セフィロスのメニュー画面の顔グラを打ってみました
317:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/07/27 21:25:33 5wx77AzN0
あげ
318:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/07/27 22:16:20 UkqsNig2O
>>316
乙。いい仕事だね。
319:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/07/28 22:21:16 o1JqkDpR0
>>315
見たことないのもあったよ㌧
でもwikiのアップのやり方わかんね。
>>316
いい仕事なんだけど、なんか…ゲームボーイみたいだな。
320:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/07/30 00:15:59 97HNdsfi0
hosyu
321:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/07/30 01:45:34 xbLvPUwOO
URLリンク(creco.net)
パスはff3
322:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/07/30 01:58:38 Scro2Hr/0
↑なにこれ
得体の知れないURLなんて怖くて踏みたくないんだけど
323:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/07/30 02:14:50 NsaLppi80
ドーガ
324:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/07/30 13:01:50 WHzkJor20
得体の知れない動画なんて怖くて見たくないんだけど
325:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/07/30 20:46:31 Al5DmGJk0
俺には絵も描けないし曲も作れないけど
何か力になりたい。
今一からプレイしてるけど、敵キャラの写真を一匹ずつ撮るのは需要ある?
326:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/07/30 21:08:26 xCkIr6U60
>>325
需要あるぞ
大きさもわかるとグッド
327:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/07/30 21:34:41 G7oMx8FZ0
このスレクオリティ高いな
328:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/07/30 21:59:35 5DCEKj/A0
>>325
敵キャラは解体新書に載ってるんじゃね?
329:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/07/30 22:24:08 DlAEZdkA0
アングルの問題とかで姿がわかりにくいモンスターもいるから
あった方が良いと思う
330:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/07/30 22:27:16 oG8hyuP40
>>325
mapの資料が少ないのでその辺もあるといいかんじ。
331:325
06/07/30 23:30:02 vvB/fYRdO
携帯からでスマン
需要がありそうでよかった。
たださっきまで数枚撮ったがブラウン管を携帯直撮りだから画質が悪いわこれ…
あとマップも撮っとけばよかったな…。
後で1、2枚ためしにうpしてみる
使えなさそうならマップに絞るので
332:276
06/07/30 23:30:40 +oxkfzdZ0
初心者が調子にのってしまい、すいませんでした…
もっと勉強します。
ひとつ描いてみたんですが、こういう感じでしょうか?
オーディーン
URLリンク(drain.qp.land.to)
333:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/07/30 23:44:36 vvB/fYRdO
URLリンク(s.pic.to)
URLリンク(t.pic.to)
URLリンク(t.pic.to)
こんな感じです
画質最悪ですな…
PCで直接プレイ出来ればいいんだけど…
334:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/07/31 00:08:45 8aykjrheO
というかDisc4にデータ集なんてあったんですな…
一応その画像も載っけてみます
URLリンク(t.pic.to)
335:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/07/31 00:16:08 8aykjrheO
何度もすいません…
マップデータもあったので一つ載せます
URLリンク(s.pic.to)
336:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/07/31 00:23:42 siw0k5XBO
そこでエミュレータ!!
337:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/07/31 00:41:09 FF/1TP2l0
>>332
上手いよ!
>>333
PCから見れないのはちょっとw
338:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/07/31 01:05:26 8aykjrheO
>>337
すいません、全部PC許可したんですけど
反映させるには設定中なんどもページ更新させる必要があったみたいです…
>>336
エミュも考えたんですがうちのPC CDドライブがイカレてて読み込めないんです…
339:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/07/31 01:43:20 Pr+oVYuP0
>>332
前のよりずっと良くなってると思う
VIIのオーディンって白馬に乗ってたっけ?
340:276
06/07/31 02:06:53 LiXC+IkIO
337・339
ありがとうございます。
339
白馬です。スレイプニルは5以降はみんな白かったはず・・・
341:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/07/31 04:08:54 HejLgkDn0
>>276
批判されても腐らないところがイイ!
いっぱい描けばうまくなるよ!
がんばれ!
342:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/07/31 07:04:37 /vnAlSqp0
>>332
ちと、描き込みが足りないけど前より良くなったっぽいよー
キレイに撮れてるけど>>333>>335はちょっと見づらいかな
>>334くらいだと資料として十分役立つ気がする
なんにせよ支援GJです
343:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/07/31 11:14:12 N5cJJyWX0
オーディンの人馬のバランスがちょっと・・・ポニーみたいw
344:276
06/07/31 15:21:58 BV+gBRjL0
>>341・342
ありがとうございますー!
>>341
これからもガンガン叩いてくださって結構です。
意見がないと、直しようが無いですし…
>>343
少し直してみました。
こういう事だといいんですが…
URLリンク(drain.qp.land.to)
345:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/07/31 15:25:38 X9imMHzx0
叩かれてもそれをバネにして頑張り、着実に腕を上げている・・・!
こいつぁ将来大物になるかもしれんね
346:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/07/31 20:56:39 Rai61lJ10
描くのはいいけど全然FFっぽくない
FF5や6のオーディン参考にしれ
347:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/07/31 21:28:55 VSk7Z1m3O
クオリティタカス
348:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/07/31 21:54:46 1I+U/4ok0
うめぇ
349:276
06/07/31 23:10:45 sgnuE0rS0
>>346
具体的にどの辺りがですか?
350:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/07/31 23:44:24 Cjj82Y+20
デビチルとかラストバイブルの敵みたいなんだよな
なんかプラスティックみたいな質感だし
351:276
06/08/01 01:07:28 LjpVuG7O0
URLリンク(drain.qp.land.to)
一応改変を。とりあえず、筋肉を少し描きこみ、
デッサンがおかしかったので修正。
奥のほうの脚をはっきりてみました。
何度も投稿してすいませんです。。。
352:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/08/01 01:20:44 k8gi/iwh0
……これファミコンだよね?
353:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/08/01 01:28:56 2QZgCphg0
>>352
PCエンジンかもしれんぞ
354:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/08/01 01:49:09 OZw574G50
根本的に間違ってる。
URLリンク(hkaityo.hp.infoseek.co.jp)
URLリンク(www.videogamesprites.net)
URLリンク(www.videogamesprites.net)
URLリンク(www.videogamesprites.net)
URLリンク(www.videogamesprites.net)
355:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/08/01 01:58:21 mvcXCf4d0
……とりあえず「根本的」の意味分かんないで使ってる?
356:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/08/01 02:02:12 OZw574G50
筋肉を描こうが少し手を加えようが「根本的」に間違ってる
これが何か問題でもあるのか?
357:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/08/01 02:06:54 yeVbGGdU0
過去のやつはともかく
7のオーディンて左手に武器持ってなかったっけ
剣のときはどうだったか忘れたけど槍は確か
358:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/08/01 02:15:43 OZw574G50
URLリンク(ff7.sawen.com)
剣は右手だぞ
359:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/08/01 02:35:38 mvcXCf4d0
>>356
したら、どこがどう間違ってるかをかいてあげないと。
改善案を伴わない批判は、あまり何も生み出さない。
360:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/08/01 02:52:35 PIIMEmGY0
つまり根本的に角のかたちが違うと言いたいわけだな?
361:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/08/01 02:53:17 OZw574G50
間違ってるも何も、FFっぽくないと言ってるだろ
他のやつが描いたモンスターと比べて明らかに違和感がある
362:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/08/01 07:51:25 zD30t0cJO
こら。丁度お前のような奴が、某ドラツクにもいたぞ。
あまりに同じで笑ってしまったじゃないか。
363:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/08/01 08:06:46 zbzjmd5uO
たしかに全ての絵がFFっぽくないな
なんていうか昔のサンデーとマガジンくらいの雰囲気のちがいというか…センスなのだろうか。
364:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/08/01 08:33:44 /mC4eMiB0
>>354
どーでもいいけど
懐かしかった
ありがとう
365:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/08/01 11:40:42 FN+ktrVf0
じゃあ>>361の書いたFFっぽいオーディーンと>>351を見比べてみよう
366:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/08/01 11:56:17 C35I1x9Q0
>>365
それはいいことだ。
367:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/08/01 12:08:46 l6kpKF+B0
>>361が絵が描けるわけじゃないと思うが、言いたいことは分かる。。
>>351がもっと完成度を高めてくれることを願って、どうFFっぽくないのか、具体化してみよう。
思ったのは、
FFのオーディンはポーズが一定だからそれに合わせないと違和感あるのかな。
馬は前かがみ。たてがみはツンツン。騎士は馬を掴まず、両手放し。アングルは真横じゃなくて、ちょっと斜め前から。
368:248
06/08/01 12:11:35 bo5KjW420
URLリンク(drain.qp.land.to) CMD.グランドホーン
URLリンク(drain.qp.land.to) ギ族の亡霊
空気を換えようと2枚投下
369:276
06/08/01 12:25:49 FQ3I/UtzO
>>361・367
指摘ありがとうございます。
他作品と同じポージングでは劣化版とか言われそうだったので、変えてみたのですが・・・
伝統を無視していたようです(-_-;
370:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/08/01 12:31:42 l6kpKF+B0
>>369
他のモンスターと比べて、馴染み深いオーディンなんかは求めるハードルも高いかもね。
がんばってください期待してます。
>>368
乙
371:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/08/01 12:31:57 DJvPc3SB0
オレも>>361の言いたいことは分かる
FFっぽくないって意見はもっともだと思うよ
ただこればかりは具体的に指摘してもらって、指摘された部分を直せば良いってもんでもないから
3/4/5/6のモンスタードット絵のタッチを盗むことを考えながら沢山描くと良いよ
>>369
FFっぽさを出すのは難しい事だしねぇ
オレは>>276を応援しているぞ
372:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/08/01 12:41:26 ZvQl1LNp0
がんばれ
373:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/08/01 12:48:41 t6s3Keyo0
通りすがりです。
>>358まんまだけど、なんというか構図が真横からとか平面的すぎるとFFっぽくないのかなと
URLリンク(drain.qp.land.to)
374:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/08/01 13:00:51 DJvPc3SB0
人多いねw
カッコ良く描けるのならポーズを変えてみるのも悪くないんじゃないかな?
>>351
目立って気になったところを指摘するなら
FFっぽく描くなら馬の鬣はタッチを変えたほうが良いのかもしれないね
あと、マントの影の付き方が平面的なのが気になった
筋肉は馬の写真とかボディビルダーの画像とか割と参考になるよ
ちょっと硬そうだから“球”を意識したハイライトを入れていくと軟らかい感じになるかも…
>>373
上手いねぇ
でも、このまま真横に突進すると考えると少し変かも
通りすがりと言わずに職人になっちゃいなよ
375:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/08/01 14:53:56 2FAaHvAG0
すげぇ。この板に良スレがある。
376:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/08/01 16:04:41 WEBB9dIgP
>>374
オーディン戦で>>373を使えばいいんだ
・・・7には無かったっけ?
377:373
06/08/01 17:40:55 t6s3Keyo0
ちょっと時間出来たので、横移動してもいいような格好にしてみた。
URLリンク(drain.qp.land.to)
378:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/08/01 19:29:15 FN+ktrVf0
なんか馬がつまづいてるっぽい
379:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/08/01 19:40:10 T+kj6aU+O
でもうまい
380:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/08/01 19:53:16 csWrsQBM0
しかしなんか横柄な横槍にもめげず頑張ってるここの職人はすげえと思うよ
何時間もドット打ってそこまでのクオリティ出して(無銭でね)
根本的に間違ってるとか言われたら、俺だったら切れてるわw
381:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/08/01 20:06:41 GVacI0xN0
>>380
確かにな
こいつは絶対大物になる予感
382:373
06/08/01 20:09:55 t6s3Keyo0
ちなみに俺はたまーにこのスレを見に来てるだけです。
383:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/08/01 20:32:24 k8gi/iwh0
>>378
お前がそういうから、そういう風にしか見えなくなったじゃないかw
でもスピードが速ければコケないと思えば
384:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/08/01 20:43:09 8ahQbNzx0
>>381
俺もそう思う
385:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/08/01 21:12:17 v3yHHgFz0
良スレ
386:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/08/01 21:20:01 FkkzKWkt0
URLリンク(drain.qp.land.to) シェザーシザー
URLリンク(drain.qp.land.to) アイロネート
URLリンク(drain.qp.land.to) 今まで打ったモンスターの色違いの詰め合わせです
387:248
06/08/01 22:38:21 bo5KjW420
URLリンク(drain.qp.land.to) イフリート
URLリンク(drain.qp.land.to) ギガース
ギガースはSFCのポーズを参考にしてみました。
388:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/08/02 00:48:23 wbwHTENT0
>間違ってるも何も、FFっぽくないと言ってるだろ
俺用アンカー
>>354 >>356 >>358 >>361
389:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/08/02 00:56:30 j5yPPVdSO
がんばってくださいクポ~
(`○´)
390:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/08/02 01:34:34 SntUxspv0
音楽屋かSE屋ってまだ需要ある?
NSF関係はこれから勉強しようと思っているんだが・・・
391:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/08/02 02:43:39 5FaF4z80O
これ移植化成功したら誰でも遊べるようになるの?
テカ、職人さんスゲェよ!
392:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/08/02 02:46:49 RrPOg+W00
まだ需要あるよ
コンプまであとちょっとのところでやる気ダウン中w
RPGやっててもラスダンになるとやる気なくなるからなあ、俺
393: ◆rylin8Yfik
06/08/02 07:55:13 74lgt+id0
>>390
曲もそうだけど、特にSEも作ってくれると
おいちゃんは嬉しいよぉ~
394:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/08/02 08:22:21 Ik9VSdDj0
SEといえば、DS版FF3は、敵を倒した時に消えていく時の音まで
FC版を再現してるっぽいな。凄いこだわりようだ。
こっちはPS版をFCで再現することになるのかな? 頑張って欲しい
395:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/08/02 11:17:28 a2u9Z4mR0
もしほんとにファミコンでFF7が実現したとしてさ、
ナイツオブラウンドはどういう感じになるんだろう?
オーディンみたいなのが12回特攻する感じ?
396:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/08/02 12:40:18 zoGDqL+50
つか、召喚は絵を1パターンしか使えないのだろうか?
FF4みたく2~3パターンぐらいの簡単なアニメーションが可能だったら
オーディンの登場時は>>373の絵で突進時は>>377の絵みたいなことが出来るのになぁ
ナイツオブラウンドも3パターンぐらいの絵を順番に13回表示していけば表現出来そう
397:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/08/02 13:05:03 7yroKgPkP
6のジハードみたいな感じは?
398:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/08/02 14:51:10 nEnVRORe0
たぶん
URLリンク(www.youtube.com)
この絶望感を表現するのが一番難しいと思う
399:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/08/02 18:06:08 9mp+cqpT0
>>398
ダメージ0だからたいしたことないと思うよ( ´_ゝ`)
400:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/08/02 20:10:55 X0aVVRGP0
>>398 こんなのあったけ?
401:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/08/02 23:48:11 Zotzmn3T0
>>390
「需要が無いならやらない」程度の意気込みなら要らない
402:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/08/03 00:05:40 7yroKgPkP
腕がないからやれない…
403:276
06/08/03 00:34:41 E+1NrkiU0
>>367さん・>>371さん・>>374さん、
アドバイスありがとうございます。
自分なりに気を付けてみたのですが、正直、パッとしなかったので、
何枚か描いてみました。
かすってるといいんだけどなぁ…
URLリンク(drain.qp.land.to)
404:390
06/08/03 00:40:35 0Faxf6/B0
>>401
今から参加しても問題ないのか、既に必要なものが埋まってないのかを
訊きたかっただけなんだけどな。
「お願いだからやらせてくれ」とでも言わなきゃならねぇのか?
