06/04/29 18:31:11 ZIo62q/10
30 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日:2006/03/29(水) 00:58:26 ID:7QgudMvD0
wikiの受け売りだけど詳細
吉田明彦(よしだあきひこ)1967年
クエスト社所属時
伝説のオウガバトル (キャラクターデザイン、タロットカードデザイン)
タクティクスオウガ (キャラクターデザイン、背景美術監督)
1995年 スクエニ移籍後
ファイナルファンタジータクティクス (キャラクターデザイン)
ファイナルファンタジーXII (キャラクターデザイン)
ベイグラントストーリー (キャラクターデザイン、背景美術監督)
ワイルドカード (キーイラスト)
FF3DSのキャラデザも、たしか担当してるはず
3:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/04/29 18:31:32 /T2J0XLD0
はいはいわろすわろす
4:適当に抽出
06/04/29 18:31:57 ZIo62q/10
515 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日:2006/04/11(火) 14:07:57 ID:66G2fYZs0
どっかのインタビューに書いてたけど今回のポリゴン絵、
筋肉や関節をかなり自然に処理できたのが利点ってことで
各キャラ露出度を意図的に高く修正した、と。
そのせいで吉田氏らしくないちぐはぐさが出てるのかもね。
(ベイグラも金太郎腹掛けだったけど)
ED絵の中世風シルエットのでた衣装、体型ってPS2では
ポリゴン的にキツいから無理やりすり合わせてああなった気もする。
今回通常キャラでムービーや戦闘かなり行ってるし。
605 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日:2006/04/16(日) 17:50:48 ID:ofwYr7jE0
松野信者スレから吉田さんの仕事のコピペ
オウガでは会話キャラとタロットカードのドット絵
TOでは背景ドット全部とゲームの顔グラのドット絵
FFTでは顔グラドット絵
ベイグラは主要キャラの顔テクスチャと背景テクスチャリーダー
FF12でもキャラデザ以外にゲーム用3Dマップチームのリーダーと
パーティーメンバーの3Dデータの顔テクスチャ
MAYA(3Dソフト)使ってモデリングもするし、テクスチャも本人が描いてる
TOの背景って全部吉田さんだったのか!
ホント神 現人神
5:適当に抽出
06/04/29 18:32:58 ZIo62q/10
643 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日:2006/04/17(月) 08:01:57 ID:pJDBe15H0
吉野明彦 季刊コミッカーズ夏号(2000年8月)インタビュー
--イラストの仕事のきっかけは?
■SFCの「伝説のオウガバトル」から。当時持っていた企画が没になったとき松野氏の薦めでまかされた。
--デザイン上で参考とするものは?
■母が洋裁をしていたので幼い頃からファッション誌を見ていた。私はキャラデザというより衣装デザインという意識が強い。
--イラストはどのように?
■基本的に鉛筆画をMacに撮りこむ。タッチ全てをそこで作り、色は乗算で乗ってるだけ。
--CG以前の画材は?
■「伝説~」のときはカラーインク、「タクティクス」はガッシュとアクリルガッシュで後にも先にもそれだけ。
--現在使用のソフトは?
■フォトショップのみ、単に管理や修正だけに使う。CGはツールの属性が出てしまうので好きではない。アナログ好き。
6:適当に抽出
06/04/29 18:33:42 ZIo62q/10
644 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日:2006/04/17(月) 08:02:44 ID:pJDBe15H0
--イラストをポリゴンに起す作業について。
■例えばイラストから見てモデルにメイクを施したとき印象が違ってしまった。その時はイラストをモデルにあわせ修正する。
ベイグランドのアシュレイもそうして作った。
イラストはあくまで「仮縫い」。必要に応じてデザインを変える。
--ベイグランドの絵は他の作品と印象が違う。
■正直に言うと飽きたから。仕事が終わるといつも反省と後悔の連続で過去の絵は見たくない。
--キャラデザと広報用イラストの表現の違いについて。
■目的が違うものだから、それに合わせる。キャラクタはゲーム画面で映えるように、広告はどんなレイアウトでも使えるように。
--広報用イラストでは、どのような表現を心がけてますか?
■埋没せず、一目で興味が沸くように。そういう絵とはどんなものだろうかと普段から考えている。
--今後の抱負について。
■個人的な趣味ならSFとか現代物を、中世ファンタジーは今は置いておきたい(笑)。将来は童話を描いてみたい。
645 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日:2006/04/17(月) 08:13:11 ID:pJDBe15H0
--SFがお好き?
■元々好きで聖悠紀や大友克洋の影響を受けていた。この業界に入る前はマンガ・アニメ少年。
今は影響を受けるものを意図的に省いている。僕は他の方から見れば素人同然なので変化球を意識したい。
絵描きとしては50歳までに自分が目標とするものになれたらいいなと、じっくり研鑽を積むつもり。
7:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/04/29 18:45:37 NjT2ingK0
生まれて初めて1000とったのでいいことありそうだ。画集画集
8:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/04/29 18:53:32 6OBEcoEm0
>>1乙ッ!
吉田さんの絵はほんとイイよな
9:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/04/29 19:06:17 OfZWkz9o0
>1
乙
細かいトコだけどコミッカーズのインタビューのベイグランドはベイグラントに直してテンプレ化キーボンヌ修道院
10:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/04/29 19:06:52 cx6VJ5920
>>1
乙~。
吉田さんの絵に感動。画集希望…。
11:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/04/29 19:15:53 XC0rcaBZ0
まとめ
吉田明彦(よしだあきひこ)1967-
1988年 日本デザイン専門学校44期グラフィックデザイン科卒業後
デザイン会社に就職し、広告、パッケージデザイン等の制作に携わる。
1989年 株式会社クエスト入社
1990年「ムサシの冒険」 モンスターデザイン
1993年「伝説のオウガバトル」 キャラクターデザイン/タロットカードデザイン
1995年「タクティクスオウガ」 キャラクターデザイン/背景美術監督
1995年 株式会社スクウェア入社
1997年「ファイナルファンタジータクティクス」 キャラクターデザイン
2000年「ベイグラントストーリー」 キャラクターデザイン/背景美術監督
2001年「ワイルドカード」 キーイラストレーション
2002年「プレイオンライン」 フェイスグラフィックデザイン
2003年「ファイナルファンタジータクティクスアドバンス」 ポスターイラストレーション
2006年「ファイナルファンタジー12」 キャラクターデザイン/背景美術監督
2006年「ファイナルファンタジー3」 キャラクターデザイン
12:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/04/29 19:42:54 c5Sr2UYR0
吉田戦車のスレかとおもったw
エンドロールのどこに吉田戦車が!って思ってあわてちゃったよ
13:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/04/29 20:22:00 Fyb2X+VU0
>>1
乙
>>11
「ムサシの冒険」モンスターデザインってはじめて知った。
イメージでググってみたらこんなのが出てきました↓
URLリンク(www.saturn.dti.ne.jp)
URLリンク(www.saturn.dti.ne.jp)
これが吉田氏が関わってるって事でFA?まあ全部のモンスターをデザインしたとは限らないが。
FCにしては結構グラ頑張ってる様子。FC末期の作品なのかな?
14:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/04/29 20:34:51 OfZWkz9o0
>13
ムサシの冒険はシグマ商事が発売元だし、1989年にクエストに入社したなら1990年クエスト発売の魔天童子
URLリンク(www.geocities.jp)
の方がドットの打ち方とかがソレっぽい気がする。
ところでラスボス絵をわざわざ外す藻前の気遣いに萌えた…
15:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/04/29 22:59:54 2U9ScDiv0
>>1乙
今日スーパー行ったらレジの人が「吉田」って名札付けてて
「うほッ!いい苗字!」と思った
どうみても末期です
本当にありがとうございました
16:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/04/29 23:23:07 eFGYtTWZ0
>>15
あるあるw
>>1
おつ
17:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/04/29 23:23:09 XC0rcaBZ0
発売はシグマでも開発はクエストのようだよ、ムサシ
18:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/04/30 00:10:04 MwRAPgLp0
>>14
何となく見栄えのいいのをチョイスしただけ。
ってことはあの動物がラスボスなのか・・・。
魔天童子のドットは目の部分にオウガに通じるものを感じたよ。
19:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/04/30 00:53:47 v7U6jHCb0
>>11
この経歴を見ただけでも
努力をしてきた事が伺える
尊敬します吉田さん
20:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/04/30 02:05:42 9gB0CxnJ0
学校卒業後これほど早く天職にめぐり合って早々に第一線で活躍し続けるってスゴイね。
才能ある人間が引き寄せられるようにオウガという作品に集まっていくのもドラマチックだ。
21:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/04/30 02:17:39 8AnAevxK0
さっきFF12やっとクリアした俺がきましたよ!
やっぱスレあったか!!!111
ぶっちゃけ、「EDだり~」とか思ってたが、
あの絵がキタ瞬間、「っきききたたー!!!111」
ってかんじだったもんなぁ。
全ての苦労が労われた気すらしたよ。
パンネロに刀装備させた時のキルビルっぷりとか、
敵1匹倒すのに1時間ってそれワンダと巨像かよとか、
灯台のネ申イベントがバハムート以降の糞展開でぶち壊しとか、
やっぱ崎元じゃ荷が重かったとか、
ラバナスタのBGMが間抜け過ぎとか、
結局ヴァン、パンネロ、フラン要らなかったとか
どうでもよくなるくらいに。
22:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/04/30 02:36:57 85aKb4RD0
100時間越えてようやく終わった・・・
ゲーム的にはあれだったが、エンディングの絵を見て
少し救われた気がするよ。
23:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/04/30 03:07:33 8sLVD3cj0
吉田がこのスレ見たら落ち込むだろうな・・・
ただの絵描きならいいけど自分がゲーム屋として注力してきたことはほとんど評価されないで
本業だと思ってないイラストだけが褒められるこの状況。
24:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/04/30 03:18:20 xa4e3RxX0
は?
25:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/04/30 03:21:52 MwCGuSaO0
>>23
ちゃんと前スレ読んどけ。
26:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/04/30 04:13:24 uq1gZT3b0
てか本来なら松野シナリオも崎元音楽も吉田絵に引けをとらないほどの
魅力を持ってるはずなんだが…
FF12は吉田氏だけが評価されることになったのが残念といえば残念
27:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/04/30 05:47:07 zrVqqIN80
いい絵柄であってさらにケチのつけにくい絵柄って
けっこう貴重だよな
28:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/04/30 09:31:41 QcGgPq790
FF12のサントラに吉田絵がいっぱいあればいいのに。
ジャケット云々CG絵じゃなくて吉田絵なら最高なのに。
う(´д`;)う`ー´)ノう`▲´)ノうわー!!(ノ`▲´)ノ ┫
29:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/04/30 11:04:44 bD7kX+mk0
今更ながら1乙
自分の書込みがコピペされてて何か嬉しい
今回の音楽、批判多い気がするけど私は好きだな…
「もうすぐサントラ発売だ(´∀`)」って思ってたら発売延期しててorz
>>28
どっかでサントラの画像見たけど、吉田さんの絵は無さそうだね…
FFTの時は良かったなあ。
というか、前スレでも言ってる人いたけど今回は吉田絵の露出が少なすぎじゃないか??
FFってCGが主で絵描きの絵はあまり出て来ないものなの?
30:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/04/30 12:34:25 J4gZe/E40
サントラに初回限定か何か、ブックレットついてたよな。
あれに、吉田さんの絵がついてたらいいが…。
私はFFはよくしらんが、10かなにかのアルティマニアの表紙は、CGだったよな?
でも、他で絵描きの絵が露出してたと思うが…
■eは吉田絵の素晴らしさをわかってないのか…
31:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/04/30 12:37:16 0tL+9h9g0
10-2とCC以外の表紙は全部プリレンダCGだよ
32:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/04/30 12:52:07 J4gZe/E40
やっぱり、プリレンダかー。
やだなぁ…。
アルティマニアの本文とか折込で、吉田絵のカラーとか載らないのかなぁ?
これまでのアルティマニアにはそういうの掲載されたりしてないの…??
33:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/04/30 13:10:04 fKUSaQdy0
ベイグラのアルティマニアは吉田氏の描き下ろし(^_^)
34:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/04/30 14:33:58 HCbH31Oy0
サントラじゃなくてΩ買えばよかった・・・ サントラキャンセルできない
35:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/04/30 14:40:48 0tL+9h9g0
何のΩだよ
36:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/04/30 22:07:35 VKYR32L00
>>23
絵のスレだから絵の話がメインだけど
自分はミゲロさんとか、ガリフとか、主役級以外も良かったと思うなぁ。
それに、リアルタイムキャラ?ユーザーが操作する画面の監修とか
背景画とかにもかかわってるんでしょ?
キャラがムービーより良かったって話題は既出だし、
空がきれいとか景色が良くて散歩が楽しいみたいな話もたくさん出てたじゃん。
37:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/01 00:07:03 2gNBbYd10
あー、FF3のジョブイラスト楽しみだ
3は初めてやったFFで思い入れも結構あったから、
個性付けたり男女固定とか残念に思う気持ちも少しあったんだけど、吉田さんの絵が見られるなら無問題
全ジョブ×4人分ずらっと並んだら壮観だろうなー
38:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/01 00:19:56 y4C67C5S0
>>37
確かに、性別固定はちと残念だな。
FC版みたく、全員導師たんにして女の子4人百合プレイができなくなってしまった。
39:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/01 13:50:33 2gNBbYd10
女の子のバイキングとかどういう風になるのかな。
FC版は皆ヒゲ面だったからな…(と言うか皆少年なのにあのヒゲもっさりっぷりは一体)
個人的な希望としては、男性キャラも導師のネコミミは残して欲しいんだよね
ネコミミ萌え~という訳じゃなく(それも少しあるけど…)、
かなり特徴的なとこだから、あえてそれを残しつつ、でも違ったアレンジのされたデザインを4人分見たい
あと黒魔は今の所ちゃんと顔の見えてるデザインだけど、
魔人かもしくは他の3人の内一人くらいはあの真っ黒顔だったら嬉しいと思う懐古
40:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/01 17:14:47 y4C67C5S0
あとあれだ、戦闘勝利時のファンファーレのポーズは
全員一緒にばんざーいを残してほしいな。
個別にキメポーズも悪くはないけど、さ。
41:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/01 19:05:26 iCFnbYaI0
盛り上がってるトコ水差すようで悪いんだけど…
DSFF3は
吉 田 ド ッ ト キ ャ ラ で
と思う漏れがいる。
42:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/01 19:58:21 2gNBbYd10
>>41
それだったら神だったけどね…
43:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/01 20:10:33 G+4iNOv70
>>41
吉田ドットキャラだったら、すごいわな。無理だけど。
ありえんこととわかって言うが、折角なら、背景も打ってほしい…。
44:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/01 21:19:20 2gNBbYd10
オウガのドットは今見てもいいよね
SFCだから荒いんだけど、その分描く人の技量が出ると思うし
タクティクスオウガのリアルっぽい顔グラもFFTのディフォルメの強い顔グラもどっちも見とれる…
45:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/01 22:16:23 TU4AjMMT0
吉田氏のドット絵は勿論素晴らしいけど、3D モデル向けにチューニングしたキャラデザも
見ていて面白い。色数・ポリ数・テクスチャサイズが限られた中での職人技だからね。
46:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/02 00:38:29 zaUxq3aF0
ドットは工数かかるからこれからのゲームにはほとんど出てこないだろう
ドットの技術は3Dにも受け継がれてるけど
47:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/02 07:26:31 UlG8kHLE0
FFTのドット絵は可愛くて良かったな
あれだけ数が居ても似てるキャラが居なかったし
48:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/02 13:49:32 YAaSyvHx0
>>41
き、貴様ッ!松野に続き吉田まで病院送りにしたいのかッ?!
ね~そうだよね~見たいよね~俺も見たいもんね~
49:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/02 17:01:04 L4konb/G0
>>47
うん、FFTのキャラデザ可愛かったね。
人数多いし、バリエーション豊かな衣装デザインが見られてすごく良かった。
FF3は装飾の少ないデザインにしてあるみたいだけど、
FFTの細かい模様いっぱいな服が個人的には好きだー(3も可愛いけどね)
吉田さんの絵は露出が高くても下品な感じがしないのは何でだろう?
単に信者の欲目??
確かにヒップラインの描写は力入ってんなー、情熱あふれてるなー、
と思うけど、いやらしい印象じゃないんだよな…。
顔が変に目が大きかったりする媚び顔じゃないから?
50:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/02 18:56:03 tGDPU4aZ0
敵のグラがイマイチな感じがする
51:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/03 00:25:03 HyxFj0oF0
愛しているよ吉田さん(の絵)、本当だ
52:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/03 01:05:37 U+OxqveE0
>>49
露出を上げても、自然な感じがするよね。
何つうか、変に色っぽくとか媚びが入ってない感じがする
後、吉田氏の絵は光と影の表現がすごくすきだなぁ
FF12のスタッフロールの、シドとバルフレアみたいな
53:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/03 01:22:46 Y5TCe7q70
>>50
それは俺も同意。
ドラゴン系は相変わらず良いんだけど、口裂けワニとか翼人間とか、ちょっとね。
↓好きなのを選べ。
・吉田氏以外が描いた(今回、グラ系スタッフ多いし、モンスターの数も半端無いから)
・弘法も筆の誤り(松野氏と一緒で、吉田氏だって完璧じゃないさ)
・吉田氏のレベルは最初からそんなもん(キャラデザ/衣装以外は期待すんな)
過去作のモンスターデザインの素晴らしさを見るに、吉田氏以外が描いたような気はするけど、
信者フィルターかしらん…
54:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/03 02:06:00 8QzIeIud0
モンスターは明らかに専任がいるでそ。
米倉でさえ???なデザインの敵いたし。
55:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/03 02:09:07 HyxFj0oF0
ごめんさっき気づかず上げてた…
しかもあんなレスでorz
FF3のSDキャライラストの髪の毛の描写がイイ!つやつや~
髪の流れがたまらん…
一応4人の顔立ち違えてあるんだね
56:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/03 02:13:33 HyxFj0oF0
モンスターはアンデッド系が好きだ
非常に気持ち悪くていいな
何か今回妙にアンデッドの種類が多いような気がしたが…
>>54
ベイグラはハーピー様の恐怖が忘れられん
アレに遭っても涼しい顔のアシュレイはすごい
57:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/03 19:18:28 G57PDYyZ0
>>53
たしかにドラゴン系はよかった
・吉田氏以外が描いた
これっぽいのかな>>54もいってるし
それにしてもFF3楽しみ、DS持ってないけど3のために買わなくちゃ。
58:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/04 01:13:55 Q8gU2XPs0
>>56
アンデッドの死ぬ時(って何か変な表現)の声気持ち悪いよな
グラフィックじゃないけど…
ベイグラのデュラハンはかっこいいのに、今回のデュラハンのグラは個人的に今イチだったな
59:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/04 02:42:21 Q8gU2XPs0
連投かつ長文スマソ
パンネロスレに書こうかと思ったけど、書いてる内に趣旨が違ってきちゃってこっちの方がいいかと…
パンネロ可愛い
髪型がいい 前髪短め・サイドの髪を下ろすってのが可愛い
短くて太めの三つ編みもいい 結ってる飾り紐も可愛い
衣装が華やかすぎじゃなくていい 庶民らしさが出ててしかもその上可愛い
背中にちまっとついてる羽根がいい 仰々しすぎないアクセントで可愛い
袖のレースも可憐でいい 派手に飾り立ててないとこが清楚で可愛い
それとブーツがいい 足首のラインが出ない爪先のちょこんと付いたデザインが可愛い
とにかくアーシェ(王女)やフラン(大人の女?)と比べて地味な、身近さを感じさせる衣装デザインが素晴らしい
色使いもシックでいい 幼い感じも出てるのに色味は紺と濃いめの黄色で幼稚すぎないのがいい
吉田さんの衣装デザインがすごく好きだー
60:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/04 02:50:28 sg2aN4D30
パンネロとかバッシュとか
設定画見る限り吉田デザインじゃねー気がするんだが
あのFFTとかの人なんじゃねーの?
フランやバルフレアと違いすぎるじゃないか
61:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/04 03:35:57 TtVSrBN+0
なんじゃそりゃ?FFTは吉田なんだが。
それよかFF3の三頭身キャラ絵に違和感を感じる。
主線にキレが無かったり塗りが下手にCGくさかったり‥‥
デザインラインはいかにも吉田っぽいんだけどね。
フィニッシュだけ他の人がやってるとか、ないかね?
62:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/04 03:58:53 DDmx82+j0
おれも思った
あれほんとに全部吉田氏なのかなぁ・・・
正直いまいちな感じがする
63:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/04 03:59:02 IURCa+xd0
吉田絵は毎回微妙に画風が変わるから
絵が公開される度に違和感感じるよ。
64:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/04 04:02:16 EujwwcXJ0
>>61
FFTAだった
65:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/04 05:09:28 YQGWVf230
FFTAの皆葉ね。
12にも参加してる。
っていうかキャラデザって何人かのアートディレクターが話し合って決めるんだよね。
つまり12のキャラデザは吉田のみじゃなく吉田+皆葉+上国料が合わさったもの
66:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/04 05:30:12 MBz28YXw0
>>65
上国料氏は関係あるのかなぁ。メカ物とか街関係だけだと思ってた。
ポーションのオマケ絵でヴァンネロ描いてたから全く関係無いわけでは
ないんだろうけど。
アルティが出ればそこら辺はっきりするかな。
67:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/04 21:55:38 Q8gU2XPs0
確かにバルフレアやフランの絵の描き込みに比べると、
バッシュやパンネロはかなりあっさり仕上げたように見えるよね。
(つっても2ちゃんで拾ったあまりいい状態じゃない画像しか見た事無いんだけど)
私はバッシュもパンネロも好きだけど…
FF3は最初見たとき「あれ?」と思ったけど、何となく慣れてきたな。
>>63の言うように、
吉田さんの絵は毎回描き方が変わるから、今回はこんな感じなのかと思うようになった。
今の所一番好きなのはFFTのキャラデザだなー。
アニメーション:Re?とかいう雑誌に吉田さんのインタビューが載ってて、
68:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/04 23:29:28 iAP6PPs50
仕上げとかは猿でも分かる違いだけど
デザインのクセみたいなもんからして違うと思うんだよ
69:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/04 23:57:39 Q8gU2XPs0
ごめん67の下一行消し忘れ…
70:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/05 00:13:37 Pe49gL5E0
>>68
ん?12と3とどっちのことだ?
3の3頭身キャラの画像、
「ILLUSTRATION:AKIHIKO YOSHIDA」って書いてあるんだよね
やっぱり吉田さんなんじゃないか?
71:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/05 00:14:19 wvxhmBvJ0
吉田だよ
72:元祖スレの1
06/05/05 00:29:51 08mNIrZF0
アートデザイナーでスクエニ内定とれたー
このスレ見てるのって皆絵師かゲームのデザイナーとかイラストレーター
目指してる人ばっかだよね?
まさかこんなスレのびるとは思わんかったしwww
漏れも吉田神と神国料氏を目指していつかキャラデザを・・
73:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/05 00:59:15 IC9t89vl0
>>72
これはひどい
74:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/05 01:04:30 Pe49gL5E0
がんばってね>>72
75:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/05 01:05:06 zb2wwd7L0
>>72
がんばってね>>72
76:元祖スレの1
06/05/05 01:15:59 08mNIrZF0
ありがとう、がんばってみるよ
引き続きスレを楽しんでくれたまへ ノシ
77:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/05 01:32:33 0r58/5rv0
外の会社の人とつながり持つようにな
すでにおいしい会社ではなくなっているが、新人が刺激を受けるにはいい場所だと思う アートのトップクラスはやはりレベル高いからな
78:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/05 02:43:50 zb2wwd7L0
水は低きに流れる。人の心もまた、低きに流れる。
そういうことだ
79:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/05 14:21:07 V3Or7qV70
>>72
おお、ライバルだね、がんばってーー腱鞘炎にはきをつけてねーー
80:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/05 23:22:20 Pe49gL5E0
絵に詳しい人が多いみたいなので聞いてみるけど、
68の「(吉田さんの)デザインのクセみたいなもん」
ってどんな所に感じる?
私には「尻が神」くらいしかわからんのだ…しかも別にデザインじゃないし。
81:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/06 00:38:12 8JA+/roo0
大きくはタッチかな
画風変えても残ってる、いうなれば雰囲気のような
色の乗せ方は変わってない。全部乗算だっけ?
82:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/06 00:41:34 rExBsfdc0
目と筋肉の描き方
83:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/06 00:42:35 aLj63XDE0
私は絵には詳しくないが、
色の塗り方というか、光の付け具合、かな。
やっぱり、>>81と同じ雰囲気ってやつに吉田さんらしいと思う
84:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/06 01:37:08 MEESDqpi0
陰の付け方
85:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/06 05:49:22 sktwaEKV0
デザインのクセとしかいいようがない
センスがいいじゃん
86:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/06 09:07:39 vIPsZcYa0
筆致や彩色に、宮崎駿とミュシャの影響を感じるかなぁ
服飾は、実際に着脱出来そうって意味でリアル
ただ、そういう技術的な面は試行錯誤中らしいから変わっていくかもね
絵を描く事に対する貪欲さも特徴の一つかも
線が暖かくて知的な所かなぁ
機械を描いても意思がありそうに優しいし
凶悪なモンスターもちゃんと生き物としてキレイ
服飾と一緒で、空想上の存在だけどどこかリアル
87:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/06 11:18:34 izJaoGTw0
そういうのって言葉で説明出来るもんじゃないんじゃねーの
直感で感じる奴と美術館で語る奴、両方いるけど
88:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/06 12:07:13 EfqXyM+zO
良いものは良い、というのは真理だと思うが
それで終わらせちゃったら、このスレ要らないじゃんw
89:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/06 19:58:19 MKhxZI5R0
>>88
CGや同人板じゃないんだから、論議してもしなくても、何でもいいんだよ
吉田絵以外の方向へ脱線しなければ
90:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/06 20:12:34 EfqXyM+zO
>>89
お前が決めんなタコ
91:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/06 20:30:46 CUJXStG/0
うはwww
脱線www
92:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/07 01:01:21 xgZmSv3k0
>>78
クz・・・バッシュ乙
93:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/07 20:22:38 dsn8oJfEO
前スレでベイグラに興味を持って、今ようやくクリアした。
本当にエンディング絵いいなコレ
94:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/07 20:24:45 VPtd/dVs0
>>93
あれだ、ギャルゲでイベントCG見るためだけにぐだぐだ下らない本編を
延々とプレイするみたいな感じだな。
95:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/07 20:34:55 IlmQ2unb0
ベイグラ馬鹿にすんな
96:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/07 21:01:36 hAEB3oLh0
>>94-95
ワラタ
97:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/08 17:21:55 PmBAHbfJ0
ベイグラシナリオいいと思うんだがなあ。
ゲーム部分は賛否あるだろうが。
98:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/08 17:38:37 1ThKEsqi0
風呂敷が派手に広げられるから
一体結末はどうなるんだろうと
かなりドキドキ出来たもんな。
まあ結局たたまれないわけだが
99:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/08 17:44:28 sGDF96or0
俺もベイグラのシナリオは良く出来てると思うけど。
100:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/08 20:16:22 T2/gFkvB0
ベイグラの風呂敷はたたまれたとは言い難いがたたまれていないとも言えないんじゃないか?
101:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/08 20:23:23 9zx1+Z420
何そのどう言われても俺は納得しませんよみたいな立ち位置
102:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/08 21:22:00 CCWrIzMW0
いやいや>>100は間違ったことは言っちゃいない。まあ間違ってるかも知れんけどな。
103:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/08 21:46:49 r5TG9te80
まあ俺はそうは思わないけどな。思ってる事もなきにしもあらずだが。
104:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/08 22:03:31 8/LUyEih0
どっちにしろゲームとしてやりがいはあるじゃん。もうそれでいいよ。よくないけど
105:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/08 22:07:39 YOu1GI+s0
おまえらいい加減にしとけよ?好きなようにやってもいいけどな
106:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/08 22:16:05 HVLA+MvaO
ちょwwwおまいらはっきりしろww
いや無理にはっきりする必要はないが。
107:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/08 22:22:26 B6v8Raoo0
>>102-106
やべえ。この流れにレス付けられない。つけたけど。
108:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/08 22:38:46 l+5uV0Ja0
>>98
たたまない方が粋なストーリーテリングもあるんだよ。
きちんとたたんだ方が良い場合もあるけど。
109:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/09 00:20:14 PsCrYg+A0
続編出す予定だったんだからしょうがないだろ
110:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/09 00:25:46 KXOHaWz+O
ちゃんちゃかちゃかちゃかバーリンバーリン
111:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/09 02:46:14 YgHhZjCGO
早く吉田の神イラストを見たい!なのに12はやる気がしねぇ
112:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/09 02:54:40 1ZXZhcFg0
つーかマジ12やる気しねぇティアマット討伐したけど
113:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/09 03:00:29 ApGQYTu+0
俺もやる気がしねぇよ。正直この板見てた方が楽しいよ!
114:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/09 04:34:10 Vpi/YKTn0
俺は戦闘が合ったからさっさとシナリオ終わらせてまったりモブ退治してる分には楽しい。
つかこんなスレがあったことに今ごろ気付いた。
スタッフロールはベイグラのが神だった。
あっちはシナリオからの展開と過去から未来へっていう音楽とイラストの展開が絶妙の相乗効果でさ。
シドニーの物悲しい表情とかギルデンスタンの凄い形相もインパクトあった。
FF12はシド親子が感動したけどエンディングがいい加減ぽくてなんか唐突感があって残念。
本編と絡めて補完できる「物語る」イラストだけどその元になった設定をもっと本編で語れよと。
そしたら数倍感動できたかもしれない。
115:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/09 07:35:33 2maE4Wv6O
もはやどうでもいいよ。
まぁ、どうでもよくない部分はあるけど。
116:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/09 19:24:48 b09EK4Le0
FF3の
URLリンク(www.jeux-france.com)
ほんとヴィジュアルワークスには落胆させられる
117:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/09 19:28:09 3o7hDxBP0
やっぱりプリレンダレベルで
2次元絵を3次元モデルに持って来るのは難しいんだろうな
それ以前にFFとかじゃなくてどっかマイナーな会社が作った
無名ゲームみたいだwww
118:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/09 19:52:42 X7ZHDRai0
難しいっていうか努力していないんじゃないか?
プリレンダレベル云々の前に…
ありがちな3Dモデルの髪型を変えました。
程度にしか見えない。
FF12でリアルタイムポリゴンモデルに吉田的テイストを落とし込むノウハウはどっかに廃棄されたのか?
119:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/09 20:04:39 IiY0mKAm0
>>116
これは酷い
120:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/09 20:13:05 X7ZHDRai0
購買意欲を萎えさせないためにプリレンダムービーはオープニングで
連綿と続くクリスタルの勇者たちが自分達の武器を作ったり、剣を頭にのせてベリーダンス踊ったりするところだけにしか使われないと自己暗示をかけることにした。
121:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/09 23:14:23 oLdVILv00
>>116
俺はそんなに悪くないと思うよ。
Kids Movie みたいで FF3 の設定に近付けている感じはする。
各キャラの立ち位置や性格は伝わって来るし、ちゃんと描き分けられているね。
ただどうしてもディテールが甘いかな。特に服装。
左から2番目の女の子の装飾なんて、取って付けたかのような感じが強い。
全体的な質感や雰囲気は良く出来ていると思う。表情も良い。
俺は好きだな、これ。
122:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/09 23:23:55 oLdVILv00
あ、俺 Level 00 だw
経験値上げんと…
123:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/09 23:29:28 6yLwVcnA0
3D化は吉田明彦の絵が好きで
吉田明彦の絵を分かってる人がやらないと
ずっと変なのが出来続けるんだろうな
124:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/10 01:58:26 dzpgwM510
ムービーシーンは吉田絵を2Dアニメで動かしたほうがいいと思う。
ナウシカで王蟲の幼虫を取り上げられる回想シーンみたいな感じで。
それはそれで莫大なコストと手間がかかりそうだけど。
125:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/10 08:01:07 7Rl2cloK0
FF3のCGに感動した
126:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/10 09:09:30 +SAaki4t0
>>124
今の時代にそういう映像表現をしたかったら、シェーダー書いて 3D でやる事になるよ。
127:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/10 10:29:15 bE+c0o4C0
>>116
ひでぇ。プライド無いのか。
shadeとかのワイヤーモデルを素材として持ってるだけで、
デザインにあわせて調整する能力が無いんじゃないのか?
128:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/10 12:28:18 1ecSQw3u0
ビジュアルワークスはキャラデザの作家性を殺すのが好きだね。マゾなの?
マジで腹立つわこいつら。
技術屋なら作家性をいかに生かせるか考えろよ。
何この泥人形…リアルに作れりゃいいってもんじゃないだろ…
129:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/10 13:50:08 GLppDDN70
もうVWは野村キャラ専属でいいんじゃないかな。
明らかに元デザインと違うモデルだよ、>>116じゃ。
130:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/10 17:53:11 y2fKgAXF0
>126
ヒゲはCRYONというゲームで、キャラデザやってる藤坂氏専用のシェーダーを作って
アニメのような表現を実現する(予定)らしい。
できないことではないということだよな。
そのくらいやってほしいぜ
131:80
06/05/10 22:24:54 u4o8eoGm0
今更だがレスしてくれた人ありがと
やっぱ雰囲気とかセンスってものを言葉で説明してくれって変な質問だったかな…
>>86の
服飾は、実際に着脱出来そうって意味でリアル
ってのは確かに感じるねー
吉田さんの服のデザインは一見奇抜に見えたりもするんだけど、
何か その世界にはそういう文化があって住人たちはこういう服を着てるんだろうな、
ってリアリティを感じる…
132:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/10 22:39:53 VfkTZOQr0
>>116 は俺は結構良いと思うんだけど、みんなが不満な所は何処ら辺かな。
- キャラの顔立ちや服装が吉田キャラとかけ離れている
- 単純に CG としてディテールがイマイチ
- 野村 FF っぽい
左から、ラーサー、パンネロ、ヴァン、レックスみたいな感じで見てる。
133:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/10 22:49:27 0UfEoVyp0
首が長い
134:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/10 22:53:35 s7+L1rGG0
そもそもムービーいらない。
135:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/10 23:29:07 fGCBYaO90
リアル系にするならデザインからリアル用のを起こさないと 手前の戦士のベルト3つ・・・これなんだよデフォルメキャラだからこそのデザインなのに
ほんとなにやってんだ 無理にムービー入れなくてもいいんだぞ やるなら真面目にやれ
136:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/10 23:51:39 pDLKW26H0
>>132
>- キャラの顔立ちや服装が吉田キャラとかけ離れている
これじゃデザイナーの存在意義がないだろ。
137:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/11 08:14:18 dkoGCQuZ0
>>136
いや、それは例として挙げただけだから。もしかしてそう感じる人がいるのかなと。
138:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/11 09:50:14 dkoGCQuZ0
>>135
リアルデザあるやん。最初に出た、4人がクリスタル囲んでる奴。
当然、他にも何枚か未出のリアル調のイラストはあると思うけど。
それらがどんな服装になってるかだね。
139:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/11 12:10:53 5BNnahmV0
>>137
もしかしてあのCGの顔立ちが吉田キャラっぽく見えてる?
140:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/11 13:38:05 4mWT5L0C0
あのCGモデルだけ見せて誰がキャラクターデザインしてるのか聞かれても多分分からないと思う。
141:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/11 19:31:37 fInaqRPY0
アルティマニアの表紙、どっちもガブラスとは・・・orz
142:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/11 19:55:33 4u/thceq0
吉田絵書き下ろしなんて期待してしまいました@アルティマニア表紙
143:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/11 21:17:03 mSaCesxx0
吉田絵収録ゼロの予感
144:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/11 21:42:49 qE3jan+L0
表紙どっかでみれない?
145:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/11 22:19:25 RCoAgbDN0
スタジオベントのサイト
146:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/11 22:57:51 GwsYApBd0
>>143
収録ゼロはないだろ。
アルティマニアって毎回後ろの方に設定画とかイメージラフとか載ってるし。
147:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/11 22:58:22 rnt+HYTD0
要は下手なんだよ、CG。
リアルに計算は出来ても、デザインに似せる技術は無いわけだ。
計算機が高性能なだけで技術力が無い。野村と良いコンビって事。
148:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/11 23:31:59 3UHsk/Ko0
>>139
何で?
149:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/12 00:07:56 u7xYyWMQ0
つまんねー表紙だな
150:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/12 11:20:17 b6u23ciU0
キャラの毛穴なんか見たくねーのに
そっち方面の技術ばっか向上して気持ち悪い。
151:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/12 12:06:44 TEPOWZ5V0
野村なら、デザインを参考にCGで整えましたって言えるだろうけど
吉田や画家にデザインさせておいてCGのマネキンに着せました、じゃ
引き出しの少なさがばれるってもんだ。
そろそろ過去の遺産データをちょろっといじって稼ぐだけじゃなく
きちんと仕事してくれないかな。
それとも本当に、もうフレームを整形できる技術者がいないのか?
152:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/12 16:01:47 KuivIDQf0
悪いところは全部他人のせいにするのは信者の悪い癖だぞ。
要はドット出身の吉田は皆川みたいにポリゴン技術の知識がないからオファーがうまく出来なかったんじゃないか?
野村以外でもCG出身の直良や板鼻なんかは見事に自分の作家性をムービーで表現できてるし、
スタッフと膨大なミーティングや実作業にも現場で関わっている。
ようするに吉田は天野と同じ「イメージイラスト」までな人
153:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/12 16:09:38 e4rM24UD0
天野絵はFF6のリメイクではちゃんと再現されてたよ。
イメージイラストでも、CGに再現しやすい絵としにくい絵があるのかな。
154:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/12 16:18:48 c+/bxMCt0
>>152
↓ベイグラアルティマニアから転載
吉田「ウチのチームのグラフィック担当に関しては、そういうことはないです。
全員ポリゴンモデルも作れるし、ドット絵も描けるんですけど、だからこそ
今回のゲームができたと思うんですね。
キャラクターの顔だけじゃなくて、背景のグラフィックに関しても、
最終的にポイントとなったのは、昔ながらのドット絵職人としての技術だったんです。」
コミッカーズ誌のインタビューでは自身がポリゴンモデルに率先して取り組んだと
嬉々として語っていたし、むしろイラストは不得手とまで発言してる。
お前がVWについての批判を盲目的信者からだとするなら、
お前自身は盲目的アンチだろ
155:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/12 16:22:34 KuivIDQf0
>>153
その辺が「ミーティングの差」なんだと思う。4のリメイクの頃は天野とかけ離れてたし。
ちなみにアーシェの改悪が吉田の仕事だとしたら、やっぱリアル系は向いてないんじゃないかと思うんだが
156:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/12 16:25:14 KuivIDQf0
>>154
PS1のポリゴンはテクスチャ主体でドット技術の延長だよ。
ベイグラのオープニングムービーには吉田は技術で参加してないでしょ?
157:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/12 16:39:46 6WHiTvWB0
ポリゴン数でいえばFF12のフェイシャルモデルは立体にしたときの違和感がない。
ムービーのモデルとポリゴン数の差はあれども立体化には破綻がないといって差し支えないと思われる。
それのキャラクターデザインは吉田なわけであり、吉田がポリゴン化を念頭にデザインできないとは思えない。
単に連携とってないし、VWに吉田のタッチ等のテイストを汲み取る意思はないんだろう。
余談だが三頭身キャラのほうはポリゴン制限を考えたデザインしてるし吉田はまさに仕事人だな。
158:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/12 19:11:08 PYLrP/A/0
舌打ちしたバルフレアの表情いいよね
159:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/12 20:33:15 w4nkHG/Y0
目元が特にいい
160:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/12 20:50:37 q184/lkv0
ベイグラ以降、モデルありきでそれにあわせてイラストを描いている。
余計な装飾のないシンプルなモデルをつくろう、揺れモノがたくさんついても破綻のないモデルをつくろう、
で始まり出来たのがバルフレア、フランだったっけ。
吉田はポリゴン化を念頭においたデザインをする人ってこった
161:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/13 00:15:29 Gx2L19xz0
>>152 は、吉田自身が、ポリモデルを元にキャラデザを修正してるという発言をしているのを
知らないんだろうか。ベイグラなんてまさにそんな感じだった訳だが…
知識も無しに信者批判するのは悪い癖じゃないのか?
要するに↓これ全部間違いってことだな。
>要はドット出身の吉田は皆川みたいにポリゴン技術の知識がないからオファーがうまく出来なかったんじゃないか?
>ようするに吉田は天野と同じ「イメージイラスト」までな人
162:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/13 00:55:32 HhBh/JxC0
ID:KuivIDQf0が周囲の人間をイラつかせる才能だけはガチ
163:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/13 06:27:49 ArQVkqmG0
イラつかせる才能つーか、
自身の妄想を根拠にあそこまで断言できる精神力がすごいねw
164:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/13 10:24:37 jbQQsVLP0
URLリンク(ranobe.sakuratan.com)
なんだかなあ。口元がまんま野村デザインキャラなんだよな。
モデルをそのまま流用しただけってのが真相に近いんじゃないかな。
165:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/13 12:29:50 2alxQnjr0
ナルトとかDQみたいなトゥーンシェード3Dにしてほしー。
かわいくないよ・・・。
こどもっぽいやんちゃさみたいなのが全然無い、FFのムービーきゃらって。
166:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/13 12:38:33 7EpHK0xP0
>>165
でも君の意見は少数派だしね、実際難しいのよ
167:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/13 12:42:45 5ML6PAzD0
無知は怖いな・・・
10年以上一線で現場指揮しててポリの知識が無いわけないっつーのw
ドット出身なのは確かだけど、リアルタイムポリゴンの知識や設計、
実際の制作スキル、どれをとっても吉田も皆川も業界トップレベル。
松野が「ポリゴンを使った習作」といったベイグラの開発段階ですら
皆川はポリゴンの技術特許を2件とってる。
168:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/13 12:44:39 8/YeCM1q0
画集まだー?
169:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/13 12:56:35 7EpHK0xP0
>>168
絵柄パクラレルカら出さないってよ
170:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/13 14:16:09 Gx2L19xz0
ステータス画面が吉田絵そのままで素晴らしいね。
URLリンク(www.gpara.com)
キャラデザの装飾が少ない事が危惧されてたけど、レフィアは期待出来る感じ。
URLリンク(www.gpara.com)
7 月末発売らしいけど、FF3 がマジ楽しみだ。
171:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/13 14:54:50 BWwMW2Sm0
>170
あぁぁぁあああ
フィールドだATBだ3頭身だ最高FF3
172:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/13 15:02:22 fJYtXoBl0
あのベルト服に関しては吉田は一切口を出してないわけ?
12も口を出してあのアーシェの改悪やポリゴンなら監修スキルないと思う
173:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/13 15:17:27 B6ywudxb0
アーシェの改悪ってよく話題にのぼるけど、露見した時の画像はたしかになんだかなだったけど
ゲーム中のアーシェは改悪された感じがしてた?
俺、アーシェ好きなんだけど…
特に欧米っぽい鼻の高さが。
174:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/13 15:31:53 HhBh/JxC0
ID:KuivIDQf0降臨か?
基本的に他部署の仕事にケチはつけられんだろ
同じ会社ン中つっても政治力や派閥で取り仕切られてんの
吉田の監修スキル云々じゃねーんだよ
175:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/13 15:32:52 Gx2L19xz0
>>172
FFXII のリアルタイムポリに何か不満でも?
176:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/13 17:28:25 zPiIz+5D0
フロントミッション5のムービーとか普通に野村顔になってないし、
吉田の努力不足は咎めんよ。
リアルタイムにしても豚とアバラが狙い通りなのかというと疑問
177:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/13 17:35:38 CishS5St0
FM5ってプリレンダムービーあったっけ?
178:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/13 18:13:09 Gx2L19xz0
>>176
咎めないなら良いじゃんw
それと、肋じゃなくて腹筋な。
こっちのスレにまで粘着が湧くとはね。
179:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/13 18:23:43 FCJEEI8D0
>>177
オープニングムービー。
野村顔でないのは確かだが、本編の直良デザがよく反映されていると感じられる
ポリキャラとも似ても似つかないのがねえ・・・。
180:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/13 19:16:24 E2aLplqi0
>>176
努力不足なら咎めろよww
181:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/13 21:02:12 Dp+XlyO20
FM5のムービーはVW制作じゃないよ。
182:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/13 22:38:00 H9P04Ibn0
>>170
三頭身キャラ可愛いな!
これがジョブチェンジでグラフィックも変わってってくれるのかと思うとwktk
正直、初めて3のSDの方のキャライラスト見た時は
「何か色も原色っぽいし、細かい装飾なくてちょっと好みじゃないかも??」
と思ったんだけど、段々好きになってきた
目つき眠たそうでかわゆい
今回のデザインはゲーム中で映えるように、って感じのコンセプトなのかな?