参加できるなら、それ専用のツールでも作ろうかと思っているくらいの意気込みなんだが。
405:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/08/03 00:46:39 nZel+D7i0
そんなの気にせずに参加してくれ
職人が増えれば活気がつくから
406:390
06/08/03 00:52:30 0Faxf6/B0
>>405
スマン頭に血が昇った。
とりあえずSE関係を中心として関わる事を前提に情報を集めてみるよ。
407:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/08/03 00:52:53 0dNbky+W0
>>403
色使いはもっと派手にしてもいいんでないかな、黒背景だと灰色はよく見えないので。
Ⅲのボスとか見るとかなり派手な色してる。
あと黄色や青をオーディン本体だけに使うのももったいない気がす
>>404 = 390
華麗にスルーするんだ。
408:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/08/03 00:57:47 JVJX13Sz0
>>403
96×96はサイズがでかすぎ。
容量節約の為に大きさはFF3のオーディンくらいでいい。
出来るのならもっと縮めてもいいけど。
409:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/08/03 01:03:23 /TwZ6N8T0
ナイツオブラウンドは、円卓の騎士達は普通に描けば良いとしても、最後のアーサーをどうするかが問題だな。
410:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/08/03 01:11:56 kBfHdQxx0
>>398のSuper Nova、はじめて見た( ゚д゚)
リアルでやってたの消防のときだったから、セフィロスなんてナイツで瞬殺してたよw
411:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/08/03 01:17:22 4149Xr8Y0
開発分室のフラッシュ、テラカッコヨス。
412:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/08/03 03:18:54 Be8oP2kv0
>>411
すげ。感動した。
413:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/08/03 08:13:58 PpUj842A0
>>403
アップする度に良くなって来てるよー
左が良いけど、でもマントは右が好きだ
>>408
FF3のオーディンは96×96を使っているんじゃないか?
端っこの16ドットを使ってないだけで
ところで、グラフィックスwikiを更新してくれた人乙です
414:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/08/03 10:07:13 0dNbky+W0
召還獣 シヴァです。
おさまりががいいようにデザインとポーズを若干弄ってありますがどうでしょうか?
URLリンク(drain.qp.land.to)
415:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/08/03 12:29:46 BTZRpUHp0
タンクトップぽくてエロス
もっとおっぱいを
416:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/08/03 14:26:36 GoVIDltKO
職人でもないのに大口を叩くようで恐縮なんだけど…
あまり"FFらしさ"にこだわりすぎる必要も無いんじゃないかなぁ
とも思ったり…
ただあくまで"FFをFFとして移植させる"というのが
このスレの方向なのであれば このレスは無視して下さい
417:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/08/03 19:11:37 aQGrigr40
>>410
インタ版では無印にはなかった物理方程式が表示されるようになった。
にしても、エアリスが出ているけどどうやって改造するんだろ?
418:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/08/03 19:19:14 nZel+D7i0
URLリンク(drain.qp.land.to)
276さんのオーディン(スレイプニルのみ)の色を塗り替えてみました
419:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/08/03 19:28:15 TlLLkIYw0
この馬の絵って、そもそもポーズが如何なもんかと思うなぁ
420:276
06/08/03 20:41:38 Ee5brMJmO
>>418
どーもです。
筋肉はあまり描き込まないない方が、ファミコンっぽくなるのかも?
>>419
確かに変ですね(・_・;)
どっち向いてるのかわからない…。
修正してみます。
421:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/08/03 21:35:11 PpUj842A0
>>414
各パーツがノッペリしすぎる
2段階のグラデーションを使って明暗で立体感を出したほうが良いんじゃないかと思た
>>418
なんか、バキみたいな筋肉だな…
422:414
06/08/03 22:52:25 X4iyT8FP0
シヴァに影つけてみました。
3色パレット×2+黒・・・のはず。
URLリンク(drain.qp.land.to)
423:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/08/04 00:48:59 7uA99Enn0
なんか無駄にサイズが大きい物が多すぎ
召喚獣の基本のシヴァやラムウのサイズは
>>387のイフリートや↓のシヴァくらいでいい
URLリンク(www3.atwiki.jp)
424:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/08/04 00:53:35 lfopqsMn0
>>423
まとめサイトはあるものの、テンプレ等でもそのあたりの表記がないし
曖昧だからしょうがないんじゃない?
425:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/08/04 01:06:17 5x7cA3va0
FF7の召還獣は派手だったし、別に大きいなら大きいでいいと思うんだけど、
基準は決めといたがいいかも。
シヴァ>バハムートとかなるようだとさすがに問題があるだろうし。
シナリオ班的にはどっちでも問題ないのかな?
426:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/08/04 01:07:33 7uA99Enn0
曖昧っていうか、ファミコンのFFのモンスターや召喚獣を参考に
描く奴が自分で判断して配慮するのが義務だろ?
ファミコンみたいに色数が少ない上に、
細かい装飾品や体の組織を表現しないのなら、でかいのは不恰好なだけ
427:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/08/04 01:14:45 lfopqsMn0
>>426
義務って、、、
自分で判断して配慮する。っていうのは分かるが
職人の中にはファミコンで1、2、3をプレイしていない世代もいるんじゃないの?
そこまで熱くなるならテンプレ作るなりしてくれよ。
428:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/08/04 01:23:25 7uA99Enn0
>職人の中にはファミコンで1、2、3をプレイしていない世代もいるんじゃないの?
ぶっちゃけ描くやつがそのゲームのドット絵の雰囲気や表現力を理解してないなら描かせないほうがいい
参加したいやつが既出の絵を描きたいと思っても、被って描きにくくなるだろうから
テンプレも一概に必要ではない
あくまで目安にしたいのなら↓の参考があるし
URLリンク(www9.atwiki.jp)
何となくサイズを判断出来るやつだけが描くべき
429:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/08/04 01:36:09 lfopqsMn0
>>428
言いたい事はわからんでもないが、
頑張ってなんとか参加したいっつう人間を排除していくのはいかがなものかと思うけどな。
>>373でオーディンをアップしたけど俺はもう描くのやめるわ。
430:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/08/04 01:45:22 E6m0CS5wP
>>429
参加したくても応援しかできない奴だっているんだ。
そんなこと言わずに続けてくれ
431:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/08/04 01:50:45 TTQCHNLlP
ひょっとしてFC風のネタを提供したい人と
FCに移植したい人で分かれてたりする?
432:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/08/04 01:51:16 MvJ+1rmv0
>>429
まぁまぁ好きなように描いていくべきだと思うよ
最初からうまい人なんていないってよくいうじゃあないか
それに結構手探りでうpする人もいるんじゃないかな?
433:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/08/04 01:51:22 7uA99Enn0
>>429
あのさ、こういう企画物って神扱いされたいやつが
微妙な出来でドット絵をうpするやつが少なからず確実に存在するわけよ
このスレも例外じゃないが、マンセーするやつはいても叩くやつ全然いねーだろ
純粋に参加したいだけだとしても、本人に自覚が無いのなら同じように指摘するだけ
434:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/08/04 01:59:27 TTQCHNLlP
それで義務だとかいうのかよ横柄な
汚れ役がいないから自分がわざわざ
やってやるでも言いたげだな。
いらんよそんな奴は。
435:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/08/04 02:08:09 7uA99Enn0
>>434
FCに移植するスレで、FCのFFの雰囲気も捉えてないやつが好きなようにドット絵を描いて
それがFFらしくないと指摘して何か問題でもあるのか?
やる気が無くなったとか叩いたから職人が消えたとか
それを口実に辞める程度の気概なら参加するなよ
マジで
436:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/08/04 02:14:21 TTQCHNLlP
何でえらそうなんだろうねあんたは
間違いを指摘するのにわざわざ
横柄な態度をとる必要はないし
ついでにいうとにFCに移植する
ためだけのスレじゃないぞここは。
437:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/08/04 02:14:59 5x7cA3va0
外野からの上から目線で批判だけしてもいいことないよ。
描いた人間だけじゃなく周りの士気も下がるだけ。
物事を批判する場合は、その根拠や改善点を踏まえて
建設的に批判しないと逆効果にしかならない。
このスレに限らず一般的な意見としてね。
438:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/08/04 02:16:55 6FsuyzSGO
求められている物が特殊だし、企画が始まったのも最近だから、うまくできる人は稀だと思う。
上昇するために指摘は必要という点では>>433に賛成。
しかし、下手なら参加すんなってのはどうかと。
439:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/08/04 02:19:48 bPmwyPjMO
>>435
なんであんたの判断で参加、不参加を決定されなければいけないのか
いままで通り全ての人が参加すればいいさ
ある人が描いた絵に問題があると思ったならば、その人がその問題点をクリアした絵を描けばいいだけの事
たとえ単発支援でも、受け入れるメリットはあっても拒むメリットはない。
440:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/08/04 02:19:52 lfopqsMn0
上の方でFFらしくない、根本的に違うと言われてもドットを打ち続けて、
なんとか上達しようとしている職人さんもいるよな。
技術的に未熟だから来るな。じゃ最終的には人いなくなるだろ?
時間はかかる事になるけど、複数職人がいて誰かが打ったモノを修正していく。
みたいな流れがあったほうがいいんじゃないの?
俺は>>435みたいな自治厨が嫌だから辞めると言った。
441:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/08/04 02:22:17 bPmwyPjMO
>>439
その人が→そう思った人が
訂正です。スマソ
442:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/08/04 02:24:25 NRj/ZF3O0
練炭買いに行ってきます。さようなら。
URLリンク(drain.qp.land.to)
443:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/08/04 02:27:57 5x7cA3va0
批判が必要、という点だけは同意するんだけどね。
前も、絵師に対する批判があがったりしたけど、
その時は、批判した本人が、自分の考えるドット絵(しかも上手かった)を
あげた結果、みんな納得して、むしろスレは活気付いた。
自分の絵が未熟だと気付いた人も何らかの形で関わり続けたいという
気持ちはなくならなかったと思う。
必要なグラフィックはモンスターだけじゃない、未熟な人にもやれることは
いっぱいあるし、スレにかかわる気すらなくさせるような指摘は問題ありだよ。
444:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/08/04 02:30:52 +PBrvHlt0
>>442
イ㌔
URLリンク(drain.qp.land.to)
コメントを見てものすごく悲しくなったじゃないか。。
445:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/08/04 02:41:02 bPmwyPjMO
そもそも絵師ってのは完全にボランティアなわけで
無償で提供してくれたものに対してケチをつけるのは如何なものかと
アドバイスならいいと思うけど。
例えるなら
災害の被災地の人がボランティアの人にコンビニのパンを貰っておいて
「ちゃんとした焼きたてのパンも持ってこれないのなら最初から来るな!」
と言うようなもの
446:373-377-429
06/08/04 02:55:32 lfopqsMn0
逃げたみたいな状態で辞めるのも嫌なんで、最後にサイズ落としたオーディン。
オーディンは他の人も描いてるんでナニだけど、後に続く人達頑張って下さい。
URLリンク(drain.qp.land.to)
447:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/08/04 03:32:30 7uA99Enn0
>>436
俺がいつ横柄な態度をとったんだ?
作品をうpした者は全て称えないといけないのか?
>ついでにいうとにFCに移植する
何を勘違いしているのか知らんがメインはFCに移植する事だ
現にFCの仕様に基いてうpされているし
過去ログではFC移植前提で議論があったし、開発分室でもその続きが行われいる
小ネタのexeやフラッシュの事を言っているのなら、所詮小ネタだ
履き違えるな
>>437
俺はサイズがでかいと言っただけだが
序盤のモンスターが小さいように、
序盤の召喚獣なら、サイズもこの程度でいいと一応言ってるんだがね
当然俺の意見は聞き入れなくても全く問題ないけどね
>>438
まず俺は描かせない方がいいと言ったのは、
キャラデザやモンスターデザインを、純粋に参加したい人が描いていて
それを描いている本人に自覚が無いのなら指摘する
と言ったまで
下手だから参加するなとは一言も言ってない
448:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/08/04 03:33:26 7uA99Enn0
>>439
>>なんであんたの判断で参加、不参加を決定されなければいけないのか
まず俺の好みや一存で参加、不参加を決めているように曲解するな
ここはFC移植スレで、FCのFFのドット絵を描けないのなら
指摘するとも言っているし、うpするやつを完全に立ち入り禁止に出来るわけもないだろ
成長が見られないなら相手するのも面倒臭くなろうだろうがな
>>受け入れるメリットはあっても拒むメリットはない。
拒む意味は無いが、メリットはある↓
>参加したいやつが既出の絵を描きたいと思っても、被って描きにくくなるだろうから
>>440
>技術的に未熟だから来るな
俺がいつ「技術的」に未熟な奴は来るなと言ったんだ?
その程度の気概なら来るなとは言ったがな
>複数職人がいて誰かが打ったモノを修正していく。
それは理想的なサイズでの話だろ
>俺は>>435みたいな自治厨が嫌だから辞めると言った。
それを口実に辞める程度の気概なら参加するなよ
>>443
>スレにかかわる気すらなくさせるような指摘は問題ありだよ
これは俺のサイズがおかしいと言う意見にだけ噛み付くやつはいても
サイズがおかしいと言う意見を否定しないやつが問題なんだろ
>>445
作品をうpした者は全て称えないといけないのか?
449:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/08/04 04:00:24 6FsuyzSGO
スレの雰囲気もわかってないやつが好きなようにカキコして
それがこのスレらしくないと指摘して何か問題でもあるのか?
450:AZRAEL ◆zMyrw5Fuo.
06/08/04 04:05:13 DdBawF6U0
批判する側が熱くなりすぎると説得力もなくなってくるからねぇ
批判のしかたって難しいな
451:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/08/04 04:07:19 7uA99Enn0
>>449
全く問題ないが?
雰囲気もなにも、サイズがでかいと指摘しただけで
ここまで大騒ぎしているのが理解出来ない
452:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/08/04 04:09:47 NRj/ZF3O0
マジレス
to 7uA99Enn0
>>428
>何となくサイズを判断出来るやつだけが描くべき
何となくでやってたら本当に一生完成しません。
>>433
>こういう企画物って神扱いされたいやつが
微妙な出来でドット絵をうpするやつが少なからず確実に存在するわけよ
微妙な出来かは本人の判断でしょうか?
微妙な出来かどうかはうpして他の人が見て判断される事だと思います。
なによりうpした素材が最終的にゲームに採用されるかどうかはまだまだ先の話です。
出来不出来に関わらず候補は沢山あったほうがいいのではないでしょうか?
>>435
>FCのFFの雰囲気も捉えてないやつが好きなようにドット絵を描いて
それがFFらしくないと指摘して何か問題でもあるのか?
あります。
”FFらしさ”は現状明確な定義がなく個人の主観です。
どこがどうFFらしくないか指摘してください。 ただ抽象的に”全部ダメ”とか”根本的に”などと指摘してもいたずらに職人の士気を殺ぐだけです。
それ以外の事はまぁおおむね賛成。
問題提起するのはいいことだと思いますが、口が悪いのは誤解を招きますよ。
あと・・・描いたんだから感想くれよぉー(´;ω;`)
じゃ、僕は召還獣のサイズ調べてくるんで。おやすみなさい。
453:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/08/04 04:40:24 84NSgX+U0
じゃあ感想を
>>442
もっと明るい,白っぽい色にした方が冷たい感じになるんじゃないかな?
何となく重い感じがする。
影が紫だからかもしれない。
454:442
06/08/04 04:58:01 NRj/ZF3O0
>453
ありがとう。
原作の配色にとらわれすぎたかな。
あとでもう少し弄ってみます。
>444
ありがとう。もう大丈夫。
あとヘコんだのはみんなが7uA99Enn0に夢中で微妙にスルーされたからなので7uA99Enn0は気を悪くしないでくれ。
サイズの指摘はもっともだと思うし、7uA99Enn0の衝突もじさないような姿勢は必要だと思うし好きだよ。
455:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/08/04 05:34:07 XXmg1oBw0
7uA99Enn0にはこの言葉を捧げておこう
踊る阿呆に見る阿呆 同じ阿呆なら踊らにゃ損損
456:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/08/04 05:42:16 7uA99Enn0
>>450
批判する側って俺の事言ってるのか?