DSじゃそんなに細かいところまでグラフィック作りこめないだろうし、
画面自体が彩度高い色使いみたいだし。
183:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/13 22:43:20 H9P04Ibn0
下がりすぎだから上げたいけど
みんな下げてるから上げていいのかわからん…
ここ数日毎日迷っている
184:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/13 22:53:57 P6i5xxfC0
ageても変なのが入ってくるだけだからこのままでいい。
よく勘違いしてる人を見かけるが、
dat落ちは最後に書き込んだ日時で判定されるからスレ順とは無関係だよ。
185:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/14 02:08:46 KzBe9WGJ0
バルフレアとかは忠実だったし、ヴァンの野村顔は意図的なもンだと思うけどな。
本編でも空気でムービーでも平民その1じゃ一般人はヴァンに注目すらしないよ
186:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/14 09:40:53 Fbcz1vW/0
URLリンク(i.i.com.com)
忠実?
これが忠実なのか?
参照:URLリンク(www.squarecn.com)
付け加えておくとプレイヤーキャラは野村を意識しているような気がするが…
URLリンク(www.squarecn.com)
野村顔とは明らかに違う。
187:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/14 13:43:32 DGd8WzlD0
バルフレアが忠実じゃなかったのが一番残念だったのだが
マシだったのはフランかバッシュかな?
188:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/14 15:30:00 8RnduegJ0
>>178
アバラは繋がれてる時のバッシュのことじゃないか?
189:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/14 15:34:18 lx6e2lEV0
>>186
リアルタイムデモの方が、いいんだよな。
プリレンダはマネキンみたいなのに。
190:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/14 17:29:27 PrvXL08c0
>>187
ウサギとゴリラを一緒にしないでくれ・・・。
仲間で唯一プリレンダがまともなのはバッシュかな。
出来がいいというよりは違和感が少ないという程度だけど。
あとはオンドールも悪くない。
191:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/14 18:27:25 8RnduegJ0
バッシュはムービーであんま露出が少ないだけ
顔とかなんかペターっとしてて気持ち悪い
192:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/14 23:14:03 ZR2FbHsg0
このスレでも何回も言われているが、
莫大な費用と時間がかかってるはずのプリレンダムービーよりも
スタッフロールの一枚絵の方が伝わってくるものがあるんだよな…
(これは信者だからかもしれんが)
193:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/15 00:01:52 iP4XecFc0
オープニングのバッシュはやけに目の周りが丸く落ち窪んでて違和感がある。
シュトラールでガブラスが死に際にバッシュに後を託す場面だけはいいと思った。
フランは>>190と全く同じ感想w
ゴリラ杉。
194:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/15 10:09:07 ROdsCsMl0
まとめると、VWはセンスがない。
195:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/15 10:42:34 +ku/xC8a0
でも技術はすごいんじゃないか。それを生かすセンスが無いんだけど。
196:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/15 11:02:13 ROdsCsMl0
技術が凄いって言われても、なんでも要はセンス。
197:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/15 11:15:32 4PvHK+3Y0
ソニーに着いて行ったツケ
198:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/15 11:51:26 KSqrYY8f0
監修するべきなのは吉田なんだし、統率力不足だったんじゃないの。
アーシェの顔をブスにした時みたいにいくらでも口出せたはずなのに
199:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/15 12:01:49 fcbYy0LQ0
663 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2006/05/15(月) 11:54:50 ID:KSqrYY8f0
松野のせいで13買うためにPS3代と合計7万も払わないといけないのか。
マジうぜーなこいつ
200:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/15 12:43:36 ldcC9Qnp0
機材やソフトはすごそうだけど技術があるとは思えないな
201:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/15 13:34:40 +ku/xC8a0
そうか…
202:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/15 14:09:43 ROdsCsMl0
>>198
普通にキャラの性格などを考えれば今の顔の方があってるがな。
203:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/15 14:36:48 XJXp81ZvO
でもステ画面のあの顔は無いよなぁ
おたふくみたい
あと野村死ね
204:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/15 14:36:58 /BH0uGFX0
>>199
WAROTA
205:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/15 21:30:16 UkgCay2h0
野村死ねは同意
こいつぁ癌だよ
206:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/15 21:59:01 3eCjptBL0
ほんとに死んだらどうするの?
207:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/15 22:35:22 verGWQpo0
多分…
多分そうだと思うだけなんだが…
な に も し な い
208:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/15 22:43:49 BIF5mqA60
>>203-207
野村ネタはもう一つの方のスレでやって欲しい。
209:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/15 23:43:26 +ku/xC8a0
>>203
確かにあの顔はあんまりなー
アーシェの顔変わったのは別にいいと思うんだけど
3の吉田さんの新作絵が早く見たいよ
あと12の絵も見たいよ いくらなんでもアルティマニアには載るよね…?
何か不安になってきた…
210:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/16 09:26:37 bWOVxYPZ0
ジャンプで3の記事見たけど
3頭身のやつめちゃくちゃかわいいな
これがちょこちょこ歩き回るのか
211:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/16 10:08:24 hTDo1X6d0
あの3頭身でFF6も見たかった。
212:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/16 11:10:54 tXna4pMl0
アーシェが突然不細工になったのはこの人のせい?
213:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/16 11:27:36 +yjvOHjpO
スタッフロールの絵いいと思った。
最初にチョコボといるのってアーシェだろ??
これは違いすぎと思ったし吉田絵のまんまゲームにした方がよかったと思います
今から作って下さい
214:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/16 11:39:12 0xDvfV/S0
>最初にチョコボといるのってアーシェだろ??
えー!!
イヴァリースの民間人だとオモテタ
でも他のは確かにメインキャラだな。
215:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/16 12:21:40 5U8KJHjxO
チョコボと一緒にいるのアーシェじゃねーって何回言えばいんだよ
それよりバルフレアと一緒にいるヴェイラと旅させろ
216:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/16 12:24:54 sV9isRtx0
いや、あれはアーシェだよ、公式
217:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/16 12:39:58 TUe/oPZW0
>>215
パルフレアと一緒にいるヴィエラはフランだよw
218:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/16 12:56:21 zJyiIeq40
URLリンク(www.square-enix.co.jp)
公式E3レポ。
吉田写真つきですよ
219:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/16 13:00:19 sV9isRtx0
>>218
あ・・あれ、吉田さんってそんなに・・
うーん・・^^;
220:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/16 15:12:38 gt5+e02x0
>219
て、なにをいまさらw
しゃっべたり動いてるの見ると、優しそうな人だなーって印象を受けるナイスガイだぞ!
221:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/16 16:04:07 hTDo1X6d0
俺の頭に描いていた吉田さんはこんな人じゃありません。
222:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/16 16:17:14 hp46muBn0
39歳、既婚、2児の父(6年前の時点で)なら
こんなもんじゃね?
223:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/16 16:45:44 LP14FuI40
まじ、画集でないかな・・
224:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/16 16:50:33 nrIcOnr90
>>223
パクるやつがでるからでないらしい
225:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/16 17:00:57 QfG3qGTg0
ピザピザいうから恐る恐る見たけど、いいじゃん。
何がだめなの?
髪とか清潔感あるし、ぶくぶくって感じでもないし
パパ肩ぐるましちゃうぞーみたいなのを
すぐ想像できる雰囲気で、良いと思うけどなー。
逆に、みょーに芸術家っぽい雰囲気とか長髪じゃなくてよかったよ。
>>220
ムービーでいいから、趣味の映画や本とか、
そういう雑談ぽいのしてくれないかなぁ。
もちろん絵の話も聞きたいけど。
ピタゴラスイッチ好きかどうか聞いてみたーい。
226:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/16 17:04:44 M5HURkVf0
画集とか出ないのかなーーー?
227:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/16 17:59:19 nyzdyGg00
パクられるからって…ほんとだったら呆れる答えだな
228:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/16 18:27:48 jkNe7LFo0
>>227
もちろん本当じゃないから安心しろ。
写りが悪いだけかもしれんがなんか太ったな。
つい最近のアニメーションREの写真はそうでもなかったのに。
229:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/16 18:30:11 WrwPJfMy0
浜村みたいな感じのデブりかただな
230:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/16 18:57:13 hp46muBn0
つ嫁の飯食い過ぎ。
ベイグラ時もあれぐらいの体型だったような・・・
231:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/16 18:59:24 IWiNF8cN0
良い仕事してくれれば見た目ピザデブでもキュクレインでも構わん
232:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/16 19:02:48 tY124QzS0
絵師に何を求めてるんだ。
233:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/16 19:09:11 hp46muBn0
アイドル性
234:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/16 19:13:47 zJyiIeq40
>>231
キュクレインはさすがにまずいww
235:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/16 20:23:21 s0vdEchf0
どうせ人の見た目に何やかや言ってる奴も
電車でゲームの話してるような冴えない学生だったりするわけだろ…
236:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/16 20:29:32 ejl9VJ670
>>231>>232
だよなあ
逆にさわやか高身長イケメンとか童顔巨乳美少女とかでも関係ないよ
仕事の内容が大事だ
237:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/16 22:19:17 agCrg/uP0
スマンが教えてくれ
URLリンク(www.finalfantasytr.com)
このサイトのFFTAのキャラデザが吉田氏になっているが
TAは吉田氏じゃないよな…?
238:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/16 22:29:38 hp46muBn0
メインキャラのデザインは伊藤竜馬さんだっけか。
FFTAは12の吉田デザイン(ジャッジとか種族?)を使っているから
混同して間違ったのかも。
239:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/17 00:59:42 xMRSXajO0
URLリンク(www.finalfantasytr.com)
これは吉田じゃない???
240:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/17 01:36:19 eQ2L0Dz30
>>239
それは皆葉氏じゃない?
ジョブ絵の方はさらにまた別の人だね。
この辺の真贋(失礼w)はわかりやすいけど
召喚獣は難度高いね、アルテマとか。
241:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/17 01:38:50 UK61nNzw0
伊藤だろ。後ろのジャッジは皆葉のような気もするが伊藤だと思う。
Archive漁ってたら懐かしいの出てきたのでupしてみる。pass:ACKY
URLリンク(deaikei.biz)
242:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/17 01:55:00 +stcYjbI0
>>239
女性のデザイナが描いた
243:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/17 02:04:55 Yhh36j2V0
その絵(>>241)に何て書いてあるのか分かる人いる?
俺はこれで限界だった...
右上:
Judge Cid
C??th the Imperial J??atory Agency
左下:
Gib Vogue Coughi??
The Judge f??ter the ??t??al
g??v?t? of fundamental human rights
右下:
Chocobo
??ga, ??t - J??dry bird
244:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/17 07:12:18 hIufJIJq0
J??atory -> Judicatory ?
245:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/17 07:17:32 rUXmlzlB0
Judge Cid
With the Imperial Judicatory Agency
Gil-Vegan Constitution
The Judge ? the constitutional
? of fundamental human rights
Chocobo
Large, ?-?ing bird
246:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/17 08:15:35 /clU74N90
OWBから転載
訳したのはドリマガ編集部か?OWB管理人か?は不明。
ジャッジ・シド 王立司法機関員
Gil-Vegan憲法 ジャッジは憲法(基本的人権)を脅かす存在
チョコボ 大きな砂漠の悪魔の翼を持つ鳥
FF12に当てはめれば
ジャッジ・シド 帝国の法を司る番人
ギルヴェガンの契約(オーキュリアとの)
ってところになるのかな?
247:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/17 10:16:21 tx5ayCfZ0
>>232-233
バロスww
248:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/17 10:37:02 0ig7JRZT0
吉田さんの画集より
吉田さんの写真集を。
249:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/17 10:42:00 Yhh36j2V0
>>244-246
thanks!!