>>452
>>何となくサイズを判断出来るやつだけが描くべき
>何となくでやってたら本当に一生完成しません。
あのさ、これはドット絵の一部の話であって、作品全体の問題では無い
今回はサイズだけに口を出したが、
デザインやセンスに極端にFFらしさを感じられないものには同じように指摘するだし、
自分でおかしくないと思うのならそれでいいのでは?
マンセーされなかったからやる気無くしたなんて馬鹿馬鹿しい
>微妙な出来かは本人の判断でしょうか?
>微妙な出来かどうかはうpして他の人が見て判断される事だと思います。
そうだよ??微妙な出来かは客観的に判断されるんだよ?
だから、本人に自覚が無いのであれば指摘すると言っているよな?
>なによりうpした素材が最終的にゲームに採用されるかどうかはまだまだ先の話です。
>出来不出来に関わらず候補は沢山あったほうがいいのではないでしょうか?
そもそも不出来なものは、絶対多数で除外され候補にすらならないだろう
だいたい先の話なら、何故更に長引くなるような、効率の悪い既出になるように描くのだろうか?
457:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/08/04 05:43:34 7uA99Enn0
>あります。
>”FFらしさ”は現状明確な定義がなく個人の主観です。
>どこがどうFFらしくないか指摘してください。 ただ抽象的に”全部ダメ”とか”根本的に”などと指摘してもいた
>ずらに職人の士気を殺ぐだけです。
定義が無いと自分で言っているのにFFらしさという定義を俺に求めるのかい?
俺の言うFFらしさと言うのは、
定義とかそんな問題ではなく、ドット絵の実力はもちろん、感覚的なものは確実にある
>>361>>371>>372>>374
現にFFっぽくないというレスに↑のレスが一斉に賛同しているのは
やはりおかしいと思っていたからだろ?
如何せん保守的なやつが多いからこう言う結果になる
これは感性の問題だろうけど、
簡単に言えばこのドット絵はFCのFFにあってもおかしくないな、と言うFFらしさだ。
これは主観や抽象的ではなく、俺や↑のような連中が抱いているFFらしさ
>問題提起するのはいいことだと思いますが、口が悪いのは誤解を招きますよ。
はっきり言ってこれは論点ずらし以外の何物でもない
ネットにおいて、今このスレの現状に偉そうだとか口調だとか「どうでもいい」事に噛み付くやつは、
印象操作や単に叩きたいだけの輩だろ
敬語を使った所で俺の主張は何も変わらない
>あと・・・描いたんだから感想くれよぉー(´;ω;`)
影のつけかたうまいし大分マシになったと思う
458:AZRAEL ◆zMyrw5Fuo.
06/08/04 05:48:10 DdBawF6U0
>批判する側って俺の事言ってるのか?
そうだよ
459:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/08/04 05:55:44 7uA99Enn0
>>458
ではどこが説得力が無いのかレスしてくれないか?
↓のように熱くなって言ってもいないことを言ったかのようにレスしている奴よりは冷静ですから
>>438
>しかし、下手なら参加すんなってのはどうかと。
>>440
>技術的に未熟だから来るな
460:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/08/04 06:15:59 NRj/ZF3O0
>>456
>口調だとか「どうでもいい」
うんそう思う。
ただ、俺も誤解を恐れず言うとその偉そうだとか口調だとかを嫌悪してそれだけに反応する人もいるから、それを改めるだけで大分ノイズも減るかなぁーと思っただけ。
>影のつけかたうまいし大分マシになったと思う
ありがとう。よくなったとか悪くなったとか言ってもらうだけでだいぶ励みになるよ。
>FFらしさという定義を俺に求めるのかい?
YES
あなたにと言うかみんなに聞きたい。
&
だいたい了解しました。俺はもうこの話つづける気はないです。
願わくばこれまでのやりとりが今後の糧になればいーなーと思います。
461:AZRAEL ◆zMyrw5Fuo.
06/08/04 06:35:54 DdBawF6U0
>>459
レス読み返して自分で判断したら良いんじゃない?
>>460
FFらしさの定義は知らない
でも、独特のタッチはある
462:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/08/04 07:03:49 bgzBCmNX0
>>460
良い事言った!
という訳でみんな仲良くやりましょうよ。
かと言って馴れ合いという訳ではなく、ダメな所はちゃんと指摘。
ただ、その際言い方が厳しいと今回のように誤解を招いて場が荒れる事もあるだろうから、
そこのところは気を使いましょうって事で。
職人さんもヘコむだろうし、それで人がいなくったらそれこそ本末転倒だし。
463:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/08/04 08:01:05 d/NDilrp0
朝起きたらすごいことになってるなー
7uA99Enn0はきっとすごく良い物をつくりたいんだと思う。
自分も少しは感じてたけどうpされたものが誰のレス(指摘やGJなど)も
つかなかったりすると少し疑問を感じていた。だから7uA99Enn0のような人も必要だと思う。けど
>ぶっちゃけ描くやつがそのゲームのドット絵の雰囲気や表現力を理解してないなら描かせないほうがいい
これはちょっとちがうかな?理解してもう一回頑張ろうってかんじでさ。それと自分でいい物かわからないときは
開発分室で一回うpってみるのもありだとおもうしその方が指摘もあると思う。(現に音楽班やってることだし)
結局最初からうまい人いないんじゃない?FFらしさっていうのわからない人だっていると思うし(自分もそうだが^^)
叩くってのとはちがって指摘するのは必要だと思う。
ついでにいえばきちんとした決め事も大事なのかなってのも思う。
音楽班だって音の制限とかもしてるわけだし画像のサイズなんかも
決めといちゃった方が後で楽かと。
結局まとめると462と同意見なわけで^^
今回のことはプラスになると自分は思っています。(言いたいこと書くと長文になるなー)
464: ◆rylin8Yfik
06/08/04 08:06:57 UTDl4fdq0
>>460
畑違い&おもいっきり主観のレスだけど、
・黒で輪郭をはっきりと書く。
・あまり全体的に(48^2とかの)均一な配色にしない
・ちょいキモ
(・動的ポージング)
でわりと「っぽく」なるような気がします。
AZRAEL ◆zMyrw5Fuoさんの諸作品とか、プアゾキュートとか、ベヒーモス(真ん中)
とか、ギガースとかゴーリキーとか、個人的にツボ。
あとヘレティック宝生とかギ族の亡霊とか改良しだいによってはツボ。
465:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/08/04 10:06:00 i9GFAB4w0
俺もドット絵、デザエモンをやってたら数こなす程
うまくなっていくのがわかったよ
明るい色は膨張して、暗い色は締まるとか
理屈ではわかっても感覚的にわかる為に何個も作ったよ
みんな頑張って欲しい
466:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/08/04 11:48:19 33e0lk1J0
FFらしさがない、という時点で痛い信者なんだろう。
そういう輩の言う事をいちいち聞いてたらきりがない。
これまでもいくつか「ゲームを作ろう!」見たいなスレがあったけど、
軒並みこういう自治厨が正論をふりかざして、参加してる人の士気をそいでポシャっっていった。
いくら正論でも、職人の士気をそいでしまっては本末転倒。
467:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/08/04 12:35:58 0bCrB6BA0
とりあえず絵を書く人は>>4の
URLリンク(hkaityo.hp.infoseek.co.jp)
あたりでFFらしさを研究しよう。
それから、無難なポージング、のっぺりした色使いになっちゃうのは
元ネタがポリゴンだからっていうのも大きな原因だと思う。
元ネタを下敷きにしたうえで、自分でFFらしくデザインし直すのは
相当大変なことだと思う。
FCFFのモンスターデザインは天野さんだっけ?
天野さん並みのセンスと技術を持っていないといけない?
これは想像だけど
天野さんがサイズとか色数とか気にせず自由にデザインした絵を
ドッターさんが苦心して少ない色数で表現したから
あんなに密度の濃い絵が生まれたのかもしれないね。
そこで、ドット絵を打てない人もデザインに協力してみるというのはどうでしょう。
468:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/08/04 14:20:39 i9GFAB4w0
ナーシャジベリを召喚しなければ
469:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/08/04 15:32:42 7uA99Enn0
>>460>>462
>ネットにおいて、今このスレの現状に偉そうだとか口調だとか
↑が結論
別にですます体使わずとも肯定するやつはするし
俺の意見を押し付けようとも思ってないから
こいつやあいつが納得しないからと言って下手に出る必要も無い
定義とやらは天野画風やらリアルに描けと一口に言って出来るのなら苦労しない
↑にも書いたが違和感を感じるか感じないかの問題
あやふやなものだが、FF1~3のドット絵とうpされた物を見比べれば何となく得られる物だ
>>461自分のレスの説得力を欠く、決まり文句のようなレスしか出来ないのなら、最初から言うな
>>463
だから、俺が描かせるなと言っているのは↓のような場合
>キャラデザやモンスターデザインを、純粋に参加したい人が描いていて
>それを描いている本人に自覚が無いのなら指摘する
>と言ったまで
描くやつが無自覚のまま絵を量産して他のやつが描き難い状態になるのなら、同じように指摘するだけ
開発分室で手直しやるのは問題無いと思うが、それも例外では無い
今回俺はこのキャラがこの大きさではFFらしくないと、終始一貫して同じ指摘しかしていないし、
俺は俺の見方でサイズに関してのFFらしさと表現しているが、
FFらしさと言う漠然とした物には囚われない物だ
>>466
>そういう輩の言う事をいちいち聞いてたらきりがない。
こういう読んでもいないような馬鹿にいちいちレスするのも面倒臭いが、
サイズがでかいだの納得出来ないのなら聞け流せと言っているだろ
俺はサイズがでかいと言う事を指摘して、それ序にサイズに関係無い個人的な考えを答えた結果、
職人のやる気が削がれただのマジでいい加減にしろよ
内心押し殺して神だの媚うって諂う事が士気を保つ事だと言うのなら、存分にやればいいだろ
最初からその程度の気概だっただけの事を、自治厨だの他人のせいにするな
470:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/08/04 15:41:06 7uA99Enn0
>>467
ポリゴンと言うよりテクスチャがしょぼいから
想像力で補正出来ないんだろう
471:K氏 ◆muLeAFKeyE
06/08/04 16:23:09 KRjTwlXk0
3行以上書いてあると読めないので書き込み内容も空気も読まずにカキコ
個人的には、仕様に従ったものでも従ってないものでも、
完成度の高いものでも低いものでも、とりあえずうpしてくれればいいと思ってます。
なんつーか、たくさん人がいた方がいいじゃん。
たくさんあればその中から一番いいものを使えるんだし、スレが廃れることもないと思う。
もちろん、「これはFFっぽくない」と思ったらそのままの感想を書くのは当たり前だと思うけど、
「だから描くな」ではなくて「描き直してほしい」か「他の人も描いてほしい」がいいかなぁ。
それが強制であってはならないと思うけど。
仕様に従ってない絵が排除されていったのがファミコン版AIRスレであり、
俺のやる気のなさと共に廃れていったわけで(なんかしぶとく生き残ってはいるけど)、
移植のためだけのスレにはならない方がいいんじゃないかな。
しっかり読んでないので、論点がずれてたらスルーしてくれw
472:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/08/04 16:34:45 2ThNNb3d0
なんで7uA99Enn0はいきなり現れて、このスレを自分色に染めようとしてるわけ
企業でもない一般人の共同制作で、モンスター全てを本家並みのクオリティにできるわけないだろ
天野さんがドット絵を描くより、他人が天野さんの画風に似せてドット絵を描く方が難しいんだから
473:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/08/04 16:37:35 +PBrvHlt0
とりあえず熱意のある人という事は分かったがもうちょっとオブラートに包めないのかね。
474:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/08/04 16:50:25 i9GFAB4w0
自分の意見を相手にわかってもらえる様に
少し擦り寄る努力もしてみるべきだと思う。
いや、俺は言いたい事納得できるし概ね同意出来るけど、
色んな人間が来てる事を忘れたらいけない。
これだけ、長レスして説明してるのにそれでも反発する人間がいる、
という事実をもうすこし客観的に捉えるべきだと思う。
相手にも問題はあるかもしれないが、自分にもあるのでは?と考えてみる。
別に下手に出ろとか媚びへつらえとか言ってるんじゃないよ。
475: ◆7LsmyG.Xhc
06/08/04 16:59:13 qeS8k1Yz0
まあ7uA99Enn0は確かにヤンチャすぎるかなあ
でも言い方に難があるだけで、言ってる事は完全に正しい
周りの批判してる人もそこは理解してほしいな(してる人もいるけど)
実際モノツクリとして参加するんだから、そこにある基準みたいなものは察するべきだよ
ゴブリンがでかかったら誰でも文句言うでしょ
作るなら「FC世代じゃないから知らない」じゃなくて、そこまで調べてからやるべき
あと初心者と自覚してるのなら、注文つけられて逆ギレして「じゃあもうやめる」ってのはどうかと…
↑のほうにも出てるけど、「FC風の素材をうpするスレ」ではないんだしさ
確かに絵がいっぱいあったほうが、いいんだけど
既出の絵は描きづらい、とか
仕様を勘違いした絵があると、後続初心者が仕様を理解しづらい、とか
やっぱそういう弊害もあるとおもうし。
排除する必要はないけど、職人側も責任と根気をもってほしい!
という理想論でした。
一応製作サイドに属してるもんの、個人的意見ということで…
とりあえず荒れないで!
476:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/08/04 17:16:31 WUAP7NzTO
こんなスレがあったとは知らなかった。
今ちょっと荒れてるみたいだけど正直感動したよ。
477:373-377-429
06/08/04 17:36:56 lfopqsMn0
スレの人達申し訳ない。
俺が「義務」っていう言葉に過剰反応したのが発端だ。
この書き込みでホントに最後にする。
俺はいくら2chとはいえ、こういうスレでの批判や指摘は
丁寧な言葉であるべきだと思ってる。
やりとりするのはモニタの向こうにいる人なんだという事は
今後こういう事に参加するならば考えたいなと思う。
478:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/08/04 21:27:04 DOvMDCUJ0
ていうか、戦闘画面の仕様は?
ドット絵のサイズをザコ・ボス等決めとかないと
後で全部書き直しってことにならないだろうか
479:AZRAEL ◆zMyrw5Fuo.
06/08/04 21:53:13 DdBawF6U0
>>469
勘違いしているねぇ
指摘、主張、アドバイス
たとえ間違った事を言っていなくても伝わらなくては意味がないんだよ?
「敬語を使った所で俺の主張は何も変わらない」と言うけど
主張は変わらなくても、主張の伝わりやすさは全然違う
批判する側も理解されるよう努力しなければ今回のような無用な荒れを生んでしまう
理解してもらわなくては意味がないことなんだけど
理解してもらおうという意思がない
それを説得力がないと言ったの
480:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/08/04 22:40:19 VpSu9CRM0
はっきりいうよ。
ID:7uA99Enn0は熱意があるとかそんなんじゃなくて、ただの変なやつ。
言い方次第でいくらでも荒れることは回避できたのに、あえてこの口調。
そして>>469の始末。
ID:7uA99Enn0がプログラマーで、この仕様だと使いにくいとか、
デザイナーで、俺がもっといいの描いたのに、とかだったらまだなんとか理解はできるし、理解しようと思える。
もうね、ここまできたら荒らしと一緒だよ?あんたも自覚したら?
481:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/08/04 22:41:50 E6m0CS5wP
良い流れに戻りかけてたのにいちいちレス付けるなよ
482:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/08/05 00:06:24 RMr3yI0Y0
どっかにナイツオブラウンドの資料無い?
483:AZRAEL ◆zMyrw5Fuo.
06/08/05 00:28:04 +vOJ64TI0
>>482
画質悪いけど拾い物の動画で良い?