T-A の時点でギルヴェガンの名前出てたんだ。
250:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/17 11:43:30 tx5ayCfZ0
>>248
段落つけんなw
251:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/17 19:01:43 dxV6vgRb0
FF8のとき製作者たちの一瞬写真集かと思うような本でてなかったっけ・・・・
252:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/17 23:25:58 RmN0lXcD0
吉田さんは神
253:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/18 01:05:29 WpLZpkro0
URLリンク(img14.imagevenue.com)
この右下に吉田さんの名前があるけども
254:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/18 01:13:19 KXogoZN70
>>253
みれないっす。
255:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/18 01:15:36 WpLZpkro0
URLリンク(www.jeux-france.com)
256:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/18 01:17:19 vL5HBZpb0
>>253
小さく載ってるFF12のスクリーンショットがあるからだと思うよ
257:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/18 01:17:37 AFicTmFP0
中央右にFF12のSSが1枚あるでしょ
だから吉田氏の名前があるのですよ
258:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/18 01:20:57 WpLZpkro0
紛らわしい!・゚・(ノД`)・゚・
259:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/18 02:29:41 KXogoZN70
追加の吉田絵が雑誌に出てるみたいね。その内、ゲーム関連サイトでも見られるかな。
サブキャラのグラもそろそろ出て来て欲しい所だね。
260:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/18 02:53:28 7Z9g3JLe0
FF3の新絵来ましたよ、どぞー。最後の2枚です
87 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 本日のレス 投稿日:2006/05/18(木) 02:25:32 Y3cEZcrU0
URLリンク(up2.viploader.net)
URLリンク(up2.viploader.net)
URLリンク(up2.viploader.net)
URLリンク(up2.viploader.net)
URLリンク(up2.viploader.net)
URLリンク(up2.viploader.net)
261:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/18 02:53:36 WpLZpkro0
URLリンク(up2.viploader.net)
URLリンク(up2.viploader.net)
URLリンク(up2.viploader.net)
URLリンク(up2.viploader.net)
URLリンク(up2.viploader.net)
URLリンク(up2.viploader.net)
262:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/18 03:49:37 bywk2zRt0
>260-261
可愛いなぁ…。癒される
263:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/18 03:51:02 wr2zrZDq0
なにこのジョブ絵
神 過 ぎ る !!!
竜騎士とかまじかわいいんですけど…!!!!
264:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/18 03:58:00 u49WIfua0
かわいすぎる
265:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/18 12:03:02 wUICw7Zh0
ちまっこくてかわいいー
266:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/18 13:10:11 yWUDc7eS0
かわいすぎてハアハアした
267:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/18 15:53:10 m8nJOzvlO
本編じゃ無くてイラストに・゚・(つД`)・゚・
アビスみたいでイイ!
268:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/18 21:21:34 WpLZpkro0
URLリンク(www.mangaoh.co.jp)
URLリンク(www.mangaoh.co.jp)
269:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/18 23:08:49 J+0KXF580
3のジョブ絵かわいいー!!! 早くルーネス以外のキャラの絵も見たい!
ちびキャラが重装備してる姿ってのはなんでこんなに萌えるのか…(*´д`)
ナイトの肩に付いてる防具(?)板チョコかと思ったw
戦闘シーンのキャラグラにはかなり期待できそう
270:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/19 23:49:02 C+YZQBdy0
吉田さんは渋いデザインもいいが可愛いキャラもいいな…
271:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/20 11:41:49 Zej9ZVZE0
DS用FF3はいつ出るんだろう。
品薄のDSライトを何とか一昨日手に入れられて嬉しい。
吉田さんがキャラデザやってなかったら買うつもりはなかった。
本当にあのジョブ絵は可愛いな。ちびキャラに癒されるよ…吉田さん最高。
人柄とかが絵柄に表れてるな。
272:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/20 22:26:18 swnaL0Ku0
チン毛とか男のB地区すれすれの風水士の服とか気合の入ったケツを見ると、
吉田さんはうほっな人なんじゃないかとたまに思う。
なんかこう、物腰とか柔らかい人みたいだし人柄もいいらしいから余計そう思うんだけど。
でもそんな事より吉田さんの絵はやっぱり素敵だ。
給料日前でFF12やれないからFFTの何回目かのエンディングロールを見ておこう…
あぁぁぁ早く12やりてえええええええ
273:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/21 05:20:27 6R349hu00
シドニーの半裸なのに野性的じゃないデザインって凄いよな
274:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/21 07:26:18 +95SDXIQ0
なんかベイグラって雰囲気がホモっぽくない?
275:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/21 09:03:25 MW4s5D1N0
いや
276:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/21 09:42:32 pOrpDV+V0
見た目ゲイっぽい奴はいるが雰囲気は普通
277:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/21 11:11:40 9ZB9b9Dw0
半裸だからそう見えるんじゃないのか
278:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/21 18:39:16 Rw970SgC0
>>273
おれはオウガ信者で吉田スキーだが
あのシドニーって奴のデザインだけは納得がいかなくって
未だにベイグラが買えないでいる。
出番が少なければ堪えられそうだが…主要人物なんだよな、確か。
279:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/21 19:09:55 0JYXotNG0
>>278
最初から最後まで満遍なく出てくるからやらなくていいよ。
280:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/21 20:26:33 rHwDKIQb0
>>278
痩せたカノープスだと思え
281:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/21 23:19:34 EqDGigq30
かのぷーなら許す!許す許す!
282:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/22 00:02:49 wKIJsluk0
>>278
シドニー嫌?一応、
「サイコだけどかっこいい男」「(上半身裸なのは)ひ弱なのに不死身な感じを出したかった」
とかいう考えがあってああいう服装らしいけど…。そういう問題ではないのかな。
私はむしろアシュレイに衝撃を受けたよ。
裸エプロンに尻出しキュロット…。おまけに触角もすごいし。
あんなデザインなのにかっこいい、これが吉田絵マジック!
283:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/22 00:05:04 wKIJsluk0
しかしベイグラとFF3のイラストって全然イメージ違うのに、同じ人が書いてるってすごいよな…。
284:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/22 01:26:22 ea3418efO
俺も最初シドニー嫌だったが、話が進むと何故あんな格好なのか
納得できたから気にならなくなったよ
ま、半裸の必要性は無いんだがなw
285:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/22 07:54:50 k2nA0dqC0
だるま萌え
286:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/22 19:12:06 /SDSYtB00
ベイグラのスタッフロール見ないとはもったいないな
287:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/23 13:28:37 0xVr8rKD0
ベイグラのスタッフロールはギョロ目が怖いロメオと
何だかとても寂しげなジャンが印象的だった…。
あと髪が薄くなってるアシュレイ。
288:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/23 13:49:38 QolMzFES0
だなーほかの絵はうまいのに、ぎょろ目だけへたなラクガキにしか見れんよな
まじめに書けよ
289:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/23 14:59:52 FE7/pkSi0
>>286
そんなに凄いの?
発売日に買ったものの難しすぎて未だにクリアできない自分…
orz
290:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/23 18:36:37 +fJR1nZh0
凄いよー特にローゼン
291:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/23 19:45:05 BCFFVm640
ベイグラやったことねー
面白い?
292:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/23 20:13:44 EbLgr4jH0
人による。
俺は楽しめた
が、勧めはしない
293:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/23 20:22:17 GN1lOKfm0
人による。
俺も楽しめた
合いそうな人には勧めてる
294:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/23 20:44:21 WYUCYAK90
その昔ゲーム雑誌の投稿コーナーで
「お話はもう誰にでもお勧めできるんですけどねぇ」
みたいな複雑なコメントされてたの思い出した。
295:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/23 22:10:19 qsbejKMt0
俺は武器チェンジが面倒くさくなって途中で投げちゃった。
雰囲気とか演出は鳥肌ものだったんだが
296:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/23 22:44:14 msFEU9B+0
お話の方も、何でもはっきり語ってくれるストーリーが好きな人には向かないな。
自分でいろいろ考えながら見ていかないと
ただ意味不明なだけで終わるかもしれん。
297:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/23 23:24:59 6rs32rf80
>>288
タッチが違うだけで、他の絵と比べても
むしろ力を入れて描いてるように見えるんだが。
298:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/23 23:25:03 adxWKrFk0
12はバハムート突入まではほんとに好みだったんだが
それなら楽しめますか
今まで松野ゲーやったことなかったんだが12やってから気になってきた
まずはFFTをやるべきか?
299:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/24 00:17:34 eQDLVASAO
今ラスト見たけど吉田絵神杉
300:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/24 02:00:46 RcXlf8P60
>>298
何でオキューリアと闘わないの? って感じならアウト
ダンジョンでゾンビとガチンコするのが楽しかったならイン
FFT はプレイしてなくてもベイグラは楽しめるよ。
FFT の方が一般受け良いので、ベイグラが楽しめなかった場合でもお勧め。
301:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/24 15:47:05 l1XXa95w0
>>288
「うわ!ギルデン怖!」と思ったから印象に残ってたんだけど、
特に下手だとは感じなかったけどな…。
そんなにダメだった?
ベイグラは私の周りでは3・4人やってたけど皆途中で投げちゃったな…。
難しいのと面倒臭いので。
でも、スーパーマリオの1-2もクリアできず、
12は最初の小型飛空挺(レモラだっけ?レックス操作時の)で全滅した
私がクリアできたのだから、愛とアルティマニアがあればクリアできる。
正直ベイグラはゲームとしてはそんなに楽しめなかったんだけど、
グラフィックの雰囲気が好きで、今でもたまにプレイしてる。
何か空気がじめっとしてて黴臭そうだし。あとボス戦やイベントの演出が好き。
302:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/24 16:40:12 Rk9uy6DT0
ベイグラとFFTは、
FF12をプレイしてちょっとでも松野作品に興味が沸いた人ならば
やらないと勿体ないと思うよ~
303:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/24 21:36:37 rL6sQy+P0
>>298
今まで松野ゲーやったことのない人ならFFTからやるのがお勧め。
FFTの方がFF12と絡んだネタも多いし、
ベイグラにもFFTネタが出てくるから先にやってるとニヤリと出来る。
なにより松野ゲーの中で一番とっつきやすい。
>>300
松野信者でベイグラ好きだけど、オキューリア放置はどうかと思った。
304:298
06/05/24 21:50:34 dNCOSgLr0
>>300
バハム突入のとこからはもう別のゲームと思ってるので
オキューリアとかああそういえばいたっけみたいな…
それまでの硬派なストーリーや敵が絶対悪じゃないとこや
ヒロインがウザくなくてガスガス戦ってくれるあたりやセリフ回しはツボだった
あのまま最後まで作ってくれてたら自分にとって神ゲーになってたと今でも思ってる
まあヴァンとパンネロの声とかライセンスとかはアレだがストーリー面で
給料入ったらFFT買ってきます
DS版FF3も三頭身キャラがかわいすぎるので買います
305:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/24 22:11:19 xNqqh2bu0
FFT買うなら来月だか再来月に1500円で再発売するからそれまで待った方が良いかと
306:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/25 01:25:41 FbZaMkQd0
>>303
>松野信者でベイグラ好きだけど、オキューリア放置はどうかと思った。
そっか、そういう人も居るのか。スマソ。
覇王の力の源は繭だから、繭を壊した時点でオキューリアを叩く理由は無いんじゃないかな。
「オキューリア=悪」なのではなくて、「力を悪用する者=悪」だった訳だから。
力と決別した時点でオキューリアとは既に切れてるんだよね。
307:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/25 03:05:44 +F0epCoI0
>>301
オーガロードっていうボスの
倒された後の演出が最高に格好良かった
思わずおおっ!と声を漏らしてしまった
308:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/25 10:00:33 tordNIU2O
今朝クリアしたが、吉田絵だけにはまじで感動した。
FF3にも期待してしまうよ。
309:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/25 11:20:24 zbnV67i50
奴らなら・・・奴らならクロ高のノリでやってくれる・・・!
310:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/25 11:20:55 zbnV67i50
すみません、誤爆ですよ
311:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/25 13:59:50 UHqKLGWa0
/' ! ━┓┃┃
-‐'―ニ二二二二ニ>ヽ、 ┃ ━━━━
ァ /,,ィ=-;;,,, , ,,_ ト-、 ) ┃ ┃┃┃
' Y ー==j 〈,,二,゙ ! ) 。 ┛
ゝ. {、 - ,. ヾ "^ } } ゚ 。
) ,. ‘-,,' ≦ 三
ゞ, ∧ヾ ゝ'゚ ≦ 三 ゚。 ゚
'=-/ ヽ゚ 。≧ 三 ==-
/ |ヽ \-ァ, ≧=- 。
! \ イレ,、 >三 。゚ ・ ゚
| >≦`Vヾ ヾ ≧
312:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/25 16:05:12 VvOTZq9g0
誰か吉田絵いっぱい貼って~
313:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/25 19:11:56 G6fwdm9k0
>>282
シドニーって奴のデザインにはそういう意図があったとしても気持ち悪さは拭えない
つか、不自然。心臓とか内臓のつまった腹とか、急所を晒すなんてありえないだろう。
顔のデザインも相まって、どうみても腐女子狙いにしか…キモっ!
カノープスは全く問題ないんだがな。あれだけがっちりした体つきならありだろう。
シドニーってやつも、きちんと筋肉がついていれば嫌悪感は湧かなかったと思う。
314:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/25 19:38:24 ipj2Fhzj0
別にお前の好みなんてどうでも良い
315:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/25 21:17:49 IzKWpx9f0
気に入らないのは分かったからしつこく力説するな。
316:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/25 21:35:58 tp0gi8BD0
313が同人女に恋してるのはよくわかったよ
317:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/25 22:44:03 E+a+Tp550
>>282にレスしただけで何度も書き込むなってw
あ、ちなみに>>278は俺。遅レスとは思いつつ返答してみた。
それと、吉田氏のイラストとキャラデザは俺にとっては神レベル。
至る所で大不評のFF12のキャラも俺にとっては名品だ。
318:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/25 23:02:30 UiUgjnfm0
>>317
>ちなみに>>278は俺。
恐らくほとんどの人は分かってて言ってると思うけど。
319:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/25 23:13:09 Rrv8XNRT0
だからしつこいって言われてんだろうに…
レス内容から見て人の話聞かんタイプなんだろうが。
320:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/26 02:40:29 LATDHa/k0
>>313
ベイグラやればその理由が分かるさ。シドニーは不死身なンだよ。
不死者に急所も糞も無い。勝手に思い込んでいただけじゃないか。
321:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/26 08:33:15 taBocV/e0
ローゼン乙
322:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/26 23:29:11 +yp/niML0
FF12のキャラが至る所で大不評ってどこ見て言ってるんだ?
323:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/27 01:44:53 L/g5E0Ci0
2ちゃん内の話じゃね?>いたる所
324:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/27 01:45:05 0ygRKemZ0
>"至る所で大不評のFF12"のキャラも俺にとっては名品だ。
じゃないか。キャラが不評なのはオイヨくらいかと
325:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/27 03:46:25 SvHaY3kW0
FF12はストーリーは叩かれども
キャラについてはオイヨイヨくらいだろ、主に叩かれてるの
キャラはすごくいいと思うんだけどなあ、FFの中でも
俺がアンチ野村だからかもしれんが
326:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/27 09:49:11 rLOg/+Hp0
キャラは良いと思うよ。
松野が作ったシナリオはすべて作り直しされちゃったからあんなになったけど
俺は松野が作ったシナリオでプレイしたかった・・・
327:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/27 16:14:37 jC5b7P+v0
>>326
妄想乙だな。
328:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/27 16:27:37 JbaIwMeM0
確かに、どこからどこまでが松野だったのかもわかんないしね…
でも>松野が作ったシナリオでプレイしたかった は同意
全部松野がやってダメダメなら諦めもついたけど、
「もし…」とか考えるとやっぱり残念だ
それはそうと、FFTのキャライラストを壁紙にしてみた
吉田絵がデスクトップにぎっしりでモエス(*´д`)
FFTの絵が個人的に一番好きだー
329:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/28 09:32:03 Bl5y05g50
>>325
アーシェとバルフレアはかなり叩かれていると思う>2ちゃん内
アーシェはヒロインかと思いきや、最後まで主人公にツンツンで
バルフレアは自分でも言っていたが、主人公を完全に食っていた。
それが「主人公=俺を蔑ろにしやがってっふじこ!」に繋がって
アンチスレ等で叩かれているんだろうと思う。
特に主人公とヒロインが目出度く結ばれる「王道」と化したFF恋愛ストーリーを
楽しんできたファンにとっては、今回の展開は堪え難い話なんだろうなぁ。
しかし、その主人公自体も嫌われているから厄介というか…ほんと勿体ない。
330:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/28 10:19:32 3IGhebkN0
そりゃキャラというよりシナリオの問題だろ
331:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/28 14:38:15 kqGsvWMQ0
「主人公とくっつく女=ヒロイン」と考えるとダメだけど、
女主人公としてのアーシェはよく出来てたと思うなー。
今までのFFの儚げで守ってあげたくなるタイプのヒロインには飽きてたし。
ああー、アルティマニアで吉田さんの絵が沢山見れますようにー。
332:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/28 14:43:10 4Vja5W9d0
思い通りにならない女が嫌われるってのは分かるよな
333:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/28 16:00:40 a1HGiehC0
腐女子が癌細胞みたいな連中だと言うことはこの板に来て痛感した
334:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/28 18:38:55 WBvwEigJ0
アーシェは最後の「バルフレアー!」がダメだな…。
つうか、吉田氏は一貫している雰囲気のよさはあるけど、
ほんと、絵柄?が変わるよねー。
あえて、変えてるらしいけど、すごいなぁ~。
一回、この人のファンタジーじゃない絵とか見たい
335:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/28 19:37:30 uS7O8g2d0
POLで欧米っぽい少年少女の顔グラフィックが16枚ほど拝める
336:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/29 19:29:56 qnS9gDxH0
アーシェは最後というか全部だめだわ
あれは自分の事しか考えてないテロリスト
好き嫌い以前に問題外
正直ラスボスになってもらってヌッ殺したかった
シナリオと主人公ヒロインが大マイナスで
12は神ゲーと言えないのが悲しい
337:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/29 20:06:12 wW+pOVy8O
>>336
そんなに主人公に媚び媚びで
自分が無いような頼り切った女キャラがお好きですかね?
自分の事じゃなく、自分が背負った使命を、幼児期から叩き込まれた帝王学を全うしようとしたタイプだろ?
そういった造型のキャラも受け入れられないと、幅広くいろんな作品を楽しめないだろうに…
338:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/29 20:07:01 TqXWEklW0
吉田絵の話をしようよ
339:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/29 23:49:41 E8UZyWRP0
もう長いこと吉田絵のアルテマ探てるけど
ネットの海には存在しないのかなぁ
340:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/30 00:32:38 BvH3GwCZ0
吉田絵どっかにひょっこり掲載されねえかなぁ…。
漫画化のヴァンやアーシェの絵を見ても、
「ああ、元の吉田絵が見たい」って思ってしょうがないや。
アルティマニアに載ることいのっとこ。
341:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/30 11:56:33 WN5wRpyo0
今の所、12のキャラ絵が載ってた本や雑誌って、アニメーション:Reだけなのかな?
なぜこんなに12の吉田絵は秘匿されてるんだあー。
これでアルティマニアにも載らなかったらリアルで泣く。
342:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/31 01:49:54 DPcWCuxqO
表紙、書き下ろして欲しかった
343:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/31 20:30:25 9iyNGXfM0
サントラ届いた。
吉田絵はなかった
344:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/31 21:33:29 yqUsTRTh0
なにげにグサッと来る報告してくれるじゃないの
345:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/31 21:56:10 LUJSlvo40
あるじゃん一番でかいのが
346:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/05/31 21:59:56 zd69smn90
ビジュアルワークスのCGなんぞより吉田の絵のほうが100倍魅力的なのになあ・・・
347:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/01 00:02:15 BToCaG1A0
私もちょっと期待してたんだがな…。
サントラに吉田絵……。
ここまで無いと何かホントにアルティマニアにも載らないんじゃないかって気になってきた
348:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/02 00:37:50 0s3dg6qU0
そこまで露出無いとはマジファン泣かせだな
画集画出る伏線だといいんだけどね
349:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/02 02:26:06 c5C0cv8o0
>仕事が終わるといつも反省と後悔の連続で過去の絵は見たくない。
って言う人が画集出すとはとても思えん
350:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/02 03:34:32 kgV76aes0
そこを何とか!…ほんとただのラフとかでもいいから。
見られたら私は幸せになれるんだけどなあ…。
351:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/02 04:05:02 8B8R/ykR0
画集が出る事にこした事は無いけど、吉田画の新作ゲームがコンスタントに出てくれれば
それで十分かな。ゲームで映える画作りをする人だし、テクスチャとかも楽しみだから。
ベイグラ→FFXII の間は長過ぎたよ…
352:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/02 15:40:45 mXJSeTax0
別冊ファンロード(?)に吉田インタビューあったの既出?
ほんのちょっとだったけど
353:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/02 17:41:06 EHfn0Nl10
kwsk
354:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/02 19:10:07 kgV76aes0
>>352
え??何それ全然既出じゃないからくわしく!
別冊ファンロード?ほんのちょっとでもいいのでくわしく!
ぜひともくわしく!
これから本屋行ってくるけどくわしく!
355:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/02 21:13:57 zAh95YP20
ぐぐってみた感じだと「G-Fan vol.2」って奴か?
とりあえず詳しい詳細を>>352
356:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/02 22:17:38 u5EIYsxq0
ニンドリの姉妹雑誌??
アルティマニアを購入してものってなさそうだ…。
んで、オメガとかまた、でんのかな・・・。
それとも、吉田絵は放置されんのか…。
357:354
06/06/02 22:53:36 kgV76aes0
本屋2軒行ってきたけど見つからなかったよー。
ファンロード立ち読みしてみたけど
(その雑誌の広告とか載ってるかと思って)
わかんなくて帰ってきた…ので352、くわしく。
>>356
そ、そんな不吉な…。
でもホントに、不思議なくらいどこにも出てないよね。
何でなんだ。そんなに衆目に晒したくないのか?12は。
358:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/02 23:23:03 LZTRUGPF0
俺が経営者だったら13みたいな代物こそ隠匿してやりたいがな
359:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/03 00:08:37 d+Pkub4I0
>>358
何かIDすごいね
でも他のに文句付けるようなことはここでは止めてほしいな
気持ちはよくわかるが…
そんな事より吉田神のイラストに感動しようじゃないか、
全然露出しないけど
360:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/03 03:17:49 B6TnfVtg0
「イラストで見るファイナルファンタジーX�」ってとこか。
イラストで見る... 吉田絵載ってるのかな?
361:356
06/06/03 17:46:41 yS5gTCmq0
なんで露出しないんだろ…。掲載された雑誌があったら買うのに。
G-FANvol2の公式HPによると、
雑誌の表紙には、「特大美麗イラスト
ファイナルファンタジー12」と書いてあるが、
紹介文には、
ビジュアルワーク特大掲載&クリエイターインタビューってある。
あれー、…ビ、ビジュアルワークって??
362:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/03 18:17:59 Vsf0yjVH0
ビジュアルワークスイラネ
363:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/03 22:25:38 dszoTi1V0
ええい352はどこへ行ったのだ!
364:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/03 22:53:30 kEejjI8V0
ダイイングメッセージだったわけで
365:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/03 23:48:15 gAk/Nre/0
ビジュアルワークスはキモグラワークスに名称変更すべき
あいつらにはキモオタファンタジー13作らせて
俺たちには吉田の絵を見せろ
366:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/04 07:32:37 yn3SW87i0
あげとこ
367:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/04 07:41:07 EkF6aDyx0
吉田はプロだな。圧倒的だよ
368:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/05 21:11:41 Ex80WzWP0
>>365の ID:gAk/Nre/0
ってのを見ただけで
「! AK=つまりAKIHIKO YOSHIDA!!」
とか思っちゃうくらいに吉田さん(の絵)が好きです
だからせめてアルティマニアくらいには絵を載せてください…
369:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/05 23:38:24 hocsvTtj0
TOの攻略本捨てなくて良かったぜ
370:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/06 07:24:15 zspe9Rye0
音声と舌の動きがシンクロしてないから作り直した
とかインタビューで答えたのは、VWの連中の方?
371:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/06 07:44:33 1OifxYp/0
まともなものひとつ作れないビジュアルワークスか
372:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/06 09:19:07 k/oerOxI0
データが出来てればプログラミング調整→レンダリングだけだからなぁ
373:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/06 18:38:33 /mTvu96T0
田舎在住だからかもしれないが、
G-FANとかいうのが見つからないよー
誰か都会の人、報告頼む
374:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/07 23:16:10 uhVrgL1kO
ちっさい頃の双子とヴィエラ三姉妹に泣けた絵が凄く上手いね。暖かみがあって
あぁ……この人にFF13の絵担当してほしかった(´・ω・`)
375:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/08 09:06:24 X6WvmK08O
第一開発には吉田はもったいない
376:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/08 10:02:44 7GQT6Tsy0
>>374
レダスがもっと禿げ上がるほど同意。
377:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/08 13:34:41 x8hcPBNw0
モミアゲは残してやっておいてくれw
378:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/08 20:22:21 ej0Ku3xO0
FF13が吉田担当だったとしても、
第一開発風のお人形さんに変わるのがオチでしょ。
ビジュアルワークスだって、結局、吉田の絵柄にあってないもん
379:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/08 20:41:02 WQ6NNlgH0
松野氏といっしょに
オウガの続編を作ってくれますように。
380:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/08 21:46:29 E0kARCHZ0
>>378
そうだなあ。
実際ゲーム中のモデルの造りを変えてくれないと、また
「これじゃ吉田キャラデザの意味無いよ…」
ってのになっちゃいそうだ
381:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/09 16:13:20 x2rIZf/FO
吉田を第一開発のボンクラ共によこしてもくだらんムービー垂れ流して
キモイ恋愛の真似事をやらかすのが関の山でしょ
382:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/09 21:12:58 z22g6Kp00
で、
誰かG-FANの内容知らないのか?
近くの本屋にねー!
383:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/09 21:32:24 sk66Q1Xc0
うちの近所にも無いんだG-FAN こまめに探してるんだけどなあ
でも話題に出ないって事は、載ってないのかな…。
で、>>352は一体どこへ行ったんだ?
それにしても、何で12の絵はこんなに露出が無いんだろ…。
FFTもベイグラもFF3もこんな事なかったのに。
12のキャラデザが吉田さんだって聞いた時(何年も前だが…)は
「きっとFFだったらビッグタイトルだから、吉田絵もいっぱい載るよね!楽しみ~」
なんて思っていたのに、まさかこんな事になるとは。
予想と真逆だったよorz
何かアルティマニアにも載らないんじゃないかと思うと、
段々発売が怖くなってきたよ…。
384:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/09 22:10:39 Z0AnK3TH0
やっぱ、載ってねえのかなぁ…。
イラスト一枚でも載せてくれりゃ買うよ。
FFファンとかゲームファンとかより、スクエニ自身が、
FF12をなかったことにしーますって言ってるかんじがする。
そりゃ、発売前の13のPRのが大事なのはわかるけど、ひどすぎねえ?
アルティマニアにも期待できないよ…。
これで、アルティマニアも、ビジュアルワークスオンリーだったら、
もう怒る気力もない…。
385:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/09 22:40:00 1GVvzIZ30
FF12自体をなかったことというより、12での変革はなかったことに、
7や10(や13)と同じような路線に無理やりにでも見せたいんだろうなとは感じる。
大きく変わったシステムも公式サイトは未更新のまま、
キャラも原画を出さず、出すのは今までと変わらない美形CG。
386:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/10 00:44:13 SX79GThb0
>>385
はぁ~あ、12のバトルは個人的にドンピシャでした。
387:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/10 00:54:45 +cxNLVxX0
あの美しいイヴァリースをPS2で・・・と思ってたのに(´・ω・‘)ショボーン
せめて、吉田の絵を・・・あんな魅力の無いビジュアルワークスのCGなんていらん
388:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/10 11:44:11 BHRdU0P00
>>385
スクウェアはつくづくプロモーションが保守的だと思うんだよな。
特にプレステに入ってから。
はじめて情報を流す時も、かならず前作と同じ雰囲気の写真しか選ばず
「見た目は変わっていない新作」をアピールして前作ファンをつなぎ止めようとする。
でもFFって2から既に変わることがテーマだから、
見せかけだけの情報で前作のファンをつなぎ止めると
今回のような不当な評価をされるだけだと思うんだがな。
まぁ数値だけで見るとFF9のプロモーションが失敗だと見なされてるようだから
今のような前作に似せたプロモーション手法は今後変わることはなさそうだ。
FF12本当に良いゲームなんだがなあ。
389:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/10 11:45:30 10OepMGH0
>>385
やっぱりバトルシステム戻っちゃうのかな??
13興味なくて知らないんだが…
シームレスバトル&ガンビットは良かったと思うんだけどなあ
(ただ、上手く組めば組むほど何もしなくてよくて、
見てるだけになっちゃうのは改善の余地ありかも?とは思う)
がらっと変わりすぎて拒否反応示した人が多かったのだろうか…
それにしても、本当に何故12だけこんなにイラストが出ないのかが疑問
何で??
390:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/10 11:54:48 BHRdU0P00
>>389
ここからは邪推になるけど
FF12自体、FF7以降の第一開発部のベクトル重視派(ムービー・恋愛要素・主題歌、とか映画のFF)と、
ゲームらしさ、昔のFFらしさを重視する派閥に別れて抗争があったんじゃないかと。
12の発表後にとつぜん顔のモデリングが変わった件や、取って付けたような主題歌とハカセの交響曲
松野の途中の降板とか、邪推できるような要素はプレイすればするほど見つかる。
websiteのコンテンツが少ないのもそのへんのゴタゴタから、とも考えられるし。
結局あれほどの会社で物を言うのは数字だから
「売れなかったタイトルにこれ以上カネをかけていられない」と思われてるのかもしれない。
391:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/10 13:15:56 Qyw0aGvC0
スクエニを代表する野村様の絵がへたくそだとばれると困るからとか?
392:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/10 14:14:39 jEv3Hf8Z0
別にバトルとか、ガンビットは悪くなかったけどなぁ。
もう一歩詰めれば、すんごい良いものになったと思う。
変えすぎたせいで、これまでと変わったところ
全部、一纏めにして批判されるようになったのかもなぁ。
つうか、FFって、保守的な気がする。会社もファンも。
前作と同じってのに拘りすぎる感があるというか。
ビジュアルワークスのCGだと、美形にも美女にも美少女にも、
見えん。
吉田絵が欲しいー。多少なりとも、売れるんじゃないの、設定資料集とか出したらさ。
打算でいいから発売検討してほしいよな。
393:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/10 15:15:53 KD15HAGj0
というか12の吉田絵はラフ段階でしょ。
バルフレアとか顔滅茶苦茶だし
8・9・11と部署に関係なくラフしか存在しないイラストはあんま表に出てないよ。
スコールやジタンが素で立ってる野村や村瀬(天野じゃないよ)の設定画とか見たことないでしょ?
あれはスコールもジタンもCGで完成してて設定画はモノクロやラフしか存在してないから。
394:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/10 15:51:05 Jzdas+Xb0
じゃぁスタッフロールのだけでもいい。
紙面であれをじっくり眺めたい。
395:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/10 16:13:10 3ra5Vkzw0
エンディングのあれは出すことはないだろ。
FFTのでも、ベイグラでも、公式にエンディングのイラストが出たことは無い。
アルティマニアのガプラスのカバー表紙をめくると、モノトーン吉田絵が
ってぐらいの遊び心を許す度量がスクエニにあるかどうか。
396:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/10 16:42:44 5Uqhvpd/0
ラフが出ないのが普通なら、
ラフじゃない12の吉田絵がみたい…
397:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/10 18:51:16 5qHxDxOj0
使わないものは描いてないのかもしんない…
398:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/10 19:28:53 joqRjatF0
スクエニは物を売れないようにするのが好きだからね
攻略本でコラムや小説、絵を無くしてwikiで十分にしたりFFをキモオタ向けにしたり
良い絵師がいるのに使わないで全然似てすらいないCGを前面に押し出したり。
技術が無いのはわかったから吉田の温かみのある絵を見せろっての
399:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/10 19:30:12 BHRdU0P00
>>393
9と10は資料集みたいなのが集英社のVジャンプ別冊から出たんだけどねえ。
9は見ててたのしかった。
400:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/10 21:48:55 xA7Iki5J0
FF3でさ、すごく吉田絵露出してるじゃん?
キーイラストみたいなのも出てるし、ジョブのイラストとかも四人分描かせたりしてさー。
なんで、FF12で同じことができねえんだか…。別に、後付けなイラストでもいいじゃん。
FF12のビジュアルワークスより、
ベイグラのポリゴンのが、遙かに吉田絵の雰囲気が出てたよ。
よくわからんが性能?とかは、PS2で出たFF12のほうが遙かに上だとおもうのに。
401:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/10 22:33:25 OhxGjtjw0
FF3のジョブ絵は吉田サンと思えないンだよなー
FFTAあたりのコピー臭がする
筆致に独特のリズム感っつーかライブ感が見えない
ただ、本人のラフな元絵自体は存在すると思う
402:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/10 22:56:41 URfTqLvi0
ユーザー層やDSの性能からして線の多い絵は描くべきではないからね
403:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/10 23:45:53 pBxDs6mZ0
>>401
俺もジョブ絵は本人じゃなくアシを監修くらいだと思うんだけど、
FF3DSスレでいったらメチャ叩かれたよ。
線の抜けや配置が平面的でカッチリしてる。
同じデフォルメ系列のFFTと比べれば別人明らかだと思うんだけどねぇ。
404:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/10 23:47:55 iwTKUBVp0
田中がジョブ絵も吉田の描いた物って明言してるし
405:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/10 23:53:03 zOK8PMz90
意識して描き分けてるんじゃねーの
ノムならともかく吉田ならその位できるだろ
406:名前が無い@ただの名無しのようだ
06/06/10 23:58:51 hutrP63s0
吉田氏はゲーム毎にかなり絵柄やタッチを変えてくるからな~。
変えて来るのが当然と思ってる身からすると「この絵は吉田氏とは思えない」というより
「今度はこんな感じの絵で攻めてきたか~」って感じだ。