URLリンク(www.uploda.net)
パス:KOR
484:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/08/05 01:04:17 RMr3yI0Y0
>>483
㌧クス。
でも、なんとなく堕天使せひろす描きはじめちゃったw
485:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/08/05 01:49:10 PfbTSupo0
サンドワーム
URLリンク(drain.qp.land.to)
486:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/08/05 02:01:37 dXd/VfV40
>>485
GJ!
ただ、口の周りやトゲ、体節などの黒線での表現はちょっと濃すぎる気がする。
もう少し細めにできたらいいかも。
487:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/08/05 02:06:48 hwWm6Gyo0
もういい、7uA99Enn0の話は終了
一連の流れを糧に明日も頑張ろう
しかし今日は敢えて寝る
>>485
ロマサガ1みたいに、上半分パーツを書き換えてミドガルズオルムとコンパチに出来ないかなあ
全体的に斜め横を向いてる感じなんだけど、口だけが真正面を向いててちょっと違和感を感じた
488:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/08/05 02:10:11 fH4Jd6xf0
>>471
>たくさんあればその中から一番いいものを使えるんだし、スレが廃れることもないと思う。
これは同じ絵であっても、それぞれが、クオリティが高く無いと意味が無い
そしてクオリティの高い絵があれば既出以前の問題になり敬遠されるのが心理だ
確かに色々うpされれば廃れる事は無いと思うが、
俺みたいに指摘したやつが原因で廃れると言う意味合いなら片腹痛い
>>456でも既出
>>なによりうpした素材が最終的にゲームに採用されるかどうかはまだまだ先の話です。
>>出来不出来に関わらず候補は沢山あったほうがいいのではないでしょうか?
>そもそも不出来なものは、絶対多数で除外され候補にすらならないだろう
>だいたい先の話なら、何故更に長引くなるような、効率の悪い既出になるように描くのだろうか?
それと何度も言うが俺は描くなとは言っていない
自覚が無いのなら描かせないほうがいいとなとは言ったが、指摘した理由は>>423>>426>>428に書いている
「描き直してほしい」というのはサイズが大きいと言う俺の意見が含まれるが、
「他の人も描いてほしい」だのは本人が言うべき事で、うpされた時点になって第三者が言う事じゃない
もちろん描きたいやつが自分で判断して重複キャラを描くのも問題ないと思うが
>移植のためだけのスレにはならない方がいいんじゃないかな
俺がやってる事は素材としてうpされたものに限っての話であり、
それ以外の事に関しては誰も問題にしてない
489:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/08/05 02:12:57 fH4Jd6xf0
>>472
>なんで7uA99Enn0はいきなり現れて、このスレを自分色に染めようとしてるわけ
俺の意見に従わせるわけでもないし、聞き入れる必要も無いと言っている
異論があるやつはちゃんと意見も述べているし、否定的なやつは自分のやりたいようにやるだろう
だからと言って妥協もしないが、ドット絵に関して同じ事が繰り返されるのであれば最終的にこうなるだけだ↓
>>成長が見られないなら相手するのも面倒臭くなろうだろうがな
>企業でもない一般人の共同制作で、モンスター全てを本家並みのクオリティにできるわけないだろ
>天野さんがドット絵を描くより、他人が天野さんの画風に似せてドット絵を描く方が難しいんだから
まさか一部のモンスターがしょぼいままでも、ゲームがプレイ出来ればいいとでも考えているのか?
完全にプレイするだけの側の意見だな
デバッグ程度ならそれで問題ないが、俺はそんな物を前提にレスしているわけではないし
そもそもFF1~3のドット絵と見比べてそれっぽかったら、と言うレベルの物言いで、
本家は基準であり、そして遜色の無い作品は現に散々うpされているだろ
>>473これでも煽りにならないようにレスしているんだがね
>>474
まず第一に俺は反論にはちゃんとレスしているし、
それに反比例して書き逃げしている奴は圧倒的に多いだろ
納得したか、墓穴を掘るのを恐れ、それに加え荒れる事にレスを控えているか、面倒臭くなったかのどちらかだ
俺はレスの応酬において、納得してもいないのに譲歩する気など無い
>>477
俺は絵師だから、丁寧な言葉でなければ聞く耳は持たないし、
何でわざわざ描いてやっているのに、こいつに偉そうに言われないといけないんだ
って事なんだな
サイズがでかいと言う理由について答えたにも関わらず、
最初からその程度の気概だっただけの事を、自治厨だの他人のせいにするな
490:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/08/05 02:13:29 fH4Jd6xf0
>>479
伝わっていない?
俺が指摘した事はサイズがでかいと言う事だけであって、
それを何度も言っているのに、分からないのか?
>「敬語を使った所で俺の主張は何も変わらない」と言うけど
>主張は変わらなくても、主張の伝わりやすさは全然違う
>批判する側も理解されるよう努力しなければ今回のような無用な荒れを生んでしまう
ニュアンスは変わるだろうが、主張は何も変わらない
サイズがおかしいと思う理由も>>423>>426>>428述べ、
これで伝わらないだとか、未だにほざいてるやは、
俺の口調がむかつくからと言う理由だけで反発しているんだろ
>理解してもらわなくては意味がないことなんだけど
>理解してもらおうという意思がない
>それを説得力がないと言ったの
俺は最初からサイズがでかいと言う一つの意見を言ったまでで、
別に聞き入れなくてもいいと、何度も言っているんだけど?
そいつがそれで問題ないのであれば、何で俺が押し付けがましく言う必要があるんだ?
>>480
プログラムだの誰も口出ししていない事を言い出し、
サイズがでかいと口がすっぱくなるほど言っている事や
指摘する事に肯定しているやつの存在には一切触れず、
荒れるも何も、口調如きにわざわざ噛み付いて脊髄反射でレスしているのはお前らだろ
491:485
06/08/05 02:15:36 PfbTSupo0
感想ありがとうございます。
>>486
>ちょっと濃すぎ
あまり影はやり過ぎないほうがいいかもですね。
3とか見てるとむしろ模様とかのように影も装飾的につかってる。
>>487
>口だけが真正面
微妙な丸とかむずかしいっすね、精進します。
492:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/08/05 02:15:59 fH4Jd6xf0
何故か同じ説明を何度もさせるやつが多いな
堂々巡りも馬鹿馬鹿しいから終わりたいのならもうレスしなくてもいいぞ
493:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/08/05 02:40:35 OKovNJvC0
>>492
ちょっと鏡を見てみることをオススメする
昔聞いた話だが、入社試験で、集団で討論を行う試験があり、
完璧な理論武装で他の論者を完膚無きまで論破したヤツは不採用になり、
その討論を円滑に進めるように努力したヤツが採用になった、
というような話を聞いたことがある。
これもただのたとえ話かもしれんけど、まあそういうことだ。
それはおかしいって思うなら、このスレには来ない方がいい。
494:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/08/05 02:52:47 fH4Jd6xf0
内容には全く論せず、恰も尤もらしい詭弁だけで丸めよう等と考えているやつが、何を言おうが響かない
495:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/08/05 03:01:41 RMr3yI0Y0
敵全体で2パレット使えるとは言っても、8×8ドット単位では1パレットを指定する必要があるから
単純に黒以外に6色使えるんじゃなくて、8×8毎に切り分けた場合に、黒以外に3色までしか使えないって事を
意識して描かないと折角描いても使えないって事になっちゃうよ。
496:390
06/08/05 03:03:19 mG4xeYef0
来週あたりからSE関係で参加したいと思っているんだけど、
まずは開発分室に挨拶しに行ったほうがいいのかな?
497:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/08/05 03:18:11 OKovNJvC0
>>494
尤もらしい詭弁、じゃなくてもっともなことを書いたんだが……。
まあどうでもいいか。
>>496
ここは総合的な話、開発分室は他の人を置き去りにしかねない細かい話、
というのが一応の分類(これすらあやしいけどw)。
だから、ここにでも参加表明しておけば
SE各氏が飛んでくるのではないかと思うよ。
498:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/08/05 03:19:14 fH4Jd6xf0
内容には全く論せず、恰も尤もらしい詭弁だけで丸めよう等と考えているやつが、何を言おうが響かない
499:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/08/05 03:24:17 OKovNJvC0
SEって、System EngineerじゃなくてSound Effectのことだったな……。
スマソ>>390
俺も音関係でやってるので、歓迎しますよ。
今後ともよろしく
500:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/08/05 03:32:44 GaV4aRq/0
>>276は空気嫁と言いたいがためだけにそこまでプロテス重ねがけするかね
きんもー☆
501:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/08/05 03:39:48 IioTdbsr0
>fH4Jd6xf0
ここは他人を論破するスレじゃなくて、みんなで作品を完成させる共同作業スレだからさあ。
あんたの言ってる内容は9割がた同意だが、あんたの口調で気を悪くする人が多ければこのスレには不利益なわけだ。
「口調如きにわざわざ噛み付いて」「その程度の気概なら来るな」ってのはあんた個人の流儀であって、このスレの総意じゃない。
ドット職人にFFらしさを感じ取るセンスが必要なように、共同作業する人には空気読むセンスが必要だよ。
502:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/08/05 03:46:33 4b2IVjAOO
ID:fH4Jd6xf0 こういうやつはクラスに必ず一人はいた、
空気読めなくて場の空気を白けさせるがり勉キャラ
503:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/08/05 03:52:10 RMr3yI0Y0
>>495
訂正
8×8毎じゃなくて16×16毎だった。
補足
パレットが2つ使えるとは言っても全体で黒以外に6色うのは多分無理。
茶色、赤、黄という組合せの部分と、赤、黄、白の部分が有ったらそれぞれ別のパレット扱いなので、
全体で4色しか使えない事になる。
少なくともメインカラーとなる色は重なって入るだろうから、敵グラフィックに使える色は黒+5色までで
しかも、5色を自由に組み合わせて使う事はできない。
3色の組合せを2つ用意しておいて、16×16のグリッドを表示させた状態で、一つの枠内ではどちらか
片方しか使わないようにしないとFCで表示させる事が出来ない。
さらに、グループで出てくる敵同士はパレットが共通じゃないといけないので、FF1やFF2では多くの
敵は1パレットで描かれている。
FF3は殆どの敵キャラが2パレット使って描かれているが、上記の事を意識してじっくり見るとかなり
高度な技術によって描かれている事がわかる。
504:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/08/05 04:21:33 Y5dc7IJW0
ひろゆきが言ってた
IDが赤いやつはロクなもんじゃないって
プロじゃない、給料もでないんだから
もしくはプロであっても理想通りにはいかない
そんなに理想ふりかざしたいんだったら
超一流のプロにでもなったらいいよ
505:AZRAEL ◆zMyrw5Fuo.
06/08/05 05:25:35 +vOJ64TI0
>>503
堕天使せひろすってラスボス?
オレも何かボス描くかなー
問題はグループで出てくる敵ってヤツなんだよねぇ
敵編成をどこまで再現するのかわからないけど
原作通りの編成組んでくる敵に2パレット使うのはかなりキビシイ気がする
SearchCrown
URLリンク(drain.qp.land.to)
Bagnadrona
URLリンク(drain.qp.land.to)
506:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/08/05 06:00:08 fH4Jd6xf0
口調が気に入らない→言いたい事は敬語であれ同じ
これで終わる話であり、さして汚い言葉を使っているわけでもなく、
ここまでそれを断固として通してきているわけで、
それをいちいち蒸し返すのは逆効果にはなりとも、俺に対しても不可抗力
サイズがでかいと思う理由を述べた後に、
言ったやつが自治厨だの、偉そうだから等と言う理由で辞めるのは明らかに異常
当然指摘された理由を機に辞めるのもおかしいが
一つの意見として受け止めればいいものを、
俺が叩いたから職人が辞めたと言う印象を、第三者に少なからず与えるような言動は最悪のパターン
しかも今回はシヴァのサイズを指摘したにも関わらず、オーディンの作者が切れたことだ
俺にはマンセーしないやつがごちゃごちゃ言ったからやる気無くした、と言うようにしか思えない
その程度の気概なら来るなと言うレスも、自治厨がうざいからと他人のせいにし、
あくまで自ら辞めると言い出した者に言ったことなんだが、なにが問題なんだ?
俺の発言は俺の立場であればこその個人の意見であり、総意では無いなんて分かりきった事だろ
それに俺が空気を読めていないと言うならここまで流れに添ってレスしたやつと、
今も食いついてるやつは、天然だな
507:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/08/05 07:42:24 R2G6sbpr0
プログラムの方はどうなってんの?
508:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/08/05 07:50:36 KcETNXt40
プログラムは絵や曲と違って素人に進行度が分かりづらいし、
何より専門的な話になりすぎるので、開発分室のほうで進んでる
ただプログラマーは完全に人手不足だよなあ、がんばって!
509:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/08/05 08:20:56 VtdiD6l40
ここの職人に触発されてモンスター作ろうしてるんだけど俺センスねぇ…(´・ω・`)
wiki見て気づいた点なんですが、同じモンスターやキャラ絵作っても
特別問題にはならなそうですか?
510: ◆rylin8Yfik
06/08/05 08:35:40 vSRskjDIO
どうしても問題になる、てことは
ないと思いますよ。
NSFのときもありましたし、
俺もヘッジホッグパイ、モススラッシャーやら作りましたし。
ただ、採用されなかった時はちょっと悲しいっとだけでw
511:276
06/08/05 08:52:04 Q5ocz7S00
いつの間にかすごい事になってる…
>>509さん
ひるまずに打ってみる事が大事だと思います。
何もしなければ、どこがおかしいか、とかも
わからないままですし…
『初心者が偉そうに!』とか感じたならスイマセン
オーディン打ちました。
サイズは少し縮めたんですが、これ以上小さくすると
カッコ悪いかな、と思ったんですが…
URLリンク(drain.qp.land.to)
512:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/08/05 08:58:56 3KTTSMk80
>>511
またまたご苦労さまです
個人的には馬の前足(4本)が太すぎる気がします
513:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/08/05 09:13:48 VtdiD6l40
>>510
>>511
ありがとうございます。
恐れずに、まずはここに公開できるように頑張りたいと思います。
514:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/08/05 10:30:15 OKovNJvC0
>>506
僕と妹の夏が来た、まで読んだ
515:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/08/05 12:52:15 HFsrSQMB0
>まさか一部のモンスターがしょぼいままでも、ゲームがプレイ出来ればいいとでも考えているのか?
完全にプレイするだけの側の意見だな
もう呆れ果てた。
「ゲームができる事」それが大前提だろ。
「一部」のモンスターがしょぼいだけでいちゃもんつけるのか?
商品として売り出すわけでもないし、素人に何を求めてるの?
516:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/08/05 13:23:40 3KTTSMk80
↑だからスルーしたらいいじゃん
517:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/08/05 13:48:25 yREIs4hu0
>>511
馬の首ってそんな風に曲がるの?
518:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/08/05 13:53:46 OKovNJvC0
>>517
普通の馬じゃなくてオーディンの馬だからオッケー
519:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/08/05 14:00:43 V1FURzgEO
必死に持論を振りかざしてる人がいるけど
fH4Jd6xf0はどういう役柄?
SE担当?プログラマ?絵師?
外から野次るだけの人がクオリティ云々言っても説得力無いよ。
しかもここは素人の寄り集まりで成り立ってるスレだし。
そんなにクオリティ云々が気になりなら自分でプロを雇えばいいんじゃないか?
意見を言うのは自由だがfH4Jd6xf0の意見の表現方法は明らかにこのスレにとってマイナスでしかないよ
520:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/08/05 15:13:49 2hvm4S190
荒らしはスルー
521:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/08/05 15:29:40 G7o8bOt70
取りあえずベータ版をやりたいね。
意見を言うのはそれからでも良いと思うし。
522:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/08/05 16:05:22 vpX6hCcQ0
>>521
やりたいだけだろ?
まだ、そこまで進んでない。